include/GL: drop more deprecated headers
authorGeorge Sapountzis <gsapountzis@gmail.com>
Sat, 6 Mar 2010 05:05:06 +0000 (07:05 +0200)
committerGeorge Sapountzis <gsapountzis@gmail.com>
Sat, 6 Mar 2010 13:18:51 +0000 (15:18 +0200)
Makefile
include/GL/glut_h.dja [deleted file]
include/GL/mglmesa.h [deleted file]

index 92b227c..4a81312 100644 (file)
--- a/Makefile
+++ b/Makefile
@@ -215,7 +215,6 @@ MAIN_FILES = \
        $(DIRECTORY)/include/GL/glx_mangle.h                            \
        $(DIRECTORY)/include/GL/glfbdev.h                               \
        $(DIRECTORY)/include/GL/mesa_wgl.h                              \
-       $(DIRECTORY)/include/GL/mglmesa.h                               \
        $(DIRECTORY)/include/GL/osmesa.h                                \
        $(DIRECTORY)/include/GL/vms_x_fix.h                             \
        $(DIRECTORY)/include/GL/wglext.h                                \
diff --git a/include/GL/glut_h.dja b/include/GL/glut_h.dja
deleted file mode 100644 (file)
index e76dcb9..0000000
+++ /dev/null
@@ -1,340 +0,0 @@
-
-/*
- * Mesa 3-D graphics library
- * Version:  3.1
- * Copyright (C) 1995-1998  Brian Paul
- *
- * This library is free software; you can redistribute it and/or
- * modify it under the terms of the GNU Library General Public
- * License as published by the Free Software Foundation; either
- * version 2 of the License, or (at your option) any later version.
- *
- * This library is distributed in the hope that it will be useful,
- * but WITHOUT ANY WARRANTY; without even the implied warranty of
- * MERCHANTABILITY or FITNESS FOR A PARTICULAR PURPOSE.  See the GNU
- * Library General Public License for more details.
- *
- * You should have received a copy of the GNU Library General Public
- * License along with this library; if not, write to the Free
- * Software Foundation, Inc., 675 Mass Ave, Cambridge, MA 02139, USA.
- */
-
-
-/*
- * This header file is based on the REAL glut.h by Mark J. Kilgard.
- *
- * The DJGPP/ALLEGRO (DJA) GLUT implementation was written by
- * Bernhard Tschirren (bernie-t@geocities.com) for the sole purpose
- * of compiling all the sample programs (which use GLUT). Therefore,
- * is NOT AT ALL a complete version of GLUT!
- */
-
-
-#ifndef __AGLUT_H__
-#define __AGLUT_H__
-
-#include <GL/gl.h>
-#include <GL/glu.h>
-
-#define GLUTCALLBACK
-#define APIENTRY
-#define GLUTAPI             extern
-
-#define GLUT_RGB                       0
-#define GLUT_RGBA                      GLUT_RGB
-#define GLUT_INDEX                     1
-#define GLUT_SINGLE                    0
-#define GLUT_DOUBLE                    2
-#define GLUT_ACCUM                     4
-#define GLUT_ALPHA                     8
-#define GLUT_DEPTH                     16
-#define GLUT_STENCIL        32
-
-/* Mouse buttons. */
-#define GLUT_LEFT_BUTTON    0
-#define GLUT_MIDDLE_BUTTON  1
-#define GLUT_RIGHT_BUTTON   2
-
-/* Mouse button  state. */
-#define GLUT_DOWN                      0
-#define GLUT_UP                                1
-
-/* function keys */
-#define GLUT_KEY_F1                    1
-#define GLUT_KEY_F2                    2
-#define GLUT_KEY_F3                    3
-#define GLUT_KEY_F4                    4
-#define GLUT_KEY_F5                    5
-#define GLUT_KEY_F6                    6
-#define GLUT_KEY_F7                    7
-#define GLUT_KEY_F8                    8
-#define GLUT_KEY_F9                    9
-#define GLUT_KEY_F10        10
-#define GLUT_KEY_F11        11
-#define GLUT_KEY_F12        12
-
-/* directional keys */
-#define GLUT_KEY_LEFT       100
-#define GLUT_KEY_UP                    101
-#define GLUT_KEY_RIGHT      102
-#define GLUT_KEY_DOWN       103
-#define GLUT_KEY_PAGE_UP    104
-#define GLUT_KEY_PAGE_DOWN  105
-#define GLUT_KEY_HOME       106
-#define GLUT_KEY_END        107
-#define GLUT_KEY_INSERT     108
-
-/* Entry/exit  state. */
-#define GLUT_LEFT                      0
-#define GLUT_ENTERED        1
-
-/* Visibility  state. */
-#define GLUT_NOT_VISIBLE    0
-#define GLUT_VISIBLE        1
-
-/* Color index component selection values. */
-#define GLUT_RED                       0
-#define GLUT_GREEN                     1
-#define GLUT_BLUE                      2
-
-/* Layers for use. */
-#define GLUT_NORMAL                    0
-#define GLUT_OVERLAY        1
-
-/* Stroke font constants (use these in GLUT program). */
-#define GLUT_STROKE_ROMAN           ((void*)0)
-#define GLUT_STROKE_MONO_ROMAN         ((void*)1)
-
-/* Bitmap font constants (use these in GLUT program). */
-#define GLUT_BITMAP_9_BY_15         ((void*)2)
-#define GLUT_BITMAP_8_BY_13         ((void*)3)
-#define GLUT_BITMAP_TIMES_ROMAN_10     ((void*)4)
-#define GLUT_BITMAP_TIMES_ROMAN_24     ((void*)5)
-#define GLUT_BITMAP_HELVETICA_10       ((void*)6)
-#define GLUT_BITMAP_HELVETICA_12       ((void*)7)
-#define GLUT_BITMAP_HELVETICA_18    ((void*)8)
-
-/* glutGet parameters. */
-#define GLUT_WINDOW_X                   100
-#define GLUT_WINDOW_Y                   101
-#define GLUT_WINDOW_WIDTH               102
-#define GLUT_WINDOW_HEIGHT              103
-#define GLUT_WINDOW_BUFFER_SIZE         104
-#define GLUT_WINDOW_STENCIL_SIZE        105
-#define GLUT_WINDOW_DEPTH_SIZE          106
-#define GLUT_WINDOW_RED_SIZE            107
-#define GLUT_WINDOW_GREEN_SIZE          108
-#define GLUT_WINDOW_BLUE_SIZE           109
-#define GLUT_WINDOW_ALPHA_SIZE          110
-#define GLUT_WINDOW_ACCUM_RED_SIZE      111
-#define GLUT_WINDOW_ACCUM_GREEN_SIZE   112
-#define GLUT_WINDOW_ACCUM_BLUE_SIZE     113
-#define GLUT_WINDOW_ACCUM_ALPHA_SIZE   114
-#define GLUT_WINDOW_DOUBLEBUFFER        115
-#define GLUT_WINDOW_RGBA                116
-#define GLUT_WINDOW_PARENT              117
-#define GLUT_WINDOW_NUM_CHILDREN        118
-#define GLUT_WINDOW_COLORMAP_SIZE       119
-#define GLUT_WINDOW_NUM_SAMPLES         120
-#define GLUT_WINDOW_STEREO              121
-#define GLUT_WINDOW_CURSOR              122
-#define GLUT_SCREEN_WIDTH               200
-#define GLUT_SCREEN_HEIGHT              201
-#define GLUT_SCREEN_WIDTH_MM            202
-#define GLUT_SCREEN_HEIGHT_MM           203
-#define GLUT_MENU_NUM_ITEMS             300
-#define GLUT_DISPLAY_MODE_POSSIBLE      400
-#define GLUT_INIT_WINDOW_X              500
-#define GLUT_INIT_WINDOW_Y              501
-#define GLUT_INIT_WINDOW_WIDTH          502
-#define GLUT_INIT_WINDOW_HEIGHT         503
-#define GLUT_INIT_DISPLAY_MODE          504
-#define GLUT_ELAPSED_TIME               700
-#define GLUT_WINDOW_FORMAT_ID           123
-
-/* glutDeviceGet parameters. */
-#define GLUT_HAS_KEYBOARD               600
-#define GLUT_HAS_MOUSE                  601
-#define GLUT_HAS_SPACEBALL              602
-#define GLUT_HAS_DIAL_AND_BUTTON_BOX   603
-#define GLUT_HAS_TABLET                 604
-#define GLUT_NUM_MOUSE_BUTTONS          605
-#define GLUT_NUM_SPACEBALL_BUTTONS      606
-#define GLUT_NUM_BUTTON_BOX_BUTTONS     607
-#define GLUT_NUM_DIALS                  608
-#define GLUT_NUM_TABLET_BUTTONS         609
-#define GLUT_DEVICE_IGNORE_KEY_REPEAT   610
-#define GLUT_DEVICE_KEY_REPEAT          611
-#define GLUT_HAS_JOYSTICK               612
-#define GLUT_OWNS_JOYSTICK              613
-#define GLUT_JOYSTICK_BUTTONS           614
-#define GLUT_JOYSTICK_AXES              615
-#define GLUT_JOYSTICK_POLL_RATE         616
-
-/* glutLayerGet parameters. */
-#define GLUT_OVERLAY_POSSIBLE           800
-#define GLUT_LAYER_IN_USE               801
-#define GLUT_HAS_OVERLAY                802
-#define GLUT_TRANSPARENT_INDEX          803
-#define GLUT_NORMAL_DAMAGED             804
-#define GLUT_OVERLAY_DAMAGED            805
-
-/* glutVideoResizeGet parameters. */
-#define GLUT_VIDEO_RESIZE_POSSIBLE      900
-#define GLUT_VIDEO_RESIZE_IN_USE        901
-#define GLUT_VIDEO_RESIZE_X_DELTA       902
-#define GLUT_VIDEO_RESIZE_Y_DELTA       903
-#define GLUT_VIDEO_RESIZE_WIDTH_DELTA  904
-#define GLUT_VIDEO_RESIZE_HEIGHT_DELTA 905
-#define GLUT_VIDEO_RESIZE_X             906
-#define GLUT_VIDEO_RESIZE_Y             907
-#define GLUT_VIDEO_RESIZE_WIDTH         908
-#define GLUT_VIDEO_RESIZE_HEIGHT        909
-
-/* glutUseLayer parameters. */
-#define GLUT_NORMAL                     0
-#define GLUT_OVERLAY                    1
-
-/* glutGetModifiers return mask. */
-#define GLUT_ACTIVE_SHIFT               1
-#define GLUT_ACTIVE_CTRL                2
-#define GLUT_ACTIVE_ALT                 4
-
-/* glutSetCursor parameters. */
-/* Basic arrows. */
-#define GLUT_CURSOR_RIGHT_ARROW         0
-#define GLUT_CURSOR_LEFT_ARROW          1
-/* Symbolic cursor shapes. */
-#define GLUT_CURSOR_INFO                2
-#define GLUT_CURSOR_DESTROY             3
-#define GLUT_CURSOR_HELP                4
-#define GLUT_CURSOR_CYCLE               5
-#define GLUT_CURSOR_SPRAY               6
-#define GLUT_CURSOR_WAIT                7
-#define GLUT_CURSOR_TEXT                8
-#define GLUT_CURSOR_CROSSHAIR           9
-/* Directional cursors. */
-#define GLUT_CURSOR_UP_DOWN             10
-#define GLUT_CURSOR_LEFT_RIGHT          11
-/* Sizing cursors. */
-#define GLUT_CURSOR_TOP_SIDE            12
-#define GLUT_CURSOR_BOTTOM_SIDE         13
-#define GLUT_CURSOR_LEFT_SIDE           14
-#define GLUT_CURSOR_RIGHT_SIDE          15
-#define GLUT_CURSOR_TOP_LEFT_CORNER     16
-#define GLUT_CURSOR_TOP_RIGHT_CORNER   17
-#define GLUT_CURSOR_BOTTOM_RIGHT_CORNER        18
-#define GLUT_CURSOR_BOTTOM_LEFT_CORNER 19
-/* Inherit from parent window. */
-#define GLUT_CURSOR_INHERIT             100
-/* Blank cursor. */
-#define GLUT_CURSOR_NONE                101
-/* Fullscreen crosshair (if available). */
-#define GLUT_CURSOR_FULL_CROSSHAIR      102
-
-/* GLUT initialization sub-API. */
-GLUTAPI void APIENTRY glutInit(int *argcp, char **argv);
-GLUTAPI void APIENTRY glutInitDisplayMode(unsigned int mode);
-GLUTAPI void APIENTRY glutInitWindowPosition(int x, int y);
-GLUTAPI void APIENTRY glutInitWindowSize(int width, int height);
-GLUTAPI void APIENTRY glutMainLoop(void);
-
-/* GLUT window sub-API. */
-GLUTAPI int APIENTRY glutCreateWindow(const char *title);
-GLUTAPI int APIENTRY glutCreateSubWindow(int win, int x, int y, int width, int height);
-GLUTAPI void APIENTRY glutDestroyWindow(int win);
-GLUTAPI void APIENTRY glutPostRedisplay(void);
-GLUTAPI void APIENTRY glutSwapBuffers(void);
-GLUTAPI int APIENTRY glutGetWindow(void);
-GLUTAPI void APIENTRY glutSetWindow(int win);
-GLUTAPI void APIENTRY glutSetWindowTitle(const char *title);
-GLUTAPI void APIENTRY glutSetIconTitle(const char *title);
-GLUTAPI void APIENTRY glutPositionWindow(int x, int y);
-GLUTAPI void APIENTRY glutReshapeWindow(int width, int height);
-GLUTAPI void APIENTRY glutPopWindow(void);
-GLUTAPI void APIENTRY glutPushWindow(void);
-GLUTAPI void APIENTRY glutIconifyWindow(void);
-GLUTAPI void APIENTRY glutShowWindow(void);
-GLUTAPI void APIENTRY glutHideWindow(void);
-
-/* GLUT overlay sub-API. */
-GLUTAPI void APIENTRY glutEstablishOverlay(void);
-GLUTAPI void APIENTRY glutRemoveOverlay(void);
-GLUTAPI void APIENTRY glutUseLayer(GLenum layer);
-GLUTAPI void APIENTRY glutPostOverlayRedisplay(void);
-GLUTAPI void APIENTRY glutShowOverlay(void);
-GLUTAPI void APIENTRY glutHideOverlay(void);
-
-/* GLUT menu sub-API. */
-GLUTAPI int APIENTRY glutCreateMenu(void (GLUTCALLBACK *)(int));
-GLUTAPI void APIENTRY glutDestroyMenu(int menu);
-GLUTAPI int APIENTRY glutGetMenu(void);
-GLUTAPI void APIENTRY glutSetMenu(int menu);
-GLUTAPI void APIENTRY glutAddMenuEntry(const char *label, int value);
-GLUTAPI void APIENTRY glutAddSubMenu(const char *label, int submenu);
-GLUTAPI void APIENTRY glutChangeToMenuEntry(int item, const char *label, int value);
-GLUTAPI void APIENTRY glutChangeToSubMenu(int item, const char *label, int submenu);
-GLUTAPI void APIENTRY glutRemoveMenuItem(int item);
-GLUTAPI void APIENTRY glutAttachMenu(int button);
-GLUTAPI void APIENTRY glutDetachMenu(int button);
-
-/* GLUT window callback sub-API. */
-GLUTAPI void APIENTRY glutDisplayFunc(void (GLUTCALLBACK * func)(void));
-GLUTAPI void APIENTRY glutReshapeFunc(void (GLUTCALLBACK * func)(int width, int height));
-GLUTAPI void APIENTRY glutKeyboardFunc(void (GLUTCALLBACK * func)(unsigned char key, int x, int y));
-GLUTAPI void APIENTRY glutMouseFunc(void (GLUTCALLBACK * func)(int button, int state, int x, int y));
-GLUTAPI void APIENTRY glutMotionFunc(void (GLUTCALLBACK * func)(int x, int y));
-GLUTAPI void APIENTRY glutPassiveMotionFunc(void (GLUTCALLBACK * func)(int x, int y));
-GLUTAPI void APIENTRY glutEntryFunc(void (GLUTCALLBACK * func)(int state));
-GLUTAPI void APIENTRY glutVisibilityFunc(void (GLUTCALLBACK * func)(int state));
-GLUTAPI void APIENTRY glutIdleFunc(void (GLUTCALLBACK * func)(void));
-GLUTAPI void APIENTRY glutTimerFunc(unsigned int millis, void (GLUTCALLBACK * func)(int value), int value);
-GLUTAPI void APIENTRY glutMenuStateFunc(void (GLUTCALLBACK * func)(int state));
-GLUTAPI void APIENTRY glutSpecialFunc(void (GLUTCALLBACK * func)(int key, int x, int y));
-GLUTAPI void APIENTRY glutSpaceballMotionFunc(void (GLUTCALLBACK * func)(int x, int y, int z));
-GLUTAPI void APIENTRY glutSpaceballRotateFunc(void (GLUTCALLBACK * func)(int x, int y, int z));
-GLUTAPI void APIENTRY glutSpaceballButtonFunc(void (GLUTCALLBACK * func)(int button, int state));
-GLUTAPI void APIENTRY glutButtonBoxFunc(void (GLUTCALLBACK * func)(int button, int state));
-GLUTAPI void APIENTRY glutDialsFunc(void (GLUTCALLBACK * func)(int dial, int value));
-GLUTAPI void APIENTRY glutTabletMotionFunc(void (GLUTCALLBACK * func)(int x, int y));
-GLUTAPI void APIENTRY glutTabletButtonFunc(void (GLUTCALLBACK * func)(int button, int state, int x, int y));
-GLUTAPI void APIENTRY glutMenuStatusFunc(void (GLUTCALLBACK * func)(int status, int x, int y));
-GLUTAPI void APIENTRY glutOverlayDisplayFunc(void (GLUTCALLBACK * func)(void));
-GLUTAPI void APIENTRY glutWindowStatusFunc(void (GLUTCALLBACK * func)(int state));
-
-/* GLUT color index sub-API. */
-GLUTAPI void APIENTRY glutSetColor(int, GLfloat red, GLfloat green, GLfloat blue);
-GLUTAPI GLfloat APIENTRY glutGetColor(int ndx, int component);
-GLUTAPI void APIENTRY glutCopyColormap(int win);
-
-/* GLUT state retrieval sub-API. */
-GLUTAPI int APIENTRY glutGet(GLenum type);
-GLUTAPI int APIENTRY glutDeviceGet(GLenum type);
-
-/* GLUT font sub-API */
-GLUTAPI void APIENTRY glutBitmapCharacter(void *font, int character);
-GLUTAPI int APIENTRY glutBitmapWidth(void *font, int character);
-GLUTAPI void APIENTRY glutStrokeCharacter(void *font, int character);
-GLUTAPI int APIENTRY glutStrokeWidth(void *font, int character);
-
-/* GLUT pre-built models sub-API */
-GLUTAPI void APIENTRY glutWireSphere(GLdouble radius, GLint slices, GLint stacks);
-GLUTAPI void APIENTRY glutSolidSphere(GLdouble radius, GLint slices, GLint stacks);
-GLUTAPI void APIENTRY glutWireCone(GLdouble base, GLdouble height, GLint slices, GLint stacks);
-GLUTAPI void APIENTRY glutSolidCone(GLdouble base, GLdouble height, GLint slices, GLint stacks);
-GLUTAPI void APIENTRY glutWireCube(GLdouble size);
-GLUTAPI void APIENTRY glutSolidCube(GLdouble size);
-GLUTAPI void APIENTRY glutWireTorus(GLdouble innerRadius, GLdouble outerRadius, GLint sides, GLint rings);
-GLUTAPI void APIENTRY glutSolidTorus(GLdouble innerRadius, GLdouble outerRadius, GLint sides, GLint rings);
-GLUTAPI void APIENTRY glutWireDodecahedron(void);
-GLUTAPI void APIENTRY glutSolidDodecahedron(void);
-GLUTAPI void APIENTRY glutWireTeapot(GLdouble size);
-GLUTAPI void APIENTRY glutSolidTeapot(GLdouble size);
-GLUTAPI void APIENTRY glutWireOctahedron(void);
-GLUTAPI void APIENTRY glutSolidOctahedron(void);
-GLUTAPI void APIENTRY glutWireTetrahedron(void);
-GLUTAPI void APIENTRY glutSolidTetrahedron(void);
-GLUTAPI void APIENTRY glutWireIcosahedron(void);
-GLUTAPI void APIENTRY glutSolidIcosahedron(void);
-
-#endif /* __AGLUT_H__ */
diff --git a/include/GL/mglmesa.h b/include/GL/mglmesa.h
deleted file mode 100644 (file)
index 0f9f789..0000000
+++ /dev/null
@@ -1,79 +0,0 @@
-/****************************************************************************
-*
-*                      Mesa bindings for SciTech MGL
-*
-*                   Copyright (C) 1996 SciTech Software.
-*                           All rights reserved.
-*
-* Filename:     mglmesa.h
-* Version:      Revision: 1.1.1.1
-*
-* Language:     ANSI C
-* Environment:  Any
-*
-* Description:  Header file for the Mesa/OpenGL interface bindings for the
-*               SciTech MGL graphics library. Uses the MGL internal
-*               device context structures to get direct access to the
-*               high performance MGL rasterization functions for maximum
-*               performance. Utilizes the VESA VBE/AF Accelerator Functions
-*               via the MGL's accelerated device driver functions, as well
-*               as basic DirectDraw accelerated functions provided by the
-*               MGL.
-*
-* This library is free software; you can redistribute it and/or
-* modify it under the terms of the GNU Library General Public
-* License as published by the Free Software Foundation; either
-* version 2 of the License, or (at your option) any later version.
-*
-* This library is distributed in the hope that it will be useful,
-* but WITHOUT ANY WARRANTY; without even the implied warranty of
-* MERCHANTABILITY or FITNESS FOR A PARTICULAR PURPOSE.  See the GNU
-* Library General Public License for more details.
-*
-* You should have received a copy of the GNU Library General Public
-* License along with this library; if not, write to the Free
-* Software Foundation, Inc., 675 Mass Ave, Cambridge, MA 02139, USA.
-*
-*
-****************************************************************************/
-
-#ifndef __MGLMESA_H
-#define __MGLMESA_H
-
-#include "mgraph.h"
-
-/*------------------------- Function Prototypes ---------------------------*/
-
-#ifdef  __cplusplus
-extern "C" {            /* Use "C" linkage when in C++ mode */
-#endif
-
-#ifndef __WINDOWS__
-#define GLAPIENTRY
-#endif
-
-#ifdef  __WINDOWS__
-bool    GLAPIENTRY MGLMesaInitDLL(MGLCallbacks *cb,char *version);
-#endif
-void    GLAPIENTRY MGLMesaChooseVisual(MGLDC *dc,MGLVisual *visual);
-bool    GLAPIENTRY MGLMesaSetVisual(MGLDC *dc,MGLVisual *visual);
-bool    GLAPIENTRY MGLMesaCreateContext(MGLDC *dc,bool forceMemDC);
-void    GLAPIENTRY MGLMesaDestroyContext(MGLDC *dc);
-void    GLAPIENTRY MGLMesaMakeCurrent(MGLDC *dc);
-void    GLAPIENTRY MGLMesaSwapBuffers(MGLDC *dc,bool waitVRT);
-
-/* Palette manipulation support. The reason we provide palette manipulation
- * routines is so that when rendering in double buffered modes with a
- * software backbuffer, the palette for the backbuffer is kept consistent
- * with the hardware front buffer.
- */
-
-void    GLAPIENTRY MGLMesaSetPaletteEntry(MGLDC *dc,int entry,uchar red,uchar green,uchar blue);
-void    GLAPIENTRY MGLMesaSetPalette(MGLDC *dc,palette_t *pal,int numColors,int startIndex);
-void    GLAPIENTRY MGLMesaRealizePalette(MGLDC *dc,int numColors,int startIndex,int waitVRT);
-
-#ifdef  __cplusplus
-}                       /* End of "C" linkage for C++   */
-#endif  /* __cplusplus */
-
-#endif  /* __MGLMESA_H */