guint16 u0, u2, u4;
guint16 v0, v2, v4;
- /* FIXME */
- s += x * 2;
+ if (x != 0)
+ GST_FIXME ("Horizontal offsets are not supported for v210");
for (i = 0; i < width; i += 6) {
a0 = GST_READ_UINT32_LE (s + (i / 6) * 16 + 0);
guint16 u0, u1, u2;
guint16 v0, v1, v2;
- for (i = 0; i < width - 5; i += 6) {
- y0 = s[4 * (i + 0) + 1] >> 6;
- y1 = s[4 * (i + 1) + 1] >> 6;
- y2 = s[4 * (i + 2) + 1] >> 6;
- y3 = s[4 * (i + 3) + 1] >> 6;
- y4 = s[4 * (i + 4) + 1] >> 6;
- y5 = s[4 * (i + 5) + 1] >> 6;
-
- u0 = s[4 * (i + 0) + 2] >> 6;
- u1 = s[4 * (i + 2) + 2] >> 6;
- u2 = s[4 * (i + 4) + 2] >> 6;
-
- v0 = s[4 * (i + 0) + 3] >> 6;
- v1 = s[4 * (i + 2) + 3] >> 6;
- v2 = s[4 * (i + 4) + 3] >> 6;
-
- a0 = u0 | (y0 << 10) | (v0 << 20);
- a1 = y1 | (u1 << 10) | (y2 << 20);
- a2 = v1 | (y3 << 10) | (u2 << 20);
- a3 = y4 | (v2 << 10) | (y5 << 20);
+ for (i = 0; i < width; i += 6) {
+ y1 = y2 = y3 = y4 = y5 = 0;
+ u1 = u2 = v1 = v2 = 0;
- GST_WRITE_UINT32_LE (d + (i / 6) * 16 + 0, a0);
- GST_WRITE_UINT32_LE (d + (i / 6) * 16 + 4, a1);
- GST_WRITE_UINT32_LE (d + (i / 6) * 16 + 8, a2);
- GST_WRITE_UINT32_LE (d + (i / 6) * 16 + 12, a3);
- }
- if (i < width) {
y0 = s[4 * (i + 0) + 1] >> 6;
u0 = s[4 * (i + 0) + 2] >> 6;
v0 = s[4 * (i + 0) + 3] >> 6;
- if (i < width - 1)
+
+ if (i < width - 1) {
y1 = s[4 * (i + 1) + 1] >> 6;
- else
- y1 = y0;
+ }
if (i < width - 2) {
y2 = s[4 * (i + 2) + 1] >> 6;
u1 = s[4 * (i + 2) + 2] >> 6;
v1 = s[4 * (i + 2) + 3] >> 6;
- } else {
- y2 = y1;
- u1 = u0;
- v1 = v0;
}
- if (i < width - 3)
+ if (i < width - 3) {
y3 = s[4 * (i + 3) + 1] >> 6;
- else
- y3 = y2;
+ }
if (i < width - 4) {
y4 = s[4 * (i + 4) + 1] >> 6;
u2 = s[4 * (i + 4) + 2] >> 6;
v2 = s[4 * (i + 4) + 3] >> 6;
- } else {
- y4 = y3;
- u2 = u1;
- v2 = v1;
}
- y5 = y4;
+ if (i < width - 5) {
+ y5 = s[4 * (i + 5) + 1] >> 6;
+ }
a0 = u0 | (y0 << 10) | (v0 << 20);
a1 = y1 | (u1 << 10) | (y2 << 20);