svga: move svga_mark_surfaces_dirty() prototype to svga_surface.h
authorBrian Paul <brianp@vmware.com>
Tue, 1 Nov 2016 14:19:42 +0000 (08:19 -0600)
committerBrian Paul <brianp@vmware.com>
Thu, 3 Nov 2016 20:29:23 +0000 (14:29 -0600)
Trivial.

src/gallium/drivers/svga/svga_context.h
src/gallium/drivers/svga/svga_pipe_draw.c
src/gallium/drivers/svga/svga_surface.h

index 5eb7fc8..6c86ba5 100644 (file)
@@ -628,16 +628,6 @@ struct svga_context
 #define SVGA_NEW_TEXTURE_CONSTS      0x80000000
 
 
-
-
-/***********************************************************************
- * svga_screen_texture.c: 
- */
-void svga_mark_surfaces_dirty(struct svga_context *svga);
-
-
-
-
 void svga_init_state_functions( struct svga_context *svga );
 void svga_init_flush_functions( struct svga_context *svga );
 void svga_init_string_functions( struct svga_context *svga );
index d0ceab3..c51c0b2 100644 (file)
@@ -39,6 +39,7 @@
 #include "svga_draw.h"
 #include "svga_shader.h"
 #include "svga_state.h"
+#include "svga_surface.h"
 #include "svga_swtnl.h"
 #include "svga_debug.h"
 #include "svga_resource_buffer.h"
index 18cb9c1..4315b1a 100644 (file)
@@ -75,6 +75,9 @@ struct svga_surface
 };
 
 
+void
+svga_mark_surfaces_dirty(struct svga_context *svga);
+
 extern void
 svga_propagate_surface(struct svga_context *svga, struct pipe_surface *surf);