removed _glapi_ThreadSafe
authorBrian Paul <brian.paul@tungstengraphics.com>
Wed, 5 Jan 2000 04:36:17 +0000 (04:36 +0000)
committerBrian Paul <brian.paul@tungstengraphics.com>
Wed, 5 Jan 2000 04:36:17 +0000 (04:36 +0000)
src/mesa/glapi/glapi.c
src/mesa/glapi/glapi.h
src/mesa/main/context.h

index ed1a0c9..97cb1c8 100644 (file)
@@ -1,4 +1,4 @@
-/* $Id: glapi.c,v 1.18 1999/12/17 14:51:28 brianp Exp $ */
+/* $Id: glapi.c,v 1.19 2000/01/05 04:36:17 brianp Exp $ */
 
 /*
  * Mesa 3-D graphics library
@@ -49,7 +49,7 @@
 
 
 /* Flag to indicate whether thread-safe dispatch is enabled */
-GLboolean _glapi_ThreadSafe = GL_FALSE;
+static GLboolean ThreadSafe = GL_FALSE;
 
 /* This is used when thread safety is disabled */
 static struct _glapi_table *Dispatch = &__glapi_noop_table;
@@ -95,7 +95,7 @@ void
 _glapi_check_multithread(void)
 {
 #if defined(THREADS)
-   if (!_glapi_ThreadSafe) {
+   if (!ThreadSafe) {
       static unsigned long knownID;
       static GLboolean firstCall = GL_TRUE;
       if (firstCall) {
@@ -103,10 +103,10 @@ _glapi_check_multithread(void)
          firstCall = GL_FALSE;
       }
       else if (knownID != _glthread_GetID()) {
-         _glapi_ThreadSafe = GL_TRUE;
+         ThreadSafe = GL_TRUE;
       }
    }
-   if (_glapi_ThreadSafe) {
+   if (ThreadSafe) {
       /* make sure that this thread's dispatch pointer isn't null */
       if (!_glapi_get_dispatch()) {
          _glapi_set_dispatch(NULL);
@@ -127,7 +127,7 @@ _glapi_set_current_context(void *context)
 {
 #if defined(THREADS)
    _glthread_SetTSD(&ContextTSD, context, context_thread_init);
-   if (_glapi_ThreadSafe)
+   if (ThreadSafe)
       _glapi_CurrentContext = NULL;  /* to help with debugging */
    else
       _glapi_CurrentContext = context;
@@ -147,7 +147,7 @@ void *
 _glapi_get_current_context(void)
 {
 #if defined(THREADS)
-   if (_glapi_ThreadSafe) {
+   if (ThreadSafe) {
       return _glthread_GetTSD(&ContextTSD);
    }
    else {
@@ -178,7 +178,7 @@ _glapi_set_dispatch(struct _glapi_table *dispatch)
 
 #if defined(THREADS)
    _glthread_SetTSD(&DispatchTSD, (void*) dispatch, dispatch_thread_init);
-   if (_glapi_ThreadSafe)
+   if (ThreadSafe)
       Dispatch = NULL;  /* to help with debugging */
    else
       Dispatch = dispatch;
@@ -196,7 +196,7 @@ struct _glapi_table *
 _glapi_get_dispatch(void)
 {
 #if defined(THREADS)
-   if (_glapi_ThreadSafe) {
+   if (ThreadSafe) {
       return (struct _glapi_table *) _glthread_GetTSD(&DispatchTSD);
    }
    else {
@@ -505,14 +505,9 @@ _glapi_check_table(const struct _glapi_table *table)
 #define NAME(func)  gl##func
 #endif
 
-#define DISPATCH_SETUP                 \
-   const struct _glapi_table *dispatch;        \
-   if (_glapi_ThreadSafe) {            \
-      dispatch = _glapi_get_dispatch();        \
-   }                                   \
-   else {                              \
-      dispatch = Dispatch;             \
-   }
+#define DISPATCH_SETUP                                         \
+   const struct _glapi_table *dispatch;                                \
+   dispatch = Dispatch ? Dispatch : _glapi_get_dispatch();
 
 #define DISPATCH(FUNC, ARGS) (dispatch->FUNC) ARGS
 
index 5486819..8673ee8 100644 (file)
@@ -1,4 +1,4 @@
-/* $Id: glapi.h,v 1.11 1999/12/17 14:51:29 brianp Exp $ */
+/* $Id: glapi.h,v 1.12 2000/01/05 04:36:17 brianp Exp $ */
 
 /*
  * Mesa 3-D graphics library
@@ -34,8 +34,6 @@
 struct _glapi_table;
 
 
-extern GLboolean _glapi_ThreadSafe;
-
 extern void *_glapi_CurrentContext;
 
 
index 540b0a6..c31f524 100644 (file)
@@ -1,4 +1,4 @@
-/* $Id: context.h,v 1.8 1999/12/17 17:01:31 brianp Exp $ */
+/* $Id: context.h,v 1.9 2000/01/05 04:36:17 brianp Exp $ */
 
 /*
  * Mesa 3-D graphics library
@@ -123,9 +123,10 @@ extern GLcontext *gl_get_current_context(void);
  */
 #ifdef THREADS
 
-#define GET_CURRENT_CONTEXT(C) GLcontext *C = (GLcontext *) (_glapi_ThreadSafe ? _glapi_get_current_context() : _glapi_CurrentContext)
+#define GET_CURRENT_CONTEXT(C) GLcontext *C = (GLcontext *) (_glapi_CurrentContext ? _glapi_CurrentContext : _glapi_get_current_context())
+
+#define GET_IMMEDIATE  struct immediate *IM = ((GLcontext *) (_glapi_CurrentContext ? _glapi_CurrentContext : _glapi_get_current_context()))->input
 
-#define GET_IMMEDIATE  struct immediate *IM = ((GLcontext *) (_glapi_ThreadSafe ? _glapi_get_current_context() : _glapi_CurrentContext))->input;
 #define SET_IMMEDIATE(ctx, im)         \
 do {                                   \
    ctx->input = im;                    \
@@ -134,8 +135,11 @@ do {                                       \
 #else
 
 extern struct immediate *CURRENT_INPUT;
+
 #define GET_CURRENT_CONTEXT(C)  GLcontext *C = _glapi_CurrentContext
+
 #define GET_IMMEDIATE struct immediate *IM = CURRENT_INPUT
+
 #define SET_IMMEDIATE(ctx, im)         \
 do {                                   \
    ctx->input = im;                    \