gallium: remove glthread.h file (not used)
authorBrian Paul <brian.paul@tungstengraphics.com>
Mon, 1 Sep 2008 21:32:40 +0000 (15:32 -0600)
committerBrian Paul <brian.paul@tungstengraphics.com>
Mon, 1 Sep 2008 21:33:19 +0000 (15:33 -0600)
src/gallium/winsys/drm/intel/common/glthread.h [deleted file]

diff --git a/src/gallium/winsys/drm/intel/common/glthread.h b/src/gallium/winsys/drm/intel/common/glthread.h
deleted file mode 100644 (file)
index b8e9d5f..0000000
+++ /dev/null
@@ -1,359 +0,0 @@
-/*
- * Mesa 3-D graphics library
- * Version:  6.5.2
- *
- * Copyright (C) 1999-2006  Brian Paul   All Rights Reserved.
- *
- * Permission is hereby granted, free of charge, to any person obtaining a
- * copy of this software and associated documentation files (the "Software"),
- * to deal in the Software without restriction, including without limitation
- * the rights to use, copy, modify, merge, publish, distribute, sublicense,
- * and/or sell copies of the Software, and to permit persons to whom the
- * Software is furnished to do so, subject to the following conditions:
- *
- * The above copyright notice and this permission notice shall be included
- * in all copies or substantial portions of the Software.
- *
- * THE SOFTWARE IS PROVIDED "AS IS", WITHOUT WARRANTY OF ANY KIND, EXPRESS
- * OR IMPLIED, INCLUDING BUT NOT LIMITED TO THE WARRANTIES OF MERCHANTABILITY,
- * FITNESS FOR A PARTICULAR PURPOSE AND NONINFRINGEMENT.  IN NO EVENT SHALL
- * BRIAN PAUL BE LIABLE FOR ANY CLAIM, DAMAGES OR OTHER LIABILITY, WHETHER IN
- * AN ACTION OF CONTRACT, TORT OR OTHERWISE, ARISING FROM, OUT OF OR IN
- * CONNECTION WITH THE SOFTWARE OR THE USE OR OTHER DEALINGS IN THE SOFTWARE.
- */
-
-
-/*
- * Thread support for gl dispatch.
- *
- * Initial version by John Stone (j.stone@acm.org) (johns@cs.umr.edu)
- *                and Christoph Poliwoda (poliwoda@volumegraphics.com)
- * Revised by Keith Whitwell
- * Adapted for new gl dispatcher by Brian Paul
- *
- *
- *
- * DOCUMENTATION
- *
- * This thread module exports the following types:
- *   _glthread_TSD     Thread-specific data area
- *   _glthread_Thread  Thread datatype
- *   _glthread_Mutex   Mutual exclusion lock
- *
- * Macros:
- *   _glthread_DECLARE_STATIC_MUTEX(name)   Declare a non-local mutex
- *   _glthread_INIT_MUTEX(name)             Initialize a mutex
- *   _glthread_LOCK_MUTEX(name)             Lock a mutex
- *   _glthread_UNLOCK_MUTEX(name)           Unlock a mutex
- *
- * Functions:
- *   _glthread_GetID(v)      Get integer thread ID
- *   _glthread_InitTSD()     Initialize thread-specific data
- *   _glthread_GetTSD()      Get thread-specific data
- *   _glthread_SetTSD()      Set thread-specific data
- *
- */
-
-/*
- * If this file is accidentally included by a non-threaded build,
- * it should not cause the build to fail, or otherwise cause problems.
- * In general, it should only be included when needed however.
- */
-
-#ifndef GLTHREAD_H
-#define GLTHREAD_H
-
-
-#if defined(USE_MGL_NAMESPACE)
-#define _glapi_Dispatch _mglapi_Dispatch
-#endif
-
-
-
-#if (defined(PTHREADS) || defined(SOLARIS_THREADS) ||\
-     defined(WIN32_THREADS) || defined(USE_XTHREADS) || defined(BEOS_THREADS)) \
-    && !defined(THREADS)
-# define THREADS
-#endif
-
-#ifdef VMS
-#include <GL/vms_x_fix.h>
-#endif
-
-/*
- * POSIX threads. This should be your choice in the Unix world
- * whenever possible.  When building with POSIX threads, be sure
- * to enable any compiler flags which will cause the MT-safe
- * libc (if one exists) to be used when linking, as well as any
- * header macros for MT-safe errno, etc.  For Solaris, this is the -mt
- * compiler flag.  On Solaris with gcc, use -D_REENTRANT to enable
- * proper compiling for MT-safe libc etc.
- */
-#if defined(PTHREADS)
-#include <pthread.h> /* POSIX threads headers */
-
-typedef struct {
-   pthread_key_t  key;
-   int initMagic;
-} _glthread_TSD;
-
-typedef pthread_t _glthread_Thread;
-
-typedef pthread_mutex_t _glthread_Mutex;
-
-#define _glthread_DECLARE_STATIC_MUTEX(name) \
-   static _glthread_Mutex name = PTHREAD_MUTEX_INITIALIZER
-
-#define _glthread_INIT_MUTEX(name) \
-   pthread_mutex_init(&(name), NULL)
-
-#define _glthread_DESTROY_MUTEX(name) \
-   pthread_mutex_destroy(&(name))
-
-#define _glthread_LOCK_MUTEX(name) \
-   (void) pthread_mutex_lock(&(name))
-
-#define _glthread_UNLOCK_MUTEX(name) \
-   (void) pthread_mutex_unlock(&(name))
-
-typedef pthread_cond_t _glthread_Cond;
-
-#define _glthread_DECLARE_STATIC_COND(name) \
-   static _glthread_Cond name = PTHREAD_COND_INITIALIZER
-
-#define _glthread_INIT_COND(cond)                      \
-   pthread_cond_init(&(cond), NULL)
-
-#define _glthread_DESTROY_COND(name) \
-   pthread_cond_destroy(&(name))
-
-#define _glthread_COND_WAIT(cond, mutex) \
-  pthread_cond_wait(&(cond), &(mutex))
-
-#define _glthread_COND_SIGNAL(cond) \
-  pthread_cond_signal(&(cond))
-
-#define _glthread_COND_BROADCAST(cond) \
-  pthread_cond_broadcast(&(cond))
-
-
-#else /* PTHREADS */
-
-typedef unsigned int _glthread_Cond;
-#define _glthread_DECLARE_STATIC_COND(name) \
-//  #warning Condition variables not implemented.
-
-#define _glthread_INIT_COND(cond)          \
-  abort();
-
-#define _glthread_DESTROY_COND(name) \
-  abort();
-
-#define _glthread_COND_WAIT(cond, mutex) \
-  abort();
-
-#define _glthread_COND_SIGNAL(cond) \
-  abort();
-
-#define _glthread_COND_BROADCAST(cond) \
-  abort();
-
-#endif
-
-
-/*
- * Solaris threads. Use only up to Solaris 2.4.
- * Solaris 2.5 and higher provide POSIX threads.
- * Be sure to compile with -mt on the Solaris compilers, or
- * use -D_REENTRANT if using gcc.
- */
-#ifdef SOLARIS_THREADS
-#include <thread.h>
-
-typedef struct {
-   thread_key_t key;
-   mutex_t      keylock;
-   int          initMagic;
-} _glthread_TSD;
-
-typedef thread_t _glthread_Thread;
-
-typedef mutex_t _glthread_Mutex;
-
-/* XXX need to really implement mutex-related macros */
-#define _glthread_DECLARE_STATIC_MUTEX(name)  static _glthread_Mutex name = 0
-#define _glthread_INIT_MUTEX(name)  (void) name
-#define _glthread_DESTROY_MUTEX(name) (void) name
-#define _glthread_LOCK_MUTEX(name)  (void) name
-#define _glthread_UNLOCK_MUTEX(name)  (void) name
-
-#endif /* SOLARIS_THREADS */
-
-
-
-
-/*
- * Windows threads. Should work with Windows NT and 95.
- * IMPORTANT: Link with multithreaded runtime library when THREADS are
- * used!
- */
-#ifdef WIN32_THREADS
-#include <windows.h>
-
-typedef struct {
-   DWORD key;
-   int   initMagic;
-} _glthread_TSD;
-
-typedef HANDLE _glthread_Thread;
-
-typedef CRITICAL_SECTION _glthread_Mutex;
-
-#define _glthread_DECLARE_STATIC_MUTEX(name)  /*static*/ _glthread_Mutex name = {0,0,0,0,0,0}
-#define _glthread_INIT_MUTEX(name)  InitializeCriticalSection(&name)
-#define _glthread_DESTROY_MUTEX(name)  DeleteCriticalSection(&name)
-#define _glthread_LOCK_MUTEX(name)  EnterCriticalSection(&name)
-#define _glthread_UNLOCK_MUTEX(name)  LeaveCriticalSection(&name)
-
-#endif /* WIN32_THREADS */
-
-
-
-
-/*
- * XFree86 has its own thread wrapper, Xthreads.h
- * We wrap it again for GL.
- */
-#ifdef USE_XTHREADS
-#include <X11/Xthreads.h>
-
-typedef struct {
-   xthread_key_t key;
-   int initMagic;
-} _glthread_TSD;
-
-typedef xthread_t _glthread_Thread;
-
-typedef xmutex_rec _glthread_Mutex;
-
-#ifdef XMUTEX_INITIALIZER
-#define _glthread_DECLARE_STATIC_MUTEX(name) \
-   static _glthread_Mutex name = XMUTEX_INITIALIZER
-#else
-#define _glthread_DECLARE_STATIC_MUTEX(name) \
-   static _glthread_Mutex name
-#endif
-
-#define _glthread_INIT_MUTEX(name) \
-   xmutex_init(&(name))
-
-#define _glthread_DESTROY_MUTEX(name) \
-   xmutex_clear(&(name))
-
-#define _glthread_LOCK_MUTEX(name) \
-   (void) xmutex_lock(&(name))
-
-#define _glthread_UNLOCK_MUTEX(name) \
-   (void) xmutex_unlock(&(name))
-
-#endif /* USE_XTHREADS */
-
-
-
-/*
- * BeOS threads. R5.x required.
- */
-#ifdef BEOS_THREADS
-
-#include <kernel/OS.h>
-#include <support/TLS.h>
-
-typedef struct {
-   int32        key;
-   int          initMagic;
-} _glthread_TSD;
-
-typedef thread_id _glthread_Thread;
-
-/* Use Benaphore, aka speeder semaphore */
-typedef struct {
-    int32   lock;
-    sem_id  sem;
-} benaphore;
-typedef benaphore _glthread_Mutex;
-
-#define _glthread_DECLARE_STATIC_MUTEX(name)  static _glthread_Mutex name = { 0, 0 }
-#define _glthread_INIT_MUTEX(name)     name.sem = create_sem(0, #name"_benaphore"), name.lock = 0
-#define _glthread_DESTROY_MUTEX(name)  delete_sem(name.sem), name.lock = 0
-#define _glthread_LOCK_MUTEX(name)     if (name.sem == 0) _glthread_INIT_MUTEX(name); \
-                                                                               if (atomic_add(&(name.lock), 1) >= 1) acquire_sem(name.sem)
-#define _glthread_UNLOCK_MUTEX(name)   if (atomic_add(&(name.lock), -1) > 1) release_sem(name.sem)
-
-#endif /* BEOS_THREADS */
-
-
-
-#ifndef THREADS
-
-/*
- * THREADS not defined
- */
-
-typedef GLuint _glthread_TSD;
-
-typedef GLuint _glthread_Thread;
-
-typedef GLuint _glthread_Mutex;
-
-#define _glthread_DECLARE_STATIC_MUTEX(name)  static _glthread_Mutex name = 0
-
-#define _glthread_INIT_MUTEX(name)  (void) name
-
-#define _glthread_DESTROY_MUTEX(name)  (void) name
-
-#define _glthread_LOCK_MUTEX(name)  (void) name
-
-#define _glthread_UNLOCK_MUTEX(name)  (void) name
-
-#endif /* THREADS */
-
-
-
-/*
- * Platform independent thread specific data API.
- */
-
-extern unsigned long
-_glthread_GetID(void);
-
-
-extern void
-_glthread_InitTSD(_glthread_TSD *);
-
-
-extern void *
-_glthread_GetTSD(_glthread_TSD *);
-
-
-extern void
-_glthread_SetTSD(_glthread_TSD *, void *);
-
-#if defined(GLX_USE_TLS)
-
-extern __thread struct _glapi_table * _glapi_tls_Dispatch
-    __attribute__((tls_model("initial-exec")));
-
-#define GET_DISPATCH() _glapi_tls_Dispatch
-
-#elif !defined(GL_CALL)
-# if defined(THREADS)
-#  define GET_DISPATCH() \
-   ((__builtin_expect( _glapi_Dispatch != NULL, 1 )) \
-       ? _glapi_Dispatch : _glapi_get_dispatch())
-# else
-#  define GET_DISPATCH() _glapi_Dispatch
-# endif /* defined(THREADS) */
-#endif  /* ndef GL_CALL */
-
-
-#endif /* THREADS_H */