#include <GL/glx.h>
#include <GL/gl.h>
-GST_DEBUG_CATEGORY (gst_debug_glimage_sink);
+GST_DEBUG_CATEGORY_STATIC (gst_debug_glimage_sink);
#define GST_CAT_DEFAULT gst_debug_glimage_sink
#define GST_TYPE_GLIMAGE_SINK \
(G_TYPE_CHECK_CLASS_CAST((klass),GST_TYPE_GLIMAGE_SINK,GstGLImageSinkClass))
#define GST_IS_GLIMAGE_SINK(obj) \
(G_TYPE_CHECK_INSTANCE_TYPE((obj),GST_TYPE_GLIMAGE_SINK))
-#define GST_IS_GLIMAGE_SINK_CLASS(obj) \
+#define GST_IS_GLIMAGE_SINK_CLASS(klass) \
(G_TYPE_CHECK_CLASS_TYPE((klass),GST_TYPE_GLIMAGE_SINK))
typedef struct _GstGLImageSink GstGLImageSink;