svga: s/varient/variant/
authorBrian Paul <brianp@vmware.com>
Thu, 16 Dec 2010 15:50:30 +0000 (08:50 -0700)
committerBrian Paul <brianp@vmware.com>
Thu, 16 Dec 2010 17:18:24 +0000 (10:18 -0700)
src/gallium/drivers/svga/svga_pipe_rasterizer.c
src/gallium/drivers/svga/svga_state_fs.c

index 660eb07..e97b4e5 100644 (file)
@@ -68,7 +68,7 @@ svga_create_rasterizer_state(struct pipe_context *pipe,
    /* need this for draw module. */
    rast->templ = *templ;
 
-   /* light_twoside          - XXX: need fragment shader varient */
+   /* light_twoside          - XXX: need fragment shader variant */
    /* poly_smooth            - XXX: no fallback available */
    /* poly_stipple_enable    - draw module */
    /* sprite_coord_enable    - ? */
index ad6f294..9c04ade 100644 (file)
@@ -136,7 +136,7 @@ static int make_fs_key( const struct svga_context *svga,
 
    /* The blend workaround for simulating logicop xor behaviour
     * requires that the incoming fragment color be white.  This change
-    * achieves that by creating a varient of the current fragment
+    * achieves that by creating a variant of the current fragment
     * shader that overrides all output colors with 1,1,1,1
     *   
     * This will work for most shaders, including those containing