Bump code gen version, due to removal of OpEntryPoint operands.
authorJohn Kessenich <cepheus@frii.com>
Wed, 10 Jun 2020 13:38:31 +0000 (07:38 -0600)
committerJohn Kessenich <cepheus@frii.com>
Wed, 10 Jun 2020 13:40:56 +0000 (07:40 -0600)
691 files changed:
SPIRV/GlslangToSpv.cpp
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Test/baseResults/spv.430.vert.out
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Test/baseResults/spv.bufferhandle6.frag.out
Test/baseResults/spv.bufferhandle7.frag.out
Test/baseResults/spv.bufferhandle8.frag.out
Test/baseResults/spv.bufferhandle9.frag.out
Test/baseResults/spv.bufferhandleUvec2.frag.out
Test/baseResults/spv.builtInXFB.vert.out
Test/baseResults/spv.computeShaderDerivatives.comp.out
Test/baseResults/spv.computeShaderDerivatives2.comp.out
Test/baseResults/spv.conditionalDemote.frag.out
Test/baseResults/spv.conditionalDiscard.frag.out
Test/baseResults/spv.constConstruct.vert.out
Test/baseResults/spv.constStruct.vert.out
Test/baseResults/spv.constructComposite.comp.out
Test/baseResults/spv.controlFlowAttributes.frag.out
Test/baseResults/spv.conversion.frag.out
Test/baseResults/spv.coopmat.comp.out
Test/baseResults/spv.dataOut.frag.out
Test/baseResults/spv.dataOutIndirect.frag.out
Test/baseResults/spv.dataOutIndirect.vert.out
Test/baseResults/spv.dead-after-continue.vert.out
Test/baseResults/spv.dead-after-discard.frag.out
Test/baseResults/spv.dead-after-loop-break.vert.out
Test/baseResults/spv.dead-after-return.vert.out
Test/baseResults/spv.dead-after-switch-break.vert.out
Test/baseResults/spv.dead-complex-continue-after-return.vert.out
Test/baseResults/spv.dead-complex-merge-after-return.vert.out
Test/baseResults/spv.debugInfo.1.1.frag.out
Test/baseResults/spv.debugInfo.frag.out
Test/baseResults/spv.debugPrintf.frag.out
Test/baseResults/spv.deepRvalue.frag.out
Test/baseResults/spv.depthOut.frag.out
Test/baseResults/spv.deviceGroup.frag.out
Test/baseResults/spv.discard-dce.frag.out
Test/baseResults/spv.do-simple.vert.out
Test/baseResults/spv.do-while-continue-break.vert.out
Test/baseResults/spv.doWhileLoop.frag.out
Test/baseResults/spv.double.comp.out
Test/baseResults/spv.drawParams.vert.out
Test/baseResults/spv.earlyReturnDiscard.frag.out
Test/baseResults/spv.explicittypes.frag.out
Test/baseResults/spv.ext.AnyHitShader.rahit.out
Test/baseResults/spv.ext.ClosestHitShader.rchit.out
Test/baseResults/spv.ext.IntersectShader.rint.out
Test/baseResults/spv.ext.MissShader.rmiss.out
Test/baseResults/spv.ext.RayCallable.rcall.out
Test/baseResults/spv.ext.RayConstants.rgen.out
Test/baseResults/spv.ext.RayGenShader.rgen.out
Test/baseResults/spv.ext.RayGenShader11.rgen.out
Test/baseResults/spv.ext.RayGenShaderArray.rgen.out
Test/baseResults/spv.extPostDepthCoverage.frag.out
Test/baseResults/spv.float16.frag.out
Test/baseResults/spv.float16Fetch.frag.out
Test/baseResults/spv.float16convertonlyarith.comp.out
Test/baseResults/spv.float16convertonlystorage.comp.out
Test/baseResults/spv.float32.frag.out
Test/baseResults/spv.float64.frag.out
Test/baseResults/spv.flowControl.frag.out
Test/baseResults/spv.for-complex-condition.vert.out
Test/baseResults/spv.for-continue-break.vert.out
Test/baseResults/spv.for-nobody.vert.out
Test/baseResults/spv.for-notest.vert.out
Test/baseResults/spv.for-simple.vert.out
Test/baseResults/spv.forLoop.frag.out
Test/baseResults/spv.forwardFun.frag.out
Test/baseResults/spv.fragmentDensity-es.frag.out
Test/baseResults/spv.fragmentDensity.frag.out
Test/baseResults/spv.fragmentShaderBarycentric.frag.out
Test/baseResults/spv.fragmentShaderBarycentric2.frag.out
Test/baseResults/spv.fsi.frag.out
Test/baseResults/spv.fullyCovered.frag.out
Test/baseResults/spv.functionCall.frag.out
Test/baseResults/spv.functionNestedOpaque.vert.out
Test/baseResults/spv.functionParameterTypes.frag.out
Test/baseResults/spv.functionSemantics.frag.out
Test/baseResults/spv.glFragColor.frag.out
Test/baseResults/spv.glsl.register.autoassign.frag.out
Test/baseResults/spv.glsl.register.noautoassign.frag.out
Test/baseResults/spv.hlslDebugInfo.frag.out
Test/baseResults/spv.hlslOffsets.vert.out
Test/baseResults/spv.image.frag.out
Test/baseResults/spv.imageLoadStoreLod.frag.out
Test/baseResults/spv.int16.amd.frag.out
Test/baseResults/spv.int16.frag.out
Test/baseResults/spv.int32.frag.out
Test/baseResults/spv.int64.frag.out
Test/baseResults/spv.int8.frag.out
Test/baseResults/spv.intOps.vert.out
Test/baseResults/spv.intcoopmat.comp.out
Test/baseResults/spv.interpOps.frag.out
Test/baseResults/spv.layoutNested.vert.out
Test/baseResults/spv.length.frag.out
Test/baseResults/spv.localAggregates.frag.out
Test/baseResults/spv.loops.frag.out
Test/baseResults/spv.loopsArtificial.frag.out
Test/baseResults/spv.matFun.vert.out
Test/baseResults/spv.matrix.frag.out
Test/baseResults/spv.matrix2.frag.out
Test/baseResults/spv.memoryQualifier.frag.out
Test/baseResults/spv.memoryScopeSemantics.comp.out
Test/baseResults/spv.merge-unreachable.frag.out
Test/baseResults/spv.meshShaderBuiltins.mesh.out
Test/baseResults/spv.meshShaderPerViewBuiltins.mesh.out
Test/baseResults/spv.meshShaderPerViewUserDefined.mesh.out
Test/baseResults/spv.meshShaderRedeclBuiltins.mesh.out
Test/baseResults/spv.meshShaderRedeclPerViewBuiltins.mesh.out
Test/baseResults/spv.meshShaderSharedMem.mesh.out
Test/baseResults/spv.meshShaderTaskMem.mesh.out
Test/baseResults/spv.meshShaderUserDefined.mesh.out
Test/baseResults/spv.meshTaskShader.task.out
Test/baseResults/spv.multiStruct.comp.out
Test/baseResults/spv.multiStructFuncall.frag.out
Test/baseResults/spv.multiView.frag.out
Test/baseResults/spv.multiviewPerViewAttributes.tesc.out
Test/baseResults/spv.multiviewPerViewAttributes.vert.out
Test/baseResults/spv.newTexture.frag.out
Test/baseResults/spv.noBuiltInLoc.vert.out
Test/baseResults/spv.noDeadDecorations.vert.out
Test/baseResults/spv.noWorkgroup.comp.out
Test/baseResults/spv.nonSquare.vert.out
Test/baseResults/spv.nonuniform.frag.out
Test/baseResults/spv.nonuniform2.frag.out
Test/baseResults/spv.nonuniform3.frag.out
Test/baseResults/spv.nonuniform4.frag.out
Test/baseResults/spv.nonuniform5.frag.out
Test/baseResults/spv.offsets.frag.out
Test/baseResults/spv.paramMemory.frag.out
Test/baseResults/spv.perprimitiveNV.frag.out
Test/baseResults/spv.pp.line.frag.out
Test/baseResults/spv.precise.tesc.out
Test/baseResults/spv.precise.tese.out
Test/baseResults/spv.precision.frag.out
Test/baseResults/spv.precisionNonESSamp.frag.out
Test/baseResults/spv.prepost.frag.out
Test/baseResults/spv.privateVariableTypes.frag.out
Test/baseResults/spv.pushConstant.vert.out
Test/baseResults/spv.pushConstantAnon.vert.out
Test/baseResults/spv.qualifiers.vert.out
Test/baseResults/spv.queryL.frag.out
Test/baseResults/spv.rankShift.comp.out
Test/baseResults/spv.register.autoassign-2.frag.out
Test/baseResults/spv.register.autoassign.frag.out
Test/baseResults/spv.register.noautoassign.frag.out
Test/baseResults/spv.register.subpass.frag.out
Test/baseResults/spv.rw.autoassign.frag.out
Test/baseResults/spv.sample.frag.out
Test/baseResults/spv.sampleId.frag.out
Test/baseResults/spv.sampleMaskOverrideCoverage.frag.out
Test/baseResults/spv.samplePosition.frag.out
Test/baseResults/spv.samplerlessTextureFunctions.frag.out
Test/baseResults/spv.scalarlayout.frag.out
Test/baseResults/spv.scalarlayoutfloat16.frag.out
Test/baseResults/spv.separate.frag.out
Test/baseResults/spv.set.vert.out
Test/baseResults/spv.shaderBallot.comp.out
Test/baseResults/spv.shaderBallotAMD.comp.out
Test/baseResults/spv.shaderDrawParams.vert.out
Test/baseResults/spv.shaderFragMaskAMD.frag.out
Test/baseResults/spv.shaderGroupVote.comp.out
Test/baseResults/spv.shaderImageFootprint.frag.out
Test/baseResults/spv.shaderStencilExport.frag.out
Test/baseResults/spv.shadingRate.frag.out
Test/baseResults/spv.shiftOps.frag.out
Test/baseResults/spv.shortCircuit.frag.out
Test/baseResults/spv.simpleFunctionCall.frag.out
Test/baseResults/spv.simpleMat.vert.out
Test/baseResults/spv.smBuiltins.frag.out
Test/baseResults/spv.smBuiltins.vert.out
Test/baseResults/spv.sparseTexture.frag.out
Test/baseResults/spv.sparseTextureClamp.frag.out
Test/baseResults/spv.specConst.vert.out
Test/baseResults/spv.specConstant.comp.out
Test/baseResults/spv.specConstant.float16.comp.out
Test/baseResults/spv.specConstant.int16.comp.out
Test/baseResults/spv.specConstant.int8.comp.out
Test/baseResults/spv.specConstant.vert.out
Test/baseResults/spv.specConstantComposite.vert.out
Test/baseResults/spv.specConstantOperations.vert.out
Test/baseResults/spv.specTexture.frag.out
Test/baseResults/spv.ssbo.autoassign.frag.out
Test/baseResults/spv.ssboAlias.frag.out
Test/baseResults/spv.stereoViewRendering.tesc.out
Test/baseResults/spv.stereoViewRendering.vert.out
Test/baseResults/spv.storageBuffer.vert.out
Test/baseResults/spv.structAssignment.frag.out
Test/baseResults/spv.structDeref.frag.out
Test/baseResults/spv.structure.frag.out
Test/baseResults/spv.subgroup.frag.out
Test/baseResults/spv.subgroup.geom.out
Test/baseResults/spv.subgroup.tesc.out
Test/baseResults/spv.subgroup.tese.out
Test/baseResults/spv.subgroup.vert.out
Test/baseResults/spv.subgroupArithmetic.comp.out
Test/baseResults/spv.subgroupBallot.comp.out
Test/baseResults/spv.subgroupBasic.comp.out
Test/baseResults/spv.subgroupClustered.comp.out
Test/baseResults/spv.subgroupExtendedTypesArithmetic.comp.out
Test/baseResults/spv.subgroupExtendedTypesBallot.comp.out
Test/baseResults/spv.subgroupExtendedTypesClustered.comp.out
Test/baseResults/spv.subgroupExtendedTypesPartitioned.comp.out
Test/baseResults/spv.subgroupExtendedTypesQuad.comp.out
Test/baseResults/spv.subgroupExtendedTypesShuffle.comp.out
Test/baseResults/spv.subgroupExtendedTypesShuffleRelative.comp.out
Test/baseResults/spv.subgroupExtendedTypesVote.comp.out
Test/baseResults/spv.subgroupPartitioned.comp.out
Test/baseResults/spv.subgroupQuad.comp.out
Test/baseResults/spv.subgroupShuffle.comp.out
Test/baseResults/spv.subgroupShuffleRelative.comp.out
Test/baseResults/spv.subgroupVote.comp.out
Test/baseResults/spv.subpass.frag.out
Test/baseResults/spv.switch.frag.out
Test/baseResults/spv.swizzle.frag.out
Test/baseResults/spv.swizzleInversion.frag.out
Test/baseResults/spv.test.frag.out
Test/baseResults/spv.test.vert.out
Test/baseResults/spv.texture.frag.out
Test/baseResults/spv.texture.sampler.transform.frag.out
Test/baseResults/spv.texture.vert.out
Test/baseResults/spv.textureBuffer.vert.out
Test/baseResults/spv.textureGatherBiasLod.frag.out
Test/baseResults/spv.types.frag.out
Test/baseResults/spv.uint.frag.out
Test/baseResults/spv.uniformArray.frag.out
Test/baseResults/spv.uniformInitializer.frag.out
Test/baseResults/spv.uniformInitializerStruct.frag.out
Test/baseResults/spv.unit1.frag.out
Test/baseResults/spv.variableArrayIndex.frag.out
Test/baseResults/spv.varyingArray.frag.out
Test/baseResults/spv.varyingArrayIndirect.frag.out
Test/baseResults/spv.vecMatConstruct.frag.out
Test/baseResults/spv.viewportArray2.tesc.out
Test/baseResults/spv.viewportArray2.vert.out
Test/baseResults/spv.voidFunction.frag.out
Test/baseResults/spv.volatileAtomic.comp.out
Test/baseResults/spv.vulkan110.int16.frag.out
Test/baseResults/spv.vulkan110.storageBuffer.vert.out
Test/baseResults/spv.while-continue-break.vert.out
Test/baseResults/spv.while-simple.vert.out
Test/baseResults/spv.whileLoop.frag.out
Test/baseResults/spv.xfb.vert.out
Test/baseResults/spv.xfb2.vert.out
Test/baseResults/spv.xfb3.vert.out
Test/baseResults/spv.xfbOffsetOnBlockMembersAssignment.vert.out
Test/baseResults/spv.xfbOffsetOnStructMembersAssignment.vert.out
Test/baseResults/spv.xfbOverlapOffsetCheckWithBlockAndMember.vert.out
Test/baseResults/spv.xfbStrideJustOnce.vert.out
Test/baseResults/vulkan.ast.vert.out
glslang/Include/revision.h

index f8a7e49..24203a1 100644 (file)
@@ -8654,7 +8654,8 @@ int GetSpirvGeneratorVersion()
     // return 6; // revert version 5 change, which makes a different (new) kind of incorrect code,
                  // versions 4 and 6 each generate OpArrayLength as it has long been done
     // return 7; // GLSL volatile keyword maps to both SPIR-V decorations Volatile and Coherent
-    return 8; // switch to new dead block eliminator; use OpUnreachable
+    // return 8; // switch to new dead block eliminator; use OpUnreachable
+    return 9; // don't include opaque function parameters in OpEntryPoint global's operand list
 }
 
 // Write SPIR-V out to a binary file
index 41f0b09..d1b13b6 100644 (file)
@@ -1,6 +1,6 @@
 hlsl.aliasOpaque.frag
 // Module Version 10000
-// Generated by (magic number): 80008
+// Generated by (magic number): 80009
 // Id's are bound by 89
 
                               Capability Shader
index 6b090b2..e925e0a 100644 (file)
@@ -1,6 +1,6 @@
 hlsl.flattenOpaque.frag
 // Module Version 10000
-// Generated by (magic number): 80008
+// Generated by (magic number): 80009
 // Id's are bound by 190
 
                               Capability Shader
index 126e13a..7cfda0b 100644 (file)
@@ -1,6 +1,6 @@
 hlsl.flattenOpaqueInit.vert
 // Module Version 10000
-// Generated by (magic number): 80008
+// Generated by (magic number): 80009
 // Id's are bound by 139
 
                               Capability Shader
index 03dc8dc..b2ec62e 100644 (file)
@@ -1,6 +1,6 @@
 hlsl.flattenOpaqueInitMix.vert
 // Module Version 10000
-// Generated by (magic number): 80008
+// Generated by (magic number): 80009
 // Id's are bound by 99
 
                               Capability Shader
index 68d1236..06c2281 100644 (file)
@@ -1,6 +1,6 @@
 hlsl.flattenSubset.frag
 // Module Version 10000
-// Generated by (magic number): 80008
+// Generated by (magic number): 80009
 // Id's are bound by 67
 
                               Capability Shader
index 5cc280b..5c518f2 100644 (file)
@@ -1,6 +1,6 @@
 hlsl.flattenSubset2.frag
 // Module Version 10000
-// Generated by (magic number): 80008
+// Generated by (magic number): 80009
 // Id's are bound by 53
 
                               Capability Shader
index 75006da..b3af6ce 100644 (file)
@@ -1,6 +1,6 @@
 hlsl.partialFlattenLocal.vert
 // Module Version 10000
-// Generated by (magic number): 80008
+// Generated by (magic number): 80009
 // Id's are bound by 159
 
                               Capability Shader
index 7be570b..006cacc 100644 (file)
@@ -1,6 +1,6 @@
 hlsl.partialFlattenMixed.vert
 // Module Version 10000
-// Generated by (magic number): 80008
+// Generated by (magic number): 80009
 // Id's are bound by 36
 
                               Capability Shader
index 650d1d0..cc8ca7b 100644 (file)
@@ -1,6 +1,6 @@
 compoundsuffix.frag.hlsl\r
 // Module Version 10000\r
-// Generated by (magic number): 80008\r
+// Generated by (magic number): 80009\r
 // Id's are bound by 22\r
 \r
                               Capability Shader\r
index 7b99bbe..2b2e5ca 100644 (file)
@@ -2,7 +2,7 @@ glsl.entryPointRename.vert
 ERROR: Source entry point must be "main"
 
 // Module Version 10000
-// Generated by (magic number): 80008
+// Generated by (magic number): 80009
 // Id's are bound by 20
 
                               Capability Shader
index 3044dee..797ef0d 100644 (file)
@@ -1,6 +1,6 @@
 glsl.entryPointRename.vert
 // Module Version 10000
-// Generated by (magic number): 80008
+// Generated by (magic number): 80009
 // Id's are bound by 20
 
                               Capability Shader
index 9f92513..e6057eb 100644 (file)
@@ -1,6 +1,6 @@
 glspv.esversion.vert
 // Module Version 10000
-// Generated by (magic number): 80008
+// Generated by (magic number): 80009
 // Id's are bound by 10
 
                               Capability Shader
index 42c73dd..27f2153 100644 (file)
@@ -2,7 +2,7 @@ glspv.version.frag
 ERROR: #version: compilation for SPIR-V does not support the compatibility profile
 
 // Module Version 10000
-// Generated by (magic number): 80008
+// Generated by (magic number): 80009
 // Id's are bound by 6
 
                               Capability Shader
index 80fee61..b6437bc 100644 (file)
@@ -71,7 +71,7 @@ output primitive = line_strip
 
 Validation failed
 // Module Version 10000
-// Generated by (magic number): 80008
+// Generated by (magic number): 80009
 // Id's are bound by 36
 
                               Capability Geometry
index 2390a5a..a9f9669 100644 (file)
@@ -38,7 +38,7 @@ Shader version: 500
 0:?     '@entryPointOutput' ( out float PointSize)
 
 // Module Version 10000
-// Generated by (magic number): 80008
+// Generated by (magic number): 80009
 // Id's are bound by 16
 
                               Capability Shader
index d22bac6..5d884e8 100644 (file)
@@ -143,7 +143,7 @@ gl_FragCoord origin is upper left
 0:?     '@entryPointOutput' (layout( location=0) out 4-component vector of float)
 
 // Module Version 10000
-// Generated by (magic number): 80008
+// Generated by (magic number): 80009
 // Id's are bound by 64
 
                               Capability Shader
index 7fd0727..9bcd30d 100644 (file)
@@ -160,7 +160,7 @@ gl_FragCoord origin is upper left
 0:?     'm' ( global 4-component vector of float)
 
 // Module Version 10000
-// Generated by (magic number): 80008
+// Generated by (magic number): 80009
 // Id's are bound by 57
 
                               Capability Shader
index 4c2a8c1..ff2146e 100644 (file)
@@ -345,7 +345,7 @@ gl_FragCoord origin is upper left
 0:?     'ps_output.color' (layout( location=0) out 4-component vector of float)
 
 // Module Version 10000
-// Generated by (magic number): 80008
+// Generated by (magic number): 80009
 // Id's are bound by 143
 
                               Capability Shader
index 7178102..51b33ba 100644 (file)
@@ -290,7 +290,7 @@ gl_FragCoord origin is upper left
 0:?     'input' (layout( location=1) in 3-element array of 4-component vector of float)
 
 // Module Version 10000
-// Generated by (magic number): 80008
+// Generated by (magic number): 80009
 // Id's are bound by 126
 
                               Capability Shader
index 402807e..cca643b 100644 (file)
@@ -163,7 +163,7 @@ gl_FragCoord origin is upper left
 0:?     'g_mystruct' ( global 2-element array of structure{ temp int i,  temp float f})
 
 // Module Version 10000
-// Generated by (magic number): 80008
+// Generated by (magic number): 80009
 // Id's are bound by 72
 
                               Capability Shader
index 6c852c3..9e82aeb 100644 (file)
@@ -134,7 +134,7 @@ gl_FragCoord origin is upper left
 0:?     '@entryPointOutput.Color' (layout( location=0) out 4-component vector of float)
 
 // Module Version 10000
-// Generated by (magic number): 80008
+// Generated by (magic number): 80009
 // Id's are bound by 57
 
                               Capability Shader
index 2002b0d..f970297 100644 (file)
@@ -132,7 +132,7 @@ gl_FragCoord origin is upper left
 0:?     'a5' (layout( location=4) in 4-component vector of float)
 
 // Module Version 10000
-// Generated by (magic number): 80008
+// Generated by (magic number): 80009
 // Id's are bound by 58
 
                               Capability Shader
index 1ff2123..134665c 100644 (file)
@@ -82,7 +82,7 @@ local_size = (4, 6, 8)
 0:?     '@entryPointOutput' (layout( location=0) out 4-component vector of float)
 
 // Module Version 10000
-// Generated by (magic number): 80008
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                               Capability Shader
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@@ -50,7 +50,7 @@ gl_FragCoord origin is upper left
 0:?     'input' (layout( location=0) in 4-component vector of float)
 
 // Module Version 10000
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                               Capability Shader
index 14bdcdd..06df22e 100644 (file)
@@ -95,7 +95,7 @@ gl_FragCoord origin is upper left
 
 Validation failed
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                               Capability Shader
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                               Capability Shader
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@@ -64,7 +64,7 @@ local_size = (1, 1, 1)
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                               Capability Shader
index ee123d4..a54114a 100644 (file)
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                               Capability Geometry
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                               Capability Shader
index e41c02d..40fb1e6 100644 (file)
@@ -147,7 +147,7 @@ gl_FragCoord origin is upper left
 
 Validation failed
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                               Capability Shader
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                               Capability Shader
index e4bcb61..8fc52b5 100644 (file)
@@ -358,7 +358,7 @@ using depth_any
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                               Capability Shader
index aa657f3..097da51 100644 (file)
@@ -70,7 +70,7 @@ gl_FragCoord origin is upper left
 0:?     'input' (layout( location=0) in 4-component vector of float)
 
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                               Capability Shader
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@@ -250,7 +250,7 @@ Shader version: 500
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                               Capability Shader
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                               Capability Shader
index a0ebb74..898abcf 100644 (file)
@@ -74,7 +74,7 @@ gl_FragCoord origin is upper left
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                               Capability Shader
index 4382505..3220beb 100644 (file)
@@ -98,7 +98,7 @@ gl_FragCoord origin is upper left
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                               Capability Shader
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@@ -550,7 +550,7 @@ output primitive = line_strip
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                               Capability Geometry
index 7d8b49f..2cfcf03 100644 (file)
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                               Capability Shader
index d1da7bc..f1eabd8 100644 (file)
@@ -290,7 +290,7 @@ gl_FragCoord origin is upper left
 0:?     'cull' ( in 4-element array of float CullDistance)
 
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                               Capability Shader
index bdee84f..9c390b3 100644 (file)
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                               Capability Geometry
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@@ -420,7 +420,7 @@ Shader version: 500
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                               Capability Shader
index c7eda56..8a7ae62 100644 (file)
@@ -98,7 +98,7 @@ gl_FragCoord origin is upper left
 0:?     'cull' ( in 2-element array of float CullDistance)
 
 // Module Version 10000
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                               Capability Shader
index 2e6b5f6..2e0e5bb 100644 (file)
@@ -630,7 +630,7 @@ output primitive = line_strip
 0:?     'OutputStream.clip1' ( out 4-element array of float ClipDistance)
 
 // Module Version 10000
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                               Capability Geometry
index c9289a5..74d501a 100644 (file)
@@ -136,7 +136,7 @@ Shader version: 500
 0:?     'cull' ( out 2-element array of float CullDistance)
 
 // Module Version 10000
-// Generated by (magic number): 80008
+// Generated by (magic number): 80009
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                               Capability Shader
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@@ -174,7 +174,7 @@ gl_FragCoord origin is upper left
 0:?     'v.ClipRect' ( in 4-element array of float ClipDistance)
 
 // Module Version 10000
-// Generated by (magic number): 80008
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                               Capability Shader
index 31d3205..3266f37 100644 (file)
@@ -612,7 +612,7 @@ output primitive = line_strip
 0:?     'OutputStream.clip1' ( out 4-element array of float ClipDistance)
 
 // Module Version 10000
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                               Capability Geometry
index 7fca9d4..dcf5ac3 100644 (file)
@@ -270,7 +270,7 @@ Shader version: 500
 0:?     '@entryPointOutput.ClipRect' ( out 4-element array of float ClipDistance)
 
 // Module Version 10000
-// Generated by (magic number): 80008
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                               Capability Shader
index f0adb05..95320f4 100644 (file)
@@ -232,7 +232,7 @@ gl_FragCoord origin is upper left
 0:?     'v.ClipRect' ( in 4-element array of float ClipDistance)
 
 // Module Version 10000
-// Generated by (magic number): 80008
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                               Capability Shader
index 264c22c..9467b40 100644 (file)
@@ -318,7 +318,7 @@ Shader version: 500
 0:?     '@entryPointOutput.ClipRect' ( out 4-element array of float ClipDistance)
 
 // Module Version 10000
-// Generated by (magic number): 80008
+// Generated by (magic number): 80009
 // Id's are bound by 73
 
                               Capability Shader
index 49c225a..630eaef 100644 (file)
@@ -282,7 +282,7 @@ gl_FragCoord origin is upper left
 0:?     'v.clip1' ( in 8-element array of float ClipDistance)
 
 // Module Version 10000
-// Generated by (magic number): 80008
+// Generated by (magic number): 80009
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                               Capability Shader
index 024d028..10499c3 100644 (file)
@@ -428,7 +428,7 @@ Shader version: 500
 0:?     '@entryPointOutput.clip1' ( out 8-element array of float ClipDistance)
 
 // Module Version 10000
-// Generated by (magic number): 80008
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 // Id's are bound by 86
 
                               Capability Shader
index 5ff568e..4af9254 100644 (file)
@@ -270,7 +270,7 @@ gl_FragCoord origin is upper left
 0:?     'v.clip1' ( in 8-element array of float ClipDistance)
 
 // Module Version 10000
-// Generated by (magic number): 80008
+// Generated by (magic number): 80009
 // Id's are bound by 78
 
                               Capability Shader
index 24eced8..8a4a1a6 100644 (file)
@@ -384,7 +384,7 @@ Shader version: 500
 0:?     '@entryPointOutput.clip1' ( out 8-element array of float ClipDistance)
 
 // Module Version 10000
-// Generated by (magic number): 80008
+// Generated by (magic number): 80009
 // Id's are bound by 81
 
                               Capability Shader
index f4e55ac..be0eeec 100644 (file)
@@ -186,7 +186,7 @@ gl_FragCoord origin is upper left
 0:?     'v.clip1' ( in 4-element array of float ClipDistance)
 
 // Module Version 10000
-// Generated by (magic number): 80008
+// Generated by (magic number): 80009
 // Id's are bound by 65
 
                               Capability Shader
index 456e11f..3d83c2f 100644 (file)
@@ -240,7 +240,7 @@ Shader version: 500
 0:?     '@entryPointOutput.clip1' ( out 4-element array of float ClipDistance)
 
 // Module Version 10000
-// Generated by (magic number): 80008
+// Generated by (magic number): 80009
 // Id's are bound by 62
 
                               Capability Shader
index 0a17eaf..f6417ba 100644 (file)
@@ -144,7 +144,7 @@ gl_FragCoord origin is upper left
 0:?     'clip0' ( in 4-element array of float ClipDistance)
 
 // Module Version 10000
-// Generated by (magic number): 80008
+// Generated by (magic number): 80009
 // Id's are bound by 68
 
                               Capability Shader
index 61b996f..212a628 100644 (file)
@@ -194,7 +194,7 @@ Shader version: 500
 0:?     'clip0' ( out 4-element array of float ClipDistance)
 
 // Module Version 10000
-// Generated by (magic number): 80008
+// Generated by (magic number): 80009
 // Id's are bound by 67
 
                               Capability Shader
index e0aca87..ad44afc 100644 (file)
@@ -530,7 +530,7 @@ triangle order = cw
 0:?     '@patchConstantOutput.inside' ( patch out 2-element array of float TessLevelInner)
 
 // Module Version 10000
-// Generated by (magic number): 80008
+// Generated by (magic number): 80009
 // Id's are bound by 159
 
                               Capability Tessellation
index 5936c9a..397eea4 100644 (file)
@@ -262,7 +262,7 @@ gl_FragCoord origin is upper left
 0:?     '@entryPointOutput.Color' (layout( location=0) out 4-component vector of float)
 
 // Module Version 10000
-// Generated by (magic number): 80008
+// Generated by (magic number): 80009
 // Id's are bound by 96
 
                               Capability Shader
index e23d49c..75342de 100644 (file)
@@ -522,7 +522,7 @@ gl_FragCoord origin is upper left
 0:?     'input' (layout( location=0) in 4-component vector of float)
 
 // Module Version 10000
-// Generated by (magic number): 80008
+// Generated by (magic number): 80009
 // Id's are bound by 206
 
                               Capability Shader
index 48d849b..85c7091 100644 (file)
@@ -133,7 +133,7 @@ gl_FragCoord origin is upper left
 
 Validation failed
 // Module Version 10000
-// Generated by (magic number): 80008
+// Generated by (magic number): 80009
 // Id's are bound by 66
 
                               Capability Shader
index 8ba41bc..6c42fa1 100644 (file)
@@ -268,7 +268,7 @@ Shader version: 500
 0:?     '@entryPointOutput' ( out 4-component vector of float Position)
 
 // Module Version 10000
-// Generated by (magic number): 80008
+// Generated by (magic number): 80009
 // Id's are bound by 89
 
                               Capability Shader
index 085821a..a463afa 100644 (file)
@@ -104,7 +104,7 @@ gl_FragCoord origin is upper left
 0:?     '@entryPointOutput.color' (layout( location=0) out 4-component vector of float)
 
 // Module Version 10000
-// Generated by (magic number): 80008
+// Generated by (magic number): 80009
 // Id's are bound by 40
 
                               Capability Shader
index a5014db..af4a693 100644 (file)
@@ -545,7 +545,7 @@ gl_FragCoord origin is upper left
 
 Validation failed
 // Module Version 10000
-// Generated by (magic number): 80008
+// Generated by (magic number): 80009
 // Id's are bound by 98
 
                               Capability Shader
index a148073..13c77f0 100644 (file)
@@ -119,7 +119,7 @@ gl_FragCoord origin is upper left
 
 Validation failed
 // Module Version 10000
-// Generated by (magic number): 80008
+// Generated by (magic number): 80009
 // Id's are bound by 52
 
                               Capability Shader
index d5e7e20..f9ddd9b 100644 (file)
@@ -1,6 +1,6 @@
 hlsl.dashI.vert
 // Module Version 10000
-// Generated by (magic number): 80008
+// Generated by (magic number): 80009
 // Id's are bound by 40
 
                               Capability Shader
index 559708d..201b6c7 100644 (file)
@@ -1,6 +1,6 @@
 hlsl.deadFunctionMissingBody.vert
 // Module Version 10000
-// Generated by (magic number): 80008
+// Generated by (magic number): 80009
 // Id's are bound by 18
 
                               Capability Shader
index 7092802..601b09b 100644 (file)
@@ -50,7 +50,7 @@ using depth_greater
 0:?     'depth' ( out float FragDepth)
 
 // Module Version 10000
-// Generated by (magic number): 80008
+// Generated by (magic number): 80009
 // Id's are bound by 20
 
                               Capability Shader
index 275eaf1..c277c19 100644 (file)
@@ -42,7 +42,7 @@ using depth_less
 0:?     '@entryPointOutput' ( out float FragDepth)
 
 // Module Version 10000
-// Generated by (magic number): 80008
+// Generated by (magic number): 80009
 // Id's are bound by 16
 
                               Capability Shader
index 23ed871..c88cf0e 100644 (file)
@@ -108,7 +108,7 @@ gl_FragCoord origin is upper left
 0:?     'input' (layout( location=0) in 4-component vector of float)
 
 // Module Version 10000
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                               Capability Shader
index 2b65a76..46a9a44 100644 (file)
@@ -198,7 +198,7 @@ gl_FragCoord origin is upper left
 0:?     'input' (layout( location=0) in float)
 
 // Module Version 10000
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                               Capability Shader
index 3a6acde..ce83c11 100644 (file)
@@ -428,7 +428,7 @@ triangle order = none
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                               Capability Tessellation
index 677f136..7a7e693 100644 (file)
@@ -426,7 +426,7 @@ triangle order = none
 0:?     'pcf_data.foo' (layout( location=2) patch in float)
 
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                               Capability Tessellation
index 7a6ef1b..f2652df 100644 (file)
@@ -358,7 +358,7 @@ triangle order = none
 0:?     'pcf_data.flInsideTessFactor' ( patch in 2-element array of float TessLevelInner)
 
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                               Capability Tessellation
index f30b89a..ba73b75 100755 (executable)
@@ -108,7 +108,7 @@ using early_fragment_tests
 0:?     'input.Position' ( in 4-component vector of float FragCoord)
 
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                               Capability Shader
index c3c3aef..8c25c83 100644 (file)
@@ -60,7 +60,7 @@ Shader version: 500
 0:?     'vertexIndex' (layout( location=0) in uint)
 
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                               Capability Shader
index bb9c26c..37cf499 100644 (file)
@@ -51,7 +51,7 @@ gl_FragCoord origin is upper left
 
 Validation failed
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                               Capability Shader
index 22027bf..1256072 100644 (file)
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 Validation failed
 // Module Version 10000
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+// Generated by (magic number): 80009
 // Id's are bound by 27
 
                               Capability Shader
index d65532d..3631611 100644 (file)
@@ -166,7 +166,7 @@ gl_FragCoord origin is upper left
 0:?     'i.i2' (layout( location=1) flat in 2-component vector of int)
 
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                               Capability Shader
index e1af284..e19bb1c 100644 (file)
@@ -244,7 +244,7 @@ gl_FragCoord origin is upper left
 0:?     'out3.i' (layout( location=5) out 2-component vector of int)
 
 // Module Version 10000
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                               Capability Shader
index b0e958b..ed1dbdd 100644 (file)
@@ -72,7 +72,7 @@ gl_FragCoord origin is upper left
 0:?     '@entryPointOutput.Color' (layout( location=0) out 4-component vector of float)
 
 // Module Version 10000
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                               Capability Shader
index c4e6baf..65d3327 100644 (file)
@@ -1,6 +1,6 @@
 hlsl.explicitDescriptorSet.frag
 // Module Version 10000
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                               Capability Shader
index 9665ad2..d6b2e09 100644 (file)
@@ -1,6 +1,6 @@
 hlsl.explicitDescriptorSet.frag
 // Module Version 10000
-// Generated by (magic number): 80008
+// Generated by (magic number): 80009
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                               Capability Shader
index bc388f8..bdf7cfd 100644 (file)
@@ -118,7 +118,7 @@ gl_FragCoord origin is upper left
 0:?     '@entryPointOutput.other_struct_member3' (layout( location=3) out float)
 
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                               Capability Shader
index 688656c..ea420ca 100644 (file)
@@ -295,7 +295,7 @@ gl_FragCoord origin is upper left
 0:?     '@entryPointOutput' (layout( location=0) out 4-component vector of float)
 
 // Module Version 10000
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                               Capability Shader
index 6d16858..a7d0422 100644 (file)
@@ -165,7 +165,7 @@ Shader version: 500
 0:?     '@entryPointOutput' (layout( location=0) out 4-component vector of float)
 
 // Module Version 10000
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                               Capability Shader
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@@ -107,7 +107,7 @@ Shader version: 500
 0:?     '@entryPointOutput' (layout( location=0) out 4-component vector of float)
 
 // Module Version 10000
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                               Capability Shader
index f6da1a9..a7d3cb2 100644 (file)
@@ -115,7 +115,7 @@ gl_FragCoord origin is upper left
 0:?     'vpos' (layout( location=0) in 4-component vector of float)
 
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                               Capability Shader
index 40d92a9..bc40751 100644 (file)
@@ -149,7 +149,7 @@ gl_FragCoord origin is upper left
 0:?     'vpos' (layout( location=0) in 4-component vector of float)
 
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                               Capability Shader
index 0f7600e..3e1bc0f 100644 (file)
@@ -65,7 +65,7 @@ gl_FragCoord origin is upper left
 0:?     'scalar' ( global float)
 
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                               Capability Shader
index 8e8c821..20307f9 100644 (file)
@@ -42,7 +42,7 @@ gl_FragCoord origin is upper left
 0:?     'anon@0' (layout( row_major std140) uniform block{ uniform 4-component vector of float AmbientColor,  uniform bool ff1, layout( offset=20) uniform float ff2, layout( binding=0 offset=32) uniform 4-component vector of float ff3, layout( binding=1 offset=48) uniform 4-component vector of float ff4})
 
 // Module Version 10000
-// Generated by (magic number): 80008
+// Generated by (magic number): 80009
 // Id's are bound by 26
 
                               Capability Shader
index b6c2710..096ecd3 100644 (file)
@@ -510,7 +510,7 @@ gl_FragCoord origin is upper left
 0:?     'input' (layout( location=0) in 4-component vector of float)
 
 // Module Version 10000
-// Generated by (magic number): 80008
+// Generated by (magic number): 80009
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                               Capability Shader
index 699dafe..a7068f5 100644 (file)
@@ -184,7 +184,7 @@ using depth_any
 0:?     '@entryPointOutput.Color' (layout( location=0) out 4-component vector of float)
 
 // Module Version 10000
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+// Generated by (magic number): 80009
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                               Capability Shader
index 7509ddc..037fa49 100644 (file)
@@ -64,7 +64,7 @@ gl_FragCoord origin is upper left
 0:?     '@entryPointOutput' (layout( location=0) out 4-component vector of float)
 
 // Module Version 10000
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+// Generated by (magic number): 80009
 // Id's are bound by 25
 
                               Capability Shader
index b954c2b..f4f3b09 100644 (file)
@@ -262,7 +262,7 @@ using depth_any
 0:?     '@entryPointOutput.Color' (layout( location=0) out 4-component vector of float)
 
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+// Generated by (magic number): 80009
 // Id's are bound by 124
 
                               Capability Shader
index 530bccd..07ba205 100644 (file)
@@ -258,7 +258,7 @@ using depth_any
 0:?     '@entryPointOutput.Color' (layout( location=0) out 4-component vector of float)
 
 // Module Version 10000
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+// Generated by (magic number): 80009
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                               Capability Shader
index de745d1..86d009e 100644 (file)
@@ -220,7 +220,7 @@ Shader version: 500
 0:?     '@entryPointOutput.Pos' ( out 4-component vector of float Position)
 
 // Module Version 10000
-// Generated by (magic number): 80008
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 // Id's are bound by 126
 
                               Capability Shader
index 3a89712..c87980a 100644 (file)
@@ -208,7 +208,7 @@ using depth_any
 0:?     '@entryPointOutput.Color' (layout( location=0) out 4-component vector of float)
 
 // Module Version 10000
-// Generated by (magic number): 80008
+// Generated by (magic number): 80009
 // Id's are bound by 114
 
                               Capability Shader
index 3601187..c13931b 100644 (file)
@@ -202,7 +202,7 @@ using depth_any
 0:?     '@entryPointOutput.Color' (layout( location=0) out 4-component vector of float)
 
 // Module Version 10000
-// Generated by (magic number): 80008
+// Generated by (magic number): 80009
 // Id's are bound by 97
 
                               Capability Shader
index c2a4901..c43008f 100644 (file)
@@ -750,7 +750,7 @@ using depth_any
 0:?     '@entryPointOutput.Color' (layout( location=0) out 4-component vector of float)
 
 // Module Version 10000
-// Generated by (magic number): 80008
+// Generated by (magic number): 80009
 // Id's are bound by 255
 
                               Capability Shader
index 8bb01d5..36bf633 100644 (file)
@@ -758,7 +758,7 @@ using depth_any
 0:?     '@entryPointOutput.Color' (layout( location=0) out 4-component vector of float)
 
 // Module Version 10000
-// Generated by (magic number): 80008
+// Generated by (magic number): 80009
 // Id's are bound by 265
 
                               Capability Shader
index a777678..95cd674 100644 (file)
@@ -1263,7 +1263,7 @@ using depth_any
 
 Validation failed
 // Module Version 10000
-// Generated by (magic number): 80008
+// Generated by (magic number): 80009
 // Id's are bound by 399
 
                               Capability Shader
index 2acc975..57ed255 100644 (file)
@@ -1255,7 +1255,7 @@ using depth_any
 
 Validation failed
 // Module Version 10000
-// Generated by (magic number): 80008
+// Generated by (magic number): 80009
 // Id's are bound by 389
 
                               Capability Shader
index 8ad84cd..68f3ac2 100644 (file)
@@ -456,7 +456,7 @@ using depth_any
 0:?     '@entryPointOutput.Color' (layout( location=0) out 4-component vector of float)
 
 // Module Version 10000
-// Generated by (magic number): 80008
+// Generated by (magic number): 80009
 // Id's are bound by 164
 
                               Capability Shader
index cf406ed..ae47353 100644 (file)
@@ -2318,7 +2318,7 @@ using depth_any
 0:?     '@entryPointOutput.Color' (layout( location=0) out 4-component vector of float)
 
 // Module Version 10000
-// Generated by (magic number): 80008
+// Generated by (magic number): 80009
 // Id's are bound by 550
 
                               Capability Shader
index 51368b6..ae2420f 100644 (file)
@@ -116,7 +116,7 @@ Shader version: 500
 0:?     '@entryPointOutput.Pos' ( out 4-component vector of float Position)
 
 // Module Version 10000
-// Generated by (magic number): 80008
+// Generated by (magic number): 80009
 // Id's are bound by 48
 
                               Capability Shader
index d096c38..436efb1 100644 (file)
@@ -718,7 +718,7 @@ using depth_any
 0:?     '@entryPointOutput.Color' (layout( location=0) out 4-component vector of float)
 
 // Module Version 10000
-// Generated by (magic number): 80008
+// Generated by (magic number): 80009
 // Id's are bound by 232
 
                               Capability Shader
index 7c46c8e..58fe8d2 100644 (file)
@@ -580,7 +580,7 @@ using depth_any
 0:?     'sample' (layout( location=0) flat in int)
 
 // Module Version 10000
-// Generated by (magic number): 80008
+// Generated by (magic number): 80009
 // Id's are bound by 198
 
                               Capability Shader
index 828c0c5..e8b5df3 100644 (file)
@@ -102,7 +102,7 @@ gl_FragCoord origin is upper left
 0:?     '@entryPointOutput' (layout( location=0) out 4-component vector of float)
 
 // Module Version 10000
-// Generated by (magic number): 80008
+// Generated by (magic number): 80009
 // Id's are bound by 50
 
                               Capability Shader
index 65804b7..79a62a5 100644 (file)
@@ -82,7 +82,7 @@ local_size = (8, 8, 1)
 0:?     'vGroupId' ( in 3-component vector of uint WorkGroupID)
 
 // Module Version 10000
-// Generated by (magic number): 80008
+// Generated by (magic number): 80009
 // Id's are bound by 37
 
                               Capability Shader
index 65bc44b..e72f706 100644 (file)
@@ -986,7 +986,7 @@ triangle order = ccw
 0:?     '@patchConstantOutput.NormalWS[2]' (layout( location=3) patch out 3-component vector of float)
 
 // Module Version 10000
-// Generated by (magic number): 80008
+// Generated by (magic number): 80009
 // Id's are bound by 236
 
                               Capability Tessellation
index 099318c..37b2f45 100644 (file)
@@ -26,7 +26,7 @@ Shader version: 500
 0:?     'anon@0' (layout( row_major std140) uniform block{layout( row_major std140) uniform float m0, layout( row_major std140) uniform 3-component vector of float m4, layout( row_major std140) uniform float m16, layout( row_major std140 offset=20) uniform 3-component vector of float m20, layout( row_major std140 offset=36) uniform 3-component vector of float m36, layout( row_major std140 offset=56) uniform 2-component vector of float m56, layout( row_major std140) uniform float m64, layout( row_major std140) uniform 2-component vector of float m68, layout( row_major std140) uniform float m76, layout( row_major std140) uniform float m80, layout( row_major std140) uniform 1-element array of 2-component vector of float m96})
 
 // Module Version 10000
-// Generated by (magic number): 80008
+// Generated by (magic number): 80009
 // Id's are bound by 18
 
                               Capability Shader
index d2fc257..afe8696 100644 (file)
@@ -324,7 +324,7 @@ vertex spacing = equal_spacing
 0:?     '@patchConstantOutput.edges' ( patch out 4-element array of float TessLevelOuter)
 
 // Module Version 10000
-// Generated by (magic number): 80008
+// Generated by (magic number): 80009
 // Id's are bound by 104
 
                               Capability Tessellation
index 69b35ad..5bf8d1a 100644 (file)
@@ -320,7 +320,7 @@ vertex spacing = equal_spacing
 0:?     '@patchConstantOutput.edges' ( patch out 4-element array of float TessLevelOuter)
 
 // Module Version 10000
-// Generated by (magic number): 80008
+// Generated by (magic number): 80009
 // Id's are bound by 106
 
                               Capability Tessellation
index e67af0c..de97560 100644 (file)
@@ -320,7 +320,7 @@ vertex spacing = equal_spacing
 0:?     '@patchConstantOutput.edges' ( patch out 4-element array of float TessLevelOuter)
 
 // Module Version 10000
-// Generated by (magic number): 80008
+// Generated by (magic number): 80009
 // Id's are bound by 106
 
                               Capability Tessellation
index 8fd9a18..569d3f9 100644 (file)
@@ -458,7 +458,7 @@ triangle order = cw
 0:?     '@patchConstantOutput.fInsideTessFactor' ( patch out 2-element array of float TessLevelInner)
 
 // Module Version 10000
-// Generated by (magic number): 80008
+// Generated by (magic number): 80009
 // Id's are bound by 124
 
                               Capability Tessellation
index 8470c40..a1b6879 100644 (file)
@@ -450,7 +450,7 @@ triangle order = ccw
 0:?     '@patchConstantOutput.Edges' ( patch out 4-element array of float TessLevelOuter)
 
 // Module Version 10000
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+// Generated by (magic number): 80009
 // Id's are bound by 142
 
                               Capability Tessellation
index 36e4b77..77de75e 100644 (file)
@@ -472,7 +472,7 @@ triangle order = cw
 0:?     '@patchConstantOutput.flInFactor' ( patch out 2-element array of float TessLevelInner)
 
 // Module Version 10000
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+// Generated by (magic number): 80009
 // Id's are bound by 135
 
                               Capability Tessellation
index e14bcb2..8b27e15 100644 (file)
@@ -490,7 +490,7 @@ triangle order = cw
 0:?     '@patchConstantOutput.flInFactor' ( patch out 2-element array of float TessLevelInner)
 
 // Module Version 10000
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+// Generated by (magic number): 80009
 // Id's are bound by 137
 
                               Capability Tessellation
index b9429df..9fd2dc8 100644 (file)
@@ -184,7 +184,7 @@ triangle order = ccw
 0:?     'InvocationId' ( in uint InvocationID)
 
 // Module Version 10000
-// Generated by (magic number): 80008
+// Generated by (magic number): 80009
 // Id's are bound by 67
 
                               Capability Tessellation
index ddc4c51..6efe6e8 100644 (file)
@@ -86,7 +86,7 @@ gl_FragCoord origin is upper left
 0:?     '@entryPointOutput' (layout( location=0) out 4-component vector of float)
 
 // Module Version 10000
-// Generated by (magic number): 80008
+// Generated by (magic number): 80009
 // Id's are bound by 33
 
                               Capability Shader
index 6b6de9c..2b05bf0 100644 (file)
@@ -240,7 +240,7 @@ gl_FragCoord origin is upper left
 0:?     'input' (layout( location=0) in 4-component vector of float)
 
 // Module Version 10000
-// Generated by (magic number): 80008
+// Generated by (magic number): 80009
 // Id's are bound by 117
 
                               Capability Shader
index 304f24b..ab57308 100644 (file)
@@ -72,7 +72,7 @@ local_size = (8, 8, 8)
 0:?     'tid' ( in 3-component vector of uint GlobalInvocationID)
 
 // Module Version 10000
-// Generated by (magic number): 80008
+// Generated by (magic number): 80009
 // Id's are bound by 39
 
                               Capability Shader
index 8b5dcde..67dca12 100644 (file)
@@ -332,7 +332,7 @@ gl_FragCoord origin is upper left
 0:?     '@entryPointOutput' (layout( location=0) out 4-component vector of float)
 
 // Module Version 10000
-// Generated by (magic number): 80008
+// Generated by (magic number): 80009
 // Id's are bound by 139
 
                               Capability Shader
index 4a814ae..7e76e83 100644 (file)
@@ -1,6 +1,6 @@
 ../Test/hlsl.include.vert
 // Module Version 10000
-// Generated by (magic number): 80008
+// Generated by (magic number): 80009
 // Id's are bound by 44
 
                               Capability Shader
index 02326b3..40db02c 100644 (file)
@@ -112,7 +112,7 @@ Shader version: 500
 0:?     '@entryPointOutput' ( out 4-component vector of float Position)
 
 // Module Version 10000
-// Generated by (magic number): 80008
+// Generated by (magic number): 80009
 // Id's are bound by 37
 
                               Capability Shader
index 2139adb..92a4510 100644 (file)
@@ -331,7 +331,7 @@ gl_FragCoord origin is upper left
 0:?     'anon@0' (layout( row_major std140) uniform block{layout( row_major std140) uniform float a, layout( row_major std140) uniform float b, layout( row_major std140) uniform float c})
 
 // Module Version 10000
-// Generated by (magic number): 80008
+// Generated by (magic number): 80009
 // Id's are bound by 110
 
                               Capability Shader
index 0ba8bd2..fa36144 100644 (file)
@@ -358,7 +358,7 @@ gl_FragCoord origin is upper left
 0:?     '@entryPointOutput.color' (layout( location=0) out 4-component vector of float)
 
 // Module Version 10000
-// Generated by (magic number): 80008
+// Generated by (magic number): 80009
 // Id's are bound by 112
 
                               Capability Shader
index 2ffa3c5..5d7ee68 100644 (file)
@@ -214,7 +214,7 @@ using depth_any
 0:?     'sampleMask' ( out 1-element array of int SampleMaskIn)
 
 // Module Version 10000
-// Generated by (magic number): 80008
+// Generated by (magic number): 80009
 // Id's are bound by 92
 
                               Capability Shader
index 7ea22a1..f83cf8d 100644 (file)
@@ -224,7 +224,7 @@ gl_FragCoord origin is upper left
 0:?     '@entryPointOutput' (layout( location=0) out 4-component vector of float)
 
 // Module Version 10300
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+// Generated by (magic number): 80009
 // Id's are bound by 84
 
                               Capability Shader
index 9fb9cc5..3db82f8 100644 (file)
@@ -190,7 +190,7 @@ gl_FragCoord origin is upper left
 0:?     '@entryPointOutput.color' (layout( location=0) out 4-component vector of float)
 
 // Module Version 10000
-// Generated by (magic number): 80008
+// Generated by (magic number): 80009
 // Id's are bound by 98
 
                               Capability Shader
index 7069ece..afb57ef 100644 (file)
@@ -113,7 +113,7 @@ Shader version: 500
 0:?   Linker Objects
 
 // Module Version 10000
-// Generated by (magic number): 80008
+// Generated by (magic number): 80009
 // Id's are bound by 78
 
                               Capability Shader
index a078978..83ed224 100644 (file)
@@ -52,7 +52,7 @@ local_size = (1, 1, 1)
 0:?     '@entryPointOutput' (layout( location=0) out float)
 
 // Module Version 10000
-// Generated by (magic number): 80008
+// Generated by (magic number): 80009
 // Id's are bound by 22
 
                               Capability Shader
index 761a3b3..6caed60 100644 (file)
@@ -717,7 +717,7 @@ local_size = (1, 1, 1)
 
 Validation failed
 // Module Version 10000
-// Generated by (magic number): 80008
+// Generated by (magic number): 80009
 // Id's are bound by 265
 
                               Capability Shader
index 4832241..8dafa04 100644 (file)
@@ -74,7 +74,7 @@ gl_FragCoord origin is upper left
 0:?     '@entryPointOutput' (layout( location=0) out 4-component vector of int)
 
 // Module Version 10000
-// Generated by (magic number): 80008
+// Generated by (magic number): 80009
 // Id's are bound by 29
 
                               Capability Shader
index 472f31b..6e4ccd1 100644 (file)
@@ -164,7 +164,7 @@ gl_FragCoord origin is upper left
 0:?     'inU1b' (layout( location=9) flat in uint)
 
 // Module Version 10000
-// Generated by (magic number): 80008
+// Generated by (magic number): 80009
 // Id's are bound by 90
 
                               Capability Shader
index 0260b93..d62680d 100644 (file)
@@ -155,7 +155,7 @@ gl_FragCoord origin is upper left
 
 Validation failed
 // Module Version 10000
-// Generated by (magic number): 80008
+// Generated by (magic number): 80009
 // Id's are bound by 80
 
                               Capability Shader
index 5277c5c..4f0802e 100644 (file)
@@ -270,7 +270,7 @@ gl_FragCoord origin is upper left
 0:?     '@entryPointOutput' (layout( location=0) out 4-component vector of float)
 
 // Module Version 10000
-// Generated by (magic number): 80008
+// Generated by (magic number): 80009
 // Id's are bound by 106
 
                               Capability Shader
index 77826b3..2965012 100644 (file)
@@ -270,7 +270,7 @@ gl_FragCoord origin is upper left
 0:?     '@entryPointOutput' (layout( location=0) out 4-component vector of float)
 
 // Module Version 10000
-// Generated by (magic number): 80008
+// Generated by (magic number): 80009
 // Id's are bound by 106
 
                               Capability Shader
index dca823b..023b5fd 100644 (file)
@@ -5659,7 +5659,7 @@ gl_FragCoord origin is upper left
 
 Validation failed
 // Module Version 10000
-// Generated by (magic number): 80008
+// Generated by (magic number): 80009
 // Id's are bound by 1839
 
                               Capability Shader
index 9a8cb29..ddd1b0e 100644 (file)
@@ -118,7 +118,7 @@ gl_FragCoord origin is upper left
 0:?     'm' (layout( location=2) in float)
 
 // Module Version 10000
-// Generated by (magic number): 80008
+// Generated by (magic number): 80009
 // Id's are bound by 48
 
                               Capability Shader
index 920038f..ebb77f2 100644 (file)
@@ -180,7 +180,7 @@ local_size = (1, 1, 1)
 0:?     'inI0' (layout( location=3) in 4-component vector of int)
 
 // Module Version 10000
-// Generated by (magic number): 80008
+// Generated by (magic number): 80009
 // Id's are bound by 99
 
                               Capability Shader
index 3b1bac8..e1ad721 100644 (file)
@@ -308,7 +308,7 @@ Shader version: 500
 0:?     'inI0' (layout( location=3) in 4-component vector of int)
 
 // Module Version 10000
-// Generated by (magic number): 80008
+// Generated by (magic number): 80009
 // Id's are bound by 155
 
                               Capability Shader
index 2171698..5bbbf55 100644 (file)
@@ -104,7 +104,7 @@ gl_FragCoord origin is upper left
 0:?     '@entryPointOutput.color' (layout( location=0) out 4-component vector of float)
 
 // Module Version 10000
-// Generated by (magic number): 80008
+// Generated by (magic number): 80009
 // Id's are bound by 50
 
                               Capability Shader
index 41b1c68..2c9ff57 100644 (file)
@@ -888,7 +888,7 @@ gl_FragCoord origin is upper left
 0:?     '@entryPointOutput.color' (layout( location=0) out 4-component vector of float)
 
 // Module Version 10000
-// Generated by (magic number): 80008
+// Generated by (magic number): 80009
 // Id's are bound by 322
 
                               Capability Shader
index 143fa72..04bccc6 100644 (file)
@@ -204,7 +204,7 @@ gl_FragCoord origin is upper left
 0:?     '@entryPointOutput.color' (layout( location=0) out 4-component vector of float)
 
 // Module Version 10000
-// Generated by (magic number): 80008
+// Generated by (magic number): 80009
 // Id's are bound by 80
 
                               Capability Shader
index 28e8e41..d1117ea 100644 (file)
@@ -2780,7 +2780,7 @@ Shader version: 500
 
 Validation failed
 // Module Version 10000
-// Generated by (magic number): 80008
+// Generated by (magic number): 80009
 // Id's are bound by 1225
 
                               Capability Shader
index a68bd1b..8e80053 100644 (file)
@@ -172,7 +172,7 @@ gl_FragCoord origin is upper left
 0:?     '@entryPointOutput' (layout( location=0) out 4-component vector of float)
 
 // Module Version 10000
-// Generated by (magic number): 80008
+// Generated by (magic number): 80009
 // Id's are bound by 85
 
                               Capability Shader
index 1e4f171..0f85c76 100644 (file)
@@ -88,7 +88,7 @@ gl_FragCoord origin is upper left
 
 Validation failed
 // Module Version 10000
-// Generated by (magic number): 80008
+// Generated by (magic number): 80009
 // Id's are bound by 44
 
                               Capability Shader
index cc09653..b7877d9 100644 (file)
@@ -52,7 +52,7 @@ Shader version: 500
 0:?     '@entryPointOutput' ( out 4-component vector of float Position)
 
 // Module Version 10000
-// Generated by (magic number): 80008
+// Generated by (magic number): 80009
 // Id's are bound by 32
 
                               Capability Shader
index 9597762..e591663 100644 (file)
@@ -358,7 +358,7 @@ using depth_any
 0:?     '@entryPointOutput.Color' (layout( location=0) out 4-component vector of float)
 
 // Module Version 10000
-// Generated by (magic number): 80008
+// Generated by (magic number): 80009
 // Id's are bound by 130
 
                               Capability Shader
index f26d7df..78c36bf 100644 (file)
@@ -388,7 +388,7 @@ using depth_any
 0:?     '@entryPointOutput.Color' (layout( location=0) out 4-component vector of float)
 
 // Module Version 10000
-// Generated by (magic number): 80008
+// Generated by (magic number): 80009
 // Id's are bound by 159
 
                               Capability Shader
index 895a109..10bace5 100644 (file)
@@ -490,7 +490,7 @@ using depth_any
 0:?     '@entryPointOutput.Color' (layout( location=0) out 4-component vector of float)
 
 // Module Version 10000
-// Generated by (magic number): 80008
+// Generated by (magic number): 80009
 // Id's are bound by 179
 
                               Capability Shader
index 99a57a7..a11faf5 100644 (file)
@@ -452,7 +452,7 @@ Shader version: 500
 0:?     '@entryPointOutput.Pos' ( out 4-component vector of float Position)
 
 // Module Version 10000
-// Generated by (magic number): 80008
+// Generated by (magic number): 80009
 // Id's are bound by 171
 
                               Capability Shader
index 2255cf5..e60c26d 100644 (file)
@@ -166,7 +166,7 @@ using depth_any
 0:?     '@entryPointOutput.Color' (layout( location=0) out 4-component vector of float)
 
 // Module Version 10000
-// Generated by (magic number): 80008
+// Generated by (magic number): 80009
 // Id's are bound by 72
 
                               Capability Shader
index 08a1c56..0608c51 100644 (file)
@@ -172,7 +172,7 @@ using depth_any
 0:?     '@entryPointOutput.Color' (layout( location=0) out 4-component vector of float)
 
 // Module Version 10000
-// Generated by (magic number): 80008
+// Generated by (magic number): 80009
 // Id's are bound by 75
 
                               Capability Shader
index ebf1bd3..8d85a6e 100644 (file)
@@ -562,7 +562,7 @@ using depth_any
 0:?     '@entryPointOutput.Color' (layout( location=0) out 4-component vector of float)
 
 // Module Version 10000
-// Generated by (magic number): 80008
+// Generated by (magic number): 80009
 // Id's are bound by 201
 
                               Capability Shader
index 297c737..eafcf5b 100644 (file)
@@ -436,7 +436,7 @@ using depth_any
 0:?     '@entryPointOutput.Color' (layout( location=0) out 4-component vector of float)
 
 // Module Version 10000
-// Generated by (magic number): 80008
+// Generated by (magic number): 80009
 // Id's are bound by 174
 
                               Capability Shader
index 7ad197c..52a3324 100644 (file)
@@ -110,7 +110,7 @@ gl_FragCoord origin is upper left
 0:?     '@entryPointOutput.Color' (layout( location=0) out 4-component vector of float)
 
 // Module Version 10000
-// Generated by (magic number): 80008
+// Generated by (magic number): 80009
 // Id's are bound by 57
 
                               Capability Shader
index 77344ac..555b3ab 100644 (file)
@@ -208,7 +208,7 @@ using depth_any
 0:?     '@entryPointOutput.Color' (layout( location=0) out 4-component vector of float)
 
 // Module Version 10000
-// Generated by (magic number): 80008
+// Generated by (magic number): 80009
 // Id's are bound by 119
 
                               Capability Shader
index bf9ea2d..5443fcc 100644 (file)
@@ -244,7 +244,7 @@ using depth_any
 0:?     '@entryPointOutput.Color' (layout( location=0) out 4-component vector of float)
 
 // Module Version 10000
-// Generated by (magic number): 80008
+// Generated by (magic number): 80009
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                               Capability Shader
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                               Capability Shader
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                               Capability Shader
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                               Capability Shader
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                               Capability Shader
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                               Capability Shader
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 Validation failed
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                               Capability Shader
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                               Capability Shader
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                               Capability Shader
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                               Capability Shader
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                               Capability Shader
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                               Capability Shader
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                               Capability Shader
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 0:?     'input2' (layout( location=1) in 4-component vector of float)
 
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                               Capability Shader
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@@ -152,7 +152,7 @@ gl_FragCoord origin is upper left
 0:?     '@entryPointOutput' (layout( location=0) out 4-component vector of float)
 
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                               Capability Shader
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 0:?     '@entryPointOutput.Color' (layout( location=0) out 4-component vector of float)
 
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                               Capability Shader
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@@ -128,7 +128,7 @@ gl_FragCoord origin is upper left
 0:?     '@entryPointOutput' (layout( location=0) out 4-component vector of float)
 
 // Module Version 10000
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                               Capability Shader
index c337ed4..c77af55 100644 (file)
@@ -383,7 +383,7 @@ gl_FragCoord origin is upper left
 0:?     '@entryPointOutput' (layout( location=0) out 4-component vector of float)
 
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                               Capability Shader
index fa48092..9f320eb 100644 (file)
@@ -1,6 +1,6 @@
 hlsl.multiDescriptorSet.frag
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                               Capability Shader
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@@ -70,7 +70,7 @@ Shader version: 500
 0:?     'Index' ( in uint VertexIndex)
 
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                               Capability Shader
index 54b5107..c0ae0ca 100644 (file)
@@ -48,7 +48,7 @@ gl_FragCoord origin is upper left
 0:?     'anon@0' (layout( row_major std140) uniform block{layout( row_major std140) uniform structure{ temp float f,  temp 3-component vector of float v,  temp 3X3 matrix of float m} s})
 
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                               Capability Shader
index 9431f66..cc2bd18 100644 (file)
@@ -103,7 +103,7 @@ gl_FragCoord origin is upper left
 
 Validation failed
 // Module Version 10000
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                               Capability Shader
index fc51e9c..0f8a362 100644 (file)
@@ -1,6 +1,6 @@
 hlsl.noSemantic.functionality1.comp
 // Module Version 10000
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                               Capability Shader
index 0b6bdbc..a2fdbc4 100644 (file)
@@ -88,7 +88,7 @@ gl_FragCoord origin is upper left
 0:?     'input' (layout( location=0) in float)
 
 // Module Version 10000
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                               Capability Shader
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@@ -268,7 +268,7 @@ gl_FragCoord origin is upper left
 0:?     '@entryPointOutput' (layout( location=0) out 4-component vector of float)
 
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                               Capability Shader
index b433266..c5b18f0 100644 (file)
@@ -192,7 +192,7 @@ gl_FragCoord origin is upper left
 0:?     '@entryPointOutput.color' (layout( location=0) out 4-component vector of float)
 
 // Module Version 10000
-// Generated by (magic number): 80008
+// Generated by (magic number): 80009
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                               Capability Shader
index 95cf29f..8189fcc 100644 (file)
@@ -44,7 +44,7 @@ local_size = (1, 4, 8)
 0:?     'tid' ( in 3-component vector of uint GlobalInvocationID)
 
 // Module Version 10000
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+// Generated by (magic number): 80009
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                               Capability Shader
index 4ac7a91..7154dbe 100644 (file)
@@ -58,7 +58,7 @@ gl_FragCoord origin is upper left
 0:?     'MyTexture' (layout( binding=0) uniform texture2D)
 
 // Module Version 10000
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+// Generated by (magic number): 80009
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                               Capability Shader
index d93c305..b0a064d 100644 (file)
@@ -734,7 +734,7 @@ gl_FragCoord origin is upper left
 0:?     'input' (layout( location=0) in 4-component vector of float)
 
 // Module Version 10000
-// Generated by (magic number): 80008
+// Generated by (magic number): 80009
 // Id's are bound by 520
 
                               Capability Shader
index 5d054bf..62fa496 100644 (file)
@@ -376,7 +376,7 @@ gl_FragCoord origin is upper left
 0:?     '@entryPointOutput' (layout( location=0) out 4-component vector of int)
 
 // Module Version 10000
-// Generated by (magic number): 80008
+// Generated by (magic number): 80009
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                               Capability Shader
index c3ed3a2..29331af 100644 (file)
@@ -237,7 +237,7 @@ Shader version: 500
 0:?     'pos' (layout( location=0) in 4-component vector of float)
 
 // Module Version 10000
-// Generated by (magic number): 80008
+// Generated by (magic number): 80009
 // Id's are bound by 90
 
                               Capability Shader
index 520a0fb..0cc4962 100644 (file)
@@ -91,7 +91,7 @@ Shader version: 500
 0:?     'pos' (layout( location=0) in 4-component vector of float)
 
 // Module Version 10000
-// Generated by (magic number): 80008
+// Generated by (magic number): 80009
 // Id's are bound by 43
 
                               Capability Shader
index 551c579..c3255ce 100644 (file)
@@ -400,7 +400,7 @@ gl_FragCoord origin is upper left
 
 Validation failed
 // Module Version 10000
-// Generated by (magic number): 80008
+// Generated by (magic number): 80009
 // Id's are bound by 104
 
                               Capability Shader
index 0416cf4..f37ed98 100644 (file)
@@ -120,7 +120,7 @@ using depth_any
 0:?     '@entryPointOutput.Color' (layout( location=0) out 4-component vector of float)
 
 // Module Version 10000
-// Generated by (magic number): 80008
+// Generated by (magic number): 80009
 // Id's are bound by 42
 
                               Capability Shader
index 338884a..59d8202 100644 (file)
@@ -1,6 +1,6 @@
 hlsl.pp.line2.frag
 // Module Version 10000
-// Generated by (magic number): 80008
+// Generated by (magic number): 80009
 // Id's are bound by 80
 
                               Capability Shader
index e94547c..1126e99 100644 (file)
@@ -1,6 +1,6 @@
 hlsl.pp.line3.frag
 // Module Version 10000
-// Generated by (magic number): 80008
+// Generated by (magic number): 80009
 // Id's are bound by 78
 
                               Capability Shader
index 5531ac0..473b74e 100644 (file)
@@ -1,6 +1,6 @@
 hlsl.pp.line4.frag
 // Module Version 10000
-// Generated by (magic number): 80008
+// Generated by (magic number): 80009
 // Id's are bound by 116
 
                               Capability Shader
index 5d4e943..d6f53ee 100644 (file)
@@ -26,7 +26,7 @@ Shader version: 500
 0:?     'anon@0' (layout( row_major std140) uniform block{ uniform int goodGlobal1,  uniform int goodGlobal2})
 
 // Module Version 10000
-// Generated by (magic number): 80008
+// Generated by (magic number): 80009
 // Id's are bound by 13
 
                               Capability Shader
index b51be0d..9a6ceba 100644 (file)
@@ -148,7 +148,7 @@ gl_FragCoord origin is upper left
 0:?     'a4' (layout( location=3) in 4-component vector of float)
 
 // Module Version 10000
-// Generated by (magic number): 80008
+// Generated by (magic number): 80009
 // Id's are bound by 65
 
                               Capability Shader
index 7dd21a6..57a113c 100644 (file)
@@ -114,7 +114,7 @@ gl_FragCoord origin is upper left
 0:?     'a4' (layout( location=3) flat in int)
 
 // Module Version 10000
-// Generated by (magic number): 80008
+// Generated by (magic number): 80009
 // Id's are bound by 56
 
                               Capability Shader
index 84b2648..4fdcaec 100644 (file)
@@ -76,7 +76,7 @@ gl_FragCoord origin is upper left
 0:?     '@entryPointOutput.color' (layout( location=0) noContraction out 4-component vector of float)
 
 // Module Version 10000
-// Generated by (magic number): 80008
+// Generated by (magic number): 80009
 // Id's are bound by 37
 
                               Capability Shader
index 11ec1ad..8d6cee0 100644 (file)
@@ -94,7 +94,7 @@ gl_FragCoord origin is upper left
 0:?     'input' (layout( location=0) in 4-component vector of float)
 
 // Module Version 10000
-// Generated by (magic number): 80008
+// Generated by (magic number): 80009
 // Id's are bound by 40
 
                               Capability Shader
index 4d56fba..eba6fbf 100644 (file)
@@ -64,7 +64,7 @@ gl_FragCoord origin is upper left
 0:?     '@entryPointOutput' (layout( location=0) out 4-component vector of float)
 
 // Module Version 10000
-// Generated by (magic number): 80008
+// Generated by (magic number): 80009
 // Id's are bound by 36
 
                               Capability Shader
index f63fc3e..f3caf0a 100644 (file)
@@ -172,7 +172,7 @@ gl_FragCoord origin is upper left
 0:?     '@entryPointOutput.Color' (layout( location=0) out 4-component vector of float)
 
 // Module Version 10000
-// Generated by (magic number): 80008
+// Generated by (magic number): 80009
 // Id's are bound by 83
 
                               Capability Shader
index a6ad7ca..0c6d4bf 100644 (file)
@@ -80,7 +80,7 @@ gl_FragCoord origin is upper left
 0:?     '@entryPointOutput' (layout( location=0) out 4-component vector of float)
 
 // Module Version 10000
-// Generated by (magic number): 80008
+// Generated by (magic number): 80009
 // Id's are bound by 31
 
                               Capability Shader
index 0a17395..67397c1 100644 (file)
@@ -1582,7 +1582,7 @@ gl_FragCoord origin is upper left
 0:?     '@entryPointOutput.Color' (layout( location=0) out 4-component vector of float)
 
 // Module Version 10000
-// Generated by (magic number): 80008
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 // Id's are bound by 596
 
                               Capability Shader
index 77b140b..669015b 100644 (file)
@@ -3946,7 +3946,7 @@ gl_FragCoord origin is upper left
 0:?     '@entryPointOutput.Color' (layout( location=0) out 4-component vector of float)
 
 // Module Version 10000
-// Generated by (magic number): 80008
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 // Id's are bound by 1147
 
                               Capability Shader
index 70f8bbe..f360f6b 100644 (file)
@@ -1744,7 +1744,7 @@ gl_FragCoord origin is upper left
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                               Capability Shader
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                               Capability Shader
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                               Capability Shader
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                               Capability Shader
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                               Capability Shader
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                               Capability Shader
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                               Capability Shader
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                               Capability Shader
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                               Capability Shader
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                               Capability Shader
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                               Capability Shader
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                               Capability Shader
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                               Capability Shader
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                               Capability Shader
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 Validation failed
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                               Capability Shader
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 Validation failed
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                               Capability Shader
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 Validation failed
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                               Capability Shader
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 Validation failed
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                               Capability Shader
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@@ -85,7 +85,7 @@ gl_FragCoord origin is upper left
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                               Capability Shader
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 Validation failed
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                               Capability Shader
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 Validation failed
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                               Capability Shader
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 Validation failed
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                               Capability Shader
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 Validation failed
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                               Capability Shader
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@@ -351,7 +351,7 @@ using depth_any
 
 Validation failed
 // Module Version 10000
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                               Capability Shader
index 6f460d0..4bd8b51 100644 (file)
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 Validation failed
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                               Capability Shader
index b2922a1..988afc7 100644 (file)
@@ -430,7 +430,7 @@ using depth_any
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                               Capability Shader
index 161821e..1ed6f57 100644 (file)
@@ -532,7 +532,7 @@ using depth_any
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                               Capability Shader
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@@ -494,7 +494,7 @@ Shader version: 500
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                               Capability Shader
index 81fbc0b..c18a760 100644 (file)
@@ -472,7 +472,7 @@ using depth_any
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 // Module Version 10000
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 // Id's are bound by 166
 
                               Capability Shader
index 01ca547..3960fd9 100644 (file)
@@ -340,7 +340,7 @@ using depth_any
 0:?     '@entryPointOutput.Color' (layout( location=0) out 4-component vector of float)
 
 // Module Version 10000
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 // Id's are bound by 120
 
                               Capability Shader
index a5ff45a..e1c5dc1 100644 (file)
@@ -358,7 +358,7 @@ using depth_any
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 // Module Version 10000
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 // Id's are bound by 147
 
                               Capability Shader
index 6b91c17..31fed85 100644 (file)
@@ -426,7 +426,7 @@ using depth_any
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 // Module Version 10000
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+// Generated by (magic number): 80009
 // Id's are bound by 172
 
                               Capability Shader
index 8f395ed..9abaffe 100644 (file)
@@ -386,7 +386,7 @@ Shader version: 500
 0:?     '@entryPointOutput.Pos' ( out 4-component vector of float Position)
 
 // Module Version 10000
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                               Capability Shader
index 10b48ec..7b19991 100644 (file)
@@ -400,7 +400,7 @@ using depth_any
 0:?     '@entryPointOutput.Color' (layout( location=0) out 4-component vector of float)
 
 // Module Version 10000
-// Generated by (magic number): 80008
+// Generated by (magic number): 80009
 // Id's are bound by 162
 
                               Capability Shader
index 5fb25a0..d97b8f2 100644 (file)
@@ -298,7 +298,7 @@ using depth_any
 0:?     '@entryPointOutput.Color' (layout( location=0) out 4-component vector of float)
 
 // Module Version 10000
-// Generated by (magic number): 80008
+// Generated by (magic number): 80009
 // Id's are bound by 119
 
                               Capability Shader
index ec80897..42327d3 100644 (file)
@@ -64,7 +64,7 @@ gl_FragCoord origin is upper left
 0:?     '@entryPointOutput' (layout( location=0) out 4-component vector of float)
 
 // Module Version 10000
-// Generated by (magic number): 80008
+// Generated by (magic number): 80009
 // Id's are bound by 30
 
                               Capability Shader
index cb996f6..d6e0aa7 100644 (file)
@@ -374,7 +374,7 @@ gl_FragCoord origin is upper left
 0:?     '@entryPointOutput' (layout( location=0) out 4-component vector of float)
 
 // Module Version 10000
-// Generated by (magic number): 80008
+// Generated by (magic number): 80009
 // Id's are bound by 96
 
                               Capability Shader
index 40f0f20..ad05f84 100644 (file)
@@ -322,7 +322,7 @@ Shader version: 500
 0:?     '@entryPointOutput.texCoord' (layout( location=0) out 2-component vector of float)
 
 // Module Version 10000
-// Generated by (magic number): 80008
+// Generated by (magic number): 80009
 // Id's are bound by 120
 
                               Capability Shader
index 882158e..33f8232 100644 (file)
@@ -102,7 +102,7 @@ gl_FragCoord origin is upper left
 0:?     'input' (layout( location=0) in 4-component vector of float)
 
 // Module Version 10000
-// Generated by (magic number): 80008
+// Generated by (magic number): 80009
 // Id's are bound by 49
 
                               Capability Shader
index 6f0e1dd..fcd5049 100644 (file)
@@ -68,7 +68,7 @@ gl_FragCoord origin is upper left
 0:?   Linker Objects
 
 // Module Version 10000
-// Generated by (magic number): 80008
+// Generated by (magic number): 80009
 // Id's are bound by 32
 
                               Capability Shader
index 96c14a9..b420330 100644 (file)
@@ -242,7 +242,7 @@ Shader version: 500
 0:?     'v' (layout( location=0) in 4-component vector of float)
 
 // Module Version 10000
-// Generated by (magic number): 80008
+// Generated by (magic number): 80009
 // Id's are bound by 84
 
                               Capability Shader
index 29ec235..2e01eb0 100644 (file)
@@ -261,7 +261,7 @@ output primitive = line_strip
 
 Validation failed
 // Module Version 10000
-// Generated by (magic number): 80008
+// Generated by (magic number): 80009
 // Id's are bound by 88
 
                               Capability Geometry
index 144df05..9f8b9d4 100644 (file)
@@ -210,7 +210,7 @@ Shader version: 500
 0:?     '@entryPointOutput.cull1' ( out 2-element array of float CullDistance)
 
 // Module Version 10000
-// Generated by (magic number): 80008
+// Generated by (magic number): 80009
 // Id's are bound by 70
 
                               Capability Shader
index b45f59d..50f689b 100644 (file)
@@ -74,7 +74,7 @@ gl_FragCoord origin is upper left
 0:?     '@entryPointOutput.color' (layout( location=0) out 4-component vector of float)
 
 // Module Version 10000
-// Generated by (magic number): 80008
+// Generated by (magic number): 80009
 // Id's are bound by 31
 
                               Capability Shader
index 8da8d48..79ca3f9 100644 (file)
@@ -319,7 +319,7 @@ gl_FragCoord origin is upper left
 0:?   Linker Objects
 
 // Module Version 10000
-// Generated by (magic number): 80008
+// Generated by (magic number): 80009
 // Id's are bound by 127
 
                               Capability Shader
index efcbe04..0e0eb56 100644 (file)
@@ -68,7 +68,7 @@ gl_FragCoord origin is upper left
 0:?     'f' (layout( location=0) in float)
 
 // Module Version 10000
-// Generated by (magic number): 80008
+// Generated by (magic number): 80009
 // Id's are bound by 35
 
                               Capability Shader
index 3128cec..bc224f0 100644 (file)
@@ -52,7 +52,7 @@ gl_FragCoord origin is upper left
 0:?     'input' (layout( location=0) in 4-component vector of float)
 
 // Module Version 10000
-// Generated by (magic number): 80008
+// Generated by (magic number): 80009
 // Id's are bound by 26
 
                               Capability Shader
index 71c1bb2..42381b5 100755 (executable)
@@ -194,7 +194,7 @@ Shader version: 500
 0:?     '@entryPointOutput' (layout( location=0) out float)
 
 // Module Version 10000
-// Generated by (magic number): 80008
+// Generated by (magic number): 80009
 // Id's are bound by 75
 
                               Capability Shader
index 739d77d..538d816 100644 (file)
@@ -112,7 +112,7 @@ local_size = (16, 16, 1)
 0:?     'tid' ( in 3-component vector of uint GlobalInvocationID)
 
 // Module Version 10000
-// Generated by (magic number): 80008
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 // Id's are bound by 54
 
                               Capability Shader
index fdcc2a0..0f84642 100755 (executable)
@@ -136,7 +136,7 @@ gl_FragCoord origin is upper left
 0:?     '@entryPointOutput' (layout( location=0) out 4-component vector of float)
 
 // Module Version 10000
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+// Generated by (magic number): 80009
 // Id's are bound by 61
 
                               Capability Shader
index 04924ed..2f2bfe9 100644 (file)
@@ -130,7 +130,7 @@ gl_FragCoord origin is upper left
 0:?     '@entryPointOutput' (layout( location=0) out 4-component vector of float)
 
 // Module Version 10000
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 // Id's are bound by 57
 
                               Capability Shader
index 5ae189d..e20f34b 100644 (file)
@@ -118,7 +118,7 @@ gl_FragCoord origin is upper left
 0:?     '@entryPointOutput' (layout( location=0) out 4-component vector of float)
 
 // Module Version 10000
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 // Id's are bound by 54
 
                               Capability Shader
index f5e004d..67f269b 100644 (file)
@@ -96,7 +96,7 @@ local_size = (64, 1, 1)
 0:?     'dispatchThreadID' ( in 3-component vector of uint GlobalInvocationID)
 
 // Module Version 10000
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+// Generated by (magic number): 80009
 // Id's are bound by 42
 
                               Capability Shader
index 6ee1945..8183f03 100644 (file)
@@ -50,7 +50,7 @@ gl_FragCoord origin is upper left
 0:?     'f' (layout( location=0) in float)
 
 // Module Version 10000
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                               Capability Shader
index 1b6e0a8..020bba1 100644 (file)
@@ -70,7 +70,7 @@ gl_FragCoord origin is upper left
 0:?     '@entryPointOutput.Color' (layout( location=0) out 4-component vector of float)
 
 // Module Version 10000
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 // Id's are bound by 34
 
                               Capability Shader
index a255b36..9d48c43 100644 (file)
@@ -213,7 +213,7 @@ gl_FragCoord origin is upper left
 
 Validation failed
 // Module Version 10000
-// Generated by (magic number): 80008
+// Generated by (magic number): 80009
 // Id's are bound by 102
 
                               Capability Shader
index 8c25ca2..b6f6623 100644 (file)
@@ -196,7 +196,7 @@ Shader version: 500
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 // Module Version 10000
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                               Capability Shader
index c489ffb..5e03f63 100644 (file)
@@ -160,7 +160,7 @@ output primitive = triangle_strip
 0:?     'OutputStream.VertexID' (layout( location=2) out uint)
 
 // Module Version 10000
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                               Capability Geometry
index 3209ab7..a4951ae 100644 (file)
@@ -209,7 +209,7 @@ gl_FragCoord origin is upper left
 
 Validation failed
 // Module Version 10000
-// Generated by (magic number): 80008
+// Generated by (magic number): 80009
 // Id's are bound by 66
 
                               Capability Shader
index 7c65c06..c029839 100644 (file)
@@ -214,7 +214,7 @@ Shader version: 500
 0:?     'vsin.x1_in' (layout( location=2) in int)
 
 // Module Version 10000
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                               Capability Shader
index a4090d8..a4eb3f3 100644 (file)
@@ -430,7 +430,7 @@ output primitive = triangle_strip
 0:?     'ts.contains_no_builtin_io.m1' (layout( location=3) out int)
 
 // Module Version 10000
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 // Id's are bound by 99
 
                               Capability Geometry
index ecb929e..f0fb070 100644 (file)
@@ -192,7 +192,7 @@ output primitive = triangle_strip
 0:?     'ts.pos' ( out 4-component vector of float Position)
 
 // Module Version 10000
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 // Id's are bound by 67
 
                               Capability Geometry
index f516ea0..bc3fc88 100644 (file)
@@ -98,7 +98,7 @@ Shader version: 500
 0:?     'Pos_loose' (layout( location=1) in 4-component vector of float)
 
 // Module Version 10000
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 // Id's are bound by 45
 
                               Capability Shader
index ae47037..bd83a56 100644 (file)
@@ -162,7 +162,7 @@ using depth_greater
 0:?     't.normal' (layout( location=3) in 4-component vector of float)
 
 // Module Version 10000
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                               Capability Shader
index 6e767e4..6eccb99 100644 (file)
@@ -44,7 +44,7 @@ gl_FragCoord origin is upper left
 0:?     '@entryPointOutput' (layout( location=0) out int)
 
 // Module Version 10000
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                               Capability Shader
index b654c32..4afdc72 100644 (file)
@@ -157,7 +157,7 @@ gl_FragCoord origin is upper left
 
 Validation failed
 // Module Version 10000
-// Generated by (magic number): 80008
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 // Id's are bound by 80
 
                               Capability Shader
index 8f29897..e22a7f0 100644 (file)
@@ -314,7 +314,7 @@ output primitive = triangle_strip
 0:?     'outStream.uv' (layout( location=1) out 2-component vector of float)
 
 // Module Version 10000
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                               Capability Geometry
index c61b1d8..6d4c514 100644 (file)
@@ -151,7 +151,7 @@ gl_FragCoord origin is upper left
 
 Validation failed
 // Module Version 10000
-// Generated by (magic number): 80008
+// Generated by (magic number): 80009
 // Id's are bound by 70
 
                               Capability Shader
index e213b4b..387fea7 100644 (file)
@@ -124,7 +124,7 @@ gl_FragCoord origin is upper left
 0:?     'pos' (layout( location=0) flat in uint)
 
 // Module Version 10000
-// Generated by (magic number): 80008
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                               Capability Shader
index d038fbd..905380b 100644 (file)
@@ -475,7 +475,7 @@ gl_FragCoord origin is upper left
 
 Validation failed
 // Module Version 10000
-// Generated by (magic number): 80008
+// Generated by (magic number): 80009
 // Id's are bound by 87
 
                               Capability Shader
index e0f1131..9f7a75d 100644 (file)
@@ -324,7 +324,7 @@ gl_FragCoord origin is upper left
 0:?     'pos' (layout( location=0) flat in uint)
 
 // Module Version 10000
-// Generated by (magic number): 80008
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 // Id's are bound by 114
 
                               Capability Shader
index 34b029b..a32ff54 100644 (file)
@@ -176,7 +176,7 @@ gl_FragCoord origin is upper left
 0:?     'pos' (layout( location=0) flat in uint)
 
 // Module Version 10000
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                               Capability Shader
index e1c5466..9666754 100644 (file)
@@ -180,7 +180,7 @@ local_size = (1, 1, 1)
 0:?     'nThreadId' ( in 3-component vector of uint GlobalInvocationID)
 
 // Module Version 10000
-// Generated by (magic number): 80008
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 // Id's are bound by 85
 
                               Capability Shader
index 1df5880..bd51574 100644 (file)
@@ -139,7 +139,7 @@ gl_FragCoord origin is upper left
 
 Validation failed
 // Module Version 10000
-// Generated by (magic number): 80008
+// Generated by (magic number): 80009
 // Id's are bound by 78
 
                               Capability Shader
index d25446b..4babf44 100644 (file)
@@ -136,7 +136,7 @@ local_size = (256, 1, 1)
 0:?     'dispatchId' ( in 3-component vector of uint GlobalInvocationID)
 
 // Module Version 10000
-// Generated by (magic number): 80008
+// Generated by (magic number): 80009
 // Id's are bound by 63
 
                               Capability Shader
index 38e915d..d19282d 100644 (file)
@@ -188,7 +188,7 @@ gl_FragCoord origin is upper left
 0:?     'pos' (layout( location=0) flat in uint)
 
 // Module Version 10000
-// Generated by (magic number): 80008
+// Generated by (magic number): 80009
 // Id's are bound by 96
 
                               Capability Shader
index 57f387c..a112e10 100644 (file)
@@ -1,6 +1,6 @@
 hlsl.structbuffer.incdec.frag
 // Module Version 10000
-// Generated by (magic number): 80008
+// Generated by (magic number): 80009
 // Id's are bound by 70
 
                               Capability Shader
index b9c1630..42da39a 100644 (file)
@@ -204,7 +204,7 @@ gl_FragCoord origin is upper left
 0:?     'pos' (layout( location=0) flat in uint)
 
 // Module Version 10000
-// Generated by (magic number): 80008
+// Generated by (magic number): 80009
 // Id's are bound by 70
 
                               Capability Shader
index fbd48a2..a8a7162 100644 (file)
@@ -176,7 +176,7 @@ gl_FragCoord origin is upper left
 0:?     'pos' (layout( location=0) flat in uint)
 
 // Module Version 10000
-// Generated by (magic number): 80008
+// Generated by (magic number): 80009
 // Id's are bound by 78
 
                               Capability Shader
index a061eac..097b529 100644 (file)
@@ -1004,7 +1004,7 @@ gl_FragCoord origin is upper left
 0:?     'pos' (layout( location=0) flat in uint)
 
 // Module Version 10000
-// Generated by (magic number): 80008
+// Generated by (magic number): 80009
 // Id's are bound by 239
 
                               Capability Shader
index ad9c0d4..c93db60 100644 (file)
@@ -340,7 +340,7 @@ Shader version: 500
 0:?     'e' (layout( location=5) in 4-component vector of float)
 
 // Module Version 10000
-// Generated by (magic number): 80008
+// Generated by (magic number): 80009
 // Id's are bound by 94
 
                               Capability Shader
index 8d48028..c174f63 100644 (file)
@@ -430,7 +430,7 @@ gl_FragCoord origin is upper left
 0:?     '@entryPointOutput' (layout( location=0) out 4-component vector of float)
 
 // Module Version 10000
-// Generated by (magic number): 80008
+// Generated by (magic number): 80009
 // Id's are bound by 204
 
                               Capability Shader
index b94187d..68be0e6 100644 (file)
@@ -296,7 +296,7 @@ gl_FragCoord origin is upper left
 0:?     'd' (layout( location=2) flat in int)
 
 // Module Version 10000
-// Generated by (magic number): 80008
+// Generated by (magic number): 80009
 // Id's are bound by 106
 
                               Capability Shader
index 87ccdc7..27de844 100644 (file)
@@ -77,7 +77,7 @@ gl_FragCoord origin is upper left
 0:?     'AmbientColor' ( global 4-component vector of float)
 
 // Module Version 10000
-// Generated by (magic number): 80008
+// Generated by (magic number): 80009
 // Id's are bound by 30
 
                               Capability Shader
index 31f7b7a..4f3ddca 100644 (file)
@@ -98,7 +98,7 @@ gl_FragCoord origin is upper left
 0:?     'input.no_interp' (layout( location=1) flat in uint)
 
 // Module Version 10000
-// Generated by (magic number): 80008
+// Generated by (magic number): 80009
 // Id's are bound by 44
 
                               Capability Shader
index 0ab23e8..78f288c 100644 (file)
@@ -114,7 +114,7 @@ gl_FragCoord origin is upper left
 0:?     'out2' (layout( location=3) out 4-component vector of float)
 
 // Module Version 10000
-// Generated by (magic number): 80008
+// Generated by (magic number): 80009
 // Id's are bound by 50
 
                               Capability Shader
index 93d787c..aed3114 100644 (file)
@@ -184,7 +184,7 @@ gl_FragCoord origin is upper left
 0:?     'po' (layout( location=0) out 4-component vector of float)
 
 // Module Version 10000
-// Generated by (magic number): 80008
+// Generated by (magic number): 80009
 // Id's are bound by 65
 
                               Capability Shader
index 0fae66f..f143809 100644 (file)
@@ -184,7 +184,7 @@ gl_FragCoord origin is upper left
 0:?     'po' (layout( location=0) out 4-component vector of float)
 
 // Module Version 10000
-// Generated by (magic number): 80008
+// Generated by (magic number): 80009
 // Id's are bound by 65
 
                               Capability Shader
index 1dcfc46..d5caad1 100644 (file)
@@ -508,7 +508,7 @@ gl_FragCoord origin is upper left
 0:?     '@entryPointOutput' (layout( location=0) out float)
 
 // Module Version 10000
-// Generated by (magic number): 80008
+// Generated by (magic number): 80009
 // Id's are bound by 153
 
                               Capability Shader
index 7835d32..33d9cde 100644 (file)
@@ -839,7 +839,7 @@ gl_FragCoord origin is upper left
 
 Validation failed
 // Module Version 10000
-// Generated by (magic number): 80008
+// Generated by (magic number): 80009
 // Id's are bound by 240
 
                               Capability Shader
index 01f32da..d913c32 100644 (file)
@@ -356,7 +356,7 @@ gl_FragCoord origin is upper left
 0:?     '@entryPointOutput' (layout( location=0) out 4-component vector of float)
 
 // Module Version 10000
-// Generated by (magic number): 80008
+// Generated by (magic number): 80009
 // Id's are bound by 130
 
                               Capability Shader
index 1aa9dbc..86bfdfa 100644 (file)
@@ -70,7 +70,7 @@ gl_FragCoord origin is upper left
 0:?     'pos' ( in 4-component vector of float FragCoord)
 
 // Module Version 10000
-// Generated by (magic number): 80008
+// Generated by (magic number): 80009
 // Id's are bound by 39
 
                               Capability Shader
index f32f109..5d7e20b 100644 (file)
@@ -240,7 +240,7 @@ gl_FragCoord origin is upper left
 0:?     '@entryPointOutput' (layout( location=0) out 4-component vector of float)
 
 // Module Version 10000
-// Generated by (magic number): 80008
+// Generated by (magic number): 80009
 // Id's are bound by 98
 
                               Capability Shader
index 2d1e8a3..2fbadae 100644 (file)
@@ -157,7 +157,7 @@ output primitive = triangle_strip
 
 Validation failed
 // Module Version 10000
-// Generated by (magic number): 80008
+// Generated by (magic number): 80009
 // Id's are bound by 66
 
                               Capability Geometry
index 0e8fb5c..7623daf 100644 (file)
@@ -422,7 +422,7 @@ gl_FragCoord origin is upper left
 0:?     '@entryPointOutput.Color' (layout( location=0) out 4-component vector of float)
 
 // Module Version 10000
-// Generated by (magic number): 80008
+// Generated by (magic number): 80009
 // Id's are bound by 188
 
                               Capability Shader
index 8556b9e..f6a5d34 100644 (file)
@@ -134,7 +134,7 @@ gl_FragCoord origin is upper left
 0:?     '@entryPointOutput' (layout( location=0) out 4-component vector of float)
 
 // Module Version 10000
-// Generated by (magic number): 80008
+// Generated by (magic number): 80009
 // Id's are bound by 73
 
                               Capability Shader
index 719b139..ce980ef 100644 (file)
@@ -164,7 +164,7 @@ gl_FragCoord origin is upper left
 0:?     '@entryPointOutput' (layout( location=0) out 4-component vector of float)
 
 // Module Version 10000
-// Generated by (magic number): 80008
+// Generated by (magic number): 80009
 // Id's are bound by 60
 
                               Capability Shader
index adec4a3..3f08c6c 100644 (file)
@@ -266,7 +266,7 @@ gl_FragCoord origin is upper left
 0:?     '@entryPointOutput' (layout( location=0) out 4-component vector of float)
 
 // Module Version 10000
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 // Id's are bound by 105
 
                               Capability Shader
index 3e511ff..a44bdf3 100644 (file)
@@ -1364,7 +1364,7 @@ gl_FragCoord origin is upper left
 0:?     '@entryPointOutput' (layout( location=0) out 4-component vector of float)
 
 // Module Version 10300
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 // Id's are bound by 122
 
                               Capability Shader
index 1ca93bb..718f221 100644 (file)
@@ -62,7 +62,7 @@ Shader version: 500
 0:?     '@entryPointOutput' (layout( location=0) out float)
 
 // Module Version 10000
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+// Generated by (magic number): 80009
 // Id's are bound by 28
 
                               Capability Shader
index d4ab66e..3d3da2d 100644 (file)
@@ -79,7 +79,7 @@ gl_FragCoord origin is upper left
 0:?   Linker Objects
 
 // Module Version 10000
-// Generated by (magic number): 80008
+// Generated by (magic number): 80009
 // Id's are bound by 34
 
                               Capability Shader
index 99de9d9..c81ec1f 100644 (file)
@@ -54,7 +54,7 @@ gl_FragCoord origin is upper left
 0:?     'input' (layout( location=0) in 4-component vector of float)
 
 // Module Version 10000
-// Generated by (magic number): 80008
+// Generated by (magic number): 80009
 // Id's are bound by 27
 
                               Capability Shader
index a9fc9b4..987f9fe 100644 (file)
@@ -2298,7 +2298,7 @@ local_size = (32, 16, 1)
 0:?     'dti' ( in 3-component vector of uint GlobalInvocationID)
 
 // Module Version 10300
-// Generated by (magic number): 80008
+// Generated by (magic number): 80009
 // Id's are bound by 359
 
                               Capability Shader
index 3fc8497..ee03387 100644 (file)
@@ -2322,7 +2322,7 @@ local_size = (32, 16, 1)
 0:?     'dti' ( in 3-component vector of uint GlobalInvocationID)
 
 // Module Version 10300
-// Generated by (magic number): 80008
+// Generated by (magic number): 80009
 // Id's are bound by 369
 
                               Capability Shader
index e237e15..ebebb6e 100644 (file)
@@ -8026,7 +8026,7 @@ local_size = (32, 16, 1)
 0:?     'dti' ( in 3-component vector of uint GlobalInvocationID)
 
 // Module Version 10300
-// Generated by (magic number): 80008
+// Generated by (magic number): 80009
 // Id's are bound by 1120
 
                               Capability Shader
index 09cba4d..b259ecd 100644 (file)
@@ -60,7 +60,7 @@ local_size = (32, 16, 1)
 0:?     'data' (layout( row_major std430) buffer block{layout( row_major std430) buffer unsized 1-element array of uint @data})
 
 // Module Version 10300
-// Generated by (magic number): 80008
+// Generated by (magic number): 80009
 // Id's are bound by 28
 
                               Capability Shader
index 8848a15..acbc229 100644 (file)
@@ -72,7 +72,7 @@ gl_FragCoord origin is upper left
 0:?     '@entryPointOutput' (layout( location=0) out 4-component vector of float)
 
 // Module Version 10300
-// Generated by (magic number): 80008
+// Generated by (magic number): 80009
 // Id's are bound by 30
 
                               Capability Shader
index c31f7f5..a44118e 100644 (file)
@@ -6186,7 +6186,7 @@ local_size = (32, 16, 1)
 0:?     'dti' ( in 3-component vector of uint GlobalInvocationID)
 
 // Module Version 10300
-// Generated by (magic number): 80008
+// Generated by (magic number): 80009
 // Id's are bound by 901
 
                               Capability Shader
index b5c095d..fb1d103 100644 (file)
@@ -204,7 +204,7 @@ local_size = (32, 16, 1)
 0:?     'dti' ( in 3-component vector of uint GlobalInvocationID)
 
 // Module Version 10300
-// Generated by (magic number): 80008
+// Generated by (magic number): 80009
 // Id's are bound by 75
 
                               Capability Shader
index a63d006..d84746e 100644 (file)
@@ -96,7 +96,7 @@ gl_FragCoord origin is upper left
 0:?     'input' (layout( location=0) in 4-component vector of float)
 
 // Module Version 10000
-// Generated by (magic number): 80008
+// Generated by (magic number): 80009
 // Id's are bound by 52
 
                               Capability Shader
index 08413d2..2804d5a 100644 (file)
@@ -72,7 +72,7 @@ Shader version: 500
 0:?     '@entryPointOutput' ( out 4-component vector of float Position)
 
 // Module Version 10000
-// Generated by (magic number): 80008
+// Generated by (magic number): 80009
 // Id's are bound by 34
 
                               Capability Shader
index 9e90d3b..7aaf4cb 100644 (file)
@@ -80,7 +80,7 @@ Shader version: 500
 0:?     'position' ( out 4-component vector of float Position)
 
 // Module Version 10000
-// Generated by (magic number): 80008
+// Generated by (magic number): 80009
 // Id's are bound by 37
 
                               Capability Shader
index 29f63f1..8116839 100644 (file)
@@ -126,7 +126,7 @@ Shader version: 500
 0:?     '@entryPointOutput.somethingelse' (layout( location=0) out int)
 
 // Module Version 10000
-// Generated by (magic number): 80008
+// Generated by (magic number): 80009
 // Id's are bound by 50
 
                               Capability Shader
index 1d6875a..8efa00c 100755 (executable)
@@ -90,7 +90,7 @@ gl_FragCoord origin is upper left
 0:?     'uPC' (layout( column_major std430 push_constant) uniform block{layout( column_major std430 offset=0) uniform highp 4-component vector of float color, layout( column_major std430 offset=16) uniform highp 4-component vector of float color2, layout( column_major std430 offset=32) uniform highp float scale})
 
 // Module Version 10000
-// Generated by (magic number): 80008
+// Generated by (magic number): 80009
 // Id's are bound by 39
 
                               Capability Shader
index 6440a3b..77d9025 100755 (executable)
@@ -173,7 +173,7 @@ Shader version: 430
 0:?     'P' ( in highp 4-component vector of float)
 
 // Module Version 10000
-// Generated by (magic number): 80008
+// Generated by (magic number): 80009
 // Id's are bound by 73
 
                               Capability Shader
index 413da7e..1d26aba 100755 (executable)
@@ -258,7 +258,7 @@ output primitive = triangle_strip
 0:?     'P' ( in 3-element array of highp 4-component vector of float)
 
 // Module Version 10000
-// Generated by (magic number): 80008
+// Generated by (magic number): 80009
 // Id's are bound by 101
 
                               Capability Geometry
index c9dba15..c9b0ad9 100755 (executable)
@@ -108,7 +108,7 @@ Shader version: 450
 0:?     'P' (layout( location=0) in highp 4-component vector of float)
 
 // Module Version 10000
-// Generated by (magic number): 80008
+// Generated by (magic number): 80009
 // Id's are bound by 53
 
                               Capability Shader
index 94debe1..de62dbd 100644 (file)
@@ -197,7 +197,7 @@ gl_FragCoord origin is upper left
 0:?     's2D' (layout( binding=1) uniform highp sampler2D)
 
 // Module Version 10000
-// Generated by (magic number): 80008
+// Generated by (magic number): 80009
 // Id's are bound by 70
 
                               Capability Shader
index 2ac7cd3..52589b9 100644 (file)
@@ -1,6 +1,6 @@
 rayQuery-allOps.comp
 // Module Version 10000
-// Generated by (magic number): 80008
+// Generated by (magic number): 80009
 // Id's are bound by 258
 
                               Capability Shader
index 3160c2b..fcfb948 100644 (file)
@@ -1,6 +1,6 @@
 rayQuery-allOps.frag
 // Module Version 10000
-// Generated by (magic number): 80008
+// Generated by (magic number): 80009
 // Id's are bound by 257
 
                               Capability Shader
index a61769e..dc38fd9 100644 (file)
@@ -1,6 +1,6 @@
 rayQuery-allOps.rgen
 // Module Version 10000
-// Generated by (magic number): 80008
+// Generated by (magic number): 80009
 // Id's are bound by 257
 
                               Capability RayQueryProvisionalKHR
index 7824930..5ed3de3 100644 (file)
@@ -1,6 +1,6 @@
 rayQuery-initialize.rgen
 // Module Version 10000
-// Generated by (magic number): 80008
+// Generated by (magic number): 80009
 // Id's are bound by 103
 
                               Capability RayQueryProvisionalKHR
index c09e348..9c8a6b2 100644 (file)
@@ -1,6 +1,6 @@
 rayQuery-no-cse.rgen
 // Module Version 10000
-// Generated by (magic number): 80008
+// Generated by (magic number): 80009
 // Id's are bound by 107
 
                               Capability RayQueryProvisionalKHR
index 4658338..cb36d1f 100644 (file)
@@ -1,6 +1,6 @@
 rayQuery.rgen
 // Module Version 10000
-// Generated by (magic number): 80008
+// Generated by (magic number): 80009
 // Id's are bound by 44
 
                               Capability RayQueryProvisionalKHR
index e985def..c086a21 100644 (file)
@@ -1,6 +1,6 @@
 remap.basic.dcefunc.frag
 // Module Version 10000
-// Generated by (magic number): 80008
+// Generated by (magic number): 80009
 // Id's are bound by 22
 
                               Capability Shader
index 0f7034a..6b3809c 100644 (file)
@@ -1,6 +1,6 @@
 remap.basic.everything.frag
 // Module Version 10000
-// Generated by (magic number): 80008
+// Generated by (magic number): 80009
 // Id's are bound by 24969
 
                               Capability Shader
index 44790dd..f295083 100644 (file)
@@ -1,6 +1,6 @@
 remap.basic.none.frag
 // Module Version 10000
-// Generated by (magic number): 80008
+// Generated by (magic number): 80009
 // Id's are bound by 22
 
                               Capability Shader
index 05f16ba..53209fb 100644 (file)
@@ -1,6 +1,6 @@
 remap.basic.strip.frag
 // Module Version 10000
-// Generated by (magic number): 80008
+// Generated by (magic number): 80009
 // Id's are bound by 22
 
                               Capability Shader
index b9ce55e..bd779d1 100644 (file)
@@ -2,7 +2,7 @@ remap.hlsl.sample.basic.everything.frag
 WARNING: 0:4: 'immediate sampler state' : unimplemented 
 
 // Module Version 10000
-// Generated by (magic number): 80008
+// Generated by (magic number): 80009
 // Id's are bound by 24878
 
                               Capability Shader
index 71b7de0..de8cf0c 100644 (file)
@@ -2,7 +2,7 @@ remap.hlsl.sample.basic.none.frag
 WARNING: 0:4: 'immediate sampler state' : unimplemented 
 
 // Module Version 10000
-// Generated by (magic number): 80008
+// Generated by (magic number): 80009
 // Id's are bound by 198
 
                               Capability Shader
index c65d237..cfc558f 100644 (file)
@@ -2,7 +2,7 @@ remap.hlsl.sample.basic.strip.frag
 WARNING: 0:4: 'immediate sampler state' : unimplemented 
 
 // Module Version 10000
-// Generated by (magic number): 80008
+// Generated by (magic number): 80009
 // Id's are bound by 198
 
                               Capability Shader
index ea390b5..e64fe78 100644 (file)
@@ -1,6 +1,6 @@
 remap.hlsl.templatetypes.everything.frag
 // Module Version 10000
-// Generated by (magic number): 80008
+// Generated by (magic number): 80009
 // Id's are bound by 24954
 
                               Capability Shader
index 32b4e7b..854cc51 100644 (file)
@@ -1,6 +1,6 @@
 remap.hlsl.templatetypes.none.frag
 // Module Version 10000
-// Generated by (magic number): 80008
+// Generated by (magic number): 80009
 // Id's are bound by 160
 
                               Capability Shader
index 26cc3dc..bb8ec1d 100644 (file)
@@ -1,6 +1,6 @@
 remap.if.everything.frag
 // Module Version 10000
-// Generated by (magic number): 80008
+// Generated by (magic number): 80009
 // Id's are bound by 22855
 
                               Capability Shader
index 48e8587..6f0a650 100644 (file)
@@ -1,6 +1,6 @@
 remap.if.none.frag
 // Module Version 10000
-// Generated by (magic number): 80008
+// Generated by (magic number): 80009
 // Id's are bound by 25
 
                               Capability Shader
index 6d5ce1c..f0a9df0 100644 (file)
@@ -1,6 +1,6 @@
 remap.similar_1a.everything.frag
 // Module Version 10000
-// Generated by (magic number): 80008
+// Generated by (magic number): 80009
 // Id's are bound by 24916
 
                               Capability Shader
index 457f1be..feae65a 100644 (file)
@@ -1,6 +1,6 @@
 remap.similar_1a.none.frag
 // Module Version 10000
-// Generated by (magic number): 80008
+// Generated by (magic number): 80009
 // Id's are bound by 86
 
                               Capability Shader
index 67425c6..3cfaf52 100644 (file)
@@ -1,6 +1,6 @@
 remap.similar_1b.everything.frag
 // Module Version 10000
-// Generated by (magic number): 80008
+// Generated by (magic number): 80009
 // Id's are bound by 24916
 
                               Capability Shader
index fe021e0..cf49290 100644 (file)
@@ -1,6 +1,6 @@
 remap.similar_1b.none.frag
 // Module Version 10000
-// Generated by (magic number): 80008
+// Generated by (magic number): 80009
 // Id's are bound by 91
 
                               Capability Shader
index 80d13b2..07205a2 100644 (file)
@@ -1,6 +1,6 @@
 remap.specconst.comp
 // Module Version 10000
-// Generated by (magic number): 80008
+// Generated by (magic number): 80009
 // Id's are bound by 16104
 
                               Capability Shader
index 2362f67..81963a6 100644 (file)
@@ -3,7 +3,7 @@ WARNING: 0:5: '' : all default precisions are highp; use precision statements to
          "precision mediump int; precision highp float;" 
 
 // Module Version 10000
-// Generated by (magic number): 80008
+// Generated by (magic number): 80009
 // Id's are bound by 23990
 
                               Capability Shader
index f8737b9..813d5e3 100644 (file)
@@ -3,7 +3,7 @@ WARNING: 0:5: '' : all default precisions are highp; use precision statements to
          "precision mediump int; precision highp float;" 
 
 // Module Version 10000
-// Generated by (magic number): 80008
+// Generated by (magic number): 80009
 // Id's are bound by 48
 
                               Capability Shader
index 40429f2..97bd0f2 100644 (file)
@@ -1,6 +1,6 @@
 remap.uniformarray.everything.frag
 // Module Version 10000
-// Generated by (magic number): 80008
+// Generated by (magic number): 80009
 // Id's are bound by 25030
 
                               Capability Shader
index 42d55b9..621220f 100644 (file)
@@ -1,6 +1,6 @@
 remap.uniformarray.none.frag
 // Module Version 10000
-// Generated by (magic number): 80008
+// Generated by (magic number): 80009
 // Id's are bound by 53
 
                               Capability Shader
index 47364a5..a7b99b9 100644 (file)
@@ -1 +1 @@
-396288 ../build/install/bin/glslangValidator.exe
+399360 ../build/install/bin/glslangValidator.exe
index 105bbdb..92a8557 100644 (file)
@@ -1,6 +1,6 @@
 spv.1.3.8bitstorage-ssbo.vert
 // Module Version 10300
-// Generated by (magic number): 80008
+// Generated by (magic number): 80009
 // Id's are bound by 28
 
                               Capability Shader
index 77c1565..31551c5 100644 (file)
@@ -1,6 +1,6 @@
 spv.1.3.8bitstorage-ubo.vert
 // Module Version 10300
-// Generated by (magic number): 80008
+// Generated by (magic number): 80009
 // Id's are bound by 29
 
                               Capability Shader
index 29d914f..e50921b 100644 (file)
@@ -1,6 +1,6 @@
 spv.1.3.coopmat.comp
 // Module Version 10300
-// Generated by (magic number): 80008
+// Generated by (magic number): 80009
 // Id's are bound by 52
 
                               Capability Shader
index 008ef47..d34b11d 100644 (file)
@@ -3,7 +3,7 @@ WARNING: 0:15: 'min_iterations' : expected a single integer argument
 WARNING: 0:15: 'max_iterations' : expected a single integer argument 
 
 // Module Version 10400
-// Generated by (magic number): 80008
+// Generated by (magic number): 80009
 // Id's are bound by 54
 
                               Capability Shader
index 0207ed2..c758fe7 100755 (executable)
@@ -1,6 +1,6 @@
 spv.1.4.NonWritable.frag
 // Module Version 10400
-// Generated by (magic number): 80008
+// Generated by (magic number): 80009
 // Id's are bound by 38
 
                               Capability Shader
index 53e672f..652dbed 100644 (file)
@@ -1,6 +1,6 @@
 spv.1.4.OpCopyLogical.comp
 // Module Version 10400
-// Generated by (magic number): 80008
+// Generated by (magic number): 80009
 // Id's are bound by 65
 
                               Capability Shader
index d7509b1..4937fcc 100644 (file)
@@ -1,6 +1,6 @@
 spv.1.4.OpCopyLogical.funcall.frag
 // Module Version 10400
-// Generated by (magic number): 80008
+// Generated by (magic number): 80009
 // Id's are bound by 60
 
                               Capability Shader
index 2b60625..7d89fb1 100644 (file)
@@ -1,6 +1,6 @@
 spv.1.4.OpCopyLogicalBool.comp
 // Module Version 10400
-// Generated by (magic number): 80008
+// Generated by (magic number): 80009
 // Id's are bound by 135
 
                               Capability Shader
index f06960c..3ad497f 100644 (file)
@@ -1,6 +1,6 @@
 spv.1.4.OpEntryPoint.frag
 // Module Version 10400
-// Generated by (magic number): 80008
+// Generated by (magic number): 80009
 // Id's are bound by 64
 
                               Capability Shader
index a29ccb8..f6d7082 100755 (executable)
@@ -1,6 +1,6 @@
 spv.1.4.OpEntryPoint.opaqueParams.vert
 // Module Version 10400
-// Generated by (magic number): 80008
+// Generated by (magic number): 80009
 // Id's are bound by 45
 
                               Capability Shader
index 6ba00a4..6de2bf6 100755 (executable)
@@ -1,6 +1,6 @@
 spv.1.4.OpSelect.frag
 // Module Version 10400
-// Generated by (magic number): 80008
+// Generated by (magic number): 80009
 // Id's are bound by 98
 
                               Capability Shader
index e514286..5a9e48f 100644 (file)
@@ -1,6 +1,6 @@
 spv.1.4.constructComposite.comp
 // Module Version 10400
-// Generated by (magic number): 80008
+// Generated by (magic number): 80009
 // Id's are bound by 27
 
                               Capability Shader
index 98ffdcb..2e556bb 100755 (executable)
@@ -1,6 +1,6 @@
 spv.1.4.image.frag
 // Module Version 10400
-// Generated by (magic number): 80008
+// Generated by (magic number): 80009
 // Id's are bound by 104
 
                               Capability Shader
index 3b566c7..009b40f 100755 (executable)
@@ -1,6 +1,6 @@
 spv.1.4.sparseTexture.frag
 // Module Version 10400
-// Generated by (magic number): 80008
+// Generated by (magic number): 80009
 // Id's are bound by 213
 
                               Capability Shader
index da3a24f..a59fe4b 100755 (executable)
@@ -1,6 +1,6 @@
 spv.1.4.texture.frag
 // Module Version 10400
-// Generated by (magic number): 80008
+// Generated by (magic number): 80009
 // Id's are bound by 79
 
                               Capability Shader
index d2b8f3e..d4e0ea9 100644 (file)
@@ -1,6 +1,6 @@
 spv.100ops.frag
 // Module Version 10000
-// Generated by (magic number): 80008
+// Generated by (magic number): 80009
 // Id's are bound by 49
 
                               Capability Shader
index ca1f9e3..6229d74 100644 (file)
@@ -3,7 +3,7 @@ WARNING: 0:31: '#extension' : extension is only partially supported: GL_ARB_gpu_
 
 Validation failed
 // Module Version 10000
-// Generated by (magic number): 80008
+// Generated by (magic number): 80009
 // Id's are bound by 205
 
                               Capability Shader
index 8e5e28a..3c5f595 100644 (file)
@@ -1,7 +1,7 @@
 spv.140.frag
 Validation failed
 // Module Version 10000
-// Generated by (magic number): 80008
+// Generated by (magic number): 80009
 // Id's are bound by 96
 
                               Capability Shader
index ab05846..36cdcae 100644 (file)
@@ -1,6 +1,6 @@
 spv.150.geom
 // Module Version 10000
-// Generated by (magic number): 80008
+// Generated by (magic number): 80009
 // Id's are bound by 71
 
                               Capability Geometry
index 9e1c9f4..8a76a83 100644 (file)
@@ -1,6 +1,6 @@
 spv.150.vert
 // Module Version 10000
-// Generated by (magic number): 80008
+// Generated by (magic number): 80009
 // Id's are bound by 63
 
                               Capability Shader
index 80733ce..89a7e35 100644 (file)
@@ -1,6 +1,6 @@
 spv.16bitstorage-int.frag
 // Module Version 10000
-// Generated by (magic number): 80008
+// Generated by (magic number): 80009
 // Id's are bound by 171
 
                               Capability Shader
index d4b1b75..3721245 100644 (file)
@@ -1,6 +1,6 @@
 spv.16bitstorage-uint.frag
 // Module Version 10000
-// Generated by (magic number): 80008
+// Generated by (magic number): 80009
 // Id's are bound by 173
 
                               Capability Shader
index c73eb59..34987ab 100644 (file)
@@ -1,6 +1,6 @@
 spv.16bitstorage.frag
 // Module Version 10000
-// Generated by (magic number): 80008
+// Generated by (magic number): 80009
 // Id's are bound by 173
 
                               Capability Shader
index 96cff79..c440402 100644 (file)
@@ -1,6 +1,6 @@
 spv.16bitxfb.vert
 // Module Version 10000
-// Generated by (magic number): 80008
+// Generated by (magic number): 80009
 // Id's are bound by 59
 
                               Capability Shader
index 2633645..2863dae 100644 (file)
@@ -1,6 +1,6 @@
 spv.300BuiltIns.vert
 // Module Version 10000
-// Generated by (magic number): 80008
+// Generated by (magic number): 80009
 // Id's are bound by 42
 
                               Capability Shader
index db06955..a68ef25 100644 (file)
@@ -1,6 +1,6 @@
 spv.300layout.frag
 // Module Version 10000
-// Generated by (magic number): 80008
+// Generated by (magic number): 80009
 // Id's are bound by 37
 
                               Capability Shader
index c97d217..0e65557 100644 (file)
@@ -1,6 +1,6 @@
 spv.300layout.vert
 // Module Version 10000
-// Generated by (magic number): 80008
+// Generated by (magic number): 80009
 // Id's are bound by 163
 
                               Capability Shader
index 2b1ef83..2342527 100644 (file)
@@ -1,6 +1,6 @@
 spv.300layoutp.vert
 // Module Version 10000
-// Generated by (magic number): 80008
+// Generated by (magic number): 80009
 // Id's are bound by 115
 
                               Capability Shader
index e4f62b4..3644ef0 100644 (file)
@@ -1,6 +1,6 @@
 spv.310.bitcast.frag
 // Module Version 10000
-// Generated by (magic number): 80008
+// Generated by (magic number): 80009
 // Id's are bound by 153
 
                               Capability Shader
index 3b90d41..5b0a327 100644 (file)
@@ -1,6 +1,6 @@
 spv.310.comp
 // Module Version 10000
-// Generated by (magic number): 80008
+// Generated by (magic number): 80009
 // Id's are bound by 72
 
                               Capability Shader
index 6881084..2324e05 100644 (file)
@@ -1,6 +1,6 @@
 spv.320.meshShaderUserDefined.mesh
 // Module Version 10000
-// Generated by (magic number): 80008
+// Generated by (magic number): 80009
 // Id's are bound by 140
 
                               Capability MeshShadingNV
index 79e03b6..a70d4f1 100644 (file)
@@ -1,6 +1,6 @@
 spv.330.geom
 // Module Version 10000
-// Generated by (magic number): 80008
+// Generated by (magic number): 80009
 // Id's are bound by 32
 
                               Capability Geometry
index 448aa5e..43e9127 100644 (file)
@@ -1,6 +1,6 @@
 spv.400.frag
 // Module Version 10000
-// Generated by (magic number): 80008
+// Generated by (magic number): 80009
 // Id's are bound by 1118
 
                               Capability Shader
index b2f4a16..f0e7d2b 100644 (file)
@@ -1,7 +1,7 @@
 spv.400.frag
 Validation failed
 // Module Version 10000
-// Generated by (magic number): 80008
+// Generated by (magic number): 80009
 // Id's are bound by 1118
 
                               Capability Shader
index e84b420..baab764 100644 (file)
@@ -1,6 +1,6 @@
 spv.400.tesc
 // Module Version 10000
-// Generated by (magic number): 80008
+// Generated by (magic number): 80009
 // Id's are bound by 92
 
                               Capability Tessellation
index 5705fbd..d4d7810 100644 (file)
@@ -1,6 +1,6 @@
 spv.400.tese
 // Module Version 10000
-// Generated by (magic number): 80008
+// Generated by (magic number): 80009
 // Id's are bound by 96
 
                               Capability Tessellation
index c75ae5d..e20a3dc 100644 (file)
@@ -1,6 +1,6 @@
 spv.420.geom
 // Module Version 10000
-// Generated by (magic number): 80008
+// Generated by (magic number): 80009
 // Id's are bound by 72
 
                               Capability Geometry
index 96ab1e9..b6027fd 100644 (file)
@@ -1,6 +1,6 @@
 spv.430.frag
 // Module Version 10000
-// Generated by (magic number): 80008
+// Generated by (magic number): 80009
 // Id's are bound by 24
 
                               Capability Shader
index 89e5b16..a5ee827 100644 (file)
@@ -1,6 +1,6 @@
 spv.430.vert
 // Module Version 10000
-// Generated by (magic number): 80008
+// Generated by (magic number): 80009
 // Id's are bound by 66
 
                               Capability Shader
index 1e7e8c5..6afe021 100644 (file)
@@ -1,6 +1,6 @@
 spv.450.geom
 // Module Version 10000
-// Generated by (magic number): 80008
+// Generated by (magic number): 80009
 // Id's are bound by 31
 
                               Capability Geometry
index 31c7b4d..3e93daf 100644 (file)
@@ -1,6 +1,6 @@
 spv.450.noRedecl.tesc
 // Module Version 10000
-// Generated by (magic number): 80008
+// Generated by (magic number): 80009
 // Id's are bound by 21
 
                               Capability Tessellation
index 0c22d9a..5d305e0 100644 (file)
@@ -1,6 +1,6 @@
 spv.450.tesc
 // Module Version 10000
-// Generated by (magic number): 80008
+// Generated by (magic number): 80009
 // Id's are bound by 45
 
                               Capability Tessellation
index 0925674..753394c 100644 (file)
@@ -1,6 +1,6 @@
 spv.460.comp
 // Module Version 10000
-// Generated by (magic number): 80008
+// Generated by (magic number): 80009
 // Id's are bound by 15
 
                               Capability Shader
index 067bd43..d3416a0 100644 (file)
@@ -1,6 +1,6 @@
 spv.460.frag
 // Module Version 10000
-// Generated by (magic number): 80008
+// Generated by (magic number): 80009
 // Id's are bound by 32
 
                               Capability Shader
index a73b7e1..55ef2b6 100644 (file)
@@ -1,6 +1,6 @@
 spv.460.vert
 // Module Version 10000
-// Generated by (magic number): 80008
+// Generated by (magic number): 80009
 // Id's are bound by 20
 
                               Capability Shader
index 6cb9dc1..246217a 100644 (file)
@@ -1,7 +1,7 @@
 spv.8bit-16bit-construction.frag
 Validation failed
 // Module Version 10000
-// Generated by (magic number): 80008
+// Generated by (magic number): 80009
 // Id's are bound by 43
 
                               Capability Shader
index 54a47af..86ce903 100644 (file)
@@ -1,6 +1,6 @@
 spv.8bitstorage-int.frag
 // Module Version 10000
-// Generated by (magic number): 80008
+// Generated by (magic number): 80009
 // Id's are bound by 171
 
                               Capability Shader
index 274639b..2b17f83 100644 (file)
@@ -1,6 +1,6 @@
 spv.8bitstorage-ssbo.vert
 // Module Version 10000
-// Generated by (magic number): 80008
+// Generated by (magic number): 80009
 // Id's are bound by 28
 
                               Capability Shader
index af95a76..4876aa7 100644 (file)
@@ -1,6 +1,6 @@
 spv.8bitstorage-ubo.vert
 // Module Version 10000
-// Generated by (magic number): 80008
+// Generated by (magic number): 80009
 // Id's are bound by 29
 
                               Capability Shader
index 6565882..15f9d17 100644 (file)
@@ -1,6 +1,6 @@
 spv.8bitstorage-uint.frag
 // Module Version 10000
-// Generated by (magic number): 80008
+// Generated by (magic number): 80009
 // Id's are bound by 173
 
                               Capability Shader
index 6bef52d..43fddf2 100644 (file)
@@ -1,6 +1,6 @@
 spv.AnyHitShader.rahit
 // Module Version 10000
-// Generated by (magic number): 80008
+// Generated by (magic number): 80009
 // Id's are bound by 81
 
                               Capability RayTracingNV
index c9f8b46..f9a0c06 100644 (file)
@@ -3,7 +3,7 @@ WARNING: 0:6: '[][]' : Generating SPIR-V array-of-arrays, but Vulkan only suppor
 
 Validation failed
 // Module Version 10000
-// Generated by (magic number): 80008
+// Generated by (magic number): 80009
 // Id's are bound by 104
 
                               Capability Shader
index cefdc50..6958199 100644 (file)
@@ -1,6 +1,6 @@
 spv.ClosestHitShader.rchit
 // Module Version 10000
-// Generated by (magic number): 80008
+// Generated by (magic number): 80009
 // Id's are bound by 88
 
                               Capability RayTracingNV
index 7e62c57..c7f3899 100644 (file)
@@ -1,6 +1,6 @@
 spv.GeometryShaderPassthrough.geom
 // Module Version 10000
-// Generated by (magic number): 80008
+// Generated by (magic number): 80009
 // Id's are bound by 15
 
                               Capability Geometry
index bf99241..c00b4fd 100644 (file)
@@ -1,6 +1,6 @@
 spv.IntersectShader.rint
 // Module Version 10000
-// Generated by (magic number): 80008
+// Generated by (magic number): 80009
 // Id's are bound by 71
 
                               Capability RayTracingNV
index b811044..a110fb7 100644 (file)
@@ -1,6 +1,6 @@
 spv.MissShader.rmiss
 // Module Version 10000
-// Generated by (magic number): 80008
+// Generated by (magic number): 80009
 // Id's are bound by 60
 
                               Capability RayTracingNV
index 66168dc..2652576 100644 (file)
@@ -1,6 +1,6 @@
 spv.OVR_multiview.vert
 // Module Version 10000
-// Generated by (magic number): 80008
+// Generated by (magic number): 80009
 // Id's are bound by 27
 
                               Capability Shader
index ad54f6c..ec31b75 100644 (file)
@@ -1,6 +1,6 @@
 spv.Operations.frag
 // Module Version 10000
-// Generated by (magic number): 80008
+// Generated by (magic number): 80009
 // Id's are bound by 583
 
                               Capability Shader
index b5e25be..582ac4f 100644 (file)
@@ -1,6 +1,6 @@
 spv.RayCallable.rcall
 // Module Version 10000
-// Generated by (magic number): 80008
+// Generated by (magic number): 80009
 // Id's are bound by 30
 
                               Capability RayTracingNV
index 97b47b7..bf4229d 100644 (file)
@@ -1,6 +1,6 @@
 spv.RayConstants.rgen
 // Module Version 10000
-// Generated by (magic number): 80008
+// Generated by (magic number): 80009
 // Id's are bound by 27
 
                               Capability RayTracingNV
index 47b7c92..c236293 100644 (file)
@@ -1,6 +1,6 @@
 spv.RayGenShader.rgen
 // Module Version 10000
-// Generated by (magic number): 80008
+// Generated by (magic number): 80009
 // Id's are bound by 54
 
                               Capability RayTracingNV
index 0bbcab9..b55e092 100755 (executable)
@@ -1,6 +1,6 @@
 spv.RayGenShader11.rgen
 // Module Version 10300
-// Generated by (magic number): 80008
+// Generated by (magic number): 80009
 // Id's are bound by 53
 
                               Capability RayTracingNV
index ce5f016..5464aec 100644 (file)
@@ -1,6 +1,6 @@
 spv.RayGenShaderArray.rgen
 // Module Version 10000
-// Generated by (magic number): 80008
+// Generated by (magic number): 80009
 // Id's are bound by 89
 
                               Capability ShaderNonUniformEXT
index c5c71a5..bcf5b29 100644 (file)
@@ -1,6 +1,6 @@
 spv.accessChain.frag
 // Module Version 10000
-// Generated by (magic number): 80008
+// Generated by (magic number): 80009
 // Id's are bound by 222
 
                               Capability Shader
index 976c747..49a0742 100644 (file)
@@ -3,7 +3,7 @@ WARNING: 0:4: '' : all default precisions are highp; use precision statements to
          "precision mediump int; precision highp float;" 
 
 // Module Version 10000
-// Generated by (magic number): 80008
+// Generated by (magic number): 80009
 // Id's are bound by 215
 
                               Capability Shader
index fb4529e..57290fb 100644 (file)
@@ -1,6 +1,6 @@
 spv.always-discard.frag
 // Module Version 10000
-// Generated by (magic number): 80008
+// Generated by (magic number): 80009
 // Id's are bound by 84
 
                               Capability Shader
index 2d8f66e..78cdc96 100644 (file)
@@ -1,6 +1,6 @@
 spv.always-discard2.frag
 // Module Version 10000
-// Generated by (magic number): 80008
+// Generated by (magic number): 80009
 // Id's are bound by 40
 
                               Capability Shader
index d62c677..fb6263f 100644 (file)
@@ -1,6 +1,6 @@
 spv.arbPostDepthCoverage.frag
 // Module Version 10000
-// Generated by (magic number): 80008
+// Generated by (magic number): 80009
 // Id's are bound by 18
 
                               Capability Shader
index 08bd830..d548933 100644 (file)
@@ -1,6 +1,6 @@
 spv.atomic.comp
 // Module Version 10000
-// Generated by (magic number): 80008
+// Generated by (magic number): 80009
 // Id's are bound by 74
 
                               Capability Shader
index 5ac910e..d7f18c9 100644 (file)
@@ -1,6 +1,6 @@
 spv.atomicInt64.comp
 // Module Version 10000
-// Generated by (magic number): 80008
+// Generated by (magic number): 80009
 // Id's are bound by 149
 
                               Capability Shader
index ffc2eaa..d7b50c5 100644 (file)
@@ -1,6 +1,6 @@
 spv.barrier.vert
 // Module Version 10000
-// Generated by (magic number): 80008
+// Generated by (magic number): 80009
 // Id's are bound by 24
 
                               Capability Shader
index f590ec7..b4cfa9a 100644 (file)
@@ -1,6 +1,6 @@
 spv.bitCast.frag
 // Module Version 10000
-// Generated by (magic number): 80008
+// Generated by (magic number): 80009
 // Id's are bound by 172
 
                               Capability Shader
index 3e5a190..6e10764 100644 (file)
@@ -1,6 +1,6 @@
 spv.bool.vert
 // Module Version 10000
-// Generated by (magic number): 80008
+// Generated by (magic number): 80009
 // Id's are bound by 46
 
                               Capability Shader
index b0a4023..813268d 100644 (file)
@@ -1,6 +1,6 @@
 spv.boolInBlock.frag
 // Module Version 10000
-// Generated by (magic number): 80008
+// Generated by (magic number): 80009
 // Id's are bound by 102
 
                               Capability Shader
index 3aacca7..261f71e 100644 (file)
@@ -1,6 +1,6 @@
 spv.branch-return.vert
 // Module Version 10000
-// Generated by (magic number): 80008
+// Generated by (magic number): 80009
 // Id's are bound by 38
 
                               Capability Shader
index e526ada..5a91f14 100644 (file)
@@ -1,6 +1,6 @@
 spv.buffer.autoassign.frag
 // Module Version 10000
-// Generated by (magic number): 80008
+// Generated by (magic number): 80009
 // Id's are bound by 50
 
                               Capability Shader
index 9d18188..e541075 100644 (file)
@@ -1,6 +1,6 @@
 spv.bufferhandle1.frag
 // Module Version 10000
-// Generated by (magic number): 80008
+// Generated by (magic number): 80009
 // Id's are bound by 52
 
                               Capability Shader
index 5064c7e..9a63585 100644 (file)
@@ -1,6 +1,6 @@
 spv.bufferhandle10.frag
 // Module Version 10000
-// Generated by (magic number): 80008
+// Generated by (magic number): 80009
 // Id's are bound by 40
 
                               Capability Shader
index 783577c..398efe1 100644 (file)
@@ -3,7 +3,7 @@ WARNING: 0:6: '' : all default precisions are highp; use precision statements to
          "precision mediump int; precision highp float;" 
 
 // Module Version 10000
-// Generated by (magic number): 80008
+// Generated by (magic number): 80009
 // Id's are bound by 61
 
                               Capability Shader
index 9f0f4fb..23dba96 100644 (file)
@@ -3,7 +3,7 @@ WARNING: 0:6: '' : all default precisions are highp; use precision statements to
          "precision mediump int; precision highp float;" 
 
 // Module Version 10000
-// Generated by (magic number): 80008
+// Generated by (magic number): 80009
 // Id's are bound by 183
 
                               Capability Shader
index 516b9fc..d74187e 100644 (file)
@@ -1,6 +1,6 @@
 spv.bufferhandle13.frag
 // Module Version 10000
-// Generated by (magic number): 80008
+// Generated by (magic number): 80009
 // Id's are bound by 58
 
                               Capability Shader
index 440a032..9b6b946 100644 (file)
@@ -1,6 +1,6 @@
 spv.bufferhandle14.frag
 // Module Version 10000
-// Generated by (magic number): 80008
+// Generated by (magic number): 80009
 // Id's are bound by 46
 
                               Capability Shader
index f018e21..d969913 100644 (file)
@@ -3,7 +3,7 @@ WARNING: 0:16: '' : all default precisions are highp; use precision statements t
          "precision mediump int; precision highp float;" 
 
 // Module Version 10000
-// Generated by (magic number): 80008
+// Generated by (magic number): 80009
 // Id's are bound by 60
 
                               Capability Shader
index cfc6f05..2b4442a 100644 (file)
@@ -1,6 +1,6 @@
 spv.bufferhandle16.frag
 // Module Version 10000
-// Generated by (magic number): 80008
+// Generated by (magic number): 80009
 // Id's are bound by 48
 
                               Capability Shader
index 0a5f6fb..4680fa9 100644 (file)
@@ -1,6 +1,6 @@
 spv.bufferhandle18.frag
 // Module Version 10000
-// Generated by (magic number): 80008
+// Generated by (magic number): 80009
 // Id's are bound by 196
 
                               Capability Shader
index 6c43fbe..d5833fd 100644 (file)
@@ -1,6 +1,6 @@
 spv.bufferhandle2.frag
 // Module Version 10000
-// Generated by (magic number): 80008
+// Generated by (magic number): 80009
 // Id's are bound by 45
 
                               Capability Shader
index ba50eb1..9832ecf 100644 (file)
@@ -1,6 +1,6 @@
 spv.bufferhandle3.frag
 // Module Version 10000
-// Generated by (magic number): 80008
+// Generated by (magic number): 80009
 // Id's are bound by 50
 
                               Capability Shader
index 7dff09c..31aa864 100644 (file)
@@ -1,6 +1,6 @@
 spv.bufferhandle4.frag
 // Module Version 10000
-// Generated by (magic number): 80008
+// Generated by (magic number): 80009
 // Id's are bound by 61
 
                               Capability Shader
index 209459b..8a389d4 100644 (file)
@@ -1,6 +1,6 @@
 spv.bufferhandle5.frag
 // Module Version 10000
-// Generated by (magic number): 80008
+// Generated by (magic number): 80009
 // Id's are bound by 22
 
                               Capability Shader
index b373a2f..d751e33 100644 (file)
@@ -1,6 +1,6 @@
 spv.bufferhandle6.frag
 // Module Version 10000
-// Generated by (magic number): 80008
+// Generated by (magic number): 80009
 // Id's are bound by 165
 
                               Capability Shader
index 9beaee1..4cd6438 100644 (file)
@@ -1,6 +1,6 @@
 spv.bufferhandle7.frag
 // Module Version 10000
-// Generated by (magic number): 80008
+// Generated by (magic number): 80009
 // Id's are bound by 24
 
                               Capability Shader
index 95abfd9..fe8d6d5 100644 (file)
@@ -1,6 +1,6 @@
 spv.bufferhandle8.frag
 // Module Version 10000
-// Generated by (magic number): 80008
+// Generated by (magic number): 80009
 // Id's are bound by 27
 
                               Capability Shader
index b452acc..dbf685a 100644 (file)
@@ -1,6 +1,6 @@
 spv.bufferhandle9.frag
 // Module Version 10000
-// Generated by (magic number): 80008
+// Generated by (magic number): 80009
 // Id's are bound by 56
 
                               Capability Shader
index b1944cf..fb8c6f6 100755 (executable)
@@ -1,6 +1,6 @@
 spv.bufferhandleUvec2.frag
 // Module Version 10000
-// Generated by (magic number): 80008
+// Generated by (magic number): 80009
 // Id's are bound by 71
 
                               Capability Shader
index 7a8b17a..89be650 100644 (file)
@@ -1,6 +1,6 @@
 spv.builtInXFB.vert
 // Module Version 10000
-// Generated by (magic number): 80008
+// Generated by (magic number): 80009
 // Id's are bound by 21
 
                               Capability Shader
index 052ac06..686698a 100644 (file)
@@ -1,6 +1,6 @@
 spv.computeShaderDerivatives.comp
 // Module Version 10000
-// Generated by (magic number): 80008
+// Generated by (magic number): 80009
 // Id's are bound by 212
 
                               Capability Shader
index 3ef5ee4..973df0b 100644 (file)
@@ -1,6 +1,6 @@
 spv.computeShaderDerivatives2.comp
 // Module Version 10000
-// Generated by (magic number): 80008
+// Generated by (magic number): 80009
 // Id's are bound by 212
 
                               Capability Shader
index f255176..e08ab06 100644 (file)
@@ -1,6 +1,6 @@
 spv.conditionalDemote.frag
 // Module Version 10000
-// Generated by (magic number): 80008
+// Generated by (magic number): 80009
 // Id's are bound by 38
 
                               Capability Shader
index a05afb9..fa0d09b 100644 (file)
@@ -1,6 +1,6 @@
 spv.conditionalDiscard.frag
 // Module Version 10000
-// Generated by (magic number): 80008
+// Generated by (magic number): 80009
 // Id's are bound by 36
 
                               Capability Shader
index d3250a1..addd3b0 100644 (file)
@@ -1,7 +1,7 @@
 spv.constConstruct.vert
 Validation failed
 // Module Version 10000
-// Generated by (magic number): 80008
+// Generated by (magic number): 80009
 // Id's are bound by 150
 
                               Capability Shader
index 1fce728..9f6a63e 100644 (file)
@@ -1,6 +1,6 @@
 spv.constStruct.vert
 // Module Version 10000
-// Generated by (magic number): 80008
+// Generated by (magic number): 80009
 // Id's are bound by 23
 
                               Capability Shader
index f1179d4..697242c 100644 (file)
@@ -1,6 +1,6 @@
 spv.constructComposite.comp
 // Module Version 10000
-// Generated by (magic number): 80008
+// Generated by (magic number): 80009
 // Id's are bound by 29
 
                               Capability Shader
index c222f25..11c6976 100644 (file)
@@ -9,7 +9,7 @@ WARNING: 0:33: '' : attribute with arguments not recognized, skipping
 
 Validation failed
 // Module Version 10000
-// Generated by (magic number): 80008
+// Generated by (magic number): 80009
 // Id's are bound by 123
 
                               Capability Shader
index 60129dd..e352752 100644 (file)
@@ -1,6 +1,6 @@
 spv.conversion.frag
 // Module Version 10000
-// Generated by (magic number): 80008
+// Generated by (magic number): 80009
 // Id's are bound by 455
 
                               Capability Shader
index 4ef7028..f5748e0 100644 (file)
@@ -1,6 +1,6 @@
 spv.coopmat.comp
 // Module Version 10000
-// Generated by (magic number): 80008
+// Generated by (magic number): 80009
 // Id's are bound by 228
 
                               Capability Shader
index 5dc14ce..25964f2 100644 (file)
@@ -1,6 +1,6 @@
 spv.dataOut.frag
 // Module Version 10000
-// Generated by (magic number): 80008
+// Generated by (magic number): 80009
 // Id's are bound by 20
 
                               Capability Shader
index fa6a0da..1734f98 100644 (file)
@@ -1,6 +1,6 @@
 spv.dataOutIndirect.frag
 // Module Version 10000
-// Generated by (magic number): 80008
+// Generated by (magic number): 80009
 // Id's are bound by 26
 
                               Capability Shader
index fab5e58..8137e16 100644 (file)
@@ -2,7 +2,7 @@ spv.dataOutIndirect.vert
 WARNING: 0:3: attribute deprecated in version 130; may be removed in future release
 
 // Module Version 10000
-// Generated by (magic number): 80008
+// Generated by (magic number): 80009
 // Id's are bound by 38
 
                               Capability Shader
index f3b8792..0d696a7 100644 (file)
@@ -1,6 +1,6 @@
 spv.dead-after-continue.vert
 // Module Version 10000
-// Generated by (magic number): 80008
+// Generated by (magic number): 80009
 // Id's are bound by 29
 
                               Capability Shader
index f378d04..fa7c486 100644 (file)
@@ -1,6 +1,6 @@
 spv.dead-after-discard.frag
 // Module Version 10000
-// Generated by (magic number): 80008
+// Generated by (magic number): 80009
 // Id's are bound by 15
 
                               Capability Shader
index b653e39..787025f 100644 (file)
@@ -1,6 +1,6 @@
 spv.dead-after-loop-break.vert
 // Module Version 10000
-// Generated by (magic number): 80008
+// Generated by (magic number): 80009
 // Id's are bound by 36
 
                               Capability Shader
index d963f9f..c847845 100644 (file)
@@ -1,6 +1,6 @@
 spv.dead-after-return.vert
 // Module Version 10000
-// Generated by (magic number): 80008
+// Generated by (magic number): 80009
 // Id's are bound by 14
 
                               Capability Shader
index a506012..870746f 100644 (file)
@@ -1,6 +1,6 @@
 spv.dead-after-switch-break.vert
 // Module Version 10000
-// Generated by (magic number): 80008
+// Generated by (magic number): 80009
 // Id's are bound by 21
 
                               Capability Shader
index 60e81bd..56db656 100644 (file)
@@ -1,6 +1,6 @@
 spv.dead-complex-continue-after-return.vert
 // Module Version 10000
-// Generated by (magic number): 80008
+// Generated by (magic number): 80009
 // Id's are bound by 31
 
                               Capability Shader
index 609a3ce..94bd9b2 100644 (file)
@@ -1,6 +1,6 @@
 spv.dead-complex-merge-after-return.vert
 // Module Version 10000
-// Generated by (magic number): 80008
+// Generated by (magic number): 80009
 // Id's are bound by 36
 
                               Capability Shader
index b68de49..26b52b2 100644 (file)
@@ -2,7 +2,7 @@ spv.debugInfo.frag
 error: SPIRV-Tools Validation Errors
 error: Invalid SPIR-V binary version 1.3 for target environment SPIR-V 1.0 (under OpenGL 4.5 semantics).
 // Module Version 10300
-// Generated by (magic number): 80008
+// Generated by (magic number): 80009
 // Id's are bound by 124
 
                               Capability Shader
index f27aac0..f4fa734 100644 (file)
@@ -1,6 +1,6 @@
 spv.debugInfo.frag
 // Module Version 10000
-// Generated by (magic number): 80008
+// Generated by (magic number): 80009
 // Id's are bound by 124
 
                               Capability Shader
index dbd0b4e..f48584e 100644 (file)
@@ -1,6 +1,6 @@
 spv.debugPrintf.frag
 // Module Version 10000
-// Generated by (magic number): 80008
+// Generated by (magic number): 80009
 // Id's are bound by 17
 
                               Capability Shader
index 776fdf8..5c39efc 100644 (file)
@@ -1,6 +1,6 @@
 spv.deepRvalue.frag
 // Module Version 10000
-// Generated by (magic number): 80008
+// Generated by (magic number): 80009
 // Id's are bound by 152
 
                               Capability Shader
index d212c89..122d3a2 100644 (file)
@@ -1,6 +1,6 @@
 spv.depthOut.frag
 // Module Version 10000
-// Generated by (magic number): 80008
+// Generated by (magic number): 80009
 // Id's are bound by 15
 
                               Capability Shader
index 2d16272..c2f5e1e 100644 (file)
@@ -1,6 +1,6 @@
 spv.deviceGroup.frag
 // Module Version 10300
-// Generated by (magic number): 80008
+// Generated by (magic number): 80009
 // Id's are bound by 17
 
                               Capability Shader
index c4a5cb2..ba647d1 100644 (file)
@@ -1,6 +1,6 @@
 spv.discard-dce.frag
 // Module Version 10000
-// Generated by (magic number): 80008
+// Generated by (magic number): 80009
 // Id's are bound by 84
 
                               Capability Shader
index 826cc1c..34a4438 100644 (file)
@@ -1,6 +1,6 @@
 spv.do-simple.vert
 // Module Version 10000
-// Generated by (magic number): 80008
+// Generated by (magic number): 80009
 // Id's are bound by 21
 
                               Capability Shader
index 36315a2..853a6f8 100644 (file)
@@ -1,6 +1,6 @@
 spv.do-while-continue-break.vert
 // Module Version 10000
-// Generated by (magic number): 80008
+// Generated by (magic number): 80009
 // Id's are bound by 43
 
                               Capability Shader
index 945f0d7..369a087 100644 (file)
@@ -1,6 +1,6 @@
 spv.doWhileLoop.frag
 // Module Version 10000
-// Generated by (magic number): 80008
+// Generated by (magic number): 80009
 // Id's are bound by 34
 
                               Capability Shader
index 7961fc6..8d0f553 100644 (file)
@@ -1,6 +1,6 @@
 spv.double.comp
 // Module Version 10000
-// Generated by (magic number): 80008
+// Generated by (magic number): 80009
 // Id's are bound by 60
 
                               Capability Shader
index e9d4970..ef3b64f 100644 (file)
@@ -1,6 +1,6 @@
 spv.drawParams.vert
 // Module Version 10300
-// Generated by (magic number): 80008
+// Generated by (magic number): 80009
 // Id's are bound by 29
 
                               Capability Shader
index a4eb8ca..b2cb144 100644 (file)
@@ -1,6 +1,6 @@
 spv.earlyReturnDiscard.frag
 // Module Version 10000
-// Generated by (magic number): 80008
+// Generated by (magic number): 80009
 // Id's are bound by 110
 
                               Capability Shader
index 9318913..e0f6dc7 100644 (file)
@@ -1,6 +1,6 @@
 spv.explicittypes.frag
 // Module Version 10300
-// Generated by (magic number): 80008
+// Generated by (magic number): 80009
 // Id's are bound by 576
 
                               Capability Shader
index 7a501dd..02e2334 100644 (file)
@@ -1,6 +1,6 @@
 spv.ext.AnyHitShader.rahit
 // Module Version 10400
-// Generated by (magic number): 80008
+// Generated by (magic number): 80009
 // Id's are bound by 94
 
                               Capability RayTracingProvisionalKHR
index 7bbf710..6552dea 100644 (file)
@@ -1,6 +1,6 @@
 spv.ext.ClosestHitShader.rchit
 // Module Version 10400
-// Generated by (magic number): 80008
+// Generated by (magic number): 80009
 // Id's are bound by 101
 
                               Capability RayTracingProvisionalKHR
index f28b054..e2e686d 100644 (file)
@@ -1,6 +1,6 @@
 spv.ext.IntersectShader.rint
 // Module Version 10400
-// Generated by (magic number): 80008
+// Generated by (magic number): 80009
 // Id's are bound by 81
 
                               Capability RayTracingProvisionalKHR
index dbd6a2f..005badd 100644 (file)
@@ -1,6 +1,6 @@
 spv.ext.MissShader.rmiss
 // Module Version 10400
-// Generated by (magic number): 80008
+// Generated by (magic number): 80009
 // Id's are bound by 54
 
                               Capability RayTracingProvisionalKHR
index 4d9aba7..20eba98 100644 (file)
@@ -1,6 +1,6 @@
 spv.ext.RayCallable.rcall
 // Module Version 10400
-// Generated by (magic number): 80008
+// Generated by (magic number): 80009
 // Id's are bound by 30
 
                               Capability RayTracingProvisionalKHR
index 5094823..e44dafc 100644 (file)
@@ -1,6 +1,6 @@
 spv.ext.RayConstants.rgen
 // Module Version 10400
-// Generated by (magic number): 80008
+// Generated by (magic number): 80009
 // Id's are bound by 27
 
                               Capability RayTracingProvisionalKHR
index b233200..8d5ec97 100644 (file)
@@ -1,6 +1,6 @@
 spv.ext.RayGenShader.rgen
 // Module Version 10400
-// Generated by (magic number): 80008
+// Generated by (magic number): 80009
 // Id's are bound by 58
 
                               Capability RayTraversalPrimitiveCullingProvisionalKHR
index 36c7215..e6bb258 100644 (file)
@@ -1,6 +1,6 @@
 spv.ext.RayGenShader11.rgen
 // Module Version 10400
-// Generated by (magic number): 80008
+// Generated by (magic number): 80009
 // Id's are bound by 53
 
                               Capability RayTracingProvisionalKHR
index 8769fbd..d232fab 100644 (file)
@@ -1,6 +1,6 @@
 spv.ext.RayGenShaderArray.rgen
 // Module Version 10400
-// Generated by (magic number): 80008
+// Generated by (magic number): 80009
 // Id's are bound by 89
 
                               Capability ShaderNonUniformEXT
index 28d207b..b99c4f0 100644 (file)
@@ -1,6 +1,6 @@
 spv.extPostDepthCoverage.frag
 // Module Version 10000
-// Generated by (magic number): 80008
+// Generated by (magic number): 80009
 // Id's are bound by 6
 
                               Capability Shader
index ca1bca1..e2596aa 100644 (file)
@@ -1,7 +1,7 @@
 spv.float16.frag
 Validation failed
 // Module Version 10000
-// Generated by (magic number): 80008
+// Generated by (magic number): 80009
 // Id's are bound by 534
 
                               Capability Shader
index 92ff631..d572fb9 100644 (file)
@@ -1,7 +1,7 @@
 spv.float16Fetch.frag
 Validation failed
 // Module Version 10000
-// Generated by (magic number): 80008
+// Generated by (magic number): 80009
 // Id's are bound by 5923
 
                               Capability Shader
index 5c8c292..b7d626c 100644 (file)
@@ -1,6 +1,6 @@
 spv.float16convertonlyarith.comp
 // Module Version 10000
-// Generated by (magic number): 80008
+// Generated by (magic number): 80009
 // Id's are bound by 22
 
                               Capability Shader
index b37bb6b..9e57ecc 100644 (file)
@@ -1,6 +1,6 @@
 spv.float16convertonlystorage.comp
 // Module Version 10000
-// Generated by (magic number): 80008
+// Generated by (magic number): 80009
 // Id's are bound by 22
 
                               Capability Shader
index db413c4..2143d53 100644 (file)
@@ -1,6 +1,6 @@
 spv.float32.frag
 // Module Version 10300
-// Generated by (magic number): 80008
+// Generated by (magic number): 80009
 // Id's are bound by 533
 
                               Capability Shader
index b98c870..52d4ee4 100644 (file)
@@ -1,7 +1,7 @@
 spv.float64.frag
 Validation failed
 // Module Version 10300
-// Generated by (magic number): 80008
+// Generated by (magic number): 80009
 // Id's are bound by 524
 
                               Capability Shader
index fc68306..5a55f99 100644 (file)
@@ -1,6 +1,6 @@
 spv.flowControl.frag
 // Module Version 10000
-// Generated by (magic number): 80008
+// Generated by (magic number): 80009
 // Id's are bound by 39
 
                               Capability Shader
index 78252ee..9d7d441 100644 (file)
@@ -1,6 +1,6 @@
 spv.for-complex-condition.vert
 // Module Version 10000
-// Generated by (magic number): 80008
+// Generated by (magic number): 80009
 // Id's are bound by 31
 
                               Capability Shader
index 50c034e..cc301bd 100644 (file)
@@ -1,6 +1,6 @@
 spv.for-continue-break.vert
 // Module Version 10000
-// Generated by (magic number): 80008
+// Generated by (magic number): 80009
 // Id's are bound by 45
 
                               Capability Shader
index 26844c2..5168594 100644 (file)
@@ -1,6 +1,6 @@
 spv.for-nobody.vert
 // Module Version 10000
-// Generated by (magic number): 80008
+// Generated by (magic number): 80009
 // Id's are bound by 25
 
                               Capability Shader
index ff85cb4..6c758ae 100644 (file)
@@ -1,6 +1,6 @@
 spv.for-notest.vert
 // Module Version 10000
-// Generated by (magic number): 80008
+// Generated by (magic number): 80009
 // Id's are bound by 20
 
                               Capability Shader
index a3e5d86..40f3ab9 100644 (file)
@@ -1,6 +1,6 @@
 spv.for-simple.vert
 // Module Version 10000
-// Generated by (magic number): 80008
+// Generated by (magic number): 80009
 // Id's are bound by 24
 
                               Capability Shader
index b4b0f5d..388b30f 100644 (file)
@@ -1,6 +1,6 @@
 spv.forLoop.frag
 // Module Version 10000
-// Generated by (magic number): 80008
+// Generated by (magic number): 80009
 // Id's are bound by 131
 
                               Capability Shader
index 26140af..e04d0f2 100644 (file)
@@ -1,6 +1,6 @@
 spv.forwardFun.frag
 // Module Version 10000
-// Generated by (magic number): 80008
+// Generated by (magic number): 80009
 // Id's are bound by 60
 
                               Capability Shader
index 69f92c8..a8ee121 100644 (file)
@@ -1,6 +1,6 @@
 spv.fragmentDensity-es.frag
 // Module Version 10000
-// Generated by (magic number): 80008
+// Generated by (magic number): 80009
 // Id's are bound by 18
 
                               Capability Shader
index 5bdb43a..83491a0 100644 (file)
@@ -1,6 +1,6 @@
 spv.fragmentDensity.frag
 // Module Version 10000
-// Generated by (magic number): 80008
+// Generated by (magic number): 80009
 // Id's are bound by 21
 
                               Capability Shader
index fbded6e..7a1bb51 100644 (file)
@@ -1,6 +1,6 @@
 spv.fragmentShaderBarycentric.frag
 // Module Version 10000
-// Generated by (magic number): 80008
+// Generated by (magic number): 80009
 // Id's are bound by 43
 
                               Capability Shader
index 22b84ba..5960932 100644 (file)
@@ -1,6 +1,6 @@
 spv.fragmentShaderBarycentric2.frag
 // Module Version 10000
-// Generated by (magic number): 80008
+// Generated by (magic number): 80009
 // Id's are bound by 42
 
                               Capability Shader
index b0c9713..a819657 100644 (file)
@@ -1,6 +1,6 @@
 spv.fsi.frag
 // Module Version 10000
-// Generated by (magic number): 80008
+// Generated by (magic number): 80009
 // Id's are bound by 24
 
                               Capability Shader
index 4dbea15..eda3a77 100644 (file)
@@ -1,6 +1,6 @@
 spv.fullyCovered.frag
 // Module Version 10000
-// Generated by (magic number): 80008
+// Generated by (magic number): 80009
 // Id's are bound by 18
 
                               Capability Shader
index 4fa7863..be9c86a 100644 (file)
@@ -4,7 +4,7 @@ WARNING: 0:4: varying deprecated in version 130; may be removed in future releas
 WARNING: 0:5: varying deprecated in version 130; may be removed in future release
 
 // Module Version 10000
-// Generated by (magic number): 80008
+// Generated by (magic number): 80009
 // Id's are bound by 76
 
                               Capability Shader
index 4543895..c08357f 100644 (file)
@@ -1,7 +1,7 @@
 spv.functionNestedOpaque.vert
 Validation failed
 // Module Version 10000
-// Generated by (magic number): 80008
+// Generated by (magic number): 80009
 // Id's are bound by 39
 
                               Capability Shader
index decc190..5643eb0 100644 (file)
@@ -1,6 +1,6 @@
 spv.functionParameterTypes.frag
 // Module Version 10000
-// Generated by (magic number): 80008
+// Generated by (magic number): 80009
 // Id's are bound by 34
 
                               Capability Shader
index 000a7bc..a3cc59e 100644 (file)
@@ -1,6 +1,6 @@
 spv.functionSemantics.frag
 // Module Version 10000
-// Generated by (magic number): 80008
+// Generated by (magic number): 80009
 // Id's are bound by 156
 
                               Capability Shader
index af25280..9e742b6 100644 (file)
@@ -1,6 +1,6 @@
 spv.glFragColor.frag
 // Module Version 10000
-// Generated by (magic number): 80008
+// Generated by (magic number): 80009
 // Id's are bound by 12
 
                               Capability Shader
index 9872f4a..4a8f644 100644 (file)
@@ -1,6 +1,6 @@
 spv.glsl.register.autoassign.frag
 // Module Version 10000
-// Generated by (magic number): 80008
+// Generated by (magic number): 80009
 // Id's are bound by 142
 
                               Capability Shader
index b52e220..87385c5 100644 (file)
@@ -1,6 +1,6 @@
 spv.glsl.register.noautoassign.frag
 // Module Version 10000
-// Generated by (magic number): 80008
+// Generated by (magic number): 80009
 // Id's are bound by 142
 
                               Capability Shader
index 1d2e6b4..79336ec 100644 (file)
@@ -1,6 +1,6 @@
 spv.hlslDebugInfo.vert
 // Module Version 10000
-// Generated by (magic number): 80008
+// Generated by (magic number): 80009
 // Id's are bound by 19
 
                               Capability Shader
index b1cdb6b..a49eb57 100644 (file)
@@ -18,7 +18,7 @@ Shader version: 450
 0:?     'anon@0' (layout( binding=0 column_major std430) buffer block{layout( column_major std430) buffer highp float m0, layout( column_major std430) buffer highp 3-component vector of float m4, layout( column_major std430) buffer highp float m16, layout( column_major std430 offset=20) buffer highp 3-component vector of float m20, layout( column_major std430) buffer highp 3-component vector of float m32, layout( column_major std430) buffer highp 2-component vector of float m48, layout( column_major std430) buffer highp 2-component vector of float m56, layout( column_major std430) buffer highp float m64, layout( column_major std430) buffer highp 2-component vector of float m68, layout( column_major std430) buffer highp float m76, layout( column_major std430) buffer highp float m80, layout( column_major std430 offset=88) buffer highp 2-component vector of float m88, layout( column_major std430) buffer highp 2-component vector of float m96, layout( column_major std430) buffer 2-component vector of double m112})
 
 // Module Version 10000
-// Generated by (magic number): 80008
+// Generated by (magic number): 80009
 // Id's are bound by 14
 
                               Capability Shader
index 63d26d8..67436ef 100644 (file)
@@ -1,7 +1,7 @@
 spv.image.frag
 Validation failed
 // Module Version 10000
-// Generated by (magic number): 80008
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                               Capability Shader
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                               Capability Shader
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                               Capability Shader
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                               Capability Shader
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 Validation failed
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                               Capability Shader
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                               Capability Shader
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                               Capability Shader
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                               Capability Shader
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                               Capability Shader
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                               Capability Shader
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                               Capability Shader
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                               Capability Shader
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                               Capability Shader
index d39160d..ddc04fa 100644 (file)
@@ -1,6 +1,6 @@
 spv.matFun.vert
 // Module Version 10000
-// Generated by (magic number): 80008
+// Generated by (magic number): 80009
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                               Capability Shader
index f7b6ce3..1966c08 100644 (file)
@@ -1,6 +1,6 @@
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+// Generated by (magic number): 80009
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                               Capability Shader
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@@ -1,6 +1,6 @@
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                               Capability Shader
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@@ -1,7 +1,7 @@
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 Validation failed
 // Module Version 10000
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                               Capability Shader
index b8721f2..20656bc 100644 (file)
@@ -1,6 +1,6 @@
 spv.memoryScopeSemantics.comp
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                               Capability Shader
index 3eab4ec..5d211de 100644 (file)
@@ -1,6 +1,6 @@
 spv.merge-unreachable.frag
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+// Generated by (magic number): 80009
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                               Capability Shader
index cea7e4d..5ff5d9f 100644 (file)
@@ -1,6 +1,6 @@
 spv.meshShaderBuiltins.mesh
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                               Capability ClipDistance
index 75f8c63..57a0487 100644 (file)
@@ -1,6 +1,6 @@
 spv.meshShaderPerViewBuiltins.mesh
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                               Capability MultiViewport
index de019a2..8d647df 100644 (file)
@@ -1,6 +1,6 @@
 spv.meshShaderPerViewUserDefined.mesh
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                               Capability MeshShadingNV
index e9ebd44..15da6a3 100644 (file)
@@ -1,6 +1,6 @@
 spv.meshShaderRedeclBuiltins.mesh
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-// Generated by (magic number): 80008
+// Generated by (magic number): 80009
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                               Capability ClipDistance
index 38542d5..486670d 100644 (file)
@@ -1,6 +1,6 @@
 spv.meshShaderRedeclPerViewBuiltins.mesh
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-// Generated by (magic number): 80008
+// Generated by (magic number): 80009
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                               Capability PerViewAttributesNV
index adac07f..29713b1 100644 (file)
@@ -1,6 +1,6 @@
 spv.meshShaderSharedMem.mesh
 // Module Version 10000
-// Generated by (magic number): 80008
+// Generated by (magic number): 80009
 // Id's are bound by 77
 
                               Capability StorageImageWriteWithoutFormat
index 057e0fd..edf9ce9 100644 (file)
@@ -1,6 +1,6 @@
 spv.meshShaderTaskMem.mesh
 // Module Version 10000
-// Generated by (magic number): 80008
+// Generated by (magic number): 80009
 // Id's are bound by 58
 
                               Capability MeshShadingNV
index 43579bb..4df4fe1 100644 (file)
@@ -1,6 +1,6 @@
 spv.meshShaderUserDefined.mesh
 // Module Version 10000
-// Generated by (magic number): 80008
+// Generated by (magic number): 80009
 // Id's are bound by 138
 
                               Capability MeshShadingNV
index 96d37c4..9547b92 100644 (file)
@@ -1,6 +1,6 @@
 spv.meshTaskShader.task
 // Module Version 10000
-// Generated by (magic number): 80008
+// Generated by (magic number): 80009
 // Id's are bound by 116
 
                               Capability StorageImageWriteWithoutFormat
index 679a4bd..89a8bff 100644 (file)
@@ -1,6 +1,6 @@
 spv.multiStruct.comp
 // Module Version 10000
-// Generated by (magic number): 80008
+// Generated by (magic number): 80009
 // Id's are bound by 161
 
                               Capability Shader
index 9312fe9..bba3643 100644 (file)
@@ -1,6 +1,6 @@
 spv.multiStructFuncall.frag
 // Module Version 10000
-// Generated by (magic number): 80008
+// Generated by (magic number): 80009
 // Id's are bound by 66
 
                               Capability Shader
index 5363352..cfceb40 100644 (file)
@@ -1,6 +1,6 @@
 spv.multiView.frag
 // Module Version 10300
-// Generated by (magic number): 80008
+// Generated by (magic number): 80009
 // Id's are bound by 17
 
                               Capability Shader
index 16e81a1..9ed50d9 100644 (file)
@@ -1,6 +1,6 @@
 spv.multiviewPerViewAttributes.tesc
 // Module Version 10000
-// Generated by (magic number): 80008
+// Generated by (magic number): 80009
 // Id's are bound by 41
 
                               Capability Tessellation
index acca44e..5162689 100644 (file)
@@ -1,6 +1,6 @@
 spv.multiviewPerViewAttributes.vert
 // Module Version 10000
-// Generated by (magic number): 80008
+// Generated by (magic number): 80009
 // Id's are bound by 29
 
                               Capability Shader
index 6bbb032..c3e9e0a 100644 (file)
@@ -1,7 +1,7 @@
 spv.newTexture.frag
 Validation failed
 // Module Version 10000
-// Generated by (magic number): 80008
+// Generated by (magic number): 80009
 // Id's are bound by 284
 
                               Capability Shader
index 7a45e72..7265644 100644 (file)
@@ -1,6 +1,6 @@
 spv.noBuiltInLoc.vert
 // Module Version 10000
-// Generated by (magic number): 80008
+// Generated by (magic number): 80009
 // Id's are bound by 35
 
                               Capability Shader
index a555ba2..2b79892 100644 (file)
@@ -1,6 +1,6 @@
 spv.noDeadDecorations.vert
 // Module Version 10000
-// Generated by (magic number): 80008
+// Generated by (magic number): 80009
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                               Capability Shader
index 92ae670..9cd0eb8 100644 (file)
@@ -1,6 +1,6 @@
 spv.noWorkgroup.comp
 // Module Version 10000
-// Generated by (magic number): 80008
+// Generated by (magic number): 80009
 // Id's are bound by 12
 
                               Capability Shader
index 9746fe0..2ee5577 100644 (file)
@@ -1,6 +1,6 @@
 spv.nonSquare.vert
 // Module Version 10000
-// Generated by (magic number): 80008
+// Generated by (magic number): 80009
 // Id's are bound by 90
 
                               Capability Shader
index 6b7d407..9c55f6a 100644 (file)
@@ -1,6 +1,6 @@
 spv.nonuniform.frag
 // Module Version 10000
-// Generated by (magic number): 80008
+// Generated by (magic number): 80009
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                               Capability Shader
index 759f4c4..af5a483 100644 (file)
@@ -1,6 +1,6 @@
 spv.nonuniform2.frag
 // Module Version 10000
-// Generated by (magic number): 80008
+// Generated by (magic number): 80009
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                               Capability Shader
index 9314261..4307653 100644 (file)
@@ -1,6 +1,6 @@
 spv.nonuniform3.frag
 // Module Version 10000
-// Generated by (magic number): 80008
+// Generated by (magic number): 80009
 // Id's are bound by 32
 
                               Capability Shader
index a9dd520..a073347 100644 (file)
@@ -1,6 +1,6 @@
 spv.nonuniform4.frag
 // Module Version 10000
-// Generated by (magic number): 80008
+// Generated by (magic number): 80009
 // Id's are bound by 24
 
                               Capability Shader
index 8ce131a..903c2c9 100644 (file)
@@ -1,6 +1,6 @@
 spv.nonuniform5.frag
 // Module Version 10000
-// Generated by (magic number): 80008
+// Generated by (magic number): 80009
 // Id's are bound by 23
 
                               Capability Shader
index 08a75e9..675b162 100644 (file)
@@ -1,6 +1,6 @@
 spv.offsets.frag
 // Module Version 10000
-// Generated by (magic number): 80008
+// Generated by (magic number): 80009
 // Id's are bound by 15
 
                               Capability Shader
index df13c65..bd5de79 100644 (file)
@@ -1,7 +1,7 @@
 spv.paramMemory.frag
 Validation failed
 // Module Version 10000
-// Generated by (magic number): 80008
+// Generated by (magic number): 80009
 // Id's are bound by 64
 
                               Capability Shader
index 9943ee9..bfb8b92 100644 (file)
@@ -1,6 +1,6 @@
 spv.perprimitiveNV.frag
 // Module Version 10000
-// Generated by (magic number): 80008
+// Generated by (magic number): 80009
 // Id's are bound by 23
 
                               Capability Shader
index 12c5fa5..ef6bd0c 100644 (file)
@@ -3,7 +3,7 @@ WARNING: spv.pp.line.frag:6: varying deprecated in version 130; may be removed i
 WARNING: spv.pp.line.frag:7: varying deprecated in version 130; may be removed in future release
 
 // Module Version 10000
-// Generated by (magic number): 80008
+// Generated by (magic number): 80009
 // Id's are bound by 65
 
                               Capability Shader
index 840e7b3..4fd600a 100644 (file)
@@ -1,6 +1,6 @@
 spv.precise.tesc
 // Module Version 10000
-// Generated by (magic number): 80008
+// Generated by (magic number): 80009
 // Id's are bound by 72
 
                               Capability Tessellation
index b59ac0e..eefdf2a 100644 (file)
@@ -1,6 +1,6 @@
 spv.precise.tese
 // Module Version 10000
-// Generated by (magic number): 80008
+// Generated by (magic number): 80009
 // Id's are bound by 119
 
                               Capability Tessellation
index ac4c0aa..61f280b 100644 (file)
@@ -1,6 +1,6 @@
 spv.precision.frag
 // Module Version 10000
-// Generated by (magic number): 80008
+// Generated by (magic number): 80009
 // Id's are bound by 127
 
                               Capability Shader
index 97681f3..67e9fde 100644 (file)
@@ -1,6 +1,6 @@
 spv.precisionNonESSamp.frag
 // Module Version 10000
-// Generated by (magic number): 80008
+// Generated by (magic number): 80009
 // Id's are bound by 47
 
                               Capability Shader
index a0dbbd4..b3b5842 100644 (file)
@@ -1,6 +1,6 @@
 spv.prepost.frag
 // Module Version 10000
-// Generated by (magic number): 80008
+// Generated by (magic number): 80009
 // Id's are bound by 94
 
                               Capability Shader
index 1b8e1a5..190d144 100644 (file)
@@ -1,6 +1,6 @@
 spv.privateVariableTypes.frag
 // Module Version 10000
-// Generated by (magic number): 80008
+// Generated by (magic number): 80009
 // Id's are bound by 27
 
                               Capability Shader
index 5348edb..943fe06 100644 (file)
@@ -1,6 +1,6 @@
 spv.pushConstant.vert
 // Module Version 10000
-// Generated by (magic number): 80008
+// Generated by (magic number): 80009
 // Id's are bound by 35
 
                               Capability Shader
index 3932b42..25090e4 100644 (file)
@@ -1,6 +1,6 @@
 spv.pushConstantAnon.vert
 // Module Version 10000
-// Generated by (magic number): 80008
+// Generated by (magic number): 80009
 // Id's are bound by 38
 
                               Capability Shader
index 47f73a0..188c3a0 100644 (file)
@@ -1,6 +1,6 @@
 spv.qualifiers.vert
 // Module Version 10000
-// Generated by (magic number): 80008
+// Generated by (magic number): 80009
 // Id's are bound by 21
 
                               Capability Shader
index 97d845a..8cfc273 100644 (file)
@@ -1,7 +1,7 @@
 spv.queryL.frag
 Validation failed
 // Module Version 10000
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                               Capability Shader
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@@ -1,6 +1,6 @@
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                               Capability Shader
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                               Capability Shader
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                               Capability Shader
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                               Capability Shader
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                               Capability Shader
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                               Capability Shader
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                               Capability Shader
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                               Capability Shader
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@@ -1,6 +1,6 @@
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                               Capability Shader
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                               Capability Shader
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@@ -1,6 +1,6 @@
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                               Capability Shader
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@@ -1,7 +1,7 @@
 spv.scalarlayout.frag
 Validation failed
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                               Capability Shader
index c88fa7f..6444b70 100644 (file)
@@ -1,7 +1,7 @@
 spv.scalarlayoutfloat16.frag
 Validation failed
 // Module Version 10000
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                               Capability Shader
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@@ -1,7 +1,7 @@
 spv.separate.frag
 Validation failed
 // Module Version 10000
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 // Id's are bound by 319
 
                               Capability Shader
index fe4326f..a0ad579 100644 (file)
@@ -1,6 +1,6 @@
 spv.set.vert
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+// Generated by (magic number): 80009
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                               Capability Shader
index 3ddee0f..f76fcf4 100644 (file)
@@ -1,6 +1,6 @@
 spv.shaderBallot.comp
 // Module Version 10000
-// Generated by (magic number): 80008
+// Generated by (magic number): 80009
 // Id's are bound by 318
 
                               Capability Shader
index eb8f404..223a64c 100644 (file)
@@ -1,6 +1,6 @@
 spv.shaderBallotAMD.comp
 // Module Version 10000
-// Generated by (magic number): 80008
+// Generated by (magic number): 80009
 // Id's are bound by 1343
 
                               Capability Shader
index ad51de1..fe0e14f 100644 (file)
@@ -1,6 +1,6 @@
 spv.shaderDrawParams.vert
 // Module Version 10000
-// Generated by (magic number): 80008
+// Generated by (magic number): 80009
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                               Capability Shader
index b1e5c0d..da73168 100644 (file)
@@ -1,6 +1,6 @@
 spv.shaderFragMaskAMD.frag
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                               Capability Shader
index a09e798..d4375ff 100644 (file)
@@ -1,6 +1,6 @@
 spv.shaderGroupVote.comp
 // Module Version 10000
-// Generated by (magic number): 80008
+// Generated by (magic number): 80009
 // Id's are bound by 33
 
                               Capability Shader
index 7559564..da2307d 100644 (file)
@@ -1,6 +1,6 @@
 spv.shaderImageFootprint.frag
 // Module Version 10000
-// Generated by (magic number): 80008
+// Generated by (magic number): 80009
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                               Capability Shader
index 37fce5f..ea8b430 100644 (file)
@@ -1,6 +1,6 @@
 spv.shaderStencilExport.frag
 // Module Version 10000
-// Generated by (magic number): 80008
+// Generated by (magic number): 80009
 // Id's are bound by 10
 
                               Capability Shader
index ce56113..c5d5eb3 100644 (file)
@@ -1,6 +1,6 @@
 spv.shadingRate.frag
 // Module Version 10000
-// Generated by (magic number): 80008
+// Generated by (magic number): 80009
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                               Capability Shader
index 15df236..8630467 100644 (file)
@@ -1,6 +1,6 @@
 spv.shiftOps.frag
 // Module Version 10000
-// Generated by (magic number): 80008
+// Generated by (magic number): 80009
 // Id's are bound by 38
 
                               Capability Shader
index 6104b04..8e68192 100644 (file)
@@ -1,6 +1,6 @@
 spv.shortCircuit.frag
 // Module Version 10000
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+// Generated by (magic number): 80009
 // Id's are bound by 147
 
                               Capability Shader
index 8e666a6..9bc9461 100644 (file)
@@ -1,6 +1,6 @@
 spv.simpleFunctionCall.frag
 // Module Version 10000
-// Generated by (magic number): 80008
+// Generated by (magic number): 80009
 // Id's are bound by 19
 
                               Capability Shader
index ff51dc0..127b8dc 100644 (file)
@@ -2,7 +2,7 @@ spv.simpleMat.vert
 WARNING: 0:3: varying deprecated in version 130; may be removed in future release
 
 // Module Version 10000
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+// Generated by (magic number): 80009
 // Id's are bound by 39
 
                               Capability Shader
index 9f4cc60..8ff2255 100644 (file)
@@ -1,6 +1,6 @@
 spv.smBuiltins.frag
 // Module Version 10000
-// Generated by (magic number): 80008
+// Generated by (magic number): 80009
 // Id's are bound by 20
 
                               Capability Shader
index 0453b0c..96eac8b 100644 (file)
@@ -1,6 +1,6 @@
 spv.smBuiltins.vert
 // Module Version 10000
-// Generated by (magic number): 80008
+// Generated by (magic number): 80009
 // Id's are bound by 29
 
                               Capability Shader
index 3414200..6a8b3ad 100644 (file)
@@ -1,7 +1,7 @@
 spv.sparseTexture.frag
 Validation failed
 // Module Version 10000
-// Generated by (magic number): 80008
+// Generated by (magic number): 80009
 // Id's are bound by 438
 
                               Capability Shader
index fedd64a..5d62e49 100644 (file)
@@ -1,7 +1,7 @@
 spv.sparseTextureClamp.frag
 Validation failed
 // Module Version 10000
-// Generated by (magic number): 80008
+// Generated by (magic number): 80009
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                               Capability Shader
index 116c136..66e072f 100644 (file)
@@ -1,6 +1,6 @@
 spv.specConst.vert
 // Module Version 10000
-// Generated by (magic number): 80008
+// Generated by (magic number): 80009
 // Id's are bound by 27
 
                               Capability Shader
index e0ad699..155faea 100644 (file)
@@ -1,6 +1,6 @@
 spv.specConstant.comp
 // Module Version 10000
-// Generated by (magic number): 80008
+// Generated by (magic number): 80009
 // Id's are bound by 27
 
                               Capability Shader
index a01d606..da739c8 100644 (file)
@@ -1,6 +1,6 @@
 spv.specConstant.float16.comp
 // Module Version 10000
-// Generated by (magic number): 80008
+// Generated by (magic number): 80009
 // Id's are bound by 18
 
                               Capability Shader
index fd206f7..8c7885a 100644 (file)
@@ -1,6 +1,6 @@
 spv.specConstant.int16.comp
 // Module Version 10000
-// Generated by (magic number): 80008
+// Generated by (magic number): 80009
 // Id's are bound by 18
 
                               Capability Shader
index 9c70b85..269abe5 100644 (file)
@@ -1,6 +1,6 @@
 spv.specConstant.int8.comp
 // Module Version 10000
-// Generated by (magic number): 80008
+// Generated by (magic number): 80009
 // Id's are bound by 18
 
                               Capability Shader
index 206e30a..d03ac0e 100644 (file)
@@ -1,6 +1,6 @@
 spv.specConstant.vert
 // Module Version 10000
-// Generated by (magic number): 80008
+// Generated by (magic number): 80009
 // Id's are bound by 81
 
                               Capability Shader
index 20a071b..bd7e0d1 100644 (file)
@@ -1,6 +1,6 @@
 spv.specConstantComposite.vert
 // Module Version 10000
-// Generated by (magic number): 80008
+// Generated by (magic number): 80009
 // Id's are bound by 43
 
                               Capability Shader
index 747d50b..3bfe77d 100644 (file)
@@ -1,6 +1,6 @@
 spv.specConstantOperations.vert
 // Module Version 10000
-// Generated by (magic number): 80008
+// Generated by (magic number): 80009
 // Id's are bound by 162
 
                               Capability Shader
index a4cf47d..286c344 100755 (executable)
@@ -1,6 +1,6 @@
 spv.specTexture.frag
 // Module Version 10000
-// Generated by (magic number): 80008
+// Generated by (magic number): 80009
 // Id's are bound by 23
 
                               Capability Shader
index 7d64847..530c032 100644 (file)
@@ -1,6 +1,6 @@
 spv.ssbo.autoassign.frag
 // Module Version 10000
-// Generated by (magic number): 80008
+// Generated by (magic number): 80009
 // Id's are bound by 99
 
                               Capability Shader
index 1711d9d..fc050ad 100644 (file)
@@ -1,6 +1,6 @@
 spv.ssboAlias.frag
 // Module Version 10000
-// Generated by (magic number): 80008
+// Generated by (magic number): 80009
 // Id's are bound by 44
 
                               Capability Shader
index 2cab064..82a8237 100644 (file)
@@ -1,6 +1,6 @@
 spv.stereoViewRendering.tesc
 // Module Version 10000
-// Generated by (magic number): 80008
+// Generated by (magic number): 80009
 // Id's are bound by 42
 
                               Capability Geometry
index acb8338..c92fea9 100644 (file)
@@ -1,6 +1,6 @@
 spv.stereoViewRendering.vert
 // Module Version 10000
-// Generated by (magic number): 80008
+// Generated by (magic number): 80009
 // Id's are bound by 27
 
                               Capability Shader
index 79cf9f1..da16e6c 100644 (file)
@@ -1,6 +1,6 @@
 spv.storageBuffer.vert
 // Module Version 10000
-// Generated by (magic number): 80008
+// Generated by (magic number): 80009
 // Id's are bound by 31
 
                               Capability Shader
index d61c0e4..3779b02 100644 (file)
@@ -3,7 +3,7 @@ WARNING: 0:6: '' : all default precisions are highp; use precision statements to
          "precision mediump int; precision highp float;" 
 
 // Module Version 10000
-// Generated by (magic number): 80008
+// Generated by (magic number): 80009
 // Id's are bound by 50
 
                               Capability Shader
index 2a114d7..201101a 100644 (file)
@@ -1,6 +1,6 @@
 spv.structDeref.frag
 // Module Version 10000
-// Generated by (magic number): 80008
+// Generated by (magic number): 80009
 // Id's are bound by 123
 
                               Capability Shader
index e8f8b39..1503632 100644 (file)
@@ -1,6 +1,6 @@
 spv.structure.frag
 // Module Version 10000
-// Generated by (magic number): 80008
+// Generated by (magic number): 80009
 // Id's are bound by 60
 
                               Capability Shader
index ee932bf..c643543 100644 (file)
@@ -1,6 +1,6 @@
 spv.subgroup.frag
 // Module Version 10300
-// Generated by (magic number): 80008
+// Generated by (magic number): 80009
 // Id's are bound by 17
 
                               Capability Shader
index 279e646..75ccc25 100644 (file)
@@ -1,6 +1,6 @@
 spv.subgroup.geom
 // Module Version 10300
-// Generated by (magic number): 80008
+// Generated by (magic number): 80009
 // Id's are bound by 26
 
                               Capability Geometry
index bc55b4e..22bfdc2 100644 (file)
@@ -1,6 +1,6 @@
 spv.subgroup.tesc
 // Module Version 10300
-// Generated by (magic number): 80008
+// Generated by (magic number): 80009
 // Id's are bound by 26
 
                               Capability Tessellation
index 6b0a5ce..d5ca0fd 100644 (file)
@@ -1,6 +1,6 @@
 spv.subgroup.tese
 // Module Version 10300
-// Generated by (magic number): 80008
+// Generated by (magic number): 80009
 // Id's are bound by 26
 
                               Capability Tessellation
index 6deaf55..a6434c4 100644 (file)
@@ -1,6 +1,6 @@
 spv.subgroup.vert
 // Module Version 10300
-// Generated by (magic number): 80008
+// Generated by (magic number): 80009
 // Id's are bound by 26
 
                               Capability Shader
index 29ea9ec..e88daad 100644 (file)
@@ -1,6 +1,6 @@
 spv.subgroupArithmetic.comp
 // Module Version 10300
-// Generated by (magic number): 80008
+// Generated by (magic number): 80009
 // Id's are bound by 2085
 
                               Capability Shader
index 9fe1964..d515a68 100644 (file)
@@ -1,6 +1,6 @@
 spv.subgroupBallot.comp
 // Module Version 10300
-// Generated by (magic number): 80008
+// Generated by (magic number): 80009
 // Id's are bound by 397
 
                               Capability Shader
index 2f6571b..79d0ef4 100644 (file)
@@ -1,6 +1,6 @@
 spv.subgroupBasic.comp
 // Module Version 10300
-// Generated by (magic number): 80008
+// Generated by (magic number): 80009
 // Id's are bound by 40
 
                               Capability Shader
index 3971281..e9f3f67 100644 (file)
@@ -1,6 +1,6 @@
 spv.subgroupClustered.comp
 // Module Version 10300
-// Generated by (magic number): 80008
+// Generated by (magic number): 80009
 // Id's are bound by 737
 
                               Capability Shader
index 263f48d..20ed29a 100644 (file)
@@ -1,6 +1,6 @@
 spv.subgroupExtendedTypesArithmetic.comp
 // Module Version 10300
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                               Capability Shader
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                               Capability Shader
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                               Capability Shader
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                               Capability Shader
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                               Capability Shader
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                               Capability Shader
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                               Capability Shader
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                               Capability Shader
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                               Capability Shader
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                               Capability Shader
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 spv.subgroupShuffleRelative.comp
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                               Capability Shader
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                               Capability Shader
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                               Capability Shader
index 729257c..24325a4 100644 (file)
@@ -4,7 +4,7 @@ WARNING: 0:134: 'switch' : last case/default label not followed by statements
 WARNING: 0:139: 'switch' : last case/default label not followed by statements 
 
 // Module Version 10000
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 // Id's are bound by 269
 
                               Capability Shader
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 spv.swizzle.frag
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                               Capability Shader
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@@ -1,6 +1,6 @@
 spv.swizzleInversion.frag
 // Module Version 10000
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 // Id's are bound by 46
 
                               Capability Shader
index db77cbb..df58e03 100644 (file)
@@ -1,6 +1,6 @@
 spv.test.frag
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+// Generated by (magic number): 80009
 // Id's are bound by 55
 
                               Capability Shader
index 3b06c66..163df16 100644 (file)
@@ -2,7 +2,7 @@ spv.test.vert
 WARNING: 0:5: attribute deprecated in version 130; may be removed in future release
 
 // Module Version 10000
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+// Generated by (magic number): 80009
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                               Capability Shader
index 3ea7338..834a146 100644 (file)
@@ -4,7 +4,7 @@ WARNING: 0:11: varying deprecated in version 130; may be removed in future relea
 WARNING: 0:12: varying deprecated in version 130; may be removed in future release
 
 // Module Version 10000
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 // Id's are bound by 305
 
                               Capability Shader
index f2306e7..df5d14b 100644 (file)
@@ -1,6 +1,6 @@
 spv.texture.sampler.transform.frag
 // Module Version 10000
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+// Generated by (magic number): 80009
 // Id's are bound by 20
 
                               Capability Shader
index 3f9336b..e993c81 100644 (file)
@@ -1,6 +1,6 @@
 spv.texture.vert
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                               Capability Shader
index 4631290..354a7e0 100644 (file)
@@ -1,6 +1,6 @@
 spv.textureBuffer.vert
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+// Generated by (magic number): 80009
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                               Capability Shader
index 10bdff0..f3d76d7 100644 (file)
@@ -1,6 +1,6 @@
 spv.textureGatherBiasLod.frag
 // Module Version 10000
-// Generated by (magic number): 80008
+// Generated by (magic number): 80009
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                               Capability Shader
index 3f7fd12..b304792 100644 (file)
@@ -1,6 +1,6 @@
 spv.types.frag
 // Module Version 10000
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+// Generated by (magic number): 80009
 // Id's are bound by 260
 
                               Capability Shader
index 612b323..497f171 100644 (file)
@@ -1,6 +1,6 @@
 spv.uint.frag
 // Module Version 10000
-// Generated by (magic number): 80008
+// Generated by (magic number): 80009
 // Id's are bound by 213
 
                               Capability Shader
index 339d1de..3b3f312 100644 (file)
@@ -1,6 +1,6 @@
 spv.uniformArray.frag
 // Module Version 10000
-// Generated by (magic number): 80008
+// Generated by (magic number): 80009
 // Id's are bound by 53
 
                               Capability Shader
index ac03a99..2d2ef02 100644 (file)
@@ -1,6 +1,6 @@
 spv.uniformInitializer.frag
 // Module Version 10000
-// Generated by (magic number): 80008
+// Generated by (magic number): 80009
 // Id's are bound by 16
 
                               Capability Shader
index a3e36aa..462e31d 100644 (file)
@@ -1,6 +1,6 @@
 spv.uniformInitializerStruct.frag
 // Module Version 10000
-// Generated by (magic number): 80008
+// Generated by (magic number): 80009
 // Id's are bound by 63
 
                               Capability Shader
index b2ec724..978e536 100644 (file)
@@ -193,7 +193,7 @@ gl_FragCoord origin is upper left
 0:?     'h3' ( global highp float)
 
 // Module Version 10000
-// Generated by (magic number): 80008
+// Generated by (magic number): 80009
 // Id's are bound by 69
 
                               Capability Shader
index cc6d96b..4c2c89c 100644 (file)
@@ -1,6 +1,6 @@
 spv.variableArrayIndex.frag
 // Module Version 10000
-// Generated by (magic number): 80008
+// Generated by (magic number): 80009
 // Id's are bound by 93
 
                               Capability Shader
index d5a59ae..3811da4 100644 (file)
@@ -1,6 +1,6 @@
 spv.varyingArray.frag
 // Module Version 10000
-// Generated by (magic number): 80008
+// Generated by (magic number): 80009
 // Id's are bound by 61
 
                               Capability Shader
index 799def9..66d1797 100644 (file)
@@ -1,6 +1,6 @@
 spv.varyingArrayIndirect.frag
 // Module Version 10000
-// Generated by (magic number): 80008
+// Generated by (magic number): 80009
 // Id's are bound by 70
 
                               Capability Shader
index 004b2bc..56b1c74 100644 (file)
@@ -1,6 +1,6 @@
 spv.vecMatConstruct.frag
 // Module Version 10000
-// Generated by (magic number): 80008
+// Generated by (magic number): 80009
 // Id's are bound by 62
 
                               Capability Shader
index 78ee00d..ba054aa 100644 (file)
@@ -1,7 +1,7 @@
 spv.viewportArray2.tesc
 Validation failed
 // Module Version 10000
-// Generated by (magic number): 80008
+// Generated by (magic number): 80009
 // Id's are bound by 25
 
                               Capability Geometry
index 6d419a6..6bdb738 100644 (file)
@@ -1,6 +1,6 @@
 spv.viewportArray2.vert
 // Module Version 10000
-// Generated by (magic number): 80008
+// Generated by (magic number): 80009
 // Id's are bound by 19
 
                               Capability Shader
index 804b32c..4e11ddd 100644 (file)
@@ -1,6 +1,6 @@
 spv.voidFunction.frag
 // Module Version 10000
-// Generated by (magic number): 80008
+// Generated by (magic number): 80009
 // Id's are bound by 43
 
                               Capability Shader
index 8326374..736b8a6 100644 (file)
@@ -1,6 +1,6 @@
 spv.volatileAtomic.comp
 // Module Version 10000
-// Generated by (magic number): 80008
+// Generated by (magic number): 80009
 // Id's are bound by 18
 
                               Capability Shader
index b94593c..236161d 100644 (file)
@@ -1,6 +1,6 @@
 spv.vulkan110.int16.frag
 // Module Version 10300
-// Generated by (magic number): 80008
+// Generated by (magic number): 80009
 // Id's are bound by 523
 
                               Capability Shader
index 7592cf7..e9a67d0 100644 (file)
@@ -1,6 +1,6 @@
 spv.vulkan110.storageBuffer.vert
 // Module Version 10300
-// Generated by (magic number): 80008
+// Generated by (magic number): 80009
 // Id's are bound by 31
 
                               Capability Shader
index 132f503..c2ca4dd 100644 (file)
@@ -1,6 +1,6 @@
 spv.while-continue-break.vert
 // Module Version 10000
-// Generated by (magic number): 80008
+// Generated by (magic number): 80009
 // Id's are bound by 41
 
                               Capability Shader
index ea9a980..439a749 100644 (file)
@@ -1,6 +1,6 @@
 spv.while-simple.vert
 // Module Version 10000
-// Generated by (magic number): 80008
+// Generated by (magic number): 80009
 // Id's are bound by 22
 
                               Capability Shader
index 67d44f4..4c260e0 100644 (file)
@@ -1,6 +1,6 @@
 spv.whileLoop.frag
 // Module Version 10000
-// Generated by (magic number): 80008
+// Generated by (magic number): 80009
 // Id's are bound by 35
 
                               Capability Shader
index 7eb38b3..8fc06fc 100644 (file)
@@ -1,6 +1,6 @@
 spv.xfb.vert
 // Module Version 10000
-// Generated by (magic number): 80008
+// Generated by (magic number): 80009
 // Id's are bound by 16
 
                               Capability Shader
index 0f593da..14735d9 100644 (file)
@@ -1,6 +1,6 @@
 spv.xfb2.vert
 // Module Version 10000
-// Generated by (magic number): 80008
+// Generated by (magic number): 80009
 // Id's are bound by 35
 
                               Capability Shader
index 77894b4..44ad097 100644 (file)
@@ -1,6 +1,6 @@
 spv.xfb3.vert
 // Module Version 10000
-// Generated by (magic number): 80008
+// Generated by (magic number): 80009
 // Id's are bound by 35
 
                               Capability Shader
index 52ce965..c876069 100644 (file)
@@ -1,6 +1,6 @@
 spv.xfbOffsetOnBlockMembersAssignment.vert
 // Module Version 10000
-// Generated by (magic number): 80008
+// Generated by (magic number): 80009
 // Id's are bound by 33
 
                               Capability Shader
index 13be843..444b7e7 100644 (file)
@@ -1,6 +1,6 @@
 spv.xfbOffsetOnStructMembersAssignment.vert
 // Module Version 10000
-// Generated by (magic number): 80008
+// Generated by (magic number): 80009
 // Id's are bound by 40
 
                               Capability Shader
index 7159f4a..d4f887a 100644 (file)
@@ -1,6 +1,6 @@
 spv.xfbOverlapOffsetCheckWithBlockAndMember.vert
 // Module Version 10000
-// Generated by (magic number): 80008
+// Generated by (magic number): 80009
 // Id's are bound by 39
 
                               Capability Shader
index 270d17a..2916323 100644 (file)
@@ -1,6 +1,6 @@
 spv.xfbStrideJustOnce.vert
 // Module Version 10000
-// Generated by (magic number): 80008
+// Generated by (magic number): 80009
 // Id's are bound by 33
 
                               Capability Shader
index 2bf2065..74edfb5 100644 (file)
@@ -258,7 +258,7 @@ Shader version: 450
 0:?       2 (const int)
 
 // Module Version 10000
-// Generated by (magic number): 80008
+// Generated by (magic number): 80009
 // Id's are bound by 50
 
                               Capability Shader
index 693557b..94c2dd5 100644 (file)
@@ -1,3 +1,3 @@
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+#define GLSLANG_PATCH_LEVEL 3795