anv: Get rid of a bunch of uses of size_t
authorJason Ekstrand <jason.ekstrand@intel.com>
Mon, 24 Apr 2017 01:25:17 +0000 (18:25 -0700)
committerJason Ekstrand <jason.ekstrand@intel.com>
Fri, 5 May 2017 02:07:54 +0000 (19:07 -0700)
We should only use size_t when referring to sizes of bits of CPU memory.
Anything on the GPU or just a regular array length should be a type that
has the same size on both 32 and 64-bit architectures.  For state
objects, we use a uint32_t because we'll never allocate a piece of
driver-internal GPU state larger than 2GB (more like 16KB).

Reviewed-by: Juan A. Suarez Romero <jasuarez@igalia.com>
src/intel/vulkan/anv_allocator.c
src/intel/vulkan/anv_gem.c
src/intel/vulkan/anv_gem_stubs.c
src/intel/vulkan/anv_private.h

index d332e89..592ab1c 100644 (file)
@@ -344,7 +344,7 @@ anv_block_pool_finish(struct anv_block_pool *pool)
 static uint32_t
 anv_block_pool_grow(struct anv_block_pool *pool, struct anv_block_state *state)
 {
-   size_t size;
+   uint32_t size;
    void *map;
    uint32_t gem_handle;
    struct anv_mmap_cleanup *cleanup;
@@ -369,7 +369,7 @@ anv_block_pool_grow(struct anv_block_pool *pool, struct anv_block_state *state)
 
    assert(state == &pool->state || back_used > 0);
 
-   size_t old_size = pool->bo.size;
+   uint32_t old_size = pool->bo.size;
 
    if (old_size != 0 &&
        back_used * 2 <= pool->center_bo_offset &&
@@ -618,7 +618,7 @@ anv_block_pool_free(struct anv_block_pool *pool, int32_t offset)
 
 static void
 anv_fixed_size_state_pool_init(struct anv_fixed_size_state_pool *pool,
-                               size_t state_size)
+                               uint32_t state_size)
 {
    /* At least a cache line and must divide the block size. */
    assert(state_size >= 64 && util_is_power_of_two(state_size));
@@ -677,7 +677,7 @@ anv_state_pool_init(struct anv_state_pool *pool,
 {
    pool->block_pool = block_pool;
    for (unsigned i = 0; i < ANV_STATE_BUCKETS; i++) {
-      size_t size = 1 << (ANV_MIN_STATE_SIZE_LOG2 + i);
+      uint32_t size = 1 << (ANV_MIN_STATE_SIZE_LOG2 + i);
       anv_fixed_size_state_pool_init(&pool->buckets[i], size);
    }
    VG(VALGRIND_CREATE_MEMPOOL(pool, 0, false));
@@ -691,7 +691,7 @@ anv_state_pool_finish(struct anv_state_pool *pool)
 
 static struct anv_state
 anv_state_pool_alloc_no_vg(struct anv_state_pool *pool,
-                           size_t size, size_t align)
+                           uint32_t size, uint32_t align)
 {
    unsigned size_log2 = ilog2_round_up(size < align ? align : size);
    assert(size_log2 <= ANV_MAX_STATE_SIZE_LOG2);
@@ -708,7 +708,7 @@ anv_state_pool_alloc_no_vg(struct anv_state_pool *pool,
 }
 
 struct anv_state
-anv_state_pool_alloc(struct anv_state_pool *pool, size_t size, size_t align)
+anv_state_pool_alloc(struct anv_state_pool *pool, uint32_t size, uint32_t align)
 {
    if (size == 0)
       return ANV_STATE_NULL;
index 185086f..4b6ee58 100644 (file)
@@ -48,7 +48,7 @@ anv_ioctl(int fd, unsigned long request, void *arg)
  * Return gem handle, or 0 on failure. Gem handles are never 0.
  */
 uint32_t
-anv_gem_create(struct anv_device *device, size_t size)
+anv_gem_create(struct anv_device *device, uint64_t size)
 {
    struct drm_i915_gem_create gem_create = {
       .size = size,
index a63e96d..8d81eb5 100644 (file)
@@ -34,7 +34,7 @@ memfd_create(const char *name, unsigned int flags)
 }
 
 uint32_t
-anv_gem_create(struct anv_device *device, size_t size)
+anv_gem_create(struct anv_device *device, uint64_t size)
 {
    int fd = memfd_create("fake bo", MFD_CLOEXEC);
    if (fd == -1)
index 27ae0d2..bab0e6b 100644 (file)
@@ -493,7 +493,7 @@ struct anv_state {
 #define ANV_STATE_NULL ((struct anv_state) { .alloc_size = 0 })
 
 struct anv_fixed_size_state_pool {
-   size_t state_size;
+   uint32_t state_size;
    union anv_free_list free_list;
    struct anv_block_state block;
 };
@@ -565,7 +565,7 @@ void anv_state_pool_init(struct anv_state_pool *pool,
                          struct anv_block_pool *block_pool);
 void anv_state_pool_finish(struct anv_state_pool *pool);
 struct anv_state anv_state_pool_alloc(struct anv_state_pool *pool,
-                                      size_t state_size, size_t alignment);
+                                      uint32_t state_size, uint32_t alignment);
 void anv_state_pool_free(struct anv_state_pool *pool, struct anv_state state);
 void anv_state_stream_init(struct anv_state_stream *stream,
                            struct anv_state_pool *state_pool,
@@ -778,7 +778,7 @@ VkResult anv_device_wait(struct anv_device *device, struct anv_bo *bo,
 void* anv_gem_mmap(struct anv_device *device,
                    uint32_t gem_handle, uint64_t offset, uint64_t size, uint32_t flags);
 void anv_gem_munmap(void *p, uint64_t size);
-uint32_t anv_gem_create(struct anv_device *device, size_t size);
+uint32_t anv_gem_create(struct anv_device *device, uint64_t size);
 void anv_gem_close(struct anv_device *device, uint32_t gem_handle);
 uint32_t anv_gem_userptr(struct anv_device *device, void *mem, size_t size);
 int anv_gem_busy(struct anv_device *device, uint32_t gem_handle);
@@ -806,8 +806,8 @@ int anv_gem_set_domain(struct anv_device *device, uint32_t gem_handle,
 VkResult anv_bo_init_new(struct anv_bo *bo, struct anv_device *device, uint64_t size);
 
 struct anv_reloc_list {
-   size_t                                       num_relocs;
-   size_t                                       array_length;
+   uint32_t                                     num_relocs;
+   uint32_t                                     array_length;
    struct drm_i915_gem_relocation_entry *       relocs;
    struct anv_bo **                             reloc_bos;
 };
@@ -829,7 +829,7 @@ struct anv_batch_bo {
    struct anv_bo                                bo;
 
    /* Bytes actually consumed in this batch BO */
-   size_t                                       length;
+   uint32_t                                     length;
 
    struct anv_reloc_list                        relocs;
 };