Merge remote-tracking branch 'pq/compositor-dtors-v1'
authorKristian Høgsberg <krh@bitplanet.net>
Tue, 3 Jan 2012 16:29:15 +0000 (11:29 -0500)
committerKristian Høgsberg <krh@bitplanet.net>
Tue, 3 Jan 2012 16:36:37 +0000 (11:36 -0500)
This collided with the big weston rename, but git did a good job of fixing
most cases.

Conflicts:
compositor/compositor.h
src/compositor-x11.c
src/compositor.c
src/screenshooter.c
src/util.c

1  2 
src/compositor-x11.c
src/compositor.c
src/compositor.h
src/screenshooter.c
src/shell.c
src/tablet-shell.c
src/util.c

@@@ -100,6 -100,17 +100,17 @@@ x11_input_create(struct x11_compositor 
        return 0;
  }
  
 -      wlsc_input_device_fini(&input->base);
+ static void
+ x11_input_destroy(struct x11_compositor *compositor)
+ {
+       struct x11_input *input = container_of(compositor->base.input_device,
+                                              struct x11_input,
+                                              base.input_device);
++      weston_input_device_release(&input->base);
+       free(input);
+ }
  static int
  x11_compositor_init_egl(struct x11_compositor *c)
  {
        return 0;
  }
  
+ static void
+ x11_compositor_fini_egl(struct x11_compositor *compositor)
+ {
+       eglMakeCurrent(compositor->base.display,
+                      EGL_NO_SURFACE, EGL_NO_SURFACE,
+                      EGL_NO_CONTEXT);
+       eglTerminate(compositor->base.display);
+       eglReleaseThread();
+ }
  static int
 -x11_output_prepare_render(struct wlsc_output *output_base)
 +x11_output_prepare_render(struct weston_output *output_base)
  {
        struct x11_output *output = (struct x11_output *) output_base;
 -      struct wlsc_compositor *ec = output->base.compositor;
 +      struct weston_compositor *ec = output->base.compositor;
  
        if (!eglMakeCurrent(ec->display, output->egl_surface,
                            output->egl_surface, ec->context)) {
@@@ -223,9 -245,22 +245,22 @@@ x11_output_set_cursor(struct weston_out
  }
  
  static void
 -x11_output_destroy(struct wlsc_output *output_base)
 +x11_output_destroy(struct weston_output *output_base)
  {
-       return;
+       struct x11_output *output = (struct x11_output *)output_base;
+       struct x11_compositor *compositor =
+               (struct x11_compositor *)output->base.compositor;
+       wl_list_remove(&output->base.link);
+       wl_event_source_remove(output->finish_frame_timer);
+       eglDestroySurface(compositor->base.display, output->egl_surface);
+       xcb_destroy_window(compositor->conn, output->window);
 -      wlsc_output_destroy(&output->base);
++      weston_output_destroy(&output->base);
+       free(output);
  }
  
  static void
@@@ -730,10 -765,18 +765,18 @@@ x11_compositor_get_resources(struct x11
  }
  
  static void
 -x11_destroy(struct wlsc_compositor *ec)
 +x11_destroy(struct weston_compositor *ec)
  {
-       weston_compositor_shutdown(ec);
+       struct x11_compositor *compositor = (struct x11_compositor *)ec;
+       wl_event_source_remove(compositor->xcb_source);
+       x11_input_destroy(compositor);
 -      wlsc_compositor_shutdown(ec); /* destroys outputs, too */
++      weston_compositor_shutdown(ec); /* destroys outputs, too */
+       x11_compositor_fini_egl(compositor);
  
+       XCloseDisplay(compositor->dpy);
        free(ec);
  }
  
@@@ -805,17 -805,20 +808,20 @@@ weston_output_repaint(struct weston_out
                        pixman_region32_init(&repaint);
                        pixman_region32_intersect(&repaint, &output->region,
                                                  &es->damage);
 -                      wlsc_surface_draw(es, output, &repaint);
 +                      weston_surface_draw(es, output, &repaint);
                        pixman_region32_subtract(&es->damage,
                                                 &es->damage, &output->region);
+                       pixman_region32_fini(&repaint);
                }
        }
  
        if (ec->fade.spring.current > 0.001)
                fade_output(output, ec->fade.spring.current, &total_damage);
+       pixman_region32_fini(&total_damage);
  }
  
 -struct wlsc_frame_callback {
 +struct weston_frame_callback {
        struct wl_resource resource;
        struct wl_list link;
  };
@@@ -1677,6 -1680,18 +1683,18 @@@ weston_input_device_init(struct weston_
        device->selection_data_source = NULL;
  }
  
 -wlsc_input_device_fini(struct wlsc_input_device *device)
+ WL_EXPORT void
 -      wl_input_device_fini(&device->input_device);
++weston_input_device_release(struct weston_input_device *device)
+ {
+       wl_list_remove(&device->link);
+       /* The global object is destroyed at wl_display_destroy() time. */
+       if (device->sprite)
+               destroy_surface(&device->sprite->surface.resource);
++      wl_input_device_release(&device->input_device);
+ }
  static void
  bind_output(struct wl_client *client,
            void *data, uint32_t version, uint32_t id)
@@@ -1991,9 -2006,9 +2009,9 @@@ weston_compositor_init(struct weston_co
        ec->fade.animation.frame = fade_frame;
        wl_list_init(&ec->fade.animation.link);
  
-       screenshooter_create(ec);
+       ec->screenshooter = screenshooter_create(ec);
  
 -      wlsc_data_device_manager_init(ec);
 +      weston_data_device_manager_init(ec);
  
        glActiveTexture(GL_TEXTURE0);
  
  }
  
  WL_EXPORT void
 -wlsc_compositor_shutdown(struct wlsc_compositor *ec)
 +weston_compositor_shutdown(struct weston_compositor *ec)
  {
 -      struct wlsc_output *output, *next;
 +      struct weston_output *output, *next;
  
+       wl_event_source_remove(ec->idle_source);
+       if (ec->screenshooter)
+               screenshooter_destroy(ec->screenshooter);
        /* Destroy all outputs associated with this compositor */
        wl_list_for_each_safe(output, next, &ec->output_list, link)
                output->destroy(output);
 -      wlsc_binding_list_destroy_all(&ec->binding_list);
++      weston_binding_list_destroy_all(&ec->binding_list);
+       wl_shm_finish(ec->shm);
+       wl_array_release(&ec->vertices);
+       wl_array_release(&ec->indices);
  }
  
  static int on_term_signal(int signal_number, void *data)
@@@ -2065,7 -2092,8 +2095,8 @@@ load_module(const char *name, const cha
  int main(int argc, char *argv[])
  {
        struct wl_display *display;
 -      struct wlsc_compositor *ec;
 +      struct weston_compositor *ec;
+       struct wl_event_source *signals[4];
        struct wl_event_loop *loop;
        int o, xserver = 0;
        void *shell_module, *backend_module;
  
        wl_display_run(display);
  
 -      ec->state = WLSC_COMPOSITOR_SLEEPING;
+       /* prevent further rendering while shutting down */
++      ec->state = WESTON_COMPOSITOR_SLEEPING;
        if (xserver)
 -              wlsc_xserver_destroy(ec);
 +              weston_xserver_destroy(ec);
  
+       ec->shell->destroy(ec->shell);
        if (ec->has_bind_display)
                ec->unbind_display(ec->display, display);
  
index 209c21d,0000000..0f47393
mode 100644,000000..100644
--- /dev/null
@@@ -1,471 -1,0 +1,484 @@@
-       struct wl_selection *selection;
 +/*
 + * Copyright © 2008-2011 Kristian Høgsberg
 + *
 + * Permission to use, copy, modify, distribute, and sell this software and
 + * its documentation for any purpose is hereby granted without fee, provided
 + * that the above copyright notice appear in all copies and that both that
 + * copyright notice and this permission notice appear in supporting
 + * documentation, and that the name of the copyright holders not be used in
 + * advertising or publicity pertaining to distribution of the software
 + * without specific, written prior permission.  The copyright holders make
 + * no representations about the suitability of this software for any
 + * purpose.  It is provided "as is" without express or implied warranty.
 + *
 + * THE COPYRIGHT HOLDERS DISCLAIM ALL WARRANTIES WITH REGARD TO THIS
 + * SOFTWARE, INCLUDING ALL IMPLIED WARRANTIES OF MERCHANTABILITY AND
 + * FITNESS, IN NO EVENT SHALL THE COPYRIGHT HOLDERS BE LIABLE FOR ANY
 + * SPECIAL, INDIRECT OR CONSEQUENTIAL DAMAGES OR ANY DAMAGES WHATSOEVER
 + * RESULTING FROM LOSS OF USE, DATA OR PROFITS, WHETHER IN AN ACTION OF
 + * CONTRACT, NEGLIGENCE OR OTHER TORTIOUS ACTION, ARISING OUT OF OR IN
 + * CONNECTION WITH THE USE OR PERFORMANCE OF THIS SOFTWARE.
 + */
 +
 +#ifndef _WAYLAND_SYSTEM_COMPOSITOR_H_
 +#define _WAYLAND_SYSTEM_COMPOSITOR_H_
 +
 +#include <libudev.h>
 +#include <pixman.h>
 +#include <wayland-server.h>
 +
 +#include <GLES2/gl2.h>
 +#include <GLES2/gl2ext.h>
 +#include <EGL/egl.h>
 +#include <EGL/eglext.h>
 +
 +struct weston_matrix {
 +      GLfloat d[16];
 +};
 +
 +struct weston_vector {
 +      GLfloat f[4];
 +};
 +
 +void
 +weston_matrix_init(struct weston_matrix *matrix);
 +void
 +weston_matrix_scale(struct weston_matrix *matrix, GLfloat x, GLfloat y, GLfloat z);
 +void
 +weston_matrix_translate(struct weston_matrix *matrix,
 +                      GLfloat x, GLfloat y, GLfloat z);
 +void
 +weston_matrix_transform(struct weston_matrix *matrix, struct weston_vector *v);
 +
 +struct weston_transform {
 +      struct weston_matrix matrix;
 +      struct weston_matrix inverse;
 +};
 +
 +struct weston_surface;
 +struct weston_input_device;
 +
 +struct weston_mode {
 +      uint32_t flags;
 +      int32_t width, height;
 +      uint32_t refresh;
 +      struct wl_list link;
 +};
 +
 +struct weston_output {
 +      struct wl_list link;
 +      struct weston_compositor *compositor;
 +      struct weston_matrix matrix;
 +      struct wl_list frame_callback_list;
 +      int32_t x, y, mm_width, mm_height;
 +      pixman_region32_t region;
 +      pixman_region32_t previous_damage;
 +      uint32_t flags;
 +      int repaint_needed;
 +      int repaint_scheduled;
 +
 +      char *make, *model;
 +      uint32_t subpixel;
 +      
 +      struct weston_mode *current;
 +      struct wl_list mode_list;
 +      struct wl_buffer *scanout_buffer;
 +      struct wl_listener scanout_buffer_destroy_listener;
 +      struct wl_buffer *pending_scanout_buffer;
 +      struct wl_listener pending_scanout_buffer_destroy_listener;
 +
 +      int (*prepare_render)(struct weston_output *output);
 +      int (*present)(struct weston_output *output);
 +      int (*prepare_scanout_surface)(struct weston_output *output,
 +                                     struct weston_surface *es);
 +      int (*set_hardware_cursor)(struct weston_output *output,
 +                                 struct weston_input_device *input);
 +      void (*destroy)(struct weston_output *output);
 +};
 +
 +struct weston_input_device {
 +      struct wl_input_device input_device;
 +      struct weston_compositor *compositor;
 +      struct weston_surface *sprite;
 +      int32_t hotspot_x, hotspot_y;
 +      struct wl_list link;
 +      uint32_t modifier_state;
- void
 +
 +      struct wl_list drag_resource_list;
 +      struct weston_data_source *drag_data_source;
 +      struct wl_surface *drag_focus;
 +      struct wl_resource *drag_focus_resource;
 +      struct wl_listener drag_focus_listener;
 +
 +      struct weston_data_source *selection_data_source;
 +      struct wl_listener selection_data_source_listener;
 +      struct wl_grab grab;
 +
 +      uint32_t num_tp;
 +      struct wl_surface *touch_focus;
 +      struct wl_listener touch_focus_listener;
 +      struct wl_resource *touch_focus_resource;
 +      struct wl_listener touch_focus_resource_listener;
 +};
 +
 +enum weston_visual {
 +      WESTON_NONE_VISUAL,
 +      WESTON_ARGB_VISUAL,
 +      WESTON_PREMUL_ARGB_VISUAL,
 +      WESTON_RGB_VISUAL
 +};
 +
 +struct weston_shader {
 +      GLuint program;
 +      GLuint vertex_shader, fragment_shader;
 +      GLuint proj_uniform;
 +      GLuint tex_uniform;
 +      GLuint alpha_uniform;
 +      GLuint color_uniform;
 +};
 +
 +struct weston_animation {
 +      void (*frame)(struct weston_animation *animation,
 +                    struct weston_output *output, uint32_t msecs);
 +      struct wl_list link;
 +};
 +
 +struct weston_spring {
 +      double k;
 +      double friction;
 +      double current;
 +      double target;
 +      double previous;
 +      uint32_t timestamp;
 +};
 +
 +struct weston_shell {
 +      void (*lock)(struct weston_shell *shell);
 +      void (*unlock)(struct weston_shell *shell);
 +      void (*map)(struct weston_shell *shell, struct weston_surface *surface,
 +                  int32_t width, int32_t height);
 +      void (*configure)(struct weston_shell *shell,
 +                        struct weston_surface *surface,
 +                        int32_t x, int32_t y, int32_t width, int32_t height);
++      void (*destroy)(struct weston_shell *shell);
 +};
 +
 +enum {
 +      WESTON_COMPOSITOR_ACTIVE,
 +      WESTON_COMPOSITOR_IDLE,         /* shell->unlock called on activity */
 +      WESTON_COMPOSITOR_SLEEPING      /* no rendering, no frame events */
 +};
 +
++struct screenshooter;
++
 +struct weston_compositor {
 +      struct wl_shm *shm;
 +      struct weston_xserver *wxs;
 +
 +      EGLDisplay display;
 +      EGLContext context;
 +      EGLConfig config;
 +      GLuint fbo;
 +      GLuint proj_uniform, tex_uniform, alpha_uniform;
 +      uint32_t current_alpha;
 +      struct weston_shader texture_shader;
 +      struct weston_shader solid_shader;
 +      struct wl_display *wl_display;
 +
 +      struct weston_shell *shell;
 +
 +      /* There can be more than one, but not right now... */
 +      struct wl_input_device *input_device;
 +
 +      struct wl_list output_list;
 +      struct wl_list input_device_list;
 +      struct wl_list surface_list;
 +      struct wl_list binding_list;
 +      struct wl_list animation_list;
 +      struct {
 +              struct weston_spring spring;
 +              struct weston_animation animation;
 +      } fade;
 +
 +      uint32_t state;
 +      struct wl_event_source *idle_source;
 +      uint32_t idle_inhibit;
 +      int option_idle_time;           /* default timeout, s */
 +      int idle_time;                  /* effective timeout, s */
 +
 +      /* Repaint state. */
 +      struct timespec previous_swap;
 +      struct wl_array vertices, indices;
 +
 +      struct weston_surface *overlay;
 +      struct weston_switcher *switcher;
 +      uint32_t focus;
 +
 +      PFNGLEGLIMAGETARGETRENDERBUFFERSTORAGEOESPROC
 +              image_target_renderbuffer_storage;
 +      PFNGLEGLIMAGETARGETTEXTURE2DOESPROC image_target_texture_2d;
 +      PFNEGLCREATEIMAGEKHRPROC create_image;
 +      PFNEGLDESTROYIMAGEKHRPROC destroy_image;
 +      PFNEGLBINDWAYLANDDISPLAYWL bind_display;
 +      PFNEGLUNBINDWAYLANDDISPLAYWL unbind_display;
 +      int has_bind_display;
 +
 +      void (*destroy)(struct weston_compositor *ec);
 +      int (*authenticate)(struct weston_compositor *c, uint32_t id);
 +      EGLImageKHR (*create_cursor_image)(struct weston_compositor *c,
 +                                         int32_t *width, int32_t *height);
++
++      struct screenshooter *screenshooter;
 +};
 +
 +#define MODIFIER_CTRL (1 << 8)
 +#define MODIFIER_ALT  (1 << 9)
 +#define MODIFIER_SUPER        (1 << 10)
 +
 +enum weston_output_flags {
 +      WL_OUTPUT_FLIPPED = 0x01
 +};
 +
 +struct weston_surface {
 +      struct wl_surface surface;
 +      struct weston_compositor *compositor;
 +      GLuint texture, saved_texture;
 +      pixman_region32_t damage;
 +      pixman_region32_t opaque;
 +      int32_t x, y, width, height;
 +      int32_t pitch;
 +      struct wl_list link;
 +      struct wl_list buffer_link;
 +      struct weston_transform *transform;
 +      uint32_t alpha;
 +      uint32_t visual;
 +
 +      /*
 +       * Which output to vsync this surface to.
 +       * Used to determine, whether to send or queue frame events.
 +       * Must be NULL, if 'link' is not in weston_compositor::surface_list.
 +       */
 +      struct weston_output *output;
 +
 +      struct weston_output *fullscreen_output;
 +      struct wl_list frame_callback_list;
 +
 +      EGLImageKHR image;
 +
 +      struct wl_buffer *buffer;
 +      struct wl_listener buffer_destroy_listener;
 +};
 +
 +struct weston_data_source {
 +      struct wl_resource resource;
 +      struct wl_array mime_types;
 +      int refcount;
 +      void *data;
 +
 +      struct wl_resource *(*create_offer)(struct weston_data_source *source, 
 +                                          struct wl_resource *target);
 +
 +      void (*cancel)(struct weston_data_source *source);
 +};
 +
 +void
 +weston_data_source_unref(struct weston_data_source *source);
 +
 +void
 +weston_input_device_set_selection(struct weston_input_device *device,
 +                                struct weston_data_source *source,
 +                                uint32_t time);
 +
 +void
 +weston_spring_init(struct weston_spring *spring,
 +                 double k, double current, double target);
 +void
 +weston_spring_update(struct weston_spring *spring, uint32_t msec);
 +int
 +weston_spring_done(struct weston_spring *spring);
 +
 +void
 +weston_surface_activate(struct weston_surface *surface,
 +                      struct weston_input_device *device, uint32_t time);
 +
 +void
 +notify_motion(struct wl_input_device *device,
 +            uint32_t time, int x, int y);
 +void
 +notify_button(struct wl_input_device *device,
 +            uint32_t time, int32_t button, int32_t state);
 +void
 +notify_key(struct wl_input_device *device,
 +         uint32_t time, uint32_t key, uint32_t state);
 +
 +void
 +notify_pointer_focus(struct wl_input_device *device,
 +                   uint32_t time,
 +                   struct weston_output *output,
 +                   int32_t x, int32_t y);
 +
 +void
 +notify_keyboard_focus(struct wl_input_device *device,
 +                    uint32_t time, struct weston_output *output,
 +                    struct wl_array *keys);
 +
 +void
 +notify_touch(struct wl_input_device *device, uint32_t time, int touch_id,
 +           int x, int y, int touch_type);
 +
 +void
 +weston_output_finish_frame(struct weston_output *output, int msecs);
 +void
 +weston_output_damage(struct weston_output *output);
 +void
 +weston_compositor_repick(struct weston_compositor *compositor);
 +void
 +weston_compositor_schedule_repaint(struct weston_compositor *compositor);
 +void
 +weston_compositor_fade(struct weston_compositor *compositor, float tint);
 +void
 +weston_compositor_damage_all(struct weston_compositor *compositor);
 +void
 +weston_compositor_unlock(struct weston_compositor *compositor);
 +void
 +weston_compositor_wake(struct weston_compositor *compositor);
 +void
 +weston_compositor_activity(struct weston_compositor *compositor);
 +
 +struct weston_binding;
 +typedef void (*weston_binding_handler_t)(struct wl_input_device *device,
 +                                       uint32_t time, uint32_t key,
 +                                       uint32_t button,
 +                                       uint32_t state, void *data);
 +struct weston_binding *
 +weston_compositor_add_binding(struct weston_compositor *compositor,
 +                            uint32_t key, uint32_t button, uint32_t modifier,
 +                            weston_binding_handler_t binding, void *data);
 +void
 +weston_binding_destroy(struct weston_binding *binding);
 +
 +void
++weston_binding_list_destroy_all(struct wl_list *list);
++
++void
 +weston_compositor_run_binding(struct weston_compositor *compositor,
 +                            struct weston_input_device *device,
 +                            uint32_t time,
 +                            uint32_t key, uint32_t button, int32_t state);
 +
 +struct weston_surface *
 +weston_surface_create(struct weston_compositor *compositor,
 +                    int32_t x, int32_t y, int32_t width, int32_t height);
 +
 +void
 +weston_surface_configure(struct weston_surface *surface,
 +                       int x, int y, int width, int height);
 +
 +void
 +weston_surface_assign_output(struct weston_surface *surface);
 +
 +void
 +weston_surface_damage(struct weston_surface *surface);
 +
 +void
 +weston_surface_damage_below(struct weston_surface *surface);
 +
 +void
 +weston_surface_damage_rectangle(struct weston_surface *surface,
 +                              int32_t x, int32_t y,
 +                              int32_t width, int32_t height);
 +
 +struct weston_surface *
 +pick_surface(struct wl_input_device *device, int32_t *sx, int32_t *sy);
 +
 +uint32_t
 +weston_compositor_get_time(void);
 +
 +int
 +weston_compositor_init(struct weston_compositor *ec, struct wl_display *display);
 +void
 +weston_compositor_shutdown(struct weston_compositor *ec);
 +void
 +weston_output_move(struct weston_output *output, int x, int y);
 +void
 +weston_output_init(struct weston_output *output, struct weston_compositor *c,
 +                 int x, int y, int width, int height, uint32_t flags);
 +void
 +weston_output_destroy(struct weston_output *output);
 +
 +void
 +weston_input_device_init(struct weston_input_device *device,
 +                       struct weston_compositor *ec);
 +
 +void
++weston_input_device_release(struct weston_input_device *device);
++
++void
 +weston_switcher_init(struct weston_compositor *compositor);
 +
 +enum {
 +      TTY_ENTER_VT,
 +      TTY_LEAVE_VT
 +};
 +
 +typedef void (*tty_vt_func_t)(struct weston_compositor *compositor, int event);
 +
 +struct tty *
 +tty_create(struct weston_compositor *compositor,
 +         tty_vt_func_t vt_func, int tty_nr);
 +
 +void
 +tty_destroy(struct tty *tty);
 +
++struct screenshooter *
 +screenshooter_create(struct weston_compositor *ec);
 +
++void
++screenshooter_destroy(struct screenshooter *s);
++
 +uint32_t *
 +weston_load_image(const char *filename,
 +                int32_t *width_arg, int32_t *height_arg,
 +                uint32_t *stride_arg);
 +
 +struct weston_process;
 +typedef void (*weston_process_cleanup_func_t)(struct weston_process *process,
 +                                          int status);
 +
 +struct weston_process {
 +      pid_t pid;
 +      weston_process_cleanup_func_t cleanup;
 +      struct wl_list link;
 +};
 +
 +struct wl_client *
 +weston_client_launch(struct weston_compositor *compositor,
 +                   struct weston_process *proc,
 +                   const char *path,
 +                   weston_process_cleanup_func_t cleanup);
 +
 +int
 +weston_data_device_manager_init(struct weston_compositor *compositor);
 +void
 +weston_data_device_set_keyboard_focus(struct weston_input_device *device);
 +
 +void
 +weston_watch_process(struct weston_process *process);
 +
 +int
 +weston_xserver_init(struct weston_compositor *compositor);
 +void
 +weston_xserver_destroy(struct weston_compositor *compositor);
 +void
 +weston_xserver_surface_activate(struct weston_surface *surface);
 +void
 +weston_xserver_set_selection(struct weston_input_device *device);
 +
 +struct weston_zoom;
 +typedef       void (*weston_zoom_done_func_t)(struct weston_zoom *zoom, void *data);
 +
 +struct weston_zoom *
 +weston_zoom_run(struct weston_surface *surface, GLfloat start, GLfloat stop,
 +              weston_zoom_done_func_t done, void *data);
 +
 +#endif
@@@ -27,7 -27,8 +27,8 @@@
  
  struct screenshooter {
        struct wl_object base;
 -      struct wlsc_compositor *ec;
 +      struct weston_compositor *ec;
+       struct wl_global *global;
  };
  
  static void
@@@ -64,8 -65,8 +65,8 @@@ bind_shooter(struct wl_client *client
                             &screenshooter_implementation, id, data);
  }
  
- void
+ struct screenshooter *
 -screenshooter_create(struct wlsc_compositor *ec)
 +screenshooter_create(struct weston_compositor *ec)
  {
        struct screenshooter *shooter;
  
diff --cc src/shell.c
@@@ -1234,11 -1233,23 +1233,23 @@@ bind_screensaver(struct wl_client *clie
        wl_resource_destroy(resource, 0);
  }
  
 -shell_destroy(struct wlsc_shell *base)
+ static void
++shell_destroy(struct weston_shell *base)
+ {
+       struct wl_shell *shell = container_of(base, struct wl_shell, shell);
+       if (shell->child.client)
+               wl_client_destroy(shell->child.client);
+       free(shell->screensaver.path);
+       free(shell);
+ }
  int
 -shell_init(struct wlsc_compositor *ec);
 +shell_init(struct weston_compositor *ec);
  
  WL_EXPORT int
 -shell_init(struct wlsc_compositor *ec)
 +shell_init(struct weston_compositor *ec)
  {
        struct wl_shell *shell;
  
        if (launch_desktop_shell_process(shell) != 0)
                return -1;
  
 -      wlsc_compositor_add_binding(ec, 0, BTN_LEFT, MODIFIER_SUPER,
 +      weston_compositor_add_binding(ec, 0, BTN_LEFT, MODIFIER_SUPER,
                                    move_binding, shell);
 -      wlsc_compositor_add_binding(ec, 0, BTN_MIDDLE, MODIFIER_SUPER,
 +      weston_compositor_add_binding(ec, 0, BTN_MIDDLE, MODIFIER_SUPER,
                                    resize_binding, shell);
 -      wlsc_compositor_add_binding(ec, KEY_BACKSPACE, 0,
 +      weston_compositor_add_binding(ec, KEY_BACKSPACE, 0,
                                    MODIFIER_CTRL | MODIFIER_ALT,
                                    terminate_binding, ec);
 -      wlsc_compositor_add_binding(ec, 0, BTN_LEFT, 0,
 +      weston_compositor_add_binding(ec, 0, BTN_LEFT, 0,
                                    click_to_activate_binding, ec);
  
        ec->shell = &shell->shell;
  
        return 0;
@@@ -511,11 -511,21 +511,21 @@@ bind_shell(struct wl_client *client, vo
        wl_client_add_resource(client, &shell->resource);
  }
  
 -tablet_shell_destroy(struct wlsc_shell *base)
+ static void
++tablet_shell_destroy(struct weston_shell *base)
+ {
+       struct tablet_shell *shell =
+               container_of(base, struct tablet_shell, shell);
+       wl_event_source_remove(shell->long_press_source);
+       free(shell);
+ }
  void
 -shell_init(struct wlsc_compositor *compositor);
 +shell_init(struct weston_compositor *compositor);
  
  WL_EXPORT void
 -shell_init(struct wlsc_compositor *compositor)
 +shell_init(struct weston_compositor *compositor)
  {
        struct tablet_shell *shell;
        struct wl_event_loop *loop;
diff --cc src/util.c
@@@ -179,18 -179,20 +179,20 @@@ handle_zoom_surface_destroy(struct wl_l
  }
  
  static void
 -wlsc_zoom_frame(struct wlsc_animation *animation,
 -              struct wlsc_output *output, uint32_t msecs)
 +weston_zoom_frame(struct weston_animation *animation,
 +              struct weston_output *output, uint32_t msecs)
  {
 -      struct wlsc_zoom *zoom =
 -              container_of(animation, struct wlsc_zoom, animation);
 -      struct wlsc_surface *es = zoom->surface;
 +      struct weston_zoom *zoom =
 +              container_of(animation, struct weston_zoom, animation);
 +      struct weston_surface *es = zoom->surface;
        GLfloat scale;
  
 -      wlsc_spring_update(&zoom->spring, msecs);
 +      weston_spring_update(&zoom->spring, msecs);
  
-       if (weston_spring_done(&zoom->spring))
 -      if (wlsc_spring_done(&zoom->spring)) {
 -              wlsc_zoom_destroy(zoom);
++      if (weston_spring_done(&zoom->spring)) {
 +              weston_zoom_destroy(zoom);
+               return;
+       }
  
        scale = zoom->start +
                (zoom->stop - zoom->start) * zoom->spring.current;
@@@ -283,12 -285,21 +285,21 @@@ weston_binding_destroy(struct weston_bi
  }
  
  WL_EXPORT void
 -wlsc_binding_list_destroy_all(struct wl_list *list)
++weston_binding_list_destroy_all(struct wl_list *list)
+ {
 -      struct wlsc_binding *binding, *tmp;
++      struct weston_binding *binding, *tmp;
+       wl_list_for_each_safe(binding, tmp, list, link)
 -              wlsc_binding_destroy(binding);
++              weston_binding_destroy(binding);
+ }
+ WL_EXPORT void
 -wlsc_compositor_run_binding(struct wlsc_compositor *compositor,
 -                          struct wlsc_input_device *device,
 -                          uint32_t time,
 -                          uint32_t key, uint32_t button, int32_t state)
 +weston_compositor_run_binding(struct weston_compositor *compositor,
-                           struct weston_input_device *device,
-                           uint32_t time,
-                           uint32_t key, uint32_t button, int32_t state)
++                            struct weston_input_device *device,
++                            uint32_t time,
++                            uint32_t key, uint32_t button, int32_t state)
  {
 -      struct wlsc_binding *b;
 +      struct weston_binding *b;
  
        wl_list_for_each(b, &compositor->binding_list, link) {
                if (b->key == key && b->button == button &&