softfloat: rename float*_eq_signaling() into float*_eq()
authorAurelien Jarno <aurelien@aurel32.net>
Wed, 13 Apr 2011 22:49:29 +0000 (00:49 +0200)
committerAurelien Jarno <aurelien@aurel32.net>
Sun, 17 Apr 2011 18:32:14 +0000 (20:32 +0200)
float*_eq_signaling functions have a different semantics than other
comparison functions. Fix that by renaming float*_quiet_signaling() into
float*_eq().

Note that it is purely mechanical, and the behaviour should be unchanged.

Reviewed-by: Peter Maydell <peter.maydell@linaro.org>
Signed-off-by: Aurelien Jarno <aurelien@aurel32.net>
fpu/softfloat-native.h
fpu/softfloat.c
fpu/softfloat.h

index 0c7f48b4fa1b40e98fabe18c363e799b1d984b9b..ea7a15e1c45820fc90783f0791015ced931f2a8f 100644 (file)
@@ -222,7 +222,7 @@ INLINE int float32_lt( float32 a, float32 b STATUS_PARAM)
 {
     return a < b;
 }
-INLINE int float32_eq_signaling( float32 a, float32 b STATUS_PARAM)
+INLINE int float32_eq( float32 a, float32 b STATUS_PARAM)
 {
     return a <= b && a >= b;
 }
@@ -333,7 +333,7 @@ INLINE int float64_lt( float64 a, float64 b STATUS_PARAM)
 {
     return a < b;
 }
-INLINE int float64_eq_signaling( float64 a, float64 b STATUS_PARAM)
+INLINE int float64_eq( float64 a, float64 b STATUS_PARAM)
 {
     return a <= b && a >= b;
 }
@@ -440,7 +440,7 @@ INLINE int floatx80_lt( floatx80 a, floatx80 b STATUS_PARAM)
 {
     return a < b;
 }
-INLINE int floatx80_eq_signaling( floatx80 a, floatx80 b STATUS_PARAM)
+INLINE int floatx80_eq( floatx80 a, floatx80 b STATUS_PARAM)
 {
     return a <= b && a >= b;
 }
index 492ef36a3d64a5787c51cd5160656afb1a0de06c..2e029405d8d253df12e429b95c994a6c1b00cfc5 100644 (file)
@@ -2419,7 +2419,7 @@ int float32_unordered( float32 a, float32 b STATUS_PARAM )
 | according to the IEC/IEEE Standard for Binary Floating-Point Arithmetic.
 *----------------------------------------------------------------------------*/
 
-int float32_eq_signaling( float32 a, float32 b STATUS_PARAM )
+int float32_eq( float32 a, float32 b STATUS_PARAM )
 {
     uint32_t av, bv;
     a = float32_squash_input_denormal(a STATUS_VAR);
@@ -3686,7 +3686,7 @@ int float64_unordered( float64 a, float64 b STATUS_PARAM )
 | according to the IEC/IEEE Standard for Binary Floating-Point Arithmetic.
 *----------------------------------------------------------------------------*/
 
-int float64_eq_signaling( float64 a, float64 b STATUS_PARAM )
+int float64_eq( float64 a, float64 b STATUS_PARAM )
 {
     uint64_t av, bv;
     a = float64_squash_input_denormal(a STATUS_VAR);
@@ -4706,7 +4706,7 @@ int floatx80_unordered( floatx80 a, floatx80 b STATUS_PARAM )
 | according to the IEC/IEEE Standard for Binary Floating-Point Arithmetic.
 *----------------------------------------------------------------------------*/
 
-int floatx80_eq_signaling( floatx80 a, floatx80 b STATUS_PARAM )
+int floatx80_eq( floatx80 a, floatx80 b STATUS_PARAM )
 {
 
     if (    (    ( extractFloatx80Exp( a ) == 0x7FFF )
@@ -5868,7 +5868,7 @@ int float128_unordered( float128 a, float128 b STATUS_PARAM )
 | according to the IEC/IEEE Standard for Binary Floating-Point Arithmetic.
 *----------------------------------------------------------------------------*/
 
-int float128_eq_signaling( float128 a, float128 b STATUS_PARAM )
+int float128_eq( float128 a, float128 b STATUS_PARAM )
 {
 
     if (    (    ( extractFloat128Exp( a ) == 0x7FFF )
index 738a50c11f6e3fca2f8374dcd8aa95e552c80f2a..b9440b2c75072c91c8e49904ea1303a74f466ddc 100644 (file)
@@ -324,7 +324,7 @@ int float32_eq_quiet( float32, float32 STATUS_PARAM );
 int float32_le( float32, float32 STATUS_PARAM );
 int float32_lt( float32, float32 STATUS_PARAM );
 int float32_unordered( float32, float32 STATUS_PARAM );
-int float32_eq_signaling( float32, float32 STATUS_PARAM );
+int float32_eq( float32, float32 STATUS_PARAM );
 int float32_le_quiet( float32, float32 STATUS_PARAM );
 int float32_lt_quiet( float32, float32 STATUS_PARAM );
 int float32_unordered_quiet( float32, float32 STATUS_PARAM );
@@ -440,7 +440,7 @@ int float64_eq_quiet( float64, float64 STATUS_PARAM );
 int float64_le( float64, float64 STATUS_PARAM );
 int float64_lt( float64, float64 STATUS_PARAM );
 int float64_unordered( float64, float64 STATUS_PARAM );
-int float64_eq_signaling( float64, float64 STATUS_PARAM );
+int float64_eq( float64, float64 STATUS_PARAM );
 int float64_le_quiet( float64, float64 STATUS_PARAM );
 int float64_lt_quiet( float64, float64 STATUS_PARAM );
 int float64_unordered_quiet( float64, float64 STATUS_PARAM );
@@ -543,7 +543,7 @@ int floatx80_eq_quiet( floatx80, floatx80 STATUS_PARAM );
 int floatx80_le( floatx80, floatx80 STATUS_PARAM );
 int floatx80_lt( floatx80, floatx80 STATUS_PARAM );
 int floatx80_unordered( floatx80, floatx80 STATUS_PARAM );
-int floatx80_eq_signaling( floatx80, floatx80 STATUS_PARAM );
+int floatx80_eq( floatx80, floatx80 STATUS_PARAM );
 int floatx80_le_quiet( floatx80, floatx80 STATUS_PARAM );
 int floatx80_lt_quiet( floatx80, floatx80 STATUS_PARAM );
 int floatx80_unordered_quiet( floatx80, floatx80 STATUS_PARAM );
@@ -628,7 +628,7 @@ int float128_eq_quiet( float128, float128 STATUS_PARAM );
 int float128_le( float128, float128 STATUS_PARAM );
 int float128_lt( float128, float128 STATUS_PARAM );
 int float128_unordered( float128, float128 STATUS_PARAM );
-int float128_eq_signaling( float128, float128 STATUS_PARAM );
+int float128_eq( float128, float128 STATUS_PARAM );
 int float128_le_quiet( float128, float128 STATUS_PARAM );
 int float128_lt_quiet( float128, float128 STATUS_PARAM );
 int float128_unordered_quiet( float128, float128 STATUS_PARAM );