Makefile.in (pexecute.o): Use pexecute.c from libiberty.
authorJeffrey A Law <law@cygnus.com>
Sat, 5 Sep 1998 12:24:04 +0000 (12:24 +0000)
committerJeff Law <law@gcc.gnu.org>
Sat, 5 Sep 1998 12:24:04 +0000 (06:24 -0600)
        * Makefile.in (pexecute.o): Use pexecute.c from libiberty.  Provide
        explicit rules for building.  Similarly for alloca, vfprintf,
        choose-temp and mkstemp, getopt, getopt1, and obstack.
        (INCLUDES): Add $(srcdir)/../include.
        * pexecute.c, alloca.c, vfprintf.c, choose-temp.c, mkstemp.c: Delete.
        * getopt.h, getopt.c getopt1.c, obstack.c, obstack.h: Likewise.

From-SVN: r22258

gcc/ChangeLog
gcc/Makefile.in
gcc/obstack.c [deleted file]
gcc/obstack.h [deleted file]

index 3b41226..ff6834c 100644 (file)
@@ -2,10 +2,10 @@ Sat Sep  5 03:23:05 1998  Jeffrey A Law  (law@cygnus.com)
 
         * Makefile.in (pexecute.o): Use pexecute.c from libiberty.  Provide
        explicit rules for building.  Similarly for alloca, vfprintf,
-       choose-temp and mkstemp, getopt, getopt1.
+       choose-temp and mkstemp, getopt, getopt1, and obstack.
        (INCLUDES): Add $(srcdir)/../include.
         * pexecute.c, alloca.c, vfprintf.c, choose-temp.c, mkstemp.c: Delete.
-       * getopt.h, getopt.c getopt1.c: Likewise.
+       * getopt.h, getopt.c getopt1.c, obstack.c, obstack.h: Likewise.
 
 Fri Sep  4 11:57:50 1998  Tom Tromey  <tromey@cygnus.com>
 
index 2032368..5ee2320 100644 (file)
@@ -521,8 +521,7 @@ all: all.indirect
 
 all.indirect: $(ALL)
 
-# IN_GCC tells obstack.h that we are using gcc's <stddef.h> file.
-# ??? IN_GCC should be obsolete now.
+# IN_GCC tells various files that system.h, toplev.c, etc are available.
 INTERNAL_CFLAGS = $(CROSS) -DIN_GCC @extra_c_flags@
 
 # This is the variable actually used when we compile.
@@ -1295,8 +1294,8 @@ collect2$(exeext): collect2.o tlink.o hash.o cplus-dem.o underscore.o \
        $(CC) $(ALL_CFLAGS) $(LDFLAGS) -o $@ collect2.o tlink.o hash.o \
          cplus-dem.o underscore.o version.o choose-temp.o mkstemp.o $(LIBS)
 
-collect2.o : collect2.c $(CONFIG_H) system.h gansidecl.h gstab.h obstack.h \
-       $(DEMANGLE_H)
+collect2.o : collect2.c $(CONFIG_H) system.h gansidecl.h gstab.h \
+       $(srcdir)/../include/obstack.h $(DEMANGLE_H)
        $(CC) $(ALL_CFLAGS) $(ALL_CPPFLAGS) $(INCLUDES)  \
        -DTARGET_MACHINE=\"$(target_alias)\" $(MAYBE_USE_COLLECT2) \
        -c `echo $(srcdir)/collect2.c | sed 's,^\./,,'`
@@ -1369,7 +1368,11 @@ gencheck.o : gencheck.c hconfig.h system.h
 dumpvers: dumpvers.c
 
 version.o: version.c
-obstack.o: obstack.c $(CONFIG_H)
+obstack.o: $(srcdir)/../libiberty/obstack.c $(CONFIG_H)
+       rm -f obstack.c
+       $(LN_S) $(srcdir)/../libiberty/obstack.c obstack.c
+       $(CC) -c $(ALL_CFLAGS) $(ALL_CPPFLAGS) $(INCLUDES) obstack.c
+
 choose-temp.o: $(srcdir)/../libiberty/choose-temp.c $(CONFIG_H) gansidecl.h \
        system.h
        rm -f choose-temp.c
@@ -1436,7 +1439,8 @@ dbxout.o : dbxout.c $(CONFIG_H) system.h $(TREE_H) $(RTL_H) flags.h $(REGS_H) \
    toplev.h
 sdbout.o : sdbout.c $(CONFIG_H) system.h $(TREE_H) $(RTL_H) flags.h except.h \
    function.h $(EXPR_H) output.h hard-reg-set.h $(REGS_H) defaults.h real.h \
-   insn-config.h obstack.h xcoffout.h c-pragma.h sdbout.h toplev.h
+   insn-config.h $(srcdir)/../include/obstack.h xcoffout.h c-pragma.h \
+   sdbout.h toplev.h
 dwarfout.o : dwarfout.c $(CONFIG_H) system.h $(TREE_H) $(RTL_H) dwarf.h \
    flags.h insn-config.h reload.h output.h defaults.h toplev.h dwarfout.h
 dwarf2out.o : dwarf2out.c $(CONFIG_H) system.h $(TREE_H) $(RTL_H) dwarf2.h \
@@ -1446,7 +1450,7 @@ xcoffout.o : xcoffout.c $(CONFIG_H) system.h $(TREE_H) $(RTL_H) xcoffout.h \
    flags.h toplev.h output.h dbxout.h
 emit-rtl.o : emit-rtl.c $(CONFIG_H) system.h $(RTL_H) $(TREE_H) flags.h \
    except.h function.h $(REGS_H) insn-config.h $(RECOG_H) real.h \
-   $(EXPR_H) obstack.h hard-reg-set.h bitmap.h
+   $(EXPR_H) $(srcdir)/../include/obstack.h hard-reg-set.h bitmap.h
 real.o : real.c $(CONFIG_H) system.h $(TREE_H) toplev.h
 getpwd.o : getpwd.c $(CONFIG_H) system.h
 
@@ -1815,9 +1819,9 @@ $(HOST_PREFIX_1)alloca.o: $(srcdir)/../libiberty/alloca.c
        $(LN_S) $(srcdir)/../libiberty/alloca.c $(HOST_PREFIX)alloca.c
        $(HOST_CC) -c $(HOST_CFLAGS) $(HOST_CPPFLAGS) $(INCLUDES) $(HOST_PREFIX)alloca.c
 
-$(HOST_PREFIX_1)obstack.o: obstack.c
+$(HOST_PREFIX_1)obstack.o: $(srcdir)/../libiberty/obstack.c
        rm -f $(HOST_PREFIX)obstack.c
-       sed -e 's/config[.]h/hconfig.h/' $(srcdir)/obstack.c > $(HOST_PREFIX)obstack.c
+       sed -e 's/config[.]h/hconfig.h/' $(srcdir)/../libiberty/obstack.c > $(HOST_PREFIX)obstack.c
        $(HOST_CC) -c $(HOST_CFLAGS) $(HOST_CPPFLAGS) $(INCLUDES) $(HOST_PREFIX)obstack.c
 
 $(HOST_PREFIX_1)vfprintf.o: $(srcdir)/../libiberty/vfprintf.c
@@ -2092,8 +2096,8 @@ fix-header: fix-header.o scan-decls.o scan.o xsys-protos.h $(HOST_LIBDEPS) \
           scan-decls.o scan.o cpplib.o cpphash.o cppalloc.o prefix.o \
           version.o cppexp.o $(HOST_LIBS)
 
-fix-header.o: fix-header.c obstack.h scan.h xsys-protos.h $(build_xm_file) \
-       system.h cpplib.h cpphash.h
+fix-header.o: fix-header.c $(srcdir)/../include/obstack.h scan.h \
+       xsys-protos.h $(build_xm_file) system.h cpplib.h cpphash.h
        $(HOST_CC) -c $(HOST_CFLAGS) $(HOST_CPPFLAGS) $(INCLUDES) $(srcdir)/fix-header.c
 
 scan-decls.o: scan-decls.c scan.h cpplib.h $(build_xm_file) system.h gansidecl.h
diff --git a/gcc/obstack.c b/gcc/obstack.c
deleted file mode 100644 (file)
index bc318b3..0000000
+++ /dev/null
@@ -1,593 +0,0 @@
-/* obstack.c - subroutines used implicitly by object stack macros
-   Copyright (C) 1988,89,90,91,92,93,94,96,97 Free Software Foundation, Inc.
-
-
-   NOTE: The canonical source of this file is maintained with the GNU C Library.
-   Bugs can be reported to bug-glibc@gnu.org.
-
-   This program is free software; you can redistribute it and/or modify it
-   under the terms of the GNU General Public License as published by the
-   Free Software Foundation; either version 2, or (at your option) any
-   later version.
-
-   This program is distributed in the hope that it will be useful,
-   but WITHOUT ANY WARRANTY; without even the implied warranty of
-   MERCHANTABILITY or FITNESS FOR A PARTICULAR PURPOSE.  See the
-   GNU General Public License for more details.
-
-   You should have received a copy of the GNU General Public License
-   along with this program; if not, write to the Free Software
-   Foundation, Inc., 59 Temple Place - Suite 330, Boston, MA 02111-1307,
-   USA.  */
-
-#ifdef HAVE_CONFIG_H
-#include <config.h>
-#endif
-
-#include "obstack.h"
-
-/* NOTE BEFORE MODIFYING THIS FILE: This version number must be
-   incremented whenever callers compiled using an old obstack.h can no
-   longer properly call the functions in this obstack.c.  */
-#define OBSTACK_INTERFACE_VERSION 1
-
-/* Comment out all this code if we are using the GNU C Library, and are not
-   actually compiling the library itself, and the installed library
-   supports the same library interface we do.  This code is part of the GNU
-   C Library, but also included in many other GNU distributions.  Compiling
-   and linking in this code is a waste when using the GNU C library
-   (especially if it is a shared library).  Rather than having every GNU
-   program understand `configure --with-gnu-libc' and omit the object
-   files, it is simpler to just do this in the source for each such file.  */
-
-#include <stdio.h>             /* Random thing to get __GNU_LIBRARY__.  */
-#if !defined (_LIBC) && defined (__GNU_LIBRARY__) && __GNU_LIBRARY__ > 1
-#include <gnu-versions.h>
-#if _GNU_OBSTACK_INTERFACE_VERSION == OBSTACK_INTERFACE_VERSION
-#define ELIDE_CODE
-#endif
-#endif
-
-
-#ifndef ELIDE_CODE
-
-
-#if defined (__STDC__) && __STDC__
-#define POINTER void *
-#else
-#define POINTER char *
-#endif
-
-/* Determine default alignment.  */
-struct fooalign {char x; double d;};
-#define DEFAULT_ALIGNMENT  \
-  ((PTR_INT_TYPE) ((char *) &((struct fooalign *) 0)->d - (char *) 0))
-/* If malloc were really smart, it would round addresses to DEFAULT_ALIGNMENT.
-   But in fact it might be less smart and round addresses to as much as
-   DEFAULT_ROUNDING.  So we prepare for it to do that.  */
-union fooround {long x; double d;};
-#define DEFAULT_ROUNDING (sizeof (union fooround))
-
-/* When we copy a long block of data, this is the unit to do it with.
-   On some machines, copying successive ints does not work;
-   in such a case, redefine COPYING_UNIT to `long' (if that works)
-   or `char' as a last resort.  */
-#ifndef COPYING_UNIT
-#define COPYING_UNIT int
-#endif
-
-
-/* The functions allocating more room by calling `obstack_chunk_alloc'
-   jump to the handler pointed to by `obstack_alloc_failed_handler'.
-   This variable by default points to the internal function
-   `print_and_abort'.  */
-#if defined (__STDC__) && __STDC__
-static void print_and_abort (void);
-void (*obstack_alloc_failed_handler) (void) = print_and_abort;
-#else
-static void print_and_abort ();
-void (*obstack_alloc_failed_handler) () = print_and_abort;
-#endif
-
-/* Exit value used when `print_and_abort' is used.  */
-#if defined __GNU_LIBRARY__ || defined HAVE_STDLIB_H
-#include <stdlib.h>
-#endif
-#ifndef EXIT_FAILURE
-#define EXIT_FAILURE 1
-#endif
-int obstack_exit_failure = EXIT_FAILURE;
-
-/* The non-GNU-C macros copy the obstack into this global variable
-   to avoid multiple evaluation.  */
-
-struct obstack *_obstack;
-
-/* Define a macro that either calls functions with the traditional malloc/free
-   calling interface, or calls functions with the mmalloc/mfree interface
-   (that adds an extra first argument), based on the state of use_extra_arg.
-   For free, do not use ?:, since some compilers, like the MIPS compilers,
-   do not allow (expr) ? void : void.  */
-
-#if defined (__STDC__) && __STDC__
-#define CALL_CHUNKFUN(h, size) \
-  (((h) -> use_extra_arg) \
-   ? (*(h)->chunkfun) ((h)->extra_arg, (size)) \
-   : (*(struct _obstack_chunk *(*) (long)) (h)->chunkfun) ((size)))
-
-#define CALL_FREEFUN(h, old_chunk) \
-  do { \
-    if ((h) -> use_extra_arg) \
-      (*(h)->freefun) ((h)->extra_arg, (old_chunk)); \
-    else \
-      (*(void (*) (void *)) (h)->freefun) ((old_chunk)); \
-  } while (0)
-#else
-#define CALL_CHUNKFUN(h, size) \
-  (((h) -> use_extra_arg) \
-   ? (*(h)->chunkfun) ((h)->extra_arg, (size)) \
-   : (*(struct _obstack_chunk *(*) ()) (h)->chunkfun) ((size)))
-
-#define CALL_FREEFUN(h, old_chunk) \
-  do { \
-    if ((h) -> use_extra_arg) \
-      (*(h)->freefun) ((h)->extra_arg, (old_chunk)); \
-    else \
-      (*(void (*) ()) (h)->freefun) ((old_chunk)); \
-  } while (0)
-#endif
-
-\f
-/* Initialize an obstack H for use.  Specify chunk size SIZE (0 means default).
-   Objects start on multiples of ALIGNMENT (0 means use default).
-   CHUNKFUN is the function to use to allocate chunks,
-   and FREEFUN the function to free them.
-
-   Return nonzero if successful, zero if out of memory.
-   To recover from an out of memory error,
-   free up some memory, then call this again.  */
-
-int
-_obstack_begin (h, size, alignment, chunkfun, freefun)
-     struct obstack *h;
-     int size;
-     int alignment;
-#if defined (__STDC__) && __STDC__
-     POINTER (*chunkfun) (long);
-     void (*freefun) (void *);
-#else
-     POINTER (*chunkfun) ();
-     void (*freefun) ();
-#endif
-{
-  register struct _obstack_chunk *chunk; /* points to new chunk */
-
-  if (alignment == 0)
-    alignment = (int) DEFAULT_ALIGNMENT;
-  if (size == 0)
-    /* Default size is what GNU malloc can fit in a 4096-byte block.  */
-    {
-      /* 12 is sizeof (mhead) and 4 is EXTRA from GNU malloc.
-        Use the values for range checking, because if range checking is off,
-        the extra bytes won't be missed terribly, but if range checking is on
-        and we used a larger request, a whole extra 4096 bytes would be
-        allocated.
-
-        These number are irrelevant to the new GNU malloc.  I suspect it is
-        less sensitive to the size of the request.  */
-      int extra = ((((12 + DEFAULT_ROUNDING - 1) & ~(DEFAULT_ROUNDING - 1))
-                   + 4 + DEFAULT_ROUNDING - 1)
-                  & ~(DEFAULT_ROUNDING - 1));
-      size = 4096 - extra;
-    }
-
-#if defined (__STDC__) && __STDC__
-  h->chunkfun = (struct _obstack_chunk * (*)(void *, long)) chunkfun;
-  h->freefun = (void (*) (void *, struct _obstack_chunk *)) freefun;
-#else
-  h->chunkfun = (struct _obstack_chunk * (*)()) chunkfun;
-  h->freefun = freefun;
-#endif
-  h->chunk_size = size;
-  h->alignment_mask = alignment - 1;
-  h->use_extra_arg = 0;
-
-  chunk = h->chunk = CALL_CHUNKFUN (h, h -> chunk_size);
-  if (!chunk)
-    (*obstack_alloc_failed_handler) ();
-  h->next_free = h->object_base = chunk->contents;
-  h->chunk_limit = chunk->limit
-    = (char *) chunk + h->chunk_size;
-  chunk->prev = 0;
-  /* The initial chunk now contains no empty object.  */
-  h->maybe_empty_object = 0;
-  h->alloc_failed = 0;
-  return 1;
-}
-
-int
-_obstack_begin_1 (h, size, alignment, chunkfun, freefun, arg)
-     struct obstack *h;
-     int size;
-     int alignment;
-#if defined (__STDC__) && __STDC__
-     POINTER (*chunkfun) (POINTER, long);
-     void (*freefun) (POINTER, POINTER);
-#else
-     POINTER (*chunkfun) ();
-     void (*freefun) ();
-#endif
-     POINTER arg;
-{
-  register struct _obstack_chunk *chunk; /* points to new chunk */
-
-  if (alignment == 0)
-    alignment = (int) DEFAULT_ALIGNMENT;
-  if (size == 0)
-    /* Default size is what GNU malloc can fit in a 4096-byte block.  */
-    {
-      /* 12 is sizeof (mhead) and 4 is EXTRA from GNU malloc.
-        Use the values for range checking, because if range checking is off,
-        the extra bytes won't be missed terribly, but if range checking is on
-        and we used a larger request, a whole extra 4096 bytes would be
-        allocated.
-
-        These number are irrelevant to the new GNU malloc.  I suspect it is
-        less sensitive to the size of the request.  */
-      int extra = ((((12 + DEFAULT_ROUNDING - 1) & ~(DEFAULT_ROUNDING - 1))
-                   + 4 + DEFAULT_ROUNDING - 1)
-                  & ~(DEFAULT_ROUNDING - 1));
-      size = 4096 - extra;
-    }
-
-#if defined(__STDC__) && __STDC__
-  h->chunkfun = (struct _obstack_chunk * (*)(void *,long)) chunkfun;
-  h->freefun = (void (*) (void *, struct _obstack_chunk *)) freefun;
-#else
-  h->chunkfun = (struct _obstack_chunk * (*)()) chunkfun;
-  h->freefun = freefun;
-#endif
-  h->chunk_size = size;
-  h->alignment_mask = alignment - 1;
-  h->extra_arg = arg;
-  h->use_extra_arg = 1;
-
-  chunk = h->chunk = CALL_CHUNKFUN (h, h -> chunk_size);
-  if (!chunk)
-    (*obstack_alloc_failed_handler) ();
-  h->next_free = h->object_base = chunk->contents;
-  h->chunk_limit = chunk->limit
-    = (char *) chunk + h->chunk_size;
-  chunk->prev = 0;
-  /* The initial chunk now contains no empty object.  */
-  h->maybe_empty_object = 0;
-  h->alloc_failed = 0;
-  return 1;
-}
-
-/* Allocate a new current chunk for the obstack *H
-   on the assumption that LENGTH bytes need to be added
-   to the current object, or a new object of length LENGTH allocated.
-   Copies any partial object from the end of the old chunk
-   to the beginning of the new one.  */
-
-void
-_obstack_newchunk (h, length)
-     struct obstack *h;
-     int length;
-{
-  register struct _obstack_chunk *old_chunk = h->chunk;
-  register struct _obstack_chunk *new_chunk;
-  register long        new_size;
-  register long obj_size = h->next_free - h->object_base;
-  register long i;
-  long already;
-
-  /* Compute size for new chunk.  */
-  new_size = (obj_size + length) + (obj_size >> 3) + 100;
-  if (new_size < h->chunk_size)
-    new_size = h->chunk_size;
-
-  /* Allocate and initialize the new chunk.  */
-  new_chunk = CALL_CHUNKFUN (h, new_size);
-  if (!new_chunk)
-    (*obstack_alloc_failed_handler) ();
-  h->chunk = new_chunk;
-  new_chunk->prev = old_chunk;
-  new_chunk->limit = h->chunk_limit = (char *) new_chunk + new_size;
-
-  /* Move the existing object to the new chunk.
-     Word at a time is fast and is safe if the object
-     is sufficiently aligned.  */
-  if (h->alignment_mask + 1 >= DEFAULT_ALIGNMENT)
-    {
-      for (i = obj_size / sizeof (COPYING_UNIT) - 1;
-          i >= 0; i--)
-       ((COPYING_UNIT *)new_chunk->contents)[i]
-         = ((COPYING_UNIT *)h->object_base)[i];
-      /* We used to copy the odd few remaining bytes as one extra COPYING_UNIT,
-        but that can cross a page boundary on a machine
-        which does not do strict alignment for COPYING_UNITS.  */
-      already = obj_size / sizeof (COPYING_UNIT) * sizeof (COPYING_UNIT);
-    }
-  else
-    already = 0;
-  /* Copy remaining bytes one by one.  */
-  for (i = already; i < obj_size; i++)
-    new_chunk->contents[i] = h->object_base[i];
-
-  /* If the object just copied was the only data in OLD_CHUNK,
-     free that chunk and remove it from the chain.
-     But not if that chunk might contain an empty object.  */
-  if (h->object_base == old_chunk->contents && ! h->maybe_empty_object)
-    {
-      new_chunk->prev = old_chunk->prev;
-      CALL_FREEFUN (h, old_chunk);
-    }
-
-  h->object_base = new_chunk->contents;
-  h->next_free = h->object_base + obj_size;
-  /* The new chunk certainly contains no empty object yet.  */
-  h->maybe_empty_object = 0;
-}
-
-/* Return nonzero if object OBJ has been allocated from obstack H.
-   This is here for debugging.
-   If you use it in a program, you are probably losing.  */
-
-#if defined (__STDC__) && __STDC__
-/* Suppress -Wmissing-prototypes warning.  We don't want to declare this in
-   obstack.h because it is just for debugging.  */
-int _obstack_allocated_p (struct obstack *h, POINTER obj);
-#endif
-
-int
-_obstack_allocated_p (h, obj)
-     struct obstack *h;
-     POINTER obj;
-{
-  register struct _obstack_chunk *lp;  /* below addr of any objects in this chunk */
-  register struct _obstack_chunk *plp; /* point to previous chunk if any */
-
-  lp = (h)->chunk;
-  /* We use >= rather than > since the object cannot be exactly at
-     the beginning of the chunk but might be an empty object exactly
-     at the end of an adjacent chunk.  */
-  while (lp != 0 && ((POINTER) lp >= obj || (POINTER) (lp)->limit < obj))
-    {
-      plp = lp->prev;
-      lp = plp;
-    }
-  return lp != 0;
-}
-\f
-/* Free objects in obstack H, including OBJ and everything allocate
-   more recently than OBJ.  If OBJ is zero, free everything in H.  */
-
-#undef obstack_free
-
-/* This function has two names with identical definitions.
-   This is the first one, called from non-ANSI code.  */
-
-void
-_obstack_free (h, obj)
-     struct obstack *h;
-     POINTER obj;
-{
-  register struct _obstack_chunk *lp;  /* below addr of any objects in this chunk */
-  register struct _obstack_chunk *plp; /* point to previous chunk if any */
-
-  lp = h->chunk;
-  /* We use >= because there cannot be an object at the beginning of a chunk.
-     But there can be an empty object at that address
-     at the end of another chunk.  */
-  while (lp != 0 && ((POINTER) lp >= obj || (POINTER) (lp)->limit < obj))
-    {
-      plp = lp->prev;
-      CALL_FREEFUN (h, lp);
-      lp = plp;
-      /* If we switch chunks, we can't tell whether the new current
-        chunk contains an empty object, so assume that it may.  */
-      h->maybe_empty_object = 1;
-    }
-  if (lp)
-    {
-      h->object_base = h->next_free = (char *) (obj);
-      h->chunk_limit = lp->limit;
-      h->chunk = lp;
-    }
-  else if (obj != 0)
-    /* obj is not in any of the chunks! */
-    abort ();
-}
-
-/* This function is used from ANSI code.  */
-
-void
-obstack_free (h, obj)
-     struct obstack *h;
-     POINTER obj;
-{
-  register struct _obstack_chunk *lp;  /* below addr of any objects in this chunk */
-  register struct _obstack_chunk *plp; /* point to previous chunk if any */
-
-  lp = h->chunk;
-  /* We use >= because there cannot be an object at the beginning of a chunk.
-     But there can be an empty object at that address
-     at the end of another chunk.  */
-  while (lp != 0 && ((POINTER) lp >= obj || (POINTER) (lp)->limit < obj))
-    {
-      plp = lp->prev;
-      CALL_FREEFUN (h, lp);
-      lp = plp;
-      /* If we switch chunks, we can't tell whether the new current
-        chunk contains an empty object, so assume that it may.  */
-      h->maybe_empty_object = 1;
-    }
-  if (lp)
-    {
-      h->object_base = h->next_free = (char *) (obj);
-      h->chunk_limit = lp->limit;
-      h->chunk = lp;
-    }
-  else if (obj != 0)
-    /* obj is not in any of the chunks! */
-    abort ();
-}
-\f
-int
-_obstack_memory_used (h)
-     struct obstack *h;
-{
-  register struct _obstack_chunk* lp;
-  register int nbytes = 0;
-
-  for (lp = h->chunk; lp != 0; lp = lp->prev)
-    {
-      nbytes += lp->limit - (char *) lp;
-    }
-  return nbytes;
-}
-\f
-/* Define the error handler.  */
-#ifndef _
-# ifdef HAVE_LIBINTL_H
-#  include <libintl.h>
-#  ifndef _
-#   define _(Str) gettext (Str)
-#  endif
-# else
-#  define _(Str) (Str)
-# endif
-#endif
-
-static void
-print_and_abort ()
-{
-  fputs (_("memory exhausted\n"), stderr);
-  exit (obstack_exit_failure);
-}
-\f
-#if 0
-/* These are now turned off because the applications do not use it
-   and it uses bcopy via obstack_grow, which causes trouble on sysV.  */
-
-/* Now define the functional versions of the obstack macros.
-   Define them to simply use the corresponding macros to do the job.  */
-
-#if defined (__STDC__) && __STDC__
-/* These function definitions do not work with non-ANSI preprocessors;
-   they won't pass through the macro names in parentheses.  */
-
-/* The function names appear in parentheses in order to prevent
-   the macro-definitions of the names from being expanded there.  */
-
-POINTER (obstack_base) (obstack)
-     struct obstack *obstack;
-{
-  return obstack_base (obstack);
-}
-
-POINTER (obstack_next_free) (obstack)
-     struct obstack *obstack;
-{
-  return obstack_next_free (obstack);
-}
-
-int (obstack_object_size) (obstack)
-     struct obstack *obstack;
-{
-  return obstack_object_size (obstack);
-}
-
-int (obstack_room) (obstack)
-     struct obstack *obstack;
-{
-  return obstack_room (obstack);
-}
-
-int (obstack_make_room) (obstack, length)
-     struct obstack *obstack;
-     int length;
-{
-  return obstack_make_room (obstack, length);
-}
-
-void (obstack_grow) (obstack, pointer, length)
-     struct obstack *obstack;
-     POINTER pointer;
-     int length;
-{
-  obstack_grow (obstack, pointer, length);
-}
-
-void (obstack_grow0) (obstack, pointer, length)
-     struct obstack *obstack;
-     POINTER pointer;
-     int length;
-{
-  obstack_grow0 (obstack, pointer, length);
-}
-
-void (obstack_1grow) (obstack, character)
-     struct obstack *obstack;
-     int character;
-{
-  obstack_1grow (obstack, character);
-}
-
-void (obstack_blank) (obstack, length)
-     struct obstack *obstack;
-     int length;
-{
-  obstack_blank (obstack, length);
-}
-
-void (obstack_1grow_fast) (obstack, character)
-     struct obstack *obstack;
-     int character;
-{
-  obstack_1grow_fast (obstack, character);
-}
-
-void (obstack_blank_fast) (obstack, length)
-     struct obstack *obstack;
-     int length;
-{
-  obstack_blank_fast (obstack, length);
-}
-
-POINTER (obstack_finish) (obstack)
-     struct obstack *obstack;
-{
-  return obstack_finish (obstack);
-}
-
-POINTER (obstack_alloc) (obstack, length)
-     struct obstack *obstack;
-     int length;
-{
-  return obstack_alloc (obstack, length);
-}
-
-POINTER (obstack_copy) (obstack, pointer, length)
-     struct obstack *obstack;
-     POINTER pointer;
-     int length;
-{
-  return obstack_copy (obstack, pointer, length);
-}
-
-POINTER (obstack_copy0) (obstack, pointer, length)
-     struct obstack *obstack;
-     POINTER pointer;
-     int length;
-{
-  return obstack_copy0 (obstack, pointer, length);
-}
-
-#endif /* __STDC__ */
-
-#endif /* 0 */
-
-#endif /* !ELIDE_CODE */
diff --git a/gcc/obstack.h b/gcc/obstack.h
deleted file mode 100644 (file)
index 38e9677..0000000
+++ /dev/null
@@ -1,593 +0,0 @@
-/* obstack.h - object stack macros
-   Copyright (C) 1988,89,90,91,92,93,94,96,97,98 Free Software Foundation, Inc.
-
-
-   NOTE: The canonical source of this file is maintained with the GNU C Library.
-   Bugs can be reported to bug-glibc@gnu.org.
-
-   This program is free software; you can redistribute it and/or modify it
-   under the terms of the GNU General Public License as published by the
-   Free Software Foundation; either version 2, or (at your option) any
-   later version.
-
-   This program is distributed in the hope that it will be useful,
-   but WITHOUT ANY WARRANTY; without even the implied warranty of
-   MERCHANTABILITY or FITNESS FOR A PARTICULAR PURPOSE.  See the
-   GNU General Public License for more details.
-
-   You should have received a copy of the GNU General Public License
-   along with this program; if not, write to the Free Software
-   Foundation, Inc., 59 Temple Place - Suite 330, Boston, MA 02111-1307,
-   USA.  */
-
-/* Summary:
-
-All the apparent functions defined here are macros. The idea
-is that you would use these pre-tested macros to solve a
-very specific set of problems, and they would run fast.
-Caution: no side-effects in arguments please!! They may be
-evaluated MANY times!!
-
-These macros operate a stack of objects.  Each object starts life
-small, and may grow to maturity.  (Consider building a word syllable
-by syllable.)  An object can move while it is growing.  Once it has
-been "finished" it never changes address again.  So the "top of the
-stack" is typically an immature growing object, while the rest of the
-stack is of mature, fixed size and fixed address objects.
-
-These routines grab large chunks of memory, using a function you
-supply, called `obstack_chunk_alloc'.  On occasion, they free chunks,
-by calling `obstack_chunk_free'.  You must define them and declare
-them before using any obstack macros.
-
-Each independent stack is represented by a `struct obstack'.
-Each of the obstack macros expects a pointer to such a structure
-as the first argument.
-
-One motivation for this package is the problem of growing char strings
-in symbol tables.  Unless you are "fascist pig with a read-only mind"
---Gosper's immortal quote from HAKMEM item 154, out of context--you
-would not like to put any arbitrary upper limit on the length of your
-symbols.
-
-In practice this often means you will build many short symbols and a
-few long symbols.  At the time you are reading a symbol you don't know
-how long it is.  One traditional method is to read a symbol into a
-buffer, realloc()ating the buffer every time you try to read a symbol
-that is longer than the buffer.  This is beaut, but you still will
-want to copy the symbol from the buffer to a more permanent
-symbol-table entry say about half the time.
-
-With obstacks, you can work differently.  Use one obstack for all symbol
-names.  As you read a symbol, grow the name in the obstack gradually.
-When the name is complete, finalize it.  Then, if the symbol exists already,
-free the newly read name.
-
-The way we do this is to take a large chunk, allocating memory from
-low addresses.  When you want to build a symbol in the chunk you just
-add chars above the current "high water mark" in the chunk.  When you
-have finished adding chars, because you got to the end of the symbol,
-you know how long the chars are, and you can create a new object.
-Mostly the chars will not burst over the highest address of the chunk,
-because you would typically expect a chunk to be (say) 100 times as
-long as an average object.
-
-In case that isn't clear, when we have enough chars to make up
-the object, THEY ARE ALREADY CONTIGUOUS IN THE CHUNK (guaranteed)
-so we just point to it where it lies.  No moving of chars is
-needed and this is the second win: potentially long strings need
-never be explicitly shuffled. Once an object is formed, it does not
-change its address during its lifetime.
-
-When the chars burst over a chunk boundary, we allocate a larger
-chunk, and then copy the partly formed object from the end of the old
-chunk to the beginning of the new larger chunk.  We then carry on
-accreting characters to the end of the object as we normally would.
-
-A special macro is provided to add a single char at a time to a
-growing object.  This allows the use of register variables, which
-break the ordinary 'growth' macro.
-
-Summary:
-       We allocate large chunks.
-       We carve out one object at a time from the current chunk.
-       Once carved, an object never moves.
-       We are free to append data of any size to the currently
-         growing object.
-       Exactly one object is growing in an obstack at any one time.
-       You can run one obstack per control block.
-       You may have as many control blocks as you dare.
-       Because of the way we do it, you can `unwind' an obstack
-         back to a previous state. (You may remove objects much
-         as you would with a stack.)
-*/
-
-
-/* Don't do the contents of this file more than once.  */
-
-#ifndef _OBSTACK_H
-#define _OBSTACK_H 1
-
-#ifdef __cplusplus
-extern "C" {
-#endif
-\f
-/* We use subtraction of (char *) 0 instead of casting to int
-   because on word-addressable machines a simple cast to int
-   may ignore the byte-within-word field of the pointer.  */
-
-#ifndef __PTR_TO_INT
-# define __PTR_TO_INT(P) ((P) - (char *) 0)
-#endif
-
-#ifndef __INT_TO_PTR
-# define __INT_TO_PTR(P) ((P) + (char *) 0)
-#endif
-
-/* We need the type of the resulting object.  If __PTRDIFF_TYPE__ is
-   defined, as with GNU C, use that; that way we don't pollute the
-   namespace with <stddef.h>'s symbols.  Otherwise, if <stddef.h> is
-   available, include it and use ptrdiff_t.  In traditional C, long is
-   the best that we can do.  */
-
-#ifdef __PTRDIFF_TYPE__
-# define PTR_INT_TYPE __PTRDIFF_TYPE__
-#else
-# ifdef HAVE_STDDEF_H
-#  include <stddef.h>
-#  define PTR_INT_TYPE ptrdiff_t
-# else
-#  define PTR_INT_TYPE long
-# endif
-#endif
-
-#if defined _LIBC || defined HAVE_STRING_H
-# include <string.h>
-# define _obstack_memcpy(To, From, N) memcpy ((To), (From), (N))
-#else
-# ifdef memcpy
-#  define _obstack_memcpy(To, From, N) memcpy ((To), (From), (N))
-# else
-#  define _obstack_memcpy(To, From, N) bcopy ((From), (To), (N))
-# endif
-#endif
-
-struct _obstack_chunk          /* Lives at front of each chunk. */
-{
-  char  *limit;                        /* 1 past end of this chunk */
-  struct _obstack_chunk *prev; /* address of prior chunk or NULL */
-  char contents[4];            /* objects begin here */
-};
-
-struct obstack         /* control current object in current chunk */
-{
-  long chunk_size;             /* preferred size to allocate chunks in */
-  struct _obstack_chunk *chunk;        /* address of current struct obstack_chunk */
-  char *object_base;           /* address of object we are building */
-  char *next_free;             /* where to add next char to current object */
-  char *chunk_limit;           /* address of char after current chunk */
-  PTR_INT_TYPE temp;           /* Temporary for some macros.  */
-  int   alignment_mask;                /* Mask of alignment for each object. */
-#if defined __STDC__ && __STDC__
-  /* These prototypes vary based on `use_extra_arg', and we use
-     casts to the prototypeless function type in all assignments,
-     but having prototypes here quiets -Wstrict-prototypes.  */
-  struct _obstack_chunk *(*chunkfun) (void *, long);
-  void (*freefun) (void *, struct _obstack_chunk *);
-  void *extra_arg;             /* first arg for chunk alloc/dealloc funcs */
-#else
-  struct _obstack_chunk *(*chunkfun) (); /* User's fcn to allocate a chunk.  */
-  void (*freefun) ();          /* User's function to free a chunk.  */
-  char *extra_arg;             /* first arg for chunk alloc/dealloc funcs */
-#endif
-  unsigned use_extra_arg:1;    /* chunk alloc/dealloc funcs take extra arg */
-  unsigned maybe_empty_object:1;/* There is a possibility that the current
-                                  chunk contains a zero-length object.  This
-                                  prevents freeing the chunk if we allocate
-                                  a bigger chunk to replace it. */
-  unsigned alloc_failed:1;     /* No longer used, as we now call the failed
-                                  handler on error, but retained for binary
-                                  compatibility.  */
-};
-
-/* Declare the external functions we use; they are in obstack.c.  */
-
-#if defined __STDC__ && __STDC__
-extern void _obstack_newchunk (struct obstack *, int);
-extern void _obstack_free (struct obstack *, void *);
-extern int _obstack_begin (struct obstack *, int, int,
-                           void *(*) (long), void (*) (void *));
-extern int _obstack_begin_1 (struct obstack *, int, int,
-                            void *(*) (void *, long),
-                            void (*) (void *, void *), void *);
-extern int _obstack_memory_used (struct obstack *);
-#else
-extern void _obstack_newchunk ();
-extern void _obstack_free ();
-extern int _obstack_begin ();
-extern int _obstack_begin_1 ();
-extern int _obstack_memory_used ();
-#endif
-\f
-#if defined __STDC__ && __STDC__
-
-/* Do the function-declarations after the structs
-   but before defining the macros.  */
-
-void obstack_init (struct obstack *obstack);
-
-void * obstack_alloc (struct obstack *obstack, int size);
-
-void * obstack_copy (struct obstack *obstack, void *address, int size);
-void * obstack_copy0 (struct obstack *obstack, void *address, int size);
-
-void obstack_free (struct obstack *obstack, void *block);
-
-void obstack_blank (struct obstack *obstack, int size);
-
-void obstack_grow (struct obstack *obstack, void *data, int size);
-void obstack_grow0 (struct obstack *obstack, void *data, int size);
-
-void obstack_1grow (struct obstack *obstack, int data_char);
-void obstack_ptr_grow (struct obstack *obstack, void *data);
-void obstack_int_grow (struct obstack *obstack, int data);
-
-void * obstack_finish (struct obstack *obstack);
-
-int obstack_object_size (struct obstack *obstack);
-
-int obstack_room (struct obstack *obstack);
-void obstack_make_room (struct obstack *obstack, int size);
-void obstack_1grow_fast (struct obstack *obstack, int data_char);
-void obstack_ptr_grow_fast (struct obstack *obstack, void *data);
-void obstack_int_grow_fast (struct obstack *obstack, int data);
-void obstack_blank_fast (struct obstack *obstack, int size);
-
-void * obstack_base (struct obstack *obstack);
-void * obstack_next_free (struct obstack *obstack);
-int obstack_alignment_mask (struct obstack *obstack);
-int obstack_chunk_size (struct obstack *obstack);
-int obstack_memory_used (struct obstack *obstack);
-
-#endif /* __STDC__ */
-
-/* Non-ANSI C cannot really support alternative functions for these macros,
-   so we do not declare them.  */
-
-/* Error handler called when `obstack_chunk_alloc' failed to allocate
-   more memory.  This can be set to a user defined function.  The
-   default action is to print a message and abort.  */
-#if defined __STDC__ && __STDC__
-extern void (*obstack_alloc_failed_handler) (void);
-#else
-extern void (*obstack_alloc_failed_handler) ();
-#endif
-
-/* Exit value used when `print_and_abort' is used.  */
-extern int obstack_exit_failure;
-\f
-/* Pointer to beginning of object being allocated or to be allocated next.
-   Note that this might not be the final address of the object
-   because a new chunk might be needed to hold the final size.  */
-
-#define obstack_base(h) ((h)->object_base)
-
-/* Size for allocating ordinary chunks.  */
-
-#define obstack_chunk_size(h) ((h)->chunk_size)
-
-/* Pointer to next byte not yet allocated in current chunk.  */
-
-#define obstack_next_free(h)   ((h)->next_free)
-
-/* Mask specifying low bits that should be clear in address of an object.  */
-
-#define obstack_alignment_mask(h) ((h)->alignment_mask)
-
-/* To prevent prototype warnings provide complete argument list in
-   standard C version.  */
-#if defined __STDC__ && __STDC__
-
-# define obstack_init(h) \
-  _obstack_begin ((h), 0, 0, \
-                 (void *(*) (long)) obstack_chunk_alloc, (void (*) (void *)) obstack_chunk_free)
-
-# define obstack_begin(h, size) \
-  _obstack_begin ((h), (size), 0, \
-                 (void *(*) (long)) obstack_chunk_alloc, (void (*) (void *)) obstack_chunk_free)
-
-# define obstack_specify_allocation(h, size, alignment, chunkfun, freefun) \
-  _obstack_begin ((h), (size), (alignment), \
-                   (void *(*) (long)) (chunkfun), (void (*) (void *)) (freefun))
-
-# define obstack_specify_allocation_with_arg(h, size, alignment, chunkfun, freefun, arg) \
-  _obstack_begin_1 ((h), (size), (alignment), \
-                   (void *(*) (void *, long)) (chunkfun), \
-                   (void (*) (void *, void *)) (freefun), (arg))
-
-# define obstack_chunkfun(h, newchunkfun) \
-  ((h) -> chunkfun = (struct _obstack_chunk *(*)(void *, long)) (newchunkfun))
-
-# define obstack_freefun(h, newfreefun) \
-  ((h) -> freefun = (void (*)(void *, struct _obstack_chunk *)) (newfreefun))
-
-#else
-
-# define obstack_init(h) \
-  _obstack_begin ((h), 0, 0, \
-                 (void *(*) ()) obstack_chunk_alloc, (void (*) ()) obstack_chunk_free)
-
-# define obstack_begin(h, size) \
-  _obstack_begin ((h), (size), 0, \
-                 (void *(*) ()) obstack_chunk_alloc, (void (*) ()) obstack_chunk_free)
-
-# define obstack_specify_allocation(h, size, alignment, chunkfun, freefun) \
-  _obstack_begin ((h), (size), (alignment), \
-                   (void *(*) ()) (chunkfun), (void (*) ()) (freefun))
-
-# define obstack_specify_allocation_with_arg(h, size, alignment, chunkfun, freefun, arg) \
-  _obstack_begin_1 ((h), (size), (alignment), \
-                   (void *(*) ()) (chunkfun), (void (*) ()) (freefun), (arg))
-
-# define obstack_chunkfun(h, newchunkfun) \
-  ((h) -> chunkfun = (struct _obstack_chunk *(*)()) (newchunkfun))
-
-# define obstack_freefun(h, newfreefun) \
-  ((h) -> freefun = (void (*)()) (newfreefun))
-
-#endif
-
-#define obstack_1grow_fast(h,achar) (*((h)->next_free)++ = achar)
-
-#define obstack_blank_fast(h,n) ((h)->next_free += (n))
-
-#define obstack_memory_used(h) _obstack_memory_used (h)
-\f
-#if defined __GNUC__ && defined __STDC__ && __STDC__
-/* NextStep 2.0 cc is really gcc 1.93 but it defines __GNUC__ = 2 and
-   does not implement __extension__.  But that compiler doesn't define
-   __GNUC_MINOR__.  */
-# if __GNUC__ < 2 || (__NeXT__ && !__GNUC_MINOR__)
-#  define __extension__
-# endif
-
-/* For GNU C, if not -traditional,
-   we can define these macros to compute all args only once
-   without using a global variable.
-   Also, we can avoid using the `temp' slot, to make faster code.  */
-
-# define obstack_object_size(OBSTACK)                                  \
-  __extension__                                                                \
-  ({ struct obstack *__o = (OBSTACK);                                  \
-     (unsigned) (__o->next_free - __o->object_base); })
-
-# define obstack_room(OBSTACK)                                         \
-  __extension__                                                                \
-  ({ struct obstack *__o = (OBSTACK);                                  \
-     (unsigned) (__o->chunk_limit - __o->next_free); })
-
-# define obstack_make_room(OBSTACK,length)                             \
-__extension__                                                          \
-({ struct obstack *__o = (OBSTACK);                                    \
-   int __len = (length);                                               \
-   if (__o->chunk_limit - __o->next_free < __len)                      \
-     _obstack_newchunk (__o, __len);                                   \
-   (void) 0; })
-
-# define obstack_empty_p(OBSTACK)                                      \
-  __extension__                                                                \
-  ({ struct obstack *__o = (OBSTACK);                                  \
-     (__o->chunk->prev == 0 && __o->next_free - __o->chunk->contents == 0); })
-
-# define obstack_grow(OBSTACK,where,length)                            \
-__extension__                                                          \
-({ struct obstack *__o = (OBSTACK);                                    \
-   int __len = (length);                                               \
-   if (__o->next_free + __len > __o->chunk_limit)                      \
-     _obstack_newchunk (__o, __len);                                   \
-   _obstack_memcpy (__o->next_free, (char *) (where), __len);          \
-   __o->next_free += __len;                                            \
-   (void) 0; })
-
-# define obstack_grow0(OBSTACK,where,length)                           \
-__extension__                                                          \
-({ struct obstack *__o = (OBSTACK);                                    \
-   int __len = (length);                                               \
-   if (__o->next_free + __len + 1 > __o->chunk_limit)                  \
-     _obstack_newchunk (__o, __len + 1);                               \
-   _obstack_memcpy (__o->next_free, (char *) (where), __len);          \
-   __o->next_free += __len;                                            \
-   *(__o->next_free)++ = 0;                                            \
-   (void) 0; })
-
-# define obstack_1grow(OBSTACK,datum)                                  \
-__extension__                                                          \
-({ struct obstack *__o = (OBSTACK);                                    \
-   if (__o->next_free + 1 > __o->chunk_limit)                          \
-     _obstack_newchunk (__o, 1);                                       \
-   *(__o->next_free)++ = (datum);                                      \
-   (void) 0; })
-
-/* These assume that the obstack alignment is good enough for pointers or ints,
-   and that the data added so far to the current object
-   shares that much alignment.  */
-
-# define obstack_ptr_grow(OBSTACK,datum)                               \
-__extension__                                                          \
-({ struct obstack *__o = (OBSTACK);                                    \
-   if (__o->next_free + sizeof (void *) > __o->chunk_limit)            \
-     _obstack_newchunk (__o, sizeof (void *));                         \
-   *((void **)__o->next_free)++ = ((void *)datum);                     \
-   (void) 0; })
-
-# define obstack_int_grow(OBSTACK,datum)                               \
-__extension__                                                          \
-({ struct obstack *__o = (OBSTACK);                                    \
-   if (__o->next_free + sizeof (int) > __o->chunk_limit)               \
-     _obstack_newchunk (__o, sizeof (int));                            \
-   *((int *)__o->next_free)++ = ((int)datum);                          \
-   (void) 0; })
-
-# define obstack_ptr_grow_fast(h,aptr) (*((void **) (h)->next_free)++ = (void *)aptr)
-# define obstack_int_grow_fast(h,aint) (*((int *) (h)->next_free)++ = (int) aint)
-
-# define obstack_blank(OBSTACK,length)                                 \
-__extension__                                                          \
-({ struct obstack *__o = (OBSTACK);                                    \
-   int __len = (length);                                               \
-   if (__o->chunk_limit - __o->next_free < __len)                      \
-     _obstack_newchunk (__o, __len);                                   \
-   __o->next_free += __len;                                            \
-   (void) 0; })
-
-# define obstack_alloc(OBSTACK,length)                                 \
-__extension__                                                          \
-({ struct obstack *__h = (OBSTACK);                                    \
-   obstack_blank (__h, (length));                                      \
-   obstack_finish (__h); })
-
-# define obstack_copy(OBSTACK,where,length)                            \
-__extension__                                                          \
-({ struct obstack *__h = (OBSTACK);                                    \
-   obstack_grow (__h, (where), (length));                              \
-   obstack_finish (__h); })
-
-# define obstack_copy0(OBSTACK,where,length)                           \
-__extension__                                                          \
-({ struct obstack *__h = (OBSTACK);                                    \
-   obstack_grow0 (__h, (where), (length));                             \
-   obstack_finish (__h); })
-
-/* The local variable is named __o1 to avoid a name conflict
-   when obstack_blank is called.  */
-# define obstack_finish(OBSTACK)                                       \
-__extension__                                                          \
-({ struct obstack *__o1 = (OBSTACK);                                   \
-   void *value;                                                                \
-   value = (void *) __o1->object_base;                                 \
-   if (__o1->next_free == value)                                       \
-     __o1->maybe_empty_object = 1;                                     \
-   __o1->next_free                                                     \
-     = __INT_TO_PTR ((__PTR_TO_INT (__o1->next_free)+__o1->alignment_mask)\
-                    & ~ (__o1->alignment_mask));                       \
-   if (__o1->next_free - (char *)__o1->chunk                           \
-       > __o1->chunk_limit - (char *)__o1->chunk)                      \
-     __o1->next_free = __o1->chunk_limit;                              \
-   __o1->object_base = __o1->next_free;                                        \
-   value; })
-
-# define obstack_free(OBSTACK, OBJ)                                    \
-__extension__                                                          \
-({ struct obstack *__o = (OBSTACK);                                    \
-   void *__obj = (OBJ);                                                        \
-   if (__obj > (void *)__o->chunk && __obj < (void *)__o->chunk_limit)  \
-     __o->next_free = __o->object_base = __obj;                                \
-   else (obstack_free) (__o, __obj); })
-\f
-#else /* not __GNUC__ or not __STDC__ */
-
-# define obstack_object_size(h) \
- (unsigned) ((h)->next_free - (h)->object_base)
-
-# define obstack_room(h)               \
- (unsigned) ((h)->chunk_limit - (h)->next_free)
-
-# define obstack_empty_p(h) \
- ((h)->chunk->prev == 0 && (h)->next_free - (h)->chunk->contents == 0)
-
-/* Note that the call to _obstack_newchunk is enclosed in (..., 0)
-   so that we can avoid having void expressions
-   in the arms of the conditional expression.
-   Casting the third operand to void was tried before,
-   but some compilers won't accept it.  */
-
-# define obstack_make_room(h,length)                                   \
-( (h)->temp = (length),                                                        \
-  (((h)->next_free + (h)->temp > (h)->chunk_limit)                     \
-   ? (_obstack_newchunk ((h), (h)->temp), 0) : 0))
-
-# define obstack_grow(h,where,length)                                  \
-( (h)->temp = (length),                                                        \
-  (((h)->next_free + (h)->temp > (h)->chunk_limit)                     \
-   ? (_obstack_newchunk ((h), (h)->temp), 0) : 0),                     \
-  _obstack_memcpy ((h)->next_free, (char *) (where), (h)->temp),       \
-  (h)->next_free += (h)->temp)
-
-# define obstack_grow0(h,where,length)                                 \
-( (h)->temp = (length),                                                        \
-  (((h)->next_free + (h)->temp + 1 > (h)->chunk_limit)                 \
-   ? (_obstack_newchunk ((h), (h)->temp + 1), 0) : 0),                 \
-  _obstack_memcpy ((h)->next_free, (char *) (where), (h)->temp),       \
-  (h)->next_free += (h)->temp,                                         \
-  *((h)->next_free)++ = 0)
-
-# define obstack_1grow(h,datum)                                                \
-( (((h)->next_free + 1 > (h)->chunk_limit)                             \
-   ? (_obstack_newchunk ((h), 1), 0) : 0),                             \
-  (*((h)->next_free)++ = (datum)))
-
-# define obstack_ptr_grow(h,datum)                                     \
-( (((h)->next_free + sizeof (char *) > (h)->chunk_limit)               \
-   ? (_obstack_newchunk ((h), sizeof (char *)), 0) : 0),               \
-  (*((char **) (((h)->next_free+=sizeof(char *))-sizeof(char *))) = ((char *) datum)))
-
-# define obstack_int_grow(h,datum)                                     \
-( (((h)->next_free + sizeof (int) > (h)->chunk_limit)                  \
-   ? (_obstack_newchunk ((h), sizeof (int)), 0) : 0),                  \
-  (*((int *) (((h)->next_free+=sizeof(int))-sizeof(int))) = ((int) datum)))
-
-# define obstack_ptr_grow_fast(h,aptr) (*((char **) (h)->next_free)++ = (char *) aptr)
-# define obstack_int_grow_fast(h,aint) (*((int *) (h)->next_free)++ = (int) aint)
-
-# define obstack_blank(h,length)                                       \
-( (h)->temp = (length),                                                        \
-  (((h)->chunk_limit - (h)->next_free < (h)->temp)                     \
-   ? (_obstack_newchunk ((h), (h)->temp), 0) : 0),                     \
-  ((h)->next_free += (h)->temp))
-
-# define obstack_alloc(h,length)                                       \
- (obstack_blank ((h), (length)), obstack_finish ((h)))
-
-# define obstack_copy(h,where,length)                                  \
- (obstack_grow ((h), (where), (length)), obstack_finish ((h)))
-
-# define obstack_copy0(h,where,length)                                 \
- (obstack_grow0 ((h), (where), (length)), obstack_finish ((h)))
-
-# define obstack_finish(h)                                             \
-( ((h)->next_free == (h)->object_base                                  \
-   ? (((h)->maybe_empty_object = 1), 0)                                        \
-   : 0),                                                               \
-  (h)->temp = __PTR_TO_INT ((h)->object_base),                         \
-  (h)->next_free                                                       \
-    = __INT_TO_PTR ((__PTR_TO_INT ((h)->next_free)+(h)->alignment_mask)        \
-                   & ~ ((h)->alignment_mask)),                         \
-  (((h)->next_free - (char *) (h)->chunk                               \
-    > (h)->chunk_limit - (char *) (h)->chunk)                          \
-   ? ((h)->next_free = (h)->chunk_limit) : 0),                         \
-  (h)->object_base = (h)->next_free,                                   \
-  __INT_TO_PTR ((h)->temp))
-
-# if defined __STDC__ && __STDC__
-#  define obstack_free(h,obj)                                          \
-( (h)->temp = (char *) (obj) - (char *) (h)->chunk,                    \
-  (((h)->temp > 0 && (h)->temp < (h)->chunk_limit - (char *) (h)->chunk)\
-   ? (int) ((h)->next_free = (h)->object_base                          \
-           = (h)->temp + (char *) (h)->chunk)                          \
-   : (((obstack_free) ((h), (h)->temp + (char *) (h)->chunk), 0), 0)))
-# else
-#  define obstack_free(h,obj)                                          \
-( (h)->temp = (char *) (obj) - (char *) (h)->chunk,                    \
-  (((h)->temp > 0 && (h)->temp < (h)->chunk_limit - (char *) (h)->chunk)\
-   ? (int) ((h)->next_free = (h)->object_base                          \
-           = (h)->temp + (char *) (h)->chunk)                          \
-   : (_obstack_free ((h), (h)->temp + (char *) (h)->chunk), 0)))
-# endif
-
-#endif /* not __GNUC__ or not __STDC__ */
-
-#ifdef __cplusplus
-}      /* C++ */
-#endif
-
-#endif /* obstack.h */