return notify;
}
-static void virtio_gpu_queue_ctrl_buffer(struct virtio_gpu_device *vgdev,
- struct virtio_gpu_vbuffer *vbuf)
-{
- bool notify;
-
- spin_lock(&vgdev->ctrlq.qlock);
- notify = virtio_gpu_queue_ctrl_buffer_locked(vgdev, vbuf);
- spin_unlock(&vgdev->ctrlq.qlock);
- if (notify)
- virtqueue_notify(vgdev->ctrlq.vq);
-}
-
static void virtio_gpu_queue_fenced_ctrl_buffer(struct virtio_gpu_device *vgdev,
struct virtio_gpu_vbuffer *vbuf,
struct virtio_gpu_ctrl_hdr *hdr,
goto again;
}
- if (fence) {
+ if (hdr && fence) {
virtio_gpu_fence_emit(vgdev, hdr, fence);
if (vbuf->objs) {
virtio_gpu_array_add_fence(vbuf->objs, &fence->f);
virtqueue_notify(vgdev->ctrlq.vq);
}
+static void virtio_gpu_queue_ctrl_buffer(struct virtio_gpu_device *vgdev,
+ struct virtio_gpu_vbuffer *vbuf)
+{
+ virtio_gpu_queue_fenced_ctrl_buffer(vgdev, vbuf, NULL, NULL);
+}
+
static void virtio_gpu_queue_cursor(struct virtio_gpu_device *vgdev,
struct virtio_gpu_vbuffer *vbuf)
{