Renaming audioengine overview to Positional Audio
authorAngus Cummings <angus.cummings@nokia.com>
Fri, 11 May 2012 04:59:31 +0000 (14:59 +1000)
committerQt by Nokia <qt-info@nokia.com>
Fri, 11 May 2012 05:09:34 +0000 (07:09 +0200)
Change-Id: I1688b5e76f7b3a8eecd5fcf060717b49f7a36f4e
Reviewed-by: Ling Hu <ling.hu@nokia.com>
Reviewed-by: Dmytro Poplavskiy <dmytro.poplavskiy@nokia.com>
doc/src/audioengineoverview.qdoc
doc/src/audiooverview.qdoc
doc/src/multimedia.qdoc

index 483447c..2b456c4 100644 (file)
@@ -27,7 +27,7 @@
 
 /*!
 \page audioengineoverview.html
-\title QtAudioEngine Overview
+\title Positional Audio
 \brief 3D positional audio playback and content management
 
 \section1 QtAudioEngine features
index b27f358..7bcd757 100644 (file)
@@ -34,7 +34,7 @@
 
 Qt Multimedia offers a range of audio classes, covering both low and
 high level approaches to audio input, output and processing.  In
-addition to traditional audio usage, the \l {QtAudioEngine Overview}{Qt AudioEngine}
+addition to traditional audio usage, the \l {Positional Audio}{Qt AudioEngine}
 QML classes offers high level 3D positional audio for QML applications.
 See that documentation for more information.
 
index 6e3c62e..58e0e84 100644 (file)
@@ -46,7 +46,7 @@ Qt Multimedia offers APIs for doing many multimedia related tasks:
 \li Record audio and compress it
 \li Tune and listen to radio stations, and receive radio program information
 \li Use a camera, including viewfinder, image capture, and movie recording
-\li Play 3D positional audio with \l {QtAudioEngine Overview} {QtAudioEngine}
+\li Play 3D positional audio with \l {Positional Audio} {QtAudioEngine}
 \li Decode audio media files into memory for processing
 \li Accessing video frames or audio buffers as they are played or recorded
 \endlist
@@ -170,7 +170,7 @@ The following elements are accessed by using:
 import QtMultimedia 5.0
 \endqml
 \annotatedlist multimedia_qml
-The following elements are accessed by using \l {QtAudioEngine Overview} {QtAudioEngine}:
+The following elements are accessed by using \l {Positional Audio} {QtAudioEngine}:
 \qml
 import QtAudioEngine 1.0
 \endqml