Changes following the patch: 19/43819/1
authorFerran Sole <ferran.sole@samsung.com>
Tue, 14 Jul 2015 09:53:37 +0000 (10:53 +0100)
committerFerran Sole <ferran.sole@samsung.com>
Tue, 14 Jul 2015 09:53:37 +0000 (10:53 +0100)
"Changed draw ordering to take into account the depth of the node in the hierarchy"

Change-Id: I19a20705ae42be53023a76dbfea0894533087b39

examples/cube-transition-effect/cube-transition-effect-example.cpp
examples/item-view/item-view-example.cpp

index fcd3680b88a13949e800b64b1831170783135211..a948f30141dc685874c15d09d321f03bcdeaee92 100644 (file)
@@ -238,6 +238,7 @@ void CubeTransitionApp::OnInit( Application& application )
 
   // Creates a default view with a default tool bar, the view is added to the stage.
   mContent = DemoHelper::CreateView( application, mView, mToolBar, "", TOOLBAR_IMAGE, "" );
+  mContent.SetBehavior( Layer::LAYER_3D );
 
   // Add an effect-changing button on the right of the tool bar.
   mImageWave = ResourceImage::New( EFFECT_WAVE_IMAGE );
index 24b78a4a44de70045f53c6284d67cc46e55f974d..51a658895f5293ad801908bc992b18ea877fb0c0 100644 (file)
@@ -298,6 +298,7 @@ public:
 
     // Display item view on the stage
     stage.Add( mItemView );
+    stage.GetRootLayer().SetBehavior( Layer::LAYER_3D );
 
     // Create the layouts
     mSpiralLayout = DefaultItemLayout::New( DefaultItemLayout::SPIRAL );