radeonsi: add a standalone compiler amdgcn_glslc
authorMarek Olšák <marek.olsak@amd.com>
Sat, 30 Jul 2016 22:48:11 +0000 (00:48 +0200)
committerMarek Olšák <marek.olsak@amd.com>
Sat, 6 Aug 2016 14:11:39 +0000 (16:11 +0200)
This will be used by GLSL lit tests.

For developers only. It shouldn't be distributable and it doesn't use
the Mesa build system.

Reviewed-by: Nicolai Hähnle <nicolai.haehnle@amd.com>
src/gallium/drivers/radeonsi/glsl_tests/.gitignore [new file with mode: 0644]
src/gallium/drivers/radeonsi/glsl_tests/Makefile [new file with mode: 0644]
src/gallium/drivers/radeonsi/glsl_tests/amdgcn_glslc.c [new file with mode: 0644]

diff --git a/src/gallium/drivers/radeonsi/glsl_tests/.gitignore b/src/gallium/drivers/radeonsi/glsl_tests/.gitignore
new file mode 100644 (file)
index 0000000..3ac7373
--- /dev/null
@@ -0,0 +1,2 @@
+amdgcn_glslc
+Output/*
diff --git a/src/gallium/drivers/radeonsi/glsl_tests/Makefile b/src/gallium/drivers/radeonsi/glsl_tests/Makefile
new file mode 100644 (file)
index 0000000..117fae2
--- /dev/null
@@ -0,0 +1,29 @@
+# Copyright © 2016 Advanced Micro Devices, Inc.
+#
+# Permission is hereby granted, free of charge, to any person obtaining a
+# copy of this software and associated documentation files (the "Software"),
+# to deal in the Software without restriction, including without limitation
+# the rights to use, copy, modify, merge, publish, distribute, sublicense,
+# and/or sell copies of the Software, and to permit persons to whom the
+# Software is furnished to do so, subject to the following conditions:
+#
+# The above copyright notice and this permission notice (including the next
+# paragraph) shall be included in all copies or substantial portions of the
+# Software.
+#
+# THE SOFTWARE IS PROVIDED "AS IS", WITHOUT WARRANTY OF ANY KIND, EXPRESS OR
+# IMPLIED, INCLUDING BUT NOT LIMITED TO THE WARRANTIES OF MERCHANTABILITY,
+# FITNESS FOR A PARTICULAR PURPOSE AND NONINFRINGEMENT.  IN NO EVENT SHALL
+# THE AUTHORS OR COPYRIGHT HOLDERS BE LIABLE FOR ANY CLAIM, DAMAGES OR OTHER
+# LIABILITY, WHETHER IN AN ACTION OF CONTRACT, TORT OR OTHERWISE, ARISING
+# FROM, OUT OF OR IN CONNECTION WITH THE SOFTWARE OR THE USE OR OTHER DEALINGS
+# IN THE SOFTWARE.
+
+CFLAGS ?= -g -O2 -march=native -pipe
+CFLAGS += -std=gnu99 -fopenmp
+LDLIBS = -lepoxy -lgbm
+
+amdgcn_glslc:
+
+clean:
+       rm -f amdgcn_glslc
diff --git a/src/gallium/drivers/radeonsi/glsl_tests/amdgcn_glslc.c b/src/gallium/drivers/radeonsi/glsl_tests/amdgcn_glslc.c
new file mode 100644 (file)
index 0000000..3f52188
--- /dev/null
@@ -0,0 +1,292 @@
+/*
+ * Copyright © 2014 Intel Corporation
+ * Copyright © 2016 Advanced Micro Devices, Inc.
+ *
+ * Permission is hereby granted, free of charge, to any person obtaining a
+ * copy of this software and associated documentation files (the "Software"),
+ * to deal in the Software without restriction, including without limitation
+ * the rights to use, copy, modify, merge, publish, distribute, sublicense,
+ * and/or sell copies of the Software, and to permit persons to whom the
+ * Software is furnished to do so, subject to the following conditions:
+ *
+ * The above copyright notice and this permission notice (including the next
+ * paragraph) shall be included in all copies or substantial portions of the
+ * Software.
+ *
+ * THE SOFTWARE IS PROVIDED "AS IS", WITHOUT WARRANTY OF ANY KIND, EXPRESS OR
+ * IMPLIED, INCLUDING BUT NOT LIMITED TO THE WARRANTIES OF MERCHANTABILITY,
+ * FITNESS FOR A PARTICULAR PURPOSE AND NONINFRINGEMENT.  IN NO EVENT SHALL
+ * THE AUTHORS OR COPYRIGHT HOLDERS BE LIABLE FOR ANY CLAIM, DAMAGES OR OTHER
+ * LIABILITY, WHETHER IN AN ACTION OF CONTRACT, TORT OR OTHERWISE, ARISING
+ * FROM, OUT OF OR IN CONNECTION WITH THE SOFTWARE OR THE USE OR OTHER
+ * DEALINGS IN THE SOFTWARE.
+ */
+
+/**
+ * This program reads and compiles multiple GLSL shaders from one source file.
+ * Each shader must begin with the #shader directive. Syntax:
+ *     #shader [vs|tcs|tes|gs|ps|cs] [name]
+ *
+ * The shader name is printed, followed by the stderr output from
+ * glCreateShaderProgramv. (radeonsi prints the shader disassembly there)
+ *
+ * The optional parameter -mcpu=[processor] forces radeonsi to compile for
+ * the specified GPU processor. (e.g. tahiti, bonaire, tonga)
+ *
+ * The program doesn't check if the underlying driver is really radeonsi.
+ * OpenGL 4.3 Core profile is required.
+ */
+
+/* for asprintf() */
+#define _GNU_SOURCE
+
+#include <stdio.h>
+#include <fcntl.h>
+#include <string.h>
+#include <stdlib.h>
+
+#include <epoxy/gl.h>
+#include <epoxy/egl.h>
+#include <gbm.h>
+
+#define unlikely(x) __builtin_expect(!!(x), 0)
+#define ARRAY_SIZE(x) (sizeof(x) / sizeof((x)[0]))
+
+static int fd;
+static EGLDisplay egl_dpy;
+static EGLContext ctx;
+
+static void
+create_gl_core_context()
+{
+    const char *client_extensions = eglQueryString(EGL_NO_DISPLAY,
+                                                   EGL_EXTENSIONS);
+    if (!client_extensions) {
+        fprintf(stderr, "ERROR: Missing EGL_EXT_client_extensions\n");
+        exit(1);
+    }
+
+    if (!strstr(client_extensions, "EGL_MESA_platform_gbm")) {
+        fprintf(stderr, "ERROR: Missing EGL_MESA_platform_gbm\n");
+        exit(1);
+    }
+
+    fd = open("/dev/dri/renderD128", O_RDWR);
+    if (unlikely(fd < 0)) {
+        fprintf(stderr, "ERROR: Couldn't open /dev/dri/renderD128\n");
+        exit(1);
+    }
+
+    struct gbm_device *gbm = gbm_create_device(fd);
+    if (unlikely(gbm == NULL)) {
+        fprintf(stderr, "ERROR: Couldn't create gbm device\n");
+        exit(1);
+    }
+
+    egl_dpy = eglGetPlatformDisplayEXT(EGL_PLATFORM_GBM_MESA,
+                                       gbm, NULL);
+    if (unlikely(egl_dpy == EGL_NO_DISPLAY)) {
+        fprintf(stderr, "ERROR: eglGetDisplay() failed\n");
+        exit(1);
+    }
+
+    if (unlikely(!eglInitialize(egl_dpy, NULL, NULL))) {
+        fprintf(stderr, "ERROR: eglInitialize() failed\n");
+        exit(1);
+    }
+
+    static const char *egl_extension[] = {
+            "EGL_KHR_create_context",
+            "EGL_KHR_surfaceless_context"
+    };
+    const char *extension_string = eglQueryString(egl_dpy, EGL_EXTENSIONS);
+    for (int i = 0; i < ARRAY_SIZE(egl_extension); i++) {
+        if (strstr(extension_string, egl_extension[i]) == NULL) {
+            fprintf(stderr, "ERROR: Missing %s\n", egl_extension[i]);
+            exit(1);
+        }
+    }
+
+    static const EGLint config_attribs[] = {
+        EGL_RENDERABLE_TYPE, EGL_OPENGL_BIT,
+        EGL_NONE
+    };
+    EGLConfig cfg;
+    EGLint count;
+
+    if (!eglChooseConfig(egl_dpy, config_attribs, &cfg, 1, &count) ||
+        count == 0) {
+        fprintf(stderr, "ERROR: eglChooseConfig() failed\n");
+        exit(1);
+    }
+    eglBindAPI(EGL_OPENGL_API);
+
+    static const EGLint attribs[] = {
+        EGL_CONTEXT_OPENGL_PROFILE_MASK_KHR,
+        EGL_CONTEXT_OPENGL_CORE_PROFILE_BIT_KHR,
+        EGL_CONTEXT_MAJOR_VERSION_KHR, 4,
+        EGL_CONTEXT_MINOR_VERSION_KHR, 3,
+        EGL_NONE
+    };
+    ctx = eglCreateContext(egl_dpy, cfg, EGL_NO_CONTEXT, attribs);
+    if (ctx == EGL_NO_CONTEXT) {
+        fprintf(stderr, "eglCreateContext(GL 3.2) failed.\n");
+        exit(1);
+    }
+
+    if (!eglMakeCurrent(egl_dpy, EGL_NO_SURFACE, EGL_NO_SURFACE, ctx)) {
+        fprintf(stderr, "eglMakeCurrent failed.\n");
+        exit(1);
+    }
+}
+
+static char *
+read_file(const char *filename)
+{
+    FILE *f = fopen(filename, "r");
+    if (!f) {
+        fprintf(stderr, "Can't open file: %s\n", filename);
+        exit(1);
+    }
+
+    fseek(f, 0, SEEK_END);
+    int filesize = ftell(f);
+    fseek(f, 0, SEEK_SET);
+
+    char *input = (char*)malloc(filesize + 1);
+    if (!input) {
+        fprintf(stderr, "malloc failed\n");
+        exit(1);
+    }
+
+    if (fread(input, filesize, 1, f) != 1) {
+        fprintf(stderr, "fread failed\n");
+        exit(1);
+    }
+    fclose(f);
+
+    input[filesize] = 0;
+    return input;
+}
+
+static void addenv(const char *name, const char *value)
+{
+    const char *orig = getenv(name);
+    if (orig) {
+        char *newval;
+        (void)!asprintf(&newval, "%s,%s", orig, value);
+        setenv(name, newval, 1);
+        free(newval);
+    } else {
+        setenv(name, value, 1);
+    }
+}
+
+int
+main(int argc, char **argv)
+{
+    const char *filename = NULL;
+
+    for (int i = 1; i < argc; i++) {
+        if (strstr(argv[i], "-mcpu=") == argv[i]) {
+            setenv("SI_FORCE_FAMILY", argv[i] + 6, 1);
+        } else if (filename == NULL) {
+            filename = argv[i];
+        } else {
+            if (strcmp(argv[i], "--help") != 0 && strcmp(argv[i], "-h") != 0)
+                fprintf(stderr, "Unknown option: %s\n\n", argv[i]);
+
+            fprintf(stderr, "Usage: amdgcn_glslc -mcpu=[chip name] [glsl filename]\n");
+            return 1;
+        }
+    }
+
+    if (filename == NULL) {
+        fprintf(stderr, "No filename specified.\n");
+        return 1;
+    }
+
+    addenv("R600_DEBUG", "precompile,vs,tcs,tes,gs,ps,cs,noir,notgsi");
+
+    create_gl_core_context();
+
+    /* Read the source. */
+    char *input = read_file(filename);
+
+    /* Comment out lines beginning with ; (FileCheck prefix). */
+    if (input[0] == ';')
+        memcpy(input, "//", 2);
+
+    char *s = input;
+    while (s = strstr(s, "\n;"))
+        memcpy(s + 1, "//", 2);
+
+    s = input;
+    while (s && (s = strstr(s, "#shader "))) {
+        char type_str[16], name[128];
+        GLenum type;
+
+        /* If #shader is not at the beginning of the line. */
+        if (s != input && s[-1] != '\n' && s[-1] != 0) {
+            s = strstr(s, "\n");
+            continue;
+        }
+
+        /* Parse the #shader directive. */
+        if (sscanf(s + 8, "%s %s", type_str, name) != 2) {
+            fprintf(stderr, "Cannot parse #shader directive.\n");
+            continue;
+        }
+
+        if (!strcmp(type_str, "vs"))
+            type = GL_VERTEX_SHADER;
+        else if (!strcmp(type_str, "tcs"))
+            type = GL_TESS_CONTROL_SHADER;
+        else if (!strcmp(type_str, "tes"))
+            type = GL_TESS_EVALUATION_SHADER;
+        else if (!strcmp(type_str, "gs"))
+            type = GL_GEOMETRY_SHADER;
+        else if (!strcmp(type_str, "fs"))
+            type = GL_FRAGMENT_SHADER;
+        else if (!strcmp(type_str, "cs"))
+            type = GL_COMPUTE_SHADER;
+
+        /* Go the next line. */
+        s = strstr(s, "\n");
+        if (!s)
+            break;
+        s++;
+
+        const char *source = s;
+
+        /* Cut the shader source at the end. */
+        s = strstr(s, "#shader");
+        if (s && s[-1] == '\n')
+            s[-1] = 0;
+
+        /* Compile the shader. */
+        printf("@%s:\n", name);
+
+        /* Redirect stderr to stdout for the compiler. */
+        FILE *stderr_original = stderr;
+        stderr = stdout;
+        GLuint prog = glCreateShaderProgramv(type, 1, &source);
+        stderr = stderr_original;
+
+        GLint linked;
+        glGetProgramiv(prog, GL_LINK_STATUS, &linked);
+
+        if (!linked) {
+            char log[4096];
+            GLsizei length;
+
+            glGetProgramInfoLog(prog, sizeof(log), &length, log);
+            fprintf(stderr, "ERROR: Compile failure:\n\n%s\n%s\n",
+                    source, log);
+            return 1;
+        }
+
+        glDeleteProgram(prog);
+    }
+    return 0;
+}