mesa: Use VertexArray, not _VertexArray, in array size expressions.
authorKenneth Graunke <kenneth@whitecape.org>
Sat, 23 Aug 2014 06:01:15 +0000 (23:01 -0700)
committerKenneth Graunke <kenneth@whitecape.org>
Thu, 25 Sep 2014 06:14:26 +0000 (23:14 -0700)
Both sizes are VERT_ATTRIB_MAX, so this has no effect.  But it drops a
few trivial uses of the derived state.

Signed-off-by: Kenneth Graunke <kenneth@whitecape.org>
Reviewed-by: Fredrik Höglund <fredrik@kde.org>
Reviewed-by: Brian Paul <brianp@vmware.com>
src/mesa/main/arrayobj.c
src/mesa/main/attrib.c
src/mesa/main/varray.c

index 0d77b11..6440ea6 100644 (file)
@@ -230,7 +230,7 @@ _mesa_initialize_vao(struct gl_context *ctx,
    obj->RefCount = 1;
 
    /* Init the individual arrays */
-   for (i = 0; i < Elements(obj->_VertexAttrib); i++) {
+   for (i = 0; i < Elements(obj->VertexAttrib); i++) {
       switch (i) {
       case VERT_ATTRIB_WEIGHT:
          init_array(ctx, obj, VERT_ATTRIB_WEIGHT, 1, GL_FLOAT);
index ef98ba7..d90e662 100644 (file)
@@ -1449,7 +1449,7 @@ copy_array_object(struct gl_context *ctx,
    /* In theory must be the same anyway, but on recreate make sure it matches */
    dest->ARBsemantics = src->ARBsemantics;
 
-   for (i = 0; i < Elements(src->_VertexAttrib); i++) {
+   for (i = 0; i < Elements(src->VertexAttrib); i++) {
       _mesa_copy_client_array(ctx, &dest->_VertexAttrib[i], &src->_VertexAttrib[i]);
       _mesa_copy_vertex_attrib_array(ctx, &dest->VertexAttrib[i], &src->VertexAttrib[i]);
       _mesa_copy_vertex_buffer_binding(ctx, &dest->VertexBinding[i], &src->VertexBinding[i]);
index ead7864..09bf52c 100644 (file)
@@ -711,7 +711,7 @@ _mesa_EnableVertexAttribArray(GLuint index)
 
    vao = ctx->Array.VAO;
 
-   ASSERT(VERT_ATTRIB_GENERIC(index) < Elements(vao->_VertexAttrib));
+   ASSERT(VERT_ATTRIB_GENERIC(index) < Elements(vao->VertexAttrib));
 
    if (!vao->VertexAttrib[VERT_ATTRIB_GENERIC(index)].Enabled) {
       /* was disabled, now being enabled */
@@ -737,7 +737,7 @@ _mesa_DisableVertexAttribArray(GLuint index)
 
    vao = ctx->Array.VAO;
 
-   ASSERT(VERT_ATTRIB_GENERIC(index) < Elements(vao->_VertexAttrib));
+   ASSERT(VERT_ATTRIB_GENERIC(index) < Elements(vao->VertexAttrib));
 
    if (vao->VertexAttrib[VERT_ATTRIB_GENERIC(index)].Enabled) {
       /* was enabled, now being disabled */
@@ -831,7 +831,7 @@ get_current_attrib(struct gl_context *ctx, GLuint index, const char *function)
       return NULL;
    }
 
-   ASSERT(VERT_ATTRIB_GENERIC(index) < Elements(ctx->Array.VAO->_VertexAttrib));
+   ASSERT(VERT_ATTRIB_GENERIC(index) < Elements(ctx->Array.VAO->VertexAttrib));
 
    FLUSH_CURRENT(ctx, 0);
    return ctx->Current.Attrib[VERT_ATTRIB_GENERIC(index)];
@@ -953,7 +953,7 @@ _mesa_GetVertexAttribPointerv(GLuint index, GLenum pname, GLvoid **pointer)
       return;
    }
 
-   ASSERT(VERT_ATTRIB_GENERIC(index) < Elements(ctx->Array.VAO->_VertexAttrib));
+   ASSERT(VERT_ATTRIB_GENERIC(index) < Elements(ctx->Array.VAO->VertexAttrib));
 
    *pointer = (GLvoid *) ctx->Array.VAO->VertexAttrib[VERT_ATTRIB_GENERIC(index)].Ptr;
 }