merge and deduplicate some pa_buffer_attr documentation
authorjnqnfe <jnqnfe@gmail.com>
Fri, 8 Sep 2017 03:31:42 +0000 (04:31 +0100)
committerTanu Kaskinen <tanuk@iki.fi>
Wed, 29 Nov 2017 22:51:25 +0000 (00:51 +0200)
src/pulse/def.h
src/pulse/stream.h

index 7211b60..100df5b 100644 (file)
@@ -401,13 +401,18 @@ typedef struct pa_buffer_attr {
     uint32_t tlength;
     /**< Playback only: target length of the buffer. The server tries
      * to assure that at least tlength bytes are always available in
-     * the per-stream server-side playback buffer. It is recommended
-     * to set this to (uint32_t) -1, which will initialize this to a
-     * value that is deemed sensible by the server. However, this
-     * value will default to something like 2s, i.e. for applications
-     * that have specific latency requirements this value should be
-     * set to the maximum latency that the application can deal
-     * with. When PA_STREAM_ADJUST_LATENCY is not set this value will
+     * the per-stream server-side playback buffer. The server will
+     * only send requests for more data as long as the buffer has
+     * less than this number of bytes of data.
+     *
+     * It is recommended to set this to (uint32_t) -1, which will
+     * initialize this to a value that is deemed sensible by the
+     * server. However, this value will default to something like 2s;
+     * for applications that have specific latency requirements
+     * this value should be set to the maximum latency that the
+     * application can deal with.
+     *
+     * When PA_STREAM_ADJUST_LATENCY is not set this value will
      * influence only the per-stream playback buffer size. When
      * PA_STREAM_ADJUST_LATENCY is set the overall latency of the sink
      * plus the playback buffer size is configured to this value. Set
@@ -421,11 +426,19 @@ typedef struct pa_buffer_attr {
      * playback before at least prebuf bytes are available in the
      * buffer. It is recommended to set this to (uint32_t) -1, which
      * will initialize this to the same value as tlength, whatever
-     * that may be. Initialize to 0 to enable manual start/stop
-     * control of the stream. This means that playback will not stop
-     * on underrun and playback will not start automatically. Instead
-     * pa_stream_cork() needs to be called explicitly. If you set
-     * this value to 0 you should also set PA_STREAM_START_CORKED. */
+     * that may be.
+     *
+     * Initialize to 0 to enable manual start/stop control of the stream.
+     * This means that playback will not stop on underrun and playback
+     * will not start automatically, instead pa_stream_cork() needs to
+     * be called explicitly. If you set this value to 0 you should also
+     * set PA_STREAM_START_CORKED. Should underrun occur, the read index
+     * of the output buffer overtakes the write index, and hence the
+     * fill level of the buffer is negative.
+     *
+     * Start of playback can be forced using pa_stream_trigger() even
+     * though the prebuffer size hasn't been reached. If a buffer
+     * underrun occurs, this prebuffering will be again enabled. */
 
     uint32_t minreq;
     /**< Playback only: minimum request. The server does not request
@@ -444,11 +457,12 @@ typedef struct pa_buffer_attr {
      * but decrease control overhead. It is recommended to set this to
      * (uint32_t) -1, which will initialize this to a value that is
      * deemed sensible by the server. However, this value will default
-     * to something like 2s, i.e. for applications that have specific
+     * to something like 2s; For applications that have specific
      * latency requirements this value should be set to the maximum
-     * latency that the application can deal with. If
-     * PA_STREAM_ADJUST_LATENCY is set the overall source latency will
-     * be adjusted according to this value. If it is not set the
+     * latency that the application can deal with.
+     *
+     * If PA_STREAM_ADJUST_LATENCY is set the overall source latency
+     * will be adjusted according to this value. If it is not set the
      * source latency is left unmodified. */
 
 } pa_buffer_attr;
index 6862798..4efba93 100644 (file)
  * overflows/underruns.
  *
  * The buffer metrics may be controlled by the application. They are
- * described with a pa_buffer_attr structure which contains a number
- * of fields:
- *
- * \li maxlength - The absolute maximum number of bytes that can be
- *                 stored in the buffer. If this value is exceeded
- *                 then data will be lost. It is recommended to pass
- *                 (uint32_t) -1 here which will cause the server to
- *                 fill in the maximum possible value.
- *
- * \li tlength - The target fill level of the playback buffer. The
- *               server will only send requests for more data as long
- *               as the buffer has less than this number of bytes of
- *               data. If you pass (uint32_t) -1 (which is
- *               recommended) here the server will choose the longest
- *               target buffer fill level possible to minimize the
- *               number of necessary wakeups and maximize drop-out
- *               safety. This can exceed 2s of buffering. For
- *               low-latency applications or applications where
- *               latency matters you should pass a proper value here.
- *
- * \li prebuf - Number of bytes that need to be in the buffer before
- *              playback will commence. Start of playback can be
- *              forced using pa_stream_trigger() even though the
- *              prebuffer size hasn't been reached. If a buffer
- *              underrun occurs, this prebuffering will be again
- *              enabled. If the playback shall never stop in case of a
- *              buffer underrun, this value should be set to 0. In
- *              that case the read index of the output buffer
- *              overtakes the write index, and hence the fill level of
- *              the buffer is negative. If you pass (uint32_t) -1 here
- *              (which is recommended) the server will choose the same
- *              value as tlength here.
- *
- * \li minreq - Minimum number of free bytes in the playback
- *              buffer before the server will request more data. It is
- *              recommended to fill in (uint32_t) -1 here. This value
- *              influences how much time the sound server has to move
- *              data from the per-stream server-side playback buffer
- *              to the hardware playback buffer.
- *
- * \li fragsize - Maximum number of bytes that the server will push in
- *                one chunk for record streams. If you pass (uint32_t)
- *                -1 (which is recommended) here, the server will
- *                choose the longest fragment setting possible to
- *                minimize the number of necessary wakeups and
- *                maximize drop-out safety. This can exceed 2s of
- *                buffering. For low-latency applications or
- *                applications where latency matters you should pass a
- *                proper value here.
+ * described with a pa_buffer_attr structure.
  *
  * If PA_STREAM_ADJUST_LATENCY is set, then the tlength/fragsize
- * parameters will be interpreted slightly differently than described
- * above when passed to pa_stream_connect_record() and
- * pa_stream_connect_playback(): the overall latency that is comprised
- * of both the server side playback buffer length, the hardware
- * playback buffer length and additional latencies will be adjusted in
- * a way that it matches tlength resp. fragsize. Set
- * PA_STREAM_ADJUST_LATENCY if you want to control the overall
- * playback latency for your stream. Unset it if you want to control
- * only the latency induced by the server-side, rewritable playback
- * buffer. The server will try to fulfill the client's latency requests
- * as good as possible. However if the underlying hardware cannot
+ * parameters of the pa_buffer_attr structure will be interpreted
+ * slightly differently than otherwise when passed to
+ * pa_stream_connect_record() and pa_stream_connect_playback(): the
+ * overall latency that is comprised of both the server side playback
+ * buffer length, the hardware playback buffer length and additional
+ * latencies will be adjusted in a way that it matches tlength resp.
+ * fragsize. Set PA_STREAM_ADJUST_LATENCY if you want to control the
+ * overall playback latency for your stream. Unset it if you want to
+ * control only the latency induced by the server-side, rewritable
+ * playback buffer. The server will try to fulfill the client's latency
+ * requests as good as possible. However if the underlying hardware cannot
  * change the hardware buffer length or only in a limited range, the
  * actually resulting latency might be different from what the client
  * requested. Thus, for synchronization clients always need to check
  * tlength/fragsize, regardless whether PA_STREAM_ADJUST_LATENCY is
  * set or not.
  *
- * The server-side per-stream playback buffers are indexed by a write and a read
- * index. The application writes to the write index and the sound
+ * The server-side per-stream playback buffers are indexed by a write and
+ * a read index. The application writes to the write index and the sound
  * device reads from the read index. The read index is increased
  * monotonically, while the write index may be freely controlled by
  * the application. Subtracting the read index from the write index