panfrost: Remove Message Preload Descriptor from v6.xml
authorAlyssa Rosenzweig <alyssa@collabora.com>
Tue, 22 Feb 2022 21:01:17 +0000 (16:01 -0500)
committerAlyssa Rosenzweig <alyssa@collabora.com>
Thu, 24 Feb 2022 17:50:58 +0000 (12:50 -0500)
It is an anachronism, as this descriptor was added in v7 and, seemingly, removed
immediately after. Good work.

Signed-off-by: Alyssa Rosenzweig <alyssa@collabora.com>
Part-of: <https://gitlab.freedesktop.org/mesa/mesa/-/merge_requests/9438>

src/panfrost/lib/genxml/v6.xml

index 8bd9790..ac1879d 100644 (file)
     <value name="U16" value="5"/>
   </enum>
 
-  <enum name="Message Type">
-    <value name="Disabled" value="0"/>
-    <value name="LD_VAR" value="1"/>
-    <value name="VAR_TEX" value="2"/>
-  </enum>
-
-  <enum name="Message Preload Register Format">
-    <value name="F32" value="0"/>
-    <value name="F16" value="1"/>
-  </enum>
-
   <enum name="Blend Mode">
     <value name="Shader" value="0"/>
     <value name="Opaque" value="1"/>
     <field name="Depth Pass" size="3" start="25" type="Stencil Op"/>
   </struct>
 
-  <struct name="LD_VAR Preload" size="1" no-direct-packing="true">
-    <field name="Varying Index" size="5" start="4" type="uint"/>
-    <field name="Register Format" size="2" start="9" type="Message Preload Register Format"/>
-    <field name="Num Components" size="2" start="11" type="uint" modifier="minus(1)" default="1"/>
-  </struct>
-
-  <struct name="VAR_TEX Preload" size="1" no-direct-packing="true">
-    <field name="Varying Index" size="3" start="4" type="uint"/>
-    <field name="Sampler Index" size="2" start="7" type="uint"/>
-    <field name="Register Format" size="2" start="9" type="Message Preload Register Format"/>
-    <field name="Skip" size="1" start="14" type="bool"/>
-    <field name="Zero LOD" size="1" start="15" type="bool"/>
-  </struct>
-
-  <struct name="Message Preload" size="1">
-    <field name="Type" size="4" start="0" type="Message Type"/>
-    <field name="LD_VAR" size="16" start="0" type="LD_VAR Preload"/>
-    <field name="VAR_TEX" size="16" start="0" type="VAR_TEX Preload"/>
-  </struct>
-
   <struct name="Renderer State" align="64" size="16">
     <field name="Shader" size="128" start="0:0" type="Shader"/>
     <field name="Properties" size="32" start="4:0" type="Renderer Properties"/>