mesa: GL_TEXTURE_BORDER_COLOR exists in OpenGL 1.0, so don't depend on GL_ARB_texture...
authorIan Romanick <ian.d.romanick@intel.com>
Wed, 7 Jun 2017 08:35:08 +0000 (01:35 -0700)
committerIan Romanick <ian.d.romanick@intel.com>
Wed, 28 Jun 2017 21:51:05 +0000 (14:51 -0700)
On NV20 (and probably also on earlier NV GPUs that lack
GL_ARB_texture_border_clamp) fixes the following piglit tests:

    gl-1.0-beginend-coverage gltexparameter[if]{v,}
    push-pop-texture-state
    texwrap 1d
    texwrap 1d proj
    texwrap 2d proj
    texwrap formats

All told, 49 more tests pass on NV20 (10de:0201).

No changes on Intel CI run or RV250 (1002:4c66).

Signed-off-by: Ian Romanick <ian.d.romanick@intel.com>
Reviewed-by: Ilia Mirkin <imirkin@alum.mit.edu>
src/mesa/main/texparam.c

index 3c110de..857faf6 100644 (file)
@@ -736,8 +736,16 @@ set_tex_parameterf(struct gl_context *ctx,
       break;
 
    case GL_TEXTURE_BORDER_COLOR:
+      /* Border color exists in desktop OpenGL since 1.0 for GL_CLAMP.  In
+       * OpenGL ES 2.0+, it only exists in when GL_OES_texture_border_clamp is
+       * enabled.  It is never available in OpenGL ES 1.x.
+       *
+       * FIXME: Every driver that supports GLES2 has this extension.  Elide
+       * the check?
+       */
       if (ctx->API == API_OPENGLES ||
-          !ctx->Extensions.ARB_texture_border_clamp)
+          (ctx->API == API_OPENGLES2 &&
+           !ctx->Extensions.ARB_texture_border_clamp))
          goto invalid_pname;
 
       if (!_mesa_target_allows_setting_sampler_parameters(texObj->Target))