[Elementary.h] Add docs for mapbuf
authorMike McCormack <mj.mccormack@samsung.com>
Mon, 7 Nov 2011 01:00:43 +0000 (10:00 +0900)
committerMike McCormack <mj.mccormack@samsung.com>
Mon, 7 Nov 2011 01:00:43 +0000 (10:00 +0900)
src/lib/Elementary.h.in

index baaf172..35ea791 100644 (file)
@@ -24072,19 +24072,199 @@ extern "C" {
     * @}
     */
 
-   /* mapbuf */
+   /**
+    * @defgroup Mapbuf Mapbuf
+    * @ingroup Elementary
+    *
+    * @image html img/widget/mapbuf/preview-00.png
+    * @image latex img/widget/mapbuf/preview-00.eps width=\textwidth
+    *
+    * This holds one content object and uses an Evas Map of transformation
+    * points to be later used with this content. So the content will be
+    * moved, resized, etc as a single image. So it will improve performance
+    * when you have a complex interafce, with a lot of elements, and will
+    * need to resize or move it frequently (the content object and its
+    * children).
+    *
+    * To set/get/unset the content of the mapbuf, you can use 
+    * elm_object_content_set/get/unset APIs. 
+    * Once the content object is set, a previously set one will be deleted.
+    * If you want to keep that old content object, use the
+    * elm_object_content_unset() function.
+    *
+    * To enable map, elm_mapbuf_enabled_set() should be used.
+    * 
+    * See how to use this widget in this example:
+    * @ref mapbuf_example
+    */
+
+   /**
+    * @addtogroup Mapbuf
+    * @{
+    */
+
+   /**
+    * Add a new mapbuf widget to the given parent Elementary
+    * (container) object.
+    *
+    * @param parent The parent object.
+    * @return A new mapbuf widget handle or @c NULL, on errors.
+    *
+    * This function inserts a new mapbuf widget on the canvas.
+    *
+    * @ingroup Mapbuf
+    */
    EAPI Evas_Object *elm_mapbuf_add(Evas_Object *parent) EINA_ARG_NONNULL(1);
+
+   /**
+    * Set the content of the mapbuf.
+    *
+    * @param obj The mapbuf object.
+    * @param content The content that will be filled in this mapbuf object.
+    *
+    * Once the content object is set, a previously set one will be deleted.
+    * If you want to keep that old content object, use the
+    * elm_mapbuf_content_unset() function.
+    *
+    * To enable map, elm_mapbuf_enabled_set() should be used.
+    *
+    * @ingroup Mapbuf
+    */
    EAPI void         elm_mapbuf_content_set(Evas_Object *obj, Evas_Object *content) EINA_ARG_NONNULL(1);
+
+   /**
+    * Get the content of the mapbuf.
+    *
+    * @param obj The mapbuf object.
+    * @return The content that is being used.
+    *
+    * Return the content object which is set for this widget.
+    *
+    * @see elm_mapbuf_content_set() for details.
+    *
+    * @ingroup Mapbuf
+    */
    EAPI Evas_Object *elm_mapbuf_content_get(const Evas_Object *obj) EINA_ARG_NONNULL(1);
+
+   /**
+    * Unset the content of the mapbuf.
+    *
+    * @param obj The mapbuf object.
+    * @return The content that was being used.
+    *
+    * Unparent and return the content object which was set for this widget.
+    *
+    * @see elm_mapbuf_content_set() for details.
+    *
+    * @ingroup Mapbuf
+    */
    EAPI Evas_Object *elm_mapbuf_content_unset(Evas_Object *obj) EINA_ARG_NONNULL(1);
+
+   /**
+    * Enable or disable the map.
+    *
+    * @param obj The mapbuf object.
+    * @param enabled @c EINA_TRUE to enable map or @c EINA_FALSE to disable it.
+    *
+    * This enables the map that is set or disables it. On enable, the object
+    * geometry will be saved, and the new geometry will change (position and
+    * size) to reflect the map geometry set.
+    *
+    * Also, when enabled, alpha and smooth states will be used, so if the
+    * content isn't solid, alpha should be enabled, for example, otherwise
+    * a black retangle will fill the content.
+    *
+    * When disabled, the stored map will be freed and geometry prior to
+    * enabling the map will be restored.
+    *
+    * It's disabled by default.
+    *
+    * @see elm_mapbuf_alpha_set()
+    * @see elm_mapbuf_smooth_set()
+    *
+    * @ingroup Mapbuf
+    */
    EAPI void         elm_mapbuf_enabled_set(Evas_Object *obj, Eina_Bool enabled) EINA_ARG_NONNULL(1);
+
+   /**
+    * Get a value whether map is enabled or not.
+    *
+    * @param obj The mapbuf object.
+    * @return @c EINA_TRUE means map is enabled. @c EINA_FALSE indicates
+    * it's disabled. If @p obj is @c NULL, @c EINA_FALSE is returned.
+    *
+    * @see elm_mapbuf_enabled_set() for details.
+    *
+    * @ingroup Mapbuf
+    */
    EAPI Eina_Bool    elm_mapbuf_enabled_get(const Evas_Object *obj) EINA_ARG_NONNULL(1);
+
+   /**
+    * Enable or disable smooth map rendering.
+    *
+    * @param obj The mapbuf object.
+    * @param smooth @c EINA_TRUE to enable smooth map rendering or @c EINA_FALSE
+    * to disable it.
+    *
+    * This sets smoothing for map rendering. If the object is a type that has
+    * its own smoothing settings, then both the smooth settings for this object
+    * and the map must be turned off.
+    *
+    * By default smooth maps are enabled.
+    *
+    * @ingroup Mapbuf
+    */
    EAPI void         elm_mapbuf_smooth_set(Evas_Object *obj, Eina_Bool smooth) EINA_ARG_NONNULL(1);
+
+   /**
+    * Get a value whether smooth map rendering is enabled or not.
+    *
+    * @param obj The mapbuf object.
+    * @return @c EINA_TRUE means smooth map rendering is enabled. @c EINA_FALSE
+    * indicates it's disabled. If @p obj is @c NULL, @c EINA_FALSE is returned.
+    *
+    * @see elm_mapbuf_smooth_set() for details.
+    *
+    * @ingroup Mapbuf
+    */
    EAPI Eina_Bool    elm_mapbuf_smooth_get(const Evas_Object *obj) EINA_ARG_NONNULL(1);
+
+   /**
+    * Set or unset alpha flag for map rendering.
+    *
+    * @param obj The mapbuf object.
+    * @param alpha @c EINA_TRUE to enable alpha blending or @c EINA_FALSE
+    * to disable it.
+    *
+    * This sets alpha flag for map rendering. If the object is a type that has
+    * its own alpha settings, then this will take precedence. Only image objects
+    * have this currently. It stops alpha blending of the map area, and is
+    * useful if you know the object and/or all sub-objects is 100% solid.
+    *
+    * Alpha is enabled by default.
+    *
+    * @ingroup Mapbuf
+    */
    EAPI void         elm_mapbuf_alpha_set(Evas_Object *obj, Eina_Bool alpha) EINA_ARG_NONNULL(1);
+
+   /**
+    * Get a value whether alpha blending is enabled or not.
+    *
+    * @param obj The mapbuf object.
+    * @return @c EINA_TRUE means alpha blending is enabled. @c EINA_FALSE
+    * indicates it's disabled. If @p obj is @c NULL, @c EINA_FALSE is returned.
+    *
+    * @see elm_mapbuf_alpha_set() for details.
+    *
+    * @ingroup Mapbuf
+    */
    EAPI Eina_Bool    elm_mapbuf_alpha_get(const Evas_Object *obj) EINA_ARG_NONNULL(1);
 
    /**
+    * @}
+    */
+
+   /**
     * @defgroup Flipselector Flip Selector
     *
     * A flip selector is a widget to show a set of @b text items, one