Replaced ctx->Point.Size with ctx->Point._Size
authorBrian Paul <brian.paul@tungstengraphics.com>
Wed, 15 Nov 2000 16:38:40 +0000 (16:38 +0000)
committerBrian Paul <brian.paul@tungstengraphics.com>
Wed, 15 Nov 2000 16:38:40 +0000 (16:38 +0000)
Replaced ctx->Point.UserSize with ctx->Point.Size

src/mesa/main/context.c
src/mesa/main/get.c
src/mesa/main/points.c
src/mesa/swrast/s_points.c

index f8efa20..aff60fb 100644 (file)
@@ -1,4 +1,4 @@
-/* $Id: context.c,v 1.104 2000/11/13 20:02:56 keithw Exp $ */
+/* $Id: context.c,v 1.105 2000/11/15 16:38:40 brianp Exp $ */
 
 /*
  * Mesa 3-D graphics library
@@ -1153,14 +1153,14 @@ init_attrib_groups( GLcontext *ctx )
 
    /* Point group */
    ctx->Point.SmoothFlag = GL_FALSE;
-   ctx->Point.UserSize = 1.0;
    ctx->Point.Size = 1.0;
+   ctx->Point._Size = 1.0;
    ctx->Point.Params[0] = 1.0;
    ctx->Point.Params[1] = 0.0;
    ctx->Point.Params[2] = 0.0;
    ctx->Point._Attenuated = GL_FALSE;
    ctx->Point.MinSize = 0.0;
-   ctx->Point.MaxSize = (GLfloat) MAX_POINT_SIZE;
+   ctx->Point.MaxSize = ctx->Const.MaxPointSize;
    ctx->Point.Threshold = 1.0;
 
    /* Polygon group */
index 8110cdf..434e2e5 100644 (file)
@@ -1,4 +1,4 @@
-/* $Id: get.c,v 1.39 2000/10/30 13:32:00 keithw Exp $ */
+/* $Id: get.c,v 1.40 2000/11/15 16:38:40 brianp Exp $ */
 
 /*
  * Mesa 3-D graphics library
@@ -661,7 +661,7 @@ _mesa_GetBooleanv( GLenum pname, GLboolean *params )
         *params = INT_TO_BOOL(ctx->Pixel.MapStoSsize);
         break;
       case GL_POINT_SIZE:
-        *params = FLOAT_TO_BOOL(ctx->Point.UserSize);
+        *params = FLOAT_TO_BOOL(ctx->Point.Size);
         break;
       case GL_POINT_SIZE_GRANULARITY:
         *params = FLOAT_TO_BOOL(ctx->Const.PointSizeGranularity );
@@ -1852,7 +1852,7 @@ _mesa_GetDoublev( GLenum pname, GLdouble *params )
         *params = (GLdouble) ctx->Pixel.MapStoSsize;
         break;
       case GL_POINT_SIZE:
-         *params = (GLdouble) ctx->Point.UserSize;
+         *params = (GLdouble) ctx->Point.Size;
          break;
       case GL_POINT_SIZE_GRANULARITY:
         *params = (GLdouble) ctx->Const.PointSizeGranularity;
@@ -3044,7 +3044,7 @@ _mesa_GetFloatv( GLenum pname, GLfloat *params )
         *params = (GLfloat) ctx->Pixel.MapStoSsize;
         break;
       case GL_POINT_SIZE:
-         *params = (GLfloat) ctx->Point.UserSize;
+         *params = (GLfloat) ctx->Point.Size;
          break;
       case GL_POINT_SIZE_GRANULARITY:
         *params = (GLfloat) ctx->Const.PointSizeGranularity;
@@ -4212,7 +4212,7 @@ _mesa_GetIntegerv( GLenum pname, GLint *params )
         *params = ctx->Pixel.MapStoSsize;
         break;
       case GL_POINT_SIZE:
-         *params = (GLint) ctx->Point.UserSize;
+         *params = (GLint) ctx->Point.Size;
          break;
       case GL_POINT_SIZE_GRANULARITY:
         *params = (GLint) ctx->Const.PointSizeGranularity;
index f592337..b4de245 100644 (file)
@@ -1,4 +1,4 @@
-/* $Id: points.c,v 1.21 2000/11/13 20:02:56 keithw Exp $ */
+/* $Id: points.c,v 1.22 2000/11/15 16:38:40 brianp Exp $ */
 
 /*
  * Mesa 3-D graphics library
@@ -52,9 +52,9 @@ _mesa_PointSize( GLfloat size )
       return;
    }
 
-   if (ctx->Point.UserSize != size) {
-      ctx->Point.UserSize = size;
-      ctx->Point.Size = CLAMP(size, ctx->Const.MinPointSize, ctx->Const.MaxPointSize);
+   if (ctx->Point.Size != size) {
+      ctx->Point.Size = size;
+      ctx->Point._Size = CLAMP(size, ctx->Const.MinPointSize, ctx->Const.MaxPointSize);
       ctx->_TriangleCaps &= ~DD_POINT_SIZE;
       if (size != 1.0)
          ctx->_TriangleCaps |= DD_POINT_SIZE;
index e5360df..5c30c5f 100644 (file)
@@ -1,4 +1,4 @@
-/* $Id: s_points.c,v 1.4 2000/11/13 20:02:57 keithw Exp $ */
+/* $Id: s_points.c,v 1.5 2000/11/15 16:38:40 brianp Exp $ */
 
 /*
  * Mesa 3-D graphics library
@@ -111,7 +111,7 @@ static void
 general_ci_point( GLcontext *ctx, SWvertex *vert )
 {
    struct pixel_buffer *PB = SWRAST_CONTEXT(ctx)->PB;
-   const GLint isize = (GLint) (ctx->Point.Size + 0.5F);
+   const GLint isize = (GLint) (ctx->Point._Size + 0.5F);
    GLint radius = isize >> 1;
 
    GLint x0, x1, y0, y1;
@@ -156,7 +156,7 @@ static void
 general_rgba_point( GLcontext *ctx, SWvertex *vert )
 {
    struct pixel_buffer *PB = SWRAST_CONTEXT(ctx)->PB;
-   GLint isize = (GLint) (ctx->Point.Size + 0.5F);
+   GLint isize = (GLint) (ctx->Point._Size + 0.5F);
    GLint radius = isize >> 1;
 
    GLint x0, x1, y0, y1;
@@ -216,7 +216,7 @@ textured_rgba_point( GLcontext *ctx, SWvertex *vert )
    GLint x = (GLint)  vert->win[0];
    GLint y = (GLint)  vert->win[1];
    GLint z = (GLint) (vert->win[2]);
-   GLint isize = (GLint) (ctx->Point.Size + 0.5F);
+   GLint isize = (GLint) (ctx->Point._Size + 0.5F);
 
    GLfixed fog = FloatToFixed( vert->fog );
 
@@ -289,7 +289,7 @@ multitextured_rgba_point( GLcontext *ctx, SWvertex *vert )
    GLint ix, iy;
    GLfloat texcoord[MAX_TEXTURE_UNITS][4];
    GLint radius, u;
-   GLint isize = (GLint) (ctx->Point.Size + 0.5F);
+   GLint isize = (GLint) (ctx->Point._Size + 0.5F);
 
    GLfixed fog = FloatToFixed( vert->fog );
 
@@ -364,7 +364,7 @@ antialiased_rgba_point( GLcontext *ctx, SWvertex *vert )
 {
    SWcontext *swrast = SWRAST_CONTEXT(ctx);
    struct pixel_buffer *PB = swrast->PB;
-   const GLfloat radius = ctx->Point.Size * 0.5F;
+   const GLfloat radius = ctx->Point._Size * 0.5F;
    const GLfloat rmin = radius - 0.7071F;  /* 0.7071 = sqrt(2)/2 */
    const GLfloat rmax = radius + 0.7071F;
    const GLfloat rmin2 = MAX2(0.0, rmin * rmin);
@@ -505,7 +505,7 @@ static void
 dist_atten_general_ci_point( GLcontext *ctx, SWvertex *vert )
 {
    struct pixel_buffer *PB = SWRAST_CONTEXT(ctx)->PB;
-   const GLfloat psize = ctx->Point.Size;
+   const GLfloat psize = ctx->Point._Size;
    GLfloat dist = attenuation_distance( ctx, vert->eye );
    GLint x0, x1, y0, y1;
    GLint ix, iy;
@@ -557,7 +557,7 @@ static void
 dist_atten_general_rgba_point( GLcontext *ctx, SWvertex *vert )
 {
    struct pixel_buffer *PB = SWRAST_CONTEXT(ctx)->PB;
-   const GLfloat psize = ctx->Point.Size;
+   const GLfloat psize = ctx->Point._Size;
    GLfloat dist = attenuation_distance( ctx, vert->eye );
    GLint x0, x1, y0, y1;
    GLint ix, iy;
@@ -617,7 +617,7 @@ dist_atten_textured_rgba_point( GLcontext *ctx, SWvertex *vert )
 {
    SWcontext *swrast = SWRAST_CONTEXT(ctx);
    struct pixel_buffer *PB = swrast->PB;
-   const GLfloat psize = ctx->Point.Size;
+   const GLfloat psize = ctx->Point._Size;
    GLfloat dist = attenuation_distance( ctx, vert->eye );
 
    const GLint x = (GLint)  vert->win[0];
@@ -710,7 +710,7 @@ dist_atten_antialiased_rgba_point( GLcontext *ctx, SWvertex *vert )
 {
    SWcontext *swrast = SWRAST_CONTEXT(ctx);
    struct pixel_buffer *PB = swrast->PB;
-   const GLfloat psize = ctx->Point.Size;
+   const GLfloat psize = ctx->Point._Size;
    GLfloat dist = attenuation_distance( ctx, vert->eye );
 
    if (ctx->Texture._ReallyEnabled) {
@@ -918,7 +918,7 @@ _swrast_choose_point( GLcontext *ctx )
                swrast->Point = textured_rgba_point;
             }
          }
-         else if (ctx->Point.Size==1.0) {
+         else if (ctx->Point._Size == 1.0) {
             /* size=1, any raster ops */
             if (rgbmode)
                swrast->Point = size1_rgba_point;