radeonsi: skip drawing if GS ring allocations fail
authorMarek Olšák <marek.olsak@amd.com>
Thu, 10 Sep 2015 16:27:53 +0000 (18:27 +0200)
committerMarek Olšák <marek.olsak@amd.com>
Thu, 24 Sep 2015 17:51:43 +0000 (19:51 +0200)
Cc: 11.0 <mesa-stable@lists.freedesktop.org>
Acked-by: Christian König <christian.koenig@amd.com>
Reviewed-by: Michel Dänzer <michel.daenzer@amd.com>
src/gallium/drivers/radeonsi/si_state_shaders.c

index 11b58e8..bc7fdb3 100644 (file)
@@ -1069,9 +1069,15 @@ static void si_init_gs_rings(struct si_context *sctx)
 
        sctx->esgs_ring = pipe_buffer_create(sctx->b.b.screen, PIPE_BIND_CUSTOM,
                                       PIPE_USAGE_DEFAULT, esgs_ring_size);
+       if (!sctx->esgs_ring)
+               return;
 
        sctx->gsvs_ring = pipe_buffer_create(sctx->b.b.screen, PIPE_BIND_CUSTOM,
                                             PIPE_USAGE_DEFAULT, gsvs_ring_size);
+       if (!sctx->gsvs_ring) {
+               pipe_resource_reference(&sctx->esgs_ring, NULL);
+               return;
+       }
 
        /* Append these registers to the init config state. */
        if (sctx->b.chip_class >= CIK) {
@@ -1443,8 +1449,11 @@ bool si_update_shaders(struct si_context *sctx)
                si_pm4_bind_state(sctx, vs, sctx->gs_shader->current->gs_copy_shader->pm4);
                si_update_so(sctx, sctx->gs_shader);
 
-               if (!sctx->gsvs_ring)
+               if (!sctx->gsvs_ring) {
                        si_init_gs_rings(sctx);
+                       if (!sctx->gsvs_ring)
+                               return false;
+               }
 
                si_update_gs_rings(sctx);
        } else {