AVS workaround on IVB
authorXiang, Haihao <haihao.xiang@intel.com>
Wed, 29 Aug 2012 05:29:44 +0000 (01:29 -0400)
committerXiang, Haihao <haihao.xiang@intel.com>
Wed, 29 Aug 2012 05:32:28 +0000 (01:32 -0400)
Update AVS shaders and add CURBE parameters for AVS workaround

Signed-off-by: Xiang, Haihao <haihao.xiang@intel.com>
35 files changed:
src/i965_post_processing.c
src/i965_post_processing.h
src/shaders/post_processing/gen7/EOT.g4a
src/shaders/post_processing/gen7/PA_AVS_Buf_0.g4a
src/shaders/post_processing/gen7/PA_AVS_Buf_1.g4a
src/shaders/post_processing/gen7/PA_AVS_Buf_2.g4a
src/shaders/post_processing/gen7/PA_AVS_Buf_3.g4a
src/shaders/post_processing/gen7/PL2_AVS_Buf_0.g4a
src/shaders/post_processing/gen7/PL2_AVS_Buf_1.g4a
src/shaders/post_processing/gen7/PL2_AVS_Buf_2.g4a
src/shaders/post_processing/gen7/PL2_AVS_Buf_3.g4a
src/shaders/post_processing/gen7/PL3_AVS_Buf_0.g4a
src/shaders/post_processing/gen7/PL3_AVS_Buf_1.g4a
src/shaders/post_processing/gen7/PL3_AVS_Buf_2.g4a
src/shaders/post_processing/gen7/PL3_AVS_Buf_3.g4a
src/shaders/post_processing/gen7/Save_AVS_NV12.g4a
src/shaders/post_processing/gen7/Save_AVS_PA.g4a
src/shaders/post_processing/gen7/Save_AVS_PL3.g4a
src/shaders/post_processing/gen7/Save_AVS_RGB.g4a
src/shaders/post_processing/gen7/Set_AVS_Buf_0123_BGRA.g4a
src/shaders/post_processing/gen7/Set_AVS_Buf_0123_PL2.g4a
src/shaders/post_processing/gen7/Set_AVS_Buf_0123_PL3.g4a
src/shaders/post_processing/gen7/Set_AVS_Buf_0123_VUYA.g4a
src/shaders/post_processing/gen7/Set_AVS_Buf_0123_VYUA.g4a
src/shaders/post_processing/gen7/Set_Layer_0.g4a
src/shaders/post_processing/gen7/VP_Setup.g4a
src/shaders/post_processing/gen7/avs.g7b
src/shaders/post_processing/gen7/pa_to_pl2.g7b
src/shaders/post_processing/gen7/pa_to_pl3.g7b
src/shaders/post_processing/gen7/pl2_to_pa.g7b
src/shaders/post_processing/gen7/pl2_to_pl2.g7b
src/shaders/post_processing/gen7/pl2_to_pl3.g7b
src/shaders/post_processing/gen7/pl3_to_pa.g7b
src/shaders/post_processing/gen7/pl3_to_pl2.g7b
src/shaders/post_processing/gen7/pl3_to_pl3.g7b

index c8988bd..ab0fbbf 100755 (executable)
@@ -2522,6 +2522,11 @@ gen7_pp_plx_avs_initialize(VADriverContextP ctx, struct i965_post_processing_con
     dw = MAX(dw, pp_avs_context->dest_w);
 
     pp_static_parameter->grf1.pointer_to_inline_parameter = 7;
+    pp_static_parameter->grf2.avs_wa_enable = 1; /* must be set for GEN7 */
+    pp_static_parameter->grf2.avs_wa_width = dw;
+    pp_static_parameter->grf2.avs_wa_one_div_256_width = (float) 1.0 / (256 * dw);
+    pp_static_parameter->grf2.avs_wa_five_div_256_width = (float) 5.0 / (256 * dw);
+
     pp_static_parameter->grf3.sampler_load_horizontal_scaling_step_ratio = (float) pp_avs_context->src_w / dw;
     pp_static_parameter->grf4.sampler_load_vertical_scaling_step = (float) 1.0 / pp_avs_context->dest_h;
     pp_static_parameter->grf5.sampler_load_vertical_frame_origin = -(float)pp_avs_context->dest_y / pp_avs_context->dest_h;
index 023fa3c..96f6718 100755 (executable)
@@ -330,8 +330,25 @@ struct gen7_pp_static_parameter
     } grf1;
 
     struct {
-        /* r2.0-r2.6 */
-        unsigned int padx[7];
+        /* r2.0 */
+        unsigned int pad3;
+
+        /* r2.1 */
+        unsigned int pad2:16;
+        unsigned int save_avs_rgb_swap:1; /* 0: RGB, 1: BGR */
+        unsigned int avs_wa_enable:1; /* must enabled for GEN7 */
+        unsigned int pad1:1;
+        unsigned int avs_wa_width:13;
+
+        /* 2.2 */
+        float avs_wa_one_div_256_width;
+
+        /* 2.3 */
+        float avs_wa_five_div_256_width;
+        
+        /* 2.4 - 2.6 */
+        unsigned int padx[3];
+
         /* r2.7 */
         unsigned int di_destination_packed_y_component_offset:8;
         unsigned int di_destination_packed_u_component_offset:8;
index 9523b4c..3952e44 100644 (file)
  *  See the License for the specific language governing permissions and
  *  limitations under the License.
  */
-//    2    // Total instruction count
-//    1    // Total kernel count
-
-
-// Module name: common.inc
-//
-// Common header file for all Video-Processing kernels
-//
-
-.default_execution_size (16)
-.default_register_type  :ub
-
-.reg_count_total        128
-.reg_count_payload      7
-
-//========== Common constants ==========
-
-
-//========== Macros ==========
-
-
-//Fast Jump, For more details see "Set_Layer_N.asm"
-
-
-//========== Defines ====================
-
-//========== Static Parameters (Common To All) ==========
-//r1
-
-
-//r2
-
-                                    //  e.g.            byte0   byte1  byte2
-                                    // YUYV               0       1      3
-                                    // YVYU               0       3      1
-
-//Color Pipe (IECP) parameters
-
-
-//r4
-
-                                    //  e.g.              byte0           byte1           byte2
-                                    // YUYV                 0               1               3
-                                    // YVYU                 0               3               1
-
-
-//========== Inline parameters (Common To All) ===========
-
-
-//============== Binding Index Table===========
-//Common between DNDI and DNUV
-
-
-//================= Common Message Descriptor =====
-// Message descriptor for thread spawning
-// Message Descriptors
-//                = 000 0001 (min message len 1 ) 0,0000 (resp len 0   -add later)
-//                  0000,0000,0000
-//                  0001(Spawn a root thread),0001 (Root thread spawn thread)
-//                = 0x02000011
-// Thread Spawner Message Descriptor
-
-
-// Message descriptor for atomic operation add
-// Message Descriptors
-//                = 000 0110 (min message len 6 ) 0,0000 (resp len 0   -add later)
-//                  1(header present)001,10(typed atomic operation)0(return enabled)0(slot group, low 8 bits),0111 (AOP_Add)
-//                  0000,0000 (Binding table index, added later)
-//                = 0x02000011
-
-// Atomic Operation Add Message Descriptor
-
-
-// Message descriptor for dataport media write
-        // Message Descriptors
-                //                = 000 0001 (min message len 1 - add later) 00000 (resp len 0)
-                //                  1 (header present 1) 0 1010 (media block write) 000000
-                //                  00000000 (binding table index - set later)
-                //                = 0x020A8000
-
-
-// Message Length defines
-
-
-// Response Length defines
-
-
-// Block Width and Height Size defines
-
-
-// Extended Message Descriptors
-
-
-// Common message descriptors:
-
-
-//===================== Math Function Control ===================================
-
-
-//============ Message Registers ===============
-                             // buf4 starts from r28
-
-
-//#define mMSGHDR_EOT  r43    // Dummy Message Register for EOT
-
-
-.declare    mubMSGPAYLOAD  Base=r30 ElementSize=1 SrcRegion=<16;16,1> Type=ub
-.declare    muwMSGPAYLOAD  Base=r30 ElementSize=2 SrcRegion=<16;16,1> Type=uw
-.declare    mudMSGPAYLOAD  Base=r30 ElementSize=4 SrcRegion=<8;8,1> Type=ud
-.declare    mfMSGPAYLOAD   Base=r30 ElementSize=4 SrcRegion=<8;8,1> Type=f
-
-//=================== End of thread instruction ===========================
-
-
-//=====================Pointers Used=====================================
-
-
-//=======================================================================
-
-
-//r9-r17
-// Define temp space for any usages
-
-
-// Common Buffers
-
-
-// End of common.inc
-
-//End of Thread message
-
-mov (8) r127<1>:ud r0.0<8;8,1>:ud 
- send (1) null<1>:d r127 0x27 0x02000010
+//    2    // Total instruction count\r
+//    1    // Total kernel count\r
+\r
+\r
+\r
+// Module name: common.inc\r
+//\r
+// Common header file for all Video-Processing kernels\r
+//\r
+\r
+.default_execution_size (16)\r
+.default_register_type  :ub\r
+\r
+.reg_count_total        128\r
+.reg_count_payload      7\r
+\r
+//========== Common constants ==========\r
+\r
+\r
+//========== Macros ==========\r
+\r
+\r
+//Fast Jump, For more details see "Set_Layer_N.asm"\r
+\r
+\r
+//========== Defines ====================\r
+\r
+//========== Static Parameters (Common To All) ==========\r
+//r1\r
+\r
+\r
+//r2\r
+\r
+                                    //  e.g.            byte0   byte1  byte2\r
+                                    // YUYV               0       1      3\r
+                                    // YVYU               0       3      1\r
+\r
+//Color Pipe (IECP) parameters\r
+\r
+\r
+//ByteCopy\r
+\r
+\r
+//r4\r
+\r
+                                    //  e.g.              byte0           byte1           byte2\r
+                                    // YUYV                 0               1               3\r
+                                    // YVYU                 0               3               1\r
+\r
+\r
+//========== Inline parameters (Common To All) ===========\r
+\r
+\r
+//============== Binding Index Table===========\r
+//Common between DNDI and DNUV\r
+\r
+\r
+//================= Common Message Descriptor =====\r
+// Message descriptor for thread spawning\r
+// Message Descriptors\r
+//                = 000 0001 (min message len 1 ) 0,0000 (resp len 0   -add later)\r
+//                  0000,0000,0000\r
+//                  0001(Spawn a root thread),0001 (Root thread spawn thread)\r
+//                = 0x02000011\r
+// Thread Spawner Message Descriptor\r
+\r
+\r
+// Message descriptor for atomic operation add\r
+// Message Descriptors\r
+//                = 000 0110 (min message len 6 ) 0,0000 (resp len 0   -add later)\r
+//                  1(header present)001,10(typed atomic operation)0(return enabled)0(slot group, low 8 bits),0111 (AOP_Add)\r
+//                  0000,0000 (Binding table index, added later)\r
+//                = 0x02000011\r
+\r
+// Atomic Operation Add Message Descriptor\r
+\r
+\r
+// Message descriptor for dataport media write\r
+        // Message Descriptors\r
+                //                = 000 0001 (min message len 1 - add later) 00000 (resp len 0)\r
+                //                  1 (header present 1) 0 1010 (media block write) 000000\r
+                //                  00000000 (binding table index - set later)\r
+                //                = 0x020A8000\r
+\r
+\r
+// Message Length defines\r
+\r
+\r
+// Response Length defines\r
+\r
+\r
+// Block Width and Height Size defines\r
+\r
+\r
+// Extended Message Descriptors\r
+\r
+\r
+// Common message descriptors:\r
+\r
+\r
+//===================== Math Function Control ===================================\r
+\r
+\r
+//============ Message Registers ===============\r
+                             // buf4 starts from r28\r
+\r
+\r
+//#define mMSGHDR_EOT  r43    // Dummy Message Register for EOT\r
+\r
+\r
+.declare    mubMSGPAYLOAD  Base=r30 ElementSize=1 SrcRegion=<16;16,1> Type=ub\r
+.declare    muwMSGPAYLOAD  Base=r30 ElementSize=2 SrcRegion=<16;16,1> Type=uw\r
+.declare    mudMSGPAYLOAD  Base=r30 ElementSize=4 SrcRegion=<8;8,1> Type=ud\r
+.declare    mfMSGPAYLOAD   Base=r30 ElementSize=4 SrcRegion=<8;8,1> Type=f\r
+\r
+//=================== End of thread instruction ===========================\r
+\r
+\r
+//=====================Pointers Used=====================================\r
+\r
+\r
+//=======================================================================\r
+\r
+\r
+//r9-r17\r
+// Define temp space for any usages\r
+\r
+\r
+// Common Buffers\r
+\r
+\r
+// temp space for rotation\r
+\r
+.declare fROBUF                  Base=r9.0             ElementSize=4           SrcRegion=<8;8,1>                 DstRegion=<1>         Type=f\r
+\r
+.declare udROBUF               Base=r9.0               ElementSize=4           SrcRegion=<8;8,1>                 DstRegion=<1>         Type=ud\r
+\r
+.declare uwROBUF               Base=r9.0               ElementSize=2           SrcRegion=<16;16,1>             DstRegion=<1>           Type=uw\r
+\r
+.declare ubROBUF               Base=r9.0               ElementSize=1           SrcRegion=<16;16,1>             DstRegion=<1>           Type=ub\r
+\r
+.declare ub4ROBUF      Base=r9.0               ElementSize=1           SrcRegion=<32;8,4>              DstRegion=<4>           Type=ub\r
+\r
+\r
+// End of common.inc\r
+\r
+\r
+//End of Thread message\r
+\r
+mov (8) r127<1>:ud r0.0<8;8,1>:ud \r
+ send (1) null<1>:d r127 0x27 0x02000010\r
index 956fc8f..3f84cfc 100644 (file)
  *  See the License for the specific language governing permissions and
  *  limitations under the License.
  */
-//    9    // Total instruction count
-//    1    // Total kernel count
-
-
-// Module name: common.inc
-//
-// Common header file for all Video-Processing kernels
-//
-
-.default_execution_size (16)
-.default_register_type  :ub
-
-.reg_count_total        128
-.reg_count_payload      7
-
-//========== Common constants ==========
-
-
-//========== Macros ==========
-
-
-//Fast Jump, For more details see "Set_Layer_N.asm"
-
-
-//========== Defines ====================
-
-//========== Static Parameters (Common To All) ==========
-//r1
-
-
-//r2
-
-                                    //  e.g.            byte0   byte1  byte2
-                                    // YUYV               0       1      3
-                                    // YVYU               0       3      1
-
-//Color Pipe (IECP) parameters
-
-
-//r4
-
-                                    //  e.g.              byte0           byte1           byte2
-                                    // YUYV                 0               1               3
-                                    // YVYU                 0               3               1
-
-
-//========== Inline parameters (Common To All) ===========
-
-
-//============== Binding Index Table===========
-//Common between DNDI and DNUV
-
-
-//================= Common Message Descriptor =====
-// Message descriptor for thread spawning
-// Message Descriptors
-//                = 000 0001 (min message len 1 ) 0,0000 (resp len 0   -add later)
-//                  0000,0000,0000
-//                  0001(Spawn a root thread),0001 (Root thread spawn thread)
-//                = 0x02000011
-// Thread Spawner Message Descriptor
-
-
-// Message descriptor for atomic operation add
-// Message Descriptors
-//                = 000 0110 (min message len 6 ) 0,0000 (resp len 0   -add later)
-//                  1(header present)001,10(typed atomic operation)0(return enabled)0(slot group, low 8 bits),0111 (AOP_Add)
-//                  0000,0000 (Binding table index, added later)
-//                = 0x02000011
-
-// Atomic Operation Add Message Descriptor
-
-
-// Message descriptor for dataport media write
-        // Message Descriptors
-                //                = 000 0001 (min message len 1 - add later) 00000 (resp len 0)
-                //                  1 (header present 1) 0 1010 (media block write) 000000
-                //                  00000000 (binding table index - set later)
-                //                = 0x020A8000
-
-
-// Message Length defines
-
-
-// Response Length defines
-
-
-// Block Width and Height Size defines
-
-
-// Extended Message Descriptors
-
-
-// Common message descriptors:
-
-
-//===================== Math Function Control ===================================
-
-
-//============ Message Registers ===============
-                             // buf4 starts from r28
-
-
-//#define mMSGHDR_EOT  r43    // Dummy Message Register for EOT
-
-
-.declare    mubMSGPAYLOAD  Base=r30 ElementSize=1 SrcRegion=<16;16,1> Type=ub
-.declare    muwMSGPAYLOAD  Base=r30 ElementSize=2 SrcRegion=<16;16,1> Type=uw
-.declare    mudMSGPAYLOAD  Base=r30 ElementSize=4 SrcRegion=<8;8,1> Type=ud
-.declare    mfMSGPAYLOAD   Base=r30 ElementSize=4 SrcRegion=<8;8,1> Type=f
-
-//=================== End of thread instruction ===========================
-
-
-//=====================Pointers Used=====================================
-
-
-//=======================================================================
-
-
-//r9-r17
-// Define temp space for any usages
-
-
-// Common Buffers
-
-
-// End of common.inc
-
-// FileName:           PA_AVS_Buf_0.asm
-// Author:                     Vivek Kumar
-// Description:        Loads 8x8 AVS/IEF Packed data into Buffer 0
-
-
-// FileName     :   PA_AVS_Buf.asm
-// Author       :   Tatiya, Rupesh
-// Description  :   Loads 8x8 AVS/IEF Packed data into Buffer N
-
-//On IVB, for AVS module - set buffer pointers offset according to AVS Layout.
-//Change it to Sample Unorm layout in Shuffle modules.
-
-
-// Module name: Scaling.inc
-
-
-// Description: Includes all definitions explicit to Fast Composite.
-
-
-// End of common.inc
-
-
-//========== GRF partition ==========
-     // r0 header            :   r0          (1 GRF)
-     // Static parameters    :   r1 - r6     (6 GRFS)
-     // Inline parameters    :   r7 - r8     (2 GRFs)
-     // MSGSRC               :   r27         (1 GRF)
-//===================================
-
-//Interface:
-//========== Static Parameters (Explicit To Fast Composite) ==========
-//r1
-//CSC Set 0
-
-
-.declare udCSC_CURBE    Base=r1.0      ElementSize=4       Type=ud
-
-//Constant alpha
-
-
-//r2
-
-
-// WiDi Definitions
-
-
-//Colorfill
-
-
-.declare ubCOLOR_PIXEL_VAL      Base=r2.20      ElementSize=1       SrcRegion=<0;1,0>       DstRegion=<1>       Type=ub
-
-//r3
-//Normalised Ratio of Horizontal step size with main video for all layers
-
-
-    //Normalised Ratio of Horizontal step size with main video for all layers becomes
-    //Normalised Horizontal step size for all layers in VP_Setup.asm
-
-
-//r4
-//Normalised Vertical step size for all layers
-
-
-//r5
-//Normalised Vertical Frame Origin for all layers
-
-
-//r6
-//Normalised Horizontal Frame Origin for all layers
-
-
-//========== Inline Parameters (Explicit To Fast Composite) ==========
-
-
-//Main video Step X
-
-
-//====================== Binding table (Explicit To Fast Composite)=========================================
-
-
-//Used by Interlaced Scaling Kernels
-
-
-//========== Sampler State Table Index (Explicit To Fast Composite)==========
-//Sampler Index for AVS/IEF messages
-
-
-//Sampler Index for SIMD16 sampler messages
-
-
-//=============================================================================
-
-.declare fBUFFER_0      Base=r64.0       ElementSize=4       SrcRegion=<8;8,1>       DstRegion=<1>       Type=f
-.declare fBUFFER_1      Base=r80.0       ElementSize=4       SrcRegion=<8;8,1>       DstRegion=<1>       Type=f
-.declare fBUFFER_2      Base=r96.0       ElementSize=4       SrcRegion=<8;8,1>       DstRegion=<1>       Type=f
-.declare fBUFFER_3      Base=r112.0       ElementSize=4       SrcRegion=<8;8,1>       DstRegion=<1>       Type=f
-.declare fBUFFER_4      Base=r28.0       ElementSize=4       SrcRegion=<8;8,1>       DstRegion=<1>       Type=f
-.declare fBUFFER_5      Base=r46.0       ElementSize=4       SrcRegion=<8;8,1>       DstRegion=<1>       Type=f
-
-.declare udBUFFER_0     Base=r64.0       ElementSize=4       SrcRegion=<8;8,1>       DstRegion=<1>       Type=ud
-.declare udBUFFER_1     Base=r80.0       ElementSize=4       SrcRegion=<8;8,1>       DstRegion=<1>       Type=ud
-.declare udBUFFER_2     Base=r96.0       ElementSize=4       SrcRegion=<8;8,1>       DstRegion=<1>       Type=ud
-.declare udBUFFER_3     Base=r112.0       ElementSize=4       SrcRegion=<8;8,1>       DstRegion=<1>       Type=ud
-.declare udBUFFER_4     Base=r28.0       ElementSize=4       SrcRegion=<8;8,1>       DstRegion=<1>       Type=ud
-.declare udBUFFER_5     Base=r46.0       ElementSize=4       SrcRegion=<8;8,1>       DstRegion=<1>       Type=ud
-
-.declare uwBUFFER_0     Base=r64.0       ElementSize=2       SrcRegion=<16;16,1>     DstRegion=<1>       Type=uw
-.declare uwBUFFER_1     Base=r80.0       ElementSize=2       SrcRegion=<16;16,1>     DstRegion=<1>       Type=uw
-.declare uwBUFFER_2     Base=r96.0       ElementSize=2       SrcRegion=<16;16,1>     DstRegion=<1>       Type=uw
-.declare uwBUFFER_3     Base=r112.0       ElementSize=2       SrcRegion=<16;16,1>     DstRegion=<1>       Type=uw
-.declare uwBUFFER_4     Base=r28.0       ElementSize=2       SrcRegion=<16;16,1>     DstRegion=<1>       Type=uw
-.declare uwBUFFER_5     Base=r46.0       ElementSize=2       SrcRegion=<16;16,1>     DstRegion=<1>       Type=uw
-
-.declare ubBUFFER_0     Base=r64.0       ElementSize=1       SrcRegion=<16;16,1>     DstRegion=<1>       Type=ub
-.declare ubBUFFER_1     Base=r80.0       ElementSize=1       SrcRegion=<16;16,1>     DstRegion=<1>       Type=ub
-.declare ubBUFFER_2     Base=r96.0       ElementSize=1       SrcRegion=<16;16,1>     DstRegion=<1>       Type=ub
-.declare ubBUFFER_3     Base=r112.0       ElementSize=1       SrcRegion=<16;16,1>     DstRegion=<1>       Type=ub
-.declare ubBUFFER_4     Base=r28.0       ElementSize=1       SrcRegion=<16;16,1>     DstRegion=<1>       Type=ub
-.declare ubBUFFER_5     Base=r46.0       ElementSize=1       SrcRegion=<16;16,1>     DstRegion=<1>       Type=ub
-
-.declare ub4BUFFER_0    Base=r64.0       ElementSize=1       SrcRegion=<32;8,4>      DstRegion=<4>       Type=ub
-.declare ub4BUFFER_1    Base=r80.0       ElementSize=1       SrcRegion=<32;8,4>      DstRegion=<4>       Type=ub
-.declare ub4BUFFER_2    Base=r96.0       ElementSize=1       SrcRegion=<32;8,4>      DstRegion=<4>       Type=ub
-.declare ub4BUFFER_3    Base=r112.0       ElementSize=1       SrcRegion=<32;8,4>      DstRegion=<4>       Type=ub
-.declare ub4BUFFER_4    Base=r28.0       ElementSize=1       SrcRegion=<32;8,4>      DstRegion=<4>       Type=ub
-.declare ub4BUFFER_5    Base=r46.0       ElementSize=1       SrcRegion=<32;8,4>      DstRegion=<4>       Type=ub
-
-//Pointer to mask reg
-
-
-//r18
-
-
-//Always keep Cannel Pointers and Offsets in same GRF, so that we can use
-// NODDCLR, NODDCHK flags. -rT
-
-
-.declare udCSC_COEFF_0  Base=r18.0    ElementSize=4 Type=ud       // 1 GRF
-
-//r19
-
-
-.declare udCSC_COEFF_1  Base=r19.0    ElementSize=4 Type=ud       // 1 GRF
-
-
-//r20
-
-.declare uwALPHA_MASK_REG_TEMP  Base=r20.0    ElementSize=2 SrcRegion=<16;16,1> Type=uw        // 1 GRF
-
-//r21
-
-.declare uwALPHA_MASK_REG       Base=r21.0         ElementSize=2 SrcRegion=<16;16,1> Type=uw        // 1 GRF
-
-//r22
-
-
-//Always keep Cannel Pointers and Offsets in same GRF, so that we can use
-// NODDCLR, NODDCHK flags. -rT
-
-
-//Keep fORIGIN_X_NLAS, fY_OFFSET_2ND_BLOCK, fSTEP_X_NLAS, pMSGDSC_COPY, ubCONST_ALPHA_COPY as
-//sub registers of same GRF to enable using NODDCLR NODDCHK. -rT
-
-//r23
-
-
-//Lumakey
-
-
-//r24
-
-
-//r25
-
-
-//r26
-
-
-//defines to generate LABELS during compile time.
-
-
-        // Message Header
-        // m0.7         31:0    Debug
-        // m0.6         31:0    Debug
-        // m0.5         31:0    Ignored
-        // m0.4         31:0    Ignored
-        // m0.3         31:0    Ignored
-        // m0.2         31:16   Ignored
-        //              15      Alpha Write Channel Mask        enable=0, disable=1
-        //              14      Blue Write Channel Mask  (U)
-        //              13      Green Write Channel Mask (Y)
-        //              12      Red Write Channel Mask   (V)
-        //              11:0    Ignored
-        // m0.1                 Ignored
-        // m0.0                 Ignored
-
-
-        // AVS payload
-        // m1.7                 Group ID Number
-        // m1.6                 U 2nd Derivative        ---> NLAS dx
-        // m1.5                 Delta V                 ---> Step Y
-        // m1.4                 Delta U                 ---> Step X
-        // m1.3                 Pixel 0 V Address       ---> ORIY (Y0)
-        // m1.2                 Pixel 0 U Address       ---> ORIX (X0)
-        // m1.1                 Vertical Block Number
-        // m1.0                 Reserved
-
-        // Sampler Message Descriptor
-        // 31:29        Reserved                        000
-        // 28:25        Message length                  0010
-        // 24:20        Response length                 xxxxx   ---> 4GRFs for each enabled channel (AVS), 2GRFs for each enabled channel (sample unorm)
-        // 19           Header Present                  1
-        // 18:17        SIMD Mode                       11      ---> SIMD32/64
-        // 16:12        Message Type                    xxxxx   ---> 01011 sample_8x8, 01100 (sample_unorm), 01010 (sample_unorm+killpix)
-        // 11:8         Sampler Index                   xxxx
-        // 7:0          Binding Table Index             xxxxxxxx
-
-
-        // Msg Header M0.2
-        // 15:15        Alpha Write Channel Mask, 0: written back, 1: not written back
-        // 14:14        Blue  Write Channel Mask
-        // 13:13        Green Write Channel Mask
-        // 12:12        Red   Write Channel Mask
-
-
-//By design, Buffer 0,1,2,3 always have Layer 0 and Buffer 4,5 always have L1-L7
-
-
-//used to generate LABELS at compile time.
-
-
-        // 18:17        SIMD Mode                       10      ---> SIMD16
-        // 16:12        Message Type                    xxxxx   ---> 00000 (SIMD16)
-
-
-//r10-17  - 8 GRFs to load SIMD16 data (upto 4 channels)
-//r18-19  - 2 GRFs to store sampler ramp.
-
-    .declare mfSCALING_0X_34X_PAYLOAD  Base=r14.0      ElementSize=4           SrcRegion=<8;8,1>               DstRegion=<1>           Type=f
-    .declare muwSCALING_0X_34X_PAYLOAD Base=r14.0      ElementSize=2           SrcRegion=<16;16,1>             DstRegion=<1>           Type=uw
-    .declare mudCALING_0X_34X_PAYLOAD  Base=r14.0      ElementSize=4           SrcRegion=<8;8,1>               DstRegion=<1>           Type=ud
-    .declare mubCALING_0X_34X_PAYLOAD  Base=r14.0      ElementSize=1           SrcRegion=<32;32,1>             DstRegion=<1>           Type=ub
-
-
-       .declare fSCALING_0X_34X_TEMP           Base=r9.0       ElementSize=4           SrcRegion=<8;8,1>               DstRegion=<1>           Type=f
-       .declare udSCALING_0X_34X_TEMP          Base=r9.0       ElementSize=4           SrcRegion=<8;8,1>               DstRegion=<1>           Type=ud
-       .declare ub4SCALING_0X_34X_TEMP         Base=r9.0       ElementSize=1           SrcRegion=<32;8,4>              DstRegion=<1>           Type=ub
-       .declare uwSCALING_0X_34X_TEMP          Base=r9.0       ElementSize=2           SrcRegion=<16;16,1>             DstRegion=<1>           Type=uw
-
-       // Sampler ramp is used for Scaling 0X_0.34X
-       .declare        fSAMPLER_RAMP           Base=r9.0 ElementSize=4 SrcRegion=<8;8,1> Type=f                // 1 GRFs, 8 elements
-
-
-       //#define rMSGDSC_UV                    r23.0
-
-
-//End of _SCALING_
-
-
-        //NOTE: We need offsets for second halfof LAYER 0 - even if we do not load it.
-        //Update the channel offset in the buffers for the lower 8x4 data for BUFFER_0.
-        mov (1)   r22.4<1>:ud     0x400040:ud
-
-
-    //Check if layer is to be skipped
-
-
-        // f0.1 pre-computed in Set_Layer_0
-        (-f0.1)  jmpi  (1)  SKIP_AVS_LOAD_L0_0_
-
-
-    //AVS_PAYLOAD already has all the data loaded at this point
-    add (1)     a0.0:ud     r23.5<0;1,0>:ud      0x50EB400:ud      //msg desc
-
-    mov (1)     r16.2:ud      0x00000000:ud                 // Enable ARGB channels
-
-
-        //OPT: rAVS_PAYLOAD.1 and .7 --> use NODDCLR, NODDCHK -rT
-        mov (1)   r25.7<1>:ud      r7.7:ud           { NoDDClr }
-        mov (1)   r25.1<1>:ud      r7.12:uw       { NoDDChk }
-
-
-    // set the vertical block number
-
-
-    mov (8)     r17.0:ud      r25.0<8;8,1>:ud
-    send (1)    uwBUFFER_0(0)<1>   r16    0x2    a0.0:ud
-    // Returns packed data in 16 GRFs in scrambled order
-
-SKIP_AVS_LOAD_L0_0_:
-    nop
-
-
+//   39    // Total instruction count\r
+//    1    // Total kernel count\r
+\r
+\r
+\r
+// Module name: common.inc\r
+//\r
+// Common header file for all Video-Processing kernels\r
+//\r
+\r
+.default_execution_size (16)\r
+.default_register_type  :ub\r
+\r
+.reg_count_total        128\r
+.reg_count_payload      7\r
+\r
+//========== Common constants ==========\r
+\r
+\r
+//========== Macros ==========\r
+\r
+\r
+//Fast Jump, For more details see "Set_Layer_N.asm"\r
+\r
+\r
+//========== Defines ====================\r
+\r
+//========== Static Parameters (Common To All) ==========\r
+//r1\r
+\r
+\r
+//r2\r
+\r
+                                    //  e.g.            byte0   byte1  byte2\r
+                                    // YUYV               0       1      3\r
+                                    // YVYU               0       3      1\r
+\r
+//Color Pipe (IECP) parameters\r
+\r
+\r
+//ByteCopy\r
+\r
+\r
+//r4\r
+\r
+                                    //  e.g.              byte0           byte1           byte2\r
+                                    // YUYV                 0               1               3\r
+                                    // YVYU                 0               3               1\r
+\r
+\r
+//========== Inline parameters (Common To All) ===========\r
+\r
+\r
+//============== Binding Index Table===========\r
+//Common between DNDI and DNUV\r
+\r
+\r
+//================= Common Message Descriptor =====\r
+// Message descriptor for thread spawning\r
+// Message Descriptors\r
+//                = 000 0001 (min message len 1 ) 0,0000 (resp len 0   -add later)\r
+//                  0000,0000,0000\r
+//                  0001(Spawn a root thread),0001 (Root thread spawn thread)\r
+//                = 0x02000011\r
+// Thread Spawner Message Descriptor\r
+\r
+\r
+// Message descriptor for atomic operation add\r
+// Message Descriptors\r
+//                = 000 0110 (min message len 6 ) 0,0000 (resp len 0   -add later)\r
+//                  1(header present)001,10(typed atomic operation)0(return enabled)0(slot group, low 8 bits),0111 (AOP_Add)\r
+//                  0000,0000 (Binding table index, added later)\r
+//                = 0x02000011\r
+\r
+// Atomic Operation Add Message Descriptor\r
+\r
+\r
+// Message descriptor for dataport media write\r
+        // Message Descriptors\r
+                //                = 000 0001 (min message len 1 - add later) 00000 (resp len 0)\r
+                //                  1 (header present 1) 0 1010 (media block write) 000000\r
+                //                  00000000 (binding table index - set later)\r
+                //                = 0x020A8000\r
+\r
+\r
+// Message Length defines\r
+\r
+\r
+// Response Length defines\r
+\r
+\r
+// Block Width and Height Size defines\r
+\r
+\r
+// Extended Message Descriptors\r
+\r
+\r
+// Common message descriptors:\r
+\r
+\r
+//===================== Math Function Control ===================================\r
+\r
+\r
+//============ Message Registers ===============\r
+                             // buf4 starts from r28\r
+\r
+\r
+//#define mMSGHDR_EOT  r43    // Dummy Message Register for EOT\r
+\r
+\r
+.declare    mubMSGPAYLOAD  Base=r30 ElementSize=1 SrcRegion=<16;16,1> Type=ub\r
+.declare    muwMSGPAYLOAD  Base=r30 ElementSize=2 SrcRegion=<16;16,1> Type=uw\r
+.declare    mudMSGPAYLOAD  Base=r30 ElementSize=4 SrcRegion=<8;8,1> Type=ud\r
+.declare    mfMSGPAYLOAD   Base=r30 ElementSize=4 SrcRegion=<8;8,1> Type=f\r
+\r
+//=================== End of thread instruction ===========================\r
+\r
+\r
+//=====================Pointers Used=====================================\r
+\r
+\r
+//=======================================================================\r
+\r
+\r
+//r9-r17\r
+// Define temp space for any usages\r
+\r
+\r
+// Common Buffers\r
+\r
+\r
+// temp space for rotation\r
+\r
+.declare fROBUF                  Base=r9.0             ElementSize=4           SrcRegion=<8;8,1>                 DstRegion=<1>         Type=f\r
+\r
+.declare udROBUF               Base=r9.0               ElementSize=4           SrcRegion=<8;8,1>                 DstRegion=<1>         Type=ud\r
+\r
+.declare uwROBUF               Base=r9.0               ElementSize=2           SrcRegion=<16;16,1>             DstRegion=<1>           Type=uw\r
+\r
+.declare ubROBUF               Base=r9.0               ElementSize=1           SrcRegion=<16;16,1>             DstRegion=<1>           Type=ub\r
+\r
+.declare ub4ROBUF      Base=r9.0               ElementSize=1           SrcRegion=<32;8,4>              DstRegion=<4>           Type=ub\r
+\r
+\r
+// End of common.inc\r
+\r
+\r
+// FileName:           PA_AVS_Buf_0.asm\r
+// Author:                     Vivek Kumar\r
+// Description:        Loads 8x8 AVS/IEF Packed data into Buffer 0\r
+\r
+\r
+\r
+// FileName     :   PA_AVS_Buf.asm\r
+// Author       :   Tatiya, Rupesh\r
+// Description  :   Loads 8x8 AVS/IEF Packed data into Buffer N\r
+\r
+//On IVB, for AVS module - set buffer pointers offset according to AVS Layout.\r
+//Change it to Sample Unorm layout in Shuffle modules.\r
+\r
+\r
+\r
+// Module name: Scaling.inc\r
+\r
+\r
+\r
+\r
+// Description: Includes all definitions explicit to Fast Composite.\r
+\r
+\r
+\r
+\r
+// End of common.inc\r
+\r
+\r
+//========== GRF partition ==========\r
+     // r0 header            :   r0          (1 GRF)\r
+     // Static parameters    :   r1 - r6     (6 GRFS)\r
+     // Inline parameters    :   r7 - r8     (2 GRFs)\r
+     // MSGSRC               :   r27         (1 GRF)\r
+//===================================\r
+\r
+//Interface:\r
+//========== Static Parameters (Explicit To Fast Composite) ==========\r
+//r1\r
+//CSC Set 0\r
+\r
+\r
+.declare udCSC_CURBE    Base=r1.0      ElementSize=4       Type=ud\r
+\r
+//Constant alpha\r
+\r
+\r
+//r2\r
+\r
+\r
+// Gen7 AVS WA\r
+\r
+\r
+// WiDi Definitions\r
+\r
+\r
+//Colorfill\r
+\r
+\r
+                                      // 0: 0-degree, 1: 90, 2: 180, 3: 270-degree, clockwise.     \r
+\r
+.declare ubCOLOR_PIXEL_VAL      Base=r2.20      ElementSize=1       SrcRegion=<0;1,0>       DstRegion=<1>       Type=ub\r
+\r
+//r3\r
+//Normalised Ratio of Horizontal step size with main video for all layers\r
+\r
+\r
+    //Normalised Ratio of Horizontal step size with main video for all layers becomes\r
+    //Normalised Horizontal step size for all layers in VP_Setup.asm\r
+\r
+\r
+//r4\r
+//Normalised Vertical step size for all layers\r
+\r
+\r
+//r5\r
+//Normalised Vertical Frame Origin for all layers\r
+\r
+\r
+//r6\r
+//Normalised Horizontal Frame Origin for all layers\r
+\r
+\r
+//========== Inline Parameters (Explicit To Fast Composite) ==========\r
+\r
+\r
+//Main video Step X\r
+\r
+\r
+//====================== Binding table (Explicit To Fast Composite)=========================================\r
+\r
+\r
+//Used by Interlaced Scaling Kernels\r
+\r
+\r
+//========== Sampler State Table Index (Explicit To Fast Composite)==========\r
+//Sampler Index for AVS/IEF messages\r
+\r
+\r
+//Sampler Index for SIMD16 sampler messages\r
+\r
+\r
+//=============================================================================\r
+\r
+.declare fBUFFER_0      Base=r64.0       ElementSize=4       SrcRegion=<8;8,1>       DstRegion=<1>       Type=f\r
+.declare fBUFFER_1      Base=r80.0       ElementSize=4       SrcRegion=<8;8,1>       DstRegion=<1>       Type=f\r
+.declare fBUFFER_2      Base=r96.0       ElementSize=4       SrcRegion=<8;8,1>       DstRegion=<1>       Type=f\r
+.declare fBUFFER_3      Base=r112.0       ElementSize=4       SrcRegion=<8;8,1>       DstRegion=<1>       Type=f\r
+.declare fBUFFER_4      Base=r28.0       ElementSize=4       SrcRegion=<8;8,1>       DstRegion=<1>       Type=f\r
+.declare fBUFFER_5      Base=r46.0       ElementSize=4       SrcRegion=<8;8,1>       DstRegion=<1>       Type=f\r
+\r
+.declare udBUFFER_0     Base=r64.0       ElementSize=4       SrcRegion=<8;8,1>       DstRegion=<1>       Type=ud\r
+.declare udBUFFER_1     Base=r80.0       ElementSize=4       SrcRegion=<8;8,1>       DstRegion=<1>       Type=ud\r
+.declare udBUFFER_2     Base=r96.0       ElementSize=4       SrcRegion=<8;8,1>       DstRegion=<1>       Type=ud\r
+.declare udBUFFER_3     Base=r112.0       ElementSize=4       SrcRegion=<8;8,1>       DstRegion=<1>       Type=ud\r
+.declare udBUFFER_4     Base=r28.0       ElementSize=4       SrcRegion=<8;8,1>       DstRegion=<1>       Type=ud\r
+.declare udBUFFER_5     Base=r46.0       ElementSize=4       SrcRegion=<8;8,1>       DstRegion=<1>       Type=ud\r
+\r
+.declare uwBUFFER_0     Base=r64.0       ElementSize=2       SrcRegion=<16;16,1>     DstRegion=<1>       Type=uw\r
+.declare uwBUFFER_1     Base=r80.0       ElementSize=2       SrcRegion=<16;16,1>     DstRegion=<1>       Type=uw\r
+.declare uwBUFFER_2     Base=r96.0       ElementSize=2       SrcRegion=<16;16,1>     DstRegion=<1>       Type=uw\r
+.declare uwBUFFER_3     Base=r112.0       ElementSize=2       SrcRegion=<16;16,1>     DstRegion=<1>       Type=uw\r
+.declare uwBUFFER_4     Base=r28.0       ElementSize=2       SrcRegion=<16;16,1>     DstRegion=<1>       Type=uw\r
+.declare uwBUFFER_5     Base=r46.0       ElementSize=2       SrcRegion=<16;16,1>     DstRegion=<1>       Type=uw\r
+\r
+.declare ubBUFFER_0     Base=r64.0       ElementSize=1       SrcRegion=<16;16,1>     DstRegion=<1>       Type=ub\r
+.declare ubBUFFER_1     Base=r80.0       ElementSize=1       SrcRegion=<16;16,1>     DstRegion=<1>       Type=ub\r
+.declare ubBUFFER_2     Base=r96.0       ElementSize=1       SrcRegion=<16;16,1>     DstRegion=<1>       Type=ub\r
+.declare ubBUFFER_3     Base=r112.0       ElementSize=1       SrcRegion=<16;16,1>     DstRegion=<1>       Type=ub\r
+.declare ubBUFFER_4     Base=r28.0       ElementSize=1       SrcRegion=<16;16,1>     DstRegion=<1>       Type=ub\r
+.declare ubBUFFER_5     Base=r46.0       ElementSize=1       SrcRegion=<16;16,1>     DstRegion=<1>       Type=ub\r
+\r
+.declare ub4BUFFER_0    Base=r64.0       ElementSize=1       SrcRegion=<32;8,4>      DstRegion=<4>       Type=ub\r
+.declare ub4BUFFER_1    Base=r80.0       ElementSize=1       SrcRegion=<32;8,4>      DstRegion=<4>       Type=ub\r
+.declare ub4BUFFER_2    Base=r96.0       ElementSize=1       SrcRegion=<32;8,4>      DstRegion=<4>       Type=ub\r
+.declare ub4BUFFER_3    Base=r112.0       ElementSize=1       SrcRegion=<32;8,4>      DstRegion=<4>       Type=ub\r
+.declare ub4BUFFER_4    Base=r28.0       ElementSize=1       SrcRegion=<32;8,4>      DstRegion=<4>       Type=ub\r
+.declare ub4BUFFER_5    Base=r46.0       ElementSize=1       SrcRegion=<32;8,4>      DstRegion=<4>       Type=ub\r
+\r
+//Pointer to mask reg\r
+\r
+\r
+//r18\r
+\r
+\r
+//Always keep Cannel Pointers and Offsets in same GRF, so that we can use\r
+// NODDCLR, NODDCHK flags. -rT\r
+\r
+\r
+.declare udCSC_COEFF_0  Base=r18.0    ElementSize=4 Type=ud       // 1 GRF\r
+\r
+//r19\r
+\r
+\r
+.declare udCSC_COEFF_1  Base=r19.0    ElementSize=4 Type=ud       // 1 GRF\r
+\r
+\r
+//r20\r
+\r
+.declare uwALPHA_MASK_REG_TEMP  Base=r20.0    ElementSize=2 SrcRegion=<16;16,1> Type=uw        // 1 GRF\r
+\r
+//r21\r
+\r
+.declare uwALPHA_MASK_REG       Base=r21.0         ElementSize=2 SrcRegion=<16;16,1> Type=uw        // 1 GRF\r
+\r
+//r22\r
+\r
+\r
+//Always keep Cannel Pointers and Offsets in same GRF, so that we can use\r
+// NODDCLR, NODDCHK flags. -rT\r
+\r
+\r
+//Keep fORIGIN_X_NLAS, fY_OFFSET_2ND_BLOCK, fSTEP_X_NLAS, pMSGDSC_COPY, ubCONST_ALPHA_COPY as\r
+//sub registers of same GRF to enable using NODDCLR NODDCHK. -rT\r
+\r
+//r23\r
+\r
+\r
+//Lumakey\r
+\r
+\r
+//r24\r
+\r
+\r
+//r25\r
+\r
+\r
+//r26\r
+\r
+\r
+//defines to generate LABELS during compile time.\r
+\r
+\r
+        // Message Header\r
+        // m0.7         31:0    Debug\r
+        // m0.6         31:0    Debug\r
+        // m0.5         31:0    Ignored\r
+        // m0.4         31:0    Ignored\r
+        // m0.3         31:0    Ignored\r
+        // m0.2         31:16   Ignored\r
+        //              15      Alpha Write Channel Mask        enable=0, disable=1\r
+        //              14      Blue Write Channel Mask  (U)\r
+        //              13      Green Write Channel Mask (Y)\r
+        //              12      Red Write Channel Mask   (V)\r
+        //              11:0    Ignored\r
+        // m0.1                 Ignored\r
+        // m0.0                 Ignored\r
+\r
+\r
+        // AVS payload\r
+        // m1.7                 Group ID Number\r
+        // m1.6                 U 2nd Derivative        ---> NLAS dx\r
+        // m1.5                 Delta V                 ---> Step Y\r
+        // m1.4                 Delta U                 ---> Step X\r
+        // m1.3                 Pixel 0 V Address       ---> ORIY (Y0)\r
+        // m1.2                 Pixel 0 U Address       ---> ORIX (X0)\r
+        // m1.1                 Vertical Block Number\r
+        // m1.0                 Reserved\r
+\r
+        // Sampler Message Descriptor\r
+        // 31:29        Reserved                        000\r
+        // 28:25        Message length                  0010\r
+        // 24:20        Response length                 xxxxx   ---> 4GRFs for each enabled channel (AVS), 2GRFs for each enabled channel (sample unorm)\r
+        // 19           Header Present                  1\r
+        // 18:17        SIMD Mode                       11      ---> SIMD32/64\r
+        // 16:12        Message Type                    xxxxx   ---> 01011 sample_8x8, 01100 (sample_unorm), 01010 (sample_unorm+killpix)\r
+        // 11:8         Sampler Index                   xxxx\r
+        // 7:0          Binding Table Index             xxxxxxxx\r
+\r
+\r
+        // Msg Header M0.2\r
+        // 15:15        Alpha Write Channel Mask, 0: written back, 1: not written back\r
+        // 14:14        Blue  Write Channel Mask\r
+        // 13:13        Green Write Channel Mask\r
+        // 12:12        Red   Write Channel Mask\r
+\r
+\r
+//By design, Buffer 0,1,2,3 always have Layer 0 and Buffer 4,5 always have L1-L7\r
+\r
+\r
+//used to generate LABELS at compile time.\r
+\r
+\r
+        // 18:17        SIMD Mode                       10      ---> SIMD16\r
+        // 16:12        Message Type                    xxxxx   ---> 00000 (SIMD16)\r
+\r
+\r
+//r10-17  - 8 GRFs to load SIMD16 data (upto 4 channels)\r
+//r18-19  - 2 GRFs to store sampler ramp.\r
+\r
+    .declare mfSCALING_0X_34X_PAYLOAD  Base=r14.0      ElementSize=4           SrcRegion=<8;8,1>               DstRegion=<1>           Type=f\r
+    .declare muwSCALING_0X_34X_PAYLOAD Base=r14.0      ElementSize=2           SrcRegion=<16;16,1>             DstRegion=<1>           Type=uw\r
+    .declare mudCALING_0X_34X_PAYLOAD  Base=r14.0      ElementSize=4           SrcRegion=<8;8,1>               DstRegion=<1>           Type=ud\r
+    .declare mubCALING_0X_34X_PAYLOAD  Base=r14.0      ElementSize=1           SrcRegion=<32;32,1>             DstRegion=<1>           Type=ub\r
+\r
+\r
+       .declare fSCALING_0X_34X_TEMP           Base=r9.0       ElementSize=4           SrcRegion=<8;8,1>               DstRegion=<1>           Type=f\r
+       .declare udSCALING_0X_34X_TEMP          Base=r9.0       ElementSize=4           SrcRegion=<8;8,1>               DstRegion=<1>           Type=ud\r
+       .declare ub4SCALING_0X_34X_TEMP         Base=r9.0       ElementSize=1           SrcRegion=<32;8,4>              DstRegion=<1>           Type=ub\r
+       .declare uwSCALING_0X_34X_TEMP          Base=r9.0       ElementSize=2           SrcRegion=<16;16,1>             DstRegion=<1>           Type=uw\r
+\r
+       // Sampler ramp is used for Scaling 0X_0.34X\r
+       .declare        fSAMPLER_RAMP           Base=r9.0 ElementSize=4 SrcRegion=<8;8,1> Type=f                // 1 GRFs, 8 elements\r
+\r
+\r
+       //#define rMSGDSC_UV                    r23.0\r
+\r
+\r
+//End of _SCALING_\r
+\r
+\r
+        //NOTE: We need offsets for second halfof LAYER 0 - even if we do not load it.\r
+        //Update the channel offset in the buffers for the lower 8x4 data for BUFFER_0.\r
+        mov (1)   r22.4<1>:ud     0x400040:ud\r
+\r
+\r
+    //Check if layer is to be skipped\r
+\r
+\r
+        // f0.1 pre-computed in Set_Layer_0\r
+        (-f0.1)  jmpi  (1)  SKIP_AVS_LOAD_L0_0_\r
+\r
+\r
+    //AVS_PAYLOAD already has all the data loaded at this point\r
+    add (1)     a0.0:ud     r23.5<0;1,0>:ud      0x50EB400:ud      //msg desc\r
+\r
+    mov (1)     r16.2:ud      0x00000000:ud                 // Enable ARGB channels\r
+\r
+\r
+        //OPT: rAVS_PAYLOAD.1 and .7 --> use NODDCLR, NODDCHK -rT\r
+        mov (1)   r25.7<1>:ud      r7.7:ud           { NoDDClr }\r
+        mov (1)   r25.1<1>:ud      r7.12:uw       { NoDDChk }\r
+\r
+\r
+    // set the vertical block number\r
+\r
+\r
+    mov (8)     r17.0:ud      r25.0<8;8,1>:ud\r
+\r
+    // Gen7 AVS WA Only for YUV packed surfaces, NV12 and Y-channel only for Planar surfaces\r
+    //   if (((int)(u_left*width + 5.0/256) > (int)(u_left*width)) \r
+    //   {\r
+    //       modified_u_coord = u_coord â€“ 5.0/(256*width); //floating point\r
+    //   }\r
+    //   else if(((int)(u_left*width + 255.0/256) == (int)(u_left*width)) \r
+    //   {\r
+    //       modified_u_coord = u_coord + 1.0/(256*width); //floating point\r
+    //   }\r
+    //   else{\r
+    //       modified_u_coord = u_coord;\r
+    //   }\r
+    //   Where u_left = u â€“ 2*du + 3*ddu for IEF On\r
+    //   And u_left = u for IEF Off case\r
+    //   \r
+\r
+    // check whether Gen7 AVS WA is enabled,\r
+    mov  (1)    r14.8:uw            f0.0:uw           // save f0.0\r
+\r
+    and.nz.f0.0  (1)     null<1>:uw     r2.3:uw    0x2:uw\r
+    (-f0.0)jmpi  (1)     GEN7_AVS_WA_DONE_L0_0_\r
+\r
+\r
+    // Gen7 AVS WA, check if IEF is ON for choosing Gen7 AVS WA formula\r
+\r
+    and.nz.f0.0  (8)     null<1>:uw     r2.3<0;1,0>:uw             0x4:uw\r
+    (f0.0)mov (8)    acc0.0:f          r17.2<0;1,0>:f\r
+    (f0.0)mac (8)    acc0.0:f          r17.4<0;1,0>:f    -2.0:f\r
+    (f0.0)mac (8)    acc0.0:f          r17.6<0;1,0>:f     3.0:f\r
+    (f0.0)mov (1)    r14.2:f        acc0:f                                 // IEF ON,  rTEMP3.2 = u_left\r
+    (-f0.0)mov (1)   r14.2:f        r17.2<0;1,0>:f                // IEF OFF, rTEMP3.2 = u_left\r
+\r
+    and (1)         r14.1:ud     r2.3:uw    0xFFF8:uw\r
+    asr (1)         r14.1:ud     r14.1:ud    3:d\r
+    mov (1)         r14.1:f      r14.1:ud\r
+\r
+    // Gen7 AVS WA, if (int)(u_left*width + 5.0/256) > (int)(u_left*width)\r
+    mul (1)          r14.0:f        r14.2:f                  r14.1:f    // rTEMP3.0 = u_left*width\r
+    add (1)          r14.2:f        r14.0:f                  0.01953125:f  // rTEMP3.2 = u_left*width + 5.0/256\r
+    add (1)          r14.3:f        r14.0:f                  0.99609375:f  // rTEMP3.3 = u_left*width + 255.0/256\r
+\r
+    //Check if the values are < 0 and account for (int) cast of negative numbers\r
+\r
+    //(int)(u_left*width)\r
+    cmp.l.f0.0 (1)   null<1>:f          r14.0:f                  0.00000000:f          \r
+    mov (1)          r14.0:d        r14.0:f\r
+    (f0.0)add (1)    r14.0:d        r14.0<0;1,0>:d           -1:d        \r
+\r
+    //(int)(u_left*width + 5.0/256)\r
+    cmp.l.f0.0 (1)   null<1>:f          r14.2:f                  0.00000000:f          \r
+    mov (1)          r14.2:d        r14.2:f        \r
+    (f0.0)add (1)    r14.2:d        r14.2<0;1,0>:d           -1:d        \r
+\r
+    //(int)(u_left*width + 255.0/256)\r
+    cmp.l.f0.0 (1)   null<1>:f          r14.3:f                  0.00000000:f          \r
+    mov (1)          r14.3:d        r14.3:f\r
+    (f0.0)add (1)    r14.3:d        r14.3<0;1,0>:d           -1:d        \r
+\r
+    mov  (1)    f0.0:uw                0:uw                   // clear flag\r
+    //if (((int)(u_left*width + 5.0/256) > (int)(u_left*width))\r
+    cmp.g.f2.0  (1)     null<1>:d        r14.2:d    r14.0:d\r
+    // modified_u_coord = u_coord â€“ 5.0/(256*width); //floating point\r
+    (f1.0) add (1)     r17.2:f       r17.2<0;1,0>:f   -r2.3:f\r
+    //else if(((int)(u_left*width + 255.0/256) == (int)(u_left*width)) \r
+    (-f1.0) cmp.e.f0.0  (1) null<1>:d    r14.3:d    r14.0:d\r
+    // modified_u_coord = u_coord + 1.0/(256*width); //floating point\r
+    (f0.0) add (1)     r17.2:f       r17.2<0;1,0>:f   r2.2:f\r
+\r
+\r
+GEN7_AVS_WA_DONE_L0_0_:\r
+    mov  (1)    f0.0:uw                r14.8:uw                   // restore f0.0\r
+\r
+    send (1)    uwBUFFER_0(0)<1>   r16    0x2    a0.0:ud\r
+    // Returns packed data in 16 GRFs in scrambled order\r
+\r
+SKIP_AVS_LOAD_L0_0_:\r
+    nop\r
+\r
+\r
index 5db6481..ff3d4d1 100644 (file)
  *  See the License for the specific language governing permissions and
  *  limitations under the License.
  */
-//    7    // Total instruction count
-//    1    // Total kernel count
-
-
-// Module name: common.inc
-//
-// Common header file for all Video-Processing kernels
-//
-
-.default_execution_size (16)
-.default_register_type  :ub
-
-.reg_count_total        128
-.reg_count_payload      7
-
-//========== Common constants ==========
-
-
-//========== Macros ==========
-
-
-//Fast Jump, For more details see "Set_Layer_N.asm"
-
-
-//========== Defines ====================
-
-//========== Static Parameters (Common To All) ==========
-//r1
-
-
-//r2
-
-                                    //  e.g.            byte0   byte1  byte2
-                                    // YUYV               0       1      3
-                                    // YVYU               0       3      1
-
-//Color Pipe (IECP) parameters
-
-
-//r4
-
-                                    //  e.g.              byte0           byte1           byte2
-                                    // YUYV                 0               1               3
-                                    // YVYU                 0               3               1
-
-
-//========== Inline parameters (Common To All) ===========
-
-
-//============== Binding Index Table===========
-//Common between DNDI and DNUV
-
-
-//================= Common Message Descriptor =====
-// Message descriptor for thread spawning
-// Message Descriptors
-//                = 000 0001 (min message len 1 ) 0,0000 (resp len 0   -add later)
-//                  0000,0000,0000
-//                  0001(Spawn a root thread),0001 (Root thread spawn thread)
-//                = 0x02000011
-// Thread Spawner Message Descriptor
-
-
-// Message descriptor for atomic operation add
-// Message Descriptors
-//                = 000 0110 (min message len 6 ) 0,0000 (resp len 0   -add later)
-//                  1(header present)001,10(typed atomic operation)0(return enabled)0(slot group, low 8 bits),0111 (AOP_Add)
-//                  0000,0000 (Binding table index, added later)
-//                = 0x02000011
-
-// Atomic Operation Add Message Descriptor
-
-
-// Message descriptor for dataport media write
-        // Message Descriptors
-                //                = 000 0001 (min message len 1 - add later) 00000 (resp len 0)
-                //                  1 (header present 1) 0 1010 (media block write) 000000
-                //                  00000000 (binding table index - set later)
-                //                = 0x020A8000
-
-
-// Message Length defines
-
-
-// Response Length defines
-
-
-// Block Width and Height Size defines
-
-
-// Extended Message Descriptors
-
-
-// Common message descriptors:
-
-
-//===================== Math Function Control ===================================
-
-
-//============ Message Registers ===============
-                             // buf4 starts from r28
-
-
-//#define mMSGHDR_EOT  r43    // Dummy Message Register for EOT
-
-
-.declare    mubMSGPAYLOAD  Base=r30 ElementSize=1 SrcRegion=<16;16,1> Type=ub
-.declare    muwMSGPAYLOAD  Base=r30 ElementSize=2 SrcRegion=<16;16,1> Type=uw
-.declare    mudMSGPAYLOAD  Base=r30 ElementSize=4 SrcRegion=<8;8,1> Type=ud
-.declare    mfMSGPAYLOAD   Base=r30 ElementSize=4 SrcRegion=<8;8,1> Type=f
-
-//=================== End of thread instruction ===========================
-
-
-//=====================Pointers Used=====================================
-
-
-//=======================================================================
-
-
-//r9-r17
-// Define temp space for any usages
-
-
-// Common Buffers
-
-
-// End of common.inc
-
-// FileName:           PA_AVS_Buf_1.asm 
-// Author:                     Vivek Kumar
-// Description:        Loads 8x8 AVS/IEF Packed data into Buffer 1
-
-
-// FileName     :   PA_AVS_Buf.asm
-// Author       :   Tatiya, Rupesh
-// Description  :   Loads 8x8 AVS/IEF Packed data into Buffer N
-
-//On IVB, for AVS module - set buffer pointers offset according to AVS Layout.
-//Change it to Sample Unorm layout in Shuffle modules.
-
-
-// Module name: Scaling.inc
-
-
-// Description: Includes all definitions explicit to Fast Composite.
-
-
-// End of common.inc
-
-
-//========== GRF partition ==========
-     // r0 header            :   r0          (1 GRF)
-     // Static parameters    :   r1 - r6     (6 GRFS)
-     // Inline parameters    :   r7 - r8     (2 GRFs)
-     // MSGSRC               :   r27         (1 GRF)
-//===================================
-
-//Interface:
-//========== Static Parameters (Explicit To Fast Composite) ==========
-//r1
-//CSC Set 0
-
-
-.declare udCSC_CURBE    Base=r1.0      ElementSize=4       Type=ud
-
-//Constant alpha
-
-
-//r2
-
-
-// WiDi Definitions
-
-
-//Colorfill
-
-
-.declare ubCOLOR_PIXEL_VAL      Base=r2.20      ElementSize=1       SrcRegion=<0;1,0>       DstRegion=<1>       Type=ub
-
-//r3
-//Normalised Ratio of Horizontal step size with main video for all layers
-
-
-    //Normalised Ratio of Horizontal step size with main video for all layers becomes
-    //Normalised Horizontal step size for all layers in VP_Setup.asm
-
-
-//r4
-//Normalised Vertical step size for all layers
-
-
-//r5
-//Normalised Vertical Frame Origin for all layers
-
-
-//r6
-//Normalised Horizontal Frame Origin for all layers
-
-
-//========== Inline Parameters (Explicit To Fast Composite) ==========
-
-
-//Main video Step X
-
-
-//====================== Binding table (Explicit To Fast Composite)=========================================
-
-
-//Used by Interlaced Scaling Kernels
-
-
-//========== Sampler State Table Index (Explicit To Fast Composite)==========
-//Sampler Index for AVS/IEF messages
-
-
-//Sampler Index for SIMD16 sampler messages
-
-
-//=============================================================================
-
-.declare fBUFFER_0      Base=r64.0       ElementSize=4       SrcRegion=<8;8,1>       DstRegion=<1>       Type=f
-.declare fBUFFER_1      Base=r80.0       ElementSize=4       SrcRegion=<8;8,1>       DstRegion=<1>       Type=f
-.declare fBUFFER_2      Base=r96.0       ElementSize=4       SrcRegion=<8;8,1>       DstRegion=<1>       Type=f
-.declare fBUFFER_3      Base=r112.0       ElementSize=4       SrcRegion=<8;8,1>       DstRegion=<1>       Type=f
-.declare fBUFFER_4      Base=r28.0       ElementSize=4       SrcRegion=<8;8,1>       DstRegion=<1>       Type=f
-.declare fBUFFER_5      Base=r46.0       ElementSize=4       SrcRegion=<8;8,1>       DstRegion=<1>       Type=f
-
-.declare udBUFFER_0     Base=r64.0       ElementSize=4       SrcRegion=<8;8,1>       DstRegion=<1>       Type=ud
-.declare udBUFFER_1     Base=r80.0       ElementSize=4       SrcRegion=<8;8,1>       DstRegion=<1>       Type=ud
-.declare udBUFFER_2     Base=r96.0       ElementSize=4       SrcRegion=<8;8,1>       DstRegion=<1>       Type=ud
-.declare udBUFFER_3     Base=r112.0       ElementSize=4       SrcRegion=<8;8,1>       DstRegion=<1>       Type=ud
-.declare udBUFFER_4     Base=r28.0       ElementSize=4       SrcRegion=<8;8,1>       DstRegion=<1>       Type=ud
-.declare udBUFFER_5     Base=r46.0       ElementSize=4       SrcRegion=<8;8,1>       DstRegion=<1>       Type=ud
-
-.declare uwBUFFER_0     Base=r64.0       ElementSize=2       SrcRegion=<16;16,1>     DstRegion=<1>       Type=uw
-.declare uwBUFFER_1     Base=r80.0       ElementSize=2       SrcRegion=<16;16,1>     DstRegion=<1>       Type=uw
-.declare uwBUFFER_2     Base=r96.0       ElementSize=2       SrcRegion=<16;16,1>     DstRegion=<1>       Type=uw
-.declare uwBUFFER_3     Base=r112.0       ElementSize=2       SrcRegion=<16;16,1>     DstRegion=<1>       Type=uw
-.declare uwBUFFER_4     Base=r28.0       ElementSize=2       SrcRegion=<16;16,1>     DstRegion=<1>       Type=uw
-.declare uwBUFFER_5     Base=r46.0       ElementSize=2       SrcRegion=<16;16,1>     DstRegion=<1>       Type=uw
-
-.declare ubBUFFER_0     Base=r64.0       ElementSize=1       SrcRegion=<16;16,1>     DstRegion=<1>       Type=ub
-.declare ubBUFFER_1     Base=r80.0       ElementSize=1       SrcRegion=<16;16,1>     DstRegion=<1>       Type=ub
-.declare ubBUFFER_2     Base=r96.0       ElementSize=1       SrcRegion=<16;16,1>     DstRegion=<1>       Type=ub
-.declare ubBUFFER_3     Base=r112.0       ElementSize=1       SrcRegion=<16;16,1>     DstRegion=<1>       Type=ub
-.declare ubBUFFER_4     Base=r28.0       ElementSize=1       SrcRegion=<16;16,1>     DstRegion=<1>       Type=ub
-.declare ubBUFFER_5     Base=r46.0       ElementSize=1       SrcRegion=<16;16,1>     DstRegion=<1>       Type=ub
-
-.declare ub4BUFFER_0    Base=r64.0       ElementSize=1       SrcRegion=<32;8,4>      DstRegion=<4>       Type=ub
-.declare ub4BUFFER_1    Base=r80.0       ElementSize=1       SrcRegion=<32;8,4>      DstRegion=<4>       Type=ub
-.declare ub4BUFFER_2    Base=r96.0       ElementSize=1       SrcRegion=<32;8,4>      DstRegion=<4>       Type=ub
-.declare ub4BUFFER_3    Base=r112.0       ElementSize=1       SrcRegion=<32;8,4>      DstRegion=<4>       Type=ub
-.declare ub4BUFFER_4    Base=r28.0       ElementSize=1       SrcRegion=<32;8,4>      DstRegion=<4>       Type=ub
-.declare ub4BUFFER_5    Base=r46.0       ElementSize=1       SrcRegion=<32;8,4>      DstRegion=<4>       Type=ub
-
-//Pointer to mask reg
-
-
-//r18
-
-
-//Always keep Cannel Pointers and Offsets in same GRF, so that we can use
-// NODDCLR, NODDCHK flags. -rT
-
-
-.declare udCSC_COEFF_0  Base=r18.0    ElementSize=4 Type=ud       // 1 GRF
-
-//r19
-
-
-.declare udCSC_COEFF_1  Base=r19.0    ElementSize=4 Type=ud       // 1 GRF
-
-
-//r20
-
-.declare uwALPHA_MASK_REG_TEMP  Base=r20.0    ElementSize=2 SrcRegion=<16;16,1> Type=uw        // 1 GRF
-
-//r21
-
-.declare uwALPHA_MASK_REG       Base=r21.0         ElementSize=2 SrcRegion=<16;16,1> Type=uw        // 1 GRF
-
-//r22
-
-
-//Always keep Cannel Pointers and Offsets in same GRF, so that we can use
-// NODDCLR, NODDCHK flags. -rT
-
-
-//Keep fORIGIN_X_NLAS, fY_OFFSET_2ND_BLOCK, fSTEP_X_NLAS, pMSGDSC_COPY, ubCONST_ALPHA_COPY as
-//sub registers of same GRF to enable using NODDCLR NODDCHK. -rT
-
-//r23
-
-
-//Lumakey
-
-
-//r24
-
-
-//r25
-
-
-//r26
-
-
-//defines to generate LABELS during compile time.
-
-
-        // Message Header
-        // m0.7         31:0    Debug
-        // m0.6         31:0    Debug
-        // m0.5         31:0    Ignored
-        // m0.4         31:0    Ignored
-        // m0.3         31:0    Ignored
-        // m0.2         31:16   Ignored
-        //              15      Alpha Write Channel Mask        enable=0, disable=1
-        //              14      Blue Write Channel Mask  (U)
-        //              13      Green Write Channel Mask (Y)
-        //              12      Red Write Channel Mask   (V)
-        //              11:0    Ignored
-        // m0.1                 Ignored
-        // m0.0                 Ignored
-
-
-        // AVS payload
-        // m1.7                 Group ID Number
-        // m1.6                 U 2nd Derivative        ---> NLAS dx
-        // m1.5                 Delta V                 ---> Step Y
-        // m1.4                 Delta U                 ---> Step X
-        // m1.3                 Pixel 0 V Address       ---> ORIY (Y0)
-        // m1.2                 Pixel 0 U Address       ---> ORIX (X0)
-        // m1.1                 Vertical Block Number
-        // m1.0                 Reserved
-
-        // Sampler Message Descriptor
-        // 31:29        Reserved                        000
-        // 28:25        Message length                  0010
-        // 24:20        Response length                 xxxxx   ---> 4GRFs for each enabled channel (AVS), 2GRFs for each enabled channel (sample unorm)
-        // 19           Header Present                  1
-        // 18:17        SIMD Mode                       11      ---> SIMD32/64
-        // 16:12        Message Type                    xxxxx   ---> 01011 sample_8x8, 01100 (sample_unorm), 01010 (sample_unorm+killpix)
-        // 11:8         Sampler Index                   xxxx
-        // 7:0          Binding Table Index             xxxxxxxx
-
-
-        // Msg Header M0.2
-        // 15:15        Alpha Write Channel Mask, 0: written back, 1: not written back
-        // 14:14        Blue  Write Channel Mask
-        // 13:13        Green Write Channel Mask
-        // 12:12        Red   Write Channel Mask
-
-
-//By design, Buffer 0,1,2,3 always have Layer 0 and Buffer 4,5 always have L1-L7
-
-
-//used to generate LABELS at compile time.
-
-
-        // 18:17        SIMD Mode                       10      ---> SIMD16
-        // 16:12        Message Type                    xxxxx   ---> 00000 (SIMD16)
-
-
-//r10-17  - 8 GRFs to load SIMD16 data (upto 4 channels)
-//r18-19  - 2 GRFs to store sampler ramp.
-
-    .declare mfSCALING_0X_34X_PAYLOAD  Base=r14.0      ElementSize=4           SrcRegion=<8;8,1>               DstRegion=<1>           Type=f
-    .declare muwSCALING_0X_34X_PAYLOAD Base=r14.0      ElementSize=2           SrcRegion=<16;16,1>             DstRegion=<1>           Type=uw
-    .declare mudCALING_0X_34X_PAYLOAD  Base=r14.0      ElementSize=4           SrcRegion=<8;8,1>               DstRegion=<1>           Type=ud
-    .declare mubCALING_0X_34X_PAYLOAD  Base=r14.0      ElementSize=1           SrcRegion=<32;32,1>             DstRegion=<1>           Type=ub
-
-
-       .declare fSCALING_0X_34X_TEMP           Base=r9.0       ElementSize=4           SrcRegion=<8;8,1>               DstRegion=<1>           Type=f
-       .declare udSCALING_0X_34X_TEMP          Base=r9.0       ElementSize=4           SrcRegion=<8;8,1>               DstRegion=<1>           Type=ud
-       .declare ub4SCALING_0X_34X_TEMP         Base=r9.0       ElementSize=1           SrcRegion=<32;8,4>              DstRegion=<1>           Type=ub
-       .declare uwSCALING_0X_34X_TEMP          Base=r9.0       ElementSize=2           SrcRegion=<16;16,1>             DstRegion=<1>           Type=uw
-
-       // Sampler ramp is used for Scaling 0X_0.34X
-       .declare        fSAMPLER_RAMP           Base=r9.0 ElementSize=4 SrcRegion=<8;8,1> Type=f                // 1 GRFs, 8 elements
-
-
-       //#define rMSGDSC_UV                    r23.0
-
-
-//End of _SCALING_
-
-
-    //Check if layer is to be skipped
-
-
-        // f0.1 pre-computed in Set_Layer_0
-        (-f0.1)  jmpi  (1)  SKIP_AVS_LOAD_L0_1_
-
-
-    //AVS_PAYLOAD already has all the data loaded at this point
-    add (1)     a0.0:ud     r23.5<0;1,0>:ud      0x50EB400:ud      //msg desc
-
-    mov (1)     r16.2:ud      0x00000000:ud                 // Enable ARGB channels
-
-
-    // set the vertical block number
-
-        add (1)   r25.1<1>:ud    r7.12:uw  1:ud
-
-
-    mov (8)     r17.0:ud      r25.0<8;8,1>:ud
-    send (1)    uwBUFFER_1(0)<1>   r16    0x2    a0.0:ud
-    // Returns packed data in 16 GRFs in scrambled order
-
-SKIP_AVS_LOAD_L0_1_:
-    nop
-
-
+//   37    // Total instruction count\r
+//    1    // Total kernel count\r
+\r
+\r
+\r
+// Module name: common.inc\r
+//\r
+// Common header file for all Video-Processing kernels\r
+//\r
+\r
+.default_execution_size (16)\r
+.default_register_type  :ub\r
+\r
+.reg_count_total        128\r
+.reg_count_payload      7\r
+\r
+//========== Common constants ==========\r
+\r
+\r
+//========== Macros ==========\r
+\r
+\r
+//Fast Jump, For more details see "Set_Layer_N.asm"\r
+\r
+\r
+//========== Defines ====================\r
+\r
+//========== Static Parameters (Common To All) ==========\r
+//r1\r
+\r
+\r
+//r2\r
+\r
+                                    //  e.g.            byte0   byte1  byte2\r
+                                    // YUYV               0       1      3\r
+                                    // YVYU               0       3      1\r
+\r
+//Color Pipe (IECP) parameters\r
+\r
+\r
+//ByteCopy\r
+\r
+\r
+//r4\r
+\r
+                                    //  e.g.              byte0           byte1           byte2\r
+                                    // YUYV                 0               1               3\r
+                                    // YVYU                 0               3               1\r
+\r
+\r
+//========== Inline parameters (Common To All) ===========\r
+\r
+\r
+//============== Binding Index Table===========\r
+//Common between DNDI and DNUV\r
+\r
+\r
+//================= Common Message Descriptor =====\r
+// Message descriptor for thread spawning\r
+// Message Descriptors\r
+//                = 000 0001 (min message len 1 ) 0,0000 (resp len 0   -add later)\r
+//                  0000,0000,0000\r
+//                  0001(Spawn a root thread),0001 (Root thread spawn thread)\r
+//                = 0x02000011\r
+// Thread Spawner Message Descriptor\r
+\r
+\r
+// Message descriptor for atomic operation add\r
+// Message Descriptors\r
+//                = 000 0110 (min message len 6 ) 0,0000 (resp len 0   -add later)\r
+//                  1(header present)001,10(typed atomic operation)0(return enabled)0(slot group, low 8 bits),0111 (AOP_Add)\r
+//                  0000,0000 (Binding table index, added later)\r
+//                = 0x02000011\r
+\r
+// Atomic Operation Add Message Descriptor\r
+\r
+\r
+// Message descriptor for dataport media write\r
+        // Message Descriptors\r
+                //                = 000 0001 (min message len 1 - add later) 00000 (resp len 0)\r
+                //                  1 (header present 1) 0 1010 (media block write) 000000\r
+                //                  00000000 (binding table index - set later)\r
+                //                = 0x020A8000\r
+\r
+\r
+// Message Length defines\r
+\r
+\r
+// Response Length defines\r
+\r
+\r
+// Block Width and Height Size defines\r
+\r
+\r
+// Extended Message Descriptors\r
+\r
+\r
+// Common message descriptors:\r
+\r
+\r
+//===================== Math Function Control ===================================\r
+\r
+\r
+//============ Message Registers ===============\r
+                             // buf4 starts from r28\r
+\r
+\r
+//#define mMSGHDR_EOT  r43    // Dummy Message Register for EOT\r
+\r
+\r
+.declare    mubMSGPAYLOAD  Base=r30 ElementSize=1 SrcRegion=<16;16,1> Type=ub\r
+.declare    muwMSGPAYLOAD  Base=r30 ElementSize=2 SrcRegion=<16;16,1> Type=uw\r
+.declare    mudMSGPAYLOAD  Base=r30 ElementSize=4 SrcRegion=<8;8,1> Type=ud\r
+.declare    mfMSGPAYLOAD   Base=r30 ElementSize=4 SrcRegion=<8;8,1> Type=f\r
+\r
+//=================== End of thread instruction ===========================\r
+\r
+\r
+//=====================Pointers Used=====================================\r
+\r
+\r
+//=======================================================================\r
+\r
+\r
+//r9-r17\r
+// Define temp space for any usages\r
+\r
+\r
+// Common Buffers\r
+\r
+\r
+// temp space for rotation\r
+\r
+.declare fROBUF                  Base=r9.0             ElementSize=4           SrcRegion=<8;8,1>                 DstRegion=<1>         Type=f\r
+\r
+.declare udROBUF               Base=r9.0               ElementSize=4           SrcRegion=<8;8,1>                 DstRegion=<1>         Type=ud\r
+\r
+.declare uwROBUF               Base=r9.0               ElementSize=2           SrcRegion=<16;16,1>             DstRegion=<1>           Type=uw\r
+\r
+.declare ubROBUF               Base=r9.0               ElementSize=1           SrcRegion=<16;16,1>             DstRegion=<1>           Type=ub\r
+\r
+.declare ub4ROBUF      Base=r9.0               ElementSize=1           SrcRegion=<32;8,4>              DstRegion=<4>           Type=ub\r
+\r
+\r
+// End of common.inc\r
+\r
+\r
+// FileName:           PA_AVS_Buf_1.asm \r
+// Author:                     Vivek Kumar\r
+// Description:        Loads 8x8 AVS/IEF Packed data into Buffer 1\r
+\r
+\r
+\r
+// FileName     :   PA_AVS_Buf.asm\r
+// Author       :   Tatiya, Rupesh\r
+// Description  :   Loads 8x8 AVS/IEF Packed data into Buffer N\r
+\r
+//On IVB, for AVS module - set buffer pointers offset according to AVS Layout.\r
+//Change it to Sample Unorm layout in Shuffle modules.\r
+\r
+\r
+\r
+// Module name: Scaling.inc\r
+\r
+\r
+\r
+\r
+// Description: Includes all definitions explicit to Fast Composite.\r
+\r
+\r
+\r
+\r
+// End of common.inc\r
+\r
+\r
+//========== GRF partition ==========\r
+     // r0 header            :   r0          (1 GRF)\r
+     // Static parameters    :   r1 - r6     (6 GRFS)\r
+     // Inline parameters    :   r7 - r8     (2 GRFs)\r
+     // MSGSRC               :   r27         (1 GRF)\r
+//===================================\r
+\r
+//Interface:\r
+//========== Static Parameters (Explicit To Fast Composite) ==========\r
+//r1\r
+//CSC Set 0\r
+\r
+\r
+.declare udCSC_CURBE    Base=r1.0      ElementSize=4       Type=ud\r
+\r
+//Constant alpha\r
+\r
+\r
+//r2\r
+\r
+\r
+// Gen7 AVS WA\r
+\r
+\r
+// WiDi Definitions\r
+\r
+\r
+//Colorfill\r
+\r
+\r
+                                      // 0: 0-degree, 1: 90, 2: 180, 3: 270-degree, clockwise.     \r
+\r
+.declare ubCOLOR_PIXEL_VAL      Base=r2.20      ElementSize=1       SrcRegion=<0;1,0>       DstRegion=<1>       Type=ub\r
+\r
+//r3\r
+//Normalised Ratio of Horizontal step size with main video for all layers\r
+\r
+\r
+    //Normalised Ratio of Horizontal step size with main video for all layers becomes\r
+    //Normalised Horizontal step size for all layers in VP_Setup.asm\r
+\r
+\r
+//r4\r
+//Normalised Vertical step size for all layers\r
+\r
+\r
+//r5\r
+//Normalised Vertical Frame Origin for all layers\r
+\r
+\r
+//r6\r
+//Normalised Horizontal Frame Origin for all layers\r
+\r
+\r
+//========== Inline Parameters (Explicit To Fast Composite) ==========\r
+\r
+\r
+//Main video Step X\r
+\r
+\r
+//====================== Binding table (Explicit To Fast Composite)=========================================\r
+\r
+\r
+//Used by Interlaced Scaling Kernels\r
+\r
+\r
+//========== Sampler State Table Index (Explicit To Fast Composite)==========\r
+//Sampler Index for AVS/IEF messages\r
+\r
+\r
+//Sampler Index for SIMD16 sampler messages\r
+\r
+\r
+//=============================================================================\r
+\r
+.declare fBUFFER_0      Base=r64.0       ElementSize=4       SrcRegion=<8;8,1>       DstRegion=<1>       Type=f\r
+.declare fBUFFER_1      Base=r80.0       ElementSize=4       SrcRegion=<8;8,1>       DstRegion=<1>       Type=f\r
+.declare fBUFFER_2      Base=r96.0       ElementSize=4       SrcRegion=<8;8,1>       DstRegion=<1>       Type=f\r
+.declare fBUFFER_3      Base=r112.0       ElementSize=4       SrcRegion=<8;8,1>       DstRegion=<1>       Type=f\r
+.declare fBUFFER_4      Base=r28.0       ElementSize=4       SrcRegion=<8;8,1>       DstRegion=<1>       Type=f\r
+.declare fBUFFER_5      Base=r46.0       ElementSize=4       SrcRegion=<8;8,1>       DstRegion=<1>       Type=f\r
+\r
+.declare udBUFFER_0     Base=r64.0       ElementSize=4       SrcRegion=<8;8,1>       DstRegion=<1>       Type=ud\r
+.declare udBUFFER_1     Base=r80.0       ElementSize=4       SrcRegion=<8;8,1>       DstRegion=<1>       Type=ud\r
+.declare udBUFFER_2     Base=r96.0       ElementSize=4       SrcRegion=<8;8,1>       DstRegion=<1>       Type=ud\r
+.declare udBUFFER_3     Base=r112.0       ElementSize=4       SrcRegion=<8;8,1>       DstRegion=<1>       Type=ud\r
+.declare udBUFFER_4     Base=r28.0       ElementSize=4       SrcRegion=<8;8,1>       DstRegion=<1>       Type=ud\r
+.declare udBUFFER_5     Base=r46.0       ElementSize=4       SrcRegion=<8;8,1>       DstRegion=<1>       Type=ud\r
+\r
+.declare uwBUFFER_0     Base=r64.0       ElementSize=2       SrcRegion=<16;16,1>     DstRegion=<1>       Type=uw\r
+.declare uwBUFFER_1     Base=r80.0       ElementSize=2       SrcRegion=<16;16,1>     DstRegion=<1>       Type=uw\r
+.declare uwBUFFER_2     Base=r96.0       ElementSize=2       SrcRegion=<16;16,1>     DstRegion=<1>       Type=uw\r
+.declare uwBUFFER_3     Base=r112.0       ElementSize=2       SrcRegion=<16;16,1>     DstRegion=<1>       Type=uw\r
+.declare uwBUFFER_4     Base=r28.0       ElementSize=2       SrcRegion=<16;16,1>     DstRegion=<1>       Type=uw\r
+.declare uwBUFFER_5     Base=r46.0       ElementSize=2       SrcRegion=<16;16,1>     DstRegion=<1>       Type=uw\r
+\r
+.declare ubBUFFER_0     Base=r64.0       ElementSize=1       SrcRegion=<16;16,1>     DstRegion=<1>       Type=ub\r
+.declare ubBUFFER_1     Base=r80.0       ElementSize=1       SrcRegion=<16;16,1>     DstRegion=<1>       Type=ub\r
+.declare ubBUFFER_2     Base=r96.0       ElementSize=1       SrcRegion=<16;16,1>     DstRegion=<1>       Type=ub\r
+.declare ubBUFFER_3     Base=r112.0       ElementSize=1       SrcRegion=<16;16,1>     DstRegion=<1>       Type=ub\r
+.declare ubBUFFER_4     Base=r28.0       ElementSize=1       SrcRegion=<16;16,1>     DstRegion=<1>       Type=ub\r
+.declare ubBUFFER_5     Base=r46.0       ElementSize=1       SrcRegion=<16;16,1>     DstRegion=<1>       Type=ub\r
+\r
+.declare ub4BUFFER_0    Base=r64.0       ElementSize=1       SrcRegion=<32;8,4>      DstRegion=<4>       Type=ub\r
+.declare ub4BUFFER_1    Base=r80.0       ElementSize=1       SrcRegion=<32;8,4>      DstRegion=<4>       Type=ub\r
+.declare ub4BUFFER_2    Base=r96.0       ElementSize=1       SrcRegion=<32;8,4>      DstRegion=<4>       Type=ub\r
+.declare ub4BUFFER_3    Base=r112.0       ElementSize=1       SrcRegion=<32;8,4>      DstRegion=<4>       Type=ub\r
+.declare ub4BUFFER_4    Base=r28.0       ElementSize=1       SrcRegion=<32;8,4>      DstRegion=<4>       Type=ub\r
+.declare ub4BUFFER_5    Base=r46.0       ElementSize=1       SrcRegion=<32;8,4>      DstRegion=<4>       Type=ub\r
+\r
+//Pointer to mask reg\r
+\r
+\r
+//r18\r
+\r
+\r
+//Always keep Cannel Pointers and Offsets in same GRF, so that we can use\r
+// NODDCLR, NODDCHK flags. -rT\r
+\r
+\r
+.declare udCSC_COEFF_0  Base=r18.0    ElementSize=4 Type=ud       // 1 GRF\r
+\r
+//r19\r
+\r
+\r
+.declare udCSC_COEFF_1  Base=r19.0    ElementSize=4 Type=ud       // 1 GRF\r
+\r
+\r
+//r20\r
+\r
+.declare uwALPHA_MASK_REG_TEMP  Base=r20.0    ElementSize=2 SrcRegion=<16;16,1> Type=uw        // 1 GRF\r
+\r
+//r21\r
+\r
+.declare uwALPHA_MASK_REG       Base=r21.0         ElementSize=2 SrcRegion=<16;16,1> Type=uw        // 1 GRF\r
+\r
+//r22\r
+\r
+\r
+//Always keep Cannel Pointers and Offsets in same GRF, so that we can use\r
+// NODDCLR, NODDCHK flags. -rT\r
+\r
+\r
+//Keep fORIGIN_X_NLAS, fY_OFFSET_2ND_BLOCK, fSTEP_X_NLAS, pMSGDSC_COPY, ubCONST_ALPHA_COPY as\r
+//sub registers of same GRF to enable using NODDCLR NODDCHK. -rT\r
+\r
+//r23\r
+\r
+\r
+//Lumakey\r
+\r
+\r
+//r24\r
+\r
+\r
+//r25\r
+\r
+\r
+//r26\r
+\r
+\r
+//defines to generate LABELS during compile time.\r
+\r
+\r
+        // Message Header\r
+        // m0.7         31:0    Debug\r
+        // m0.6         31:0    Debug\r
+        // m0.5         31:0    Ignored\r
+        // m0.4         31:0    Ignored\r
+        // m0.3         31:0    Ignored\r
+        // m0.2         31:16   Ignored\r
+        //              15      Alpha Write Channel Mask        enable=0, disable=1\r
+        //              14      Blue Write Channel Mask  (U)\r
+        //              13      Green Write Channel Mask (Y)\r
+        //              12      Red Write Channel Mask   (V)\r
+        //              11:0    Ignored\r
+        // m0.1                 Ignored\r
+        // m0.0                 Ignored\r
+\r
+\r
+        // AVS payload\r
+        // m1.7                 Group ID Number\r
+        // m1.6                 U 2nd Derivative        ---> NLAS dx\r
+        // m1.5                 Delta V                 ---> Step Y\r
+        // m1.4                 Delta U                 ---> Step X\r
+        // m1.3                 Pixel 0 V Address       ---> ORIY (Y0)\r
+        // m1.2                 Pixel 0 U Address       ---> ORIX (X0)\r
+        // m1.1                 Vertical Block Number\r
+        // m1.0                 Reserved\r
+\r
+        // Sampler Message Descriptor\r
+        // 31:29        Reserved                        000\r
+        // 28:25        Message length                  0010\r
+        // 24:20        Response length                 xxxxx   ---> 4GRFs for each enabled channel (AVS), 2GRFs for each enabled channel (sample unorm)\r
+        // 19           Header Present                  1\r
+        // 18:17        SIMD Mode                       11      ---> SIMD32/64\r
+        // 16:12        Message Type                    xxxxx   ---> 01011 sample_8x8, 01100 (sample_unorm), 01010 (sample_unorm+killpix)\r
+        // 11:8         Sampler Index                   xxxx\r
+        // 7:0          Binding Table Index             xxxxxxxx\r
+\r
+\r
+        // Msg Header M0.2\r
+        // 15:15        Alpha Write Channel Mask, 0: written back, 1: not written back\r
+        // 14:14        Blue  Write Channel Mask\r
+        // 13:13        Green Write Channel Mask\r
+        // 12:12        Red   Write Channel Mask\r
+\r
+\r
+//By design, Buffer 0,1,2,3 always have Layer 0 and Buffer 4,5 always have L1-L7\r
+\r
+\r
+//used to generate LABELS at compile time.\r
+\r
+\r
+        // 18:17        SIMD Mode                       10      ---> SIMD16\r
+        // 16:12        Message Type                    xxxxx   ---> 00000 (SIMD16)\r
+\r
+\r
+//r10-17  - 8 GRFs to load SIMD16 data (upto 4 channels)\r
+//r18-19  - 2 GRFs to store sampler ramp.\r
+\r
+    .declare mfSCALING_0X_34X_PAYLOAD  Base=r14.0      ElementSize=4           SrcRegion=<8;8,1>               DstRegion=<1>           Type=f\r
+    .declare muwSCALING_0X_34X_PAYLOAD Base=r14.0      ElementSize=2           SrcRegion=<16;16,1>             DstRegion=<1>           Type=uw\r
+    .declare mudCALING_0X_34X_PAYLOAD  Base=r14.0      ElementSize=4           SrcRegion=<8;8,1>               DstRegion=<1>           Type=ud\r
+    .declare mubCALING_0X_34X_PAYLOAD  Base=r14.0      ElementSize=1           SrcRegion=<32;32,1>             DstRegion=<1>           Type=ub\r
+\r
+\r
+       .declare fSCALING_0X_34X_TEMP           Base=r9.0       ElementSize=4           SrcRegion=<8;8,1>               DstRegion=<1>           Type=f\r
+       .declare udSCALING_0X_34X_TEMP          Base=r9.0       ElementSize=4           SrcRegion=<8;8,1>               DstRegion=<1>           Type=ud\r
+       .declare ub4SCALING_0X_34X_TEMP         Base=r9.0       ElementSize=1           SrcRegion=<32;8,4>              DstRegion=<1>           Type=ub\r
+       .declare uwSCALING_0X_34X_TEMP          Base=r9.0       ElementSize=2           SrcRegion=<16;16,1>             DstRegion=<1>           Type=uw\r
+\r
+       // Sampler ramp is used for Scaling 0X_0.34X\r
+       .declare        fSAMPLER_RAMP           Base=r9.0 ElementSize=4 SrcRegion=<8;8,1> Type=f                // 1 GRFs, 8 elements\r
+\r
+\r
+       //#define rMSGDSC_UV                    r23.0\r
+\r
+\r
+//End of _SCALING_\r
+\r
+\r
+    //Check if layer is to be skipped\r
+\r
+\r
+        // f0.1 pre-computed in Set_Layer_0\r
+        (-f0.1)  jmpi  (1)  SKIP_AVS_LOAD_L0_1_\r
+\r
+\r
+    //AVS_PAYLOAD already has all the data loaded at this point\r
+    add (1)     a0.0:ud     r23.5<0;1,0>:ud      0x50EB400:ud      //msg desc\r
+\r
+    mov (1)     r16.2:ud      0x00000000:ud                 // Enable ARGB channels\r
+\r
+\r
+    // set the vertical block number\r
+\r
+        add (1)   r25.1<1>:ud    r7.12:uw  1:ud\r
+\r
+\r
+    mov (8)     r17.0:ud      r25.0<8;8,1>:ud\r
+\r
+    // Gen7 AVS WA Only for YUV packed surfaces, NV12 and Y-channel only for Planar surfaces\r
+    //   if (((int)(u_left*width + 5.0/256) > (int)(u_left*width)) \r
+    //   {\r
+    //       modified_u_coord = u_coord â€“ 5.0/(256*width); //floating point\r
+    //   }\r
+    //   else if(((int)(u_left*width + 255.0/256) == (int)(u_left*width)) \r
+    //   {\r
+    //       modified_u_coord = u_coord + 1.0/(256*width); //floating point\r
+    //   }\r
+    //   else{\r
+    //       modified_u_coord = u_coord;\r
+    //   }\r
+    //   Where u_left = u â€“ 2*du + 3*ddu for IEF On\r
+    //   And u_left = u for IEF Off case\r
+    //   \r
+\r
+    // check whether Gen7 AVS WA is enabled,\r
+    mov  (1)    r14.8:uw            f0.0:uw           // save f0.0\r
+\r
+    and.nz.f0.0  (1)     null<1>:uw     r2.3:uw    0x2:uw\r
+    (-f0.0)jmpi  (1)     GEN7_AVS_WA_DONE_L0_1_\r
+\r
+\r
+    // Gen7 AVS WA, check if IEF is ON for choosing Gen7 AVS WA formula\r
+\r
+    and.nz.f0.0  (8)     null<1>:uw     r2.3<0;1,0>:uw             0x4:uw\r
+    (f0.0)mov (8)    acc0.0:f          r17.2<0;1,0>:f\r
+    (f0.0)mac (8)    acc0.0:f          r17.4<0;1,0>:f    -2.0:f\r
+    (f0.0)mac (8)    acc0.0:f          r17.6<0;1,0>:f     3.0:f\r
+    (f0.0)mov (1)    r14.2:f        acc0:f                                 // IEF ON,  rTEMP3.2 = u_left\r
+    (-f0.0)mov (1)   r14.2:f        r17.2<0;1,0>:f                // IEF OFF, rTEMP3.2 = u_left\r
+\r
+    and (1)         r14.1:ud     r2.3:uw    0xFFF8:uw\r
+    asr (1)         r14.1:ud     r14.1:ud    3:d\r
+    mov (1)         r14.1:f      r14.1:ud\r
+\r
+    // Gen7 AVS WA, if (int)(u_left*width + 5.0/256) > (int)(u_left*width)\r
+    mul (1)          r14.0:f        r14.2:f                  r14.1:f    // rTEMP3.0 = u_left*width\r
+    add (1)          r14.2:f        r14.0:f                  0.01953125:f  // rTEMP3.2 = u_left*width + 5.0/256\r
+    add (1)          r14.3:f        r14.0:f                  0.99609375:f  // rTEMP3.3 = u_left*width + 255.0/256\r
+\r
+    //Check if the values are < 0 and account for (int) cast of negative numbers\r
+\r
+    //(int)(u_left*width)\r
+    cmp.l.f0.0 (1)   null<1>:f          r14.0:f                  0.00000000:f          \r
+    mov (1)          r14.0:d        r14.0:f\r
+    (f0.0)add (1)    r14.0:d        r14.0<0;1,0>:d           -1:d        \r
+\r
+    //(int)(u_left*width + 5.0/256)\r
+    cmp.l.f0.0 (1)   null<1>:f          r14.2:f                  0.00000000:f          \r
+    mov (1)          r14.2:d        r14.2:f        \r
+    (f0.0)add (1)    r14.2:d        r14.2<0;1,0>:d           -1:d        \r
+\r
+    //(int)(u_left*width + 255.0/256)\r
+    cmp.l.f0.0 (1)   null<1>:f          r14.3:f                  0.00000000:f          \r
+    mov (1)          r14.3:d        r14.3:f\r
+    (f0.0)add (1)    r14.3:d        r14.3<0;1,0>:d           -1:d        \r
+\r
+    mov  (1)    f0.0:uw                0:uw                   // clear flag\r
+    //if (((int)(u_left*width + 5.0/256) > (int)(u_left*width))\r
+    cmp.g.f1.0  (1)     null<1>:d        r14.2:d    r14.0:d\r
+    // modified_u_coord = u_coord â€“ 5.0/(256*width); //floating point\r
+    (f1.0) add (1)     r17.2:f       r17.2<0;1,0>:f   -r2.3:f\r
+    //else if(((int)(u_left*width + 255.0/256) == (int)(u_left*width)) \r
+    (-f1.0) cmp.e.f0.0  (1) null<1>:d    r14.3:d    r14.0:d\r
+    // modified_u_coord = u_coord + 1.0/(256*width); //floating point\r
+    (f0.0) add (1)     r17.2:f       r17.2<0;1,0>:f   r2.2:f\r
+\r
+\r
+GEN7_AVS_WA_DONE_L0_1_:\r
+    mov  (1)    f0.0:uw                r14.8:uw                   // restore f0.0\r
+\r
+    send (1)    uwBUFFER_1(0)<1>   r16    0x2    a0.0:ud\r
+    // Returns packed data in 16 GRFs in scrambled order\r
+\r
+SKIP_AVS_LOAD_L0_1_:\r
+    nop\r
+\r
+\r
index 607612c..350972a 100644 (file)
  *  See the License for the specific language governing permissions and
  *  limitations under the License.
  */
-//    7    // Total instruction count
-//    1    // Total kernel count
-
-
-// Module name: common.inc
-//
-// Common header file for all Video-Processing kernels
-//
-
-.default_execution_size (16)
-.default_register_type  :ub
-
-.reg_count_total        128
-.reg_count_payload      7
-
-//========== Common constants ==========
-
-
-//========== Macros ==========
-
-
-//Fast Jump, For more details see "Set_Layer_N.asm"
-
-
-//========== Defines ====================
-
-//========== Static Parameters (Common To All) ==========
-//r1
-
-
-//r2
-
-                                    //  e.g.            byte0   byte1  byte2
-                                    // YUYV               0       1      3
-                                    // YVYU               0       3      1
-
-//Color Pipe (IECP) parameters
-
-
-//r4
-
-                                    //  e.g.              byte0           byte1           byte2
-                                    // YUYV                 0               1               3
-                                    // YVYU                 0               3               1
-
-
-//========== Inline parameters (Common To All) ===========
-
-
-//============== Binding Index Table===========
-//Common between DNDI and DNUV
-
-
-//================= Common Message Descriptor =====
-// Message descriptor for thread spawning
-// Message Descriptors
-//                = 000 0001 (min message len 1 ) 0,0000 (resp len 0   -add later)
-//                  0000,0000,0000
-//                  0001(Spawn a root thread),0001 (Root thread spawn thread)
-//                = 0x02000011
-// Thread Spawner Message Descriptor
-
-
-// Message descriptor for atomic operation add
-// Message Descriptors
-//                = 000 0110 (min message len 6 ) 0,0000 (resp len 0   -add later)
-//                  1(header present)001,10(typed atomic operation)0(return enabled)0(slot group, low 8 bits),0111 (AOP_Add)
-//                  0000,0000 (Binding table index, added later)
-//                = 0x02000011
-
-// Atomic Operation Add Message Descriptor
-
-
-// Message descriptor for dataport media write
-        // Message Descriptors
-                //                = 000 0001 (min message len 1 - add later) 00000 (resp len 0)
-                //                  1 (header present 1) 0 1010 (media block write) 000000
-                //                  00000000 (binding table index - set later)
-                //                = 0x020A8000
-
-
-// Message Length defines
-
-
-// Response Length defines
-
-
-// Block Width and Height Size defines
-
-
-// Extended Message Descriptors
-
-
-// Common message descriptors:
-
-
-//===================== Math Function Control ===================================
-
-
-//============ Message Registers ===============
-                             // buf4 starts from r28
-
-
-//#define mMSGHDR_EOT  r43    // Dummy Message Register for EOT
-
-
-.declare    mubMSGPAYLOAD  Base=r30 ElementSize=1 SrcRegion=<16;16,1> Type=ub
-.declare    muwMSGPAYLOAD  Base=r30 ElementSize=2 SrcRegion=<16;16,1> Type=uw
-.declare    mudMSGPAYLOAD  Base=r30 ElementSize=4 SrcRegion=<8;8,1> Type=ud
-.declare    mfMSGPAYLOAD   Base=r30 ElementSize=4 SrcRegion=<8;8,1> Type=f
-
-//=================== End of thread instruction ===========================
-
-
-//=====================Pointers Used=====================================
-
-
-//=======================================================================
-
-
-//r9-r17
-// Define temp space for any usages
-
-
-// Common Buffers
-
-
-// End of common.inc
-
-// FileName:           PA_AVS_Buf_2.asm 
-// Author:                     Vivek Kumar
-// Description:        Loads 8x8 AVS/IEF Packed data into Buffer 2
-
-
-// FileName     :   PA_AVS_Buf.asm
-// Author       :   Tatiya, Rupesh
-// Description  :   Loads 8x8 AVS/IEF Packed data into Buffer N
-
-//On IVB, for AVS module - set buffer pointers offset according to AVS Layout.
-//Change it to Sample Unorm layout in Shuffle modules.
-
-
-// Module name: Scaling.inc
-
-
-// Description: Includes all definitions explicit to Fast Composite.
-
-
-// End of common.inc
-
-
-//========== GRF partition ==========
-     // r0 header            :   r0          (1 GRF)
-     // Static parameters    :   r1 - r6     (6 GRFS)
-     // Inline parameters    :   r7 - r8     (2 GRFs)
-     // MSGSRC               :   r27         (1 GRF)
-//===================================
-
-//Interface:
-//========== Static Parameters (Explicit To Fast Composite) ==========
-//r1
-//CSC Set 0
-
-
-.declare udCSC_CURBE    Base=r1.0      ElementSize=4       Type=ud
-
-//Constant alpha
-
-
-//r2
-
-
-// WiDi Definitions
-
-
-//Colorfill
-
-
-.declare ubCOLOR_PIXEL_VAL      Base=r2.20      ElementSize=1       SrcRegion=<0;1,0>       DstRegion=<1>       Type=ub
-
-//r3
-//Normalised Ratio of Horizontal step size with main video for all layers
-
-
-    //Normalised Ratio of Horizontal step size with main video for all layers becomes
-    //Normalised Horizontal step size for all layers in VP_Setup.asm
-
-
-//r4
-//Normalised Vertical step size for all layers
-
-
-//r5
-//Normalised Vertical Frame Origin for all layers
-
-
-//r6
-//Normalised Horizontal Frame Origin for all layers
-
-
-//========== Inline Parameters (Explicit To Fast Composite) ==========
-
-
-//Main video Step X
-
-
-//====================== Binding table (Explicit To Fast Composite)=========================================
-
-
-//Used by Interlaced Scaling Kernels
-
-
-//========== Sampler State Table Index (Explicit To Fast Composite)==========
-//Sampler Index for AVS/IEF messages
-
-
-//Sampler Index for SIMD16 sampler messages
-
-
-//=============================================================================
-
-.declare fBUFFER_0      Base=r64.0       ElementSize=4       SrcRegion=<8;8,1>       DstRegion=<1>       Type=f
-.declare fBUFFER_1      Base=r80.0       ElementSize=4       SrcRegion=<8;8,1>       DstRegion=<1>       Type=f
-.declare fBUFFER_2      Base=r96.0       ElementSize=4       SrcRegion=<8;8,1>       DstRegion=<1>       Type=f
-.declare fBUFFER_3      Base=r112.0       ElementSize=4       SrcRegion=<8;8,1>       DstRegion=<1>       Type=f
-.declare fBUFFER_4      Base=r28.0       ElementSize=4       SrcRegion=<8;8,1>       DstRegion=<1>       Type=f
-.declare fBUFFER_5      Base=r46.0       ElementSize=4       SrcRegion=<8;8,1>       DstRegion=<1>       Type=f
-
-.declare udBUFFER_0     Base=r64.0       ElementSize=4       SrcRegion=<8;8,1>       DstRegion=<1>       Type=ud
-.declare udBUFFER_1     Base=r80.0       ElementSize=4       SrcRegion=<8;8,1>       DstRegion=<1>       Type=ud
-.declare udBUFFER_2     Base=r96.0       ElementSize=4       SrcRegion=<8;8,1>       DstRegion=<1>       Type=ud
-.declare udBUFFER_3     Base=r112.0       ElementSize=4       SrcRegion=<8;8,1>       DstRegion=<1>       Type=ud
-.declare udBUFFER_4     Base=r28.0       ElementSize=4       SrcRegion=<8;8,1>       DstRegion=<1>       Type=ud
-.declare udBUFFER_5     Base=r46.0       ElementSize=4       SrcRegion=<8;8,1>       DstRegion=<1>       Type=ud
-
-.declare uwBUFFER_0     Base=r64.0       ElementSize=2       SrcRegion=<16;16,1>     DstRegion=<1>       Type=uw
-.declare uwBUFFER_1     Base=r80.0       ElementSize=2       SrcRegion=<16;16,1>     DstRegion=<1>       Type=uw
-.declare uwBUFFER_2     Base=r96.0       ElementSize=2       SrcRegion=<16;16,1>     DstRegion=<1>       Type=uw
-.declare uwBUFFER_3     Base=r112.0       ElementSize=2       SrcRegion=<16;16,1>     DstRegion=<1>       Type=uw
-.declare uwBUFFER_4     Base=r28.0       ElementSize=2       SrcRegion=<16;16,1>     DstRegion=<1>       Type=uw
-.declare uwBUFFER_5     Base=r46.0       ElementSize=2       SrcRegion=<16;16,1>     DstRegion=<1>       Type=uw
-
-.declare ubBUFFER_0     Base=r64.0       ElementSize=1       SrcRegion=<16;16,1>     DstRegion=<1>       Type=ub
-.declare ubBUFFER_1     Base=r80.0       ElementSize=1       SrcRegion=<16;16,1>     DstRegion=<1>       Type=ub
-.declare ubBUFFER_2     Base=r96.0       ElementSize=1       SrcRegion=<16;16,1>     DstRegion=<1>       Type=ub
-.declare ubBUFFER_3     Base=r112.0       ElementSize=1       SrcRegion=<16;16,1>     DstRegion=<1>       Type=ub
-.declare ubBUFFER_4     Base=r28.0       ElementSize=1       SrcRegion=<16;16,1>     DstRegion=<1>       Type=ub
-.declare ubBUFFER_5     Base=r46.0       ElementSize=1       SrcRegion=<16;16,1>     DstRegion=<1>       Type=ub
-
-.declare ub4BUFFER_0    Base=r64.0       ElementSize=1       SrcRegion=<32;8,4>      DstRegion=<4>       Type=ub
-.declare ub4BUFFER_1    Base=r80.0       ElementSize=1       SrcRegion=<32;8,4>      DstRegion=<4>       Type=ub
-.declare ub4BUFFER_2    Base=r96.0       ElementSize=1       SrcRegion=<32;8,4>      DstRegion=<4>       Type=ub
-.declare ub4BUFFER_3    Base=r112.0       ElementSize=1       SrcRegion=<32;8,4>      DstRegion=<4>       Type=ub
-.declare ub4BUFFER_4    Base=r28.0       ElementSize=1       SrcRegion=<32;8,4>      DstRegion=<4>       Type=ub
-.declare ub4BUFFER_5    Base=r46.0       ElementSize=1       SrcRegion=<32;8,4>      DstRegion=<4>       Type=ub
-
-//Pointer to mask reg
-
-
-//r18
-
-
-//Always keep Cannel Pointers and Offsets in same GRF, so that we can use
-// NODDCLR, NODDCHK flags. -rT
-
-
-.declare udCSC_COEFF_0  Base=r18.0    ElementSize=4 Type=ud       // 1 GRF
-
-//r19
-
-
-.declare udCSC_COEFF_1  Base=r19.0    ElementSize=4 Type=ud       // 1 GRF
-
-
-//r20
-
-.declare uwALPHA_MASK_REG_TEMP  Base=r20.0    ElementSize=2 SrcRegion=<16;16,1> Type=uw        // 1 GRF
-
-//r21
-
-.declare uwALPHA_MASK_REG       Base=r21.0         ElementSize=2 SrcRegion=<16;16,1> Type=uw        // 1 GRF
-
-//r22
-
-
-//Always keep Cannel Pointers and Offsets in same GRF, so that we can use
-// NODDCLR, NODDCHK flags. -rT
-
-
-//Keep fORIGIN_X_NLAS, fY_OFFSET_2ND_BLOCK, fSTEP_X_NLAS, pMSGDSC_COPY, ubCONST_ALPHA_COPY as
-//sub registers of same GRF to enable using NODDCLR NODDCHK. -rT
-
-//r23
-
-
-//Lumakey
-
-
-//r24
-
-
-//r25
-
-
-//r26
-
-
-//defines to generate LABELS during compile time.
-
-
-        // Message Header
-        // m0.7         31:0    Debug
-        // m0.6         31:0    Debug
-        // m0.5         31:0    Ignored
-        // m0.4         31:0    Ignored
-        // m0.3         31:0    Ignored
-        // m0.2         31:16   Ignored
-        //              15      Alpha Write Channel Mask        enable=0, disable=1
-        //              14      Blue Write Channel Mask  (U)
-        //              13      Green Write Channel Mask (Y)
-        //              12      Red Write Channel Mask   (V)
-        //              11:0    Ignored
-        // m0.1                 Ignored
-        // m0.0                 Ignored
-
-
-        // AVS payload
-        // m1.7                 Group ID Number
-        // m1.6                 U 2nd Derivative        ---> NLAS dx
-        // m1.5                 Delta V                 ---> Step Y
-        // m1.4                 Delta U                 ---> Step X
-        // m1.3                 Pixel 0 V Address       ---> ORIY (Y0)
-        // m1.2                 Pixel 0 U Address       ---> ORIX (X0)
-        // m1.1                 Vertical Block Number
-        // m1.0                 Reserved
-
-        // Sampler Message Descriptor
-        // 31:29        Reserved                        000
-        // 28:25        Message length                  0010
-        // 24:20        Response length                 xxxxx   ---> 4GRFs for each enabled channel (AVS), 2GRFs for each enabled channel (sample unorm)
-        // 19           Header Present                  1
-        // 18:17        SIMD Mode                       11      ---> SIMD32/64
-        // 16:12        Message Type                    xxxxx   ---> 01011 sample_8x8, 01100 (sample_unorm), 01010 (sample_unorm+killpix)
-        // 11:8         Sampler Index                   xxxx
-        // 7:0          Binding Table Index             xxxxxxxx
-
-
-        // Msg Header M0.2
-        // 15:15        Alpha Write Channel Mask, 0: written back, 1: not written back
-        // 14:14        Blue  Write Channel Mask
-        // 13:13        Green Write Channel Mask
-        // 12:12        Red   Write Channel Mask
-
-
-//By design, Buffer 0,1,2,3 always have Layer 0 and Buffer 4,5 always have L1-L7
-
-
-//used to generate LABELS at compile time.
-
-
-        // 18:17        SIMD Mode                       10      ---> SIMD16
-        // 16:12        Message Type                    xxxxx   ---> 00000 (SIMD16)
-
-
-//r10-17  - 8 GRFs to load SIMD16 data (upto 4 channels)
-//r18-19  - 2 GRFs to store sampler ramp.
-
-    .declare mfSCALING_0X_34X_PAYLOAD  Base=r14.0      ElementSize=4           SrcRegion=<8;8,1>               DstRegion=<1>           Type=f
-    .declare muwSCALING_0X_34X_PAYLOAD Base=r14.0      ElementSize=2           SrcRegion=<16;16,1>             DstRegion=<1>           Type=uw
-    .declare mudCALING_0X_34X_PAYLOAD  Base=r14.0      ElementSize=4           SrcRegion=<8;8,1>               DstRegion=<1>           Type=ud
-    .declare mubCALING_0X_34X_PAYLOAD  Base=r14.0      ElementSize=1           SrcRegion=<32;32,1>             DstRegion=<1>           Type=ub
-
-
-       .declare fSCALING_0X_34X_TEMP           Base=r9.0       ElementSize=4           SrcRegion=<8;8,1>               DstRegion=<1>           Type=f
-       .declare udSCALING_0X_34X_TEMP          Base=r9.0       ElementSize=4           SrcRegion=<8;8,1>               DstRegion=<1>           Type=ud
-       .declare ub4SCALING_0X_34X_TEMP         Base=r9.0       ElementSize=1           SrcRegion=<32;8,4>              DstRegion=<1>           Type=ub
-       .declare uwSCALING_0X_34X_TEMP          Base=r9.0       ElementSize=2           SrcRegion=<16;16,1>             DstRegion=<1>           Type=uw
-
-       // Sampler ramp is used for Scaling 0X_0.34X
-       .declare        fSAMPLER_RAMP           Base=r9.0 ElementSize=4 SrcRegion=<8;8,1> Type=f                // 1 GRFs, 8 elements
-
-
-       //#define rMSGDSC_UV                    r23.0
-
-
-//End of _SCALING_
-
-
-    //Check if layer is to be skipped
-
-
-        // f0.1 pre-computed in Set_Layer_0
-        (-f0.1)  jmpi  (1)  SKIP_AVS_LOAD_L0_2_
-
-
-    //AVS_PAYLOAD already has all the data loaded at this point
-    add (1)     a0.0:ud     r23.5<0;1,0>:ud      0x50EB400:ud      //msg desc
-
-    mov (1)     r16.2:ud      0x00000000:ud                 // Enable ARGB channels
-
-
-    // set the vertical block number
-
-
-        add (1)   r25.1<1>:ud    r7.12:uw  2:ud
-
-
-    mov (8)     r17.0:ud      r25.0<8;8,1>:ud
-    send (1)    uwBUFFER_2(0)<1>   r16    0x2    a0.0:ud
-    // Returns packed data in 16 GRFs in scrambled order
-
-SKIP_AVS_LOAD_L0_2_:
-    nop
-
-
+//   37    // Total instruction count\r
+//    1    // Total kernel count\r
+\r
+\r
+\r
+// Module name: common.inc\r
+//\r
+// Common header file for all Video-Processing kernels\r
+//\r
+\r
+.default_execution_size (16)\r
+.default_register_type  :ub\r
+\r
+.reg_count_total        128\r
+.reg_count_payload      7\r
+\r
+//========== Common constants ==========\r
+\r
+\r
+//========== Macros ==========\r
+\r
+\r
+//Fast Jump, For more details see "Set_Layer_N.asm"\r
+\r
+\r
+//========== Defines ====================\r
+\r
+//========== Static Parameters (Common To All) ==========\r
+//r1\r
+\r
+\r
+//r2\r
+\r
+                                    //  e.g.            byte0   byte1  byte2\r
+                                    // YUYV               0       1      3\r
+                                    // YVYU               0       3      1\r
+\r
+//Color Pipe (IECP) parameters\r
+\r
+\r
+//ByteCopy\r
+\r
+\r
+//r4\r
+\r
+                                    //  e.g.              byte0           byte1           byte2\r
+                                    // YUYV                 0               1               3\r
+                                    // YVYU                 0               3               1\r
+\r
+\r
+//========== Inline parameters (Common To All) ===========\r
+\r
+\r
+//============== Binding Index Table===========\r
+//Common between DNDI and DNUV\r
+\r
+\r
+//================= Common Message Descriptor =====\r
+// Message descriptor for thread spawning\r
+// Message Descriptors\r
+//                = 000 0001 (min message len 1 ) 0,0000 (resp len 0   -add later)\r
+//                  0000,0000,0000\r
+//                  0001(Spawn a root thread),0001 (Root thread spawn thread)\r
+//                = 0x02000011\r
+// Thread Spawner Message Descriptor\r
+\r
+\r
+// Message descriptor for atomic operation add\r
+// Message Descriptors\r
+//                = 000 0110 (min message len 6 ) 0,0000 (resp len 0   -add later)\r
+//                  1(header present)001,10(typed atomic operation)0(return enabled)0(slot group, low 8 bits),0111 (AOP_Add)\r
+//                  0000,0000 (Binding table index, added later)\r
+//                = 0x02000011\r
+\r
+// Atomic Operation Add Message Descriptor\r
+\r
+\r
+// Message descriptor for dataport media write\r
+        // Message Descriptors\r
+                //                = 000 0001 (min message len 1 - add later) 00000 (resp len 0)\r
+                //                  1 (header present 1) 0 1010 (media block write) 000000\r
+                //                  00000000 (binding table index - set later)\r
+                //                = 0x020A8000\r
+\r
+\r
+// Message Length defines\r
+\r
+\r
+// Response Length defines\r
+\r
+\r
+// Block Width and Height Size defines\r
+\r
+\r
+// Extended Message Descriptors\r
+\r
+\r
+// Common message descriptors:\r
+\r
+\r
+//===================== Math Function Control ===================================\r
+\r
+\r
+//============ Message Registers ===============\r
+                             // buf4 starts from r28\r
+\r
+\r
+//#define mMSGHDR_EOT  r43    // Dummy Message Register for EOT\r
+\r
+\r
+.declare    mubMSGPAYLOAD  Base=r30 ElementSize=1 SrcRegion=<16;16,1> Type=ub\r
+.declare    muwMSGPAYLOAD  Base=r30 ElementSize=2 SrcRegion=<16;16,1> Type=uw\r
+.declare    mudMSGPAYLOAD  Base=r30 ElementSize=4 SrcRegion=<8;8,1> Type=ud\r
+.declare    mfMSGPAYLOAD   Base=r30 ElementSize=4 SrcRegion=<8;8,1> Type=f\r
+\r
+//=================== End of thread instruction ===========================\r
+\r
+\r
+//=====================Pointers Used=====================================\r
+\r
+\r
+//=======================================================================\r
+\r
+\r
+//r9-r17\r
+// Define temp space for any usages\r
+\r
+\r
+// Common Buffers\r
+\r
+\r
+// temp space for rotation\r
+\r
+.declare fROBUF                  Base=r9.0             ElementSize=4           SrcRegion=<8;8,1>                 DstRegion=<1>         Type=f\r
+\r
+.declare udROBUF               Base=r9.0               ElementSize=4           SrcRegion=<8;8,1>                 DstRegion=<1>         Type=ud\r
+\r
+.declare uwROBUF               Base=r9.0               ElementSize=2           SrcRegion=<16;16,1>             DstRegion=<1>           Type=uw\r
+\r
+.declare ubROBUF               Base=r9.0               ElementSize=1           SrcRegion=<16;16,1>             DstRegion=<1>           Type=ub\r
+\r
+.declare ub4ROBUF      Base=r9.0               ElementSize=1           SrcRegion=<32;8,4>              DstRegion=<4>           Type=ub\r
+\r
+\r
+// End of common.inc\r
+\r
+\r
+// FileName:           PA_AVS_Buf_2.asm \r
+// Author:                     Vivek Kumar\r
+// Description:        Loads 8x8 AVS/IEF Packed data into Buffer 2\r
+\r
+\r
+\r
+// FileName     :   PA_AVS_Buf.asm\r
+// Author       :   Tatiya, Rupesh\r
+// Description  :   Loads 8x8 AVS/IEF Packed data into Buffer N\r
+\r
+//On IVB, for AVS module - set buffer pointers offset according to AVS Layout.\r
+//Change it to Sample Unorm layout in Shuffle modules.\r
+\r
+\r
+\r
+// Module name: Scaling.inc\r
+\r
+\r
+\r
+\r
+// Description: Includes all definitions explicit to Fast Composite.\r
+\r
+\r
+\r
+\r
+// End of common.inc\r
+\r
+\r
+//========== GRF partition ==========\r
+     // r0 header            :   r0          (1 GRF)\r
+     // Static parameters    :   r1 - r6     (6 GRFS)\r
+     // Inline parameters    :   r7 - r8     (2 GRFs)\r
+     // MSGSRC               :   r27         (1 GRF)\r
+//===================================\r
+\r
+//Interface:\r
+//========== Static Parameters (Explicit To Fast Composite) ==========\r
+//r1\r
+//CSC Set 0\r
+\r
+\r
+.declare udCSC_CURBE    Base=r1.0      ElementSize=4       Type=ud\r
+\r
+//Constant alpha\r
+\r
+\r
+//r2\r
+\r
+\r
+// Gen7 AVS WA\r
+\r
+\r
+// WiDi Definitions\r
+\r
+\r
+//Colorfill\r
+\r
+\r
+                                      // 0: 0-degree, 1: 90, 2: 180, 3: 270-degree, clockwise.     \r
+\r
+.declare ubCOLOR_PIXEL_VAL      Base=r2.20      ElementSize=1       SrcRegion=<0;1,0>       DstRegion=<1>       Type=ub\r
+\r
+//r3\r
+//Normalised Ratio of Horizontal step size with main video for all layers\r
+\r
+\r
+    //Normalised Ratio of Horizontal step size with main video for all layers becomes\r
+    //Normalised Horizontal step size for all layers in VP_Setup.asm\r
+\r
+\r
+//r4\r
+//Normalised Vertical step size for all layers\r
+\r
+\r
+//r5\r
+//Normalised Vertical Frame Origin for all layers\r
+\r
+\r
+//r6\r
+//Normalised Horizontal Frame Origin for all layers\r
+\r
+\r
+//========== Inline Parameters (Explicit To Fast Composite) ==========\r
+\r
+\r
+//Main video Step X\r
+\r
+\r
+//====================== Binding table (Explicit To Fast Composite)=========================================\r
+\r
+\r
+//Used by Interlaced Scaling Kernels\r
+\r
+\r
+//========== Sampler State Table Index (Explicit To Fast Composite)==========\r
+//Sampler Index for AVS/IEF messages\r
+\r
+\r
+//Sampler Index for SIMD16 sampler messages\r
+\r
+\r
+//=============================================================================\r
+\r
+.declare fBUFFER_0      Base=r64.0       ElementSize=4       SrcRegion=<8;8,1>       DstRegion=<1>       Type=f\r
+.declare fBUFFER_1      Base=r80.0       ElementSize=4       SrcRegion=<8;8,1>       DstRegion=<1>       Type=f\r
+.declare fBUFFER_2      Base=r96.0       ElementSize=4       SrcRegion=<8;8,1>       DstRegion=<1>       Type=f\r
+.declare fBUFFER_3      Base=r112.0       ElementSize=4       SrcRegion=<8;8,1>       DstRegion=<1>       Type=f\r
+.declare fBUFFER_4      Base=r28.0       ElementSize=4       SrcRegion=<8;8,1>       DstRegion=<1>       Type=f\r
+.declare fBUFFER_5      Base=r46.0       ElementSize=4       SrcRegion=<8;8,1>       DstRegion=<1>       Type=f\r
+\r
+.declare udBUFFER_0     Base=r64.0       ElementSize=4       SrcRegion=<8;8,1>       DstRegion=<1>       Type=ud\r
+.declare udBUFFER_1     Base=r80.0       ElementSize=4       SrcRegion=<8;8,1>       DstRegion=<1>       Type=ud\r
+.declare udBUFFER_2     Base=r96.0       ElementSize=4       SrcRegion=<8;8,1>       DstRegion=<1>       Type=ud\r
+.declare udBUFFER_3     Base=r112.0       ElementSize=4       SrcRegion=<8;8,1>       DstRegion=<1>       Type=ud\r
+.declare udBUFFER_4     Base=r28.0       ElementSize=4       SrcRegion=<8;8,1>       DstRegion=<1>       Type=ud\r
+.declare udBUFFER_5     Base=r46.0       ElementSize=4       SrcRegion=<8;8,1>       DstRegion=<1>       Type=ud\r
+\r
+.declare uwBUFFER_0     Base=r64.0       ElementSize=2       SrcRegion=<16;16,1>     DstRegion=<1>       Type=uw\r
+.declare uwBUFFER_1     Base=r80.0       ElementSize=2       SrcRegion=<16;16,1>     DstRegion=<1>       Type=uw\r
+.declare uwBUFFER_2     Base=r96.0       ElementSize=2       SrcRegion=<16;16,1>     DstRegion=<1>       Type=uw\r
+.declare uwBUFFER_3     Base=r112.0       ElementSize=2       SrcRegion=<16;16,1>     DstRegion=<1>       Type=uw\r
+.declare uwBUFFER_4     Base=r28.0       ElementSize=2       SrcRegion=<16;16,1>     DstRegion=<1>       Type=uw\r
+.declare uwBUFFER_5     Base=r46.0       ElementSize=2       SrcRegion=<16;16,1>     DstRegion=<1>       Type=uw\r
+\r
+.declare ubBUFFER_0     Base=r64.0       ElementSize=1       SrcRegion=<16;16,1>     DstRegion=<1>       Type=ub\r
+.declare ubBUFFER_1     Base=r80.0       ElementSize=1       SrcRegion=<16;16,1>     DstRegion=<1>       Type=ub\r
+.declare ubBUFFER_2     Base=r96.0       ElementSize=1       SrcRegion=<16;16,1>     DstRegion=<1>       Type=ub\r
+.declare ubBUFFER_3     Base=r112.0       ElementSize=1       SrcRegion=<16;16,1>     DstRegion=<1>       Type=ub\r
+.declare ubBUFFER_4     Base=r28.0       ElementSize=1       SrcRegion=<16;16,1>     DstRegion=<1>       Type=ub\r
+.declare ubBUFFER_5     Base=r46.0       ElementSize=1       SrcRegion=<16;16,1>     DstRegion=<1>       Type=ub\r
+\r
+.declare ub4BUFFER_0    Base=r64.0       ElementSize=1       SrcRegion=<32;8,4>      DstRegion=<4>       Type=ub\r
+.declare ub4BUFFER_1    Base=r80.0       ElementSize=1       SrcRegion=<32;8,4>      DstRegion=<4>       Type=ub\r
+.declare ub4BUFFER_2    Base=r96.0       ElementSize=1       SrcRegion=<32;8,4>      DstRegion=<4>       Type=ub\r
+.declare ub4BUFFER_3    Base=r112.0       ElementSize=1       SrcRegion=<32;8,4>      DstRegion=<4>       Type=ub\r
+.declare ub4BUFFER_4    Base=r28.0       ElementSize=1       SrcRegion=<32;8,4>      DstRegion=<4>       Type=ub\r
+.declare ub4BUFFER_5    Base=r46.0       ElementSize=1       SrcRegion=<32;8,4>      DstRegion=<4>       Type=ub\r
+\r
+//Pointer to mask reg\r
+\r
+\r
+//r18\r
+\r
+\r
+//Always keep Cannel Pointers and Offsets in same GRF, so that we can use\r
+// NODDCLR, NODDCHK flags. -rT\r
+\r
+\r
+.declare udCSC_COEFF_0  Base=r18.0    ElementSize=4 Type=ud       // 1 GRF\r
+\r
+//r19\r
+\r
+\r
+.declare udCSC_COEFF_1  Base=r19.0    ElementSize=4 Type=ud       // 1 GRF\r
+\r
+\r
+//r20\r
+\r
+.declare uwALPHA_MASK_REG_TEMP  Base=r20.0    ElementSize=2 SrcRegion=<16;16,1> Type=uw        // 1 GRF\r
+\r
+//r21\r
+\r
+.declare uwALPHA_MASK_REG       Base=r21.0         ElementSize=2 SrcRegion=<16;16,1> Type=uw        // 1 GRF\r
+\r
+//r22\r
+\r
+\r
+//Always keep Cannel Pointers and Offsets in same GRF, so that we can use\r
+// NODDCLR, NODDCHK flags. -rT\r
+\r
+\r
+//Keep fORIGIN_X_NLAS, fY_OFFSET_2ND_BLOCK, fSTEP_X_NLAS, pMSGDSC_COPY, ubCONST_ALPHA_COPY as\r
+//sub registers of same GRF to enable using NODDCLR NODDCHK. -rT\r
+\r
+//r23\r
+\r
+\r
+//Lumakey\r
+\r
+\r
+//r24\r
+\r
+\r
+//r25\r
+\r
+\r
+//r26\r
+\r
+\r
+//defines to generate LABELS during compile time.\r
+\r
+\r
+        // Message Header\r
+        // m0.7         31:0    Debug\r
+        // m0.6         31:0    Debug\r
+        // m0.5         31:0    Ignored\r
+        // m0.4         31:0    Ignored\r
+        // m0.3         31:0    Ignored\r
+        // m0.2         31:16   Ignored\r
+        //              15      Alpha Write Channel Mask        enable=0, disable=1\r
+        //              14      Blue Write Channel Mask  (U)\r
+        //              13      Green Write Channel Mask (Y)\r
+        //              12      Red Write Channel Mask   (V)\r
+        //              11:0    Ignored\r
+        // m0.1                 Ignored\r
+        // m0.0                 Ignored\r
+\r
+\r
+        // AVS payload\r
+        // m1.7                 Group ID Number\r
+        // m1.6                 U 2nd Derivative        ---> NLAS dx\r
+        // m1.5                 Delta V                 ---> Step Y\r
+        // m1.4                 Delta U                 ---> Step X\r
+        // m1.3                 Pixel 0 V Address       ---> ORIY (Y0)\r
+        // m1.2                 Pixel 0 U Address       ---> ORIX (X0)\r
+        // m1.1                 Vertical Block Number\r
+        // m1.0                 Reserved\r
+\r
+        // Sampler Message Descriptor\r
+        // 31:29        Reserved                        000\r
+        // 28:25        Message length                  0010\r
+        // 24:20        Response length                 xxxxx   ---> 4GRFs for each enabled channel (AVS), 2GRFs for each enabled channel (sample unorm)\r
+        // 19           Header Present                  1\r
+        // 18:17        SIMD Mode                       11      ---> SIMD32/64\r
+        // 16:12        Message Type                    xxxxx   ---> 01011 sample_8x8, 01100 (sample_unorm), 01010 (sample_unorm+killpix)\r
+        // 11:8         Sampler Index                   xxxx\r
+        // 7:0          Binding Table Index             xxxxxxxx\r
+\r
+\r
+        // Msg Header M0.2\r
+        // 15:15        Alpha Write Channel Mask, 0: written back, 1: not written back\r
+        // 14:14        Blue  Write Channel Mask\r
+        // 13:13        Green Write Channel Mask\r
+        // 12:12        Red   Write Channel Mask\r
+\r
+\r
+//By design, Buffer 0,1,2,3 always have Layer 0 and Buffer 4,5 always have L1-L7\r
+\r
+\r
+//used to generate LABELS at compile time.\r
+\r
+\r
+        // 18:17        SIMD Mode                       10      ---> SIMD16\r
+        // 16:12        Message Type                    xxxxx   ---> 00000 (SIMD16)\r
+\r
+\r
+//r10-17  - 8 GRFs to load SIMD16 data (upto 4 channels)\r
+//r18-19  - 2 GRFs to store sampler ramp.\r
+\r
+    .declare mfSCALING_0X_34X_PAYLOAD  Base=r14.0      ElementSize=4           SrcRegion=<8;8,1>               DstRegion=<1>           Type=f\r
+    .declare muwSCALING_0X_34X_PAYLOAD Base=r14.0      ElementSize=2           SrcRegion=<16;16,1>             DstRegion=<1>           Type=uw\r
+    .declare mudCALING_0X_34X_PAYLOAD  Base=r14.0      ElementSize=4           SrcRegion=<8;8,1>               DstRegion=<1>           Type=ud\r
+    .declare mubCALING_0X_34X_PAYLOAD  Base=r14.0      ElementSize=1           SrcRegion=<32;32,1>             DstRegion=<1>           Type=ub\r
+\r
+\r
+       .declare fSCALING_0X_34X_TEMP           Base=r9.0       ElementSize=4           SrcRegion=<8;8,1>               DstRegion=<1>           Type=f\r
+       .declare udSCALING_0X_34X_TEMP          Base=r9.0       ElementSize=4           SrcRegion=<8;8,1>               DstRegion=<1>           Type=ud\r
+       .declare ub4SCALING_0X_34X_TEMP         Base=r9.0       ElementSize=1           SrcRegion=<32;8,4>              DstRegion=<1>           Type=ub\r
+       .declare uwSCALING_0X_34X_TEMP          Base=r9.0       ElementSize=2           SrcRegion=<16;16,1>             DstRegion=<1>           Type=uw\r
+\r
+       // Sampler ramp is used for Scaling 0X_0.34X\r
+       .declare        fSAMPLER_RAMP           Base=r9.0 ElementSize=4 SrcRegion=<8;8,1> Type=f                // 1 GRFs, 8 elements\r
+\r
+\r
+       //#define rMSGDSC_UV                    r23.0\r
+\r
+\r
+//End of _SCALING_\r
+\r
+\r
+    //Check if layer is to be skipped\r
+\r
+\r
+        // f0.1 pre-computed in Set_Layer_0\r
+        (-f0.1)  jmpi  (1)  SKIP_AVS_LOAD_L0_2_\r
+\r
+\r
+    //AVS_PAYLOAD already has all the data loaded at this point\r
+    add (1)     a0.0:ud     r23.5<0;1,0>:ud      0x50EB400:ud      //msg desc\r
+\r
+    mov (1)     r16.2:ud      0x00000000:ud                 // Enable ARGB channels\r
+\r
+\r
+    // set the vertical block number\r
+\r
+\r
+        add (1)   r25.1<1>:ud    r7.12:uw  2:ud\r
+\r
+\r
+    mov (8)     r17.0:ud      r25.0<8;8,1>:ud\r
+\r
+    // Gen7 AVS WA Only for YUV packed surfaces, NV12 and Y-channel only for Planar surfaces\r
+    //   if (((int)(u_left*width + 5.0/256) > (int)(u_left*width)) \r
+    //   {\r
+    //       modified_u_coord = u_coord â€“ 5.0/(256*width); //floating point\r
+    //   }\r
+    //   else if(((int)(u_left*width + 255.0/256) == (int)(u_left*width)) \r
+    //   {\r
+    //       modified_u_coord = u_coord + 1.0/(256*width); //floating point\r
+    //   }\r
+    //   else{\r
+    //       modified_u_coord = u_coord;\r
+    //   }\r
+    //   Where u_left = u â€“ 2*du + 3*ddu for IEF On\r
+    //   And u_left = u for IEF Off case\r
+    //   \r
+\r
+    // check whether Gen7 AVS WA is enabled,\r
+    mov  (1)    r14.8:uw            f0.0:uw           // save f0.0\r
+\r
+    and.nz.f0.0  (1)     null<1>:uw     r2.3:uw    0x2:uw\r
+    (-f0.0)jmpi  (1)     GEN7_AVS_WA_DONE_L0_2_\r
+\r
+\r
+    // Gen7 AVS WA, check if IEF is ON for choosing Gen7 AVS WA formula\r
+\r
+    and.nz.f0.0  (8)     null<1>:uw     r2.3<0;1,0>:uw             0x4:uw\r
+    (f0.0)mov (8)    acc0.0:f          r17.2<0;1,0>:f\r
+    (f0.0)mac (8)    acc0.0:f          r17.4<0;1,0>:f    -2.0:f\r
+    (f0.0)mac (8)    acc0.0:f          r17.6<0;1,0>:f     3.0:f\r
+    (f0.0)mov (1)    r14.2:f        acc0:f                                 // IEF ON,  rTEMP3.2 = u_left\r
+    (-f0.0)mov (1)   r14.2:f        r17.2<0;1,0>:f                // IEF OFF, rTEMP3.2 = u_left\r
+\r
+    and (1)         r14.1:ud     r2.3:uw    0xFFF8:uw\r
+    asr (1)         r14.1:ud     r14.1:ud    3:d\r
+    mov (1)         r14.1:f      r14.1:ud\r
+\r
+    // Gen7 AVS WA, if (int)(u_left*width + 5.0/256) > (int)(u_left*width)\r
+    mul (1)          r14.0:f        r14.2:f                  r14.1:f    // rTEMP3.0 = u_left*width\r
+    add (1)          r14.2:f        r14.0:f                  0.01953125:f  // rTEMP3.2 = u_left*width + 5.0/256\r
+    add (1)          r14.3:f        r14.0:f                  0.99609375:f  // rTEMP3.3 = u_left*width + 255.0/256\r
+\r
+    //Check if the values are < 0 and account for (int) cast of negative numbers\r
+\r
+    //(int)(u_left*width)\r
+    cmp.l.f0.0 (1)   null<1>:f          r14.0:f                  0.00000000:f          \r
+    mov (1)          r14.0:d        r14.0:f\r
+    (f0.0)add (1)    r14.0:d        r14.0<0;1,0>:d           -1:d        \r
+\r
+    //(int)(u_left*width + 5.0/256)\r
+    cmp.l.f0.0 (1)   null<1>:f          r14.2:f                  0.00000000:f          \r
+    mov (1)          r14.2:d        r14.2:f        \r
+    (f0.0)add (1)    r14.2:d        r14.2<0;1,0>:d           -1:d        \r
+\r
+    //(int)(u_left*width + 255.0/256)\r
+    cmp.l.f0.0 (1)   null<1>:f          r14.3:f                  0.00000000:f          \r
+    mov (1)          r14.3:d        r14.3:f\r
+    (f0.0)add (1)    r14.3:d        r14.3<0;1,0>:d           -1:d        \r
+\r
+    mov  (1)    f0.0:uw                0:uw                   // clear flag\r
+    //if (((int)(u_left*width + 5.0/256) > (int)(u_left*width))\r
+    cmp.g.f1.0  (1)     null<1>:d        r14.2:d    r14.0:d\r
+    // modified_u_coord = u_coord â€“ 5.0/(256*width); //floating point\r
+    (f1.0) add (1)     r17.2:f       r17.2<0;1,0>:f   -r2.3:f\r
+    //else if(((int)(u_left*width + 255.0/256) == (int)(u_left*width)) \r
+    (-f1.0) cmp.e.f0.0  (1) null<1>:d    r14.3:d    r14.0:d\r
+    // modified_u_coord = u_coord + 1.0/(256*width); //floating point\r
+    (f0.0) add (1)     r17.2:f       r17.2<0;1,0>:f   r2.2:f\r
+\r
+\r
+GEN7_AVS_WA_DONE_L0_2_:\r
+    mov  (1)    f0.0:uw                r14.8:uw                   // restore f0.0\r
+\r
+    send (1)    uwBUFFER_2(0)<1>   r16    0x2    a0.0:ud\r
+    // Returns packed data in 16 GRFs in scrambled order\r
+\r
+SKIP_AVS_LOAD_L0_2_:\r
+    nop\r
+\r
+\r
index b1f07b9..9ecc75f 100644 (file)
  *  See the License for the specific language governing permissions and
  *  limitations under the License.
  */
-//    7    // Total instruction count
-//    1    // Total kernel count
-
-
-// Module name: common.inc
-//
-// Common header file for all Video-Processing kernels
-//
-
-.default_execution_size (16)
-.default_register_type  :ub
-
-.reg_count_total        128
-.reg_count_payload      7
-
-//========== Common constants ==========
-
-
-//========== Macros ==========
-
-
-//Fast Jump, For more details see "Set_Layer_N.asm"
-
-
-//========== Defines ====================
-
-//========== Static Parameters (Common To All) ==========
-//r1
-
-
-//r2
-
-                                    //  e.g.            byte0   byte1  byte2
-                                    // YUYV               0       1      3
-                                    // YVYU               0       3      1
-
-//Color Pipe (IECP) parameters
-
-
-//r4
-
-                                    //  e.g.              byte0           byte1           byte2
-                                    // YUYV                 0               1               3
-                                    // YVYU                 0               3               1
-
-
-//========== Inline parameters (Common To All) ===========
-
-
-//============== Binding Index Table===========
-//Common between DNDI and DNUV
-
-
-//================= Common Message Descriptor =====
-// Message descriptor for thread spawning
-// Message Descriptors
-//                = 000 0001 (min message len 1 ) 0,0000 (resp len 0   -add later)
-//                  0000,0000,0000
-//                  0001(Spawn a root thread),0001 (Root thread spawn thread)
-//                = 0x02000011
-// Thread Spawner Message Descriptor
-
-
-// Message descriptor for atomic operation add
-// Message Descriptors
-//                = 000 0110 (min message len 6 ) 0,0000 (resp len 0   -add later)
-//                  1(header present)001,10(typed atomic operation)0(return enabled)0(slot group, low 8 bits),0111 (AOP_Add)
-//                  0000,0000 (Binding table index, added later)
-//                = 0x02000011
-
-// Atomic Operation Add Message Descriptor
-
-
-// Message descriptor for dataport media write
-        // Message Descriptors
-                //                = 000 0001 (min message len 1 - add later) 00000 (resp len 0)
-                //                  1 (header present 1) 0 1010 (media block write) 000000
-                //                  00000000 (binding table index - set later)
-                //                = 0x020A8000
-
-
-// Message Length defines
-
-
-// Response Length defines
-
-
-// Block Width and Height Size defines
-
-
-// Extended Message Descriptors
-
-
-// Common message descriptors:
-
-
-//===================== Math Function Control ===================================
-
-
-//============ Message Registers ===============
-                             // buf4 starts from r28
-
-
-//#define mMSGHDR_EOT  r43    // Dummy Message Register for EOT
-
-
-.declare    mubMSGPAYLOAD  Base=r30 ElementSize=1 SrcRegion=<16;16,1> Type=ub
-.declare    muwMSGPAYLOAD  Base=r30 ElementSize=2 SrcRegion=<16;16,1> Type=uw
-.declare    mudMSGPAYLOAD  Base=r30 ElementSize=4 SrcRegion=<8;8,1> Type=ud
-.declare    mfMSGPAYLOAD   Base=r30 ElementSize=4 SrcRegion=<8;8,1> Type=f
-
-//=================== End of thread instruction ===========================
-
-
-//=====================Pointers Used=====================================
-
-
-//=======================================================================
-
-
-//r9-r17
-// Define temp space for any usages
-
-
-// Common Buffers
-
-
-// End of common.inc
-
-// FileName:           PA_AVS_Buf_3.asm 
-// Author:                     Vivek Kumar
-// Description:        Loads 8x8 AVS/IEF Packed data into Buffer 3
-
-
-// FileName     :   PA_AVS_Buf.asm
-// Author       :   Tatiya, Rupesh
-// Description  :   Loads 8x8 AVS/IEF Packed data into Buffer N
-
-//On IVB, for AVS module - set buffer pointers offset according to AVS Layout.
-//Change it to Sample Unorm layout in Shuffle modules.
-
-
-// Module name: Scaling.inc
-
-
-// Description: Includes all definitions explicit to Fast Composite.
-
-
-// End of common.inc
-
-
-//========== GRF partition ==========
-     // r0 header            :   r0          (1 GRF)
-     // Static parameters    :   r1 - r6     (6 GRFS)
-     // Inline parameters    :   r7 - r8     (2 GRFs)
-     // MSGSRC               :   r27         (1 GRF)
-//===================================
-
-//Interface:
-//========== Static Parameters (Explicit To Fast Composite) ==========
-//r1
-//CSC Set 0
-
-
-.declare udCSC_CURBE    Base=r1.0      ElementSize=4       Type=ud
-
-//Constant alpha
-
-
-//r2
-
-
-// WiDi Definitions
-
-
-//Colorfill
-
-
-.declare ubCOLOR_PIXEL_VAL      Base=r2.20      ElementSize=1       SrcRegion=<0;1,0>       DstRegion=<1>       Type=ub
-
-//r3
-//Normalised Ratio of Horizontal step size with main video for all layers
-
-
-    //Normalised Ratio of Horizontal step size with main video for all layers becomes
-    //Normalised Horizontal step size for all layers in VP_Setup.asm
-
-
-//r4
-//Normalised Vertical step size for all layers
-
-
-//r5
-//Normalised Vertical Frame Origin for all layers
-
-
-//r6
-//Normalised Horizontal Frame Origin for all layers
-
-
-//========== Inline Parameters (Explicit To Fast Composite) ==========
-
-
-//Main video Step X
-
-
-//====================== Binding table (Explicit To Fast Composite)=========================================
-
-
-//Used by Interlaced Scaling Kernels
-
-
-//========== Sampler State Table Index (Explicit To Fast Composite)==========
-//Sampler Index for AVS/IEF messages
-
-
-//Sampler Index for SIMD16 sampler messages
-
-
-//=============================================================================
-
-.declare fBUFFER_0      Base=r64.0       ElementSize=4       SrcRegion=<8;8,1>       DstRegion=<1>       Type=f
-.declare fBUFFER_1      Base=r80.0       ElementSize=4       SrcRegion=<8;8,1>       DstRegion=<1>       Type=f
-.declare fBUFFER_2      Base=r96.0       ElementSize=4       SrcRegion=<8;8,1>       DstRegion=<1>       Type=f
-.declare fBUFFER_3      Base=r112.0       ElementSize=4       SrcRegion=<8;8,1>       DstRegion=<1>       Type=f
-.declare fBUFFER_4      Base=r28.0       ElementSize=4       SrcRegion=<8;8,1>       DstRegion=<1>       Type=f
-.declare fBUFFER_5      Base=r46.0       ElementSize=4       SrcRegion=<8;8,1>       DstRegion=<1>       Type=f
-
-.declare udBUFFER_0     Base=r64.0       ElementSize=4       SrcRegion=<8;8,1>       DstRegion=<1>       Type=ud
-.declare udBUFFER_1     Base=r80.0       ElementSize=4       SrcRegion=<8;8,1>       DstRegion=<1>       Type=ud
-.declare udBUFFER_2     Base=r96.0       ElementSize=4       SrcRegion=<8;8,1>       DstRegion=<1>       Type=ud
-.declare udBUFFER_3     Base=r112.0       ElementSize=4       SrcRegion=<8;8,1>       DstRegion=<1>       Type=ud
-.declare udBUFFER_4     Base=r28.0       ElementSize=4       SrcRegion=<8;8,1>       DstRegion=<1>       Type=ud
-.declare udBUFFER_5     Base=r46.0       ElementSize=4       SrcRegion=<8;8,1>       DstRegion=<1>       Type=ud
-
-.declare uwBUFFER_0     Base=r64.0       ElementSize=2       SrcRegion=<16;16,1>     DstRegion=<1>       Type=uw
-.declare uwBUFFER_1     Base=r80.0       ElementSize=2       SrcRegion=<16;16,1>     DstRegion=<1>       Type=uw
-.declare uwBUFFER_2     Base=r96.0       ElementSize=2       SrcRegion=<16;16,1>     DstRegion=<1>       Type=uw
-.declare uwBUFFER_3     Base=r112.0       ElementSize=2       SrcRegion=<16;16,1>     DstRegion=<1>       Type=uw
-.declare uwBUFFER_4     Base=r28.0       ElementSize=2       SrcRegion=<16;16,1>     DstRegion=<1>       Type=uw
-.declare uwBUFFER_5     Base=r46.0       ElementSize=2       SrcRegion=<16;16,1>     DstRegion=<1>       Type=uw
-
-.declare ubBUFFER_0     Base=r64.0       ElementSize=1       SrcRegion=<16;16,1>     DstRegion=<1>       Type=ub
-.declare ubBUFFER_1     Base=r80.0       ElementSize=1       SrcRegion=<16;16,1>     DstRegion=<1>       Type=ub
-.declare ubBUFFER_2     Base=r96.0       ElementSize=1       SrcRegion=<16;16,1>     DstRegion=<1>       Type=ub
-.declare ubBUFFER_3     Base=r112.0       ElementSize=1       SrcRegion=<16;16,1>     DstRegion=<1>       Type=ub
-.declare ubBUFFER_4     Base=r28.0       ElementSize=1       SrcRegion=<16;16,1>     DstRegion=<1>       Type=ub
-.declare ubBUFFER_5     Base=r46.0       ElementSize=1       SrcRegion=<16;16,1>     DstRegion=<1>       Type=ub
-
-.declare ub4BUFFER_0    Base=r64.0       ElementSize=1       SrcRegion=<32;8,4>      DstRegion=<4>       Type=ub
-.declare ub4BUFFER_1    Base=r80.0       ElementSize=1       SrcRegion=<32;8,4>      DstRegion=<4>       Type=ub
-.declare ub4BUFFER_2    Base=r96.0       ElementSize=1       SrcRegion=<32;8,4>      DstRegion=<4>       Type=ub
-.declare ub4BUFFER_3    Base=r112.0       ElementSize=1       SrcRegion=<32;8,4>      DstRegion=<4>       Type=ub
-.declare ub4BUFFER_4    Base=r28.0       ElementSize=1       SrcRegion=<32;8,4>      DstRegion=<4>       Type=ub
-.declare ub4BUFFER_5    Base=r46.0       ElementSize=1       SrcRegion=<32;8,4>      DstRegion=<4>       Type=ub
-
-//Pointer to mask reg
-
-
-//r18
-
-
-//Always keep Cannel Pointers and Offsets in same GRF, so that we can use
-// NODDCLR, NODDCHK flags. -rT
-
-
-.declare udCSC_COEFF_0  Base=r18.0    ElementSize=4 Type=ud       // 1 GRF
-
-//r19
-
-
-.declare udCSC_COEFF_1  Base=r19.0    ElementSize=4 Type=ud       // 1 GRF
-
-
-//r20
-
-.declare uwALPHA_MASK_REG_TEMP  Base=r20.0    ElementSize=2 SrcRegion=<16;16,1> Type=uw        // 1 GRF
-
-//r21
-
-.declare uwALPHA_MASK_REG       Base=r21.0         ElementSize=2 SrcRegion=<16;16,1> Type=uw        // 1 GRF
-
-//r22
-
-
-//Always keep Cannel Pointers and Offsets in same GRF, so that we can use
-// NODDCLR, NODDCHK flags. -rT
-
-
-//Keep fORIGIN_X_NLAS, fY_OFFSET_2ND_BLOCK, fSTEP_X_NLAS, pMSGDSC_COPY, ubCONST_ALPHA_COPY as
-//sub registers of same GRF to enable using NODDCLR NODDCHK. -rT
-
-//r23
-
-
-//Lumakey
-
-
-//r24
-
-
-//r25
-
-
-//r26
-
-
-//defines to generate LABELS during compile time.
-
-
-        // Message Header
-        // m0.7         31:0    Debug
-        // m0.6         31:0    Debug
-        // m0.5         31:0    Ignored
-        // m0.4         31:0    Ignored
-        // m0.3         31:0    Ignored
-        // m0.2         31:16   Ignored
-        //              15      Alpha Write Channel Mask        enable=0, disable=1
-        //              14      Blue Write Channel Mask  (U)
-        //              13      Green Write Channel Mask (Y)
-        //              12      Red Write Channel Mask   (V)
-        //              11:0    Ignored
-        // m0.1                 Ignored
-        // m0.0                 Ignored
-
-
-        // AVS payload
-        // m1.7                 Group ID Number
-        // m1.6                 U 2nd Derivative        ---> NLAS dx
-        // m1.5                 Delta V                 ---> Step Y
-        // m1.4                 Delta U                 ---> Step X
-        // m1.3                 Pixel 0 V Address       ---> ORIY (Y0)
-        // m1.2                 Pixel 0 U Address       ---> ORIX (X0)
-        // m1.1                 Vertical Block Number
-        // m1.0                 Reserved
-
-        // Sampler Message Descriptor
-        // 31:29        Reserved                        000
-        // 28:25        Message length                  0010
-        // 24:20        Response length                 xxxxx   ---> 4GRFs for each enabled channel (AVS), 2GRFs for each enabled channel (sample unorm)
-        // 19           Header Present                  1
-        // 18:17        SIMD Mode                       11      ---> SIMD32/64
-        // 16:12        Message Type                    xxxxx   ---> 01011 sample_8x8, 01100 (sample_unorm), 01010 (sample_unorm+killpix)
-        // 11:8         Sampler Index                   xxxx
-        // 7:0          Binding Table Index             xxxxxxxx
-
-
-        // Msg Header M0.2
-        // 15:15        Alpha Write Channel Mask, 0: written back, 1: not written back
-        // 14:14        Blue  Write Channel Mask
-        // 13:13        Green Write Channel Mask
-        // 12:12        Red   Write Channel Mask
-
-
-//By design, Buffer 0,1,2,3 always have Layer 0 and Buffer 4,5 always have L1-L7
-
-
-//used to generate LABELS at compile time.
-
-
-        // 18:17        SIMD Mode                       10      ---> SIMD16
-        // 16:12        Message Type                    xxxxx   ---> 00000 (SIMD16)
-
-
-//r10-17  - 8 GRFs to load SIMD16 data (upto 4 channels)
-//r18-19  - 2 GRFs to store sampler ramp.
-
-    .declare mfSCALING_0X_34X_PAYLOAD  Base=r14.0      ElementSize=4           SrcRegion=<8;8,1>               DstRegion=<1>           Type=f
-    .declare muwSCALING_0X_34X_PAYLOAD Base=r14.0      ElementSize=2           SrcRegion=<16;16,1>             DstRegion=<1>           Type=uw
-    .declare mudCALING_0X_34X_PAYLOAD  Base=r14.0      ElementSize=4           SrcRegion=<8;8,1>               DstRegion=<1>           Type=ud
-    .declare mubCALING_0X_34X_PAYLOAD  Base=r14.0      ElementSize=1           SrcRegion=<32;32,1>             DstRegion=<1>           Type=ub
-
-
-       .declare fSCALING_0X_34X_TEMP           Base=r9.0       ElementSize=4           SrcRegion=<8;8,1>               DstRegion=<1>           Type=f
-       .declare udSCALING_0X_34X_TEMP          Base=r9.0       ElementSize=4           SrcRegion=<8;8,1>               DstRegion=<1>           Type=ud
-       .declare ub4SCALING_0X_34X_TEMP         Base=r9.0       ElementSize=1           SrcRegion=<32;8,4>              DstRegion=<1>           Type=ub
-       .declare uwSCALING_0X_34X_TEMP          Base=r9.0       ElementSize=2           SrcRegion=<16;16,1>             DstRegion=<1>           Type=uw
-
-       // Sampler ramp is used for Scaling 0X_0.34X
-       .declare        fSAMPLER_RAMP           Base=r9.0 ElementSize=4 SrcRegion=<8;8,1> Type=f                // 1 GRFs, 8 elements
-
-
-       //#define rMSGDSC_UV                    r23.0
-
-
-//End of _SCALING_
-
-
-    //Check if layer is to be skipped
-
-
-        // f0.1 pre-computed in Set_Layer_0
-        (-f0.1)  jmpi  (1)  SKIP_AVS_LOAD_L0_3_
-
-
-    //AVS_PAYLOAD already has all the data loaded at this point
-    add (1)     a0.0:ud     r23.5<0;1,0>:ud      0x50EB400:ud      //msg desc
-
-    mov (1)     r16.2:ud      0x00000000:ud                 // Enable ARGB channels
-
-
-    // set the vertical block number
-
-
-        add (1)   r25.1<1>:ud    r7.12:uw  3:ud
-
-
-    mov (8)     r17.0:ud      r25.0<8;8,1>:ud
-    send (1)    uwBUFFER_3(0)<1>   r16    0x2    a0.0:ud
-    // Returns packed data in 16 GRFs in scrambled order
-
-SKIP_AVS_LOAD_L0_3_:
-    nop
-
-
+//   37    // Total instruction count\r
+//    1    // Total kernel count\r
+\r
+\r
+\r
+// Module name: common.inc\r
+//\r
+// Common header file for all Video-Processing kernels\r
+//\r
+\r
+.default_execution_size (16)\r
+.default_register_type  :ub\r
+\r
+.reg_count_total        128\r
+.reg_count_payload      7\r
+\r
+//========== Common constants ==========\r
+\r
+\r
+//========== Macros ==========\r
+\r
+\r
+//Fast Jump, For more details see "Set_Layer_N.asm"\r
+\r
+\r
+//========== Defines ====================\r
+\r
+//========== Static Parameters (Common To All) ==========\r
+//r1\r
+\r
+\r
+//r2\r
+\r
+                                    //  e.g.            byte0   byte1  byte2\r
+                                    // YUYV               0       1      3\r
+                                    // YVYU               0       3      1\r
+\r
+//Color Pipe (IECP) parameters\r
+\r
+\r
+//ByteCopy\r
+\r
+\r
+//r4\r
+\r
+                                    //  e.g.              byte0           byte1           byte2\r
+                                    // YUYV                 0               1               3\r
+                                    // YVYU                 0               3               1\r
+\r
+\r
+//========== Inline parameters (Common To All) ===========\r
+\r
+\r
+//============== Binding Index Table===========\r
+//Common between DNDI and DNUV\r
+\r
+\r
+//================= Common Message Descriptor =====\r
+// Message descriptor for thread spawning\r
+// Message Descriptors\r
+//                = 000 0001 (min message len 1 ) 0,0000 (resp len 0   -add later)\r
+//                  0000,0000,0000\r
+//                  0001(Spawn a root thread),0001 (Root thread spawn thread)\r
+//                = 0x02000011\r
+// Thread Spawner Message Descriptor\r
+\r
+\r
+// Message descriptor for atomic operation add\r
+// Message Descriptors\r
+//                = 000 0110 (min message len 6 ) 0,0000 (resp len 0   -add later)\r
+//                  1(header present)001,10(typed atomic operation)0(return enabled)0(slot group, low 8 bits),0111 (AOP_Add)\r
+//                  0000,0000 (Binding table index, added later)\r
+//                = 0x02000011\r
+\r
+// Atomic Operation Add Message Descriptor\r
+\r
+\r
+// Message descriptor for dataport media write\r
+        // Message Descriptors\r
+                //                = 000 0001 (min message len 1 - add later) 00000 (resp len 0)\r
+                //                  1 (header present 1) 0 1010 (media block write) 000000\r
+                //                  00000000 (binding table index - set later)\r
+                //                = 0x020A8000\r
+\r
+\r
+// Message Length defines\r
+\r
+\r
+// Response Length defines\r
+\r
+\r
+// Block Width and Height Size defines\r
+\r
+\r
+// Extended Message Descriptors\r
+\r
+\r
+// Common message descriptors:\r
+\r
+\r
+//===================== Math Function Control ===================================\r
+\r
+\r
+//============ Message Registers ===============\r
+                             // buf4 starts from r28\r
+\r
+\r
+//#define mMSGHDR_EOT  r43    // Dummy Message Register for EOT\r
+\r
+\r
+.declare    mubMSGPAYLOAD  Base=r30 ElementSize=1 SrcRegion=<16;16,1> Type=ub\r
+.declare    muwMSGPAYLOAD  Base=r30 ElementSize=2 SrcRegion=<16;16,1> Type=uw\r
+.declare    mudMSGPAYLOAD  Base=r30 ElementSize=4 SrcRegion=<8;8,1> Type=ud\r
+.declare    mfMSGPAYLOAD   Base=r30 ElementSize=4 SrcRegion=<8;8,1> Type=f\r
+\r
+//=================== End of thread instruction ===========================\r
+\r
+\r
+//=====================Pointers Used=====================================\r
+\r
+\r
+//=======================================================================\r
+\r
+\r
+//r9-r17\r
+// Define temp space for any usages\r
+\r
+\r
+// Common Buffers\r
+\r
+\r
+// temp space for rotation\r
+\r
+.declare fROBUF                  Base=r9.0             ElementSize=4           SrcRegion=<8;8,1>                 DstRegion=<1>         Type=f\r
+\r
+.declare udROBUF               Base=r9.0               ElementSize=4           SrcRegion=<8;8,1>                 DstRegion=<1>         Type=ud\r
+\r
+.declare uwROBUF               Base=r9.0               ElementSize=2           SrcRegion=<16;16,1>             DstRegion=<1>           Type=uw\r
+\r
+.declare ubROBUF               Base=r9.0               ElementSize=1           SrcRegion=<16;16,1>             DstRegion=<1>           Type=ub\r
+\r
+.declare ub4ROBUF      Base=r9.0               ElementSize=1           SrcRegion=<32;8,4>              DstRegion=<4>           Type=ub\r
+\r
+\r
+// End of common.inc\r
+\r
+\r
+// FileName:           PA_AVS_Buf_3.asm \r
+// Author:                     Vivek Kumar\r
+// Description:        Loads 8x8 AVS/IEF Packed data into Buffer 3\r
+\r
+\r
+\r
+// FileName     :   PA_AVS_Buf.asm\r
+// Author       :   Tatiya, Rupesh\r
+// Description  :   Loads 8x8 AVS/IEF Packed data into Buffer N\r
+\r
+//On IVB, for AVS module - set buffer pointers offset according to AVS Layout.\r
+//Change it to Sample Unorm layout in Shuffle modules.\r
+\r
+\r
+\r
+// Module name: Scaling.inc\r
+\r
+\r
+\r
+\r
+// Description: Includes all definitions explicit to Fast Composite.\r
+\r
+\r
+\r
+\r
+// End of common.inc\r
+\r
+\r
+//========== GRF partition ==========\r
+     // r0 header            :   r0          (1 GRF)\r
+     // Static parameters    :   r1 - r6     (6 GRFS)\r
+     // Inline parameters    :   r7 - r8     (2 GRFs)\r
+     // MSGSRC               :   r27         (1 GRF)\r
+//===================================\r
+\r
+//Interface:\r
+//========== Static Parameters (Explicit To Fast Composite) ==========\r
+//r1\r
+//CSC Set 0\r
+\r
+\r
+.declare udCSC_CURBE    Base=r1.0      ElementSize=4       Type=ud\r
+\r
+//Constant alpha\r
+\r
+\r
+//r2\r
+\r
+\r
+// Gen7 AVS WA\r
+\r
+\r
+// WiDi Definitions\r
+\r
+\r
+//Colorfill\r
+\r
+\r
+                                      // 0: 0-degree, 1: 90, 2: 180, 3: 270-degree, clockwise.     \r
+\r
+.declare ubCOLOR_PIXEL_VAL      Base=r2.20      ElementSize=1       SrcRegion=<0;1,0>       DstRegion=<1>       Type=ub\r
+\r
+//r3\r
+//Normalised Ratio of Horizontal step size with main video for all layers\r
+\r
+\r
+    //Normalised Ratio of Horizontal step size with main video for all layers becomes\r
+    //Normalised Horizontal step size for all layers in VP_Setup.asm\r
+\r
+\r
+//r4\r
+//Normalised Vertical step size for all layers\r
+\r
+\r
+//r5\r
+//Normalised Vertical Frame Origin for all layers\r
+\r
+\r
+//r6\r
+//Normalised Horizontal Frame Origin for all layers\r
+\r
+\r
+//========== Inline Parameters (Explicit To Fast Composite) ==========\r
+\r
+\r
+//Main video Step X\r
+\r
+\r
+//====================== Binding table (Explicit To Fast Composite)=========================================\r
+\r
+\r
+//Used by Interlaced Scaling Kernels\r
+\r
+\r
+//========== Sampler State Table Index (Explicit To Fast Composite)==========\r
+//Sampler Index for AVS/IEF messages\r
+\r
+\r
+//Sampler Index for SIMD16 sampler messages\r
+\r
+\r
+//=============================================================================\r
+\r
+.declare fBUFFER_0      Base=r64.0       ElementSize=4       SrcRegion=<8;8,1>       DstRegion=<1>       Type=f\r
+.declare fBUFFER_1      Base=r80.0       ElementSize=4       SrcRegion=<8;8,1>       DstRegion=<1>       Type=f\r
+.declare fBUFFER_2      Base=r96.0       ElementSize=4       SrcRegion=<8;8,1>       DstRegion=<1>       Type=f\r
+.declare fBUFFER_3      Base=r112.0       ElementSize=4       SrcRegion=<8;8,1>       DstRegion=<1>       Type=f\r
+.declare fBUFFER_4      Base=r28.0       ElementSize=4       SrcRegion=<8;8,1>       DstRegion=<1>       Type=f\r
+.declare fBUFFER_5      Base=r46.0       ElementSize=4       SrcRegion=<8;8,1>       DstRegion=<1>       Type=f\r
+\r
+.declare udBUFFER_0     Base=r64.0       ElementSize=4       SrcRegion=<8;8,1>       DstRegion=<1>       Type=ud\r
+.declare udBUFFER_1     Base=r80.0       ElementSize=4       SrcRegion=<8;8,1>       DstRegion=<1>       Type=ud\r
+.declare udBUFFER_2     Base=r96.0       ElementSize=4       SrcRegion=<8;8,1>       DstRegion=<1>       Type=ud\r
+.declare udBUFFER_3     Base=r112.0       ElementSize=4       SrcRegion=<8;8,1>       DstRegion=<1>       Type=ud\r
+.declare udBUFFER_4     Base=r28.0       ElementSize=4       SrcRegion=<8;8,1>       DstRegion=<1>       Type=ud\r
+.declare udBUFFER_5     Base=r46.0       ElementSize=4       SrcRegion=<8;8,1>       DstRegion=<1>       Type=ud\r
+\r
+.declare uwBUFFER_0     Base=r64.0       ElementSize=2       SrcRegion=<16;16,1>     DstRegion=<1>       Type=uw\r
+.declare uwBUFFER_1     Base=r80.0       ElementSize=2       SrcRegion=<16;16,1>     DstRegion=<1>       Type=uw\r
+.declare uwBUFFER_2     Base=r96.0       ElementSize=2       SrcRegion=<16;16,1>     DstRegion=<1>       Type=uw\r
+.declare uwBUFFER_3     Base=r112.0       ElementSize=2       SrcRegion=<16;16,1>     DstRegion=<1>       Type=uw\r
+.declare uwBUFFER_4     Base=r28.0       ElementSize=2       SrcRegion=<16;16,1>     DstRegion=<1>       Type=uw\r
+.declare uwBUFFER_5     Base=r46.0       ElementSize=2       SrcRegion=<16;16,1>     DstRegion=<1>       Type=uw\r
+\r
+.declare ubBUFFER_0     Base=r64.0       ElementSize=1       SrcRegion=<16;16,1>     DstRegion=<1>       Type=ub\r
+.declare ubBUFFER_1     Base=r80.0       ElementSize=1       SrcRegion=<16;16,1>     DstRegion=<1>       Type=ub\r
+.declare ubBUFFER_2     Base=r96.0       ElementSize=1       SrcRegion=<16;16,1>     DstRegion=<1>       Type=ub\r
+.declare ubBUFFER_3     Base=r112.0       ElementSize=1       SrcRegion=<16;16,1>     DstRegion=<1>       Type=ub\r
+.declare ubBUFFER_4     Base=r28.0       ElementSize=1       SrcRegion=<16;16,1>     DstRegion=<1>       Type=ub\r
+.declare ubBUFFER_5     Base=r46.0       ElementSize=1       SrcRegion=<16;16,1>     DstRegion=<1>       Type=ub\r
+\r
+.declare ub4BUFFER_0    Base=r64.0       ElementSize=1       SrcRegion=<32;8,4>      DstRegion=<4>       Type=ub\r
+.declare ub4BUFFER_1    Base=r80.0       ElementSize=1       SrcRegion=<32;8,4>      DstRegion=<4>       Type=ub\r
+.declare ub4BUFFER_2    Base=r96.0       ElementSize=1       SrcRegion=<32;8,4>      DstRegion=<4>       Type=ub\r
+.declare ub4BUFFER_3    Base=r112.0       ElementSize=1       SrcRegion=<32;8,4>      DstRegion=<4>       Type=ub\r
+.declare ub4BUFFER_4    Base=r28.0       ElementSize=1       SrcRegion=<32;8,4>      DstRegion=<4>       Type=ub\r
+.declare ub4BUFFER_5    Base=r46.0       ElementSize=1       SrcRegion=<32;8,4>      DstRegion=<4>       Type=ub\r
+\r
+//Pointer to mask reg\r
+\r
+\r
+//r18\r
+\r
+\r
+//Always keep Cannel Pointers and Offsets in same GRF, so that we can use\r
+// NODDCLR, NODDCHK flags. -rT\r
+\r
+\r
+.declare udCSC_COEFF_0  Base=r18.0    ElementSize=4 Type=ud       // 1 GRF\r
+\r
+//r19\r
+\r
+\r
+.declare udCSC_COEFF_1  Base=r19.0    ElementSize=4 Type=ud       // 1 GRF\r
+\r
+\r
+//r20\r
+\r
+.declare uwALPHA_MASK_REG_TEMP  Base=r20.0    ElementSize=2 SrcRegion=<16;16,1> Type=uw        // 1 GRF\r
+\r
+//r21\r
+\r
+.declare uwALPHA_MASK_REG       Base=r21.0         ElementSize=2 SrcRegion=<16;16,1> Type=uw        // 1 GRF\r
+\r
+//r22\r
+\r
+\r
+//Always keep Cannel Pointers and Offsets in same GRF, so that we can use\r
+// NODDCLR, NODDCHK flags. -rT\r
+\r
+\r
+//Keep fORIGIN_X_NLAS, fY_OFFSET_2ND_BLOCK, fSTEP_X_NLAS, pMSGDSC_COPY, ubCONST_ALPHA_COPY as\r
+//sub registers of same GRF to enable using NODDCLR NODDCHK. -rT\r
+\r
+//r23\r
+\r
+\r
+//Lumakey\r
+\r
+\r
+//r24\r
+\r
+\r
+//r25\r
+\r
+\r
+//r26\r
+\r
+\r
+//defines to generate LABELS during compile time.\r
+\r
+\r
+        // Message Header\r
+        // m0.7         31:0    Debug\r
+        // m0.6         31:0    Debug\r
+        // m0.5         31:0    Ignored\r
+        // m0.4         31:0    Ignored\r
+        // m0.3         31:0    Ignored\r
+        // m0.2         31:16   Ignored\r
+        //              15      Alpha Write Channel Mask        enable=0, disable=1\r
+        //              14      Blue Write Channel Mask  (U)\r
+        //              13      Green Write Channel Mask (Y)\r
+        //              12      Red Write Channel Mask   (V)\r
+        //              11:0    Ignored\r
+        // m0.1                 Ignored\r
+        // m0.0                 Ignored\r
+\r
+\r
+        // AVS payload\r
+        // m1.7                 Group ID Number\r
+        // m1.6                 U 2nd Derivative        ---> NLAS dx\r
+        // m1.5                 Delta V                 ---> Step Y\r
+        // m1.4                 Delta U                 ---> Step X\r
+        // m1.3                 Pixel 0 V Address       ---> ORIY (Y0)\r
+        // m1.2                 Pixel 0 U Address       ---> ORIX (X0)\r
+        // m1.1                 Vertical Block Number\r
+        // m1.0                 Reserved\r
+\r
+        // Sampler Message Descriptor\r
+        // 31:29        Reserved                        000\r
+        // 28:25        Message length                  0010\r
+        // 24:20        Response length                 xxxxx   ---> 4GRFs for each enabled channel (AVS), 2GRFs for each enabled channel (sample unorm)\r
+        // 19           Header Present                  1\r
+        // 18:17        SIMD Mode                       11      ---> SIMD32/64\r
+        // 16:12        Message Type                    xxxxx   ---> 01011 sample_8x8, 01100 (sample_unorm), 01010 (sample_unorm+killpix)\r
+        // 11:8         Sampler Index                   xxxx\r
+        // 7:0          Binding Table Index             xxxxxxxx\r
+\r
+\r
+        // Msg Header M0.2\r
+        // 15:15        Alpha Write Channel Mask, 0: written back, 1: not written back\r
+        // 14:14        Blue  Write Channel Mask\r
+        // 13:13        Green Write Channel Mask\r
+        // 12:12        Red   Write Channel Mask\r
+\r
+\r
+//By design, Buffer 0,1,2,3 always have Layer 0 and Buffer 4,5 always have L1-L7\r
+\r
+\r
+//used to generate LABELS at compile time.\r
+\r
+\r
+        // 18:17        SIMD Mode                       10      ---> SIMD16\r
+        // 16:12        Message Type                    xxxxx   ---> 00000 (SIMD16)\r
+\r
+\r
+//r10-17  - 8 GRFs to load SIMD16 data (upto 4 channels)\r
+//r18-19  - 2 GRFs to store sampler ramp.\r
+\r
+    .declare mfSCALING_0X_34X_PAYLOAD  Base=r14.0      ElementSize=4           SrcRegion=<8;8,1>               DstRegion=<1>           Type=f\r
+    .declare muwSCALING_0X_34X_PAYLOAD Base=r14.0      ElementSize=2           SrcRegion=<16;16,1>             DstRegion=<1>           Type=uw\r
+    .declare mudCALING_0X_34X_PAYLOAD  Base=r14.0      ElementSize=4           SrcRegion=<8;8,1>               DstRegion=<1>           Type=ud\r
+    .declare mubCALING_0X_34X_PAYLOAD  Base=r14.0      ElementSize=1           SrcRegion=<32;32,1>             DstRegion=<1>           Type=ub\r
+\r
+\r
+       .declare fSCALING_0X_34X_TEMP           Base=r9.0       ElementSize=4           SrcRegion=<8;8,1>               DstRegion=<1>           Type=f\r
+       .declare udSCALING_0X_34X_TEMP          Base=r9.0       ElementSize=4           SrcRegion=<8;8,1>               DstRegion=<1>           Type=ud\r
+       .declare ub4SCALING_0X_34X_TEMP         Base=r9.0       ElementSize=1           SrcRegion=<32;8,4>              DstRegion=<1>           Type=ub\r
+       .declare uwSCALING_0X_34X_TEMP          Base=r9.0       ElementSize=2           SrcRegion=<16;16,1>             DstRegion=<1>           Type=uw\r
+\r
+       // Sampler ramp is used for Scaling 0X_0.34X\r
+       .declare        fSAMPLER_RAMP           Base=r9.0 ElementSize=4 SrcRegion=<8;8,1> Type=f                // 1 GRFs, 8 elements\r
+\r
+\r
+       //#define rMSGDSC_UV                    r23.0\r
+\r
+\r
+//End of _SCALING_\r
+\r
+\r
+    //Check if layer is to be skipped\r
+\r
+\r
+        // f0.1 pre-computed in Set_Layer_0\r
+        (-f0.1)  jmpi  (1)  SKIP_AVS_LOAD_L0_3_\r
+\r
+\r
+    //AVS_PAYLOAD already has all the data loaded at this point\r
+    add (1)     a0.0:ud     r23.5<0;1,0>:ud      0x50EB400:ud      //msg desc\r
+\r
+    mov (1)     r16.2:ud      0x00000000:ud                 // Enable ARGB channels\r
+\r
+\r
+    // set the vertical block number\r
+\r
+\r
+        add (1)   r25.1<1>:ud    r7.12:uw  3:ud\r
+\r
+\r
+    mov (8)     r17.0:ud      r25.0<8;8,1>:ud\r
+\r
+    // Gen7 AVS WA Only for YUV packed surfaces, NV12 and Y-channel only for Planar surfaces\r
+    //   if (((int)(u_left*width + 5.0/256) > (int)(u_left*width)) \r
+    //   {\r
+    //       modified_u_coord = u_coord â€“ 5.0/(256*width); //floating point\r
+    //   }\r
+    //   else if(((int)(u_left*width + 255.0/256) == (int)(u_left*width)) \r
+    //   {\r
+    //       modified_u_coord = u_coord + 1.0/(256*width); //floating point\r
+    //   }\r
+    //   else{\r
+    //       modified_u_coord = u_coord;\r
+    //   }\r
+    //   Where u_left = u â€“ 2*du + 3*ddu for IEF On\r
+    //   And u_left = u for IEF Off case\r
+    //   \r
+\r
+    // check whether Gen7 AVS WA is enabled,\r
+    mov  (1)    r14.8:uw            f0.0:uw           // save f0.0\r
+\r
+    and.nz.f0.0  (1)     null<1>:uw     r2.3:uw    0x2:uw\r
+    (-f0.0)jmpi  (1)     GEN7_AVS_WA_DONE_L0_3_\r
+\r
+\r
+    // Gen7 AVS WA, check if IEF is ON for choosing Gen7 AVS WA formula\r
+\r
+    and.nz.f0.0  (8)     null<1>:uw     r2.3<0;1,0>:uw             0x4:uw\r
+    (f0.0)mov (8)    acc0.0:f          r17.2<0;1,0>:f\r
+    (f0.0)mac (8)    acc0.0:f          r17.4<0;1,0>:f    -2.0:f\r
+    (f0.0)mac (8)    acc0.0:f          r17.6<0;1,0>:f     3.0:f\r
+    (f0.0)mov (1)    r14.2:f        acc0:f                                 // IEF ON,  rTEMP3.2 = u_left\r
+    (-f0.0)mov (1)   r14.2:f        r17.2<0;1,0>:f                // IEF OFF, rTEMP3.2 = u_left\r
+\r
+    and (1)         r14.1:ud     r2.3:uw    0xFFF8:uw\r
+    asr (1)         r14.1:ud     r14.1:ud    3:d\r
+    mov (1)         r14.1:f      r14.1:ud\r
+\r
+    // Gen7 AVS WA, if (int)(u_left*width + 5.0/256) > (int)(u_left*width)\r
+    mul (1)          r14.0:f        r14.2:f                  r14.1:f    // rTEMP3.0 = u_left*width\r
+    add (1)          r14.2:f        r14.0:f                  0.01953125:f  // rTEMP3.2 = u_left*width + 5.0/256\r
+    add (1)          r14.3:f        r14.0:f                  0.99609375:f  // rTEMP3.3 = u_left*width + 255.0/256\r
+\r
+    //Check if the values are < 0 and account for (int) cast of negative numbers\r
+\r
+    //(int)(u_left*width)\r
+    cmp.l.f0.0 (1)   null<1>:f          r14.0:f                  0.00000000:f          \r
+    mov (1)          r14.0:d        r14.0:f\r
+    (f0.0)add (1)    r14.0:d        r14.0<0;1,0>:d           -1:d        \r
+\r
+    //(int)(u_left*width + 5.0/256)\r
+    cmp.l.f0.0 (1)   null<1>:f          r14.2:f                  0.00000000:f          \r
+    mov (1)          r14.2:d        r14.2:f        \r
+    (f0.0)add (1)    r14.2:d        r14.2<0;1,0>:d           -1:d        \r
+\r
+    //(int)(u_left*width + 255.0/256)\r
+    cmp.l.f0.0 (1)   null<1>:f          r14.3:f                  0.00000000:f          \r
+    mov (1)          r14.3:d        r14.3:f\r
+    (f0.0)add (1)    r14.3:d        r14.3<0;1,0>:d           -1:d        \r
+\r
+    mov  (1)    f0.0:uw                0:uw                   // clear flag\r
+    //if (((int)(u_left*width + 5.0/256) > (int)(u_left*width))\r
+    cmp.g.f1.0  (1)     null<1>:d        r14.2:d    r14.0:d\r
+    // modified_u_coord = u_coord â€“ 5.0/(256*width); //floating point\r
+    (f1.0) add (1)     r17.2:f       r17.2<0;1,0>:f   -r2.3:f\r
+    //else if(((int)(u_left*width + 255.0/256) == (int)(u_left*width)) \r
+    (-f1.0) cmp.e.f0.0  (1) null<1>:d    r14.3:d    r14.0:d\r
+    // modified_u_coord = u_coord + 1.0/(256*width); //floating point\r
+    (f0.0) add (1)     r17.2:f       r17.2<0;1,0>:f   r2.2:f\r
+\r
+\r
+GEN7_AVS_WA_DONE_L0_3_:\r
+    mov  (1)    f0.0:uw                r14.8:uw                   // restore f0.0\r
+\r
+    send (1)    uwBUFFER_3(0)<1>   r16    0x2    a0.0:ud\r
+    // Returns packed data in 16 GRFs in scrambled order\r
+\r
+SKIP_AVS_LOAD_L0_3_:\r
+    nop\r
+\r
+\r
index 3a6a818..899b12a 100644 (file)
  *  See the License for the specific language governing permissions and
  *  limitations under the License.
  */
-//   12    // Total instruction count
-//    1    // Total kernel count
-
-
-// Module name: common.inc
-//
-// Common header file for all Video-Processing kernels
-//
-
-.default_execution_size (16)
-.default_register_type  :ub
-
-.reg_count_total        128
-.reg_count_payload      7
-
-//========== Common constants ==========
-
-
-//========== Macros ==========
-
-
-//Fast Jump, For more details see "Set_Layer_N.asm"
-
-
-//========== Defines ====================
-
-//========== Static Parameters (Common To All) ==========
-//r1
-
-
-//r2
-
-                                    //  e.g.            byte0   byte1  byte2
-                                    // YUYV               0       1      3
-                                    // YVYU               0       3      1
-
-//Color Pipe (IECP) parameters
-
-
-//r4
-
-                                    //  e.g.              byte0           byte1           byte2
-                                    // YUYV                 0               1               3
-                                    // YVYU                 0               3               1
-
-
-//========== Inline parameters (Common To All) ===========
-
-
-//============== Binding Index Table===========
-//Common between DNDI and DNUV
-
-
-//================= Common Message Descriptor =====
-// Message descriptor for thread spawning
-// Message Descriptors
-//                = 000 0001 (min message len 1 ) 0,0000 (resp len 0   -add later)
-//                  0000,0000,0000
-//                  0001(Spawn a root thread),0001 (Root thread spawn thread)
-//                = 0x02000011
-// Thread Spawner Message Descriptor
-
-
-// Message descriptor for atomic operation add
-// Message Descriptors
-//                = 000 0110 (min message len 6 ) 0,0000 (resp len 0   -add later)
-//                  1(header present)001,10(typed atomic operation)0(return enabled)0(slot group, low 8 bits),0111 (AOP_Add)
-//                  0000,0000 (Binding table index, added later)
-//                = 0x02000011
-
-// Atomic Operation Add Message Descriptor
-
-
-// Message descriptor for dataport media write
-        // Message Descriptors
-                //                = 000 0001 (min message len 1 - add later) 00000 (resp len 0)
-                //                  1 (header present 1) 0 1010 (media block write) 000000
-                //                  00000000 (binding table index - set later)
-                //                = 0x020A8000
-
-
-// Message Length defines
-
-
-// Response Length defines
-
-
-// Block Width and Height Size defines
-
-
-// Extended Message Descriptors
-
-
-// Common message descriptors:
-
-
-//===================== Math Function Control ===================================
-
-
-//============ Message Registers ===============
-                             // buf4 starts from r28
-
-
-//#define mMSGHDR_EOT  r43    // Dummy Message Register for EOT
-
-
-.declare    mubMSGPAYLOAD  Base=r30 ElementSize=1 SrcRegion=<16;16,1> Type=ub
-.declare    muwMSGPAYLOAD  Base=r30 ElementSize=2 SrcRegion=<16;16,1> Type=uw
-.declare    mudMSGPAYLOAD  Base=r30 ElementSize=4 SrcRegion=<8;8,1> Type=ud
-.declare    mfMSGPAYLOAD   Base=r30 ElementSize=4 SrcRegion=<8;8,1> Type=f
-
-//=================== End of thread instruction ===========================
-
-
-//=====================Pointers Used=====================================
-
-
-//=======================================================================
-
-
-//r9-r17
-// Define temp space for any usages
-
-
-// Common Buffers
-
-
-// End of common.inc
-
-// FileName:           PL2_AVS_Buf_0.asm
-// Author:                     Tatiya, Rupesh
-// Description:                Loads 8x8 AVS/IEF PL2 data into Buffer 0
-
-
-// FileName     :   PL2_AVS_Buf.asm
-// Author       :   Tatiya, Rupesh
-// Description  :   Loads 8x8 AVS/IEF PL2 data into Buffer N
-
-
-// Module name: Scaling.inc
-
-
-// Description: Includes all definitions explicit to Fast Composite.
-
-
-// End of common.inc
-
-
-//========== GRF partition ==========
-     // r0 header            :   r0          (1 GRF)
-     // Static parameters    :   r1 - r6     (6 GRFS)
-     // Inline parameters    :   r7 - r8     (2 GRFs)
-     // MSGSRC               :   r27         (1 GRF)
-//===================================
-
-//Interface:
-//========== Static Parameters (Explicit To Fast Composite) ==========
-//r1
-//CSC Set 0
-
-
-.declare udCSC_CURBE    Base=r1.0      ElementSize=4       Type=ud
-
-//Constant alpha
-
-
-//r2
-
-
-// WiDi Definitions
-
-
-//Colorfill
-
-
-.declare ubCOLOR_PIXEL_VAL      Base=r2.20      ElementSize=1       SrcRegion=<0;1,0>       DstRegion=<1>       Type=ub
-
-//r3
-//Normalised Ratio of Horizontal step size with main video for all layers
-
-
-    //Normalised Ratio of Horizontal step size with main video for all layers becomes
-    //Normalised Horizontal step size for all layers in VP_Setup.asm
-
-
-//r4
-//Normalised Vertical step size for all layers
-
-
-//r5
-//Normalised Vertical Frame Origin for all layers
-
-
-//r6
-//Normalised Horizontal Frame Origin for all layers
-
-
-//========== Inline Parameters (Explicit To Fast Composite) ==========
-
-
-//Main video Step X
-
-
-//====================== Binding table (Explicit To Fast Composite)=========================================
-
-
-//Used by Interlaced Scaling Kernels
-
-
-//========== Sampler State Table Index (Explicit To Fast Composite)==========
-//Sampler Index for AVS/IEF messages
-
-
-//Sampler Index for SIMD16 sampler messages
-
-
-//=============================================================================
-
-.declare fBUFFER_0      Base=r64.0       ElementSize=4       SrcRegion=<8;8,1>       DstRegion=<1>       Type=f
-.declare fBUFFER_1      Base=r80.0       ElementSize=4       SrcRegion=<8;8,1>       DstRegion=<1>       Type=f
-.declare fBUFFER_2      Base=r96.0       ElementSize=4       SrcRegion=<8;8,1>       DstRegion=<1>       Type=f
-.declare fBUFFER_3      Base=r112.0       ElementSize=4       SrcRegion=<8;8,1>       DstRegion=<1>       Type=f
-.declare fBUFFER_4      Base=r28.0       ElementSize=4       SrcRegion=<8;8,1>       DstRegion=<1>       Type=f
-.declare fBUFFER_5      Base=r46.0       ElementSize=4       SrcRegion=<8;8,1>       DstRegion=<1>       Type=f
-
-.declare udBUFFER_0     Base=r64.0       ElementSize=4       SrcRegion=<8;8,1>       DstRegion=<1>       Type=ud
-.declare udBUFFER_1     Base=r80.0       ElementSize=4       SrcRegion=<8;8,1>       DstRegion=<1>       Type=ud
-.declare udBUFFER_2     Base=r96.0       ElementSize=4       SrcRegion=<8;8,1>       DstRegion=<1>       Type=ud
-.declare udBUFFER_3     Base=r112.0       ElementSize=4       SrcRegion=<8;8,1>       DstRegion=<1>       Type=ud
-.declare udBUFFER_4     Base=r28.0       ElementSize=4       SrcRegion=<8;8,1>       DstRegion=<1>       Type=ud
-.declare udBUFFER_5     Base=r46.0       ElementSize=4       SrcRegion=<8;8,1>       DstRegion=<1>       Type=ud
-
-.declare uwBUFFER_0     Base=r64.0       ElementSize=2       SrcRegion=<16;16,1>     DstRegion=<1>       Type=uw
-.declare uwBUFFER_1     Base=r80.0       ElementSize=2       SrcRegion=<16;16,1>     DstRegion=<1>       Type=uw
-.declare uwBUFFER_2     Base=r96.0       ElementSize=2       SrcRegion=<16;16,1>     DstRegion=<1>       Type=uw
-.declare uwBUFFER_3     Base=r112.0       ElementSize=2       SrcRegion=<16;16,1>     DstRegion=<1>       Type=uw
-.declare uwBUFFER_4     Base=r28.0       ElementSize=2       SrcRegion=<16;16,1>     DstRegion=<1>       Type=uw
-.declare uwBUFFER_5     Base=r46.0       ElementSize=2       SrcRegion=<16;16,1>     DstRegion=<1>       Type=uw
-
-.declare ubBUFFER_0     Base=r64.0       ElementSize=1       SrcRegion=<16;16,1>     DstRegion=<1>       Type=ub
-.declare ubBUFFER_1     Base=r80.0       ElementSize=1       SrcRegion=<16;16,1>     DstRegion=<1>       Type=ub
-.declare ubBUFFER_2     Base=r96.0       ElementSize=1       SrcRegion=<16;16,1>     DstRegion=<1>       Type=ub
-.declare ubBUFFER_3     Base=r112.0       ElementSize=1       SrcRegion=<16;16,1>     DstRegion=<1>       Type=ub
-.declare ubBUFFER_4     Base=r28.0       ElementSize=1       SrcRegion=<16;16,1>     DstRegion=<1>       Type=ub
-.declare ubBUFFER_5     Base=r46.0       ElementSize=1       SrcRegion=<16;16,1>     DstRegion=<1>       Type=ub
-
-.declare ub4BUFFER_0    Base=r64.0       ElementSize=1       SrcRegion=<32;8,4>      DstRegion=<4>       Type=ub
-.declare ub4BUFFER_1    Base=r80.0       ElementSize=1       SrcRegion=<32;8,4>      DstRegion=<4>       Type=ub
-.declare ub4BUFFER_2    Base=r96.0       ElementSize=1       SrcRegion=<32;8,4>      DstRegion=<4>       Type=ub
-.declare ub4BUFFER_3    Base=r112.0       ElementSize=1       SrcRegion=<32;8,4>      DstRegion=<4>       Type=ub
-.declare ub4BUFFER_4    Base=r28.0       ElementSize=1       SrcRegion=<32;8,4>      DstRegion=<4>       Type=ub
-.declare ub4BUFFER_5    Base=r46.0       ElementSize=1       SrcRegion=<32;8,4>      DstRegion=<4>       Type=ub
-
-//Pointer to mask reg
-
-
-//r18
-
-
-//Always keep Cannel Pointers and Offsets in same GRF, so that we can use
-// NODDCLR, NODDCHK flags. -rT
-
-
-.declare udCSC_COEFF_0  Base=r18.0    ElementSize=4 Type=ud       // 1 GRF
-
-//r19
-
-
-.declare udCSC_COEFF_1  Base=r19.0    ElementSize=4 Type=ud       // 1 GRF
-
-
-//r20
-
-.declare uwALPHA_MASK_REG_TEMP  Base=r20.0    ElementSize=2 SrcRegion=<16;16,1> Type=uw        // 1 GRF
-
-//r21
-
-.declare uwALPHA_MASK_REG       Base=r21.0         ElementSize=2 SrcRegion=<16;16,1> Type=uw        // 1 GRF
-
-//r22
-
-
-//Always keep Cannel Pointers and Offsets in same GRF, so that we can use
-// NODDCLR, NODDCHK flags. -rT
-
-
-//Keep fORIGIN_X_NLAS, fY_OFFSET_2ND_BLOCK, fSTEP_X_NLAS, pMSGDSC_COPY, ubCONST_ALPHA_COPY as
-//sub registers of same GRF to enable using NODDCLR NODDCHK. -rT
-
-//r23
-
-
-//Lumakey
-
-
-//r24
-
-
-//r25
-
-
-//r26
-
-
-//defines to generate LABELS during compile time.
-
-
-        // Message Header
-        // m0.7         31:0    Debug
-        // m0.6         31:0    Debug
-        // m0.5         31:0    Ignored
-        // m0.4         31:0    Ignored
-        // m0.3         31:0    Ignored
-        // m0.2         31:16   Ignored
-        //              15      Alpha Write Channel Mask        enable=0, disable=1
-        //              14      Blue Write Channel Mask  (U)
-        //              13      Green Write Channel Mask (Y)
-        //              12      Red Write Channel Mask   (V)
-        //              11:0    Ignored
-        // m0.1                 Ignored
-        // m0.0                 Ignored
-
-
-        // AVS payload
-        // m1.7                 Group ID Number
-        // m1.6                 U 2nd Derivative        ---> NLAS dx
-        // m1.5                 Delta V                 ---> Step Y
-        // m1.4                 Delta U                 ---> Step X
-        // m1.3                 Pixel 0 V Address       ---> ORIY (Y0)
-        // m1.2                 Pixel 0 U Address       ---> ORIX (X0)
-        // m1.1                 Vertical Block Number
-        // m1.0                 Reserved
-
-        // Sampler Message Descriptor
-        // 31:29        Reserved                        000
-        // 28:25        Message length                  0010
-        // 24:20        Response length                 xxxxx   ---> 4GRFs for each enabled channel (AVS), 2GRFs for each enabled channel (sample unorm)
-        // 19           Header Present                  1
-        // 18:17        SIMD Mode                       11      ---> SIMD32/64
-        // 16:12        Message Type                    xxxxx   ---> 01011 sample_8x8, 01100 (sample_unorm), 01010 (sample_unorm+killpix)
-        // 11:8         Sampler Index                   xxxx
-        // 7:0          Binding Table Index             xxxxxxxx
-
-
-        // Msg Header M0.2
-        // 15:15        Alpha Write Channel Mask, 0: written back, 1: not written back
-        // 14:14        Blue  Write Channel Mask
-        // 13:13        Green Write Channel Mask
-        // 12:12        Red   Write Channel Mask
-
-
-//By design, Buffer 0,1,2,3 always have Layer 0 and Buffer 4,5 always have L1-L7
-
-
-//used to generate LABELS at compile time.
-
-
-        // 18:17        SIMD Mode                       10      ---> SIMD16
-        // 16:12        Message Type                    xxxxx   ---> 00000 (SIMD16)
-
-
-//r10-17  - 8 GRFs to load SIMD16 data (upto 4 channels)
-//r18-19  - 2 GRFs to store sampler ramp.
-
-    .declare mfSCALING_0X_34X_PAYLOAD  Base=r14.0      ElementSize=4           SrcRegion=<8;8,1>               DstRegion=<1>           Type=f
-    .declare muwSCALING_0X_34X_PAYLOAD Base=r14.0      ElementSize=2           SrcRegion=<16;16,1>             DstRegion=<1>           Type=uw
-    .declare mudCALING_0X_34X_PAYLOAD  Base=r14.0      ElementSize=4           SrcRegion=<8;8,1>               DstRegion=<1>           Type=ud
-    .declare mubCALING_0X_34X_PAYLOAD  Base=r14.0      ElementSize=1           SrcRegion=<32;32,1>             DstRegion=<1>           Type=ub
-
-
-       .declare fSCALING_0X_34X_TEMP           Base=r9.0       ElementSize=4           SrcRegion=<8;8,1>               DstRegion=<1>           Type=f
-       .declare udSCALING_0X_34X_TEMP          Base=r9.0       ElementSize=4           SrcRegion=<8;8,1>               DstRegion=<1>           Type=ud
-       .declare ub4SCALING_0X_34X_TEMP         Base=r9.0       ElementSize=1           SrcRegion=<32;8,4>              DstRegion=<1>           Type=ub
-       .declare uwSCALING_0X_34X_TEMP          Base=r9.0       ElementSize=2           SrcRegion=<16;16,1>             DstRegion=<1>           Type=uw
-
-       // Sampler ramp is used for Scaling 0X_0.34X
-       .declare        fSAMPLER_RAMP           Base=r9.0 ElementSize=4 SrcRegion=<8;8,1> Type=f                // 1 GRFs, 8 elements
-
-
-       //#define rMSGDSC_UV                    r23.0
-
-
-//End of _SCALING_
-
-
-        //NOTE: We need offsets for second halfof LAYER 0 - even if we do not load it.
-        //Update the channel offset in the buffers for the lower 8x4 data for BUFFER_0.
-        mov (1)     r22.4<1>:ud       0x400040:ud
-
-
-    //Check if layer is to be skipped
-
-
-        // f0.1 pre-computed in Set_Layer_0
-        (-f0.1)  jmpi  (1)  SKIP_AVS_LOAD_L0_0_
-
-
-    //AVS_PAYLOAD already has all the data loaded at this point
-    add (1)     a0.0:ud     r23.5<0;1,0>:ud      0x44EB400:ud      //msg desc
-
-    mov (1)     r16.2:ud      0x0000D000:ud                                        // Enable Red channel
-
-
-        mov (1)   r25.7<1>:ud    r7.7:ud           { NoDDClr }
-        mov (1)   r25.1<1>:ud    r7.12:uw       { NoDDChk }
-
-
-    // set the vertical block number
-
-
-    mov (8)     r17.0:ud      r25.0<8;8,1>:ud                                     // Copy msg payload mirrors to MRFs
-
-    send (1)    uwBUFFER_0(0)<1>   r16    0x2    a0.0:ud
-    // Returns Y data in 4 GRFs in scrambled order
-
-    add (1)     a0.0:ud                 r23.5<0;1,0>:ud      0x48EB801:ud            // msg desc; 1 is added to change BI to UV
-    mov (1)     r16.2:ud      0x0000A000:ud                                    // Enable Red+Green channel
-
-    send (1)    uwBUFFER_0(4)<1>   r16    0x2    a0.0:ud
-    // Returns UV data in 8 GRFs in scrambled order
-
-SKIP_AVS_LOAD_L0_0_:
-    nop
-
-
+//   44    // Total instruction count\r
+//    1    // Total kernel count\r
+\r
+\r
+\r
+// Module name: common.inc\r
+//\r
+// Common header file for all Video-Processing kernels\r
+//\r
+\r
+.default_execution_size (16)\r
+.default_register_type  :ub\r
+\r
+.reg_count_total        128\r
+.reg_count_payload      7\r
+\r
+//========== Common constants ==========\r
+\r
+\r
+//========== Macros ==========\r
+\r
+\r
+//Fast Jump, For more details see "Set_Layer_N.asm"\r
+\r
+\r
+//========== Defines ====================\r
+\r
+//========== Static Parameters (Common To All) ==========\r
+//r1\r
+\r
+\r
+//r2\r
+\r
+                                    //  e.g.            byte0   byte1  byte2\r
+                                    // YUYV               0       1      3\r
+                                    // YVYU               0       3      1\r
+\r
+//Color Pipe (IECP) parameters\r
+\r
+\r
+//ByteCopy\r
+\r
+\r
+//r4\r
+\r
+                                    //  e.g.              byte0           byte1           byte2\r
+                                    // YUYV                 0               1               3\r
+                                    // YVYU                 0               3               1\r
+\r
+\r
+//========== Inline parameters (Common To All) ===========\r
+\r
+\r
+//============== Binding Index Table===========\r
+//Common between DNDI and DNUV\r
+\r
+\r
+//================= Common Message Descriptor =====\r
+// Message descriptor for thread spawning\r
+// Message Descriptors\r
+//                = 000 0001 (min message len 1 ) 0,0000 (resp len 0   -add later)\r
+//                  0000,0000,0000\r
+//                  0001(Spawn a root thread),0001 (Root thread spawn thread)\r
+//                = 0x02000011\r
+// Thread Spawner Message Descriptor\r
+\r
+\r
+// Message descriptor for atomic operation add\r
+// Message Descriptors\r
+//                = 000 0110 (min message len 6 ) 0,0000 (resp len 0   -add later)\r
+//                  1(header present)001,10(typed atomic operation)0(return enabled)0(slot group, low 8 bits),0111 (AOP_Add)\r
+//                  0000,0000 (Binding table index, added later)\r
+//                = 0x02000011\r
+\r
+// Atomic Operation Add Message Descriptor\r
+\r
+\r
+// Message descriptor for dataport media write\r
+        // Message Descriptors\r
+                //                = 000 0001 (min message len 1 - add later) 00000 (resp len 0)\r
+                //                  1 (header present 1) 0 1010 (media block write) 000000\r
+                //                  00000000 (binding table index - set later)\r
+                //                = 0x020A8000\r
+\r
+\r
+// Message Length defines\r
+\r
+\r
+// Response Length defines\r
+\r
+\r
+// Block Width and Height Size defines\r
+\r
+\r
+// Extended Message Descriptors\r
+\r
+\r
+// Common message descriptors:\r
+\r
+\r
+//===================== Math Function Control ===================================\r
+\r
+\r
+//============ Message Registers ===============\r
+                             // buf4 starts from r28\r
+\r
+\r
+//#define mMSGHDR_EOT  r43    // Dummy Message Register for EOT\r
+\r
+\r
+.declare    mubMSGPAYLOAD  Base=r30 ElementSize=1 SrcRegion=<16;16,1> Type=ub\r
+.declare    muwMSGPAYLOAD  Base=r30 ElementSize=2 SrcRegion=<16;16,1> Type=uw\r
+.declare    mudMSGPAYLOAD  Base=r30 ElementSize=4 SrcRegion=<8;8,1> Type=ud\r
+.declare    mfMSGPAYLOAD   Base=r30 ElementSize=4 SrcRegion=<8;8,1> Type=f\r
+\r
+//=================== End of thread instruction ===========================\r
+\r
+\r
+//=====================Pointers Used=====================================\r
+\r
+\r
+//=======================================================================\r
+\r
+\r
+//r9-r17\r
+// Define temp space for any usages\r
+\r
+\r
+// Common Buffers\r
+\r
+\r
+// temp space for rotation\r
+\r
+.declare fROBUF                  Base=r9.0             ElementSize=4           SrcRegion=<8;8,1>                 DstRegion=<1>         Type=f\r
+\r
+.declare udROBUF               Base=r9.0               ElementSize=4           SrcRegion=<8;8,1>                 DstRegion=<1>         Type=ud\r
+\r
+.declare uwROBUF               Base=r9.0               ElementSize=2           SrcRegion=<16;16,1>             DstRegion=<1>           Type=uw\r
+\r
+.declare ubROBUF               Base=r9.0               ElementSize=1           SrcRegion=<16;16,1>             DstRegion=<1>           Type=ub\r
+\r
+.declare ub4ROBUF      Base=r9.0               ElementSize=1           SrcRegion=<32;8,4>              DstRegion=<4>           Type=ub\r
+\r
+\r
+// End of common.inc\r
+\r
+\r
+// FileName:           PL2_AVS_Buf_0.asm\r
+// Author:                     Tatiya, Rupesh\r
+// Description:                Loads 8x8 AVS/IEF PL2 data into Buffer 0\r
+\r
+\r
+\r
+// FileName     :   PL2_AVS_Buf.asm\r
+// Author       :   Tatiya, Rupesh\r
+// Description  :   Loads 8x8 AVS/IEF PL2 data into Buffer N\r
+\r
+\r
+\r
+// Module name: Scaling.inc\r
+\r
+\r
+\r
+\r
+// Description: Includes all definitions explicit to Fast Composite.\r
+\r
+\r
+\r
+\r
+// End of common.inc\r
+\r
+\r
+//========== GRF partition ==========\r
+     // r0 header            :   r0          (1 GRF)\r
+     // Static parameters    :   r1 - r6     (6 GRFS)\r
+     // Inline parameters    :   r7 - r8     (2 GRFs)\r
+     // MSGSRC               :   r27         (1 GRF)\r
+//===================================\r
+\r
+//Interface:\r
+//========== Static Parameters (Explicit To Fast Composite) ==========\r
+//r1\r
+//CSC Set 0\r
+\r
+\r
+.declare udCSC_CURBE    Base=r1.0      ElementSize=4       Type=ud\r
+\r
+//Constant alpha\r
+\r
+\r
+//r2\r
+\r
+\r
+// Gen7 AVS WA\r
+\r
+\r
+// WiDi Definitions\r
+\r
+\r
+//Colorfill\r
+\r
+\r
+                                      // 0: 0-degree, 1: 90, 2: 180, 3: 270-degree, clockwise.     \r
+\r
+.declare ubCOLOR_PIXEL_VAL      Base=r2.20      ElementSize=1       SrcRegion=<0;1,0>       DstRegion=<1>       Type=ub\r
+\r
+//r3\r
+//Normalised Ratio of Horizontal step size with main video for all layers\r
+\r
+\r
+    //Normalised Ratio of Horizontal step size with main video for all layers becomes\r
+    //Normalised Horizontal step size for all layers in VP_Setup.asm\r
+\r
+\r
+//r4\r
+//Normalised Vertical step size for all layers\r
+\r
+\r
+//r5\r
+//Normalised Vertical Frame Origin for all layers\r
+\r
+\r
+//r6\r
+//Normalised Horizontal Frame Origin for all layers\r
+\r
+\r
+//========== Inline Parameters (Explicit To Fast Composite) ==========\r
+\r
+\r
+//Main video Step X\r
+\r
+\r
+//====================== Binding table (Explicit To Fast Composite)=========================================\r
+\r
+\r
+//Used by Interlaced Scaling Kernels\r
+\r
+\r
+//========== Sampler State Table Index (Explicit To Fast Composite)==========\r
+//Sampler Index for AVS/IEF messages\r
+\r
+\r
+//Sampler Index for SIMD16 sampler messages\r
+\r
+\r
+//=============================================================================\r
+\r
+.declare fBUFFER_0      Base=r64.0       ElementSize=4       SrcRegion=<8;8,1>       DstRegion=<1>       Type=f\r
+.declare fBUFFER_1      Base=r80.0       ElementSize=4       SrcRegion=<8;8,1>       DstRegion=<1>       Type=f\r
+.declare fBUFFER_2      Base=r96.0       ElementSize=4       SrcRegion=<8;8,1>       DstRegion=<1>       Type=f\r
+.declare fBUFFER_3      Base=r112.0       ElementSize=4       SrcRegion=<8;8,1>       DstRegion=<1>       Type=f\r
+.declare fBUFFER_4      Base=r28.0       ElementSize=4       SrcRegion=<8;8,1>       DstRegion=<1>       Type=f\r
+.declare fBUFFER_5      Base=r46.0       ElementSize=4       SrcRegion=<8;8,1>       DstRegion=<1>       Type=f\r
+\r
+.declare udBUFFER_0     Base=r64.0       ElementSize=4       SrcRegion=<8;8,1>       DstRegion=<1>       Type=ud\r
+.declare udBUFFER_1     Base=r80.0       ElementSize=4       SrcRegion=<8;8,1>       DstRegion=<1>       Type=ud\r
+.declare udBUFFER_2     Base=r96.0       ElementSize=4       SrcRegion=<8;8,1>       DstRegion=<1>       Type=ud\r
+.declare udBUFFER_3     Base=r112.0       ElementSize=4       SrcRegion=<8;8,1>       DstRegion=<1>       Type=ud\r
+.declare udBUFFER_4     Base=r28.0       ElementSize=4       SrcRegion=<8;8,1>       DstRegion=<1>       Type=ud\r
+.declare udBUFFER_5     Base=r46.0       ElementSize=4       SrcRegion=<8;8,1>       DstRegion=<1>       Type=ud\r
+\r
+.declare uwBUFFER_0     Base=r64.0       ElementSize=2       SrcRegion=<16;16,1>     DstRegion=<1>       Type=uw\r
+.declare uwBUFFER_1     Base=r80.0       ElementSize=2       SrcRegion=<16;16,1>     DstRegion=<1>       Type=uw\r
+.declare uwBUFFER_2     Base=r96.0       ElementSize=2       SrcRegion=<16;16,1>     DstRegion=<1>       Type=uw\r
+.declare uwBUFFER_3     Base=r112.0       ElementSize=2       SrcRegion=<16;16,1>     DstRegion=<1>       Type=uw\r
+.declare uwBUFFER_4     Base=r28.0       ElementSize=2       SrcRegion=<16;16,1>     DstRegion=<1>       Type=uw\r
+.declare uwBUFFER_5     Base=r46.0       ElementSize=2       SrcRegion=<16;16,1>     DstRegion=<1>       Type=uw\r
+\r
+.declare ubBUFFER_0     Base=r64.0       ElementSize=1       SrcRegion=<16;16,1>     DstRegion=<1>       Type=ub\r
+.declare ubBUFFER_1     Base=r80.0       ElementSize=1       SrcRegion=<16;16,1>     DstRegion=<1>       Type=ub\r
+.declare ubBUFFER_2     Base=r96.0       ElementSize=1       SrcRegion=<16;16,1>     DstRegion=<1>       Type=ub\r
+.declare ubBUFFER_3     Base=r112.0       ElementSize=1       SrcRegion=<16;16,1>     DstRegion=<1>       Type=ub\r
+.declare ubBUFFER_4     Base=r28.0       ElementSize=1       SrcRegion=<16;16,1>     DstRegion=<1>       Type=ub\r
+.declare ubBUFFER_5     Base=r46.0       ElementSize=1       SrcRegion=<16;16,1>     DstRegion=<1>       Type=ub\r
+\r
+.declare ub4BUFFER_0    Base=r64.0       ElementSize=1       SrcRegion=<32;8,4>      DstRegion=<4>       Type=ub\r
+.declare ub4BUFFER_1    Base=r80.0       ElementSize=1       SrcRegion=<32;8,4>      DstRegion=<4>       Type=ub\r
+.declare ub4BUFFER_2    Base=r96.0       ElementSize=1       SrcRegion=<32;8,4>      DstRegion=<4>       Type=ub\r
+.declare ub4BUFFER_3    Base=r112.0       ElementSize=1       SrcRegion=<32;8,4>      DstRegion=<4>       Type=ub\r
+.declare ub4BUFFER_4    Base=r28.0       ElementSize=1       SrcRegion=<32;8,4>      DstRegion=<4>       Type=ub\r
+.declare ub4BUFFER_5    Base=r46.0       ElementSize=1       SrcRegion=<32;8,4>      DstRegion=<4>       Type=ub\r
+\r
+//Pointer to mask reg\r
+\r
+\r
+//r18\r
+\r
+\r
+//Always keep Cannel Pointers and Offsets in same GRF, so that we can use\r
+// NODDCLR, NODDCHK flags. -rT\r
+\r
+\r
+.declare udCSC_COEFF_0  Base=r18.0    ElementSize=4 Type=ud       // 1 GRF\r
+\r
+//r19\r
+\r
+\r
+.declare udCSC_COEFF_1  Base=r19.0    ElementSize=4 Type=ud       // 1 GRF\r
+\r
+\r
+//r20\r
+\r
+.declare uwALPHA_MASK_REG_TEMP  Base=r20.0    ElementSize=2 SrcRegion=<16;16,1> Type=uw        // 1 GRF\r
+\r
+//r21\r
+\r
+.declare uwALPHA_MASK_REG       Base=r21.0         ElementSize=2 SrcRegion=<16;16,1> Type=uw        // 1 GRF\r
+\r
+//r22\r
+\r
+\r
+//Always keep Cannel Pointers and Offsets in same GRF, so that we can use\r
+// NODDCLR, NODDCHK flags. -rT\r
+\r
+\r
+//Keep fORIGIN_X_NLAS, fY_OFFSET_2ND_BLOCK, fSTEP_X_NLAS, pMSGDSC_COPY, ubCONST_ALPHA_COPY as\r
+//sub registers of same GRF to enable using NODDCLR NODDCHK. -rT\r
+\r
+//r23\r
+\r
+\r
+//Lumakey\r
+\r
+\r
+//r24\r
+\r
+\r
+//r25\r
+\r
+\r
+//r26\r
+\r
+\r
+//defines to generate LABELS during compile time.\r
+\r
+\r
+        // Message Header\r
+        // m0.7         31:0    Debug\r
+        // m0.6         31:0    Debug\r
+        // m0.5         31:0    Ignored\r
+        // m0.4         31:0    Ignored\r
+        // m0.3         31:0    Ignored\r
+        // m0.2         31:16   Ignored\r
+        //              15      Alpha Write Channel Mask        enable=0, disable=1\r
+        //              14      Blue Write Channel Mask  (U)\r
+        //              13      Green Write Channel Mask (Y)\r
+        //              12      Red Write Channel Mask   (V)\r
+        //              11:0    Ignored\r
+        // m0.1                 Ignored\r
+        // m0.0                 Ignored\r
+\r
+\r
+        // AVS payload\r
+        // m1.7                 Group ID Number\r
+        // m1.6                 U 2nd Derivative        ---> NLAS dx\r
+        // m1.5                 Delta V                 ---> Step Y\r
+        // m1.4                 Delta U                 ---> Step X\r
+        // m1.3                 Pixel 0 V Address       ---> ORIY (Y0)\r
+        // m1.2                 Pixel 0 U Address       ---> ORIX (X0)\r
+        // m1.1                 Vertical Block Number\r
+        // m1.0                 Reserved\r
+\r
+        // Sampler Message Descriptor\r
+        // 31:29        Reserved                        000\r
+        // 28:25        Message length                  0010\r
+        // 24:20        Response length                 xxxxx   ---> 4GRFs for each enabled channel (AVS), 2GRFs for each enabled channel (sample unorm)\r
+        // 19           Header Present                  1\r
+        // 18:17        SIMD Mode                       11      ---> SIMD32/64\r
+        // 16:12        Message Type                    xxxxx   ---> 01011 sample_8x8, 01100 (sample_unorm), 01010 (sample_unorm+killpix)\r
+        // 11:8         Sampler Index                   xxxx\r
+        // 7:0          Binding Table Index             xxxxxxxx\r
+\r
+\r
+        // Msg Header M0.2\r
+        // 15:15        Alpha Write Channel Mask, 0: written back, 1: not written back\r
+        // 14:14        Blue  Write Channel Mask\r
+        // 13:13        Green Write Channel Mask\r
+        // 12:12        Red   Write Channel Mask\r
+\r
+\r
+//By design, Buffer 0,1,2,3 always have Layer 0 and Buffer 4,5 always have L1-L7\r
+\r
+\r
+//used to generate LABELS at compile time.\r
+\r
+\r
+        // 18:17        SIMD Mode                       10      ---> SIMD16\r
+        // 16:12        Message Type                    xxxxx   ---> 00000 (SIMD16)\r
+\r
+\r
+//r10-17  - 8 GRFs to load SIMD16 data (upto 4 channels)\r
+//r18-19  - 2 GRFs to store sampler ramp.\r
+\r
+    .declare mfSCALING_0X_34X_PAYLOAD  Base=r14.0      ElementSize=4           SrcRegion=<8;8,1>               DstRegion=<1>           Type=f\r
+    .declare muwSCALING_0X_34X_PAYLOAD Base=r14.0      ElementSize=2           SrcRegion=<16;16,1>             DstRegion=<1>           Type=uw\r
+    .declare mudCALING_0X_34X_PAYLOAD  Base=r14.0      ElementSize=4           SrcRegion=<8;8,1>               DstRegion=<1>           Type=ud\r
+    .declare mubCALING_0X_34X_PAYLOAD  Base=r14.0      ElementSize=1           SrcRegion=<32;32,1>             DstRegion=<1>           Type=ub\r
+\r
+\r
+       .declare fSCALING_0X_34X_TEMP           Base=r9.0       ElementSize=4           SrcRegion=<8;8,1>               DstRegion=<1>           Type=f\r
+       .declare udSCALING_0X_34X_TEMP          Base=r9.0       ElementSize=4           SrcRegion=<8;8,1>               DstRegion=<1>           Type=ud\r
+       .declare ub4SCALING_0X_34X_TEMP         Base=r9.0       ElementSize=1           SrcRegion=<32;8,4>              DstRegion=<1>           Type=ub\r
+       .declare uwSCALING_0X_34X_TEMP          Base=r9.0       ElementSize=2           SrcRegion=<16;16,1>             DstRegion=<1>           Type=uw\r
+\r
+       // Sampler ramp is used for Scaling 0X_0.34X\r
+       .declare        fSAMPLER_RAMP           Base=r9.0 ElementSize=4 SrcRegion=<8;8,1> Type=f                // 1 GRFs, 8 elements\r
+\r
+\r
+       //#define rMSGDSC_UV                    r23.0\r
+\r
+\r
+//End of _SCALING_\r
+\r
+\r
+        //NOTE: We need offsets for second halfof LAYER 0 - even if we do not load it.\r
+        //Update the channel offset in the buffers for the lower 8x4 data for BUFFER_0.\r
+        mov (1)     r22.4<1>:ud       0x400040:ud\r
+\r
+\r
+    //Check if layer is to be skipped\r
+\r
+\r
+        // f0.1 pre-computed in Set_Layer_0\r
+        (-f0.1)  jmpi  (1)  SKIP_AVS_LOAD_L0_0_\r
+\r
+\r
+    //AVS_PAYLOAD already has all the data loaded at this point\r
+    add (1)     a0.0:ud     r23.5<0;1,0>:ud      0x44EB400:ud      //msg desc\r
+\r
+    mov (1)     r16.2:ud      0x0000D000:ud                                        // Enable Red channel\r
+\r
+\r
+        mov (1)   r25.7<1>:ud    r7.7:ud           { NoDDClr }\r
+        mov (1)   r25.1<1>:ud    r7.12:uw       { NoDDChk }\r
+\r
+\r
+    // set the vertical block number\r
+\r
+\r
+    mov (8)     r17.0:ud      r25.0<8;8,1>:ud                                     // Copy msg payload mirrors to MRFs\r
+\r
+    // Gen7 AVS WA Only for YUV packed surfaces, NV12 and Y-channel only for Planar surfaces\r
+    //   if (((int)(u_left*width + 5.0/256) > (int)(u_left*width)) \r
+    //   {\r
+    //       modified_u_coord = u_coord â€“ 5.0/(256*width); //floating point\r
+    //   }\r
+    //   else if(((int)(u_left*width + 255.0/256) == (int)(u_left*width)) \r
+    //   {\r
+    //       modified_u_coord = u_coord + 1.0/(256*width); //floating point\r
+    //   }\r
+    //   else{\r
+    //       modified_u_coord = u_coord;\r
+    //   }\r
+    //   Where u_left = u â€“ 2*du + 3*ddu for IEF On\r
+    //   And u_left = u for IEF Off case\r
+    //   \r
+\r
+    // check whether Gen7 AVS WA is enabled,\r
+    mov  (1)    r14.8:uw            f0.0:uw                           // save f0.0\r
+    mov  (1)    r14.5:f             r17.2<0;1,0>:f           // save pixel 0 U for chroma\r
+\r
+    and.nz.f0.0  (1)     null<1>:uw     r2.3:uw    0x2:uw\r
+    (-f0.0)jmpi  (1)     GEN7_PL2_AVS_WA_DONE_L0_0_\r
+\r
+    // Gen7 AVS WA, check if IEF is ON for choosing Gen7 AVS WA formula\r
+\r
+    and.nz.f0.0  (8)     null<1>:uw     r2.3<0;1,0>:uw             0x4:uw\r
+    (f0.0)mov (8)    acc0.0:f          r17.2<0;1,0>:f\r
+    (f0.0)mac (8)    acc0.0:f          r17.4<0;1,0>:f    -2.0:f\r
+    (f0.0)mac (8)    acc0.0:f          r17.6<0;1,0>:f     3.0:f\r
+    (f0.0)mov (1)    r14.2:f        acc0:f                                 // IEF ON,  rTEMP3.2 = u_left\r
+    (-f0.0)mov (1)   r14.2:f        r17.2<0;1,0>:f                // IEF OFF, rTEMP3.2 = u_left\r
+\r
+    and (1)         r14.1:ud     r2.3:uw    0xFFF8:uw\r
+    asr (1)         r14.1:ud     r14.1:ud    3:d\r
+    mov (1)         r14.1:f      r14.1:ud\r
+\r
+    // Gen7 AVS WA, if (int)(u_left*width + 5.0/256) > (int)(u_left*width)\r
+    mul (1)          r14.0:f        r14.2:f                  r14.1:f    // rTEMP3.0 = u_left*width\r
+    add (1)          r14.2:f        r14.0:f                  0.01953125:f  // rTEMP3.2 = u_left*width + 5.0/256\r
+    add (1)          r14.3:f        r14.0:f                  0.99609375:f  // rTEMP3.3 = u_left*width + 255.0/256\r
+\r
+    //Check if the values are < 0 and account for (int) cast of negative numbers\r
+\r
+    //(int)(u_left*width)\r
+    cmp.l.f0.0 (1)   null<1>:f          r14.0:f                  0.00000000:f          \r
+    mov (1)          r14.0:d        r14.0:f\r
+    (f0.0)add (1)    r14.0:d        r14.0<0;1,0>:d           -1:d        \r
+\r
+    //(int)(u_left*width + 5.0/256)\r
+    cmp.l.f0.0 (1)   null<1>:f          r14.2:f                  0.00000000:f          \r
+    mov (1)          r14.2:d        r14.2:f        \r
+    (f0.0)add (1)    r14.2:d        r14.2<0;1,0>:d           -1:d        \r
+\r
+    //(int)(u_left*width + 255.0/256)\r
+    cmp.l.f0.0 (1)   null<1>:f          r14.3:f                  0.00000000:f          \r
+    mov (1)          r14.3:d        r14.3:f\r
+    (f0.0)add (1)    r14.3:d        r14.3<0;1,0>:d           -1:d        \r
+\r
+    mov  (1)    f0.0:uw                0:uw                   // clear flag\r
+    //if (((int)(u_left*width + 5.0/256) > (int)(u_left*width))\r
+    cmp.g.f1.0  (1)     null<1>:d        r14.2:d    r14.0:d\r
+    // modified_u_coord = u_coord â€“ 5.0/(256*width); //floating point\r
+    (f1.0) add (1)     r17.2:f       r17.2<0;1,0>:f   -r2.3:f\r
+    //else if(((int)(u_left*width + 255.0/256) == (int)(u_left*width)) \r
+    (-f1.0) cmp.e.f0.0  (1) null<1>:d    r14.3:d    r14.0:d\r
+    // modified_u_coord = u_coord + 1.0/(256*width); //floating point\r
+    (f0.0) add (1)     r17.2:f       r17.2<0;1,0>:f   r2.2:f\r
+\r
+GEN7_PL2_AVS_WA_DONE_L0_0_:\r
+    mov  (1)    f0.0:uw                r14.8:uw                   // restore f0.0\r
+\r
+    send (1)    uwBUFFER_0(0)<1>   r16    0x2    a0.0:ud\r
+    // Returns Y data in 4 GRFs in scrambled order\r
+\r
+    mov  (1)    r17.2:f       r14.5:f                    // restore pixel 0 U for chroma, No AVS WA for chroma\r
+\r
+    add (1)     a0.0:ud                r23.5<0;1,0>:ud      0x48EB801:ud            // msg desc; 1 is added to change BI to UV\r
+    mov (1)     r16.2:ud      0x0000A000:ud                                               // Enable Red+Blue channel\r
+\r
+    send (1)    uwBUFFER_0(4)<1>   r16    0x2    a0.0:ud\r
+    // Returns UV data in 8 GRFs in scrambled order\r
+\r
+SKIP_AVS_LOAD_L0_0_:\r
+    nop\r
+\r
+\r
index 5063d0b..481d375 100644 (file)
  *  See the License for the specific language governing permissions and
  *  limitations under the License.
  */
-//   10    // Total instruction count
-//    1    // Total kernel count
-
-
-// Module name: common.inc
-//
-// Common header file for all Video-Processing kernels
-//
-
-.default_execution_size (16)
-.default_register_type  :ub
-
-.reg_count_total        128
-.reg_count_payload      7
-
-//========== Common constants ==========
-
-
-//========== Macros ==========
-
-
-//Fast Jump, For more details see "Set_Layer_N.asm"
-
-
-//========== Defines ====================
-
-//========== Static Parameters (Common To All) ==========
-//r1
-
-
-//r2
-
-                                    //  e.g.            byte0   byte1  byte2
-                                    // YUYV               0       1      3
-                                    // YVYU               0       3      1
-
-//Color Pipe (IECP) parameters
-
-
-//r4
-
-                                    //  e.g.              byte0           byte1           byte2
-                                    // YUYV                 0               1               3
-                                    // YVYU                 0               3               1
-
-
-//========== Inline parameters (Common To All) ===========
-
-
-//============== Binding Index Table===========
-//Common between DNDI and DNUV
-
-
-//================= Common Message Descriptor =====
-// Message descriptor for thread spawning
-// Message Descriptors
-//                = 000 0001 (min message len 1 ) 0,0000 (resp len 0   -add later)
-//                  0000,0000,0000
-//                  0001(Spawn a root thread),0001 (Root thread spawn thread)
-//                = 0x02000011
-// Thread Spawner Message Descriptor
-
-
-// Message descriptor for atomic operation add
-// Message Descriptors
-//                = 000 0110 (min message len 6 ) 0,0000 (resp len 0   -add later)
-//                  1(header present)001,10(typed atomic operation)0(return enabled)0(slot group, low 8 bits),0111 (AOP_Add)
-//                  0000,0000 (Binding table index, added later)
-//                = 0x02000011
-
-// Atomic Operation Add Message Descriptor
-
-
-// Message descriptor for dataport media write
-        // Message Descriptors
-                //                = 000 0001 (min message len 1 - add later) 00000 (resp len 0)
-                //                  1 (header present 1) 0 1010 (media block write) 000000
-                //                  00000000 (binding table index - set later)
-                //                = 0x020A8000
-
-
-// Message Length defines
-
-
-// Response Length defines
-
-
-// Block Width and Height Size defines
-
-
-// Extended Message Descriptors
-
-
-// Common message descriptors:
-
-
-//===================== Math Function Control ===================================
-
-
-//============ Message Registers ===============
-                             // buf4 starts from r28
-
-
-//#define mMSGHDR_EOT  r43    // Dummy Message Register for EOT
-
-
-.declare    mubMSGPAYLOAD  Base=r30 ElementSize=1 SrcRegion=<16;16,1> Type=ub
-.declare    muwMSGPAYLOAD  Base=r30 ElementSize=2 SrcRegion=<16;16,1> Type=uw
-.declare    mudMSGPAYLOAD  Base=r30 ElementSize=4 SrcRegion=<8;8,1> Type=ud
-.declare    mfMSGPAYLOAD   Base=r30 ElementSize=4 SrcRegion=<8;8,1> Type=f
-
-//=================== End of thread instruction ===========================
-
-
-//=====================Pointers Used=====================================
-
-
-//=======================================================================
-
-
-//r9-r17
-// Define temp space for any usages
-
-
-// Common Buffers
-
-
-// End of common.inc
-
-// FileName:           PL2_AVS_Buf_1.asm
-// Author:                     Tatiya, Rupesh
-// Description:                Loads 8x8 AVS/IEF PL2 data into Buffer 1
-
-
-// FileName     :   PL2_AVS_Buf.asm
-// Author       :   Tatiya, Rupesh
-// Description  :   Loads 8x8 AVS/IEF PL2 data into Buffer N
-
-
-// Module name: Scaling.inc
-
-
-// Description: Includes all definitions explicit to Fast Composite.
-
-
-// End of common.inc
-
-
-//========== GRF partition ==========
-     // r0 header            :   r0          (1 GRF)
-     // Static parameters    :   r1 - r6     (6 GRFS)
-     // Inline parameters    :   r7 - r8     (2 GRFs)
-     // MSGSRC               :   r27         (1 GRF)
-//===================================
-
-//Interface:
-//========== Static Parameters (Explicit To Fast Composite) ==========
-//r1
-//CSC Set 0
-
-
-.declare udCSC_CURBE    Base=r1.0      ElementSize=4       Type=ud
-
-//Constant alpha
-
-
-//r2
-
-
-// WiDi Definitions
-
-
-//Colorfill
-
-
-.declare ubCOLOR_PIXEL_VAL      Base=r2.20      ElementSize=1       SrcRegion=<0;1,0>       DstRegion=<1>       Type=ub
-
-//r3
-//Normalised Ratio of Horizontal step size with main video for all layers
-
-
-    //Normalised Ratio of Horizontal step size with main video for all layers becomes
-    //Normalised Horizontal step size for all layers in VP_Setup.asm
-
-
-//r4
-//Normalised Vertical step size for all layers
-
-
-//r5
-//Normalised Vertical Frame Origin for all layers
-
-
-//r6
-//Normalised Horizontal Frame Origin for all layers
-
-
-//========== Inline Parameters (Explicit To Fast Composite) ==========
-
-
-//Main video Step X
-
-
-//====================== Binding table (Explicit To Fast Composite)=========================================
-
-
-//Used by Interlaced Scaling Kernels
-
-
-//========== Sampler State Table Index (Explicit To Fast Composite)==========
-//Sampler Index for AVS/IEF messages
-
-
-//Sampler Index for SIMD16 sampler messages
-
-
-//=============================================================================
-
-.declare fBUFFER_0      Base=r64.0       ElementSize=4       SrcRegion=<8;8,1>       DstRegion=<1>       Type=f
-.declare fBUFFER_1      Base=r80.0       ElementSize=4       SrcRegion=<8;8,1>       DstRegion=<1>       Type=f
-.declare fBUFFER_2      Base=r96.0       ElementSize=4       SrcRegion=<8;8,1>       DstRegion=<1>       Type=f
-.declare fBUFFER_3      Base=r112.0       ElementSize=4       SrcRegion=<8;8,1>       DstRegion=<1>       Type=f
-.declare fBUFFER_4      Base=r28.0       ElementSize=4       SrcRegion=<8;8,1>       DstRegion=<1>       Type=f
-.declare fBUFFER_5      Base=r46.0       ElementSize=4       SrcRegion=<8;8,1>       DstRegion=<1>       Type=f
-
-.declare udBUFFER_0     Base=r64.0       ElementSize=4       SrcRegion=<8;8,1>       DstRegion=<1>       Type=ud
-.declare udBUFFER_1     Base=r80.0       ElementSize=4       SrcRegion=<8;8,1>       DstRegion=<1>       Type=ud
-.declare udBUFFER_2     Base=r96.0       ElementSize=4       SrcRegion=<8;8,1>       DstRegion=<1>       Type=ud
-.declare udBUFFER_3     Base=r112.0       ElementSize=4       SrcRegion=<8;8,1>       DstRegion=<1>       Type=ud
-.declare udBUFFER_4     Base=r28.0       ElementSize=4       SrcRegion=<8;8,1>       DstRegion=<1>       Type=ud
-.declare udBUFFER_5     Base=r46.0       ElementSize=4       SrcRegion=<8;8,1>       DstRegion=<1>       Type=ud
-
-.declare uwBUFFER_0     Base=r64.0       ElementSize=2       SrcRegion=<16;16,1>     DstRegion=<1>       Type=uw
-.declare uwBUFFER_1     Base=r80.0       ElementSize=2       SrcRegion=<16;16,1>     DstRegion=<1>       Type=uw
-.declare uwBUFFER_2     Base=r96.0       ElementSize=2       SrcRegion=<16;16,1>     DstRegion=<1>       Type=uw
-.declare uwBUFFER_3     Base=r112.0       ElementSize=2       SrcRegion=<16;16,1>     DstRegion=<1>       Type=uw
-.declare uwBUFFER_4     Base=r28.0       ElementSize=2       SrcRegion=<16;16,1>     DstRegion=<1>       Type=uw
-.declare uwBUFFER_5     Base=r46.0       ElementSize=2       SrcRegion=<16;16,1>     DstRegion=<1>       Type=uw
-
-.declare ubBUFFER_0     Base=r64.0       ElementSize=1       SrcRegion=<16;16,1>     DstRegion=<1>       Type=ub
-.declare ubBUFFER_1     Base=r80.0       ElementSize=1       SrcRegion=<16;16,1>     DstRegion=<1>       Type=ub
-.declare ubBUFFER_2     Base=r96.0       ElementSize=1       SrcRegion=<16;16,1>     DstRegion=<1>       Type=ub
-.declare ubBUFFER_3     Base=r112.0       ElementSize=1       SrcRegion=<16;16,1>     DstRegion=<1>       Type=ub
-.declare ubBUFFER_4     Base=r28.0       ElementSize=1       SrcRegion=<16;16,1>     DstRegion=<1>       Type=ub
-.declare ubBUFFER_5     Base=r46.0       ElementSize=1       SrcRegion=<16;16,1>     DstRegion=<1>       Type=ub
-
-.declare ub4BUFFER_0    Base=r64.0       ElementSize=1       SrcRegion=<32;8,4>      DstRegion=<4>       Type=ub
-.declare ub4BUFFER_1    Base=r80.0       ElementSize=1       SrcRegion=<32;8,4>      DstRegion=<4>       Type=ub
-.declare ub4BUFFER_2    Base=r96.0       ElementSize=1       SrcRegion=<32;8,4>      DstRegion=<4>       Type=ub
-.declare ub4BUFFER_3    Base=r112.0       ElementSize=1       SrcRegion=<32;8,4>      DstRegion=<4>       Type=ub
-.declare ub4BUFFER_4    Base=r28.0       ElementSize=1       SrcRegion=<32;8,4>      DstRegion=<4>       Type=ub
-.declare ub4BUFFER_5    Base=r46.0       ElementSize=1       SrcRegion=<32;8,4>      DstRegion=<4>       Type=ub
-
-//Pointer to mask reg
-
-
-//r18
-
-
-//Always keep Cannel Pointers and Offsets in same GRF, so that we can use
-// NODDCLR, NODDCHK flags. -rT
-
-
-.declare udCSC_COEFF_0  Base=r18.0    ElementSize=4 Type=ud       // 1 GRF
-
-//r19
-
-
-.declare udCSC_COEFF_1  Base=r19.0    ElementSize=4 Type=ud       // 1 GRF
-
-
-//r20
-
-.declare uwALPHA_MASK_REG_TEMP  Base=r20.0    ElementSize=2 SrcRegion=<16;16,1> Type=uw        // 1 GRF
-
-//r21
-
-.declare uwALPHA_MASK_REG       Base=r21.0         ElementSize=2 SrcRegion=<16;16,1> Type=uw        // 1 GRF
-
-//r22
-
-
-//Always keep Cannel Pointers and Offsets in same GRF, so that we can use
-// NODDCLR, NODDCHK flags. -rT
-
-
-//Keep fORIGIN_X_NLAS, fY_OFFSET_2ND_BLOCK, fSTEP_X_NLAS, pMSGDSC_COPY, ubCONST_ALPHA_COPY as
-//sub registers of same GRF to enable using NODDCLR NODDCHK. -rT
-
-//r23
-
-
-//Lumakey
-
-
-//r24
-
-
-//r25
-
-
-//r26
-
-
-//defines to generate LABELS during compile time.
-
-
-        // Message Header
-        // m0.7         31:0    Debug
-        // m0.6         31:0    Debug
-        // m0.5         31:0    Ignored
-        // m0.4         31:0    Ignored
-        // m0.3         31:0    Ignored
-        // m0.2         31:16   Ignored
-        //              15      Alpha Write Channel Mask        enable=0, disable=1
-        //              14      Blue Write Channel Mask  (U)
-        //              13      Green Write Channel Mask (Y)
-        //              12      Red Write Channel Mask   (V)
-        //              11:0    Ignored
-        // m0.1                 Ignored
-        // m0.0                 Ignored
-
-
-        // AVS payload
-        // m1.7                 Group ID Number
-        // m1.6                 U 2nd Derivative        ---> NLAS dx
-        // m1.5                 Delta V                 ---> Step Y
-        // m1.4                 Delta U                 ---> Step X
-        // m1.3                 Pixel 0 V Address       ---> ORIY (Y0)
-        // m1.2                 Pixel 0 U Address       ---> ORIX (X0)
-        // m1.1                 Vertical Block Number
-        // m1.0                 Reserved
-
-        // Sampler Message Descriptor
-        // 31:29        Reserved                        000
-        // 28:25        Message length                  0010
-        // 24:20        Response length                 xxxxx   ---> 4GRFs for each enabled channel (AVS), 2GRFs for each enabled channel (sample unorm)
-        // 19           Header Present                  1
-        // 18:17        SIMD Mode                       11      ---> SIMD32/64
-        // 16:12        Message Type                    xxxxx   ---> 01011 sample_8x8, 01100 (sample_unorm), 01010 (sample_unorm+killpix)
-        // 11:8         Sampler Index                   xxxx
-        // 7:0          Binding Table Index             xxxxxxxx
-
-
-        // Msg Header M0.2
-        // 15:15        Alpha Write Channel Mask, 0: written back, 1: not written back
-        // 14:14        Blue  Write Channel Mask
-        // 13:13        Green Write Channel Mask
-        // 12:12        Red   Write Channel Mask
-
-
-//By design, Buffer 0,1,2,3 always have Layer 0 and Buffer 4,5 always have L1-L7
-
-
-//used to generate LABELS at compile time.
-
-
-        // 18:17        SIMD Mode                       10      ---> SIMD16
-        // 16:12        Message Type                    xxxxx   ---> 00000 (SIMD16)
-
-
-//r10-17  - 8 GRFs to load SIMD16 data (upto 4 channels)
-//r18-19  - 2 GRFs to store sampler ramp.
-
-    .declare mfSCALING_0X_34X_PAYLOAD  Base=r14.0      ElementSize=4           SrcRegion=<8;8,1>               DstRegion=<1>           Type=f
-    .declare muwSCALING_0X_34X_PAYLOAD Base=r14.0      ElementSize=2           SrcRegion=<16;16,1>             DstRegion=<1>           Type=uw
-    .declare mudCALING_0X_34X_PAYLOAD  Base=r14.0      ElementSize=4           SrcRegion=<8;8,1>               DstRegion=<1>           Type=ud
-    .declare mubCALING_0X_34X_PAYLOAD  Base=r14.0      ElementSize=1           SrcRegion=<32;32,1>             DstRegion=<1>           Type=ub
-
-
-       .declare fSCALING_0X_34X_TEMP           Base=r9.0       ElementSize=4           SrcRegion=<8;8,1>               DstRegion=<1>           Type=f
-       .declare udSCALING_0X_34X_TEMP          Base=r9.0       ElementSize=4           SrcRegion=<8;8,1>               DstRegion=<1>           Type=ud
-       .declare ub4SCALING_0X_34X_TEMP         Base=r9.0       ElementSize=1           SrcRegion=<32;8,4>              DstRegion=<1>           Type=ub
-       .declare uwSCALING_0X_34X_TEMP          Base=r9.0       ElementSize=2           SrcRegion=<16;16,1>             DstRegion=<1>           Type=uw
-
-       // Sampler ramp is used for Scaling 0X_0.34X
-       .declare        fSAMPLER_RAMP           Base=r9.0 ElementSize=4 SrcRegion=<8;8,1> Type=f                // 1 GRFs, 8 elements
-
-
-       //#define rMSGDSC_UV                    r23.0
-
-
-//End of _SCALING_
-
-
-    //Check if layer is to be skipped
-
-
-        // f0.1 pre-computed in Set_Layer_0
-        (-f0.1)  jmpi  (1)  SKIP_AVS_LOAD_L0_1_
-
-
-    //AVS_PAYLOAD already has all the data loaded at this point
-    add (1)     a0.0:ud     r23.5<0;1,0>:ud      0x44EB400:ud      //msg desc
-
-    mov (1)     r16.2:ud      0x0000D000:ud                                        // Enable Red channel
-
-
-    // set the vertical block number
-
-       add (1)   r25.1<1>:ud    r7.12:uw  1:ud
-
-
-    mov (8)     r17.0:ud      r25.0<8;8,1>:ud                                     // Copy msg payload mirrors to MRFs
-
-    send (1)    uwBUFFER_1(0)<1>   r16    0x2    a0.0:ud
-    // Returns Y data in 4 GRFs in scrambled order
-
-    add (1)     a0.0:ud                 r23.5<0;1,0>:ud      0x48EB801:ud            // msg desc; 1 is added to change BI to UV
-    mov (1)     r16.2:ud      0x0000A000:ud                                    // Enable Red+Green channel
-
-    send (1)    uwBUFFER_1(4)<1>   r16    0x2    a0.0:ud
-    // Returns UV data in 8 GRFs in scrambled order
-
-SKIP_AVS_LOAD_L0_1_:
-    nop
-
-
+//   42    // Total instruction count\r
+//    1    // Total kernel count\r
+\r
+\r
+\r
+// Module name: common.inc\r
+//\r
+// Common header file for all Video-Processing kernels\r
+//\r
+\r
+.default_execution_size (16)\r
+.default_register_type  :ub\r
+\r
+.reg_count_total        128\r
+.reg_count_payload      7\r
+\r
+//========== Common constants ==========\r
+\r
+\r
+//========== Macros ==========\r
+\r
+\r
+//Fast Jump, For more details see "Set_Layer_N.asm"\r
+\r
+\r
+//========== Defines ====================\r
+\r
+//========== Static Parameters (Common To All) ==========\r
+//r1\r
+\r
+\r
+//r2\r
+\r
+                                    //  e.g.            byte0   byte1  byte2\r
+                                    // YUYV               0       1      3\r
+                                    // YVYU               0       3      1\r
+\r
+//Color Pipe (IECP) parameters\r
+\r
+\r
+//ByteCopy\r
+\r
+\r
+//r4\r
+\r
+                                    //  e.g.              byte0           byte1           byte2\r
+                                    // YUYV                 0               1               3\r
+                                    // YVYU                 0               3               1\r
+\r
+\r
+//========== Inline parameters (Common To All) ===========\r
+\r
+\r
+//============== Binding Index Table===========\r
+//Common between DNDI and DNUV\r
+\r
+\r
+//================= Common Message Descriptor =====\r
+// Message descriptor for thread spawning\r
+// Message Descriptors\r
+//                = 000 0001 (min message len 1 ) 0,0000 (resp len 0   -add later)\r
+//                  0000,0000,0000\r
+//                  0001(Spawn a root thread),0001 (Root thread spawn thread)\r
+//                = 0x02000011\r
+// Thread Spawner Message Descriptor\r
+\r
+\r
+// Message descriptor for atomic operation add\r
+// Message Descriptors\r
+//                = 000 0110 (min message len 6 ) 0,0000 (resp len 0   -add later)\r
+//                  1(header present)001,10(typed atomic operation)0(return enabled)0(slot group, low 8 bits),0111 (AOP_Add)\r
+//                  0000,0000 (Binding table index, added later)\r
+//                = 0x02000011\r
+\r
+// Atomic Operation Add Message Descriptor\r
+\r
+\r
+// Message descriptor for dataport media write\r
+        // Message Descriptors\r
+                //                = 000 0001 (min message len 1 - add later) 00000 (resp len 0)\r
+                //                  1 (header present 1) 0 1010 (media block write) 000000\r
+                //                  00000000 (binding table index - set later)\r
+                //                = 0x020A8000\r
+\r
+\r
+// Message Length defines\r
+\r
+\r
+// Response Length defines\r
+\r
+\r
+// Block Width and Height Size defines\r
+\r
+\r
+// Extended Message Descriptors\r
+\r
+\r
+// Common message descriptors:\r
+\r
+\r
+//===================== Math Function Control ===================================\r
+\r
+\r
+//============ Message Registers ===============\r
+                             // buf4 starts from r28\r
+\r
+\r
+//#define mMSGHDR_EOT  r43    // Dummy Message Register for EOT\r
+\r
+\r
+.declare    mubMSGPAYLOAD  Base=r30 ElementSize=1 SrcRegion=<16;16,1> Type=ub\r
+.declare    muwMSGPAYLOAD  Base=r30 ElementSize=2 SrcRegion=<16;16,1> Type=uw\r
+.declare    mudMSGPAYLOAD  Base=r30 ElementSize=4 SrcRegion=<8;8,1> Type=ud\r
+.declare    mfMSGPAYLOAD   Base=r30 ElementSize=4 SrcRegion=<8;8,1> Type=f\r
+\r
+//=================== End of thread instruction ===========================\r
+\r
+\r
+//=====================Pointers Used=====================================\r
+\r
+\r
+//=======================================================================\r
+\r
+\r
+//r9-r17\r
+// Define temp space for any usages\r
+\r
+\r
+// Common Buffers\r
+\r
+\r
+// temp space for rotation\r
+\r
+.declare fROBUF                  Base=r9.0             ElementSize=4           SrcRegion=<8;8,1>                 DstRegion=<1>         Type=f\r
+\r
+.declare udROBUF               Base=r9.0               ElementSize=4           SrcRegion=<8;8,1>                 DstRegion=<1>         Type=ud\r
+\r
+.declare uwROBUF               Base=r9.0               ElementSize=2           SrcRegion=<16;16,1>             DstRegion=<1>           Type=uw\r
+\r
+.declare ubROBUF               Base=r9.0               ElementSize=1           SrcRegion=<16;16,1>             DstRegion=<1>           Type=ub\r
+\r
+.declare ub4ROBUF      Base=r9.0               ElementSize=1           SrcRegion=<32;8,4>              DstRegion=<4>           Type=ub\r
+\r
+\r
+// End of common.inc\r
+\r
+\r
+// FileName:           PL2_AVS_Buf_1.asm\r
+// Author:                     Tatiya, Rupesh\r
+// Description:                Loads 8x8 AVS/IEF PL2 data into Buffer 1\r
+\r
+\r
+\r
+// FileName     :   PL2_AVS_Buf.asm\r
+// Author       :   Tatiya, Rupesh\r
+// Description  :   Loads 8x8 AVS/IEF PL2 data into Buffer N\r
+\r
+\r
+\r
+// Module name: Scaling.inc\r
+\r
+\r
+\r
+\r
+// Description: Includes all definitions explicit to Fast Composite.\r
+\r
+\r
+\r
+\r
+// End of common.inc\r
+\r
+\r
+//========== GRF partition ==========\r
+     // r0 header            :   r0          (1 GRF)\r
+     // Static parameters    :   r1 - r6     (6 GRFS)\r
+     // Inline parameters    :   r7 - r8     (2 GRFs)\r
+     // MSGSRC               :   r27         (1 GRF)\r
+//===================================\r
+\r
+//Interface:\r
+//========== Static Parameters (Explicit To Fast Composite) ==========\r
+//r1\r
+//CSC Set 0\r
+\r
+\r
+.declare udCSC_CURBE    Base=r1.0      ElementSize=4       Type=ud\r
+\r
+//Constant alpha\r
+\r
+\r
+//r2\r
+\r
+\r
+// Gen7 AVS WA\r
+\r
+\r
+// WiDi Definitions\r
+\r
+\r
+//Colorfill\r
+\r
+\r
+                                      // 0: 0-degree, 1: 90, 2: 180, 3: 270-degree, clockwise.     \r
+\r
+.declare ubCOLOR_PIXEL_VAL      Base=r2.20      ElementSize=1       SrcRegion=<0;1,0>       DstRegion=<1>       Type=ub\r
+\r
+//r3\r
+//Normalised Ratio of Horizontal step size with main video for all layers\r
+\r
+\r
+    //Normalised Ratio of Horizontal step size with main video for all layers becomes\r
+    //Normalised Horizontal step size for all layers in VP_Setup.asm\r
+\r
+\r
+//r4\r
+//Normalised Vertical step size for all layers\r
+\r
+\r
+//r5\r
+//Normalised Vertical Frame Origin for all layers\r
+\r
+\r
+//r6\r
+//Normalised Horizontal Frame Origin for all layers\r
+\r
+\r
+//========== Inline Parameters (Explicit To Fast Composite) ==========\r
+\r
+\r
+//Main video Step X\r
+\r
+\r
+//====================== Binding table (Explicit To Fast Composite)=========================================\r
+\r
+\r
+//Used by Interlaced Scaling Kernels\r
+\r
+\r
+//========== Sampler State Table Index (Explicit To Fast Composite)==========\r
+//Sampler Index for AVS/IEF messages\r
+\r
+\r
+//Sampler Index for SIMD16 sampler messages\r
+\r
+\r
+//=============================================================================\r
+\r
+.declare fBUFFER_0      Base=r64.0       ElementSize=4       SrcRegion=<8;8,1>       DstRegion=<1>       Type=f\r
+.declare fBUFFER_1      Base=r80.0       ElementSize=4       SrcRegion=<8;8,1>       DstRegion=<1>       Type=f\r
+.declare fBUFFER_2      Base=r96.0       ElementSize=4       SrcRegion=<8;8,1>       DstRegion=<1>       Type=f\r
+.declare fBUFFER_3      Base=r112.0       ElementSize=4       SrcRegion=<8;8,1>       DstRegion=<1>       Type=f\r
+.declare fBUFFER_4      Base=r28.0       ElementSize=4       SrcRegion=<8;8,1>       DstRegion=<1>       Type=f\r
+.declare fBUFFER_5      Base=r46.0       ElementSize=4       SrcRegion=<8;8,1>       DstRegion=<1>       Type=f\r
+\r
+.declare udBUFFER_0     Base=r64.0       ElementSize=4       SrcRegion=<8;8,1>       DstRegion=<1>       Type=ud\r
+.declare udBUFFER_1     Base=r80.0       ElementSize=4       SrcRegion=<8;8,1>       DstRegion=<1>       Type=ud\r
+.declare udBUFFER_2     Base=r96.0       ElementSize=4       SrcRegion=<8;8,1>       DstRegion=<1>       Type=ud\r
+.declare udBUFFER_3     Base=r112.0       ElementSize=4       SrcRegion=<8;8,1>       DstRegion=<1>       Type=ud\r
+.declare udBUFFER_4     Base=r28.0       ElementSize=4       SrcRegion=<8;8,1>       DstRegion=<1>       Type=ud\r
+.declare udBUFFER_5     Base=r46.0       ElementSize=4       SrcRegion=<8;8,1>       DstRegion=<1>       Type=ud\r
+\r
+.declare uwBUFFER_0     Base=r64.0       ElementSize=2       SrcRegion=<16;16,1>     DstRegion=<1>       Type=uw\r
+.declare uwBUFFER_1     Base=r80.0       ElementSize=2       SrcRegion=<16;16,1>     DstRegion=<1>       Type=uw\r
+.declare uwBUFFER_2     Base=r96.0       ElementSize=2       SrcRegion=<16;16,1>     DstRegion=<1>       Type=uw\r
+.declare uwBUFFER_3     Base=r112.0       ElementSize=2       SrcRegion=<16;16,1>     DstRegion=<1>       Type=uw\r
+.declare uwBUFFER_4     Base=r28.0       ElementSize=2       SrcRegion=<16;16,1>     DstRegion=<1>       Type=uw\r
+.declare uwBUFFER_5     Base=r46.0       ElementSize=2       SrcRegion=<16;16,1>     DstRegion=<1>       Type=uw\r
+\r
+.declare ubBUFFER_0     Base=r64.0       ElementSize=1       SrcRegion=<16;16,1>     DstRegion=<1>       Type=ub\r
+.declare ubBUFFER_1     Base=r80.0       ElementSize=1       SrcRegion=<16;16,1>     DstRegion=<1>       Type=ub\r
+.declare ubBUFFER_2     Base=r96.0       ElementSize=1       SrcRegion=<16;16,1>     DstRegion=<1>       Type=ub\r
+.declare ubBUFFER_3     Base=r112.0       ElementSize=1       SrcRegion=<16;16,1>     DstRegion=<1>       Type=ub\r
+.declare ubBUFFER_4     Base=r28.0       ElementSize=1       SrcRegion=<16;16,1>     DstRegion=<1>       Type=ub\r
+.declare ubBUFFER_5     Base=r46.0       ElementSize=1       SrcRegion=<16;16,1>     DstRegion=<1>       Type=ub\r
+\r
+.declare ub4BUFFER_0    Base=r64.0       ElementSize=1       SrcRegion=<32;8,4>      DstRegion=<4>       Type=ub\r
+.declare ub4BUFFER_1    Base=r80.0       ElementSize=1       SrcRegion=<32;8,4>      DstRegion=<4>       Type=ub\r
+.declare ub4BUFFER_2    Base=r96.0       ElementSize=1       SrcRegion=<32;8,4>      DstRegion=<4>       Type=ub\r
+.declare ub4BUFFER_3    Base=r112.0       ElementSize=1       SrcRegion=<32;8,4>      DstRegion=<4>       Type=ub\r
+.declare ub4BUFFER_4    Base=r28.0       ElementSize=1       SrcRegion=<32;8,4>      DstRegion=<4>       Type=ub\r
+.declare ub4BUFFER_5    Base=r46.0       ElementSize=1       SrcRegion=<32;8,4>      DstRegion=<4>       Type=ub\r
+\r
+//Pointer to mask reg\r
+\r
+\r
+//r18\r
+\r
+\r
+//Always keep Cannel Pointers and Offsets in same GRF, so that we can use\r
+// NODDCLR, NODDCHK flags. -rT\r
+\r
+\r
+.declare udCSC_COEFF_0  Base=r18.0    ElementSize=4 Type=ud       // 1 GRF\r
+\r
+//r19\r
+\r
+\r
+.declare udCSC_COEFF_1  Base=r19.0    ElementSize=4 Type=ud       // 1 GRF\r
+\r
+\r
+//r20\r
+\r
+.declare uwALPHA_MASK_REG_TEMP  Base=r20.0    ElementSize=2 SrcRegion=<16;16,1> Type=uw        // 1 GRF\r
+\r
+//r21\r
+\r
+.declare uwALPHA_MASK_REG       Base=r21.0         ElementSize=2 SrcRegion=<16;16,1> Type=uw        // 1 GRF\r
+\r
+//r22\r
+\r
+\r
+//Always keep Cannel Pointers and Offsets in same GRF, so that we can use\r
+// NODDCLR, NODDCHK flags. -rT\r
+\r
+\r
+//Keep fORIGIN_X_NLAS, fY_OFFSET_2ND_BLOCK, fSTEP_X_NLAS, pMSGDSC_COPY, ubCONST_ALPHA_COPY as\r
+//sub registers of same GRF to enable using NODDCLR NODDCHK. -rT\r
+\r
+//r23\r
+\r
+\r
+//Lumakey\r
+\r
+\r
+//r24\r
+\r
+\r
+//r25\r
+\r
+\r
+//r26\r
+\r
+\r
+//defines to generate LABELS during compile time.\r
+\r
+\r
+        // Message Header\r
+        // m0.7         31:0    Debug\r
+        // m0.6         31:0    Debug\r
+        // m0.5         31:0    Ignored\r
+        // m0.4         31:0    Ignored\r
+        // m0.3         31:0    Ignored\r
+        // m0.2         31:16   Ignored\r
+        //              15      Alpha Write Channel Mask        enable=0, disable=1\r
+        //              14      Blue Write Channel Mask  (U)\r
+        //              13      Green Write Channel Mask (Y)\r
+        //              12      Red Write Channel Mask   (V)\r
+        //              11:0    Ignored\r
+        // m0.1                 Ignored\r
+        // m0.0                 Ignored\r
+\r
+\r
+        // AVS payload\r
+        // m1.7                 Group ID Number\r
+        // m1.6                 U 2nd Derivative        ---> NLAS dx\r
+        // m1.5                 Delta V                 ---> Step Y\r
+        // m1.4                 Delta U                 ---> Step X\r
+        // m1.3                 Pixel 0 V Address       ---> ORIY (Y0)\r
+        // m1.2                 Pixel 0 U Address       ---> ORIX (X0)\r
+        // m1.1                 Vertical Block Number\r
+        // m1.0                 Reserved\r
+\r
+        // Sampler Message Descriptor\r
+        // 31:29        Reserved                        000\r
+        // 28:25        Message length                  0010\r
+        // 24:20        Response length                 xxxxx   ---> 4GRFs for each enabled channel (AVS), 2GRFs for each enabled channel (sample unorm)\r
+        // 19           Header Present                  1\r
+        // 18:17        SIMD Mode                       11      ---> SIMD32/64\r
+        // 16:12        Message Type                    xxxxx   ---> 01011 sample_8x8, 01100 (sample_unorm), 01010 (sample_unorm+killpix)\r
+        // 11:8         Sampler Index                   xxxx\r
+        // 7:0          Binding Table Index             xxxxxxxx\r
+\r
+\r
+        // Msg Header M0.2\r
+        // 15:15        Alpha Write Channel Mask, 0: written back, 1: not written back\r
+        // 14:14        Blue  Write Channel Mask\r
+        // 13:13        Green Write Channel Mask\r
+        // 12:12        Red   Write Channel Mask\r
+\r
+\r
+//By design, Buffer 0,1,2,3 always have Layer 0 and Buffer 4,5 always have L1-L7\r
+\r
+\r
+//used to generate LABELS at compile time.\r
+\r
+\r
+        // 18:17        SIMD Mode                       10      ---> SIMD16\r
+        // 16:12        Message Type                    xxxxx   ---> 00000 (SIMD16)\r
+\r
+\r
+//r10-17  - 8 GRFs to load SIMD16 data (upto 4 channels)\r
+//r18-19  - 2 GRFs to store sampler ramp.\r
+\r
+    .declare mfSCALING_0X_34X_PAYLOAD  Base=r14.0      ElementSize=4           SrcRegion=<8;8,1>               DstRegion=<1>           Type=f\r
+    .declare muwSCALING_0X_34X_PAYLOAD Base=r14.0      ElementSize=2           SrcRegion=<16;16,1>             DstRegion=<1>           Type=uw\r
+    .declare mudCALING_0X_34X_PAYLOAD  Base=r14.0      ElementSize=4           SrcRegion=<8;8,1>               DstRegion=<1>           Type=ud\r
+    .declare mubCALING_0X_34X_PAYLOAD  Base=r14.0      ElementSize=1           SrcRegion=<32;32,1>             DstRegion=<1>           Type=ub\r
+\r
+\r
+       .declare fSCALING_0X_34X_TEMP           Base=r9.0       ElementSize=4           SrcRegion=<8;8,1>               DstRegion=<1>           Type=f\r
+       .declare udSCALING_0X_34X_TEMP          Base=r9.0       ElementSize=4           SrcRegion=<8;8,1>               DstRegion=<1>           Type=ud\r
+       .declare ub4SCALING_0X_34X_TEMP         Base=r9.0       ElementSize=1           SrcRegion=<32;8,4>              DstRegion=<1>           Type=ub\r
+       .declare uwSCALING_0X_34X_TEMP          Base=r9.0       ElementSize=2           SrcRegion=<16;16,1>             DstRegion=<1>           Type=uw\r
+\r
+       // Sampler ramp is used for Scaling 0X_0.34X\r
+       .declare        fSAMPLER_RAMP           Base=r9.0 ElementSize=4 SrcRegion=<8;8,1> Type=f                // 1 GRFs, 8 elements\r
+\r
+\r
+       //#define rMSGDSC_UV                    r23.0\r
+\r
+\r
+//End of _SCALING_\r
+\r
+\r
+    //Check if layer is to be skipped\r
+\r
+\r
+        // f0.1 pre-computed in Set_Layer_0\r
+        (-f0.1)  jmpi  (1)  SKIP_AVS_LOAD_L0_1_\r
+\r
+\r
+    //AVS_PAYLOAD already has all the data loaded at this point\r
+    add (1)     a0.0:ud     r23.5<0;1,0>:ud      0x44EB400:ud      //msg desc\r
+\r
+    mov (1)     r16.2:ud      0x0000D000:ud                                        // Enable Red channel\r
+\r
+\r
+    // set the vertical block number\r
+\r
+       add (1)   r25.1<1>:ud    r7.12:uw  1:ud\r
+\r
+\r
+    mov (8)     r17.0:ud      r25.0<8;8,1>:ud                                     // Copy msg payload mirrors to MRFs\r
+\r
+    // Gen7 AVS WA Only for YUV packed surfaces, NV12 and Y-channel only for Planar surfaces\r
+    //   if (((int)(u_left*width + 5.0/256) > (int)(u_left*width)) \r
+    //   {\r
+    //       modified_u_coord = u_coord â€“ 5.0/(256*width); //floating point\r
+    //   }\r
+    //   else if(((int)(u_left*width + 255.0/256) == (int)(u_left*width)) \r
+    //   {\r
+    //       modified_u_coord = u_coord + 1.0/(256*width); //floating point\r
+    //   }\r
+    //   else{\r
+    //       modified_u_coord = u_coord;\r
+    //   }\r
+    //   Where u_left = u â€“ 2*du + 3*ddu for IEF On\r
+    //   And u_left = u for IEF Off case\r
+    //   \r
+\r
+    // check whether Gen7 AVS WA is enabled,\r
+    mov  (1)    r14.8:uw            f0.0:uw                           // save f0.0\r
+    mov  (1)    r14.5:f             r17.2<0;1,0>:f           // save pixel 0 U for chroma\r
+\r
+    and.nz.f0.0  (1)     null<1>:uw     r2.3:uw    0x2:uw\r
+    (-f0.0)jmpi  (1)     GEN7_PL2_AVS_WA_DONE_L0_1_\r
+\r
+    // Gen7 AVS WA, check if IEF is ON for choosing Gen7 AVS WA formula\r
+\r
+    and.nz.f0.0  (8)     null<1>:uw     r2.3<0;1,0>:uw             0x4:uw\r
+    (f0.0)mov (8)    acc0.0:f          r17.2<0;1,0>:f\r
+    (f0.0)mac (8)    acc0.0:f          r17.4<0;1,0>:f    -2.0:f\r
+    (f0.0)mac (8)    acc0.0:f          r17.6<0;1,0>:f     3.0:f\r
+    (f0.0)mov (1)    r14.2:f        acc0:f                                 // IEF ON,  rTEMP3.2 = u_left\r
+    (-f0.0)mov (1)   r14.2:f        r17.2<0;1,0>:f                // IEF OFF, rTEMP3.2 = u_left\r
+\r
+    and (1)         r14.1:ud     r2.3:uw    0xFFF8:uw\r
+    asr (1)         r14.1:ud     r14.1:ud    3:d\r
+    mov (1)         r14.1:f      r14.1:ud\r
+\r
+    // Gen7 AVS WA, if (int)(u_left*width + 5.0/256) > (int)(u_left*width)\r
+    mul (1)          r14.0:f        r14.2:f                  r14.1:f    // rTEMP3.0 = u_left*width\r
+    add (1)          r14.2:f        r14.0:f                  0.01953125:f  // rTEMP3.2 = u_left*width + 5.0/256\r
+    add (1)          r14.3:f        r14.0:f                  0.99609375:f  // rTEMP3.3 = u_left*width + 255.0/256\r
+\r
+    //Check if the values are < 0 and account for (int) cast of negative numbers\r
+\r
+    //(int)(u_left*width)\r
+    cmp.l.f0.0 (1)   null<1>:f          r14.0:f                  0.00000000:f          \r
+    mov (1)          r14.0:d        r14.0:f\r
+    (f0.0)add (1)    r14.0:d        r14.0<0;1,0>:d           -1:d        \r
+\r
+    //(int)(u_left*width + 5.0/256)\r
+    cmp.l.f0.0 (1)   null<1>:f          r14.2:f                  0.00000000:f          \r
+    mov (1)          r14.2:d        r14.2:f        \r
+    (f0.0)add (1)    r14.2:d        r14.2<0;1,0>:d           -1:d        \r
+\r
+    //(int)(u_left*width + 255.0/256)\r
+    cmp.l.f0.0 (1)   null<1>:f          r14.3:f                  0.00000000:f          \r
+    mov (1)          r14.3:d        r14.3:f\r
+    (f0.0)add (1)    r14.3:d        r14.3<0;1,0>:d           -1:d        \r
+\r
+    mov  (1)    f0.0:uw                0:uw                   // clear flag\r
+    //if (((int)(u_left*width + 5.0/256) > (int)(u_left*width))\r
+    cmp.g.f1.0  (1)     null<1>:d        r14.2:d    r14.0:d\r
+    // modified_u_coord = u_coord â€“ 5.0/(256*width); //floating point\r
+    (f1.0) add (1)     r17.2:f       r17.2<0;1,0>:f   -r2.3:f\r
+    //else if(((int)(u_left*width + 255.0/256) == (int)(u_left*width)) \r
+    (-f1.0) cmp.e.f0.0  (1) null<1>:d    r14.3:d    r14.0:d\r
+    // modified_u_coord = u_coord + 1.0/(256*width); //floating point\r
+    (f0.0) add (1)     r17.2:f       r17.2<0;1,0>:f   r2.2:f\r
+\r
+GEN7_PL2_AVS_WA_DONE_L0_1_:\r
+    mov  (1)    f0.0:uw                r14.8:uw                   // restore f0.0\r
+\r
+    send (1)    uwBUFFER_1(0)<1>   r16    0x2    a0.0:ud\r
+    // Returns Y data in 4 GRFs in scrambled order\r
+\r
+    mov  (1)    r17.2:f       r14.5:f                    // restore pixel 0 U for chroma, No AVS WA for chroma\r
+\r
+    add (1)     a0.0:ud                r23.5<0;1,0>:ud      0x48EB801:ud            // msg desc; 1 is added to change BI to UV\r
+    mov (1)     r16.2:ud      0x0000A000:ud                                               // Enable Red+Blue channel\r
+\r
+    send (1)    uwBUFFER_1(4)<1>   r16    0x2    a0.0:ud\r
+    // Returns UV data in 8 GRFs in scrambled order\r
+\r
+SKIP_AVS_LOAD_L0_1_:\r
+    nop\r
+\r
+\r
index f31f349..c3c8bc5 100644 (file)
  *  See the License for the specific language governing permissions and
  *  limitations under the License.
  */
-//   10    // Total instruction count
-//    1    // Total kernel count
-
-
-// Module name: common.inc
-//
-// Common header file for all Video-Processing kernels
-//
-
-.default_execution_size (16)
-.default_register_type  :ub
-
-.reg_count_total        128
-.reg_count_payload      7
-
-//========== Common constants ==========
-
-
-//========== Macros ==========
-
-
-//Fast Jump, For more details see "Set_Layer_N.asm"
-
-
-//========== Defines ====================
-
-//========== Static Parameters (Common To All) ==========
-//r1
-
-
-//r2
-
-                                    //  e.g.            byte0   byte1  byte2
-                                    // YUYV               0       1      3
-                                    // YVYU               0       3      1
-
-//Color Pipe (IECP) parameters
-
-
-//r4
-
-                                    //  e.g.              byte0           byte1           byte2
-                                    // YUYV                 0               1               3
-                                    // YVYU                 0               3               1
-
-
-//========== Inline parameters (Common To All) ===========
-
-
-//============== Binding Index Table===========
-//Common between DNDI and DNUV
-
-
-//================= Common Message Descriptor =====
-// Message descriptor for thread spawning
-// Message Descriptors
-//                = 000 0001 (min message len 1 ) 0,0000 (resp len 0   -add later)
-//                  0000,0000,0000
-//                  0001(Spawn a root thread),0001 (Root thread spawn thread)
-//                = 0x02000011
-// Thread Spawner Message Descriptor
-
-
-// Message descriptor for atomic operation add
-// Message Descriptors
-//                = 000 0110 (min message len 6 ) 0,0000 (resp len 0   -add later)
-//                  1(header present)001,10(typed atomic operation)0(return enabled)0(slot group, low 8 bits),0111 (AOP_Add)
-//                  0000,0000 (Binding table index, added later)
-//                = 0x02000011
-
-// Atomic Operation Add Message Descriptor
-
-
-// Message descriptor for dataport media write
-        // Message Descriptors
-                //                = 000 0001 (min message len 1 - add later) 00000 (resp len 0)
-                //                  1 (header present 1) 0 1010 (media block write) 000000
-                //                  00000000 (binding table index - set later)
-                //                = 0x020A8000
-
-
-// Message Length defines
-
-
-// Response Length defines
-
-
-// Block Width and Height Size defines
-
-
-// Extended Message Descriptors
-
-
-// Common message descriptors:
-
-
-//===================== Math Function Control ===================================
-
-
-//============ Message Registers ===============
-                             // buf4 starts from r28
-
-
-//#define mMSGHDR_EOT  r43    // Dummy Message Register for EOT
-
-
-.declare    mubMSGPAYLOAD  Base=r30 ElementSize=1 SrcRegion=<16;16,1> Type=ub
-.declare    muwMSGPAYLOAD  Base=r30 ElementSize=2 SrcRegion=<16;16,1> Type=uw
-.declare    mudMSGPAYLOAD  Base=r30 ElementSize=4 SrcRegion=<8;8,1> Type=ud
-.declare    mfMSGPAYLOAD   Base=r30 ElementSize=4 SrcRegion=<8;8,1> Type=f
-
-//=================== End of thread instruction ===========================
-
-
-//=====================Pointers Used=====================================
-
-
-//=======================================================================
-
-
-//r9-r17
-// Define temp space for any usages
-
-
-// Common Buffers
-
-
-// End of common.inc
-
-// FileName:           PL2_AVS_Buf_2.asm
-// Author:                     Tatiya, Rupesh
-// Description:                Loads 8x8 AVS/IEF PL2 data into Buffer 2
-
-
-// FileName     :   PL2_AVS_Buf.asm
-// Author       :   Tatiya, Rupesh
-// Description  :   Loads 8x8 AVS/IEF PL2 data into Buffer N
-
-
-// Module name: Scaling.inc
-
-
-// Description: Includes all definitions explicit to Fast Composite.
-
-
-// End of common.inc
-
-
-//========== GRF partition ==========
-     // r0 header            :   r0          (1 GRF)
-     // Static parameters    :   r1 - r6     (6 GRFS)
-     // Inline parameters    :   r7 - r8     (2 GRFs)
-     // MSGSRC               :   r27         (1 GRF)
-//===================================
-
-//Interface:
-//========== Static Parameters (Explicit To Fast Composite) ==========
-//r1
-//CSC Set 0
-
-
-.declare udCSC_CURBE    Base=r1.0      ElementSize=4       Type=ud
-
-//Constant alpha
-
-
-//r2
-
-
-// WiDi Definitions
-
-
-//Colorfill
-
-
-.declare ubCOLOR_PIXEL_VAL      Base=r2.20      ElementSize=1       SrcRegion=<0;1,0>       DstRegion=<1>       Type=ub
-
-//r3
-//Normalised Ratio of Horizontal step size with main video for all layers
-
-
-    //Normalised Ratio of Horizontal step size with main video for all layers becomes
-    //Normalised Horizontal step size for all layers in VP_Setup.asm
-
-
-//r4
-//Normalised Vertical step size for all layers
-
-
-//r5
-//Normalised Vertical Frame Origin for all layers
-
-
-//r6
-//Normalised Horizontal Frame Origin for all layers
-
-
-//========== Inline Parameters (Explicit To Fast Composite) ==========
-
-
-//Main video Step X
-
-
-//====================== Binding table (Explicit To Fast Composite)=========================================
-
-
-//Used by Interlaced Scaling Kernels
-
-
-//========== Sampler State Table Index (Explicit To Fast Composite)==========
-//Sampler Index for AVS/IEF messages
-
-
-//Sampler Index for SIMD16 sampler messages
-
-
-//=============================================================================
-
-.declare fBUFFER_0      Base=r64.0       ElementSize=4       SrcRegion=<8;8,1>       DstRegion=<1>       Type=f
-.declare fBUFFER_1      Base=r80.0       ElementSize=4       SrcRegion=<8;8,1>       DstRegion=<1>       Type=f
-.declare fBUFFER_2      Base=r96.0       ElementSize=4       SrcRegion=<8;8,1>       DstRegion=<1>       Type=f
-.declare fBUFFER_3      Base=r112.0       ElementSize=4       SrcRegion=<8;8,1>       DstRegion=<1>       Type=f
-.declare fBUFFER_4      Base=r28.0       ElementSize=4       SrcRegion=<8;8,1>       DstRegion=<1>       Type=f
-.declare fBUFFER_5      Base=r46.0       ElementSize=4       SrcRegion=<8;8,1>       DstRegion=<1>       Type=f
-
-.declare udBUFFER_0     Base=r64.0       ElementSize=4       SrcRegion=<8;8,1>       DstRegion=<1>       Type=ud
-.declare udBUFFER_1     Base=r80.0       ElementSize=4       SrcRegion=<8;8,1>       DstRegion=<1>       Type=ud
-.declare udBUFFER_2     Base=r96.0       ElementSize=4       SrcRegion=<8;8,1>       DstRegion=<1>       Type=ud
-.declare udBUFFER_3     Base=r112.0       ElementSize=4       SrcRegion=<8;8,1>       DstRegion=<1>       Type=ud
-.declare udBUFFER_4     Base=r28.0       ElementSize=4       SrcRegion=<8;8,1>       DstRegion=<1>       Type=ud
-.declare udBUFFER_5     Base=r46.0       ElementSize=4       SrcRegion=<8;8,1>       DstRegion=<1>       Type=ud
-
-.declare uwBUFFER_0     Base=r64.0       ElementSize=2       SrcRegion=<16;16,1>     DstRegion=<1>       Type=uw
-.declare uwBUFFER_1     Base=r80.0       ElementSize=2       SrcRegion=<16;16,1>     DstRegion=<1>       Type=uw
-.declare uwBUFFER_2     Base=r96.0       ElementSize=2       SrcRegion=<16;16,1>     DstRegion=<1>       Type=uw
-.declare uwBUFFER_3     Base=r112.0       ElementSize=2       SrcRegion=<16;16,1>     DstRegion=<1>       Type=uw
-.declare uwBUFFER_4     Base=r28.0       ElementSize=2       SrcRegion=<16;16,1>     DstRegion=<1>       Type=uw
-.declare uwBUFFER_5     Base=r46.0       ElementSize=2       SrcRegion=<16;16,1>     DstRegion=<1>       Type=uw
-
-.declare ubBUFFER_0     Base=r64.0       ElementSize=1       SrcRegion=<16;16,1>     DstRegion=<1>       Type=ub
-.declare ubBUFFER_1     Base=r80.0       ElementSize=1       SrcRegion=<16;16,1>     DstRegion=<1>       Type=ub
-.declare ubBUFFER_2     Base=r96.0       ElementSize=1       SrcRegion=<16;16,1>     DstRegion=<1>       Type=ub
-.declare ubBUFFER_3     Base=r112.0       ElementSize=1       SrcRegion=<16;16,1>     DstRegion=<1>       Type=ub
-.declare ubBUFFER_4     Base=r28.0       ElementSize=1       SrcRegion=<16;16,1>     DstRegion=<1>       Type=ub
-.declare ubBUFFER_5     Base=r46.0       ElementSize=1       SrcRegion=<16;16,1>     DstRegion=<1>       Type=ub
-
-.declare ub4BUFFER_0    Base=r64.0       ElementSize=1       SrcRegion=<32;8,4>      DstRegion=<4>       Type=ub
-.declare ub4BUFFER_1    Base=r80.0       ElementSize=1       SrcRegion=<32;8,4>      DstRegion=<4>       Type=ub
-.declare ub4BUFFER_2    Base=r96.0       ElementSize=1       SrcRegion=<32;8,4>      DstRegion=<4>       Type=ub
-.declare ub4BUFFER_3    Base=r112.0       ElementSize=1       SrcRegion=<32;8,4>      DstRegion=<4>       Type=ub
-.declare ub4BUFFER_4    Base=r28.0       ElementSize=1       SrcRegion=<32;8,4>      DstRegion=<4>       Type=ub
-.declare ub4BUFFER_5    Base=r46.0       ElementSize=1       SrcRegion=<32;8,4>      DstRegion=<4>       Type=ub
-
-//Pointer to mask reg
-
-
-//r18
-
-
-//Always keep Cannel Pointers and Offsets in same GRF, so that we can use
-// NODDCLR, NODDCHK flags. -rT
-
-
-.declare udCSC_COEFF_0  Base=r18.0    ElementSize=4 Type=ud       // 1 GRF
-
-//r19
-
-
-.declare udCSC_COEFF_1  Base=r19.0    ElementSize=4 Type=ud       // 1 GRF
-
-
-//r20
-
-.declare uwALPHA_MASK_REG_TEMP  Base=r20.0    ElementSize=2 SrcRegion=<16;16,1> Type=uw        // 1 GRF
-
-//r21
-
-.declare uwALPHA_MASK_REG       Base=r21.0         ElementSize=2 SrcRegion=<16;16,1> Type=uw        // 1 GRF
-
-//r22
-
-
-//Always keep Cannel Pointers and Offsets in same GRF, so that we can use
-// NODDCLR, NODDCHK flags. -rT
-
-
-//Keep fORIGIN_X_NLAS, fY_OFFSET_2ND_BLOCK, fSTEP_X_NLAS, pMSGDSC_COPY, ubCONST_ALPHA_COPY as
-//sub registers of same GRF to enable using NODDCLR NODDCHK. -rT
-
-//r23
-
-
-//Lumakey
-
-
-//r24
-
-
-//r25
-
-
-//r26
-
-
-//defines to generate LABELS during compile time.
-
-
-        // Message Header
-        // m0.7         31:0    Debug
-        // m0.6         31:0    Debug
-        // m0.5         31:0    Ignored
-        // m0.4         31:0    Ignored
-        // m0.3         31:0    Ignored
-        // m0.2         31:16   Ignored
-        //              15      Alpha Write Channel Mask        enable=0, disable=1
-        //              14      Blue Write Channel Mask  (U)
-        //              13      Green Write Channel Mask (Y)
-        //              12      Red Write Channel Mask   (V)
-        //              11:0    Ignored
-        // m0.1                 Ignored
-        // m0.0                 Ignored
-
-
-        // AVS payload
-        // m1.7                 Group ID Number
-        // m1.6                 U 2nd Derivative        ---> NLAS dx
-        // m1.5                 Delta V                 ---> Step Y
-        // m1.4                 Delta U                 ---> Step X
-        // m1.3                 Pixel 0 V Address       ---> ORIY (Y0)
-        // m1.2                 Pixel 0 U Address       ---> ORIX (X0)
-        // m1.1                 Vertical Block Number
-        // m1.0                 Reserved
-
-        // Sampler Message Descriptor
-        // 31:29        Reserved                        000
-        // 28:25        Message length                  0010
-        // 24:20        Response length                 xxxxx   ---> 4GRFs for each enabled channel (AVS), 2GRFs for each enabled channel (sample unorm)
-        // 19           Header Present                  1
-        // 18:17        SIMD Mode                       11      ---> SIMD32/64
-        // 16:12        Message Type                    xxxxx   ---> 01011 sample_8x8, 01100 (sample_unorm), 01010 (sample_unorm+killpix)
-        // 11:8         Sampler Index                   xxxx
-        // 7:0          Binding Table Index             xxxxxxxx
-
-
-        // Msg Header M0.2
-        // 15:15        Alpha Write Channel Mask, 0: written back, 1: not written back
-        // 14:14        Blue  Write Channel Mask
-        // 13:13        Green Write Channel Mask
-        // 12:12        Red   Write Channel Mask
-
-
-//By design, Buffer 0,1,2,3 always have Layer 0 and Buffer 4,5 always have L1-L7
-
-
-//used to generate LABELS at compile time.
-
-
-        // 18:17        SIMD Mode                       10      ---> SIMD16
-        // 16:12        Message Type                    xxxxx   ---> 00000 (SIMD16)
-
-
-//r10-17  - 8 GRFs to load SIMD16 data (upto 4 channels)
-//r18-19  - 2 GRFs to store sampler ramp.
-
-    .declare mfSCALING_0X_34X_PAYLOAD  Base=r14.0      ElementSize=4           SrcRegion=<8;8,1>               DstRegion=<1>           Type=f
-    .declare muwSCALING_0X_34X_PAYLOAD Base=r14.0      ElementSize=2           SrcRegion=<16;16,1>             DstRegion=<1>           Type=uw
-    .declare mudCALING_0X_34X_PAYLOAD  Base=r14.0      ElementSize=4           SrcRegion=<8;8,1>               DstRegion=<1>           Type=ud
-    .declare mubCALING_0X_34X_PAYLOAD  Base=r14.0      ElementSize=1           SrcRegion=<32;32,1>             DstRegion=<1>           Type=ub
-
-
-       .declare fSCALING_0X_34X_TEMP           Base=r9.0       ElementSize=4           SrcRegion=<8;8,1>               DstRegion=<1>           Type=f
-       .declare udSCALING_0X_34X_TEMP          Base=r9.0       ElementSize=4           SrcRegion=<8;8,1>               DstRegion=<1>           Type=ud
-       .declare ub4SCALING_0X_34X_TEMP         Base=r9.0       ElementSize=1           SrcRegion=<32;8,4>              DstRegion=<1>           Type=ub
-       .declare uwSCALING_0X_34X_TEMP          Base=r9.0       ElementSize=2           SrcRegion=<16;16,1>             DstRegion=<1>           Type=uw
-
-       // Sampler ramp is used for Scaling 0X_0.34X
-       .declare        fSAMPLER_RAMP           Base=r9.0 ElementSize=4 SrcRegion=<8;8,1> Type=f                // 1 GRFs, 8 elements
-
-
-       //#define rMSGDSC_UV                    r23.0
-
-
-//End of _SCALING_
-
-
-    //Check if layer is to be skipped
-
-
-        // f0.1 pre-computed in Set_Layer_0
-        (-f0.1)  jmpi  (1)  SKIP_AVS_LOAD_L0_2_
-
-
-    //AVS_PAYLOAD already has all the data loaded at this point
-    add (1)     a0.0:ud     r23.5<0;1,0>:ud      0x44EB400:ud      //msg desc
-
-    mov (1)     r16.2:ud      0x0000D000:ud                                        // Enable Red channel
-
-
-    // set the vertical block number
-
-
-      add (1)   r25.1<1>:ud    r7.12:uw  2:ud
-
-
-    mov (8)     r17.0:ud      r25.0<8;8,1>:ud                                     // Copy msg payload mirrors to MRFs
-
-    send (1)    uwBUFFER_2(0)<1>   r16    0x2    a0.0:ud
-    // Returns Y data in 4 GRFs in scrambled order
-
-    add (1)     a0.0:ud                 r23.5<0;1,0>:ud      0x48EB801:ud            // msg desc; 1 is added to change BI to UV
-    mov (1)     r16.2:ud      0x0000A000:ud                                    // Enable Red+Green channel
-
-    send (1)    uwBUFFER_2(4)<1>   r16    0x2    a0.0:ud
-    // Returns UV data in 8 GRFs in scrambled order
-
-SKIP_AVS_LOAD_L0_2_:
-    nop
-
-
+//   42    // Total instruction count\r
+//    1    // Total kernel count\r
+\r
+\r
+\r
+// Module name: common.inc\r
+//\r
+// Common header file for all Video-Processing kernels\r
+//\r
+\r
+.default_execution_size (16)\r
+.default_register_type  :ub\r
+\r
+.reg_count_total        128\r
+.reg_count_payload      7\r
+\r
+//========== Common constants ==========\r
+\r
+\r
+//========== Macros ==========\r
+\r
+\r
+//Fast Jump, For more details see "Set_Layer_N.asm"\r
+\r
+\r
+//========== Defines ====================\r
+\r
+//========== Static Parameters (Common To All) ==========\r
+//r1\r
+\r
+\r
+//r2\r
+\r
+                                    //  e.g.            byte0   byte1  byte2\r
+                                    // YUYV               0       1      3\r
+                                    // YVYU               0       3      1\r
+\r
+//Color Pipe (IECP) parameters\r
+\r
+\r
+//ByteCopy\r
+\r
+\r
+//r4\r
+\r
+                                    //  e.g.              byte0           byte1           byte2\r
+                                    // YUYV                 0               1               3\r
+                                    // YVYU                 0               3               1\r
+\r
+\r
+//========== Inline parameters (Common To All) ===========\r
+\r
+\r
+//============== Binding Index Table===========\r
+//Common between DNDI and DNUV\r
+\r
+\r
+//================= Common Message Descriptor =====\r
+// Message descriptor for thread spawning\r
+// Message Descriptors\r
+//                = 000 0001 (min message len 1 ) 0,0000 (resp len 0   -add later)\r
+//                  0000,0000,0000\r
+//                  0001(Spawn a root thread),0001 (Root thread spawn thread)\r
+//                = 0x02000011\r
+// Thread Spawner Message Descriptor\r
+\r
+\r
+// Message descriptor for atomic operation add\r
+// Message Descriptors\r
+//                = 000 0110 (min message len 6 ) 0,0000 (resp len 0   -add later)\r
+//                  1(header present)001,10(typed atomic operation)0(return enabled)0(slot group, low 8 bits),0111 (AOP_Add)\r
+//                  0000,0000 (Binding table index, added later)\r
+//                = 0x02000011\r
+\r
+// Atomic Operation Add Message Descriptor\r
+\r
+\r
+// Message descriptor for dataport media write\r
+        // Message Descriptors\r
+                //                = 000 0001 (min message len 1 - add later) 00000 (resp len 0)\r
+                //                  1 (header present 1) 0 1010 (media block write) 000000\r
+                //                  00000000 (binding table index - set later)\r
+                //                = 0x020A8000\r
+\r
+\r
+// Message Length defines\r
+\r
+\r
+// Response Length defines\r
+\r
+\r
+// Block Width and Height Size defines\r
+\r
+\r
+// Extended Message Descriptors\r
+\r
+\r
+// Common message descriptors:\r
+\r
+\r
+//===================== Math Function Control ===================================\r
+\r
+\r
+//============ Message Registers ===============\r
+                             // buf4 starts from r28\r
+\r
+\r
+//#define mMSGHDR_EOT  r43    // Dummy Message Register for EOT\r
+\r
+\r
+.declare    mubMSGPAYLOAD  Base=r30 ElementSize=1 SrcRegion=<16;16,1> Type=ub\r
+.declare    muwMSGPAYLOAD  Base=r30 ElementSize=2 SrcRegion=<16;16,1> Type=uw\r
+.declare    mudMSGPAYLOAD  Base=r30 ElementSize=4 SrcRegion=<8;8,1> Type=ud\r
+.declare    mfMSGPAYLOAD   Base=r30 ElementSize=4 SrcRegion=<8;8,1> Type=f\r
+\r
+//=================== End of thread instruction ===========================\r
+\r
+\r
+//=====================Pointers Used=====================================\r
+\r
+\r
+//=======================================================================\r
+\r
+\r
+//r9-r17\r
+// Define temp space for any usages\r
+\r
+\r
+// Common Buffers\r
+\r
+\r
+// temp space for rotation\r
+\r
+.declare fROBUF                  Base=r9.0             ElementSize=4           SrcRegion=<8;8,1>                 DstRegion=<1>         Type=f\r
+\r
+.declare udROBUF               Base=r9.0               ElementSize=4           SrcRegion=<8;8,1>                 DstRegion=<1>         Type=ud\r
+\r
+.declare uwROBUF               Base=r9.0               ElementSize=2           SrcRegion=<16;16,1>             DstRegion=<1>           Type=uw\r
+\r
+.declare ubROBUF               Base=r9.0               ElementSize=1           SrcRegion=<16;16,1>             DstRegion=<1>           Type=ub\r
+\r
+.declare ub4ROBUF      Base=r9.0               ElementSize=1           SrcRegion=<32;8,4>              DstRegion=<4>           Type=ub\r
+\r
+\r
+// End of common.inc\r
+\r
+\r
+// FileName:           PL2_AVS_Buf_2.asm\r
+// Author:                     Tatiya, Rupesh\r
+// Description:                Loads 8x8 AVS/IEF PL2 data into Buffer 2\r
+\r
+\r
+\r
+// FileName     :   PL2_AVS_Buf.asm\r
+// Author       :   Tatiya, Rupesh\r
+// Description  :   Loads 8x8 AVS/IEF PL2 data into Buffer N\r
+\r
+\r
+\r
+// Module name: Scaling.inc\r
+\r
+\r
+\r
+\r
+// Description: Includes all definitions explicit to Fast Composite.\r
+\r
+\r
+\r
+\r
+// End of common.inc\r
+\r
+\r
+//========== GRF partition ==========\r
+     // r0 header            :   r0          (1 GRF)\r
+     // Static parameters    :   r1 - r6     (6 GRFS)\r
+     // Inline parameters    :   r7 - r8     (2 GRFs)\r
+     // MSGSRC               :   r27         (1 GRF)\r
+//===================================\r
+\r
+//Interface:\r
+//========== Static Parameters (Explicit To Fast Composite) ==========\r
+//r1\r
+//CSC Set 0\r
+\r
+\r
+.declare udCSC_CURBE    Base=r1.0      ElementSize=4       Type=ud\r
+\r
+//Constant alpha\r
+\r
+\r
+//r2\r
+\r
+\r
+// Gen7 AVS WA\r
+\r
+\r
+// WiDi Definitions\r
+\r
+\r
+//Colorfill\r
+\r
+\r
+                                      // 0: 0-degree, 1: 90, 2: 180, 3: 270-degree, clockwise.     \r
+\r
+.declare ubCOLOR_PIXEL_VAL      Base=r2.20      ElementSize=1       SrcRegion=<0;1,0>       DstRegion=<1>       Type=ub\r
+\r
+//r3\r
+//Normalised Ratio of Horizontal step size with main video for all layers\r
+\r
+\r
+    //Normalised Ratio of Horizontal step size with main video for all layers becomes\r
+    //Normalised Horizontal step size for all layers in VP_Setup.asm\r
+\r
+\r
+//r4\r
+//Normalised Vertical step size for all layers\r
+\r
+\r
+//r5\r
+//Normalised Vertical Frame Origin for all layers\r
+\r
+\r
+//r6\r
+//Normalised Horizontal Frame Origin for all layers\r
+\r
+\r
+//========== Inline Parameters (Explicit To Fast Composite) ==========\r
+\r
+\r
+//Main video Step X\r
+\r
+\r
+//====================== Binding table (Explicit To Fast Composite)=========================================\r
+\r
+\r
+//Used by Interlaced Scaling Kernels\r
+\r
+\r
+//========== Sampler State Table Index (Explicit To Fast Composite)==========\r
+//Sampler Index for AVS/IEF messages\r
+\r
+\r
+//Sampler Index for SIMD16 sampler messages\r
+\r
+\r
+//=============================================================================\r
+\r
+.declare fBUFFER_0      Base=r64.0       ElementSize=4       SrcRegion=<8;8,1>       DstRegion=<1>       Type=f\r
+.declare fBUFFER_1      Base=r80.0       ElementSize=4       SrcRegion=<8;8,1>       DstRegion=<1>       Type=f\r
+.declare fBUFFER_2      Base=r96.0       ElementSize=4       SrcRegion=<8;8,1>       DstRegion=<1>       Type=f\r
+.declare fBUFFER_3      Base=r112.0       ElementSize=4       SrcRegion=<8;8,1>       DstRegion=<1>       Type=f\r
+.declare fBUFFER_4      Base=r28.0       ElementSize=4       SrcRegion=<8;8,1>       DstRegion=<1>       Type=f\r
+.declare fBUFFER_5      Base=r46.0       ElementSize=4       SrcRegion=<8;8,1>       DstRegion=<1>       Type=f\r
+\r
+.declare udBUFFER_0     Base=r64.0       ElementSize=4       SrcRegion=<8;8,1>       DstRegion=<1>       Type=ud\r
+.declare udBUFFER_1     Base=r80.0       ElementSize=4       SrcRegion=<8;8,1>       DstRegion=<1>       Type=ud\r
+.declare udBUFFER_2     Base=r96.0       ElementSize=4       SrcRegion=<8;8,1>       DstRegion=<1>       Type=ud\r
+.declare udBUFFER_3     Base=r112.0       ElementSize=4       SrcRegion=<8;8,1>       DstRegion=<1>       Type=ud\r
+.declare udBUFFER_4     Base=r28.0       ElementSize=4       SrcRegion=<8;8,1>       DstRegion=<1>       Type=ud\r
+.declare udBUFFER_5     Base=r46.0       ElementSize=4       SrcRegion=<8;8,1>       DstRegion=<1>       Type=ud\r
+\r
+.declare uwBUFFER_0     Base=r64.0       ElementSize=2       SrcRegion=<16;16,1>     DstRegion=<1>       Type=uw\r
+.declare uwBUFFER_1     Base=r80.0       ElementSize=2       SrcRegion=<16;16,1>     DstRegion=<1>       Type=uw\r
+.declare uwBUFFER_2     Base=r96.0       ElementSize=2       SrcRegion=<16;16,1>     DstRegion=<1>       Type=uw\r
+.declare uwBUFFER_3     Base=r112.0       ElementSize=2       SrcRegion=<16;16,1>     DstRegion=<1>       Type=uw\r
+.declare uwBUFFER_4     Base=r28.0       ElementSize=2       SrcRegion=<16;16,1>     DstRegion=<1>       Type=uw\r
+.declare uwBUFFER_5     Base=r46.0       ElementSize=2       SrcRegion=<16;16,1>     DstRegion=<1>       Type=uw\r
+\r
+.declare ubBUFFER_0     Base=r64.0       ElementSize=1       SrcRegion=<16;16,1>     DstRegion=<1>       Type=ub\r
+.declare ubBUFFER_1     Base=r80.0       ElementSize=1       SrcRegion=<16;16,1>     DstRegion=<1>       Type=ub\r
+.declare ubBUFFER_2     Base=r96.0       ElementSize=1       SrcRegion=<16;16,1>     DstRegion=<1>       Type=ub\r
+.declare ubBUFFER_3     Base=r112.0       ElementSize=1       SrcRegion=<16;16,1>     DstRegion=<1>       Type=ub\r
+.declare ubBUFFER_4     Base=r28.0       ElementSize=1       SrcRegion=<16;16,1>     DstRegion=<1>       Type=ub\r
+.declare ubBUFFER_5     Base=r46.0       ElementSize=1       SrcRegion=<16;16,1>     DstRegion=<1>       Type=ub\r
+\r
+.declare ub4BUFFER_0    Base=r64.0       ElementSize=1       SrcRegion=<32;8,4>      DstRegion=<4>       Type=ub\r
+.declare ub4BUFFER_1    Base=r80.0       ElementSize=1       SrcRegion=<32;8,4>      DstRegion=<4>       Type=ub\r
+.declare ub4BUFFER_2    Base=r96.0       ElementSize=1       SrcRegion=<32;8,4>      DstRegion=<4>       Type=ub\r
+.declare ub4BUFFER_3    Base=r112.0       ElementSize=1       SrcRegion=<32;8,4>      DstRegion=<4>       Type=ub\r
+.declare ub4BUFFER_4    Base=r28.0       ElementSize=1       SrcRegion=<32;8,4>      DstRegion=<4>       Type=ub\r
+.declare ub4BUFFER_5    Base=r46.0       ElementSize=1       SrcRegion=<32;8,4>      DstRegion=<4>       Type=ub\r
+\r
+//Pointer to mask reg\r
+\r
+\r
+//r18\r
+\r
+\r
+//Always keep Cannel Pointers and Offsets in same GRF, so that we can use\r
+// NODDCLR, NODDCHK flags. -rT\r
+\r
+\r
+.declare udCSC_COEFF_0  Base=r18.0    ElementSize=4 Type=ud       // 1 GRF\r
+\r
+//r19\r
+\r
+\r
+.declare udCSC_COEFF_1  Base=r19.0    ElementSize=4 Type=ud       // 1 GRF\r
+\r
+\r
+//r20\r
+\r
+.declare uwALPHA_MASK_REG_TEMP  Base=r20.0    ElementSize=2 SrcRegion=<16;16,1> Type=uw        // 1 GRF\r
+\r
+//r21\r
+\r
+.declare uwALPHA_MASK_REG       Base=r21.0         ElementSize=2 SrcRegion=<16;16,1> Type=uw        // 1 GRF\r
+\r
+//r22\r
+\r
+\r
+//Always keep Cannel Pointers and Offsets in same GRF, so that we can use\r
+// NODDCLR, NODDCHK flags. -rT\r
+\r
+\r
+//Keep fORIGIN_X_NLAS, fY_OFFSET_2ND_BLOCK, fSTEP_X_NLAS, pMSGDSC_COPY, ubCONST_ALPHA_COPY as\r
+//sub registers of same GRF to enable using NODDCLR NODDCHK. -rT\r
+\r
+//r23\r
+\r
+\r
+//Lumakey\r
+\r
+\r
+//r24\r
+\r
+\r
+//r25\r
+\r
+\r
+//r26\r
+\r
+\r
+//defines to generate LABELS during compile time.\r
+\r
+\r
+        // Message Header\r
+        // m0.7         31:0    Debug\r
+        // m0.6         31:0    Debug\r
+        // m0.5         31:0    Ignored\r
+        // m0.4         31:0    Ignored\r
+        // m0.3         31:0    Ignored\r
+        // m0.2         31:16   Ignored\r
+        //              15      Alpha Write Channel Mask        enable=0, disable=1\r
+        //              14      Blue Write Channel Mask  (U)\r
+        //              13      Green Write Channel Mask (Y)\r
+        //              12      Red Write Channel Mask   (V)\r
+        //              11:0    Ignored\r
+        // m0.1                 Ignored\r
+        // m0.0                 Ignored\r
+\r
+\r
+        // AVS payload\r
+        // m1.7                 Group ID Number\r
+        // m1.6                 U 2nd Derivative        ---> NLAS dx\r
+        // m1.5                 Delta V                 ---> Step Y\r
+        // m1.4                 Delta U                 ---> Step X\r
+        // m1.3                 Pixel 0 V Address       ---> ORIY (Y0)\r
+        // m1.2                 Pixel 0 U Address       ---> ORIX (X0)\r
+        // m1.1                 Vertical Block Number\r
+        // m1.0                 Reserved\r
+\r
+        // Sampler Message Descriptor\r
+        // 31:29        Reserved                        000\r
+        // 28:25        Message length                  0010\r
+        // 24:20        Response length                 xxxxx   ---> 4GRFs for each enabled channel (AVS), 2GRFs for each enabled channel (sample unorm)\r
+        // 19           Header Present                  1\r
+        // 18:17        SIMD Mode                       11      ---> SIMD32/64\r
+        // 16:12        Message Type                    xxxxx   ---> 01011 sample_8x8, 01100 (sample_unorm), 01010 (sample_unorm+killpix)\r
+        // 11:8         Sampler Index                   xxxx\r
+        // 7:0          Binding Table Index             xxxxxxxx\r
+\r
+\r
+        // Msg Header M0.2\r
+        // 15:15        Alpha Write Channel Mask, 0: written back, 1: not written back\r
+        // 14:14        Blue  Write Channel Mask\r
+        // 13:13        Green Write Channel Mask\r
+        // 12:12        Red   Write Channel Mask\r
+\r
+\r
+//By design, Buffer 0,1,2,3 always have Layer 0 and Buffer 4,5 always have L1-L7\r
+\r
+\r
+//used to generate LABELS at compile time.\r
+\r
+\r
+        // 18:17        SIMD Mode                       10      ---> SIMD16\r
+        // 16:12        Message Type                    xxxxx   ---> 00000 (SIMD16)\r
+\r
+\r
+//r10-17  - 8 GRFs to load SIMD16 data (upto 4 channels)\r
+//r18-19  - 2 GRFs to store sampler ramp.\r
+\r
+    .declare mfSCALING_0X_34X_PAYLOAD  Base=r14.0      ElementSize=4           SrcRegion=<8;8,1>               DstRegion=<1>           Type=f\r
+    .declare muwSCALING_0X_34X_PAYLOAD Base=r14.0      ElementSize=2           SrcRegion=<16;16,1>             DstRegion=<1>           Type=uw\r
+    .declare mudCALING_0X_34X_PAYLOAD  Base=r14.0      ElementSize=4           SrcRegion=<8;8,1>               DstRegion=<1>           Type=ud\r
+    .declare mubCALING_0X_34X_PAYLOAD  Base=r14.0      ElementSize=1           SrcRegion=<32;32,1>             DstRegion=<1>           Type=ub\r
+\r
+\r
+       .declare fSCALING_0X_34X_TEMP           Base=r9.0       ElementSize=4           SrcRegion=<8;8,1>               DstRegion=<1>           Type=f\r
+       .declare udSCALING_0X_34X_TEMP          Base=r9.0       ElementSize=4           SrcRegion=<8;8,1>               DstRegion=<1>           Type=ud\r
+       .declare ub4SCALING_0X_34X_TEMP         Base=r9.0       ElementSize=1           SrcRegion=<32;8,4>              DstRegion=<1>           Type=ub\r
+       .declare uwSCALING_0X_34X_TEMP          Base=r9.0       ElementSize=2           SrcRegion=<16;16,1>             DstRegion=<1>           Type=uw\r
+\r
+       // Sampler ramp is used for Scaling 0X_0.34X\r
+       .declare        fSAMPLER_RAMP           Base=r9.0 ElementSize=4 SrcRegion=<8;8,1> Type=f                // 1 GRFs, 8 elements\r
+\r
+\r
+       //#define rMSGDSC_UV                    r23.0\r
+\r
+\r
+//End of _SCALING_\r
+\r
+\r
+    //Check if layer is to be skipped\r
+\r
+\r
+        // f0.1 pre-computed in Set_Layer_0\r
+        (-f0.1)  jmpi  (1)  SKIP_AVS_LOAD_L0_2_\r
+\r
+\r
+    //AVS_PAYLOAD already has all the data loaded at this point\r
+    add (1)     a0.0:ud     r23.5<0;1,0>:ud      0x44EB400:ud      //msg desc\r
+\r
+    mov (1)     r16.2:ud      0x0000D000:ud                                        // Enable Red channel\r
+\r
+\r
+    // set the vertical block number\r
+\r
+\r
+      add (1)   r25.1<1>:ud    r7.12:uw  2:ud\r
+\r
+\r
+    mov (8)     r17.0:ud      r25.0<8;8,1>:ud                                     // Copy msg payload mirrors to MRFs\r
+\r
+    // Gen7 AVS WA Only for YUV packed surfaces, NV12 and Y-channel only for Planar surfaces\r
+    //   if (((int)(u_left*width + 5.0/256) > (int)(u_left*width)) \r
+    //   {\r
+    //       modified_u_coord = u_coord â€“ 5.0/(256*width); //floating point\r
+    //   }\r
+    //   else if(((int)(u_left*width + 255.0/256) == (int)(u_left*width)) \r
+    //   {\r
+    //       modified_u_coord = u_coord + 1.0/(256*width); //floating point\r
+    //   }\r
+    //   else{\r
+    //       modified_u_coord = u_coord;\r
+    //   }\r
+    //   Where u_left = u â€“ 2*du + 3*ddu for IEF On\r
+    //   And u_left = u for IEF Off case\r
+    //   \r
+\r
+    // check whether Gen7 AVS WA is enabled,\r
+    mov  (1)    r14.8:uw            f0.0:uw                           // save f0.0\r
+    mov  (1)    r14.5:f             r17.2<0;1,0>:f           // save pixel 0 U for chroma\r
+\r
+    and.nz.f0.0  (1)     null<1>:uw     r2.3:uw    0x2:uw\r
+    (-f0.0)jmpi  (1)     GEN7_PL2_AVS_WA_DONE_L0_2_\r
+\r
+    // Gen7 AVS WA, check if IEF is ON for choosing Gen7 AVS WA formula\r
+\r
+    and.nz.f0.0  (8)     null<1>:uw     r2.3<0;1,0>:uw             0x4:uw\r
+    (f0.0)mov (8)    acc0.0:f          r17.2<0;1,0>:f\r
+    (f0.0)mac (8)    acc0.0:f          r17.4<0;1,0>:f    -2.0:f\r
+    (f0.0)mac (8)    acc0.0:f          r17.6<0;1,0>:f     3.0:f\r
+    (f0.0)mov (1)    r14.2:f        acc0:f                                 // IEF ON,  rTEMP3.2 = u_left\r
+    (-f0.0)mov (1)   r14.2:f        r17.2<0;1,0>:f                // IEF OFF, rTEMP3.2 = u_left\r
+\r
+    and (1)         r14.1:ud     r2.3:uw    0xFFF8:uw\r
+    asr (1)         r14.1:ud     r14.1:ud    3:d\r
+    mov (1)         r14.1:f      r14.1:ud\r
+\r
+    // Gen7 AVS WA, if (int)(u_left*width + 5.0/256) > (int)(u_left*width)\r
+    mul (1)          r14.0:f        r14.2:f                  r14.1:f    // rTEMP3.0 = u_left*width\r
+    add (1)          r14.2:f        r14.0:f                  0.01953125:f  // rTEMP3.2 = u_left*width + 5.0/256\r
+    add (1)          r14.3:f        r14.0:f                  0.99609375:f  // rTEMP3.3 = u_left*width + 255.0/256\r
+\r
+    //Check if the values are < 0 and account for (int) cast of negative numbers\r
+\r
+    //(int)(u_left*width)\r
+    cmp.l.f0.0 (1)   null<1>:f          r14.0:f                  0.00000000:f          \r
+    mov (1)          r14.0:d        r14.0:f\r
+    (f0.0)add (1)    r14.0:d        r14.0<0;1,0>:d           -1:d        \r
+\r
+    //(int)(u_left*width + 5.0/256)\r
+    cmp.l.f0.0 (1)   null<1>:f          r14.2:f                  0.00000000:f          \r
+    mov (1)          r14.2:d        r14.2:f        \r
+    (f0.0)add (1)    r14.2:d        r14.2<0;1,0>:d           -1:d        \r
+\r
+    //(int)(u_left*width + 255.0/256)\r
+    cmp.l.f0.0 (1)   null<1>:f          r14.3:f                  0.00000000:f          \r
+    mov (1)          r14.3:d        r14.3:f\r
+    (f0.0)add (1)    r14.3:d        r14.3<0;1,0>:d           -1:d        \r
+\r
+    mov  (1)    f0.0:uw                0:uw                   // clear flag\r
+    //if (((int)(u_left*width + 5.0/256) > (int)(u_left*width))\r
+    cmp.g.f1.0  (1)     null<1>:d        r14.2:d    r14.0:d\r
+    // modified_u_coord = u_coord â€“ 5.0/(256*width); //floating point\r
+    (f1.0) add (1)     r17.2:f       r17.2<0;1,0>:f   -r2.3:f\r
+    //else if(((int)(u_left*width + 255.0/256) == (int)(u_left*width)) \r
+    (-f1.0) cmp.e.f0.0  (1) null<1>:d    r14.3:d    r14.0:d\r
+    // modified_u_coord = u_coord + 1.0/(256*width); //floating point\r
+    (f0.0) add (1)     r17.2:f       r17.2<0;1,0>:f   r2.2:f\r
+\r
+GEN7_PL2_AVS_WA_DONE_L0_2_:\r
+    mov  (1)    f0.0:uw                r14.8:uw                   // restore f0.0\r
+\r
+    send (1)    uwBUFFER_2(0)<1>   r16    0x2    a0.0:ud\r
+    // Returns Y data in 4 GRFs in scrambled order\r
+\r
+    mov  (1)    r17.2:f       r14.5:f                    // restore pixel 0 U for chroma, No AVS WA for chroma\r
+\r
+    add (1)     a0.0:ud                r23.5<0;1,0>:ud      0x48EB801:ud            // msg desc; 1 is added to change BI to UV\r
+    mov (1)     r16.2:ud      0x0000A000:ud                                               // Enable Red+Blue channel\r
+\r
+    send (1)    uwBUFFER_2(4)<1>   r16    0x2    a0.0:ud\r
+    // Returns UV data in 8 GRFs in scrambled order\r
+\r
+SKIP_AVS_LOAD_L0_2_:\r
+    nop\r
+\r
+\r
index 17de127..c4c8c4d 100644 (file)
  *  See the License for the specific language governing permissions and
  *  limitations under the License.
  */
-//   10    // Total instruction count
-//    1    // Total kernel count
-
-
-// Module name: common.inc
-//
-// Common header file for all Video-Processing kernels
-//
-
-.default_execution_size (16)
-.default_register_type  :ub
-
-.reg_count_total        128
-.reg_count_payload      7
-
-//========== Common constants ==========
-
-
-//========== Macros ==========
-
-
-//Fast Jump, For more details see "Set_Layer_N.asm"
-
-
-//========== Defines ====================
-
-//========== Static Parameters (Common To All) ==========
-//r1
-
-
-//r2
-
-                                    //  e.g.            byte0   byte1  byte2
-                                    // YUYV               0       1      3
-                                    // YVYU               0       3      1
-
-//Color Pipe (IECP) parameters
-
-
-//r4
-
-                                    //  e.g.              byte0           byte1           byte2
-                                    // YUYV                 0               1               3
-                                    // YVYU                 0               3               1
-
-
-//========== Inline parameters (Common To All) ===========
-
-
-//============== Binding Index Table===========
-//Common between DNDI and DNUV
-
-
-//================= Common Message Descriptor =====
-// Message descriptor for thread spawning
-// Message Descriptors
-//                = 000 0001 (min message len 1 ) 0,0000 (resp len 0   -add later)
-//                  0000,0000,0000
-//                  0001(Spawn a root thread),0001 (Root thread spawn thread)
-//                = 0x02000011
-// Thread Spawner Message Descriptor
-
-
-// Message descriptor for atomic operation add
-// Message Descriptors
-//                = 000 0110 (min message len 6 ) 0,0000 (resp len 0   -add later)
-//                  1(header present)001,10(typed atomic operation)0(return enabled)0(slot group, low 8 bits),0111 (AOP_Add)
-//                  0000,0000 (Binding table index, added later)
-//                = 0x02000011
-
-// Atomic Operation Add Message Descriptor
-
-
-// Message descriptor for dataport media write
-        // Message Descriptors
-                //                = 000 0001 (min message len 1 - add later) 00000 (resp len 0)
-                //                  1 (header present 1) 0 1010 (media block write) 000000
-                //                  00000000 (binding table index - set later)
-                //                = 0x020A8000
-
-
-// Message Length defines
-
-
-// Response Length defines
-
-
-// Block Width and Height Size defines
-
-
-// Extended Message Descriptors
-
-
-// Common message descriptors:
-
-
-//===================== Math Function Control ===================================
-
-
-//============ Message Registers ===============
-                             // buf4 starts from r28
-
-
-//#define mMSGHDR_EOT  r43    // Dummy Message Register for EOT
-
-
-.declare    mubMSGPAYLOAD  Base=r30 ElementSize=1 SrcRegion=<16;16,1> Type=ub
-.declare    muwMSGPAYLOAD  Base=r30 ElementSize=2 SrcRegion=<16;16,1> Type=uw
-.declare    mudMSGPAYLOAD  Base=r30 ElementSize=4 SrcRegion=<8;8,1> Type=ud
-.declare    mfMSGPAYLOAD   Base=r30 ElementSize=4 SrcRegion=<8;8,1> Type=f
-
-//=================== End of thread instruction ===========================
-
-
-//=====================Pointers Used=====================================
-
-
-//=======================================================================
-
-
-//r9-r17
-// Define temp space for any usages
-
-
-// Common Buffers
-
-
-// End of common.inc
-
-// FileName:           PL2_AVS_Buf_3.asm
-// Author:                     Tatiya, Rupesh
-// Description:                Loads 8x8 AVS/IEF PL2 data into Buffer 0
-
-
-// FileName     :   PL2_AVS_Buf.asm
-// Author       :   Tatiya, Rupesh
-// Description  :   Loads 8x8 AVS/IEF PL2 data into Buffer N
-
-
-// Module name: Scaling.inc
-
-
-// Description: Includes all definitions explicit to Fast Composite.
-
-
-// End of common.inc
-
-
-//========== GRF partition ==========
-     // r0 header            :   r0          (1 GRF)
-     // Static parameters    :   r1 - r6     (6 GRFS)
-     // Inline parameters    :   r7 - r8     (2 GRFs)
-     // MSGSRC               :   r27         (1 GRF)
-//===================================
-
-//Interface:
-//========== Static Parameters (Explicit To Fast Composite) ==========
-//r1
-//CSC Set 0
-
-
-.declare udCSC_CURBE    Base=r1.0      ElementSize=4       Type=ud
-
-//Constant alpha
-
-
-//r2
-
-
-// WiDi Definitions
-
-
-//Colorfill
-
-
-.declare ubCOLOR_PIXEL_VAL      Base=r2.20      ElementSize=1       SrcRegion=<0;1,0>       DstRegion=<1>       Type=ub
-
-//r3
-//Normalised Ratio of Horizontal step size with main video for all layers
-
-
-    //Normalised Ratio of Horizontal step size with main video for all layers becomes
-    //Normalised Horizontal step size for all layers in VP_Setup.asm
-
-
-//r4
-//Normalised Vertical step size for all layers
-
-
-//r5
-//Normalised Vertical Frame Origin for all layers
-
-
-//r6
-//Normalised Horizontal Frame Origin for all layers
-
-
-//========== Inline Parameters (Explicit To Fast Composite) ==========
-
-
-//Main video Step X
-
-
-//====================== Binding table (Explicit To Fast Composite)=========================================
-
-
-//Used by Interlaced Scaling Kernels
-
-
-//========== Sampler State Table Index (Explicit To Fast Composite)==========
-//Sampler Index for AVS/IEF messages
-
-
-//Sampler Index for SIMD16 sampler messages
-
-
-//=============================================================================
-
-.declare fBUFFER_0      Base=r64.0       ElementSize=4       SrcRegion=<8;8,1>       DstRegion=<1>       Type=f
-.declare fBUFFER_1      Base=r80.0       ElementSize=4       SrcRegion=<8;8,1>       DstRegion=<1>       Type=f
-.declare fBUFFER_2      Base=r96.0       ElementSize=4       SrcRegion=<8;8,1>       DstRegion=<1>       Type=f
-.declare fBUFFER_3      Base=r112.0       ElementSize=4       SrcRegion=<8;8,1>       DstRegion=<1>       Type=f
-.declare fBUFFER_4      Base=r28.0       ElementSize=4       SrcRegion=<8;8,1>       DstRegion=<1>       Type=f
-.declare fBUFFER_5      Base=r46.0       ElementSize=4       SrcRegion=<8;8,1>       DstRegion=<1>       Type=f
-
-.declare udBUFFER_0     Base=r64.0       ElementSize=4       SrcRegion=<8;8,1>       DstRegion=<1>       Type=ud
-.declare udBUFFER_1     Base=r80.0       ElementSize=4       SrcRegion=<8;8,1>       DstRegion=<1>       Type=ud
-.declare udBUFFER_2     Base=r96.0       ElementSize=4       SrcRegion=<8;8,1>       DstRegion=<1>       Type=ud
-.declare udBUFFER_3     Base=r112.0       ElementSize=4       SrcRegion=<8;8,1>       DstRegion=<1>       Type=ud
-.declare udBUFFER_4     Base=r28.0       ElementSize=4       SrcRegion=<8;8,1>       DstRegion=<1>       Type=ud
-.declare udBUFFER_5     Base=r46.0       ElementSize=4       SrcRegion=<8;8,1>       DstRegion=<1>       Type=ud
-
-.declare uwBUFFER_0     Base=r64.0       ElementSize=2       SrcRegion=<16;16,1>     DstRegion=<1>       Type=uw
-.declare uwBUFFER_1     Base=r80.0       ElementSize=2       SrcRegion=<16;16,1>     DstRegion=<1>       Type=uw
-.declare uwBUFFER_2     Base=r96.0       ElementSize=2       SrcRegion=<16;16,1>     DstRegion=<1>       Type=uw
-.declare uwBUFFER_3     Base=r112.0       ElementSize=2       SrcRegion=<16;16,1>     DstRegion=<1>       Type=uw
-.declare uwBUFFER_4     Base=r28.0       ElementSize=2       SrcRegion=<16;16,1>     DstRegion=<1>       Type=uw
-.declare uwBUFFER_5     Base=r46.0       ElementSize=2       SrcRegion=<16;16,1>     DstRegion=<1>       Type=uw
-
-.declare ubBUFFER_0     Base=r64.0       ElementSize=1       SrcRegion=<16;16,1>     DstRegion=<1>       Type=ub
-.declare ubBUFFER_1     Base=r80.0       ElementSize=1       SrcRegion=<16;16,1>     DstRegion=<1>       Type=ub
-.declare ubBUFFER_2     Base=r96.0       ElementSize=1       SrcRegion=<16;16,1>     DstRegion=<1>       Type=ub
-.declare ubBUFFER_3     Base=r112.0       ElementSize=1       SrcRegion=<16;16,1>     DstRegion=<1>       Type=ub
-.declare ubBUFFER_4     Base=r28.0       ElementSize=1       SrcRegion=<16;16,1>     DstRegion=<1>       Type=ub
-.declare ubBUFFER_5     Base=r46.0       ElementSize=1       SrcRegion=<16;16,1>     DstRegion=<1>       Type=ub
-
-.declare ub4BUFFER_0    Base=r64.0       ElementSize=1       SrcRegion=<32;8,4>      DstRegion=<4>       Type=ub
-.declare ub4BUFFER_1    Base=r80.0       ElementSize=1       SrcRegion=<32;8,4>      DstRegion=<4>       Type=ub
-.declare ub4BUFFER_2    Base=r96.0       ElementSize=1       SrcRegion=<32;8,4>      DstRegion=<4>       Type=ub
-.declare ub4BUFFER_3    Base=r112.0       ElementSize=1       SrcRegion=<32;8,4>      DstRegion=<4>       Type=ub
-.declare ub4BUFFER_4    Base=r28.0       ElementSize=1       SrcRegion=<32;8,4>      DstRegion=<4>       Type=ub
-.declare ub4BUFFER_5    Base=r46.0       ElementSize=1       SrcRegion=<32;8,4>      DstRegion=<4>       Type=ub
-
-//Pointer to mask reg
-
-
-//r18
-
-
-//Always keep Cannel Pointers and Offsets in same GRF, so that we can use
-// NODDCLR, NODDCHK flags. -rT
-
-
-.declare udCSC_COEFF_0  Base=r18.0    ElementSize=4 Type=ud       // 1 GRF
-
-//r19
-
-
-.declare udCSC_COEFF_1  Base=r19.0    ElementSize=4 Type=ud       // 1 GRF
-
-
-//r20
-
-.declare uwALPHA_MASK_REG_TEMP  Base=r20.0    ElementSize=2 SrcRegion=<16;16,1> Type=uw        // 1 GRF
-
-//r21
-
-.declare uwALPHA_MASK_REG       Base=r21.0         ElementSize=2 SrcRegion=<16;16,1> Type=uw        // 1 GRF
-
-//r22
-
-
-//Always keep Cannel Pointers and Offsets in same GRF, so that we can use
-// NODDCLR, NODDCHK flags. -rT
-
-
-//Keep fORIGIN_X_NLAS, fY_OFFSET_2ND_BLOCK, fSTEP_X_NLAS, pMSGDSC_COPY, ubCONST_ALPHA_COPY as
-//sub registers of same GRF to enable using NODDCLR NODDCHK. -rT
-
-//r23
-
-
-//Lumakey
-
-
-//r24
-
-
-//r25
-
-
-//r26
-
-
-//defines to generate LABELS during compile time.
-
-
-        // Message Header
-        // m0.7         31:0    Debug
-        // m0.6         31:0    Debug
-        // m0.5         31:0    Ignored
-        // m0.4         31:0    Ignored
-        // m0.3         31:0    Ignored
-        // m0.2         31:16   Ignored
-        //              15      Alpha Write Channel Mask        enable=0, disable=1
-        //              14      Blue Write Channel Mask  (U)
-        //              13      Green Write Channel Mask (Y)
-        //              12      Red Write Channel Mask   (V)
-        //              11:0    Ignored
-        // m0.1                 Ignored
-        // m0.0                 Ignored
-
-
-        // AVS payload
-        // m1.7                 Group ID Number
-        // m1.6                 U 2nd Derivative        ---> NLAS dx
-        // m1.5                 Delta V                 ---> Step Y
-        // m1.4                 Delta U                 ---> Step X
-        // m1.3                 Pixel 0 V Address       ---> ORIY (Y0)
-        // m1.2                 Pixel 0 U Address       ---> ORIX (X0)
-        // m1.1                 Vertical Block Number
-        // m1.0                 Reserved
-
-        // Sampler Message Descriptor
-        // 31:29        Reserved                        000
-        // 28:25        Message length                  0010
-        // 24:20        Response length                 xxxxx   ---> 4GRFs for each enabled channel (AVS), 2GRFs for each enabled channel (sample unorm)
-        // 19           Header Present                  1
-        // 18:17        SIMD Mode                       11      ---> SIMD32/64
-        // 16:12        Message Type                    xxxxx   ---> 01011 sample_8x8, 01100 (sample_unorm), 01010 (sample_unorm+killpix)
-        // 11:8         Sampler Index                   xxxx
-        // 7:0          Binding Table Index             xxxxxxxx
-
-
-        // Msg Header M0.2
-        // 15:15        Alpha Write Channel Mask, 0: written back, 1: not written back
-        // 14:14        Blue  Write Channel Mask
-        // 13:13        Green Write Channel Mask
-        // 12:12        Red   Write Channel Mask
-
-
-//By design, Buffer 0,1,2,3 always have Layer 0 and Buffer 4,5 always have L1-L7
-
-
-//used to generate LABELS at compile time.
-
-
-        // 18:17        SIMD Mode                       10      ---> SIMD16
-        // 16:12        Message Type                    xxxxx   ---> 00000 (SIMD16)
-
-
-//r10-17  - 8 GRFs to load SIMD16 data (upto 4 channels)
-//r18-19  - 2 GRFs to store sampler ramp.
-
-    .declare mfSCALING_0X_34X_PAYLOAD  Base=r14.0      ElementSize=4           SrcRegion=<8;8,1>               DstRegion=<1>           Type=f
-    .declare muwSCALING_0X_34X_PAYLOAD Base=r14.0      ElementSize=2           SrcRegion=<16;16,1>             DstRegion=<1>           Type=uw
-    .declare mudCALING_0X_34X_PAYLOAD  Base=r14.0      ElementSize=4           SrcRegion=<8;8,1>               DstRegion=<1>           Type=ud
-    .declare mubCALING_0X_34X_PAYLOAD  Base=r14.0      ElementSize=1           SrcRegion=<32;32,1>             DstRegion=<1>           Type=ub
-
-
-       .declare fSCALING_0X_34X_TEMP           Base=r9.0       ElementSize=4           SrcRegion=<8;8,1>               DstRegion=<1>           Type=f
-       .declare udSCALING_0X_34X_TEMP          Base=r9.0       ElementSize=4           SrcRegion=<8;8,1>               DstRegion=<1>           Type=ud
-       .declare ub4SCALING_0X_34X_TEMP         Base=r9.0       ElementSize=1           SrcRegion=<32;8,4>              DstRegion=<1>           Type=ub
-       .declare uwSCALING_0X_34X_TEMP          Base=r9.0       ElementSize=2           SrcRegion=<16;16,1>             DstRegion=<1>           Type=uw
-
-       // Sampler ramp is used for Scaling 0X_0.34X
-       .declare        fSAMPLER_RAMP           Base=r9.0 ElementSize=4 SrcRegion=<8;8,1> Type=f                // 1 GRFs, 8 elements
-
-
-       //#define rMSGDSC_UV                    r23.0
-
-
-//End of _SCALING_
-
-
-    //Check if layer is to be skipped
-
-
-        // f0.1 pre-computed in Set_Layer_0
-        (-f0.1)  jmpi  (1)  SKIP_AVS_LOAD_L0_3_
-
-
-    //AVS_PAYLOAD already has all the data loaded at this point
-    add (1)     a0.0:ud     r23.5<0;1,0>:ud      0x44EB400:ud      //msg desc
-
-    mov (1)     r16.2:ud      0x0000D000:ud                                        // Enable Red channel
-
-
-    // set the vertical block number
-
-
-      add (1)   r25.1<1>:ud    r7.12:uw  3:ud
-
-
-    mov (8)     r17.0:ud      r25.0<8;8,1>:ud                                     // Copy msg payload mirrors to MRFs
-
-    send (1)    uwBUFFER_3(0)<1>   r16    0x2    a0.0:ud
-    // Returns Y data in 4 GRFs in scrambled order
-
-    add (1)     a0.0:ud                 r23.5<0;1,0>:ud      0x48EB801:ud            // msg desc; 1 is added to change BI to UV
-    mov (1)     r16.2:ud      0x0000A000:ud                                    // Enable Red+Green channel
-
-    send (1)    uwBUFFER_3(4)<1>   r16    0x2    a0.0:ud
-    // Returns UV data in 8 GRFs in scrambled order
-
-SKIP_AVS_LOAD_L0_3_:
-    nop
-
-
+//   42    // Total instruction count\r
+//    1    // Total kernel count\r
+\r
+\r
+\r
+// Module name: common.inc\r
+//\r
+// Common header file for all Video-Processing kernels\r
+//\r
+\r
+.default_execution_size (16)\r
+.default_register_type  :ub\r
+\r
+.reg_count_total        128\r
+.reg_count_payload      7\r
+\r
+//========== Common constants ==========\r
+\r
+\r
+//========== Macros ==========\r
+\r
+\r
+//Fast Jump, For more details see "Set_Layer_N.asm"\r
+\r
+\r
+//========== Defines ====================\r
+\r
+//========== Static Parameters (Common To All) ==========\r
+//r1\r
+\r
+\r
+//r2\r
+\r
+                                    //  e.g.            byte0   byte1  byte2\r
+                                    // YUYV               0       1      3\r
+                                    // YVYU               0       3      1\r
+\r
+//Color Pipe (IECP) parameters\r
+\r
+\r
+//ByteCopy\r
+\r
+\r
+//r4\r
+\r
+                                    //  e.g.              byte0           byte1           byte2\r
+                                    // YUYV                 0               1               3\r
+                                    // YVYU                 0               3               1\r
+\r
+\r
+//========== Inline parameters (Common To All) ===========\r
+\r
+\r
+//============== Binding Index Table===========\r
+//Common between DNDI and DNUV\r
+\r
+\r
+//================= Common Message Descriptor =====\r
+// Message descriptor for thread spawning\r
+// Message Descriptors\r
+//                = 000 0001 (min message len 1 ) 0,0000 (resp len 0   -add later)\r
+//                  0000,0000,0000\r
+//                  0001(Spawn a root thread),0001 (Root thread spawn thread)\r
+//                = 0x02000011\r
+// Thread Spawner Message Descriptor\r
+\r
+\r
+// Message descriptor for atomic operation add\r
+// Message Descriptors\r
+//                = 000 0110 (min message len 6 ) 0,0000 (resp len 0   -add later)\r
+//                  1(header present)001,10(typed atomic operation)0(return enabled)0(slot group, low 8 bits),0111 (AOP_Add)\r
+//                  0000,0000 (Binding table index, added later)\r
+//                = 0x02000011\r
+\r
+// Atomic Operation Add Message Descriptor\r
+\r
+\r
+// Message descriptor for dataport media write\r
+        // Message Descriptors\r
+                //                = 000 0001 (min message len 1 - add later) 00000 (resp len 0)\r
+                //                  1 (header present 1) 0 1010 (media block write) 000000\r
+                //                  00000000 (binding table index - set later)\r
+                //                = 0x020A8000\r
+\r
+\r
+// Message Length defines\r
+\r
+\r
+// Response Length defines\r
+\r
+\r
+// Block Width and Height Size defines\r
+\r
+\r
+// Extended Message Descriptors\r
+\r
+\r
+// Common message descriptors:\r
+\r
+\r
+//===================== Math Function Control ===================================\r
+\r
+\r
+//============ Message Registers ===============\r
+                             // buf4 starts from r28\r
+\r
+\r
+//#define mMSGHDR_EOT  r43    // Dummy Message Register for EOT\r
+\r
+\r
+.declare    mubMSGPAYLOAD  Base=r30 ElementSize=1 SrcRegion=<16;16,1> Type=ub\r
+.declare    muwMSGPAYLOAD  Base=r30 ElementSize=2 SrcRegion=<16;16,1> Type=uw\r
+.declare    mudMSGPAYLOAD  Base=r30 ElementSize=4 SrcRegion=<8;8,1> Type=ud\r
+.declare    mfMSGPAYLOAD   Base=r30 ElementSize=4 SrcRegion=<8;8,1> Type=f\r
+\r
+//=================== End of thread instruction ===========================\r
+\r
+\r
+//=====================Pointers Used=====================================\r
+\r
+\r
+//=======================================================================\r
+\r
+\r
+//r9-r17\r
+// Define temp space for any usages\r
+\r
+\r
+// Common Buffers\r
+\r
+\r
+// temp space for rotation\r
+\r
+.declare fROBUF                  Base=r9.0             ElementSize=4           SrcRegion=<8;8,1>                 DstRegion=<1>         Type=f\r
+\r
+.declare udROBUF               Base=r9.0               ElementSize=4           SrcRegion=<8;8,1>                 DstRegion=<1>         Type=ud\r
+\r
+.declare uwROBUF               Base=r9.0               ElementSize=2           SrcRegion=<16;16,1>             DstRegion=<1>           Type=uw\r
+\r
+.declare ubROBUF               Base=r9.0               ElementSize=1           SrcRegion=<16;16,1>             DstRegion=<1>           Type=ub\r
+\r
+.declare ub4ROBUF      Base=r9.0               ElementSize=1           SrcRegion=<32;8,4>              DstRegion=<4>           Type=ub\r
+\r
+\r
+// End of common.inc\r
+\r
+\r
+// FileName:           PL2_AVS_Buf_3.asm\r
+// Author:                     Tatiya, Rupesh\r
+// Description:                Loads 8x8 AVS/IEF PL2 data into Buffer 0\r
+\r
+\r
+\r
+// FileName     :   PL2_AVS_Buf.asm\r
+// Author       :   Tatiya, Rupesh\r
+// Description  :   Loads 8x8 AVS/IEF PL2 data into Buffer N\r
+\r
+\r
+\r
+// Module name: Scaling.inc\r
+\r
+\r
+\r
+\r
+// Description: Includes all definitions explicit to Fast Composite.\r
+\r
+\r
+\r
+\r
+// End of common.inc\r
+\r
+\r
+//========== GRF partition ==========\r
+     // r0 header            :   r0          (1 GRF)\r
+     // Static parameters    :   r1 - r6     (6 GRFS)\r
+     // Inline parameters    :   r7 - r8     (2 GRFs)\r
+     // MSGSRC               :   r27         (1 GRF)\r
+//===================================\r
+\r
+//Interface:\r
+//========== Static Parameters (Explicit To Fast Composite) ==========\r
+//r1\r
+//CSC Set 0\r
+\r
+\r
+.declare udCSC_CURBE    Base=r1.0      ElementSize=4       Type=ud\r
+\r
+//Constant alpha\r
+\r
+\r
+//r2\r
+\r
+\r
+// Gen7 AVS WA\r
+\r
+\r
+// WiDi Definitions\r
+\r
+\r
+//Colorfill\r
+\r
+\r
+                                      // 0: 0-degree, 1: 90, 2: 180, 3: 270-degree, clockwise.     \r
+\r
+.declare ubCOLOR_PIXEL_VAL      Base=r2.20      ElementSize=1       SrcRegion=<0;1,0>       DstRegion=<1>       Type=ub\r
+\r
+//r3\r
+//Normalised Ratio of Horizontal step size with main video for all layers\r
+\r
+\r
+    //Normalised Ratio of Horizontal step size with main video for all layers becomes\r
+    //Normalised Horizontal step size for all layers in VP_Setup.asm\r
+\r
+\r
+//r4\r
+//Normalised Vertical step size for all layers\r
+\r
+\r
+//r5\r
+//Normalised Vertical Frame Origin for all layers\r
+\r
+\r
+//r6\r
+//Normalised Horizontal Frame Origin for all layers\r
+\r
+\r
+//========== Inline Parameters (Explicit To Fast Composite) ==========\r
+\r
+\r
+//Main video Step X\r
+\r
+\r
+//====================== Binding table (Explicit To Fast Composite)=========================================\r
+\r
+\r
+//Used by Interlaced Scaling Kernels\r
+\r
+\r
+//========== Sampler State Table Index (Explicit To Fast Composite)==========\r
+//Sampler Index for AVS/IEF messages\r
+\r
+\r
+//Sampler Index for SIMD16 sampler messages\r
+\r
+\r
+//=============================================================================\r
+\r
+.declare fBUFFER_0      Base=r64.0       ElementSize=4       SrcRegion=<8;8,1>       DstRegion=<1>       Type=f\r
+.declare fBUFFER_1      Base=r80.0       ElementSize=4       SrcRegion=<8;8,1>       DstRegion=<1>       Type=f\r
+.declare fBUFFER_2      Base=r96.0       ElementSize=4       SrcRegion=<8;8,1>       DstRegion=<1>       Type=f\r
+.declare fBUFFER_3      Base=r112.0       ElementSize=4       SrcRegion=<8;8,1>       DstRegion=<1>       Type=f\r
+.declare fBUFFER_4      Base=r28.0       ElementSize=4       SrcRegion=<8;8,1>       DstRegion=<1>       Type=f\r
+.declare fBUFFER_5      Base=r46.0       ElementSize=4       SrcRegion=<8;8,1>       DstRegion=<1>       Type=f\r
+\r
+.declare udBUFFER_0     Base=r64.0       ElementSize=4       SrcRegion=<8;8,1>       DstRegion=<1>       Type=ud\r
+.declare udBUFFER_1     Base=r80.0       ElementSize=4       SrcRegion=<8;8,1>       DstRegion=<1>       Type=ud\r
+.declare udBUFFER_2     Base=r96.0       ElementSize=4       SrcRegion=<8;8,1>       DstRegion=<1>       Type=ud\r
+.declare udBUFFER_3     Base=r112.0       ElementSize=4       SrcRegion=<8;8,1>       DstRegion=<1>       Type=ud\r
+.declare udBUFFER_4     Base=r28.0       ElementSize=4       SrcRegion=<8;8,1>       DstRegion=<1>       Type=ud\r
+.declare udBUFFER_5     Base=r46.0       ElementSize=4       SrcRegion=<8;8,1>       DstRegion=<1>       Type=ud\r
+\r
+.declare uwBUFFER_0     Base=r64.0       ElementSize=2       SrcRegion=<16;16,1>     DstRegion=<1>       Type=uw\r
+.declare uwBUFFER_1     Base=r80.0       ElementSize=2       SrcRegion=<16;16,1>     DstRegion=<1>       Type=uw\r
+.declare uwBUFFER_2     Base=r96.0       ElementSize=2       SrcRegion=<16;16,1>     DstRegion=<1>       Type=uw\r
+.declare uwBUFFER_3     Base=r112.0       ElementSize=2       SrcRegion=<16;16,1>     DstRegion=<1>       Type=uw\r
+.declare uwBUFFER_4     Base=r28.0       ElementSize=2       SrcRegion=<16;16,1>     DstRegion=<1>       Type=uw\r
+.declare uwBUFFER_5     Base=r46.0       ElementSize=2       SrcRegion=<16;16,1>     DstRegion=<1>       Type=uw\r
+\r
+.declare ubBUFFER_0     Base=r64.0       ElementSize=1       SrcRegion=<16;16,1>     DstRegion=<1>       Type=ub\r
+.declare ubBUFFER_1     Base=r80.0       ElementSize=1       SrcRegion=<16;16,1>     DstRegion=<1>       Type=ub\r
+.declare ubBUFFER_2     Base=r96.0       ElementSize=1       SrcRegion=<16;16,1>     DstRegion=<1>       Type=ub\r
+.declare ubBUFFER_3     Base=r112.0       ElementSize=1       SrcRegion=<16;16,1>     DstRegion=<1>       Type=ub\r
+.declare ubBUFFER_4     Base=r28.0       ElementSize=1       SrcRegion=<16;16,1>     DstRegion=<1>       Type=ub\r
+.declare ubBUFFER_5     Base=r46.0       ElementSize=1       SrcRegion=<16;16,1>     DstRegion=<1>       Type=ub\r
+\r
+.declare ub4BUFFER_0    Base=r64.0       ElementSize=1       SrcRegion=<32;8,4>      DstRegion=<4>       Type=ub\r
+.declare ub4BUFFER_1    Base=r80.0       ElementSize=1       SrcRegion=<32;8,4>      DstRegion=<4>       Type=ub\r
+.declare ub4BUFFER_2    Base=r96.0       ElementSize=1       SrcRegion=<32;8,4>      DstRegion=<4>       Type=ub\r
+.declare ub4BUFFER_3    Base=r112.0       ElementSize=1       SrcRegion=<32;8,4>      DstRegion=<4>       Type=ub\r
+.declare ub4BUFFER_4    Base=r28.0       ElementSize=1       SrcRegion=<32;8,4>      DstRegion=<4>       Type=ub\r
+.declare ub4BUFFER_5    Base=r46.0       ElementSize=1       SrcRegion=<32;8,4>      DstRegion=<4>       Type=ub\r
+\r
+//Pointer to mask reg\r
+\r
+\r
+//r18\r
+\r
+\r
+//Always keep Cannel Pointers and Offsets in same GRF, so that we can use\r
+// NODDCLR, NODDCHK flags. -rT\r
+\r
+\r
+.declare udCSC_COEFF_0  Base=r18.0    ElementSize=4 Type=ud       // 1 GRF\r
+\r
+//r19\r
+\r
+\r
+.declare udCSC_COEFF_1  Base=r19.0    ElementSize=4 Type=ud       // 1 GRF\r
+\r
+\r
+//r20\r
+\r
+.declare uwALPHA_MASK_REG_TEMP  Base=r20.0    ElementSize=2 SrcRegion=<16;16,1> Type=uw        // 1 GRF\r
+\r
+//r21\r
+\r
+.declare uwALPHA_MASK_REG       Base=r21.0         ElementSize=2 SrcRegion=<16;16,1> Type=uw        // 1 GRF\r
+\r
+//r22\r
+\r
+\r
+//Always keep Cannel Pointers and Offsets in same GRF, so that we can use\r
+// NODDCLR, NODDCHK flags. -rT\r
+\r
+\r
+//Keep fORIGIN_X_NLAS, fY_OFFSET_2ND_BLOCK, fSTEP_X_NLAS, pMSGDSC_COPY, ubCONST_ALPHA_COPY as\r
+//sub registers of same GRF to enable using NODDCLR NODDCHK. -rT\r
+\r
+//r23\r
+\r
+\r
+//Lumakey\r
+\r
+\r
+//r24\r
+\r
+\r
+//r25\r
+\r
+\r
+//r26\r
+\r
+\r
+//defines to generate LABELS during compile time.\r
+\r
+\r
+        // Message Header\r
+        // m0.7         31:0    Debug\r
+        // m0.6         31:0    Debug\r
+        // m0.5         31:0    Ignored\r
+        // m0.4         31:0    Ignored\r
+        // m0.3         31:0    Ignored\r
+        // m0.2         31:16   Ignored\r
+        //              15      Alpha Write Channel Mask        enable=0, disable=1\r
+        //              14      Blue Write Channel Mask  (U)\r
+        //              13      Green Write Channel Mask (Y)\r
+        //              12      Red Write Channel Mask   (V)\r
+        //              11:0    Ignored\r
+        // m0.1                 Ignored\r
+        // m0.0                 Ignored\r
+\r
+\r
+        // AVS payload\r
+        // m1.7                 Group ID Number\r
+        // m1.6                 U 2nd Derivative        ---> NLAS dx\r
+        // m1.5                 Delta V                 ---> Step Y\r
+        // m1.4                 Delta U                 ---> Step X\r
+        // m1.3                 Pixel 0 V Address       ---> ORIY (Y0)\r
+        // m1.2                 Pixel 0 U Address       ---> ORIX (X0)\r
+        // m1.1                 Vertical Block Number\r
+        // m1.0                 Reserved\r
+\r
+        // Sampler Message Descriptor\r
+        // 31:29        Reserved                        000\r
+        // 28:25        Message length                  0010\r
+        // 24:20        Response length                 xxxxx   ---> 4GRFs for each enabled channel (AVS), 2GRFs for each enabled channel (sample unorm)\r
+        // 19           Header Present                  1\r
+        // 18:17        SIMD Mode                       11      ---> SIMD32/64\r
+        // 16:12        Message Type                    xxxxx   ---> 01011 sample_8x8, 01100 (sample_unorm), 01010 (sample_unorm+killpix)\r
+        // 11:8         Sampler Index                   xxxx\r
+        // 7:0          Binding Table Index             xxxxxxxx\r
+\r
+\r
+        // Msg Header M0.2\r
+        // 15:15        Alpha Write Channel Mask, 0: written back, 1: not written back\r
+        // 14:14        Blue  Write Channel Mask\r
+        // 13:13        Green Write Channel Mask\r
+        // 12:12        Red   Write Channel Mask\r
+\r
+\r
+//By design, Buffer 0,1,2,3 always have Layer 0 and Buffer 4,5 always have L1-L7\r
+\r
+\r
+//used to generate LABELS at compile time.\r
+\r
+\r
+        // 18:17        SIMD Mode                       10      ---> SIMD16\r
+        // 16:12        Message Type                    xxxxx   ---> 00000 (SIMD16)\r
+\r
+\r
+//r10-17  - 8 GRFs to load SIMD16 data (upto 4 channels)\r
+//r18-19  - 2 GRFs to store sampler ramp.\r
+\r
+    .declare mfSCALING_0X_34X_PAYLOAD  Base=r14.0      ElementSize=4           SrcRegion=<8;8,1>               DstRegion=<1>           Type=f\r
+    .declare muwSCALING_0X_34X_PAYLOAD Base=r14.0      ElementSize=2           SrcRegion=<16;16,1>             DstRegion=<1>           Type=uw\r
+    .declare mudCALING_0X_34X_PAYLOAD  Base=r14.0      ElementSize=4           SrcRegion=<8;8,1>               DstRegion=<1>           Type=ud\r
+    .declare mubCALING_0X_34X_PAYLOAD  Base=r14.0      ElementSize=1           SrcRegion=<32;32,1>             DstRegion=<1>           Type=ub\r
+\r
+\r
+       .declare fSCALING_0X_34X_TEMP           Base=r9.0       ElementSize=4           SrcRegion=<8;8,1>               DstRegion=<1>           Type=f\r
+       .declare udSCALING_0X_34X_TEMP          Base=r9.0       ElementSize=4           SrcRegion=<8;8,1>               DstRegion=<1>           Type=ud\r
+       .declare ub4SCALING_0X_34X_TEMP         Base=r9.0       ElementSize=1           SrcRegion=<32;8,4>              DstRegion=<1>           Type=ub\r
+       .declare uwSCALING_0X_34X_TEMP          Base=r9.0       ElementSize=2           SrcRegion=<16;16,1>             DstRegion=<1>           Type=uw\r
+\r
+       // Sampler ramp is used for Scaling 0X_0.34X\r
+       .declare        fSAMPLER_RAMP           Base=r9.0 ElementSize=4 SrcRegion=<8;8,1> Type=f                // 1 GRFs, 8 elements\r
+\r
+\r
+       //#define rMSGDSC_UV                    r23.0\r
+\r
+\r
+//End of _SCALING_\r
+\r
+\r
+    //Check if layer is to be skipped\r
+\r
+\r
+        // f0.1 pre-computed in Set_Layer_0\r
+        (-f0.1)  jmpi  (1)  SKIP_AVS_LOAD_L0_3_\r
+\r
+\r
+    //AVS_PAYLOAD already has all the data loaded at this point\r
+    add (1)     a0.0:ud     r23.5<0;1,0>:ud      0x44EB400:ud      //msg desc\r
+\r
+    mov (1)     r16.2:ud      0x0000D000:ud                                        // Enable Red channel\r
+\r
+\r
+    // set the vertical block number\r
+\r
+\r
+      add (1)   r25.1<1>:ud    r7.12:uw  3:ud\r
+\r
+\r
+    mov (8)     r17.0:ud      r25.0<8;8,1>:ud                                     // Copy msg payload mirrors to MRFs\r
+\r
+    // Gen7 AVS WA Only for YUV packed surfaces, NV12 and Y-channel only for Planar surfaces\r
+    //   if (((int)(u_left*width + 5.0/256) > (int)(u_left*width)) \r
+    //   {\r
+    //       modified_u_coord = u_coord â€“ 5.0/(256*width); //floating point\r
+    //   }\r
+    //   else if(((int)(u_left*width + 255.0/256) == (int)(u_left*width)) \r
+    //   {\r
+    //       modified_u_coord = u_coord + 1.0/(256*width); //floating point\r
+    //   }\r
+    //   else{\r
+    //       modified_u_coord = u_coord;\r
+    //   }\r
+    //   Where u_left = u â€“ 2*du + 3*ddu for IEF On\r
+    //   And u_left = u for IEF Off case\r
+    //   \r
+\r
+    // check whether Gen7 AVS WA is enabled,\r
+    mov  (1)    r14.8:uw            f0.0:uw                           // save f0.0\r
+    mov  (1)    r14.5:f             r17.2<0;1,0>:f           // save pixel 0 U for chroma\r
+\r
+    and.nz.f0.0  (1)     null<1>:uw     r2.3:uw    0x2:uw\r
+    (-f0.0)jmpi  (1)     GEN7_PL2_AVS_WA_DONE_L0_3_\r
+\r
+    // Gen7 AVS WA, check if IEF is ON for choosing Gen7 AVS WA formula\r
+\r
+    and.nz.f0.0  (8)     null<1>:uw     r2.3<0;1,0>:uw             0x4:uw\r
+    (f0.0)mov (8)    acc0.0:f          r17.2<0;1,0>:f\r
+    (f0.0)mac (8)    acc0.0:f          r17.4<0;1,0>:f    -2.0:f\r
+    (f0.0)mac (8)    acc0.0:f          r17.6<0;1,0>:f     3.0:f\r
+    (f0.0)mov (1)    r14.2:f        acc0:f                                 // IEF ON,  rTEMP3.2 = u_left\r
+    (-f0.0)mov (1)   r14.2:f        r17.2<0;1,0>:f                // IEF OFF, rTEMP3.2 = u_left\r
+\r
+    and (1)         r14.1:ud     r2.3:uw    0xFFF8:uw\r
+    asr (1)         r14.1:ud     r14.1:ud    3:d\r
+    mov (1)         r14.1:f      r14.1:ud\r
+\r
+    // Gen7 AVS WA, if (int)(u_left*width + 5.0/256) > (int)(u_left*width)\r
+    mul (1)          r14.0:f        r14.2:f                  r14.1:f    // rTEMP3.0 = u_left*width\r
+    add (1)          r14.2:f        r14.0:f                  0.01953125:f  // rTEMP3.2 = u_left*width + 5.0/256\r
+    add (1)          r14.3:f        r14.0:f                  0.99609375:f  // rTEMP3.3 = u_left*width + 255.0/256\r
+\r
+    //Check if the values are < 0 and account for (int) cast of negative numbers\r
+\r
+    //(int)(u_left*width)\r
+    cmp.l.f0.0 (1)   null<1>:f          r14.0:f                  0.00000000:f          \r
+    mov (1)          r14.0:d        r14.0:f\r
+    (f0.0)add (1)    r14.0:d        r14.0<0;1,0>:d           -1:d        \r
+\r
+    //(int)(u_left*width + 5.0/256)\r
+    cmp.l.f0.0 (1)   null<1>:f          r14.2:f                  0.00000000:f          \r
+    mov (1)          r14.2:d        r14.2:f        \r
+    (f0.0)add (1)    r14.2:d        r14.2<0;1,0>:d           -1:d        \r
+\r
+    //(int)(u_left*width + 255.0/256)\r
+    cmp.l.f0.0 (1)   null<1>:f          r14.3:f                  0.00000000:f          \r
+    mov (1)          r14.3:d        r14.3:f\r
+    (f0.0)add (1)    r14.3:d        r14.3<0;1,0>:d           -1:d        \r
+\r
+    mov  (1)    f0.0:uw                0:uw                   // clear flag\r
+    //if (((int)(u_left*width + 5.0/256) > (int)(u_left*width))\r
+    cmp.g.f1.0  (1)     null<1>:d        r14.2:d    r14.0:d\r
+    // modified_u_coord = u_coord â€“ 5.0/(256*width); //floating point\r
+    (f1.0) add (1)     r17.2:f       r17.2<0;1,0>:f   -r2.3:f\r
+    //else if(((int)(u_left*width + 255.0/256) == (int)(u_left*width)) \r
+    (-f1.0) cmp.e.f0.0  (1) null<1>:d    r14.3:d    r14.0:d\r
+    // modified_u_coord = u_coord + 1.0/(256*width); //floating point\r
+    (f0.0) add (1)     r17.2:f       r17.2<0;1,0>:f   r2.2:f\r
+\r
+GEN7_PL2_AVS_WA_DONE_L0_3_:\r
+    mov  (1)    f0.0:uw                r14.8:uw                   // restore f0.0\r
+\r
+    send (1)    uwBUFFER_3(0)<1>   r16    0x2    a0.0:ud\r
+    // Returns Y data in 4 GRFs in scrambled order\r
+\r
+    mov  (1)    r17.2:f       r14.5:f                    // restore pixel 0 U for chroma, No AVS WA for chroma\r
+\r
+    add (1)     a0.0:ud                r23.5<0;1,0>:ud      0x48EB801:ud            // msg desc; 1 is added to change BI to UV\r
+    mov (1)     r16.2:ud      0x0000A000:ud                                               // Enable Red+Blue channel\r
+\r
+    send (1)    uwBUFFER_3(4)<1>   r16    0x2    a0.0:ud\r
+    // Returns UV data in 8 GRFs in scrambled order\r
+\r
+SKIP_AVS_LOAD_L0_3_:\r
+    nop\r
+\r
+\r
index ea8e6fa..d9593a7 100644 (file)
  *  See the License for the specific language governing permissions and
  *  limitations under the License.
  */
-//   15    // Total instruction count
-//    1    // Total kernel count
-
-
-// Module name: common.inc
-//
-// Common header file for all Video-Processing kernels
-//
-
-.default_execution_size (16)
-.default_register_type  :ub
-
-.reg_count_total        128
-.reg_count_payload      7
-
-//========== Common constants ==========
-
-
-//========== Macros ==========
-
-
-//Fast Jump, For more details see "Set_Layer_N.asm"
-
-
-//========== Defines ====================
-
-//========== Static Parameters (Common To All) ==========
-//r1
-
-
-//r2
-
-                                    //  e.g.            byte0   byte1  byte2
-                                    // YUYV               0       1      3
-                                    // YVYU               0       3      1
-
-//Color Pipe (IECP) parameters
-
-
-//r4
-
-                                    //  e.g.              byte0           byte1           byte2
-                                    // YUYV                 0               1               3
-                                    // YVYU                 0               3               1
-
-
-//========== Inline parameters (Common To All) ===========
-
-
-//============== Binding Index Table===========
-//Common between DNDI and DNUV
-
-
-//================= Common Message Descriptor =====
-// Message descriptor for thread spawning
-// Message Descriptors
-//                = 000 0001 (min message len 1 ) 0,0000 (resp len 0   -add later)
-//                  0000,0000,0000
-//                  0001(Spawn a root thread),0001 (Root thread spawn thread)
-//                = 0x02000011
-// Thread Spawner Message Descriptor
-
-
-// Message descriptor for atomic operation add
-// Message Descriptors
-//                = 000 0110 (min message len 6 ) 0,0000 (resp len 0   -add later)
-//                  1(header present)001,10(typed atomic operation)0(return enabled)0(slot group, low 8 bits),0111 (AOP_Add)
-//                  0000,0000 (Binding table index, added later)
-//                = 0x02000011
-
-// Atomic Operation Add Message Descriptor
-
-
-// Message descriptor for dataport media write
-        // Message Descriptors
-                //                = 000 0001 (min message len 1 - add later) 00000 (resp len 0)
-                //                  1 (header present 1) 0 1010 (media block write) 000000
-                //                  00000000 (binding table index - set later)
-                //                = 0x020A8000
-
-
-// Message Length defines
-
-
-// Response Length defines
-
-
-// Block Width and Height Size defines
-
-
-// Extended Message Descriptors
-
-
-// Common message descriptors:
-
-
-//===================== Math Function Control ===================================
-
-
-//============ Message Registers ===============
-                             // buf4 starts from r28
-
-
-//#define mMSGHDR_EOT  r43    // Dummy Message Register for EOT
-
-
-.declare    mubMSGPAYLOAD  Base=r30 ElementSize=1 SrcRegion=<16;16,1> Type=ub
-.declare    muwMSGPAYLOAD  Base=r30 ElementSize=2 SrcRegion=<16;16,1> Type=uw
-.declare    mudMSGPAYLOAD  Base=r30 ElementSize=4 SrcRegion=<8;8,1> Type=ud
-.declare    mfMSGPAYLOAD   Base=r30 ElementSize=4 SrcRegion=<8;8,1> Type=f
-
-//=================== End of thread instruction ===========================
-
-
-//=====================Pointers Used=====================================
-
-
-//=======================================================================
-
-
-//r9-r17
-// Define temp space for any usages
-
-
-// Common Buffers
-
-
-// End of common.inc
-
-// FileName:           PL3_AVS_Buf_0.asm
-// Author:                     Tatiya, Rupesh
-// Description:                Loads 8x8 AVS/IEF PL3 data into Buffer 0
-
-
-// FileName     :   PL3_AVS_Buf.asm
-// Author       :   Tatiya, Rupesh
-// Description  :   Loads 8x8 AVS/IEF PL3 data into Buffer N
-
-
-// Module name: Scaling.inc
-
-
-// Description: Includes all definitions explicit to Fast Composite.
-
-
-// End of common.inc
-
-
-//========== GRF partition ==========
-     // r0 header            :   r0          (1 GRF)
-     // Static parameters    :   r1 - r6     (6 GRFS)
-     // Inline parameters    :   r7 - r8     (2 GRFs)
-     // MSGSRC               :   r27         (1 GRF)
-//===================================
-
-//Interface:
-//========== Static Parameters (Explicit To Fast Composite) ==========
-//r1
-//CSC Set 0
-
-
-.declare udCSC_CURBE    Base=r1.0      ElementSize=4       Type=ud
-
-//Constant alpha
-
-
-//r2
-
-
-// WiDi Definitions
-
-
-//Colorfill
-
-
-.declare ubCOLOR_PIXEL_VAL      Base=r2.20      ElementSize=1       SrcRegion=<0;1,0>       DstRegion=<1>       Type=ub
-
-//r3
-//Normalised Ratio of Horizontal step size with main video for all layers
-
-
-    //Normalised Ratio of Horizontal step size with main video for all layers becomes
-    //Normalised Horizontal step size for all layers in VP_Setup.asm
-
-
-//r4
-//Normalised Vertical step size for all layers
-
-
-//r5
-//Normalised Vertical Frame Origin for all layers
-
-
-//r6
-//Normalised Horizontal Frame Origin for all layers
-
-
-//========== Inline Parameters (Explicit To Fast Composite) ==========
-
-
-//Main video Step X
-
-
-//====================== Binding table (Explicit To Fast Composite)=========================================
-
-
-//Used by Interlaced Scaling Kernels
-
-
-//========== Sampler State Table Index (Explicit To Fast Composite)==========
-//Sampler Index for AVS/IEF messages
-
-
-//Sampler Index for SIMD16 sampler messages
-
-
-//=============================================================================
-
-.declare fBUFFER_0      Base=r64.0       ElementSize=4       SrcRegion=<8;8,1>       DstRegion=<1>       Type=f
-.declare fBUFFER_1      Base=r80.0       ElementSize=4       SrcRegion=<8;8,1>       DstRegion=<1>       Type=f
-.declare fBUFFER_2      Base=r96.0       ElementSize=4       SrcRegion=<8;8,1>       DstRegion=<1>       Type=f
-.declare fBUFFER_3      Base=r112.0       ElementSize=4       SrcRegion=<8;8,1>       DstRegion=<1>       Type=f
-.declare fBUFFER_4      Base=r28.0       ElementSize=4       SrcRegion=<8;8,1>       DstRegion=<1>       Type=f
-.declare fBUFFER_5      Base=r46.0       ElementSize=4       SrcRegion=<8;8,1>       DstRegion=<1>       Type=f
-
-.declare udBUFFER_0     Base=r64.0       ElementSize=4       SrcRegion=<8;8,1>       DstRegion=<1>       Type=ud
-.declare udBUFFER_1     Base=r80.0       ElementSize=4       SrcRegion=<8;8,1>       DstRegion=<1>       Type=ud
-.declare udBUFFER_2     Base=r96.0       ElementSize=4       SrcRegion=<8;8,1>       DstRegion=<1>       Type=ud
-.declare udBUFFER_3     Base=r112.0       ElementSize=4       SrcRegion=<8;8,1>       DstRegion=<1>       Type=ud
-.declare udBUFFER_4     Base=r28.0       ElementSize=4       SrcRegion=<8;8,1>       DstRegion=<1>       Type=ud
-.declare udBUFFER_5     Base=r46.0       ElementSize=4       SrcRegion=<8;8,1>       DstRegion=<1>       Type=ud
-
-.declare uwBUFFER_0     Base=r64.0       ElementSize=2       SrcRegion=<16;16,1>     DstRegion=<1>       Type=uw
-.declare uwBUFFER_1     Base=r80.0       ElementSize=2       SrcRegion=<16;16,1>     DstRegion=<1>       Type=uw
-.declare uwBUFFER_2     Base=r96.0       ElementSize=2       SrcRegion=<16;16,1>     DstRegion=<1>       Type=uw
-.declare uwBUFFER_3     Base=r112.0       ElementSize=2       SrcRegion=<16;16,1>     DstRegion=<1>       Type=uw
-.declare uwBUFFER_4     Base=r28.0       ElementSize=2       SrcRegion=<16;16,1>     DstRegion=<1>       Type=uw
-.declare uwBUFFER_5     Base=r46.0       ElementSize=2       SrcRegion=<16;16,1>     DstRegion=<1>       Type=uw
-
-.declare ubBUFFER_0     Base=r64.0       ElementSize=1       SrcRegion=<16;16,1>     DstRegion=<1>       Type=ub
-.declare ubBUFFER_1     Base=r80.0       ElementSize=1       SrcRegion=<16;16,1>     DstRegion=<1>       Type=ub
-.declare ubBUFFER_2     Base=r96.0       ElementSize=1       SrcRegion=<16;16,1>     DstRegion=<1>       Type=ub
-.declare ubBUFFER_3     Base=r112.0       ElementSize=1       SrcRegion=<16;16,1>     DstRegion=<1>       Type=ub
-.declare ubBUFFER_4     Base=r28.0       ElementSize=1       SrcRegion=<16;16,1>     DstRegion=<1>       Type=ub
-.declare ubBUFFER_5     Base=r46.0       ElementSize=1       SrcRegion=<16;16,1>     DstRegion=<1>       Type=ub
-
-.declare ub4BUFFER_0    Base=r64.0       ElementSize=1       SrcRegion=<32;8,4>      DstRegion=<4>       Type=ub
-.declare ub4BUFFER_1    Base=r80.0       ElementSize=1       SrcRegion=<32;8,4>      DstRegion=<4>       Type=ub
-.declare ub4BUFFER_2    Base=r96.0       ElementSize=1       SrcRegion=<32;8,4>      DstRegion=<4>       Type=ub
-.declare ub4BUFFER_3    Base=r112.0       ElementSize=1       SrcRegion=<32;8,4>      DstRegion=<4>       Type=ub
-.declare ub4BUFFER_4    Base=r28.0       ElementSize=1       SrcRegion=<32;8,4>      DstRegion=<4>       Type=ub
-.declare ub4BUFFER_5    Base=r46.0       ElementSize=1       SrcRegion=<32;8,4>      DstRegion=<4>       Type=ub
-
-//Pointer to mask reg
-
-
-//r18
-
-
-//Always keep Cannel Pointers and Offsets in same GRF, so that we can use
-// NODDCLR, NODDCHK flags. -rT
-
-
-.declare udCSC_COEFF_0  Base=r18.0    ElementSize=4 Type=ud       // 1 GRF
-
-//r19
-
-
-.declare udCSC_COEFF_1  Base=r19.0    ElementSize=4 Type=ud       // 1 GRF
-
-
-//r20
-
-.declare uwALPHA_MASK_REG_TEMP  Base=r20.0    ElementSize=2 SrcRegion=<16;16,1> Type=uw        // 1 GRF
-
-//r21
-
-.declare uwALPHA_MASK_REG       Base=r21.0         ElementSize=2 SrcRegion=<16;16,1> Type=uw        // 1 GRF
-
-//r22
-
-
-//Always keep Cannel Pointers and Offsets in same GRF, so that we can use
-// NODDCLR, NODDCHK flags. -rT
-
-
-//Keep fORIGIN_X_NLAS, fY_OFFSET_2ND_BLOCK, fSTEP_X_NLAS, pMSGDSC_COPY, ubCONST_ALPHA_COPY as
-//sub registers of same GRF to enable using NODDCLR NODDCHK. -rT
-
-//r23
-
-
-//Lumakey
-
-
-//r24
-
-
-//r25
-
-
-//r26
-
-
-//defines to generate LABELS during compile time.
-
-
-        // Message Header
-        // m0.7         31:0    Debug
-        // m0.6         31:0    Debug
-        // m0.5         31:0    Ignored
-        // m0.4         31:0    Ignored
-        // m0.3         31:0    Ignored
-        // m0.2         31:16   Ignored
-        //              15      Alpha Write Channel Mask        enable=0, disable=1
-        //              14      Blue Write Channel Mask  (U)
-        //              13      Green Write Channel Mask (Y)
-        //              12      Red Write Channel Mask   (V)
-        //              11:0    Ignored
-        // m0.1                 Ignored
-        // m0.0                 Ignored
-
-
-        // AVS payload
-        // m1.7                 Group ID Number
-        // m1.6                 U 2nd Derivative        ---> NLAS dx
-        // m1.5                 Delta V                 ---> Step Y
-        // m1.4                 Delta U                 ---> Step X
-        // m1.3                 Pixel 0 V Address       ---> ORIY (Y0)
-        // m1.2                 Pixel 0 U Address       ---> ORIX (X0)
-        // m1.1                 Vertical Block Number
-        // m1.0                 Reserved
-
-        // Sampler Message Descriptor
-        // 31:29        Reserved                        000
-        // 28:25        Message length                  0010
-        // 24:20        Response length                 xxxxx   ---> 4GRFs for each enabled channel (AVS), 2GRFs for each enabled channel (sample unorm)
-        // 19           Header Present                  1
-        // 18:17        SIMD Mode                       11      ---> SIMD32/64
-        // 16:12        Message Type                    xxxxx   ---> 01011 sample_8x8, 01100 (sample_unorm), 01010 (sample_unorm+killpix)
-        // 11:8         Sampler Index                   xxxx
-        // 7:0          Binding Table Index             xxxxxxxx
-
-
-        // Msg Header M0.2
-        // 15:15        Alpha Write Channel Mask, 0: written back, 1: not written back
-        // 14:14        Blue  Write Channel Mask
-        // 13:13        Green Write Channel Mask
-        // 12:12        Red   Write Channel Mask
-
-
-//By design, Buffer 0,1,2,3 always have Layer 0 and Buffer 4,5 always have L1-L7
-
-
-//used to generate LABELS at compile time.
-
-
-        // 18:17        SIMD Mode                       10      ---> SIMD16
-        // 16:12        Message Type                    xxxxx   ---> 00000 (SIMD16)
-
-
-//r10-17  - 8 GRFs to load SIMD16 data (upto 4 channels)
-//r18-19  - 2 GRFs to store sampler ramp.
-
-    .declare mfSCALING_0X_34X_PAYLOAD  Base=r14.0      ElementSize=4           SrcRegion=<8;8,1>               DstRegion=<1>           Type=f
-    .declare muwSCALING_0X_34X_PAYLOAD Base=r14.0      ElementSize=2           SrcRegion=<16;16,1>             DstRegion=<1>           Type=uw
-    .declare mudCALING_0X_34X_PAYLOAD  Base=r14.0      ElementSize=4           SrcRegion=<8;8,1>               DstRegion=<1>           Type=ud
-    .declare mubCALING_0X_34X_PAYLOAD  Base=r14.0      ElementSize=1           SrcRegion=<32;32,1>             DstRegion=<1>           Type=ub
-
-
-       .declare fSCALING_0X_34X_TEMP           Base=r9.0       ElementSize=4           SrcRegion=<8;8,1>               DstRegion=<1>           Type=f
-       .declare udSCALING_0X_34X_TEMP          Base=r9.0       ElementSize=4           SrcRegion=<8;8,1>               DstRegion=<1>           Type=ud
-       .declare ub4SCALING_0X_34X_TEMP         Base=r9.0       ElementSize=1           SrcRegion=<32;8,4>              DstRegion=<1>           Type=ub
-       .declare uwSCALING_0X_34X_TEMP          Base=r9.0       ElementSize=2           SrcRegion=<16;16,1>             DstRegion=<1>           Type=uw
-
-       // Sampler ramp is used for Scaling 0X_0.34X
-       .declare        fSAMPLER_RAMP           Base=r9.0 ElementSize=4 SrcRegion=<8;8,1> Type=f                // 1 GRFs, 8 elements
-
-
-       //#define rMSGDSC_UV                    r23.0
-
-
-//End of _SCALING_
-
-
-        //NOTE: We need offsets for second halfof LAYER 0 - even if we do not load it.
-        //Update the channel offset in the buffers for the lower 8x4 data for BUFFER_0.
-        mov (1)     r22.4<1>:ud       0x400040:ud
-
-
-    //Check if layer is to be skipped
-
-
-        // f0.1 pre-computed in Set_Layer_0
-        (-f0.1)  jmpi  (1)  SKIP_AVS_LOAD_L0_0_
-
-
-    //AVS_PAYLOAD already has all the data loaded at this point
-    add (1)     a0.0:ud     r23.5<0;1,0>:ud      0x44EB400:ud      //msg desc
-
-    mov (1)     r16.2:ud      0x0000D000:ud            // Enable Red channel
-
-
-        mov (1)   r25.7<1>:ud    r7.7:ud           { NoDDClr }
-        mov (1)   r25.1<1>:ud    r7.12:uw       { NoDDChk }
-
-
-    // set the vertical block number
-
-
-    mov (8)     r17.0:ud      r25.0<8;8,1>:ud         // Copy msg payload mirrors to MRFs
-
-    send (1)    uwBUFFER_0(0)<1>   r16    0x2    a0.0:ud
-    // Returns Y data in 4 GRFs in scrambled order
-
-    add (1)     a0.0:ud     r23.5<0;1,0>:ud      0x44EB801:ud     // msg desc; 1 is added to change BI to UV
-    mov (1)     r16.2:ud      0x0000E000:ud                           // Enable Red channel
-
-    send (1)    uwBUFFER_0(4)<1>   r16    0x2    a0.0:ud
-    // Returns U data in 4 GRFs in scrambled order
-
-    add (1)     a0.0:ud     r23.5<0;1,0>:ud      0x44EBC02:ud     // msg desc; 1 is added to change BI to UV
-    mov (1)     r16.2:ud      0x0000E000:ud                           // Enable Red channel
-
-    send (1)    uwBUFFER_0(8)<1>   r16    0x2    a0.0:ud
-    // Returns V data in 4 GRFs in scrambled order
-
-SKIP_AVS_LOAD_L0_0_:
-        nop
-
-
+//   47    // Total instruction count\r
+//    1    // Total kernel count\r
+\r
+\r
+\r
+// Module name: common.inc\r
+//\r
+// Common header file for all Video-Processing kernels\r
+//\r
+\r
+.default_execution_size (16)\r
+.default_register_type  :ub\r
+\r
+.reg_count_total        128\r
+.reg_count_payload      7\r
+\r
+//========== Common constants ==========\r
+\r
+\r
+//========== Macros ==========\r
+\r
+\r
+//Fast Jump, For more details see "Set_Layer_N.asm"\r
+\r
+\r
+//========== Defines ====================\r
+\r
+//========== Static Parameters (Common To All) ==========\r
+//r1\r
+\r
+\r
+//r2\r
+\r
+                                    //  e.g.            byte0   byte1  byte2\r
+                                    // YUYV               0       1      3\r
+                                    // YVYU               0       3      1\r
+\r
+//Color Pipe (IECP) parameters\r
+\r
+\r
+//ByteCopy\r
+\r
+\r
+//r4\r
+\r
+                                    //  e.g.              byte0           byte1           byte2\r
+                                    // YUYV                 0               1               3\r
+                                    // YVYU                 0               3               1\r
+\r
+\r
+//========== Inline parameters (Common To All) ===========\r
+\r
+\r
+//============== Binding Index Table===========\r
+//Common between DNDI and DNUV\r
+\r
+\r
+//================= Common Message Descriptor =====\r
+// Message descriptor for thread spawning\r
+// Message Descriptors\r
+//                = 000 0001 (min message len 1 ) 0,0000 (resp len 0   -add later)\r
+//                  0000,0000,0000\r
+//                  0001(Spawn a root thread),0001 (Root thread spawn thread)\r
+//                = 0x02000011\r
+// Thread Spawner Message Descriptor\r
+\r
+\r
+// Message descriptor for atomic operation add\r
+// Message Descriptors\r
+//                = 000 0110 (min message len 6 ) 0,0000 (resp len 0   -add later)\r
+//                  1(header present)001,10(typed atomic operation)0(return enabled)0(slot group, low 8 bits),0111 (AOP_Add)\r
+//                  0000,0000 (Binding table index, added later)\r
+//                = 0x02000011\r
+\r
+// Atomic Operation Add Message Descriptor\r
+\r
+\r
+// Message descriptor for dataport media write\r
+        // Message Descriptors\r
+                //                = 000 0001 (min message len 1 - add later) 00000 (resp len 0)\r
+                //                  1 (header present 1) 0 1010 (media block write) 000000\r
+                //                  00000000 (binding table index - set later)\r
+                //                = 0x020A8000\r
+\r
+\r
+// Message Length defines\r
+\r
+\r
+// Response Length defines\r
+\r
+\r
+// Block Width and Height Size defines\r
+\r
+\r
+// Extended Message Descriptors\r
+\r
+\r
+// Common message descriptors:\r
+\r
+\r
+//===================== Math Function Control ===================================\r
+\r
+\r
+//============ Message Registers ===============\r
+                             // buf4 starts from r28\r
+\r
+\r
+//#define mMSGHDR_EOT  r43    // Dummy Message Register for EOT\r
+\r
+\r
+.declare    mubMSGPAYLOAD  Base=r30 ElementSize=1 SrcRegion=<16;16,1> Type=ub\r
+.declare    muwMSGPAYLOAD  Base=r30 ElementSize=2 SrcRegion=<16;16,1> Type=uw\r
+.declare    mudMSGPAYLOAD  Base=r30 ElementSize=4 SrcRegion=<8;8,1> Type=ud\r
+.declare    mfMSGPAYLOAD   Base=r30 ElementSize=4 SrcRegion=<8;8,1> Type=f\r
+\r
+//=================== End of thread instruction ===========================\r
+\r
+\r
+//=====================Pointers Used=====================================\r
+\r
+\r
+//=======================================================================\r
+\r
+\r
+//r9-r17\r
+// Define temp space for any usages\r
+\r
+\r
+// Common Buffers\r
+\r
+\r
+// temp space for rotation\r
+\r
+.declare fROBUF                  Base=r9.0             ElementSize=4           SrcRegion=<8;8,1>                 DstRegion=<1>         Type=f\r
+\r
+.declare udROBUF               Base=r9.0               ElementSize=4           SrcRegion=<8;8,1>                 DstRegion=<1>         Type=ud\r
+\r
+.declare uwROBUF               Base=r9.0               ElementSize=2           SrcRegion=<16;16,1>             DstRegion=<1>           Type=uw\r
+\r
+.declare ubROBUF               Base=r9.0               ElementSize=1           SrcRegion=<16;16,1>             DstRegion=<1>           Type=ub\r
+\r
+.declare ub4ROBUF      Base=r9.0               ElementSize=1           SrcRegion=<32;8,4>              DstRegion=<4>           Type=ub\r
+\r
+\r
+// End of common.inc\r
+\r
+\r
+// FileName:           PL3_AVS_Buf_0.asm\r
+// Author:                     Tatiya, Rupesh\r
+// Description:                Loads 8x8 AVS/IEF PL3 data into Buffer 0\r
+\r
+\r
+\r
+// FileName     :   PL3_AVS_Buf.asm\r
+// Author       :   Tatiya, Rupesh\r
+// Description  :   Loads 8x8 AVS/IEF PL3 data into Buffer N\r
+\r
+\r
+\r
+// Module name: Scaling.inc\r
+\r
+\r
+\r
+\r
+// Description: Includes all definitions explicit to Fast Composite.\r
+\r
+\r
+\r
+\r
+// End of common.inc\r
+\r
+\r
+//========== GRF partition ==========\r
+     // r0 header            :   r0          (1 GRF)\r
+     // Static parameters    :   r1 - r6     (6 GRFS)\r
+     // Inline parameters    :   r7 - r8     (2 GRFs)\r
+     // MSGSRC               :   r27         (1 GRF)\r
+//===================================\r
+\r
+//Interface:\r
+//========== Static Parameters (Explicit To Fast Composite) ==========\r
+//r1\r
+//CSC Set 0\r
+\r
+\r
+.declare udCSC_CURBE    Base=r1.0      ElementSize=4       Type=ud\r
+\r
+//Constant alpha\r
+\r
+\r
+//r2\r
+\r
+\r
+// Gen7 AVS WA\r
+\r
+\r
+// WiDi Definitions\r
+\r
+\r
+//Colorfill\r
+\r
+\r
+                                      // 0: 0-degree, 1: 90, 2: 180, 3: 270-degree, clockwise.     \r
+\r
+.declare ubCOLOR_PIXEL_VAL      Base=r2.20      ElementSize=1       SrcRegion=<0;1,0>       DstRegion=<1>       Type=ub\r
+\r
+//r3\r
+//Normalised Ratio of Horizontal step size with main video for all layers\r
+\r
+\r
+    //Normalised Ratio of Horizontal step size with main video for all layers becomes\r
+    //Normalised Horizontal step size for all layers in VP_Setup.asm\r
+\r
+\r
+//r4\r
+//Normalised Vertical step size for all layers\r
+\r
+\r
+//r5\r
+//Normalised Vertical Frame Origin for all layers\r
+\r
+\r
+//r6\r
+//Normalised Horizontal Frame Origin for all layers\r
+\r
+\r
+//========== Inline Parameters (Explicit To Fast Composite) ==========\r
+\r
+\r
+//Main video Step X\r
+\r
+\r
+//====================== Binding table (Explicit To Fast Composite)=========================================\r
+\r
+\r
+//Used by Interlaced Scaling Kernels\r
+\r
+\r
+//========== Sampler State Table Index (Explicit To Fast Composite)==========\r
+//Sampler Index for AVS/IEF messages\r
+\r
+\r
+//Sampler Index for SIMD16 sampler messages\r
+\r
+\r
+//=============================================================================\r
+\r
+.declare fBUFFER_0      Base=r64.0       ElementSize=4       SrcRegion=<8;8,1>       DstRegion=<1>       Type=f\r
+.declare fBUFFER_1      Base=r80.0       ElementSize=4       SrcRegion=<8;8,1>       DstRegion=<1>       Type=f\r
+.declare fBUFFER_2      Base=r96.0       ElementSize=4       SrcRegion=<8;8,1>       DstRegion=<1>       Type=f\r
+.declare fBUFFER_3      Base=r112.0       ElementSize=4       SrcRegion=<8;8,1>       DstRegion=<1>       Type=f\r
+.declare fBUFFER_4      Base=r28.0       ElementSize=4       SrcRegion=<8;8,1>       DstRegion=<1>       Type=f\r
+.declare fBUFFER_5      Base=r46.0       ElementSize=4       SrcRegion=<8;8,1>       DstRegion=<1>       Type=f\r
+\r
+.declare udBUFFER_0     Base=r64.0       ElementSize=4       SrcRegion=<8;8,1>       DstRegion=<1>       Type=ud\r
+.declare udBUFFER_1     Base=r80.0       ElementSize=4       SrcRegion=<8;8,1>       DstRegion=<1>       Type=ud\r
+.declare udBUFFER_2     Base=r96.0       ElementSize=4       SrcRegion=<8;8,1>       DstRegion=<1>       Type=ud\r
+.declare udBUFFER_3     Base=r112.0       ElementSize=4       SrcRegion=<8;8,1>       DstRegion=<1>       Type=ud\r
+.declare udBUFFER_4     Base=r28.0       ElementSize=4       SrcRegion=<8;8,1>       DstRegion=<1>       Type=ud\r
+.declare udBUFFER_5     Base=r46.0       ElementSize=4       SrcRegion=<8;8,1>       DstRegion=<1>       Type=ud\r
+\r
+.declare uwBUFFER_0     Base=r64.0       ElementSize=2       SrcRegion=<16;16,1>     DstRegion=<1>       Type=uw\r
+.declare uwBUFFER_1     Base=r80.0       ElementSize=2       SrcRegion=<16;16,1>     DstRegion=<1>       Type=uw\r
+.declare uwBUFFER_2     Base=r96.0       ElementSize=2       SrcRegion=<16;16,1>     DstRegion=<1>       Type=uw\r
+.declare uwBUFFER_3     Base=r112.0       ElementSize=2       SrcRegion=<16;16,1>     DstRegion=<1>       Type=uw\r
+.declare uwBUFFER_4     Base=r28.0       ElementSize=2       SrcRegion=<16;16,1>     DstRegion=<1>       Type=uw\r
+.declare uwBUFFER_5     Base=r46.0       ElementSize=2       SrcRegion=<16;16,1>     DstRegion=<1>       Type=uw\r
+\r
+.declare ubBUFFER_0     Base=r64.0       ElementSize=1       SrcRegion=<16;16,1>     DstRegion=<1>       Type=ub\r
+.declare ubBUFFER_1     Base=r80.0       ElementSize=1       SrcRegion=<16;16,1>     DstRegion=<1>       Type=ub\r
+.declare ubBUFFER_2     Base=r96.0       ElementSize=1       SrcRegion=<16;16,1>     DstRegion=<1>       Type=ub\r
+.declare ubBUFFER_3     Base=r112.0       ElementSize=1       SrcRegion=<16;16,1>     DstRegion=<1>       Type=ub\r
+.declare ubBUFFER_4     Base=r28.0       ElementSize=1       SrcRegion=<16;16,1>     DstRegion=<1>       Type=ub\r
+.declare ubBUFFER_5     Base=r46.0       ElementSize=1       SrcRegion=<16;16,1>     DstRegion=<1>       Type=ub\r
+\r
+.declare ub4BUFFER_0    Base=r64.0       ElementSize=1       SrcRegion=<32;8,4>      DstRegion=<4>       Type=ub\r
+.declare ub4BUFFER_1    Base=r80.0       ElementSize=1       SrcRegion=<32;8,4>      DstRegion=<4>       Type=ub\r
+.declare ub4BUFFER_2    Base=r96.0       ElementSize=1       SrcRegion=<32;8,4>      DstRegion=<4>       Type=ub\r
+.declare ub4BUFFER_3    Base=r112.0       ElementSize=1       SrcRegion=<32;8,4>      DstRegion=<4>       Type=ub\r
+.declare ub4BUFFER_4    Base=r28.0       ElementSize=1       SrcRegion=<32;8,4>      DstRegion=<4>       Type=ub\r
+.declare ub4BUFFER_5    Base=r46.0       ElementSize=1       SrcRegion=<32;8,4>      DstRegion=<4>       Type=ub\r
+\r
+//Pointer to mask reg\r
+\r
+\r
+//r18\r
+\r
+\r
+//Always keep Cannel Pointers and Offsets in same GRF, so that we can use\r
+// NODDCLR, NODDCHK flags. -rT\r
+\r
+\r
+.declare udCSC_COEFF_0  Base=r18.0    ElementSize=4 Type=ud       // 1 GRF\r
+\r
+//r19\r
+\r
+\r
+.declare udCSC_COEFF_1  Base=r19.0    ElementSize=4 Type=ud       // 1 GRF\r
+\r
+\r
+//r20\r
+\r
+.declare uwALPHA_MASK_REG_TEMP  Base=r20.0    ElementSize=2 SrcRegion=<16;16,1> Type=uw        // 1 GRF\r
+\r
+//r21\r
+\r
+.declare uwALPHA_MASK_REG       Base=r21.0         ElementSize=2 SrcRegion=<16;16,1> Type=uw        // 1 GRF\r
+\r
+//r22\r
+\r
+\r
+//Always keep Cannel Pointers and Offsets in same GRF, so that we can use\r
+// NODDCLR, NODDCHK flags. -rT\r
+\r
+\r
+//Keep fORIGIN_X_NLAS, fY_OFFSET_2ND_BLOCK, fSTEP_X_NLAS, pMSGDSC_COPY, ubCONST_ALPHA_COPY as\r
+//sub registers of same GRF to enable using NODDCLR NODDCHK. -rT\r
+\r
+//r23\r
+\r
+\r
+//Lumakey\r
+\r
+\r
+//r24\r
+\r
+\r
+//r25\r
+\r
+\r
+//r26\r
+\r
+\r
+//defines to generate LABELS during compile time.\r
+\r
+\r
+        // Message Header\r
+        // m0.7         31:0    Debug\r
+        // m0.6         31:0    Debug\r
+        // m0.5         31:0    Ignored\r
+        // m0.4         31:0    Ignored\r
+        // m0.3         31:0    Ignored\r
+        // m0.2         31:16   Ignored\r
+        //              15      Alpha Write Channel Mask        enable=0, disable=1\r
+        //              14      Blue Write Channel Mask  (U)\r
+        //              13      Green Write Channel Mask (Y)\r
+        //              12      Red Write Channel Mask   (V)\r
+        //              11:0    Ignored\r
+        // m0.1                 Ignored\r
+        // m0.0                 Ignored\r
+\r
+\r
+        // AVS payload\r
+        // m1.7                 Group ID Number\r
+        // m1.6                 U 2nd Derivative        ---> NLAS dx\r
+        // m1.5                 Delta V                 ---> Step Y\r
+        // m1.4                 Delta U                 ---> Step X\r
+        // m1.3                 Pixel 0 V Address       ---> ORIY (Y0)\r
+        // m1.2                 Pixel 0 U Address       ---> ORIX (X0)\r
+        // m1.1                 Vertical Block Number\r
+        // m1.0                 Reserved\r
+\r
+        // Sampler Message Descriptor\r
+        // 31:29        Reserved                        000\r
+        // 28:25        Message length                  0010\r
+        // 24:20        Response length                 xxxxx   ---> 4GRFs for each enabled channel (AVS), 2GRFs for each enabled channel (sample unorm)\r
+        // 19           Header Present                  1\r
+        // 18:17        SIMD Mode                       11      ---> SIMD32/64\r
+        // 16:12        Message Type                    xxxxx   ---> 01011 sample_8x8, 01100 (sample_unorm), 01010 (sample_unorm+killpix)\r
+        // 11:8         Sampler Index                   xxxx\r
+        // 7:0          Binding Table Index             xxxxxxxx\r
+\r
+\r
+        // Msg Header M0.2\r
+        // 15:15        Alpha Write Channel Mask, 0: written back, 1: not written back\r
+        // 14:14        Blue  Write Channel Mask\r
+        // 13:13        Green Write Channel Mask\r
+        // 12:12        Red   Write Channel Mask\r
+\r
+\r
+//By design, Buffer 0,1,2,3 always have Layer 0 and Buffer 4,5 always have L1-L7\r
+\r
+\r
+//used to generate LABELS at compile time.\r
+\r
+\r
+        // 18:17        SIMD Mode                       10      ---> SIMD16\r
+        // 16:12        Message Type                    xxxxx   ---> 00000 (SIMD16)\r
+\r
+\r
+//r10-17  - 8 GRFs to load SIMD16 data (upto 4 channels)\r
+//r18-19  - 2 GRFs to store sampler ramp.\r
+\r
+    .declare mfSCALING_0X_34X_PAYLOAD  Base=r14.0      ElementSize=4           SrcRegion=<8;8,1>               DstRegion=<1>           Type=f\r
+    .declare muwSCALING_0X_34X_PAYLOAD Base=r14.0      ElementSize=2           SrcRegion=<16;16,1>             DstRegion=<1>           Type=uw\r
+    .declare mudCALING_0X_34X_PAYLOAD  Base=r14.0      ElementSize=4           SrcRegion=<8;8,1>               DstRegion=<1>           Type=ud\r
+    .declare mubCALING_0X_34X_PAYLOAD  Base=r14.0      ElementSize=1           SrcRegion=<32;32,1>             DstRegion=<1>           Type=ub\r
+\r
+\r
+       .declare fSCALING_0X_34X_TEMP           Base=r9.0       ElementSize=4           SrcRegion=<8;8,1>               DstRegion=<1>           Type=f\r
+       .declare udSCALING_0X_34X_TEMP          Base=r9.0       ElementSize=4           SrcRegion=<8;8,1>               DstRegion=<1>           Type=ud\r
+       .declare ub4SCALING_0X_34X_TEMP         Base=r9.0       ElementSize=1           SrcRegion=<32;8,4>              DstRegion=<1>           Type=ub\r
+       .declare uwSCALING_0X_34X_TEMP          Base=r9.0       ElementSize=2           SrcRegion=<16;16,1>             DstRegion=<1>           Type=uw\r
+\r
+       // Sampler ramp is used for Scaling 0X_0.34X\r
+       .declare        fSAMPLER_RAMP           Base=r9.0 ElementSize=4 SrcRegion=<8;8,1> Type=f                // 1 GRFs, 8 elements\r
+\r
+\r
+       //#define rMSGDSC_UV                    r23.0\r
+\r
+\r
+//End of _SCALING_\r
+\r
+\r
+        //NOTE: We need offsets for second halfof LAYER 0 - even if we do not load it.\r
+        //Update the channel offset in the buffers for the lower 8x4 data for BUFFER_0.\r
+        mov (1)     r22.4<1>:ud       0x400040:ud\r
+\r
+\r
+    //Check if layer is to be skipped\r
+\r
+\r
+        // f0.1 pre-computed in Set_Layer_0\r
+        (-f0.1)  jmpi  (1)  SKIP_AVS_LOAD_L0_0_\r
+\r
+\r
+    //AVS_PAYLOAD already has all the data loaded at this point\r
+    add (1)     a0.0:ud     r23.5<0;1,0>:ud      0x44EB400:ud      //msg desc\r
+\r
+    mov (1)     r16.2:ud      0x0000D000:ud            // Enable Red channel\r
+\r
+\r
+        mov (1)   r25.7<1>:ud    r7.7:ud           { NoDDClr }\r
+        mov (1)   r25.1<1>:ud    r7.12:uw       { NoDDChk }\r
+\r
+\r
+    // set the vertical block number\r
+\r
+\r
+    mov (8)     r17.0:ud      r25.0<8;8,1>:ud         // Copy msg payload mirrors to MRFs\r
+\r
+    // Gen7 AVS WA Only for YUV packed surfaces, NV12 and Y-channel only for Planar surfaces\r
+    //   if (((int)(u_left*width + 5.0/256) > (int)(u_left*width)) \r
+    //   {\r
+    //       modified_u_coord = u_coord â€“ 5.0/(256*width); //floating point\r
+    //   }\r
+    //   else if(((int)(u_left*width + 255.0/256) == (int)(u_left*width)) \r
+    //   {\r
+    //       modified_u_coord = u_coord + 1.0/(256*width); //floating point\r
+    //   }\r
+    //   else{\r
+    //       modified_u_coord = u_coord;\r
+    //   }\r
+    //   Where u_left = u â€“ 2*du + 3*ddu for IEF On\r
+    //   And u_left = u for IEF Off case\r
+    //   \r
+\r
+    // check whether Gen7 AVS WA is enabled,\r
+    mov  (1)    r14.8:uw            f0.0:uw                           // save f0.0\r
+    mov  (1)    r14.5:f             r17.2<0;1,0>:f           // save pixel 0 U for chroma\r
+\r
+    and.nz.f0.0  (1)     null<1>:uw     r2.3:uw    0x2:uw\r
+    (-f0.0)jmpi  (1)     GEN7_PL3_AVS_WA_DONE_L0_0_\r
+\r
+    // Gen7 AVS WA, check if IEF is ON for choosing Gen7 AVS WA formula\r
+\r
+    and.nz.f0.0  (8)     null<1>:uw     r2.3<0;1,0>:uw             0x4:uw\r
+    (f0.0)mov (8)    acc0.0:f          r17.2<0;1,0>:f\r
+    (f0.0)mac (8)    acc0.0:f          r17.4<0;1,0>:f    -2.0:f\r
+    (f0.0)mac (8)    acc0.0:f          r17.6<0;1,0>:f     3.0:f\r
+    (f0.0)mov (1)    r14.2:f        acc0:f                                 // IEF ON,  rTEMP3.2 = u_left\r
+    (-f0.0)mov (1)   r14.2:f        r17.2<0;1,0>:f                // IEF OFF, rTEMP3.2 = u_left\r
+\r
+    and (1)         r14.1:ud     r2.3:uw    0xFFF8:uw\r
+    asr (1)         r14.1:ud     r14.1:ud    3:d\r
+    mov (1)         r14.1:f      r14.1:ud\r
+\r
+    // Gen7 AVS WA, if (int)(u_left*width + 5.0/256) > (int)(u_left*width)\r
+    mul (1)          r14.0:f        r14.2:f                  r14.1:f    // rTEMP3.0 = u_left*width\r
+    add (1)          r14.2:f        r14.0:f                  0.01953125:f  // rTEMP3.2 = u_left*width + 5.0/256\r
+    add (1)          r14.3:f        r14.0:f                  0.99609375:f  // rTEMP3.3 = u_left*width + 255.0/256\r
+\r
+    //Check if the values are < 0 and account for (int) cast of negative numbers\r
+\r
+    //(int)(u_left*width)\r
+    cmp.l.f0.0 (1)   null<1>:f          r14.0:f                  0.00000000:f          \r
+    mov (1)          r14.0:d        r14.0:f\r
+    (f0.0)add (1)    r14.0:d        r14.0<0;1,0>:d           -1:d        \r
+\r
+    //(int)(u_left*width + 5.0/256)\r
+    cmp.l.f0.0 (1)   null<1>:f          r14.2:f                  0.00000000:f          \r
+    mov (1)          r14.2:d        r14.2:f        \r
+    (f0.0)add (1)    r14.2:d        r14.2<0;1,0>:d           -1:d        \r
+\r
+    //(int)(u_left*width + 255.0/256)\r
+    cmp.l.f0.0 (1)   null<1>:f          r14.3:f                  0.00000000:f          \r
+    mov (1)          r14.3:d        r14.3:f\r
+    (f0.0)add (1)    r14.3:d        r14.3<0;1,0>:d           -1:d        \r
+\r
+    mov  (1)    f0.0:uw                0:uw                   // clear flag\r
+    //if (((int)(u_left*width + 5.0/256) > (int)(u_left*width))\r
+    cmp.g.f1.0  (1)     null<1>:d        r14.2:d    r14.0:d\r
+    // modified_u_coord = u_coord â€“ 5.0/(256*width); //floating point\r
+    (f1.0) add (1)     r17.2:f       r17.2<0;1,0>:f   -r2.3:f\r
+    //else if(((int)(u_left*width + 255.0/256) == (int)(u_left*width)) \r
+    (-f1.0) cmp.e.f0.0  (1) null<1>:d    r14.3:d    r14.0:d\r
+    // modified_u_coord = u_coord + 1.0/(256*width); //floating point\r
+    (f0.0) add (1)     r17.2:f       r17.2<0;1,0>:f   r2.2:f\r
+\r
+GEN7_PL3_AVS_WA_DONE_L0_0_:\r
+    mov  (1)    f0.0:uw                r14.8:uw                   // restore f0.0\r
+\r
+\r
+    send (1)    uwBUFFER_0(0)<1>   r16    0x2    a0.0:ud\r
+    // Returns Y data in 4 GRFs in scrambled order\r
+\r
+    mov  (1)    r17.2:f       r14.5:f                    // restore pixel 0 U for chroma, No AVS WA for chroma\r
+\r
+    add (1)     a0.0:ud     r23.5<0;1,0>:ud      0x44EB801:ud     // msg desc; 1 is added to change BI to UV\r
+    mov (1)     r16.2:ud      0x0000E000:ud                           // Enable Red channel\r
+\r
+    send (1)    uwBUFFER_0(4)<1>   r16    0x2    a0.0:ud\r
+    // Returns U data in 4 GRFs in scrambled order\r
+\r
+    add (1)     a0.0:ud     r23.5<0;1,0>:ud      0x44EBC02:ud     // msg desc; 1 is added to change BI to UV\r
+    mov (1)     r16.2:ud      0x0000E000:ud                           // Enable Red channel\r
+\r
+    send (1)    uwBUFFER_0(8)<1>   r16    0x2    a0.0:ud\r
+    // Returns V data in 4 GRFs in scrambled order\r
+\r
+SKIP_AVS_LOAD_L0_0_:\r
+        nop\r
+\r
+\r
index f21281d..b5a51a2 100644 (file)
  *  See the License for the specific language governing permissions and
  *  limitations under the License.
  */
-//   13    // Total instruction count
-//    1    // Total kernel count
-
-
-// Module name: common.inc
-//
-// Common header file for all Video-Processing kernels
-//
-
-.default_execution_size (16)
-.default_register_type  :ub
-
-.reg_count_total        128
-.reg_count_payload      7
-
-//========== Common constants ==========
-
-
-//========== Macros ==========
-
-
-//Fast Jump, For more details see "Set_Layer_N.asm"
-
-
-//========== Defines ====================
-
-//========== Static Parameters (Common To All) ==========
-//r1
-
-
-//r2
-
-                                    //  e.g.            byte0   byte1  byte2
-                                    // YUYV               0       1      3
-                                    // YVYU               0       3      1
-
-//Color Pipe (IECP) parameters
-
-
-//r4
-
-                                    //  e.g.              byte0           byte1           byte2
-                                    // YUYV                 0               1               3
-                                    // YVYU                 0               3               1
-
-
-//========== Inline parameters (Common To All) ===========
-
-
-//============== Binding Index Table===========
-//Common between DNDI and DNUV
-
-
-//================= Common Message Descriptor =====
-// Message descriptor for thread spawning
-// Message Descriptors
-//                = 000 0001 (min message len 1 ) 0,0000 (resp len 0   -add later)
-//                  0000,0000,0000
-//                  0001(Spawn a root thread),0001 (Root thread spawn thread)
-//                = 0x02000011
-// Thread Spawner Message Descriptor
-
-
-// Message descriptor for atomic operation add
-// Message Descriptors
-//                = 000 0110 (min message len 6 ) 0,0000 (resp len 0   -add later)
-//                  1(header present)001,10(typed atomic operation)0(return enabled)0(slot group, low 8 bits),0111 (AOP_Add)
-//                  0000,0000 (Binding table index, added later)
-//                = 0x02000011
-
-// Atomic Operation Add Message Descriptor
-
-
-// Message descriptor for dataport media write
-        // Message Descriptors
-                //                = 000 0001 (min message len 1 - add later) 00000 (resp len 0)
-                //                  1 (header present 1) 0 1010 (media block write) 000000
-                //                  00000000 (binding table index - set later)
-                //                = 0x020A8000
-
-
-// Message Length defines
-
-
-// Response Length defines
-
-
-// Block Width and Height Size defines
-
-
-// Extended Message Descriptors
-
-
-// Common message descriptors:
-
-
-//===================== Math Function Control ===================================
-
-
-//============ Message Registers ===============
-                             // buf4 starts from r28
-
-
-//#define mMSGHDR_EOT  r43    // Dummy Message Register for EOT
-
-
-.declare    mubMSGPAYLOAD  Base=r30 ElementSize=1 SrcRegion=<16;16,1> Type=ub
-.declare    muwMSGPAYLOAD  Base=r30 ElementSize=2 SrcRegion=<16;16,1> Type=uw
-.declare    mudMSGPAYLOAD  Base=r30 ElementSize=4 SrcRegion=<8;8,1> Type=ud
-.declare    mfMSGPAYLOAD   Base=r30 ElementSize=4 SrcRegion=<8;8,1> Type=f
-
-//=================== End of thread instruction ===========================
-
-
-//=====================Pointers Used=====================================
-
-
-//=======================================================================
-
-
-//r9-r17
-// Define temp space for any usages
-
-
-// Common Buffers
-
-
-// End of common.inc
-
-// FileName:           PL3_AVS_Buf_1.asm
-// Author:                     Tatiya, Rupesh
-// Description:                Loads 8x8 AVS/IEF PL3 data into Buffer 1
-
-
-// FileName     :   PL3_AVS_Buf.asm
-// Author       :   Tatiya, Rupesh
-// Description  :   Loads 8x8 AVS/IEF PL3 data into Buffer N
-
-
-// Module name: Scaling.inc
-
-
-// Description: Includes all definitions explicit to Fast Composite.
-
-
-// End of common.inc
-
-
-//========== GRF partition ==========
-     // r0 header            :   r0          (1 GRF)
-     // Static parameters    :   r1 - r6     (6 GRFS)
-     // Inline parameters    :   r7 - r8     (2 GRFs)
-     // MSGSRC               :   r27         (1 GRF)
-//===================================
-
-//Interface:
-//========== Static Parameters (Explicit To Fast Composite) ==========
-//r1
-//CSC Set 0
-
-
-.declare udCSC_CURBE    Base=r1.0      ElementSize=4       Type=ud
-
-//Constant alpha
-
-
-//r2
-
-
-// WiDi Definitions
-
-
-//Colorfill
-
-
-.declare ubCOLOR_PIXEL_VAL      Base=r2.20      ElementSize=1       SrcRegion=<0;1,0>       DstRegion=<1>       Type=ub
-
-//r3
-//Normalised Ratio of Horizontal step size with main video for all layers
-
-
-    //Normalised Ratio of Horizontal step size with main video for all layers becomes
-    //Normalised Horizontal step size for all layers in VP_Setup.asm
-
-
-//r4
-//Normalised Vertical step size for all layers
-
-
-//r5
-//Normalised Vertical Frame Origin for all layers
-
-
-//r6
-//Normalised Horizontal Frame Origin for all layers
-
-
-//========== Inline Parameters (Explicit To Fast Composite) ==========
-
-
-//Main video Step X
-
-
-//====================== Binding table (Explicit To Fast Composite)=========================================
-
-
-//Used by Interlaced Scaling Kernels
-
-
-//========== Sampler State Table Index (Explicit To Fast Composite)==========
-//Sampler Index for AVS/IEF messages
-
-
-//Sampler Index for SIMD16 sampler messages
-
-
-//=============================================================================
-
-.declare fBUFFER_0      Base=r64.0       ElementSize=4       SrcRegion=<8;8,1>       DstRegion=<1>       Type=f
-.declare fBUFFER_1      Base=r80.0       ElementSize=4       SrcRegion=<8;8,1>       DstRegion=<1>       Type=f
-.declare fBUFFER_2      Base=r96.0       ElementSize=4       SrcRegion=<8;8,1>       DstRegion=<1>       Type=f
-.declare fBUFFER_3      Base=r112.0       ElementSize=4       SrcRegion=<8;8,1>       DstRegion=<1>       Type=f
-.declare fBUFFER_4      Base=r28.0       ElementSize=4       SrcRegion=<8;8,1>       DstRegion=<1>       Type=f
-.declare fBUFFER_5      Base=r46.0       ElementSize=4       SrcRegion=<8;8,1>       DstRegion=<1>       Type=f
-
-.declare udBUFFER_0     Base=r64.0       ElementSize=4       SrcRegion=<8;8,1>       DstRegion=<1>       Type=ud
-.declare udBUFFER_1     Base=r80.0       ElementSize=4       SrcRegion=<8;8,1>       DstRegion=<1>       Type=ud
-.declare udBUFFER_2     Base=r96.0       ElementSize=4       SrcRegion=<8;8,1>       DstRegion=<1>       Type=ud
-.declare udBUFFER_3     Base=r112.0       ElementSize=4       SrcRegion=<8;8,1>       DstRegion=<1>       Type=ud
-.declare udBUFFER_4     Base=r28.0       ElementSize=4       SrcRegion=<8;8,1>       DstRegion=<1>       Type=ud
-.declare udBUFFER_5     Base=r46.0       ElementSize=4       SrcRegion=<8;8,1>       DstRegion=<1>       Type=ud
-
-.declare uwBUFFER_0     Base=r64.0       ElementSize=2       SrcRegion=<16;16,1>     DstRegion=<1>       Type=uw
-.declare uwBUFFER_1     Base=r80.0       ElementSize=2       SrcRegion=<16;16,1>     DstRegion=<1>       Type=uw
-.declare uwBUFFER_2     Base=r96.0       ElementSize=2       SrcRegion=<16;16,1>     DstRegion=<1>       Type=uw
-.declare uwBUFFER_3     Base=r112.0       ElementSize=2       SrcRegion=<16;16,1>     DstRegion=<1>       Type=uw
-.declare uwBUFFER_4     Base=r28.0       ElementSize=2       SrcRegion=<16;16,1>     DstRegion=<1>       Type=uw
-.declare uwBUFFER_5     Base=r46.0       ElementSize=2       SrcRegion=<16;16,1>     DstRegion=<1>       Type=uw
-
-.declare ubBUFFER_0     Base=r64.0       ElementSize=1       SrcRegion=<16;16,1>     DstRegion=<1>       Type=ub
-.declare ubBUFFER_1     Base=r80.0       ElementSize=1       SrcRegion=<16;16,1>     DstRegion=<1>       Type=ub
-.declare ubBUFFER_2     Base=r96.0       ElementSize=1       SrcRegion=<16;16,1>     DstRegion=<1>       Type=ub
-.declare ubBUFFER_3     Base=r112.0       ElementSize=1       SrcRegion=<16;16,1>     DstRegion=<1>       Type=ub
-.declare ubBUFFER_4     Base=r28.0       ElementSize=1       SrcRegion=<16;16,1>     DstRegion=<1>       Type=ub
-.declare ubBUFFER_5     Base=r46.0       ElementSize=1       SrcRegion=<16;16,1>     DstRegion=<1>       Type=ub
-
-.declare ub4BUFFER_0    Base=r64.0       ElementSize=1       SrcRegion=<32;8,4>      DstRegion=<4>       Type=ub
-.declare ub4BUFFER_1    Base=r80.0       ElementSize=1       SrcRegion=<32;8,4>      DstRegion=<4>       Type=ub
-.declare ub4BUFFER_2    Base=r96.0       ElementSize=1       SrcRegion=<32;8,4>      DstRegion=<4>       Type=ub
-.declare ub4BUFFER_3    Base=r112.0       ElementSize=1       SrcRegion=<32;8,4>      DstRegion=<4>       Type=ub
-.declare ub4BUFFER_4    Base=r28.0       ElementSize=1       SrcRegion=<32;8,4>      DstRegion=<4>       Type=ub
-.declare ub4BUFFER_5    Base=r46.0       ElementSize=1       SrcRegion=<32;8,4>      DstRegion=<4>       Type=ub
-
-//Pointer to mask reg
-
-
-//r18
-
-
-//Always keep Cannel Pointers and Offsets in same GRF, so that we can use
-// NODDCLR, NODDCHK flags. -rT
-
-
-.declare udCSC_COEFF_0  Base=r18.0    ElementSize=4 Type=ud       // 1 GRF
-
-//r19
-
-
-.declare udCSC_COEFF_1  Base=r19.0    ElementSize=4 Type=ud       // 1 GRF
-
-
-//r20
-
-.declare uwALPHA_MASK_REG_TEMP  Base=r20.0    ElementSize=2 SrcRegion=<16;16,1> Type=uw        // 1 GRF
-
-//r21
-
-.declare uwALPHA_MASK_REG       Base=r21.0         ElementSize=2 SrcRegion=<16;16,1> Type=uw        // 1 GRF
-
-//r22
-
-
-//Always keep Cannel Pointers and Offsets in same GRF, so that we can use
-// NODDCLR, NODDCHK flags. -rT
-
-
-//Keep fORIGIN_X_NLAS, fY_OFFSET_2ND_BLOCK, fSTEP_X_NLAS, pMSGDSC_COPY, ubCONST_ALPHA_COPY as
-//sub registers of same GRF to enable using NODDCLR NODDCHK. -rT
-
-//r23
-
-
-//Lumakey
-
-
-//r24
-
-
-//r25
-
-
-//r26
-
-
-//defines to generate LABELS during compile time.
-
-
-        // Message Header
-        // m0.7         31:0    Debug
-        // m0.6         31:0    Debug
-        // m0.5         31:0    Ignored
-        // m0.4         31:0    Ignored
-        // m0.3         31:0    Ignored
-        // m0.2         31:16   Ignored
-        //              15      Alpha Write Channel Mask        enable=0, disable=1
-        //              14      Blue Write Channel Mask  (U)
-        //              13      Green Write Channel Mask (Y)
-        //              12      Red Write Channel Mask   (V)
-        //              11:0    Ignored
-        // m0.1                 Ignored
-        // m0.0                 Ignored
-
-
-        // AVS payload
-        // m1.7                 Group ID Number
-        // m1.6                 U 2nd Derivative        ---> NLAS dx
-        // m1.5                 Delta V                 ---> Step Y
-        // m1.4                 Delta U                 ---> Step X
-        // m1.3                 Pixel 0 V Address       ---> ORIY (Y0)
-        // m1.2                 Pixel 0 U Address       ---> ORIX (X0)
-        // m1.1                 Vertical Block Number
-        // m1.0                 Reserved
-
-        // Sampler Message Descriptor
-        // 31:29        Reserved                        000
-        // 28:25        Message length                  0010
-        // 24:20        Response length                 xxxxx   ---> 4GRFs for each enabled channel (AVS), 2GRFs for each enabled channel (sample unorm)
-        // 19           Header Present                  1
-        // 18:17        SIMD Mode                       11      ---> SIMD32/64
-        // 16:12        Message Type                    xxxxx   ---> 01011 sample_8x8, 01100 (sample_unorm), 01010 (sample_unorm+killpix)
-        // 11:8         Sampler Index                   xxxx
-        // 7:0          Binding Table Index             xxxxxxxx
-
-
-        // Msg Header M0.2
-        // 15:15        Alpha Write Channel Mask, 0: written back, 1: not written back
-        // 14:14        Blue  Write Channel Mask
-        // 13:13        Green Write Channel Mask
-        // 12:12        Red   Write Channel Mask
-
-
-//By design, Buffer 0,1,2,3 always have Layer 0 and Buffer 4,5 always have L1-L7
-
-
-//used to generate LABELS at compile time.
-
-
-        // 18:17        SIMD Mode                       10      ---> SIMD16
-        // 16:12        Message Type                    xxxxx   ---> 00000 (SIMD16)
-
-
-//r10-17  - 8 GRFs to load SIMD16 data (upto 4 channels)
-//r18-19  - 2 GRFs to store sampler ramp.
-
-    .declare mfSCALING_0X_34X_PAYLOAD  Base=r14.0      ElementSize=4           SrcRegion=<8;8,1>               DstRegion=<1>           Type=f
-    .declare muwSCALING_0X_34X_PAYLOAD Base=r14.0      ElementSize=2           SrcRegion=<16;16,1>             DstRegion=<1>           Type=uw
-    .declare mudCALING_0X_34X_PAYLOAD  Base=r14.0      ElementSize=4           SrcRegion=<8;8,1>               DstRegion=<1>           Type=ud
-    .declare mubCALING_0X_34X_PAYLOAD  Base=r14.0      ElementSize=1           SrcRegion=<32;32,1>             DstRegion=<1>           Type=ub
-
-
-       .declare fSCALING_0X_34X_TEMP           Base=r9.0       ElementSize=4           SrcRegion=<8;8,1>               DstRegion=<1>           Type=f
-       .declare udSCALING_0X_34X_TEMP          Base=r9.0       ElementSize=4           SrcRegion=<8;8,1>               DstRegion=<1>           Type=ud
-       .declare ub4SCALING_0X_34X_TEMP         Base=r9.0       ElementSize=1           SrcRegion=<32;8,4>              DstRegion=<1>           Type=ub
-       .declare uwSCALING_0X_34X_TEMP          Base=r9.0       ElementSize=2           SrcRegion=<16;16,1>             DstRegion=<1>           Type=uw
-
-       // Sampler ramp is used for Scaling 0X_0.34X
-       .declare        fSAMPLER_RAMP           Base=r9.0 ElementSize=4 SrcRegion=<8;8,1> Type=f                // 1 GRFs, 8 elements
-
-
-       //#define rMSGDSC_UV                    r23.0
-
-
-//End of _SCALING_
-
-
-    //Check if layer is to be skipped
-
-
-        // f0.1 pre-computed in Set_Layer_0
-        (-f0.1)  jmpi  (1)  SKIP_AVS_LOAD_L0_1_
-
-
-    //AVS_PAYLOAD already has all the data loaded at this point
-    add (1)     a0.0:ud     r23.5<0;1,0>:ud      0x44EB400:ud      //msg desc
-
-    mov (1)     r16.2:ud      0x0000D000:ud            // Enable Red channel
-
-
-    // set the vertical block number
-
-       add (1)   r25.1<1>:ud    r7.12:uw  1:ud
-
-
-    mov (8)     r17.0:ud      r25.0<8;8,1>:ud         // Copy msg payload mirrors to MRFs
-
-    send (1)    uwBUFFER_1(0)<1>   r16    0x2    a0.0:ud
-    // Returns Y data in 4 GRFs in scrambled order
-
-    add (1)     a0.0:ud     r23.5<0;1,0>:ud      0x44EB801:ud     // msg desc; 1 is added to change BI to UV
-    mov (1)     r16.2:ud      0x0000E000:ud                           // Enable Red channel
-
-    send (1)    uwBUFFER_1(4)<1>   r16    0x2    a0.0:ud
-    // Returns U data in 4 GRFs in scrambled order
-
-    add (1)     a0.0:ud     r23.5<0;1,0>:ud      0x44EBC02:ud     // msg desc; 1 is added to change BI to UV
-    mov (1)     r16.2:ud      0x0000E000:ud                           // Enable Red channel
-
-    send (1)    uwBUFFER_1(8)<1>   r16    0x2    a0.0:ud
-    // Returns V data in 4 GRFs in scrambled order
-
-SKIP_AVS_LOAD_L0_1_:
-        nop
-
-
+//   45    // Total instruction count\r
+//    1    // Total kernel count\r
+\r
+\r
+\r
+// Module name: common.inc\r
+//\r
+// Common header file for all Video-Processing kernels\r
+//\r
+\r
+.default_execution_size (16)\r
+.default_register_type  :ub\r
+\r
+.reg_count_total        128\r
+.reg_count_payload      7\r
+\r
+//========== Common constants ==========\r
+\r
+\r
+//========== Macros ==========\r
+\r
+\r
+//Fast Jump, For more details see "Set_Layer_N.asm"\r
+\r
+\r
+//========== Defines ====================\r
+\r
+//========== Static Parameters (Common To All) ==========\r
+//r1\r
+\r
+\r
+//r2\r
+\r
+                                    //  e.g.            byte0   byte1  byte2\r
+                                    // YUYV               0       1      3\r
+                                    // YVYU               0       3      1\r
+\r
+//Color Pipe (IECP) parameters\r
+\r
+\r
+//ByteCopy\r
+\r
+\r
+//r4\r
+\r
+                                    //  e.g.              byte0           byte1           byte2\r
+                                    // YUYV                 0               1               3\r
+                                    // YVYU                 0               3               1\r
+\r
+\r
+//========== Inline parameters (Common To All) ===========\r
+\r
+\r
+//============== Binding Index Table===========\r
+//Common between DNDI and DNUV\r
+\r
+\r
+//================= Common Message Descriptor =====\r
+// Message descriptor for thread spawning\r
+// Message Descriptors\r
+//                = 000 0001 (min message len 1 ) 0,0000 (resp len 0   -add later)\r
+//                  0000,0000,0000\r
+//                  0001(Spawn a root thread),0001 (Root thread spawn thread)\r
+//                = 0x02000011\r
+// Thread Spawner Message Descriptor\r
+\r
+\r
+// Message descriptor for atomic operation add\r
+// Message Descriptors\r
+//                = 000 0110 (min message len 6 ) 0,0000 (resp len 0   -add later)\r
+//                  1(header present)001,10(typed atomic operation)0(return enabled)0(slot group, low 8 bits),0111 (AOP_Add)\r
+//                  0000,0000 (Binding table index, added later)\r
+//                = 0x02000011\r
+\r
+// Atomic Operation Add Message Descriptor\r
+\r
+\r
+// Message descriptor for dataport media write\r
+        // Message Descriptors\r
+                //                = 000 0001 (min message len 1 - add later) 00000 (resp len 0)\r
+                //                  1 (header present 1) 0 1010 (media block write) 000000\r
+                //                  00000000 (binding table index - set later)\r
+                //                = 0x020A8000\r
+\r
+\r
+// Message Length defines\r
+\r
+\r
+// Response Length defines\r
+\r
+\r
+// Block Width and Height Size defines\r
+\r
+\r
+// Extended Message Descriptors\r
+\r
+\r
+// Common message descriptors:\r
+\r
+\r
+//===================== Math Function Control ===================================\r
+\r
+\r
+//============ Message Registers ===============\r
+                             // buf4 starts from r28\r
+\r
+\r
+//#define mMSGHDR_EOT  r43    // Dummy Message Register for EOT\r
+\r
+\r
+.declare    mubMSGPAYLOAD  Base=r30 ElementSize=1 SrcRegion=<16;16,1> Type=ub\r
+.declare    muwMSGPAYLOAD  Base=r30 ElementSize=2 SrcRegion=<16;16,1> Type=uw\r
+.declare    mudMSGPAYLOAD  Base=r30 ElementSize=4 SrcRegion=<8;8,1> Type=ud\r
+.declare    mfMSGPAYLOAD   Base=r30 ElementSize=4 SrcRegion=<8;8,1> Type=f\r
+\r
+//=================== End of thread instruction ===========================\r
+\r
+\r
+//=====================Pointers Used=====================================\r
+\r
+\r
+//=======================================================================\r
+\r
+\r
+//r9-r17\r
+// Define temp space for any usages\r
+\r
+\r
+// Common Buffers\r
+\r
+\r
+// temp space for rotation\r
+\r
+.declare fROBUF                  Base=r9.0             ElementSize=4           SrcRegion=<8;8,1>                 DstRegion=<1>         Type=f\r
+\r
+.declare udROBUF               Base=r9.0               ElementSize=4           SrcRegion=<8;8,1>                 DstRegion=<1>         Type=ud\r
+\r
+.declare uwROBUF               Base=r9.0               ElementSize=2           SrcRegion=<16;16,1>             DstRegion=<1>           Type=uw\r
+\r
+.declare ubROBUF               Base=r9.0               ElementSize=1           SrcRegion=<16;16,1>             DstRegion=<1>           Type=ub\r
+\r
+.declare ub4ROBUF      Base=r9.0               ElementSize=1           SrcRegion=<32;8,4>              DstRegion=<4>           Type=ub\r
+\r
+\r
+// End of common.inc\r
+\r
+\r
+// FileName:           PL3_AVS_Buf_1.asm\r
+// Author:                     Tatiya, Rupesh\r
+// Description:                Loads 8x8 AVS/IEF PL3 data into Buffer 1\r
+\r
+\r
+\r
+// FileName     :   PL3_AVS_Buf.asm\r
+// Author       :   Tatiya, Rupesh\r
+// Description  :   Loads 8x8 AVS/IEF PL3 data into Buffer N\r
+\r
+\r
+\r
+// Module name: Scaling.inc\r
+\r
+\r
+\r
+\r
+// Description: Includes all definitions explicit to Fast Composite.\r
+\r
+\r
+\r
+\r
+// End of common.inc\r
+\r
+\r
+//========== GRF partition ==========\r
+     // r0 header            :   r0          (1 GRF)\r
+     // Static parameters    :   r1 - r6     (6 GRFS)\r
+     // Inline parameters    :   r7 - r8     (2 GRFs)\r
+     // MSGSRC               :   r27         (1 GRF)\r
+//===================================\r
+\r
+//Interface:\r
+//========== Static Parameters (Explicit To Fast Composite) ==========\r
+//r1\r
+//CSC Set 0\r
+\r
+\r
+.declare udCSC_CURBE    Base=r1.0      ElementSize=4       Type=ud\r
+\r
+//Constant alpha\r
+\r
+\r
+//r2\r
+\r
+\r
+// Gen7 AVS WA\r
+\r
+\r
+// WiDi Definitions\r
+\r
+\r
+//Colorfill\r
+\r
+\r
+                                      // 0: 0-degree, 1: 90, 2: 180, 3: 270-degree, clockwise.     \r
+\r
+.declare ubCOLOR_PIXEL_VAL      Base=r2.20      ElementSize=1       SrcRegion=<0;1,0>       DstRegion=<1>       Type=ub\r
+\r
+//r3\r
+//Normalised Ratio of Horizontal step size with main video for all layers\r
+\r
+\r
+    //Normalised Ratio of Horizontal step size with main video for all layers becomes\r
+    //Normalised Horizontal step size for all layers in VP_Setup.asm\r
+\r
+\r
+//r4\r
+//Normalised Vertical step size for all layers\r
+\r
+\r
+//r5\r
+//Normalised Vertical Frame Origin for all layers\r
+\r
+\r
+//r6\r
+//Normalised Horizontal Frame Origin for all layers\r
+\r
+\r
+//========== Inline Parameters (Explicit To Fast Composite) ==========\r
+\r
+\r
+//Main video Step X\r
+\r
+\r
+//====================== Binding table (Explicit To Fast Composite)=========================================\r
+\r
+\r
+//Used by Interlaced Scaling Kernels\r
+\r
+\r
+//========== Sampler State Table Index (Explicit To Fast Composite)==========\r
+//Sampler Index for AVS/IEF messages\r
+\r
+\r
+//Sampler Index for SIMD16 sampler messages\r
+\r
+\r
+//=============================================================================\r
+\r
+.declare fBUFFER_0      Base=r64.0       ElementSize=4       SrcRegion=<8;8,1>       DstRegion=<1>       Type=f\r
+.declare fBUFFER_1      Base=r80.0       ElementSize=4       SrcRegion=<8;8,1>       DstRegion=<1>       Type=f\r
+.declare fBUFFER_2      Base=r96.0       ElementSize=4       SrcRegion=<8;8,1>       DstRegion=<1>       Type=f\r
+.declare fBUFFER_3      Base=r112.0       ElementSize=4       SrcRegion=<8;8,1>       DstRegion=<1>       Type=f\r
+.declare fBUFFER_4      Base=r28.0       ElementSize=4       SrcRegion=<8;8,1>       DstRegion=<1>       Type=f\r
+.declare fBUFFER_5      Base=r46.0       ElementSize=4       SrcRegion=<8;8,1>       DstRegion=<1>       Type=f\r
+\r
+.declare udBUFFER_0     Base=r64.0       ElementSize=4       SrcRegion=<8;8,1>       DstRegion=<1>       Type=ud\r
+.declare udBUFFER_1     Base=r80.0       ElementSize=4       SrcRegion=<8;8,1>       DstRegion=<1>       Type=ud\r
+.declare udBUFFER_2     Base=r96.0       ElementSize=4       SrcRegion=<8;8,1>       DstRegion=<1>       Type=ud\r
+.declare udBUFFER_3     Base=r112.0       ElementSize=4       SrcRegion=<8;8,1>       DstRegion=<1>       Type=ud\r
+.declare udBUFFER_4     Base=r28.0       ElementSize=4       SrcRegion=<8;8,1>       DstRegion=<1>       Type=ud\r
+.declare udBUFFER_5     Base=r46.0       ElementSize=4       SrcRegion=<8;8,1>       DstRegion=<1>       Type=ud\r
+\r
+.declare uwBUFFER_0     Base=r64.0       ElementSize=2       SrcRegion=<16;16,1>     DstRegion=<1>       Type=uw\r
+.declare uwBUFFER_1     Base=r80.0       ElementSize=2       SrcRegion=<16;16,1>     DstRegion=<1>       Type=uw\r
+.declare uwBUFFER_2     Base=r96.0       ElementSize=2       SrcRegion=<16;16,1>     DstRegion=<1>       Type=uw\r
+.declare uwBUFFER_3     Base=r112.0       ElementSize=2       SrcRegion=<16;16,1>     DstRegion=<1>       Type=uw\r
+.declare uwBUFFER_4     Base=r28.0       ElementSize=2       SrcRegion=<16;16,1>     DstRegion=<1>       Type=uw\r
+.declare uwBUFFER_5     Base=r46.0       ElementSize=2       SrcRegion=<16;16,1>     DstRegion=<1>       Type=uw\r
+\r
+.declare ubBUFFER_0     Base=r64.0       ElementSize=1       SrcRegion=<16;16,1>     DstRegion=<1>       Type=ub\r
+.declare ubBUFFER_1     Base=r80.0       ElementSize=1       SrcRegion=<16;16,1>     DstRegion=<1>       Type=ub\r
+.declare ubBUFFER_2     Base=r96.0       ElementSize=1       SrcRegion=<16;16,1>     DstRegion=<1>       Type=ub\r
+.declare ubBUFFER_3     Base=r112.0       ElementSize=1       SrcRegion=<16;16,1>     DstRegion=<1>       Type=ub\r
+.declare ubBUFFER_4     Base=r28.0       ElementSize=1       SrcRegion=<16;16,1>     DstRegion=<1>       Type=ub\r
+.declare ubBUFFER_5     Base=r46.0       ElementSize=1       SrcRegion=<16;16,1>     DstRegion=<1>       Type=ub\r
+\r
+.declare ub4BUFFER_0    Base=r64.0       ElementSize=1       SrcRegion=<32;8,4>      DstRegion=<4>       Type=ub\r
+.declare ub4BUFFER_1    Base=r80.0       ElementSize=1       SrcRegion=<32;8,4>      DstRegion=<4>       Type=ub\r
+.declare ub4BUFFER_2    Base=r96.0       ElementSize=1       SrcRegion=<32;8,4>      DstRegion=<4>       Type=ub\r
+.declare ub4BUFFER_3    Base=r112.0       ElementSize=1       SrcRegion=<32;8,4>      DstRegion=<4>       Type=ub\r
+.declare ub4BUFFER_4    Base=r28.0       ElementSize=1       SrcRegion=<32;8,4>      DstRegion=<4>       Type=ub\r
+.declare ub4BUFFER_5    Base=r46.0       ElementSize=1       SrcRegion=<32;8,4>      DstRegion=<4>       Type=ub\r
+\r
+//Pointer to mask reg\r
+\r
+\r
+//r18\r
+\r
+\r
+//Always keep Cannel Pointers and Offsets in same GRF, so that we can use\r
+// NODDCLR, NODDCHK flags. -rT\r
+\r
+\r
+.declare udCSC_COEFF_0  Base=r18.0    ElementSize=4 Type=ud       // 1 GRF\r
+\r
+//r19\r
+\r
+\r
+.declare udCSC_COEFF_1  Base=r19.0    ElementSize=4 Type=ud       // 1 GRF\r
+\r
+\r
+//r20\r
+\r
+.declare uwALPHA_MASK_REG_TEMP  Base=r20.0    ElementSize=2 SrcRegion=<16;16,1> Type=uw        // 1 GRF\r
+\r
+//r21\r
+\r
+.declare uwALPHA_MASK_REG       Base=r21.0         ElementSize=2 SrcRegion=<16;16,1> Type=uw        // 1 GRF\r
+\r
+//r22\r
+\r
+\r
+//Always keep Cannel Pointers and Offsets in same GRF, so that we can use\r
+// NODDCLR, NODDCHK flags. -rT\r
+\r
+\r
+//Keep fORIGIN_X_NLAS, fY_OFFSET_2ND_BLOCK, fSTEP_X_NLAS, pMSGDSC_COPY, ubCONST_ALPHA_COPY as\r
+//sub registers of same GRF to enable using NODDCLR NODDCHK. -rT\r
+\r
+//r23\r
+\r
+\r
+//Lumakey\r
+\r
+\r
+//r24\r
+\r
+\r
+//r25\r
+\r
+\r
+//r26\r
+\r
+\r
+//defines to generate LABELS during compile time.\r
+\r
+\r
+        // Message Header\r
+        // m0.7         31:0    Debug\r
+        // m0.6         31:0    Debug\r
+        // m0.5         31:0    Ignored\r
+        // m0.4         31:0    Ignored\r
+        // m0.3         31:0    Ignored\r
+        // m0.2         31:16   Ignored\r
+        //              15      Alpha Write Channel Mask        enable=0, disable=1\r
+        //              14      Blue Write Channel Mask  (U)\r
+        //              13      Green Write Channel Mask (Y)\r
+        //              12      Red Write Channel Mask   (V)\r
+        //              11:0    Ignored\r
+        // m0.1                 Ignored\r
+        // m0.0                 Ignored\r
+\r
+\r
+        // AVS payload\r
+        // m1.7                 Group ID Number\r
+        // m1.6                 U 2nd Derivative        ---> NLAS dx\r
+        // m1.5                 Delta V                 ---> Step Y\r
+        // m1.4                 Delta U                 ---> Step X\r
+        // m1.3                 Pixel 0 V Address       ---> ORIY (Y0)\r
+        // m1.2                 Pixel 0 U Address       ---> ORIX (X0)\r
+        // m1.1                 Vertical Block Number\r
+        // m1.0                 Reserved\r
+\r
+        // Sampler Message Descriptor\r
+        // 31:29        Reserved                        000\r
+        // 28:25        Message length                  0010\r
+        // 24:20        Response length                 xxxxx   ---> 4GRFs for each enabled channel (AVS), 2GRFs for each enabled channel (sample unorm)\r
+        // 19           Header Present                  1\r
+        // 18:17        SIMD Mode                       11      ---> SIMD32/64\r
+        // 16:12        Message Type                    xxxxx   ---> 01011 sample_8x8, 01100 (sample_unorm), 01010 (sample_unorm+killpix)\r
+        // 11:8         Sampler Index                   xxxx\r
+        // 7:0          Binding Table Index             xxxxxxxx\r
+\r
+\r
+        // Msg Header M0.2\r
+        // 15:15        Alpha Write Channel Mask, 0: written back, 1: not written back\r
+        // 14:14        Blue  Write Channel Mask\r
+        // 13:13        Green Write Channel Mask\r
+        // 12:12        Red   Write Channel Mask\r
+\r
+\r
+//By design, Buffer 0,1,2,3 always have Layer 0 and Buffer 4,5 always have L1-L7\r
+\r
+\r
+//used to generate LABELS at compile time.\r
+\r
+\r
+        // 18:17        SIMD Mode                       10      ---> SIMD16\r
+        // 16:12        Message Type                    xxxxx   ---> 00000 (SIMD16)\r
+\r
+\r
+//r10-17  - 8 GRFs to load SIMD16 data (upto 4 channels)\r
+//r18-19  - 2 GRFs to store sampler ramp.\r
+\r
+    .declare mfSCALING_0X_34X_PAYLOAD  Base=r14.0      ElementSize=4           SrcRegion=<8;8,1>               DstRegion=<1>           Type=f\r
+    .declare muwSCALING_0X_34X_PAYLOAD Base=r14.0      ElementSize=2           SrcRegion=<16;16,1>             DstRegion=<1>           Type=uw\r
+    .declare mudCALING_0X_34X_PAYLOAD  Base=r14.0      ElementSize=4           SrcRegion=<8;8,1>               DstRegion=<1>           Type=ud\r
+    .declare mubCALING_0X_34X_PAYLOAD  Base=r14.0      ElementSize=1           SrcRegion=<32;32,1>             DstRegion=<1>           Type=ub\r
+\r
+\r
+       .declare fSCALING_0X_34X_TEMP           Base=r9.0       ElementSize=4           SrcRegion=<8;8,1>               DstRegion=<1>           Type=f\r
+       .declare udSCALING_0X_34X_TEMP          Base=r9.0       ElementSize=4           SrcRegion=<8;8,1>               DstRegion=<1>           Type=ud\r
+       .declare ub4SCALING_0X_34X_TEMP         Base=r9.0       ElementSize=1           SrcRegion=<32;8,4>              DstRegion=<1>           Type=ub\r
+       .declare uwSCALING_0X_34X_TEMP          Base=r9.0       ElementSize=2           SrcRegion=<16;16,1>             DstRegion=<1>           Type=uw\r
+\r
+       // Sampler ramp is used for Scaling 0X_0.34X\r
+       .declare        fSAMPLER_RAMP           Base=r9.0 ElementSize=4 SrcRegion=<8;8,1> Type=f                // 1 GRFs, 8 elements\r
+\r
+\r
+       //#define rMSGDSC_UV                    r23.0\r
+\r
+\r
+//End of _SCALING_\r
+\r
+\r
+    //Check if layer is to be skipped\r
+\r
+\r
+        // f0.1 pre-computed in Set_Layer_0\r
+        (-f0.1)  jmpi  (1)  SKIP_AVS_LOAD_L0_1_\r
+\r
+\r
+    //AVS_PAYLOAD already has all the data loaded at this point\r
+    add (1)     a0.0:ud     r23.5<0;1,0>:ud      0x44EB400:ud      //msg desc\r
+\r
+    mov (1)     r16.2:ud      0x0000D000:ud            // Enable Red channel\r
+\r
+\r
+    // set the vertical block number\r
+\r
+       add (1)   r25.1<1>:ud    r7.12:uw  1:ud\r
+\r
+\r
+    mov (8)     r17.0:ud      r25.0<8;8,1>:ud         // Copy msg payload mirrors to MRFs\r
+\r
+    // Gen7 AVS WA Only for YUV packed surfaces, NV12 and Y-channel only for Planar surfaces\r
+    //   if (((int)(u_left*width + 5.0/256) > (int)(u_left*width)) \r
+    //   {\r
+    //       modified_u_coord = u_coord â€“ 5.0/(256*width); //floating point\r
+    //   }\r
+    //   else if(((int)(u_left*width + 255.0/256) == (int)(u_left*width)) \r
+    //   {\r
+    //       modified_u_coord = u_coord + 1.0/(256*width); //floating point\r
+    //   }\r
+    //   else{\r
+    //       modified_u_coord = u_coord;\r
+    //   }\r
+    //   Where u_left = u â€“ 2*du + 3*ddu for IEF On\r
+    //   And u_left = u for IEF Off case\r
+    //   \r
+\r
+    // check whether Gen7 AVS WA is enabled,\r
+    mov  (1)    r14.8:uw            f0.0:uw                           // save f0.0\r
+    mov  (1)    r14.5:f             r17.2<0;1,0>:f           // save pixel 0 U for chroma\r
+\r
+    and.nz.f0.0  (1)     null<1>:uw     r2.3:uw    0x2:uw\r
+    (-f0.0)jmpi  (1)     GEN7_PL3_AVS_WA_DONE_L0_1_\r
+\r
+    // Gen7 AVS WA, check if IEF is ON for choosing Gen7 AVS WA formula\r
+\r
+    and.nz.f0.0  (8)     null<1>:uw     r2.3<0;1,0>:uw             0x4:uw\r
+    (f0.0)mov (8)    acc0.0:f          r17.2<0;1,0>:f\r
+    (f0.0)mac (8)    acc0.0:f          r17.4<0;1,0>:f    -2.0:f\r
+    (f0.0)mac (8)    acc0.0:f          r17.6<0;1,0>:f     3.0:f\r
+    (f0.0)mov (1)    r14.2:f        acc0:f                                 // IEF ON,  rTEMP3.2 = u_left\r
+    (-f0.0)mov (1)   r14.2:f        r17.2<0;1,0>:f                // IEF OFF, rTEMP3.2 = u_left\r
+\r
+    and (1)         r14.1:ud     r2.3:uw    0xFFF8:uw\r
+    asr (1)         r14.1:ud     r14.1:ud    3:d\r
+    mov (1)         r14.1:f      r14.1:ud\r
+\r
+    // Gen7 AVS WA, if (int)(u_left*width + 5.0/256) > (int)(u_left*width)\r
+    mul (1)          r14.0:f        r14.2:f                  r14.1:f    // rTEMP3.0 = u_left*width\r
+    add (1)          r14.2:f        r14.0:f                  0.01953125:f  // rTEMP3.2 = u_left*width + 5.0/256\r
+    add (1)          r14.3:f        r14.0:f                  0.99609375:f  // rTEMP3.3 = u_left*width + 255.0/256\r
+\r
+    //Check if the values are < 0 and account for (int) cast of negative numbers\r
+\r
+    //(int)(u_left*width)\r
+    cmp.l.f0.0 (1)   null<1>:f          r14.0:f                  0.00000000:f          \r
+    mov (1)          r14.0:d        r14.0:f\r
+    (f0.0)add (1)    r14.0:d        r14.0<0;1,0>:d           -1:d        \r
+\r
+    //(int)(u_left*width + 5.0/256)\r
+    cmp.l.f0.0 (1)   null<1>:f          r14.2:f                  0.00000000:f          \r
+    mov (1)          r14.2:d        r14.2:f        \r
+    (f0.0)add (1)    r14.2:d        r14.2<0;1,0>:d           -1:d        \r
+\r
+    //(int)(u_left*width + 255.0/256)\r
+    cmp.l.f0.0 (1)   null<1>:f          r14.3:f                  0.00000000:f          \r
+    mov (1)          r14.3:d        r14.3:f\r
+    (f0.0)add (1)    r14.3:d        r14.3<0;1,0>:d           -1:d        \r
+\r
+    mov  (1)    f0.0:uw                0:uw                   // clear flag\r
+    //if (((int)(u_left*width + 5.0/256) > (int)(u_left*width))\r
+    cmp.g.f1.0  (1)     null<1>:d        r14.2:d    r14.0:d\r
+    // modified_u_coord = u_coord â€“ 5.0/(256*width); //floating point\r
+    (f1.0) add (1)     r17.2:f       r17.2<0;1,0>:f   -r2.3:f\r
+    //else if(((int)(u_left*width + 255.0/256) == (int)(u_left*width)) \r
+    (-f1.0) cmp.e.f0.0  (1) null<1>:d    r14.3:d    r14.0:d\r
+    // modified_u_coord = u_coord + 1.0/(256*width); //floating point\r
+    (f0.0) add (1)     r17.2:f       r17.2<0;1,0>:f   r2.2:f\r
+\r
+GEN7_PL3_AVS_WA_DONE_L0_1_:\r
+    mov  (1)    f0.0:uw                r14.8:uw                   // restore f0.0\r
+\r
+\r
+    send (1)    uwBUFFER_1(0)<1>   r16    0x2    a0.0:ud\r
+    // Returns Y data in 4 GRFs in scrambled order\r
+\r
+    mov  (1)    r17.2:f       r14.5:f                    // restore pixel 0 U for chroma, No AVS WA for chroma\r
+\r
+    add (1)     a0.0:ud     r23.5<0;1,0>:ud      0x44EB801:ud     // msg desc; 1 is added to change BI to UV\r
+    mov (1)     r16.2:ud      0x0000E000:ud                           // Enable Red channel\r
+\r
+    send (1)    uwBUFFER_1(4)<1>   r16    0x2    a0.0:ud\r
+    // Returns U data in 4 GRFs in scrambled order\r
+\r
+    add (1)     a0.0:ud     r23.5<0;1,0>:ud      0x44EBC02:ud     // msg desc; 1 is added to change BI to UV\r
+    mov (1)     r16.2:ud      0x0000E000:ud                           // Enable Red channel\r
+\r
+    send (1)    uwBUFFER_1(8)<1>   r16    0x2    a0.0:ud\r
+    // Returns V data in 4 GRFs in scrambled order\r
+\r
+SKIP_AVS_LOAD_L0_1_:\r
+        nop\r
+\r
+\r
index 0622dc5..c380e8f 100644 (file)
  *  See the License for the specific language governing permissions and
  *  limitations under the License.
  */
-//   13    // Total instruction count
-//    1    // Total kernel count
-
-
-// Module name: common.inc
-//
-// Common header file for all Video-Processing kernels
-//
-
-.default_execution_size (16)
-.default_register_type  :ub
-
-.reg_count_total        128
-.reg_count_payload      7
-
-//========== Common constants ==========
-
-
-//========== Macros ==========
-
-
-//Fast Jump, For more details see "Set_Layer_N.asm"
-
-
-//========== Defines ====================
-
-//========== Static Parameters (Common To All) ==========
-//r1
-
-
-//r2
-
-                                    //  e.g.            byte0   byte1  byte2
-                                    // YUYV               0       1      3
-                                    // YVYU               0       3      1
-
-//Color Pipe (IECP) parameters
-
-
-//r4
-
-                                    //  e.g.              byte0           byte1           byte2
-                                    // YUYV                 0               1               3
-                                    // YVYU                 0               3               1
-
-
-//========== Inline parameters (Common To All) ===========
-
-
-//============== Binding Index Table===========
-//Common between DNDI and DNUV
-
-
-//================= Common Message Descriptor =====
-// Message descriptor for thread spawning
-// Message Descriptors
-//                = 000 0001 (min message len 1 ) 0,0000 (resp len 0   -add later)
-//                  0000,0000,0000
-//                  0001(Spawn a root thread),0001 (Root thread spawn thread)
-//                = 0x02000011
-// Thread Spawner Message Descriptor
-
-
-// Message descriptor for atomic operation add
-// Message Descriptors
-//                = 000 0110 (min message len 6 ) 0,0000 (resp len 0   -add later)
-//                  1(header present)001,10(typed atomic operation)0(return enabled)0(slot group, low 8 bits),0111 (AOP_Add)
-//                  0000,0000 (Binding table index, added later)
-//                = 0x02000011
-
-// Atomic Operation Add Message Descriptor
-
-
-// Message descriptor for dataport media write
-        // Message Descriptors
-                //                = 000 0001 (min message len 1 - add later) 00000 (resp len 0)
-                //                  1 (header present 1) 0 1010 (media block write) 000000
-                //                  00000000 (binding table index - set later)
-                //                = 0x020A8000
-
-
-// Message Length defines
-
-
-// Response Length defines
-
-
-// Block Width and Height Size defines
-
-
-// Extended Message Descriptors
-
-
-// Common message descriptors:
-
-
-//===================== Math Function Control ===================================
-
-
-//============ Message Registers ===============
-                             // buf4 starts from r28
-
-
-//#define mMSGHDR_EOT  r43    // Dummy Message Register for EOT
-
-
-.declare    mubMSGPAYLOAD  Base=r30 ElementSize=1 SrcRegion=<16;16,1> Type=ub
-.declare    muwMSGPAYLOAD  Base=r30 ElementSize=2 SrcRegion=<16;16,1> Type=uw
-.declare    mudMSGPAYLOAD  Base=r30 ElementSize=4 SrcRegion=<8;8,1> Type=ud
-.declare    mfMSGPAYLOAD   Base=r30 ElementSize=4 SrcRegion=<8;8,1> Type=f
-
-//=================== End of thread instruction ===========================
-
-
-//=====================Pointers Used=====================================
-
-
-//=======================================================================
-
-
-//r9-r17
-// Define temp space for any usages
-
-
-// Common Buffers
-
-
-// End of common.inc
-
-// FileName:           PL3_AVS_Buf_2.asm
-// Author:                     Tatiya, Rupesh
-// Description:                Loads 8x8 AVS/IEF PL3 data into Buffer 2
-
-
-// FileName     :   PL3_AVS_Buf.asm
-// Author       :   Tatiya, Rupesh
-// Description  :   Loads 8x8 AVS/IEF PL3 data into Buffer N
-
-
-// Module name: Scaling.inc
-
-
-// Description: Includes all definitions explicit to Fast Composite.
-
-
-// End of common.inc
-
-
-//========== GRF partition ==========
-     // r0 header            :   r0          (1 GRF)
-     // Static parameters    :   r1 - r6     (6 GRFS)
-     // Inline parameters    :   r7 - r8     (2 GRFs)
-     // MSGSRC               :   r27         (1 GRF)
-//===================================
-
-//Interface:
-//========== Static Parameters (Explicit To Fast Composite) ==========
-//r1
-//CSC Set 0
-
-
-.declare udCSC_CURBE    Base=r1.0      ElementSize=4       Type=ud
-
-//Constant alpha
-
-
-//r2
-
-
-// WiDi Definitions
-
-
-//Colorfill
-
-
-.declare ubCOLOR_PIXEL_VAL      Base=r2.20      ElementSize=1       SrcRegion=<0;1,0>       DstRegion=<1>       Type=ub
-
-//r3
-//Normalised Ratio of Horizontal step size with main video for all layers
-
-
-    //Normalised Ratio of Horizontal step size with main video for all layers becomes
-    //Normalised Horizontal step size for all layers in VP_Setup.asm
-
-
-//r4
-//Normalised Vertical step size for all layers
-
-
-//r5
-//Normalised Vertical Frame Origin for all layers
-
-
-//r6
-//Normalised Horizontal Frame Origin for all layers
-
-
-//========== Inline Parameters (Explicit To Fast Composite) ==========
-
-
-//Main video Step X
-
-
-//====================== Binding table (Explicit To Fast Composite)=========================================
-
-
-//Used by Interlaced Scaling Kernels
-
-
-//========== Sampler State Table Index (Explicit To Fast Composite)==========
-//Sampler Index for AVS/IEF messages
-
-
-//Sampler Index for SIMD16 sampler messages
-
-
-//=============================================================================
-
-.declare fBUFFER_0      Base=r64.0       ElementSize=4       SrcRegion=<8;8,1>       DstRegion=<1>       Type=f
-.declare fBUFFER_1      Base=r80.0       ElementSize=4       SrcRegion=<8;8,1>       DstRegion=<1>       Type=f
-.declare fBUFFER_2      Base=r96.0       ElementSize=4       SrcRegion=<8;8,1>       DstRegion=<1>       Type=f
-.declare fBUFFER_3      Base=r112.0       ElementSize=4       SrcRegion=<8;8,1>       DstRegion=<1>       Type=f
-.declare fBUFFER_4      Base=r28.0       ElementSize=4       SrcRegion=<8;8,1>       DstRegion=<1>       Type=f
-.declare fBUFFER_5      Base=r46.0       ElementSize=4       SrcRegion=<8;8,1>       DstRegion=<1>       Type=f
-
-.declare udBUFFER_0     Base=r64.0       ElementSize=4       SrcRegion=<8;8,1>       DstRegion=<1>       Type=ud
-.declare udBUFFER_1     Base=r80.0       ElementSize=4       SrcRegion=<8;8,1>       DstRegion=<1>       Type=ud
-.declare udBUFFER_2     Base=r96.0       ElementSize=4       SrcRegion=<8;8,1>       DstRegion=<1>       Type=ud
-.declare udBUFFER_3     Base=r112.0       ElementSize=4       SrcRegion=<8;8,1>       DstRegion=<1>       Type=ud
-.declare udBUFFER_4     Base=r28.0       ElementSize=4       SrcRegion=<8;8,1>       DstRegion=<1>       Type=ud
-.declare udBUFFER_5     Base=r46.0       ElementSize=4       SrcRegion=<8;8,1>       DstRegion=<1>       Type=ud
-
-.declare uwBUFFER_0     Base=r64.0       ElementSize=2       SrcRegion=<16;16,1>     DstRegion=<1>       Type=uw
-.declare uwBUFFER_1     Base=r80.0       ElementSize=2       SrcRegion=<16;16,1>     DstRegion=<1>       Type=uw
-.declare uwBUFFER_2     Base=r96.0       ElementSize=2       SrcRegion=<16;16,1>     DstRegion=<1>       Type=uw
-.declare uwBUFFER_3     Base=r112.0       ElementSize=2       SrcRegion=<16;16,1>     DstRegion=<1>       Type=uw
-.declare uwBUFFER_4     Base=r28.0       ElementSize=2       SrcRegion=<16;16,1>     DstRegion=<1>       Type=uw
-.declare uwBUFFER_5     Base=r46.0       ElementSize=2       SrcRegion=<16;16,1>     DstRegion=<1>       Type=uw
-
-.declare ubBUFFER_0     Base=r64.0       ElementSize=1       SrcRegion=<16;16,1>     DstRegion=<1>       Type=ub
-.declare ubBUFFER_1     Base=r80.0       ElementSize=1       SrcRegion=<16;16,1>     DstRegion=<1>       Type=ub
-.declare ubBUFFER_2     Base=r96.0       ElementSize=1       SrcRegion=<16;16,1>     DstRegion=<1>       Type=ub
-.declare ubBUFFER_3     Base=r112.0       ElementSize=1       SrcRegion=<16;16,1>     DstRegion=<1>       Type=ub
-.declare ubBUFFER_4     Base=r28.0       ElementSize=1       SrcRegion=<16;16,1>     DstRegion=<1>       Type=ub
-.declare ubBUFFER_5     Base=r46.0       ElementSize=1       SrcRegion=<16;16,1>     DstRegion=<1>       Type=ub
-
-.declare ub4BUFFER_0    Base=r64.0       ElementSize=1       SrcRegion=<32;8,4>      DstRegion=<4>       Type=ub
-.declare ub4BUFFER_1    Base=r80.0       ElementSize=1       SrcRegion=<32;8,4>      DstRegion=<4>       Type=ub
-.declare ub4BUFFER_2    Base=r96.0       ElementSize=1       SrcRegion=<32;8,4>      DstRegion=<4>       Type=ub
-.declare ub4BUFFER_3    Base=r112.0       ElementSize=1       SrcRegion=<32;8,4>      DstRegion=<4>       Type=ub
-.declare ub4BUFFER_4    Base=r28.0       ElementSize=1       SrcRegion=<32;8,4>      DstRegion=<4>       Type=ub
-.declare ub4BUFFER_5    Base=r46.0       ElementSize=1       SrcRegion=<32;8,4>      DstRegion=<4>       Type=ub
-
-//Pointer to mask reg
-
-
-//r18
-
-
-//Always keep Cannel Pointers and Offsets in same GRF, so that we can use
-// NODDCLR, NODDCHK flags. -rT
-
-
-.declare udCSC_COEFF_0  Base=r18.0    ElementSize=4 Type=ud       // 1 GRF
-
-//r19
-
-
-.declare udCSC_COEFF_1  Base=r19.0    ElementSize=4 Type=ud       // 1 GRF
-
-
-//r20
-
-.declare uwALPHA_MASK_REG_TEMP  Base=r20.0    ElementSize=2 SrcRegion=<16;16,1> Type=uw        // 1 GRF
-
-//r21
-
-.declare uwALPHA_MASK_REG       Base=r21.0         ElementSize=2 SrcRegion=<16;16,1> Type=uw        // 1 GRF
-
-//r22
-
-
-//Always keep Cannel Pointers and Offsets in same GRF, so that we can use
-// NODDCLR, NODDCHK flags. -rT
-
-
-//Keep fORIGIN_X_NLAS, fY_OFFSET_2ND_BLOCK, fSTEP_X_NLAS, pMSGDSC_COPY, ubCONST_ALPHA_COPY as
-//sub registers of same GRF to enable using NODDCLR NODDCHK. -rT
-
-//r23
-
-
-//Lumakey
-
-
-//r24
-
-
-//r25
-
-
-//r26
-
-
-//defines to generate LABELS during compile time.
-
-
-        // Message Header
-        // m0.7         31:0    Debug
-        // m0.6         31:0    Debug
-        // m0.5         31:0    Ignored
-        // m0.4         31:0    Ignored
-        // m0.3         31:0    Ignored
-        // m0.2         31:16   Ignored
-        //              15      Alpha Write Channel Mask        enable=0, disable=1
-        //              14      Blue Write Channel Mask  (U)
-        //              13      Green Write Channel Mask (Y)
-        //              12      Red Write Channel Mask   (V)
-        //              11:0    Ignored
-        // m0.1                 Ignored
-        // m0.0                 Ignored
-
-
-        // AVS payload
-        // m1.7                 Group ID Number
-        // m1.6                 U 2nd Derivative        ---> NLAS dx
-        // m1.5                 Delta V                 ---> Step Y
-        // m1.4                 Delta U                 ---> Step X
-        // m1.3                 Pixel 0 V Address       ---> ORIY (Y0)
-        // m1.2                 Pixel 0 U Address       ---> ORIX (X0)
-        // m1.1                 Vertical Block Number
-        // m1.0                 Reserved
-
-        // Sampler Message Descriptor
-        // 31:29        Reserved                        000
-        // 28:25        Message length                  0010
-        // 24:20        Response length                 xxxxx   ---> 4GRFs for each enabled channel (AVS), 2GRFs for each enabled channel (sample unorm)
-        // 19           Header Present                  1
-        // 18:17        SIMD Mode                       11      ---> SIMD32/64
-        // 16:12        Message Type                    xxxxx   ---> 01011 sample_8x8, 01100 (sample_unorm), 01010 (sample_unorm+killpix)
-        // 11:8         Sampler Index                   xxxx
-        // 7:0          Binding Table Index             xxxxxxxx
-
-
-        // Msg Header M0.2
-        // 15:15        Alpha Write Channel Mask, 0: written back, 1: not written back
-        // 14:14        Blue  Write Channel Mask
-        // 13:13        Green Write Channel Mask
-        // 12:12        Red   Write Channel Mask
-
-
-//By design, Buffer 0,1,2,3 always have Layer 0 and Buffer 4,5 always have L1-L7
-
-
-//used to generate LABELS at compile time.
-
-
-        // 18:17        SIMD Mode                       10      ---> SIMD16
-        // 16:12        Message Type                    xxxxx   ---> 00000 (SIMD16)
-
-
-//r10-17  - 8 GRFs to load SIMD16 data (upto 4 channels)
-//r18-19  - 2 GRFs to store sampler ramp.
-
-    .declare mfSCALING_0X_34X_PAYLOAD  Base=r14.0      ElementSize=4           SrcRegion=<8;8,1>               DstRegion=<1>           Type=f
-    .declare muwSCALING_0X_34X_PAYLOAD Base=r14.0      ElementSize=2           SrcRegion=<16;16,1>             DstRegion=<1>           Type=uw
-    .declare mudCALING_0X_34X_PAYLOAD  Base=r14.0      ElementSize=4           SrcRegion=<8;8,1>               DstRegion=<1>           Type=ud
-    .declare mubCALING_0X_34X_PAYLOAD  Base=r14.0      ElementSize=1           SrcRegion=<32;32,1>             DstRegion=<1>           Type=ub
-
-
-       .declare fSCALING_0X_34X_TEMP           Base=r9.0       ElementSize=4           SrcRegion=<8;8,1>               DstRegion=<1>           Type=f
-       .declare udSCALING_0X_34X_TEMP          Base=r9.0       ElementSize=4           SrcRegion=<8;8,1>               DstRegion=<1>           Type=ud
-       .declare ub4SCALING_0X_34X_TEMP         Base=r9.0       ElementSize=1           SrcRegion=<32;8,4>              DstRegion=<1>           Type=ub
-       .declare uwSCALING_0X_34X_TEMP          Base=r9.0       ElementSize=2           SrcRegion=<16;16,1>             DstRegion=<1>           Type=uw
-
-       // Sampler ramp is used for Scaling 0X_0.34X
-       .declare        fSAMPLER_RAMP           Base=r9.0 ElementSize=4 SrcRegion=<8;8,1> Type=f                // 1 GRFs, 8 elements
-
-
-       //#define rMSGDSC_UV                    r23.0
-
-
-//End of _SCALING_
-
-
-    //Check if layer is to be skipped
-
-
-        // f0.1 pre-computed in Set_Layer_0
-        (-f0.1)  jmpi  (1)  SKIP_AVS_LOAD_L0_2_
-
-
-    //AVS_PAYLOAD already has all the data loaded at this point
-    add (1)     a0.0:ud     r23.5<0;1,0>:ud      0x44EB400:ud      //msg desc
-
-    mov (1)     r16.2:ud      0x0000D000:ud            // Enable Red channel
-
-
-    // set the vertical block number
-
-
-      add (1)   r25.1<1>:ud    r7.12:uw  2:ud
-
-
-    mov (8)     r17.0:ud      r25.0<8;8,1>:ud         // Copy msg payload mirrors to MRFs
-
-    send (1)    uwBUFFER_2(0)<1>   r16    0x2    a0.0:ud
-    // Returns Y data in 4 GRFs in scrambled order
-
-    add (1)     a0.0:ud     r23.5<0;1,0>:ud      0x44EB801:ud     // msg desc; 1 is added to change BI to UV
-    mov (1)     r16.2:ud      0x0000E000:ud                           // Enable Red channel
-
-    send (1)    uwBUFFER_2(4)<1>   r16    0x2    a0.0:ud
-    // Returns U data in 4 GRFs in scrambled order
-
-    add (1)     a0.0:ud     r23.5<0;1,0>:ud      0x44EBC02:ud     // msg desc; 1 is added to change BI to UV
-    mov (1)     r16.2:ud      0x0000E000:ud                           // Enable Red channel
-
-    send (1)    uwBUFFER_2(8)<1>   r16    0x2    a0.0:ud
-    // Returns V data in 4 GRFs in scrambled order
-
-SKIP_AVS_LOAD_L0_2_:
-        nop
-
-
+//   45    // Total instruction count\r
+//    1    // Total kernel count\r
+\r
+\r
+\r
+// Module name: common.inc\r
+//\r
+// Common header file for all Video-Processing kernels\r
+//\r
+\r
+.default_execution_size (16)\r
+.default_register_type  :ub\r
+\r
+.reg_count_total        128\r
+.reg_count_payload      7\r
+\r
+//========== Common constants ==========\r
+\r
+\r
+//========== Macros ==========\r
+\r
+\r
+//Fast Jump, For more details see "Set_Layer_N.asm"\r
+\r
+\r
+//========== Defines ====================\r
+\r
+//========== Static Parameters (Common To All) ==========\r
+//r1\r
+\r
+\r
+//r2\r
+\r
+                                    //  e.g.            byte0   byte1  byte2\r
+                                    // YUYV               0       1      3\r
+                                    // YVYU               0       3      1\r
+\r
+//Color Pipe (IECP) parameters\r
+\r
+\r
+//ByteCopy\r
+\r
+\r
+//r4\r
+\r
+                                    //  e.g.              byte0           byte1           byte2\r
+                                    // YUYV                 0               1               3\r
+                                    // YVYU                 0               3               1\r
+\r
+\r
+//========== Inline parameters (Common To All) ===========\r
+\r
+\r
+//============== Binding Index Table===========\r
+//Common between DNDI and DNUV\r
+\r
+\r
+//================= Common Message Descriptor =====\r
+// Message descriptor for thread spawning\r
+// Message Descriptors\r
+//                = 000 0001 (min message len 1 ) 0,0000 (resp len 0   -add later)\r
+//                  0000,0000,0000\r
+//                  0001(Spawn a root thread),0001 (Root thread spawn thread)\r
+//                = 0x02000011\r
+// Thread Spawner Message Descriptor\r
+\r
+\r
+// Message descriptor for atomic operation add\r
+// Message Descriptors\r
+//                = 000 0110 (min message len 6 ) 0,0000 (resp len 0   -add later)\r
+//                  1(header present)001,10(typed atomic operation)0(return enabled)0(slot group, low 8 bits),0111 (AOP_Add)\r
+//                  0000,0000 (Binding table index, added later)\r
+//                = 0x02000011\r
+\r
+// Atomic Operation Add Message Descriptor\r
+\r
+\r
+// Message descriptor for dataport media write\r
+        // Message Descriptors\r
+                //                = 000 0001 (min message len 1 - add later) 00000 (resp len 0)\r
+                //                  1 (header present 1) 0 1010 (media block write) 000000\r
+                //                  00000000 (binding table index - set later)\r
+                //                = 0x020A8000\r
+\r
+\r
+// Message Length defines\r
+\r
+\r
+// Response Length defines\r
+\r
+\r
+// Block Width and Height Size defines\r
+\r
+\r
+// Extended Message Descriptors\r
+\r
+\r
+// Common message descriptors:\r
+\r
+\r
+//===================== Math Function Control ===================================\r
+\r
+\r
+//============ Message Registers ===============\r
+                             // buf4 starts from r28\r
+\r
+\r
+//#define mMSGHDR_EOT  r43    // Dummy Message Register for EOT\r
+\r
+\r
+.declare    mubMSGPAYLOAD  Base=r30 ElementSize=1 SrcRegion=<16;16,1> Type=ub\r
+.declare    muwMSGPAYLOAD  Base=r30 ElementSize=2 SrcRegion=<16;16,1> Type=uw\r
+.declare    mudMSGPAYLOAD  Base=r30 ElementSize=4 SrcRegion=<8;8,1> Type=ud\r
+.declare    mfMSGPAYLOAD   Base=r30 ElementSize=4 SrcRegion=<8;8,1> Type=f\r
+\r
+//=================== End of thread instruction ===========================\r
+\r
+\r
+//=====================Pointers Used=====================================\r
+\r
+\r
+//=======================================================================\r
+\r
+\r
+//r9-r17\r
+// Define temp space for any usages\r
+\r
+\r
+// Common Buffers\r
+\r
+\r
+// temp space for rotation\r
+\r
+.declare fROBUF                  Base=r9.0             ElementSize=4           SrcRegion=<8;8,1>                 DstRegion=<1>         Type=f\r
+\r
+.declare udROBUF               Base=r9.0               ElementSize=4           SrcRegion=<8;8,1>                 DstRegion=<1>         Type=ud\r
+\r
+.declare uwROBUF               Base=r9.0               ElementSize=2           SrcRegion=<16;16,1>             DstRegion=<1>           Type=uw\r
+\r
+.declare ubROBUF               Base=r9.0               ElementSize=1           SrcRegion=<16;16,1>             DstRegion=<1>           Type=ub\r
+\r
+.declare ub4ROBUF      Base=r9.0               ElementSize=1           SrcRegion=<32;8,4>              DstRegion=<4>           Type=ub\r
+\r
+\r
+// End of common.inc\r
+\r
+\r
+// FileName:           PL3_AVS_Buf_2.asm\r
+// Author:                     Tatiya, Rupesh\r
+// Description:                Loads 8x8 AVS/IEF PL3 data into Buffer 2\r
+\r
+\r
+\r
+// FileName     :   PL3_AVS_Buf.asm\r
+// Author       :   Tatiya, Rupesh\r
+// Description  :   Loads 8x8 AVS/IEF PL3 data into Buffer N\r
+\r
+\r
+\r
+// Module name: Scaling.inc\r
+\r
+\r
+\r
+\r
+// Description: Includes all definitions explicit to Fast Composite.\r
+\r
+\r
+\r
+\r
+// End of common.inc\r
+\r
+\r
+//========== GRF partition ==========\r
+     // r0 header            :   r0          (1 GRF)\r
+     // Static parameters    :   r1 - r6     (6 GRFS)\r
+     // Inline parameters    :   r7 - r8     (2 GRFs)\r
+     // MSGSRC               :   r27         (1 GRF)\r
+//===================================\r
+\r
+//Interface:\r
+//========== Static Parameters (Explicit To Fast Composite) ==========\r
+//r1\r
+//CSC Set 0\r
+\r
+\r
+.declare udCSC_CURBE    Base=r1.0      ElementSize=4       Type=ud\r
+\r
+//Constant alpha\r
+\r
+\r
+//r2\r
+\r
+\r
+// Gen7 AVS WA\r
+\r
+\r
+// WiDi Definitions\r
+\r
+\r
+//Colorfill\r
+\r
+\r
+                                      // 0: 0-degree, 1: 90, 2: 180, 3: 270-degree, clockwise.     \r
+\r
+.declare ubCOLOR_PIXEL_VAL      Base=r2.20      ElementSize=1       SrcRegion=<0;1,0>       DstRegion=<1>       Type=ub\r
+\r
+//r3\r
+//Normalised Ratio of Horizontal step size with main video for all layers\r
+\r
+\r
+    //Normalised Ratio of Horizontal step size with main video for all layers becomes\r
+    //Normalised Horizontal step size for all layers in VP_Setup.asm\r
+\r
+\r
+//r4\r
+//Normalised Vertical step size for all layers\r
+\r
+\r
+//r5\r
+//Normalised Vertical Frame Origin for all layers\r
+\r
+\r
+//r6\r
+//Normalised Horizontal Frame Origin for all layers\r
+\r
+\r
+//========== Inline Parameters (Explicit To Fast Composite) ==========\r
+\r
+\r
+//Main video Step X\r
+\r
+\r
+//====================== Binding table (Explicit To Fast Composite)=========================================\r
+\r
+\r
+//Used by Interlaced Scaling Kernels\r
+\r
+\r
+//========== Sampler State Table Index (Explicit To Fast Composite)==========\r
+//Sampler Index for AVS/IEF messages\r
+\r
+\r
+//Sampler Index for SIMD16 sampler messages\r
+\r
+\r
+//=============================================================================\r
+\r
+.declare fBUFFER_0      Base=r64.0       ElementSize=4       SrcRegion=<8;8,1>       DstRegion=<1>       Type=f\r
+.declare fBUFFER_1      Base=r80.0       ElementSize=4       SrcRegion=<8;8,1>       DstRegion=<1>       Type=f\r
+.declare fBUFFER_2      Base=r96.0       ElementSize=4       SrcRegion=<8;8,1>       DstRegion=<1>       Type=f\r
+.declare fBUFFER_3      Base=r112.0       ElementSize=4       SrcRegion=<8;8,1>       DstRegion=<1>       Type=f\r
+.declare fBUFFER_4      Base=r28.0       ElementSize=4       SrcRegion=<8;8,1>       DstRegion=<1>       Type=f\r
+.declare fBUFFER_5      Base=r46.0       ElementSize=4       SrcRegion=<8;8,1>       DstRegion=<1>       Type=f\r
+\r
+.declare udBUFFER_0     Base=r64.0       ElementSize=4       SrcRegion=<8;8,1>       DstRegion=<1>       Type=ud\r
+.declare udBUFFER_1     Base=r80.0       ElementSize=4       SrcRegion=<8;8,1>       DstRegion=<1>       Type=ud\r
+.declare udBUFFER_2     Base=r96.0       ElementSize=4       SrcRegion=<8;8,1>       DstRegion=<1>       Type=ud\r
+.declare udBUFFER_3     Base=r112.0       ElementSize=4       SrcRegion=<8;8,1>       DstRegion=<1>       Type=ud\r
+.declare udBUFFER_4     Base=r28.0       ElementSize=4       SrcRegion=<8;8,1>       DstRegion=<1>       Type=ud\r
+.declare udBUFFER_5     Base=r46.0       ElementSize=4       SrcRegion=<8;8,1>       DstRegion=<1>       Type=ud\r
+\r
+.declare uwBUFFER_0     Base=r64.0       ElementSize=2       SrcRegion=<16;16,1>     DstRegion=<1>       Type=uw\r
+.declare uwBUFFER_1     Base=r80.0       ElementSize=2       SrcRegion=<16;16,1>     DstRegion=<1>       Type=uw\r
+.declare uwBUFFER_2     Base=r96.0       ElementSize=2       SrcRegion=<16;16,1>     DstRegion=<1>       Type=uw\r
+.declare uwBUFFER_3     Base=r112.0       ElementSize=2       SrcRegion=<16;16,1>     DstRegion=<1>       Type=uw\r
+.declare uwBUFFER_4     Base=r28.0       ElementSize=2       SrcRegion=<16;16,1>     DstRegion=<1>       Type=uw\r
+.declare uwBUFFER_5     Base=r46.0       ElementSize=2       SrcRegion=<16;16,1>     DstRegion=<1>       Type=uw\r
+\r
+.declare ubBUFFER_0     Base=r64.0       ElementSize=1       SrcRegion=<16;16,1>     DstRegion=<1>       Type=ub\r
+.declare ubBUFFER_1     Base=r80.0       ElementSize=1       SrcRegion=<16;16,1>     DstRegion=<1>       Type=ub\r
+.declare ubBUFFER_2     Base=r96.0       ElementSize=1       SrcRegion=<16;16,1>     DstRegion=<1>       Type=ub\r
+.declare ubBUFFER_3     Base=r112.0       ElementSize=1       SrcRegion=<16;16,1>     DstRegion=<1>       Type=ub\r
+.declare ubBUFFER_4     Base=r28.0       ElementSize=1       SrcRegion=<16;16,1>     DstRegion=<1>       Type=ub\r
+.declare ubBUFFER_5     Base=r46.0       ElementSize=1       SrcRegion=<16;16,1>     DstRegion=<1>       Type=ub\r
+\r
+.declare ub4BUFFER_0    Base=r64.0       ElementSize=1       SrcRegion=<32;8,4>      DstRegion=<4>       Type=ub\r
+.declare ub4BUFFER_1    Base=r80.0       ElementSize=1       SrcRegion=<32;8,4>      DstRegion=<4>       Type=ub\r
+.declare ub4BUFFER_2    Base=r96.0       ElementSize=1       SrcRegion=<32;8,4>      DstRegion=<4>       Type=ub\r
+.declare ub4BUFFER_3    Base=r112.0       ElementSize=1       SrcRegion=<32;8,4>      DstRegion=<4>       Type=ub\r
+.declare ub4BUFFER_4    Base=r28.0       ElementSize=1       SrcRegion=<32;8,4>      DstRegion=<4>       Type=ub\r
+.declare ub4BUFFER_5    Base=r46.0       ElementSize=1       SrcRegion=<32;8,4>      DstRegion=<4>       Type=ub\r
+\r
+//Pointer to mask reg\r
+\r
+\r
+//r18\r
+\r
+\r
+//Always keep Cannel Pointers and Offsets in same GRF, so that we can use\r
+// NODDCLR, NODDCHK flags. -rT\r
+\r
+\r
+.declare udCSC_COEFF_0  Base=r18.0    ElementSize=4 Type=ud       // 1 GRF\r
+\r
+//r19\r
+\r
+\r
+.declare udCSC_COEFF_1  Base=r19.0    ElementSize=4 Type=ud       // 1 GRF\r
+\r
+\r
+//r20\r
+\r
+.declare uwALPHA_MASK_REG_TEMP  Base=r20.0    ElementSize=2 SrcRegion=<16;16,1> Type=uw        // 1 GRF\r
+\r
+//r21\r
+\r
+.declare uwALPHA_MASK_REG       Base=r21.0         ElementSize=2 SrcRegion=<16;16,1> Type=uw        // 1 GRF\r
+\r
+//r22\r
+\r
+\r
+//Always keep Cannel Pointers and Offsets in same GRF, so that we can use\r
+// NODDCLR, NODDCHK flags. -rT\r
+\r
+\r
+//Keep fORIGIN_X_NLAS, fY_OFFSET_2ND_BLOCK, fSTEP_X_NLAS, pMSGDSC_COPY, ubCONST_ALPHA_COPY as\r
+//sub registers of same GRF to enable using NODDCLR NODDCHK. -rT\r
+\r
+//r23\r
+\r
+\r
+//Lumakey\r
+\r
+\r
+//r24\r
+\r
+\r
+//r25\r
+\r
+\r
+//r26\r
+\r
+\r
+//defines to generate LABELS during compile time.\r
+\r
+\r
+        // Message Header\r
+        // m0.7         31:0    Debug\r
+        // m0.6         31:0    Debug\r
+        // m0.5         31:0    Ignored\r
+        // m0.4         31:0    Ignored\r
+        // m0.3         31:0    Ignored\r
+        // m0.2         31:16   Ignored\r
+        //              15      Alpha Write Channel Mask        enable=0, disable=1\r
+        //              14      Blue Write Channel Mask  (U)\r
+        //              13      Green Write Channel Mask (Y)\r
+        //              12      Red Write Channel Mask   (V)\r
+        //              11:0    Ignored\r
+        // m0.1                 Ignored\r
+        // m0.0                 Ignored\r
+\r
+\r
+        // AVS payload\r
+        // m1.7                 Group ID Number\r
+        // m1.6                 U 2nd Derivative        ---> NLAS dx\r
+        // m1.5                 Delta V                 ---> Step Y\r
+        // m1.4                 Delta U                 ---> Step X\r
+        // m1.3                 Pixel 0 V Address       ---> ORIY (Y0)\r
+        // m1.2                 Pixel 0 U Address       ---> ORIX (X0)\r
+        // m1.1                 Vertical Block Number\r
+        // m1.0                 Reserved\r
+\r
+        // Sampler Message Descriptor\r
+        // 31:29        Reserved                        000\r
+        // 28:25        Message length                  0010\r
+        // 24:20        Response length                 xxxxx   ---> 4GRFs for each enabled channel (AVS), 2GRFs for each enabled channel (sample unorm)\r
+        // 19           Header Present                  1\r
+        // 18:17        SIMD Mode                       11      ---> SIMD32/64\r
+        // 16:12        Message Type                    xxxxx   ---> 01011 sample_8x8, 01100 (sample_unorm), 01010 (sample_unorm+killpix)\r
+        // 11:8         Sampler Index                   xxxx\r
+        // 7:0          Binding Table Index             xxxxxxxx\r
+\r
+\r
+        // Msg Header M0.2\r
+        // 15:15        Alpha Write Channel Mask, 0: written back, 1: not written back\r
+        // 14:14        Blue  Write Channel Mask\r
+        // 13:13        Green Write Channel Mask\r
+        // 12:12        Red   Write Channel Mask\r
+\r
+\r
+//By design, Buffer 0,1,2,3 always have Layer 0 and Buffer 4,5 always have L1-L7\r
+\r
+\r
+//used to generate LABELS at compile time.\r
+\r
+\r
+        // 18:17        SIMD Mode                       10      ---> SIMD16\r
+        // 16:12        Message Type                    xxxxx   ---> 00000 (SIMD16)\r
+\r
+\r
+//r10-17  - 8 GRFs to load SIMD16 data (upto 4 channels)\r
+//r18-19  - 2 GRFs to store sampler ramp.\r
+\r
+    .declare mfSCALING_0X_34X_PAYLOAD  Base=r14.0      ElementSize=4           SrcRegion=<8;8,1>               DstRegion=<1>           Type=f\r
+    .declare muwSCALING_0X_34X_PAYLOAD Base=r14.0      ElementSize=2           SrcRegion=<16;16,1>             DstRegion=<1>           Type=uw\r
+    .declare mudCALING_0X_34X_PAYLOAD  Base=r14.0      ElementSize=4           SrcRegion=<8;8,1>               DstRegion=<1>           Type=ud\r
+    .declare mubCALING_0X_34X_PAYLOAD  Base=r14.0      ElementSize=1           SrcRegion=<32;32,1>             DstRegion=<1>           Type=ub\r
+\r
+\r
+       .declare fSCALING_0X_34X_TEMP           Base=r9.0       ElementSize=4           SrcRegion=<8;8,1>               DstRegion=<1>           Type=f\r
+       .declare udSCALING_0X_34X_TEMP          Base=r9.0       ElementSize=4           SrcRegion=<8;8,1>               DstRegion=<1>           Type=ud\r
+       .declare ub4SCALING_0X_34X_TEMP         Base=r9.0       ElementSize=1           SrcRegion=<32;8,4>              DstRegion=<1>           Type=ub\r
+       .declare uwSCALING_0X_34X_TEMP          Base=r9.0       ElementSize=2           SrcRegion=<16;16,1>             DstRegion=<1>           Type=uw\r
+\r
+       // Sampler ramp is used for Scaling 0X_0.34X\r
+       .declare        fSAMPLER_RAMP           Base=r9.0 ElementSize=4 SrcRegion=<8;8,1> Type=f                // 1 GRFs, 8 elements\r
+\r
+\r
+       //#define rMSGDSC_UV                    r23.0\r
+\r
+\r
+//End of _SCALING_\r
+\r
+\r
+    //Check if layer is to be skipped\r
+\r
+\r
+        // f0.1 pre-computed in Set_Layer_0\r
+        (-f0.1)  jmpi  (1)  SKIP_AVS_LOAD_L0_2_\r
+\r
+\r
+    //AVS_PAYLOAD already has all the data loaded at this point\r
+    add (1)     a0.0:ud     r23.5<0;1,0>:ud      0x44EB400:ud      //msg desc\r
+\r
+    mov (1)     r16.2:ud      0x0000D000:ud            // Enable Red channel\r
+\r
+\r
+    // set the vertical block number\r
+\r
+\r
+      add (1)   r25.1<1>:ud    r7.12:uw  2:ud\r
+\r
+\r
+    mov (8)     r17.0:ud      r25.0<8;8,1>:ud         // Copy msg payload mirrors to MRFs\r
+\r
+    // Gen7 AVS WA Only for YUV packed surfaces, NV12 and Y-channel only for Planar surfaces\r
+    //   if (((int)(u_left*width + 5.0/256) > (int)(u_left*width)) \r
+    //   {\r
+    //       modified_u_coord = u_coord â€“ 5.0/(256*width); //floating point\r
+    //   }\r
+    //   else if(((int)(u_left*width + 255.0/256) == (int)(u_left*width)) \r
+    //   {\r
+    //       modified_u_coord = u_coord + 1.0/(256*width); //floating point\r
+    //   }\r
+    //   else{\r
+    //       modified_u_coord = u_coord;\r
+    //   }\r
+    //   Where u_left = u â€“ 2*du + 3*ddu for IEF On\r
+    //   And u_left = u for IEF Off case\r
+    //   \r
+\r
+    // check whether Gen7 AVS WA is enabled,\r
+    mov  (1)    r14.8:uw            f0.0:uw                           // save f0.0\r
+    mov  (1)    r14.5:f             r17.2<0;1,0>:f           // save pixel 0 U for chroma\r
+\r
+    and.nz.f0.0  (1)     null<1>:uw     r2.3:uw    0x2:uw\r
+    (-f0.0)jmpi  (1)     GEN7_PL3_AVS_WA_DONE_L0_2_\r
+\r
+    // Gen7 AVS WA, check if IEF is ON for choosing Gen7 AVS WA formula\r
+\r
+    and.nz.f0.0  (8)     null<1>:uw     r2.3<0;1,0>:uw             0x4:uw\r
+    (f0.0)mov (8)    acc0.0:f          r17.2<0;1,0>:f\r
+    (f0.0)mac (8)    acc0.0:f          r17.4<0;1,0>:f    -2.0:f\r
+    (f0.0)mac (8)    acc0.0:f          r17.6<0;1,0>:f     3.0:f\r
+    (f0.0)mov (1)    r14.2:f        acc0:f                                 // IEF ON,  rTEMP3.2 = u_left\r
+    (-f0.0)mov (1)   r14.2:f        r17.2<0;1,0>:f                // IEF OFF, rTEMP3.2 = u_left\r
+\r
+    and (1)         r14.1:ud     r2.3:uw    0xFFF8:uw\r
+    asr (1)         r14.1:ud     r14.1:ud    3:d\r
+    mov (1)         r14.1:f      r14.1:ud\r
+\r
+    // Gen7 AVS WA, if (int)(u_left*width + 5.0/256) > (int)(u_left*width)\r
+    mul (1)          r14.0:f        r14.2:f                  r14.1:f    // rTEMP3.0 = u_left*width\r
+    add (1)          r14.2:f        r14.0:f                  0.01953125:f  // rTEMP3.2 = u_left*width + 5.0/256\r
+    add (1)          r14.3:f        r14.0:f                  0.99609375:f  // rTEMP3.3 = u_left*width + 255.0/256\r
+\r
+    //Check if the values are < 0 and account for (int) cast of negative numbers\r
+\r
+    //(int)(u_left*width)\r
+    cmp.l.f0.0 (1)   null<1>:f          r14.0:f                  0.00000000:f          \r
+    mov (1)          r14.0:d        r14.0:f\r
+    (f0.0)add (1)    r14.0:d        r14.0<0;1,0>:d           -1:d        \r
+\r
+    //(int)(u_left*width + 5.0/256)\r
+    cmp.l.f0.0 (1)   null<1>:f          r14.2:f                  0.00000000:f          \r
+    mov (1)          r14.2:d        r14.2:f        \r
+    (f0.0)add (1)    r14.2:d        r14.2<0;1,0>:d           -1:d        \r
+\r
+    //(int)(u_left*width + 255.0/256)\r
+    cmp.l.f0.0 (1)   null<1>:f          r14.3:f                  0.00000000:f          \r
+    mov (1)          r14.3:d        r14.3:f\r
+    (f0.0)add (1)    r14.3:d        r14.3<0;1,0>:d           -1:d        \r
+\r
+    mov  (1)    f0.0:uw                0:uw                   // clear flag\r
+    //if (((int)(u_left*width + 5.0/256) > (int)(u_left*width))\r
+    cmp.g.f1.0  (1)     null<1>:d        r14.2:d    r14.0:d\r
+    // modified_u_coord = u_coord â€“ 5.0/(256*width); //floating point\r
+    (f1.0) add (1)     r17.2:f       r17.2<0;1,0>:f   -r2.3:f\r
+    //else if(((int)(u_left*width + 255.0/256) == (int)(u_left*width)) \r
+    (-f1.0) cmp.e.f0.0  (1) null<1>:d    r14.3:d    r14.0:d\r
+    // modified_u_coord = u_coord + 1.0/(256*width); //floating point\r
+    (f0.0) add (1)     r17.2:f       r17.2<0;1,0>:f   r2.2:f\r
+\r
+GEN7_PL3_AVS_WA_DONE_L0_2_:\r
+    mov  (1)    f0.0:uw                r14.8:uw                   // restore f0.0\r
+\r
+\r
+    send (1)    uwBUFFER_2(0)<1>   r16    0x2    a0.0:ud\r
+    // Returns Y data in 4 GRFs in scrambled order\r
+\r
+    mov  (1)    r17.2:f       r14.5:f                    // restore pixel 0 U for chroma, No AVS WA for chroma\r
+\r
+    add (1)     a0.0:ud     r23.5<0;1,0>:ud      0x44EB801:ud     // msg desc; 1 is added to change BI to UV\r
+    mov (1)     r16.2:ud      0x0000E000:ud                           // Enable Red channel\r
+\r
+    send (1)    uwBUFFER_2(4)<1>   r16    0x2    a0.0:ud\r
+    // Returns U data in 4 GRFs in scrambled order\r
+\r
+    add (1)     a0.0:ud     r23.5<0;1,0>:ud      0x44EBC02:ud     // msg desc; 1 is added to change BI to UV\r
+    mov (1)     r16.2:ud      0x0000E000:ud                           // Enable Red channel\r
+\r
+    send (1)    uwBUFFER_2(8)<1>   r16    0x2    a0.0:ud\r
+    // Returns V data in 4 GRFs in scrambled order\r
+\r
+SKIP_AVS_LOAD_L0_2_:\r
+        nop\r
+\r
+\r
index 082adab..c71b881 100644 (file)
  *  See the License for the specific language governing permissions and
  *  limitations under the License.
  */
-//   13    // Total instruction count
-//    1    // Total kernel count
-
-
-// Module name: common.inc
-//
-// Common header file for all Video-Processing kernels
-//
-
-.default_execution_size (16)
-.default_register_type  :ub
-
-.reg_count_total        128
-.reg_count_payload      7
-
-//========== Common constants ==========
-
-
-//========== Macros ==========
-
-
-//Fast Jump, For more details see "Set_Layer_N.asm"
-
-
-//========== Defines ====================
-
-//========== Static Parameters (Common To All) ==========
-//r1
-
-
-//r2
-
-                                    //  e.g.            byte0   byte1  byte2
-                                    // YUYV               0       1      3
-                                    // YVYU               0       3      1
-
-//Color Pipe (IECP) parameters
-
-
-//r4
-
-                                    //  e.g.              byte0           byte1           byte2
-                                    // YUYV                 0               1               3
-                                    // YVYU                 0               3               1
-
-
-//========== Inline parameters (Common To All) ===========
-
-
-//============== Binding Index Table===========
-//Common between DNDI and DNUV
-
-
-//================= Common Message Descriptor =====
-// Message descriptor for thread spawning
-// Message Descriptors
-//                = 000 0001 (min message len 1 ) 0,0000 (resp len 0   -add later)
-//                  0000,0000,0000
-//                  0001(Spawn a root thread),0001 (Root thread spawn thread)
-//                = 0x02000011
-// Thread Spawner Message Descriptor
-
-
-// Message descriptor for atomic operation add
-// Message Descriptors
-//                = 000 0110 (min message len 6 ) 0,0000 (resp len 0   -add later)
-//                  1(header present)001,10(typed atomic operation)0(return enabled)0(slot group, low 8 bits),0111 (AOP_Add)
-//                  0000,0000 (Binding table index, added later)
-//                = 0x02000011
-
-// Atomic Operation Add Message Descriptor
-
-
-// Message descriptor for dataport media write
-        // Message Descriptors
-                //                = 000 0001 (min message len 1 - add later) 00000 (resp len 0)
-                //                  1 (header present 1) 0 1010 (media block write) 000000
-                //                  00000000 (binding table index - set later)
-                //                = 0x020A8000
-
-
-// Message Length defines
-
-
-// Response Length defines
-
-
-// Block Width and Height Size defines
-
-
-// Extended Message Descriptors
-
-
-// Common message descriptors:
-
-
-//===================== Math Function Control ===================================
-
-
-//============ Message Registers ===============
-                             // buf4 starts from r28
-
-
-//#define mMSGHDR_EOT  r43    // Dummy Message Register for EOT
-
-
-.declare    mubMSGPAYLOAD  Base=r30 ElementSize=1 SrcRegion=<16;16,1> Type=ub
-.declare    muwMSGPAYLOAD  Base=r30 ElementSize=2 SrcRegion=<16;16,1> Type=uw
-.declare    mudMSGPAYLOAD  Base=r30 ElementSize=4 SrcRegion=<8;8,1> Type=ud
-.declare    mfMSGPAYLOAD   Base=r30 ElementSize=4 SrcRegion=<8;8,1> Type=f
-
-//=================== End of thread instruction ===========================
-
-
-//=====================Pointers Used=====================================
-
-
-//=======================================================================
-
-
-//r9-r17
-// Define temp space for any usages
-
-
-// Common Buffers
-
-
-// End of common.inc
-
-// FileName:           PL3_AVS_Buf_3.asm
-// Author:                     Tatiya, Rupesh
-// Description:                Loads 8x8 AVS/IEF PL3 data into Buffer 3
-
-
-// FileName     :   PL3_AVS_Buf.asm
-// Author       :   Tatiya, Rupesh
-// Description  :   Loads 8x8 AVS/IEF PL3 data into Buffer N
-
-
-// Module name: Scaling.inc
-
-
-// Description: Includes all definitions explicit to Fast Composite.
-
-
-// End of common.inc
-
-
-//========== GRF partition ==========
-     // r0 header            :   r0          (1 GRF)
-     // Static parameters    :   r1 - r6     (6 GRFS)
-     // Inline parameters    :   r7 - r8     (2 GRFs)
-     // MSGSRC               :   r27         (1 GRF)
-//===================================
-
-//Interface:
-//========== Static Parameters (Explicit To Fast Composite) ==========
-//r1
-//CSC Set 0
-
-
-.declare udCSC_CURBE    Base=r1.0      ElementSize=4       Type=ud
-
-//Constant alpha
-
-
-//r2
-
-
-// WiDi Definitions
-
-
-//Colorfill
-
-
-.declare ubCOLOR_PIXEL_VAL      Base=r2.20      ElementSize=1       SrcRegion=<0;1,0>       DstRegion=<1>       Type=ub
-
-//r3
-//Normalised Ratio of Horizontal step size with main video for all layers
-
-
-    //Normalised Ratio of Horizontal step size with main video for all layers becomes
-    //Normalised Horizontal step size for all layers in VP_Setup.asm
-
-
-//r4
-//Normalised Vertical step size for all layers
-
-
-//r5
-//Normalised Vertical Frame Origin for all layers
-
-
-//r6
-//Normalised Horizontal Frame Origin for all layers
-
-
-//========== Inline Parameters (Explicit To Fast Composite) ==========
-
-
-//Main video Step X
-
-
-//====================== Binding table (Explicit To Fast Composite)=========================================
-
-
-//Used by Interlaced Scaling Kernels
-
-
-//========== Sampler State Table Index (Explicit To Fast Composite)==========
-//Sampler Index for AVS/IEF messages
-
-
-//Sampler Index for SIMD16 sampler messages
-
-
-//=============================================================================
-
-.declare fBUFFER_0      Base=r64.0       ElementSize=4       SrcRegion=<8;8,1>       DstRegion=<1>       Type=f
-.declare fBUFFER_1      Base=r80.0       ElementSize=4       SrcRegion=<8;8,1>       DstRegion=<1>       Type=f
-.declare fBUFFER_2      Base=r96.0       ElementSize=4       SrcRegion=<8;8,1>       DstRegion=<1>       Type=f
-.declare fBUFFER_3      Base=r112.0       ElementSize=4       SrcRegion=<8;8,1>       DstRegion=<1>       Type=f
-.declare fBUFFER_4      Base=r28.0       ElementSize=4       SrcRegion=<8;8,1>       DstRegion=<1>       Type=f
-.declare fBUFFER_5      Base=r46.0       ElementSize=4       SrcRegion=<8;8,1>       DstRegion=<1>       Type=f
-
-.declare udBUFFER_0     Base=r64.0       ElementSize=4       SrcRegion=<8;8,1>       DstRegion=<1>       Type=ud
-.declare udBUFFER_1     Base=r80.0       ElementSize=4       SrcRegion=<8;8,1>       DstRegion=<1>       Type=ud
-.declare udBUFFER_2     Base=r96.0       ElementSize=4       SrcRegion=<8;8,1>       DstRegion=<1>       Type=ud
-.declare udBUFFER_3     Base=r112.0       ElementSize=4       SrcRegion=<8;8,1>       DstRegion=<1>       Type=ud
-.declare udBUFFER_4     Base=r28.0       ElementSize=4       SrcRegion=<8;8,1>       DstRegion=<1>       Type=ud
-.declare udBUFFER_5     Base=r46.0       ElementSize=4       SrcRegion=<8;8,1>       DstRegion=<1>       Type=ud
-
-.declare uwBUFFER_0     Base=r64.0       ElementSize=2       SrcRegion=<16;16,1>     DstRegion=<1>       Type=uw
-.declare uwBUFFER_1     Base=r80.0       ElementSize=2       SrcRegion=<16;16,1>     DstRegion=<1>       Type=uw
-.declare uwBUFFER_2     Base=r96.0       ElementSize=2       SrcRegion=<16;16,1>     DstRegion=<1>       Type=uw
-.declare uwBUFFER_3     Base=r112.0       ElementSize=2       SrcRegion=<16;16,1>     DstRegion=<1>       Type=uw
-.declare uwBUFFER_4     Base=r28.0       ElementSize=2       SrcRegion=<16;16,1>     DstRegion=<1>       Type=uw
-.declare uwBUFFER_5     Base=r46.0       ElementSize=2       SrcRegion=<16;16,1>     DstRegion=<1>       Type=uw
-
-.declare ubBUFFER_0     Base=r64.0       ElementSize=1       SrcRegion=<16;16,1>     DstRegion=<1>       Type=ub
-.declare ubBUFFER_1     Base=r80.0       ElementSize=1       SrcRegion=<16;16,1>     DstRegion=<1>       Type=ub
-.declare ubBUFFER_2     Base=r96.0       ElementSize=1       SrcRegion=<16;16,1>     DstRegion=<1>       Type=ub
-.declare ubBUFFER_3     Base=r112.0       ElementSize=1       SrcRegion=<16;16,1>     DstRegion=<1>       Type=ub
-.declare ubBUFFER_4     Base=r28.0       ElementSize=1       SrcRegion=<16;16,1>     DstRegion=<1>       Type=ub
-.declare ubBUFFER_5     Base=r46.0       ElementSize=1       SrcRegion=<16;16,1>     DstRegion=<1>       Type=ub
-
-.declare ub4BUFFER_0    Base=r64.0       ElementSize=1       SrcRegion=<32;8,4>      DstRegion=<4>       Type=ub
-.declare ub4BUFFER_1    Base=r80.0       ElementSize=1       SrcRegion=<32;8,4>      DstRegion=<4>       Type=ub
-.declare ub4BUFFER_2    Base=r96.0       ElementSize=1       SrcRegion=<32;8,4>      DstRegion=<4>       Type=ub
-.declare ub4BUFFER_3    Base=r112.0       ElementSize=1       SrcRegion=<32;8,4>      DstRegion=<4>       Type=ub
-.declare ub4BUFFER_4    Base=r28.0       ElementSize=1       SrcRegion=<32;8,4>      DstRegion=<4>       Type=ub
-.declare ub4BUFFER_5    Base=r46.0       ElementSize=1       SrcRegion=<32;8,4>      DstRegion=<4>       Type=ub
-
-//Pointer to mask reg
-
-
-//r18
-
-
-//Always keep Cannel Pointers and Offsets in same GRF, so that we can use
-// NODDCLR, NODDCHK flags. -rT
-
-
-.declare udCSC_COEFF_0  Base=r18.0    ElementSize=4 Type=ud       // 1 GRF
-
-//r19
-
-
-.declare udCSC_COEFF_1  Base=r19.0    ElementSize=4 Type=ud       // 1 GRF
-
-
-//r20
-
-.declare uwALPHA_MASK_REG_TEMP  Base=r20.0    ElementSize=2 SrcRegion=<16;16,1> Type=uw        // 1 GRF
-
-//r21
-
-.declare uwALPHA_MASK_REG       Base=r21.0         ElementSize=2 SrcRegion=<16;16,1> Type=uw        // 1 GRF
-
-//r22
-
-
-//Always keep Cannel Pointers and Offsets in same GRF, so that we can use
-// NODDCLR, NODDCHK flags. -rT
-
-
-//Keep fORIGIN_X_NLAS, fY_OFFSET_2ND_BLOCK, fSTEP_X_NLAS, pMSGDSC_COPY, ubCONST_ALPHA_COPY as
-//sub registers of same GRF to enable using NODDCLR NODDCHK. -rT
-
-//r23
-
-
-//Lumakey
-
-
-//r24
-
-
-//r25
-
-
-//r26
-
-
-//defines to generate LABELS during compile time.
-
-
-        // Message Header
-        // m0.7         31:0    Debug
-        // m0.6         31:0    Debug
-        // m0.5         31:0    Ignored
-        // m0.4         31:0    Ignored
-        // m0.3         31:0    Ignored
-        // m0.2         31:16   Ignored
-        //              15      Alpha Write Channel Mask        enable=0, disable=1
-        //              14      Blue Write Channel Mask  (U)
-        //              13      Green Write Channel Mask (Y)
-        //              12      Red Write Channel Mask   (V)
-        //              11:0    Ignored
-        // m0.1                 Ignored
-        // m0.0                 Ignored
-
-
-        // AVS payload
-        // m1.7                 Group ID Number
-        // m1.6                 U 2nd Derivative        ---> NLAS dx
-        // m1.5                 Delta V                 ---> Step Y
-        // m1.4                 Delta U                 ---> Step X
-        // m1.3                 Pixel 0 V Address       ---> ORIY (Y0)
-        // m1.2                 Pixel 0 U Address       ---> ORIX (X0)
-        // m1.1                 Vertical Block Number
-        // m1.0                 Reserved
-
-        // Sampler Message Descriptor
-        // 31:29        Reserved                        000
-        // 28:25        Message length                  0010
-        // 24:20        Response length                 xxxxx   ---> 4GRFs for each enabled channel (AVS), 2GRFs for each enabled channel (sample unorm)
-        // 19           Header Present                  1
-        // 18:17        SIMD Mode                       11      ---> SIMD32/64
-        // 16:12        Message Type                    xxxxx   ---> 01011 sample_8x8, 01100 (sample_unorm), 01010 (sample_unorm+killpix)
-        // 11:8         Sampler Index                   xxxx
-        // 7:0          Binding Table Index             xxxxxxxx
-
-
-        // Msg Header M0.2
-        // 15:15        Alpha Write Channel Mask, 0: written back, 1: not written back
-        // 14:14        Blue  Write Channel Mask
-        // 13:13        Green Write Channel Mask
-        // 12:12        Red   Write Channel Mask
-
-
-//By design, Buffer 0,1,2,3 always have Layer 0 and Buffer 4,5 always have L1-L7
-
-
-//used to generate LABELS at compile time.
-
-
-        // 18:17        SIMD Mode                       10      ---> SIMD16
-        // 16:12        Message Type                    xxxxx   ---> 00000 (SIMD16)
-
-
-//r10-17  - 8 GRFs to load SIMD16 data (upto 4 channels)
-//r18-19  - 2 GRFs to store sampler ramp.
-
-    .declare mfSCALING_0X_34X_PAYLOAD  Base=r14.0      ElementSize=4           SrcRegion=<8;8,1>               DstRegion=<1>           Type=f
-    .declare muwSCALING_0X_34X_PAYLOAD Base=r14.0      ElementSize=2           SrcRegion=<16;16,1>             DstRegion=<1>           Type=uw
-    .declare mudCALING_0X_34X_PAYLOAD  Base=r14.0      ElementSize=4           SrcRegion=<8;8,1>               DstRegion=<1>           Type=ud
-    .declare mubCALING_0X_34X_PAYLOAD  Base=r14.0      ElementSize=1           SrcRegion=<32;32,1>             DstRegion=<1>           Type=ub
-
-
-       .declare fSCALING_0X_34X_TEMP           Base=r9.0       ElementSize=4           SrcRegion=<8;8,1>               DstRegion=<1>           Type=f
-       .declare udSCALING_0X_34X_TEMP          Base=r9.0       ElementSize=4           SrcRegion=<8;8,1>               DstRegion=<1>           Type=ud
-       .declare ub4SCALING_0X_34X_TEMP         Base=r9.0       ElementSize=1           SrcRegion=<32;8,4>              DstRegion=<1>           Type=ub
-       .declare uwSCALING_0X_34X_TEMP          Base=r9.0       ElementSize=2           SrcRegion=<16;16,1>             DstRegion=<1>           Type=uw
-
-       // Sampler ramp is used for Scaling 0X_0.34X
-       .declare        fSAMPLER_RAMP           Base=r9.0 ElementSize=4 SrcRegion=<8;8,1> Type=f                // 1 GRFs, 8 elements
-
-
-       //#define rMSGDSC_UV                    r23.0
-
-
-//End of _SCALING_
-
-
-    //Check if layer is to be skipped
-
-
-        // f0.1 pre-computed in Set_Layer_0
-        (-f0.1)  jmpi  (1)  SKIP_AVS_LOAD_L0_3_
-
-
-    //AVS_PAYLOAD already has all the data loaded at this point
-    add (1)     a0.0:ud     r23.5<0;1,0>:ud      0x44EB400:ud      //msg desc
-
-    mov (1)     r16.2:ud      0x0000D000:ud            // Enable Red channel
-
-
-    // set the vertical block number
-
-
-      add (1)   r25.1<1>:ud    r7.12:uw  3:ud
-
-
-    mov (8)     r17.0:ud      r25.0<8;8,1>:ud         // Copy msg payload mirrors to MRFs
-
-    send (1)    uwBUFFER_3(0)<1>   r16    0x2    a0.0:ud
-    // Returns Y data in 4 GRFs in scrambled order
-
-    add (1)     a0.0:ud     r23.5<0;1,0>:ud      0x44EB801:ud     // msg desc; 1 is added to change BI to UV
-    mov (1)     r16.2:ud      0x0000E000:ud                           // Enable Red channel
-
-    send (1)    uwBUFFER_3(4)<1>   r16    0x2    a0.0:ud
-    // Returns U data in 4 GRFs in scrambled order
-
-    add (1)     a0.0:ud     r23.5<0;1,0>:ud      0x44EBC02:ud     // msg desc; 1 is added to change BI to UV
-    mov (1)     r16.2:ud      0x0000E000:ud                           // Enable Red channel
-
-    send (1)    uwBUFFER_3(8)<1>   r16    0x2    a0.0:ud
-    // Returns V data in 4 GRFs in scrambled order
-
-SKIP_AVS_LOAD_L0_3_:
-        nop
-
-
+//   45    // Total instruction count\r
+//    1    // Total kernel count\r
+\r
+\r
+\r
+// Module name: common.inc\r
+//\r
+// Common header file for all Video-Processing kernels\r
+//\r
+\r
+.default_execution_size (16)\r
+.default_register_type  :ub\r
+\r
+.reg_count_total        128\r
+.reg_count_payload      7\r
+\r
+//========== Common constants ==========\r
+\r
+\r
+//========== Macros ==========\r
+\r
+\r
+//Fast Jump, For more details see "Set_Layer_N.asm"\r
+\r
+\r
+//========== Defines ====================\r
+\r
+//========== Static Parameters (Common To All) ==========\r
+//r1\r
+\r
+\r
+//r2\r
+\r
+                                    //  e.g.            byte0   byte1  byte2\r
+                                    // YUYV               0       1      3\r
+                                    // YVYU               0       3      1\r
+\r
+//Color Pipe (IECP) parameters\r
+\r
+\r
+//ByteCopy\r
+\r
+\r
+//r4\r
+\r
+                                    //  e.g.              byte0           byte1           byte2\r
+                                    // YUYV                 0               1               3\r
+                                    // YVYU                 0               3               1\r
+\r
+\r
+//========== Inline parameters (Common To All) ===========\r
+\r
+\r
+//============== Binding Index Table===========\r
+//Common between DNDI and DNUV\r
+\r
+\r
+//================= Common Message Descriptor =====\r
+// Message descriptor for thread spawning\r
+// Message Descriptors\r
+//                = 000 0001 (min message len 1 ) 0,0000 (resp len 0   -add later)\r
+//                  0000,0000,0000\r
+//                  0001(Spawn a root thread),0001 (Root thread spawn thread)\r
+//                = 0x02000011\r
+// Thread Spawner Message Descriptor\r
+\r
+\r
+// Message descriptor for atomic operation add\r
+// Message Descriptors\r
+//                = 000 0110 (min message len 6 ) 0,0000 (resp len 0   -add later)\r
+//                  1(header present)001,10(typed atomic operation)0(return enabled)0(slot group, low 8 bits),0111 (AOP_Add)\r
+//                  0000,0000 (Binding table index, added later)\r
+//                = 0x02000011\r
+\r
+// Atomic Operation Add Message Descriptor\r
+\r
+\r
+// Message descriptor for dataport media write\r
+        // Message Descriptors\r
+                //                = 000 0001 (min message len 1 - add later) 00000 (resp len 0)\r
+                //                  1 (header present 1) 0 1010 (media block write) 000000\r
+                //                  00000000 (binding table index - set later)\r
+                //                = 0x020A8000\r
+\r
+\r
+// Message Length defines\r
+\r
+\r
+// Response Length defines\r
+\r
+\r
+// Block Width and Height Size defines\r
+\r
+\r
+// Extended Message Descriptors\r
+\r
+\r
+// Common message descriptors:\r
+\r
+\r
+//===================== Math Function Control ===================================\r
+\r
+\r
+//============ Message Registers ===============\r
+                             // buf4 starts from r28\r
+\r
+\r
+//#define mMSGHDR_EOT  r43    // Dummy Message Register for EOT\r
+\r
+\r
+.declare    mubMSGPAYLOAD  Base=r30 ElementSize=1 SrcRegion=<16;16,1> Type=ub\r
+.declare    muwMSGPAYLOAD  Base=r30 ElementSize=2 SrcRegion=<16;16,1> Type=uw\r
+.declare    mudMSGPAYLOAD  Base=r30 ElementSize=4 SrcRegion=<8;8,1> Type=ud\r
+.declare    mfMSGPAYLOAD   Base=r30 ElementSize=4 SrcRegion=<8;8,1> Type=f\r
+\r
+//=================== End of thread instruction ===========================\r
+\r
+\r
+//=====================Pointers Used=====================================\r
+\r
+\r
+//=======================================================================\r
+\r
+\r
+//r9-r17\r
+// Define temp space for any usages\r
+\r
+\r
+// Common Buffers\r
+\r
+\r
+// temp space for rotation\r
+\r
+.declare fROBUF                  Base=r9.0             ElementSize=4           SrcRegion=<8;8,1>                 DstRegion=<1>         Type=f\r
+\r
+.declare udROBUF               Base=r9.0               ElementSize=4           SrcRegion=<8;8,1>                 DstRegion=<1>         Type=ud\r
+\r
+.declare uwROBUF               Base=r9.0               ElementSize=2           SrcRegion=<16;16,1>             DstRegion=<1>           Type=uw\r
+\r
+.declare ubROBUF               Base=r9.0               ElementSize=1           SrcRegion=<16;16,1>             DstRegion=<1>           Type=ub\r
+\r
+.declare ub4ROBUF      Base=r9.0               ElementSize=1           SrcRegion=<32;8,4>              DstRegion=<4>           Type=ub\r
+\r
+\r
+// End of common.inc\r
+\r
+\r
+// FileName:           PL3_AVS_Buf_3.asm\r
+// Author:                     Tatiya, Rupesh\r
+// Description:                Loads 8x8 AVS/IEF PL3 data into Buffer 3\r
+\r
+\r
+\r
+// FileName     :   PL3_AVS_Buf.asm\r
+// Author       :   Tatiya, Rupesh\r
+// Description  :   Loads 8x8 AVS/IEF PL3 data into Buffer N\r
+\r
+\r
+\r
+// Module name: Scaling.inc\r
+\r
+\r
+\r
+\r
+// Description: Includes all definitions explicit to Fast Composite.\r
+\r
+\r
+\r
+\r
+// End of common.inc\r
+\r
+\r
+//========== GRF partition ==========\r
+     // r0 header            :   r0          (1 GRF)\r
+     // Static parameters    :   r1 - r6     (6 GRFS)\r
+     // Inline parameters    :   r7 - r8     (2 GRFs)\r
+     // MSGSRC               :   r27         (1 GRF)\r
+//===================================\r
+\r
+//Interface:\r
+//========== Static Parameters (Explicit To Fast Composite) ==========\r
+//r1\r
+//CSC Set 0\r
+\r
+\r
+.declare udCSC_CURBE    Base=r1.0      ElementSize=4       Type=ud\r
+\r
+//Constant alpha\r
+\r
+\r
+//r2\r
+\r
+\r
+// Gen7 AVS WA\r
+\r
+\r
+// WiDi Definitions\r
+\r
+\r
+//Colorfill\r
+\r
+\r
+                                      // 0: 0-degree, 1: 90, 2: 180, 3: 270-degree, clockwise.     \r
+\r
+.declare ubCOLOR_PIXEL_VAL      Base=r2.20      ElementSize=1       SrcRegion=<0;1,0>       DstRegion=<1>       Type=ub\r
+\r
+//r3\r
+//Normalised Ratio of Horizontal step size with main video for all layers\r
+\r
+\r
+    //Normalised Ratio of Horizontal step size with main video for all layers becomes\r
+    //Normalised Horizontal step size for all layers in VP_Setup.asm\r
+\r
+\r
+//r4\r
+//Normalised Vertical step size for all layers\r
+\r
+\r
+//r5\r
+//Normalised Vertical Frame Origin for all layers\r
+\r
+\r
+//r6\r
+//Normalised Horizontal Frame Origin for all layers\r
+\r
+\r
+//========== Inline Parameters (Explicit To Fast Composite) ==========\r
+\r
+\r
+//Main video Step X\r
+\r
+\r
+//====================== Binding table (Explicit To Fast Composite)=========================================\r
+\r
+\r
+//Used by Interlaced Scaling Kernels\r
+\r
+\r
+//========== Sampler State Table Index (Explicit To Fast Composite)==========\r
+//Sampler Index for AVS/IEF messages\r
+\r
+\r
+//Sampler Index for SIMD16 sampler messages\r
+\r
+\r
+//=============================================================================\r
+\r
+.declare fBUFFER_0      Base=r64.0       ElementSize=4       SrcRegion=<8;8,1>       DstRegion=<1>       Type=f\r
+.declare fBUFFER_1      Base=r80.0       ElementSize=4       SrcRegion=<8;8,1>       DstRegion=<1>       Type=f\r
+.declare fBUFFER_2      Base=r96.0       ElementSize=4       SrcRegion=<8;8,1>       DstRegion=<1>       Type=f\r
+.declare fBUFFER_3      Base=r112.0       ElementSize=4       SrcRegion=<8;8,1>       DstRegion=<1>       Type=f\r
+.declare fBUFFER_4      Base=r28.0       ElementSize=4       SrcRegion=<8;8,1>       DstRegion=<1>       Type=f\r
+.declare fBUFFER_5      Base=r46.0       ElementSize=4       SrcRegion=<8;8,1>       DstRegion=<1>       Type=f\r
+\r
+.declare udBUFFER_0     Base=r64.0       ElementSize=4       SrcRegion=<8;8,1>       DstRegion=<1>       Type=ud\r
+.declare udBUFFER_1     Base=r80.0       ElementSize=4       SrcRegion=<8;8,1>       DstRegion=<1>       Type=ud\r
+.declare udBUFFER_2     Base=r96.0       ElementSize=4       SrcRegion=<8;8,1>       DstRegion=<1>       Type=ud\r
+.declare udBUFFER_3     Base=r112.0       ElementSize=4       SrcRegion=<8;8,1>       DstRegion=<1>       Type=ud\r
+.declare udBUFFER_4     Base=r28.0       ElementSize=4       SrcRegion=<8;8,1>       DstRegion=<1>       Type=ud\r
+.declare udBUFFER_5     Base=r46.0       ElementSize=4       SrcRegion=<8;8,1>       DstRegion=<1>       Type=ud\r
+\r
+.declare uwBUFFER_0     Base=r64.0       ElementSize=2       SrcRegion=<16;16,1>     DstRegion=<1>       Type=uw\r
+.declare uwBUFFER_1     Base=r80.0       ElementSize=2       SrcRegion=<16;16,1>     DstRegion=<1>       Type=uw\r
+.declare uwBUFFER_2     Base=r96.0       ElementSize=2       SrcRegion=<16;16,1>     DstRegion=<1>       Type=uw\r
+.declare uwBUFFER_3     Base=r112.0       ElementSize=2       SrcRegion=<16;16,1>     DstRegion=<1>       Type=uw\r
+.declare uwBUFFER_4     Base=r28.0       ElementSize=2       SrcRegion=<16;16,1>     DstRegion=<1>       Type=uw\r
+.declare uwBUFFER_5     Base=r46.0       ElementSize=2       SrcRegion=<16;16,1>     DstRegion=<1>       Type=uw\r
+\r
+.declare ubBUFFER_0     Base=r64.0       ElementSize=1       SrcRegion=<16;16,1>     DstRegion=<1>       Type=ub\r
+.declare ubBUFFER_1     Base=r80.0       ElementSize=1       SrcRegion=<16;16,1>     DstRegion=<1>       Type=ub\r
+.declare ubBUFFER_2     Base=r96.0       ElementSize=1       SrcRegion=<16;16,1>     DstRegion=<1>       Type=ub\r
+.declare ubBUFFER_3     Base=r112.0       ElementSize=1       SrcRegion=<16;16,1>     DstRegion=<1>       Type=ub\r
+.declare ubBUFFER_4     Base=r28.0       ElementSize=1       SrcRegion=<16;16,1>     DstRegion=<1>       Type=ub\r
+.declare ubBUFFER_5     Base=r46.0       ElementSize=1       SrcRegion=<16;16,1>     DstRegion=<1>       Type=ub\r
+\r
+.declare ub4BUFFER_0    Base=r64.0       ElementSize=1       SrcRegion=<32;8,4>      DstRegion=<4>       Type=ub\r
+.declare ub4BUFFER_1    Base=r80.0       ElementSize=1       SrcRegion=<32;8,4>      DstRegion=<4>       Type=ub\r
+.declare ub4BUFFER_2    Base=r96.0       ElementSize=1       SrcRegion=<32;8,4>      DstRegion=<4>       Type=ub\r
+.declare ub4BUFFER_3    Base=r112.0       ElementSize=1       SrcRegion=<32;8,4>      DstRegion=<4>       Type=ub\r
+.declare ub4BUFFER_4    Base=r28.0       ElementSize=1       SrcRegion=<32;8,4>      DstRegion=<4>       Type=ub\r
+.declare ub4BUFFER_5    Base=r46.0       ElementSize=1       SrcRegion=<32;8,4>      DstRegion=<4>       Type=ub\r
+\r
+//Pointer to mask reg\r
+\r
+\r
+//r18\r
+\r
+\r
+//Always keep Cannel Pointers and Offsets in same GRF, so that we can use\r
+// NODDCLR, NODDCHK flags. -rT\r
+\r
+\r
+.declare udCSC_COEFF_0  Base=r18.0    ElementSize=4 Type=ud       // 1 GRF\r
+\r
+//r19\r
+\r
+\r
+.declare udCSC_COEFF_1  Base=r19.0    ElementSize=4 Type=ud       // 1 GRF\r
+\r
+\r
+//r20\r
+\r
+.declare uwALPHA_MASK_REG_TEMP  Base=r20.0    ElementSize=2 SrcRegion=<16;16,1> Type=uw        // 1 GRF\r
+\r
+//r21\r
+\r
+.declare uwALPHA_MASK_REG       Base=r21.0         ElementSize=2 SrcRegion=<16;16,1> Type=uw        // 1 GRF\r
+\r
+//r22\r
+\r
+\r
+//Always keep Cannel Pointers and Offsets in same GRF, so that we can use\r
+// NODDCLR, NODDCHK flags. -rT\r
+\r
+\r
+//Keep fORIGIN_X_NLAS, fY_OFFSET_2ND_BLOCK, fSTEP_X_NLAS, pMSGDSC_COPY, ubCONST_ALPHA_COPY as\r
+//sub registers of same GRF to enable using NODDCLR NODDCHK. -rT\r
+\r
+//r23\r
+\r
+\r
+//Lumakey\r
+\r
+\r
+//r24\r
+\r
+\r
+//r25\r
+\r
+\r
+//r26\r
+\r
+\r
+//defines to generate LABELS during compile time.\r
+\r
+\r
+        // Message Header\r
+        // m0.7         31:0    Debug\r
+        // m0.6         31:0    Debug\r
+        // m0.5         31:0    Ignored\r
+        // m0.4         31:0    Ignored\r
+        // m0.3         31:0    Ignored\r
+        // m0.2         31:16   Ignored\r
+        //              15      Alpha Write Channel Mask        enable=0, disable=1\r
+        //              14      Blue Write Channel Mask  (U)\r
+        //              13      Green Write Channel Mask (Y)\r
+        //              12      Red Write Channel Mask   (V)\r
+        //              11:0    Ignored\r
+        // m0.1                 Ignored\r
+        // m0.0                 Ignored\r
+\r
+\r
+        // AVS payload\r
+        // m1.7                 Group ID Number\r
+        // m1.6                 U 2nd Derivative        ---> NLAS dx\r
+        // m1.5                 Delta V                 ---> Step Y\r
+        // m1.4                 Delta U                 ---> Step X\r
+        // m1.3                 Pixel 0 V Address       ---> ORIY (Y0)\r
+        // m1.2                 Pixel 0 U Address       ---> ORIX (X0)\r
+        // m1.1                 Vertical Block Number\r
+        // m1.0                 Reserved\r
+\r
+        // Sampler Message Descriptor\r
+        // 31:29        Reserved                        000\r
+        // 28:25        Message length                  0010\r
+        // 24:20        Response length                 xxxxx   ---> 4GRFs for each enabled channel (AVS), 2GRFs for each enabled channel (sample unorm)\r
+        // 19           Header Present                  1\r
+        // 18:17        SIMD Mode                       11      ---> SIMD32/64\r
+        // 16:12        Message Type                    xxxxx   ---> 01011 sample_8x8, 01100 (sample_unorm), 01010 (sample_unorm+killpix)\r
+        // 11:8         Sampler Index                   xxxx\r
+        // 7:0          Binding Table Index             xxxxxxxx\r
+\r
+\r
+        // Msg Header M0.2\r
+        // 15:15        Alpha Write Channel Mask, 0: written back, 1: not written back\r
+        // 14:14        Blue  Write Channel Mask\r
+        // 13:13        Green Write Channel Mask\r
+        // 12:12        Red   Write Channel Mask\r
+\r
+\r
+//By design, Buffer 0,1,2,3 always have Layer 0 and Buffer 4,5 always have L1-L7\r
+\r
+\r
+//used to generate LABELS at compile time.\r
+\r
+\r
+        // 18:17        SIMD Mode                       10      ---> SIMD16\r
+        // 16:12        Message Type                    xxxxx   ---> 00000 (SIMD16)\r
+\r
+\r
+//r10-17  - 8 GRFs to load SIMD16 data (upto 4 channels)\r
+//r18-19  - 2 GRFs to store sampler ramp.\r
+\r
+    .declare mfSCALING_0X_34X_PAYLOAD  Base=r14.0      ElementSize=4           SrcRegion=<8;8,1>               DstRegion=<1>           Type=f\r
+    .declare muwSCALING_0X_34X_PAYLOAD Base=r14.0      ElementSize=2           SrcRegion=<16;16,1>             DstRegion=<1>           Type=uw\r
+    .declare mudCALING_0X_34X_PAYLOAD  Base=r14.0      ElementSize=4           SrcRegion=<8;8,1>               DstRegion=<1>           Type=ud\r
+    .declare mubCALING_0X_34X_PAYLOAD  Base=r14.0      ElementSize=1           SrcRegion=<32;32,1>             DstRegion=<1>           Type=ub\r
+\r
+\r
+       .declare fSCALING_0X_34X_TEMP           Base=r9.0       ElementSize=4           SrcRegion=<8;8,1>               DstRegion=<1>           Type=f\r
+       .declare udSCALING_0X_34X_TEMP          Base=r9.0       ElementSize=4           SrcRegion=<8;8,1>               DstRegion=<1>           Type=ud\r
+       .declare ub4SCALING_0X_34X_TEMP         Base=r9.0       ElementSize=1           SrcRegion=<32;8,4>              DstRegion=<1>           Type=ub\r
+       .declare uwSCALING_0X_34X_TEMP          Base=r9.0       ElementSize=2           SrcRegion=<16;16,1>             DstRegion=<1>           Type=uw\r
+\r
+       // Sampler ramp is used for Scaling 0X_0.34X\r
+       .declare        fSAMPLER_RAMP           Base=r9.0 ElementSize=4 SrcRegion=<8;8,1> Type=f                // 1 GRFs, 8 elements\r
+\r
+\r
+       //#define rMSGDSC_UV                    r23.0\r
+\r
+\r
+//End of _SCALING_\r
+\r
+\r
+    //Check if layer is to be skipped\r
+\r
+\r
+        // f0.1 pre-computed in Set_Layer_0\r
+        (-f0.1)  jmpi  (1)  SKIP_AVS_LOAD_L0_3_\r
+\r
+\r
+    //AVS_PAYLOAD already has all the data loaded at this point\r
+    add (1)     a0.0:ud     r23.5<0;1,0>:ud      0x44EB400:ud      //msg desc\r
+\r
+    mov (1)     r16.2:ud      0x0000D000:ud            // Enable Red channel\r
+\r
+\r
+    // set the vertical block number\r
+\r
+\r
+      add (1)   r25.1<1>:ud    r7.12:uw  3:ud\r
+\r
+\r
+    mov (8)     r17.0:ud      r25.0<8;8,1>:ud         // Copy msg payload mirrors to MRFs\r
+\r
+    // Gen7 AVS WA Only for YUV packed surfaces, NV12 and Y-channel only for Planar surfaces\r
+    //   if (((int)(u_left*width + 5.0/256) > (int)(u_left*width)) \r
+    //   {\r
+    //       modified_u_coord = u_coord â€“ 5.0/(256*width); //floating point\r
+    //   }\r
+    //   else if(((int)(u_left*width + 255.0/256) == (int)(u_left*width)) \r
+    //   {\r
+    //       modified_u_coord = u_coord + 1.0/(256*width); //floating point\r
+    //   }\r
+    //   else{\r
+    //       modified_u_coord = u_coord;\r
+    //   }\r
+    //   Where u_left = u â€“ 2*du + 3*ddu for IEF On\r
+    //   And u_left = u for IEF Off case\r
+    //   \r
+\r
+    // check whether Gen7 AVS WA is enabled,\r
+    mov  (1)    r14.8:uw            f0.0:uw                           // save f0.0\r
+    mov  (1)    r14.5:f             r17.2<0;1,0>:f           // save pixel 0 U for chroma\r
+\r
+    and.nz.f0.0  (1)     null<1>:uw     r2.3:uw    0x2:uw\r
+    (-f0.0)jmpi  (1)     GEN7_PL3_AVS_WA_DONE_L0_3_\r
+\r
+    // Gen7 AVS WA, check if IEF is ON for choosing Gen7 AVS WA formula\r
+\r
+    and.nz.f0.0  (8)     null<1>:uw     r2.3<0;1,0>:uw             0x4:uw\r
+    (f0.0)mov (8)    acc0.0:f          r17.2<0;1,0>:f\r
+    (f0.0)mac (8)    acc0.0:f          r17.4<0;1,0>:f    -2.0:f\r
+    (f0.0)mac (8)    acc0.0:f          r17.6<0;1,0>:f     3.0:f\r
+    (f0.0)mov (1)    r14.2:f        acc0:f                                 // IEF ON,  rTEMP3.2 = u_left\r
+    (-f0.0)mov (1)   r14.2:f        r17.2<0;1,0>:f                // IEF OFF, rTEMP3.2 = u_left\r
+\r
+    and (1)         r14.1:ud     r2.3:uw    0xFFF8:uw\r
+    asr (1)         r14.1:ud     r14.1:ud    3:d\r
+    mov (1)         r14.1:f      r14.1:ud\r
+\r
+    // Gen7 AVS WA, if (int)(u_left*width + 5.0/256) > (int)(u_left*width)\r
+    mul (1)          r14.0:f        r14.2:f                  r14.1:f    // rTEMP3.0 = u_left*width\r
+    add (1)          r14.2:f        r14.0:f                  0.01953125:f  // rTEMP3.2 = u_left*width + 5.0/256\r
+    add (1)          r14.3:f        r14.0:f                  0.99609375:f  // rTEMP3.3 = u_left*width + 255.0/256\r
+\r
+    //Check if the values are < 0 and account for (int) cast of negative numbers\r
+\r
+    //(int)(u_left*width)\r
+    cmp.l.f0.0 (1)   null<1>:f          r14.0:f                  0.00000000:f          \r
+    mov (1)          r14.0:d        r14.0:f\r
+    (f0.0)add (1)    r14.0:d        r14.0<0;1,0>:d           -1:d        \r
+\r
+    //(int)(u_left*width + 5.0/256)\r
+    cmp.l.f0.0 (1)   null<1>:f          r14.2:f                  0.00000000:f          \r
+    mov (1)          r14.2:d        r14.2:f        \r
+    (f0.0)add (1)    r14.2:d        r14.2<0;1,0>:d           -1:d        \r
+\r
+    //(int)(u_left*width + 255.0/256)\r
+    cmp.l.f0.0 (1)   null<1>:f          r14.3:f                  0.00000000:f          \r
+    mov (1)          r14.3:d        r14.3:f\r
+    (f0.0)add (1)    r14.3:d        r14.3<0;1,0>:d           -1:d        \r
+\r
+    mov  (1)    f0.0:uw                0:uw                   // clear flag\r
+    //if (((int)(u_left*width + 5.0/256) > (int)(u_left*width))\r
+    cmp.g.f1.0  (1)     null<1>:d        r14.2:d    r14.0:d\r
+    // modified_u_coord = u_coord â€“ 5.0/(256*width); //floating point\r
+    (f1.0) add (1)     r17.2:f       r17.2<0;1,0>:f   -r2.3:f\r
+    //else if(((int)(u_left*width + 255.0/256) == (int)(u_left*width)) \r
+    (-f1.0) cmp.e.f0.0  (1) null<1>:d    r14.3:d    r14.0:d\r
+    // modified_u_coord = u_coord + 1.0/(256*width); //floating point\r
+    (f0.0) add (1)     r17.2:f       r17.2<0;1,0>:f   r2.2:f\r
+\r
+GEN7_PL3_AVS_WA_DONE_L0_3_:\r
+    mov  (1)    f0.0:uw                r14.8:uw                   // restore f0.0\r
+\r
+\r
+    send (1)    uwBUFFER_3(0)<1>   r16    0x2    a0.0:ud\r
+    // Returns Y data in 4 GRFs in scrambled order\r
+\r
+    mov  (1)    r17.2:f       r14.5:f                    // restore pixel 0 U for chroma, No AVS WA for chroma\r
+\r
+    add (1)     a0.0:ud     r23.5<0;1,0>:ud      0x44EB801:ud     // msg desc; 1 is added to change BI to UV\r
+    mov (1)     r16.2:ud      0x0000E000:ud                           // Enable Red channel\r
+\r
+    send (1)    uwBUFFER_3(4)<1>   r16    0x2    a0.0:ud\r
+    // Returns U data in 4 GRFs in scrambled order\r
+\r
+    add (1)     a0.0:ud     r23.5<0;1,0>:ud      0x44EBC02:ud     // msg desc; 1 is added to change BI to UV\r
+    mov (1)     r16.2:ud      0x0000E000:ud                           // Enable Red channel\r
+\r
+    send (1)    uwBUFFER_3(8)<1>   r16    0x2    a0.0:ud\r
+    // Returns V data in 4 GRFs in scrambled order\r
+\r
+SKIP_AVS_LOAD_L0_3_:\r
+        nop\r
+\r
+\r
index 05e32f2..b02f44a 100644 (file)
  *  See the License for the specific language governing permissions and
  *  limitations under the License.
  */
-//   93    // Total instruction count
-//    1    // Total kernel count
-
-
-// Module name: common.inc
-//
-// Common header file for all Video-Processing kernels
-//
-
-.default_execution_size (16)
-.default_register_type  :ub
-
-.reg_count_total        128
-.reg_count_payload      7
-
-//========== Common constants ==========
-
-
-//========== Macros ==========
-
-
-//Fast Jump, For more details see "Set_Layer_N.asm"
-
-
-//========== Defines ====================
-
-//========== Static Parameters (Common To All) ==========
-//r1
-
-
-//r2
-
-                                    //  e.g.            byte0   byte1  byte2
-                                    // YUYV               0       1      3
-                                    // YVYU               0       3      1
-
-//Color Pipe (IECP) parameters
-
-
-//r4
-
-                                    //  e.g.              byte0           byte1           byte2
-                                    // YUYV                 0               1               3
-                                    // YVYU                 0               3               1
-
-
-//========== Inline parameters (Common To All) ===========
-
-
-//============== Binding Index Table===========
-//Common between DNDI and DNUV
-
-
-//================= Common Message Descriptor =====
-// Message descriptor for thread spawning
-// Message Descriptors
-//                = 000 0001 (min message len 1 ) 0,0000 (resp len 0   -add later)
-//                  0000,0000,0000
-//                  0001(Spawn a root thread),0001 (Root thread spawn thread)
-//                = 0x02000011
-// Thread Spawner Message Descriptor
-
-
-// Message descriptor for atomic operation add
-// Message Descriptors
-//                = 000 0110 (min message len 6 ) 0,0000 (resp len 0   -add later)
-//                  1(header present)001,10(typed atomic operation)0(return enabled)0(slot group, low 8 bits),0111 (AOP_Add)
-//                  0000,0000 (Binding table index, added later)
-//                = 0x02000011
-
-// Atomic Operation Add Message Descriptor
-
-
-// Message descriptor for dataport media write
-        // Message Descriptors
-                //                = 000 0001 (min message len 1 - add later) 00000 (resp len 0)
-                //                  1 (header present 1) 0 1010 (media block write) 000000
-                //                  00000000 (binding table index - set later)
-                //                = 0x020A8000
-
-
-// Message Length defines
-
-
-// Response Length defines
-
-
-// Block Width and Height Size defines
-
-
-// Extended Message Descriptors
-
-
-// Common message descriptors:
-
-
-//===================== Math Function Control ===================================
-
-
-//============ Message Registers ===============
-                             // buf4 starts from r28
-
-
-//#define mMSGHDR_EOT  r43    // Dummy Message Register for EOT
-
-
-.declare    mubMSGPAYLOAD  Base=r30 ElementSize=1 SrcRegion=<16;16,1> Type=ub
-.declare    muwMSGPAYLOAD  Base=r30 ElementSize=2 SrcRegion=<16;16,1> Type=uw
-.declare    mudMSGPAYLOAD  Base=r30 ElementSize=4 SrcRegion=<8;8,1> Type=ud
-.declare    mfMSGPAYLOAD   Base=r30 ElementSize=4 SrcRegion=<8;8,1> Type=f
-
-//=================== End of thread instruction ===========================
-
-
-//=====================Pointers Used=====================================
-
-
-//=======================================================================
-
-
-//r9-r17
-// Define temp space for any usages
-
-
-// Common Buffers
-
-
-// End of common.inc
-
-// Module name: Save_AVS_NV12.asm
-//
-// Save NV12 420 frame data block of size 16x16
-//
-// To save 16x16 block (16x16 bytes of Y and 16x8 bytes of interleaved UV), we need 2 send instructions with of size 16x16 and 16x8 each.
-//  ---------------
-//  |    16x16    |
-//  |    YUYV     |
-//  ---------------
-//  | 16x8  UV   |
-//  ---------------
-
-//-----------------------------------------------------------------
-//The layout of data is as follows:
-//mMSGHDR0                     : Y data header (16x16)
-//mubMSGPAYLOAD0       : Y data payload (8 GRFs)
-//mMSGHDR1                     : U data header (16x8)
-//mubMSGPAYLOAD1       : U data payload (4 GRFs)
-//------------------------------------------------------------------
-
-
-// Module name: Save.inc
-
-
-// Description: Includes all definitions explicit to Fast Composite.
-
-
-// End of common.inc
-
-
-//========== GRF partition ==========
-     // r0 header            :   r0          (1 GRF)
-     // Static parameters    :   r1 - r6     (6 GRFS)
-     // Inline parameters    :   r7 - r8     (2 GRFs)
-     // MSGSRC               :   r27         (1 GRF)
-//===================================
-
-//Interface:
-//========== Static Parameters (Explicit To Fast Composite) ==========
-//r1
-//CSC Set 0
-
-
-.declare udCSC_CURBE    Base=r1.0      ElementSize=4       Type=ud
-
-//Constant alpha
-
-
-//r2
-
-
-// WiDi Definitions
-
-
-//Colorfill
-
-
-.declare ubCOLOR_PIXEL_VAL      Base=r2.20      ElementSize=1       SrcRegion=<0;1,0>       DstRegion=<1>       Type=ub
-
-//r3
-//Normalised Ratio of Horizontal step size with main video for all layers
-
-
-    //Normalised Ratio of Horizontal step size with main video for all layers becomes
-    //Normalised Horizontal step size for all layers in VP_Setup.asm
-
-
-//r4
-//Normalised Vertical step size for all layers
-
-
-//r5
-//Normalised Vertical Frame Origin for all layers
-
-
-//r6
-//Normalised Horizontal Frame Origin for all layers
-
-
-//========== Inline Parameters (Explicit To Fast Composite) ==========
-
-
-//Main video Step X
-
-
-//====================== Binding table (Explicit To Fast Composite)=========================================
-
-
-//Used by Interlaced Scaling Kernels
-
-
-//========== Sampler State Table Index (Explicit To Fast Composite)==========
-//Sampler Index for AVS/IEF messages
-
-
-//Sampler Index for SIMD16 sampler messages
-
-
-//=============================================================================
-
-.declare fBUFFER_0      Base=r64.0       ElementSize=4       SrcRegion=<8;8,1>       DstRegion=<1>       Type=f
-.declare fBUFFER_1      Base=r80.0       ElementSize=4       SrcRegion=<8;8,1>       DstRegion=<1>       Type=f
-.declare fBUFFER_2      Base=r96.0       ElementSize=4       SrcRegion=<8;8,1>       DstRegion=<1>       Type=f
-.declare fBUFFER_3      Base=r112.0       ElementSize=4       SrcRegion=<8;8,1>       DstRegion=<1>       Type=f
-.declare fBUFFER_4      Base=r28.0       ElementSize=4       SrcRegion=<8;8,1>       DstRegion=<1>       Type=f
-.declare fBUFFER_5      Base=r46.0       ElementSize=4       SrcRegion=<8;8,1>       DstRegion=<1>       Type=f
-
-.declare udBUFFER_0     Base=r64.0       ElementSize=4       SrcRegion=<8;8,1>       DstRegion=<1>       Type=ud
-.declare udBUFFER_1     Base=r80.0       ElementSize=4       SrcRegion=<8;8,1>       DstRegion=<1>       Type=ud
-.declare udBUFFER_2     Base=r96.0       ElementSize=4       SrcRegion=<8;8,1>       DstRegion=<1>       Type=ud
-.declare udBUFFER_3     Base=r112.0       ElementSize=4       SrcRegion=<8;8,1>       DstRegion=<1>       Type=ud
-.declare udBUFFER_4     Base=r28.0       ElementSize=4       SrcRegion=<8;8,1>       DstRegion=<1>       Type=ud
-.declare udBUFFER_5     Base=r46.0       ElementSize=4       SrcRegion=<8;8,1>       DstRegion=<1>       Type=ud
-
-.declare uwBUFFER_0     Base=r64.0       ElementSize=2       SrcRegion=<16;16,1>     DstRegion=<1>       Type=uw
-.declare uwBUFFER_1     Base=r80.0       ElementSize=2       SrcRegion=<16;16,1>     DstRegion=<1>       Type=uw
-.declare uwBUFFER_2     Base=r96.0       ElementSize=2       SrcRegion=<16;16,1>     DstRegion=<1>       Type=uw
-.declare uwBUFFER_3     Base=r112.0       ElementSize=2       SrcRegion=<16;16,1>     DstRegion=<1>       Type=uw
-.declare uwBUFFER_4     Base=r28.0       ElementSize=2       SrcRegion=<16;16,1>     DstRegion=<1>       Type=uw
-.declare uwBUFFER_5     Base=r46.0       ElementSize=2       SrcRegion=<16;16,1>     DstRegion=<1>       Type=uw
-
-.declare ubBUFFER_0     Base=r64.0       ElementSize=1       SrcRegion=<16;16,1>     DstRegion=<1>       Type=ub
-.declare ubBUFFER_1     Base=r80.0       ElementSize=1       SrcRegion=<16;16,1>     DstRegion=<1>       Type=ub
-.declare ubBUFFER_2     Base=r96.0       ElementSize=1       SrcRegion=<16;16,1>     DstRegion=<1>       Type=ub
-.declare ubBUFFER_3     Base=r112.0       ElementSize=1       SrcRegion=<16;16,1>     DstRegion=<1>       Type=ub
-.declare ubBUFFER_4     Base=r28.0       ElementSize=1       SrcRegion=<16;16,1>     DstRegion=<1>       Type=ub
-.declare ubBUFFER_5     Base=r46.0       ElementSize=1       SrcRegion=<16;16,1>     DstRegion=<1>       Type=ub
-
-.declare ub4BUFFER_0    Base=r64.0       ElementSize=1       SrcRegion=<32;8,4>      DstRegion=<4>       Type=ub
-.declare ub4BUFFER_1    Base=r80.0       ElementSize=1       SrcRegion=<32;8,4>      DstRegion=<4>       Type=ub
-.declare ub4BUFFER_2    Base=r96.0       ElementSize=1       SrcRegion=<32;8,4>      DstRegion=<4>       Type=ub
-.declare ub4BUFFER_3    Base=r112.0       ElementSize=1       SrcRegion=<32;8,4>      DstRegion=<4>       Type=ub
-.declare ub4BUFFER_4    Base=r28.0       ElementSize=1       SrcRegion=<32;8,4>      DstRegion=<4>       Type=ub
-.declare ub4BUFFER_5    Base=r46.0       ElementSize=1       SrcRegion=<32;8,4>      DstRegion=<4>       Type=ub
-
-//Pointer to mask reg
-
-
-//r18
-
-
-//Always keep Cannel Pointers and Offsets in same GRF, so that we can use
-// NODDCLR, NODDCHK flags. -rT
-
-
-.declare udCSC_COEFF_0  Base=r18.0    ElementSize=4 Type=ud       // 1 GRF
-
-//r19
-
-
-.declare udCSC_COEFF_1  Base=r19.0    ElementSize=4 Type=ud       // 1 GRF
-
-
-//r20
-
-.declare uwALPHA_MASK_REG_TEMP  Base=r20.0    ElementSize=2 SrcRegion=<16;16,1> Type=uw        // 1 GRF
-
-//r21
-
-.declare uwALPHA_MASK_REG       Base=r21.0         ElementSize=2 SrcRegion=<16;16,1> Type=uw        // 1 GRF
-
-//r22
-
-
-//Always keep Cannel Pointers and Offsets in same GRF, so that we can use
-// NODDCLR, NODDCHK flags. -rT
-
-
-//Keep fORIGIN_X_NLAS, fY_OFFSET_2ND_BLOCK, fSTEP_X_NLAS, pMSGDSC_COPY, ubCONST_ALPHA_COPY as
-//sub registers of same GRF to enable using NODDCLR NODDCHK. -rT
-
-//r23
-
-
-//Lumakey
-
-
-//r24
-
-
-//r25
-
-
-//r26
-
-
-//defines to generate LABELS during compile time.
-
-
-//Msg payload buffers; upto 4 full-size messages can be written
-
-
-.declare    muwMSGPAYLOAD0  Base=r29.0 ElementSize=2 SrcRegion=<16;16,1> Type=uw
-.declare    muwMSGPAYLOAD1  Base=r38.0 ElementSize=2 SrcRegion=<16;16,1> Type=uw
-.declare    muwMSGPAYLOAD2  Base=r47.0 ElementSize=2 SrcRegion=<16;16,1> Type=uw
-.declare    muwMSGPAYLOAD3  Base=r56.0 ElementSize=2 SrcRegion=<16;16,1> Type=uw
-
-.declare    mubMSGPAYLOAD0  Base=r29.0 ElementSize=1 SrcRegion=<16;16,1> Type=ub
-.declare    mubMSGPAYLOAD1  Base=r38.0 ElementSize=1 SrcRegion=<16;16,1> Type=ub
-.declare    mubMSGPAYLOAD2  Base=r47.0 ElementSize=1 SrcRegion=<16;16,1> Type=ub
-.declare    mubMSGPAYLOAD3  Base=r56.0 ElementSize=1 SrcRegion=<16;16,1> Type=ub
-
-
-//_SAVE_INC_
-
-
-       // At the save module we have all 8 address sub-registers available.
-       // So we will use PING-PONG type of scheme to save the data using
-       // pointers pBUF_CHNL_TOP_8x4 and pBUF_CHNL_BOT_8x4. This will help
-       // reduce dependency. - rT
-
-       //wBUFF_CHNL_PTR points to either buffer 0 or buffer 4.
-       //Add appropriate offsets to get pointers for all buffers (1,2,3 or 5).
-       //Offsets are zero for buffer 0 and buffer 4.
-       add   (4) a0.0:uw   r22.0<4;4,1>:w          0:uw
-       add   (4) a0.4:uw   r22.0<4;4,1>:w          512:uw
-
-       //Set up header for Y,U and V data
-       mov  (8) r28<1>:ud      r27<8;8,1>:ud
-       mov  (8) r37<1>:ud      r27<8;8,1>:ud
-
-       mov  (2) r28.0<1>:d     r7.0<2;2,1>:w                                   { NoDDClr }             //ORI Y (LUMA)  = ORI
-       mov  (1) r37.0<1>:d     r7.0<0;1,0>:w                                   { NoDDClr }             //H ORI (CHROMA)        = H ORI
-       shr  (1) r37.1<1>:d     r7.1<0;1,0>:w            1:w            { NoDDClr, NoDDChk }    //V ORI (CHROMA)        = V ORI/2
-
-       mov  (1) r28.2<1>:ud    0xF000F:ud      { NoDDChk }  // Y Block width and height (16x16)
-       mov  (1) r37.2<1>:ud    0x7000F:ud      { NoDDChk }  // UV Block width and height(16x8)
-
-// Unscramble, and pack data directly to MRFs
-
-//     Data 16x16 block is divided as -
-//             ---------
-//             |   0   |
-//             ---------
-//             |   1   |
-//             ---------
-//             |   2   |
-//             ---------
-//             |   3   |
-//             ---------
-//             All sub-blocks are of size 16x4
-//             0: ubBUFFER_0
-//             1: ubBUFFER_1, ubBUFFER_0+16
-//             2: ubBUFFER_2
-//             3: ubBUFFER_3, ubBUFFER_2+16
-
-
-//Add rounding operations to all the buffers.
-        add.sat (16) uwBUFFER_0(0)<1>    uwBUFFER_0(0)<16;16,1>    0x0080:uw
-        add.sat (16) uwBUFFER_0(1)<1>    uwBUFFER_0(1)<16;16,1>    0x0080:uw
-        add.sat (16) uwBUFFER_0(4)<1>    uwBUFFER_0(4)<16;16,1>    0x0080:uw
-        add.sat (16) uwBUFFER_0(5)<1>    uwBUFFER_0(5)<16;16,1>    0x0080:uw
-        add.sat (16) uwBUFFER_0(6)<1>    uwBUFFER_0(6)<16;16,1>    0x0080:uw
-        add.sat (16) uwBUFFER_0(7)<1>    uwBUFFER_0(7)<16;16,1>    0x0080:uw
-        add.sat (16) uwBUFFER_0(8)<1>    uwBUFFER_0(8)<16;16,1>    0x0080:uw
-        add.sat (16) uwBUFFER_0(9)<1>    uwBUFFER_0(9)<16;16,1>    0x0080:uw
-        add.sat (16) uwBUFFER_0(12)<1>    uwBUFFER_0(12)<16;16,1>    0x0080:uw
-        add.sat (16) uwBUFFER_0(13)<1>    uwBUFFER_0(13)<16;16,1>    0x0080:uw
-        add.sat (16) uwBUFFER_0(14)<1>    uwBUFFER_0(14)<16;16,1>    0x0080:uw
-        add.sat (16) uwBUFFER_0(15)<1>    uwBUFFER_0(15)<16;16,1>    0x0080:uw
-        add.sat (16) uwBUFFER_0(16)<1>    uwBUFFER_0(16)<16;16,1>    0x0080:uw
-        add.sat (16) uwBUFFER_0(17)<1>    uwBUFFER_0(17)<16;16,1>    0x0080:uw
-        add.sat (16) uwBUFFER_0(20)<1>    uwBUFFER_0(20)<16;16,1>    0x0080:uw
-        add.sat (16) uwBUFFER_0(21)<1>    uwBUFFER_0(21)<16;16,1>    0x0080:uw
-        add.sat (16) uwBUFFER_0(22)<1>    uwBUFFER_0(22)<16;16,1>    0x0080:uw
-        add.sat (16) uwBUFFER_0(23)<1>    uwBUFFER_0(23)<16;16,1>    0x0080:uw
-        add.sat (16) uwBUFFER_0(24)<1>    uwBUFFER_0(24)<16;16,1>    0x0080:uw
-        add.sat (16) uwBUFFER_0(25)<1>    uwBUFFER_0(25)<16;16,1>    0x0080:uw
-        add.sat (16) uwBUFFER_0(28)<1>    uwBUFFER_0(28)<16;16,1>    0x0080:uw
-        add.sat (16) uwBUFFER_0(29)<1>    uwBUFFER_0(29)<16;16,1>    0x0080:uw
-        add.sat (16) uwBUFFER_0(30)<1>    uwBUFFER_0(30)<16;16,1>    0x0080:uw
-        add.sat (16) uwBUFFER_0(31)<1>    uwBUFFER_0(31)<16;16,1>    0x0080:uw
-        add.sat (16) uwBUFFER_0(32)<1>    uwBUFFER_0(32)<16;16,1>    0x0080:uw
-        add.sat (16) uwBUFFER_0(33)<1>    uwBUFFER_0(33)<16;16,1>    0x0080:uw
-        add.sat (16) uwBUFFER_0(36)<1>    uwBUFFER_0(36)<16;16,1>    0x0080:uw
-        add.sat (16) uwBUFFER_0(37)<1>    uwBUFFER_0(37)<16;16,1>    0x0080:uw
-        add.sat (16) uwBUFFER_0(38)<1>    uwBUFFER_0(38)<16;16,1>    0x0080:uw
-        add.sat (16) uwBUFFER_0(39)<1>    uwBUFFER_0(39)<16;16,1>    0x0080:uw
-        add.sat (16) uwBUFFER_0(40)<1>    uwBUFFER_0(40)<16;16,1>    0x0080:uw
-        add.sat (16) uwBUFFER_0(41)<1>    uwBUFFER_0(41)<16;16,1>    0x0080:uw
-        add.sat (16) uwBUFFER_0(44)<1>    uwBUFFER_0(44)<16;16,1>    0x0080:uw
-        add.sat (16) uwBUFFER_0(45)<1>    uwBUFFER_0(45)<16;16,1>    0x0080:uw
-        add.sat (16) uwBUFFER_0(46)<1>    uwBUFFER_0(46)<16;16,1>    0x0080:uw
-        add.sat (16) uwBUFFER_0(47)<1>    uwBUFFER_0(47)<16;16,1>    0x0080:uw
-        add.sat (16) uwBUFFER_0(48)<1>    uwBUFFER_0(48)<16;16,1>    0x0080:uw
-        add.sat (16) uwBUFFER_0(49)<1>    uwBUFFER_0(49)<16;16,1>    0x0080:uw
-        add.sat (16) uwBUFFER_0(52)<1>    uwBUFFER_0(52)<16;16,1>    0x0080:uw
-        add.sat (16) uwBUFFER_0(53)<1>    uwBUFFER_0(53)<16;16,1>    0x0080:uw
-        add.sat (16) uwBUFFER_0(54)<1>    uwBUFFER_0(54)<16;16,1>    0x0080:uw
-        add.sat (16) uwBUFFER_0(55)<1>    uwBUFFER_0(55)<16;16,1>    0x0080:uw
-        add.sat (16) uwBUFFER_0(56)<1>    uwBUFFER_0(56)<16;16,1>    0x0080:uw
-        add.sat (16) uwBUFFER_0(57)<1>    uwBUFFER_0(57)<16;16,1>    0x0080:uw
-        add.sat (16) uwBUFFER_0(60)<1>    uwBUFFER_0(60)<16;16,1>    0x0080:uw
-        add.sat (16) uwBUFFER_0(61)<1>    uwBUFFER_0(61)<16;16,1>    0x0080:uw
-        add.sat (16) uwBUFFER_0(62)<1>    uwBUFFER_0(62)<16;16,1>    0x0080:uw
-        add.sat (16) uwBUFFER_0(63)<1>    uwBUFFER_0(63)<16;16,1>    0x0080:uw
-
-
-//Buffer 0
-//Move Y to msg payload
-       mov  (16)  mubMSGPAYLOAD0(0,0)<1>                       r[a0.1, 1]<32;16,2>:ub          { NoDDClr }
-       mov  (16)  mubMSGPAYLOAD0(0,16)<1>                      r[a0.1, 33]<32;16,2>:ub         { NoDDChk }
-       mov  (16)  mubMSGPAYLOAD0(1,0)<1>                       r[a0.1, 65]<32;16,2>:ub         { NoDDClr }
-       mov  (16)  mubMSGPAYLOAD0(1,16)<1>                      r[a0.1, 97]<32;16,2>:ub         { NoDDChk }
-
-//Move U to msg payload
-       mov  (8)  mubMSGPAYLOAD1(0,0)<2>                        r[a0.2, 1]<32;8,4>:ub           { NoDDClr }
-       mov  (8)  mubMSGPAYLOAD1(0,16)<2>                       r[a0.2, 65]<32;8,4>:ub          { NoDDClr, NoDDChk }
-
-//Move V to msg payload
-       mov  (8)  mubMSGPAYLOAD1(0,1)<2>                        r[a0.0, 1]<32;8,4>:ub           { NoDDClr, NoDDChk }
-       mov  (8)  mubMSGPAYLOAD1(0,17)<2>                       r[a0.0, 65]<32;8,4>:ub          { NoDDChk }
-
-       add   (4) a0.0:uw                       r22.0<4;4,1>:w          1024:uw //Update Buffer 2 pointers
-
-//Buffer 1
-       mov  (16)  mubMSGPAYLOAD0(2,0)<1>                       r[a0.5, 1]<32;16,2>:ub          { NoDDClr }
-       mov  (16)  mubMSGPAYLOAD0(2,16)<1>                      r[a0.5, 33]<32;16,2>:ub         { NoDDChk }
-       mov  (16)  mubMSGPAYLOAD0(3,0)<1>                       r[a0.5, 65]<32;16,2>:ub         { NoDDClr }
-       mov  (16)  mubMSGPAYLOAD0(3,16)<1>                      r[a0.5, 97]<32;16,2>:ub         { NoDDChk }
-
-       mov  (8)  mubMSGPAYLOAD1(1,0)<2>                        r[a0.6, 1]<32;8,4>:ub           { NoDDClr }
-       mov  (8)  mubMSGPAYLOAD1(1,16)<2>                       r[a0.6, 65]<32;8,4>:ub          { NoDDClr, NoDDChk }
-
-       mov  (8)  mubMSGPAYLOAD1(1,1)<2>                        r[a0.4, 1]<32;8,4>:ub           { NoDDClr, NoDDChk }
-       mov  (8)  mubMSGPAYLOAD1(1,17)<2>                       r[a0.4, 65]<32;8,4>:ub          { NoDDChk }
-
-       add   (4) a0.4:uw               r22.0<4;4,1>:w          1536:uw //Update Buffer 3 pointers
-
-//Buffer 2
-       mov  (16)  mubMSGPAYLOAD0(4,0)<1>                       r[a0.1, 1]<32;16,2>:ub          { NoDDClr }
-       mov  (16)  mubMSGPAYLOAD0(4,16)<1>                      r[a0.1, 33]<32;16,2>:ub         { NoDDChk }
-       mov  (16)  mubMSGPAYLOAD0(5,0)<1>                       r[a0.1, 65]<32;16,2>:ub         { NoDDClr }
-       mov  (16)  mubMSGPAYLOAD0(5,16)<1>                      r[a0.1, 97]<32;16,2>:ub         { NoDDChk }
-
-       mov  (8)  mubMSGPAYLOAD1(2,0)<2>                        r[a0.2, 1]<32;8,4>:ub           { NoDDClr }
-       mov  (8)  mubMSGPAYLOAD1(2,16)<2>                       r[a0.2, 65]<32;8,4>:ub          { NoDDClr, NoDDChk }
-
-       mov  (8)  mubMSGPAYLOAD1(2,1)<2>                        r[a0.0, 1]<32;8,4>:ub           { NoDDClr, NoDDChk }
-       mov  (8)  mubMSGPAYLOAD1(2,17)<2>                       r[a0.0, 65]<32;8,4>:ub          { NoDDChk }
-
-//Buffer 3
-       mov  (16)  mubMSGPAYLOAD0(6,0)<1>                       r[a0.5, 1]<32;16,2>:ub          { NoDDClr }
-       mov  (16)  mubMSGPAYLOAD0(6,16)<1>                      r[a0.5, 33]<32;16,2>:ub         { NoDDChk }
-       mov  (16)  mubMSGPAYLOAD0(7,0)<1>                       r[a0.5, 65]<32;16,2>:ub         { NoDDClr }
-       mov  (16)  mubMSGPAYLOAD0(7,16)<1>                      r[a0.5, 97]<32;16,2>:ub         { NoDDChk }
-
-       mov  (8)  mubMSGPAYLOAD1(3,0)<2>                        r[a0.6, 1]<32;8,4>:ub           { NoDDClr }
-       mov  (8)  mubMSGPAYLOAD1(3,16)<2>                       r[a0.6, 65]<32;8,4>:ub          { NoDDClr, NoDDChk }
-
-       mov  (8)  mubMSGPAYLOAD1(3,1)<2>                        r[a0.4, 1]<32;8,4>:ub           { NoDDClr, NoDDChk }
-       mov  (8)  mubMSGPAYLOAD1(3,17)<2>                       r[a0.4, 65]<32;8,4>:ub          { NoDDChk }
-//===========================================================================
-
-send (1)    null<1>:d    r28           0x5                     0x120A8018:ud
-send (1)    null<1>:d    r37           0x5                     0xA0A8019:ud
+//  131    // Total instruction count\r
+//    1    // Total kernel count\r
+\r
+\r
+\r
+// Module name: common.inc\r
+//\r
+// Common header file for all Video-Processing kernels\r
+//\r
+\r
+.default_execution_size (16)\r
+.default_register_type  :ub\r
+\r
+.reg_count_total        128\r
+.reg_count_payload      7\r
+\r
+//========== Common constants ==========\r
+\r
+\r
+//========== Macros ==========\r
+\r
+\r
+//Fast Jump, For more details see "Set_Layer_N.asm"\r
+\r
+\r
+//========== Defines ====================\r
+\r
+//========== Static Parameters (Common To All) ==========\r
+//r1\r
+\r
+\r
+//r2\r
+\r
+                                    //  e.g.            byte0   byte1  byte2\r
+                                    // YUYV               0       1      3\r
+                                    // YVYU               0       3      1\r
+\r
+//Color Pipe (IECP) parameters\r
+\r
+\r
+//ByteCopy\r
+\r
+\r
+//r4\r
+\r
+                                    //  e.g.              byte0           byte1           byte2\r
+                                    // YUYV                 0               1               3\r
+                                    // YVYU                 0               3               1\r
+\r
+\r
+//========== Inline parameters (Common To All) ===========\r
+\r
+\r
+//============== Binding Index Table===========\r
+//Common between DNDI and DNUV\r
+\r
+\r
+//================= Common Message Descriptor =====\r
+// Message descriptor for thread spawning\r
+// Message Descriptors\r
+//                = 000 0001 (min message len 1 ) 0,0000 (resp len 0   -add later)\r
+//                  0000,0000,0000\r
+//                  0001(Spawn a root thread),0001 (Root thread spawn thread)\r
+//                = 0x02000011\r
+// Thread Spawner Message Descriptor\r
+\r
+\r
+// Message descriptor for atomic operation add\r
+// Message Descriptors\r
+//                = 000 0110 (min message len 6 ) 0,0000 (resp len 0   -add later)\r
+//                  1(header present)001,10(typed atomic operation)0(return enabled)0(slot group, low 8 bits),0111 (AOP_Add)\r
+//                  0000,0000 (Binding table index, added later)\r
+//                = 0x02000011\r
+\r
+// Atomic Operation Add Message Descriptor\r
+\r
+\r
+// Message descriptor for dataport media write\r
+        // Message Descriptors\r
+                //                = 000 0001 (min message len 1 - add later) 00000 (resp len 0)\r
+                //                  1 (header present 1) 0 1010 (media block write) 000000\r
+                //                  00000000 (binding table index - set later)\r
+                //                = 0x020A8000\r
+\r
+\r
+// Message Length defines\r
+\r
+\r
+// Response Length defines\r
+\r
+\r
+// Block Width and Height Size defines\r
+\r
+\r
+// Extended Message Descriptors\r
+\r
+\r
+// Common message descriptors:\r
+\r
+\r
+//===================== Math Function Control ===================================\r
+\r
+\r
+//============ Message Registers ===============\r
+                             // buf4 starts from r28\r
+\r
+\r
+//#define mMSGHDR_EOT  r43    // Dummy Message Register for EOT\r
+\r
+\r
+.declare    mubMSGPAYLOAD  Base=r30 ElementSize=1 SrcRegion=<16;16,1> Type=ub\r
+.declare    muwMSGPAYLOAD  Base=r30 ElementSize=2 SrcRegion=<16;16,1> Type=uw\r
+.declare    mudMSGPAYLOAD  Base=r30 ElementSize=4 SrcRegion=<8;8,1> Type=ud\r
+.declare    mfMSGPAYLOAD   Base=r30 ElementSize=4 SrcRegion=<8;8,1> Type=f\r
+\r
+//=================== End of thread instruction ===========================\r
+\r
+\r
+//=====================Pointers Used=====================================\r
+\r
+\r
+//=======================================================================\r
+\r
+\r
+//r9-r17\r
+// Define temp space for any usages\r
+\r
+\r
+// Common Buffers\r
+\r
+\r
+// temp space for rotation\r
+\r
+.declare fROBUF                  Base=r9.0             ElementSize=4           SrcRegion=<8;8,1>                 DstRegion=<1>         Type=f\r
+\r
+.declare udROBUF               Base=r9.0               ElementSize=4           SrcRegion=<8;8,1>                 DstRegion=<1>         Type=ud\r
+\r
+.declare uwROBUF               Base=r9.0               ElementSize=2           SrcRegion=<16;16,1>             DstRegion=<1>           Type=uw\r
+\r
+.declare ubROBUF               Base=r9.0               ElementSize=1           SrcRegion=<16;16,1>             DstRegion=<1>           Type=ub\r
+\r
+.declare ub4ROBUF      Base=r9.0               ElementSize=1           SrcRegion=<32;8,4>              DstRegion=<4>           Type=ub\r
+\r
+\r
+// End of common.inc\r
+\r
+\r
+// Module name: Save_AVS_NV12.asm\r
+//\r
+// Save NV12 420 frame data block of size 16x16\r
+//\r
+// To save 16x16 block (16x16 bytes of Y and 16x8 bytes of interleaved UV), we need 2 send instructions with of size 16x16 and 16x8 each.\r
+//  ---------------\r
+//  |    16x16    |\r
+//  |    YUYV     |\r
+//  ---------------\r
+//  | 16x8  UV   |\r
+//  ---------------\r
+\r
+//-----------------------------------------------------------------\r
+//The layout of data is as follows:\r
+//mMSGHDR0                     : Y data header (16x16)\r
+//mubMSGPAYLOAD0       : Y data payload (8 GRFs)\r
+//mMSGHDR1                     : U data header (16x8)\r
+//mubMSGPAYLOAD1       : U data payload (4 GRFs)\r
+//------------------------------------------------------------------\r
+\r
+\r
+\r
+// Module name: Save.inc\r
+\r
+\r
+\r
+\r
+// Description: Includes all definitions explicit to Fast Composite.\r
+\r
+\r
+\r
+\r
+// End of common.inc\r
+\r
+\r
+//========== GRF partition ==========\r
+     // r0 header            :   r0          (1 GRF)\r
+     // Static parameters    :   r1 - r6     (6 GRFS)\r
+     // Inline parameters    :   r7 - r8     (2 GRFs)\r
+     // MSGSRC               :   r27         (1 GRF)\r
+//===================================\r
+\r
+//Interface:\r
+//========== Static Parameters (Explicit To Fast Composite) ==========\r
+//r1\r
+//CSC Set 0\r
+\r
+\r
+.declare udCSC_CURBE    Base=r1.0      ElementSize=4       Type=ud\r
+\r
+//Constant alpha\r
+\r
+\r
+//r2\r
+\r
+\r
+// Gen7 AVS WA\r
+\r
+\r
+// WiDi Definitions\r
+\r
+\r
+//Colorfill\r
+\r
+\r
+                                      // 0: 0-degree, 1: 90, 2: 180, 3: 270-degree, clockwise.     \r
+\r
+.declare ubCOLOR_PIXEL_VAL      Base=r2.20      ElementSize=1       SrcRegion=<0;1,0>       DstRegion=<1>       Type=ub\r
+\r
+//r3\r
+//Normalised Ratio of Horizontal step size with main video for all layers\r
+\r
+\r
+    //Normalised Ratio of Horizontal step size with main video for all layers becomes\r
+    //Normalised Horizontal step size for all layers in VP_Setup.asm\r
+\r
+\r
+//r4\r
+//Normalised Vertical step size for all layers\r
+\r
+\r
+//r5\r
+//Normalised Vertical Frame Origin for all layers\r
+\r
+\r
+//r6\r
+//Normalised Horizontal Frame Origin for all layers\r
+\r
+\r
+//========== Inline Parameters (Explicit To Fast Composite) ==========\r
+\r
+\r
+//Main video Step X\r
+\r
+\r
+//====================== Binding table (Explicit To Fast Composite)=========================================\r
+\r
+\r
+//Used by Interlaced Scaling Kernels\r
+\r
+\r
+//========== Sampler State Table Index (Explicit To Fast Composite)==========\r
+//Sampler Index for AVS/IEF messages\r
+\r
+\r
+//Sampler Index for SIMD16 sampler messages\r
+\r
+\r
+//=============================================================================\r
+\r
+.declare fBUFFER_0      Base=r64.0       ElementSize=4       SrcRegion=<8;8,1>       DstRegion=<1>       Type=f\r
+.declare fBUFFER_1      Base=r80.0       ElementSize=4       SrcRegion=<8;8,1>       DstRegion=<1>       Type=f\r
+.declare fBUFFER_2      Base=r96.0       ElementSize=4       SrcRegion=<8;8,1>       DstRegion=<1>       Type=f\r
+.declare fBUFFER_3      Base=r112.0       ElementSize=4       SrcRegion=<8;8,1>       DstRegion=<1>       Type=f\r
+.declare fBUFFER_4      Base=r28.0       ElementSize=4       SrcRegion=<8;8,1>       DstRegion=<1>       Type=f\r
+.declare fBUFFER_5      Base=r46.0       ElementSize=4       SrcRegion=<8;8,1>       DstRegion=<1>       Type=f\r
+\r
+.declare udBUFFER_0     Base=r64.0       ElementSize=4       SrcRegion=<8;8,1>       DstRegion=<1>       Type=ud\r
+.declare udBUFFER_1     Base=r80.0       ElementSize=4       SrcRegion=<8;8,1>       DstRegion=<1>       Type=ud\r
+.declare udBUFFER_2     Base=r96.0       ElementSize=4       SrcRegion=<8;8,1>       DstRegion=<1>       Type=ud\r
+.declare udBUFFER_3     Base=r112.0       ElementSize=4       SrcRegion=<8;8,1>       DstRegion=<1>       Type=ud\r
+.declare udBUFFER_4     Base=r28.0       ElementSize=4       SrcRegion=<8;8,1>       DstRegion=<1>       Type=ud\r
+.declare udBUFFER_5     Base=r46.0       ElementSize=4       SrcRegion=<8;8,1>       DstRegion=<1>       Type=ud\r
+\r
+.declare uwBUFFER_0     Base=r64.0       ElementSize=2       SrcRegion=<16;16,1>     DstRegion=<1>       Type=uw\r
+.declare uwBUFFER_1     Base=r80.0       ElementSize=2       SrcRegion=<16;16,1>     DstRegion=<1>       Type=uw\r
+.declare uwBUFFER_2     Base=r96.0       ElementSize=2       SrcRegion=<16;16,1>     DstRegion=<1>       Type=uw\r
+.declare uwBUFFER_3     Base=r112.0       ElementSize=2       SrcRegion=<16;16,1>     DstRegion=<1>       Type=uw\r
+.declare uwBUFFER_4     Base=r28.0       ElementSize=2       SrcRegion=<16;16,1>     DstRegion=<1>       Type=uw\r
+.declare uwBUFFER_5     Base=r46.0       ElementSize=2       SrcRegion=<16;16,1>     DstRegion=<1>       Type=uw\r
+\r
+.declare ubBUFFER_0     Base=r64.0       ElementSize=1       SrcRegion=<16;16,1>     DstRegion=<1>       Type=ub\r
+.declare ubBUFFER_1     Base=r80.0       ElementSize=1       SrcRegion=<16;16,1>     DstRegion=<1>       Type=ub\r
+.declare ubBUFFER_2     Base=r96.0       ElementSize=1       SrcRegion=<16;16,1>     DstRegion=<1>       Type=ub\r
+.declare ubBUFFER_3     Base=r112.0       ElementSize=1       SrcRegion=<16;16,1>     DstRegion=<1>       Type=ub\r
+.declare ubBUFFER_4     Base=r28.0       ElementSize=1       SrcRegion=<16;16,1>     DstRegion=<1>       Type=ub\r
+.declare ubBUFFER_5     Base=r46.0       ElementSize=1       SrcRegion=<16;16,1>     DstRegion=<1>       Type=ub\r
+\r
+.declare ub4BUFFER_0    Base=r64.0       ElementSize=1       SrcRegion=<32;8,4>      DstRegion=<4>       Type=ub\r
+.declare ub4BUFFER_1    Base=r80.0       ElementSize=1       SrcRegion=<32;8,4>      DstRegion=<4>       Type=ub\r
+.declare ub4BUFFER_2    Base=r96.0       ElementSize=1       SrcRegion=<32;8,4>      DstRegion=<4>       Type=ub\r
+.declare ub4BUFFER_3    Base=r112.0       ElementSize=1       SrcRegion=<32;8,4>      DstRegion=<4>       Type=ub\r
+.declare ub4BUFFER_4    Base=r28.0       ElementSize=1       SrcRegion=<32;8,4>      DstRegion=<4>       Type=ub\r
+.declare ub4BUFFER_5    Base=r46.0       ElementSize=1       SrcRegion=<32;8,4>      DstRegion=<4>       Type=ub\r
+\r
+//Pointer to mask reg\r
+\r
+\r
+//r18\r
+\r
+\r
+//Always keep Cannel Pointers and Offsets in same GRF, so that we can use\r
+// NODDCLR, NODDCHK flags. -rT\r
+\r
+\r
+.declare udCSC_COEFF_0  Base=r18.0    ElementSize=4 Type=ud       // 1 GRF\r
+\r
+//r19\r
+\r
+\r
+.declare udCSC_COEFF_1  Base=r19.0    ElementSize=4 Type=ud       // 1 GRF\r
+\r
+\r
+//r20\r
+\r
+.declare uwALPHA_MASK_REG_TEMP  Base=r20.0    ElementSize=2 SrcRegion=<16;16,1> Type=uw        // 1 GRF\r
+\r
+//r21\r
+\r
+.declare uwALPHA_MASK_REG       Base=r21.0         ElementSize=2 SrcRegion=<16;16,1> Type=uw        // 1 GRF\r
+\r
+//r22\r
+\r
+\r
+//Always keep Cannel Pointers and Offsets in same GRF, so that we can use\r
+// NODDCLR, NODDCHK flags. -rT\r
+\r
+\r
+//Keep fORIGIN_X_NLAS, fY_OFFSET_2ND_BLOCK, fSTEP_X_NLAS, pMSGDSC_COPY, ubCONST_ALPHA_COPY as\r
+//sub registers of same GRF to enable using NODDCLR NODDCHK. -rT\r
+\r
+//r23\r
+\r
+\r
+//Lumakey\r
+\r
+\r
+//r24\r
+\r
+\r
+//r25\r
+\r
+\r
+//r26\r
+\r
+\r
+//defines to generate LABELS during compile time.\r
+\r
+\r
+//Msg payload buffers; upto 4 full-size messages can be written\r
+\r
+\r
+.declare    mudMSGPAYLOAD0  Base=r29.0 ElementSize=4 SrcRegion=<8;8,1> Type=ud\r
+.declare    mudMSGPAYLOAD1  Base=r38.0 ElementSize=4 SrcRegion=<8;8,1> Type=ud\r
+.declare    mudMSGPAYLOAD2  Base=r47.0 ElementSize=4 SrcRegion=<8;8,1> Type=ud\r
+.declare    mudMSGPAYLOAD3  Base=r56.0 ElementSize=4 SrcRegion=<8;8,1> Type=ud\r
+\r
+.declare    muwMSGPAYLOAD0  Base=r29.0 ElementSize=2 SrcRegion=<16;16,1> Type=uw\r
+.declare    muwMSGPAYLOAD1  Base=r38.0 ElementSize=2 SrcRegion=<16;16,1> Type=uw\r
+.declare    muwMSGPAYLOAD2  Base=r47.0 ElementSize=2 SrcRegion=<16;16,1> Type=uw\r
+.declare    muwMSGPAYLOAD3  Base=r56.0 ElementSize=2 SrcRegion=<16;16,1> Type=uw\r
+\r
+.declare    mubMSGPAYLOAD0  Base=r29.0 ElementSize=1 SrcRegion=<16;16,1> Type=ub\r
+.declare    mubMSGPAYLOAD1  Base=r38.0 ElementSize=1 SrcRegion=<16;16,1> Type=ub\r
+.declare    mubMSGPAYLOAD2  Base=r47.0 ElementSize=1 SrcRegion=<16;16,1> Type=ub\r
+.declare    mubMSGPAYLOAD3  Base=r56.0 ElementSize=1 SrcRegion=<16;16,1> Type=ub\r
+.declare    mubMSGPAYLOAD4  Base=r32.0 ElementSize=1 SrcRegion=<16;16,1> Type=ub\r
+.declare    mubMSGPAYLOAD5  Base=r41.0 ElementSize=1 SrcRegion=<16;16,1> Type=ub\r
+.declare    mubMSGPAYLOAD6  Base=r50.0 ElementSize=1 SrcRegion=<16;16,1> Type=ub\r
+.declare    mubMSGPAYLOAD7  Base=r59.0 ElementSize=1 SrcRegion=<16;16,1> Type=ub\r
+\r
+\r
+       // the r17 register (nTEMP0) is originally defined from "Common.inc"\r
+       // instead of re-defining a nTEMP0 here, we use "SAVE_RGB" suffix for its naming\r
+\r
+       .declare uwTemp0 Base=r17.0 ElementSize=2 Type=uw\r
+\r
+\r
+//_SAVE_INC_\r
+\r
+\r
+       // At the save module we have all 8 address sub-registers available.\r
+       // So we will use PING-PONG type of scheme to save the data using\r
+       // pointers pBUF_CHNL_TOP_8x4 and pBUF_CHNL_BOT_8x4. This will help\r
+       // reduce dependency. - rT\r
+\r
+       //wBUFF_CHNL_PTR points to either buffer 0 or buffer 4.\r
+       //Add appropriate offsets to get pointers for all buffers (1,2,3 or 5).\r
+       //Offsets are zero for buffer 0 and buffer 4.\r
+       add   (4) a0.0:uw   r22.0<4;4,1>:w          0:uw\r
+       add   (4) a0.4:uw   r22.0<4;4,1>:w          512:uw\r
+\r
+       //Set up header for Y,U and V data\r
+       mov  (8) r28<1>:ud      r27<8;8,1>:ud\r
+       mov  (8) r37<1>:ud      r27<8;8,1>:ud\r
+\r
+       mov  (2) r28.0<1>:d     r7.0<2;2,1>:w                                   { NoDDClr }             //ORI Y (LUMA)  = ORI\r
+       mov  (1) r37.0<1>:d     r7.0<0;1,0>:w                                   { NoDDClr }             //H ORI (CHROMA)        = H ORI\r
+       shr  (1) r37.1<1>:d     r7.1<0;1,0>:w            1:w            { NoDDClr, NoDDChk }    //V ORI (CHROMA)        = V ORI/2\r
+\r
+       mov  (1) r28.2<1>:ud    0xF000F:ud      { NoDDChk }  // Y Block width and height (16x16)\r
+       mov  (1) r37.2<1>:ud    0x7000F:ud      { NoDDChk }  // UV Block width and height(16x8)\r
+\r
+// Unscramble, and pack data directly to MRFs\r
+\r
+//     Data 16x16 block is divided as -\r
+//             ---------\r
+//             |   0   |\r
+//             ---------\r
+//             |   1   |\r
+//             ---------\r
+//             |   2   |\r
+//             ---------\r
+//             |   3   |\r
+//             ---------\r
+//             All sub-blocks are of size 16x4\r
+//             0: ubBUFFER_0\r
+//             1: ubBUFFER_1, ubBUFFER_0+16\r
+//             2: ubBUFFER_2\r
+//             3: ubBUFFER_3, ubBUFFER_2+16\r
+\r
+       //Y Rounding 16x4 top part\r
+       add.sat (16) r[a0.1,0]<1>:uw            r[a0.1,0]<16;16,1>:uw                   0x0080:uw               \r
+       add.sat (16) r[a0.1,32]<1>:uw           r[a0.1,32]<16;16,1>:uw          0x0080:uw               \r
+       add.sat (16) r[a0.1,64]<1>:uw           r[a0.1,64]<16;16,1>:uw          0x0080:uw               \r
+       add.sat (16) r[a0.1,96]<1>:uw           r[a0.1,96]<16;16,1>:uw          0x0080:uw               \r
+\r
+       // U Averaging and Rounding, 8x2 top part\r
+       shr   (8)       uwBUFFER_5(0,0)<2>                      r[a0.2,0]<16;8,2>:uw                    1:w\r
+       shr       (8)   uwBUFFER_5(1,0)<2>                      r[a0.2,32]<16;8,2>:uw                   1:w\r
+       shr       (8)   uwBUFFER_5(2,0)<2>                      r[a0.2,64]<16;8,2>:uw                   1:w\r
+       shr   (8)       uwBUFFER_5(3,0)<2>                      r[a0.2,96]<16;8,2>:uw                   1:w\r
+\r
+       add       (8)   uwBUFFER_5(0,0)<2>                      uwBUFFER_5(0,0)<16;8,2>                         uwBUFFER_5(1,0)<16;8,2>\r
+       add.sat (8) r[a0.2,0]<2>:uw             uwBUFFER_5(0,0)<16;8,2>                         0x0080:uw\r
+\r
+       add       (8)   uwBUFFER_5(2,0)<2>                      uwBUFFER_5(2,0)<16;8,2>                         uwBUFFER_5(3,0)<16;8,2>\r
+       add.sat (8) r[a0.2,64]<2>:uw            uwBUFFER_5(2,0)<16;8,2>                         0x0080:uw\r
+\r
+       // V Averaging and Rounding, 8x2 top part\r
+       shr   (8)       uwBUFFER_5(4,0)<2>                      r[a0.0,0]<16;8,2>:uw                    1:w\r
+       shr       (8)   uwBUFFER_5(5,0)<2>                      r[a0.0,32]<16;8,2>:uw                   1:w\r
+       shr       (8)   uwBUFFER_5(6,0)<2>                      r[a0.0,64]<16;8,2>:uw                   1:w\r
+       shr   (8)       uwBUFFER_5(7,0)<2>                      r[a0.0,96]<16;8,2>:uw                   1:w\r
+\r
+       add       (8)   uwBUFFER_5(4,0)<2>                      uwBUFFER_5(4,0)<16;8,2>                         uwBUFFER_5(5,0)<16;8,2>\r
+       add.sat (8) r[a0.0,0]<2>:uw             uwBUFFER_5(4,0)<16;8,2>                         0x0080:uw\r
+\r
+       add       (8)   uwBUFFER_5(6,0)<2>                      uwBUFFER_5(6,0)<16;8,2>                         uwBUFFER_5(7,0)<16;8,2>\r
+       add.sat (8) r[a0.0,64]<2>:uw            uwBUFFER_5(6,0)<16;8,2>                         0x0080:uw\r
+\r
+       add   (4) a0.0:uw                       r22.0<4;4,1>:w          1024:uw //Update Buffer 2 pointers\r
+\r
+       //Y Rounding, 16x4 bottom part\r
+       add.sat (16) r[a0.5,0]<1>:uw            r[a0.5,0]<16;16,1>:uw                   0x0080:uw               \r
+       add.sat (16) r[a0.5,32]<1>:uw           r[a0.5,32]<16;16,1>:uw          0x0080:uw               \r
+       add.sat (16) r[a0.5,64]<1>:uw           r[a0.5,64]<16;16,1>:uw          0x0080:uw               \r
+       add.sat (16) r[a0.5,96]<1>:uw           r[a0.5,96]<16;16,1>:uw          0x0080:uw               \r
+\r
+       // U Averaging and Rounding, 8x2 bottom part\r
+       shr   (8)       uwBUFFER_5(0,0)<2>                      r[a0.6,0]<16;8,2>:uw                    1:w\r
+       shr       (8)   uwBUFFER_5(1,0)<2>                      r[a0.6,32]<16;8,2>:uw                   1:w\r
+       shr       (8)   uwBUFFER_5(2,0)<2>                      r[a0.6,64]<16;8,2>:uw                   1:w\r
+       shr   (8)       uwBUFFER_5(3,0)<2>                      r[a0.6,96]<16;8,2>:uw                   1:w\r
+\r
+       add       (8)   uwBUFFER_5(0,0)<2>                      uwBUFFER_5(0,0)<16;8,2>                         uwBUFFER_5(1,0)<16;8,2>\r
+       add.sat (8) r[a0.6,0]<2>:uw             uwBUFFER_5(0,0)<16;8,2>                         0x0080:uw\r
+\r
+       add       (8)   uwBUFFER_5(2,0)<2>                      uwBUFFER_5(2,0)<16;8,2>                         uwBUFFER_5(3,0)<16;8,2>\r
+       add.sat (8) r[a0.6,64]<2>:uw            uwBUFFER_5(2,0)<16;8,2>                         0x0080:uw\r
+\r
+       // V Averaging and Rounding, 8x2 bottom part\r
+       shr   (8)       uwBUFFER_5(4,0)<2>                      r[a0.4,0]<16;8,2>:uw                    1:w\r
+       shr       (8)   uwBUFFER_5(5,0)<2>                      r[a0.4,32]<16;8,2>:uw                   1:w\r
+       shr       (8)   uwBUFFER_5(6,0)<2>                      r[a0.4,64]<16;8,2>:uw                   1:w\r
+       shr   (8)       uwBUFFER_5(7,0)<2>                      r[a0.4,96]<16;8,2>:uw                   1:w\r
+\r
+       add       (8)   uwBUFFER_5(4,0)<2>                      uwBUFFER_5(4,0)<16;8,2>                         uwBUFFER_5(5,0)<16;8,2>\r
+       add.sat (8) r[a0.4,0]<2>:uw             uwBUFFER_5(4,0)<16;8,2>                         0x0080:uw\r
+\r
+       add       (8)   uwBUFFER_5(6,0)<2>                      uwBUFFER_5(6,0)<16;8,2>                         uwBUFFER_5(7,0)<16;8,2>\r
+       add.sat (8) r[a0.4,64]<2>:uw            uwBUFFER_5(6,0)<16;8,2>                         0x0080:uw\r
+\r
+       add   (4) a0.4:uw               r22.0<4;4,1>:w          1536:uw //Update Buffer 3 pointers\r
+       //Y Rounding 16x4 top part\r
+       add.sat (16) r[a0.1,0]<1>:uw            r[a0.1,0]<16;16,1>:uw                   0x0080:uw               \r
+       add.sat (16) r[a0.1,32]<1>:uw           r[a0.1,32]<16;16,1>:uw          0x0080:uw               \r
+       add.sat (16) r[a0.1,64]<1>:uw           r[a0.1,64]<16;16,1>:uw          0x0080:uw               \r
+       add.sat (16) r[a0.1,96]<1>:uw           r[a0.1,96]<16;16,1>:uw          0x0080:uw               \r
+\r
+       // U Averaging and Rounding, 8x2 top part\r
+       shr   (8)       uwBUFFER_5(0,0)<2>                      r[a0.2,0]<16;8,2>:uw                    1:w\r
+       shr       (8)   uwBUFFER_5(1,0)<2>                      r[a0.2,32]<16;8,2>:uw                   1:w\r
+       shr       (8)   uwBUFFER_5(2,0)<2>                      r[a0.2,64]<16;8,2>:uw                   1:w\r
+       shr   (8)       uwBUFFER_5(3,0)<2>                      r[a0.2,96]<16;8,2>:uw                   1:w\r
+\r
+       add       (8)   uwBUFFER_5(0,0)<2>                      uwBUFFER_5(0,0)<16;8,2>                         uwBUFFER_5(1,0)<16;8,2>\r
+       add.sat (8) r[a0.2,0]<2>:uw             uwBUFFER_5(0,0)<16;8,2>                         0x0080:uw\r
+\r
+       add       (8)   uwBUFFER_5(2,0)<2>                      uwBUFFER_5(2,0)<16;8,2>                         uwBUFFER_5(3,0)<16;8,2>\r
+       add.sat (8) r[a0.2,64]<2>:uw            uwBUFFER_5(2,0)<16;8,2>                         0x0080:uw\r
+\r
+       // V Averaging and Rounding, 8x2 top part\r
+       shr   (8)       uwBUFFER_5(4,0)<2>                      r[a0.0,0]<16;8,2>:uw                    1:w\r
+       shr       (8)   uwBUFFER_5(5,0)<2>                      r[a0.0,32]<16;8,2>:uw                   1:w\r
+       shr       (8)   uwBUFFER_5(6,0)<2>                      r[a0.0,64]<16;8,2>:uw                   1:w\r
+       shr   (8)       uwBUFFER_5(7,0)<2>                      r[a0.0,96]<16;8,2>:uw                   1:w\r
+\r
+       add       (8)   uwBUFFER_5(4,0)<2>                      uwBUFFER_5(4,0)<16;8,2>                         uwBUFFER_5(5,0)<16;8,2>\r
+       add.sat (8) r[a0.0,0]<2>:uw             uwBUFFER_5(4,0)<16;8,2>                         0x0080:uw\r
+\r
+       add       (8)   uwBUFFER_5(6,0)<2>                      uwBUFFER_5(6,0)<16;8,2>                         uwBUFFER_5(7,0)<16;8,2>\r
+       add.sat (8) r[a0.0,64]<2>:uw            uwBUFFER_5(6,0)<16;8,2>                         0x0080:uw\r
+\r
+       add   (4) a0.0:uw                       r22.0<4;4,1>:w          1024:uw //Update Buffer 2 pointers\r
+\r
+       //Y Rounding, 16x4 bottom part\r
+       add.sat (16) r[a0.5,0]<1>:uw            r[a0.5,0]<16;16,1>:uw                   0x0080:uw               \r
+       add.sat (16) r[a0.5,32]<1>:uw           r[a0.5,32]<16;16,1>:uw          0x0080:uw               \r
+       add.sat (16) r[a0.5,64]<1>:uw           r[a0.5,64]<16;16,1>:uw          0x0080:uw               \r
+       add.sat (16) r[a0.5,96]<1>:uw           r[a0.5,96]<16;16,1>:uw          0x0080:uw               \r
+\r
+       // U Averaging and Rounding, 8x2 bottom part\r
+       shr   (8)       uwBUFFER_5(0,0)<2>                      r[a0.6,0]<16;8,2>:uw                    1:w\r
+       shr       (8)   uwBUFFER_5(1,0)<2>                      r[a0.6,32]<16;8,2>:uw                   1:w\r
+       shr       (8)   uwBUFFER_5(2,0)<2>                      r[a0.6,64]<16;8,2>:uw                   1:w\r
+       shr   (8)       uwBUFFER_5(3,0)<2>                      r[a0.6,96]<16;8,2>:uw                   1:w\r
+\r
+       add       (8)   uwBUFFER_5(0,0)<2>                      uwBUFFER_5(0,0)<16;8,2>                         uwBUFFER_5(1,0)<16;8,2>\r
+       add.sat (8) r[a0.6,0]<2>:uw             uwBUFFER_5(0,0)<16;8,2>                         0x0080:uw\r
+\r
+       add       (8)   uwBUFFER_5(2,0)<2>                      uwBUFFER_5(2,0)<16;8,2>                         uwBUFFER_5(3,0)<16;8,2>\r
+       add.sat (8) r[a0.6,64]<2>:uw            uwBUFFER_5(2,0)<16;8,2>                         0x0080:uw\r
+\r
+       // V Averaging and Rounding, 8x2 bottom part\r
+       shr   (8)       uwBUFFER_5(4,0)<2>                      r[a0.4,0]<16;8,2>:uw                    1:w\r
+       shr       (8)   uwBUFFER_5(5,0)<2>                      r[a0.4,32]<16;8,2>:uw                   1:w\r
+       shr       (8)   uwBUFFER_5(6,0)<2>                      r[a0.4,64]<16;8,2>:uw                   1:w\r
+       shr   (8)       uwBUFFER_5(7,0)<2>                      r[a0.4,96]<16;8,2>:uw                   1:w\r
+\r
+       add       (8)   uwBUFFER_5(4,0)<2>                      uwBUFFER_5(4,0)<16;8,2>                         uwBUFFER_5(5,0)<16;8,2>\r
+       add.sat (8) r[a0.4,0]<2>:uw             uwBUFFER_5(4,0)<16;8,2>                         0x0080:uw\r
+\r
+       add       (8)   uwBUFFER_5(6,0)<2>                      uwBUFFER_5(6,0)<16;8,2>                         uwBUFFER_5(7,0)<16;8,2>\r
+       add.sat (8) r[a0.4,64]<2>:uw            uwBUFFER_5(6,0)<16;8,2>                         0x0080:uw\r
+\r
+       add   (4) a0.4:uw               r22.0<4;4,1>:w          1536:uw //Update Buffer 3 pointers\r
+       // restore pBUF_CHNL_TOP_8x4 and pBUF_CHNL_BOT_8x4 registers\r
+       add   (4) a0.0:uw   r22.0<4;4,1>:w          0:uw\r
+       add   (4) a0.4:uw   r22.0<4;4,1>:w          512:uw\r
+\r
+//Buffer 0\r
+//Move Y to msg payload\r
+       mov  (16)  mubMSGPAYLOAD0(0,0)<1>                       r[a0.1, 1]<32;16,2>:ub          { NoDDClr }\r
+       mov  (16)  mubMSGPAYLOAD0(0,16)<1>                      r[a0.1, 33]<32;16,2>:ub         { NoDDChk }\r
+       mov  (16)  mubMSGPAYLOAD0(1,0)<1>                       r[a0.1, 65]<32;16,2>:ub         { NoDDClr }\r
+       mov  (16)  mubMSGPAYLOAD0(1,16)<1>                      r[a0.1, 97]<32;16,2>:ub         { NoDDChk }\r
+\r
+//Move U to msg payload\r
+       mov  (8)  mubMSGPAYLOAD1(0,0)<2>                        r[a0.2, 1]<32;8,4>:ub           { NoDDClr }\r
+       mov  (8)  mubMSGPAYLOAD1(0,16)<2>                       r[a0.2, 65]<32;8,4>:ub          { NoDDClr, NoDDChk }\r
+\r
+//Move V to msg payload\r
+       mov  (8)  mubMSGPAYLOAD1(0,1)<2>                        r[a0.0, 1]<32;8,4>:ub           { NoDDClr, NoDDChk }\r
+       mov  (8)  mubMSGPAYLOAD1(0,17)<2>                       r[a0.0, 65]<32;8,4>:ub          { NoDDChk }\r
+\r
+       add   (4) a0.0:uw                       r22.0<4;4,1>:w          1024:uw //Update Buffer 2 pointers\r
+\r
+//Buffer 1\r
+       mov  (16)  mubMSGPAYLOAD0(2,0)<1>                       r[a0.5, 1]<32;16,2>:ub          { NoDDClr }\r
+       mov  (16)  mubMSGPAYLOAD0(2,16)<1>                      r[a0.5, 33]<32;16,2>:ub         { NoDDChk }\r
+       mov  (16)  mubMSGPAYLOAD0(3,0)<1>                       r[a0.5, 65]<32;16,2>:ub         { NoDDClr }\r
+       mov  (16)  mubMSGPAYLOAD0(3,16)<1>                      r[a0.5, 97]<32;16,2>:ub         { NoDDChk }\r
+\r
+       mov  (8)  mubMSGPAYLOAD1(1,0)<2>                        r[a0.6, 1]<32;8,4>:ub           { NoDDClr }\r
+       mov  (8)  mubMSGPAYLOAD1(1,16)<2>                       r[a0.6, 65]<32;8,4>:ub          { NoDDClr, NoDDChk }\r
+\r
+       mov  (8)  mubMSGPAYLOAD1(1,1)<2>                        r[a0.4, 1]<32;8,4>:ub           { NoDDClr, NoDDChk }\r
+       mov  (8)  mubMSGPAYLOAD1(1,17)<2>                       r[a0.4, 65]<32;8,4>:ub          { NoDDChk }\r
+\r
+       add   (4) a0.4:uw               r22.0<4;4,1>:w          1536:uw //Update Buffer 3 pointers\r
+\r
+//Buffer 2\r
+       mov  (16)  mubMSGPAYLOAD0(4,0)<1>                       r[a0.1, 1]<32;16,2>:ub          { NoDDClr }\r
+       mov  (16)  mubMSGPAYLOAD0(4,16)<1>                      r[a0.1, 33]<32;16,2>:ub         { NoDDChk }\r
+       mov  (16)  mubMSGPAYLOAD0(5,0)<1>                       r[a0.1, 65]<32;16,2>:ub         { NoDDClr }\r
+       mov  (16)  mubMSGPAYLOAD0(5,16)<1>                      r[a0.1, 97]<32;16,2>:ub         { NoDDChk }\r
+\r
+       mov  (8)  mubMSGPAYLOAD1(2,0)<2>                        r[a0.2, 1]<32;8,4>:ub           { NoDDClr }\r
+       mov  (8)  mubMSGPAYLOAD1(2,16)<2>                       r[a0.2, 65]<32;8,4>:ub          { NoDDClr, NoDDChk }\r
+\r
+       mov  (8)  mubMSGPAYLOAD1(2,1)<2>                        r[a0.0, 1]<32;8,4>:ub           { NoDDClr, NoDDChk }\r
+       mov  (8)  mubMSGPAYLOAD1(2,17)<2>                       r[a0.0, 65]<32;8,4>:ub          { NoDDChk }\r
+\r
+//Buffer 3\r
+       mov  (16)  mubMSGPAYLOAD0(6,0)<1>                       r[a0.5, 1]<32;16,2>:ub          { NoDDClr }\r
+       mov  (16)  mubMSGPAYLOAD0(6,16)<1>                      r[a0.5, 33]<32;16,2>:ub         { NoDDChk }\r
+       mov  (16)  mubMSGPAYLOAD0(7,0)<1>                       r[a0.5, 65]<32;16,2>:ub         { NoDDClr }\r
+       mov  (16)  mubMSGPAYLOAD0(7,16)<1>                      r[a0.5, 97]<32;16,2>:ub         { NoDDChk }\r
+\r
+       mov  (8)  mubMSGPAYLOAD1(3,0)<2>                        r[a0.6, 1]<32;8,4>:ub           { NoDDClr }\r
+       mov  (8)  mubMSGPAYLOAD1(3,16)<2>                       r[a0.6, 65]<32;8,4>:ub          { NoDDClr, NoDDChk }\r
+\r
+       mov  (8)  mubMSGPAYLOAD1(3,1)<2>                        r[a0.4, 1]<32;8,4>:ub           { NoDDClr, NoDDChk }\r
+       mov  (8)  mubMSGPAYLOAD1(3,17)<2>                       r[a0.4, 65]<32;8,4>:ub          { NoDDChk }\r
+//===========================================================================\r
+\r
+send (1)    null<1>:d    r28           0x5                     0x120A8018:ud\r
+send (1)    null<1>:d    r37           0x5                     0xA0A8019:ud\r
index 8d1006c..495dfa9 100644 (file)
  *  See the License for the specific language governing permissions and
  *  limitations under the License.
  */
-//  110    // Total instruction count
-//    1    // Total kernel count
-
-
-// Module name: common.inc
-//
-// Common header file for all Video-Processing kernels
-//
-
-.default_execution_size (16)
-.default_register_type  :ub
-
-.reg_count_total        128
-.reg_count_payload      7
-
-//========== Common constants ==========
-
-
-//========== Macros ==========
-
-
-//Fast Jump, For more details see "Set_Layer_N.asm"
-
-
-//========== Defines ====================
-
-//========== Static Parameters (Common To All) ==========
-//r1
-
-
-//r2
-
-                                    //  e.g.            byte0   byte1  byte2
-                                    // YUYV               0       1      3
-                                    // YVYU               0       3      1
-
-//Color Pipe (IECP) parameters
-
-
-//r4
-
-                                    //  e.g.              byte0           byte1           byte2
-                                    // YUYV                 0               1               3
-                                    // YVYU                 0               3               1
-
-
-//========== Inline parameters (Common To All) ===========
-
-
-//============== Binding Index Table===========
-//Common between DNDI and DNUV
-
-
-//================= Common Message Descriptor =====
-// Message descriptor for thread spawning
-// Message Descriptors
-//                = 000 0001 (min message len 1 ) 0,0000 (resp len 0   -add later)
-//                  0000,0000,0000
-//                  0001(Spawn a root thread),0001 (Root thread spawn thread)
-//                = 0x02000011
-// Thread Spawner Message Descriptor
-
-
-// Message descriptor for atomic operation add
-// Message Descriptors
-//                = 000 0110 (min message len 6 ) 0,0000 (resp len 0   -add later)
-//                  1(header present)001,10(typed atomic operation)0(return enabled)0(slot group, low 8 bits),0111 (AOP_Add)
-//                  0000,0000 (Binding table index, added later)
-//                = 0x02000011
-
-// Atomic Operation Add Message Descriptor
-
-
-// Message descriptor for dataport media write
-        // Message Descriptors
-                //                = 000 0001 (min message len 1 - add later) 00000 (resp len 0)
-                //                  1 (header present 1) 0 1010 (media block write) 000000
-                //                  00000000 (binding table index - set later)
-                //                = 0x020A8000
-
-
-// Message Length defines
-
-
-// Response Length defines
-
-
-// Block Width and Height Size defines
-
-
-// Extended Message Descriptors
-
-
-// Common message descriptors:
-
-
-//===================== Math Function Control ===================================
-
-
-//============ Message Registers ===============
-                             // buf4 starts from r28
-
-
-//#define mMSGHDR_EOT  r43    // Dummy Message Register for EOT
-
-
-.declare    mubMSGPAYLOAD  Base=r30 ElementSize=1 SrcRegion=<16;16,1> Type=ub
-.declare    muwMSGPAYLOAD  Base=r30 ElementSize=2 SrcRegion=<16;16,1> Type=uw
-.declare    mudMSGPAYLOAD  Base=r30 ElementSize=4 SrcRegion=<8;8,1> Type=ud
-.declare    mfMSGPAYLOAD   Base=r30 ElementSize=4 SrcRegion=<8;8,1> Type=f
-
-//=================== End of thread instruction ===========================
-
-
-//=====================Pointers Used=====================================
-
-
-//=======================================================================
-
-
-//r9-r17
-// Define temp space for any usages
-
-
-// Common Buffers
-
-
-// End of common.inc
-
-// Module name: Save_PA.asm
-//
-// Save PA 422 frame data block of size 16x16
-//
-// To save 16x16 block (32x16 bytes of YUYV) we need 2 send instructions with of size 16x16 each.
-//  -------------------------------
-//  |    16x16    |    16x16      |
-//  |    YUYV     |    YUYV       |
-//  -------------------------------
-
-
-// Module name: Save.inc
-
-
-// Description: Includes all definitions explicit to Fast Composite.
-
-
-// End of common.inc
-
-
-//========== GRF partition ==========
-     // r0 header            :   r0          (1 GRF)
-     // Static parameters    :   r1 - r6     (6 GRFS)
-     // Inline parameters    :   r7 - r8     (2 GRFs)
-     // MSGSRC               :   r27         (1 GRF)
-//===================================
-
-//Interface:
-//========== Static Parameters (Explicit To Fast Composite) ==========
-//r1
-//CSC Set 0
-
-
-.declare udCSC_CURBE    Base=r1.0      ElementSize=4       Type=ud
-
-//Constant alpha
-
-
-//r2
-
-
-// WiDi Definitions
-
-
-//Colorfill
-
-
-.declare ubCOLOR_PIXEL_VAL      Base=r2.20      ElementSize=1       SrcRegion=<0;1,0>       DstRegion=<1>       Type=ub
-
-//r3
-//Normalised Ratio of Horizontal step size with main video for all layers
-
-
-    //Normalised Ratio of Horizontal step size with main video for all layers becomes
-    //Normalised Horizontal step size for all layers in VP_Setup.asm
-
-
-//r4
-//Normalised Vertical step size for all layers
-
-
-//r5
-//Normalised Vertical Frame Origin for all layers
-
-
-//r6
-//Normalised Horizontal Frame Origin for all layers
-
-
-//========== Inline Parameters (Explicit To Fast Composite) ==========
-
-
-//Main video Step X
-
-
-//====================== Binding table (Explicit To Fast Composite)=========================================
-
-
-//Used by Interlaced Scaling Kernels
-
-
-//========== Sampler State Table Index (Explicit To Fast Composite)==========
-//Sampler Index for AVS/IEF messages
-
-
-//Sampler Index for SIMD16 sampler messages
-
-
-//=============================================================================
-
-.declare fBUFFER_0      Base=r64.0       ElementSize=4       SrcRegion=<8;8,1>       DstRegion=<1>       Type=f
-.declare fBUFFER_1      Base=r80.0       ElementSize=4       SrcRegion=<8;8,1>       DstRegion=<1>       Type=f
-.declare fBUFFER_2      Base=r96.0       ElementSize=4       SrcRegion=<8;8,1>       DstRegion=<1>       Type=f
-.declare fBUFFER_3      Base=r112.0       ElementSize=4       SrcRegion=<8;8,1>       DstRegion=<1>       Type=f
-.declare fBUFFER_4      Base=r28.0       ElementSize=4       SrcRegion=<8;8,1>       DstRegion=<1>       Type=f
-.declare fBUFFER_5      Base=r46.0       ElementSize=4       SrcRegion=<8;8,1>       DstRegion=<1>       Type=f
-
-.declare udBUFFER_0     Base=r64.0       ElementSize=4       SrcRegion=<8;8,1>       DstRegion=<1>       Type=ud
-.declare udBUFFER_1     Base=r80.0       ElementSize=4       SrcRegion=<8;8,1>       DstRegion=<1>       Type=ud
-.declare udBUFFER_2     Base=r96.0       ElementSize=4       SrcRegion=<8;8,1>       DstRegion=<1>       Type=ud
-.declare udBUFFER_3     Base=r112.0       ElementSize=4       SrcRegion=<8;8,1>       DstRegion=<1>       Type=ud
-.declare udBUFFER_4     Base=r28.0       ElementSize=4       SrcRegion=<8;8,1>       DstRegion=<1>       Type=ud
-.declare udBUFFER_5     Base=r46.0       ElementSize=4       SrcRegion=<8;8,1>       DstRegion=<1>       Type=ud
-
-.declare uwBUFFER_0     Base=r64.0       ElementSize=2       SrcRegion=<16;16,1>     DstRegion=<1>       Type=uw
-.declare uwBUFFER_1     Base=r80.0       ElementSize=2       SrcRegion=<16;16,1>     DstRegion=<1>       Type=uw
-.declare uwBUFFER_2     Base=r96.0       ElementSize=2       SrcRegion=<16;16,1>     DstRegion=<1>       Type=uw
-.declare uwBUFFER_3     Base=r112.0       ElementSize=2       SrcRegion=<16;16,1>     DstRegion=<1>       Type=uw
-.declare uwBUFFER_4     Base=r28.0       ElementSize=2       SrcRegion=<16;16,1>     DstRegion=<1>       Type=uw
-.declare uwBUFFER_5     Base=r46.0       ElementSize=2       SrcRegion=<16;16,1>     DstRegion=<1>       Type=uw
-
-.declare ubBUFFER_0     Base=r64.0       ElementSize=1       SrcRegion=<16;16,1>     DstRegion=<1>       Type=ub
-.declare ubBUFFER_1     Base=r80.0       ElementSize=1       SrcRegion=<16;16,1>     DstRegion=<1>       Type=ub
-.declare ubBUFFER_2     Base=r96.0       ElementSize=1       SrcRegion=<16;16,1>     DstRegion=<1>       Type=ub
-.declare ubBUFFER_3     Base=r112.0       ElementSize=1       SrcRegion=<16;16,1>     DstRegion=<1>       Type=ub
-.declare ubBUFFER_4     Base=r28.0       ElementSize=1       SrcRegion=<16;16,1>     DstRegion=<1>       Type=ub
-.declare ubBUFFER_5     Base=r46.0       ElementSize=1       SrcRegion=<16;16,1>     DstRegion=<1>       Type=ub
-
-.declare ub4BUFFER_0    Base=r64.0       ElementSize=1       SrcRegion=<32;8,4>      DstRegion=<4>       Type=ub
-.declare ub4BUFFER_1    Base=r80.0       ElementSize=1       SrcRegion=<32;8,4>      DstRegion=<4>       Type=ub
-.declare ub4BUFFER_2    Base=r96.0       ElementSize=1       SrcRegion=<32;8,4>      DstRegion=<4>       Type=ub
-.declare ub4BUFFER_3    Base=r112.0       ElementSize=1       SrcRegion=<32;8,4>      DstRegion=<4>       Type=ub
-.declare ub4BUFFER_4    Base=r28.0       ElementSize=1       SrcRegion=<32;8,4>      DstRegion=<4>       Type=ub
-.declare ub4BUFFER_5    Base=r46.0       ElementSize=1       SrcRegion=<32;8,4>      DstRegion=<4>       Type=ub
-
-//Pointer to mask reg
-
-
-//r18
-
-
-//Always keep Cannel Pointers and Offsets in same GRF, so that we can use
-// NODDCLR, NODDCHK flags. -rT
-
-
-.declare udCSC_COEFF_0  Base=r18.0    ElementSize=4 Type=ud       // 1 GRF
-
-//r19
-
-
-.declare udCSC_COEFF_1  Base=r19.0    ElementSize=4 Type=ud       // 1 GRF
-
-
-//r20
-
-.declare uwALPHA_MASK_REG_TEMP  Base=r20.0    ElementSize=2 SrcRegion=<16;16,1> Type=uw        // 1 GRF
-
-//r21
-
-.declare uwALPHA_MASK_REG       Base=r21.0         ElementSize=2 SrcRegion=<16;16,1> Type=uw        // 1 GRF
-
-//r22
-
-
-//Always keep Cannel Pointers and Offsets in same GRF, so that we can use
-// NODDCLR, NODDCHK flags. -rT
-
-
-//Keep fORIGIN_X_NLAS, fY_OFFSET_2ND_BLOCK, fSTEP_X_NLAS, pMSGDSC_COPY, ubCONST_ALPHA_COPY as
-//sub registers of same GRF to enable using NODDCLR NODDCHK. -rT
-
-//r23
-
-
-//Lumakey
-
-
-//r24
-
-
-//r25
-
-
-//r26
-
-
-//defines to generate LABELS during compile time.
-
-
-//Msg payload buffers; upto 4 full-size messages can be written
-
-
-.declare    muwMSGPAYLOAD0  Base=r29.0 ElementSize=2 SrcRegion=<16;16,1> Type=uw
-.declare    muwMSGPAYLOAD1  Base=r38.0 ElementSize=2 SrcRegion=<16;16,1> Type=uw
-.declare    muwMSGPAYLOAD2  Base=r47.0 ElementSize=2 SrcRegion=<16;16,1> Type=uw
-.declare    muwMSGPAYLOAD3  Base=r56.0 ElementSize=2 SrcRegion=<16;16,1> Type=uw
-
-.declare    mubMSGPAYLOAD0  Base=r29.0 ElementSize=1 SrcRegion=<16;16,1> Type=ub
-.declare    mubMSGPAYLOAD1  Base=r38.0 ElementSize=1 SrcRegion=<16;16,1> Type=ub
-.declare    mubMSGPAYLOAD2  Base=r47.0 ElementSize=1 SrcRegion=<16;16,1> Type=ub
-.declare    mubMSGPAYLOAD3  Base=r56.0 ElementSize=1 SrcRegion=<16;16,1> Type=ub
-
-
-//_SAVE_INC_
-
-
-       //wBUFF_CHNL_PTR points to buffer 0.
-       //Add appropriate offsets to get pointers for all buffers (1,2,3).
-       //Offset is zero for buffer 0.
-       add   (4)   a0.0:uw   r22.0<4;4,1>:w          0:uw 
-
-       //Set DEST pointers according to output packing i.e. YUYV, YVYU, UYVY, VYUY
-       add     (4)             a0.4<1>:w                       r2.28<4;4,1>:ub    928:uw
-
-    shl (1) r27.0<1>:d      r7.0<0;1,0>:w            1:w                        { NoDDClr }            // H. block origin need to be 2 times
-    mov (1) r27.1<1>:d      r7.1<0;1,0>:w                                       { NoDDClr, NoDDChk }   // Block origin (1st quadrant)
-    mov (1) r27.2<1>:ud     0xF000F:ud          { NoDDChk }            // Block width and height (16x16)
-
-    // 1st 16x4 block response
-    // V 1st quarter left
-    mov (4)    r[a0.6,  0]<4>:ub    r[a0.0,   1]<16;4,4>:ub         { NoDDClr }
-    mov (4)    r[a0.6, 16]<4>:ub    r[a0.0,33]<16;4,4>:ub         { NoDDClr, NoDDChk }
-    mov (4)    r[a0.6, 32]<4>:ub    r[a0.0,65]<16;4,4>:ub         { NoDDClr }
-    mov (4)    r[a0.6, 48]<4>:ub    r[a0.0,97]<16;4,4>:ub         { NoDDClr, NoDDChk }
-
-    // Y 1st quarter left
-    mov (8)    r[a0.4,  0]<2>:ub    r[a0.1,   1]<16;8,2>:ub         { NoDDClr, NoDDChk }
-    mov (8)    r[a0.4, 16]<2>:ub    r[a0.1,33]<16;8,2>:ub         { NoDDClr, NoDDChk }
-    mov (8)    r[a0.4, 32]<2>:ub    r[a0.1,65]<16;8,2>:ub         { NoDDClr, NoDDChk }
-    mov (8)    r[a0.4, 48]<2>:ub    r[a0.1,97]<16;8,2>:ub         { NoDDClr, NoDDChk }
-
-    // U 1st quarter left
-    mov (4)    r[a0.5,  0]<4>:ub    r[a0.2,   1]<16;4,4>:ub         { NoDDClr, NoDDChk }
-    mov (4)    r[a0.5, 16]<4>:ub    r[a0.2,33]<16;4,4>:ub         { NoDDChk }
-    mov (4)    r[a0.5, 32]<4>:ub    r[a0.2,65]<16;4,4>:ub         { NoDDClr, NoDDChk }
-    mov (4)    r[a0.5, 48]<4>:ub    r[a0.2,97]<16;4,4>:ub         { NoDDChk }
-
-    // V 1st quarter right
-    mov (4)    r[a0.6,288]<4>:ub    r[a0.0,   17]<16;4,4>:ub      { NoDDClr }         
-    mov (4)    r[a0.6,304]<4>:ub    r[a0.0,49]<16;4,4>:ub      { NoDDClr, NoDDChk }
-    mov (4)    r[a0.6,320]<4>:ub    r[a0.0,81]<16;4,4>:ub      { NoDDClr }         
-    mov (4)    r[a0.6,336]<4>:ub    r[a0.0,113]<16;4,4>:ub      { NoDDClr, NoDDChk }
-
-    // Y 1st quarter right                                                                   
-    mov (8)    r[a0.4,288]<2>:ub    r[a0.1,   17]<16;8,2>:ub      { NoDDClr, NoDDChk }
-    mov (8)    r[a0.4,304]<2>:ub    r[a0.1,49]<16;8,2>:ub      { NoDDClr, NoDDChk }
-    mov (8)    r[a0.4,320]<2>:ub    r[a0.1,81]<16;8,2>:ub      { NoDDClr, NoDDChk }
-    mov (8)    r[a0.4,336]<2>:ub    r[a0.1,113]<16;8,2>:ub      { NoDDClr, NoDDChk }
-
-    // U 1st quarter right                                                                   
-    mov (4)    r[a0.5,288]<4>:ub    r[a0.2,   17]<16;4,4>:ub      { NoDDClr, NoDDChk }
-    mov (4)    r[a0.5,304]<4>:ub    r[a0.2,49]<16;4,4>:ub      { NoDDChk }         
-    mov (4)    r[a0.5,320]<4>:ub    r[a0.2,81]<16;4,4>:ub      { NoDDClr, NoDDChk }
-    mov (4)    r[a0.5,336]<4>:ub    r[a0.2,113]<16;4,4>:ub      { NoDDChk }         
-
-    // 2nd 16x4 block response
-    add (4)    a0.0:uw    r22.0<4;4,1>:w    512:uw
-
-//-------
-mov (8) r28<1>:ud              r27<8;8,1>:ud
-mov (8) r37<1>:ud              r27<8;8,1>:ud
-//-------
-
-    // V 2nd quarter left
-    mov (4)    r[a0.6, 64]<4>:ub    r[a0.0,   1]<16;4,4>:ub         { NoDDClr }         
-    mov (4)    r[a0.6, 80]<4>:ub    r[a0.0,33]<16;4,4>:ub         { NoDDClr, NoDDChk }
-    mov (4)    r[a0.6, 96]<4>:ub    r[a0.0,65]<16;4,4>:ub         { NoDDClr }         
-    mov (4)    r[a0.6,112]<4>:ub    r[a0.0,97]<16;4,4>:ub         { NoDDClr, NoDDChk }
-
-    // Y 2nd quarter left                                                                    
-    mov (8)    r[a0.4, 64]<2>:ub    r[a0.1,   1]<16;8,2>:ub         { NoDDClr, NoDDChk }
-    mov (8)    r[a0.4, 80]<2>:ub    r[a0.1,33]<16;8,2>:ub         { NoDDClr, NoDDChk }
-    mov (8)    r[a0.4, 96]<2>:ub    r[a0.1,65]<16;8,2>:ub         { NoDDClr, NoDDChk }
-    mov (8)    r[a0.4,112]<2>:ub    r[a0.1,97]<16;8,2>:ub         { NoDDClr, NoDDChk }
-
-    // U 2nd quarter left                                                                    
-    mov (4)    r[a0.5, 64]<4>:ub    r[a0.2,   1]<16;4,4>:ub         { NoDDClr, NoDDChk }
-    mov (4)    r[a0.5, 80]<4>:ub    r[a0.2,33]<16;4,4>:ub         { NoDDChk }         
-    mov (4)    r[a0.5, 96]<4>:ub    r[a0.2,65]<16;4,4>:ub         { NoDDClr, NoDDChk }
-    mov (4)    r[a0.5,112]<4>:ub    r[a0.2,97]<16;4,4>:ub         { NoDDChk }         
-
-    // V 2nd quarter right
-    mov (4)    r[a0.6,352]<4>:ub    r[a0.0,   17]<16;4,4>:ub      { NoDDClr }         
-    mov (4)    r[a0.6,368]<4>:ub    r[a0.0,49]<16;4,4>:ub      { NoDDClr, NoDDChk }
-    mov (4)    r[a0.6,384]<4>:ub    r[a0.0,81]<16;4,4>:ub      { NoDDClr }         
-    mov (4)    r[a0.6,400]<4>:ub    r[a0.0,113]<16;4,4>:ub      { NoDDClr, NoDDChk }
-
-    // Y 2nd quarter right                                                                   
-    mov (8)    r[a0.4,352]<2>:ub    r[a0.1,   17]<16;8,2>:ub      { NoDDClr, NoDDChk }
-    mov (8)    r[a0.4,368]<2>:ub    r[a0.1,49]<16;8,2>:ub      { NoDDClr, NoDDChk }
-    mov (8)    r[a0.4,384]<2>:ub    r[a0.1,81]<16;8,2>:ub      { NoDDClr, NoDDChk }
-    mov (8)    r[a0.4,400]<2>:ub    r[a0.1,113]<16;8,2>:ub      { NoDDClr, NoDDChk }
-
-    // U 2nd quarter right                                                                   
-    mov (4)    r[a0.5,352]<4>:ub    r[a0.2,   17]<16;4,4>:ub      { NoDDClr, NoDDChk }
-    mov (4)    r[a0.5,368]<4>:ub    r[a0.2,49]<16;4,4>:ub      { NoDDChk }         
-    mov (4)    r[a0.5,384]<4>:ub    r[a0.2,81]<16;4,4>:ub      { NoDDClr, NoDDChk }
-    mov (4)    r[a0.5,400]<4>:ub    r[a0.2,113]<16;4,4>:ub      { NoDDChk }         
-
-    // 3rd 16x4 block response
-    add (4)    a0.0:uw    r22.0<4;4,1>:w    1024:uw
-
-//----------
-//Set DEST pointers according to output packing i.e. YUYV, YVYU, UYVY, VYUY
-add    (4) a0.4<1>:w                   r2.28<4;4,1>:ub    1056:uw
-add (1) r37.0<1>:d     r27.0<0;1,0>:d       16:d   // Point to 2nd part
-//----------
-
-    // V 3rd quarter left
-    mov (4)    r[a0.6,  0]<4>:ub    r[a0.0,   1]<16;4,4>:ub         { NoDDClr }         
-    mov (4)    r[a0.6, 16]<4>:ub    r[a0.0,33]<16;4,4>:ub         { NoDDClr, NoDDChk }
-    mov (4)    r[a0.6, 32]<4>:ub    r[a0.0,65]<16;4,4>:ub         { NoDDClr }         
-    mov (4)    r[a0.6, 48]<4>:ub    r[a0.0,97]<16;4,4>:ub         { NoDDClr, NoDDChk }
-
-    // Y 3rd quarter left                                                                    
-    mov (8)    r[a0.4,  0]<2>:ub    r[a0.1,   1]<16;8,2>:ub         { NoDDClr, NoDDChk }
-    mov (8)    r[a0.4, 16]<2>:ub    r[a0.1,33]<16;8,2>:ub         { NoDDClr, NoDDChk }
-    mov (8)    r[a0.4, 32]<2>:ub    r[a0.1,65]<16;8,2>:ub         { NoDDClr, NoDDChk }
-    mov (8)    r[a0.4, 48]<2>:ub    r[a0.1,97]<16;8,2>:ub         { NoDDClr, NoDDChk }
-
-    // U 3rd quarter left                                                                    
-    mov (4)    r[a0.5,  0]<4>:ub    r[a0.2,   1]<16;4,4>:ub         { NoDDClr, NoDDChk }
-    mov (4)    r[a0.5, 16]<4>:ub    r[a0.2,33]<16;4,4>:ub         { NoDDChk }         
-    mov (4)    r[a0.5, 32]<4>:ub    r[a0.2,65]<16;4,4>:ub         { NoDDClr, NoDDChk }
-    mov (4)    r[a0.5, 48]<4>:ub    r[a0.2,97]<16;4,4>:ub         { NoDDChk }         
-
-    // V 3rd quarter right
-    mov (4)    r[a0.6,288]<4>:ub    r[a0.0,   17]<16;4,4>:ub      { NoDDClr }         
-    mov (4)    r[a0.6,304]<4>:ub    r[a0.0,49]<16;4,4>:ub      { NoDDClr, NoDDChk }
-    mov (4)    r[a0.6,320]<4>:ub    r[a0.0,81]<16;4,4>:ub      { NoDDClr }         
-    mov (4)    r[a0.6,336]<4>:ub    r[a0.0,113]<16;4,4>:ub      { NoDDClr, NoDDChk }
-
-    // Y 3rd quarter right                                                                   
-    mov (8)    r[a0.4,288]<2>:ub    r[a0.1,   17]<16;8,2>:ub      { NoDDClr, NoDDChk }
-    mov (8)    r[a0.4,304]<2>:ub    r[a0.1,49]<16;8,2>:ub      { NoDDClr, NoDDChk }
-    mov (8)    r[a0.4,320]<2>:ub    r[a0.1,81]<16;8,2>:ub      { NoDDClr, NoDDChk }
-    mov (8)    r[a0.4,336]<2>:ub    r[a0.1,113]<16;8,2>:ub      { NoDDClr, NoDDChk }
-
-    // U 3rd quarter right                                                                   
-    mov (4)    r[a0.5,288]<4>:ub    r[a0.2,   17]<16;4,4>:ub      { NoDDClr, NoDDChk }
-    mov (4)    r[a0.5,304]<4>:ub    r[a0.2,49]<16;4,4>:ub      { NoDDChk }         
-    mov (4)    r[a0.5,320]<4>:ub    r[a0.2,81]<16;4,4>:ub      { NoDDClr, NoDDChk }
-    mov (4)    r[a0.5,336]<4>:ub    r[a0.2,113]<16;4,4>:ub      { NoDDChk }         
-
-    // 4th 16x4 block response
-    add (4)    a0.0:uw    r22.0<4;4,1>:w    1536:uw
-
-    // V 4th quarter left
-    mov (4)    r[a0.6, 64]<4>:ub    r[a0.0,   1]<16;4,4>:ub         { NoDDClr }         
-    mov (4)    r[a0.6, 80]<4>:ub    r[a0.0,33]<16;4,4>:ub         { NoDDClr, NoDDChk }
-    mov (4)    r[a0.6, 96]<4>:ub    r[a0.0,65]<16;4,4>:ub         { NoDDClr }         
-    mov (4)    r[a0.6,112]<4>:ub    r[a0.0,97]<16;4,4>:ub         { NoDDClr, NoDDChk }
-
-    // Y 4th quarter left                                                                    
-    mov (8)    r[a0.4, 64]<2>:ub    r[a0.1,   1]<16;8,2>:ub         { NoDDClr, NoDDChk }
-    mov (8)    r[a0.4, 80]<2>:ub    r[a0.1,33]<16;8,2>:ub         { NoDDClr, NoDDChk }
-    mov (8)    r[a0.4, 96]<2>:ub    r[a0.1,65]<16;8,2>:ub         { NoDDClr, NoDDChk }
-    mov (8)    r[a0.4,112]<2>:ub    r[a0.1,97]<16;8,2>:ub         { NoDDClr, NoDDChk }
-
-    // U 4th quarter left                                                                    
-    mov (4)    r[a0.5, 64]<4>:ub    r[a0.2,   1]<16;4,4>:ub         { NoDDClr, NoDDChk }
-    mov (4)    r[a0.5, 80]<4>:ub    r[a0.2,33]<16;4,4>:ub         { NoDDChk }         
-    mov (4)    r[a0.5, 96]<4>:ub    r[a0.2,65]<16;4,4>:ub         { NoDDClr, NoDDChk }
-    mov (4)    r[a0.5,112]<4>:ub    r[a0.2,97]<16;4,4>:ub         { NoDDChk }         
-
-    // V 4th quarter right
-    mov (4)    r[a0.6,352]<4>:ub    r[a0.0,   17]<16;4,4>:ub      { NoDDClr }         
-    mov (4)    r[a0.6,368]<4>:ub    r[a0.0,49]<16;4,4>:ub      { NoDDClr, NoDDChk }
-    mov (4)    r[a0.6,384]<4>:ub    r[a0.0,81]<16;4,4>:ub      { NoDDClr }         
-    mov (4)    r[a0.6,400]<4>:ub    r[a0.0,113]<16;4,4>:ub      { NoDDClr, NoDDChk }
-
-    // Y 4th quarter right                                                                   
-    mov (8)    r[a0.4,352]<2>:ub    r[a0.1,   17]<16;8,2>:ub      { NoDDClr, NoDDChk }
-    mov (8)    r[a0.4,368]<2>:ub    r[a0.1,49]<16;8,2>:ub      { NoDDClr, NoDDChk }
-    mov (8)    r[a0.4,384]<2>:ub    r[a0.1,81]<16;8,2>:ub      { NoDDClr, NoDDChk }
-    mov (8)    r[a0.4,400]<2>:ub    r[a0.1,113]<16;8,2>:ub      { NoDDClr, NoDDChk }
-
-    // U 4th quarter right                                                                   
-    mov (4)    r[a0.5,352]<4>:ub    r[a0.2,   17]<16;4,4>:ub      { NoDDClr, NoDDChk }
-    mov (4)    r[a0.5,368]<4>:ub    r[a0.2,49]<16;4,4>:ub      { NoDDChk }         
-    mov (4)    r[a0.5,384]<4>:ub    r[a0.2,81]<16;4,4>:ub      { NoDDClr, NoDDChk }
-    mov (4)    r[a0.5,400]<4>:ub    r[a0.2,113]<16;4,4>:ub      { NoDDChk }         
-
-       send (1)    null<1>:d    r28    0x5                     0x120A8018:ud
-       send (1)    null<1>:d    r37    0x5                     0x120A8018:ud
+//  174    // Total instruction count\r
+//    1    // Total kernel count\r
+\r
+\r
+\r
+// Module name: common.inc\r
+//\r
+// Common header file for all Video-Processing kernels\r
+//\r
+\r
+.default_execution_size (16)\r
+.default_register_type  :ub\r
+\r
+.reg_count_total        128\r
+.reg_count_payload      7\r
+\r
+//========== Common constants ==========\r
+\r
+\r
+//========== Macros ==========\r
+\r
+\r
+//Fast Jump, For more details see "Set_Layer_N.asm"\r
+\r
+\r
+//========== Defines ====================\r
+\r
+//========== Static Parameters (Common To All) ==========\r
+//r1\r
+\r
+\r
+//r2\r
+\r
+                                    //  e.g.            byte0   byte1  byte2\r
+                                    // YUYV               0       1      3\r
+                                    // YVYU               0       3      1\r
+\r
+//Color Pipe (IECP) parameters\r
+\r
+\r
+//ByteCopy\r
+\r
+\r
+//r4\r
+\r
+                                    //  e.g.              byte0           byte1           byte2\r
+                                    // YUYV                 0               1               3\r
+                                    // YVYU                 0               3               1\r
+\r
+\r
+//========== Inline parameters (Common To All) ===========\r
+\r
+\r
+//============== Binding Index Table===========\r
+//Common between DNDI and DNUV\r
+\r
+\r
+//================= Common Message Descriptor =====\r
+// Message descriptor for thread spawning\r
+// Message Descriptors\r
+//                = 000 0001 (min message len 1 ) 0,0000 (resp len 0   -add later)\r
+//                  0000,0000,0000\r
+//                  0001(Spawn a root thread),0001 (Root thread spawn thread)\r
+//                = 0x02000011\r
+// Thread Spawner Message Descriptor\r
+\r
+\r
+// Message descriptor for atomic operation add\r
+// Message Descriptors\r
+//                = 000 0110 (min message len 6 ) 0,0000 (resp len 0   -add later)\r
+//                  1(header present)001,10(typed atomic operation)0(return enabled)0(slot group, low 8 bits),0111 (AOP_Add)\r
+//                  0000,0000 (Binding table index, added later)\r
+//                = 0x02000011\r
+\r
+// Atomic Operation Add Message Descriptor\r
+\r
+\r
+// Message descriptor for dataport media write\r
+        // Message Descriptors\r
+                //                = 000 0001 (min message len 1 - add later) 00000 (resp len 0)\r
+                //                  1 (header present 1) 0 1010 (media block write) 000000\r
+                //                  00000000 (binding table index - set later)\r
+                //                = 0x020A8000\r
+\r
+\r
+// Message Length defines\r
+\r
+\r
+// Response Length defines\r
+\r
+\r
+// Block Width and Height Size defines\r
+\r
+\r
+// Extended Message Descriptors\r
+\r
+\r
+// Common message descriptors:\r
+\r
+\r
+//===================== Math Function Control ===================================\r
+\r
+\r
+//============ Message Registers ===============\r
+                             // buf4 starts from r28\r
+\r
+\r
+//#define mMSGHDR_EOT  r43    // Dummy Message Register for EOT\r
+\r
+\r
+.declare    mubMSGPAYLOAD  Base=r30 ElementSize=1 SrcRegion=<16;16,1> Type=ub\r
+.declare    muwMSGPAYLOAD  Base=r30 ElementSize=2 SrcRegion=<16;16,1> Type=uw\r
+.declare    mudMSGPAYLOAD  Base=r30 ElementSize=4 SrcRegion=<8;8,1> Type=ud\r
+.declare    mfMSGPAYLOAD   Base=r30 ElementSize=4 SrcRegion=<8;8,1> Type=f\r
+\r
+//=================== End of thread instruction ===========================\r
+\r
+\r
+//=====================Pointers Used=====================================\r
+\r
+\r
+//=======================================================================\r
+\r
+\r
+//r9-r17\r
+// Define temp space for any usages\r
+\r
+\r
+// Common Buffers\r
+\r
+\r
+// temp space for rotation\r
+\r
+.declare fROBUF                  Base=r9.0             ElementSize=4           SrcRegion=<8;8,1>                 DstRegion=<1>         Type=f\r
+\r
+.declare udROBUF               Base=r9.0               ElementSize=4           SrcRegion=<8;8,1>                 DstRegion=<1>         Type=ud\r
+\r
+.declare uwROBUF               Base=r9.0               ElementSize=2           SrcRegion=<16;16,1>             DstRegion=<1>           Type=uw\r
+\r
+.declare ubROBUF               Base=r9.0               ElementSize=1           SrcRegion=<16;16,1>             DstRegion=<1>           Type=ub\r
+\r
+.declare ub4ROBUF      Base=r9.0               ElementSize=1           SrcRegion=<32;8,4>              DstRegion=<4>           Type=ub\r
+\r
+\r
+// End of common.inc\r
+\r
+\r
+// Module name: Save_AVS_PA.asm\r
+//\r
+// Save PA 422 frame data block of size 16x16\r
+//\r
+// To save 16x16 block (32x16 bytes of YUYV) we need 2 send instructions with of size 16x16 each.\r
+//  -------------------------------\r
+//  |    16x16    |    16x16      |\r
+//  |    YUYV     |    YUYV       |\r
+//  -------------------------------\r
+// these 2 sends are replaced by 8 32x2 sends to improve performance\r
+\r
+\r
+\r
+// Module name: Save.inc\r
+\r
+\r
+\r
+\r
+// Description: Includes all definitions explicit to Fast Composite.\r
+\r
+\r
+\r
+\r
+// End of common.inc\r
+\r
+\r
+//========== GRF partition ==========\r
+     // r0 header            :   r0          (1 GRF)\r
+     // Static parameters    :   r1 - r6     (6 GRFS)\r
+     // Inline parameters    :   r7 - r8     (2 GRFs)\r
+     // MSGSRC               :   r27         (1 GRF)\r
+//===================================\r
+\r
+//Interface:\r
+//========== Static Parameters (Explicit To Fast Composite) ==========\r
+//r1\r
+//CSC Set 0\r
+\r
+\r
+.declare udCSC_CURBE    Base=r1.0      ElementSize=4       Type=ud\r
+\r
+//Constant alpha\r
+\r
+\r
+//r2\r
+\r
+\r
+// Gen7 AVS WA\r
+\r
+\r
+// WiDi Definitions\r
+\r
+\r
+//Colorfill\r
+\r
+\r
+                                      // 0: 0-degree, 1: 90, 2: 180, 3: 270-degree, clockwise.     \r
+\r
+.declare ubCOLOR_PIXEL_VAL      Base=r2.20      ElementSize=1       SrcRegion=<0;1,0>       DstRegion=<1>       Type=ub\r
+\r
+//r3\r
+//Normalised Ratio of Horizontal step size with main video for all layers\r
+\r
+\r
+    //Normalised Ratio of Horizontal step size with main video for all layers becomes\r
+    //Normalised Horizontal step size for all layers in VP_Setup.asm\r
+\r
+\r
+//r4\r
+//Normalised Vertical step size for all layers\r
+\r
+\r
+//r5\r
+//Normalised Vertical Frame Origin for all layers\r
+\r
+\r
+//r6\r
+//Normalised Horizontal Frame Origin for all layers\r
+\r
+\r
+//========== Inline Parameters (Explicit To Fast Composite) ==========\r
+\r
+\r
+//Main video Step X\r
+\r
+\r
+//====================== Binding table (Explicit To Fast Composite)=========================================\r
+\r
+\r
+//Used by Interlaced Scaling Kernels\r
+\r
+\r
+//========== Sampler State Table Index (Explicit To Fast Composite)==========\r
+//Sampler Index for AVS/IEF messages\r
+\r
+\r
+//Sampler Index for SIMD16 sampler messages\r
+\r
+\r
+//=============================================================================\r
+\r
+.declare fBUFFER_0      Base=r64.0       ElementSize=4       SrcRegion=<8;8,1>       DstRegion=<1>       Type=f\r
+.declare fBUFFER_1      Base=r80.0       ElementSize=4       SrcRegion=<8;8,1>       DstRegion=<1>       Type=f\r
+.declare fBUFFER_2      Base=r96.0       ElementSize=4       SrcRegion=<8;8,1>       DstRegion=<1>       Type=f\r
+.declare fBUFFER_3      Base=r112.0       ElementSize=4       SrcRegion=<8;8,1>       DstRegion=<1>       Type=f\r
+.declare fBUFFER_4      Base=r28.0       ElementSize=4       SrcRegion=<8;8,1>       DstRegion=<1>       Type=f\r
+.declare fBUFFER_5      Base=r46.0       ElementSize=4       SrcRegion=<8;8,1>       DstRegion=<1>       Type=f\r
+\r
+.declare udBUFFER_0     Base=r64.0       ElementSize=4       SrcRegion=<8;8,1>       DstRegion=<1>       Type=ud\r
+.declare udBUFFER_1     Base=r80.0       ElementSize=4       SrcRegion=<8;8,1>       DstRegion=<1>       Type=ud\r
+.declare udBUFFER_2     Base=r96.0       ElementSize=4       SrcRegion=<8;8,1>       DstRegion=<1>       Type=ud\r
+.declare udBUFFER_3     Base=r112.0       ElementSize=4       SrcRegion=<8;8,1>       DstRegion=<1>       Type=ud\r
+.declare udBUFFER_4     Base=r28.0       ElementSize=4       SrcRegion=<8;8,1>       DstRegion=<1>       Type=ud\r
+.declare udBUFFER_5     Base=r46.0       ElementSize=4       SrcRegion=<8;8,1>       DstRegion=<1>       Type=ud\r
+\r
+.declare uwBUFFER_0     Base=r64.0       ElementSize=2       SrcRegion=<16;16,1>     DstRegion=<1>       Type=uw\r
+.declare uwBUFFER_1     Base=r80.0       ElementSize=2       SrcRegion=<16;16,1>     DstRegion=<1>       Type=uw\r
+.declare uwBUFFER_2     Base=r96.0       ElementSize=2       SrcRegion=<16;16,1>     DstRegion=<1>       Type=uw\r
+.declare uwBUFFER_3     Base=r112.0       ElementSize=2       SrcRegion=<16;16,1>     DstRegion=<1>       Type=uw\r
+.declare uwBUFFER_4     Base=r28.0       ElementSize=2       SrcRegion=<16;16,1>     DstRegion=<1>       Type=uw\r
+.declare uwBUFFER_5     Base=r46.0       ElementSize=2       SrcRegion=<16;16,1>     DstRegion=<1>       Type=uw\r
+\r
+.declare ubBUFFER_0     Base=r64.0       ElementSize=1       SrcRegion=<16;16,1>     DstRegion=<1>       Type=ub\r
+.declare ubBUFFER_1     Base=r80.0       ElementSize=1       SrcRegion=<16;16,1>     DstRegion=<1>       Type=ub\r
+.declare ubBUFFER_2     Base=r96.0       ElementSize=1       SrcRegion=<16;16,1>     DstRegion=<1>       Type=ub\r
+.declare ubBUFFER_3     Base=r112.0       ElementSize=1       SrcRegion=<16;16,1>     DstRegion=<1>       Type=ub\r
+.declare ubBUFFER_4     Base=r28.0       ElementSize=1       SrcRegion=<16;16,1>     DstRegion=<1>       Type=ub\r
+.declare ubBUFFER_5     Base=r46.0       ElementSize=1       SrcRegion=<16;16,1>     DstRegion=<1>       Type=ub\r
+\r
+.declare ub4BUFFER_0    Base=r64.0       ElementSize=1       SrcRegion=<32;8,4>      DstRegion=<4>       Type=ub\r
+.declare ub4BUFFER_1    Base=r80.0       ElementSize=1       SrcRegion=<32;8,4>      DstRegion=<4>       Type=ub\r
+.declare ub4BUFFER_2    Base=r96.0       ElementSize=1       SrcRegion=<32;8,4>      DstRegion=<4>       Type=ub\r
+.declare ub4BUFFER_3    Base=r112.0       ElementSize=1       SrcRegion=<32;8,4>      DstRegion=<4>       Type=ub\r
+.declare ub4BUFFER_4    Base=r28.0       ElementSize=1       SrcRegion=<32;8,4>      DstRegion=<4>       Type=ub\r
+.declare ub4BUFFER_5    Base=r46.0       ElementSize=1       SrcRegion=<32;8,4>      DstRegion=<4>       Type=ub\r
+\r
+//Pointer to mask reg\r
+\r
+\r
+//r18\r
+\r
+\r
+//Always keep Cannel Pointers and Offsets in same GRF, so that we can use\r
+// NODDCLR, NODDCHK flags. -rT\r
+\r
+\r
+.declare udCSC_COEFF_0  Base=r18.0    ElementSize=4 Type=ud       // 1 GRF\r
+\r
+//r19\r
+\r
+\r
+.declare udCSC_COEFF_1  Base=r19.0    ElementSize=4 Type=ud       // 1 GRF\r
+\r
+\r
+//r20\r
+\r
+.declare uwALPHA_MASK_REG_TEMP  Base=r20.0    ElementSize=2 SrcRegion=<16;16,1> Type=uw        // 1 GRF\r
+\r
+//r21\r
+\r
+.declare uwALPHA_MASK_REG       Base=r21.0         ElementSize=2 SrcRegion=<16;16,1> Type=uw        // 1 GRF\r
+\r
+//r22\r
+\r
+\r
+//Always keep Cannel Pointers and Offsets in same GRF, so that we can use\r
+// NODDCLR, NODDCHK flags. -rT\r
+\r
+\r
+//Keep fORIGIN_X_NLAS, fY_OFFSET_2ND_BLOCK, fSTEP_X_NLAS, pMSGDSC_COPY, ubCONST_ALPHA_COPY as\r
+//sub registers of same GRF to enable using NODDCLR NODDCHK. -rT\r
+\r
+//r23\r
+\r
+\r
+//Lumakey\r
+\r
+\r
+//r24\r
+\r
+\r
+//r25\r
+\r
+\r
+//r26\r
+\r
+\r
+//defines to generate LABELS during compile time.\r
+\r
+\r
+//Msg payload buffers; upto 4 full-size messages can be written\r
+\r
+\r
+.declare    mudMSGPAYLOAD0  Base=r29.0 ElementSize=4 SrcRegion=<8;8,1> Type=ud\r
+.declare    mudMSGPAYLOAD1  Base=r38.0 ElementSize=4 SrcRegion=<8;8,1> Type=ud\r
+.declare    mudMSGPAYLOAD2  Base=r47.0 ElementSize=4 SrcRegion=<8;8,1> Type=ud\r
+.declare    mudMSGPAYLOAD3  Base=r56.0 ElementSize=4 SrcRegion=<8;8,1> Type=ud\r
+\r
+.declare    muwMSGPAYLOAD0  Base=r29.0 ElementSize=2 SrcRegion=<16;16,1> Type=uw\r
+.declare    muwMSGPAYLOAD1  Base=r38.0 ElementSize=2 SrcRegion=<16;16,1> Type=uw\r
+.declare    muwMSGPAYLOAD2  Base=r47.0 ElementSize=2 SrcRegion=<16;16,1> Type=uw\r
+.declare    muwMSGPAYLOAD3  Base=r56.0 ElementSize=2 SrcRegion=<16;16,1> Type=uw\r
+\r
+.declare    mubMSGPAYLOAD0  Base=r29.0 ElementSize=1 SrcRegion=<16;16,1> Type=ub\r
+.declare    mubMSGPAYLOAD1  Base=r38.0 ElementSize=1 SrcRegion=<16;16,1> Type=ub\r
+.declare    mubMSGPAYLOAD2  Base=r47.0 ElementSize=1 SrcRegion=<16;16,1> Type=ub\r
+.declare    mubMSGPAYLOAD3  Base=r56.0 ElementSize=1 SrcRegion=<16;16,1> Type=ub\r
+.declare    mubMSGPAYLOAD4  Base=r32.0 ElementSize=1 SrcRegion=<16;16,1> Type=ub\r
+.declare    mubMSGPAYLOAD5  Base=r41.0 ElementSize=1 SrcRegion=<16;16,1> Type=ub\r
+.declare    mubMSGPAYLOAD6  Base=r50.0 ElementSize=1 SrcRegion=<16;16,1> Type=ub\r
+.declare    mubMSGPAYLOAD7  Base=r59.0 ElementSize=1 SrcRegion=<16;16,1> Type=ub\r
+\r
+\r
+       // the r17 register (nTEMP0) is originally defined from "Common.inc"\r
+       // instead of re-defining a nTEMP0 here, we use "SAVE_RGB" suffix for its naming\r
+\r
+       .declare uwTemp0 Base=r17.0 ElementSize=2 Type=uw\r
+\r
+\r
+//_SAVE_INC_\r
+\r
+\r
+       //wBUFF_CHNL_PTR points to buffer 0.\r
+       //Add appropriate offsets to get pointers for all buffers (1,2,3).\r
+       //Offset is zero for buffer 0.\r
+       add   (4)   a0.0:uw   r22.0<4;4,1>:w          0:uw \r
+\r
+       //Set DEST pointers according to output packing i.e. YUYV, YVYU, UYVY, VYUY\r
+       add     (4)             a0.4<1>:w                       r2.28<4;4,1>:ub    928:uw\r
+\r
+    shl (1) r27.0<1>:d      r7.0<0;1,0>:w            1:w                        { NoDDClr }            // H. block origin need to be 2 times\r
+    mov (1) r27.1<1>:d      r7.1<0;1,0>:w                                       { NoDDClr, NoDDChk }   // Block origin (1st quadrant)\r
+    mov (1) r27.2<1>:ud     0x1001F:ud          { NoDDChk }            // Block width and height (32x2)\r
+\r
+// Rounding\r
+       // left\r
+       add.sat (4)     r[a0.0, 0]<2>:uw                r[a0.0,  0]<8;4,2>:uw           0x0080:uw                       \r
+       add.sat (4)     r[a0.0,32]<2>:uw                r[a0.0, 32]<8;4,2>:uw           0x0080:uw                       \r
+       add.sat (4)     r[a0.0,64]<2>:uw                r[a0.0, 64]<8;4,2>:uw           0x0080:uw                       \r
+       add.sat (4)     r[a0.0,96]<2>:uw                r[a0.0, 96]<8;4,2>:uw           0x0080:uw                       \r
+\r
+       add.sat (8)     r[a0.1, 0]<1>:uw                r[a0.1,  0]<8;8,1>:uw           0x0080:uw                       \r
+       add.sat (8)     r[a0.1,32]<1>:uw                r[a0.1, 32]<8;8,1>:uw           0x0080:uw                       \r
+       add.sat (8)     r[a0.1,64]<1>:uw                r[a0.1, 64]<8;8,1>:uw           0x0080:uw                       \r
+       add.sat (8)     r[a0.1,96]<1>:uw                r[a0.1, 96]<8;8,1>:uw           0x0080:uw                       \r
+\r
+       add.sat (4)     r[a0.2, 0]<2>:uw                r[a0.2,  0]<8;4,2>:uw           0x0080:uw                       \r
+       add.sat (4)     r[a0.2,32]<2>:uw                r[a0.2, 32]<8;4,2>:uw           0x0080:uw                       \r
+       add.sat (4)     r[a0.2,64]<2>:uw                r[a0.2, 64]<8;4,2>:uw           0x0080:uw                       \r
+       add.sat (4)     r[a0.2,96]<2>:uw                r[a0.2, 96]<8;4,2>:uw           0x0080:uw                       \r
+\r
+       // right\r
+       add.sat (4)     r[a0.0,16]<2>:uw                        r[a0.0, 16]<8;4,2>:uw                   0x0080:uw                       \r
+       add.sat (4)     r[a0.0,48]<2>:uw                r[a0.0, 48]<8;4,2>:uw           0x0080:uw                       \r
+       add.sat (4)     r[a0.0,80]<2>:uw                r[a0.0, 80]<8;4,2>:uw           0x0080:uw                       \r
+       add.sat (4)     r[a0.0,112]<2>:uw               r[a0.0, 112]<8;4,2>:uw          0x0080:uw                       \r
+\r
+       add.sat (8)     r[a0.1, 16]<1>:uw                       r[a0.1, 16]<8;8,1>:uw                   0x0080:uw                       \r
+       add.sat (8)     r[a0.1,48]<1>:uw                r[a0.1, 48]<8;8,1>:uw           0x0080:uw                       \r
+       add.sat (8)     r[a0.1,80]<1>:uw                r[a0.1, 80]<8;8,1>:uw           0x0080:uw                       \r
+       add.sat (8)     r[a0.1,112]<1>:uw               r[a0.1, 112]<8;8,1>:uw          0x0080:uw                       \r
+\r
+       add.sat (4)     r[a0.2, 16]<2>:uw                       r[a0.2,  16]<8;4,2>:uw          0x0080:uw                       \r
+       add.sat (4)     r[a0.2,48]<2>:uw                r[a0.2, 48]<8;4,2>:uw           0x0080:uw                       \r
+       add.sat (4)     r[a0.2,80]<2>:uw                r[a0.2, 80]<8;4,2>:uw           0x0080:uw                       \r
+       add.sat (4)     r[a0.2,112]<2>:uw               r[a0.2, 112]<8;4,2>:uw          0x0080:uw                       \r
+\r
+    add (4)    a0.0:uw    r22.0<4;4,1>:w    512:uw\r
+       // left\r
+       add.sat (4)     r[a0.0, 0]<2>:uw                r[a0.0,  0]<8;4,2>:uw           0x0080:uw                       \r
+       add.sat (4)     r[a0.0,32]<2>:uw                r[a0.0, 32]<8;4,2>:uw           0x0080:uw                       \r
+       add.sat (4)     r[a0.0,64]<2>:uw                r[a0.0, 64]<8;4,2>:uw           0x0080:uw                       \r
+       add.sat (4)     r[a0.0,96]<2>:uw                r[a0.0, 96]<8;4,2>:uw           0x0080:uw                       \r
+\r
+       add.sat (8)     r[a0.1, 0]<1>:uw                r[a0.1,  0]<8;8,1>:uw           0x0080:uw                       \r
+       add.sat (8)     r[a0.1,32]<1>:uw                r[a0.1, 32]<8;8,1>:uw           0x0080:uw                       \r
+       add.sat (8)     r[a0.1,64]<1>:uw                r[a0.1, 64]<8;8,1>:uw           0x0080:uw                       \r
+       add.sat (8)     r[a0.1,96]<1>:uw                r[a0.1, 96]<8;8,1>:uw           0x0080:uw                       \r
+\r
+       add.sat (4)     r[a0.2, 0]<2>:uw                r[a0.2,  0]<8;4,2>:uw           0x0080:uw                       \r
+       add.sat (4)     r[a0.2,32]<2>:uw                r[a0.2, 32]<8;4,2>:uw           0x0080:uw                       \r
+       add.sat (4)     r[a0.2,64]<2>:uw                r[a0.2, 64]<8;4,2>:uw           0x0080:uw                       \r
+       add.sat (4)     r[a0.2,96]<2>:uw                r[a0.2, 96]<8;4,2>:uw           0x0080:uw                       \r
+\r
+       // right\r
+       add.sat (4)     r[a0.0,16]<2>:uw                        r[a0.0, 16]<8;4,2>:uw                   0x0080:uw                       \r
+       add.sat (4)     r[a0.0,48]<2>:uw                r[a0.0, 48]<8;4,2>:uw           0x0080:uw                       \r
+       add.sat (4)     r[a0.0,80]<2>:uw                r[a0.0, 80]<8;4,2>:uw           0x0080:uw                       \r
+       add.sat (4)     r[a0.0,112]<2>:uw               r[a0.0, 112]<8;4,2>:uw          0x0080:uw                       \r
+\r
+       add.sat (8)     r[a0.1, 16]<1>:uw                       r[a0.1, 16]<8;8,1>:uw                   0x0080:uw                       \r
+       add.sat (8)     r[a0.1,48]<1>:uw                r[a0.1, 48]<8;8,1>:uw           0x0080:uw                       \r
+       add.sat (8)     r[a0.1,80]<1>:uw                r[a0.1, 80]<8;8,1>:uw           0x0080:uw                       \r
+       add.sat (8)     r[a0.1,112]<1>:uw               r[a0.1, 112]<8;8,1>:uw          0x0080:uw                       \r
+\r
+       add.sat (4)     r[a0.2, 16]<2>:uw                       r[a0.2,  16]<8;4,2>:uw          0x0080:uw                       \r
+       add.sat (4)     r[a0.2,48]<2>:uw                r[a0.2, 48]<8;4,2>:uw           0x0080:uw                       \r
+       add.sat (4)     r[a0.2,80]<2>:uw                r[a0.2, 80]<8;4,2>:uw           0x0080:uw                       \r
+       add.sat (4)     r[a0.2,112]<2>:uw               r[a0.2, 112]<8;4,2>:uw          0x0080:uw                       \r
+\r
+    add (4)    a0.0:uw    r22.0<4;4,1>:w    1024:uw\r
+       // left\r
+       add.sat (4)     r[a0.0, 0]<2>:uw                r[a0.0,  0]<8;4,2>:uw           0x0080:uw                       \r
+       add.sat (4)     r[a0.0,32]<2>:uw                r[a0.0, 32]<8;4,2>:uw           0x0080:uw                       \r
+       add.sat (4)     r[a0.0,64]<2>:uw                r[a0.0, 64]<8;4,2>:uw           0x0080:uw                       \r
+       add.sat (4)     r[a0.0,96]<2>:uw                r[a0.0, 96]<8;4,2>:uw           0x0080:uw                       \r
+\r
+       add.sat (8)     r[a0.1, 0]<1>:uw                r[a0.1,  0]<8;8,1>:uw           0x0080:uw                       \r
+       add.sat (8)     r[a0.1,32]<1>:uw                r[a0.1, 32]<8;8,1>:uw           0x0080:uw                       \r
+       add.sat (8)     r[a0.1,64]<1>:uw                r[a0.1, 64]<8;8,1>:uw           0x0080:uw                       \r
+       add.sat (8)     r[a0.1,96]<1>:uw                r[a0.1, 96]<8;8,1>:uw           0x0080:uw                       \r
+\r
+       add.sat (4)     r[a0.2, 0]<2>:uw                r[a0.2,  0]<8;4,2>:uw           0x0080:uw                       \r
+       add.sat (4)     r[a0.2,32]<2>:uw                r[a0.2, 32]<8;4,2>:uw           0x0080:uw                       \r
+       add.sat (4)     r[a0.2,64]<2>:uw                r[a0.2, 64]<8;4,2>:uw           0x0080:uw                       \r
+       add.sat (4)     r[a0.2,96]<2>:uw                r[a0.2, 96]<8;4,2>:uw           0x0080:uw                       \r
+\r
+       // right\r
+       add.sat (4)     r[a0.0,16]<2>:uw                        r[a0.0, 16]<8;4,2>:uw                   0x0080:uw                       \r
+       add.sat (4)     r[a0.0,48]<2>:uw                r[a0.0, 48]<8;4,2>:uw           0x0080:uw                       \r
+       add.sat (4)     r[a0.0,80]<2>:uw                r[a0.0, 80]<8;4,2>:uw           0x0080:uw                       \r
+       add.sat (4)     r[a0.0,112]<2>:uw               r[a0.0, 112]<8;4,2>:uw          0x0080:uw                       \r
+\r
+       add.sat (8)     r[a0.1, 16]<1>:uw                       r[a0.1, 16]<8;8,1>:uw                   0x0080:uw                       \r
+       add.sat (8)     r[a0.1,48]<1>:uw                r[a0.1, 48]<8;8,1>:uw           0x0080:uw                       \r
+       add.sat (8)     r[a0.1,80]<1>:uw                r[a0.1, 80]<8;8,1>:uw           0x0080:uw                       \r
+       add.sat (8)     r[a0.1,112]<1>:uw               r[a0.1, 112]<8;8,1>:uw          0x0080:uw                       \r
+\r
+       add.sat (4)     r[a0.2, 16]<2>:uw                       r[a0.2,  16]<8;4,2>:uw          0x0080:uw                       \r
+       add.sat (4)     r[a0.2,48]<2>:uw                r[a0.2, 48]<8;4,2>:uw           0x0080:uw                       \r
+       add.sat (4)     r[a0.2,80]<2>:uw                r[a0.2, 80]<8;4,2>:uw           0x0080:uw                       \r
+       add.sat (4)     r[a0.2,112]<2>:uw               r[a0.2, 112]<8;4,2>:uw          0x0080:uw                       \r
+\r
+    add (4)    a0.0:uw    r22.0<4;4,1>:w    1536:uw\r
+       // left\r
+       add.sat (4)     r[a0.0, 0]<2>:uw                r[a0.0,  0]<8;4,2>:uw           0x0080:uw                       \r
+       add.sat (4)     r[a0.0,32]<2>:uw                r[a0.0, 32]<8;4,2>:uw           0x0080:uw                       \r
+       add.sat (4)     r[a0.0,64]<2>:uw                r[a0.0, 64]<8;4,2>:uw           0x0080:uw                       \r
+       add.sat (4)     r[a0.0,96]<2>:uw                r[a0.0, 96]<8;4,2>:uw           0x0080:uw                       \r
+\r
+       add.sat (8)     r[a0.1, 0]<1>:uw                r[a0.1,  0]<8;8,1>:uw           0x0080:uw                       \r
+       add.sat (8)     r[a0.1,32]<1>:uw                r[a0.1, 32]<8;8,1>:uw           0x0080:uw                       \r
+       add.sat (8)     r[a0.1,64]<1>:uw                r[a0.1, 64]<8;8,1>:uw           0x0080:uw                       \r
+       add.sat (8)     r[a0.1,96]<1>:uw                r[a0.1, 96]<8;8,1>:uw           0x0080:uw                       \r
+\r
+       add.sat (4)     r[a0.2, 0]<2>:uw                r[a0.2,  0]<8;4,2>:uw           0x0080:uw                       \r
+       add.sat (4)     r[a0.2,32]<2>:uw                r[a0.2, 32]<8;4,2>:uw           0x0080:uw                       \r
+       add.sat (4)     r[a0.2,64]<2>:uw                r[a0.2, 64]<8;4,2>:uw           0x0080:uw                       \r
+       add.sat (4)     r[a0.2,96]<2>:uw                r[a0.2, 96]<8;4,2>:uw           0x0080:uw                       \r
+\r
+       // right\r
+       add.sat (4)     r[a0.0,16]<2>:uw                        r[a0.0, 16]<8;4,2>:uw                   0x0080:uw                       \r
+       add.sat (4)     r[a0.0,48]<2>:uw                r[a0.0, 48]<8;4,2>:uw           0x0080:uw                       \r
+       add.sat (4)     r[a0.0,80]<2>:uw                r[a0.0, 80]<8;4,2>:uw           0x0080:uw                       \r
+       add.sat (4)     r[a0.0,112]<2>:uw               r[a0.0, 112]<8;4,2>:uw          0x0080:uw                       \r
+\r
+       add.sat (8)     r[a0.1, 16]<1>:uw                       r[a0.1, 16]<8;8,1>:uw                   0x0080:uw                       \r
+       add.sat (8)     r[a0.1,48]<1>:uw                r[a0.1, 48]<8;8,1>:uw           0x0080:uw                       \r
+       add.sat (8)     r[a0.1,80]<1>:uw                r[a0.1, 80]<8;8,1>:uw           0x0080:uw                       \r
+       add.sat (8)     r[a0.1,112]<1>:uw               r[a0.1, 112]<8;8,1>:uw          0x0080:uw                       \r
+\r
+       add.sat (4)     r[a0.2, 16]<2>:uw                       r[a0.2,  16]<8;4,2>:uw          0x0080:uw                       \r
+       add.sat (4)     r[a0.2,48]<2>:uw                r[a0.2, 48]<8;4,2>:uw           0x0080:uw                       \r
+       add.sat (4)     r[a0.2,80]<2>:uw                r[a0.2, 80]<8;4,2>:uw           0x0080:uw                       \r
+       add.sat (4)     r[a0.2,112]<2>:uw               r[a0.2, 112]<8;4,2>:uw          0x0080:uw                       \r
+\r
+    add (4)    a0.0:uw    r22.0<4;4,1>:w    2048:uw\r
+       // restore pointer\r
+       add   (4)   a0.0:uw   r22.0<4;4,1>:w          0:uw\r
+\r
+       mov (8) r28<1>:ud               r27<8;8,1>:ud\r
+       mov (8) r37<1>:ud               r27<8;8,1>:ud\r
+       add (1) r37.1<1>:d     r27.1<0;1,0>:d       2:d   // Point to 2nd part\r
+\r
+\r
+       mov  (8)    r[a0.6,  0]<4>:ub    r[a0.0,   1]<32;8,4>:ub         { NoDDClr }\r
+    mov  (8)    r[a0.6, 32]<4>:ub    r[a0.0,33]<32;8,4>:ub         { NoDDClr }    \r
+    mov (16)    r[a0.4,  0]<2>:ub    r[a0.1,   1]<32;16,2>:ub        { NoDDClr, NoDDChk }\r
+    mov (16)    r[a0.4, 32]<2>:ub    r[a0.1,33]<32;16,2>:ub        { NoDDClr, NoDDChk }\r
+    mov  (8)    r[a0.5,  0]<4>:ub    r[a0.2,   1]<32;8,4>:ub         { NoDDChk }\r
+    mov  (8)    r[a0.5, 32]<4>:ub    r[a0.2,33]<32;8,4>:ub         { NoDDChk }\r
+\r
+    mov  (8)    r[a0.6, 288]<4>:ub    r[a0.0,65]<32;8,4>:ub         { NoDDClr }\r
+    mov  (8)    r[a0.6, 320]<4>:ub    r[a0.0,97]<32;8,4>:ub         { NoDDClr }\r
+    mov (16)    r[a0.4,288]<2>:ub    r[a0.1,65]<32;16,2>:ub        { NoDDClr, NoDDChk }\r
+    mov (16)    r[a0.4,320]<2>:ub    r[a0.1,97]<32;16,2>:ub        { NoDDClr, NoDDChk }\r
+    mov  (8)    r[a0.5,288]<4>:ub    r[a0.2,65]<32;8,4>:ub         { NoDDChk }\r
+    mov  (8)    r[a0.5,320]<4>:ub    r[a0.2,97]<32;8,4>:ub         { NoDDChk }\r
+\r
+    send (1)    null<1>:d    r28       0x5                     0x60A8018:ud\r
+       send (1)    null<1>:d    r37    0x5                     0x60A8018:ud\r
+\r
+    // restore pointer\r
+       add   (4)   a0.0:uw   r22.0<4;4,1>:w          512:uw\r
+\r
+       add (1) r28.1<1>:d     r27.1<0;1,0>:d       4:d   // Point to 2nd part\r
+       add (1) r37.1<1>:d     r27.1<0;1,0>:d       6:d   // Point to 2nd part\r
+\r
+\r
+       mov  (8)    r[a0.6,  0]<4>:ub    r[a0.0,   1]<32;8,4>:ub         { NoDDClr }\r
+    mov  (8)    r[a0.6, 32]<4>:ub    r[a0.0,33]<32;8,4>:ub         { NoDDClr }    \r
+    mov (16)    r[a0.4,  0]<2>:ub    r[a0.1,   1]<32;16,2>:ub        { NoDDClr, NoDDChk }\r
+    mov (16)    r[a0.4, 32]<2>:ub    r[a0.1,33]<32;16,2>:ub        { NoDDClr, NoDDChk }   \r
+    mov  (8)    r[a0.5,  0]<4>:ub    r[a0.2,   1]<32;8,4>:ub         { NoDDChk }\r
+    mov  (8)    r[a0.5, 32]<4>:ub    r[a0.2,33]<32;8,4>:ub         { NoDDChk }\r
+\r
+    mov  (8)    r[a0.6, 288]<4>:ub    r[a0.0,65]<32;8,4>:ub         { NoDDClr }\r
+    mov  (8)    r[a0.6, 320]<4>:ub    r[a0.0,97]<32;8,4>:ub         { NoDDClr }\r
+    mov (16)    r[a0.4,288]<2>:ub    r[a0.1,65]<32;16,2>:ub        { NoDDClr, NoDDChk }\r
+    mov (16)    r[a0.4,320]<2>:ub    r[a0.1,97]<32;16,2>:ub        { NoDDClr, NoDDChk }\r
+    mov  (8)    r[a0.5,288]<4>:ub    r[a0.2,65]<32;8,4>:ub         { NoDDChk }\r
+    mov  (8)    r[a0.5,320]<4>:ub    r[a0.2,97]<32;8,4>:ub         { NoDDChk }\r
+\r
+    send (1)    null<1>:d    r28       0x5                     0x60A8018:ud\r
+       send (1)    null<1>:d    r37    0x5                     0x60A8018:ud\r
+\r
+    // restore pointer\r
+       add   (4)   a0.0:uw   r22.0<4;4,1>:w          1024:uw\r
+\r
+       add (1) r28.1<1>:d     r27.1<0;1,0>:d       8:d   // Point to 2nd part\r
+       add (1) r37.1<1>:d     r27.1<0;1,0>:d       10:d   // Point to 2nd part\r
+\r
+\r
+       mov  (8)    r[a0.6,  0]<4>:ub    r[a0.0,   1]<32;8,4>:ub         { NoDDClr }\r
+    mov  (8)    r[a0.6, 32]<4>:ub    r[a0.0,33]<32;8,4>:ub         { NoDDClr }    \r
+    mov (16)    r[a0.4,  0]<2>:ub    r[a0.1,   1]<32;16,2>:ub        { NoDDClr, NoDDChk }\r
+    mov (16)    r[a0.4, 32]<2>:ub    r[a0.1,33]<32;16,2>:ub        { NoDDClr, NoDDChk }\r
+    mov  (8)    r[a0.5,  0]<4>:ub    r[a0.2,   1]<32;8,4>:ub         { NoDDChk }\r
+    mov  (8)    r[a0.5, 32]<4>:ub    r[a0.2,33]<32;8,4>:ub         { NoDDChk }\r
+\r
+    mov  (8)    r[a0.6, 288]<4>:ub    r[a0.0,65]<32;8,4>:ub         { NoDDClr }\r
+    mov  (8)    r[a0.6, 320]<4>:ub    r[a0.0,97]<32;8,4>:ub         { NoDDClr }        \r
+    mov (16)    r[a0.4,288]<2>:ub    r[a0.1,65]<32;16,2>:ub        { NoDDClr, NoDDChk }\r
+    mov (16)    r[a0.4,320]<2>:ub    r[a0.1,97]<32;16,2>:ub        { NoDDClr, NoDDChk }\r
+    mov  (8)    r[a0.5,288]<4>:ub    r[a0.2,65]<32;8,4>:ub         { NoDDChk }\r
+    mov  (8)    r[a0.5,320]<4>:ub    r[a0.2,97]<32;8,4>:ub         { NoDDChk }\r
+\r
+    send (1)    null<1>:d    r28       0x5                     0x60A8018:ud\r
+       send (1)    null<1>:d    r37    0x5                     0x60A8018:ud\r
+\r
+   // restore pointer\r
+       add   (4)   a0.0:uw   r22.0<4;4,1>:w          1536:uw\r
+\r
+       add (1) r28.1<1>:d     r27.1<0;1,0>:d       12:d   // Point to 2nd part\r
+       add (1) r37.1<1>:d     r27.1<0;1,0>:d       14:d   // Point to 2nd part\r
+\r
+       mov  (8)    r[a0.6,  0]<4>:ub    r[a0.0,   1]<32;8,4>:ub         { NoDDClr }\r
+    mov  (8)    r[a0.6, 32]<4>:ub    r[a0.0,33]<32;8,4>:ub         { NoDDClr }    \r
+    mov (16)    r[a0.4,  0]<2>:ub    r[a0.1,   1]<32;16,2>:ub        { NoDDClr, NoDDChk }\r
+    mov (16)    r[a0.4, 32]<2>:ub    r[a0.1,33]<32;16,2>:ub        { NoDDClr, NoDDChk }\r
+    mov  (8)    r[a0.5,  0]<4>:ub    r[a0.2,   1]<32;8,4>:ub         { NoDDChk }\r
+    mov  (8)    r[a0.5, 32]<4>:ub    r[a0.2,33]<32;8,4>:ub         { NoDDChk }\r
+\r
+    mov  (8)    r[a0.6, 288]<4>:ub    r[a0.0,65]<32;8,4>:ub         { NoDDClr }\r
+    mov  (8)    r[a0.6, 320]<4>:ub    r[a0.0,97]<32;8,4>:ub         { NoDDClr }\r
+    mov (16)    r[a0.4,288]<2>:ub    r[a0.1,65]<32;16,2>:ub        { NoDDClr, NoDDChk }\r
+    mov (16)    r[a0.4,320]<2>:ub    r[a0.1,97]<32;16,2>:ub        { NoDDClr, NoDDChk }\r
+    mov  (8)    r[a0.5,288]<4>:ub    r[a0.2,65]<32;8,4>:ub         { NoDDChk }\r
+    mov  (8)    r[a0.5,320]<4>:ub    r[a0.2,97]<32;8,4>:ub         { NoDDChk }\r
+\r
+    send (1)    null<1>:d    r28       0x5                     0x60A8018:ud\r
+       send (1)    null<1>:d    r37    0x5                     0x60A8018:ud\r
+\r
index 2724033..5b9c9b1 100644 (file)
  *  See the License for the specific language governing permissions and
  *  limitations under the License.
  */
-//   48    // Total instruction count
-//    1    // Total kernel count
-
-
-// Module name: common.inc
-//
-// Common header file for all Video-Processing kernels
-//
-
-.default_execution_size (16)
-.default_register_type  :ub
-
-.reg_count_total        128
-.reg_count_payload      7
-
-//========== Common constants ==========
-
-
-//========== Macros ==========
-
-
-//Fast Jump, For more details see "Set_Layer_N.asm"
-
-
-//========== Defines ====================
-
-//========== Static Parameters (Common To All) ==========
-//r1
-
-
-//r2
-
-                                    //  e.g.            byte0   byte1  byte2
-                                    // YUYV               0       1      3
-                                    // YVYU               0       3      1
-
-//Color Pipe (IECP) parameters
-
-
-//r4
-
-                                    //  e.g.              byte0           byte1           byte2
-                                    // YUYV                 0               1               3
-                                    // YVYU                 0               3               1
-
-
-//========== Inline parameters (Common To All) ===========
-
-
-//============== Binding Index Table===========
-//Common between DNDI and DNUV
-
-
-//================= Common Message Descriptor =====
-// Message descriptor for thread spawning
-// Message Descriptors
-//                = 000 0001 (min message len 1 ) 0,0000 (resp len 0   -add later)
-//                  0000,0000,0000
-//                  0001(Spawn a root thread),0001 (Root thread spawn thread)
-//                = 0x02000011
-// Thread Spawner Message Descriptor
-
-
-// Message descriptor for atomic operation add
-// Message Descriptors
-//                = 000 0110 (min message len 6 ) 0,0000 (resp len 0   -add later)
-//                  1(header present)001,10(typed atomic operation)0(return enabled)0(slot group, low 8 bits),0111 (AOP_Add)
-//                  0000,0000 (Binding table index, added later)
-//                = 0x02000011
-
-// Atomic Operation Add Message Descriptor
-
-
-// Message descriptor for dataport media write
-        // Message Descriptors
-                //                = 000 0001 (min message len 1 - add later) 00000 (resp len 0)
-                //                  1 (header present 1) 0 1010 (media block write) 000000
-                //                  00000000 (binding table index - set later)
-                //                = 0x020A8000
-
-
-// Message Length defines
-
-
-// Response Length defines
-
-
-// Block Width and Height Size defines
-
-
-// Extended Message Descriptors
-
-
-// Common message descriptors:
-
-
-//===================== Math Function Control ===================================
-
-
-//============ Message Registers ===============
-                             // buf4 starts from r28
-
-
-//#define mMSGHDR_EOT  r43    // Dummy Message Register for EOT
-
-
-.declare    mubMSGPAYLOAD  Base=r30 ElementSize=1 SrcRegion=<16;16,1> Type=ub
-.declare    muwMSGPAYLOAD  Base=r30 ElementSize=2 SrcRegion=<16;16,1> Type=uw
-.declare    mudMSGPAYLOAD  Base=r30 ElementSize=4 SrcRegion=<8;8,1> Type=ud
-.declare    mfMSGPAYLOAD   Base=r30 ElementSize=4 SrcRegion=<8;8,1> Type=f
-
-//=================== End of thread instruction ===========================
-
-
-//=====================Pointers Used=====================================
-
-
-//=======================================================================
-
-
-//r9-r17
-// Define temp space for any usages
-
-
-// Common Buffers
-
-
-// End of common.inc
-
-// Module name: Save_AVS_PL3.asm
-//
-// Save PL3 420 frame data block of size 16x16
-//
-// To save 16x16 block (16x16 byte of Y and 8x8 byte of U and V each) we need 3 send instructions with one of size 16x16 and two of size 8x8.
-//  -----------------
-//  |    16x16 Y    |
-//  |               |
-//  -----------------
-//  | 8x8 U |
-//  ---------
-//  | 8x8 V |
-//  ---------
-
-//-----------------------------------------------------------------
-//The layout of data is as follows:
-//mMSGHDR0                     : Y data header (16x16)
-//mubMSGPAYLOAD0       : Y data payload (8 GRFs)
-//mMSGHDR1                     : U data header (8x8)
-//mubMSGPAYLOAD1       : U data payload (2 GRFs)
-//mMSGHDR2                     : V data header (8x8)
-//mubMSGPAYLOAD2       : V data payload (2 GRFs)
-//------------------------------------------------------------------
-
-
-// Module name: Save.inc
-
-
-// Description: Includes all definitions explicit to Fast Composite.
-
-
-// End of common.inc
-
-
-//========== GRF partition ==========
-     // r0 header            :   r0          (1 GRF)
-     // Static parameters    :   r1 - r6     (6 GRFS)
-     // Inline parameters    :   r7 - r8     (2 GRFs)
-     // MSGSRC               :   r27         (1 GRF)
-//===================================
-
-//Interface:
-//========== Static Parameters (Explicit To Fast Composite) ==========
-//r1
-//CSC Set 0
-
-
-.declare udCSC_CURBE    Base=r1.0      ElementSize=4       Type=ud
-
-//Constant alpha
-
-
-//r2
-
-
-// WiDi Definitions
-
-
-//Colorfill
-
-
-.declare ubCOLOR_PIXEL_VAL      Base=r2.20      ElementSize=1       SrcRegion=<0;1,0>       DstRegion=<1>       Type=ub
-
-//r3
-//Normalised Ratio of Horizontal step size with main video for all layers
-
-
-    //Normalised Ratio of Horizontal step size with main video for all layers becomes
-    //Normalised Horizontal step size for all layers in VP_Setup.asm
-
-
-//r4
-//Normalised Vertical step size for all layers
-
-
-//r5
-//Normalised Vertical Frame Origin for all layers
-
-
-//r6
-//Normalised Horizontal Frame Origin for all layers
-
-
-//========== Inline Parameters (Explicit To Fast Composite) ==========
-
-
-//Main video Step X
-
-
-//====================== Binding table (Explicit To Fast Composite)=========================================
-
-
-//Used by Interlaced Scaling Kernels
-
-
-//========== Sampler State Table Index (Explicit To Fast Composite)==========
-//Sampler Index for AVS/IEF messages
-
-
-//Sampler Index for SIMD16 sampler messages
-
-
-//=============================================================================
-
-.declare fBUFFER_0      Base=r64.0       ElementSize=4       SrcRegion=<8;8,1>       DstRegion=<1>       Type=f
-.declare fBUFFER_1      Base=r80.0       ElementSize=4       SrcRegion=<8;8,1>       DstRegion=<1>       Type=f
-.declare fBUFFER_2      Base=r96.0       ElementSize=4       SrcRegion=<8;8,1>       DstRegion=<1>       Type=f
-.declare fBUFFER_3      Base=r112.0       ElementSize=4       SrcRegion=<8;8,1>       DstRegion=<1>       Type=f
-.declare fBUFFER_4      Base=r28.0       ElementSize=4       SrcRegion=<8;8,1>       DstRegion=<1>       Type=f
-.declare fBUFFER_5      Base=r46.0       ElementSize=4       SrcRegion=<8;8,1>       DstRegion=<1>       Type=f
-
-.declare udBUFFER_0     Base=r64.0       ElementSize=4       SrcRegion=<8;8,1>       DstRegion=<1>       Type=ud
-.declare udBUFFER_1     Base=r80.0       ElementSize=4       SrcRegion=<8;8,1>       DstRegion=<1>       Type=ud
-.declare udBUFFER_2     Base=r96.0       ElementSize=4       SrcRegion=<8;8,1>       DstRegion=<1>       Type=ud
-.declare udBUFFER_3     Base=r112.0       ElementSize=4       SrcRegion=<8;8,1>       DstRegion=<1>       Type=ud
-.declare udBUFFER_4     Base=r28.0       ElementSize=4       SrcRegion=<8;8,1>       DstRegion=<1>       Type=ud
-.declare udBUFFER_5     Base=r46.0       ElementSize=4       SrcRegion=<8;8,1>       DstRegion=<1>       Type=ud
-
-.declare uwBUFFER_0     Base=r64.0       ElementSize=2       SrcRegion=<16;16,1>     DstRegion=<1>       Type=uw
-.declare uwBUFFER_1     Base=r80.0       ElementSize=2       SrcRegion=<16;16,1>     DstRegion=<1>       Type=uw
-.declare uwBUFFER_2     Base=r96.0       ElementSize=2       SrcRegion=<16;16,1>     DstRegion=<1>       Type=uw
-.declare uwBUFFER_3     Base=r112.0       ElementSize=2       SrcRegion=<16;16,1>     DstRegion=<1>       Type=uw
-.declare uwBUFFER_4     Base=r28.0       ElementSize=2       SrcRegion=<16;16,1>     DstRegion=<1>       Type=uw
-.declare uwBUFFER_5     Base=r46.0       ElementSize=2       SrcRegion=<16;16,1>     DstRegion=<1>       Type=uw
-
-.declare ubBUFFER_0     Base=r64.0       ElementSize=1       SrcRegion=<16;16,1>     DstRegion=<1>       Type=ub
-.declare ubBUFFER_1     Base=r80.0       ElementSize=1       SrcRegion=<16;16,1>     DstRegion=<1>       Type=ub
-.declare ubBUFFER_2     Base=r96.0       ElementSize=1       SrcRegion=<16;16,1>     DstRegion=<1>       Type=ub
-.declare ubBUFFER_3     Base=r112.0       ElementSize=1       SrcRegion=<16;16,1>     DstRegion=<1>       Type=ub
-.declare ubBUFFER_4     Base=r28.0       ElementSize=1       SrcRegion=<16;16,1>     DstRegion=<1>       Type=ub
-.declare ubBUFFER_5     Base=r46.0       ElementSize=1       SrcRegion=<16;16,1>     DstRegion=<1>       Type=ub
-
-.declare ub4BUFFER_0    Base=r64.0       ElementSize=1       SrcRegion=<32;8,4>      DstRegion=<4>       Type=ub
-.declare ub4BUFFER_1    Base=r80.0       ElementSize=1       SrcRegion=<32;8,4>      DstRegion=<4>       Type=ub
-.declare ub4BUFFER_2    Base=r96.0       ElementSize=1       SrcRegion=<32;8,4>      DstRegion=<4>       Type=ub
-.declare ub4BUFFER_3    Base=r112.0       ElementSize=1       SrcRegion=<32;8,4>      DstRegion=<4>       Type=ub
-.declare ub4BUFFER_4    Base=r28.0       ElementSize=1       SrcRegion=<32;8,4>      DstRegion=<4>       Type=ub
-.declare ub4BUFFER_5    Base=r46.0       ElementSize=1       SrcRegion=<32;8,4>      DstRegion=<4>       Type=ub
-
-//Pointer to mask reg
-
-
-//r18
-
-
-//Always keep Cannel Pointers and Offsets in same GRF, so that we can use
-// NODDCLR, NODDCHK flags. -rT
-
-
-.declare udCSC_COEFF_0  Base=r18.0    ElementSize=4 Type=ud       // 1 GRF
-
-//r19
-
-
-.declare udCSC_COEFF_1  Base=r19.0    ElementSize=4 Type=ud       // 1 GRF
-
-
-//r20
-
-.declare uwALPHA_MASK_REG_TEMP  Base=r20.0    ElementSize=2 SrcRegion=<16;16,1> Type=uw        // 1 GRF
-
-//r21
-
-.declare uwALPHA_MASK_REG       Base=r21.0         ElementSize=2 SrcRegion=<16;16,1> Type=uw        // 1 GRF
-
-//r22
-
-
-//Always keep Cannel Pointers and Offsets in same GRF, so that we can use
-// NODDCLR, NODDCHK flags. -rT
-
-
-//Keep fORIGIN_X_NLAS, fY_OFFSET_2ND_BLOCK, fSTEP_X_NLAS, pMSGDSC_COPY, ubCONST_ALPHA_COPY as
-//sub registers of same GRF to enable using NODDCLR NODDCHK. -rT
-
-//r23
-
-
-//Lumakey
-
-
-//r24
-
-
-//r25
-
-
-//r26
-
-
-//defines to generate LABELS during compile time.
-
-
-//Msg payload buffers; upto 4 full-size messages can be written
-
-
-.declare    muwMSGPAYLOAD0  Base=r29.0 ElementSize=2 SrcRegion=<16;16,1> Type=uw
-.declare    muwMSGPAYLOAD1  Base=r38.0 ElementSize=2 SrcRegion=<16;16,1> Type=uw
-.declare    muwMSGPAYLOAD2  Base=r47.0 ElementSize=2 SrcRegion=<16;16,1> Type=uw
-.declare    muwMSGPAYLOAD3  Base=r56.0 ElementSize=2 SrcRegion=<16;16,1> Type=uw
-
-.declare    mubMSGPAYLOAD0  Base=r29.0 ElementSize=1 SrcRegion=<16;16,1> Type=ub
-.declare    mubMSGPAYLOAD1  Base=r38.0 ElementSize=1 SrcRegion=<16;16,1> Type=ub
-.declare    mubMSGPAYLOAD2  Base=r47.0 ElementSize=1 SrcRegion=<16;16,1> Type=ub
-.declare    mubMSGPAYLOAD3  Base=r56.0 ElementSize=1 SrcRegion=<16;16,1> Type=ub
-
-
-//_SAVE_INC_
-
-
-       // At the save module we have all 8 address sub-registers available.
-       // So we will use PING-PONG type of scheme to save the data using
-       // pointers pBUF_CHNL_TOP_8x4 and pBUF_CHNL_BOT_8x4. This will help
-       // reduce dependency. - rT
-
-       //wBUFF_CHNL_PTR points to either buffer 0 or buffer 4.
-       //Add appropriate offsets to get pointers for all buffers (1,2,3 or 5).
-       //Offsets are zero for buffer 0 and buffer 4.
-       add   (4) a0.0:uw   r22.0<4;4,1>:w          0:uw
-       add   (4) a0.4:uw   r22.0<4;4,1>:w          512:uw
-
-       //Set up header for Y,U and V data
-       mov  (8) r28<1>:ud      r27<8;8,1>:ud
-       mov  (8) r37<1>:ud      r27<8;8,1>:ud
-       mov  (8) r46<1>:ud      r27<8;8,1>:ud
-
-       mov  (2) r28.0<1>:d     r7.0<2;2,1>:w                                   { NoDDClr }  //ORI Y (LUMA) = ORI
-       shr  (2) r37.0<1>:d     r7.0<2;2,1>:w            1:w            { NoDDClr }  //H/V ORI U        = H/V ORI/2
-       shr  (2) r46.0<1>:d     r7.0<2;2,1>:w            1:w            { NoDDClr }  //H/V ORI V        = H/V ORI/2
-
-       mov  (1) r28.2<1>:ud    0xF000F:ud      { NoDDChk }  // Y Block width and height (16x16)
-       mov  (1)r37.2<1>:ud     0x70007:ud      { NoDDChk }  // U Block width and height (8x8)
-       mov  (1)r46.2<1>:ud     0x70007:ud      { NoDDChk }  // V Block width and height (8x8)
-
-// Unscramble, and pack data directly to MRFs
-
-//     Data 16x16 block is divided as -
-//             ---------
-//             |   0   |
-//             ---------
-//             |   1   |
-//             ---------
-//             |   2   |
-//             ---------
-//             |   3   |
-//             ---------
-//             All sub-blocks are of size 16x4
-//             0: ubBUFFER_0
-//             1: ubBUFFER_1, ubBUFFER_0+16
-//             2: ubBUFFER_2
-//             3: ubBUFFER_3, ubBUFFER_2+16
-
-//Buffer 0
-//Move Y to msg payload
-       mov  (16)  mubMSGPAYLOAD0(0,0)<1>                       r[a0.1, 1]<32;16,2>:ub          { NoDDClr }
-       mov  (16)  mubMSGPAYLOAD0(0,16)<1>                      r[a0.1, 33]<32;16,2>:ub         { NoDDChk }
-       mov  (16)  mubMSGPAYLOAD0(1,0)<1>                       r[a0.1, 65]<32;16,2>:ub         { NoDDClr }
-       mov  (16)  mubMSGPAYLOAD0(1,16)<1>                      r[a0.1, 97]<32;16,2>:ub         { NoDDChk }
-
-//Move U to msg payload
-       mov  (8)  mubMSGPAYLOAD1(0,0)<1>                        r[a0.2, 1]<32;8,4>:ub           { NoDDClr }
-       mov  (8)  mubMSGPAYLOAD1(0,8)<1>                        r[a0.2, 65]<32;8,4>:ub          { NoDDClr, NoDDChk }
-
-//Move V to msg payload
-       mov  (8)  mubMSGPAYLOAD2(0,0)<1>                        r[a0.0, 1]<32;8,4>:ub           { NoDDClr }
-       mov  (8)  mubMSGPAYLOAD2(0,8)<1>                        r[a0.0, 65]<32;8,4>:ub          { NoDDClr, NoDDChk }
-
-       add   (4) a0.0:uw                       r22.0<4;4,1>:w          1024:uw //Update Buffer 2 pointers
-
-//Buffer 1
-       mov  (16)  mubMSGPAYLOAD0(2,0)<1>                       r[a0.5, 1]<32;16,2>:ub          { NoDDClr }
-       mov  (16)  mubMSGPAYLOAD0(2,16)<1>                      r[a0.5, 33]<32;16,2>:ub         { NoDDChk }
-       mov  (16)  mubMSGPAYLOAD0(3,0)<1>                       r[a0.5, 65]<32;16,2>:ub         { NoDDClr }
-       mov  (16)  mubMSGPAYLOAD0(3,16)<1>                      r[a0.5, 97]<32;16,2>:ub         { NoDDChk }
-
-       mov  (8)  mubMSGPAYLOAD1(0,16)<1>                       r[a0.6, 1]<32;8,4>:ub           { NoDDClr, NoDDChk }
-       mov  (8)  mubMSGPAYLOAD1(0,24)<1>                       r[a0.6, 65]<32;8,4>:ub          { NoDDChk }
-
-       mov  (8)  mubMSGPAYLOAD2(0,16)<1>                       r[a0.4, 1]<32;8,4>:ub           { NoDDClr, NoDDChk }
-       mov  (8)  mubMSGPAYLOAD2(0,24)<1>                       r[a0.4, 65]<32;8,4>:ub          { NoDDChk }
-
-       add   (4) a0.4:uw               r22.0<4;4,1>:w          1536:uw //Update Buffer 3 pointers
-
-//Buffer 2
-       mov  (16)  mubMSGPAYLOAD0(4,0)<1>                       r[a0.1, 1]<32;16,2>:ub          { NoDDClr }
-       mov  (16)  mubMSGPAYLOAD0(4,16)<1>                      r[a0.1, 33]<32;16,2>:ub         { NoDDChk }
-       mov  (16)  mubMSGPAYLOAD0(5,0)<1>                       r[a0.1, 65]<32;16,2>:ub         { NoDDClr }
-       mov  (16)  mubMSGPAYLOAD0(5,16)<1>                      r[a0.1, 97]<32;16,2>:ub         { NoDDChk }
-
-       mov  (8)  mubMSGPAYLOAD1(1,0)<1>                        r[a0.2, 1]<32;8,4>:ub           { NoDDClr }
-       mov  (8)  mubMSGPAYLOAD1(1,8)<1>                        r[a0.2, 65]<32;8,4>:ub          { NoDDClr, NoDDChk }
-
-       mov  (8)  mubMSGPAYLOAD2(1,0)<1>                        r[a0.0, 1]<32;8,4>:ub           { NoDDClr }
-       mov  (8)  mubMSGPAYLOAD2(1,8)<1>                        r[a0.0, 65]<32;8,4>:ub          { NoDDClr, NoDDChk }
-
-//Buffer 3
-       mov  (16)  mubMSGPAYLOAD0(6,0)<1>                       r[a0.5, 1]<32;16,2>:ub          { NoDDClr }
-       mov  (16)  mubMSGPAYLOAD0(6,16)<1>                      r[a0.5, 33]<32;16,2>:ub         { NoDDChk }
-       mov  (16)  mubMSGPAYLOAD0(7,0)<1>                       r[a0.5, 65]<32;16,2>:ub         { NoDDClr }
-       mov  (16)  mubMSGPAYLOAD0(7,16)<1>                      r[a0.5, 97]<32;16,2>:ub         { NoDDChk }
-
-       mov  (8)  mubMSGPAYLOAD1(1,16)<1>                       r[a0.6, 1]<32;8,4>:ub           { NoDDClr, NoDDChk }
-       mov  (8)  mubMSGPAYLOAD1(1,24)<1>                       r[a0.6, 65]<32;8,4>:ub          { NoDDChk }
-
-       mov  (8)  mubMSGPAYLOAD2(1,16)<1>                       r[a0.4, 1]<32;8,4>:ub           { NoDDClr, NoDDChk }
-       mov  (8)  mubMSGPAYLOAD2(1,24)<1>                       r[a0.4, 65]<32;8,4>:ub          { NoDDChk }
-
-//===========================================================================
-
-send (1)    null<1>:d    r28           0x5                     0x120A8018:ud
-send (1)    null<1>:d    r37           0x5                     0x60A8019:ud
-send (1)    null<1>:d    r46           0x5                     0x60A801A:ud
+//   84    // Total instruction count\r
+//    1    // Total kernel count\r
+\r
+\r
+\r
+// Module name: common.inc\r
+//\r
+// Common header file for all Video-Processing kernels\r
+//\r
+\r
+.default_execution_size (16)\r
+.default_register_type  :ub\r
+\r
+.reg_count_total        128\r
+.reg_count_payload      7\r
+\r
+//========== Common constants ==========\r
+\r
+\r
+//========== Macros ==========\r
+\r
+\r
+//Fast Jump, For more details see "Set_Layer_N.asm"\r
+\r
+\r
+//========== Defines ====================\r
+\r
+//========== Static Parameters (Common To All) ==========\r
+//r1\r
+\r
+\r
+//r2\r
+\r
+                                    //  e.g.            byte0   byte1  byte2\r
+                                    // YUYV               0       1      3\r
+                                    // YVYU               0       3      1\r
+\r
+//Color Pipe (IECP) parameters\r
+\r
+\r
+//ByteCopy\r
+\r
+\r
+//r4\r
+\r
+                                    //  e.g.              byte0           byte1           byte2\r
+                                    // YUYV                 0               1               3\r
+                                    // YVYU                 0               3               1\r
+\r
+\r
+//========== Inline parameters (Common To All) ===========\r
+\r
+\r
+//============== Binding Index Table===========\r
+//Common between DNDI and DNUV\r
+\r
+\r
+//================= Common Message Descriptor =====\r
+// Message descriptor for thread spawning\r
+// Message Descriptors\r
+//                = 000 0001 (min message len 1 ) 0,0000 (resp len 0   -add later)\r
+//                  0000,0000,0000\r
+//                  0001(Spawn a root thread),0001 (Root thread spawn thread)\r
+//                = 0x02000011\r
+// Thread Spawner Message Descriptor\r
+\r
+\r
+// Message descriptor for atomic operation add\r
+// Message Descriptors\r
+//                = 000 0110 (min message len 6 ) 0,0000 (resp len 0   -add later)\r
+//                  1(header present)001,10(typed atomic operation)0(return enabled)0(slot group, low 8 bits),0111 (AOP_Add)\r
+//                  0000,0000 (Binding table index, added later)\r
+//                = 0x02000011\r
+\r
+// Atomic Operation Add Message Descriptor\r
+\r
+\r
+// Message descriptor for dataport media write\r
+        // Message Descriptors\r
+                //                = 000 0001 (min message len 1 - add later) 00000 (resp len 0)\r
+                //                  1 (header present 1) 0 1010 (media block write) 000000\r
+                //                  00000000 (binding table index - set later)\r
+                //                = 0x020A8000\r
+\r
+\r
+// Message Length defines\r
+\r
+\r
+// Response Length defines\r
+\r
+\r
+// Block Width and Height Size defines\r
+\r
+\r
+// Extended Message Descriptors\r
+\r
+\r
+// Common message descriptors:\r
+\r
+\r
+//===================== Math Function Control ===================================\r
+\r
+\r
+//============ Message Registers ===============\r
+                             // buf4 starts from r28\r
+\r
+\r
+//#define mMSGHDR_EOT  r43    // Dummy Message Register for EOT\r
+\r
+\r
+.declare    mubMSGPAYLOAD  Base=r30 ElementSize=1 SrcRegion=<16;16,1> Type=ub\r
+.declare    muwMSGPAYLOAD  Base=r30 ElementSize=2 SrcRegion=<16;16,1> Type=uw\r
+.declare    mudMSGPAYLOAD  Base=r30 ElementSize=4 SrcRegion=<8;8,1> Type=ud\r
+.declare    mfMSGPAYLOAD   Base=r30 ElementSize=4 SrcRegion=<8;8,1> Type=f\r
+\r
+//=================== End of thread instruction ===========================\r
+\r
+\r
+//=====================Pointers Used=====================================\r
+\r
+\r
+//=======================================================================\r
+\r
+\r
+//r9-r17\r
+// Define temp space for any usages\r
+\r
+\r
+// Common Buffers\r
+\r
+\r
+// temp space for rotation\r
+\r
+.declare fROBUF                  Base=r9.0             ElementSize=4           SrcRegion=<8;8,1>                 DstRegion=<1>         Type=f\r
+\r
+.declare udROBUF               Base=r9.0               ElementSize=4           SrcRegion=<8;8,1>                 DstRegion=<1>         Type=ud\r
+\r
+.declare uwROBUF               Base=r9.0               ElementSize=2           SrcRegion=<16;16,1>             DstRegion=<1>           Type=uw\r
+\r
+.declare ubROBUF               Base=r9.0               ElementSize=1           SrcRegion=<16;16,1>             DstRegion=<1>           Type=ub\r
+\r
+.declare ub4ROBUF      Base=r9.0               ElementSize=1           SrcRegion=<32;8,4>              DstRegion=<4>           Type=ub\r
+\r
+\r
+// End of common.inc\r
+\r
+\r
+// Module name: Save_AVS_PL3.asm\r
+//\r
+// Save PL3 420 frame data block of size 16x16\r
+//\r
+// To save 16x16 block (16x16 byte of Y and 8x8 byte of U and V each) we need 3 send instructions with one of size 16x16 and two of size 8x8.\r
+//  -----------------\r
+//  |    16x16 Y    |\r
+//  |               |\r
+//  -----------------\r
+//  | 8x8 U |\r
+//  ---------\r
+//  | 8x8 V |\r
+//  ---------\r
+\r
+//-----------------------------------------------------------------\r
+//The layout of data is as follows:\r
+//mMSGHDR0                     : Y data header (16x16)\r
+//mubMSGPAYLOAD0       : Y data payload (8 GRFs)\r
+//mMSGHDR1                     : U data header (8x8)\r
+//mubMSGPAYLOAD1       : U data payload (2 GRFs)\r
+//mMSGHDR2                     : V data header (8x8)\r
+//mubMSGPAYLOAD2       : V data payload (2 GRFs)\r
+//------------------------------------------------------------------\r
+\r
+\r
+\r
+// Module name: Save.inc\r
+\r
+\r
+\r
+\r
+// Description: Includes all definitions explicit to Fast Composite.\r
+\r
+\r
+\r
+\r
+// End of common.inc\r
+\r
+\r
+//========== GRF partition ==========\r
+     // r0 header            :   r0          (1 GRF)\r
+     // Static parameters    :   r1 - r6     (6 GRFS)\r
+     // Inline parameters    :   r7 - r8     (2 GRFs)\r
+     // MSGSRC               :   r27         (1 GRF)\r
+//===================================\r
+\r
+//Interface:\r
+//========== Static Parameters (Explicit To Fast Composite) ==========\r
+//r1\r
+//CSC Set 0\r
+\r
+\r
+.declare udCSC_CURBE    Base=r1.0      ElementSize=4       Type=ud\r
+\r
+//Constant alpha\r
+\r
+\r
+//r2\r
+\r
+\r
+// Gen7 AVS WA\r
+\r
+\r
+// WiDi Definitions\r
+\r
+\r
+//Colorfill\r
+\r
+\r
+                                      // 0: 0-degree, 1: 90, 2: 180, 3: 270-degree, clockwise.     \r
+\r
+.declare ubCOLOR_PIXEL_VAL      Base=r2.20      ElementSize=1       SrcRegion=<0;1,0>       DstRegion=<1>       Type=ub\r
+\r
+//r3\r
+//Normalised Ratio of Horizontal step size with main video for all layers\r
+\r
+\r
+    //Normalised Ratio of Horizontal step size with main video for all layers becomes\r
+    //Normalised Horizontal step size for all layers in VP_Setup.asm\r
+\r
+\r
+//r4\r
+//Normalised Vertical step size for all layers\r
+\r
+\r
+//r5\r
+//Normalised Vertical Frame Origin for all layers\r
+\r
+\r
+//r6\r
+//Normalised Horizontal Frame Origin for all layers\r
+\r
+\r
+//========== Inline Parameters (Explicit To Fast Composite) ==========\r
+\r
+\r
+//Main video Step X\r
+\r
+\r
+//====================== Binding table (Explicit To Fast Composite)=========================================\r
+\r
+\r
+//Used by Interlaced Scaling Kernels\r
+\r
+\r
+//========== Sampler State Table Index (Explicit To Fast Composite)==========\r
+//Sampler Index for AVS/IEF messages\r
+\r
+\r
+//Sampler Index for SIMD16 sampler messages\r
+\r
+\r
+//=============================================================================\r
+\r
+.declare fBUFFER_0      Base=r64.0       ElementSize=4       SrcRegion=<8;8,1>       DstRegion=<1>       Type=f\r
+.declare fBUFFER_1      Base=r80.0       ElementSize=4       SrcRegion=<8;8,1>       DstRegion=<1>       Type=f\r
+.declare fBUFFER_2      Base=r96.0       ElementSize=4       SrcRegion=<8;8,1>       DstRegion=<1>       Type=f\r
+.declare fBUFFER_3      Base=r112.0       ElementSize=4       SrcRegion=<8;8,1>       DstRegion=<1>       Type=f\r
+.declare fBUFFER_4      Base=r28.0       ElementSize=4       SrcRegion=<8;8,1>       DstRegion=<1>       Type=f\r
+.declare fBUFFER_5      Base=r46.0       ElementSize=4       SrcRegion=<8;8,1>       DstRegion=<1>       Type=f\r
+\r
+.declare udBUFFER_0     Base=r64.0       ElementSize=4       SrcRegion=<8;8,1>       DstRegion=<1>       Type=ud\r
+.declare udBUFFER_1     Base=r80.0       ElementSize=4       SrcRegion=<8;8,1>       DstRegion=<1>       Type=ud\r
+.declare udBUFFER_2     Base=r96.0       ElementSize=4       SrcRegion=<8;8,1>       DstRegion=<1>       Type=ud\r
+.declare udBUFFER_3     Base=r112.0       ElementSize=4       SrcRegion=<8;8,1>       DstRegion=<1>       Type=ud\r
+.declare udBUFFER_4     Base=r28.0       ElementSize=4       SrcRegion=<8;8,1>       DstRegion=<1>       Type=ud\r
+.declare udBUFFER_5     Base=r46.0       ElementSize=4       SrcRegion=<8;8,1>       DstRegion=<1>       Type=ud\r
+\r
+.declare uwBUFFER_0     Base=r64.0       ElementSize=2       SrcRegion=<16;16,1>     DstRegion=<1>       Type=uw\r
+.declare uwBUFFER_1     Base=r80.0       ElementSize=2       SrcRegion=<16;16,1>     DstRegion=<1>       Type=uw\r
+.declare uwBUFFER_2     Base=r96.0       ElementSize=2       SrcRegion=<16;16,1>     DstRegion=<1>       Type=uw\r
+.declare uwBUFFER_3     Base=r112.0       ElementSize=2       SrcRegion=<16;16,1>     DstRegion=<1>       Type=uw\r
+.declare uwBUFFER_4     Base=r28.0       ElementSize=2       SrcRegion=<16;16,1>     DstRegion=<1>       Type=uw\r
+.declare uwBUFFER_5     Base=r46.0       ElementSize=2       SrcRegion=<16;16,1>     DstRegion=<1>       Type=uw\r
+\r
+.declare ubBUFFER_0     Base=r64.0       ElementSize=1       SrcRegion=<16;16,1>     DstRegion=<1>       Type=ub\r
+.declare ubBUFFER_1     Base=r80.0       ElementSize=1       SrcRegion=<16;16,1>     DstRegion=<1>       Type=ub\r
+.declare ubBUFFER_2     Base=r96.0       ElementSize=1       SrcRegion=<16;16,1>     DstRegion=<1>       Type=ub\r
+.declare ubBUFFER_3     Base=r112.0       ElementSize=1       SrcRegion=<16;16,1>     DstRegion=<1>       Type=ub\r
+.declare ubBUFFER_4     Base=r28.0       ElementSize=1       SrcRegion=<16;16,1>     DstRegion=<1>       Type=ub\r
+.declare ubBUFFER_5     Base=r46.0       ElementSize=1       SrcRegion=<16;16,1>     DstRegion=<1>       Type=ub\r
+\r
+.declare ub4BUFFER_0    Base=r64.0       ElementSize=1       SrcRegion=<32;8,4>      DstRegion=<4>       Type=ub\r
+.declare ub4BUFFER_1    Base=r80.0       ElementSize=1       SrcRegion=<32;8,4>      DstRegion=<4>       Type=ub\r
+.declare ub4BUFFER_2    Base=r96.0       ElementSize=1       SrcRegion=<32;8,4>      DstRegion=<4>       Type=ub\r
+.declare ub4BUFFER_3    Base=r112.0       ElementSize=1       SrcRegion=<32;8,4>      DstRegion=<4>       Type=ub\r
+.declare ub4BUFFER_4    Base=r28.0       ElementSize=1       SrcRegion=<32;8,4>      DstRegion=<4>       Type=ub\r
+.declare ub4BUFFER_5    Base=r46.0       ElementSize=1       SrcRegion=<32;8,4>      DstRegion=<4>       Type=ub\r
+\r
+//Pointer to mask reg\r
+\r
+\r
+//r18\r
+\r
+\r
+//Always keep Cannel Pointers and Offsets in same GRF, so that we can use\r
+// NODDCLR, NODDCHK flags. -rT\r
+\r
+\r
+.declare udCSC_COEFF_0  Base=r18.0    ElementSize=4 Type=ud       // 1 GRF\r
+\r
+//r19\r
+\r
+\r
+.declare udCSC_COEFF_1  Base=r19.0    ElementSize=4 Type=ud       // 1 GRF\r
+\r
+\r
+//r20\r
+\r
+.declare uwALPHA_MASK_REG_TEMP  Base=r20.0    ElementSize=2 SrcRegion=<16;16,1> Type=uw        // 1 GRF\r
+\r
+//r21\r
+\r
+.declare uwALPHA_MASK_REG       Base=r21.0         ElementSize=2 SrcRegion=<16;16,1> Type=uw        // 1 GRF\r
+\r
+//r22\r
+\r
+\r
+//Always keep Cannel Pointers and Offsets in same GRF, so that we can use\r
+// NODDCLR, NODDCHK flags. -rT\r
+\r
+\r
+//Keep fORIGIN_X_NLAS, fY_OFFSET_2ND_BLOCK, fSTEP_X_NLAS, pMSGDSC_COPY, ubCONST_ALPHA_COPY as\r
+//sub registers of same GRF to enable using NODDCLR NODDCHK. -rT\r
+\r
+//r23\r
+\r
+\r
+//Lumakey\r
+\r
+\r
+//r24\r
+\r
+\r
+//r25\r
+\r
+\r
+//r26\r
+\r
+\r
+//defines to generate LABELS during compile time.\r
+\r
+\r
+//Msg payload buffers; upto 4 full-size messages can be written\r
+\r
+\r
+.declare    mudMSGPAYLOAD0  Base=r29.0 ElementSize=4 SrcRegion=<8;8,1> Type=ud\r
+.declare    mudMSGPAYLOAD1  Base=r38.0 ElementSize=4 SrcRegion=<8;8,1> Type=ud\r
+.declare    mudMSGPAYLOAD2  Base=r47.0 ElementSize=4 SrcRegion=<8;8,1> Type=ud\r
+.declare    mudMSGPAYLOAD3  Base=r56.0 ElementSize=4 SrcRegion=<8;8,1> Type=ud\r
+\r
+.declare    muwMSGPAYLOAD0  Base=r29.0 ElementSize=2 SrcRegion=<16;16,1> Type=uw\r
+.declare    muwMSGPAYLOAD1  Base=r38.0 ElementSize=2 SrcRegion=<16;16,1> Type=uw\r
+.declare    muwMSGPAYLOAD2  Base=r47.0 ElementSize=2 SrcRegion=<16;16,1> Type=uw\r
+.declare    muwMSGPAYLOAD3  Base=r56.0 ElementSize=2 SrcRegion=<16;16,1> Type=uw\r
+\r
+.declare    mubMSGPAYLOAD0  Base=r29.0 ElementSize=1 SrcRegion=<16;16,1> Type=ub\r
+.declare    mubMSGPAYLOAD1  Base=r38.0 ElementSize=1 SrcRegion=<16;16,1> Type=ub\r
+.declare    mubMSGPAYLOAD2  Base=r47.0 ElementSize=1 SrcRegion=<16;16,1> Type=ub\r
+.declare    mubMSGPAYLOAD3  Base=r56.0 ElementSize=1 SrcRegion=<16;16,1> Type=ub\r
+.declare    mubMSGPAYLOAD4  Base=r32.0 ElementSize=1 SrcRegion=<16;16,1> Type=ub\r
+.declare    mubMSGPAYLOAD5  Base=r41.0 ElementSize=1 SrcRegion=<16;16,1> Type=ub\r
+.declare    mubMSGPAYLOAD6  Base=r50.0 ElementSize=1 SrcRegion=<16;16,1> Type=ub\r
+.declare    mubMSGPAYLOAD7  Base=r59.0 ElementSize=1 SrcRegion=<16;16,1> Type=ub\r
+\r
+\r
+       // the r17 register (nTEMP0) is originally defined from "Common.inc"\r
+       // instead of re-defining a nTEMP0 here, we use "SAVE_RGB" suffix for its naming\r
+\r
+       .declare uwTemp0 Base=r17.0 ElementSize=2 Type=uw\r
+\r
+\r
+//_SAVE_INC_\r
+\r
+\r
+       // At the save module we have all 8 address sub-registers available.\r
+       // So we will use PING-PONG type of scheme to save the data using\r
+       // pointers pBUF_CHNL_TOP_8x4 and pBUF_CHNL_BOT_8x4. This will help\r
+       // reduce dependency. - rT\r
+\r
+       //wBUFF_CHNL_PTR points to either buffer 0 or buffer 4.\r
+       //Add appropriate offsets to get pointers for all buffers (1,2,3 or 5).\r
+       //Offsets are zero for buffer 0 and buffer 4.\r
+       add   (4) a0.0:uw   r22.0<4;4,1>:w          0:uw\r
+       add   (4) a0.4:uw   r22.0<4;4,1>:w          512:uw\r
+\r
+       //Set up header for Y,U and V data\r
+       mov  (8) r28<1>:ud      r27<8;8,1>:ud\r
+       mov  (8) r37<1>:ud      r27<8;8,1>:ud\r
+       mov  (8) r46<1>:ud      r27<8;8,1>:ud\r
+\r
+       mov  (2) r28.0<1>:d     r7.0<2;2,1>:w                                   { NoDDClr }  //ORI Y (LUMA) = ORI\r
+       shr  (2) r37.0<1>:d     r7.0<2;2,1>:w            1:w            { NoDDClr }  //H/V ORI U        = H/V ORI/2\r
+       shr  (2) r46.0<1>:d     r7.0<2;2,1>:w            1:w            { NoDDClr }  //H/V ORI V        = H/V ORI/2\r
+\r
+       mov  (1) r28.2<1>:ud    0xF000F:ud      { NoDDChk }  // Y Block width and height (16x16)\r
+       mov  (1)r37.2<1>:ud     0x70007:ud      { NoDDChk }  // U Block width and height (8x8)\r
+       mov  (1)r46.2<1>:ud     0x70007:ud      { NoDDChk }  // V Block width and height (8x8)\r
+\r
+// Unscramble, and pack data directly to MRFs\r
+\r
+//     Data 16x16 block is divided as -\r
+//             ---------\r
+//             |   0   |\r
+//             ---------\r
+//             |   1   |\r
+//             ---------\r
+//             |   2   |\r
+//             ---------\r
+//             |   3   |\r
+//             ---------\r
+//             All sub-blocks are of size 16x4\r
+//             0: ubBUFFER_0\r
+//             1: ubBUFFER_1, ubBUFFER_0+16\r
+//             2: ubBUFFER_2\r
+//             3: ubBUFFER_3, ubBUFFER_2+16\r
+\r
+       //Y Rounding, first\r
+       add.sat (16) r[a0.1,0]<1>:uw            r[a0.1,0]<16;16,1>:uw           0x0080:uw               \r
+       add.sat (16) r[a0.1,32]<1>:uw           r[a0.1,32]<16;16,1>:uw  0x0080:uw               \r
+       add.sat (16) r[a0.1,64]<1>:uw           r[a0.1,64]<16;16,1>:uw  0x0080:uw               \r
+       add.sat (16) r[a0.1,96]<1>:uw           r[a0.1,96]<16;16,1>:uw  0x0080:uw               \r
+\r
+       // U rounding\r
+       add.sat (8) r[a0.2,0]<2>:uw             r[a0.2,0]<16;8,2>:uw            0x0080:uw               \r
+       add.sat (8) r[a0.2,64]<2>:uw            r[a0.2,64]<16;8,2>:uw           0x0080:uw               \r
+\r
+       // V rounding\r
+       add.sat (8) r[a0.0,0]<2>:uw             r[a0.0,0]<16;8,2>:uw            0x0080:uw               \r
+       add.sat (8) r[a0.0,64]<2>:uw            r[a0.0,64]<16;8,2>:uw           0x0080:uw               \r
+\r
+       add   (4) a0.0:uw                       r22.0<4;4,1>:w          1024:uw //Update Buffer 2 pointers\r
+\r
+       //Y Rounding, second\r
+       add.sat (16) r[a0.5,0]<1>:uw            r[a0.5,0]<16;16,1>:uw           0x0080:uw               \r
+       add.sat (16) r[a0.5,32]<1>:uw           r[a0.5,32]<16;16,1>:uw  0x0080:uw               \r
+       add.sat (16) r[a0.5,64]<1>:uw           r[a0.5,64]<16;16,1>:uw  0x0080:uw               \r
+       add.sat (16) r[a0.5,96]<1>:uw           r[a0.5,96]<16;16,1>:uw  0x0080:uw               \r
+\r
+       // U rounding\r
+       add.sat (8) r[a0.6,0]<2>:uw             r[a0.6,0]<16;8,2>:uw            0x0080:uw               \r
+       add.sat (8) r[a0.6,64]<2>:uw            r[a0.6,64]<16;8,2>:uw           0x0080:uw               \r
+\r
+       // V rounding\r
+       add.sat (8) r[a0.4,0]<2>:uw             r[a0.4,0]<16;8,2>:uw            0x0080:uw               \r
+       add.sat (8) r[a0.4,64]<2>:uw            r[a0.4,64]<16;8,2>:uw           0x0080:uw               \r
+\r
+       add   (4) a0.4:uw               r22.0<4;4,1>:w          1536:uw //Update Buffer 3 pointers\r
+\r
+       //Y Rounding, third\r
+       add.sat (16) r[a0.1,0]<1>:uw            r[a0.1,0]<16;16,1>:uw           0x0080:uw               \r
+       add.sat (16) r[a0.1,32]<1>:uw           r[a0.1,32]<16;16,1>:uw  0x0080:uw               \r
+       add.sat (16) r[a0.1,64]<1>:uw           r[a0.1,64]<16;16,1>:uw  0x0080:uw               \r
+       add.sat (16) r[a0.1,96]<1>:uw           r[a0.1,96]<16;16,1>:uw  0x0080:uw               \r
+\r
+       // U rounding\r
+       add.sat (8) r[a0.2,0]<2>:uw             r[a0.2,0]<16;8,2>:uw            0x0080:uw               \r
+       add.sat (8) r[a0.2,64]<2>:uw            r[a0.2,64]<16;8,2>:uw           0x0080:uw               \r
+\r
+       // V rounding\r
+       add.sat (8) r[a0.0,0]<2>:uw             r[a0.0,0]<16;8,2>:uw            0x0080:uw               \r
+       add.sat (8) r[a0.0,64]<2>:uw            r[a0.0,64]<16;8,2>:uw           0x0080:uw               \r
+\r
+\r
+       //Y Rounding, fourth\r
+       add.sat (16) r[a0.5,0]<1>:uw            r[a0.5,0]<16;16,1>:uw           0x0080:uw               \r
+       add.sat (16) r[a0.5,32]<1>:uw           r[a0.5,32]<16;16,1>:uw  0x0080:uw               \r
+       add.sat (16) r[a0.5,64]<1>:uw           r[a0.5,64]<16;16,1>:uw  0x0080:uw               \r
+       add.sat (16) r[a0.5,96]<1>:uw           r[a0.5,96]<16;16,1>:uw  0x0080:uw               \r
+\r
+       // U rounding\r
+       add.sat (8) r[a0.6,0]<2>:uw             r[a0.6,0]<16;8,2>:uw            0x0080:uw               \r
+       add.sat (8) r[a0.6,64]<2>:uw            r[a0.6,64]<16;8,2>:uw           0x0080:uw               \r
+\r
+       // V rounding\r
+       add.sat (8) r[a0.4,0]<2>:uw             r[a0.4,0]<16;8,2>:uw            0x0080:uw               \r
+       add.sat (8) r[a0.4,64]<2>:uw            r[a0.4,64]<16;8,2>:uw           0x0080:uw               \r
+\r
+       // restore the TOP and BOT pointers\r
+       add   (4) a0.0:uw   r22.0<4;4,1>:w          0:uw\r
+       add   (4) a0.4:uw   r22.0<4;4,1>:w          512:uw\r
+\r
+//Buffer 0\r
+//Move Y to msg payload\r
+       mov  (16)  mubMSGPAYLOAD0(0,0)<1>                       r[a0.1, 1]<32;16,2>:ub          { NoDDClr }\r
+       mov  (16)  mubMSGPAYLOAD0(0,16)<1>                      r[a0.1, 33]<32;16,2>:ub         { NoDDChk }\r
+       mov  (16)  mubMSGPAYLOAD0(1,0)<1>                       r[a0.1, 65]<32;16,2>:ub         { NoDDClr }\r
+       mov  (16)  mubMSGPAYLOAD0(1,16)<1>                      r[a0.1, 97]<32;16,2>:ub         { NoDDChk }\r
+\r
+//Move U to msg payload\r
+       mov  (8)  mubMSGPAYLOAD1(0,0)<1>                        r[a0.2, 1]<32;8,4>:ub           { NoDDClr }\r
+       mov  (8)  mubMSGPAYLOAD1(0,8)<1>                        r[a0.2, 65]<32;8,4>:ub          { NoDDClr, NoDDChk }\r
+\r
+//Move V to msg payload\r
+       mov  (8)  mubMSGPAYLOAD2(0,0)<1>                        r[a0.0, 1]<32;8,4>:ub           { NoDDClr }\r
+       mov  (8)  mubMSGPAYLOAD2(0,8)<1>                        r[a0.0, 65]<32;8,4>:ub          { NoDDClr, NoDDChk }\r
+\r
+       add   (4) a0.0:uw                       r22.0<4;4,1>:w          1024:uw //Update Buffer 2 pointers\r
+\r
+//Buffer 1\r
+       mov  (16)  mubMSGPAYLOAD0(2,0)<1>                       r[a0.5, 1]<32;16,2>:ub          { NoDDClr }\r
+       mov  (16)  mubMSGPAYLOAD0(2,16)<1>                      r[a0.5, 33]<32;16,2>:ub         { NoDDChk }\r
+       mov  (16)  mubMSGPAYLOAD0(3,0)<1>                       r[a0.5, 65]<32;16,2>:ub         { NoDDClr }\r
+       mov  (16)  mubMSGPAYLOAD0(3,16)<1>                      r[a0.5, 97]<32;16,2>:ub         { NoDDChk }\r
+\r
+       mov  (8)  mubMSGPAYLOAD1(0,16)<1>                       r[a0.6, 1]<32;8,4>:ub           { NoDDClr, NoDDChk }\r
+       mov  (8)  mubMSGPAYLOAD1(0,24)<1>                       r[a0.6, 65]<32;8,4>:ub          { NoDDChk }\r
+\r
+       mov  (8)  mubMSGPAYLOAD2(0,16)<1>                       r[a0.4, 1]<32;8,4>:ub           { NoDDClr, NoDDChk }\r
+       mov  (8)  mubMSGPAYLOAD2(0,24)<1>                       r[a0.4, 65]<32;8,4>:ub          { NoDDChk }\r
+\r
+       add   (4) a0.4:uw               r22.0<4;4,1>:w          1536:uw //Update Buffer 3 pointers\r
+\r
+//Buffer 2\r
+       mov  (16)  mubMSGPAYLOAD0(4,0)<1>                       r[a0.1, 1]<32;16,2>:ub          { NoDDClr }\r
+       mov  (16)  mubMSGPAYLOAD0(4,16)<1>                      r[a0.1, 33]<32;16,2>:ub         { NoDDChk }\r
+       mov  (16)  mubMSGPAYLOAD0(5,0)<1>                       r[a0.1, 65]<32;16,2>:ub         { NoDDClr }\r
+       mov  (16)  mubMSGPAYLOAD0(5,16)<1>                      r[a0.1, 97]<32;16,2>:ub         { NoDDChk }\r
+\r
+       mov  (8)  mubMSGPAYLOAD1(1,0)<1>                        r[a0.2, 1]<32;8,4>:ub           { NoDDClr }\r
+       mov  (8)  mubMSGPAYLOAD1(1,8)<1>                        r[a0.2, 65]<32;8,4>:ub          { NoDDClr, NoDDChk }\r
+\r
+       mov  (8)  mubMSGPAYLOAD2(1,0)<1>                        r[a0.0, 1]<32;8,4>:ub           { NoDDClr }\r
+       mov  (8)  mubMSGPAYLOAD2(1,8)<1>                        r[a0.0, 65]<32;8,4>:ub          { NoDDClr, NoDDChk }\r
+\r
+//Buffer 3\r
+       mov  (16)  mubMSGPAYLOAD0(6,0)<1>                       r[a0.5, 1]<32;16,2>:ub          { NoDDClr }\r
+       mov  (16)  mubMSGPAYLOAD0(6,16)<1>                      r[a0.5, 33]<32;16,2>:ub         { NoDDChk }\r
+       mov  (16)  mubMSGPAYLOAD0(7,0)<1>                       r[a0.5, 65]<32;16,2>:ub         { NoDDClr }\r
+       mov  (16)  mubMSGPAYLOAD0(7,16)<1>                      r[a0.5, 97]<32;16,2>:ub         { NoDDChk }\r
+\r
+       mov  (8)  mubMSGPAYLOAD1(1,16)<1>                       r[a0.6, 1]<32;8,4>:ub           { NoDDClr, NoDDChk }\r
+       mov  (8)  mubMSGPAYLOAD1(1,24)<1>                       r[a0.6, 65]<32;8,4>:ub          { NoDDChk }\r
+\r
+       mov  (8)  mubMSGPAYLOAD2(1,16)<1>                       r[a0.4, 1]<32;8,4>:ub           { NoDDClr, NoDDChk }\r
+       mov  (8)  mubMSGPAYLOAD2(1,24)<1>                       r[a0.4, 65]<32;8,4>:ub          { NoDDChk }\r
+\r
+//===========================================================================\r
+\r
+send (1)    null<1>:d    r28           0x5                     0x120A8018:ud\r
+send (1)    null<1>:d    r37           0x5                     0x60A8019:ud\r
+send (1)    null<1>:d    r46           0x5                     0x60A801A:ud\r
index 99a2a29..0930636 100644 (file)
  *  See the License for the specific language governing permissions and
  *  limitations under the License.
  */
-//  278    // Total instruction count
-//    1    // Total kernel count
-
-
-// Module name: common.inc
-//
-// Common header file for all Video-Processing kernels
-//
-
-.default_execution_size (16)
-.default_register_type  :ub
-
-.reg_count_total        128
-.reg_count_payload      7
-
-//========== Common constants ==========
-
-
-//========== Macros ==========
-
-
-//Fast Jump, For more details see "Set_Layer_N.asm"
-
-
-//========== Defines ====================
-
-//========== Static Parameters (Common To All) ==========
-//r1
-
-
-//r2
-
-                                    //  e.g.            byte0   byte1  byte2
-                                    // YUYV               0       1      3
-                                    // YVYU               0       3      1
-
-//Color Pipe (IECP) parameters
-
-
-//r4
-
-                                    //  e.g.              byte0           byte1           byte2
-                                    // YUYV                 0               1               3
-                                    // YVYU                 0               3               1
-
-
-//========== Inline parameters (Common To All) ===========
-
-
-//============== Binding Index Table===========
-//Common between DNDI and DNUV
-
-
-//================= Common Message Descriptor =====
-// Message descriptor for thread spawning
-// Message Descriptors
-//                = 000 0001 (min message len 1 ) 0,0000 (resp len 0   -add later)
-//                  0000,0000,0000
-//                  0001(Spawn a root thread),0001 (Root thread spawn thread)
-//                = 0x02000011
-// Thread Spawner Message Descriptor
-
-
-// Message descriptor for atomic operation add
-// Message Descriptors
-//                = 000 0110 (min message len 6 ) 0,0000 (resp len 0   -add later)
-//                  1(header present)001,10(typed atomic operation)0(return enabled)0(slot group, low 8 bits),0111 (AOP_Add)
-//                  0000,0000 (Binding table index, added later)
-//                = 0x02000011
-
-// Atomic Operation Add Message Descriptor
-
-
-// Message descriptor for dataport media write
-        // Message Descriptors
-                //                = 000 0001 (min message len 1 - add later) 00000 (resp len 0)
-                //                  1 (header present 1) 0 1010 (media block write) 000000
-                //                  00000000 (binding table index - set later)
-                //                = 0x020A8000
-
-
-// Message Length defines
-
-
-// Response Length defines
-
-
-// Block Width and Height Size defines
-
-
-// Extended Message Descriptors
-
-
-// Common message descriptors:
-
-
-//===================== Math Function Control ===================================
-
-
-//============ Message Registers ===============
-                             // buf4 starts from r28
-
-
-//#define mMSGHDR_EOT  r43    // Dummy Message Register for EOT
-
-
-.declare    mubMSGPAYLOAD  Base=r30 ElementSize=1 SrcRegion=<16;16,1> Type=ub
-.declare    muwMSGPAYLOAD  Base=r30 ElementSize=2 SrcRegion=<16;16,1> Type=uw
-.declare    mudMSGPAYLOAD  Base=r30 ElementSize=4 SrcRegion=<8;8,1> Type=ud
-.declare    mfMSGPAYLOAD   Base=r30 ElementSize=4 SrcRegion=<8;8,1> Type=f
-
-//=================== End of thread instruction ===========================
-
-
-//=====================Pointers Used=====================================
-
-
-//=======================================================================
-
-
-//r9-r17
-// Define temp space for any usages
-
-
-// Common Buffers
-
-
-// End of common.inc
-
-// Module name: Save_AVS_RGB.asm
-//
-// Save packed ARGB 444 frame data block of size 16x16
-//
-// To save 16x16 block (64x16 byte layout for ARGB8888) we need 4 send instructions with 16x16 in each
-//  -----------------
-//  | 0 | 1 | 2 | 3 |
-//  -----------------
-
-
-// Module name: Save.inc
-
-
-// Description: Includes all definitions explicit to Fast Composite.
-
-
-// End of common.inc
-
-
-//========== GRF partition ==========
-     // r0 header            :   r0          (1 GRF)
-     // Static parameters    :   r1 - r6     (6 GRFS)
-     // Inline parameters    :   r7 - r8     (2 GRFs)
-     // MSGSRC               :   r27         (1 GRF)
-//===================================
-
-//Interface:
-//========== Static Parameters (Explicit To Fast Composite) ==========
-//r1
-//CSC Set 0
-
-
-.declare udCSC_CURBE    Base=r1.0      ElementSize=4       Type=ud
-
-//Constant alpha
-
-
-//r2
-
-
-// WiDi Definitions
-
-
-//Colorfill
-
-
-.declare ubCOLOR_PIXEL_VAL      Base=r2.20      ElementSize=1       SrcRegion=<0;1,0>       DstRegion=<1>       Type=ub
-
-//r3
-//Normalised Ratio of Horizontal step size with main video for all layers
-
-
-    //Normalised Ratio of Horizontal step size with main video for all layers becomes
-    //Normalised Horizontal step size for all layers in VP_Setup.asm
-
-
-//r4
-//Normalised Vertical step size for all layers
-
-
-//r5
-//Normalised Vertical Frame Origin for all layers
-
-
-//r6
-//Normalised Horizontal Frame Origin for all layers
-
-
-//========== Inline Parameters (Explicit To Fast Composite) ==========
-
-
-//Main video Step X
-
-
-//====================== Binding table (Explicit To Fast Composite)=========================================
-
-
-//Used by Interlaced Scaling Kernels
-
-
-//========== Sampler State Table Index (Explicit To Fast Composite)==========
-//Sampler Index for AVS/IEF messages
-
-
-//Sampler Index for SIMD16 sampler messages
-
-
-//=============================================================================
-
-.declare fBUFFER_0      Base=r64.0       ElementSize=4       SrcRegion=<8;8,1>       DstRegion=<1>       Type=f
-.declare fBUFFER_1      Base=r80.0       ElementSize=4       SrcRegion=<8;8,1>       DstRegion=<1>       Type=f
-.declare fBUFFER_2      Base=r96.0       ElementSize=4       SrcRegion=<8;8,1>       DstRegion=<1>       Type=f
-.declare fBUFFER_3      Base=r112.0       ElementSize=4       SrcRegion=<8;8,1>       DstRegion=<1>       Type=f
-.declare fBUFFER_4      Base=r28.0       ElementSize=4       SrcRegion=<8;8,1>       DstRegion=<1>       Type=f
-.declare fBUFFER_5      Base=r46.0       ElementSize=4       SrcRegion=<8;8,1>       DstRegion=<1>       Type=f
-
-.declare udBUFFER_0     Base=r64.0       ElementSize=4       SrcRegion=<8;8,1>       DstRegion=<1>       Type=ud
-.declare udBUFFER_1     Base=r80.0       ElementSize=4       SrcRegion=<8;8,1>       DstRegion=<1>       Type=ud
-.declare udBUFFER_2     Base=r96.0       ElementSize=4       SrcRegion=<8;8,1>       DstRegion=<1>       Type=ud
-.declare udBUFFER_3     Base=r112.0       ElementSize=4       SrcRegion=<8;8,1>       DstRegion=<1>       Type=ud
-.declare udBUFFER_4     Base=r28.0       ElementSize=4       SrcRegion=<8;8,1>       DstRegion=<1>       Type=ud
-.declare udBUFFER_5     Base=r46.0       ElementSize=4       SrcRegion=<8;8,1>       DstRegion=<1>       Type=ud
-
-.declare uwBUFFER_0     Base=r64.0       ElementSize=2       SrcRegion=<16;16,1>     DstRegion=<1>       Type=uw
-.declare uwBUFFER_1     Base=r80.0       ElementSize=2       SrcRegion=<16;16,1>     DstRegion=<1>       Type=uw
-.declare uwBUFFER_2     Base=r96.0       ElementSize=2       SrcRegion=<16;16,1>     DstRegion=<1>       Type=uw
-.declare uwBUFFER_3     Base=r112.0       ElementSize=2       SrcRegion=<16;16,1>     DstRegion=<1>       Type=uw
-.declare uwBUFFER_4     Base=r28.0       ElementSize=2       SrcRegion=<16;16,1>     DstRegion=<1>       Type=uw
-.declare uwBUFFER_5     Base=r46.0       ElementSize=2       SrcRegion=<16;16,1>     DstRegion=<1>       Type=uw
-
-.declare ubBUFFER_0     Base=r64.0       ElementSize=1       SrcRegion=<16;16,1>     DstRegion=<1>       Type=ub
-.declare ubBUFFER_1     Base=r80.0       ElementSize=1       SrcRegion=<16;16,1>     DstRegion=<1>       Type=ub
-.declare ubBUFFER_2     Base=r96.0       ElementSize=1       SrcRegion=<16;16,1>     DstRegion=<1>       Type=ub
-.declare ubBUFFER_3     Base=r112.0       ElementSize=1       SrcRegion=<16;16,1>     DstRegion=<1>       Type=ub
-.declare ubBUFFER_4     Base=r28.0       ElementSize=1       SrcRegion=<16;16,1>     DstRegion=<1>       Type=ub
-.declare ubBUFFER_5     Base=r46.0       ElementSize=1       SrcRegion=<16;16,1>     DstRegion=<1>       Type=ub
-
-.declare ub4BUFFER_0    Base=r64.0       ElementSize=1       SrcRegion=<32;8,4>      DstRegion=<4>       Type=ub
-.declare ub4BUFFER_1    Base=r80.0       ElementSize=1       SrcRegion=<32;8,4>      DstRegion=<4>       Type=ub
-.declare ub4BUFFER_2    Base=r96.0       ElementSize=1       SrcRegion=<32;8,4>      DstRegion=<4>       Type=ub
-.declare ub4BUFFER_3    Base=r112.0       ElementSize=1       SrcRegion=<32;8,4>      DstRegion=<4>       Type=ub
-.declare ub4BUFFER_4    Base=r28.0       ElementSize=1       SrcRegion=<32;8,4>      DstRegion=<4>       Type=ub
-.declare ub4BUFFER_5    Base=r46.0       ElementSize=1       SrcRegion=<32;8,4>      DstRegion=<4>       Type=ub
-
-//Pointer to mask reg
-
-
-//r18
-
-
-//Always keep Cannel Pointers and Offsets in same GRF, so that we can use
-// NODDCLR, NODDCHK flags. -rT
-
-
-.declare udCSC_COEFF_0  Base=r18.0    ElementSize=4 Type=ud       // 1 GRF
-
-//r19
-
-
-.declare udCSC_COEFF_1  Base=r19.0    ElementSize=4 Type=ud       // 1 GRF
-
-
-//r20
-
-.declare uwALPHA_MASK_REG_TEMP  Base=r20.0    ElementSize=2 SrcRegion=<16;16,1> Type=uw        // 1 GRF
-
-//r21
-
-.declare uwALPHA_MASK_REG       Base=r21.0         ElementSize=2 SrcRegion=<16;16,1> Type=uw        // 1 GRF
-
-//r22
-
-
-//Always keep Cannel Pointers and Offsets in same GRF, so that we can use
-// NODDCLR, NODDCHK flags. -rT
-
-
-//Keep fORIGIN_X_NLAS, fY_OFFSET_2ND_BLOCK, fSTEP_X_NLAS, pMSGDSC_COPY, ubCONST_ALPHA_COPY as
-//sub registers of same GRF to enable using NODDCLR NODDCHK. -rT
-
-//r23
-
-
-//Lumakey
-
-
-//r24
-
-
-//r25
-
-
-//r26
-
-
-//defines to generate LABELS during compile time.
-
-
-//Msg payload buffers; upto 4 full-size messages can be written
-
-
-.declare    muwMSGPAYLOAD0  Base=r29.0 ElementSize=2 SrcRegion=<16;16,1> Type=uw
-.declare    muwMSGPAYLOAD1  Base=r38.0 ElementSize=2 SrcRegion=<16;16,1> Type=uw
-.declare    muwMSGPAYLOAD2  Base=r47.0 ElementSize=2 SrcRegion=<16;16,1> Type=uw
-.declare    muwMSGPAYLOAD3  Base=r56.0 ElementSize=2 SrcRegion=<16;16,1> Type=uw
-
-.declare    mubMSGPAYLOAD0  Base=r29.0 ElementSize=1 SrcRegion=<16;16,1> Type=ub
-.declare    mubMSGPAYLOAD1  Base=r38.0 ElementSize=1 SrcRegion=<16;16,1> Type=ub
-.declare    mubMSGPAYLOAD2  Base=r47.0 ElementSize=1 SrcRegion=<16;16,1> Type=ub
-.declare    mubMSGPAYLOAD3  Base=r56.0 ElementSize=1 SrcRegion=<16;16,1> Type=ub
-
-
-//_SAVE_INC_
-
-
-// At the save module we have all 8 address sub-registers available.
-// So we will use PING-PONG type of scheme to save the data using
-// pointers pBUF_CHNL_TOP_8x4 and pBUF_CHNL_BOT_8x4. This will help
-// reduce dependency. - rT
-
-//wBUFF_CHNL_PTR points to either buffer 0 or buffer 4.
-//Add appropriate offsets to get pointers for all buffers (1,2,3 or 5).
-//Offsets are zero for buffer 0 and buffer 4.
-               add   (4)   a0.0:uw   r22.0<4;4,1>:w          0:uw
-
-    shl (1) r27.0<1>:d      r7.0<0;1,0>:w            2:w                       { NoDDClr }       // H. block origin need to be quadrupled
-    mov (1) r27.1<1>:d      r7.1<0;1,0>:w                                      { NoDDClr, NoDDChk }    // Block origin (1st quadrant)
-    mov (1) r27.2<1>:ud     0xF000F:ud         { NoDDChk }       // Block width and height (16x16)
-
-    add (4)   a0.4:uw   a0.0<4;4,1>:w          r22.8<0;2,1>:w
-
-    mov (8) r28<1>:ud      r27<8;8,1>:ud
-    mov (8) r37<1>:ud      r27<8;8,1>:ud
-    mov (8) r46<1>:ud      r27<8;8,1>:ud
-    mov (8) r55<1>:ud      r27<8;8,1>:ud
-
-    add (1) r37.0<1>:d     r27.0<0;1,0>:d       16:d   // Point to 2nd part
-    add (1) r46.0<1>:d     r27.0<0;1,0>:d       32:d   // Point to 3rd part
-    add (1) r55.0<1>:d     r27.0<0;1,0>:d       48:d   // Point to 4th part
-
-    // write Buf_0 to 1st quarter of four horizontal output blocks
-
-// Please note the scattered order of NODDCLR, NODDCHK flags. Since the sub-registers
-// of destination reg are not updated at one place and hence even flags are scattered. -rT
-
-    mov (4)    mubMSGPAYLOAD0(0,   0)<4>  r[a0.2,   1]<8;4,2>       { NoDDClr }
-    mov (4)    mubMSGPAYLOAD0(0,16)<4>  r[a0.2,33]<8;4,2>      { NoDDClr, NoDDChk }
-    mov (4)    mubMSGPAYLOAD0(1,   0)<4>  r[a0.6,   1]<8;4,2>      { NoDDClr }
-    mov (4)    mubMSGPAYLOAD0(1,16)<4>  r[a0.6,33]<8;4,2>      { NoDDClr, NoDDChk }
-
-    mov (4)    mubMSGPAYLOAD1(0,   0)<4>  r[a0.2,   9]<8;4,2>      { NoDDClr }
-    mov (4)    mubMSGPAYLOAD1(0,16)<4>  r[a0.2,41]<8;4,2>      { NoDDClr, NoDDChk }
-    mov (4)    mubMSGPAYLOAD1(1,   0)<4>  r[a0.6,   9]<8;4,2>      { NoDDClr }
-    mov (4)    mubMSGPAYLOAD1(1,16)<4>  r[a0.6,41]<8;4,2>      { NoDDClr, NoDDChk }
-
-    mov (4)    mubMSGPAYLOAD2(0,   0)<4>  r[a0.2,   17]<8;4,2>     { NoDDClr }
-    mov (4)    mubMSGPAYLOAD2(0,16)<4>  r[a0.2,49]<8;4,2>     { NoDDClr, NoDDChk }
-    mov (4)    mubMSGPAYLOAD2(1,   0)<4>  r[a0.6,   17]<8;4,2>     { NoDDClr }
-    mov (4)    mubMSGPAYLOAD2(1,16)<4>  r[a0.6,49]<8;4,2>     { NoDDClr, NoDDChk }
-
-    mov (4)    mubMSGPAYLOAD3(0,   0)<4>  r[a0.2,   25]<8;4,2>     { NoDDClr }
-    mov (4)    mubMSGPAYLOAD3(0,16)<4>  r[a0.2,57]<8;4,2>     { NoDDClr, NoDDChk }
-    mov (4)    mubMSGPAYLOAD3(1,   0)<4>  r[a0.6,   25]<8;4,2>     { NoDDClr }
-    mov (4)    mubMSGPAYLOAD3(1,16)<4>  r[a0.6,57]<8;4,2>     { NoDDClr, NoDDChk }
-
-
-    mov (4)    mubMSGPAYLOAD0(0,   1)<4>  r[a0.1,   1]<8;4,2>          { NoDDClr, NoDDChk }
-    mov (4)    mubMSGPAYLOAD0(0,17)<4>  r[a0.1,33]<8;4,2>     { NoDDClr, NoDDChk }
-    mov (4)    mubMSGPAYLOAD0(1,   1)<4>  r[a0.5,   1]<8;4,2>     { NoDDClr, NoDDChk }
-    mov (4)    mubMSGPAYLOAD0(1,17)<4>  r[a0.5,33]<8;4,2>     { NoDDClr, NoDDChk }
-
-    mov (4)    mubMSGPAYLOAD1(0,   1)<4>  r[a0.1,   9]<8;4,2>     { NoDDClr, NoDDChk }
-    mov (4)    mubMSGPAYLOAD1(0,17)<4>  r[a0.1,41]<8;4,2>     { NoDDClr, NoDDChk }
-    mov (4)    mubMSGPAYLOAD1(1,   1)<4>  r[a0.5,   9]<8;4,2>     { NoDDClr, NoDDChk }
-    mov (4)    mubMSGPAYLOAD1(1,17)<4>  r[a0.5,41]<8;4,2>     { NoDDClr, NoDDChk }
-
-    mov (4)    mubMSGPAYLOAD2(0,   1)<4>  r[a0.1,   17]<8;4,2>    { NoDDClr, NoDDChk }
-    mov (4)    mubMSGPAYLOAD2(0,17)<4>  r[a0.1,49]<8;4,2>    { NoDDClr, NoDDChk }
-    mov (4)    mubMSGPAYLOAD2(1,   1)<4>  r[a0.5,   17]<8;4,2>    { NoDDClr, NoDDChk }
-    mov (4)    mubMSGPAYLOAD2(1,17)<4>  r[a0.5,49]<8;4,2>    { NoDDClr, NoDDChk }
-
-    mov (4)    mubMSGPAYLOAD3(0,   1)<4>  r[a0.1,   25]<8;4,2>    { NoDDClr, NoDDChk }
-    mov (4)    mubMSGPAYLOAD3(0,17)<4>  r[a0.1,57]<8;4,2>    { NoDDClr, NoDDChk }
-    mov (4)    mubMSGPAYLOAD3(1,   1)<4>  r[a0.5,   25]<8;4,2>    { NoDDClr, NoDDChk }
-    mov (4)    mubMSGPAYLOAD3(1,17)<4>  r[a0.5,57]<8;4,2>    { NoDDClr, NoDDChk }
-
-
-    mov (4)    mubMSGPAYLOAD0(0,   2)<4>  r[a0.0,   1]<8;4,2>          { NoDDClr, NoDDChk }
-    mov (4)    mubMSGPAYLOAD0(0,18)<4>  r[a0.0,33]<8;4,2>     { NoDDClr, NoDDChk }
-    mov (4)    mubMSGPAYLOAD0(1,   2)<4>  r[a0.4,   1]<8;4,2>     { NoDDClr, NoDDChk }
-    mov (4)    mubMSGPAYLOAD0(1,18)<4>  r[a0.4,33]<8;4,2>     { NoDDClr, NoDDChk }
-
-    mov (4)    mubMSGPAYLOAD1(0,   2)<4>  r[a0.0,   9]<8;4,2>     { NoDDClr, NoDDChk }
-    mov (4)    mubMSGPAYLOAD1(0,18)<4>  r[a0.0,41]<8;4,2>     { NoDDClr, NoDDChk }
-    mov (4)    mubMSGPAYLOAD1(1,   2)<4>  r[a0.4,   9]<8;4,2>     { NoDDClr, NoDDChk }
-    mov (4)    mubMSGPAYLOAD1(1,18)<4>  r[a0.4,41]<8;4,2>     { NoDDClr, NoDDChk }
-
-    mov (4)    mubMSGPAYLOAD2(0,   2)<4>  r[a0.0,   17]<8;4,2>    { NoDDClr, NoDDChk }
-    mov (4)    mubMSGPAYLOAD2(0,18)<4>  r[a0.0,49]<8;4,2>    { NoDDClr, NoDDChk }
-    mov (4)    mubMSGPAYLOAD2(1,   2)<4>  r[a0.4,   17]<8;4,2>    { NoDDClr, NoDDChk }
-    mov (4)    mubMSGPAYLOAD2(1,18)<4>  r[a0.4,49]<8;4,2>    { NoDDClr, NoDDChk }
-
-    mov (4)    mubMSGPAYLOAD3(0,   2)<4>  r[a0.0,   25]<8;4,2>    { NoDDClr, NoDDChk }
-    mov (4)    mubMSGPAYLOAD3(0,18)<4>  r[a0.0,57]<8;4,2>    { NoDDClr, NoDDChk }
-    mov (4)    mubMSGPAYLOAD3(1,   2)<4>  r[a0.4,   25]<8;4,2>    { NoDDClr, NoDDChk }
-    mov (4)    mubMSGPAYLOAD3(1,18)<4>  r[a0.4,57]<8;4,2>    { NoDDClr, NoDDChk }
-
-
-    mov (4)    mubMSGPAYLOAD0(0,   3)<4>  r2.31:ub                             { NoDDClr, NoDDChk }
-    mov (4)    mubMSGPAYLOAD0(0,19)<4>  r2.31:ub             { NoDDChk }
-    mov (4)    mubMSGPAYLOAD0(1,   3)<4>  r2.31:ub             { NoDDClr, NoDDChk }
-    mov (4)    mubMSGPAYLOAD0(1,19)<4>  r2.31:ub             { NoDDChk }
-
-    mov (4)    mubMSGPAYLOAD1(0,   3)<4>  r2.31:ub             { NoDDClr, NoDDChk }
-    mov (4)    mubMSGPAYLOAD1(0,19)<4>  r2.31:ub             { NoDDChk }
-    mov (4)    mubMSGPAYLOAD1(1,   3)<4>  r2.31:ub             { NoDDClr, NoDDChk }
-    mov (4)    mubMSGPAYLOAD1(1,19)<4>  r2.31:ub             { NoDDChk }
-
-    mov (4)    mubMSGPAYLOAD2(0,   3)<4>  r2.31:ub             { NoDDClr, NoDDChk }
-    mov (4)    mubMSGPAYLOAD2(0,19)<4>  r2.31:ub             { NoDDChk }
-    mov (4)    mubMSGPAYLOAD2(1,   3)<4>  r2.31:ub             { NoDDClr, NoDDChk }
-    mov (4)    mubMSGPAYLOAD2(1,19)<4>  r2.31:ub             { NoDDChk }
-
-    mov (4)    mubMSGPAYLOAD3(0,   3)<4>  r2.31:ub             { NoDDClr, NoDDChk }
-    mov (4)    mubMSGPAYLOAD3(0,19)<4>  r2.31:ub             { NoDDChk }
-    mov (4)    mubMSGPAYLOAD3(1,   3)<4>  r2.31:ub             { NoDDClr, NoDDChk }
-    mov (4)    mubMSGPAYLOAD3(1,19)<4>  r2.31:ub             { NoDDChk }
-
-    // write Buf_1 to 2nd quarter of four horizontal output blocks
-    add (4)   a0.0:uw   r22.0<4;4,1>:w          512:uw
-    add (4)   a0.4:uw   a0.0<4;4,1>:w         r22.8<0;2,1>:w
-
-    mov (4)    mubMSGPAYLOAD0(2,   0)<4>  r[a0.2,   1]<8;4,2>           { NoDDClr }
-    mov (4)    mubMSGPAYLOAD0(2,16)<4>  r[a0.2,33]<8;4,2>          { NoDDClr, NoDDChk }
-    mov (4)    mubMSGPAYLOAD0(3,   0)<4>  r[a0.6,   1]<8;4,2>          { NoDDClr }
-    mov (4)    mubMSGPAYLOAD0(3,16)<4>  r[a0.6,33]<8;4,2>          { NoDDClr, NoDDChk }
-
-    mov (4)    mubMSGPAYLOAD1(2,   0)<4>  r[a0.2,   9]<8;4,2>          { NoDDClr }
-    mov (4)    mubMSGPAYLOAD1(2,16)<4>  r[a0.2,41]<8;4,2>          { NoDDClr, NoDDChk }
-    mov (4)    mubMSGPAYLOAD1(3,   0)<4>  r[a0.6,   9]<8;4,2>          { NoDDClr }
-    mov (4)    mubMSGPAYLOAD1(3,16)<4>  r[a0.6,41]<8;4,2>          { NoDDClr, NoDDChk }
-
-    mov (4)    mubMSGPAYLOAD2(2,   0)<4>  r[a0.2,   17]<8;4,2>         { NoDDClr }
-    mov (4)    mubMSGPAYLOAD2(2,16)<4>  r[a0.2,49]<8;4,2>         { NoDDClr, NoDDChk }
-    mov (4)    mubMSGPAYLOAD2(3,   0)<4>  r[a0.6,   17]<8;4,2>         { NoDDClr }
-    mov (4)    mubMSGPAYLOAD2(3,16)<4>  r[a0.6,49]<8;4,2>         { NoDDClr, NoDDChk }
-
-    mov (4)    mubMSGPAYLOAD3(2,   0)<4>  r[a0.2,   25]<8;4,2>         { NoDDClr }
-    mov (4)    mubMSGPAYLOAD3(2,16)<4>  r[a0.2,57]<8;4,2>         { NoDDClr, NoDDChk }
-    mov (4)    mubMSGPAYLOAD3(3,   0)<4>  r[a0.6,   25]<8;4,2>         { NoDDClr }
-    mov (4)    mubMSGPAYLOAD3(3,16)<4>  r[a0.6,57]<8;4,2>         { NoDDClr, NoDDChk }
-
-
-    mov (4)    mubMSGPAYLOAD0(2,   1)<4>  r[a0.1,   1]<8;4,2>         { NoDDClr, NoDDChk }
-    mov (4)    mubMSGPAYLOAD0(2,17)<4>  r[a0.1,33]<8;4,2>         { NoDDClr, NoDDChk }
-    mov (4)    mubMSGPAYLOAD0(3,   1)<4>  r[a0.5,   1]<8;4,2>         { NoDDClr, NoDDChk }
-    mov (4)    mubMSGPAYLOAD0(3,17)<4>  r[a0.5,33]<8;4,2>         { NoDDClr, NoDDChk }
-
-    mov (4)    mubMSGPAYLOAD1(2,   1)<4>  r[a0.1,   9]<8;4,2>         { NoDDClr, NoDDChk }
-    mov (4)    mubMSGPAYLOAD1(2,17)<4>  r[a0.1,41]<8;4,2>         { NoDDClr, NoDDChk }
-    mov (4)    mubMSGPAYLOAD1(3,   1)<4>  r[a0.5,   9]<8;4,2>         { NoDDClr, NoDDChk }
-    mov (4)    mubMSGPAYLOAD1(3,17)<4>  r[a0.5,41]<8;4,2>         { NoDDClr, NoDDChk }
-
-    mov (4)    mubMSGPAYLOAD2(2,   1)<4>  r[a0.1,   17]<8;4,2>        { NoDDClr, NoDDChk }
-    mov (4)    mubMSGPAYLOAD2(2,17)<4>  r[a0.1,49]<8;4,2>        { NoDDClr, NoDDChk }
-    mov (4)    mubMSGPAYLOAD2(3,   1)<4>  r[a0.5,   17]<8;4,2>        { NoDDClr, NoDDChk }
-    mov (4)    mubMSGPAYLOAD2(3,17)<4>  r[a0.5,49]<8;4,2>        { NoDDClr, NoDDChk }
-
-    mov (4)    mubMSGPAYLOAD3(2,   1)<4>  r[a0.1,   25]<8;4,2>        { NoDDClr, NoDDChk }
-    mov (4)    mubMSGPAYLOAD3(2,17)<4>  r[a0.1,57]<8;4,2>        { NoDDClr, NoDDChk }
-    mov (4)    mubMSGPAYLOAD3(3,   1)<4>  r[a0.5,   25]<8;4,2>        { NoDDClr, NoDDChk }
-    mov (4)    mubMSGPAYLOAD3(3,17)<4>  r[a0.5,57]<8;4,2>        { NoDDClr, NoDDChk }
-
-
-    mov (4)    mubMSGPAYLOAD0(2,   2)<4>  r[a0.0,   1]<8;4,2>         { NoDDClr, NoDDChk }
-    mov (4)    mubMSGPAYLOAD0(2,18)<4>  r[a0.0,33]<8;4,2>         { NoDDClr, NoDDChk }
-    mov (4)    mubMSGPAYLOAD0(3,   2)<4>  r[a0.4,   1]<8;4,2>         { NoDDClr, NoDDChk }
-    mov (4)    mubMSGPAYLOAD0(3,18)<4>  r[a0.4,33]<8;4,2>         { NoDDClr, NoDDChk }
-
-    mov (4)    mubMSGPAYLOAD1(2,   2)<4>  r[a0.0,   9]<8;4,2>         { NoDDClr, NoDDChk }
-    mov (4)    mubMSGPAYLOAD1(2,18)<4>  r[a0.0,41]<8;4,2>         { NoDDClr, NoDDChk }
-    mov (4)    mubMSGPAYLOAD1(3,   2)<4>  r[a0.4,   9]<8;4,2>         { NoDDClr, NoDDChk }
-    mov (4)    mubMSGPAYLOAD1(3,18)<4>  r[a0.4,41]<8;4,2>         { NoDDClr, NoDDChk }
-
-    mov (4)    mubMSGPAYLOAD2(2,   2)<4>  r[a0.0,   17]<8;4,2>        { NoDDClr, NoDDChk }
-    mov (4)    mubMSGPAYLOAD2(2,18)<4>  r[a0.0,49]<8;4,2>        { NoDDClr, NoDDChk }
-    mov (4)    mubMSGPAYLOAD2(3,   2)<4>  r[a0.4,   17]<8;4,2>        { NoDDClr, NoDDChk }
-    mov (4)    mubMSGPAYLOAD2(3,18)<4>  r[a0.4,49]<8;4,2>        { NoDDClr, NoDDChk }
-
-    mov (4)    mubMSGPAYLOAD3(2,   2)<4>  r[a0.0,   25]<8;4,2>        { NoDDClr, NoDDChk }
-    mov (4)    mubMSGPAYLOAD3(2,18)<4>  r[a0.0,57]<8;4,2>        { NoDDClr, NoDDChk }
-    mov (4)    mubMSGPAYLOAD3(3,   2)<4>  r[a0.4,   25]<8;4,2>        { NoDDClr, NoDDChk }
-    mov (4)    mubMSGPAYLOAD3(3,18)<4>  r[a0.4,57]<8;4,2>        { NoDDClr, NoDDChk }
-
-
-    mov (4)    mubMSGPAYLOAD0(2,   3)<4>  r2.31:ub                 { NoDDClr, NoDDChk }
-    mov (4)    mubMSGPAYLOAD0(2,19)<4>  r2.31:ub                 { NoDDChk }
-    mov (4)    mubMSGPAYLOAD0(3,   3)<4>  r2.31:ub                 { NoDDClr, NoDDChk }
-    mov (4)    mubMSGPAYLOAD0(3,19)<4>  r2.31:ub                 { NoDDChk }
-
-    mov (4)    mubMSGPAYLOAD1(2,   3)<4>  r2.31:ub                 { NoDDClr, NoDDChk }
-    mov (4)    mubMSGPAYLOAD1(2,19)<4>  r2.31:ub                 { NoDDChk }
-    mov (4)    mubMSGPAYLOAD1(3,   3)<4>  r2.31:ub                 { NoDDClr, NoDDChk }
-    mov (4)    mubMSGPAYLOAD1(3,19)<4>  r2.31:ub                 { NoDDChk }
-
-    mov (4)    mubMSGPAYLOAD2(2,   3)<4>  r2.31:ub                 { NoDDClr, NoDDChk }
-    mov (4)    mubMSGPAYLOAD2(2,19)<4>  r2.31:ub                 { NoDDChk }
-    mov (4)    mubMSGPAYLOAD2(3,   3)<4>  r2.31:ub                 { NoDDClr, NoDDChk }
-    mov (4)    mubMSGPAYLOAD2(3,19)<4>  r2.31:ub                 { NoDDChk }
-
-    mov (4)    mubMSGPAYLOAD3(2,   3)<4>  r2.31:ub                 { NoDDClr, NoDDChk }
-    mov (4)    mubMSGPAYLOAD3(2,19)<4>  r2.31:ub                 { NoDDChk }
-    mov (4)    mubMSGPAYLOAD3(3,   3)<4>  r2.31:ub                 { NoDDClr, NoDDChk }
-    mov (4)    mubMSGPAYLOAD3(3,19)<4>  r2.31:ub                 { NoDDChk }
-
-
-    // write Buf_2 to 3rd quarter of four horizontal output blocks
-    add (4)   a0.0:uw   r22.0<4;4,1>:w          1024:uw
-    add (4)   a0.4:uw   a0.0<4;4,1>:w         r22.8<0;2,1>:w
-
-    mov (4)    mubMSGPAYLOAD0(4,   0)<4>  r[a0.2,   1]<8;4,2>                   { NoDDClr }
-    mov (4)    mubMSGPAYLOAD0(4,16)<4>  r[a0.2,33]<8;4,2>          { NoDDClr, NoDDChk }
-    mov (4)    mubMSGPAYLOAD0(5,   0)<4>  r[a0.6,   1]<8;4,2>          { NoDDClr }
-    mov (4)    mubMSGPAYLOAD0(5,16)<4>  r[a0.6,33]<8;4,2>          { NoDDClr, NoDDChk }
-
-    mov (4)    mubMSGPAYLOAD1(4,   0)<4>  r[a0.2,   9]<8;4,2>          { NoDDClr }
-    mov (4)    mubMSGPAYLOAD1(4,16)<4>  r[a0.2,41]<8;4,2>          { NoDDClr, NoDDChk }
-    mov (4)    mubMSGPAYLOAD1(5,   0)<4>  r[a0.6,   9]<8;4,2>          { NoDDClr }
-    mov (4)    mubMSGPAYLOAD1(5,16)<4>  r[a0.6,41]<8;4,2>          { NoDDClr, NoDDChk }
-
-    mov (4)    mubMSGPAYLOAD2(4,   0)<4>  r[a0.2,   17]<8;4,2>         { NoDDClr }
-    mov (4)    mubMSGPAYLOAD2(4,16)<4>  r[a0.2,49]<8;4,2>         { NoDDClr, NoDDChk }
-    mov (4)    mubMSGPAYLOAD2(5,   0)<4>  r[a0.6,   17]<8;4,2>         { NoDDClr }
-    mov (4)    mubMSGPAYLOAD2(5,16)<4>  r[a0.6,49]<8;4,2>         { NoDDClr, NoDDChk }
-
-    mov (4)    mubMSGPAYLOAD3(4,   0)<4>  r[a0.2,   25]<8;4,2>         { NoDDClr }
-    mov (4)    mubMSGPAYLOAD3(4,16)<4>  r[a0.2,57]<8;4,2>         { NoDDClr, NoDDChk }
-    mov (4)    mubMSGPAYLOAD3(5,   0)<4>  r[a0.6,   25]<8;4,2>         { NoDDClr }
-    mov (4)    mubMSGPAYLOAD3(5,16)<4>  r[a0.6,57]<8;4,2>         { NoDDClr, NoDDChk }
-
-
-    mov (4)    mubMSGPAYLOAD0(4,   1)<4>  r[a0.1,   1]<8;4,2>         { NoDDClr, NoDDChk }
-    mov (4)    mubMSGPAYLOAD0(4,17)<4>  r[a0.1,33]<8;4,2>         { NoDDClr, NoDDChk }
-    mov (4)    mubMSGPAYLOAD0(5,   1)<4>  r[a0.5,   1]<8;4,2>         { NoDDClr, NoDDChk }
-    mov (4)    mubMSGPAYLOAD0(5,17)<4>  r[a0.5,33]<8;4,2>         { NoDDClr, NoDDChk }
-
-    mov (4)    mubMSGPAYLOAD1(4,   1)<4>  r[a0.1,   9]<8;4,2>         { NoDDClr, NoDDChk }
-    mov (4)    mubMSGPAYLOAD1(4,17)<4>  r[a0.1,41]<8;4,2>         { NoDDClr, NoDDChk }
-    mov (4)    mubMSGPAYLOAD1(5,   1)<4>  r[a0.5,   9]<8;4,2>         { NoDDClr, NoDDChk }
-    mov (4)    mubMSGPAYLOAD1(5,17)<4>  r[a0.5,41]<8;4,2>         { NoDDClr, NoDDChk }
-
-    mov (4)    mubMSGPAYLOAD2(4,   1)<4>  r[a0.1,   17]<8;4,2>        { NoDDClr, NoDDChk }
-    mov (4)    mubMSGPAYLOAD2(4,17)<4>  r[a0.1,49]<8;4,2>        { NoDDClr, NoDDChk }
-    mov (4)    mubMSGPAYLOAD2(5,   1)<4>  r[a0.5,   17]<8;4,2>        { NoDDClr, NoDDChk }
-    mov (4)    mubMSGPAYLOAD2(5,17)<4>  r[a0.5,49]<8;4,2>        { NoDDClr, NoDDChk }
-
-    mov (4)    mubMSGPAYLOAD3(4,   1)<4>  r[a0.1,   25]<8;4,2>        { NoDDClr, NoDDChk }
-    mov (4)    mubMSGPAYLOAD3(4,17)<4>  r[a0.1,57]<8;4,2>        { NoDDClr, NoDDChk }
-    mov (4)    mubMSGPAYLOAD3(5,   1)<4>  r[a0.5,   25]<8;4,2>        { NoDDClr, NoDDChk }
-    mov (4)    mubMSGPAYLOAD3(5,17)<4>  r[a0.5,57]<8;4,2>        { NoDDClr, NoDDChk }
-
-
-    mov (4)    mubMSGPAYLOAD0(4,   2)<4>  r[a0.0,   1]<8;4,2>         { NoDDClr, NoDDChk }
-    mov (4)    mubMSGPAYLOAD0(4,18)<4>  r[a0.0,33]<8;4,2>         { NoDDClr, NoDDChk }
-    mov (4)    mubMSGPAYLOAD0(5,   2)<4>  r[a0.4,   1]<8;4,2>         { NoDDClr, NoDDChk }
-    mov (4)    mubMSGPAYLOAD0(5,18)<4>  r[a0.4,33]<8;4,2>         { NoDDClr, NoDDChk }
-
-    mov (4)    mubMSGPAYLOAD1(4,   2)<4>  r[a0.0,   9]<8;4,2>         { NoDDClr, NoDDChk }
-    mov (4)    mubMSGPAYLOAD1(4,18)<4>  r[a0.0,41]<8;4,2>         { NoDDClr, NoDDChk }
-    mov (4)    mubMSGPAYLOAD1(5,   2)<4>  r[a0.4,   9]<8;4,2>         { NoDDClr, NoDDChk }
-    mov (4)    mubMSGPAYLOAD1(5,18)<4>  r[a0.4,41]<8;4,2>         { NoDDClr, NoDDChk }
-
-    mov (4)    mubMSGPAYLOAD2(4,   2)<4>  r[a0.0,   17]<8;4,2>        { NoDDClr, NoDDChk }
-    mov (4)    mubMSGPAYLOAD2(4,18)<4>  r[a0.0,49]<8;4,2>        { NoDDClr, NoDDChk }
-    mov (4)    mubMSGPAYLOAD2(5,   2)<4>  r[a0.4,   17]<8;4,2>        { NoDDClr, NoDDChk }
-    mov (4)    mubMSGPAYLOAD2(5,18)<4>  r[a0.4,49]<8;4,2>        { NoDDClr, NoDDChk }
-
-    mov (4)    mubMSGPAYLOAD3(4,   2)<4>  r[a0.0,   25]<8;4,2>        { NoDDClr, NoDDChk }
-    mov (4)    mubMSGPAYLOAD3(4,18)<4>  r[a0.0,57]<8;4,2>        { NoDDClr, NoDDChk }
-    mov (4)    mubMSGPAYLOAD3(5,   2)<4>  r[a0.4,   25]<8;4,2>        { NoDDClr, NoDDChk }
-    mov (4)    mubMSGPAYLOAD3(5,18)<4>  r[a0.4,57]<8;4,2>        { NoDDClr, NoDDChk }
-
-
-    mov (4)    mubMSGPAYLOAD0(4,   3)<4>  r2.31:ub                 { NoDDClr, NoDDChk }
-    mov (4)    mubMSGPAYLOAD0(4,19)<4>  r2.31:ub                 { NoDDChk }
-    mov (4)    mubMSGPAYLOAD0(5,   3)<4>  r2.31:ub                 { NoDDClr, NoDDChk }
-    mov (4)    mubMSGPAYLOAD0(5,19)<4>  r2.31:ub                 { NoDDChk }
-
-    mov (4)    mubMSGPAYLOAD1(4,   3)<4>  r2.31:ub                 { NoDDClr, NoDDChk }
-    mov (4)    mubMSGPAYLOAD1(4,19)<4>  r2.31:ub                 { NoDDChk }
-    mov (4)    mubMSGPAYLOAD1(5,   3)<4>  r2.31:ub                 { NoDDClr, NoDDChk }
-    mov (4)    mubMSGPAYLOAD1(5,19)<4>  r2.31:ub                 { NoDDChk }
-
-    mov (4)    mubMSGPAYLOAD2(4,   3)<4>  r2.31:ub                 { NoDDClr, NoDDChk }
-    mov (4)    mubMSGPAYLOAD2(4,19)<4>  r2.31:ub                 { NoDDChk }
-    mov (4)    mubMSGPAYLOAD2(5,   3)<4>  r2.31:ub                 { NoDDClr, NoDDChk }
-    mov (4)    mubMSGPAYLOAD2(5,19)<4>  r2.31:ub                 { NoDDChk }
-
-    mov (4)    mubMSGPAYLOAD3(4,   3)<4>  r2.31:ub                 { NoDDClr, NoDDChk }
-    mov (4)    mubMSGPAYLOAD3(4,19)<4>  r2.31:ub                 { NoDDChk }
-    mov (4)    mubMSGPAYLOAD3(5,   3)<4>  r2.31:ub                 { NoDDClr, NoDDChk }
-    mov (4)    mubMSGPAYLOAD3(5,19)<4>  r2.31:ub                 { NoDDChk }
-
-    // write Buf_3 to 4th quarter of four horizontal output blocks
-    add (4)   a0.0:uw   r22.0<4;4,1>:w          1536:uw
-    add (4)   a0.4:uw   a0.0<4;4,1>:w         r22.8<0;2,1>:w
-
-    mov (4)    mubMSGPAYLOAD0(6,   0)<4>  r[a0.2,   1]<8;4,2>                   { NoDDClr }
-    mov (4)    mubMSGPAYLOAD0(6,16)<4>  r[a0.2,33]<8;4,2>          { NoDDClr, NoDDChk }
-    mov (4)    mubMSGPAYLOAD0(7,   0)<4>  r[a0.6,   1]<8;4,2>          { NoDDClr }
-    mov (4)    mubMSGPAYLOAD0(7,16)<4>  r[a0.6,33]<8;4,2>          { NoDDClr, NoDDChk }
-
-    mov (4)    mubMSGPAYLOAD1(6,   0)<4>  r[a0.2,   9]<8;4,2>          { NoDDClr }
-    mov (4)    mubMSGPAYLOAD1(6,16)<4>  r[a0.2,41]<8;4,2>          { NoDDClr, NoDDChk }
-    mov (4)    mubMSGPAYLOAD1(7,   0)<4>  r[a0.6,   9]<8;4,2>          { NoDDClr }
-    mov (4)    mubMSGPAYLOAD1(7,16)<4>  r[a0.6,41]<8;4,2>          { NoDDClr, NoDDChk }
-
-    mov (4)    mubMSGPAYLOAD2(6,   0)<4>  r[a0.2,   17]<8;4,2>         { NoDDClr }
-    mov (4)    mubMSGPAYLOAD2(6,16)<4>  r[a0.2,49]<8;4,2>         { NoDDClr, NoDDChk }
-    mov (4)    mubMSGPAYLOAD2(7,   0)<4>  r[a0.6,   17]<8;4,2>         { NoDDClr }
-    mov (4)    mubMSGPAYLOAD2(7,16)<4>  r[a0.6,49]<8;4,2>         { NoDDClr, NoDDChk }
-
-    mov (4)    mubMSGPAYLOAD3(6,   0)<4>  r[a0.2,   25]<8;4,2>         { NoDDClr }
-    mov (4)    mubMSGPAYLOAD3(6,16)<4>  r[a0.2,57]<8;4,2>         { NoDDClr, NoDDChk }
-    mov (4)    mubMSGPAYLOAD3(7,   0)<4>  r[a0.6,   25]<8;4,2>         { NoDDClr }
-    mov (4)    mubMSGPAYLOAD3(7,16)<4>  r[a0.6,57]<8;4,2>         { NoDDClr, NoDDChk }
-
-
-    mov (4)    mubMSGPAYLOAD0(6,   1)<4>  r[a0.1,   1]<8;4,2>         { NoDDClr, NoDDChk }
-    mov (4)    mubMSGPAYLOAD0(6,17)<4>  r[a0.1,33]<8;4,2>         { NoDDClr, NoDDChk }
-    mov (4)    mubMSGPAYLOAD0(7,   1)<4>  r[a0.5,   1]<8;4,2>         { NoDDClr, NoDDChk }
-    mov (4)    mubMSGPAYLOAD0(7,17)<4>  r[a0.5,33]<8;4,2>         { NoDDClr, NoDDChk }
-
-    mov (4)    mubMSGPAYLOAD1(6,   1)<4>  r[a0.1,   9]<8;4,2>         { NoDDClr, NoDDChk }
-    mov (4)    mubMSGPAYLOAD1(6,17)<4>  r[a0.1,41]<8;4,2>         { NoDDClr, NoDDChk }
-    mov (4)    mubMSGPAYLOAD1(7,   1)<4>  r[a0.5,   9]<8;4,2>         { NoDDClr, NoDDChk }
-    mov (4)    mubMSGPAYLOAD1(7,17)<4>  r[a0.5,41]<8;4,2>         { NoDDClr, NoDDChk }
-
-    mov (4)    mubMSGPAYLOAD2(6,   1)<4>  r[a0.1,   17]<8;4,2>        { NoDDClr, NoDDChk }
-    mov (4)    mubMSGPAYLOAD2(6,17)<4>  r[a0.1,49]<8;4,2>        { NoDDClr, NoDDChk }
-    mov (4)    mubMSGPAYLOAD2(7,   1)<4>  r[a0.5,   17]<8;4,2>        { NoDDClr, NoDDChk }
-    mov (4)    mubMSGPAYLOAD2(7,17)<4>  r[a0.5,49]<8;4,2>        { NoDDClr, NoDDChk }
-
-    mov (4)    mubMSGPAYLOAD3(6,   1)<4>  r[a0.1,   25]<8;4,2>        { NoDDClr, NoDDChk }
-    mov (4)    mubMSGPAYLOAD3(6,17)<4>  r[a0.1,57]<8;4,2>        { NoDDClr, NoDDChk }
-    mov (4)    mubMSGPAYLOAD3(7,   1)<4>  r[a0.5,   25]<8;4,2>        { NoDDClr, NoDDChk }
-    mov (4)    mubMSGPAYLOAD3(7,17)<4>  r[a0.5,57]<8;4,2>        { NoDDClr, NoDDChk }
-
-
-    mov (4)    mubMSGPAYLOAD0(6,   2)<4>  r[a0.0,   1]<8;4,2>         { NoDDClr, NoDDChk }
-    mov (4)    mubMSGPAYLOAD0(6,18)<4>  r[a0.0,33]<8;4,2>         { NoDDClr, NoDDChk }
-    mov (4)    mubMSGPAYLOAD0(7,   2)<4>  r[a0.4,   1]<8;4,2>         { NoDDClr, NoDDChk }
-    mov (4)    mubMSGPAYLOAD0(7,18)<4>  r[a0.4,33]<8;4,2>         { NoDDClr, NoDDChk }
-
-    mov (4)    mubMSGPAYLOAD1(6,   2)<4>  r[a0.0,   9]<8;4,2>         { NoDDClr, NoDDChk }
-    mov (4)    mubMSGPAYLOAD1(6,18)<4>  r[a0.0,41]<8;4,2>         { NoDDClr, NoDDChk }
-    mov (4)    mubMSGPAYLOAD1(7,   2)<4>  r[a0.4,   9]<8;4,2>         { NoDDClr, NoDDChk }
-    mov (4)    mubMSGPAYLOAD1(7,18)<4>  r[a0.4,41]<8;4,2>         { NoDDClr, NoDDChk }
-
-    mov (4)    mubMSGPAYLOAD2(6,   2)<4>  r[a0.0,   17]<8;4,2>        { NoDDClr, NoDDChk }
-    mov (4)    mubMSGPAYLOAD2(6,18)<4>  r[a0.0,49]<8;4,2>        { NoDDClr, NoDDChk }
-    mov (4)    mubMSGPAYLOAD2(7,   2)<4>  r[a0.4,   17]<8;4,2>        { NoDDClr, NoDDChk }
-    mov (4)    mubMSGPAYLOAD2(7,18)<4>  r[a0.4,49]<8;4,2>        { NoDDClr, NoDDChk }
-
-    mov (4)    mubMSGPAYLOAD3(6,   2)<4>  r[a0.0,   25]<8;4,2>        { NoDDClr, NoDDChk }
-    mov (4)    mubMSGPAYLOAD3(6,18)<4>  r[a0.0,57]<8;4,2>        { NoDDClr, NoDDChk }
-    mov (4)    mubMSGPAYLOAD3(7,   2)<4>  r[a0.4,   25]<8;4,2>        { NoDDClr, NoDDChk }
-    mov (4)    mubMSGPAYLOAD3(7,18)<4>  r[a0.4,57]<8;4,2>        { NoDDClr, NoDDChk }
-
-
-    mov (4)    mubMSGPAYLOAD0(6,   3)<4>  r2.31:ub                 { NoDDClr, NoDDChk }
-    mov (4)    mubMSGPAYLOAD0(6,19)<4>  r2.31:ub                 { NoDDChk }
-    mov (4)    mubMSGPAYLOAD0(7,   3)<4>  r2.31:ub                 { NoDDClr, NoDDChk }
-    mov (4)    mubMSGPAYLOAD0(7,19)<4>  r2.31:ub                 { NoDDChk }
-
-    mov (4)    mubMSGPAYLOAD1(6,   3)<4>  r2.31:ub                 { NoDDClr, NoDDChk }
-    mov (4)    mubMSGPAYLOAD1(6,19)<4>  r2.31:ub                 { NoDDChk }
-    mov (4)    mubMSGPAYLOAD1(7,   3)<4>  r2.31:ub                 { NoDDClr, NoDDChk }
-    mov (4)    mubMSGPAYLOAD1(7,19)<4>  r2.31:ub                 { NoDDChk }
-
-    mov (4)    mubMSGPAYLOAD2(6,   3)<4>  r2.31:ub                 { NoDDClr, NoDDChk }
-    mov (4)    mubMSGPAYLOAD2(6,19)<4>  r2.31:ub                 { NoDDChk }
-    mov (4)    mubMSGPAYLOAD2(7,   3)<4>  r2.31:ub                 { NoDDClr, NoDDChk }
-    mov (4)    mubMSGPAYLOAD2(7,19)<4>  r2.31:ub                 { NoDDChk }
-
-    mov (4)    mubMSGPAYLOAD3(6,   3)<4>  r2.31:ub                 { NoDDClr, NoDDChk }
-    mov (4)    mubMSGPAYLOAD3(6,19)<4>  r2.31:ub                 { NoDDChk }
-    mov (4)    mubMSGPAYLOAD3(7,   3)<4>  r2.31:ub                 { NoDDClr, NoDDChk }
-    mov (4)    mubMSGPAYLOAD3(7,19)<4>  r2.31:ub                 { NoDDChk }
-
-
-    send (8)    null<1>:d    r28    0x5    0x120A8018:ud
-    send (8)    null<1>:d    r37    0x5    0x120A8018:ud
-    send (8)    null<1>:d    r46    0x5    0x120A8018:ud
-    send (8)    null<1>:d    r55    0x5    0x120A8018:ud
+//  198    // Total instruction count\r
+//    1    // Total kernel count\r
+\r
+\r
+\r
+// Module name: common.inc\r
+//\r
+// Common header file for all Video-Processing kernels\r
+//\r
+\r
+.default_execution_size (16)\r
+.default_register_type  :ub\r
+\r
+.reg_count_total        128\r
+.reg_count_payload      7\r
+\r
+//========== Common constants ==========\r
+\r
+\r
+//========== Macros ==========\r
+\r
+\r
+//Fast Jump, For more details see "Set_Layer_N.asm"\r
+\r
+\r
+//========== Defines ====================\r
+\r
+//========== Static Parameters (Common To All) ==========\r
+//r1\r
+\r
+\r
+//r2\r
+\r
+                                    //  e.g.            byte0   byte1  byte2\r
+                                    // YUYV               0       1      3\r
+                                    // YVYU               0       3      1\r
+\r
+//Color Pipe (IECP) parameters\r
+\r
+\r
+//ByteCopy\r
+\r
+\r
+//r4\r
+\r
+                                    //  e.g.              byte0           byte1           byte2\r
+                                    // YUYV                 0               1               3\r
+                                    // YVYU                 0               3               1\r
+\r
+\r
+//========== Inline parameters (Common To All) ===========\r
+\r
+\r
+//============== Binding Index Table===========\r
+//Common between DNDI and DNUV\r
+\r
+\r
+//================= Common Message Descriptor =====\r
+// Message descriptor for thread spawning\r
+// Message Descriptors\r
+//                = 000 0001 (min message len 1 ) 0,0000 (resp len 0   -add later)\r
+//                  0000,0000,0000\r
+//                  0001(Spawn a root thread),0001 (Root thread spawn thread)\r
+//                = 0x02000011\r
+// Thread Spawner Message Descriptor\r
+\r
+\r
+// Message descriptor for atomic operation add\r
+// Message Descriptors\r
+//                = 000 0110 (min message len 6 ) 0,0000 (resp len 0   -add later)\r
+//                  1(header present)001,10(typed atomic operation)0(return enabled)0(slot group, low 8 bits),0111 (AOP_Add)\r
+//                  0000,0000 (Binding table index, added later)\r
+//                = 0x02000011\r
+\r
+// Atomic Operation Add Message Descriptor\r
+\r
+\r
+// Message descriptor for dataport media write\r
+        // Message Descriptors\r
+                //                = 000 0001 (min message len 1 - add later) 00000 (resp len 0)\r
+                //                  1 (header present 1) 0 1010 (media block write) 000000\r
+                //                  00000000 (binding table index - set later)\r
+                //                = 0x020A8000\r
+\r
+\r
+// Message Length defines\r
+\r
+\r
+// Response Length defines\r
+\r
+\r
+// Block Width and Height Size defines\r
+\r
+\r
+// Extended Message Descriptors\r
+\r
+\r
+// Common message descriptors:\r
+\r
+\r
+//===================== Math Function Control ===================================\r
+\r
+\r
+//============ Message Registers ===============\r
+                             // buf4 starts from r28\r
+\r
+\r
+//#define mMSGHDR_EOT  r43    // Dummy Message Register for EOT\r
+\r
+\r
+.declare    mubMSGPAYLOAD  Base=r30 ElementSize=1 SrcRegion=<16;16,1> Type=ub\r
+.declare    muwMSGPAYLOAD  Base=r30 ElementSize=2 SrcRegion=<16;16,1> Type=uw\r
+.declare    mudMSGPAYLOAD  Base=r30 ElementSize=4 SrcRegion=<8;8,1> Type=ud\r
+.declare    mfMSGPAYLOAD   Base=r30 ElementSize=4 SrcRegion=<8;8,1> Type=f\r
+\r
+//=================== End of thread instruction ===========================\r
+\r
+\r
+//=====================Pointers Used=====================================\r
+\r
+\r
+//=======================================================================\r
+\r
+\r
+//r9-r17\r
+// Define temp space for any usages\r
+\r
+\r
+// Common Buffers\r
+\r
+\r
+// temp space for rotation\r
+\r
+.declare fROBUF                  Base=r9.0             ElementSize=4           SrcRegion=<8;8,1>                 DstRegion=<1>         Type=f\r
+\r
+.declare udROBUF               Base=r9.0               ElementSize=4           SrcRegion=<8;8,1>                 DstRegion=<1>         Type=ud\r
+\r
+.declare uwROBUF               Base=r9.0               ElementSize=2           SrcRegion=<16;16,1>             DstRegion=<1>           Type=uw\r
+\r
+.declare ubROBUF               Base=r9.0               ElementSize=1           SrcRegion=<16;16,1>             DstRegion=<1>           Type=ub\r
+\r
+.declare ub4ROBUF      Base=r9.0               ElementSize=1           SrcRegion=<32;8,4>              DstRegion=<4>           Type=ub\r
+\r
+\r
+// End of common.inc\r
+\r
+\r
+// Module name: Save_AVS_RGB.asm\r
+//\r
+// Save packed ARGB 444 frame data block of size 16x16\r
+//\r
+// To save 16x16 block (64x16 byte layout for ARGB8888) we need 4 send instructions with 16x16 in each\r
+//  -----------------\r
+//  | 0 | 1 | 2 | 3 |\r
+//  -----------------\r
+// the 4 16x16 block send has been replaced by 16 32x2 sends to get better performance\r
+\r
+\r
+\r
+// Module name: Save.inc\r
+\r
+\r
+\r
+\r
+// Description: Includes all definitions explicit to Fast Composite.\r
+\r
+\r
+\r
+\r
+// End of common.inc\r
+\r
+\r
+//========== GRF partition ==========\r
+     // r0 header            :   r0          (1 GRF)\r
+     // Static parameters    :   r1 - r6     (6 GRFS)\r
+     // Inline parameters    :   r7 - r8     (2 GRFs)\r
+     // MSGSRC               :   r27         (1 GRF)\r
+//===================================\r
+\r
+//Interface:\r
+//========== Static Parameters (Explicit To Fast Composite) ==========\r
+//r1\r
+//CSC Set 0\r
+\r
+\r
+.declare udCSC_CURBE    Base=r1.0      ElementSize=4       Type=ud\r
+\r
+//Constant alpha\r
+\r
+\r
+//r2\r
+\r
+\r
+// Gen7 AVS WA\r
+\r
+\r
+// WiDi Definitions\r
+\r
+\r
+//Colorfill\r
+\r
+\r
+                                      // 0: 0-degree, 1: 90, 2: 180, 3: 270-degree, clockwise.     \r
+\r
+.declare ubCOLOR_PIXEL_VAL      Base=r2.20      ElementSize=1       SrcRegion=<0;1,0>       DstRegion=<1>       Type=ub\r
+\r
+//r3\r
+//Normalised Ratio of Horizontal step size with main video for all layers\r
+\r
+\r
+    //Normalised Ratio of Horizontal step size with main video for all layers becomes\r
+    //Normalised Horizontal step size for all layers in VP_Setup.asm\r
+\r
+\r
+//r4\r
+//Normalised Vertical step size for all layers\r
+\r
+\r
+//r5\r
+//Normalised Vertical Frame Origin for all layers\r
+\r
+\r
+//r6\r
+//Normalised Horizontal Frame Origin for all layers\r
+\r
+\r
+//========== Inline Parameters (Explicit To Fast Composite) ==========\r
+\r
+\r
+//Main video Step X\r
+\r
+\r
+//====================== Binding table (Explicit To Fast Composite)=========================================\r
+\r
+\r
+//Used by Interlaced Scaling Kernels\r
+\r
+\r
+//========== Sampler State Table Index (Explicit To Fast Composite)==========\r
+//Sampler Index for AVS/IEF messages\r
+\r
+\r
+//Sampler Index for SIMD16 sampler messages\r
+\r
+\r
+//=============================================================================\r
+\r
+.declare fBUFFER_0      Base=r64.0       ElementSize=4       SrcRegion=<8;8,1>       DstRegion=<1>       Type=f\r
+.declare fBUFFER_1      Base=r80.0       ElementSize=4       SrcRegion=<8;8,1>       DstRegion=<1>       Type=f\r
+.declare fBUFFER_2      Base=r96.0       ElementSize=4       SrcRegion=<8;8,1>       DstRegion=<1>       Type=f\r
+.declare fBUFFER_3      Base=r112.0       ElementSize=4       SrcRegion=<8;8,1>       DstRegion=<1>       Type=f\r
+.declare fBUFFER_4      Base=r28.0       ElementSize=4       SrcRegion=<8;8,1>       DstRegion=<1>       Type=f\r
+.declare fBUFFER_5      Base=r46.0       ElementSize=4       SrcRegion=<8;8,1>       DstRegion=<1>       Type=f\r
+\r
+.declare udBUFFER_0     Base=r64.0       ElementSize=4       SrcRegion=<8;8,1>       DstRegion=<1>       Type=ud\r
+.declare udBUFFER_1     Base=r80.0       ElementSize=4       SrcRegion=<8;8,1>       DstRegion=<1>       Type=ud\r
+.declare udBUFFER_2     Base=r96.0       ElementSize=4       SrcRegion=<8;8,1>       DstRegion=<1>       Type=ud\r
+.declare udBUFFER_3     Base=r112.0       ElementSize=4       SrcRegion=<8;8,1>       DstRegion=<1>       Type=ud\r
+.declare udBUFFER_4     Base=r28.0       ElementSize=4       SrcRegion=<8;8,1>       DstRegion=<1>       Type=ud\r
+.declare udBUFFER_5     Base=r46.0       ElementSize=4       SrcRegion=<8;8,1>       DstRegion=<1>       Type=ud\r
+\r
+.declare uwBUFFER_0     Base=r64.0       ElementSize=2       SrcRegion=<16;16,1>     DstRegion=<1>       Type=uw\r
+.declare uwBUFFER_1     Base=r80.0       ElementSize=2       SrcRegion=<16;16,1>     DstRegion=<1>       Type=uw\r
+.declare uwBUFFER_2     Base=r96.0       ElementSize=2       SrcRegion=<16;16,1>     DstRegion=<1>       Type=uw\r
+.declare uwBUFFER_3     Base=r112.0       ElementSize=2       SrcRegion=<16;16,1>     DstRegion=<1>       Type=uw\r
+.declare uwBUFFER_4     Base=r28.0       ElementSize=2       SrcRegion=<16;16,1>     DstRegion=<1>       Type=uw\r
+.declare uwBUFFER_5     Base=r46.0       ElementSize=2       SrcRegion=<16;16,1>     DstRegion=<1>       Type=uw\r
+\r
+.declare ubBUFFER_0     Base=r64.0       ElementSize=1       SrcRegion=<16;16,1>     DstRegion=<1>       Type=ub\r
+.declare ubBUFFER_1     Base=r80.0       ElementSize=1       SrcRegion=<16;16,1>     DstRegion=<1>       Type=ub\r
+.declare ubBUFFER_2     Base=r96.0       ElementSize=1       SrcRegion=<16;16,1>     DstRegion=<1>       Type=ub\r
+.declare ubBUFFER_3     Base=r112.0       ElementSize=1       SrcRegion=<16;16,1>     DstRegion=<1>       Type=ub\r
+.declare ubBUFFER_4     Base=r28.0       ElementSize=1       SrcRegion=<16;16,1>     DstRegion=<1>       Type=ub\r
+.declare ubBUFFER_5     Base=r46.0       ElementSize=1       SrcRegion=<16;16,1>     DstRegion=<1>       Type=ub\r
+\r
+.declare ub4BUFFER_0    Base=r64.0       ElementSize=1       SrcRegion=<32;8,4>      DstRegion=<4>       Type=ub\r
+.declare ub4BUFFER_1    Base=r80.0       ElementSize=1       SrcRegion=<32;8,4>      DstRegion=<4>       Type=ub\r
+.declare ub4BUFFER_2    Base=r96.0       ElementSize=1       SrcRegion=<32;8,4>      DstRegion=<4>       Type=ub\r
+.declare ub4BUFFER_3    Base=r112.0       ElementSize=1       SrcRegion=<32;8,4>      DstRegion=<4>       Type=ub\r
+.declare ub4BUFFER_4    Base=r28.0       ElementSize=1       SrcRegion=<32;8,4>      DstRegion=<4>       Type=ub\r
+.declare ub4BUFFER_5    Base=r46.0       ElementSize=1       SrcRegion=<32;8,4>      DstRegion=<4>       Type=ub\r
+\r
+//Pointer to mask reg\r
+\r
+\r
+//r18\r
+\r
+\r
+//Always keep Cannel Pointers and Offsets in same GRF, so that we can use\r
+// NODDCLR, NODDCHK flags. -rT\r
+\r
+\r
+.declare udCSC_COEFF_0  Base=r18.0    ElementSize=4 Type=ud       // 1 GRF\r
+\r
+//r19\r
+\r
+\r
+.declare udCSC_COEFF_1  Base=r19.0    ElementSize=4 Type=ud       // 1 GRF\r
+\r
+\r
+//r20\r
+\r
+.declare uwALPHA_MASK_REG_TEMP  Base=r20.0    ElementSize=2 SrcRegion=<16;16,1> Type=uw        // 1 GRF\r
+\r
+//r21\r
+\r
+.declare uwALPHA_MASK_REG       Base=r21.0         ElementSize=2 SrcRegion=<16;16,1> Type=uw        // 1 GRF\r
+\r
+//r22\r
+\r
+\r
+//Always keep Cannel Pointers and Offsets in same GRF, so that we can use\r
+// NODDCLR, NODDCHK flags. -rT\r
+\r
+\r
+//Keep fORIGIN_X_NLAS, fY_OFFSET_2ND_BLOCK, fSTEP_X_NLAS, pMSGDSC_COPY, ubCONST_ALPHA_COPY as\r
+//sub registers of same GRF to enable using NODDCLR NODDCHK. -rT\r
+\r
+//r23\r
+\r
+\r
+//Lumakey\r
+\r
+\r
+//r24\r
+\r
+\r
+//r25\r
+\r
+\r
+//r26\r
+\r
+\r
+//defines to generate LABELS during compile time.\r
+\r
+\r
+//Msg payload buffers; upto 4 full-size messages can be written\r
+\r
+\r
+.declare    mudMSGPAYLOAD0  Base=r29.0 ElementSize=4 SrcRegion=<8;8,1> Type=ud\r
+.declare    mudMSGPAYLOAD1  Base=r38.0 ElementSize=4 SrcRegion=<8;8,1> Type=ud\r
+.declare    mudMSGPAYLOAD2  Base=r47.0 ElementSize=4 SrcRegion=<8;8,1> Type=ud\r
+.declare    mudMSGPAYLOAD3  Base=r56.0 ElementSize=4 SrcRegion=<8;8,1> Type=ud\r
+\r
+.declare    muwMSGPAYLOAD0  Base=r29.0 ElementSize=2 SrcRegion=<16;16,1> Type=uw\r
+.declare    muwMSGPAYLOAD1  Base=r38.0 ElementSize=2 SrcRegion=<16;16,1> Type=uw\r
+.declare    muwMSGPAYLOAD2  Base=r47.0 ElementSize=2 SrcRegion=<16;16,1> Type=uw\r
+.declare    muwMSGPAYLOAD3  Base=r56.0 ElementSize=2 SrcRegion=<16;16,1> Type=uw\r
+\r
+.declare    mubMSGPAYLOAD0  Base=r29.0 ElementSize=1 SrcRegion=<16;16,1> Type=ub\r
+.declare    mubMSGPAYLOAD1  Base=r38.0 ElementSize=1 SrcRegion=<16;16,1> Type=ub\r
+.declare    mubMSGPAYLOAD2  Base=r47.0 ElementSize=1 SrcRegion=<16;16,1> Type=ub\r
+.declare    mubMSGPAYLOAD3  Base=r56.0 ElementSize=1 SrcRegion=<16;16,1> Type=ub\r
+.declare    mubMSGPAYLOAD4  Base=r32.0 ElementSize=1 SrcRegion=<16;16,1> Type=ub\r
+.declare    mubMSGPAYLOAD5  Base=r41.0 ElementSize=1 SrcRegion=<16;16,1> Type=ub\r
+.declare    mubMSGPAYLOAD6  Base=r50.0 ElementSize=1 SrcRegion=<16;16,1> Type=ub\r
+.declare    mubMSGPAYLOAD7  Base=r59.0 ElementSize=1 SrcRegion=<16;16,1> Type=ub\r
+\r
+\r
+       // the r17 register (nTEMP0) is originally defined from "Common.inc"\r
+       // instead of re-defining a nTEMP0 here, we use "SAVE_RGB" suffix for its naming\r
+\r
+       .declare uwTemp0 Base=r17.0 ElementSize=2 Type=uw\r
+\r
+\r
+//_SAVE_INC_\r
+\r
+\r
+// At the save module we have all 8 address sub-registers available.\r
+// So we will use PING-PONG type of scheme to save the data using\r
+// pointers pBUF_CHNL_TOP_8x4 and pBUF_CHNL_BOT_8x4. This will help\r
+// reduce dependency. - rT\r
+\r
+// channel switching based on bit 0 of uWRGB_BGR_CH_SWITCH\r
+\r
+                       // if channel swap?\r
+                       and.nz.f0.0     null<1>:w       r2.3<0;1,0>:uw 0x01:w\r
+\r
+//wBUFF_CHNL_PTR points to either buffer 0 or buffer 4.\r
+//Add appropriate offsets to get pointers for all buffers (1,2,3 or 5).\r
+//Offsets are zero for buffer 0 and buffer 4.\r
+       add   (4)   a0.0:uw   r22.0<4;4,1>:w          0:uw\r
+\r
+       // pointer swap\r
+       (f0.0)  mov (1) uwTemp0<1> a0.0:uw\r
+       (f0.0)  mov (1) a0.0:uw a0.2:uw\r
+       (f0.0)  mov (1) a0.2:uw uwTemp0<0;1,0>\r
+\r
+    shl (1) r27.0<1>:d      r7.0<0;1,0>:w            2:w                       { NoDDClr }       // H. block origin need to be quadrupled\r
+    mov (1) r27.1<1>:d      r7.1<0;1,0>:w                                      { NoDDClr, NoDDChk }    // Block origin (1st quadrant)\r
+    mov (1) r27.2<1>:ud     0x1001F:ud         { NoDDChk }       // Block width and height (32x2)\r
+\r
+    add (4)   a0.4:uw   a0.0<4;4,1>:w          r22.8<0;2,1>:w\r
+\r
+    mov (8) r28<1>:ud      r27<8;8,1>:ud\r
+    mov (8) r37<1>:ud      r27<8;8,1>:ud\r
+    mov (8) r46<1>:ud      r27<8;8,1>:ud\r
+    mov (8) r55<1>:ud      r27<8;8,1>:ud\r
+\r
+    mov (8) r31<1>:ud          r27<8;8,1>:ud\r
+       mov (8) r40<1>:ud               r27<8;8,1>:ud\r
+       mov (8) r49<1>:ud               r27<8;8,1>:ud\r
+       mov (8) r58<1>:ud               r27<8;8,1>:ud\r
+\r
+\r
+//for BUFFER 0\r
+       add (1) r37.1<1>:d     r27.1<0;1,0>:d        2:d   \r
+       add (1) r46.0<1>:d     r27.0<0;1,0>:d       32:d   \r
+       add (1) r55.0<1>:d     r27.0<0;1,0>:d       32:d   \r
+       add (1) r55.1<1>:d     r27.1<0;1,0>:d        2:d  \r
+\r
+// for BUFFER 1\r
+       add (1) r31.1<1>:d     r27.1<0;1,0>:d        4:d   \r
+       add (1) r40.1<1>:d     r27.1<0;1,0>:d        6:d   \r
+       add (1) r49.0<1>:d     r27.0<0;1,0>:d       32:d   \r
+       add (1) r49.1<1>:d     r27.1<0;1,0>:d        4:d  \r
+       add (1) r58.0<1>:d     r27.0<0;1,0>:d       32:d   \r
+       add (1) r58.1<1>:d     r27.1<0;1,0>:d        6:d  \r
+    // write Buf_0 to 1st quarter of four horizontal output blocks\r
+\r
+// Please note the scattered order of NODDCLR, NODDCHK flags. Since the sub-registers\r
+// of destination reg are not updated at one place and hence even flags are scattered. -rT\r
+\r
+    mov (8)    mubMSGPAYLOAD0(0,   0)<4>  r[a0.2,   1]<16;8,2>     { NoDDClr }\r
+    mov (8)    mubMSGPAYLOAD0(0,   1)<4>  r[a0.1,   1]<16;8,2>         { NoDDClr, NoDDChk }\r
+    mov (8)    mubMSGPAYLOAD0(0,   2)<4>  r[a0.0,   1]<16;8,2>         { NoDDClr, NoDDChk }\r
+    mov (8)    mubMSGPAYLOAD0(0,   3)<4>  r2.31:ub                                     { NoDDChk }\r
+\r
+    mov (8)    mubMSGPAYLOAD0(1,   0)<4>  r[a0.2,   33]<16;8,2>                { NoDDClr }\r
+    mov (8)    mubMSGPAYLOAD0(1,   1)<4>  r[a0.1,   33]<16;8,2>                { NoDDClr, NoDDChk }\r
+    mov (8)    mubMSGPAYLOAD0(1,   2)<4>  r[a0.0,   33]<16;8,2>                { NoDDClr, NoDDChk }\r
+    mov (8)    mubMSGPAYLOAD0(1,   3)<4>  r2.31:ub                                     { NoDDChk }\r
+\r
+    mov (8)    mubMSGPAYLOAD1(0,   0)<4>  r[a0.6,   1]<16;8,2>         { NoDDClr }\r
+    mov (8)    mubMSGPAYLOAD1(0,   1)<4>  r[a0.5,   1]<16;8,2>         { NoDDClr, NoDDChk }\r
+    mov (8)    mubMSGPAYLOAD1(0,   2)<4>  r[a0.4,   1]<16;8,2>         { NoDDClr, NoDDChk }\r
+    mov (8)    mubMSGPAYLOAD1(0,   3)<4>  r2.31:ub                                     { NoDDChk }\r
+\r
+    mov (8)    mubMSGPAYLOAD1(1,   0)<4>  r[a0.6,   33]<16;8,2>                { NoDDClr }\r
+    mov (8)    mubMSGPAYLOAD1(1,   1)<4>  r[a0.5,   33]<16;8,2>                { NoDDClr, NoDDChk }\r
+    mov (8)    mubMSGPAYLOAD1(1,   2)<4>  r[a0.4,   33]<16;8,2>                { NoDDClr, NoDDChk }\r
+    mov (8)    mubMSGPAYLOAD1(1,   3)<4>  r2.31:ub                                     { NoDDChk }\r
+\r
+    mov (8)    mubMSGPAYLOAD2(0,   0)<4>  r[a0.2,   17]<16;8,2>            { NoDDClr }\r
+    mov (8)    mubMSGPAYLOAD2(0,   1)<4>  r[a0.1,   17]<16;8,2>                { NoDDClr, NoDDChk }\r
+    mov (8)    mubMSGPAYLOAD2(0,   2)<4>  r[a0.0,   17]<16;8,2>                { NoDDClr, NoDDChk }\r
+    mov (8)    mubMSGPAYLOAD2(0,   3)<4>  r2.31:ub                                     { NoDDChk }\r
+\r
+    mov (8)    mubMSGPAYLOAD2(1,   0)<4>  r[a0.2,   49]<16;8,2>            { NoDDClr }\r
+    mov (8)    mubMSGPAYLOAD2(1,   1)<4>  r[a0.1,   49]<16;8,2>                { NoDDClr, NoDDChk }\r
+    mov (8)    mubMSGPAYLOAD2(1,   2)<4>  r[a0.0,   49]<16;8,2>                { NoDDClr, NoDDChk }\r
+    mov (8)    mubMSGPAYLOAD2(1,   3)<4>  r2.31:ub                                     { NoDDChk }\r
+\r
+    mov (8)    mubMSGPAYLOAD3(0,   0)<4>  r[a0.6,   17]<16;8,2>                { NoDDClr }\r
+    mov (8)    mubMSGPAYLOAD3(0,   1)<4>  r[a0.5,   17]<16;8,2>                { NoDDClr, NoDDChk }\r
+    mov (8)    mubMSGPAYLOAD3(0,   2)<4>  r[a0.4,   17]<16;8,2>                { NoDDClr, NoDDChk }\r
+    mov (8)    mubMSGPAYLOAD3(0,   3)<4>  r2.31:ub                                     { NoDDChk }\r
+\r
+    mov (8)    mubMSGPAYLOAD3(1,   0)<4>  r[a0.6,   49]<16;8,2>                { NoDDClr }\r
+    mov (8)    mubMSGPAYLOAD3(1,   1)<4>  r[a0.5,   49]<16;8,2>                { NoDDClr, NoDDChk }\r
+    mov (8)    mubMSGPAYLOAD3(1,   2)<4>  r[a0.4,   49]<16;8,2>                { NoDDClr, NoDDChk }\r
+    mov (8)    mubMSGPAYLOAD3(1,   3)<4>  r2.31:ub                                     { NoDDChk }\r
+\r
+    // write Buf_1 to 2nd quarter of four horizontal output blocks\r
+    add (4)   a0.0:uw   r22.0<4;4,1>:w          512:uw\r
+\r
+       // pointer swap\r
+       (f0.0)  mov (1) uwTemp0<1> a0.0:uw\r
+       (f0.0)  mov (1) a0.0:uw a0.2:uw\r
+       (f0.0)  mov (1) a0.2:uw uwTemp0<0;1,0>\r
+\r
+    add (4)   a0.4:uw   a0.0<4;4,1>:w         r22.8<0;2,1>:w\r
+\r
+       mov (8)    mubMSGPAYLOAD4(0,   0)<4>  r[a0.2,   1]<16;8,2>          { NoDDClr }\r
+    mov (8)    mubMSGPAYLOAD4(0,   1)<4>  r[a0.1,   1]<16;8,2>         { NoDDClr, NoDDChk }\r
+    mov (8)    mubMSGPAYLOAD4(0,   2)<4>  r[a0.0,   1]<16;8,2>         { NoDDClr, NoDDChk }\r
+    mov (8)    mubMSGPAYLOAD4(0,   3)<4>  r2.31:ub                                     { NoDDChk }\r
+\r
+    mov (8)    mubMSGPAYLOAD4(1,   0)<4>  r[a0.2,   33]<16;8,2>                { NoDDClr }\r
+    mov (8)    mubMSGPAYLOAD4(1,   1)<4>  r[a0.1,   33]<16;8,2>                { NoDDClr, NoDDChk }\r
+    mov (8)    mubMSGPAYLOAD4(1,   2)<4>  r[a0.0,   33]<16;8,2>                { NoDDClr, NoDDChk }\r
+    mov (8)    mubMSGPAYLOAD4(1,   3)<4>  r2.31:ub                                     { NoDDChk }\r
+\r
+    mov (8)    mubMSGPAYLOAD5(0,   0)<4>  r[a0.6,   1]<16;8,2>         { NoDDClr }\r
+    mov (8)    mubMSGPAYLOAD5(0,   1)<4>  r[a0.5,   1]<16;8,2>         { NoDDClr, NoDDChk }\r
+    mov (8)    mubMSGPAYLOAD5(0,   2)<4>  r[a0.4,   1]<16;8,2>         { NoDDClr, NoDDChk }\r
+    mov (8)    mubMSGPAYLOAD5(0,   3)<4>  r2.31:ub                                     { NoDDChk }\r
+\r
+    mov (8)    mubMSGPAYLOAD5(1,   0)<4>  r[a0.6,   33]<16;8,2>                { NoDDClr }\r
+    mov (8)    mubMSGPAYLOAD5(1,   1)<4>  r[a0.5,   33]<16;8,2>                { NoDDClr, NoDDChk }\r
+    mov (8)    mubMSGPAYLOAD5(1,   2)<4>  r[a0.4,   33]<16;8,2>                { NoDDClr, NoDDChk }\r
+    mov (8)    mubMSGPAYLOAD5(1,   3)<4>  r2.31:ub                                     { NoDDChk }\r
+\r
+    mov (8)    mubMSGPAYLOAD6(0,   0)<4>  r[a0.2,   17]<16;8,2>            { NoDDClr }\r
+    mov (8)    mubMSGPAYLOAD6(0,   1)<4>  r[a0.1,   17]<16;8,2>                { NoDDClr, NoDDChk }\r
+    mov (8)    mubMSGPAYLOAD6(0,   2)<4>  r[a0.0,   17]<16;8,2>                { NoDDClr, NoDDChk }\r
+    mov (8)    mubMSGPAYLOAD6(0,   3)<4>  r2.31:ub                                     { NoDDChk }\r
+\r
+    mov (8)    mubMSGPAYLOAD6(1,   0)<4>  r[a0.2,   49]<16;8,2>            { NoDDClr }\r
+    mov (8)    mubMSGPAYLOAD6(1,   1)<4>  r[a0.1,   49]<16;8,2>                { NoDDClr, NoDDChk }\r
+    mov (8)    mubMSGPAYLOAD6(1,   2)<4>  r[a0.0,   49]<16;8,2>                { NoDDClr, NoDDChk }\r
+    mov (8)    mubMSGPAYLOAD6(1,   3)<4>  r2.31:ub                                     { NoDDChk }\r
+\r
+    mov (8)    mubMSGPAYLOAD7(0,   0)<4>  r[a0.6,   17]<16;8,2>                { NoDDClr }\r
+    mov (8)    mubMSGPAYLOAD7(0,   1)<4>  r[a0.5,   17]<16;8,2>                { NoDDClr, NoDDChk }\r
+    mov (8)    mubMSGPAYLOAD7(0,   2)<4>  r[a0.4,   17]<16;8,2>                { NoDDClr, NoDDChk }\r
+    mov (8)    mubMSGPAYLOAD7(0,   3)<4>  r2.31:ub                                     { NoDDChk }\r
+\r
+    mov (8)    mubMSGPAYLOAD7(1,   0)<4>  r[a0.6,   49]<16;8,2>                { NoDDClr }\r
+    mov (8)    mubMSGPAYLOAD7(1,   1)<4>  r[a0.5,   49]<16;8,2>                { NoDDClr, NoDDChk }\r
+    mov (8)    mubMSGPAYLOAD7(1,   2)<4>  r[a0.4,   49]<16;8,2>                { NoDDClr, NoDDChk }\r
+    mov (8)    mubMSGPAYLOAD7(1,   3)<4>  r2.31:ub                                     { NoDDChk }\r
+\r
+    // send buffer 0 and buffer 1      \r
+       send (1)    null<1>:d    r28    0x5                     0x60A8018:ud\r
+    send (1)    null<1>:d    r37       0x5                     0x60A8018:ud\r
+    send (1)    null<1>:d    r46       0x5                     0x60A8018:ud\r
+    send (1)    null<1>:d    r55       0x5                     0x60A8018:ud\r
+\r
+       send (1)    null<1>:d    r31    0x5                     0x60A8018:ud\r
+    send (1)    null<1>:d    r40       0x5                     0x60A8018:ud\r
+    send (1)    null<1>:d    r49       0x5                     0x60A8018:ud\r
+    send (1)    null<1>:d    r58       0x5                     0x60A8018:ud\r
+\r
+//==========\r
+//prepare headers \r
+//for BUFFER 2\r
+       add (1) r28.1<1>:d     r27.1<0;1,0>:d        8:d   \r
+       add (1) r37.1<1>:d     r27.1<0;1,0>:d       10:d   \r
+       add (1) r46.0<1>:d     r27.0<0;1,0>:d       32:d   \r
+       add (1) r46.1<1>:d     r27.1<0;1,0>:d        8:d   \r
+       add (1) r55.0<1>:d     r27.0<0;1,0>:d       32:d   \r
+       add (1) r55.1<1>:d     r27.1<0;1,0>:d       10:d  \r
+// for BUFFER 3\r
+       add (1) r31.1<1>:d     r27.1<0;1,0>:d       12:d   \r
+       add (1) r40.1<1>:d     r27.1<0;1,0>:d       14:d   \r
+       add (1) r49.0<1>:d     r27.0<0;1,0>:d       32:d   \r
+       add (1) r49.1<1>:d     r27.1<0;1,0>:d       12:d  \r
+       add (1) r58.0<1>:d     r27.0<0;1,0>:d       32:d   \r
+       add (1) r58.1<1>:d     r27.1<0;1,0>:d       14:d  \r
+\r
+//===========\r
+\r
+    // write Buf_2 to 3rd quarter of four horizontal output blocks\r
+    add (4)   a0.0:uw   r22.0<4;4,1>:w          1024:uw\r
+\r
+       // pointer swap\r
+       (f0.0)  mov (1) uwTemp0<1> a0.0:uw\r
+       (f0.0)  mov (1) a0.0:uw a0.2:uw\r
+       (f0.0)  mov (1) a0.2:uw uwTemp0<0;1,0>\r
+\r
+    add (4)   a0.4:uw   a0.0<4;4,1>:w         r22.8<0;2,1>:w\r
+\r
+       mov (8)    mubMSGPAYLOAD0(0,   0)<4>  r[a0.2,   1]<16;8,2>          { NoDDClr }\r
+    mov (8)    mubMSGPAYLOAD0(0,   1)<4>  r[a0.1,   1]<16;8,2>         { NoDDClr, NoDDChk }\r
+    mov (8)    mubMSGPAYLOAD0(0,   2)<4>  r[a0.0,   1]<16;8,2>         { NoDDClr, NoDDChk }\r
+    mov (8)    mubMSGPAYLOAD0(0,   3)<4>  r2.31:ub                                     { NoDDChk }\r
+\r
+    mov (8)    mubMSGPAYLOAD0(1,   0)<4>  r[a0.2,   33]<16;8,2>                { NoDDClr }\r
+    mov (8)    mubMSGPAYLOAD0(1,   1)<4>  r[a0.1,   33]<16;8,2>                { NoDDClr, NoDDChk }\r
+    mov (8)    mubMSGPAYLOAD0(1,   2)<4>  r[a0.0,   33]<16;8,2>                { NoDDClr, NoDDChk }\r
+    mov (8)    mubMSGPAYLOAD0(1,   3)<4>  r2.31:ub                                     { NoDDChk }\r
+\r
+    mov (8)    mubMSGPAYLOAD1(0,   0)<4>  r[a0.6,   1]<16;8,2>         { NoDDClr }\r
+    mov (8)    mubMSGPAYLOAD1(0,   1)<4>  r[a0.5,   1]<16;8,2>         { NoDDClr, NoDDChk }\r
+    mov (8)    mubMSGPAYLOAD1(0,   2)<4>  r[a0.4,   1]<16;8,2>         { NoDDClr, NoDDChk }\r
+    mov (8)    mubMSGPAYLOAD1(0,   3)<4>  r2.31:ub                                     { NoDDChk }\r
+\r
+    mov (8)    mubMSGPAYLOAD1(1,   0)<4>  r[a0.6,   33]<16;8,2>                { NoDDClr }\r
+    mov (8)    mubMSGPAYLOAD1(1,   1)<4>  r[a0.5,   33]<16;8,2>                { NoDDClr, NoDDChk }\r
+    mov (8)    mubMSGPAYLOAD1(1,   2)<4>  r[a0.4,   33]<16;8,2>                { NoDDClr, NoDDChk }\r
+    mov (8)    mubMSGPAYLOAD1(1,   3)<4>  r2.31:ub                                     { NoDDChk }\r
+\r
+    mov (8)    mubMSGPAYLOAD2(0,   0)<4>  r[a0.2,   17]<16;8,2>            { NoDDClr }\r
+    mov (8)    mubMSGPAYLOAD2(0,   1)<4>  r[a0.1,   17]<16;8,2>                { NoDDClr, NoDDChk }\r
+    mov (8)    mubMSGPAYLOAD2(0,   2)<4>  r[a0.0,   17]<16;8,2>                { NoDDClr, NoDDChk }\r
+    mov (8)    mubMSGPAYLOAD2(0,   3)<4>  r2.31:ub                                     { NoDDChk }\r
+\r
+    mov (8)    mubMSGPAYLOAD2(1,   0)<4>  r[a0.2,   49]<16;8,2>            { NoDDClr }\r
+    mov (8)    mubMSGPAYLOAD2(1,   1)<4>  r[a0.1,   49]<16;8,2>                { NoDDClr, NoDDChk }\r
+    mov (8)    mubMSGPAYLOAD2(1,   2)<4>  r[a0.0,   49]<16;8,2>                { NoDDClr, NoDDChk }\r
+    mov (8)    mubMSGPAYLOAD2(1,   3)<4>  r2.31:ub                                     { NoDDChk }\r
+\r
+    mov (8)    mubMSGPAYLOAD3(0,   0)<4>  r[a0.6,   17]<16;8,2>                { NoDDClr }\r
+    mov (8)    mubMSGPAYLOAD3(0,   1)<4>  r[a0.5,   17]<16;8,2>                { NoDDClr, NoDDChk }\r
+    mov (8)    mubMSGPAYLOAD3(0,   2)<4>  r[a0.4,   17]<16;8,2>                { NoDDClr, NoDDChk }\r
+    mov (8)    mubMSGPAYLOAD3(0,   3)<4>  r2.31:ub                                     { NoDDChk }\r
+\r
+    mov (8)    mubMSGPAYLOAD3(1,   0)<4>  r[a0.6,   49]<16;8,2>                { NoDDClr }\r
+    mov (8)    mubMSGPAYLOAD3(1,   1)<4>  r[a0.5,   49]<16;8,2>                { NoDDClr, NoDDChk }\r
+    mov (8)    mubMSGPAYLOAD3(1,   2)<4>  r[a0.4,   49]<16;8,2>                { NoDDClr, NoDDChk }\r
+    mov (8)    mubMSGPAYLOAD3(1,   3)<4>  r2.31:ub                                     { NoDDChk }\r
+\r
+    // write Buf_3 to 4th quarter of four horizontal output blocks\r
+    add (4)   a0.0:uw   r22.0<4;4,1>:w          1536:uw\r
+\r
+       // pointer swap\r
+       (f0.0)  mov (1) uwTemp0<1> a0.0:uw\r
+       (f0.0)  mov (1) a0.0:uw a0.2:uw\r
+       (f0.0)  mov (1) a0.2:uw uwTemp0<0;1,0>\r
+\r
+    add (4)   a0.4:uw   a0.0<4;4,1>:w         r22.8<0;2,1>:w\r
+\r
+       mov (8)    mubMSGPAYLOAD4(0,   0)<4>  r[a0.2,   1]<16;8,2>          { NoDDClr }\r
+    mov (8)    mubMSGPAYLOAD4(0,   1)<4>  r[a0.1,   1]<16;8,2>         { NoDDClr, NoDDChk }\r
+    mov (8)    mubMSGPAYLOAD4(0,   2)<4>  r[a0.0,   1]<16;8,2>         { NoDDClr, NoDDChk }\r
+    mov (8)    mubMSGPAYLOAD4(0,   3)<4>  r2.31:ub                                     { NoDDChk }\r
+\r
+    mov (8)    mubMSGPAYLOAD4(1,   0)<4>  r[a0.2,   33]<16;8,2>                { NoDDClr }\r
+    mov (8)    mubMSGPAYLOAD4(1,   1)<4>  r[a0.1,   33]<16;8,2>                { NoDDClr, NoDDChk }\r
+    mov (8)    mubMSGPAYLOAD4(1,   2)<4>  r[a0.0,   33]<16;8,2>                { NoDDClr, NoDDChk }\r
+    mov (8)    mubMSGPAYLOAD4(1,   3)<4>  r2.31:ub                                     { NoDDChk }\r
+\r
+    mov (8)    mubMSGPAYLOAD5(0,   0)<4>  r[a0.6,   1]<16;8,2>         { NoDDClr }\r
+    mov (8)    mubMSGPAYLOAD5(0,   1)<4>  r[a0.5,   1]<16;8,2>         { NoDDClr, NoDDChk }\r
+    mov (8)    mubMSGPAYLOAD5(0,   2)<4>  r[a0.4,   1]<16;8,2>         { NoDDClr, NoDDChk }\r
+    mov (8)    mubMSGPAYLOAD5(0,   3)<4>  r2.31:ub                                     { NoDDChk }\r
+\r
+    mov (8)    mubMSGPAYLOAD5(1,   0)<4>  r[a0.6,   33]<16;8,2>                { NoDDClr }\r
+    mov (8)    mubMSGPAYLOAD5(1,   1)<4>  r[a0.5,   33]<16;8,2>                { NoDDClr, NoDDChk }\r
+    mov (8)    mubMSGPAYLOAD5(1,   2)<4>  r[a0.4,   33]<16;8,2>                { NoDDClr, NoDDChk }\r
+    mov (8)    mubMSGPAYLOAD5(1,   3)<4>  r2.31:ub                                     { NoDDChk }\r
+\r
+    mov (8)    mubMSGPAYLOAD6(0,   0)<4>  r[a0.2,   17]<16;8,2>            { NoDDClr }\r
+    mov (8)    mubMSGPAYLOAD6(0,   1)<4>  r[a0.1,   17]<16;8,2>                { NoDDClr, NoDDChk }\r
+    mov (8)    mubMSGPAYLOAD6(0,   2)<4>  r[a0.0,   17]<16;8,2>                { NoDDClr, NoDDChk }\r
+    mov (8)    mubMSGPAYLOAD6(0,   3)<4>  r2.31:ub                                     { NoDDChk }\r
+\r
+    mov (8)    mubMSGPAYLOAD6(1,   0)<4>  r[a0.2,   49]<16;8,2>            { NoDDClr }\r
+    mov (8)    mubMSGPAYLOAD6(1,   1)<4>  r[a0.1,   49]<16;8,2>                { NoDDClr, NoDDChk }\r
+    mov (8)    mubMSGPAYLOAD6(1,   2)<4>  r[a0.0,   49]<16;8,2>                { NoDDClr, NoDDChk }\r
+    mov (8)    mubMSGPAYLOAD6(1,   3)<4>  r2.31:ub                                     { NoDDChk }\r
+\r
+    mov (8)    mubMSGPAYLOAD7(0,   0)<4>  r[a0.6,   17]<16;8,2>                { NoDDClr }\r
+    mov (8)    mubMSGPAYLOAD7(0,   1)<4>  r[a0.5,   17]<16;8,2>                { NoDDClr, NoDDChk }\r
+    mov (8)    mubMSGPAYLOAD7(0,   2)<4>  r[a0.4,   17]<16;8,2>                { NoDDClr, NoDDChk }\r
+    mov (8)    mubMSGPAYLOAD7(0,   3)<4>  r2.31:ub                                     { NoDDChk }\r
+\r
+    mov (8)    mubMSGPAYLOAD7(1,   0)<4>  r[a0.6,   49]<16;8,2>                { NoDDClr }\r
+    mov (8)    mubMSGPAYLOAD7(1,   1)<4>  r[a0.5,   49]<16;8,2>                { NoDDClr, NoDDChk }\r
+    mov (8)    mubMSGPAYLOAD7(1,   2)<4>  r[a0.4,   49]<16;8,2>                { NoDDClr, NoDDChk }\r
+    mov (8)    mubMSGPAYLOAD7(1,   3)<4>  r2.31:ub                                     { NoDDChk }\r
+\r
+    // send buffer 2 and buffer 3      \r
+       send (1)    null<1>:d    r28    0x5                     0x60A8018:ud\r
+    send (1)    null<1>:d    r37       0x5                     0x60A8018:ud\r
+    send (1)    null<1>:d    r46       0x5                     0x60A8018:ud\r
+    send (1)    null<1>:d    r55       0x5                     0x60A8018:ud\r
+\r
+       send (1)    null<1>:d    r31    0x5                     0x60A8018:ud\r
+    send (1)    null<1>:d    r40       0x5                     0x60A8018:ud\r
+    send (1)    null<1>:d    r49       0x5                     0x60A8018:ud\r
+    send (1)    null<1>:d    r58       0x5                     0x60A8018:ud\r
index 360caa0..b760202 100644 (file)
  *  See the License for the specific language governing permissions and
  *  limitations under the License.
  */
-//    7    // Total instruction count
-//    1    // Total kernel count
-
-
-// Module name: common.inc
-//
-// Common header file for all Video-Processing kernels
-//
-
-.default_execution_size (16)
-.default_register_type  :ub
-
-.reg_count_total        128
-.reg_count_payload      7
-
-//========== Common constants ==========
-
-
-//========== Macros ==========
-
-
-//Fast Jump, For more details see "Set_Layer_N.asm"
-
-
-//========== Defines ====================
-
-//========== Static Parameters (Common To All) ==========
-//r1
-
-
-//r2
-
-                                    //  e.g.            byte0   byte1  byte2
-                                    // YUYV               0       1      3
-                                    // YVYU               0       3      1
-
-//Color Pipe (IECP) parameters
-
-
-//r4
-
-                                    //  e.g.              byte0           byte1           byte2
-                                    // YUYV                 0               1               3
-                                    // YVYU                 0               3               1
-
-
-//========== Inline parameters (Common To All) ===========
-
-
-//============== Binding Index Table===========
-//Common between DNDI and DNUV
-
-
-//================= Common Message Descriptor =====
-// Message descriptor for thread spawning
-// Message Descriptors
-//                = 000 0001 (min message len 1 ) 0,0000 (resp len 0   -add later)
-//                  0000,0000,0000
-//                  0001(Spawn a root thread),0001 (Root thread spawn thread)
-//                = 0x02000011
-// Thread Spawner Message Descriptor
-
-
-// Message descriptor for atomic operation add
-// Message Descriptors
-//                = 000 0110 (min message len 6 ) 0,0000 (resp len 0   -add later)
-//                  1(header present)001,10(typed atomic operation)0(return enabled)0(slot group, low 8 bits),0111 (AOP_Add)
-//                  0000,0000 (Binding table index, added later)
-//                = 0x02000011
-
-// Atomic Operation Add Message Descriptor
-
-
-// Message descriptor for dataport media write
-        // Message Descriptors
-                //                = 000 0001 (min message len 1 - add later) 00000 (resp len 0)
-                //                  1 (header present 1) 0 1010 (media block write) 000000
-                //                  00000000 (binding table index - set later)
-                //                = 0x020A8000
-
-
-// Message Length defines
-
-
-// Response Length defines
-
-
-// Block Width and Height Size defines
-
-
-// Extended Message Descriptors
-
-
-// Common message descriptors:
-
-
-//===================== Math Function Control ===================================
-
-
-//============ Message Registers ===============
-                             // buf4 starts from r28
-
-
-//#define mMSGHDR_EOT  r43    // Dummy Message Register for EOT
-
-
-.declare    mubMSGPAYLOAD  Base=r30 ElementSize=1 SrcRegion=<16;16,1> Type=ub
-.declare    muwMSGPAYLOAD  Base=r30 ElementSize=2 SrcRegion=<16;16,1> Type=uw
-.declare    mudMSGPAYLOAD  Base=r30 ElementSize=4 SrcRegion=<8;8,1> Type=ud
-.declare    mfMSGPAYLOAD   Base=r30 ElementSize=4 SrcRegion=<8;8,1> Type=f
-
-//=================== End of thread instruction ===========================
-
-
-//=====================Pointers Used=====================================
-
-
-//=======================================================================
-
-
-//r9-r17
-// Define temp space for any usages
-
-
-// Common Buffers
-
-
-// End of common.inc
-
-//Module Name: Set_AVS_Buf_0123_BGRA.asm
-
-
-//Module Name: Set_Buf_0123_BGRA
-
-
-// Description: Includes all definitions explicit to Fast Composite.
-
-
-// End of common.inc
-
-
-//========== GRF partition ==========
-     // r0 header            :   r0          (1 GRF)
-     // Static parameters    :   r1 - r6     (6 GRFS)
-     // Inline parameters    :   r7 - r8     (2 GRFs)
-     // MSGSRC               :   r27         (1 GRF)
-//===================================
-
-//Interface:
-//========== Static Parameters (Explicit To Fast Composite) ==========
-//r1
-//CSC Set 0
-
-
-.declare udCSC_CURBE    Base=r1.0      ElementSize=4       Type=ud
-
-//Constant alpha
-
-
-//r2
-
-
-// WiDi Definitions
-
-
-//Colorfill
-
-
-.declare ubCOLOR_PIXEL_VAL      Base=r2.20      ElementSize=1       SrcRegion=<0;1,0>       DstRegion=<1>       Type=ub
-
-//r3
-//Normalised Ratio of Horizontal step size with main video for all layers
-
-
-    //Normalised Ratio of Horizontal step size with main video for all layers becomes
-    //Normalised Horizontal step size for all layers in VP_Setup.asm
-
-
-//r4
-//Normalised Vertical step size for all layers
-
-
-//r5
-//Normalised Vertical Frame Origin for all layers
-
-
-//r6
-//Normalised Horizontal Frame Origin for all layers
-
-
-//========== Inline Parameters (Explicit To Fast Composite) ==========
-
-
-//Main video Step X
-
-
-//====================== Binding table (Explicit To Fast Composite)=========================================
-
-
-//Used by Interlaced Scaling Kernels
-
-
-//========== Sampler State Table Index (Explicit To Fast Composite)==========
-//Sampler Index for AVS/IEF messages
-
-
-//Sampler Index for SIMD16 sampler messages
-
-
-//=============================================================================
-
-.declare fBUFFER_0      Base=r64.0       ElementSize=4       SrcRegion=<8;8,1>       DstRegion=<1>       Type=f
-.declare fBUFFER_1      Base=r80.0       ElementSize=4       SrcRegion=<8;8,1>       DstRegion=<1>       Type=f
-.declare fBUFFER_2      Base=r96.0       ElementSize=4       SrcRegion=<8;8,1>       DstRegion=<1>       Type=f
-.declare fBUFFER_3      Base=r112.0       ElementSize=4       SrcRegion=<8;8,1>       DstRegion=<1>       Type=f
-.declare fBUFFER_4      Base=r28.0       ElementSize=4       SrcRegion=<8;8,1>       DstRegion=<1>       Type=f
-.declare fBUFFER_5      Base=r46.0       ElementSize=4       SrcRegion=<8;8,1>       DstRegion=<1>       Type=f
-
-.declare udBUFFER_0     Base=r64.0       ElementSize=4       SrcRegion=<8;8,1>       DstRegion=<1>       Type=ud
-.declare udBUFFER_1     Base=r80.0       ElementSize=4       SrcRegion=<8;8,1>       DstRegion=<1>       Type=ud
-.declare udBUFFER_2     Base=r96.0       ElementSize=4       SrcRegion=<8;8,1>       DstRegion=<1>       Type=ud
-.declare udBUFFER_3     Base=r112.0       ElementSize=4       SrcRegion=<8;8,1>       DstRegion=<1>       Type=ud
-.declare udBUFFER_4     Base=r28.0       ElementSize=4       SrcRegion=<8;8,1>       DstRegion=<1>       Type=ud
-.declare udBUFFER_5     Base=r46.0       ElementSize=4       SrcRegion=<8;8,1>       DstRegion=<1>       Type=ud
-
-.declare uwBUFFER_0     Base=r64.0       ElementSize=2       SrcRegion=<16;16,1>     DstRegion=<1>       Type=uw
-.declare uwBUFFER_1     Base=r80.0       ElementSize=2       SrcRegion=<16;16,1>     DstRegion=<1>       Type=uw
-.declare uwBUFFER_2     Base=r96.0       ElementSize=2       SrcRegion=<16;16,1>     DstRegion=<1>       Type=uw
-.declare uwBUFFER_3     Base=r112.0       ElementSize=2       SrcRegion=<16;16,1>     DstRegion=<1>       Type=uw
-.declare uwBUFFER_4     Base=r28.0       ElementSize=2       SrcRegion=<16;16,1>     DstRegion=<1>       Type=uw
-.declare uwBUFFER_5     Base=r46.0       ElementSize=2       SrcRegion=<16;16,1>     DstRegion=<1>       Type=uw
-
-.declare ubBUFFER_0     Base=r64.0       ElementSize=1       SrcRegion=<16;16,1>     DstRegion=<1>       Type=ub
-.declare ubBUFFER_1     Base=r80.0       ElementSize=1       SrcRegion=<16;16,1>     DstRegion=<1>       Type=ub
-.declare ubBUFFER_2     Base=r96.0       ElementSize=1       SrcRegion=<16;16,1>     DstRegion=<1>       Type=ub
-.declare ubBUFFER_3     Base=r112.0       ElementSize=1       SrcRegion=<16;16,1>     DstRegion=<1>       Type=ub
-.declare ubBUFFER_4     Base=r28.0       ElementSize=1       SrcRegion=<16;16,1>     DstRegion=<1>       Type=ub
-.declare ubBUFFER_5     Base=r46.0       ElementSize=1       SrcRegion=<16;16,1>     DstRegion=<1>       Type=ub
-
-.declare ub4BUFFER_0    Base=r64.0       ElementSize=1       SrcRegion=<32;8,4>      DstRegion=<4>       Type=ub
-.declare ub4BUFFER_1    Base=r80.0       ElementSize=1       SrcRegion=<32;8,4>      DstRegion=<4>       Type=ub
-.declare ub4BUFFER_2    Base=r96.0       ElementSize=1       SrcRegion=<32;8,4>      DstRegion=<4>       Type=ub
-.declare ub4BUFFER_3    Base=r112.0       ElementSize=1       SrcRegion=<32;8,4>      DstRegion=<4>       Type=ub
-.declare ub4BUFFER_4    Base=r28.0       ElementSize=1       SrcRegion=<32;8,4>      DstRegion=<4>       Type=ub
-.declare ub4BUFFER_5    Base=r46.0       ElementSize=1       SrcRegion=<32;8,4>      DstRegion=<4>       Type=ub
-
-//Pointer to mask reg
-
-
-//r18
-
-
-//Always keep Cannel Pointers and Offsets in same GRF, so that we can use
-// NODDCLR, NODDCHK flags. -rT
-
-
-.declare udCSC_COEFF_0  Base=r18.0    ElementSize=4 Type=ud       // 1 GRF
-
-//r19
-
-
-.declare udCSC_COEFF_1  Base=r19.0    ElementSize=4 Type=ud       // 1 GRF
-
-
-//r20
-
-.declare uwALPHA_MASK_REG_TEMP  Base=r20.0    ElementSize=2 SrcRegion=<16;16,1> Type=uw        // 1 GRF
-
-//r21
-
-.declare uwALPHA_MASK_REG       Base=r21.0         ElementSize=2 SrcRegion=<16;16,1> Type=uw        // 1 GRF
-
-//r22
-
-
-//Always keep Cannel Pointers and Offsets in same GRF, so that we can use
-// NODDCLR, NODDCHK flags. -rT
-
-
-//Keep fORIGIN_X_NLAS, fY_OFFSET_2ND_BLOCK, fSTEP_X_NLAS, pMSGDSC_COPY, ubCONST_ALPHA_COPY as
-//sub registers of same GRF to enable using NODDCLR NODDCHK. -rT
-
-//r23
-
-
-//Lumakey
-
-
-//r24
-
-
-//r25
-
-
-//r26
-
-
-//defines to generate LABELS during compile time.
-
-
-    //AVS LAYOUT:(UUYYVVAA)
-        //Assign buffer channel order for Buffer 0123 in the order AUYV a0.3>A, a0.2>U, a0.1>Y, a0.0>V
-        // V = 8, Y= 4, U = 0, A = 12.
-        mov (4) acc0.0<1>:w                 0x6AE2:v
-        add (4) acc0.0<1>:w                 acc0<4;4,1>:w       70:uw
-        shl (4) r22.0<1>:w       acc0<4;4,1>:w       5:uw
-
-    //OPT: wAVS_SU_SHUFFLE_PTR_0 and udAVS_SU_SHUFFLE_OFF_0 are sub-regs of same GRF. -rT
-
-    //SU LAYOUT:(VYUAVYUA)
-        //V = 4, Y = 2, U = 0, A = 6
-        mov (4) acc0.0<1>:w                 0x6024:v
-        add (4) acc0.0<1>:w                 acc0<4;4,1>:w       64:uw
-        shl (4) r18.0<1>:w  acc0<4;4,1>:w       5:uw                    { NoDDClr }     //Convert to BYTE address.
-
-        //OFFSET:
-        mov (1)   r18.4<1>:ud      0x1000100:ud    { NoDDChk }
-
-
+//    7    // Total instruction count\r
+//    1    // Total kernel count\r
+\r
+\r
+\r
+// Module name: common.inc\r
+//\r
+// Common header file for all Video-Processing kernels\r
+//\r
+\r
+.default_execution_size (16)\r
+.default_register_type  :ub\r
+\r
+.reg_count_total        128\r
+.reg_count_payload      7\r
+\r
+//========== Common constants ==========\r
+\r
+\r
+//========== Macros ==========\r
+\r
+\r
+//Fast Jump, For more details see "Set_Layer_N.asm"\r
+\r
+\r
+//========== Defines ====================\r
+\r
+//========== Static Parameters (Common To All) ==========\r
+//r1\r
+\r
+\r
+//r2\r
+\r
+                                    //  e.g.            byte0   byte1  byte2\r
+                                    // YUYV               0       1      3\r
+                                    // YVYU               0       3      1\r
+\r
+//Color Pipe (IECP) parameters\r
+\r
+\r
+//ByteCopy\r
+\r
+\r
+//r4\r
+\r
+                                    //  e.g.              byte0           byte1           byte2\r
+                                    // YUYV                 0               1               3\r
+                                    // YVYU                 0               3               1\r
+\r
+\r
+//========== Inline parameters (Common To All) ===========\r
+\r
+\r
+//============== Binding Index Table===========\r
+//Common between DNDI and DNUV\r
+\r
+\r
+//================= Common Message Descriptor =====\r
+// Message descriptor for thread spawning\r
+// Message Descriptors\r
+//                = 000 0001 (min message len 1 ) 0,0000 (resp len 0   -add later)\r
+//                  0000,0000,0000\r
+//                  0001(Spawn a root thread),0001 (Root thread spawn thread)\r
+//                = 0x02000011\r
+// Thread Spawner Message Descriptor\r
+\r
+\r
+// Message descriptor for atomic operation add\r
+// Message Descriptors\r
+//                = 000 0110 (min message len 6 ) 0,0000 (resp len 0   -add later)\r
+//                  1(header present)001,10(typed atomic operation)0(return enabled)0(slot group, low 8 bits),0111 (AOP_Add)\r
+//                  0000,0000 (Binding table index, added later)\r
+//                = 0x02000011\r
+\r
+// Atomic Operation Add Message Descriptor\r
+\r
+\r
+// Message descriptor for dataport media write\r
+        // Message Descriptors\r
+                //                = 000 0001 (min message len 1 - add later) 00000 (resp len 0)\r
+                //                  1 (header present 1) 0 1010 (media block write) 000000\r
+                //                  00000000 (binding table index - set later)\r
+                //                = 0x020A8000\r
+\r
+\r
+// Message Length defines\r
+\r
+\r
+// Response Length defines\r
+\r
+\r
+// Block Width and Height Size defines\r
+\r
+\r
+// Extended Message Descriptors\r
+\r
+\r
+// Common message descriptors:\r
+\r
+\r
+//===================== Math Function Control ===================================\r
+\r
+\r
+//============ Message Registers ===============\r
+                             // buf4 starts from r28\r
+\r
+\r
+//#define mMSGHDR_EOT  r43    // Dummy Message Register for EOT\r
+\r
+\r
+.declare    mubMSGPAYLOAD  Base=r30 ElementSize=1 SrcRegion=<16;16,1> Type=ub\r
+.declare    muwMSGPAYLOAD  Base=r30 ElementSize=2 SrcRegion=<16;16,1> Type=uw\r
+.declare    mudMSGPAYLOAD  Base=r30 ElementSize=4 SrcRegion=<8;8,1> Type=ud\r
+.declare    mfMSGPAYLOAD   Base=r30 ElementSize=4 SrcRegion=<8;8,1> Type=f\r
+\r
+//=================== End of thread instruction ===========================\r
+\r
+\r
+//=====================Pointers Used=====================================\r
+\r
+\r
+//=======================================================================\r
+\r
+\r
+//r9-r17\r
+// Define temp space for any usages\r
+\r
+\r
+// Common Buffers\r
+\r
+\r
+// temp space for rotation\r
+\r
+.declare fROBUF                  Base=r9.0             ElementSize=4           SrcRegion=<8;8,1>                 DstRegion=<1>         Type=f\r
+\r
+.declare udROBUF               Base=r9.0               ElementSize=4           SrcRegion=<8;8,1>                 DstRegion=<1>         Type=ud\r
+\r
+.declare uwROBUF               Base=r9.0               ElementSize=2           SrcRegion=<16;16,1>             DstRegion=<1>           Type=uw\r
+\r
+.declare ubROBUF               Base=r9.0               ElementSize=1           SrcRegion=<16;16,1>             DstRegion=<1>           Type=ub\r
+\r
+.declare ub4ROBUF      Base=r9.0               ElementSize=1           SrcRegion=<32;8,4>              DstRegion=<4>           Type=ub\r
+\r
+\r
+// End of common.inc\r
+\r
+\r
+//Module Name: Set_AVS_Buf_0123_BGRA.asm\r
+\r
+\r
+\r
+//Module Name: Set_Buf_0123_BGRA\r
+\r
+\r
+\r
+\r
+// Description: Includes all definitions explicit to Fast Composite.\r
+\r
+\r
+\r
+\r
+// End of common.inc\r
+\r
+\r
+//========== GRF partition ==========\r
+     // r0 header            :   r0          (1 GRF)\r
+     // Static parameters    :   r1 - r6     (6 GRFS)\r
+     // Inline parameters    :   r7 - r8     (2 GRFs)\r
+     // MSGSRC               :   r27         (1 GRF)\r
+//===================================\r
+\r
+//Interface:\r
+//========== Static Parameters (Explicit To Fast Composite) ==========\r
+//r1\r
+//CSC Set 0\r
+\r
+\r
+.declare udCSC_CURBE    Base=r1.0      ElementSize=4       Type=ud\r
+\r
+//Constant alpha\r
+\r
+\r
+//r2\r
+\r
+\r
+// Gen7 AVS WA\r
+\r
+\r
+// WiDi Definitions\r
+\r
+\r
+//Colorfill\r
+\r
+\r
+                                      // 0: 0-degree, 1: 90, 2: 180, 3: 270-degree, clockwise.     \r
+\r
+.declare ubCOLOR_PIXEL_VAL      Base=r2.20      ElementSize=1       SrcRegion=<0;1,0>       DstRegion=<1>       Type=ub\r
+\r
+//r3\r
+//Normalised Ratio of Horizontal step size with main video for all layers\r
+\r
+\r
+    //Normalised Ratio of Horizontal step size with main video for all layers becomes\r
+    //Normalised Horizontal step size for all layers in VP_Setup.asm\r
+\r
+\r
+//r4\r
+//Normalised Vertical step size for all layers\r
+\r
+\r
+//r5\r
+//Normalised Vertical Frame Origin for all layers\r
+\r
+\r
+//r6\r
+//Normalised Horizontal Frame Origin for all layers\r
+\r
+\r
+//========== Inline Parameters (Explicit To Fast Composite) ==========\r
+\r
+\r
+//Main video Step X\r
+\r
+\r
+//====================== Binding table (Explicit To Fast Composite)=========================================\r
+\r
+\r
+//Used by Interlaced Scaling Kernels\r
+\r
+\r
+//========== Sampler State Table Index (Explicit To Fast Composite)==========\r
+//Sampler Index for AVS/IEF messages\r
+\r
+\r
+//Sampler Index for SIMD16 sampler messages\r
+\r
+\r
+//=============================================================================\r
+\r
+.declare fBUFFER_0      Base=r64.0       ElementSize=4       SrcRegion=<8;8,1>       DstRegion=<1>       Type=f\r
+.declare fBUFFER_1      Base=r80.0       ElementSize=4       SrcRegion=<8;8,1>       DstRegion=<1>       Type=f\r
+.declare fBUFFER_2      Base=r96.0       ElementSize=4       SrcRegion=<8;8,1>       DstRegion=<1>       Type=f\r
+.declare fBUFFER_3      Base=r112.0       ElementSize=4       SrcRegion=<8;8,1>       DstRegion=<1>       Type=f\r
+.declare fBUFFER_4      Base=r28.0       ElementSize=4       SrcRegion=<8;8,1>       DstRegion=<1>       Type=f\r
+.declare fBUFFER_5      Base=r46.0       ElementSize=4       SrcRegion=<8;8,1>       DstRegion=<1>       Type=f\r
+\r
+.declare udBUFFER_0     Base=r64.0       ElementSize=4       SrcRegion=<8;8,1>       DstRegion=<1>       Type=ud\r
+.declare udBUFFER_1     Base=r80.0       ElementSize=4       SrcRegion=<8;8,1>       DstRegion=<1>       Type=ud\r
+.declare udBUFFER_2     Base=r96.0       ElementSize=4       SrcRegion=<8;8,1>       DstRegion=<1>       Type=ud\r
+.declare udBUFFER_3     Base=r112.0       ElementSize=4       SrcRegion=<8;8,1>       DstRegion=<1>       Type=ud\r
+.declare udBUFFER_4     Base=r28.0       ElementSize=4       SrcRegion=<8;8,1>       DstRegion=<1>       Type=ud\r
+.declare udBUFFER_5     Base=r46.0       ElementSize=4       SrcRegion=<8;8,1>       DstRegion=<1>       Type=ud\r
+\r
+.declare uwBUFFER_0     Base=r64.0       ElementSize=2       SrcRegion=<16;16,1>     DstRegion=<1>       Type=uw\r
+.declare uwBUFFER_1     Base=r80.0       ElementSize=2       SrcRegion=<16;16,1>     DstRegion=<1>       Type=uw\r
+.declare uwBUFFER_2     Base=r96.0       ElementSize=2       SrcRegion=<16;16,1>     DstRegion=<1>       Type=uw\r
+.declare uwBUFFER_3     Base=r112.0       ElementSize=2       SrcRegion=<16;16,1>     DstRegion=<1>       Type=uw\r
+.declare uwBUFFER_4     Base=r28.0       ElementSize=2       SrcRegion=<16;16,1>     DstRegion=<1>       Type=uw\r
+.declare uwBUFFER_5     Base=r46.0       ElementSize=2       SrcRegion=<16;16,1>     DstRegion=<1>       Type=uw\r
+\r
+.declare ubBUFFER_0     Base=r64.0       ElementSize=1       SrcRegion=<16;16,1>     DstRegion=<1>       Type=ub\r
+.declare ubBUFFER_1     Base=r80.0       ElementSize=1       SrcRegion=<16;16,1>     DstRegion=<1>       Type=ub\r
+.declare ubBUFFER_2     Base=r96.0       ElementSize=1       SrcRegion=<16;16,1>     DstRegion=<1>       Type=ub\r
+.declare ubBUFFER_3     Base=r112.0       ElementSize=1       SrcRegion=<16;16,1>     DstRegion=<1>       Type=ub\r
+.declare ubBUFFER_4     Base=r28.0       ElementSize=1       SrcRegion=<16;16,1>     DstRegion=<1>       Type=ub\r
+.declare ubBUFFER_5     Base=r46.0       ElementSize=1       SrcRegion=<16;16,1>     DstRegion=<1>       Type=ub\r
+\r
+.declare ub4BUFFER_0    Base=r64.0       ElementSize=1       SrcRegion=<32;8,4>      DstRegion=<4>       Type=ub\r
+.declare ub4BUFFER_1    Base=r80.0       ElementSize=1       SrcRegion=<32;8,4>      DstRegion=<4>       Type=ub\r
+.declare ub4BUFFER_2    Base=r96.0       ElementSize=1       SrcRegion=<32;8,4>      DstRegion=<4>       Type=ub\r
+.declare ub4BUFFER_3    Base=r112.0       ElementSize=1       SrcRegion=<32;8,4>      DstRegion=<4>       Type=ub\r
+.declare ub4BUFFER_4    Base=r28.0       ElementSize=1       SrcRegion=<32;8,4>      DstRegion=<4>       Type=ub\r
+.declare ub4BUFFER_5    Base=r46.0       ElementSize=1       SrcRegion=<32;8,4>      DstRegion=<4>       Type=ub\r
+\r
+//Pointer to mask reg\r
+\r
+\r
+//r18\r
+\r
+\r
+//Always keep Cannel Pointers and Offsets in same GRF, so that we can use\r
+// NODDCLR, NODDCHK flags. -rT\r
+\r
+\r
+.declare udCSC_COEFF_0  Base=r18.0    ElementSize=4 Type=ud       // 1 GRF\r
+\r
+//r19\r
+\r
+\r
+.declare udCSC_COEFF_1  Base=r19.0    ElementSize=4 Type=ud       // 1 GRF\r
+\r
+\r
+//r20\r
+\r
+.declare uwALPHA_MASK_REG_TEMP  Base=r20.0    ElementSize=2 SrcRegion=<16;16,1> Type=uw        // 1 GRF\r
+\r
+//r21\r
+\r
+.declare uwALPHA_MASK_REG       Base=r21.0         ElementSize=2 SrcRegion=<16;16,1> Type=uw        // 1 GRF\r
+\r
+//r22\r
+\r
+\r
+//Always keep Cannel Pointers and Offsets in same GRF, so that we can use\r
+// NODDCLR, NODDCHK flags. -rT\r
+\r
+\r
+//Keep fORIGIN_X_NLAS, fY_OFFSET_2ND_BLOCK, fSTEP_X_NLAS, pMSGDSC_COPY, ubCONST_ALPHA_COPY as\r
+//sub registers of same GRF to enable using NODDCLR NODDCHK. -rT\r
+\r
+//r23\r
+\r
+\r
+//Lumakey\r
+\r
+\r
+//r24\r
+\r
+\r
+//r25\r
+\r
+\r
+//r26\r
+\r
+\r
+//defines to generate LABELS during compile time.\r
+\r
+\r
+    //AVS LAYOUT:(UUYYVVAA)\r
+        //Assign buffer channel order for Buffer 0123 in the order AUYV a0.3>A, a0.2>U, a0.1>Y, a0.0>V\r
+        // V = 8, Y= 4, U = 0, A = 12.\r
+        mov (4) acc0.0<1>:w                 0x6AE2:v\r
+        add (4) acc0.0<1>:w                 acc0<4;4,1>:w       70:uw\r
+        shl (4) r22.0<1>:w       acc0<4;4,1>:w       5:uw\r
+\r
+    //OPT: wAVS_SU_SHUFFLE_PTR_0 and udAVS_SU_SHUFFLE_OFF_0 are sub-regs of same GRF. -rT\r
+\r
+    //SU LAYOUT:(VYUAVYUA)\r
+        //V = 4, Y = 2, U = 0, A = 6\r
+        mov (4) acc0.0<1>:w                 0x6024:v\r
+        add (4) acc0.0<1>:w                 acc0<4;4,1>:w       64:uw\r
+        shl (4) r18.0<1>:w  acc0<4;4,1>:w       5:uw                    { NoDDClr }     //Convert to BYTE address.\r
+\r
+        //OFFSET:\r
+        mov (1)   r18.4<1>:ud      0x1000100:ud    { NoDDChk }\r
+\r
+\r
index 0a7a577..68cbcf2 100644 (file)
  *  See the License for the specific language governing permissions and
  *  limitations under the License.
  */
-//    7    // Total instruction count
-//    1    // Total kernel count
-
-
-// Module name: common.inc
-//
-// Common header file for all Video-Processing kernels
-//
-
-.default_execution_size (16)
-.default_register_type  :ub
-
-.reg_count_total        128
-.reg_count_payload      7
-
-//========== Common constants ==========
-
-
-//========== Macros ==========
-
-
-//Fast Jump, For more details see "Set_Layer_N.asm"
-
-
-//========== Defines ====================
-
-//========== Static Parameters (Common To All) ==========
-//r1
-
-
-//r2
-
-                                    //  e.g.            byte0   byte1  byte2
-                                    // YUYV               0       1      3
-                                    // YVYU               0       3      1
-
-//Color Pipe (IECP) parameters
-
-
-//r4
-
-                                    //  e.g.              byte0           byte1           byte2
-                                    // YUYV                 0               1               3
-                                    // YVYU                 0               3               1
-
-
-//========== Inline parameters (Common To All) ===========
-
-
-//============== Binding Index Table===========
-//Common between DNDI and DNUV
-
-
-//================= Common Message Descriptor =====
-// Message descriptor for thread spawning
-// Message Descriptors
-//                = 000 0001 (min message len 1 ) 0,0000 (resp len 0   -add later)
-//                  0000,0000,0000
-//                  0001(Spawn a root thread),0001 (Root thread spawn thread)
-//                = 0x02000011
-// Thread Spawner Message Descriptor
-
-
-// Message descriptor for atomic operation add
-// Message Descriptors
-//                = 000 0110 (min message len 6 ) 0,0000 (resp len 0   -add later)
-//                  1(header present)001,10(typed atomic operation)0(return enabled)0(slot group, low 8 bits),0111 (AOP_Add)
-//                  0000,0000 (Binding table index, added later)
-//                = 0x02000011
-
-// Atomic Operation Add Message Descriptor
-
-
-// Message descriptor for dataport media write
-        // Message Descriptors
-                //                = 000 0001 (min message len 1 - add later) 00000 (resp len 0)
-                //                  1 (header present 1) 0 1010 (media block write) 000000
-                //                  00000000 (binding table index - set later)
-                //                = 0x020A8000
-
-
-// Message Length defines
-
-
-// Response Length defines
-
-
-// Block Width and Height Size defines
-
-
-// Extended Message Descriptors
-
-
-// Common message descriptors:
-
-
-//===================== Math Function Control ===================================
-
-
-//============ Message Registers ===============
-                             // buf4 starts from r28
-
-
-//#define mMSGHDR_EOT  r43    // Dummy Message Register for EOT
-
-
-.declare    mubMSGPAYLOAD  Base=r30 ElementSize=1 SrcRegion=<16;16,1> Type=ub
-.declare    muwMSGPAYLOAD  Base=r30 ElementSize=2 SrcRegion=<16;16,1> Type=uw
-.declare    mudMSGPAYLOAD  Base=r30 ElementSize=4 SrcRegion=<8;8,1> Type=ud
-.declare    mfMSGPAYLOAD   Base=r30 ElementSize=4 SrcRegion=<8;8,1> Type=f
-
-//=================== End of thread instruction ===========================
-
-
-//=====================Pointers Used=====================================
-
-
-//=======================================================================
-
-
-//r9-r17
-// Define temp space for any usages
-
-
-// Common Buffers
-
-
-// End of common.inc
-
-//Module Name: Set_AVS_Buf_0123_PL2.asm
-
-
-//Module Name: Set_Buf_0123_PL2
-
-
-// Description: Includes all definitions explicit to Fast Composite.
-
-
-// End of common.inc
-
-
-//========== GRF partition ==========
-     // r0 header            :   r0          (1 GRF)
-     // Static parameters    :   r1 - r6     (6 GRFS)
-     // Inline parameters    :   r7 - r8     (2 GRFs)
-     // MSGSRC               :   r27         (1 GRF)
-//===================================
-
-//Interface:
-//========== Static Parameters (Explicit To Fast Composite) ==========
-//r1
-//CSC Set 0
-
-
-.declare udCSC_CURBE    Base=r1.0      ElementSize=4       Type=ud
-
-//Constant alpha
-
-
-//r2
-
-
-// WiDi Definitions
-
-
-//Colorfill
-
-
-.declare ubCOLOR_PIXEL_VAL      Base=r2.20      ElementSize=1       SrcRegion=<0;1,0>       DstRegion=<1>       Type=ub
-
-//r3
-//Normalised Ratio of Horizontal step size with main video for all layers
-
-
-    //Normalised Ratio of Horizontal step size with main video for all layers becomes
-    //Normalised Horizontal step size for all layers in VP_Setup.asm
-
-
-//r4
-//Normalised Vertical step size for all layers
-
-
-//r5
-//Normalised Vertical Frame Origin for all layers
-
-
-//r6
-//Normalised Horizontal Frame Origin for all layers
-
-
-//========== Inline Parameters (Explicit To Fast Composite) ==========
-
-
-//Main video Step X
-
-
-//====================== Binding table (Explicit To Fast Composite)=========================================
-
-
-//Used by Interlaced Scaling Kernels
-
-
-//========== Sampler State Table Index (Explicit To Fast Composite)==========
-//Sampler Index for AVS/IEF messages
-
-
-//Sampler Index for SIMD16 sampler messages
-
-
-//=============================================================================
-
-.declare fBUFFER_0      Base=r64.0       ElementSize=4       SrcRegion=<8;8,1>       DstRegion=<1>       Type=f
-.declare fBUFFER_1      Base=r80.0       ElementSize=4       SrcRegion=<8;8,1>       DstRegion=<1>       Type=f
-.declare fBUFFER_2      Base=r96.0       ElementSize=4       SrcRegion=<8;8,1>       DstRegion=<1>       Type=f
-.declare fBUFFER_3      Base=r112.0       ElementSize=4       SrcRegion=<8;8,1>       DstRegion=<1>       Type=f
-.declare fBUFFER_4      Base=r28.0       ElementSize=4       SrcRegion=<8;8,1>       DstRegion=<1>       Type=f
-.declare fBUFFER_5      Base=r46.0       ElementSize=4       SrcRegion=<8;8,1>       DstRegion=<1>       Type=f
-
-.declare udBUFFER_0     Base=r64.0       ElementSize=4       SrcRegion=<8;8,1>       DstRegion=<1>       Type=ud
-.declare udBUFFER_1     Base=r80.0       ElementSize=4       SrcRegion=<8;8,1>       DstRegion=<1>       Type=ud
-.declare udBUFFER_2     Base=r96.0       ElementSize=4       SrcRegion=<8;8,1>       DstRegion=<1>       Type=ud
-.declare udBUFFER_3     Base=r112.0       ElementSize=4       SrcRegion=<8;8,1>       DstRegion=<1>       Type=ud
-.declare udBUFFER_4     Base=r28.0       ElementSize=4       SrcRegion=<8;8,1>       DstRegion=<1>       Type=ud
-.declare udBUFFER_5     Base=r46.0       ElementSize=4       SrcRegion=<8;8,1>       DstRegion=<1>       Type=ud
-
-.declare uwBUFFER_0     Base=r64.0       ElementSize=2       SrcRegion=<16;16,1>     DstRegion=<1>       Type=uw
-.declare uwBUFFER_1     Base=r80.0       ElementSize=2       SrcRegion=<16;16,1>     DstRegion=<1>       Type=uw
-.declare uwBUFFER_2     Base=r96.0       ElementSize=2       SrcRegion=<16;16,1>     DstRegion=<1>       Type=uw
-.declare uwBUFFER_3     Base=r112.0       ElementSize=2       SrcRegion=<16;16,1>     DstRegion=<1>       Type=uw
-.declare uwBUFFER_4     Base=r28.0       ElementSize=2       SrcRegion=<16;16,1>     DstRegion=<1>       Type=uw
-.declare uwBUFFER_5     Base=r46.0       ElementSize=2       SrcRegion=<16;16,1>     DstRegion=<1>       Type=uw
-
-.declare ubBUFFER_0     Base=r64.0       ElementSize=1       SrcRegion=<16;16,1>     DstRegion=<1>       Type=ub
-.declare ubBUFFER_1     Base=r80.0       ElementSize=1       SrcRegion=<16;16,1>     DstRegion=<1>       Type=ub
-.declare ubBUFFER_2     Base=r96.0       ElementSize=1       SrcRegion=<16;16,1>     DstRegion=<1>       Type=ub
-.declare ubBUFFER_3     Base=r112.0       ElementSize=1       SrcRegion=<16;16,1>     DstRegion=<1>       Type=ub
-.declare ubBUFFER_4     Base=r28.0       ElementSize=1       SrcRegion=<16;16,1>     DstRegion=<1>       Type=ub
-.declare ubBUFFER_5     Base=r46.0       ElementSize=1       SrcRegion=<16;16,1>     DstRegion=<1>       Type=ub
-
-.declare ub4BUFFER_0    Base=r64.0       ElementSize=1       SrcRegion=<32;8,4>      DstRegion=<4>       Type=ub
-.declare ub4BUFFER_1    Base=r80.0       ElementSize=1       SrcRegion=<32;8,4>      DstRegion=<4>       Type=ub
-.declare ub4BUFFER_2    Base=r96.0       ElementSize=1       SrcRegion=<32;8,4>      DstRegion=<4>       Type=ub
-.declare ub4BUFFER_3    Base=r112.0       ElementSize=1       SrcRegion=<32;8,4>      DstRegion=<4>       Type=ub
-.declare ub4BUFFER_4    Base=r28.0       ElementSize=1       SrcRegion=<32;8,4>      DstRegion=<4>       Type=ub
-.declare ub4BUFFER_5    Base=r46.0       ElementSize=1       SrcRegion=<32;8,4>      DstRegion=<4>       Type=ub
-
-//Pointer to mask reg
-
-
-//r18
-
-
-//Always keep Cannel Pointers and Offsets in same GRF, so that we can use
-// NODDCLR, NODDCHK flags. -rT
-
-
-.declare udCSC_COEFF_0  Base=r18.0    ElementSize=4 Type=ud       // 1 GRF
-
-//r19
-
-
-.declare udCSC_COEFF_1  Base=r19.0    ElementSize=4 Type=ud       // 1 GRF
-
-
-//r20
-
-.declare uwALPHA_MASK_REG_TEMP  Base=r20.0    ElementSize=2 SrcRegion=<16;16,1> Type=uw        // 1 GRF
-
-//r21
-
-.declare uwALPHA_MASK_REG       Base=r21.0         ElementSize=2 SrcRegion=<16;16,1> Type=uw        // 1 GRF
-
-//r22
-
-
-//Always keep Cannel Pointers and Offsets in same GRF, so that we can use
-// NODDCLR, NODDCHK flags. -rT
-
-
-//Keep fORIGIN_X_NLAS, fY_OFFSET_2ND_BLOCK, fSTEP_X_NLAS, pMSGDSC_COPY, ubCONST_ALPHA_COPY as
-//sub registers of same GRF to enable using NODDCLR NODDCHK. -rT
-
-//r23
-
-
-//Lumakey
-
-
-//r24
-
-
-//r25
-
-
-//r26
-
-
-//defines to generate LABELS during compile time.
-
-
-       //AVS LAYOUT: (YYUUVVAA)
-               //Assign buffer channel order for Buffer 0123 in the order AUYV a0.3>A, a0.2>U, a0.1>Y, a0.0>V
-               //For PL2-AVS: V = 8, Y= 0, U = 4, A = 12.
-               mov     (4)     acc0.0<1>:w                                     0x6EA2:v                                        //Subtract 6 from 0,4,8,12
-               add (4) acc0.0<1>:w                                     acc0<4;4,1>:w           70:uw           //add 6 back
-               shl (4) r22.0<1>:w              acc0<4;4,1>:w           5:uw                            //Convert to BYTE address.
-
-       //OPT: wAVS_SU_SHUFFLE_PTR_0 and udAVS_SU_SHUFFLE_OFF_0 are sub-regs of same GRF. -rT
-       //SU LAYOUT:(YUVAYUVA)
-               //V = 4, Y = 0, U = 2, A = 6
-               mov     (4)     acc0.0<1>:w                                     0x6204:v
-               add (4) acc0.0<1>:w                                     acc0<4;4,1>:w           64:uw
-               shl (4) r18.0<1>:w      acc0<4;4,1>:w           5:uw                                    { NoDDClr }     //Convert to BYTE address.
-
-               //OFFSET:
-               mov (1)   r18.4<1>:ud           0x1000100:ud    { NoDDChk }
-
-
+//    7    // Total instruction count\r
+//    1    // Total kernel count\r
+\r
+\r
+\r
+// Module name: common.inc\r
+//\r
+// Common header file for all Video-Processing kernels\r
+//\r
+\r
+.default_execution_size (16)\r
+.default_register_type  :ub\r
+\r
+.reg_count_total        128\r
+.reg_count_payload      7\r
+\r
+//========== Common constants ==========\r
+\r
+\r
+//========== Macros ==========\r
+\r
+\r
+//Fast Jump, For more details see "Set_Layer_N.asm"\r
+\r
+\r
+//========== Defines ====================\r
+\r
+//========== Static Parameters (Common To All) ==========\r
+//r1\r
+\r
+\r
+//r2\r
+\r
+                                    //  e.g.            byte0   byte1  byte2\r
+                                    // YUYV               0       1      3\r
+                                    // YVYU               0       3      1\r
+\r
+//Color Pipe (IECP) parameters\r
+\r
+\r
+//ByteCopy\r
+\r
+\r
+//r4\r
+\r
+                                    //  e.g.              byte0           byte1           byte2\r
+                                    // YUYV                 0               1               3\r
+                                    // YVYU                 0               3               1\r
+\r
+\r
+//========== Inline parameters (Common To All) ===========\r
+\r
+\r
+//============== Binding Index Table===========\r
+//Common between DNDI and DNUV\r
+\r
+\r
+//================= Common Message Descriptor =====\r
+// Message descriptor for thread spawning\r
+// Message Descriptors\r
+//                = 000 0001 (min message len 1 ) 0,0000 (resp len 0   -add later)\r
+//                  0000,0000,0000\r
+//                  0001(Spawn a root thread),0001 (Root thread spawn thread)\r
+//                = 0x02000011\r
+// Thread Spawner Message Descriptor\r
+\r
+\r
+// Message descriptor for atomic operation add\r
+// Message Descriptors\r
+//                = 000 0110 (min message len 6 ) 0,0000 (resp len 0   -add later)\r
+//                  1(header present)001,10(typed atomic operation)0(return enabled)0(slot group, low 8 bits),0111 (AOP_Add)\r
+//                  0000,0000 (Binding table index, added later)\r
+//                = 0x02000011\r
+\r
+// Atomic Operation Add Message Descriptor\r
+\r
+\r
+// Message descriptor for dataport media write\r
+        // Message Descriptors\r
+                //                = 000 0001 (min message len 1 - add later) 00000 (resp len 0)\r
+                //                  1 (header present 1) 0 1010 (media block write) 000000\r
+                //                  00000000 (binding table index - set later)\r
+                //                = 0x020A8000\r
+\r
+\r
+// Message Length defines\r
+\r
+\r
+// Response Length defines\r
+\r
+\r
+// Block Width and Height Size defines\r
+\r
+\r
+// Extended Message Descriptors\r
+\r
+\r
+// Common message descriptors:\r
+\r
+\r
+//===================== Math Function Control ===================================\r
+\r
+\r
+//============ Message Registers ===============\r
+                             // buf4 starts from r28\r
+\r
+\r
+//#define mMSGHDR_EOT  r43    // Dummy Message Register for EOT\r
+\r
+\r
+.declare    mubMSGPAYLOAD  Base=r30 ElementSize=1 SrcRegion=<16;16,1> Type=ub\r
+.declare    muwMSGPAYLOAD  Base=r30 ElementSize=2 SrcRegion=<16;16,1> Type=uw\r
+.declare    mudMSGPAYLOAD  Base=r30 ElementSize=4 SrcRegion=<8;8,1> Type=ud\r
+.declare    mfMSGPAYLOAD   Base=r30 ElementSize=4 SrcRegion=<8;8,1> Type=f\r
+\r
+//=================== End of thread instruction ===========================\r
+\r
+\r
+//=====================Pointers Used=====================================\r
+\r
+\r
+//=======================================================================\r
+\r
+\r
+//r9-r17\r
+// Define temp space for any usages\r
+\r
+\r
+// Common Buffers\r
+\r
+\r
+// temp space for rotation\r
+\r
+.declare fROBUF                  Base=r9.0             ElementSize=4           SrcRegion=<8;8,1>                 DstRegion=<1>         Type=f\r
+\r
+.declare udROBUF               Base=r9.0               ElementSize=4           SrcRegion=<8;8,1>                 DstRegion=<1>         Type=ud\r
+\r
+.declare uwROBUF               Base=r9.0               ElementSize=2           SrcRegion=<16;16,1>             DstRegion=<1>           Type=uw\r
+\r
+.declare ubROBUF               Base=r9.0               ElementSize=1           SrcRegion=<16;16,1>             DstRegion=<1>           Type=ub\r
+\r
+.declare ub4ROBUF      Base=r9.0               ElementSize=1           SrcRegion=<32;8,4>              DstRegion=<4>           Type=ub\r
+\r
+\r
+// End of common.inc\r
+\r
+\r
+//Module Name: Set_AVS_Buf_0123_PL2.asm\r
+\r
+\r
+\r
+//Module Name: Set_Buf_0123_PL2\r
+\r
+\r
+\r
+\r
+// Description: Includes all definitions explicit to Fast Composite.\r
+\r
+\r
+\r
+\r
+// End of common.inc\r
+\r
+\r
+//========== GRF partition ==========\r
+     // r0 header            :   r0          (1 GRF)\r
+     // Static parameters    :   r1 - r6     (6 GRFS)\r
+     // Inline parameters    :   r7 - r8     (2 GRFs)\r
+     // MSGSRC               :   r27         (1 GRF)\r
+//===================================\r
+\r
+//Interface:\r
+//========== Static Parameters (Explicit To Fast Composite) ==========\r
+//r1\r
+//CSC Set 0\r
+\r
+\r
+.declare udCSC_CURBE    Base=r1.0      ElementSize=4       Type=ud\r
+\r
+//Constant alpha\r
+\r
+\r
+//r2\r
+\r
+\r
+// Gen7 AVS WA\r
+\r
+\r
+// WiDi Definitions\r
+\r
+\r
+//Colorfill\r
+\r
+\r
+                                      // 0: 0-degree, 1: 90, 2: 180, 3: 270-degree, clockwise.     \r
+\r
+.declare ubCOLOR_PIXEL_VAL      Base=r2.20      ElementSize=1       SrcRegion=<0;1,0>       DstRegion=<1>       Type=ub\r
+\r
+//r3\r
+//Normalised Ratio of Horizontal step size with main video for all layers\r
+\r
+\r
+    //Normalised Ratio of Horizontal step size with main video for all layers becomes\r
+    //Normalised Horizontal step size for all layers in VP_Setup.asm\r
+\r
+\r
+//r4\r
+//Normalised Vertical step size for all layers\r
+\r
+\r
+//r5\r
+//Normalised Vertical Frame Origin for all layers\r
+\r
+\r
+//r6\r
+//Normalised Horizontal Frame Origin for all layers\r
+\r
+\r
+//========== Inline Parameters (Explicit To Fast Composite) ==========\r
+\r
+\r
+//Main video Step X\r
+\r
+\r
+//====================== Binding table (Explicit To Fast Composite)=========================================\r
+\r
+\r
+//Used by Interlaced Scaling Kernels\r
+\r
+\r
+//========== Sampler State Table Index (Explicit To Fast Composite)==========\r
+//Sampler Index for AVS/IEF messages\r
+\r
+\r
+//Sampler Index for SIMD16 sampler messages\r
+\r
+\r
+//=============================================================================\r
+\r
+.declare fBUFFER_0      Base=r64.0       ElementSize=4       SrcRegion=<8;8,1>       DstRegion=<1>       Type=f\r
+.declare fBUFFER_1      Base=r80.0       ElementSize=4       SrcRegion=<8;8,1>       DstRegion=<1>       Type=f\r
+.declare fBUFFER_2      Base=r96.0       ElementSize=4       SrcRegion=<8;8,1>       DstRegion=<1>       Type=f\r
+.declare fBUFFER_3      Base=r112.0       ElementSize=4       SrcRegion=<8;8,1>       DstRegion=<1>       Type=f\r
+.declare fBUFFER_4      Base=r28.0       ElementSize=4       SrcRegion=<8;8,1>       DstRegion=<1>       Type=f\r
+.declare fBUFFER_5      Base=r46.0       ElementSize=4       SrcRegion=<8;8,1>       DstRegion=<1>       Type=f\r
+\r
+.declare udBUFFER_0     Base=r64.0       ElementSize=4       SrcRegion=<8;8,1>       DstRegion=<1>       Type=ud\r
+.declare udBUFFER_1     Base=r80.0       ElementSize=4       SrcRegion=<8;8,1>       DstRegion=<1>       Type=ud\r
+.declare udBUFFER_2     Base=r96.0       ElementSize=4       SrcRegion=<8;8,1>       DstRegion=<1>       Type=ud\r
+.declare udBUFFER_3     Base=r112.0       ElementSize=4       SrcRegion=<8;8,1>       DstRegion=<1>       Type=ud\r
+.declare udBUFFER_4     Base=r28.0       ElementSize=4       SrcRegion=<8;8,1>       DstRegion=<1>       Type=ud\r
+.declare udBUFFER_5     Base=r46.0       ElementSize=4       SrcRegion=<8;8,1>       DstRegion=<1>       Type=ud\r
+\r
+.declare uwBUFFER_0     Base=r64.0       ElementSize=2       SrcRegion=<16;16,1>     DstRegion=<1>       Type=uw\r
+.declare uwBUFFER_1     Base=r80.0       ElementSize=2       SrcRegion=<16;16,1>     DstRegion=<1>       Type=uw\r
+.declare uwBUFFER_2     Base=r96.0       ElementSize=2       SrcRegion=<16;16,1>     DstRegion=<1>       Type=uw\r
+.declare uwBUFFER_3     Base=r112.0       ElementSize=2       SrcRegion=<16;16,1>     DstRegion=<1>       Type=uw\r
+.declare uwBUFFER_4     Base=r28.0       ElementSize=2       SrcRegion=<16;16,1>     DstRegion=<1>       Type=uw\r
+.declare uwBUFFER_5     Base=r46.0       ElementSize=2       SrcRegion=<16;16,1>     DstRegion=<1>       Type=uw\r
+\r
+.declare ubBUFFER_0     Base=r64.0       ElementSize=1       SrcRegion=<16;16,1>     DstRegion=<1>       Type=ub\r
+.declare ubBUFFER_1     Base=r80.0       ElementSize=1       SrcRegion=<16;16,1>     DstRegion=<1>       Type=ub\r
+.declare ubBUFFER_2     Base=r96.0       ElementSize=1       SrcRegion=<16;16,1>     DstRegion=<1>       Type=ub\r
+.declare ubBUFFER_3     Base=r112.0       ElementSize=1       SrcRegion=<16;16,1>     DstRegion=<1>       Type=ub\r
+.declare ubBUFFER_4     Base=r28.0       ElementSize=1       SrcRegion=<16;16,1>     DstRegion=<1>       Type=ub\r
+.declare ubBUFFER_5     Base=r46.0       ElementSize=1       SrcRegion=<16;16,1>     DstRegion=<1>       Type=ub\r
+\r
+.declare ub4BUFFER_0    Base=r64.0       ElementSize=1       SrcRegion=<32;8,4>      DstRegion=<4>       Type=ub\r
+.declare ub4BUFFER_1    Base=r80.0       ElementSize=1       SrcRegion=<32;8,4>      DstRegion=<4>       Type=ub\r
+.declare ub4BUFFER_2    Base=r96.0       ElementSize=1       SrcRegion=<32;8,4>      DstRegion=<4>       Type=ub\r
+.declare ub4BUFFER_3    Base=r112.0       ElementSize=1       SrcRegion=<32;8,4>      DstRegion=<4>       Type=ub\r
+.declare ub4BUFFER_4    Base=r28.0       ElementSize=1       SrcRegion=<32;8,4>      DstRegion=<4>       Type=ub\r
+.declare ub4BUFFER_5    Base=r46.0       ElementSize=1       SrcRegion=<32;8,4>      DstRegion=<4>       Type=ub\r
+\r
+//Pointer to mask reg\r
+\r
+\r
+//r18\r
+\r
+\r
+//Always keep Cannel Pointers and Offsets in same GRF, so that we can use\r
+// NODDCLR, NODDCHK flags. -rT\r
+\r
+\r
+.declare udCSC_COEFF_0  Base=r18.0    ElementSize=4 Type=ud       // 1 GRF\r
+\r
+//r19\r
+\r
+\r
+.declare udCSC_COEFF_1  Base=r19.0    ElementSize=4 Type=ud       // 1 GRF\r
+\r
+\r
+//r20\r
+\r
+.declare uwALPHA_MASK_REG_TEMP  Base=r20.0    ElementSize=2 SrcRegion=<16;16,1> Type=uw        // 1 GRF\r
+\r
+//r21\r
+\r
+.declare uwALPHA_MASK_REG       Base=r21.0         ElementSize=2 SrcRegion=<16;16,1> Type=uw        // 1 GRF\r
+\r
+//r22\r
+\r
+\r
+//Always keep Cannel Pointers and Offsets in same GRF, so that we can use\r
+// NODDCLR, NODDCHK flags. -rT\r
+\r
+\r
+//Keep fORIGIN_X_NLAS, fY_OFFSET_2ND_BLOCK, fSTEP_X_NLAS, pMSGDSC_COPY, ubCONST_ALPHA_COPY as\r
+//sub registers of same GRF to enable using NODDCLR NODDCHK. -rT\r
+\r
+//r23\r
+\r
+\r
+//Lumakey\r
+\r
+\r
+//r24\r
+\r
+\r
+//r25\r
+\r
+\r
+//r26\r
+\r
+\r
+//defines to generate LABELS during compile time.\r
+\r
+\r
+       //AVS LAYOUT: (YYUUVVAA)\r
+               //Assign buffer channel order for Buffer 0123 in the order AUYV a0.3>A, a0.2>U, a0.1>Y, a0.0>V\r
+               //For PL2-AVS: V = 8, Y= 0, U = 4, A = 12.\r
+               mov     (4)     acc0.0<1>:w                                     0x6EA2:v                                        //Subtract 6 from 0,4,8,12\r
+               add (4) acc0.0<1>:w                                     acc0<4;4,1>:w           70:uw           //add 6 back\r
+               shl (4) r22.0<1>:w              acc0<4;4,1>:w           5:uw                            //Convert to BYTE address.\r
+\r
+       //OPT: wAVS_SU_SHUFFLE_PTR_0 and udAVS_SU_SHUFFLE_OFF_0 are sub-regs of same GRF. -rT\r
+       //SU LAYOUT:(YUVAYUVA)\r
+               //V = 4, Y = 0, U = 2, A = 6\r
+               mov     (4)     acc0.0<1>:w                                     0x6204:v\r
+               add (4) acc0.0<1>:w                                     acc0<4;4,1>:w           64:uw\r
+               shl (4) r18.0<1>:w      acc0<4;4,1>:w           5:uw                                    { NoDDClr }     //Convert to BYTE address.\r
+\r
+               //OFFSET:\r
+               mov (1)   r18.4<1>:ud           0x1000100:ud    { NoDDChk }\r
+\r
+\r
index 4bf933e..d3a8851 100644 (file)
  *  See the License for the specific language governing permissions and
  *  limitations under the License.
  */
-//    7    // Total instruction count
-//    1    // Total kernel count
-
-
-// Module name: common.inc
-//
-// Common header file for all Video-Processing kernels
-//
-
-.default_execution_size (16)
-.default_register_type  :ub
-
-.reg_count_total        128
-.reg_count_payload      7
-
-//========== Common constants ==========
-
-
-//========== Macros ==========
-
-
-//Fast Jump, For more details see "Set_Layer_N.asm"
-
-
-//========== Defines ====================
-
-//========== Static Parameters (Common To All) ==========
-//r1
-
-
-//r2
-
-                                    //  e.g.            byte0   byte1  byte2
-                                    // YUYV               0       1      3
-                                    // YVYU               0       3      1
-
-//Color Pipe (IECP) parameters
-
-
-//r4
-
-                                    //  e.g.              byte0           byte1           byte2
-                                    // YUYV                 0               1               3
-                                    // YVYU                 0               3               1
-
-
-//========== Inline parameters (Common To All) ===========
-
-
-//============== Binding Index Table===========
-//Common between DNDI and DNUV
-
-
-//================= Common Message Descriptor =====
-// Message descriptor for thread spawning
-// Message Descriptors
-//                = 000 0001 (min message len 1 ) 0,0000 (resp len 0   -add later)
-//                  0000,0000,0000
-//                  0001(Spawn a root thread),0001 (Root thread spawn thread)
-//                = 0x02000011
-// Thread Spawner Message Descriptor
-
-
-// Message descriptor for atomic operation add
-// Message Descriptors
-//                = 000 0110 (min message len 6 ) 0,0000 (resp len 0   -add later)
-//                  1(header present)001,10(typed atomic operation)0(return enabled)0(slot group, low 8 bits),0111 (AOP_Add)
-//                  0000,0000 (Binding table index, added later)
-//                = 0x02000011
-
-// Atomic Operation Add Message Descriptor
-
-
-// Message descriptor for dataport media write
-        // Message Descriptors
-                //                = 000 0001 (min message len 1 - add later) 00000 (resp len 0)
-                //                  1 (header present 1) 0 1010 (media block write) 000000
-                //                  00000000 (binding table index - set later)
-                //                = 0x020A8000
-
-
-// Message Length defines
-
-
-// Response Length defines
-
-
-// Block Width and Height Size defines
-
-
-// Extended Message Descriptors
-
-
-// Common message descriptors:
-
-
-//===================== Math Function Control ===================================
-
-
-//============ Message Registers ===============
-                             // buf4 starts from r28
-
-
-//#define mMSGHDR_EOT  r43    // Dummy Message Register for EOT
-
-
-.declare    mubMSGPAYLOAD  Base=r30 ElementSize=1 SrcRegion=<16;16,1> Type=ub
-.declare    muwMSGPAYLOAD  Base=r30 ElementSize=2 SrcRegion=<16;16,1> Type=uw
-.declare    mudMSGPAYLOAD  Base=r30 ElementSize=4 SrcRegion=<8;8,1> Type=ud
-.declare    mfMSGPAYLOAD   Base=r30 ElementSize=4 SrcRegion=<8;8,1> Type=f
-
-//=================== End of thread instruction ===========================
-
-
-//=====================Pointers Used=====================================
-
-
-//=======================================================================
-
-
-//r9-r17
-// Define temp space for any usages
-
-
-// Common Buffers
-
-
-// End of common.inc
-
-//Module Name: Set_AVS_Buf_0123_PL3.asm
-
-
-//Module Name: Set_Buf_0123_PL3
-
-
-// Description: Includes all definitions explicit to Fast Composite.
-
-
-// End of common.inc
-
-
-//========== GRF partition ==========
-     // r0 header            :   r0          (1 GRF)
-     // Static parameters    :   r1 - r6     (6 GRFS)
-     // Inline parameters    :   r7 - r8     (2 GRFs)
-     // MSGSRC               :   r27         (1 GRF)
-//===================================
-
-//Interface:
-//========== Static Parameters (Explicit To Fast Composite) ==========
-//r1
-//CSC Set 0
-
-
-.declare udCSC_CURBE    Base=r1.0      ElementSize=4       Type=ud
-
-//Constant alpha
-
-
-//r2
-
-
-// WiDi Definitions
-
-
-//Colorfill
-
-
-.declare ubCOLOR_PIXEL_VAL      Base=r2.20      ElementSize=1       SrcRegion=<0;1,0>       DstRegion=<1>       Type=ub
-
-//r3
-//Normalised Ratio of Horizontal step size with main video for all layers
-
-
-    //Normalised Ratio of Horizontal step size with main video for all layers becomes
-    //Normalised Horizontal step size for all layers in VP_Setup.asm
-
-
-//r4
-//Normalised Vertical step size for all layers
-
-
-//r5
-//Normalised Vertical Frame Origin for all layers
-
-
-//r6
-//Normalised Horizontal Frame Origin for all layers
-
-
-//========== Inline Parameters (Explicit To Fast Composite) ==========
-
-
-//Main video Step X
-
-
-//====================== Binding table (Explicit To Fast Composite)=========================================
-
-
-//Used by Interlaced Scaling Kernels
-
-
-//========== Sampler State Table Index (Explicit To Fast Composite)==========
-//Sampler Index for AVS/IEF messages
-
-
-//Sampler Index for SIMD16 sampler messages
-
-
-//=============================================================================
-
-.declare fBUFFER_0      Base=r64.0       ElementSize=4       SrcRegion=<8;8,1>       DstRegion=<1>       Type=f
-.declare fBUFFER_1      Base=r80.0       ElementSize=4       SrcRegion=<8;8,1>       DstRegion=<1>       Type=f
-.declare fBUFFER_2      Base=r96.0       ElementSize=4       SrcRegion=<8;8,1>       DstRegion=<1>       Type=f
-.declare fBUFFER_3      Base=r112.0       ElementSize=4       SrcRegion=<8;8,1>       DstRegion=<1>       Type=f
-.declare fBUFFER_4      Base=r28.0       ElementSize=4       SrcRegion=<8;8,1>       DstRegion=<1>       Type=f
-.declare fBUFFER_5      Base=r46.0       ElementSize=4       SrcRegion=<8;8,1>       DstRegion=<1>       Type=f
-
-.declare udBUFFER_0     Base=r64.0       ElementSize=4       SrcRegion=<8;8,1>       DstRegion=<1>       Type=ud
-.declare udBUFFER_1     Base=r80.0       ElementSize=4       SrcRegion=<8;8,1>       DstRegion=<1>       Type=ud
-.declare udBUFFER_2     Base=r96.0       ElementSize=4       SrcRegion=<8;8,1>       DstRegion=<1>       Type=ud
-.declare udBUFFER_3     Base=r112.0       ElementSize=4       SrcRegion=<8;8,1>       DstRegion=<1>       Type=ud
-.declare udBUFFER_4     Base=r28.0       ElementSize=4       SrcRegion=<8;8,1>       DstRegion=<1>       Type=ud
-.declare udBUFFER_5     Base=r46.0       ElementSize=4       SrcRegion=<8;8,1>       DstRegion=<1>       Type=ud
-
-.declare uwBUFFER_0     Base=r64.0       ElementSize=2       SrcRegion=<16;16,1>     DstRegion=<1>       Type=uw
-.declare uwBUFFER_1     Base=r80.0       ElementSize=2       SrcRegion=<16;16,1>     DstRegion=<1>       Type=uw
-.declare uwBUFFER_2     Base=r96.0       ElementSize=2       SrcRegion=<16;16,1>     DstRegion=<1>       Type=uw
-.declare uwBUFFER_3     Base=r112.0       ElementSize=2       SrcRegion=<16;16,1>     DstRegion=<1>       Type=uw
-.declare uwBUFFER_4     Base=r28.0       ElementSize=2       SrcRegion=<16;16,1>     DstRegion=<1>       Type=uw
-.declare uwBUFFER_5     Base=r46.0       ElementSize=2       SrcRegion=<16;16,1>     DstRegion=<1>       Type=uw
-
-.declare ubBUFFER_0     Base=r64.0       ElementSize=1       SrcRegion=<16;16,1>     DstRegion=<1>       Type=ub
-.declare ubBUFFER_1     Base=r80.0       ElementSize=1       SrcRegion=<16;16,1>     DstRegion=<1>       Type=ub
-.declare ubBUFFER_2     Base=r96.0       ElementSize=1       SrcRegion=<16;16,1>     DstRegion=<1>       Type=ub
-.declare ubBUFFER_3     Base=r112.0       ElementSize=1       SrcRegion=<16;16,1>     DstRegion=<1>       Type=ub
-.declare ubBUFFER_4     Base=r28.0       ElementSize=1       SrcRegion=<16;16,1>     DstRegion=<1>       Type=ub
-.declare ubBUFFER_5     Base=r46.0       ElementSize=1       SrcRegion=<16;16,1>     DstRegion=<1>       Type=ub
-
-.declare ub4BUFFER_0    Base=r64.0       ElementSize=1       SrcRegion=<32;8,4>      DstRegion=<4>       Type=ub
-.declare ub4BUFFER_1    Base=r80.0       ElementSize=1       SrcRegion=<32;8,4>      DstRegion=<4>       Type=ub
-.declare ub4BUFFER_2    Base=r96.0       ElementSize=1       SrcRegion=<32;8,4>      DstRegion=<4>       Type=ub
-.declare ub4BUFFER_3    Base=r112.0       ElementSize=1       SrcRegion=<32;8,4>      DstRegion=<4>       Type=ub
-.declare ub4BUFFER_4    Base=r28.0       ElementSize=1       SrcRegion=<32;8,4>      DstRegion=<4>       Type=ub
-.declare ub4BUFFER_5    Base=r46.0       ElementSize=1       SrcRegion=<32;8,4>      DstRegion=<4>       Type=ub
-
-//Pointer to mask reg
-
-
-//r18
-
-
-//Always keep Cannel Pointers and Offsets in same GRF, so that we can use
-// NODDCLR, NODDCHK flags. -rT
-
-
-.declare udCSC_COEFF_0  Base=r18.0    ElementSize=4 Type=ud       // 1 GRF
-
-//r19
-
-
-.declare udCSC_COEFF_1  Base=r19.0    ElementSize=4 Type=ud       // 1 GRF
-
-
-//r20
-
-.declare uwALPHA_MASK_REG_TEMP  Base=r20.0    ElementSize=2 SrcRegion=<16;16,1> Type=uw        // 1 GRF
-
-//r21
-
-.declare uwALPHA_MASK_REG       Base=r21.0         ElementSize=2 SrcRegion=<16;16,1> Type=uw        // 1 GRF
-
-//r22
-
-
-//Always keep Cannel Pointers and Offsets in same GRF, so that we can use
-// NODDCLR, NODDCHK flags. -rT
-
-
-//Keep fORIGIN_X_NLAS, fY_OFFSET_2ND_BLOCK, fSTEP_X_NLAS, pMSGDSC_COPY, ubCONST_ALPHA_COPY as
-//sub registers of same GRF to enable using NODDCLR NODDCHK. -rT
-
-//r23
-
-
-//Lumakey
-
-
-//r24
-
-
-//r25
-
-
-//r26
-
-
-//defines to generate LABELS during compile time.
-
-
-    //AVS LAYOUT: (YYUUVVAA)
-        //Assign buffer channel order for Buffer 0123 in the order AUYV a0.3>A, a0.2>U, a0.1>Y, a0.0>V
-        //For PL3-AVS: V = 8, Y= 0, U = 4, A = 12.
-        mov (4) acc0.0<1>:w                 0x6EA2:v                                //Subtract 6 from 0,4,8,12
-        add (4) acc0.0<1>:w                 acc0<4;4,1>:w       70:uw      //add 6 back
-        shl (4) r22.0<1>:w       acc0<4;4,1>:w       5:uw                //Convert to BYTE address.
-
-    //OPT: wAVS_SU_SHUFFLE_PTR_0 and udAVS_SU_SHUFFLE_OFF_0 are sub-regs of same GRF. -rT
-    //SU LAYOUT:(YUVAYUVA)
-        //V = 4, Y = 0, U = 2, A = 6
-        mov (4) acc0.0<1>:w                 0x6204:v
-        add (4) acc0.0<1>:w                 acc0<4;4,1>:w       64:uw
-        shl (4) r18.0<1>:w  acc0<4;4,1>:w       5:uw                    { NoDDClr }     //Convert to BYTE address.
-
-        //OFFSET:
-        mov (1)   r18.4<1>:ud      0x1000100:ud    { NoDDChk }
-
-
+//    7    // Total instruction count\r
+//    1    // Total kernel count\r
+\r
+\r
+\r
+// Module name: common.inc\r
+//\r
+// Common header file for all Video-Processing kernels\r
+//\r
+\r
+.default_execution_size (16)\r
+.default_register_type  :ub\r
+\r
+.reg_count_total        128\r
+.reg_count_payload      7\r
+\r
+//========== Common constants ==========\r
+\r
+\r
+//========== Macros ==========\r
+\r
+\r
+//Fast Jump, For more details see "Set_Layer_N.asm"\r
+\r
+\r
+//========== Defines ====================\r
+\r
+//========== Static Parameters (Common To All) ==========\r
+//r1\r
+\r
+\r
+//r2\r
+\r
+                                    //  e.g.            byte0   byte1  byte2\r
+                                    // YUYV               0       1      3\r
+                                    // YVYU               0       3      1\r
+\r
+//Color Pipe (IECP) parameters\r
+\r
+\r
+//ByteCopy\r
+\r
+\r
+//r4\r
+\r
+                                    //  e.g.              byte0           byte1           byte2\r
+                                    // YUYV                 0               1               3\r
+                                    // YVYU                 0               3               1\r
+\r
+\r
+//========== Inline parameters (Common To All) ===========\r
+\r
+\r
+//============== Binding Index Table===========\r
+//Common between DNDI and DNUV\r
+\r
+\r
+//================= Common Message Descriptor =====\r
+// Message descriptor for thread spawning\r
+// Message Descriptors\r
+//                = 000 0001 (min message len 1 ) 0,0000 (resp len 0   -add later)\r
+//                  0000,0000,0000\r
+//                  0001(Spawn a root thread),0001 (Root thread spawn thread)\r
+//                = 0x02000011\r
+// Thread Spawner Message Descriptor\r
+\r
+\r
+// Message descriptor for atomic operation add\r
+// Message Descriptors\r
+//                = 000 0110 (min message len 6 ) 0,0000 (resp len 0   -add later)\r
+//                  1(header present)001,10(typed atomic operation)0(return enabled)0(slot group, low 8 bits),0111 (AOP_Add)\r
+//                  0000,0000 (Binding table index, added later)\r
+//                = 0x02000011\r
+\r
+// Atomic Operation Add Message Descriptor\r
+\r
+\r
+// Message descriptor for dataport media write\r
+        // Message Descriptors\r
+                //                = 000 0001 (min message len 1 - add later) 00000 (resp len 0)\r
+                //                  1 (header present 1) 0 1010 (media block write) 000000\r
+                //                  00000000 (binding table index - set later)\r
+                //                = 0x020A8000\r
+\r
+\r
+// Message Length defines\r
+\r
+\r
+// Response Length defines\r
+\r
+\r
+// Block Width and Height Size defines\r
+\r
+\r
+// Extended Message Descriptors\r
+\r
+\r
+// Common message descriptors:\r
+\r
+\r
+//===================== Math Function Control ===================================\r
+\r
+\r
+//============ Message Registers ===============\r
+                             // buf4 starts from r28\r
+\r
+\r
+//#define mMSGHDR_EOT  r43    // Dummy Message Register for EOT\r
+\r
+\r
+.declare    mubMSGPAYLOAD  Base=r30 ElementSize=1 SrcRegion=<16;16,1> Type=ub\r
+.declare    muwMSGPAYLOAD  Base=r30 ElementSize=2 SrcRegion=<16;16,1> Type=uw\r
+.declare    mudMSGPAYLOAD  Base=r30 ElementSize=4 SrcRegion=<8;8,1> Type=ud\r
+.declare    mfMSGPAYLOAD   Base=r30 ElementSize=4 SrcRegion=<8;8,1> Type=f\r
+\r
+//=================== End of thread instruction ===========================\r
+\r
+\r
+//=====================Pointers Used=====================================\r
+\r
+\r
+//=======================================================================\r
+\r
+\r
+//r9-r17\r
+// Define temp space for any usages\r
+\r
+\r
+// Common Buffers\r
+\r
+\r
+// temp space for rotation\r
+\r
+.declare fROBUF                  Base=r9.0             ElementSize=4           SrcRegion=<8;8,1>                 DstRegion=<1>         Type=f\r
+\r
+.declare udROBUF               Base=r9.0               ElementSize=4           SrcRegion=<8;8,1>                 DstRegion=<1>         Type=ud\r
+\r
+.declare uwROBUF               Base=r9.0               ElementSize=2           SrcRegion=<16;16,1>             DstRegion=<1>           Type=uw\r
+\r
+.declare ubROBUF               Base=r9.0               ElementSize=1           SrcRegion=<16;16,1>             DstRegion=<1>           Type=ub\r
+\r
+.declare ub4ROBUF      Base=r9.0               ElementSize=1           SrcRegion=<32;8,4>              DstRegion=<4>           Type=ub\r
+\r
+\r
+// End of common.inc\r
+\r
+\r
+//Module Name: Set_AVS_Buf_0123_PL3.asm\r
+\r
+\r
+\r
+//Module Name: Set_Buf_0123_PL3\r
+\r
+\r
+\r
+\r
+// Description: Includes all definitions explicit to Fast Composite.\r
+\r
+\r
+\r
+\r
+// End of common.inc\r
+\r
+\r
+//========== GRF partition ==========\r
+     // r0 header            :   r0          (1 GRF)\r
+     // Static parameters    :   r1 - r6     (6 GRFS)\r
+     // Inline parameters    :   r7 - r8     (2 GRFs)\r
+     // MSGSRC               :   r27         (1 GRF)\r
+//===================================\r
+\r
+//Interface:\r
+//========== Static Parameters (Explicit To Fast Composite) ==========\r
+//r1\r
+//CSC Set 0\r
+\r
+\r
+.declare udCSC_CURBE    Base=r1.0      ElementSize=4       Type=ud\r
+\r
+//Constant alpha\r
+\r
+\r
+//r2\r
+\r
+\r
+// Gen7 AVS WA\r
+\r
+\r
+// WiDi Definitions\r
+\r
+\r
+//Colorfill\r
+\r
+\r
+                                      // 0: 0-degree, 1: 90, 2: 180, 3: 270-degree, clockwise.     \r
+\r
+.declare ubCOLOR_PIXEL_VAL      Base=r2.20      ElementSize=1       SrcRegion=<0;1,0>       DstRegion=<1>       Type=ub\r
+\r
+//r3\r
+//Normalised Ratio of Horizontal step size with main video for all layers\r
+\r
+\r
+    //Normalised Ratio of Horizontal step size with main video for all layers becomes\r
+    //Normalised Horizontal step size for all layers in VP_Setup.asm\r
+\r
+\r
+//r4\r
+//Normalised Vertical step size for all layers\r
+\r
+\r
+//r5\r
+//Normalised Vertical Frame Origin for all layers\r
+\r
+\r
+//r6\r
+//Normalised Horizontal Frame Origin for all layers\r
+\r
+\r
+//========== Inline Parameters (Explicit To Fast Composite) ==========\r
+\r
+\r
+//Main video Step X\r
+\r
+\r
+//====================== Binding table (Explicit To Fast Composite)=========================================\r
+\r
+\r
+//Used by Interlaced Scaling Kernels\r
+\r
+\r
+//========== Sampler State Table Index (Explicit To Fast Composite)==========\r
+//Sampler Index for AVS/IEF messages\r
+\r
+\r
+//Sampler Index for SIMD16 sampler messages\r
+\r
+\r
+//=============================================================================\r
+\r
+.declare fBUFFER_0      Base=r64.0       ElementSize=4       SrcRegion=<8;8,1>       DstRegion=<1>       Type=f\r
+.declare fBUFFER_1      Base=r80.0       ElementSize=4       SrcRegion=<8;8,1>       DstRegion=<1>       Type=f\r
+.declare fBUFFER_2      Base=r96.0       ElementSize=4       SrcRegion=<8;8,1>       DstRegion=<1>       Type=f\r
+.declare fBUFFER_3      Base=r112.0       ElementSize=4       SrcRegion=<8;8,1>       DstRegion=<1>       Type=f\r
+.declare fBUFFER_4      Base=r28.0       ElementSize=4       SrcRegion=<8;8,1>       DstRegion=<1>       Type=f\r
+.declare fBUFFER_5      Base=r46.0       ElementSize=4       SrcRegion=<8;8,1>       DstRegion=<1>       Type=f\r
+\r
+.declare udBUFFER_0     Base=r64.0       ElementSize=4       SrcRegion=<8;8,1>       DstRegion=<1>       Type=ud\r
+.declare udBUFFER_1     Base=r80.0       ElementSize=4       SrcRegion=<8;8,1>       DstRegion=<1>       Type=ud\r
+.declare udBUFFER_2     Base=r96.0       ElementSize=4       SrcRegion=<8;8,1>       DstRegion=<1>       Type=ud\r
+.declare udBUFFER_3     Base=r112.0       ElementSize=4       SrcRegion=<8;8,1>       DstRegion=<1>       Type=ud\r
+.declare udBUFFER_4     Base=r28.0       ElementSize=4       SrcRegion=<8;8,1>       DstRegion=<1>       Type=ud\r
+.declare udBUFFER_5     Base=r46.0       ElementSize=4       SrcRegion=<8;8,1>       DstRegion=<1>       Type=ud\r
+\r
+.declare uwBUFFER_0     Base=r64.0       ElementSize=2       SrcRegion=<16;16,1>     DstRegion=<1>       Type=uw\r
+.declare uwBUFFER_1     Base=r80.0       ElementSize=2       SrcRegion=<16;16,1>     DstRegion=<1>       Type=uw\r
+.declare uwBUFFER_2     Base=r96.0       ElementSize=2       SrcRegion=<16;16,1>     DstRegion=<1>       Type=uw\r
+.declare uwBUFFER_3     Base=r112.0       ElementSize=2       SrcRegion=<16;16,1>     DstRegion=<1>       Type=uw\r
+.declare uwBUFFER_4     Base=r28.0       ElementSize=2       SrcRegion=<16;16,1>     DstRegion=<1>       Type=uw\r
+.declare uwBUFFER_5     Base=r46.0       ElementSize=2       SrcRegion=<16;16,1>     DstRegion=<1>       Type=uw\r
+\r
+.declare ubBUFFER_0     Base=r64.0       ElementSize=1       SrcRegion=<16;16,1>     DstRegion=<1>       Type=ub\r
+.declare ubBUFFER_1     Base=r80.0       ElementSize=1       SrcRegion=<16;16,1>     DstRegion=<1>       Type=ub\r
+.declare ubBUFFER_2     Base=r96.0       ElementSize=1       SrcRegion=<16;16,1>     DstRegion=<1>       Type=ub\r
+.declare ubBUFFER_3     Base=r112.0       ElementSize=1       SrcRegion=<16;16,1>     DstRegion=<1>       Type=ub\r
+.declare ubBUFFER_4     Base=r28.0       ElementSize=1       SrcRegion=<16;16,1>     DstRegion=<1>       Type=ub\r
+.declare ubBUFFER_5     Base=r46.0       ElementSize=1       SrcRegion=<16;16,1>     DstRegion=<1>       Type=ub\r
+\r
+.declare ub4BUFFER_0    Base=r64.0       ElementSize=1       SrcRegion=<32;8,4>      DstRegion=<4>       Type=ub\r
+.declare ub4BUFFER_1    Base=r80.0       ElementSize=1       SrcRegion=<32;8,4>      DstRegion=<4>       Type=ub\r
+.declare ub4BUFFER_2    Base=r96.0       ElementSize=1       SrcRegion=<32;8,4>      DstRegion=<4>       Type=ub\r
+.declare ub4BUFFER_3    Base=r112.0       ElementSize=1       SrcRegion=<32;8,4>      DstRegion=<4>       Type=ub\r
+.declare ub4BUFFER_4    Base=r28.0       ElementSize=1       SrcRegion=<32;8,4>      DstRegion=<4>       Type=ub\r
+.declare ub4BUFFER_5    Base=r46.0       ElementSize=1       SrcRegion=<32;8,4>      DstRegion=<4>       Type=ub\r
+\r
+//Pointer to mask reg\r
+\r
+\r
+//r18\r
+\r
+\r
+//Always keep Cannel Pointers and Offsets in same GRF, so that we can use\r
+// NODDCLR, NODDCHK flags. -rT\r
+\r
+\r
+.declare udCSC_COEFF_0  Base=r18.0    ElementSize=4 Type=ud       // 1 GRF\r
+\r
+//r19\r
+\r
+\r
+.declare udCSC_COEFF_1  Base=r19.0    ElementSize=4 Type=ud       // 1 GRF\r
+\r
+\r
+//r20\r
+\r
+.declare uwALPHA_MASK_REG_TEMP  Base=r20.0    ElementSize=2 SrcRegion=<16;16,1> Type=uw        // 1 GRF\r
+\r
+//r21\r
+\r
+.declare uwALPHA_MASK_REG       Base=r21.0         ElementSize=2 SrcRegion=<16;16,1> Type=uw        // 1 GRF\r
+\r
+//r22\r
+\r
+\r
+//Always keep Cannel Pointers and Offsets in same GRF, so that we can use\r
+// NODDCLR, NODDCHK flags. -rT\r
+\r
+\r
+//Keep fORIGIN_X_NLAS, fY_OFFSET_2ND_BLOCK, fSTEP_X_NLAS, pMSGDSC_COPY, ubCONST_ALPHA_COPY as\r
+//sub registers of same GRF to enable using NODDCLR NODDCHK. -rT\r
+\r
+//r23\r
+\r
+\r
+//Lumakey\r
+\r
+\r
+//r24\r
+\r
+\r
+//r25\r
+\r
+\r
+//r26\r
+\r
+\r
+//defines to generate LABELS during compile time.\r
+\r
+\r
+    //AVS LAYOUT: (YYUUVVAA)\r
+        //Assign buffer channel order for Buffer 0123 in the order AUYV a0.3>A, a0.2>U, a0.1>Y, a0.0>V\r
+        //For PL3-AVS: V = 8, Y= 0, U = 4, A = 12.\r
+        mov (4) acc0.0<1>:w                 0x6EA2:v                                //Subtract 6 from 0,4,8,12\r
+        add (4) acc0.0<1>:w                 acc0<4;4,1>:w       70:uw      //add 6 back\r
+        shl (4) r22.0<1>:w       acc0<4;4,1>:w       5:uw                //Convert to BYTE address.\r
+\r
+    //OPT: wAVS_SU_SHUFFLE_PTR_0 and udAVS_SU_SHUFFLE_OFF_0 are sub-regs of same GRF. -rT\r
+    //SU LAYOUT:(YUVAYUVA)\r
+        //V = 4, Y = 0, U = 2, A = 6\r
+        mov (4) acc0.0<1>:w                 0x6204:v\r
+        add (4) acc0.0<1>:w                 acc0<4;4,1>:w       64:uw\r
+        shl (4) r18.0<1>:w  acc0<4;4,1>:w       5:uw                    { NoDDClr }     //Convert to BYTE address.\r
+\r
+        //OFFSET:\r
+        mov (1)   r18.4<1>:ud      0x1000100:ud    { NoDDChk }\r
+\r
+\r
index 4c31e45..18d166f 100644 (file)
  *  See the License for the specific language governing permissions and
  *  limitations under the License.
  */
-//    7    // Total instruction count
-//    1    // Total kernel count
-
-
-// Module name: common.inc
-//
-// Common header file for all Video-Processing kernels
-//
-
-.default_execution_size (16)
-.default_register_type  :ub
-
-.reg_count_total        128
-.reg_count_payload      7
-
-//========== Common constants ==========
-
-
-//========== Macros ==========
-
-
-//Fast Jump, For more details see "Set_Layer_N.asm"
-
-
-//========== Defines ====================
-
-//========== Static Parameters (Common To All) ==========
-//r1
-
-
-//r2
-
-                                    //  e.g.            byte0   byte1  byte2
-                                    // YUYV               0       1      3
-                                    // YVYU               0       3      1
-
-//Color Pipe (IECP) parameters
-
-
-//r4
-
-                                    //  e.g.              byte0           byte1           byte2
-                                    // YUYV                 0               1               3
-                                    // YVYU                 0               3               1
-
-
-//========== Inline parameters (Common To All) ===========
-
-
-//============== Binding Index Table===========
-//Common between DNDI and DNUV
-
-
-//================= Common Message Descriptor =====
-// Message descriptor for thread spawning
-// Message Descriptors
-//                = 000 0001 (min message len 1 ) 0,0000 (resp len 0   -add later)
-//                  0000,0000,0000
-//                  0001(Spawn a root thread),0001 (Root thread spawn thread)
-//                = 0x02000011
-// Thread Spawner Message Descriptor
-
-
-// Message descriptor for atomic operation add
-// Message Descriptors
-//                = 000 0110 (min message len 6 ) 0,0000 (resp len 0   -add later)
-//                  1(header present)001,10(typed atomic operation)0(return enabled)0(slot group, low 8 bits),0111 (AOP_Add)
-//                  0000,0000 (Binding table index, added later)
-//                = 0x02000011
-
-// Atomic Operation Add Message Descriptor
-
-
-// Message descriptor for dataport media write
-        // Message Descriptors
-                //                = 000 0001 (min message len 1 - add later) 00000 (resp len 0)
-                //                  1 (header present 1) 0 1010 (media block write) 000000
-                //                  00000000 (binding table index - set later)
-                //                = 0x020A8000
-
-
-// Message Length defines
-
-
-// Response Length defines
-
-
-// Block Width and Height Size defines
-
-
-// Extended Message Descriptors
-
-
-// Common message descriptors:
-
-
-//===================== Math Function Control ===================================
-
-
-//============ Message Registers ===============
-                             // buf4 starts from r28
-
-
-//#define mMSGHDR_EOT  r43    // Dummy Message Register for EOT
-
-
-.declare    mubMSGPAYLOAD  Base=r30 ElementSize=1 SrcRegion=<16;16,1> Type=ub
-.declare    muwMSGPAYLOAD  Base=r30 ElementSize=2 SrcRegion=<16;16,1> Type=uw
-.declare    mudMSGPAYLOAD  Base=r30 ElementSize=4 SrcRegion=<8;8,1> Type=ud
-.declare    mfMSGPAYLOAD   Base=r30 ElementSize=4 SrcRegion=<8;8,1> Type=f
-
-//=================== End of thread instruction ===========================
-
-
-//=====================Pointers Used=====================================
-
-
-//=======================================================================
-
-
-//r9-r17
-// Define temp space for any usages
-
-
-// Common Buffers
-
-
-// End of common.inc
-
-//Module Name: Set_AVS_Buf_0123_YUVA.asm
-
-
-// Module Name : Set_Buf_0123_VUYA
-
-
-// Description: Includes all definitions explicit to Fast Composite.
-
-
-// End of common.inc
-
-
-//========== GRF partition ==========
-     // r0 header            :   r0          (1 GRF)
-     // Static parameters    :   r1 - r6     (6 GRFS)
-     // Inline parameters    :   r7 - r8     (2 GRFs)
-     // MSGSRC               :   r27         (1 GRF)
-//===================================
-
-//Interface:
-//========== Static Parameters (Explicit To Fast Composite) ==========
-//r1
-//CSC Set 0
-
-
-.declare udCSC_CURBE    Base=r1.0      ElementSize=4       Type=ud
-
-//Constant alpha
-
-
-//r2
-
-
-// WiDi Definitions
-
-
-//Colorfill
-
-
-.declare ubCOLOR_PIXEL_VAL      Base=r2.20      ElementSize=1       SrcRegion=<0;1,0>       DstRegion=<1>       Type=ub
-
-//r3
-//Normalised Ratio of Horizontal step size with main video for all layers
-
-
-    //Normalised Ratio of Horizontal step size with main video for all layers becomes
-    //Normalised Horizontal step size for all layers in VP_Setup.asm
-
-
-//r4
-//Normalised Vertical step size for all layers
-
-
-//r5
-//Normalised Vertical Frame Origin for all layers
-
-
-//r6
-//Normalised Horizontal Frame Origin for all layers
-
-
-//========== Inline Parameters (Explicit To Fast Composite) ==========
-
-
-//Main video Step X
-
-
-//====================== Binding table (Explicit To Fast Composite)=========================================
-
-
-//Used by Interlaced Scaling Kernels
-
-
-//========== Sampler State Table Index (Explicit To Fast Composite)==========
-//Sampler Index for AVS/IEF messages
-
-
-//Sampler Index for SIMD16 sampler messages
-
-
-//=============================================================================
-
-.declare fBUFFER_0      Base=r64.0       ElementSize=4       SrcRegion=<8;8,1>       DstRegion=<1>       Type=f
-.declare fBUFFER_1      Base=r80.0       ElementSize=4       SrcRegion=<8;8,1>       DstRegion=<1>       Type=f
-.declare fBUFFER_2      Base=r96.0       ElementSize=4       SrcRegion=<8;8,1>       DstRegion=<1>       Type=f
-.declare fBUFFER_3      Base=r112.0       ElementSize=4       SrcRegion=<8;8,1>       DstRegion=<1>       Type=f
-.declare fBUFFER_4      Base=r28.0       ElementSize=4       SrcRegion=<8;8,1>       DstRegion=<1>       Type=f
-.declare fBUFFER_5      Base=r46.0       ElementSize=4       SrcRegion=<8;8,1>       DstRegion=<1>       Type=f
-
-.declare udBUFFER_0     Base=r64.0       ElementSize=4       SrcRegion=<8;8,1>       DstRegion=<1>       Type=ud
-.declare udBUFFER_1     Base=r80.0       ElementSize=4       SrcRegion=<8;8,1>       DstRegion=<1>       Type=ud
-.declare udBUFFER_2     Base=r96.0       ElementSize=4       SrcRegion=<8;8,1>       DstRegion=<1>       Type=ud
-.declare udBUFFER_3     Base=r112.0       ElementSize=4       SrcRegion=<8;8,1>       DstRegion=<1>       Type=ud
-.declare udBUFFER_4     Base=r28.0       ElementSize=4       SrcRegion=<8;8,1>       DstRegion=<1>       Type=ud
-.declare udBUFFER_5     Base=r46.0       ElementSize=4       SrcRegion=<8;8,1>       DstRegion=<1>       Type=ud
-
-.declare uwBUFFER_0     Base=r64.0       ElementSize=2       SrcRegion=<16;16,1>     DstRegion=<1>       Type=uw
-.declare uwBUFFER_1     Base=r80.0       ElementSize=2       SrcRegion=<16;16,1>     DstRegion=<1>       Type=uw
-.declare uwBUFFER_2     Base=r96.0       ElementSize=2       SrcRegion=<16;16,1>     DstRegion=<1>       Type=uw
-.declare uwBUFFER_3     Base=r112.0       ElementSize=2       SrcRegion=<16;16,1>     DstRegion=<1>       Type=uw
-.declare uwBUFFER_4     Base=r28.0       ElementSize=2       SrcRegion=<16;16,1>     DstRegion=<1>       Type=uw
-.declare uwBUFFER_5     Base=r46.0       ElementSize=2       SrcRegion=<16;16,1>     DstRegion=<1>       Type=uw
-
-.declare ubBUFFER_0     Base=r64.0       ElementSize=1       SrcRegion=<16;16,1>     DstRegion=<1>       Type=ub
-.declare ubBUFFER_1     Base=r80.0       ElementSize=1       SrcRegion=<16;16,1>     DstRegion=<1>       Type=ub
-.declare ubBUFFER_2     Base=r96.0       ElementSize=1       SrcRegion=<16;16,1>     DstRegion=<1>       Type=ub
-.declare ubBUFFER_3     Base=r112.0       ElementSize=1       SrcRegion=<16;16,1>     DstRegion=<1>       Type=ub
-.declare ubBUFFER_4     Base=r28.0       ElementSize=1       SrcRegion=<16;16,1>     DstRegion=<1>       Type=ub
-.declare ubBUFFER_5     Base=r46.0       ElementSize=1       SrcRegion=<16;16,1>     DstRegion=<1>       Type=ub
-
-.declare ub4BUFFER_0    Base=r64.0       ElementSize=1       SrcRegion=<32;8,4>      DstRegion=<4>       Type=ub
-.declare ub4BUFFER_1    Base=r80.0       ElementSize=1       SrcRegion=<32;8,4>      DstRegion=<4>       Type=ub
-.declare ub4BUFFER_2    Base=r96.0       ElementSize=1       SrcRegion=<32;8,4>      DstRegion=<4>       Type=ub
-.declare ub4BUFFER_3    Base=r112.0       ElementSize=1       SrcRegion=<32;8,4>      DstRegion=<4>       Type=ub
-.declare ub4BUFFER_4    Base=r28.0       ElementSize=1       SrcRegion=<32;8,4>      DstRegion=<4>       Type=ub
-.declare ub4BUFFER_5    Base=r46.0       ElementSize=1       SrcRegion=<32;8,4>      DstRegion=<4>       Type=ub
-
-//Pointer to mask reg
-
-
-//r18
-
-
-//Always keep Cannel Pointers and Offsets in same GRF, so that we can use
-// NODDCLR, NODDCHK flags. -rT
-
-
-.declare udCSC_COEFF_0  Base=r18.0    ElementSize=4 Type=ud       // 1 GRF
-
-//r19
-
-
-.declare udCSC_COEFF_1  Base=r19.0    ElementSize=4 Type=ud       // 1 GRF
-
-
-//r20
-
-.declare uwALPHA_MASK_REG_TEMP  Base=r20.0    ElementSize=2 SrcRegion=<16;16,1> Type=uw        // 1 GRF
-
-//r21
-
-.declare uwALPHA_MASK_REG       Base=r21.0         ElementSize=2 SrcRegion=<16;16,1> Type=uw        // 1 GRF
-
-//r22
-
-
-//Always keep Cannel Pointers and Offsets in same GRF, so that we can use
-// NODDCLR, NODDCHK flags. -rT
-
-
-//Keep fORIGIN_X_NLAS, fY_OFFSET_2ND_BLOCK, fSTEP_X_NLAS, pMSGDSC_COPY, ubCONST_ALPHA_COPY as
-//sub registers of same GRF to enable using NODDCLR NODDCHK. -rT
-
-//r23
-
-
-//Lumakey
-
-
-//r24
-
-
-//r25
-
-
-//r26
-
-
-//defines to generate LABELS during compile time.
-
-
-    //For AVS: We use surface state as R8G8B8A8_UNORM and hence set pointers to VUYA.
-    //AVS LAYOUT:(VVUUYYAA)
-        //Assign buffer channel order for Buffer 0123 in the order AUYV a0.3>A, a0.2>U, a0.1>Y, a0.0>V
-        //V = 0, Y= 8, U = 4, A = 12.
-        mov (4) acc0.0<1>:w             0x6E2A:v
-        add (4) acc0.0<1>:w             acc0<4;4,1>:w       70:uw
-        shl (4) r22.0<1>:w   acc0<4;4,1>:w       5:uw
-
-    //Used by Shuffle.
-        //SU LAYOUT:(VUYAVUYA)
-        //V = 0, Y = 4, U = 2, A = 6
-        mov (4) acc0.0<1>:w                 0x6240:v
-        add (4) acc0.0<1>:w                 acc0<4;4,1>:w       64:uw
-        shl (4) r18.0<1>:w  acc0<4;4,1>:w       5:uw                    { NoDDClr } //Convert to BYTE address.
-
-        //OFFSET:
-        mov (1)   r18.4<1>:ud      0x1000100:ud    { NoDDChk }
-
-
+//    7    // Total instruction count\r
+//    1    // Total kernel count\r
+\r
+\r
+\r
+// Module name: common.inc\r
+//\r
+// Common header file for all Video-Processing kernels\r
+//\r
+\r
+.default_execution_size (16)\r
+.default_register_type  :ub\r
+\r
+.reg_count_total        128\r
+.reg_count_payload      7\r
+\r
+//========== Common constants ==========\r
+\r
+\r
+//========== Macros ==========\r
+\r
+\r
+//Fast Jump, For more details see "Set_Layer_N.asm"\r
+\r
+\r
+//========== Defines ====================\r
+\r
+//========== Static Parameters (Common To All) ==========\r
+//r1\r
+\r
+\r
+//r2\r
+\r
+                                    //  e.g.            byte0   byte1  byte2\r
+                                    // YUYV               0       1      3\r
+                                    // YVYU               0       3      1\r
+\r
+//Color Pipe (IECP) parameters\r
+\r
+\r
+//ByteCopy\r
+\r
+\r
+//r4\r
+\r
+                                    //  e.g.              byte0           byte1           byte2\r
+                                    // YUYV                 0               1               3\r
+                                    // YVYU                 0               3               1\r
+\r
+\r
+//========== Inline parameters (Common To All) ===========\r
+\r
+\r
+//============== Binding Index Table===========\r
+//Common between DNDI and DNUV\r
+\r
+\r
+//================= Common Message Descriptor =====\r
+// Message descriptor for thread spawning\r
+// Message Descriptors\r
+//                = 000 0001 (min message len 1 ) 0,0000 (resp len 0   -add later)\r
+//                  0000,0000,0000\r
+//                  0001(Spawn a root thread),0001 (Root thread spawn thread)\r
+//                = 0x02000011\r
+// Thread Spawner Message Descriptor\r
+\r
+\r
+// Message descriptor for atomic operation add\r
+// Message Descriptors\r
+//                = 000 0110 (min message len 6 ) 0,0000 (resp len 0   -add later)\r
+//                  1(header present)001,10(typed atomic operation)0(return enabled)0(slot group, low 8 bits),0111 (AOP_Add)\r
+//                  0000,0000 (Binding table index, added later)\r
+//                = 0x02000011\r
+\r
+// Atomic Operation Add Message Descriptor\r
+\r
+\r
+// Message descriptor for dataport media write\r
+        // Message Descriptors\r
+                //                = 000 0001 (min message len 1 - add later) 00000 (resp len 0)\r
+                //                  1 (header present 1) 0 1010 (media block write) 000000\r
+                //                  00000000 (binding table index - set later)\r
+                //                = 0x020A8000\r
+\r
+\r
+// Message Length defines\r
+\r
+\r
+// Response Length defines\r
+\r
+\r
+// Block Width and Height Size defines\r
+\r
+\r
+// Extended Message Descriptors\r
+\r
+\r
+// Common message descriptors:\r
+\r
+\r
+//===================== Math Function Control ===================================\r
+\r
+\r
+//============ Message Registers ===============\r
+                             // buf4 starts from r28\r
+\r
+\r
+//#define mMSGHDR_EOT  r43    // Dummy Message Register for EOT\r
+\r
+\r
+.declare    mubMSGPAYLOAD  Base=r30 ElementSize=1 SrcRegion=<16;16,1> Type=ub\r
+.declare    muwMSGPAYLOAD  Base=r30 ElementSize=2 SrcRegion=<16;16,1> Type=uw\r
+.declare    mudMSGPAYLOAD  Base=r30 ElementSize=4 SrcRegion=<8;8,1> Type=ud\r
+.declare    mfMSGPAYLOAD   Base=r30 ElementSize=4 SrcRegion=<8;8,1> Type=f\r
+\r
+//=================== End of thread instruction ===========================\r
+\r
+\r
+//=====================Pointers Used=====================================\r
+\r
+\r
+//=======================================================================\r
+\r
+\r
+//r9-r17\r
+// Define temp space for any usages\r
+\r
+\r
+// Common Buffers\r
+\r
+\r
+// temp space for rotation\r
+\r
+.declare fROBUF                  Base=r9.0             ElementSize=4           SrcRegion=<8;8,1>                 DstRegion=<1>         Type=f\r
+\r
+.declare udROBUF               Base=r9.0               ElementSize=4           SrcRegion=<8;8,1>                 DstRegion=<1>         Type=ud\r
+\r
+.declare uwROBUF               Base=r9.0               ElementSize=2           SrcRegion=<16;16,1>             DstRegion=<1>           Type=uw\r
+\r
+.declare ubROBUF               Base=r9.0               ElementSize=1           SrcRegion=<16;16,1>             DstRegion=<1>           Type=ub\r
+\r
+.declare ub4ROBUF      Base=r9.0               ElementSize=1           SrcRegion=<32;8,4>              DstRegion=<4>           Type=ub\r
+\r
+\r
+// End of common.inc\r
+\r
+\r
+//Module Name: Set_AVS_Buf_0123_YUVA.asm\r
+\r
+\r
+\r
+// Module Name : Set_Buf_0123_VUYA\r
+\r
+\r
+\r
+\r
+// Description: Includes all definitions explicit to Fast Composite.\r
+\r
+\r
+\r
+\r
+// End of common.inc\r
+\r
+\r
+//========== GRF partition ==========\r
+     // r0 header            :   r0          (1 GRF)\r
+     // Static parameters    :   r1 - r6     (6 GRFS)\r
+     // Inline parameters    :   r7 - r8     (2 GRFs)\r
+     // MSGSRC               :   r27         (1 GRF)\r
+//===================================\r
+\r
+//Interface:\r
+//========== Static Parameters (Explicit To Fast Composite) ==========\r
+//r1\r
+//CSC Set 0\r
+\r
+\r
+.declare udCSC_CURBE    Base=r1.0      ElementSize=4       Type=ud\r
+\r
+//Constant alpha\r
+\r
+\r
+//r2\r
+\r
+\r
+// Gen7 AVS WA\r
+\r
+\r
+// WiDi Definitions\r
+\r
+\r
+//Colorfill\r
+\r
+\r
+                                      // 0: 0-degree, 1: 90, 2: 180, 3: 270-degree, clockwise.     \r
+\r
+.declare ubCOLOR_PIXEL_VAL      Base=r2.20      ElementSize=1       SrcRegion=<0;1,0>       DstRegion=<1>       Type=ub\r
+\r
+//r3\r
+//Normalised Ratio of Horizontal step size with main video for all layers\r
+\r
+\r
+    //Normalised Ratio of Horizontal step size with main video for all layers becomes\r
+    //Normalised Horizontal step size for all layers in VP_Setup.asm\r
+\r
+\r
+//r4\r
+//Normalised Vertical step size for all layers\r
+\r
+\r
+//r5\r
+//Normalised Vertical Frame Origin for all layers\r
+\r
+\r
+//r6\r
+//Normalised Horizontal Frame Origin for all layers\r
+\r
+\r
+//========== Inline Parameters (Explicit To Fast Composite) ==========\r
+\r
+\r
+//Main video Step X\r
+\r
+\r
+//====================== Binding table (Explicit To Fast Composite)=========================================\r
+\r
+\r
+//Used by Interlaced Scaling Kernels\r
+\r
+\r
+//========== Sampler State Table Index (Explicit To Fast Composite)==========\r
+//Sampler Index for AVS/IEF messages\r
+\r
+\r
+//Sampler Index for SIMD16 sampler messages\r
+\r
+\r
+//=============================================================================\r
+\r
+.declare fBUFFER_0      Base=r64.0       ElementSize=4       SrcRegion=<8;8,1>       DstRegion=<1>       Type=f\r
+.declare fBUFFER_1      Base=r80.0       ElementSize=4       SrcRegion=<8;8,1>       DstRegion=<1>       Type=f\r
+.declare fBUFFER_2      Base=r96.0       ElementSize=4       SrcRegion=<8;8,1>       DstRegion=<1>       Type=f\r
+.declare fBUFFER_3      Base=r112.0       ElementSize=4       SrcRegion=<8;8,1>       DstRegion=<1>       Type=f\r
+.declare fBUFFER_4      Base=r28.0       ElementSize=4       SrcRegion=<8;8,1>       DstRegion=<1>       Type=f\r
+.declare fBUFFER_5      Base=r46.0       ElementSize=4       SrcRegion=<8;8,1>       DstRegion=<1>       Type=f\r
+\r
+.declare udBUFFER_0     Base=r64.0       ElementSize=4       SrcRegion=<8;8,1>       DstRegion=<1>       Type=ud\r
+.declare udBUFFER_1     Base=r80.0       ElementSize=4       SrcRegion=<8;8,1>       DstRegion=<1>       Type=ud\r
+.declare udBUFFER_2     Base=r96.0       ElementSize=4       SrcRegion=<8;8,1>       DstRegion=<1>       Type=ud\r
+.declare udBUFFER_3     Base=r112.0       ElementSize=4       SrcRegion=<8;8,1>       DstRegion=<1>       Type=ud\r
+.declare udBUFFER_4     Base=r28.0       ElementSize=4       SrcRegion=<8;8,1>       DstRegion=<1>       Type=ud\r
+.declare udBUFFER_5     Base=r46.0       ElementSize=4       SrcRegion=<8;8,1>       DstRegion=<1>       Type=ud\r
+\r
+.declare uwBUFFER_0     Base=r64.0       ElementSize=2       SrcRegion=<16;16,1>     DstRegion=<1>       Type=uw\r
+.declare uwBUFFER_1     Base=r80.0       ElementSize=2       SrcRegion=<16;16,1>     DstRegion=<1>       Type=uw\r
+.declare uwBUFFER_2     Base=r96.0       ElementSize=2       SrcRegion=<16;16,1>     DstRegion=<1>       Type=uw\r
+.declare uwBUFFER_3     Base=r112.0       ElementSize=2       SrcRegion=<16;16,1>     DstRegion=<1>       Type=uw\r
+.declare uwBUFFER_4     Base=r28.0       ElementSize=2       SrcRegion=<16;16,1>     DstRegion=<1>       Type=uw\r
+.declare uwBUFFER_5     Base=r46.0       ElementSize=2       SrcRegion=<16;16,1>     DstRegion=<1>       Type=uw\r
+\r
+.declare ubBUFFER_0     Base=r64.0       ElementSize=1       SrcRegion=<16;16,1>     DstRegion=<1>       Type=ub\r
+.declare ubBUFFER_1     Base=r80.0       ElementSize=1       SrcRegion=<16;16,1>     DstRegion=<1>       Type=ub\r
+.declare ubBUFFER_2     Base=r96.0       ElementSize=1       SrcRegion=<16;16,1>     DstRegion=<1>       Type=ub\r
+.declare ubBUFFER_3     Base=r112.0       ElementSize=1       SrcRegion=<16;16,1>     DstRegion=<1>       Type=ub\r
+.declare ubBUFFER_4     Base=r28.0       ElementSize=1       SrcRegion=<16;16,1>     DstRegion=<1>       Type=ub\r
+.declare ubBUFFER_5     Base=r46.0       ElementSize=1       SrcRegion=<16;16,1>     DstRegion=<1>       Type=ub\r
+\r
+.declare ub4BUFFER_0    Base=r64.0       ElementSize=1       SrcRegion=<32;8,4>      DstRegion=<4>       Type=ub\r
+.declare ub4BUFFER_1    Base=r80.0       ElementSize=1       SrcRegion=<32;8,4>      DstRegion=<4>       Type=ub\r
+.declare ub4BUFFER_2    Base=r96.0       ElementSize=1       SrcRegion=<32;8,4>      DstRegion=<4>       Type=ub\r
+.declare ub4BUFFER_3    Base=r112.0       ElementSize=1       SrcRegion=<32;8,4>      DstRegion=<4>       Type=ub\r
+.declare ub4BUFFER_4    Base=r28.0       ElementSize=1       SrcRegion=<32;8,4>      DstRegion=<4>       Type=ub\r
+.declare ub4BUFFER_5    Base=r46.0       ElementSize=1       SrcRegion=<32;8,4>      DstRegion=<4>       Type=ub\r
+\r
+//Pointer to mask reg\r
+\r
+\r
+//r18\r
+\r
+\r
+//Always keep Cannel Pointers and Offsets in same GRF, so that we can use\r
+// NODDCLR, NODDCHK flags. -rT\r
+\r
+\r
+.declare udCSC_COEFF_0  Base=r18.0    ElementSize=4 Type=ud       // 1 GRF\r
+\r
+//r19\r
+\r
+\r
+.declare udCSC_COEFF_1  Base=r19.0    ElementSize=4 Type=ud       // 1 GRF\r
+\r
+\r
+//r20\r
+\r
+.declare uwALPHA_MASK_REG_TEMP  Base=r20.0    ElementSize=2 SrcRegion=<16;16,1> Type=uw        // 1 GRF\r
+\r
+//r21\r
+\r
+.declare uwALPHA_MASK_REG       Base=r21.0         ElementSize=2 SrcRegion=<16;16,1> Type=uw        // 1 GRF\r
+\r
+//r22\r
+\r
+\r
+//Always keep Cannel Pointers and Offsets in same GRF, so that we can use\r
+// NODDCLR, NODDCHK flags. -rT\r
+\r
+\r
+//Keep fORIGIN_X_NLAS, fY_OFFSET_2ND_BLOCK, fSTEP_X_NLAS, pMSGDSC_COPY, ubCONST_ALPHA_COPY as\r
+//sub registers of same GRF to enable using NODDCLR NODDCHK. -rT\r
+\r
+//r23\r
+\r
+\r
+//Lumakey\r
+\r
+\r
+//r24\r
+\r
+\r
+//r25\r
+\r
+\r
+//r26\r
+\r
+\r
+//defines to generate LABELS during compile time.\r
+\r
+\r
+    //For AVS: We use surface state as R8G8B8A8_UNORM and hence set pointers to VUYA.\r
+    //AVS LAYOUT:(VVUUYYAA)\r
+        //Assign buffer channel order for Buffer 0123 in the order AUYV a0.3>A, a0.2>U, a0.1>Y, a0.0>V\r
+        //V = 0, Y= 8, U = 4, A = 12.\r
+        mov (4) acc0.0<1>:w             0x6E2A:v\r
+        add (4) acc0.0<1>:w             acc0<4;4,1>:w       70:uw\r
+        shl (4) r22.0<1>:w   acc0<4;4,1>:w       5:uw\r
+\r
+    //Used by Shuffle.\r
+        //SU LAYOUT:(VUYAVUYA)\r
+        //V = 0, Y = 4, U = 2, A = 6\r
+        mov (4) acc0.0<1>:w                 0x6240:v\r
+        add (4) acc0.0<1>:w                 acc0<4;4,1>:w       64:uw\r
+        shl (4) r18.0<1>:w  acc0<4;4,1>:w       5:uw                    { NoDDClr } //Convert to BYTE address.\r
+\r
+        //OFFSET:\r
+        mov (1)   r18.4<1>:ud      0x1000100:ud    { NoDDChk }\r
+\r
+\r
index d3f07fd..29d002d 100644 (file)
  *  See the License for the specific language governing permissions and
  *  limitations under the License.
  */
-//    7    // Total instruction count
-//    1    // Total kernel count
-
-
-// Module name: common.inc
-//
-// Common header file for all Video-Processing kernels
-//
-
-.default_execution_size (16)
-.default_register_type  :ub
-
-.reg_count_total        128
-.reg_count_payload      7
-
-//========== Common constants ==========
-
-
-//========== Macros ==========
-
-
-//Fast Jump, For more details see "Set_Layer_N.asm"
-
-
-//========== Defines ====================
-
-//========== Static Parameters (Common To All) ==========
-//r1
-
-
-//r2
-
-                                    //  e.g.            byte0   byte1  byte2
-                                    // YUYV               0       1      3
-                                    // YVYU               0       3      1
-
-//Color Pipe (IECP) parameters
-
-
-//r4
-
-                                    //  e.g.              byte0           byte1           byte2
-                                    // YUYV                 0               1               3
-                                    // YVYU                 0               3               1
-
-
-//========== Inline parameters (Common To All) ===========
-
-
-//============== Binding Index Table===========
-//Common between DNDI and DNUV
-
-
-//================= Common Message Descriptor =====
-// Message descriptor for thread spawning
-// Message Descriptors
-//                = 000 0001 (min message len 1 ) 0,0000 (resp len 0   -add later)
-//                  0000,0000,0000
-//                  0001(Spawn a root thread),0001 (Root thread spawn thread)
-//                = 0x02000011
-// Thread Spawner Message Descriptor
-
-
-// Message descriptor for atomic operation add
-// Message Descriptors
-//                = 000 0110 (min message len 6 ) 0,0000 (resp len 0   -add later)
-//                  1(header present)001,10(typed atomic operation)0(return enabled)0(slot group, low 8 bits),0111 (AOP_Add)
-//                  0000,0000 (Binding table index, added later)
-//                = 0x02000011
-
-// Atomic Operation Add Message Descriptor
-
-
-// Message descriptor for dataport media write
-        // Message Descriptors
-                //                = 000 0001 (min message len 1 - add later) 00000 (resp len 0)
-                //                  1 (header present 1) 0 1010 (media block write) 000000
-                //                  00000000 (binding table index - set later)
-                //                = 0x020A8000
-
-
-// Message Length defines
-
-
-// Response Length defines
-
-
-// Block Width and Height Size defines
-
-
-// Extended Message Descriptors
-
-
-// Common message descriptors:
-
-
-//===================== Math Function Control ===================================
-
-
-//============ Message Registers ===============
-                             // buf4 starts from r28
-
-
-//#define mMSGHDR_EOT  r43    // Dummy Message Register for EOT
-
-
-.declare    mubMSGPAYLOAD  Base=r30 ElementSize=1 SrcRegion=<16;16,1> Type=ub
-.declare    muwMSGPAYLOAD  Base=r30 ElementSize=2 SrcRegion=<16;16,1> Type=uw
-.declare    mudMSGPAYLOAD  Base=r30 ElementSize=4 SrcRegion=<8;8,1> Type=ud
-.declare    mfMSGPAYLOAD   Base=r30 ElementSize=4 SrcRegion=<8;8,1> Type=f
-
-//=================== End of thread instruction ===========================
-
-
-//=====================Pointers Used=====================================
-
-
-//=======================================================================
-
-
-//r9-r17
-// Define temp space for any usages
-
-
-// Common Buffers
-
-
-// End of common.inc
-
-//Module Name: Set_AVS_Buf_0123_VYUA.asm
-
-
-//Module Name: Set_Buf_0123_VYUA
-
-
-// Description: Includes all definitions explicit to Fast Composite.
-
-
-// End of common.inc
-
-
-//========== GRF partition ==========
-     // r0 header            :   r0          (1 GRF)
-     // Static parameters    :   r1 - r6     (6 GRFS)
-     // Inline parameters    :   r7 - r8     (2 GRFs)
-     // MSGSRC               :   r27         (1 GRF)
-//===================================
-
-//Interface:
-//========== Static Parameters (Explicit To Fast Composite) ==========
-//r1
-//CSC Set 0
-
-
-.declare udCSC_CURBE    Base=r1.0      ElementSize=4       Type=ud
-
-//Constant alpha
-
-
-//r2
-
-
-// WiDi Definitions
-
-
-//Colorfill
-
-
-.declare ubCOLOR_PIXEL_VAL      Base=r2.20      ElementSize=1       SrcRegion=<0;1,0>       DstRegion=<1>       Type=ub
-
-//r3
-//Normalised Ratio of Horizontal step size with main video for all layers
-
-
-    //Normalised Ratio of Horizontal step size with main video for all layers becomes
-    //Normalised Horizontal step size for all layers in VP_Setup.asm
-
-
-//r4
-//Normalised Vertical step size for all layers
-
-
-//r5
-//Normalised Vertical Frame Origin for all layers
-
-
-//r6
-//Normalised Horizontal Frame Origin for all layers
-
-
-//========== Inline Parameters (Explicit To Fast Composite) ==========
-
-
-//Main video Step X
-
-
-//====================== Binding table (Explicit To Fast Composite)=========================================
-
-
-//Used by Interlaced Scaling Kernels
-
-
-//========== Sampler State Table Index (Explicit To Fast Composite)==========
-//Sampler Index for AVS/IEF messages
-
-
-//Sampler Index for SIMD16 sampler messages
-
-
-//=============================================================================
-
-.declare fBUFFER_0      Base=r64.0       ElementSize=4       SrcRegion=<8;8,1>       DstRegion=<1>       Type=f
-.declare fBUFFER_1      Base=r80.0       ElementSize=4       SrcRegion=<8;8,1>       DstRegion=<1>       Type=f
-.declare fBUFFER_2      Base=r96.0       ElementSize=4       SrcRegion=<8;8,1>       DstRegion=<1>       Type=f
-.declare fBUFFER_3      Base=r112.0       ElementSize=4       SrcRegion=<8;8,1>       DstRegion=<1>       Type=f
-.declare fBUFFER_4      Base=r28.0       ElementSize=4       SrcRegion=<8;8,1>       DstRegion=<1>       Type=f
-.declare fBUFFER_5      Base=r46.0       ElementSize=4       SrcRegion=<8;8,1>       DstRegion=<1>       Type=f
-
-.declare udBUFFER_0     Base=r64.0       ElementSize=4       SrcRegion=<8;8,1>       DstRegion=<1>       Type=ud
-.declare udBUFFER_1     Base=r80.0       ElementSize=4       SrcRegion=<8;8,1>       DstRegion=<1>       Type=ud
-.declare udBUFFER_2     Base=r96.0       ElementSize=4       SrcRegion=<8;8,1>       DstRegion=<1>       Type=ud
-.declare udBUFFER_3     Base=r112.0       ElementSize=4       SrcRegion=<8;8,1>       DstRegion=<1>       Type=ud
-.declare udBUFFER_4     Base=r28.0       ElementSize=4       SrcRegion=<8;8,1>       DstRegion=<1>       Type=ud
-.declare udBUFFER_5     Base=r46.0       ElementSize=4       SrcRegion=<8;8,1>       DstRegion=<1>       Type=ud
-
-.declare uwBUFFER_0     Base=r64.0       ElementSize=2       SrcRegion=<16;16,1>     DstRegion=<1>       Type=uw
-.declare uwBUFFER_1     Base=r80.0       ElementSize=2       SrcRegion=<16;16,1>     DstRegion=<1>       Type=uw
-.declare uwBUFFER_2     Base=r96.0       ElementSize=2       SrcRegion=<16;16,1>     DstRegion=<1>       Type=uw
-.declare uwBUFFER_3     Base=r112.0       ElementSize=2       SrcRegion=<16;16,1>     DstRegion=<1>       Type=uw
-.declare uwBUFFER_4     Base=r28.0       ElementSize=2       SrcRegion=<16;16,1>     DstRegion=<1>       Type=uw
-.declare uwBUFFER_5     Base=r46.0       ElementSize=2       SrcRegion=<16;16,1>     DstRegion=<1>       Type=uw
-
-.declare ubBUFFER_0     Base=r64.0       ElementSize=1       SrcRegion=<16;16,1>     DstRegion=<1>       Type=ub
-.declare ubBUFFER_1     Base=r80.0       ElementSize=1       SrcRegion=<16;16,1>     DstRegion=<1>       Type=ub
-.declare ubBUFFER_2     Base=r96.0       ElementSize=1       SrcRegion=<16;16,1>     DstRegion=<1>       Type=ub
-.declare ubBUFFER_3     Base=r112.0       ElementSize=1       SrcRegion=<16;16,1>     DstRegion=<1>       Type=ub
-.declare ubBUFFER_4     Base=r28.0       ElementSize=1       SrcRegion=<16;16,1>     DstRegion=<1>       Type=ub
-.declare ubBUFFER_5     Base=r46.0       ElementSize=1       SrcRegion=<16;16,1>     DstRegion=<1>       Type=ub
-
-.declare ub4BUFFER_0    Base=r64.0       ElementSize=1       SrcRegion=<32;8,4>      DstRegion=<4>       Type=ub
-.declare ub4BUFFER_1    Base=r80.0       ElementSize=1       SrcRegion=<32;8,4>      DstRegion=<4>       Type=ub
-.declare ub4BUFFER_2    Base=r96.0       ElementSize=1       SrcRegion=<32;8,4>      DstRegion=<4>       Type=ub
-.declare ub4BUFFER_3    Base=r112.0       ElementSize=1       SrcRegion=<32;8,4>      DstRegion=<4>       Type=ub
-.declare ub4BUFFER_4    Base=r28.0       ElementSize=1       SrcRegion=<32;8,4>      DstRegion=<4>       Type=ub
-.declare ub4BUFFER_5    Base=r46.0       ElementSize=1       SrcRegion=<32;8,4>      DstRegion=<4>       Type=ub
-
-//Pointer to mask reg
-
-
-//r18
-
-
-//Always keep Cannel Pointers and Offsets in same GRF, so that we can use
-// NODDCLR, NODDCHK flags. -rT
-
-
-.declare udCSC_COEFF_0  Base=r18.0    ElementSize=4 Type=ud       // 1 GRF
-
-//r19
-
-
-.declare udCSC_COEFF_1  Base=r19.0    ElementSize=4 Type=ud       // 1 GRF
-
-
-//r20
-
-.declare uwALPHA_MASK_REG_TEMP  Base=r20.0    ElementSize=2 SrcRegion=<16;16,1> Type=uw        // 1 GRF
-
-//r21
-
-.declare uwALPHA_MASK_REG       Base=r21.0         ElementSize=2 SrcRegion=<16;16,1> Type=uw        // 1 GRF
-
-//r22
-
-
-//Always keep Cannel Pointers and Offsets in same GRF, so that we can use
-// NODDCLR, NODDCHK flags. -rT
-
-
-//Keep fORIGIN_X_NLAS, fY_OFFSET_2ND_BLOCK, fSTEP_X_NLAS, pMSGDSC_COPY, ubCONST_ALPHA_COPY as
-//sub registers of same GRF to enable using NODDCLR NODDCHK. -rT
-
-//r23
-
-
-//Lumakey
-
-
-//r24
-
-
-//r25
-
-
-//r26
-
-
-//defines to generate LABELS during compile time.
-
-
-    //AVS LAYOUT:(VVYYUUAA)
-        //Assign buffer channel order for Buffer 0123 in the order AUYV a0.3>A, a0.2>U, a0.1>Y, a0.0>V
-        // V = 0, Y= 4, U = 8, A = 12.
-        mov (4) acc0.0<1>:w                 0x62EA:v                                //Subtract 6 from 0,4,8,12
-        add (4) acc0.0<1>:w                 acc0<4;4,1>:w       70:uw      //add 6 back
-        shl (4) r22.0<1>:w       acc0<4;4,1>:w       5:uw                //Convert to BYTE address.
-
-    //OPT: wAVS_SU_SHUFFLE_PTR_0 and udAVS_SU_SHUFFLE_OFF_0 are sub-regs of same GRF. -rT
-
-    //SU LAYOUT:(VYUAVYUA)
-        //V = 0, Y = 2, U = 4, A = 6
-        mov (4) acc0.0<1>:w                 0x6420:v
-        add (4) acc0.0<1>:w                 acc0<4;4,1>:w       64:uw
-        shl (4) r18.0<1>:w  acc0<4;4,1>:w       5:uw                    { NoDDClr }     //Convert to BYTE address.
-
-        //OFFSET:
-        mov (1)   r18.4<1>:ud      0x1000100:ud    { NoDDChk }
-
-
+//    7    // Total instruction count\r
+//    1    // Total kernel count\r
+\r
+\r
+\r
+// Module name: common.inc\r
+//\r
+// Common header file for all Video-Processing kernels\r
+//\r
+\r
+.default_execution_size (16)\r
+.default_register_type  :ub\r
+\r
+.reg_count_total        128\r
+.reg_count_payload      7\r
+\r
+//========== Common constants ==========\r
+\r
+\r
+//========== Macros ==========\r
+\r
+\r
+//Fast Jump, For more details see "Set_Layer_N.asm"\r
+\r
+\r
+//========== Defines ====================\r
+\r
+//========== Static Parameters (Common To All) ==========\r
+//r1\r
+\r
+\r
+//r2\r
+\r
+                                    //  e.g.            byte0   byte1  byte2\r
+                                    // YUYV               0       1      3\r
+                                    // YVYU               0       3      1\r
+\r
+//Color Pipe (IECP) parameters\r
+\r
+\r
+//ByteCopy\r
+\r
+\r
+//r4\r
+\r
+                                    //  e.g.              byte0           byte1           byte2\r
+                                    // YUYV                 0               1               3\r
+                                    // YVYU                 0               3               1\r
+\r
+\r
+//========== Inline parameters (Common To All) ===========\r
+\r
+\r
+//============== Binding Index Table===========\r
+//Common between DNDI and DNUV\r
+\r
+\r
+//================= Common Message Descriptor =====\r
+// Message descriptor for thread spawning\r
+// Message Descriptors\r
+//                = 000 0001 (min message len 1 ) 0,0000 (resp len 0   -add later)\r
+//                  0000,0000,0000\r
+//                  0001(Spawn a root thread),0001 (Root thread spawn thread)\r
+//                = 0x02000011\r
+// Thread Spawner Message Descriptor\r
+\r
+\r
+// Message descriptor for atomic operation add\r
+// Message Descriptors\r
+//                = 000 0110 (min message len 6 ) 0,0000 (resp len 0   -add later)\r
+//                  1(header present)001,10(typed atomic operation)0(return enabled)0(slot group, low 8 bits),0111 (AOP_Add)\r
+//                  0000,0000 (Binding table index, added later)\r
+//                = 0x02000011\r
+\r
+// Atomic Operation Add Message Descriptor\r
+\r
+\r
+// Message descriptor for dataport media write\r
+        // Message Descriptors\r
+                //                = 000 0001 (min message len 1 - add later) 00000 (resp len 0)\r
+                //                  1 (header present 1) 0 1010 (media block write) 000000\r
+                //                  00000000 (binding table index - set later)\r
+                //                = 0x020A8000\r
+\r
+\r
+// Message Length defines\r
+\r
+\r
+// Response Length defines\r
+\r
+\r
+// Block Width and Height Size defines\r
+\r
+\r
+// Extended Message Descriptors\r
+\r
+\r
+// Common message descriptors:\r
+\r
+\r
+//===================== Math Function Control ===================================\r
+\r
+\r
+//============ Message Registers ===============\r
+                             // buf4 starts from r28\r
+\r
+\r
+//#define mMSGHDR_EOT  r43    // Dummy Message Register for EOT\r
+\r
+\r
+.declare    mubMSGPAYLOAD  Base=r30 ElementSize=1 SrcRegion=<16;16,1> Type=ub\r
+.declare    muwMSGPAYLOAD  Base=r30 ElementSize=2 SrcRegion=<16;16,1> Type=uw\r
+.declare    mudMSGPAYLOAD  Base=r30 ElementSize=4 SrcRegion=<8;8,1> Type=ud\r
+.declare    mfMSGPAYLOAD   Base=r30 ElementSize=4 SrcRegion=<8;8,1> Type=f\r
+\r
+//=================== End of thread instruction ===========================\r
+\r
+\r
+//=====================Pointers Used=====================================\r
+\r
+\r
+//=======================================================================\r
+\r
+\r
+//r9-r17\r
+// Define temp space for any usages\r
+\r
+\r
+// Common Buffers\r
+\r
+\r
+// temp space for rotation\r
+\r
+.declare fROBUF                  Base=r9.0             ElementSize=4           SrcRegion=<8;8,1>                 DstRegion=<1>         Type=f\r
+\r
+.declare udROBUF               Base=r9.0               ElementSize=4           SrcRegion=<8;8,1>                 DstRegion=<1>         Type=ud\r
+\r
+.declare uwROBUF               Base=r9.0               ElementSize=2           SrcRegion=<16;16,1>             DstRegion=<1>           Type=uw\r
+\r
+.declare ubROBUF               Base=r9.0               ElementSize=1           SrcRegion=<16;16,1>             DstRegion=<1>           Type=ub\r
+\r
+.declare ub4ROBUF      Base=r9.0               ElementSize=1           SrcRegion=<32;8,4>              DstRegion=<4>           Type=ub\r
+\r
+\r
+// End of common.inc\r
+\r
+\r
+//Module Name: Set_AVS_Buf_0123_VYUA.asm\r
+\r
+\r
+\r
+//Module Name: Set_Buf_0123_VYUA\r
+\r
+\r
+\r
+\r
+// Description: Includes all definitions explicit to Fast Composite.\r
+\r
+\r
+\r
+\r
+// End of common.inc\r
+\r
+\r
+//========== GRF partition ==========\r
+     // r0 header            :   r0          (1 GRF)\r
+     // Static parameters    :   r1 - r6     (6 GRFS)\r
+     // Inline parameters    :   r7 - r8     (2 GRFs)\r
+     // MSGSRC               :   r27         (1 GRF)\r
+//===================================\r
+\r
+//Interface:\r
+//========== Static Parameters (Explicit To Fast Composite) ==========\r
+//r1\r
+//CSC Set 0\r
+\r
+\r
+.declare udCSC_CURBE    Base=r1.0      ElementSize=4       Type=ud\r
+\r
+//Constant alpha\r
+\r
+\r
+//r2\r
+\r
+\r
+// Gen7 AVS WA\r
+\r
+\r
+// WiDi Definitions\r
+\r
+\r
+//Colorfill\r
+\r
+\r
+                                      // 0: 0-degree, 1: 90, 2: 180, 3: 270-degree, clockwise.     \r
+\r
+.declare ubCOLOR_PIXEL_VAL      Base=r2.20      ElementSize=1       SrcRegion=<0;1,0>       DstRegion=<1>       Type=ub\r
+\r
+//r3\r
+//Normalised Ratio of Horizontal step size with main video for all layers\r
+\r
+\r
+    //Normalised Ratio of Horizontal step size with main video for all layers becomes\r
+    //Normalised Horizontal step size for all layers in VP_Setup.asm\r
+\r
+\r
+//r4\r
+//Normalised Vertical step size for all layers\r
+\r
+\r
+//r5\r
+//Normalised Vertical Frame Origin for all layers\r
+\r
+\r
+//r6\r
+//Normalised Horizontal Frame Origin for all layers\r
+\r
+\r
+//========== Inline Parameters (Explicit To Fast Composite) ==========\r
+\r
+\r
+//Main video Step X\r
+\r
+\r
+//====================== Binding table (Explicit To Fast Composite)=========================================\r
+\r
+\r
+//Used by Interlaced Scaling Kernels\r
+\r
+\r
+//========== Sampler State Table Index (Explicit To Fast Composite)==========\r
+//Sampler Index for AVS/IEF messages\r
+\r
+\r
+//Sampler Index for SIMD16 sampler messages\r
+\r
+\r
+//=============================================================================\r
+\r
+.declare fBUFFER_0      Base=r64.0       ElementSize=4       SrcRegion=<8;8,1>       DstRegion=<1>       Type=f\r
+.declare fBUFFER_1      Base=r80.0       ElementSize=4       SrcRegion=<8;8,1>       DstRegion=<1>       Type=f\r
+.declare fBUFFER_2      Base=r96.0       ElementSize=4       SrcRegion=<8;8,1>       DstRegion=<1>       Type=f\r
+.declare fBUFFER_3      Base=r112.0       ElementSize=4       SrcRegion=<8;8,1>       DstRegion=<1>       Type=f\r
+.declare fBUFFER_4      Base=r28.0       ElementSize=4       SrcRegion=<8;8,1>       DstRegion=<1>       Type=f\r
+.declare fBUFFER_5      Base=r46.0       ElementSize=4       SrcRegion=<8;8,1>       DstRegion=<1>       Type=f\r
+\r
+.declare udBUFFER_0     Base=r64.0       ElementSize=4       SrcRegion=<8;8,1>       DstRegion=<1>       Type=ud\r
+.declare udBUFFER_1     Base=r80.0       ElementSize=4       SrcRegion=<8;8,1>       DstRegion=<1>       Type=ud\r
+.declare udBUFFER_2     Base=r96.0       ElementSize=4       SrcRegion=<8;8,1>       DstRegion=<1>       Type=ud\r
+.declare udBUFFER_3     Base=r112.0       ElementSize=4       SrcRegion=<8;8,1>       DstRegion=<1>       Type=ud\r
+.declare udBUFFER_4     Base=r28.0       ElementSize=4       SrcRegion=<8;8,1>       DstRegion=<1>       Type=ud\r
+.declare udBUFFER_5     Base=r46.0       ElementSize=4       SrcRegion=<8;8,1>       DstRegion=<1>       Type=ud\r
+\r
+.declare uwBUFFER_0     Base=r64.0       ElementSize=2       SrcRegion=<16;16,1>     DstRegion=<1>       Type=uw\r
+.declare uwBUFFER_1     Base=r80.0       ElementSize=2       SrcRegion=<16;16,1>     DstRegion=<1>       Type=uw\r
+.declare uwBUFFER_2     Base=r96.0       ElementSize=2       SrcRegion=<16;16,1>     DstRegion=<1>       Type=uw\r
+.declare uwBUFFER_3     Base=r112.0       ElementSize=2       SrcRegion=<16;16,1>     DstRegion=<1>       Type=uw\r
+.declare uwBUFFER_4     Base=r28.0       ElementSize=2       SrcRegion=<16;16,1>     DstRegion=<1>       Type=uw\r
+.declare uwBUFFER_5     Base=r46.0       ElementSize=2       SrcRegion=<16;16,1>     DstRegion=<1>       Type=uw\r
+\r
+.declare ubBUFFER_0     Base=r64.0       ElementSize=1       SrcRegion=<16;16,1>     DstRegion=<1>       Type=ub\r
+.declare ubBUFFER_1     Base=r80.0       ElementSize=1       SrcRegion=<16;16,1>     DstRegion=<1>       Type=ub\r
+.declare ubBUFFER_2     Base=r96.0       ElementSize=1       SrcRegion=<16;16,1>     DstRegion=<1>       Type=ub\r
+.declare ubBUFFER_3     Base=r112.0       ElementSize=1       SrcRegion=<16;16,1>     DstRegion=<1>       Type=ub\r
+.declare ubBUFFER_4     Base=r28.0       ElementSize=1       SrcRegion=<16;16,1>     DstRegion=<1>       Type=ub\r
+.declare ubBUFFER_5     Base=r46.0       ElementSize=1       SrcRegion=<16;16,1>     DstRegion=<1>       Type=ub\r
+\r
+.declare ub4BUFFER_0    Base=r64.0       ElementSize=1       SrcRegion=<32;8,4>      DstRegion=<4>       Type=ub\r
+.declare ub4BUFFER_1    Base=r80.0       ElementSize=1       SrcRegion=<32;8,4>      DstRegion=<4>       Type=ub\r
+.declare ub4BUFFER_2    Base=r96.0       ElementSize=1       SrcRegion=<32;8,4>      DstRegion=<4>       Type=ub\r
+.declare ub4BUFFER_3    Base=r112.0       ElementSize=1       SrcRegion=<32;8,4>      DstRegion=<4>       Type=ub\r
+.declare ub4BUFFER_4    Base=r28.0       ElementSize=1       SrcRegion=<32;8,4>      DstRegion=<4>       Type=ub\r
+.declare ub4BUFFER_5    Base=r46.0       ElementSize=1       SrcRegion=<32;8,4>      DstRegion=<4>       Type=ub\r
+\r
+//Pointer to mask reg\r
+\r
+\r
+//r18\r
+\r
+\r
+//Always keep Cannel Pointers and Offsets in same GRF, so that we can use\r
+// NODDCLR, NODDCHK flags. -rT\r
+\r
+\r
+.declare udCSC_COEFF_0  Base=r18.0    ElementSize=4 Type=ud       // 1 GRF\r
+\r
+//r19\r
+\r
+\r
+.declare udCSC_COEFF_1  Base=r19.0    ElementSize=4 Type=ud       // 1 GRF\r
+\r
+\r
+//r20\r
+\r
+.declare uwALPHA_MASK_REG_TEMP  Base=r20.0    ElementSize=2 SrcRegion=<16;16,1> Type=uw        // 1 GRF\r
+\r
+//r21\r
+\r
+.declare uwALPHA_MASK_REG       Base=r21.0         ElementSize=2 SrcRegion=<16;16,1> Type=uw        // 1 GRF\r
+\r
+//r22\r
+\r
+\r
+//Always keep Cannel Pointers and Offsets in same GRF, so that we can use\r
+// NODDCLR, NODDCHK flags. -rT\r
+\r
+\r
+//Keep fORIGIN_X_NLAS, fY_OFFSET_2ND_BLOCK, fSTEP_X_NLAS, pMSGDSC_COPY, ubCONST_ALPHA_COPY as\r
+//sub registers of same GRF to enable using NODDCLR NODDCHK. -rT\r
+\r
+//r23\r
+\r
+\r
+//Lumakey\r
+\r
+\r
+//r24\r
+\r
+\r
+//r25\r
+\r
+\r
+//r26\r
+\r
+\r
+//defines to generate LABELS during compile time.\r
+\r
+\r
+    //AVS LAYOUT:(VVYYUUAA)\r
+        //Assign buffer channel order for Buffer 0123 in the order AUYV a0.3>A, a0.2>U, a0.1>Y, a0.0>V\r
+        // V = 0, Y= 4, U = 8, A = 12.\r
+        mov (4) acc0.0<1>:w                 0x62EA:v                                //Subtract 6 from 0,4,8,12\r
+        add (4) acc0.0<1>:w                 acc0<4;4,1>:w       70:uw      //add 6 back\r
+        shl (4) r22.0<1>:w       acc0<4;4,1>:w       5:uw                //Convert to BYTE address.\r
+\r
+    //OPT: wAVS_SU_SHUFFLE_PTR_0 and udAVS_SU_SHUFFLE_OFF_0 are sub-regs of same GRF. -rT\r
+\r
+    //SU LAYOUT:(VYUAVYUA)\r
+        //V = 0, Y = 2, U = 4, A = 6\r
+        mov (4) acc0.0<1>:w                 0x6420:v\r
+        add (4) acc0.0<1>:w                 acc0<4;4,1>:w       64:uw\r
+        shl (4) r18.0<1>:w  acc0<4;4,1>:w       5:uw                    { NoDDClr }     //Convert to BYTE address.\r
+\r
+        //OFFSET:\r
+        mov (1)   r18.4<1>:ud      0x1000100:ud    { NoDDChk }\r
+\r
+\r
index fef33dc..9df221d 100644 (file)
  *  See the License for the specific language governing permissions and
  *  limitations under the License.
  */
-//   17    // Total instruction count
-//    1    // Total kernel count
-
-
-// Module name: common.inc
-//
-// Common header file for all Video-Processing kernels
-//
-
-.default_execution_size (16)
-.default_register_type  :ub
-
-.reg_count_total        128
-.reg_count_payload      7
-
-//========== Common constants ==========
-
-
-//========== Macros ==========
-
-
-//Fast Jump, For more details see "Set_Layer_N.asm"
-
-
-//========== Defines ====================
-
-//========== Static Parameters (Common To All) ==========
-//r1
-
-
-//r2
-
-                                    //  e.g.            byte0   byte1  byte2
-                                    // YUYV               0       1      3
-                                    // YVYU               0       3      1
-
-//Color Pipe (IECP) parameters
-
-
-//r4
-
-                                    //  e.g.              byte0           byte1           byte2
-                                    // YUYV                 0               1               3
-                                    // YVYU                 0               3               1
-
-
-//========== Inline parameters (Common To All) ===========
-
-
-//============== Binding Index Table===========
-//Common between DNDI and DNUV
-
-
-//================= Common Message Descriptor =====
-// Message descriptor for thread spawning
-// Message Descriptors
-//                = 000 0001 (min message len 1 ) 0,0000 (resp len 0   -add later)
-//                  0000,0000,0000
-//                  0001(Spawn a root thread),0001 (Root thread spawn thread)
-//                = 0x02000011
-// Thread Spawner Message Descriptor
-
-
-// Message descriptor for atomic operation add
-// Message Descriptors
-//                = 000 0110 (min message len 6 ) 0,0000 (resp len 0   -add later)
-//                  1(header present)001,10(typed atomic operation)0(return enabled)0(slot group, low 8 bits),0111 (AOP_Add)
-//                  0000,0000 (Binding table index, added later)
-//                = 0x02000011
-
-// Atomic Operation Add Message Descriptor
-
-
-// Message descriptor for dataport media write
-        // Message Descriptors
-                //                = 000 0001 (min message len 1 - add later) 00000 (resp len 0)
-                //                  1 (header present 1) 0 1010 (media block write) 000000
-                //                  00000000 (binding table index - set later)
-                //                = 0x020A8000
-
-
-// Message Length defines
-
-
-// Response Length defines
-
-
-// Block Width and Height Size defines
-
-
-// Extended Message Descriptors
-
-
-// Common message descriptors:
-
-
-//===================== Math Function Control ===================================
-
-
-//============ Message Registers ===============
-                             // buf4 starts from r28
-
-
-//#define mMSGHDR_EOT  r43    // Dummy Message Register for EOT
-
-
-.declare    mubMSGPAYLOAD  Base=r30 ElementSize=1 SrcRegion=<16;16,1> Type=ub
-.declare    muwMSGPAYLOAD  Base=r30 ElementSize=2 SrcRegion=<16;16,1> Type=uw
-.declare    mudMSGPAYLOAD  Base=r30 ElementSize=4 SrcRegion=<8;8,1> Type=ud
-.declare    mfMSGPAYLOAD   Base=r30 ElementSize=4 SrcRegion=<8;8,1> Type=f
-
-//=================== End of thread instruction ===========================
-
-
-//=====================Pointers Used=====================================
-
-
-//=======================================================================
-
-
-//r9-r17
-// Define temp space for any usages
-
-
-// Common Buffers
-
-
-// End of common.inc
-
-
-//Module name:   Set_Layer_N.inc
-
-
-// Description: Includes all definitions explicit to Fast Composite.
-
-
-// End of common.inc
-
-
-//========== GRF partition ==========
-     // r0 header            :   r0          (1 GRF)
-     // Static parameters    :   r1 - r6     (6 GRFS)
-     // Inline parameters    :   r7 - r8     (2 GRFs)
-     // MSGSRC               :   r27         (1 GRF)
-//===================================
-
-//Interface:
-//========== Static Parameters (Explicit To Fast Composite) ==========
-//r1
-//CSC Set 0
-
-
-.declare udCSC_CURBE    Base=r1.0      ElementSize=4       Type=ud
-
-//Constant alpha
-
-
-//r2
-
-
-// WiDi Definitions
-
-
-//Colorfill
-
-
-.declare ubCOLOR_PIXEL_VAL      Base=r2.20      ElementSize=1       SrcRegion=<0;1,0>       DstRegion=<1>       Type=ub
-
-//r3
-//Normalised Ratio of Horizontal step size with main video for all layers
-
-
-    //Normalised Ratio of Horizontal step size with main video for all layers becomes
-    //Normalised Horizontal step size for all layers in VP_Setup.asm
-
-
-//r4
-//Normalised Vertical step size for all layers
-
-
-//r5
-//Normalised Vertical Frame Origin for all layers
-
-
-//r6
-//Normalised Horizontal Frame Origin for all layers
-
-
-//========== Inline Parameters (Explicit To Fast Composite) ==========
-
-
-//Main video Step X
-
-
-//====================== Binding table (Explicit To Fast Composite)=========================================
-
-
-//Used by Interlaced Scaling Kernels
-
-
-//========== Sampler State Table Index (Explicit To Fast Composite)==========
-//Sampler Index for AVS/IEF messages
-
-
-//Sampler Index for SIMD16 sampler messages
-
-
-//=============================================================================
-
-.declare fBUFFER_0      Base=r64.0       ElementSize=4       SrcRegion=<8;8,1>       DstRegion=<1>       Type=f
-.declare fBUFFER_1      Base=r80.0       ElementSize=4       SrcRegion=<8;8,1>       DstRegion=<1>       Type=f
-.declare fBUFFER_2      Base=r96.0       ElementSize=4       SrcRegion=<8;8,1>       DstRegion=<1>       Type=f
-.declare fBUFFER_3      Base=r112.0       ElementSize=4       SrcRegion=<8;8,1>       DstRegion=<1>       Type=f
-.declare fBUFFER_4      Base=r28.0       ElementSize=4       SrcRegion=<8;8,1>       DstRegion=<1>       Type=f
-.declare fBUFFER_5      Base=r46.0       ElementSize=4       SrcRegion=<8;8,1>       DstRegion=<1>       Type=f
-
-.declare udBUFFER_0     Base=r64.0       ElementSize=4       SrcRegion=<8;8,1>       DstRegion=<1>       Type=ud
-.declare udBUFFER_1     Base=r80.0       ElementSize=4       SrcRegion=<8;8,1>       DstRegion=<1>       Type=ud
-.declare udBUFFER_2     Base=r96.0       ElementSize=4       SrcRegion=<8;8,1>       DstRegion=<1>       Type=ud
-.declare udBUFFER_3     Base=r112.0       ElementSize=4       SrcRegion=<8;8,1>       DstRegion=<1>       Type=ud
-.declare udBUFFER_4     Base=r28.0       ElementSize=4       SrcRegion=<8;8,1>       DstRegion=<1>       Type=ud
-.declare udBUFFER_5     Base=r46.0       ElementSize=4       SrcRegion=<8;8,1>       DstRegion=<1>       Type=ud
-
-.declare uwBUFFER_0     Base=r64.0       ElementSize=2       SrcRegion=<16;16,1>     DstRegion=<1>       Type=uw
-.declare uwBUFFER_1     Base=r80.0       ElementSize=2       SrcRegion=<16;16,1>     DstRegion=<1>       Type=uw
-.declare uwBUFFER_2     Base=r96.0       ElementSize=2       SrcRegion=<16;16,1>     DstRegion=<1>       Type=uw
-.declare uwBUFFER_3     Base=r112.0       ElementSize=2       SrcRegion=<16;16,1>     DstRegion=<1>       Type=uw
-.declare uwBUFFER_4     Base=r28.0       ElementSize=2       SrcRegion=<16;16,1>     DstRegion=<1>       Type=uw
-.declare uwBUFFER_5     Base=r46.0       ElementSize=2       SrcRegion=<16;16,1>     DstRegion=<1>       Type=uw
-
-.declare ubBUFFER_0     Base=r64.0       ElementSize=1       SrcRegion=<16;16,1>     DstRegion=<1>       Type=ub
-.declare ubBUFFER_1     Base=r80.0       ElementSize=1       SrcRegion=<16;16,1>     DstRegion=<1>       Type=ub
-.declare ubBUFFER_2     Base=r96.0       ElementSize=1       SrcRegion=<16;16,1>     DstRegion=<1>       Type=ub
-.declare ubBUFFER_3     Base=r112.0       ElementSize=1       SrcRegion=<16;16,1>     DstRegion=<1>       Type=ub
-.declare ubBUFFER_4     Base=r28.0       ElementSize=1       SrcRegion=<16;16,1>     DstRegion=<1>       Type=ub
-.declare ubBUFFER_5     Base=r46.0       ElementSize=1       SrcRegion=<16;16,1>     DstRegion=<1>       Type=ub
-
-.declare ub4BUFFER_0    Base=r64.0       ElementSize=1       SrcRegion=<32;8,4>      DstRegion=<4>       Type=ub
-.declare ub4BUFFER_1    Base=r80.0       ElementSize=1       SrcRegion=<32;8,4>      DstRegion=<4>       Type=ub
-.declare ub4BUFFER_2    Base=r96.0       ElementSize=1       SrcRegion=<32;8,4>      DstRegion=<4>       Type=ub
-.declare ub4BUFFER_3    Base=r112.0       ElementSize=1       SrcRegion=<32;8,4>      DstRegion=<4>       Type=ub
-.declare ub4BUFFER_4    Base=r28.0       ElementSize=1       SrcRegion=<32;8,4>      DstRegion=<4>       Type=ub
-.declare ub4BUFFER_5    Base=r46.0       ElementSize=1       SrcRegion=<32;8,4>      DstRegion=<4>       Type=ub
-
-//Pointer to mask reg
-
-
-//r18
-
-
-//Always keep Cannel Pointers and Offsets in same GRF, so that we can use
-// NODDCLR, NODDCHK flags. -rT
-
-
-.declare udCSC_COEFF_0  Base=r18.0    ElementSize=4 Type=ud       // 1 GRF
-
-//r19
-
-
-.declare udCSC_COEFF_1  Base=r19.0    ElementSize=4 Type=ud       // 1 GRF
-
-
-//r20
-
-.declare uwALPHA_MASK_REG_TEMP  Base=r20.0    ElementSize=2 SrcRegion=<16;16,1> Type=uw        // 1 GRF
-
-//r21
-
-.declare uwALPHA_MASK_REG       Base=r21.0         ElementSize=2 SrcRegion=<16;16,1> Type=uw        // 1 GRF
-
-//r22
-
-
-//Always keep Cannel Pointers and Offsets in same GRF, so that we can use
-// NODDCLR, NODDCHK flags. -rT
-
-
-//Keep fORIGIN_X_NLAS, fY_OFFSET_2ND_BLOCK, fSTEP_X_NLAS, pMSGDSC_COPY, ubCONST_ALPHA_COPY as
-//sub registers of same GRF to enable using NODDCLR NODDCHK. -rT
-
-//r23
-
-
-//Lumakey
-
-
-//r24
-
-
-//r25
-
-
-//r26
-
-
-//defines to generate LABELS during compile time.
-
-
-//Used to generate LABELS at compile time.
-
-
-//definitions for Expand Mask
-.declare uwMask_Temp1           Base=r17.0 ElementSize=2 SrcRegion=<16;16,1> Type=uw         // 1 GRF
-.declare ubMask_Temp1           Base=r17.0 ElementSize=1 SrcRegion=<16;16,1> Type=ub         // 1 GRF
-.declare udMask_Temp1           Base=r17.0 ElementSize=4 Type=ud                                // 1 GRF
-.declare uwMask_Temp2           Base=r16.0 ElementSize=2 SrcRegion=<16;16,1> Type=uw         // 1 GRF
-.declare ubMask_Temp2           Base=r16.0 ElementSize=1 SrcRegion=<16;16,1> Type=ub         // 1 GRF
-.declare udMask_Temp2           Base=r16.0 ElementSize=4 Type=ud                                // 1 GRF
-
-.declare uwMask_Temp3           Base=r15.0 ElementSize=2 SrcRegion=<16;16,1> Type=uw         // 1 GRF
-.declare ubMask_Temp3           Base=r15.0 ElementSize=1 SrcRegion=<16;16,1> Type=ub         // 1 GRF
-
-.declare udALPHA_MASK_REG       Base=r21.0         ElementSize=4 Type=ud       // 1 GRF
-.declare udALPHA_MASK_REG_TEMP  Base=r20.0    ElementSize=4 Type=ud       // 1 GRF
-
-
-//Initialize mask reg to FFFF
-
-       mov     (16)    uwALPHA_MASK_REG(0)<1>          0xFFFF:uw
-
-
-//Fast jump for -
-//LAYER0: we determine whether layer 0 is to be loaded and processed or not based
-//             on block mask in module "Set_Layer_0" and store result in f0.1.
-//             This flag is then directly used to while loading buf0-3 and colorfill.
-//             (So flag f0.1 should not be changed from Set_Layer_0 till Colorfill)
-//
-//LAYER1-7: For all other layers, we compute whether layer is to be loaded and processed
-//               based on block mask in module "Set_Layer_1-7" and store result in SKIP_LAYER
-//               variable.
-//               While Loading buf 4 and 5, we move SKIP_LAYER to f0.0 every time and use it
-//               for Loading.
-//               For processing though, we move SKIP_LAYER only once to f0.1 in module
-//               "Set_Buf0_Buf4" and use f0.1 for deciding whether layer 1-7 (all 4 sub blocks)
-//               is to be processed or not.
-//               (So flag f0.1) should not be modififed from module "Set_Buf0_Buf4" till module
-//               that processess sub-block 3).
-//
-//None of the above fast jumps, apply to CSC modules. We always perform CSC irrespective of mask.
-//
-//Example: (Without going into finer details)
-//             Typical Combined kernel:
-//
-//             (let var = decision whether to load/process that layer)
-//
-//             Set_Layer_0                     //f0.1 <- var
-//             ..
-//             Set_Layer_1                     //f0.1 <- var, SKIP_LAYER <- var
-//             ..
-//             Load buf 0                      //use f0.1
-//             Load buf 4                      //f0.0 <- SKIP_LAYER
-//             Load buf 1                      //use f0.1
-//             Load buf 5                      //f0.0 <- SKIP_LAYER
-//             Load buf 2                      //use f0.1
-//             Load buf 3                      //use f0.1
-//             ..
-//             ..
-//             Colorfill
-//             ..
-//             Set_Buf0_Buf4           //f0.1 <- SKIP_LAYER
-//             process0-4                      //Use f0.1
-//             Load buf 4
-//             Set_Buf1_Buf5
-//             process1-5
-//             Load buf 5
-//             ..
-//             Set_Layer_2                     //f0.1 <-var, SKIP_LAYER <- var
-//             ..
-//             Set_Buf2_Buf4
-//             process2-4
-//             Load buf 4
-//             Set_Buf3_Buf5
-//             process3-5
-//             Load buf 5
-//             ..
-
-
-       //For layer 0, use f0.1 directly
-       cmp.ne.f0.1                     (1)  null<1>:d    r7.2:uw               0:uw
-       (f0.1)cmp.ne.f0.1       (1)  null<1>:d           r7.3:uw                0:uw
-       (-f0.1)  jmpi  (1)  SKIP_LAYER_L0
-
-
-       //Copy all AVS Payload data
-       // Setup Message Payload Header for 1st block of Media Sampler 8x8 (16x4 for IVB+)
-       mov (1) r25.6:f        r7.5:f           { NoDDClr }             //NLAS dx
-       mov (1) r25.4:f        r3.0:f                           { NoDDClr, NoDDChk }    //Step X
-       mov (1) r25.5:f        r4.0:f                           { NoDDClr, NoDDChk }    //Step Y
-       mov (1) r25.2:f         r6.0<0;1,0>:f           { NoDDClr, NoDDChk }    //Orig X
-       mov (1) r25.3:f         r5.0<0;1,0>:f           { NoDDChk }             //Orig Y
-
-    //NLAS calculations for 2nd half of blocks of Media Sampler 8x8:
-    // X(i) = X0 + dx*i + ddx*i*(i-1)/2   ==>  X(8) = X0 + dx*8 +ddx*28
-    // dx(i)= dx(0) + ddx*i               ==>  dx(8)= dx + ddx*8
-
-       //OPTIMIZATION: fORIGIN_X_NLAS, fY_OFFSET_2ND_BLOCK, fSTEP_X_NLAS, pMSGDSC_COPY, ubCONST_ALPHA_COPY - are sub registers of same GRF. Use NODDCLR NODDCHK. -rT
-
-    // Calculating X(8)
-    mov (1)   acc0.2:f                         r6.0:f
-    mac (1)   acc0.2:f                         r3.0:f                  8.0:f
-    mac (1)   r23.2:f          r7.5:f     28.0:f               { NoDDClr }
-
-    // Calculating Y(4)
-    mul (1)   r23.1<1>:f       r4.0:f       4.0:f      { NoDDClr, NoDDChk }  //dY*4
-
-    // Calculating dx(8)
-    mov (1)   acc0.4:f           r3.0:f
-    mac (1)   r23.4:f     r7.5:f               8.0:f           { NoDDClr, NoDDChk }
-
-       // Binding Index
-       mov (1) r23.5:ud                0:ud                                                    { NoDDChk }
-
-
-SKIP_LAYER_L0:
-       nop
-
-
+//   18    // Total instruction count\r
+//    1    // Total kernel count\r
+\r
+\r
+\r
+// Module name: common.inc\r
+//\r
+// Common header file for all Video-Processing kernels\r
+//\r
+\r
+.default_execution_size (16)\r
+.default_register_type  :ub\r
+\r
+.reg_count_total        128\r
+.reg_count_payload      7\r
+\r
+//========== Common constants ==========\r
+\r
+\r
+//========== Macros ==========\r
+\r
+\r
+//Fast Jump, For more details see "Set_Layer_N.asm"\r
+\r
+\r
+//========== Defines ====================\r
+\r
+//========== Static Parameters (Common To All) ==========\r
+//r1\r
+\r
+\r
+//r2\r
+\r
+                                    //  e.g.            byte0   byte1  byte2\r
+                                    // YUYV               0       1      3\r
+                                    // YVYU               0       3      1\r
+\r
+//Color Pipe (IECP) parameters\r
+\r
+\r
+//ByteCopy\r
+\r
+\r
+//r4\r
+\r
+                                    //  e.g.              byte0           byte1           byte2\r
+                                    // YUYV                 0               1               3\r
+                                    // YVYU                 0               3               1\r
+\r
+\r
+//========== Inline parameters (Common To All) ===========\r
+\r
+\r
+//============== Binding Index Table===========\r
+//Common between DNDI and DNUV\r
+\r
+\r
+//================= Common Message Descriptor =====\r
+// Message descriptor for thread spawning\r
+// Message Descriptors\r
+//                = 000 0001 (min message len 1 ) 0,0000 (resp len 0   -add later)\r
+//                  0000,0000,0000\r
+//                  0001(Spawn a root thread),0001 (Root thread spawn thread)\r
+//                = 0x02000011\r
+// Thread Spawner Message Descriptor\r
+\r
+\r
+// Message descriptor for atomic operation add\r
+// Message Descriptors\r
+//                = 000 0110 (min message len 6 ) 0,0000 (resp len 0   -add later)\r
+//                  1(header present)001,10(typed atomic operation)0(return enabled)0(slot group, low 8 bits),0111 (AOP_Add)\r
+//                  0000,0000 (Binding table index, added later)\r
+//                = 0x02000011\r
+\r
+// Atomic Operation Add Message Descriptor\r
+\r
+\r
+// Message descriptor for dataport media write\r
+        // Message Descriptors\r
+                //                = 000 0001 (min message len 1 - add later) 00000 (resp len 0)\r
+                //                  1 (header present 1) 0 1010 (media block write) 000000\r
+                //                  00000000 (binding table index - set later)\r
+                //                = 0x020A8000\r
+\r
+\r
+// Message Length defines\r
+\r
+\r
+// Response Length defines\r
+\r
+\r
+// Block Width and Height Size defines\r
+\r
+\r
+// Extended Message Descriptors\r
+\r
+\r
+// Common message descriptors:\r
+\r
+\r
+//===================== Math Function Control ===================================\r
+\r
+\r
+//============ Message Registers ===============\r
+                             // buf4 starts from r28\r
+\r
+\r
+//#define mMSGHDR_EOT  r43    // Dummy Message Register for EOT\r
+\r
+\r
+.declare    mubMSGPAYLOAD  Base=r30 ElementSize=1 SrcRegion=<16;16,1> Type=ub\r
+.declare    muwMSGPAYLOAD  Base=r30 ElementSize=2 SrcRegion=<16;16,1> Type=uw\r
+.declare    mudMSGPAYLOAD  Base=r30 ElementSize=4 SrcRegion=<8;8,1> Type=ud\r
+.declare    mfMSGPAYLOAD   Base=r30 ElementSize=4 SrcRegion=<8;8,1> Type=f\r
+\r
+//=================== End of thread instruction ===========================\r
+\r
+\r
+//=====================Pointers Used=====================================\r
+\r
+\r
+//=======================================================================\r
+\r
+\r
+//r9-r17\r
+// Define temp space for any usages\r
+\r
+\r
+// Common Buffers\r
+\r
+\r
+// temp space for rotation\r
+\r
+.declare fROBUF                  Base=r9.0             ElementSize=4           SrcRegion=<8;8,1>                 DstRegion=<1>         Type=f\r
+\r
+.declare udROBUF               Base=r9.0               ElementSize=4           SrcRegion=<8;8,1>                 DstRegion=<1>         Type=ud\r
+\r
+.declare uwROBUF               Base=r9.0               ElementSize=2           SrcRegion=<16;16,1>             DstRegion=<1>           Type=uw\r
+\r
+.declare ubROBUF               Base=r9.0               ElementSize=1           SrcRegion=<16;16,1>             DstRegion=<1>           Type=ub\r
+\r
+.declare ub4ROBUF      Base=r9.0               ElementSize=1           SrcRegion=<32;8,4>              DstRegion=<4>           Type=ub\r
+\r
+\r
+// End of common.inc\r
+\r
+\r
+\r
+\r
+\r
+\r
+//Module name:   Set_Layer_N.inc\r
+\r
+\r
+\r
+\r
+// Description: Includes all definitions explicit to Fast Composite.\r
+\r
+\r
+\r
+\r
+// End of common.inc\r
+\r
+\r
+//========== GRF partition ==========\r
+     // r0 header            :   r0          (1 GRF)\r
+     // Static parameters    :   r1 - r6     (6 GRFS)\r
+     // Inline parameters    :   r7 - r8     (2 GRFs)\r
+     // MSGSRC               :   r27         (1 GRF)\r
+//===================================\r
+\r
+//Interface:\r
+//========== Static Parameters (Explicit To Fast Composite) ==========\r
+//r1\r
+//CSC Set 0\r
+\r
+\r
+.declare udCSC_CURBE    Base=r1.0      ElementSize=4       Type=ud\r
+\r
+//Constant alpha\r
+\r
+\r
+//r2\r
+\r
+\r
+// Gen7 AVS WA\r
+\r
+\r
+// WiDi Definitions\r
+\r
+\r
+//Colorfill\r
+\r
+\r
+                                      // 0: 0-degree, 1: 90, 2: 180, 3: 270-degree, clockwise.     \r
+\r
+.declare ubCOLOR_PIXEL_VAL      Base=r2.20      ElementSize=1       SrcRegion=<0;1,0>       DstRegion=<1>       Type=ub\r
+\r
+//r3\r
+//Normalised Ratio of Horizontal step size with main video for all layers\r
+\r
+\r
+    //Normalised Ratio of Horizontal step size with main video for all layers becomes\r
+    //Normalised Horizontal step size for all layers in VP_Setup.asm\r
+\r
+\r
+//r4\r
+//Normalised Vertical step size for all layers\r
+\r
+\r
+//r5\r
+//Normalised Vertical Frame Origin for all layers\r
+\r
+\r
+//r6\r
+//Normalised Horizontal Frame Origin for all layers\r
+\r
+\r
+//========== Inline Parameters (Explicit To Fast Composite) ==========\r
+\r
+\r
+//Main video Step X\r
+\r
+\r
+//====================== Binding table (Explicit To Fast Composite)=========================================\r
+\r
+\r
+//Used by Interlaced Scaling Kernels\r
+\r
+\r
+//========== Sampler State Table Index (Explicit To Fast Composite)==========\r
+//Sampler Index for AVS/IEF messages\r
+\r
+\r
+//Sampler Index for SIMD16 sampler messages\r
+\r
+\r
+//=============================================================================\r
+\r
+.declare fBUFFER_0      Base=r64.0       ElementSize=4       SrcRegion=<8;8,1>       DstRegion=<1>       Type=f\r
+.declare fBUFFER_1      Base=r80.0       ElementSize=4       SrcRegion=<8;8,1>       DstRegion=<1>       Type=f\r
+.declare fBUFFER_2      Base=r96.0       ElementSize=4       SrcRegion=<8;8,1>       DstRegion=<1>       Type=f\r
+.declare fBUFFER_3      Base=r112.0       ElementSize=4       SrcRegion=<8;8,1>       DstRegion=<1>       Type=f\r
+.declare fBUFFER_4      Base=r28.0       ElementSize=4       SrcRegion=<8;8,1>       DstRegion=<1>       Type=f\r
+.declare fBUFFER_5      Base=r46.0       ElementSize=4       SrcRegion=<8;8,1>       DstRegion=<1>       Type=f\r
+\r
+.declare udBUFFER_0     Base=r64.0       ElementSize=4       SrcRegion=<8;8,1>       DstRegion=<1>       Type=ud\r
+.declare udBUFFER_1     Base=r80.0       ElementSize=4       SrcRegion=<8;8,1>       DstRegion=<1>       Type=ud\r
+.declare udBUFFER_2     Base=r96.0       ElementSize=4       SrcRegion=<8;8,1>       DstRegion=<1>       Type=ud\r
+.declare udBUFFER_3     Base=r112.0       ElementSize=4       SrcRegion=<8;8,1>       DstRegion=<1>       Type=ud\r
+.declare udBUFFER_4     Base=r28.0       ElementSize=4       SrcRegion=<8;8,1>       DstRegion=<1>       Type=ud\r
+.declare udBUFFER_5     Base=r46.0       ElementSize=4       SrcRegion=<8;8,1>       DstRegion=<1>       Type=ud\r
+\r
+.declare uwBUFFER_0     Base=r64.0       ElementSize=2       SrcRegion=<16;16,1>     DstRegion=<1>       Type=uw\r
+.declare uwBUFFER_1     Base=r80.0       ElementSize=2       SrcRegion=<16;16,1>     DstRegion=<1>       Type=uw\r
+.declare uwBUFFER_2     Base=r96.0       ElementSize=2       SrcRegion=<16;16,1>     DstRegion=<1>       Type=uw\r
+.declare uwBUFFER_3     Base=r112.0       ElementSize=2       SrcRegion=<16;16,1>     DstRegion=<1>       Type=uw\r
+.declare uwBUFFER_4     Base=r28.0       ElementSize=2       SrcRegion=<16;16,1>     DstRegion=<1>       Type=uw\r
+.declare uwBUFFER_5     Base=r46.0       ElementSize=2       SrcRegion=<16;16,1>     DstRegion=<1>       Type=uw\r
+\r
+.declare ubBUFFER_0     Base=r64.0       ElementSize=1       SrcRegion=<16;16,1>     DstRegion=<1>       Type=ub\r
+.declare ubBUFFER_1     Base=r80.0       ElementSize=1       SrcRegion=<16;16,1>     DstRegion=<1>       Type=ub\r
+.declare ubBUFFER_2     Base=r96.0       ElementSize=1       SrcRegion=<16;16,1>     DstRegion=<1>       Type=ub\r
+.declare ubBUFFER_3     Base=r112.0       ElementSize=1       SrcRegion=<16;16,1>     DstRegion=<1>       Type=ub\r
+.declare ubBUFFER_4     Base=r28.0       ElementSize=1       SrcRegion=<16;16,1>     DstRegion=<1>       Type=ub\r
+.declare ubBUFFER_5     Base=r46.0       ElementSize=1       SrcRegion=<16;16,1>     DstRegion=<1>       Type=ub\r
+\r
+.declare ub4BUFFER_0    Base=r64.0       ElementSize=1       SrcRegion=<32;8,4>      DstRegion=<4>       Type=ub\r
+.declare ub4BUFFER_1    Base=r80.0       ElementSize=1       SrcRegion=<32;8,4>      DstRegion=<4>       Type=ub\r
+.declare ub4BUFFER_2    Base=r96.0       ElementSize=1       SrcRegion=<32;8,4>      DstRegion=<4>       Type=ub\r
+.declare ub4BUFFER_3    Base=r112.0       ElementSize=1       SrcRegion=<32;8,4>      DstRegion=<4>       Type=ub\r
+.declare ub4BUFFER_4    Base=r28.0       ElementSize=1       SrcRegion=<32;8,4>      DstRegion=<4>       Type=ub\r
+.declare ub4BUFFER_5    Base=r46.0       ElementSize=1       SrcRegion=<32;8,4>      DstRegion=<4>       Type=ub\r
+\r
+//Pointer to mask reg\r
+\r
+\r
+//r18\r
+\r
+\r
+//Always keep Cannel Pointers and Offsets in same GRF, so that we can use\r
+// NODDCLR, NODDCHK flags. -rT\r
+\r
+\r
+.declare udCSC_COEFF_0  Base=r18.0    ElementSize=4 Type=ud       // 1 GRF\r
+\r
+//r19\r
+\r
+\r
+.declare udCSC_COEFF_1  Base=r19.0    ElementSize=4 Type=ud       // 1 GRF\r
+\r
+\r
+//r20\r
+\r
+.declare uwALPHA_MASK_REG_TEMP  Base=r20.0    ElementSize=2 SrcRegion=<16;16,1> Type=uw        // 1 GRF\r
+\r
+//r21\r
+\r
+.declare uwALPHA_MASK_REG       Base=r21.0         ElementSize=2 SrcRegion=<16;16,1> Type=uw        // 1 GRF\r
+\r
+//r22\r
+\r
+\r
+//Always keep Cannel Pointers and Offsets in same GRF, so that we can use\r
+// NODDCLR, NODDCHK flags. -rT\r
+\r
+\r
+//Keep fORIGIN_X_NLAS, fY_OFFSET_2ND_BLOCK, fSTEP_X_NLAS, pMSGDSC_COPY, ubCONST_ALPHA_COPY as\r
+//sub registers of same GRF to enable using NODDCLR NODDCHK. -rT\r
+\r
+//r23\r
+\r
+\r
+//Lumakey\r
+\r
+\r
+//r24\r
+\r
+\r
+//r25\r
+\r
+\r
+//r26\r
+\r
+\r
+//defines to generate LABELS during compile time.\r
+\r
+\r
+//Used to generate LABELS at compile time.\r
+\r
+\r
+//definitions for Expand Mask\r
+.declare uwMask_Temp1           Base=r17.0 ElementSize=2 SrcRegion=<16;16,1> Type=uw         // 1 GRF\r
+.declare ubMask_Temp1           Base=r17.0 ElementSize=1 SrcRegion=<16;16,1> Type=ub         // 1 GRF\r
+.declare udMask_Temp1           Base=r17.0 ElementSize=4 Type=ud                                // 1 GRF\r
+.declare uwMask_Temp2           Base=r16.0 ElementSize=2 SrcRegion=<16;16,1> Type=uw         // 1 GRF\r
+.declare ubMask_Temp2           Base=r16.0 ElementSize=1 SrcRegion=<16;16,1> Type=ub         // 1 GRF\r
+.declare udMask_Temp2           Base=r16.0 ElementSize=4 Type=ud                                // 1 GRF\r
+\r
+.declare uwMask_Temp3           Base=r15.0 ElementSize=2 SrcRegion=<16;16,1> Type=uw         // 1 GRF\r
+.declare ubMask_Temp3           Base=r15.0 ElementSize=1 SrcRegion=<16;16,1> Type=ub         // 1 GRF\r
+\r
+.declare udALPHA_MASK_REG       Base=r21.0         ElementSize=4 Type=ud       // 1 GRF\r
+.declare udALPHA_MASK_REG_TEMP  Base=r20.0    ElementSize=4 Type=ud       // 1 GRF\r
+\r
+\r
+//Initialize mask reg to FFFF\r
+\r
+       mov     (16)    uwALPHA_MASK_REG(0)<1>          0xFFFF:uw\r
+\r
+\r
+//Fast jump for -\r
+//LAYER0: we determine whether layer 0 is to be loaded and processed or not based\r
+//             on block mask in module "Set_Layer_0" and store result in f0.1.\r
+//             This flag is then directly used to while loading buf0-3 and colorfill.\r
+//             (So flag f0.1 should not be changed from Set_Layer_0 till Colorfill)\r
+//\r
+//LAYER1-7: For all other layers, we compute whether layer is to be loaded and processed\r
+//               based on block mask in module "Set_Layer_1-7" and store result in SKIP_LAYER\r
+//               variable.\r
+//               While Loading buf 4 and 5, we move SKIP_LAYER to f0.0 every time and use it\r
+//               for Loading.\r
+//               For processing though, we move SKIP_LAYER only once to f0.1 in module\r
+//               "Set_Buf0_Buf4" and use f0.1 for deciding whether layer 1-7 (all 4 sub blocks)\r
+//               is to be processed or not.\r
+//               (So flag f0.1) should not be modififed from module "Set_Buf0_Buf4" till module\r
+//               that processess sub-block 3).\r
+//\r
+//None of the above fast jumps, apply to CSC modules. We always perform CSC irrespective of mask.\r
+//\r
+//Example: (Without going into finer details)\r
+//             Typical Combined kernel:\r
+//\r
+//             (let var = decision whether to load/process that layer)\r
+//\r
+//             Set_Layer_0                     //f0.1 <- var\r
+//             ..\r
+//             Set_Layer_1                     //f0.1 <- var, SKIP_LAYER <- var\r
+//             ..\r
+//             Load buf 0                      //use f0.1\r
+//             Load buf 4                      //f0.0 <- SKIP_LAYER\r
+//             Load buf 1                      //use f0.1\r
+//             Load buf 5                      //f0.0 <- SKIP_LAYER\r
+//             Load buf 2                      //use f0.1\r
+//             Load buf 3                      //use f0.1\r
+//             ..\r
+//             ..\r
+//             Colorfill\r
+//             ..\r
+//             Set_Buf0_Buf4           //f0.1 <- SKIP_LAYER\r
+//             process0-4                      //Use f0.1\r
+//             Load buf 4\r
+//             Set_Buf1_Buf5\r
+//             process1-5\r
+//             Load buf 5\r
+//             ..\r
+//             Set_Layer_2                     //f0.1 <-var, SKIP_LAYER <- var\r
+//             ..\r
+//             Set_Buf2_Buf4\r
+//             process2-4\r
+//             Load buf 4\r
+//             Set_Buf3_Buf5\r
+//             process3-5\r
+//             Load buf 5\r
+//             ..\r
+\r
+\r
+       //For layer 0, use f0.1 directly\r
+       cmp.ne.f0.1                     (1)  null<1>:d    r7.2:uw               0:uw\r
+       (f0.1)cmp.ne.f0.1       (1)  null<1>:d           r7.3:uw                0:uw\r
+       (-f0.1)  jmpi  (1)  SKIP_LAYER_L0\r
+\r
+\r
+    and (1) r24.2:ub    r2.2<0;1,0>:uw    3:uw    \r
+\r
+\r
+       //Copy all AVS Payload data\r
+       // Setup Message Payload Header for 1st block of Media Sampler 8x8 (16x4 for IVB+)\r
+       mov (1) r25.6:f        r7.5:f           { NoDDClr }             //NLAS dx\r
+       mov (1) r25.4:f        r3.0:f                           { NoDDClr, NoDDChk }    //Step X\r
+       mov (1) r25.5:f        r4.0:f                           { NoDDClr, NoDDChk }    //Step Y\r
+\r
+\r
+       mov (1) r25.2:f         r6.0<0;1,0>:f           { NoDDClr, NoDDChk }    //Orig X\r
+       mov (1) r25.3:f         r5.0<0;1,0>:f           { NoDDChk }             //Orig Y\r
+\r
+    //NLAS calculations for 2nd half of blocks of Media Sampler 8x8:\r
+    // X(i) = X0 + dx*i + ddx*i*(i-1)/2   ==>  X(8) = X0 + dx*8 +ddx*28\r
+    // dx(i)= dx(0) + ddx*i               ==>  dx(8)= dx + ddx*8\r
+\r
+       //OPTIMIZATION: fORIGIN_X_NLAS, fY_OFFSET_2ND_BLOCK, fSTEP_X_NLAS, pMSGDSC_COPY, ubCONST_ALPHA_COPY - are sub registers of same GRF. Use NODDCLR NODDCHK. -rT\r
+\r
+    // Calculating X(8)\r
+    mov (1)   acc0.2:f                         r6.0:f\r
+    mac (1)   acc0.2:f                         r3.0:f                  8.0:f\r
+    mac (1)   r23.2:f          r7.5:f     28.0:f               { NoDDClr }\r
+\r
+    // Calculating Y(4)\r
+    mul (1)   r23.1<1>:f       r4.0:f       4.0:f      { NoDDClr, NoDDChk }  //dY*4\r
+\r
+    // Calculating dx(8)\r
+    mov (1)   acc0.4:f           r3.0:f\r
+    mac (1)   r23.4:f     r7.5:f               8.0:f           { NoDDClr, NoDDChk }\r
+\r
+       // Binding Index\r
+       mov (1) r23.5:ud                0:ud                                                    { NoDDChk }\r
+\r
+\r
+SKIP_LAYER_L0:\r
+       nop\r
+\r
+\r
index a12e5a2..198761b 100644 (file)
  *  See the License for the specific language governing permissions and
  *  limitations under the License.
  */
-//   10    // Total instruction count
-//    1    // Total kernel count
-
-
-// Module name: common.inc
-//
-// Common header file for all Video-Processing kernels
-//
-
-.default_execution_size (16)
-.default_register_type  :ub
-
-.reg_count_total        128
-.reg_count_payload      7
-
-//========== Common constants ==========
-
-
-//========== Macros ==========
-
-
-//Fast Jump, For more details see "Set_Layer_N.asm"
-
-
-//========== Defines ====================
-
-//========== Static Parameters (Common To All) ==========
-//r1
-
-
-//r2
-
-                                    //  e.g.            byte0   byte1  byte2
-                                    // YUYV               0       1      3
-                                    // YVYU               0       3      1
-
-//Color Pipe (IECP) parameters
-
-
-//r4
-
-                                    //  e.g.              byte0           byte1           byte2
-                                    // YUYV                 0               1               3
-                                    // YVYU                 0               3               1
-
-
-//========== Inline parameters (Common To All) ===========
-
-
-//============== Binding Index Table===========
-//Common between DNDI and DNUV
-
-
-//================= Common Message Descriptor =====
-// Message descriptor for thread spawning
-// Message Descriptors
-//                = 000 0001 (min message len 1 ) 0,0000 (resp len 0   -add later)
-//                  0000,0000,0000
-//                  0001(Spawn a root thread),0001 (Root thread spawn thread)
-//                = 0x02000011
-// Thread Spawner Message Descriptor
-
-
-// Message descriptor for atomic operation add
-// Message Descriptors
-//                = 000 0110 (min message len 6 ) 0,0000 (resp len 0   -add later)
-//                  1(header present)001,10(typed atomic operation)0(return enabled)0(slot group, low 8 bits),0111 (AOP_Add)
-//                  0000,0000 (Binding table index, added later)
-//                = 0x02000011
-
-// Atomic Operation Add Message Descriptor
-
-
-// Message descriptor for dataport media write
-        // Message Descriptors
-                //                = 000 0001 (min message len 1 - add later) 00000 (resp len 0)
-                //                  1 (header present 1) 0 1010 (media block write) 000000
-                //                  00000000 (binding table index - set later)
-                //                = 0x020A8000
-
-
-// Message Length defines
-
-
-// Response Length defines
-
-
-// Block Width and Height Size defines
-
-
-// Extended Message Descriptors
-
-
-// Common message descriptors:
-
-
-//===================== Math Function Control ===================================
-
-
-//============ Message Registers ===============
-                             // buf4 starts from r28
-
-
-//#define mMSGHDR_EOT  r43    // Dummy Message Register for EOT
-
-
-.declare    mubMSGPAYLOAD  Base=r30 ElementSize=1 SrcRegion=<16;16,1> Type=ub
-.declare    muwMSGPAYLOAD  Base=r30 ElementSize=2 SrcRegion=<16;16,1> Type=uw
-.declare    mudMSGPAYLOAD  Base=r30 ElementSize=4 SrcRegion=<8;8,1> Type=ud
-.declare    mfMSGPAYLOAD   Base=r30 ElementSize=4 SrcRegion=<8;8,1> Type=f
-
-//=================== End of thread instruction ===========================
-
-
-//=====================Pointers Used=====================================
-
-
-//=======================================================================
-
-
-//r9-r17
-// Define temp space for any usages
-
-
-// Common Buffers
-
-
-// End of common.inc
-
-// FileName:           VP_Setup.asm
-// Author:                     Vivek Kumar
-// Description:                Sets up all parameters for the Video Processing Kernel
-
-
-// Description: Includes all definitions explicit to Fast Composite.
-
-
-// End of common.inc
-
-
-//========== GRF partition ==========
-     // r0 header            :   r0          (1 GRF)
-     // Static parameters    :   r1 - r6     (6 GRFS)
-     // Inline parameters    :   r7 - r8     (2 GRFs)
-     // MSGSRC               :   r27         (1 GRF)
-//===================================
-
-//Interface:
-//========== Static Parameters (Explicit To Fast Composite) ==========
-//r1
-//CSC Set 0
-
-
-.declare udCSC_CURBE    Base=r1.0      ElementSize=4       Type=ud
-
-//Constant alpha
-
-
-//r2
-
-
-// WiDi Definitions
-
-
-//Colorfill
-
-
-.declare ubCOLOR_PIXEL_VAL      Base=r2.20      ElementSize=1       SrcRegion=<0;1,0>       DstRegion=<1>       Type=ub
-
-//r3
-//Normalised Ratio of Horizontal step size with main video for all layers
-
-
-    //Normalised Ratio of Horizontal step size with main video for all layers becomes
-    //Normalised Horizontal step size for all layers in VP_Setup.asm
-
-
-//r4
-//Normalised Vertical step size for all layers
-
-
-//r5
-//Normalised Vertical Frame Origin for all layers
-
-
-//r6
-//Normalised Horizontal Frame Origin for all layers
-
-
-//========== Inline Parameters (Explicit To Fast Composite) ==========
-
-
-//Main video Step X
-
-
-//====================== Binding table (Explicit To Fast Composite)=========================================
-
-
-//Used by Interlaced Scaling Kernels
-
-
-//========== Sampler State Table Index (Explicit To Fast Composite)==========
-//Sampler Index for AVS/IEF messages
-
-
-//Sampler Index for SIMD16 sampler messages
-
-
-//=============================================================================
-
-.declare fBUFFER_0      Base=r64.0       ElementSize=4       SrcRegion=<8;8,1>       DstRegion=<1>       Type=f
-.declare fBUFFER_1      Base=r80.0       ElementSize=4       SrcRegion=<8;8,1>       DstRegion=<1>       Type=f
-.declare fBUFFER_2      Base=r96.0       ElementSize=4       SrcRegion=<8;8,1>       DstRegion=<1>       Type=f
-.declare fBUFFER_3      Base=r112.0       ElementSize=4       SrcRegion=<8;8,1>       DstRegion=<1>       Type=f
-.declare fBUFFER_4      Base=r28.0       ElementSize=4       SrcRegion=<8;8,1>       DstRegion=<1>       Type=f
-.declare fBUFFER_5      Base=r46.0       ElementSize=4       SrcRegion=<8;8,1>       DstRegion=<1>       Type=f
-
-.declare udBUFFER_0     Base=r64.0       ElementSize=4       SrcRegion=<8;8,1>       DstRegion=<1>       Type=ud
-.declare udBUFFER_1     Base=r80.0       ElementSize=4       SrcRegion=<8;8,1>       DstRegion=<1>       Type=ud
-.declare udBUFFER_2     Base=r96.0       ElementSize=4       SrcRegion=<8;8,1>       DstRegion=<1>       Type=ud
-.declare udBUFFER_3     Base=r112.0       ElementSize=4       SrcRegion=<8;8,1>       DstRegion=<1>       Type=ud
-.declare udBUFFER_4     Base=r28.0       ElementSize=4       SrcRegion=<8;8,1>       DstRegion=<1>       Type=ud
-.declare udBUFFER_5     Base=r46.0       ElementSize=4       SrcRegion=<8;8,1>       DstRegion=<1>       Type=ud
-
-.declare uwBUFFER_0     Base=r64.0       ElementSize=2       SrcRegion=<16;16,1>     DstRegion=<1>       Type=uw
-.declare uwBUFFER_1     Base=r80.0       ElementSize=2       SrcRegion=<16;16,1>     DstRegion=<1>       Type=uw
-.declare uwBUFFER_2     Base=r96.0       ElementSize=2       SrcRegion=<16;16,1>     DstRegion=<1>       Type=uw
-.declare uwBUFFER_3     Base=r112.0       ElementSize=2       SrcRegion=<16;16,1>     DstRegion=<1>       Type=uw
-.declare uwBUFFER_4     Base=r28.0       ElementSize=2       SrcRegion=<16;16,1>     DstRegion=<1>       Type=uw
-.declare uwBUFFER_5     Base=r46.0       ElementSize=2       SrcRegion=<16;16,1>     DstRegion=<1>       Type=uw
-
-.declare ubBUFFER_0     Base=r64.0       ElementSize=1       SrcRegion=<16;16,1>     DstRegion=<1>       Type=ub
-.declare ubBUFFER_1     Base=r80.0       ElementSize=1       SrcRegion=<16;16,1>     DstRegion=<1>       Type=ub
-.declare ubBUFFER_2     Base=r96.0       ElementSize=1       SrcRegion=<16;16,1>     DstRegion=<1>       Type=ub
-.declare ubBUFFER_3     Base=r112.0       ElementSize=1       SrcRegion=<16;16,1>     DstRegion=<1>       Type=ub
-.declare ubBUFFER_4     Base=r28.0       ElementSize=1       SrcRegion=<16;16,1>     DstRegion=<1>       Type=ub
-.declare ubBUFFER_5     Base=r46.0       ElementSize=1       SrcRegion=<16;16,1>     DstRegion=<1>       Type=ub
-
-.declare ub4BUFFER_0    Base=r64.0       ElementSize=1       SrcRegion=<32;8,4>      DstRegion=<4>       Type=ub
-.declare ub4BUFFER_1    Base=r80.0       ElementSize=1       SrcRegion=<32;8,4>      DstRegion=<4>       Type=ub
-.declare ub4BUFFER_2    Base=r96.0       ElementSize=1       SrcRegion=<32;8,4>      DstRegion=<4>       Type=ub
-.declare ub4BUFFER_3    Base=r112.0       ElementSize=1       SrcRegion=<32;8,4>      DstRegion=<4>       Type=ub
-.declare ub4BUFFER_4    Base=r28.0       ElementSize=1       SrcRegion=<32;8,4>      DstRegion=<4>       Type=ub
-.declare ub4BUFFER_5    Base=r46.0       ElementSize=1       SrcRegion=<32;8,4>      DstRegion=<4>       Type=ub
-
-//Pointer to mask reg
-
-
-//r18
-
-
-//Always keep Cannel Pointers and Offsets in same GRF, so that we can use
-// NODDCLR, NODDCHK flags. -rT
-
-
-.declare udCSC_COEFF_0  Base=r18.0    ElementSize=4 Type=ud       // 1 GRF
-
-//r19
-
-
-.declare udCSC_COEFF_1  Base=r19.0    ElementSize=4 Type=ud       // 1 GRF
-
-
-//r20
-
-.declare uwALPHA_MASK_REG_TEMP  Base=r20.0    ElementSize=2 SrcRegion=<16;16,1> Type=uw        // 1 GRF
-
-//r21
-
-.declare uwALPHA_MASK_REG       Base=r21.0         ElementSize=2 SrcRegion=<16;16,1> Type=uw        // 1 GRF
-
-//r22
-
-
-//Always keep Cannel Pointers and Offsets in same GRF, so that we can use
-// NODDCLR, NODDCHK flags. -rT
-
-
-//Keep fORIGIN_X_NLAS, fY_OFFSET_2ND_BLOCK, fSTEP_X_NLAS, pMSGDSC_COPY, ubCONST_ALPHA_COPY as
-//sub registers of same GRF to enable using NODDCLR NODDCHK. -rT
-
-//r23
-
-
-//Lumakey
-
-
-//r24
-
-
-//r25
-
-
-//r26
-
-
-//defines to generate LABELS during compile time.
-
-
-//Setup pointer to the inline parameter
-
-// Copy MSG HDR
-       mov (8)         r27.0<1>:ud     r0.0<8;8,1>:ud  // Initialize message payload header with R0
-
-
-//temp; remove it once unread msg warnings are resolved -vK
-mov (8) r25:ud         r0.0<8;8,1>:ud
-mov (8) r26:ud         r0.0<8;8,1>:ud
-
-// Calculate StepX for all layers and overwrite it on the ratio
-       mul     (8)             r3.0<1>:f   r3.0<8;8,1>:f       r7.4<0;1,0>:f                           //StepX_ratio = StepX / VideoStepX
-
-       //Normalised Ratio of Horizontal step size with main video for all layers now becomes
-       //Normalised Horizontal step size for all layers
-
-// Calculate block origin for all layers and overwrite it on the frame origin
-       mov (2) r8.5<1>:f                                               r7.0<2;2,1>:w           //Convert origin from word to float
-
-       cmp.e.f0.0      (8)     null<1>:d                               r2.26:ub                1:uw
-
-       (-f0.0)mov      (8)     acc0:f                                  r6.0<8;8,1>:f
-       (-f0.0)mac      (8)     r6.0<1>:f               r3.0<8;8,1>:f           r8.5<0;1,0>:f
-
-       mov     (8)     acc0:f                                                  r5.0<8;8,1>:f
-       mac     (8)     r5.0<1>:f                               r4.0<8;8,1>:f           r8.6<0;1,0>:f
-
-// Calculate X(8) and Y(4), Y(8), Y(12) -vK
+/*\r
+ *  Copyright 2000-2011 Intel Corporation All Rights Reserved\r
+ *\r
+ *  Licensed under the Apache License, Version 2.0 (the "License");\r
+ *  you may not use this file except in compliance with the License.\r
+ *  You may obtain a copy of the License at\r
+ *\r
+ *      http://www.apache.org/licenses/LICENSE-2.0\r
+ *\r
+ *  Unless required by applicable law or agreed to in writing, software\r
+ *  distributed under the License is distributed on an "AS IS" BASIS,\r
+ *  WITHOUT WARRANTIES OR CONDITIONS OF ANY KIND, either express or implied.\r
+ *  See the License for the specific language governing permissions and\r
+ *  limitations under the License.\r
+ */\r
+\r
+//  326    // Total instruction count\r
+//    1    // Total kernel count\r
+\r
+\r
+\r
+// Module name: common.inc\r
+//\r
+// Common header file for all Video-Processing kernels\r
+//\r
+\r
+.default_execution_size (16)\r
+.default_register_type  :ub\r
+\r
+.reg_count_total        128\r
+.reg_count_payload      7\r
+\r
+//========== Common constants ==========\r
+\r
+\r
+//========== Macros ==========\r
+\r
+\r
+//Fast Jump, For more details see "Set_Layer_N.asm"\r
+\r
+\r
+//========== Defines ====================\r
+\r
+//========== Static Parameters (Common To All) ==========\r
+//r1\r
+\r
+\r
+//r2\r
+\r
+                                    //  e.g.            byte0   byte1  byte2\r
+                                    // YUYV               0       1      3\r
+                                    // YVYU               0       3      1\r
+\r
+//Color Pipe (IECP) parameters\r
+\r
+\r
+//ByteCopy\r
+\r
+\r
+//r4\r
+\r
+                                    //  e.g.              byte0           byte1           byte2\r
+                                    // YUYV                 0               1               3\r
+                                    // YVYU                 0               3               1\r
+\r
+\r
+//========== Inline parameters (Common To All) ===========\r
+\r
+\r
+//============== Binding Index Table===========\r
+//Common between DNDI and DNUV\r
+\r
+\r
+//================= Common Message Descriptor =====\r
+// Message descriptor for thread spawning\r
+// Message Descriptors\r
+//                = 000 0001 (min message len 1 ) 0,0000 (resp len 0   -add later)\r
+//                  0000,0000,0000\r
+//                  0001(Spawn a root thread),0001 (Root thread spawn thread)\r
+//                = 0x02000011\r
+// Thread Spawner Message Descriptor\r
+\r
+\r
+// Message descriptor for atomic operation add\r
+// Message Descriptors\r
+//                = 000 0110 (min message len 6 ) 0,0000 (resp len 0   -add later)\r
+//                  1(header present)001,10(typed atomic operation)0(return enabled)0(slot group, low 8 bits),0111 (AOP_Add)\r
+//                  0000,0000 (Binding table index, added later)\r
+//                = 0x02000011\r
+\r
+// Atomic Operation Add Message Descriptor\r
+\r
+\r
+// Message descriptor for dataport media write\r
+        // Message Descriptors\r
+                //                = 000 0001 (min message len 1 - add later) 00000 (resp len 0)\r
+                //                  1 (header present 1) 0 1010 (media block write) 000000\r
+                //                  00000000 (binding table index - set later)\r
+                //                = 0x020A8000\r
+\r
+\r
+// Message Length defines\r
+\r
+\r
+// Response Length defines\r
+\r
+\r
+// Block Width and Height Size defines\r
+\r
+\r
+// Extended Message Descriptors\r
+\r
+\r
+// Common message descriptors:\r
+\r
+\r
+//===================== Math Function Control ===================================\r
+\r
+\r
+//============ Message Registers ===============\r
+                             // buf4 starts from r28\r
+\r
+\r
+//#define mMSGHDR_EOT  r43    // Dummy Message Register for EOT\r
+\r
+\r
+.declare    mubMSGPAYLOAD  Base=r30 ElementSize=1 SrcRegion=<16;16,1> Type=ub\r
+.declare    muwMSGPAYLOAD  Base=r30 ElementSize=2 SrcRegion=<16;16,1> Type=uw\r
+.declare    mudMSGPAYLOAD  Base=r30 ElementSize=4 SrcRegion=<8;8,1> Type=ud\r
+.declare    mfMSGPAYLOAD   Base=r30 ElementSize=4 SrcRegion=<8;8,1> Type=f\r
+\r
+//=================== End of thread instruction ===========================\r
+\r
+\r
+//=====================Pointers Used=====================================\r
+\r
+\r
+//=======================================================================\r
+\r
+\r
+//r9-r17\r
+// Define temp space for any usages\r
+\r
+\r
+// Common Buffers\r
+\r
+\r
+// temp space for rotation\r
+\r
+.declare fROBUF                  Base=r9.0             ElementSize=4           SrcRegion=<8;8,1>                 DstRegion=<1>         Type=f\r
+\r
+.declare udROBUF               Base=r9.0               ElementSize=4           SrcRegion=<8;8,1>                 DstRegion=<1>         Type=ud\r
+\r
+.declare uwROBUF               Base=r9.0               ElementSize=2           SrcRegion=<16;16,1>             DstRegion=<1>           Type=uw\r
+\r
+.declare ubROBUF               Base=r9.0               ElementSize=1           SrcRegion=<16;16,1>             DstRegion=<1>           Type=ub\r
+\r
+.declare ub4ROBUF      Base=r9.0               ElementSize=1           SrcRegion=<32;8,4>              DstRegion=<4>           Type=ub\r
+\r
+\r
+// End of common.inc\r
+\r
+\r
+// FileName:           VP_Setup.asm\r
+// Author:                     Vivek Kumar\r
+// Description:                Sets up all parameters for the Video Processing Kernel\r
+\r
+\r
+\r
+\r
+// Description: Includes all definitions explicit to Fast Composite.\r
+\r
+\r
+\r
+\r
+// End of common.inc\r
+\r
+\r
+//========== GRF partition ==========\r
+     // r0 header            :   r0          (1 GRF)\r
+     // Static parameters    :   r1 - r6     (6 GRFS)\r
+     // Inline parameters    :   r7 - r8     (2 GRFs)\r
+     // MSGSRC               :   r27         (1 GRF)\r
+//===================================\r
+\r
+//Interface:\r
+//========== Static Parameters (Explicit To Fast Composite) ==========\r
+//r1\r
+//CSC Set 0\r
+\r
+\r
+.declare udCSC_CURBE    Base=r1.0      ElementSize=4       Type=ud\r
+\r
+//Constant alpha\r
+\r
+\r
+//r2\r
+\r
+\r
+// Gen7 AVS WA\r
+\r
+\r
+// WiDi Definitions\r
+\r
+\r
+//Colorfill\r
+\r
+\r
+                                      // 0: 0-degree, 1: 90, 2: 180, 3: 270-degree, clockwise.     \r
+\r
+.declare ubCOLOR_PIXEL_VAL      Base=r2.20      ElementSize=1       SrcRegion=<0;1,0>       DstRegion=<1>       Type=ub\r
+\r
+//r3\r
+//Normalised Ratio of Horizontal step size with main video for all layers\r
+\r
+\r
+    //Normalised Ratio of Horizontal step size with main video for all layers becomes\r
+    //Normalised Horizontal step size for all layers in VP_Setup.asm\r
+\r
+\r
+//r4\r
+//Normalised Vertical step size for all layers\r
+\r
+\r
+//r5\r
+//Normalised Vertical Frame Origin for all layers\r
+\r
+\r
+//r6\r
+//Normalised Horizontal Frame Origin for all layers\r
+\r
+\r
+//========== Inline Parameters (Explicit To Fast Composite) ==========\r
+\r
+\r
+//Main video Step X\r
+\r
+\r
+//====================== Binding table (Explicit To Fast Composite)=========================================\r
+\r
+\r
+//Used by Interlaced Scaling Kernels\r
+\r
+\r
+//========== Sampler State Table Index (Explicit To Fast Composite)==========\r
+//Sampler Index for AVS/IEF messages\r
+\r
+\r
+//Sampler Index for SIMD16 sampler messages\r
+\r
+\r
+//=============================================================================\r
+\r
+.declare fBUFFER_0      Base=r64.0       ElementSize=4       SrcRegion=<8;8,1>       DstRegion=<1>       Type=f\r
+.declare fBUFFER_1      Base=r80.0       ElementSize=4       SrcRegion=<8;8,1>       DstRegion=<1>       Type=f\r
+.declare fBUFFER_2      Base=r96.0       ElementSize=4       SrcRegion=<8;8,1>       DstRegion=<1>       Type=f\r
+.declare fBUFFER_3      Base=r112.0       ElementSize=4       SrcRegion=<8;8,1>       DstRegion=<1>       Type=f\r
+.declare fBUFFER_4      Base=r28.0       ElementSize=4       SrcRegion=<8;8,1>       DstRegion=<1>       Type=f\r
+.declare fBUFFER_5      Base=r46.0       ElementSize=4       SrcRegion=<8;8,1>       DstRegion=<1>       Type=f\r
+\r
+.declare udBUFFER_0     Base=r64.0       ElementSize=4       SrcRegion=<8;8,1>       DstRegion=<1>       Type=ud\r
+.declare udBUFFER_1     Base=r80.0       ElementSize=4       SrcRegion=<8;8,1>       DstRegion=<1>       Type=ud\r
+.declare udBUFFER_2     Base=r96.0       ElementSize=4       SrcRegion=<8;8,1>       DstRegion=<1>       Type=ud\r
+.declare udBUFFER_3     Base=r112.0       ElementSize=4       SrcRegion=<8;8,1>       DstRegion=<1>       Type=ud\r
+.declare udBUFFER_4     Base=r28.0       ElementSize=4       SrcRegion=<8;8,1>       DstRegion=<1>       Type=ud\r
+.declare udBUFFER_5     Base=r46.0       ElementSize=4       SrcRegion=<8;8,1>       DstRegion=<1>       Type=ud\r
+\r
+.declare uwBUFFER_0     Base=r64.0       ElementSize=2       SrcRegion=<16;16,1>     DstRegion=<1>       Type=uw\r
+.declare uwBUFFER_1     Base=r80.0       ElementSize=2       SrcRegion=<16;16,1>     DstRegion=<1>       Type=uw\r
+.declare uwBUFFER_2     Base=r96.0       ElementSize=2       SrcRegion=<16;16,1>     DstRegion=<1>       Type=uw\r
+.declare uwBUFFER_3     Base=r112.0       ElementSize=2       SrcRegion=<16;16,1>     DstRegion=<1>       Type=uw\r
+.declare uwBUFFER_4     Base=r28.0       ElementSize=2       SrcRegion=<16;16,1>     DstRegion=<1>       Type=uw\r
+.declare uwBUFFER_5     Base=r46.0       ElementSize=2       SrcRegion=<16;16,1>     DstRegion=<1>       Type=uw\r
+\r
+.declare ubBUFFER_0     Base=r64.0       ElementSize=1       SrcRegion=<16;16,1>     DstRegion=<1>       Type=ub\r
+.declare ubBUFFER_1     Base=r80.0       ElementSize=1       SrcRegion=<16;16,1>     DstRegion=<1>       Type=ub\r
+.declare ubBUFFER_2     Base=r96.0       ElementSize=1       SrcRegion=<16;16,1>     DstRegion=<1>       Type=ub\r
+.declare ubBUFFER_3     Base=r112.0       ElementSize=1       SrcRegion=<16;16,1>     DstRegion=<1>       Type=ub\r
+.declare ubBUFFER_4     Base=r28.0       ElementSize=1       SrcRegion=<16;16,1>     DstRegion=<1>       Type=ub\r
+.declare ubBUFFER_5     Base=r46.0       ElementSize=1       SrcRegion=<16;16,1>     DstRegion=<1>       Type=ub\r
+\r
+.declare ub4BUFFER_0    Base=r64.0       ElementSize=1       SrcRegion=<32;8,4>      DstRegion=<4>       Type=ub\r
+.declare ub4BUFFER_1    Base=r80.0       ElementSize=1       SrcRegion=<32;8,4>      DstRegion=<4>       Type=ub\r
+.declare ub4BUFFER_2    Base=r96.0       ElementSize=1       SrcRegion=<32;8,4>      DstRegion=<4>       Type=ub\r
+.declare ub4BUFFER_3    Base=r112.0       ElementSize=1       SrcRegion=<32;8,4>      DstRegion=<4>       Type=ub\r
+.declare ub4BUFFER_4    Base=r28.0       ElementSize=1       SrcRegion=<32;8,4>      DstRegion=<4>       Type=ub\r
+.declare ub4BUFFER_5    Base=r46.0       ElementSize=1       SrcRegion=<32;8,4>      DstRegion=<4>       Type=ub\r
+\r
+//Pointer to mask reg\r
+\r
+\r
+//r18\r
+\r
+\r
+//Always keep Cannel Pointers and Offsets in same GRF, so that we can use\r
+// NODDCLR, NODDCHK flags. -rT\r
+\r
+\r
+.declare udCSC_COEFF_0  Base=r18.0    ElementSize=4 Type=ud       // 1 GRF\r
+\r
+//r19\r
+\r
+\r
+.declare udCSC_COEFF_1  Base=r19.0    ElementSize=4 Type=ud       // 1 GRF\r
+\r
+\r
+//r20\r
+\r
+.declare uwALPHA_MASK_REG_TEMP  Base=r20.0    ElementSize=2 SrcRegion=<16;16,1> Type=uw        // 1 GRF\r
+\r
+//r21\r
+\r
+.declare uwALPHA_MASK_REG       Base=r21.0         ElementSize=2 SrcRegion=<16;16,1> Type=uw        // 1 GRF\r
+\r
+//r22\r
+\r
+\r
+//Always keep Cannel Pointers and Offsets in same GRF, so that we can use\r
+// NODDCLR, NODDCHK flags. -rT\r
+\r
+\r
+//Keep fORIGIN_X_NLAS, fY_OFFSET_2ND_BLOCK, fSTEP_X_NLAS, pMSGDSC_COPY, ubCONST_ALPHA_COPY as\r
+//sub registers of same GRF to enable using NODDCLR NODDCHK. -rT\r
+\r
+//r23\r
+\r
+\r
+//Lumakey\r
+\r
+\r
+//r24\r
+\r
+\r
+//r25\r
+\r
+\r
+//r26\r
+\r
+\r
+//defines to generate LABELS during compile time.\r
+\r
+\r
+//Setup pointer to the inline parameter\r
+\r
+// Copy MSG HDR\r
+       mov (8)         r27.0<1>:ud     r0.0<8;8,1>:ud  // Initialize message payload header with R0\r
+\r
+\r
+//temp; remove it once unread msg warnings are resolved -vK\r
+mov (8) r25:ud         r0.0<8;8,1>:ud\r
+mov (8) r26:ud         r0.0<8;8,1>:ud\r
+\r
+// Calculate StepX for all layers and overwrite it on the ratio\r
+       mul     (8)             r3.0<1>:f   r3.0<8;8,1>:f       r7.4<0;1,0>:f                           //StepX_ratio = StepX / VideoStepX\r
+\r
+       //Normalised Ratio of Horizontal step size with main video for all layers now becomes\r
+       //Normalised Horizontal step size for all layers\r
+\r
+// Calculate block origin for all layers and overwrite it on the frame origin\r
+       mov (2) r8.5<1>:f                                               r7.0<2;2,1>:w           //Convert origin from word to float\r
+\r
+       cmp.e.f0.0      (8)     null<1>:d                               r2.26:ub                1:uw\r
+\r
+\r
+    shr (1) r17.0<1>:uw    r2.2<0;1,0>:uw    0:uw\r
+    and (1) r17.0<1>:uw    r17.0<0;1,0>:uw           3:uw\r
+    cmp.e.f0.1 (1) null<1>:w    r17.0<0;1,0>:uw    1:uw\r
+    (f0.1) jmpi (1) ROTATE_90_L0\r
+    cmp.e.f0.1 (1) null<1>:w    r17.0<0;1,0>:uw    2:uw\r
+    (f0.1) jmpi (1) ROTATE_180_L0\r
+    cmp.e.f0.1 (1) null<1>:w    r17.0<0;1,0>:uw    3:uw\r
+    (f0.1) jmpi (1) ROTATE_270_L0\r
+\r
+  // rotate 0 degree\r
+ROTATE_0_L0:  \r
+    (-f0.0)mov (1)     acc0.0:f                                           r6.0<0;1,0>:f\r
+    (-f0.0)mac (1)     r6.0<1>:f    r3.0<0;1,0>:f              r8.5<0;1,0>:f\r
+\r
+    mov        (1)     acc0.0:f            r5.0<0;1,0>:f\r
+    mac        (1)     r5.0<1>:f    r4.0<0;1,0>:f                  r8.6<0;1,0>:f\r
+    jmpi (1) END_SRC_BLOCK_ORIG_COMP_L0\r
+\r
+  // rotate 90 degree\r
+ROTATE_90_L0:  \r
+    (-f0.0)mov (1)     acc0.0:f            r6.0<0;1,0>:f\r
+    (-f0.0)mac (1)     r6.0<1>:f    r3.0<0;1,0>:f              r8.6<0;1,0>:f\r
+\r
+    mov (1) r16.0<1>:f    r2.0<0;1,0>:uw\r
+    add (1) r17.0<1>:f    -r8.5<0;1,0>:f               r16.0<0;1,0>:f\r
+    add (1) r17.0<1>:f    r17.0<0;1,0>:f        -16.0:f        \r
+\r
+    mov        (1)     acc0.0:f                                                        r5.0<0;1,0>:f\r
+    mac        (1)     r5.0<1>:f     r4.0<0;1,0>:f             r17.0<0;1,0>:f\r
+    jmpi (1) END_SRC_BLOCK_ORIG_COMP_L0\r
+\r
+  // rotate 180 degree\r
+ROTATE_180_L0:  \r
+    (-f0.0)mov (1) r16.0<1>:f    r2.0<0;1,0>:uw\r
+    (-f0.0)add (1) r17.0<1>:f    -r8.5<0;1,0>:f              r16.0<0;1,0>:f\r
+    (-f0.0)add (1) r17.0<1>:f    r17.0<0;1,0>:f       -16.0:f          \r
+    (-f0.0)mov (1) acc0.0:f             r6.0<0;1,0>:f\r
+    (-f0.0)mac (1) r6.0<1>:f     r3.0<0;1,0>:f          r17.0<0;1,0>:f\r
+\r
+    mov (1) r16.0<1>:f    r2.1<0;1,0>:uw       \r
+    add (1) r17.0<1>:f    -r8.6<0;1,0>:f                     r16.0<0;1,0>:f\r
+    add (1) r17.0<1>:f    r17.0<0;1,0>:f              -16.0:f          \r
+    mov        (1)     acc0.0:f             r5.0<0;1,0>:f\r
+    mac        (1)     r5.0<1>:f     r4.0<0;1,0>:f                 r17.0<0;1,0>:f\r
+    jmpi (1) END_SRC_BLOCK_ORIG_COMP_L0  \r
+\r
+  // rotate 270 degree\r
+ROTATE_270_L0:    \r
+    (-f0.0)mov (1) r16.0<1>:f    r2.1<0;1,0>:uw        \r
+    (-f0.0)add (1) r17.0<1>:f    -r8.6<0;1,0>:f              r16.0<0;1,0>:f\r
+    (-f0.0)add (1) r17.0<1>:f    r17.0<0;1,0>:f       -16.0:f          \r
+    (-f0.0)mov (1) acc0.0:f             r6.0<0;1,0>:f\r
+    (-f0.0)mac (1) r6.0<1>:f     r3.0<0;1,0>:f          r17.0<0;1,0>:f\r
+\r
+    mov        (1)     acc0.0:f                    r5.0<0;1,0>:f\r
+    mac        (1)     r5.0<1>:f            r4.0<0;1,0>:f          r8.5<0;1,0>:f\r
+\r
+END_SRC_BLOCK_ORIG_COMP_L0:            \r
+    nop        \r
+    shr (1) r17.0<1>:uw    r2.2<0;1,0>:uw    2:uw\r
+    and (1) r17.0<1>:uw    r17.0<0;1,0>:uw           3:uw\r
+    cmp.e.f0.1 (1) null<1>:w    r17.0<0;1,0>:uw    1:uw\r
+    (f0.1) jmpi (1) ROTATE_90_L1\r
+    cmp.e.f0.1 (1) null<1>:w    r17.0<0;1,0>:uw    2:uw\r
+    (f0.1) jmpi (1) ROTATE_180_L1\r
+    cmp.e.f0.1 (1) null<1>:w    r17.0<0;1,0>:uw    3:uw\r
+    (f0.1) jmpi (1) ROTATE_270_L1\r
+\r
+  // rotate 0 degree\r
+ROTATE_0_L1:  \r
+    (-f0.0)mov (1)     acc0.1:f                                           r6.1<0;1,0>:f\r
+    (-f0.0)mac (1)     r6.1<1>:f    r3.1<0;1,0>:f              r8.5<0;1,0>:f\r
+\r
+    mov        (1)     acc0.1:f            r5.1<0;1,0>:f\r
+    mac        (1)     r5.1<1>:f    r4.1<0;1,0>:f                  r8.6<0;1,0>:f\r
+    jmpi (1) END_SRC_BLOCK_ORIG_COMP_L1\r
+\r
+  // rotate 90 degree\r
+ROTATE_90_L1:  \r
+    (-f0.0)mov (1)     acc0.1:f            r6.1<0;1,0>:f\r
+    (-f0.0)mac (1)     r6.1<1>:f    r3.1<0;1,0>:f              r8.6<0;1,0>:f\r
+\r
+    mov (1) r16.0<1>:f    r2.0<0;1,0>:uw\r
+    add (1) r17.0<1>:f    -r8.5<0;1,0>:f               r16.0<0;1,0>:f\r
+    add (1) r17.0<1>:f    r17.0<0;1,0>:f        -16.0:f        \r
+\r
+    mov        (1)     acc0.1:f                                                        r5.1<0;1,0>:f\r
+    mac        (1)     r5.1<1>:f     r4.1<0;1,0>:f             r17.0<0;1,0>:f\r
+    jmpi (1) END_SRC_BLOCK_ORIG_COMP_L1\r
+\r
+  // rotate 180 degree\r
+ROTATE_180_L1:  \r
+    (-f0.0)mov (1) r16.0<1>:f    r2.0<0;1,0>:uw\r
+    (-f0.0)add (1) r17.0<1>:f    -r8.5<0;1,0>:f              r16.0<0;1,0>:f\r
+    (-f0.0)add (1) r17.0<1>:f    r17.0<0;1,0>:f       -16.0:f          \r
+    (-f0.0)mov (1) acc0.1:f             r6.1<0;1,0>:f\r
+    (-f0.0)mac (1) r6.1<1>:f     r3.1<0;1,0>:f          r17.0<0;1,0>:f\r
+\r
+    mov (1) r16.0<1>:f    r2.1<0;1,0>:uw       \r
+    add (1) r17.0<1>:f    -r8.6<0;1,0>:f                     r16.0<0;1,0>:f\r
+    add (1) r17.0<1>:f    r17.0<0;1,0>:f              -16.0:f          \r
+    mov        (1)     acc0.1:f             r5.1<0;1,0>:f\r
+    mac        (1)     r5.1<1>:f     r4.1<0;1,0>:f                 r17.0<0;1,0>:f\r
+    jmpi (1) END_SRC_BLOCK_ORIG_COMP_L1  \r
+\r
+  // rotate 270 degree\r
+ROTATE_270_L1:    \r
+    (-f0.0)mov (1) r16.0<1>:f    r2.1<0;1,0>:uw        \r
+    (-f0.0)add (1) r17.0<1>:f    -r8.6<0;1,0>:f              r16.0<0;1,0>:f\r
+    (-f0.0)add (1) r17.0<1>:f    r17.0<0;1,0>:f       -16.0:f          \r
+    (-f0.0)mov (1) acc0.1:f             r6.1<0;1,0>:f\r
+    (-f0.0)mac (1) r6.1<1>:f     r3.1<0;1,0>:f          r17.0<0;1,0>:f\r
+\r
+    mov        (1)     acc0.1:f                    r5.1<0;1,0>:f\r
+    mac        (1)     r5.1<1>:f            r4.1<0;1,0>:f          r8.5<0;1,0>:f\r
+\r
+END_SRC_BLOCK_ORIG_COMP_L1:            \r
+    nop        \r
+    shr (1) r17.0<1>:uw    r2.2<0;1,0>:uw    4:uw\r
+    and (1) r17.0<1>:uw    r17.0<0;1,0>:uw           3:uw\r
+    cmp.e.f0.1 (1) null<1>:w    r17.0<0;1,0>:uw    1:uw\r
+    (f0.1) jmpi (1) ROTATE_90_L2\r
+    cmp.e.f0.1 (1) null<1>:w    r17.0<0;1,0>:uw    2:uw\r
+    (f0.1) jmpi (1) ROTATE_180_L2\r
+    cmp.e.f0.1 (1) null<1>:w    r17.0<0;1,0>:uw    3:uw\r
+    (f0.1) jmpi (1) ROTATE_270_L2\r
+\r
+  // rotate 0 degree\r
+ROTATE_0_L2:  \r
+    (-f0.0)mov (1)     acc0.2:f                                           r6.2<0;1,0>:f\r
+    (-f0.0)mac (1)     r6.2<1>:f    r3.2<0;1,0>:f              r8.5<0;1,0>:f\r
+\r
+    mov        (1)     acc0.2:f            r5.2<0;1,0>:f\r
+    mac        (1)     r5.2<1>:f    r4.2<0;1,0>:f                  r8.6<0;1,0>:f\r
+    jmpi (1) END_SRC_BLOCK_ORIG_COMP_L2\r
+\r
+  // rotate 90 degree\r
+ROTATE_90_L2:  \r
+    (-f0.0)mov (1)     acc0.2:f            r6.2<0;1,0>:f\r
+    (-f0.0)mac (1)     r6.2<1>:f    r3.2<0;1,0>:f              r8.6<0;1,0>:f\r
+\r
+    mov (1) r16.0<1>:f    r2.0<0;1,0>:uw\r
+    add (1) r17.0<1>:f    -r8.5<0;1,0>:f               r16.0<0;1,0>:f\r
+    add (1) r17.0<1>:f    r17.0<0;1,0>:f        -16.0:f        \r
+\r
+    mov        (1)     acc0.2:f                                                        r5.2<0;1,0>:f\r
+    mac        (1)     r5.2<1>:f     r4.2<0;1,0>:f             r17.0<0;1,0>:f\r
+    jmpi (1) END_SRC_BLOCK_ORIG_COMP_L2\r
+\r
+  // rotate 180 degree\r
+ROTATE_180_L2:  \r
+    (-f0.0)mov (1) r16.0<1>:f    r2.0<0;1,0>:uw\r
+    (-f0.0)add (1) r17.0<1>:f    -r8.5<0;1,0>:f              r16.0<0;1,0>:f\r
+    (-f0.0)add (1) r17.0<1>:f    r17.0<0;1,0>:f       -16.0:f          \r
+    (-f0.0)mov (1) acc0.2:f             r6.2<0;1,0>:f\r
+    (-f0.0)mac (1) r6.2<1>:f     r3.2<0;1,0>:f          r17.0<0;1,0>:f\r
+\r
+    mov (1) r16.0<1>:f    r2.1<0;1,0>:uw       \r
+    add (1) r17.0<1>:f    -r8.6<0;1,0>:f                     r16.0<0;1,0>:f\r
+    add (1) r17.0<1>:f    r17.0<0;1,0>:f              -16.0:f          \r
+    mov        (1)     acc0.2:f             r5.2<0;1,0>:f\r
+    mac        (1)     r5.2<1>:f     r4.2<0;1,0>:f                 r17.0<0;1,0>:f\r
+    jmpi (1) END_SRC_BLOCK_ORIG_COMP_L2  \r
+\r
+  // rotate 270 degree\r
+ROTATE_270_L2:    \r
+    (-f0.0)mov (1) r16.0<1>:f    r2.1<0;1,0>:uw        \r
+    (-f0.0)add (1) r17.0<1>:f    -r8.6<0;1,0>:f              r16.0<0;1,0>:f\r
+    (-f0.0)add (1) r17.0<1>:f    r17.0<0;1,0>:f       -16.0:f          \r
+    (-f0.0)mov (1) acc0.2:f             r6.2<0;1,0>:f\r
+    (-f0.0)mac (1) r6.2<1>:f     r3.2<0;1,0>:f          r17.0<0;1,0>:f\r
+\r
+    mov        (1)     acc0.2:f                    r5.2<0;1,0>:f\r
+    mac        (1)     r5.2<1>:f            r4.2<0;1,0>:f          r8.5<0;1,0>:f\r
+\r
+END_SRC_BLOCK_ORIG_COMP_L2:            \r
+    nop        \r
+    shr (1) r17.0<1>:uw    r2.2<0;1,0>:uw    6:uw\r
+    and (1) r17.0<1>:uw    r17.0<0;1,0>:uw           3:uw\r
+    cmp.e.f0.1 (1) null<1>:w    r17.0<0;1,0>:uw    1:uw\r
+    (f0.1) jmpi (1) ROTATE_90_L3\r
+    cmp.e.f0.1 (1) null<1>:w    r17.0<0;1,0>:uw    2:uw\r
+    (f0.1) jmpi (1) ROTATE_180_L3\r
+    cmp.e.f0.1 (1) null<1>:w    r17.0<0;1,0>:uw    3:uw\r
+    (f0.1) jmpi (1) ROTATE_270_L3\r
+\r
+  // rotate 0 degree\r
+ROTATE_0_L3:  \r
+    (-f0.0)mov (1)     acc0.3:f                                           r6.3<0;1,0>:f\r
+    (-f0.0)mac (1)     r6.3<1>:f    r3.3<0;1,0>:f              r8.5<0;1,0>:f\r
+\r
+    mov        (1)     acc0.3:f            r5.3<0;1,0>:f\r
+    mac        (1)     r5.3<1>:f    r4.3<0;1,0>:f                  r8.6<0;1,0>:f\r
+    jmpi (1) END_SRC_BLOCK_ORIG_COMP_L3\r
+\r
+  // rotate 90 degree\r
+ROTATE_90_L3:  \r
+    (-f0.0)mov (1)     acc0.3:f            r6.3<0;1,0>:f\r
+    (-f0.0)mac (1)     r6.3<1>:f    r3.3<0;1,0>:f              r8.6<0;1,0>:f\r
+\r
+    mov (1) r16.0<1>:f    r2.0<0;1,0>:uw\r
+    add (1) r17.0<1>:f    -r8.5<0;1,0>:f               r16.0<0;1,0>:f\r
+    add (1) r17.0<1>:f    r17.0<0;1,0>:f        -16.0:f        \r
+\r
+    mov        (1)     acc0.3:f                                                        r5.3<0;1,0>:f\r
+    mac        (1)     r5.3<1>:f     r4.3<0;1,0>:f             r17.0<0;1,0>:f\r
+    jmpi (1) END_SRC_BLOCK_ORIG_COMP_L3\r
+\r
+  // rotate 180 degree\r
+ROTATE_180_L3:  \r
+    (-f0.0)mov (1) r16.0<1>:f    r2.0<0;1,0>:uw\r
+    (-f0.0)add (1) r17.0<1>:f    -r8.5<0;1,0>:f              r16.0<0;1,0>:f\r
+    (-f0.0)add (1) r17.0<1>:f    r17.0<0;1,0>:f       -16.0:f          \r
+    (-f0.0)mov (1) acc0.3:f             r6.3<0;1,0>:f\r
+    (-f0.0)mac (1) r6.3<1>:f     r3.3<0;1,0>:f          r17.0<0;1,0>:f\r
+\r
+    mov (1) r16.0<1>:f    r2.1<0;1,0>:uw       \r
+    add (1) r17.0<1>:f    -r8.6<0;1,0>:f                     r16.0<0;1,0>:f\r
+    add (1) r17.0<1>:f    r17.0<0;1,0>:f              -16.0:f          \r
+    mov        (1)     acc0.3:f             r5.3<0;1,0>:f\r
+    mac        (1)     r5.3<1>:f     r4.3<0;1,0>:f                 r17.0<0;1,0>:f\r
+    jmpi (1) END_SRC_BLOCK_ORIG_COMP_L3  \r
+\r
+  // rotate 270 degree\r
+ROTATE_270_L3:    \r
+    (-f0.0)mov (1) r16.0<1>:f    r2.1<0;1,0>:uw        \r
+    (-f0.0)add (1) r17.0<1>:f    -r8.6<0;1,0>:f              r16.0<0;1,0>:f\r
+    (-f0.0)add (1) r17.0<1>:f    r17.0<0;1,0>:f       -16.0:f          \r
+    (-f0.0)mov (1) acc0.3:f             r6.3<0;1,0>:f\r
+    (-f0.0)mac (1) r6.3<1>:f     r3.3<0;1,0>:f          r17.0<0;1,0>:f\r
+\r
+    mov        (1)     acc0.3:f                    r5.3<0;1,0>:f\r
+    mac        (1)     r5.3<1>:f            r4.3<0;1,0>:f          r8.5<0;1,0>:f\r
+\r
+END_SRC_BLOCK_ORIG_COMP_L3:            \r
+    nop        \r
+    shr (1) r17.0<1>:uw    r2.2<0;1,0>:uw    8:uw\r
+    and (1) r17.0<1>:uw    r17.0<0;1,0>:uw           3:uw\r
+    cmp.e.f0.1 (1) null<1>:w    r17.0<0;1,0>:uw    1:uw\r
+    (f0.1) jmpi (1) ROTATE_90_L4\r
+    cmp.e.f0.1 (1) null<1>:w    r17.0<0;1,0>:uw    2:uw\r
+    (f0.1) jmpi (1) ROTATE_180_L4\r
+    cmp.e.f0.1 (1) null<1>:w    r17.0<0;1,0>:uw    3:uw\r
+    (f0.1) jmpi (1) ROTATE_270_L4\r
+\r
+  // rotate 0 degree\r
+ROTATE_0_L4:  \r
+    (-f0.0)mov (1)     acc0.4:f                                           r6.4<0;1,0>:f\r
+    (-f0.0)mac (1)     r6.4<1>:f    r3.4<0;1,0>:f              r8.5<0;1,0>:f\r
+\r
+    mov        (1)     acc0.4:f            r5.4<0;1,0>:f\r
+    mac        (1)     r5.4<1>:f    r4.4<0;1,0>:f                  r8.6<0;1,0>:f\r
+    jmpi (1) END_SRC_BLOCK_ORIG_COMP_L4\r
+\r
+  // rotate 90 degree\r
+ROTATE_90_L4:  \r
+    (-f0.0)mov (1)     acc0.4:f            r6.4<0;1,0>:f\r
+    (-f0.0)mac (1)     r6.4<1>:f    r3.4<0;1,0>:f              r8.6<0;1,0>:f\r
+\r
+    mov (1) r16.0<1>:f    r2.0<0;1,0>:uw\r
+    add (1) r17.0<1>:f    -r8.5<0;1,0>:f               r16.0<0;1,0>:f\r
+    add (1) r17.0<1>:f    r17.0<0;1,0>:f        -16.0:f        \r
+\r
+    mov        (1)     acc0.4:f                                                        r5.4<0;1,0>:f\r
+    mac        (1)     r5.4<1>:f     r4.4<0;1,0>:f             r17.0<0;1,0>:f\r
+    jmpi (1) END_SRC_BLOCK_ORIG_COMP_L4\r
+\r
+  // rotate 180 degree\r
+ROTATE_180_L4:  \r
+    (-f0.0)mov (1) r16.0<1>:f    r2.0<0;1,0>:uw\r
+    (-f0.0)add (1) r17.0<1>:f    -r8.5<0;1,0>:f              r16.0<0;1,0>:f\r
+    (-f0.0)add (1) r17.0<1>:f    r17.0<0;1,0>:f       -16.0:f          \r
+    (-f0.0)mov (1) acc0.4:f             r6.4<0;1,0>:f\r
+    (-f0.0)mac (1) r6.4<1>:f     r3.4<0;1,0>:f          r17.0<0;1,0>:f\r
+\r
+    mov (1) r16.0<1>:f    r2.1<0;1,0>:uw       \r
+    add (1) r17.0<1>:f    -r8.6<0;1,0>:f                     r16.0<0;1,0>:f\r
+    add (1) r17.0<1>:f    r17.0<0;1,0>:f              -16.0:f          \r
+    mov        (1)     acc0.4:f             r5.4<0;1,0>:f\r
+    mac        (1)     r5.4<1>:f     r4.4<0;1,0>:f                 r17.0<0;1,0>:f\r
+    jmpi (1) END_SRC_BLOCK_ORIG_COMP_L4  \r
+\r
+  // rotate 270 degree\r
+ROTATE_270_L4:    \r
+    (-f0.0)mov (1) r16.0<1>:f    r2.1<0;1,0>:uw        \r
+    (-f0.0)add (1) r17.0<1>:f    -r8.6<0;1,0>:f              r16.0<0;1,0>:f\r
+    (-f0.0)add (1) r17.0<1>:f    r17.0<0;1,0>:f       -16.0:f          \r
+    (-f0.0)mov (1) acc0.4:f             r6.4<0;1,0>:f\r
+    (-f0.0)mac (1) r6.4<1>:f     r3.4<0;1,0>:f          r17.0<0;1,0>:f\r
+\r
+    mov        (1)     acc0.4:f                    r5.4<0;1,0>:f\r
+    mac        (1)     r5.4<1>:f            r4.4<0;1,0>:f          r8.5<0;1,0>:f\r
+\r
+END_SRC_BLOCK_ORIG_COMP_L4:            \r
+    nop        \r
+    shr (1) r17.0<1>:uw    r2.2<0;1,0>:uw    10:uw\r
+    and (1) r17.0<1>:uw    r17.0<0;1,0>:uw           3:uw\r
+    cmp.e.f0.1 (1) null<1>:w    r17.0<0;1,0>:uw    1:uw\r
+    (f0.1) jmpi (1) ROTATE_90_L5\r
+    cmp.e.f0.1 (1) null<1>:w    r17.0<0;1,0>:uw    2:uw\r
+    (f0.1) jmpi (1) ROTATE_180_L5\r
+    cmp.e.f0.1 (1) null<1>:w    r17.0<0;1,0>:uw    3:uw\r
+    (f0.1) jmpi (1) ROTATE_270_L5\r
+\r
+  // rotate 0 degree\r
+ROTATE_0_L5:  \r
+    (-f0.0)mov (1)     acc0.5:f                                           r6.5<0;1,0>:f\r
+    (-f0.0)mac (1)     r6.5<1>:f    r3.5<0;1,0>:f              r8.5<0;1,0>:f\r
+\r
+    mov        (1)     acc0.5:f            r5.5<0;1,0>:f\r
+    mac        (1)     r5.5<1>:f    r4.5<0;1,0>:f                  r8.6<0;1,0>:f\r
+    jmpi (1) END_SRC_BLOCK_ORIG_COMP_L5\r
+\r
+  // rotate 90 degree\r
+ROTATE_90_L5:  \r
+    (-f0.0)mov (1)     acc0.5:f            r6.5<0;1,0>:f\r
+    (-f0.0)mac (1)     r6.5<1>:f    r3.5<0;1,0>:f              r8.6<0;1,0>:f\r
+\r
+    mov (1) r16.0<1>:f    r2.0<0;1,0>:uw\r
+    add (1) r17.0<1>:f    -r8.5<0;1,0>:f               r16.0<0;1,0>:f\r
+    add (1) r17.0<1>:f    r17.0<0;1,0>:f        -16.0:f        \r
+\r
+    mov        (1)     acc0.5:f                                                        r5.5<0;1,0>:f\r
+    mac        (1)     r5.5<1>:f     r4.5<0;1,0>:f             r17.0<0;1,0>:f\r
+    jmpi (1) END_SRC_BLOCK_ORIG_COMP_L5\r
+\r
+  // rotate 180 degree\r
+ROTATE_180_L5:  \r
+    (-f0.0)mov (1) r16.0<1>:f    r2.0<0;1,0>:uw\r
+    (-f0.0)add (1) r17.0<1>:f    -r8.5<0;1,0>:f              r16.0<0;1,0>:f\r
+    (-f0.0)add (1) r17.0<1>:f    r17.0<0;1,0>:f       -16.0:f          \r
+    (-f0.0)mov (1) acc0.5:f             r6.5<0;1,0>:f\r
+    (-f0.0)mac (1) r6.5<1>:f     r3.5<0;1,0>:f          r17.0<0;1,0>:f\r
+\r
+    mov (1) r16.0<1>:f    r2.1<0;1,0>:uw       \r
+    add (1) r17.0<1>:f    -r8.6<0;1,0>:f                     r16.0<0;1,0>:f\r
+    add (1) r17.0<1>:f    r17.0<0;1,0>:f              -16.0:f          \r
+    mov        (1)     acc0.5:f             r5.5<0;1,0>:f\r
+    mac        (1)     r5.5<1>:f     r4.5<0;1,0>:f                 r17.0<0;1,0>:f\r
+    jmpi (1) END_SRC_BLOCK_ORIG_COMP_L5  \r
+\r
+  // rotate 270 degree\r
+ROTATE_270_L5:    \r
+    (-f0.0)mov (1) r16.0<1>:f    r2.1<0;1,0>:uw        \r
+    (-f0.0)add (1) r17.0<1>:f    -r8.6<0;1,0>:f              r16.0<0;1,0>:f\r
+    (-f0.0)add (1) r17.0<1>:f    r17.0<0;1,0>:f       -16.0:f          \r
+    (-f0.0)mov (1) acc0.5:f             r6.5<0;1,0>:f\r
+    (-f0.0)mac (1) r6.5<1>:f     r3.5<0;1,0>:f          r17.0<0;1,0>:f\r
+\r
+    mov        (1)     acc0.5:f                    r5.5<0;1,0>:f\r
+    mac        (1)     r5.5<1>:f            r4.5<0;1,0>:f          r8.5<0;1,0>:f\r
+\r
+END_SRC_BLOCK_ORIG_COMP_L5:            \r
+    nop        \r
+    shr (1) r17.0<1>:uw    r2.2<0;1,0>:uw    12:uw\r
+    and (1) r17.0<1>:uw    r17.0<0;1,0>:uw           3:uw\r
+    cmp.e.f0.1 (1) null<1>:w    r17.0<0;1,0>:uw    1:uw\r
+    (f0.1) jmpi (1) ROTATE_90_L6\r
+    cmp.e.f0.1 (1) null<1>:w    r17.0<0;1,0>:uw    2:uw\r
+    (f0.1) jmpi (1) ROTATE_180_L6\r
+    cmp.e.f0.1 (1) null<1>:w    r17.0<0;1,0>:uw    3:uw\r
+    (f0.1) jmpi (1) ROTATE_270_L6\r
+\r
+  // rotate 0 degree\r
+ROTATE_0_L6:  \r
+    (-f0.0)mov (1)     acc0.6:f                                           r6.6<0;1,0>:f\r
+    (-f0.0)mac (1)     r6.6<1>:f    r3.6<0;1,0>:f              r8.5<0;1,0>:f\r
+\r
+    mov        (1)     acc0.6:f            r5.6<0;1,0>:f\r
+    mac        (1)     r5.6<1>:f    r4.6<0;1,0>:f                  r8.6<0;1,0>:f\r
+    jmpi (1) END_SRC_BLOCK_ORIG_COMP_L6\r
+\r
+  // rotate 90 degree\r
+ROTATE_90_L6:  \r
+    (-f0.0)mov (1)     acc0.6:f            r6.6<0;1,0>:f\r
+    (-f0.0)mac (1)     r6.6<1>:f    r3.6<0;1,0>:f              r8.6<0;1,0>:f\r
+\r
+    mov (1) r16.0<1>:f    r2.0<0;1,0>:uw\r
+    add (1) r17.0<1>:f    -r8.5<0;1,0>:f               r16.0<0;1,0>:f\r
+    add (1) r17.0<1>:f    r17.0<0;1,0>:f        -16.0:f        \r
+\r
+    mov        (1)     acc0.6:f                                                        r5.6<0;1,0>:f\r
+    mac        (1)     r5.6<1>:f     r4.6<0;1,0>:f             r17.0<0;1,0>:f\r
+    jmpi (1) END_SRC_BLOCK_ORIG_COMP_L6\r
+\r
+  // rotate 180 degree\r
+ROTATE_180_L6:  \r
+    (-f0.0)mov (1) r16.0<1>:f    r2.0<0;1,0>:uw\r
+    (-f0.0)add (1) r17.0<1>:f    -r8.5<0;1,0>:f              r16.0<0;1,0>:f\r
+    (-f0.0)add (1) r17.0<1>:f    r17.0<0;1,0>:f       -16.0:f          \r
+    (-f0.0)mov (1) acc0.6:f             r6.6<0;1,0>:f\r
+    (-f0.0)mac (1) r6.6<1>:f     r3.6<0;1,0>:f          r17.0<0;1,0>:f\r
+\r
+    mov (1) r16.0<1>:f    r2.1<0;1,0>:uw       \r
+    add (1) r17.0<1>:f    -r8.6<0;1,0>:f                     r16.0<0;1,0>:f\r
+    add (1) r17.0<1>:f    r17.0<0;1,0>:f              -16.0:f          \r
+    mov        (1)     acc0.6:f             r5.6<0;1,0>:f\r
+    mac        (1)     r5.6<1>:f     r4.6<0;1,0>:f                 r17.0<0;1,0>:f\r
+    jmpi (1) END_SRC_BLOCK_ORIG_COMP_L6  \r
+\r
+  // rotate 270 degree\r
+ROTATE_270_L6:    \r
+    (-f0.0)mov (1) r16.0<1>:f    r2.1<0;1,0>:uw        \r
+    (-f0.0)add (1) r17.0<1>:f    -r8.6<0;1,0>:f              r16.0<0;1,0>:f\r
+    (-f0.0)add (1) r17.0<1>:f    r17.0<0;1,0>:f       -16.0:f          \r
+    (-f0.0)mov (1) acc0.6:f             r6.6<0;1,0>:f\r
+    (-f0.0)mac (1) r6.6<1>:f     r3.6<0;1,0>:f          r17.0<0;1,0>:f\r
+\r
+    mov        (1)     acc0.6:f                    r5.6<0;1,0>:f\r
+    mac        (1)     r5.6<1>:f            r4.6<0;1,0>:f          r8.5<0;1,0>:f\r
+\r
+END_SRC_BLOCK_ORIG_COMP_L6:            \r
+    nop        \r
+    shr (1) r17.0<1>:uw    r2.2<0;1,0>:uw    14:uw\r
+    and (1) r17.0<1>:uw    r17.0<0;1,0>:uw           3:uw\r
+    cmp.e.f0.1 (1) null<1>:w    r17.0<0;1,0>:uw    1:uw\r
+    (f0.1) jmpi (1) ROTATE_90_L7\r
+    cmp.e.f0.1 (1) null<1>:w    r17.0<0;1,0>:uw    2:uw\r
+    (f0.1) jmpi (1) ROTATE_180_L7\r
+    cmp.e.f0.1 (1) null<1>:w    r17.0<0;1,0>:uw    3:uw\r
+    (f0.1) jmpi (1) ROTATE_270_L7\r
+\r
+  // rotate 0 degree\r
+ROTATE_0_L7:  \r
+    (-f0.0)mov (1)     acc0.7:f                                           r6.7<0;1,0>:f\r
+    (-f0.0)mac (1)     r6.7<1>:f    r3.7<0;1,0>:f              r8.5<0;1,0>:f\r
+\r
+    mov        (1)     acc0.7:f            r5.7<0;1,0>:f\r
+    mac        (1)     r5.7<1>:f    r4.7<0;1,0>:f                  r8.6<0;1,0>:f\r
+    jmpi (1) END_SRC_BLOCK_ORIG_COMP_L7\r
+\r
+  // rotate 90 degree\r
+ROTATE_90_L7:  \r
+    (-f0.0)mov (1)     acc0.7:f            r6.7<0;1,0>:f\r
+    (-f0.0)mac (1)     r6.7<1>:f    r3.7<0;1,0>:f              r8.6<0;1,0>:f\r
+\r
+    mov (1) r16.0<1>:f    r2.0<0;1,0>:uw\r
+    add (1) r17.0<1>:f    -r8.5<0;1,0>:f               r16.0<0;1,0>:f\r
+    add (1) r17.0<1>:f    r17.0<0;1,0>:f        -16.0:f        \r
+\r
+    mov        (1)     acc0.7:f                                                        r5.7<0;1,0>:f\r
+    mac        (1)     r5.7<1>:f     r4.7<0;1,0>:f             r17.0<0;1,0>:f\r
+    jmpi (1) END_SRC_BLOCK_ORIG_COMP_L7\r
+\r
+  // rotate 180 degree\r
+ROTATE_180_L7:  \r
+    (-f0.0)mov (1) r16.0<1>:f    r2.0<0;1,0>:uw\r
+    (-f0.0)add (1) r17.0<1>:f    -r8.5<0;1,0>:f              r16.0<0;1,0>:f\r
+    (-f0.0)add (1) r17.0<1>:f    r17.0<0;1,0>:f       -16.0:f          \r
+    (-f0.0)mov (1) acc0.7:f             r6.7<0;1,0>:f\r
+    (-f0.0)mac (1) r6.7<1>:f     r3.7<0;1,0>:f          r17.0<0;1,0>:f\r
+\r
+    mov (1) r16.0<1>:f    r2.1<0;1,0>:uw       \r
+    add (1) r17.0<1>:f    -r8.6<0;1,0>:f                     r16.0<0;1,0>:f\r
+    add (1) r17.0<1>:f    r17.0<0;1,0>:f              -16.0:f          \r
+    mov        (1)     acc0.7:f             r5.7<0;1,0>:f\r
+    mac        (1)     r5.7<1>:f     r4.7<0;1,0>:f                 r17.0<0;1,0>:f\r
+    jmpi (1) END_SRC_BLOCK_ORIG_COMP_L7  \r
+\r
+  // rotate 270 degree\r
+ROTATE_270_L7:    \r
+    (-f0.0)mov (1) r16.0<1>:f    r2.1<0;1,0>:uw        \r
+    (-f0.0)add (1) r17.0<1>:f    -r8.6<0;1,0>:f              r16.0<0;1,0>:f\r
+    (-f0.0)add (1) r17.0<1>:f    r17.0<0;1,0>:f       -16.0:f          \r
+    (-f0.0)mov (1) acc0.7:f             r6.7<0;1,0>:f\r
+    (-f0.0)mac (1) r6.7<1>:f     r3.7<0;1,0>:f          r17.0<0;1,0>:f\r
+\r
+    mov        (1)     acc0.7:f                    r5.7<0;1,0>:f\r
+    mac        (1)     r5.7<1>:f            r4.7<0;1,0>:f          r8.5<0;1,0>:f\r
+\r
+END_SRC_BLOCK_ORIG_COMP_L7:            \r
+    nop        \r
+\r
+\r
index a90ac05..445ae01 100644 (file)
    { 0x00600041, 0x206077bd, 0x008d0060, 0x000000f0 },
    { 0x00200001, 0x211401bd, 0x004500e0, 0x00000000 },
    { 0x01600010, 0x20002e24, 0x0000005a, 0x00010001 },
-   { 0x00710001, 0x240003bc, 0x008d00c0, 0x00000000 },
-   { 0x00710048, 0x20c077bd, 0x008d0060, 0x00000114 },
-   { 0x00600001, 0x240003bc, 0x008d00a0, 0x00000000 },
-   { 0x00600048, 0x20a077bd, 0x008d0080, 0x00000118 },
+   { 0x00000008, 0x22202d29, 0x00000044, 0x00000000 },
+   { 0x00000005, 0x22202d29, 0x00000220, 0x00030003 },
+   { 0x01000010, 0x20002d2c, 0x02000220, 0x00010001 },
+   { 0x00010220, 0x34001c00, 0x02001400, 0x00000012 },
+   { 0x01000010, 0x20002d2c, 0x02000220, 0x00020002 },
+   { 0x00010220, 0x34001c00, 0x02001400, 0x0000001e },
+   { 0x01000010, 0x20002d2c, 0x02000220, 0x00030003 },
+   { 0x00010220, 0x34001c00, 0x02001400, 0x00000030 },
+   { 0x00110001, 0x240003bc, 0x000000c0, 0x00000000 },
+   { 0x00110048, 0x20c077bd, 0x00000060, 0x00000114 },
+   { 0x00000001, 0x240003bc, 0x000000a0, 0x00000000 },
+   { 0x00000048, 0x20a077bd, 0x00000080, 0x00000118 },
+   { 0x00000220, 0x34001c00, 0x00001400, 0x00000034 },
+   { 0x00110001, 0x240003bc, 0x000000c0, 0x00000000 },
+   { 0x00110048, 0x20c077bd, 0x00000060, 0x00000118 },
+   { 0x00000001, 0x2200013d, 0x00000040, 0x00000000 },
+   { 0x00000040, 0x222077bd, 0x00004114, 0x00000200 },
+   { 0x00000040, 0x22207fbd, 0x00000220, 0xc1800000 },
+   { 0x00000001, 0x240003bc, 0x000000a0, 0x00000000 },
+   { 0x00000048, 0x20a077bd, 0x00000080, 0x00000220 },
+   { 0x00000220, 0x34001c00, 0x00001400, 0x00000024 },
+   { 0x00110001, 0x2200013d, 0x00000040, 0x00000000 },
+   { 0x00110040, 0x222077bd, 0x00004114, 0x00000200 },
+   { 0x00110040, 0x22207fbd, 0x00000220, 0xc1800000 },
+   { 0x00110001, 0x240003bc, 0x000000c0, 0x00000000 },
+   { 0x00110048, 0x20c077bd, 0x00000060, 0x00000220 },
+   { 0x00000001, 0x2200013d, 0x00000042, 0x00000000 },
+   { 0x00000040, 0x222077bd, 0x00004118, 0x00000200 },
+   { 0x00000040, 0x22207fbd, 0x00000220, 0xc1800000 },
+   { 0x00000001, 0x240003bc, 0x000000a0, 0x00000000 },
+   { 0x00000048, 0x20a077bd, 0x00000080, 0x00000220 },
+   { 0x00000220, 0x34001c00, 0x00001400, 0x0000000e },
+   { 0x00110001, 0x2200013d, 0x00000042, 0x00000000 },
+   { 0x00110040, 0x222077bd, 0x00004118, 0x00000200 },
+   { 0x00110040, 0x22207fbd, 0x00000220, 0xc1800000 },
+   { 0x00110001, 0x240003bc, 0x000000c0, 0x00000000 },
+   { 0x00110048, 0x20c077bd, 0x00000060, 0x00000220 },
+   { 0x00000001, 0x240003bc, 0x000000a0, 0x00000000 },
+   { 0x00000048, 0x20a077bd, 0x00000080, 0x00000114 },
+   { 0x0000007e, 0x00000000, 0x00000000, 0x00000000 },
+   { 0x00000008, 0x22202d29, 0x00000044, 0x00020002 },
+   { 0x00000005, 0x22202d29, 0x00000220, 0x00030003 },
+   { 0x01000010, 0x20002d2c, 0x02000220, 0x00010001 },
+   { 0x00010220, 0x34001c00, 0x02001400, 0x00000012 },
+   { 0x01000010, 0x20002d2c, 0x02000220, 0x00020002 },
+   { 0x00010220, 0x34001c00, 0x02001400, 0x0000001e },
+   { 0x01000010, 0x20002d2c, 0x02000220, 0x00030003 },
+   { 0x00010220, 0x34001c00, 0x02001400, 0x00000030 },
+   { 0x00110001, 0x240403bc, 0x000000c4, 0x00000000 },
+   { 0x00110048, 0x20c477bd, 0x00000064, 0x00000114 },
+   { 0x00000001, 0x240403bc, 0x000000a4, 0x00000000 },
+   { 0x00000048, 0x20a477bd, 0x00000084, 0x00000118 },
+   { 0x00000220, 0x34001c00, 0x00001400, 0x00000034 },
+   { 0x00110001, 0x240403bc, 0x000000c4, 0x00000000 },
+   { 0x00110048, 0x20c477bd, 0x00000064, 0x00000118 },
+   { 0x00000001, 0x2200013d, 0x00000040, 0x00000000 },
+   { 0x00000040, 0x222077bd, 0x00004114, 0x00000200 },
+   { 0x00000040, 0x22207fbd, 0x00000220, 0xc1800000 },
+   { 0x00000001, 0x240403bc, 0x000000a4, 0x00000000 },
+   { 0x00000048, 0x20a477bd, 0x00000084, 0x00000220 },
+   { 0x00000220, 0x34001c00, 0x00001400, 0x00000024 },
+   { 0x00110001, 0x2200013d, 0x00000040, 0x00000000 },
+   { 0x00110040, 0x222077bd, 0x00004114, 0x00000200 },
+   { 0x00110040, 0x22207fbd, 0x00000220, 0xc1800000 },
+   { 0x00110001, 0x240403bc, 0x000000c4, 0x00000000 },
+   { 0x00110048, 0x20c477bd, 0x00000064, 0x00000220 },
+   { 0x00000001, 0x2200013d, 0x00000042, 0x00000000 },
+   { 0x00000040, 0x222077bd, 0x00004118, 0x00000200 },
+   { 0x00000040, 0x22207fbd, 0x00000220, 0xc1800000 },
+   { 0x00000001, 0x240403bc, 0x000000a4, 0x00000000 },
+   { 0x00000048, 0x20a477bd, 0x00000084, 0x00000220 },
+   { 0x00000220, 0x34001c00, 0x00001400, 0x0000000e },
+   { 0x00110001, 0x2200013d, 0x00000042, 0x00000000 },
+   { 0x00110040, 0x222077bd, 0x00004118, 0x00000200 },
+   { 0x00110040, 0x22207fbd, 0x00000220, 0xc1800000 },
+   { 0x00110001, 0x240403bc, 0x000000c4, 0x00000000 },
+   { 0x00110048, 0x20c477bd, 0x00000064, 0x00000220 },
+   { 0x00000001, 0x240403bc, 0x000000a4, 0x00000000 },
+   { 0x00000048, 0x20a477bd, 0x00000084, 0x00000114 },
+   { 0x0000007e, 0x00000000, 0x00000000, 0x00000000 },
+   { 0x00000008, 0x22202d29, 0x00000044, 0x00040004 },
+   { 0x00000005, 0x22202d29, 0x00000220, 0x00030003 },
+   { 0x01000010, 0x20002d2c, 0x02000220, 0x00010001 },
+   { 0x00010220, 0x34001c00, 0x02001400, 0x00000012 },
+   { 0x01000010, 0x20002d2c, 0x02000220, 0x00020002 },
+   { 0x00010220, 0x34001c00, 0x02001400, 0x0000001e },
+   { 0x01000010, 0x20002d2c, 0x02000220, 0x00030003 },
+   { 0x00010220, 0x34001c00, 0x02001400, 0x00000030 },
+   { 0x00110001, 0x240803bc, 0x000000c8, 0x00000000 },
+   { 0x00110048, 0x20c877bd, 0x00000068, 0x00000114 },
+   { 0x00000001, 0x240803bc, 0x000000a8, 0x00000000 },
+   { 0x00000048, 0x20a877bd, 0x00000088, 0x00000118 },
+   { 0x00000220, 0x34001c00, 0x00001400, 0x00000034 },
+   { 0x00110001, 0x240803bc, 0x000000c8, 0x00000000 },
+   { 0x00110048, 0x20c877bd, 0x00000068, 0x00000118 },
+   { 0x00000001, 0x2200013d, 0x00000040, 0x00000000 },
+   { 0x00000040, 0x222077bd, 0x00004114, 0x00000200 },
+   { 0x00000040, 0x22207fbd, 0x00000220, 0xc1800000 },
+   { 0x00000001, 0x240803bc, 0x000000a8, 0x00000000 },
+   { 0x00000048, 0x20a877bd, 0x00000088, 0x00000220 },
+   { 0x00000220, 0x34001c00, 0x00001400, 0x00000024 },
+   { 0x00110001, 0x2200013d, 0x00000040, 0x00000000 },
+   { 0x00110040, 0x222077bd, 0x00004114, 0x00000200 },
+   { 0x00110040, 0x22207fbd, 0x00000220, 0xc1800000 },
+   { 0x00110001, 0x240803bc, 0x000000c8, 0x00000000 },
+   { 0x00110048, 0x20c877bd, 0x00000068, 0x00000220 },
+   { 0x00000001, 0x2200013d, 0x00000042, 0x00000000 },
+   { 0x00000040, 0x222077bd, 0x00004118, 0x00000200 },
+   { 0x00000040, 0x22207fbd, 0x00000220, 0xc1800000 },
+   { 0x00000001, 0x240803bc, 0x000000a8, 0x00000000 },
+   { 0x00000048, 0x20a877bd, 0x00000088, 0x00000220 },
+   { 0x00000220, 0x34001c00, 0x00001400, 0x0000000e },
+   { 0x00110001, 0x2200013d, 0x00000042, 0x00000000 },
+   { 0x00110040, 0x222077bd, 0x00004118, 0x00000200 },
+   { 0x00110040, 0x22207fbd, 0x00000220, 0xc1800000 },
+   { 0x00110001, 0x240803bc, 0x000000c8, 0x00000000 },
+   { 0x00110048, 0x20c877bd, 0x00000068, 0x00000220 },
+   { 0x00000001, 0x240803bc, 0x000000a8, 0x00000000 },
+   { 0x00000048, 0x20a877bd, 0x00000088, 0x00000114 },
+   { 0x0000007e, 0x00000000, 0x00000000, 0x00000000 },
+   { 0x00000008, 0x22202d29, 0x00000044, 0x00060006 },
+   { 0x00000005, 0x22202d29, 0x00000220, 0x00030003 },
+   { 0x01000010, 0x20002d2c, 0x02000220, 0x00010001 },
+   { 0x00010220, 0x34001c00, 0x02001400, 0x00000012 },
+   { 0x01000010, 0x20002d2c, 0x02000220, 0x00020002 },
+   { 0x00010220, 0x34001c00, 0x02001400, 0x0000001e },
+   { 0x01000010, 0x20002d2c, 0x02000220, 0x00030003 },
+   { 0x00010220, 0x34001c00, 0x02001400, 0x00000030 },
+   { 0x00110001, 0x240c03bc, 0x000000cc, 0x00000000 },
+   { 0x00110048, 0x20cc77bd, 0x0000006c, 0x00000114 },
+   { 0x00000001, 0x240c03bc, 0x000000ac, 0x00000000 },
+   { 0x00000048, 0x20ac77bd, 0x0000008c, 0x00000118 },
+   { 0x00000220, 0x34001c00, 0x00001400, 0x00000034 },
+   { 0x00110001, 0x240c03bc, 0x000000cc, 0x00000000 },
+   { 0x00110048, 0x20cc77bd, 0x0000006c, 0x00000118 },
+   { 0x00000001, 0x2200013d, 0x00000040, 0x00000000 },
+   { 0x00000040, 0x222077bd, 0x00004114, 0x00000200 },
+   { 0x00000040, 0x22207fbd, 0x00000220, 0xc1800000 },
+   { 0x00000001, 0x240c03bc, 0x000000ac, 0x00000000 },
+   { 0x00000048, 0x20ac77bd, 0x0000008c, 0x00000220 },
+   { 0x00000220, 0x34001c00, 0x00001400, 0x00000024 },
+   { 0x00110001, 0x2200013d, 0x00000040, 0x00000000 },
+   { 0x00110040, 0x222077bd, 0x00004114, 0x00000200 },
+   { 0x00110040, 0x22207fbd, 0x00000220, 0xc1800000 },
+   { 0x00110001, 0x240c03bc, 0x000000cc, 0x00000000 },
+   { 0x00110048, 0x20cc77bd, 0x0000006c, 0x00000220 },
+   { 0x00000001, 0x2200013d, 0x00000042, 0x00000000 },
+   { 0x00000040, 0x222077bd, 0x00004118, 0x00000200 },
+   { 0x00000040, 0x22207fbd, 0x00000220, 0xc1800000 },
+   { 0x00000001, 0x240c03bc, 0x000000ac, 0x00000000 },
+   { 0x00000048, 0x20ac77bd, 0x0000008c, 0x00000220 },
+   { 0x00000220, 0x34001c00, 0x00001400, 0x0000000e },
+   { 0x00110001, 0x2200013d, 0x00000042, 0x00000000 },
+   { 0x00110040, 0x222077bd, 0x00004118, 0x00000200 },
+   { 0x00110040, 0x22207fbd, 0x00000220, 0xc1800000 },
+   { 0x00110001, 0x240c03bc, 0x000000cc, 0x00000000 },
+   { 0x00110048, 0x20cc77bd, 0x0000006c, 0x00000220 },
+   { 0x00000001, 0x240c03bc, 0x000000ac, 0x00000000 },
+   { 0x00000048, 0x20ac77bd, 0x0000008c, 0x00000114 },
+   { 0x0000007e, 0x00000000, 0x00000000, 0x00000000 },
+   { 0x00000008, 0x22202d29, 0x00000044, 0x00080008 },
+   { 0x00000005, 0x22202d29, 0x00000220, 0x00030003 },
+   { 0x01000010, 0x20002d2c, 0x02000220, 0x00010001 },
+   { 0x00010220, 0x34001c00, 0x02001400, 0x00000012 },
+   { 0x01000010, 0x20002d2c, 0x02000220, 0x00020002 },
+   { 0x00010220, 0x34001c00, 0x02001400, 0x0000001e },
+   { 0x01000010, 0x20002d2c, 0x02000220, 0x00030003 },
+   { 0x00010220, 0x34001c00, 0x02001400, 0x00000030 },
+   { 0x00110001, 0x241003bc, 0x000000d0, 0x00000000 },
+   { 0x00110048, 0x20d077bd, 0x00000070, 0x00000114 },
+   { 0x00000001, 0x241003bc, 0x000000b0, 0x00000000 },
+   { 0x00000048, 0x20b077bd, 0x00000090, 0x00000118 },
+   { 0x00000220, 0x34001c00, 0x00001400, 0x00000034 },
+   { 0x00110001, 0x241003bc, 0x000000d0, 0x00000000 },
+   { 0x00110048, 0x20d077bd, 0x00000070, 0x00000118 },
+   { 0x00000001, 0x2200013d, 0x00000040, 0x00000000 },
+   { 0x00000040, 0x222077bd, 0x00004114, 0x00000200 },
+   { 0x00000040, 0x22207fbd, 0x00000220, 0xc1800000 },
+   { 0x00000001, 0x241003bc, 0x000000b0, 0x00000000 },
+   { 0x00000048, 0x20b077bd, 0x00000090, 0x00000220 },
+   { 0x00000220, 0x34001c00, 0x00001400, 0x00000024 },
+   { 0x00110001, 0x2200013d, 0x00000040, 0x00000000 },
+   { 0x00110040, 0x222077bd, 0x00004114, 0x00000200 },
+   { 0x00110040, 0x22207fbd, 0x00000220, 0xc1800000 },
+   { 0x00110001, 0x241003bc, 0x000000d0, 0x00000000 },
+   { 0x00110048, 0x20d077bd, 0x00000070, 0x00000220 },
+   { 0x00000001, 0x2200013d, 0x00000042, 0x00000000 },
+   { 0x00000040, 0x222077bd, 0x00004118, 0x00000200 },
+   { 0x00000040, 0x22207fbd, 0x00000220, 0xc1800000 },
+   { 0x00000001, 0x241003bc, 0x000000b0, 0x00000000 },
+   { 0x00000048, 0x20b077bd, 0x00000090, 0x00000220 },
+   { 0x00000220, 0x34001c00, 0x00001400, 0x0000000e },
+   { 0x00110001, 0x2200013d, 0x00000042, 0x00000000 },
+   { 0x00110040, 0x222077bd, 0x00004118, 0x00000200 },
+   { 0x00110040, 0x22207fbd, 0x00000220, 0xc1800000 },
+   { 0x00110001, 0x241003bc, 0x000000d0, 0x00000000 },
+   { 0x00110048, 0x20d077bd, 0x00000070, 0x00000220 },
+   { 0x00000001, 0x241003bc, 0x000000b0, 0x00000000 },
+   { 0x00000048, 0x20b077bd, 0x00000090, 0x00000114 },
+   { 0x0000007e, 0x00000000, 0x00000000, 0x00000000 },
+   { 0x00000008, 0x22202d29, 0x00000044, 0x000a000a },
+   { 0x00000005, 0x22202d29, 0x00000220, 0x00030003 },
+   { 0x01000010, 0x20002d2c, 0x02000220, 0x00010001 },
+   { 0x00010220, 0x34001c00, 0x02001400, 0x00000012 },
+   { 0x01000010, 0x20002d2c, 0x02000220, 0x00020002 },
+   { 0x00010220, 0x34001c00, 0x02001400, 0x0000001e },
+   { 0x01000010, 0x20002d2c, 0x02000220, 0x00030003 },
+   { 0x00010220, 0x34001c00, 0x02001400, 0x00000030 },
+   { 0x00110001, 0x241403bc, 0x000000d4, 0x00000000 },
+   { 0x00110048, 0x20d477bd, 0x00000074, 0x00000114 },
+   { 0x00000001, 0x241403bc, 0x000000b4, 0x00000000 },
+   { 0x00000048, 0x20b477bd, 0x00000094, 0x00000118 },
+   { 0x00000220, 0x34001c00, 0x00001400, 0x00000034 },
+   { 0x00110001, 0x241403bc, 0x000000d4, 0x00000000 },
+   { 0x00110048, 0x20d477bd, 0x00000074, 0x00000118 },
+   { 0x00000001, 0x2200013d, 0x00000040, 0x00000000 },
+   { 0x00000040, 0x222077bd, 0x00004114, 0x00000200 },
+   { 0x00000040, 0x22207fbd, 0x00000220, 0xc1800000 },
+   { 0x00000001, 0x241403bc, 0x000000b4, 0x00000000 },
+   { 0x00000048, 0x20b477bd, 0x00000094, 0x00000220 },
+   { 0x00000220, 0x34001c00, 0x00001400, 0x00000024 },
+   { 0x00110001, 0x2200013d, 0x00000040, 0x00000000 },
+   { 0x00110040, 0x222077bd, 0x00004114, 0x00000200 },
+   { 0x00110040, 0x22207fbd, 0x00000220, 0xc1800000 },
+   { 0x00110001, 0x241403bc, 0x000000d4, 0x00000000 },
+   { 0x00110048, 0x20d477bd, 0x00000074, 0x00000220 },
+   { 0x00000001, 0x2200013d, 0x00000042, 0x00000000 },
+   { 0x00000040, 0x222077bd, 0x00004118, 0x00000200 },
+   { 0x00000040, 0x22207fbd, 0x00000220, 0xc1800000 },
+   { 0x00000001, 0x241403bc, 0x000000b4, 0x00000000 },
+   { 0x00000048, 0x20b477bd, 0x00000094, 0x00000220 },
+   { 0x00000220, 0x34001c00, 0x00001400, 0x0000000e },
+   { 0x00110001, 0x2200013d, 0x00000042, 0x00000000 },
+   { 0x00110040, 0x222077bd, 0x00004118, 0x00000200 },
+   { 0x00110040, 0x22207fbd, 0x00000220, 0xc1800000 },
+   { 0x00110001, 0x241403bc, 0x000000d4, 0x00000000 },
+   { 0x00110048, 0x20d477bd, 0x00000074, 0x00000220 },
+   { 0x00000001, 0x241403bc, 0x000000b4, 0x00000000 },
+   { 0x00000048, 0x20b477bd, 0x00000094, 0x00000114 },
+   { 0x0000007e, 0x00000000, 0x00000000, 0x00000000 },
+   { 0x00000008, 0x22202d29, 0x00000044, 0x000c000c },
+   { 0x00000005, 0x22202d29, 0x00000220, 0x00030003 },
+   { 0x01000010, 0x20002d2c, 0x02000220, 0x00010001 },
+   { 0x00010220, 0x34001c00, 0x02001400, 0x00000012 },
+   { 0x01000010, 0x20002d2c, 0x02000220, 0x00020002 },
+   { 0x00010220, 0x34001c00, 0x02001400, 0x0000001e },
+   { 0x01000010, 0x20002d2c, 0x02000220, 0x00030003 },
+   { 0x00010220, 0x34001c00, 0x02001400, 0x00000030 },
+   { 0x00110001, 0x241803bc, 0x000000d8, 0x00000000 },
+   { 0x00110048, 0x20d877bd, 0x00000078, 0x00000114 },
+   { 0x00000001, 0x241803bc, 0x000000b8, 0x00000000 },
+   { 0x00000048, 0x20b877bd, 0x00000098, 0x00000118 },
+   { 0x00000220, 0x34001c00, 0x00001400, 0x00000034 },
+   { 0x00110001, 0x241803bc, 0x000000d8, 0x00000000 },
+   { 0x00110048, 0x20d877bd, 0x00000078, 0x00000118 },
+   { 0x00000001, 0x2200013d, 0x00000040, 0x00000000 },
+   { 0x00000040, 0x222077bd, 0x00004114, 0x00000200 },
+   { 0x00000040, 0x22207fbd, 0x00000220, 0xc1800000 },
+   { 0x00000001, 0x241803bc, 0x000000b8, 0x00000000 },
+   { 0x00000048, 0x20b877bd, 0x00000098, 0x00000220 },
+   { 0x00000220, 0x34001c00, 0x00001400, 0x00000024 },
+   { 0x00110001, 0x2200013d, 0x00000040, 0x00000000 },
+   { 0x00110040, 0x222077bd, 0x00004114, 0x00000200 },
+   { 0x00110040, 0x22207fbd, 0x00000220, 0xc1800000 },
+   { 0x00110001, 0x241803bc, 0x000000d8, 0x00000000 },
+   { 0x00110048, 0x20d877bd, 0x00000078, 0x00000220 },
+   { 0x00000001, 0x2200013d, 0x00000042, 0x00000000 },
+   { 0x00000040, 0x222077bd, 0x00004118, 0x00000200 },
+   { 0x00000040, 0x22207fbd, 0x00000220, 0xc1800000 },
+   { 0x00000001, 0x241803bc, 0x000000b8, 0x00000000 },
+   { 0x00000048, 0x20b877bd, 0x00000098, 0x00000220 },
+   { 0x00000220, 0x34001c00, 0x00001400, 0x0000000e },
+   { 0x00110001, 0x2200013d, 0x00000042, 0x00000000 },
+   { 0x00110040, 0x222077bd, 0x00004118, 0x00000200 },
+   { 0x00110040, 0x22207fbd, 0x00000220, 0xc1800000 },
+   { 0x00110001, 0x241803bc, 0x000000d8, 0x00000000 },
+   { 0x00110048, 0x20d877bd, 0x00000078, 0x00000220 },
+   { 0x00000001, 0x241803bc, 0x000000b8, 0x00000000 },
+   { 0x00000048, 0x20b877bd, 0x00000098, 0x00000114 },
+   { 0x0000007e, 0x00000000, 0x00000000, 0x00000000 },
+   { 0x00000008, 0x22202d29, 0x00000044, 0x000e000e },
+   { 0x00000005, 0x22202d29, 0x00000220, 0x00030003 },
+   { 0x01000010, 0x20002d2c, 0x02000220, 0x00010001 },
+   { 0x00010220, 0x34001c00, 0x02001400, 0x00000012 },
+   { 0x01000010, 0x20002d2c, 0x02000220, 0x00020002 },
+   { 0x00010220, 0x34001c00, 0x02001400, 0x0000001e },
+   { 0x01000010, 0x20002d2c, 0x02000220, 0x00030003 },
+   { 0x00010220, 0x34001c00, 0x02001400, 0x00000030 },
+   { 0x00110001, 0x241c03bc, 0x000000dc, 0x00000000 },
+   { 0x00110048, 0x20dc77bd, 0x0000007c, 0x00000114 },
+   { 0x00000001, 0x241c03bc, 0x000000bc, 0x00000000 },
+   { 0x00000048, 0x20bc77bd, 0x0000009c, 0x00000118 },
+   { 0x00000220, 0x34001c00, 0x00001400, 0x00000034 },
+   { 0x00110001, 0x241c03bc, 0x000000dc, 0x00000000 },
+   { 0x00110048, 0x20dc77bd, 0x0000007c, 0x00000118 },
+   { 0x00000001, 0x2200013d, 0x00000040, 0x00000000 },
+   { 0x00000040, 0x222077bd, 0x00004114, 0x00000200 },
+   { 0x00000040, 0x22207fbd, 0x00000220, 0xc1800000 },
+   { 0x00000001, 0x241c03bc, 0x000000bc, 0x00000000 },
+   { 0x00000048, 0x20bc77bd, 0x0000009c, 0x00000220 },
+   { 0x00000220, 0x34001c00, 0x00001400, 0x00000024 },
+   { 0x00110001, 0x2200013d, 0x00000040, 0x00000000 },
+   { 0x00110040, 0x222077bd, 0x00004114, 0x00000200 },
+   { 0x00110040, 0x22207fbd, 0x00000220, 0xc1800000 },
+   { 0x00110001, 0x241c03bc, 0x000000dc, 0x00000000 },
+   { 0x00110048, 0x20dc77bd, 0x0000007c, 0x00000220 },
+   { 0x00000001, 0x2200013d, 0x00000042, 0x00000000 },
+   { 0x00000040, 0x222077bd, 0x00004118, 0x00000200 },
+   { 0x00000040, 0x22207fbd, 0x00000220, 0xc1800000 },
+   { 0x00000001, 0x241c03bc, 0x000000bc, 0x00000000 },
+   { 0x00000048, 0x20bc77bd, 0x0000009c, 0x00000220 },
+   { 0x00000220, 0x34001c00, 0x00001400, 0x0000000e },
+   { 0x00110001, 0x2200013d, 0x00000042, 0x00000000 },
+   { 0x00110040, 0x222077bd, 0x00004118, 0x00000200 },
+   { 0x00110040, 0x22207fbd, 0x00000220, 0xc1800000 },
+   { 0x00110001, 0x241c03bc, 0x000000dc, 0x00000000 },
+   { 0x00110048, 0x20dc77bd, 0x0000007c, 0x00000220 },
+   { 0x00000001, 0x241c03bc, 0x000000bc, 0x00000000 },
+   { 0x00000048, 0x20bc77bd, 0x0000009c, 0x00000114 },
+   { 0x0000007e, 0x00000000, 0x00000000, 0x00000000 },
    { 0x00800001, 0x22a00169, 0x00000000, 0xffffffff },
    { 0x02000010, 0x20002d24, 0x020000e4, 0x00000000 },
    { 0x02010010, 0x20002d24, 0x020000e6, 0x00000000 },
-   { 0x00110220, 0x34001c00, 0x02001400, 0x00000018 },
+   { 0x00110220, 0x34001c00, 0x02001400, 0x0000001a },
+   { 0x00000005, 0x23022d31, 0x00000044, 0x00030003 },
    { 0x00000401, 0x233803bd, 0x000000f4, 0x00000000 },
    { 0x00000c01, 0x233003bd, 0x00000060, 0x00000000 },
    { 0x00000c01, 0x233403bd, 0x00000080, 0x00000000 },
    { 0x00400409, 0x22402d8d, 0x00690400, 0x00050005 },
    { 0x00000801, 0x22500061, 0x00000000, 0x01000100 },
    { 0x00000001, 0x22d00061, 0x00000000, 0x00400040 },
-   { 0x00110220, 0x34001c00, 0x02001400, 0x00000012 },
+   { 0x00110220, 0x34001c00, 0x02001400, 0x00000052 },
    { 0x00000040, 0x22000c20, 0x000002f4, 0x044eb400 },
    { 0x00000001, 0x22080061, 0x00000000, 0x0000d000 },
    { 0x00000401, 0x233c0021, 0x000000fc, 0x00000000 },
    { 0x00000801, 0x23240121, 0x000000f8, 0x00000000 },
    { 0x00600001, 0x22200021, 0x008d0320, 0x00000000 },
+   { 0x00000001, 0x21d00109, 0x00000600, 0x00000000 },
+   { 0x00000001, 0x21d403bd, 0x00000228, 0x00000000 },
+   { 0x02000005, 0x20002d28, 0x00000046, 0x00020002 },
+   { 0x00110220, 0x34001c00, 0x00001400, 0x00000034 },
+   { 0x02600005, 0x20002d28, 0x00000046, 0x00040004 },
+   { 0x00610001, 0x240003bc, 0x00000228, 0x00000000 },
+   { 0x00610048, 0x24007fbc, 0x00000230, 0xc0000000 },
+   { 0x00610048, 0x24007fbc, 0x00000238, 0x40400000 },
+   { 0x00010001, 0x21c8039d, 0x00210400, 0x00000000 },
+   { 0x00110001, 0x21c803bd, 0x00000228, 0x00000000 },
+   { 0x00000005, 0x21c42d21, 0x00000046, 0xfff8fff8 },
+   { 0x0000000c, 0x21c41c21, 0x000001c4, 0x00000003 },
+   { 0x00000001, 0x21c4003d, 0x000001c4, 0x00000000 },
+   { 0x00000041, 0x21c077bd, 0x000001c8, 0x000001c4 },
+   { 0x00000040, 0x21c87fbd, 0x000001c0, 0x3ca00000 },
+   { 0x00000040, 0x21cc7fbd, 0x000001c0, 0x3f7f0000 },
+   { 0x05000010, 0x20007fbc, 0x000001c0, 0x00000000 },
+   { 0x00000001, 0x21c003a5, 0x000001c0, 0x00000000 },
+   { 0x00010040, 0x21c01ca5, 0x000001c0, 0xffffffff },
+   { 0x05000010, 0x20007fbc, 0x000001c8, 0x00000000 },
+   { 0x00000001, 0x21c803a5, 0x000001c8, 0x00000000 },
+   { 0x00010040, 0x21c81ca5, 0x000001c8, 0xffffffff },
+   { 0x05000010, 0x20007fbc, 0x000001cc, 0x00000000 },
+   { 0x00000001, 0x21cc03a5, 0x000001cc, 0x00000000 },
+   { 0x00010040, 0x21cc1ca5, 0x000001cc, 0xffffffff },
+   { 0x00000001, 0x26000168, 0x00000000, 0x00000000 },
+   { 0x03000010, 0x200014a4, 0x040001c8, 0x000001c0 },
+   { 0x00010040, 0x222877bd, 0x04000228, 0x0000404c },
+   { 0x01110010, 0x200014a4, 0x000001cc, 0x000001c0 },
+   { 0x00010040, 0x222877bd, 0x00000228, 0x00000048 },
+   { 0x00000001, 0x26000128, 0x000001d0, 0x00000000 },
    { 0x02000031, 0x28000229, 0x00000200, 0x00000200 },
+   { 0x00000001, 0x222803bd, 0x000001d4, 0x00000000 },
    { 0x00000040, 0x22000c20, 0x000002f4, 0x048eb801 },
    { 0x00000001, 0x22080061, 0x00000000, 0x0000a000 },
    { 0x02000031, 0x28800229, 0x00000200, 0x00000200 },
    { 0x0000007e, 0x00000000, 0x00000000, 0x00000000 },
-   { 0x00110220, 0x34001c00, 0x02001400, 0x00000010 },
+   { 0x00110220, 0x34001c00, 0x02001400, 0x00000050 },
    { 0x00000040, 0x22000c20, 0x000002f4, 0x044eb400 },
    { 0x00000001, 0x22080061, 0x00000000, 0x0000d000 },
    { 0x00000040, 0x23240d21, 0x000000f8, 0x00000001 },
    { 0x00600001, 0x22200021, 0x008d0320, 0x00000000 },
+   { 0x00000001, 0x21d00109, 0x00000600, 0x00000000 },
+   { 0x00000001, 0x21d403bd, 0x00000228, 0x00000000 },
+   { 0x02000005, 0x20002d28, 0x00000046, 0x00020002 },
+   { 0x00110220, 0x34001c00, 0x00001400, 0x00000034 },
+   { 0x02600005, 0x20002d28, 0x00000046, 0x00040004 },
+   { 0x00610001, 0x240003bc, 0x00000228, 0x00000000 },
+   { 0x00610048, 0x24007fbc, 0x00000230, 0xc0000000 },
+   { 0x00610048, 0x24007fbc, 0x00000238, 0x40400000 },
+   { 0x00010001, 0x21c8039d, 0x00210400, 0x00000000 },
+   { 0x00110001, 0x21c803bd, 0x00000228, 0x00000000 },
+   { 0x00000005, 0x21c42d21, 0x00000046, 0xfff8fff8 },
+   { 0x0000000c, 0x21c41c21, 0x000001c4, 0x00000003 },
+   { 0x00000001, 0x21c4003d, 0x000001c4, 0x00000000 },
+   { 0x00000041, 0x21c077bd, 0x000001c8, 0x000001c4 },
+   { 0x00000040, 0x21c87fbd, 0x000001c0, 0x3ca00000 },
+   { 0x00000040, 0x21cc7fbd, 0x000001c0, 0x3f7f0000 },
+   { 0x05000010, 0x20007fbc, 0x000001c0, 0x00000000 },
+   { 0x00000001, 0x21c003a5, 0x000001c0, 0x00000000 },
+   { 0x00010040, 0x21c01ca5, 0x000001c0, 0xffffffff },
+   { 0x05000010, 0x20007fbc, 0x000001c8, 0x00000000 },
+   { 0x00000001, 0x21c803a5, 0x000001c8, 0x00000000 },
+   { 0x00010040, 0x21c81ca5, 0x000001c8, 0xffffffff },
+   { 0x05000010, 0x20007fbc, 0x000001cc, 0x00000000 },
+   { 0x00000001, 0x21cc03a5, 0x000001cc, 0x00000000 },
+   { 0x00010040, 0x21cc1ca5, 0x000001cc, 0xffffffff },
+   { 0x00000001, 0x26000168, 0x00000000, 0x00000000 },
+   { 0x03000010, 0x200014a4, 0x040001c8, 0x000001c0 },
+   { 0x00010040, 0x222877bd, 0x04000228, 0x0000404c },
+   { 0x01110010, 0x200014a4, 0x000001cc, 0x000001c0 },
+   { 0x00010040, 0x222877bd, 0x00000228, 0x00000048 },
+   { 0x00000001, 0x26000128, 0x000001d0, 0x00000000 },
    { 0x02000031, 0x2a000229, 0x00000200, 0x00000200 },
+   { 0x00000001, 0x222803bd, 0x000001d4, 0x00000000 },
    { 0x00000040, 0x22000c20, 0x000002f4, 0x048eb801 },
    { 0x00000001, 0x22080061, 0x00000000, 0x0000a000 },
    { 0x02000031, 0x2a800229, 0x00000200, 0x00000200 },
    { 0x0000007e, 0x00000000, 0x00000000, 0x00000000 },
-   { 0x00110220, 0x34001c00, 0x02001400, 0x00000010 },
+   { 0x00110220, 0x34001c00, 0x02001400, 0x00000050 },
    { 0x00000040, 0x22000c20, 0x000002f4, 0x044eb400 },
    { 0x00000001, 0x22080061, 0x00000000, 0x0000d000 },
    { 0x00000040, 0x23240d21, 0x000000f8, 0x00000002 },
    { 0x00600001, 0x22200021, 0x008d0320, 0x00000000 },
+   { 0x00000001, 0x21d00109, 0x00000600, 0x00000000 },
+   { 0x00000001, 0x21d403bd, 0x00000228, 0x00000000 },
+   { 0x02000005, 0x20002d28, 0x00000046, 0x00020002 },
+   { 0x00110220, 0x34001c00, 0x00001400, 0x00000034 },
+   { 0x02600005, 0x20002d28, 0x00000046, 0x00040004 },
+   { 0x00610001, 0x240003bc, 0x00000228, 0x00000000 },
+   { 0x00610048, 0x24007fbc, 0x00000230, 0xc0000000 },
+   { 0x00610048, 0x24007fbc, 0x00000238, 0x40400000 },
+   { 0x00010001, 0x21c8039d, 0x00210400, 0x00000000 },
+   { 0x00110001, 0x21c803bd, 0x00000228, 0x00000000 },
+   { 0x00000005, 0x21c42d21, 0x00000046, 0xfff8fff8 },
+   { 0x0000000c, 0x21c41c21, 0x000001c4, 0x00000003 },
+   { 0x00000001, 0x21c4003d, 0x000001c4, 0x00000000 },
+   { 0x00000041, 0x21c077bd, 0x000001c8, 0x000001c4 },
+   { 0x00000040, 0x21c87fbd, 0x000001c0, 0x3ca00000 },
+   { 0x00000040, 0x21cc7fbd, 0x000001c0, 0x3f7f0000 },
+   { 0x05000010, 0x20007fbc, 0x000001c0, 0x00000000 },
+   { 0x00000001, 0x21c003a5, 0x000001c0, 0x00000000 },
+   { 0x00010040, 0x21c01ca5, 0x000001c0, 0xffffffff },
+   { 0x05000010, 0x20007fbc, 0x000001c8, 0x00000000 },
+   { 0x00000001, 0x21c803a5, 0x000001c8, 0x00000000 },
+   { 0x00010040, 0x21c81ca5, 0x000001c8, 0xffffffff },
+   { 0x05000010, 0x20007fbc, 0x000001cc, 0x00000000 },
+   { 0x00000001, 0x21cc03a5, 0x000001cc, 0x00000000 },
+   { 0x00010040, 0x21cc1ca5, 0x000001cc, 0xffffffff },
+   { 0x00000001, 0x26000168, 0x00000000, 0x00000000 },
+   { 0x03000010, 0x200014a4, 0x040001c8, 0x000001c0 },
+   { 0x00010040, 0x222877bd, 0x04000228, 0x0000404c },
+   { 0x01110010, 0x200014a4, 0x000001cc, 0x000001c0 },
+   { 0x00010040, 0x222877bd, 0x00000228, 0x00000048 },
+   { 0x00000001, 0x26000128, 0x000001d0, 0x00000000 },
    { 0x02000031, 0x2c000229, 0x00000200, 0x00000200 },
+   { 0x00000001, 0x222803bd, 0x000001d4, 0x00000000 },
    { 0x00000040, 0x22000c20, 0x000002f4, 0x048eb801 },
    { 0x00000001, 0x22080061, 0x00000000, 0x0000a000 },
    { 0x02000031, 0x2c800229, 0x00000200, 0x00000200 },
    { 0x0000007e, 0x00000000, 0x00000000, 0x00000000 },
-   { 0x00110220, 0x34001c00, 0x02001400, 0x00000010 },
+   { 0x00110220, 0x34001c00, 0x02001400, 0x00000050 },
    { 0x00000040, 0x22000c20, 0x000002f4, 0x044eb400 },
    { 0x00000001, 0x22080061, 0x00000000, 0x0000d000 },
    { 0x00000040, 0x23240d21, 0x000000f8, 0x00000003 },
    { 0x00600001, 0x22200021, 0x008d0320, 0x00000000 },
+   { 0x00000001, 0x21d00109, 0x00000600, 0x00000000 },
+   { 0x00000001, 0x21d403bd, 0x00000228, 0x00000000 },
+   { 0x02000005, 0x20002d28, 0x00000046, 0x00020002 },
+   { 0x00110220, 0x34001c00, 0x00001400, 0x00000034 },
+   { 0x02600005, 0x20002d28, 0x00000046, 0x00040004 },
+   { 0x00610001, 0x240003bc, 0x00000228, 0x00000000 },
+   { 0x00610048, 0x24007fbc, 0x00000230, 0xc0000000 },
+   { 0x00610048, 0x24007fbc, 0x00000238, 0x40400000 },
+   { 0x00010001, 0x21c8039d, 0x00210400, 0x00000000 },
+   { 0x00110001, 0x21c803bd, 0x00000228, 0x00000000 },
+   { 0x00000005, 0x21c42d21, 0x00000046, 0xfff8fff8 },
+   { 0x0000000c, 0x21c41c21, 0x000001c4, 0x00000003 },
+   { 0x00000001, 0x21c4003d, 0x000001c4, 0x00000000 },
+   { 0x00000041, 0x21c077bd, 0x000001c8, 0x000001c4 },
+   { 0x00000040, 0x21c87fbd, 0x000001c0, 0x3ca00000 },
+   { 0x00000040, 0x21cc7fbd, 0x000001c0, 0x3f7f0000 },
+   { 0x05000010, 0x20007fbc, 0x000001c0, 0x00000000 },
+   { 0x00000001, 0x21c003a5, 0x000001c0, 0x00000000 },
+   { 0x00010040, 0x21c01ca5, 0x000001c0, 0xffffffff },
+   { 0x05000010, 0x20007fbc, 0x000001c8, 0x00000000 },
+   { 0x00000001, 0x21c803a5, 0x000001c8, 0x00000000 },
+   { 0x00010040, 0x21c81ca5, 0x000001c8, 0xffffffff },
+   { 0x05000010, 0x20007fbc, 0x000001cc, 0x00000000 },
+   { 0x00000001, 0x21cc03a5, 0x000001cc, 0x00000000 },
+   { 0x00010040, 0x21cc1ca5, 0x000001cc, 0xffffffff },
+   { 0x00000001, 0x26000168, 0x00000000, 0x00000000 },
+   { 0x03000010, 0x200014a4, 0x040001c8, 0x000001c0 },
+   { 0x00010040, 0x222877bd, 0x04000228, 0x0000404c },
+   { 0x01110010, 0x200014a4, 0x000001cc, 0x000001c0 },
+   { 0x00010040, 0x222877bd, 0x00000228, 0x00000048 },
+   { 0x00000001, 0x26000128, 0x000001d0, 0x00000000 },
    { 0x02000031, 0x2e000229, 0x00000200, 0x00000200 },
+   { 0x00000001, 0x222803bd, 0x000001d4, 0x00000000 },
    { 0x00000040, 0x22000c20, 0x000002f4, 0x048eb801 },
    { 0x00000001, 0x22080061, 0x00000000, 0x0000a000 },
    { 0x02000031, 0x2e800229, 0x00000200, 0x00000200 },
    { 0x00000c08, 0x24a43da5, 0x000000e2, 0x00010001 },
    { 0x00000801, 0x23880061, 0x00000000, 0x000f000f },
    { 0x00000801, 0x24a80061, 0x00000000, 0x0007000f },
-   { 0x80800040, 0x28002d29, 0x00b10800, 0x00800080 },
-   { 0x80800040, 0x28202d29, 0x00b10820, 0x00800080 },
-   { 0x80800040, 0x28802d29, 0x00b10880, 0x00800080 },
-   { 0x80800040, 0x28a02d29, 0x00b108a0, 0x00800080 },
-   { 0x80800040, 0x28c02d29, 0x00b108c0, 0x00800080 },
-   { 0x80800040, 0x28e02d29, 0x00b108e0, 0x00800080 },
-   { 0x80800040, 0x29002d29, 0x00b10900, 0x00800080 },
-   { 0x80800040, 0x29202d29, 0x00b10920, 0x00800080 },
-   { 0x80800040, 0x29802d29, 0x00b10980, 0x00800080 },
-   { 0x80800040, 0x29a02d29, 0x00b109a0, 0x00800080 },
-   { 0x80800040, 0x29c02d29, 0x00b109c0, 0x00800080 },
-   { 0x80800040, 0x29e02d29, 0x00b109e0, 0x00800080 },
-   { 0x80800040, 0x2a002d29, 0x00b10a00, 0x00800080 },
-   { 0x80800040, 0x2a202d29, 0x00b10a20, 0x00800080 },
-   { 0x80800040, 0x2a802d29, 0x00b10a80, 0x00800080 },
-   { 0x80800040, 0x2aa02d29, 0x00b10aa0, 0x00800080 },
-   { 0x80800040, 0x2ac02d29, 0x00b10ac0, 0x00800080 },
-   { 0x80800040, 0x2ae02d29, 0x00b10ae0, 0x00800080 },
-   { 0x80800040, 0x2b002d29, 0x00b10b00, 0x00800080 },
-   { 0x80800040, 0x2b202d29, 0x00b10b20, 0x00800080 },
-   { 0x80800040, 0x2b802d29, 0x00b10b80, 0x00800080 },
-   { 0x80800040, 0x2ba02d29, 0x00b10ba0, 0x00800080 },
-   { 0x80800040, 0x2bc02d29, 0x00b10bc0, 0x00800080 },
-   { 0x80800040, 0x2be02d29, 0x00b10be0, 0x00800080 },
-   { 0x80800040, 0x2c002d29, 0x00b10c00, 0x00800080 },
-   { 0x80800040, 0x2c202d29, 0x00b10c20, 0x00800080 },
-   { 0x80800040, 0x2c802d29, 0x00b10c80, 0x00800080 },
-   { 0x80800040, 0x2ca02d29, 0x00b10ca0, 0x00800080 },
-   { 0x80800040, 0x2cc02d29, 0x00b10cc0, 0x00800080 },
-   { 0x80800040, 0x2ce02d29, 0x00b10ce0, 0x00800080 },
-   { 0x80800040, 0x2d002d29, 0x00b10d00, 0x00800080 },
-   { 0x80800040, 0x2d202d29, 0x00b10d20, 0x00800080 },
-   { 0x80800040, 0x2d802d29, 0x00b10d80, 0x00800080 },
-   { 0x80800040, 0x2da02d29, 0x00b10da0, 0x00800080 },
-   { 0x80800040, 0x2dc02d29, 0x00b10dc0, 0x00800080 },
-   { 0x80800040, 0x2de02d29, 0x00b10de0, 0x00800080 },
-   { 0x80800040, 0x2e002d29, 0x00b10e00, 0x00800080 },
-   { 0x80800040, 0x2e202d29, 0x00b10e20, 0x00800080 },
-   { 0x80800040, 0x2e802d29, 0x00b10e80, 0x00800080 },
-   { 0x80800040, 0x2ea02d29, 0x00b10ea0, 0x00800080 },
-   { 0x80800040, 0x2ec02d29, 0x00b10ec0, 0x00800080 },
-   { 0x80800040, 0x2ee02d29, 0x00b10ee0, 0x00800080 },
-   { 0x80800040, 0x2f002d29, 0x00b10f00, 0x00800080 },
-   { 0x80800040, 0x2f202d29, 0x00b10f20, 0x00800080 },
-   { 0x80800040, 0x2f802d29, 0x00b10f80, 0x00800080 },
-   { 0x80800040, 0x2fa02d29, 0x00b10fa0, 0x00800080 },
-   { 0x80800040, 0x2fc02d29, 0x00b10fc0, 0x00800080 },
-   { 0x80800040, 0x2fe02d29, 0x00b10fe0, 0x00800080 },
+   { 0x80800040, 0xa4002d29, 0x00b18400, 0x00800080 },
+   { 0x80800040, 0xa4202d29, 0x00b18420, 0x00800080 },
+   { 0x80800040, 0xa4402d29, 0x00b18440, 0x00800080 },
+   { 0x80800040, 0xa4602d29, 0x00b18460, 0x00800080 },
+   { 0x00600008, 0x45c03d29, 0x00ae8800, 0x00010001 },
+   { 0x00600008, 0x45e03d29, 0x00ae8820, 0x00010001 },
+   { 0x00600008, 0x46003d29, 0x00ae8840, 0x00010001 },
+   { 0x00600008, 0x46203d29, 0x00ae8860, 0x00010001 },
+   { 0x00600040, 0x45c02529, 0x00ae05c0, 0x00ae05e0 },
+   { 0x80600040, 0xc8002d29, 0x00ae05c0, 0x00800080 },
+   { 0x00600040, 0x46002529, 0x00ae0600, 0x00ae0620 },
+   { 0x80600040, 0xc8402d29, 0x00ae0600, 0x00800080 },
+   { 0x00600008, 0x46403d29, 0x00ae8000, 0x00010001 },
+   { 0x00600008, 0x46603d29, 0x00ae8020, 0x00010001 },
+   { 0x00600008, 0x46803d29, 0x00ae8040, 0x00010001 },
+   { 0x00600008, 0x46a03d29, 0x00ae8060, 0x00010001 },
+   { 0x00600040, 0x46402529, 0x00ae0640, 0x00ae0660 },
+   { 0x80600040, 0xc0002d29, 0x00ae0640, 0x00800080 },
+   { 0x00600040, 0x46802529, 0x00ae0680, 0x00ae06a0 },
+   { 0x80600040, 0xc0402d29, 0x00ae0680, 0x00800080 },
+   { 0x00400040, 0x22002da8, 0x006902c0, 0x04000400 },
+   { 0x80800040, 0xb4002d29, 0x00b19400, 0x00800080 },
+   { 0x80800040, 0xb4202d29, 0x00b19420, 0x00800080 },
+   { 0x80800040, 0xb4402d29, 0x00b19440, 0x00800080 },
+   { 0x80800040, 0xb4602d29, 0x00b19460, 0x00800080 },
+   { 0x00600008, 0x45c03d29, 0x00ae9800, 0x00010001 },
+   { 0x00600008, 0x45e03d29, 0x00ae9820, 0x00010001 },
+   { 0x00600008, 0x46003d29, 0x00ae9840, 0x00010001 },
+   { 0x00600008, 0x46203d29, 0x00ae9860, 0x00010001 },
+   { 0x00600040, 0x45c02529, 0x00ae05c0, 0x00ae05e0 },
+   { 0x80600040, 0xd8002d29, 0x00ae05c0, 0x00800080 },
+   { 0x00600040, 0x46002529, 0x00ae0600, 0x00ae0620 },
+   { 0x80600040, 0xd8402d29, 0x00ae0600, 0x00800080 },
+   { 0x00600008, 0x46403d29, 0x00ae9000, 0x00010001 },
+   { 0x00600008, 0x46603d29, 0x00ae9020, 0x00010001 },
+   { 0x00600008, 0x46803d29, 0x00ae9040, 0x00010001 },
+   { 0x00600008, 0x46a03d29, 0x00ae9060, 0x00010001 },
+   { 0x00600040, 0x46402529, 0x00ae0640, 0x00ae0660 },
+   { 0x80600040, 0xd0002d29, 0x00ae0640, 0x00800080 },
+   { 0x00600040, 0x46802529, 0x00ae0680, 0x00ae06a0 },
+   { 0x80600040, 0xd0402d29, 0x00ae0680, 0x00800080 },
+   { 0x00400040, 0x22082da8, 0x006902c0, 0x06000600 },
+   { 0x80800040, 0xa4002d29, 0x00b18400, 0x00800080 },
+   { 0x80800040, 0xa4202d29, 0x00b18420, 0x00800080 },
+   { 0x80800040, 0xa4402d29, 0x00b18440, 0x00800080 },
+   { 0x80800040, 0xa4602d29, 0x00b18460, 0x00800080 },
+   { 0x00600008, 0x45c03d29, 0x00ae8800, 0x00010001 },
+   { 0x00600008, 0x45e03d29, 0x00ae8820, 0x00010001 },
+   { 0x00600008, 0x46003d29, 0x00ae8840, 0x00010001 },
+   { 0x00600008, 0x46203d29, 0x00ae8860, 0x00010001 },
+   { 0x00600040, 0x45c02529, 0x00ae05c0, 0x00ae05e0 },
+   { 0x80600040, 0xc8002d29, 0x00ae05c0, 0x00800080 },
+   { 0x00600040, 0x46002529, 0x00ae0600, 0x00ae0620 },
+   { 0x80600040, 0xc8402d29, 0x00ae0600, 0x00800080 },
+   { 0x00600008, 0x46403d29, 0x00ae8000, 0x00010001 },
+   { 0x00600008, 0x46603d29, 0x00ae8020, 0x00010001 },
+   { 0x00600008, 0x46803d29, 0x00ae8040, 0x00010001 },
+   { 0x00600008, 0x46a03d29, 0x00ae8060, 0x00010001 },
+   { 0x00600040, 0x46402529, 0x00ae0640, 0x00ae0660 },
+   { 0x80600040, 0xc0002d29, 0x00ae0640, 0x00800080 },
+   { 0x00600040, 0x46802529, 0x00ae0680, 0x00ae06a0 },
+   { 0x80600040, 0xc0402d29, 0x00ae0680, 0x00800080 },
+   { 0x00400040, 0x22002da8, 0x006902c0, 0x04000400 },
+   { 0x80800040, 0xb4002d29, 0x00b19400, 0x00800080 },
+   { 0x80800040, 0xb4202d29, 0x00b19420, 0x00800080 },
+   { 0x80800040, 0xb4402d29, 0x00b19440, 0x00800080 },
+   { 0x80800040, 0xb4602d29, 0x00b19460, 0x00800080 },
+   { 0x00600008, 0x45c03d29, 0x00ae9800, 0x00010001 },
+   { 0x00600008, 0x45e03d29, 0x00ae9820, 0x00010001 },
+   { 0x00600008, 0x46003d29, 0x00ae9840, 0x00010001 },
+   { 0x00600008, 0x46203d29, 0x00ae9860, 0x00010001 },
+   { 0x00600040, 0x45c02529, 0x00ae05c0, 0x00ae05e0 },
+   { 0x80600040, 0xd8002d29, 0x00ae05c0, 0x00800080 },
+   { 0x00600040, 0x46002529, 0x00ae0600, 0x00ae0620 },
+   { 0x80600040, 0xd8402d29, 0x00ae0600, 0x00800080 },
+   { 0x00600008, 0x46403d29, 0x00ae9000, 0x00010001 },
+   { 0x00600008, 0x46603d29, 0x00ae9020, 0x00010001 },
+   { 0x00600008, 0x46803d29, 0x00ae9040, 0x00010001 },
+   { 0x00600008, 0x46a03d29, 0x00ae9060, 0x00010001 },
+   { 0x00600040, 0x46402529, 0x00ae0640, 0x00ae0660 },
+   { 0x80600040, 0xd0002d29, 0x00ae0640, 0x00800080 },
+   { 0x00600040, 0x46802529, 0x00ae0680, 0x00ae06a0 },
+   { 0x80600040, 0xd0402d29, 0x00ae0680, 0x00800080 },
+   { 0x00400040, 0x22082da8, 0x006902c0, 0x06000600 },
+   { 0x00400040, 0x22002da8, 0x006902c0, 0x00000000 },
+   { 0x00400040, 0x22082da8, 0x006902c0, 0x02000200 },
    { 0x00800401, 0x23a00231, 0x00d28401, 0x00000000 },
    { 0x00800801, 0x23b00231, 0x00d28421, 0x00000000 },
    { 0x00800401, 0x23c00231, 0x00d28441, 0x00000000 },
index cc2714f..d3605bc 100644 (file)
    { 0x00600041, 0x206077bd, 0x008d0060, 0x000000f0 },
    { 0x00200001, 0x211401bd, 0x004500e0, 0x00000000 },
    { 0x01600010, 0x20002e24, 0x0000005a, 0x00010001 },
-   { 0x00710001, 0x240003bc, 0x008d00c0, 0x00000000 },
-   { 0x00710048, 0x20c077bd, 0x008d0060, 0x00000114 },
-   { 0x00600001, 0x240003bc, 0x008d00a0, 0x00000000 },
-   { 0x00600048, 0x20a077bd, 0x008d0080, 0x00000118 },
+   { 0x00000008, 0x22202d29, 0x00000044, 0x00000000 },
+   { 0x00000005, 0x22202d29, 0x00000220, 0x00030003 },
+   { 0x01000010, 0x20002d2c, 0x02000220, 0x00010001 },
+   { 0x00010220, 0x34001c00, 0x02001400, 0x00000012 },
+   { 0x01000010, 0x20002d2c, 0x02000220, 0x00020002 },
+   { 0x00010220, 0x34001c00, 0x02001400, 0x0000001e },
+   { 0x01000010, 0x20002d2c, 0x02000220, 0x00030003 },
+   { 0x00010220, 0x34001c00, 0x02001400, 0x00000030 },
+   { 0x00110001, 0x240003bc, 0x000000c0, 0x00000000 },
+   { 0x00110048, 0x20c077bd, 0x00000060, 0x00000114 },
+   { 0x00000001, 0x240003bc, 0x000000a0, 0x00000000 },
+   { 0x00000048, 0x20a077bd, 0x00000080, 0x00000118 },
+   { 0x00000220, 0x34001c00, 0x00001400, 0x00000034 },
+   { 0x00110001, 0x240003bc, 0x000000c0, 0x00000000 },
+   { 0x00110048, 0x20c077bd, 0x00000060, 0x00000118 },
+   { 0x00000001, 0x2200013d, 0x00000040, 0x00000000 },
+   { 0x00000040, 0x222077bd, 0x00004114, 0x00000200 },
+   { 0x00000040, 0x22207fbd, 0x00000220, 0xc1800000 },
+   { 0x00000001, 0x240003bc, 0x000000a0, 0x00000000 },
+   { 0x00000048, 0x20a077bd, 0x00000080, 0x00000220 },
+   { 0x00000220, 0x34001c00, 0x00001400, 0x00000024 },
+   { 0x00110001, 0x2200013d, 0x00000040, 0x00000000 },
+   { 0x00110040, 0x222077bd, 0x00004114, 0x00000200 },
+   { 0x00110040, 0x22207fbd, 0x00000220, 0xc1800000 },
+   { 0x00110001, 0x240003bc, 0x000000c0, 0x00000000 },
+   { 0x00110048, 0x20c077bd, 0x00000060, 0x00000220 },
+   { 0x00000001, 0x2200013d, 0x00000042, 0x00000000 },
+   { 0x00000040, 0x222077bd, 0x00004118, 0x00000200 },
+   { 0x00000040, 0x22207fbd, 0x00000220, 0xc1800000 },
+   { 0x00000001, 0x240003bc, 0x000000a0, 0x00000000 },
+   { 0x00000048, 0x20a077bd, 0x00000080, 0x00000220 },
+   { 0x00000220, 0x34001c00, 0x00001400, 0x0000000e },
+   { 0x00110001, 0x2200013d, 0x00000042, 0x00000000 },
+   { 0x00110040, 0x222077bd, 0x00004118, 0x00000200 },
+   { 0x00110040, 0x22207fbd, 0x00000220, 0xc1800000 },
+   { 0x00110001, 0x240003bc, 0x000000c0, 0x00000000 },
+   { 0x00110048, 0x20c077bd, 0x00000060, 0x00000220 },
+   { 0x00000001, 0x240003bc, 0x000000a0, 0x00000000 },
+   { 0x00000048, 0x20a077bd, 0x00000080, 0x00000114 },
+   { 0x0000007e, 0x00000000, 0x00000000, 0x00000000 },
+   { 0x00000008, 0x22202d29, 0x00000044, 0x00020002 },
+   { 0x00000005, 0x22202d29, 0x00000220, 0x00030003 },
+   { 0x01000010, 0x20002d2c, 0x02000220, 0x00010001 },
+   { 0x00010220, 0x34001c00, 0x02001400, 0x00000012 },
+   { 0x01000010, 0x20002d2c, 0x02000220, 0x00020002 },
+   { 0x00010220, 0x34001c00, 0x02001400, 0x0000001e },
+   { 0x01000010, 0x20002d2c, 0x02000220, 0x00030003 },
+   { 0x00010220, 0x34001c00, 0x02001400, 0x00000030 },
+   { 0x00110001, 0x240403bc, 0x000000c4, 0x00000000 },
+   { 0x00110048, 0x20c477bd, 0x00000064, 0x00000114 },
+   { 0x00000001, 0x240403bc, 0x000000a4, 0x00000000 },
+   { 0x00000048, 0x20a477bd, 0x00000084, 0x00000118 },
+   { 0x00000220, 0x34001c00, 0x00001400, 0x00000034 },
+   { 0x00110001, 0x240403bc, 0x000000c4, 0x00000000 },
+   { 0x00110048, 0x20c477bd, 0x00000064, 0x00000118 },
+   { 0x00000001, 0x2200013d, 0x00000040, 0x00000000 },
+   { 0x00000040, 0x222077bd, 0x00004114, 0x00000200 },
+   { 0x00000040, 0x22207fbd, 0x00000220, 0xc1800000 },
+   { 0x00000001, 0x240403bc, 0x000000a4, 0x00000000 },
+   { 0x00000048, 0x20a477bd, 0x00000084, 0x00000220 },
+   { 0x00000220, 0x34001c00, 0x00001400, 0x00000024 },
+   { 0x00110001, 0x2200013d, 0x00000040, 0x00000000 },
+   { 0x00110040, 0x222077bd, 0x00004114, 0x00000200 },
+   { 0x00110040, 0x22207fbd, 0x00000220, 0xc1800000 },
+   { 0x00110001, 0x240403bc, 0x000000c4, 0x00000000 },
+   { 0x00110048, 0x20c477bd, 0x00000064, 0x00000220 },
+   { 0x00000001, 0x2200013d, 0x00000042, 0x00000000 },
+   { 0x00000040, 0x222077bd, 0x00004118, 0x00000200 },
+   { 0x00000040, 0x22207fbd, 0x00000220, 0xc1800000 },
+   { 0x00000001, 0x240403bc, 0x000000a4, 0x00000000 },
+   { 0x00000048, 0x20a477bd, 0x00000084, 0x00000220 },
+   { 0x00000220, 0x34001c00, 0x00001400, 0x0000000e },
+   { 0x00110001, 0x2200013d, 0x00000042, 0x00000000 },
+   { 0x00110040, 0x222077bd, 0x00004118, 0x00000200 },
+   { 0x00110040, 0x22207fbd, 0x00000220, 0xc1800000 },
+   { 0x00110001, 0x240403bc, 0x000000c4, 0x00000000 },
+   { 0x00110048, 0x20c477bd, 0x00000064, 0x00000220 },
+   { 0x00000001, 0x240403bc, 0x000000a4, 0x00000000 },
+   { 0x00000048, 0x20a477bd, 0x00000084, 0x00000114 },
+   { 0x0000007e, 0x00000000, 0x00000000, 0x00000000 },
+   { 0x00000008, 0x22202d29, 0x00000044, 0x00040004 },
+   { 0x00000005, 0x22202d29, 0x00000220, 0x00030003 },
+   { 0x01000010, 0x20002d2c, 0x02000220, 0x00010001 },
+   { 0x00010220, 0x34001c00, 0x02001400, 0x00000012 },
+   { 0x01000010, 0x20002d2c, 0x02000220, 0x00020002 },
+   { 0x00010220, 0x34001c00, 0x02001400, 0x0000001e },
+   { 0x01000010, 0x20002d2c, 0x02000220, 0x00030003 },
+   { 0x00010220, 0x34001c00, 0x02001400, 0x00000030 },
+   { 0x00110001, 0x240803bc, 0x000000c8, 0x00000000 },
+   { 0x00110048, 0x20c877bd, 0x00000068, 0x00000114 },
+   { 0x00000001, 0x240803bc, 0x000000a8, 0x00000000 },
+   { 0x00000048, 0x20a877bd, 0x00000088, 0x00000118 },
+   { 0x00000220, 0x34001c00, 0x00001400, 0x00000034 },
+   { 0x00110001, 0x240803bc, 0x000000c8, 0x00000000 },
+   { 0x00110048, 0x20c877bd, 0x00000068, 0x00000118 },
+   { 0x00000001, 0x2200013d, 0x00000040, 0x00000000 },
+   { 0x00000040, 0x222077bd, 0x00004114, 0x00000200 },
+   { 0x00000040, 0x22207fbd, 0x00000220, 0xc1800000 },
+   { 0x00000001, 0x240803bc, 0x000000a8, 0x00000000 },
+   { 0x00000048, 0x20a877bd, 0x00000088, 0x00000220 },
+   { 0x00000220, 0x34001c00, 0x00001400, 0x00000024 },
+   { 0x00110001, 0x2200013d, 0x00000040, 0x00000000 },
+   { 0x00110040, 0x222077bd, 0x00004114, 0x00000200 },
+   { 0x00110040, 0x22207fbd, 0x00000220, 0xc1800000 },
+   { 0x00110001, 0x240803bc, 0x000000c8, 0x00000000 },
+   { 0x00110048, 0x20c877bd, 0x00000068, 0x00000220 },
+   { 0x00000001, 0x2200013d, 0x00000042, 0x00000000 },
+   { 0x00000040, 0x222077bd, 0x00004118, 0x00000200 },
+   { 0x00000040, 0x22207fbd, 0x00000220, 0xc1800000 },
+   { 0x00000001, 0x240803bc, 0x000000a8, 0x00000000 },
+   { 0x00000048, 0x20a877bd, 0x00000088, 0x00000220 },
+   { 0x00000220, 0x34001c00, 0x00001400, 0x0000000e },
+   { 0x00110001, 0x2200013d, 0x00000042, 0x00000000 },
+   { 0x00110040, 0x222077bd, 0x00004118, 0x00000200 },
+   { 0x00110040, 0x22207fbd, 0x00000220, 0xc1800000 },
+   { 0x00110001, 0x240803bc, 0x000000c8, 0x00000000 },
+   { 0x00110048, 0x20c877bd, 0x00000068, 0x00000220 },
+   { 0x00000001, 0x240803bc, 0x000000a8, 0x00000000 },
+   { 0x00000048, 0x20a877bd, 0x00000088, 0x00000114 },
+   { 0x0000007e, 0x00000000, 0x00000000, 0x00000000 },
+   { 0x00000008, 0x22202d29, 0x00000044, 0x00060006 },
+   { 0x00000005, 0x22202d29, 0x00000220, 0x00030003 },
+   { 0x01000010, 0x20002d2c, 0x02000220, 0x00010001 },
+   { 0x00010220, 0x34001c00, 0x02001400, 0x00000012 },
+   { 0x01000010, 0x20002d2c, 0x02000220, 0x00020002 },
+   { 0x00010220, 0x34001c00, 0x02001400, 0x0000001e },
+   { 0x01000010, 0x20002d2c, 0x02000220, 0x00030003 },
+   { 0x00010220, 0x34001c00, 0x02001400, 0x00000030 },
+   { 0x00110001, 0x240c03bc, 0x000000cc, 0x00000000 },
+   { 0x00110048, 0x20cc77bd, 0x0000006c, 0x00000114 },
+   { 0x00000001, 0x240c03bc, 0x000000ac, 0x00000000 },
+   { 0x00000048, 0x20ac77bd, 0x0000008c, 0x00000118 },
+   { 0x00000220, 0x34001c00, 0x00001400, 0x00000034 },
+   { 0x00110001, 0x240c03bc, 0x000000cc, 0x00000000 },
+   { 0x00110048, 0x20cc77bd, 0x0000006c, 0x00000118 },
+   { 0x00000001, 0x2200013d, 0x00000040, 0x00000000 },
+   { 0x00000040, 0x222077bd, 0x00004114, 0x00000200 },
+   { 0x00000040, 0x22207fbd, 0x00000220, 0xc1800000 },
+   { 0x00000001, 0x240c03bc, 0x000000ac, 0x00000000 },
+   { 0x00000048, 0x20ac77bd, 0x0000008c, 0x00000220 },
+   { 0x00000220, 0x34001c00, 0x00001400, 0x00000024 },
+   { 0x00110001, 0x2200013d, 0x00000040, 0x00000000 },
+   { 0x00110040, 0x222077bd, 0x00004114, 0x00000200 },
+   { 0x00110040, 0x22207fbd, 0x00000220, 0xc1800000 },
+   { 0x00110001, 0x240c03bc, 0x000000cc, 0x00000000 },
+   { 0x00110048, 0x20cc77bd, 0x0000006c, 0x00000220 },
+   { 0x00000001, 0x2200013d, 0x00000042, 0x00000000 },
+   { 0x00000040, 0x222077bd, 0x00004118, 0x00000200 },
+   { 0x00000040, 0x22207fbd, 0x00000220, 0xc1800000 },
+   { 0x00000001, 0x240c03bc, 0x000000ac, 0x00000000 },
+   { 0x00000048, 0x20ac77bd, 0x0000008c, 0x00000220 },
+   { 0x00000220, 0x34001c00, 0x00001400, 0x0000000e },
+   { 0x00110001, 0x2200013d, 0x00000042, 0x00000000 },
+   { 0x00110040, 0x222077bd, 0x00004118, 0x00000200 },
+   { 0x00110040, 0x22207fbd, 0x00000220, 0xc1800000 },
+   { 0x00110001, 0x240c03bc, 0x000000cc, 0x00000000 },
+   { 0x00110048, 0x20cc77bd, 0x0000006c, 0x00000220 },
+   { 0x00000001, 0x240c03bc, 0x000000ac, 0x00000000 },
+   { 0x00000048, 0x20ac77bd, 0x0000008c, 0x00000114 },
+   { 0x0000007e, 0x00000000, 0x00000000, 0x00000000 },
+   { 0x00000008, 0x22202d29, 0x00000044, 0x00080008 },
+   { 0x00000005, 0x22202d29, 0x00000220, 0x00030003 },
+   { 0x01000010, 0x20002d2c, 0x02000220, 0x00010001 },
+   { 0x00010220, 0x34001c00, 0x02001400, 0x00000012 },
+   { 0x01000010, 0x20002d2c, 0x02000220, 0x00020002 },
+   { 0x00010220, 0x34001c00, 0x02001400, 0x0000001e },
+   { 0x01000010, 0x20002d2c, 0x02000220, 0x00030003 },
+   { 0x00010220, 0x34001c00, 0x02001400, 0x00000030 },
+   { 0x00110001, 0x241003bc, 0x000000d0, 0x00000000 },
+   { 0x00110048, 0x20d077bd, 0x00000070, 0x00000114 },
+   { 0x00000001, 0x241003bc, 0x000000b0, 0x00000000 },
+   { 0x00000048, 0x20b077bd, 0x00000090, 0x00000118 },
+   { 0x00000220, 0x34001c00, 0x00001400, 0x00000034 },
+   { 0x00110001, 0x241003bc, 0x000000d0, 0x00000000 },
+   { 0x00110048, 0x20d077bd, 0x00000070, 0x00000118 },
+   { 0x00000001, 0x2200013d, 0x00000040, 0x00000000 },
+   { 0x00000040, 0x222077bd, 0x00004114, 0x00000200 },
+   { 0x00000040, 0x22207fbd, 0x00000220, 0xc1800000 },
+   { 0x00000001, 0x241003bc, 0x000000b0, 0x00000000 },
+   { 0x00000048, 0x20b077bd, 0x00000090, 0x00000220 },
+   { 0x00000220, 0x34001c00, 0x00001400, 0x00000024 },
+   { 0x00110001, 0x2200013d, 0x00000040, 0x00000000 },
+   { 0x00110040, 0x222077bd, 0x00004114, 0x00000200 },
+   { 0x00110040, 0x22207fbd, 0x00000220, 0xc1800000 },
+   { 0x00110001, 0x241003bc, 0x000000d0, 0x00000000 },
+   { 0x00110048, 0x20d077bd, 0x00000070, 0x00000220 },
+   { 0x00000001, 0x2200013d, 0x00000042, 0x00000000 },
+   { 0x00000040, 0x222077bd, 0x00004118, 0x00000200 },
+   { 0x00000040, 0x22207fbd, 0x00000220, 0xc1800000 },
+   { 0x00000001, 0x241003bc, 0x000000b0, 0x00000000 },
+   { 0x00000048, 0x20b077bd, 0x00000090, 0x00000220 },
+   { 0x00000220, 0x34001c00, 0x00001400, 0x0000000e },
+   { 0x00110001, 0x2200013d, 0x00000042, 0x00000000 },
+   { 0x00110040, 0x222077bd, 0x00004118, 0x00000200 },
+   { 0x00110040, 0x22207fbd, 0x00000220, 0xc1800000 },
+   { 0x00110001, 0x241003bc, 0x000000d0, 0x00000000 },
+   { 0x00110048, 0x20d077bd, 0x00000070, 0x00000220 },
+   { 0x00000001, 0x241003bc, 0x000000b0, 0x00000000 },
+   { 0x00000048, 0x20b077bd, 0x00000090, 0x00000114 },
+   { 0x0000007e, 0x00000000, 0x00000000, 0x00000000 },
+   { 0x00000008, 0x22202d29, 0x00000044, 0x000a000a },
+   { 0x00000005, 0x22202d29, 0x00000220, 0x00030003 },
+   { 0x01000010, 0x20002d2c, 0x02000220, 0x00010001 },
+   { 0x00010220, 0x34001c00, 0x02001400, 0x00000012 },
+   { 0x01000010, 0x20002d2c, 0x02000220, 0x00020002 },
+   { 0x00010220, 0x34001c00, 0x02001400, 0x0000001e },
+   { 0x01000010, 0x20002d2c, 0x02000220, 0x00030003 },
+   { 0x00010220, 0x34001c00, 0x02001400, 0x00000030 },
+   { 0x00110001, 0x241403bc, 0x000000d4, 0x00000000 },
+   { 0x00110048, 0x20d477bd, 0x00000074, 0x00000114 },
+   { 0x00000001, 0x241403bc, 0x000000b4, 0x00000000 },
+   { 0x00000048, 0x20b477bd, 0x00000094, 0x00000118 },
+   { 0x00000220, 0x34001c00, 0x00001400, 0x00000034 },
+   { 0x00110001, 0x241403bc, 0x000000d4, 0x00000000 },
+   { 0x00110048, 0x20d477bd, 0x00000074, 0x00000118 },
+   { 0x00000001, 0x2200013d, 0x00000040, 0x00000000 },
+   { 0x00000040, 0x222077bd, 0x00004114, 0x00000200 },
+   { 0x00000040, 0x22207fbd, 0x00000220, 0xc1800000 },
+   { 0x00000001, 0x241403bc, 0x000000b4, 0x00000000 },
+   { 0x00000048, 0x20b477bd, 0x00000094, 0x00000220 },
+   { 0x00000220, 0x34001c00, 0x00001400, 0x00000024 },
+   { 0x00110001, 0x2200013d, 0x00000040, 0x00000000 },
+   { 0x00110040, 0x222077bd, 0x00004114, 0x00000200 },
+   { 0x00110040, 0x22207fbd, 0x00000220, 0xc1800000 },
+   { 0x00110001, 0x241403bc, 0x000000d4, 0x00000000 },
+   { 0x00110048, 0x20d477bd, 0x00000074, 0x00000220 },
+   { 0x00000001, 0x2200013d, 0x00000042, 0x00000000 },
+   { 0x00000040, 0x222077bd, 0x00004118, 0x00000200 },
+   { 0x00000040, 0x22207fbd, 0x00000220, 0xc1800000 },
+   { 0x00000001, 0x241403bc, 0x000000b4, 0x00000000 },
+   { 0x00000048, 0x20b477bd, 0x00000094, 0x00000220 },
+   { 0x00000220, 0x34001c00, 0x00001400, 0x0000000e },
+   { 0x00110001, 0x2200013d, 0x00000042, 0x00000000 },
+   { 0x00110040, 0x222077bd, 0x00004118, 0x00000200 },
+   { 0x00110040, 0x22207fbd, 0x00000220, 0xc1800000 },
+   { 0x00110001, 0x241403bc, 0x000000d4, 0x00000000 },
+   { 0x00110048, 0x20d477bd, 0x00000074, 0x00000220 },
+   { 0x00000001, 0x241403bc, 0x000000b4, 0x00000000 },
+   { 0x00000048, 0x20b477bd, 0x00000094, 0x00000114 },
+   { 0x0000007e, 0x00000000, 0x00000000, 0x00000000 },
+   { 0x00000008, 0x22202d29, 0x00000044, 0x000c000c },
+   { 0x00000005, 0x22202d29, 0x00000220, 0x00030003 },
+   { 0x01000010, 0x20002d2c, 0x02000220, 0x00010001 },
+   { 0x00010220, 0x34001c00, 0x02001400, 0x00000012 },
+   { 0x01000010, 0x20002d2c, 0x02000220, 0x00020002 },
+   { 0x00010220, 0x34001c00, 0x02001400, 0x0000001e },
+   { 0x01000010, 0x20002d2c, 0x02000220, 0x00030003 },
+   { 0x00010220, 0x34001c00, 0x02001400, 0x00000030 },
+   { 0x00110001, 0x241803bc, 0x000000d8, 0x00000000 },
+   { 0x00110048, 0x20d877bd, 0x00000078, 0x00000114 },
+   { 0x00000001, 0x241803bc, 0x000000b8, 0x00000000 },
+   { 0x00000048, 0x20b877bd, 0x00000098, 0x00000118 },
+   { 0x00000220, 0x34001c00, 0x00001400, 0x00000034 },
+   { 0x00110001, 0x241803bc, 0x000000d8, 0x00000000 },
+   { 0x00110048, 0x20d877bd, 0x00000078, 0x00000118 },
+   { 0x00000001, 0x2200013d, 0x00000040, 0x00000000 },
+   { 0x00000040, 0x222077bd, 0x00004114, 0x00000200 },
+   { 0x00000040, 0x22207fbd, 0x00000220, 0xc1800000 },
+   { 0x00000001, 0x241803bc, 0x000000b8, 0x00000000 },
+   { 0x00000048, 0x20b877bd, 0x00000098, 0x00000220 },
+   { 0x00000220, 0x34001c00, 0x00001400, 0x00000024 },
+   { 0x00110001, 0x2200013d, 0x00000040, 0x00000000 },
+   { 0x00110040, 0x222077bd, 0x00004114, 0x00000200 },
+   { 0x00110040, 0x22207fbd, 0x00000220, 0xc1800000 },
+   { 0x00110001, 0x241803bc, 0x000000d8, 0x00000000 },
+   { 0x00110048, 0x20d877bd, 0x00000078, 0x00000220 },
+   { 0x00000001, 0x2200013d, 0x00000042, 0x00000000 },
+   { 0x00000040, 0x222077bd, 0x00004118, 0x00000200 },
+   { 0x00000040, 0x22207fbd, 0x00000220, 0xc1800000 },
+   { 0x00000001, 0x241803bc, 0x000000b8, 0x00000000 },
+   { 0x00000048, 0x20b877bd, 0x00000098, 0x00000220 },
+   { 0x00000220, 0x34001c00, 0x00001400, 0x0000000e },
+   { 0x00110001, 0x2200013d, 0x00000042, 0x00000000 },
+   { 0x00110040, 0x222077bd, 0x00004118, 0x00000200 },
+   { 0x00110040, 0x22207fbd, 0x00000220, 0xc1800000 },
+   { 0x00110001, 0x241803bc, 0x000000d8, 0x00000000 },
+   { 0x00110048, 0x20d877bd, 0x00000078, 0x00000220 },
+   { 0x00000001, 0x241803bc, 0x000000b8, 0x00000000 },
+   { 0x00000048, 0x20b877bd, 0x00000098, 0x00000114 },
+   { 0x0000007e, 0x00000000, 0x00000000, 0x00000000 },
+   { 0x00000008, 0x22202d29, 0x00000044, 0x000e000e },
+   { 0x00000005, 0x22202d29, 0x00000220, 0x00030003 },
+   { 0x01000010, 0x20002d2c, 0x02000220, 0x00010001 },
+   { 0x00010220, 0x34001c00, 0x02001400, 0x00000012 },
+   { 0x01000010, 0x20002d2c, 0x02000220, 0x00020002 },
+   { 0x00010220, 0x34001c00, 0x02001400, 0x0000001e },
+   { 0x01000010, 0x20002d2c, 0x02000220, 0x00030003 },
+   { 0x00010220, 0x34001c00, 0x02001400, 0x00000030 },
+   { 0x00110001, 0x241c03bc, 0x000000dc, 0x00000000 },
+   { 0x00110048, 0x20dc77bd, 0x0000007c, 0x00000114 },
+   { 0x00000001, 0x241c03bc, 0x000000bc, 0x00000000 },
+   { 0x00000048, 0x20bc77bd, 0x0000009c, 0x00000118 },
+   { 0x00000220, 0x34001c00, 0x00001400, 0x00000034 },
+   { 0x00110001, 0x241c03bc, 0x000000dc, 0x00000000 },
+   { 0x00110048, 0x20dc77bd, 0x0000007c, 0x00000118 },
+   { 0x00000001, 0x2200013d, 0x00000040, 0x00000000 },
+   { 0x00000040, 0x222077bd, 0x00004114, 0x00000200 },
+   { 0x00000040, 0x22207fbd, 0x00000220, 0xc1800000 },
+   { 0x00000001, 0x241c03bc, 0x000000bc, 0x00000000 },
+   { 0x00000048, 0x20bc77bd, 0x0000009c, 0x00000220 },
+   { 0x00000220, 0x34001c00, 0x00001400, 0x00000024 },
+   { 0x00110001, 0x2200013d, 0x00000040, 0x00000000 },
+   { 0x00110040, 0x222077bd, 0x00004114, 0x00000200 },
+   { 0x00110040, 0x22207fbd, 0x00000220, 0xc1800000 },
+   { 0x00110001, 0x241c03bc, 0x000000dc, 0x00000000 },
+   { 0x00110048, 0x20dc77bd, 0x0000007c, 0x00000220 },
+   { 0x00000001, 0x2200013d, 0x00000042, 0x00000000 },
+   { 0x00000040, 0x222077bd, 0x00004118, 0x00000200 },
+   { 0x00000040, 0x22207fbd, 0x00000220, 0xc1800000 },
+   { 0x00000001, 0x241c03bc, 0x000000bc, 0x00000000 },
+   { 0x00000048, 0x20bc77bd, 0x0000009c, 0x00000220 },
+   { 0x00000220, 0x34001c00, 0x00001400, 0x0000000e },
+   { 0x00110001, 0x2200013d, 0x00000042, 0x00000000 },
+   { 0x00110040, 0x222077bd, 0x00004118, 0x00000200 },
+   { 0x00110040, 0x22207fbd, 0x00000220, 0xc1800000 },
+   { 0x00110001, 0x241c03bc, 0x000000dc, 0x00000000 },
+   { 0x00110048, 0x20dc77bd, 0x0000007c, 0x00000220 },
+   { 0x00000001, 0x241c03bc, 0x000000bc, 0x00000000 },
+   { 0x00000048, 0x20bc77bd, 0x0000009c, 0x00000114 },
+   { 0x0000007e, 0x00000000, 0x00000000, 0x00000000 },
    { 0x00800001, 0x22a00169, 0x00000000, 0xffffffff },
    { 0x02000010, 0x20002d24, 0x020000e4, 0x00000000 },
    { 0x02010010, 0x20002d24, 0x020000e6, 0x00000000 },
-   { 0x00110220, 0x34001c00, 0x02001400, 0x00000018 },
+   { 0x00110220, 0x34001c00, 0x02001400, 0x0000001a },
+   { 0x00000005, 0x23022d31, 0x00000044, 0x00030003 },
    { 0x00000401, 0x233803bd, 0x000000f4, 0x00000000 },
    { 0x00000c01, 0x233003bd, 0x00000060, 0x00000000 },
    { 0x00000c01, 0x233403bd, 0x00000080, 0x00000000 },
    { 0x00400409, 0x22402d8d, 0x00690400, 0x00050005 },
    { 0x00000801, 0x22500061, 0x00000000, 0x01000100 },
    { 0x00000001, 0x22d00061, 0x00000000, 0x00400040 },
-   { 0x00110220, 0x34001c00, 0x02001400, 0x0000000c },
+   { 0x00110220, 0x34001c00, 0x02001400, 0x00000046 },
    { 0x00000040, 0x22000c20, 0x000002f4, 0x050eb400 },
    { 0x00000001, 0x22080061, 0x00000000, 0x00000000 },
    { 0x00000401, 0x233c0021, 0x000000fc, 0x00000000 },
    { 0x00000801, 0x23240121, 0x000000f8, 0x00000000 },
    { 0x00600001, 0x22200021, 0x008d0320, 0x00000000 },
+   { 0x00000001, 0x21d00109, 0x00000600, 0x00000000 },
+   { 0x02000005, 0x20002d28, 0x00000046, 0x00020002 },
+   { 0x00110220, 0x34001c00, 0x00001400, 0x00000032 },
+   { 0x02600005, 0x20002d28, 0x00000046, 0x00040004 },
+   { 0x00610001, 0x240003bc, 0x00000228, 0x00000000 },
+   { 0x00610048, 0x24007fbc, 0x00000230, 0xc0000000 },
+   { 0x00610048, 0x24007fbc, 0x00000238, 0x40400000 },
+   { 0x00010001, 0x21c8039d, 0x00210400, 0x00000000 },
+   { 0x00110001, 0x21c803bd, 0x00000228, 0x00000000 },
+   { 0x00000005, 0x21c42d21, 0x00000046, 0xfff8fff8 },
+   { 0x0000000c, 0x21c41c21, 0x000001c4, 0x00000003 },
+   { 0x00000001, 0x21c4003d, 0x000001c4, 0x00000000 },
+   { 0x00000041, 0x21c077bd, 0x000001c8, 0x000001c4 },
+   { 0x00000040, 0x21c87fbd, 0x000001c0, 0x3ca00000 },
+   { 0x00000040, 0x21cc7fbd, 0x000001c0, 0x3f7f0000 },
+   { 0x05000010, 0x20007fbc, 0x000001c0, 0x00000000 },
+   { 0x00000001, 0x21c003a5, 0x000001c0, 0x00000000 },
+   { 0x00010040, 0x21c01ca5, 0x000001c0, 0xffffffff },
+   { 0x05000010, 0x20007fbc, 0x000001c8, 0x00000000 },
+   { 0x00000001, 0x21c803a5, 0x000001c8, 0x00000000 },
+   { 0x00010040, 0x21c81ca5, 0x000001c8, 0xffffffff },
+   { 0x05000010, 0x20007fbc, 0x000001cc, 0x00000000 },
+   { 0x00000001, 0x21cc03a5, 0x000001cc, 0x00000000 },
+   { 0x00010040, 0x21cc1ca5, 0x000001cc, 0xffffffff },
+   { 0x00000001, 0x26000168, 0x00000000, 0x00000000 },
+   { 0x00010040, 0x222877bd, 0x04000228, 0x0000404c },
+   { 0x01110010, 0x200014a4, 0x000001cc, 0x000001c0 },
+   { 0x00010040, 0x222877bd, 0x00000228, 0x00000048 },
+   { 0x00000001, 0x26000128, 0x000001d0, 0x00000000 },
    { 0x02000031, 0x28000229, 0x00000200, 0x00000200 },
    { 0x0000007e, 0x00000000, 0x00000000, 0x00000000 },
-   { 0x00110220, 0x34001c00, 0x02001400, 0x0000000a },
+   { 0x00110220, 0x34001c00, 0x02001400, 0x00000046 },
    { 0x00000040, 0x22000c20, 0x000002f4, 0x050eb400 },
    { 0x00000001, 0x22080061, 0x00000000, 0x00000000 },
    { 0x00000040, 0x23240d21, 0x000000f8, 0x00000001 },
    { 0x00600001, 0x22200021, 0x008d0320, 0x00000000 },
+   { 0x00000001, 0x21d00109, 0x00000600, 0x00000000 },
+   { 0x02000005, 0x20002d28, 0x00000046, 0x00020002 },
+   { 0x00110220, 0x34001c00, 0x00001400, 0x00000034 },
+   { 0x02600005, 0x20002d28, 0x00000046, 0x00040004 },
+   { 0x00610001, 0x240003bc, 0x00000228, 0x00000000 },
+   { 0x00610048, 0x24007fbc, 0x00000230, 0xc0000000 },
+   { 0x00610048, 0x24007fbc, 0x00000238, 0x40400000 },
+   { 0x00010001, 0x21c8039d, 0x00210400, 0x00000000 },
+   { 0x00110001, 0x21c803bd, 0x00000228, 0x00000000 },
+   { 0x00000005, 0x21c42d21, 0x00000046, 0xfff8fff8 },
+   { 0x0000000c, 0x21c41c21, 0x000001c4, 0x00000003 },
+   { 0x00000001, 0x21c4003d, 0x000001c4, 0x00000000 },
+   { 0x00000041, 0x21c077bd, 0x000001c8, 0x000001c4 },
+   { 0x00000040, 0x21c87fbd, 0x000001c0, 0x3ca00000 },
+   { 0x00000040, 0x21cc7fbd, 0x000001c0, 0x3f7f0000 },
+   { 0x05000010, 0x20007fbc, 0x000001c0, 0x00000000 },
+   { 0x00000001, 0x21c003a5, 0x000001c0, 0x00000000 },
+   { 0x00010040, 0x21c01ca5, 0x000001c0, 0xffffffff },
+   { 0x05000010, 0x20007fbc, 0x000001c8, 0x00000000 },
+   { 0x00000001, 0x21c803a5, 0x000001c8, 0x00000000 },
+   { 0x00010040, 0x21c81ca5, 0x000001c8, 0xffffffff },
+   { 0x05000010, 0x20007fbc, 0x000001cc, 0x00000000 },
+   { 0x00000001, 0x21cc03a5, 0x000001cc, 0x00000000 },
+   { 0x00010040, 0x21cc1ca5, 0x000001cc, 0xffffffff },
+   { 0x00000001, 0x26000168, 0x00000000, 0x00000000 },
+   { 0x03000010, 0x200014a4, 0x040001c8, 0x000001c0 },
+   { 0x00010040, 0x222877bd, 0x04000228, 0x0000404c },
+   { 0x01110010, 0x200014a4, 0x000001cc, 0x000001c0 },
+   { 0x00010040, 0x222877bd, 0x00000228, 0x00000048 },
+   { 0x00000001, 0x26000128, 0x000001d0, 0x00000000 },
    { 0x02000031, 0x2a000229, 0x00000200, 0x00000200 },
    { 0x0000007e, 0x00000000, 0x00000000, 0x00000000 },
-   { 0x00110220, 0x34001c00, 0x02001400, 0x0000000a },
+   { 0x00110220, 0x34001c00, 0x02001400, 0x00000046 },
    { 0x00000040, 0x22000c20, 0x000002f4, 0x050eb400 },
    { 0x00000001, 0x22080061, 0x00000000, 0x00000000 },
    { 0x00000040, 0x23240d21, 0x000000f8, 0x00000002 },
    { 0x00600001, 0x22200021, 0x008d0320, 0x00000000 },
+   { 0x00000001, 0x21d00109, 0x00000600, 0x00000000 },
+   { 0x02000005, 0x20002d28, 0x00000046, 0x00020002 },
+   { 0x00110220, 0x34001c00, 0x00001400, 0x00000034 },
+   { 0x02600005, 0x20002d28, 0x00000046, 0x00040004 },
+   { 0x00610001, 0x240003bc, 0x00000228, 0x00000000 },
+   { 0x00610048, 0x24007fbc, 0x00000230, 0xc0000000 },
+   { 0x00610048, 0x24007fbc, 0x00000238, 0x40400000 },
+   { 0x00010001, 0x21c8039d, 0x00210400, 0x00000000 },
+   { 0x00110001, 0x21c803bd, 0x00000228, 0x00000000 },
+   { 0x00000005, 0x21c42d21, 0x00000046, 0xfff8fff8 },
+   { 0x0000000c, 0x21c41c21, 0x000001c4, 0x00000003 },
+   { 0x00000001, 0x21c4003d, 0x000001c4, 0x00000000 },
+   { 0x00000041, 0x21c077bd, 0x000001c8, 0x000001c4 },
+   { 0x00000040, 0x21c87fbd, 0x000001c0, 0x3ca00000 },
+   { 0x00000040, 0x21cc7fbd, 0x000001c0, 0x3f7f0000 },
+   { 0x05000010, 0x20007fbc, 0x000001c0, 0x00000000 },
+   { 0x00000001, 0x21c003a5, 0x000001c0, 0x00000000 },
+   { 0x00010040, 0x21c01ca5, 0x000001c0, 0xffffffff },
+   { 0x05000010, 0x20007fbc, 0x000001c8, 0x00000000 },
+   { 0x00000001, 0x21c803a5, 0x000001c8, 0x00000000 },
+   { 0x00010040, 0x21c81ca5, 0x000001c8, 0xffffffff },
+   { 0x05000010, 0x20007fbc, 0x000001cc, 0x00000000 },
+   { 0x00000001, 0x21cc03a5, 0x000001cc, 0x00000000 },
+   { 0x00010040, 0x21cc1ca5, 0x000001cc, 0xffffffff },
+   { 0x00000001, 0x26000168, 0x00000000, 0x00000000 },
+   { 0x03000010, 0x200014a4, 0x040001c8, 0x000001c0 },
+   { 0x00010040, 0x222877bd, 0x04000228, 0x0000404c },
+   { 0x01110010, 0x200014a4, 0x000001cc, 0x000001c0 },
+   { 0x00010040, 0x222877bd, 0x00000228, 0x00000048 },
+   { 0x00000001, 0x26000128, 0x000001d0, 0x00000000 },
    { 0x02000031, 0x2c000229, 0x00000200, 0x00000200 },
    { 0x0000007e, 0x00000000, 0x00000000, 0x00000000 },
-   { 0x00110220, 0x34001c00, 0x02001400, 0x0000000a },
+   { 0x00110220, 0x34001c00, 0x02001400, 0x00000046 },
    { 0x00000040, 0x22000c20, 0x000002f4, 0x050eb400 },
    { 0x00000001, 0x22080061, 0x00000000, 0x00000000 },
    { 0x00000040, 0x23240d21, 0x000000f8, 0x00000003 },
    { 0x00600001, 0x22200021, 0x008d0320, 0x00000000 },
+   { 0x00000001, 0x21d00109, 0x00000600, 0x00000000 },
+   { 0x02000005, 0x20002d28, 0x00000046, 0x00020002 },
+   { 0x00110220, 0x34001c00, 0x00001400, 0x00000034 },
+   { 0x02600005, 0x20002d28, 0x00000046, 0x00040004 },
+   { 0x00610001, 0x240003bc, 0x00000228, 0x00000000 },
+   { 0x00610048, 0x24007fbc, 0x00000230, 0xc0000000 },
+   { 0x00610048, 0x24007fbc, 0x00000238, 0x40400000 },
+   { 0x00010001, 0x21c8039d, 0x00210400, 0x00000000 },
+   { 0x00110001, 0x21c803bd, 0x00000228, 0x00000000 },
+   { 0x00000005, 0x21c42d21, 0x00000046, 0xfff8fff8 },
+   { 0x0000000c, 0x21c41c21, 0x000001c4, 0x00000003 },
+   { 0x00000001, 0x21c4003d, 0x000001c4, 0x00000000 },
+   { 0x00000041, 0x21c077bd, 0x000001c8, 0x000001c4 },
+   { 0x00000040, 0x21c87fbd, 0x000001c0, 0x3ca00000 },
+   { 0x00000040, 0x21cc7fbd, 0x000001c0, 0x3f7f0000 },
+   { 0x05000010, 0x20007fbc, 0x000001c0, 0x00000000 },
+   { 0x00000001, 0x21c003a5, 0x000001c0, 0x00000000 },
+   { 0x00010040, 0x21c01ca5, 0x000001c0, 0xffffffff },
+   { 0x05000010, 0x20007fbc, 0x000001c8, 0x00000000 },
+   { 0x00000001, 0x21c803a5, 0x000001c8, 0x00000000 },
+   { 0x00010040, 0x21c81ca5, 0x000001c8, 0xffffffff },
+   { 0x05000010, 0x20007fbc, 0x000001cc, 0x00000000 },
+   { 0x00000001, 0x21cc03a5, 0x000001cc, 0x00000000 },
+   { 0x00010040, 0x21cc1ca5, 0x000001cc, 0xffffffff },
+   { 0x00000001, 0x26000168, 0x00000000, 0x00000000 },
+   { 0x03000010, 0x200014a4, 0x040001c8, 0x000001c0 },
+   { 0x00010040, 0x222877bd, 0x04000228, 0x0000404c },
+   { 0x01110010, 0x200014a4, 0x000001cc, 0x000001c0 },
+   { 0x00010040, 0x222877bd, 0x00000228, 0x00000048 },
+   { 0x00000001, 0x26000128, 0x000001d0, 0x00000000 },
    { 0x02000031, 0x2e000229, 0x00000200, 0x00000200 },
    { 0x0000007e, 0x00000000, 0x00000000, 0x00000000 },
    { 0x00400040, 0x22002da8, 0x006902c0, 0x00000000 },
    { 0x00000c08, 0x24a43da5, 0x000000e2, 0x00010001 },
    { 0x00000801, 0x23880061, 0x00000000, 0x000f000f },
    { 0x00000801, 0x24a80061, 0x00000000, 0x0007000f },
-   { 0x80800040, 0x28002d29, 0x00b10800, 0x00800080 },
-   { 0x80800040, 0x28202d29, 0x00b10820, 0x00800080 },
-   { 0x80800040, 0x28802d29, 0x00b10880, 0x00800080 },
-   { 0x80800040, 0x28a02d29, 0x00b108a0, 0x00800080 },
-   { 0x80800040, 0x28c02d29, 0x00b108c0, 0x00800080 },
-   { 0x80800040, 0x28e02d29, 0x00b108e0, 0x00800080 },
-   { 0x80800040, 0x29002d29, 0x00b10900, 0x00800080 },
-   { 0x80800040, 0x29202d29, 0x00b10920, 0x00800080 },
-   { 0x80800040, 0x29802d29, 0x00b10980, 0x00800080 },
-   { 0x80800040, 0x29a02d29, 0x00b109a0, 0x00800080 },
-   { 0x80800040, 0x29c02d29, 0x00b109c0, 0x00800080 },
-   { 0x80800040, 0x29e02d29, 0x00b109e0, 0x00800080 },
-   { 0x80800040, 0x2a002d29, 0x00b10a00, 0x00800080 },
-   { 0x80800040, 0x2a202d29, 0x00b10a20, 0x00800080 },
-   { 0x80800040, 0x2a802d29, 0x00b10a80, 0x00800080 },
-   { 0x80800040, 0x2aa02d29, 0x00b10aa0, 0x00800080 },
-   { 0x80800040, 0x2ac02d29, 0x00b10ac0, 0x00800080 },
-   { 0x80800040, 0x2ae02d29, 0x00b10ae0, 0x00800080 },
-   { 0x80800040, 0x2b002d29, 0x00b10b00, 0x00800080 },
-   { 0x80800040, 0x2b202d29, 0x00b10b20, 0x00800080 },
-   { 0x80800040, 0x2b802d29, 0x00b10b80, 0x00800080 },
-   { 0x80800040, 0x2ba02d29, 0x00b10ba0, 0x00800080 },
-   { 0x80800040, 0x2bc02d29, 0x00b10bc0, 0x00800080 },
-   { 0x80800040, 0x2be02d29, 0x00b10be0, 0x00800080 },
-   { 0x80800040, 0x2c002d29, 0x00b10c00, 0x00800080 },
-   { 0x80800040, 0x2c202d29, 0x00b10c20, 0x00800080 },
-   { 0x80800040, 0x2c802d29, 0x00b10c80, 0x00800080 },
-   { 0x80800040, 0x2ca02d29, 0x00b10ca0, 0x00800080 },
-   { 0x80800040, 0x2cc02d29, 0x00b10cc0, 0x00800080 },
-   { 0x80800040, 0x2ce02d29, 0x00b10ce0, 0x00800080 },
-   { 0x80800040, 0x2d002d29, 0x00b10d00, 0x00800080 },
-   { 0x80800040, 0x2d202d29, 0x00b10d20, 0x00800080 },
-   { 0x80800040, 0x2d802d29, 0x00b10d80, 0x00800080 },
-   { 0x80800040, 0x2da02d29, 0x00b10da0, 0x00800080 },
-   { 0x80800040, 0x2dc02d29, 0x00b10dc0, 0x00800080 },
-   { 0x80800040, 0x2de02d29, 0x00b10de0, 0x00800080 },
-   { 0x80800040, 0x2e002d29, 0x00b10e00, 0x00800080 },
-   { 0x80800040, 0x2e202d29, 0x00b10e20, 0x00800080 },
-   { 0x80800040, 0x2e802d29, 0x00b10e80, 0x00800080 },
-   { 0x80800040, 0x2ea02d29, 0x00b10ea0, 0x00800080 },
-   { 0x80800040, 0x2ec02d29, 0x00b10ec0, 0x00800080 },
-   { 0x80800040, 0x2ee02d29, 0x00b10ee0, 0x00800080 },
-   { 0x80800040, 0x2f002d29, 0x00b10f00, 0x00800080 },
-   { 0x80800040, 0x2f202d29, 0x00b10f20, 0x00800080 },
-   { 0x80800040, 0x2f802d29, 0x00b10f80, 0x00800080 },
-   { 0x80800040, 0x2fa02d29, 0x00b10fa0, 0x00800080 },
-   { 0x80800040, 0x2fc02d29, 0x00b10fc0, 0x00800080 },
-   { 0x80800040, 0x2fe02d29, 0x00b10fe0, 0x00800080 },
+   { 0x80800040, 0xa4002d29, 0x00b18400, 0x00800080 },
+   { 0x80800040, 0xa4202d29, 0x00b18420, 0x00800080 },
+   { 0x80800040, 0xa4402d29, 0x00b18440, 0x00800080 },
+   { 0x80800040, 0xa4602d29, 0x00b18460, 0x00800080 },
+   { 0x00600008, 0x45c03d29, 0x00ae8800, 0x00010001 },
+   { 0x00600008, 0x45e03d29, 0x00ae8820, 0x00010001 },
+   { 0x00600008, 0x46003d29, 0x00ae8840, 0x00010001 },
+   { 0x00600008, 0x46203d29, 0x00ae8860, 0x00010001 },
+   { 0x00600040, 0x45c02529, 0x00ae05c0, 0x00ae05e0 },
+   { 0x80600040, 0xc8002d29, 0x00ae05c0, 0x00800080 },
+   { 0x00600040, 0x46002529, 0x00ae0600, 0x00ae0620 },
+   { 0x80600040, 0xc8402d29, 0x00ae0600, 0x00800080 },
+   { 0x00600008, 0x46403d29, 0x00ae8000, 0x00010001 },
+   { 0x00600008, 0x46603d29, 0x00ae8020, 0x00010001 },
+   { 0x00600008, 0x46803d29, 0x00ae8040, 0x00010001 },
+   { 0x00600008, 0x46a03d29, 0x00ae8060, 0x00010001 },
+   { 0x00600040, 0x46402529, 0x00ae0640, 0x00ae0660 },
+   { 0x80600040, 0xc0002d29, 0x00ae0640, 0x00800080 },
+   { 0x00600040, 0x46802529, 0x00ae0680, 0x00ae06a0 },
+   { 0x80600040, 0xc0402d29, 0x00ae0680, 0x00800080 },
+   { 0x00400040, 0x22002da8, 0x006902c0, 0x04000400 },
+   { 0x80800040, 0xb4002d29, 0x00b19400, 0x00800080 },
+   { 0x80800040, 0xb4202d29, 0x00b19420, 0x00800080 },
+   { 0x80800040, 0xb4402d29, 0x00b19440, 0x00800080 },
+   { 0x80800040, 0xb4602d29, 0x00b19460, 0x00800080 },
+   { 0x00600008, 0x45c03d29, 0x00ae9800, 0x00010001 },
+   { 0x00600008, 0x45e03d29, 0x00ae9820, 0x00010001 },
+   { 0x00600008, 0x46003d29, 0x00ae9840, 0x00010001 },
+   { 0x00600008, 0x46203d29, 0x00ae9860, 0x00010001 },
+   { 0x00600040, 0x45c02529, 0x00ae05c0, 0x00ae05e0 },
+   { 0x80600040, 0xd8002d29, 0x00ae05c0, 0x00800080 },
+   { 0x00600040, 0x46002529, 0x00ae0600, 0x00ae0620 },
+   { 0x80600040, 0xd8402d29, 0x00ae0600, 0x00800080 },
+   { 0x00600008, 0x46403d29, 0x00ae9000, 0x00010001 },
+   { 0x00600008, 0x46603d29, 0x00ae9020, 0x00010001 },
+   { 0x00600008, 0x46803d29, 0x00ae9040, 0x00010001 },
+   { 0x00600008, 0x46a03d29, 0x00ae9060, 0x00010001 },
+   { 0x00600040, 0x46402529, 0x00ae0640, 0x00ae0660 },
+   { 0x80600040, 0xd0002d29, 0x00ae0640, 0x00800080 },
+   { 0x00600040, 0x46802529, 0x00ae0680, 0x00ae06a0 },
+   { 0x80600040, 0xd0402d29, 0x00ae0680, 0x00800080 },
+   { 0x00400040, 0x22082da8, 0x006902c0, 0x06000600 },
+   { 0x80800040, 0xa4002d29, 0x00b18400, 0x00800080 },
+   { 0x80800040, 0xa4202d29, 0x00b18420, 0x00800080 },
+   { 0x80800040, 0xa4402d29, 0x00b18440, 0x00800080 },
+   { 0x80800040, 0xa4602d29, 0x00b18460, 0x00800080 },
+   { 0x00600008, 0x45c03d29, 0x00ae8800, 0x00010001 },
+   { 0x00600008, 0x45e03d29, 0x00ae8820, 0x00010001 },
+   { 0x00600008, 0x46003d29, 0x00ae8840, 0x00010001 },
+   { 0x00600008, 0x46203d29, 0x00ae8860, 0x00010001 },
+   { 0x00600040, 0x45c02529, 0x00ae05c0, 0x00ae05e0 },
+   { 0x80600040, 0xc8002d29, 0x00ae05c0, 0x00800080 },
+   { 0x00600040, 0x46002529, 0x00ae0600, 0x00ae0620 },
+   { 0x80600040, 0xc8402d29, 0x00ae0600, 0x00800080 },
+   { 0x00600008, 0x46403d29, 0x00ae8000, 0x00010001 },
+   { 0x00600008, 0x46603d29, 0x00ae8020, 0x00010001 },
+   { 0x00600008, 0x46803d29, 0x00ae8040, 0x00010001 },
+   { 0x00600008, 0x46a03d29, 0x00ae8060, 0x00010001 },
+   { 0x00600040, 0x46402529, 0x00ae0640, 0x00ae0660 },
+   { 0x80600040, 0xc0002d29, 0x00ae0640, 0x00800080 },
+   { 0x00600040, 0x46802529, 0x00ae0680, 0x00ae06a0 },
+   { 0x80600040, 0xc0402d29, 0x00ae0680, 0x00800080 },
+   { 0x00400040, 0x22002da8, 0x006902c0, 0x04000400 },
+   { 0x80800040, 0xb4002d29, 0x00b19400, 0x00800080 },
+   { 0x80800040, 0xb4202d29, 0x00b19420, 0x00800080 },
+   { 0x80800040, 0xb4402d29, 0x00b19440, 0x00800080 },
+   { 0x80800040, 0xb4602d29, 0x00b19460, 0x00800080 },
+   { 0x00600008, 0x45c03d29, 0x00ae9800, 0x00010001 },
+   { 0x00600008, 0x45e03d29, 0x00ae9820, 0x00010001 },
+   { 0x00600008, 0x46003d29, 0x00ae9840, 0x00010001 },
+   { 0x00600008, 0x46203d29, 0x00ae9860, 0x00010001 },
+   { 0x00600040, 0x45c02529, 0x00ae05c0, 0x00ae05e0 },
+   { 0x80600040, 0xd8002d29, 0x00ae05c0, 0x00800080 },
+   { 0x00600040, 0x46002529, 0x00ae0600, 0x00ae0620 },
+   { 0x80600040, 0xd8402d29, 0x00ae0600, 0x00800080 },
+   { 0x00600008, 0x46403d29, 0x00ae9000, 0x00010001 },
+   { 0x00600008, 0x46603d29, 0x00ae9020, 0x00010001 },
+   { 0x00600008, 0x46803d29, 0x00ae9040, 0x00010001 },
+   { 0x00600008, 0x46a03d29, 0x00ae9060, 0x00010001 },
+   { 0x00600040, 0x46402529, 0x00ae0640, 0x00ae0660 },
+   { 0x80600040, 0xd0002d29, 0x00ae0640, 0x00800080 },
+   { 0x00600040, 0x46802529, 0x00ae0680, 0x00ae06a0 },
+   { 0x80600040, 0xd0402d29, 0x00ae0680, 0x00800080 },
+   { 0x00400040, 0x22082da8, 0x006902c0, 0x06000600 },
+   { 0x00400040, 0x22002da8, 0x006902c0, 0x00000000 },
+   { 0x00400040, 0x22082da8, 0x006902c0, 0x02000200 },
    { 0x00800401, 0x23a00231, 0x00d28401, 0x00000000 },
    { 0x00800801, 0x23b00231, 0x00d28421, 0x00000000 },
    { 0x00800401, 0x23c00231, 0x00d28441, 0x00000000 },
index 2e37299..63c6c7a 100644 (file)
    { 0x00600041, 0x206077bd, 0x008d0060, 0x000000f0 },
    { 0x00200001, 0x211401bd, 0x004500e0, 0x00000000 },
    { 0x01600010, 0x20002e24, 0x0000005a, 0x00010001 },
-   { 0x00710001, 0x240003bc, 0x008d00c0, 0x00000000 },
-   { 0x00710048, 0x20c077bd, 0x008d0060, 0x00000114 },
-   { 0x00600001, 0x240003bc, 0x008d00a0, 0x00000000 },
-   { 0x00600048, 0x20a077bd, 0x008d0080, 0x00000118 },
+   { 0x00000008, 0x22202d29, 0x00000044, 0x00000000 },
+   { 0x00000005, 0x22202d29, 0x00000220, 0x00030003 },
+   { 0x01000010, 0x20002d2c, 0x02000220, 0x00010001 },
+   { 0x00010220, 0x34001c00, 0x02001400, 0x00000012 },
+   { 0x01000010, 0x20002d2c, 0x02000220, 0x00020002 },
+   { 0x00010220, 0x34001c00, 0x02001400, 0x0000001e },
+   { 0x01000010, 0x20002d2c, 0x02000220, 0x00030003 },
+   { 0x00010220, 0x34001c00, 0x02001400, 0x00000030 },
+   { 0x00110001, 0x240003bc, 0x000000c0, 0x00000000 },
+   { 0x00110048, 0x20c077bd, 0x00000060, 0x00000114 },
+   { 0x00000001, 0x240003bc, 0x000000a0, 0x00000000 },
+   { 0x00000048, 0x20a077bd, 0x00000080, 0x00000118 },
+   { 0x00000220, 0x34001c00, 0x00001400, 0x00000034 },
+   { 0x00110001, 0x240003bc, 0x000000c0, 0x00000000 },
+   { 0x00110048, 0x20c077bd, 0x00000060, 0x00000118 },
+   { 0x00000001, 0x2200013d, 0x00000040, 0x00000000 },
+   { 0x00000040, 0x222077bd, 0x00004114, 0x00000200 },
+   { 0x00000040, 0x22207fbd, 0x00000220, 0xc1800000 },
+   { 0x00000001, 0x240003bc, 0x000000a0, 0x00000000 },
+   { 0x00000048, 0x20a077bd, 0x00000080, 0x00000220 },
+   { 0x00000220, 0x34001c00, 0x00001400, 0x00000024 },
+   { 0x00110001, 0x2200013d, 0x00000040, 0x00000000 },
+   { 0x00110040, 0x222077bd, 0x00004114, 0x00000200 },
+   { 0x00110040, 0x22207fbd, 0x00000220, 0xc1800000 },
+   { 0x00110001, 0x240003bc, 0x000000c0, 0x00000000 },
+   { 0x00110048, 0x20c077bd, 0x00000060, 0x00000220 },
+   { 0x00000001, 0x2200013d, 0x00000042, 0x00000000 },
+   { 0x00000040, 0x222077bd, 0x00004118, 0x00000200 },
+   { 0x00000040, 0x22207fbd, 0x00000220, 0xc1800000 },
+   { 0x00000001, 0x240003bc, 0x000000a0, 0x00000000 },
+   { 0x00000048, 0x20a077bd, 0x00000080, 0x00000220 },
+   { 0x00000220, 0x34001c00, 0x00001400, 0x0000000e },
+   { 0x00110001, 0x2200013d, 0x00000042, 0x00000000 },
+   { 0x00110040, 0x222077bd, 0x00004118, 0x00000200 },
+   { 0x00110040, 0x22207fbd, 0x00000220, 0xc1800000 },
+   { 0x00110001, 0x240003bc, 0x000000c0, 0x00000000 },
+   { 0x00110048, 0x20c077bd, 0x00000060, 0x00000220 },
+   { 0x00000001, 0x240003bc, 0x000000a0, 0x00000000 },
+   { 0x00000048, 0x20a077bd, 0x00000080, 0x00000114 },
+   { 0x0000007e, 0x00000000, 0x00000000, 0x00000000 },
+   { 0x00000008, 0x22202d29, 0x00000044, 0x00020002 },
+   { 0x00000005, 0x22202d29, 0x00000220, 0x00030003 },
+   { 0x01000010, 0x20002d2c, 0x02000220, 0x00010001 },
+   { 0x00010220, 0x34001c00, 0x02001400, 0x00000012 },
+   { 0x01000010, 0x20002d2c, 0x02000220, 0x00020002 },
+   { 0x00010220, 0x34001c00, 0x02001400, 0x0000001e },
+   { 0x01000010, 0x20002d2c, 0x02000220, 0x00030003 },
+   { 0x00010220, 0x34001c00, 0x02001400, 0x00000030 },
+   { 0x00110001, 0x240403bc, 0x000000c4, 0x00000000 },
+   { 0x00110048, 0x20c477bd, 0x00000064, 0x00000114 },
+   { 0x00000001, 0x240403bc, 0x000000a4, 0x00000000 },
+   { 0x00000048, 0x20a477bd, 0x00000084, 0x00000118 },
+   { 0x00000220, 0x34001c00, 0x00001400, 0x00000034 },
+   { 0x00110001, 0x240403bc, 0x000000c4, 0x00000000 },
+   { 0x00110048, 0x20c477bd, 0x00000064, 0x00000118 },
+   { 0x00000001, 0x2200013d, 0x00000040, 0x00000000 },
+   { 0x00000040, 0x222077bd, 0x00004114, 0x00000200 },
+   { 0x00000040, 0x22207fbd, 0x00000220, 0xc1800000 },
+   { 0x00000001, 0x240403bc, 0x000000a4, 0x00000000 },
+   { 0x00000048, 0x20a477bd, 0x00000084, 0x00000220 },
+   { 0x00000220, 0x34001c00, 0x00001400, 0x00000024 },
+   { 0x00110001, 0x2200013d, 0x00000040, 0x00000000 },
+   { 0x00110040, 0x222077bd, 0x00004114, 0x00000200 },
+   { 0x00110040, 0x22207fbd, 0x00000220, 0xc1800000 },
+   { 0x00110001, 0x240403bc, 0x000000c4, 0x00000000 },
+   { 0x00110048, 0x20c477bd, 0x00000064, 0x00000220 },
+   { 0x00000001, 0x2200013d, 0x00000042, 0x00000000 },
+   { 0x00000040, 0x222077bd, 0x00004118, 0x00000200 },
+   { 0x00000040, 0x22207fbd, 0x00000220, 0xc1800000 },
+   { 0x00000001, 0x240403bc, 0x000000a4, 0x00000000 },
+   { 0x00000048, 0x20a477bd, 0x00000084, 0x00000220 },
+   { 0x00000220, 0x34001c00, 0x00001400, 0x0000000e },
+   { 0x00110001, 0x2200013d, 0x00000042, 0x00000000 },
+   { 0x00110040, 0x222077bd, 0x00004118, 0x00000200 },
+   { 0x00110040, 0x22207fbd, 0x00000220, 0xc1800000 },
+   { 0x00110001, 0x240403bc, 0x000000c4, 0x00000000 },
+   { 0x00110048, 0x20c477bd, 0x00000064, 0x00000220 },
+   { 0x00000001, 0x240403bc, 0x000000a4, 0x00000000 },
+   { 0x00000048, 0x20a477bd, 0x00000084, 0x00000114 },
+   { 0x0000007e, 0x00000000, 0x00000000, 0x00000000 },
+   { 0x00000008, 0x22202d29, 0x00000044, 0x00040004 },
+   { 0x00000005, 0x22202d29, 0x00000220, 0x00030003 },
+   { 0x01000010, 0x20002d2c, 0x02000220, 0x00010001 },
+   { 0x00010220, 0x34001c00, 0x02001400, 0x00000012 },
+   { 0x01000010, 0x20002d2c, 0x02000220, 0x00020002 },
+   { 0x00010220, 0x34001c00, 0x02001400, 0x0000001e },
+   { 0x01000010, 0x20002d2c, 0x02000220, 0x00030003 },
+   { 0x00010220, 0x34001c00, 0x02001400, 0x00000030 },
+   { 0x00110001, 0x240803bc, 0x000000c8, 0x00000000 },
+   { 0x00110048, 0x20c877bd, 0x00000068, 0x00000114 },
+   { 0x00000001, 0x240803bc, 0x000000a8, 0x00000000 },
+   { 0x00000048, 0x20a877bd, 0x00000088, 0x00000118 },
+   { 0x00000220, 0x34001c00, 0x00001400, 0x00000034 },
+   { 0x00110001, 0x240803bc, 0x000000c8, 0x00000000 },
+   { 0x00110048, 0x20c877bd, 0x00000068, 0x00000118 },
+   { 0x00000001, 0x2200013d, 0x00000040, 0x00000000 },
+   { 0x00000040, 0x222077bd, 0x00004114, 0x00000200 },
+   { 0x00000040, 0x22207fbd, 0x00000220, 0xc1800000 },
+   { 0x00000001, 0x240803bc, 0x000000a8, 0x00000000 },
+   { 0x00000048, 0x20a877bd, 0x00000088, 0x00000220 },
+   { 0x00000220, 0x34001c00, 0x00001400, 0x00000024 },
+   { 0x00110001, 0x2200013d, 0x00000040, 0x00000000 },
+   { 0x00110040, 0x222077bd, 0x00004114, 0x00000200 },
+   { 0x00110040, 0x22207fbd, 0x00000220, 0xc1800000 },
+   { 0x00110001, 0x240803bc, 0x000000c8, 0x00000000 },
+   { 0x00110048, 0x20c877bd, 0x00000068, 0x00000220 },
+   { 0x00000001, 0x2200013d, 0x00000042, 0x00000000 },
+   { 0x00000040, 0x222077bd, 0x00004118, 0x00000200 },
+   { 0x00000040, 0x22207fbd, 0x00000220, 0xc1800000 },
+   { 0x00000001, 0x240803bc, 0x000000a8, 0x00000000 },
+   { 0x00000048, 0x20a877bd, 0x00000088, 0x00000220 },
+   { 0x00000220, 0x34001c00, 0x00001400, 0x0000000e },
+   { 0x00110001, 0x2200013d, 0x00000042, 0x00000000 },
+   { 0x00110040, 0x222077bd, 0x00004118, 0x00000200 },
+   { 0x00110040, 0x22207fbd, 0x00000220, 0xc1800000 },
+   { 0x00110001, 0x240803bc, 0x000000c8, 0x00000000 },
+   { 0x00110048, 0x20c877bd, 0x00000068, 0x00000220 },
+   { 0x00000001, 0x240803bc, 0x000000a8, 0x00000000 },
+   { 0x00000048, 0x20a877bd, 0x00000088, 0x00000114 },
+   { 0x0000007e, 0x00000000, 0x00000000, 0x00000000 },
+   { 0x00000008, 0x22202d29, 0x00000044, 0x00060006 },
+   { 0x00000005, 0x22202d29, 0x00000220, 0x00030003 },
+   { 0x01000010, 0x20002d2c, 0x02000220, 0x00010001 },
+   { 0x00010220, 0x34001c00, 0x02001400, 0x00000012 },
+   { 0x01000010, 0x20002d2c, 0x02000220, 0x00020002 },
+   { 0x00010220, 0x34001c00, 0x02001400, 0x0000001e },
+   { 0x01000010, 0x20002d2c, 0x02000220, 0x00030003 },
+   { 0x00010220, 0x34001c00, 0x02001400, 0x00000030 },
+   { 0x00110001, 0x240c03bc, 0x000000cc, 0x00000000 },
+   { 0x00110048, 0x20cc77bd, 0x0000006c, 0x00000114 },
+   { 0x00000001, 0x240c03bc, 0x000000ac, 0x00000000 },
+   { 0x00000048, 0x20ac77bd, 0x0000008c, 0x00000118 },
+   { 0x00000220, 0x34001c00, 0x00001400, 0x00000034 },
+   { 0x00110001, 0x240c03bc, 0x000000cc, 0x00000000 },
+   { 0x00110048, 0x20cc77bd, 0x0000006c, 0x00000118 },
+   { 0x00000001, 0x2200013d, 0x00000040, 0x00000000 },
+   { 0x00000040, 0x222077bd, 0x00004114, 0x00000200 },
+   { 0x00000040, 0x22207fbd, 0x00000220, 0xc1800000 },
+   { 0x00000001, 0x240c03bc, 0x000000ac, 0x00000000 },
+   { 0x00000048, 0x20ac77bd, 0x0000008c, 0x00000220 },
+   { 0x00000220, 0x34001c00, 0x00001400, 0x00000024 },
+   { 0x00110001, 0x2200013d, 0x00000040, 0x00000000 },
+   { 0x00110040, 0x222077bd, 0x00004114, 0x00000200 },
+   { 0x00110040, 0x22207fbd, 0x00000220, 0xc1800000 },
+   { 0x00110001, 0x240c03bc, 0x000000cc, 0x00000000 },
+   { 0x00110048, 0x20cc77bd, 0x0000006c, 0x00000220 },
+   { 0x00000001, 0x2200013d, 0x00000042, 0x00000000 },
+   { 0x00000040, 0x222077bd, 0x00004118, 0x00000200 },
+   { 0x00000040, 0x22207fbd, 0x00000220, 0xc1800000 },
+   { 0x00000001, 0x240c03bc, 0x000000ac, 0x00000000 },
+   { 0x00000048, 0x20ac77bd, 0x0000008c, 0x00000220 },
+   { 0x00000220, 0x34001c00, 0x00001400, 0x0000000e },
+   { 0x00110001, 0x2200013d, 0x00000042, 0x00000000 },
+   { 0x00110040, 0x222077bd, 0x00004118, 0x00000200 },
+   { 0x00110040, 0x22207fbd, 0x00000220, 0xc1800000 },
+   { 0x00110001, 0x240c03bc, 0x000000cc, 0x00000000 },
+   { 0x00110048, 0x20cc77bd, 0x0000006c, 0x00000220 },
+   { 0x00000001, 0x240c03bc, 0x000000ac, 0x00000000 },
+   { 0x00000048, 0x20ac77bd, 0x0000008c, 0x00000114 },
+   { 0x0000007e, 0x00000000, 0x00000000, 0x00000000 },
+   { 0x00000008, 0x22202d29, 0x00000044, 0x00080008 },
+   { 0x00000005, 0x22202d29, 0x00000220, 0x00030003 },
+   { 0x01000010, 0x20002d2c, 0x02000220, 0x00010001 },
+   { 0x00010220, 0x34001c00, 0x02001400, 0x00000012 },
+   { 0x01000010, 0x20002d2c, 0x02000220, 0x00020002 },
+   { 0x00010220, 0x34001c00, 0x02001400, 0x0000001e },
+   { 0x01000010, 0x20002d2c, 0x02000220, 0x00030003 },
+   { 0x00010220, 0x34001c00, 0x02001400, 0x00000030 },
+   { 0x00110001, 0x241003bc, 0x000000d0, 0x00000000 },
+   { 0x00110048, 0x20d077bd, 0x00000070, 0x00000114 },
+   { 0x00000001, 0x241003bc, 0x000000b0, 0x00000000 },
+   { 0x00000048, 0x20b077bd, 0x00000090, 0x00000118 },
+   { 0x00000220, 0x34001c00, 0x00001400, 0x00000034 },
+   { 0x00110001, 0x241003bc, 0x000000d0, 0x00000000 },
+   { 0x00110048, 0x20d077bd, 0x00000070, 0x00000118 },
+   { 0x00000001, 0x2200013d, 0x00000040, 0x00000000 },
+   { 0x00000040, 0x222077bd, 0x00004114, 0x00000200 },
+   { 0x00000040, 0x22207fbd, 0x00000220, 0xc1800000 },
+   { 0x00000001, 0x241003bc, 0x000000b0, 0x00000000 },
+   { 0x00000048, 0x20b077bd, 0x00000090, 0x00000220 },
+   { 0x00000220, 0x34001c00, 0x00001400, 0x00000024 },
+   { 0x00110001, 0x2200013d, 0x00000040, 0x00000000 },
+   { 0x00110040, 0x222077bd, 0x00004114, 0x00000200 },
+   { 0x00110040, 0x22207fbd, 0x00000220, 0xc1800000 },
+   { 0x00110001, 0x241003bc, 0x000000d0, 0x00000000 },
+   { 0x00110048, 0x20d077bd, 0x00000070, 0x00000220 },
+   { 0x00000001, 0x2200013d, 0x00000042, 0x00000000 },
+   { 0x00000040, 0x222077bd, 0x00004118, 0x00000200 },
+   { 0x00000040, 0x22207fbd, 0x00000220, 0xc1800000 },
+   { 0x00000001, 0x241003bc, 0x000000b0, 0x00000000 },
+   { 0x00000048, 0x20b077bd, 0x00000090, 0x00000220 },
+   { 0x00000220, 0x34001c00, 0x00001400, 0x0000000e },
+   { 0x00110001, 0x2200013d, 0x00000042, 0x00000000 },
+   { 0x00110040, 0x222077bd, 0x00004118, 0x00000200 },
+   { 0x00110040, 0x22207fbd, 0x00000220, 0xc1800000 },
+   { 0x00110001, 0x241003bc, 0x000000d0, 0x00000000 },
+   { 0x00110048, 0x20d077bd, 0x00000070, 0x00000220 },
+   { 0x00000001, 0x241003bc, 0x000000b0, 0x00000000 },
+   { 0x00000048, 0x20b077bd, 0x00000090, 0x00000114 },
+   { 0x0000007e, 0x00000000, 0x00000000, 0x00000000 },
+   { 0x00000008, 0x22202d29, 0x00000044, 0x000a000a },
+   { 0x00000005, 0x22202d29, 0x00000220, 0x00030003 },
+   { 0x01000010, 0x20002d2c, 0x02000220, 0x00010001 },
+   { 0x00010220, 0x34001c00, 0x02001400, 0x00000012 },
+   { 0x01000010, 0x20002d2c, 0x02000220, 0x00020002 },
+   { 0x00010220, 0x34001c00, 0x02001400, 0x0000001e },
+   { 0x01000010, 0x20002d2c, 0x02000220, 0x00030003 },
+   { 0x00010220, 0x34001c00, 0x02001400, 0x00000030 },
+   { 0x00110001, 0x241403bc, 0x000000d4, 0x00000000 },
+   { 0x00110048, 0x20d477bd, 0x00000074, 0x00000114 },
+   { 0x00000001, 0x241403bc, 0x000000b4, 0x00000000 },
+   { 0x00000048, 0x20b477bd, 0x00000094, 0x00000118 },
+   { 0x00000220, 0x34001c00, 0x00001400, 0x00000034 },
+   { 0x00110001, 0x241403bc, 0x000000d4, 0x00000000 },
+   { 0x00110048, 0x20d477bd, 0x00000074, 0x00000118 },
+   { 0x00000001, 0x2200013d, 0x00000040, 0x00000000 },
+   { 0x00000040, 0x222077bd, 0x00004114, 0x00000200 },
+   { 0x00000040, 0x22207fbd, 0x00000220, 0xc1800000 },
+   { 0x00000001, 0x241403bc, 0x000000b4, 0x00000000 },
+   { 0x00000048, 0x20b477bd, 0x00000094, 0x00000220 },
+   { 0x00000220, 0x34001c00, 0x00001400, 0x00000024 },
+   { 0x00110001, 0x2200013d, 0x00000040, 0x00000000 },
+   { 0x00110040, 0x222077bd, 0x00004114, 0x00000200 },
+   { 0x00110040, 0x22207fbd, 0x00000220, 0xc1800000 },
+   { 0x00110001, 0x241403bc, 0x000000d4, 0x00000000 },
+   { 0x00110048, 0x20d477bd, 0x00000074, 0x00000220 },
+   { 0x00000001, 0x2200013d, 0x00000042, 0x00000000 },
+   { 0x00000040, 0x222077bd, 0x00004118, 0x00000200 },
+   { 0x00000040, 0x22207fbd, 0x00000220, 0xc1800000 },
+   { 0x00000001, 0x241403bc, 0x000000b4, 0x00000000 },
+   { 0x00000048, 0x20b477bd, 0x00000094, 0x00000220 },
+   { 0x00000220, 0x34001c00, 0x00001400, 0x0000000e },
+   { 0x00110001, 0x2200013d, 0x00000042, 0x00000000 },
+   { 0x00110040, 0x222077bd, 0x00004118, 0x00000200 },
+   { 0x00110040, 0x22207fbd, 0x00000220, 0xc1800000 },
+   { 0x00110001, 0x241403bc, 0x000000d4, 0x00000000 },
+   { 0x00110048, 0x20d477bd, 0x00000074, 0x00000220 },
+   { 0x00000001, 0x241403bc, 0x000000b4, 0x00000000 },
+   { 0x00000048, 0x20b477bd, 0x00000094, 0x00000114 },
+   { 0x0000007e, 0x00000000, 0x00000000, 0x00000000 },
+   { 0x00000008, 0x22202d29, 0x00000044, 0x000c000c },
+   { 0x00000005, 0x22202d29, 0x00000220, 0x00030003 },
+   { 0x01000010, 0x20002d2c, 0x02000220, 0x00010001 },
+   { 0x00010220, 0x34001c00, 0x02001400, 0x00000012 },
+   { 0x01000010, 0x20002d2c, 0x02000220, 0x00020002 },
+   { 0x00010220, 0x34001c00, 0x02001400, 0x0000001e },
+   { 0x01000010, 0x20002d2c, 0x02000220, 0x00030003 },
+   { 0x00010220, 0x34001c00, 0x02001400, 0x00000030 },
+   { 0x00110001, 0x241803bc, 0x000000d8, 0x00000000 },
+   { 0x00110048, 0x20d877bd, 0x00000078, 0x00000114 },
+   { 0x00000001, 0x241803bc, 0x000000b8, 0x00000000 },
+   { 0x00000048, 0x20b877bd, 0x00000098, 0x00000118 },
+   { 0x00000220, 0x34001c00, 0x00001400, 0x00000034 },
+   { 0x00110001, 0x241803bc, 0x000000d8, 0x00000000 },
+   { 0x00110048, 0x20d877bd, 0x00000078, 0x00000118 },
+   { 0x00000001, 0x2200013d, 0x00000040, 0x00000000 },
+   { 0x00000040, 0x222077bd, 0x00004114, 0x00000200 },
+   { 0x00000040, 0x22207fbd, 0x00000220, 0xc1800000 },
+   { 0x00000001, 0x241803bc, 0x000000b8, 0x00000000 },
+   { 0x00000048, 0x20b877bd, 0x00000098, 0x00000220 },
+   { 0x00000220, 0x34001c00, 0x00001400, 0x00000024 },
+   { 0x00110001, 0x2200013d, 0x00000040, 0x00000000 },
+   { 0x00110040, 0x222077bd, 0x00004114, 0x00000200 },
+   { 0x00110040, 0x22207fbd, 0x00000220, 0xc1800000 },
+   { 0x00110001, 0x241803bc, 0x000000d8, 0x00000000 },
+   { 0x00110048, 0x20d877bd, 0x00000078, 0x00000220 },
+   { 0x00000001, 0x2200013d, 0x00000042, 0x00000000 },
+   { 0x00000040, 0x222077bd, 0x00004118, 0x00000200 },
+   { 0x00000040, 0x22207fbd, 0x00000220, 0xc1800000 },
+   { 0x00000001, 0x241803bc, 0x000000b8, 0x00000000 },
+   { 0x00000048, 0x20b877bd, 0x00000098, 0x00000220 },
+   { 0x00000220, 0x34001c00, 0x00001400, 0x0000000e },
+   { 0x00110001, 0x2200013d, 0x00000042, 0x00000000 },
+   { 0x00110040, 0x222077bd, 0x00004118, 0x00000200 },
+   { 0x00110040, 0x22207fbd, 0x00000220, 0xc1800000 },
+   { 0x00110001, 0x241803bc, 0x000000d8, 0x00000000 },
+   { 0x00110048, 0x20d877bd, 0x00000078, 0x00000220 },
+   { 0x00000001, 0x241803bc, 0x000000b8, 0x00000000 },
+   { 0x00000048, 0x20b877bd, 0x00000098, 0x00000114 },
+   { 0x0000007e, 0x00000000, 0x00000000, 0x00000000 },
+   { 0x00000008, 0x22202d29, 0x00000044, 0x000e000e },
+   { 0x00000005, 0x22202d29, 0x00000220, 0x00030003 },
+   { 0x01000010, 0x20002d2c, 0x02000220, 0x00010001 },
+   { 0x00010220, 0x34001c00, 0x02001400, 0x00000012 },
+   { 0x01000010, 0x20002d2c, 0x02000220, 0x00020002 },
+   { 0x00010220, 0x34001c00, 0x02001400, 0x0000001e },
+   { 0x01000010, 0x20002d2c, 0x02000220, 0x00030003 },
+   { 0x00010220, 0x34001c00, 0x02001400, 0x00000030 },
+   { 0x00110001, 0x241c03bc, 0x000000dc, 0x00000000 },
+   { 0x00110048, 0x20dc77bd, 0x0000007c, 0x00000114 },
+   { 0x00000001, 0x241c03bc, 0x000000bc, 0x00000000 },
+   { 0x00000048, 0x20bc77bd, 0x0000009c, 0x00000118 },
+   { 0x00000220, 0x34001c00, 0x00001400, 0x00000034 },
+   { 0x00110001, 0x241c03bc, 0x000000dc, 0x00000000 },
+   { 0x00110048, 0x20dc77bd, 0x0000007c, 0x00000118 },
+   { 0x00000001, 0x2200013d, 0x00000040, 0x00000000 },
+   { 0x00000040, 0x222077bd, 0x00004114, 0x00000200 },
+   { 0x00000040, 0x22207fbd, 0x00000220, 0xc1800000 },
+   { 0x00000001, 0x241c03bc, 0x000000bc, 0x00000000 },
+   { 0x00000048, 0x20bc77bd, 0x0000009c, 0x00000220 },
+   { 0x00000220, 0x34001c00, 0x00001400, 0x00000024 },
+   { 0x00110001, 0x2200013d, 0x00000040, 0x00000000 },
+   { 0x00110040, 0x222077bd, 0x00004114, 0x00000200 },
+   { 0x00110040, 0x22207fbd, 0x00000220, 0xc1800000 },
+   { 0x00110001, 0x241c03bc, 0x000000dc, 0x00000000 },
+   { 0x00110048, 0x20dc77bd, 0x0000007c, 0x00000220 },
+   { 0x00000001, 0x2200013d, 0x00000042, 0x00000000 },
+   { 0x00000040, 0x222077bd, 0x00004118, 0x00000200 },
+   { 0x00000040, 0x22207fbd, 0x00000220, 0xc1800000 },
+   { 0x00000001, 0x241c03bc, 0x000000bc, 0x00000000 },
+   { 0x00000048, 0x20bc77bd, 0x0000009c, 0x00000220 },
+   { 0x00000220, 0x34001c00, 0x00001400, 0x0000000e },
+   { 0x00110001, 0x2200013d, 0x00000042, 0x00000000 },
+   { 0x00110040, 0x222077bd, 0x00004118, 0x00000200 },
+   { 0x00110040, 0x22207fbd, 0x00000220, 0xc1800000 },
+   { 0x00110001, 0x241c03bc, 0x000000dc, 0x00000000 },
+   { 0x00110048, 0x20dc77bd, 0x0000007c, 0x00000220 },
+   { 0x00000001, 0x241c03bc, 0x000000bc, 0x00000000 },
+   { 0x00000048, 0x20bc77bd, 0x0000009c, 0x00000114 },
+   { 0x0000007e, 0x00000000, 0x00000000, 0x00000000 },
    { 0x00800001, 0x22a00169, 0x00000000, 0xffffffff },
    { 0x02000010, 0x20002d24, 0x020000e4, 0x00000000 },
    { 0x02010010, 0x20002d24, 0x020000e6, 0x00000000 },
-   { 0x00110220, 0x34001c00, 0x02001400, 0x00000018 },
+   { 0x00110220, 0x34001c00, 0x02001400, 0x0000001a },
+   { 0x00000005, 0x23022d31, 0x00000044, 0x00030003 },
    { 0x00000401, 0x233803bd, 0x000000f4, 0x00000000 },
    { 0x00000c01, 0x233003bd, 0x00000060, 0x00000000 },
    { 0x00000c01, 0x233403bd, 0x00000080, 0x00000000 },
    { 0x00400409, 0x22402d8d, 0x00690400, 0x00050005 },
    { 0x00000801, 0x22500061, 0x00000000, 0x01000100 },
    { 0x00000001, 0x22d00061, 0x00000000, 0x00400040 },
-   { 0x00110220, 0x34001c00, 0x02001400, 0x0000000c },
+   { 0x00110220, 0x34001c00, 0x02001400, 0x00000046 },
    { 0x00000040, 0x22000c20, 0x000002f4, 0x050eb400 },
    { 0x00000001, 0x22080061, 0x00000000, 0x00000000 },
    { 0x00000401, 0x233c0021, 0x000000fc, 0x00000000 },
    { 0x00000801, 0x23240121, 0x000000f8, 0x00000000 },
    { 0x00600001, 0x22200021, 0x008d0320, 0x00000000 },
+   { 0x00000001, 0x21d00109, 0x00000600, 0x00000000 },
+   { 0x02000005, 0x20002d28, 0x00000046, 0x00020002 },
+   { 0x00110220, 0x34001c00, 0x00001400, 0x00000032 },
+   { 0x02600005, 0x20002d28, 0x00000046, 0x00040004 },
+   { 0x00610001, 0x240003bc, 0x00000228, 0x00000000 },
+   { 0x00610048, 0x24007fbc, 0x00000230, 0xc0000000 },
+   { 0x00610048, 0x24007fbc, 0x00000238, 0x40400000 },
+   { 0x00010001, 0x21c8039d, 0x00210400, 0x00000000 },
+   { 0x00110001, 0x21c803bd, 0x00000228, 0x00000000 },
+   { 0x00000005, 0x21c42d21, 0x00000046, 0xfff8fff8 },
+   { 0x0000000c, 0x21c41c21, 0x000001c4, 0x00000003 },
+   { 0x00000001, 0x21c4003d, 0x000001c4, 0x00000000 },
+   { 0x00000041, 0x21c077bd, 0x000001c8, 0x000001c4 },
+   { 0x00000040, 0x21c87fbd, 0x000001c0, 0x3ca00000 },
+   { 0x00000040, 0x21cc7fbd, 0x000001c0, 0x3f7f0000 },
+   { 0x05000010, 0x20007fbc, 0x000001c0, 0x00000000 },
+   { 0x00000001, 0x21c003a5, 0x000001c0, 0x00000000 },
+   { 0x00010040, 0x21c01ca5, 0x000001c0, 0xffffffff },
+   { 0x05000010, 0x20007fbc, 0x000001c8, 0x00000000 },
+   { 0x00000001, 0x21c803a5, 0x000001c8, 0x00000000 },
+   { 0x00010040, 0x21c81ca5, 0x000001c8, 0xffffffff },
+   { 0x05000010, 0x20007fbc, 0x000001cc, 0x00000000 },
+   { 0x00000001, 0x21cc03a5, 0x000001cc, 0x00000000 },
+   { 0x00010040, 0x21cc1ca5, 0x000001cc, 0xffffffff },
+   { 0x00000001, 0x26000168, 0x00000000, 0x00000000 },
+   { 0x00010040, 0x222877bd, 0x04000228, 0x0000404c },
+   { 0x01110010, 0x200014a4, 0x000001cc, 0x000001c0 },
+   { 0x00010040, 0x222877bd, 0x00000228, 0x00000048 },
+   { 0x00000001, 0x26000128, 0x000001d0, 0x00000000 },
    { 0x02000031, 0x28000229, 0x00000200, 0x00000200 },
    { 0x0000007e, 0x00000000, 0x00000000, 0x00000000 },
-   { 0x00110220, 0x34001c00, 0x02001400, 0x0000000a },
+   { 0x00110220, 0x34001c00, 0x02001400, 0x00000046 },
    { 0x00000040, 0x22000c20, 0x000002f4, 0x050eb400 },
    { 0x00000001, 0x22080061, 0x00000000, 0x00000000 },
    { 0x00000040, 0x23240d21, 0x000000f8, 0x00000001 },
    { 0x00600001, 0x22200021, 0x008d0320, 0x00000000 },
+   { 0x00000001, 0x21d00109, 0x00000600, 0x00000000 },
+   { 0x02000005, 0x20002d28, 0x00000046, 0x00020002 },
+   { 0x00110220, 0x34001c00, 0x00001400, 0x00000034 },
+   { 0x02600005, 0x20002d28, 0x00000046, 0x00040004 },
+   { 0x00610001, 0x240003bc, 0x00000228, 0x00000000 },
+   { 0x00610048, 0x24007fbc, 0x00000230, 0xc0000000 },
+   { 0x00610048, 0x24007fbc, 0x00000238, 0x40400000 },
+   { 0x00010001, 0x21c8039d, 0x00210400, 0x00000000 },
+   { 0x00110001, 0x21c803bd, 0x00000228, 0x00000000 },
+   { 0x00000005, 0x21c42d21, 0x00000046, 0xfff8fff8 },
+   { 0x0000000c, 0x21c41c21, 0x000001c4, 0x00000003 },
+   { 0x00000001, 0x21c4003d, 0x000001c4, 0x00000000 },
+   { 0x00000041, 0x21c077bd, 0x000001c8, 0x000001c4 },
+   { 0x00000040, 0x21c87fbd, 0x000001c0, 0x3ca00000 },
+   { 0x00000040, 0x21cc7fbd, 0x000001c0, 0x3f7f0000 },
+   { 0x05000010, 0x20007fbc, 0x000001c0, 0x00000000 },
+   { 0x00000001, 0x21c003a5, 0x000001c0, 0x00000000 },
+   { 0x00010040, 0x21c01ca5, 0x000001c0, 0xffffffff },
+   { 0x05000010, 0x20007fbc, 0x000001c8, 0x00000000 },
+   { 0x00000001, 0x21c803a5, 0x000001c8, 0x00000000 },
+   { 0x00010040, 0x21c81ca5, 0x000001c8, 0xffffffff },
+   { 0x05000010, 0x20007fbc, 0x000001cc, 0x00000000 },
+   { 0x00000001, 0x21cc03a5, 0x000001cc, 0x00000000 },
+   { 0x00010040, 0x21cc1ca5, 0x000001cc, 0xffffffff },
+   { 0x00000001, 0x26000168, 0x00000000, 0x00000000 },
+   { 0x03000010, 0x200014a4, 0x040001c8, 0x000001c0 },
+   { 0x00010040, 0x222877bd, 0x04000228, 0x0000404c },
+   { 0x01110010, 0x200014a4, 0x000001cc, 0x000001c0 },
+   { 0x00010040, 0x222877bd, 0x00000228, 0x00000048 },
+   { 0x00000001, 0x26000128, 0x000001d0, 0x00000000 },
    { 0x02000031, 0x2a000229, 0x00000200, 0x00000200 },
    { 0x0000007e, 0x00000000, 0x00000000, 0x00000000 },
-   { 0x00110220, 0x34001c00, 0x02001400, 0x0000000a },
+   { 0x00110220, 0x34001c00, 0x02001400, 0x00000046 },
    { 0x00000040, 0x22000c20, 0x000002f4, 0x050eb400 },
    { 0x00000001, 0x22080061, 0x00000000, 0x00000000 },
    { 0x00000040, 0x23240d21, 0x000000f8, 0x00000002 },
    { 0x00600001, 0x22200021, 0x008d0320, 0x00000000 },
+   { 0x00000001, 0x21d00109, 0x00000600, 0x00000000 },
+   { 0x02000005, 0x20002d28, 0x00000046, 0x00020002 },
+   { 0x00110220, 0x34001c00, 0x00001400, 0x00000034 },
+   { 0x02600005, 0x20002d28, 0x00000046, 0x00040004 },
+   { 0x00610001, 0x240003bc, 0x00000228, 0x00000000 },
+   { 0x00610048, 0x24007fbc, 0x00000230, 0xc0000000 },
+   { 0x00610048, 0x24007fbc, 0x00000238, 0x40400000 },
+   { 0x00010001, 0x21c8039d, 0x00210400, 0x00000000 },
+   { 0x00110001, 0x21c803bd, 0x00000228, 0x00000000 },
+   { 0x00000005, 0x21c42d21, 0x00000046, 0xfff8fff8 },
+   { 0x0000000c, 0x21c41c21, 0x000001c4, 0x00000003 },
+   { 0x00000001, 0x21c4003d, 0x000001c4, 0x00000000 },
+   { 0x00000041, 0x21c077bd, 0x000001c8, 0x000001c4 },
+   { 0x00000040, 0x21c87fbd, 0x000001c0, 0x3ca00000 },
+   { 0x00000040, 0x21cc7fbd, 0x000001c0, 0x3f7f0000 },
+   { 0x05000010, 0x20007fbc, 0x000001c0, 0x00000000 },
+   { 0x00000001, 0x21c003a5, 0x000001c0, 0x00000000 },
+   { 0x00010040, 0x21c01ca5, 0x000001c0, 0xffffffff },
+   { 0x05000010, 0x20007fbc, 0x000001c8, 0x00000000 },
+   { 0x00000001, 0x21c803a5, 0x000001c8, 0x00000000 },
+   { 0x00010040, 0x21c81ca5, 0x000001c8, 0xffffffff },
+   { 0x05000010, 0x20007fbc, 0x000001cc, 0x00000000 },
+   { 0x00000001, 0x21cc03a5, 0x000001cc, 0x00000000 },
+   { 0x00010040, 0x21cc1ca5, 0x000001cc, 0xffffffff },
+   { 0x00000001, 0x26000168, 0x00000000, 0x00000000 },
+   { 0x03000010, 0x200014a4, 0x040001c8, 0x000001c0 },
+   { 0x00010040, 0x222877bd, 0x04000228, 0x0000404c },
+   { 0x01110010, 0x200014a4, 0x000001cc, 0x000001c0 },
+   { 0x00010040, 0x222877bd, 0x00000228, 0x00000048 },
+   { 0x00000001, 0x26000128, 0x000001d0, 0x00000000 },
    { 0x02000031, 0x2c000229, 0x00000200, 0x00000200 },
    { 0x0000007e, 0x00000000, 0x00000000, 0x00000000 },
-   { 0x00110220, 0x34001c00, 0x02001400, 0x0000000a },
+   { 0x00110220, 0x34001c00, 0x02001400, 0x00000046 },
    { 0x00000040, 0x22000c20, 0x000002f4, 0x050eb400 },
    { 0x00000001, 0x22080061, 0x00000000, 0x00000000 },
    { 0x00000040, 0x23240d21, 0x000000f8, 0x00000003 },
    { 0x00600001, 0x22200021, 0x008d0320, 0x00000000 },
+   { 0x00000001, 0x21d00109, 0x00000600, 0x00000000 },
+   { 0x02000005, 0x20002d28, 0x00000046, 0x00020002 },
+   { 0x00110220, 0x34001c00, 0x00001400, 0x00000034 },
+   { 0x02600005, 0x20002d28, 0x00000046, 0x00040004 },
+   { 0x00610001, 0x240003bc, 0x00000228, 0x00000000 },
+   { 0x00610048, 0x24007fbc, 0x00000230, 0xc0000000 },
+   { 0x00610048, 0x24007fbc, 0x00000238, 0x40400000 },
+   { 0x00010001, 0x21c8039d, 0x00210400, 0x00000000 },
+   { 0x00110001, 0x21c803bd, 0x00000228, 0x00000000 },
+   { 0x00000005, 0x21c42d21, 0x00000046, 0xfff8fff8 },
+   { 0x0000000c, 0x21c41c21, 0x000001c4, 0x00000003 },
+   { 0x00000001, 0x21c4003d, 0x000001c4, 0x00000000 },
+   { 0x00000041, 0x21c077bd, 0x000001c8, 0x000001c4 },
+   { 0x00000040, 0x21c87fbd, 0x000001c0, 0x3ca00000 },
+   { 0x00000040, 0x21cc7fbd, 0x000001c0, 0x3f7f0000 },
+   { 0x05000010, 0x20007fbc, 0x000001c0, 0x00000000 },
+   { 0x00000001, 0x21c003a5, 0x000001c0, 0x00000000 },
+   { 0x00010040, 0x21c01ca5, 0x000001c0, 0xffffffff },
+   { 0x05000010, 0x20007fbc, 0x000001c8, 0x00000000 },
+   { 0x00000001, 0x21c803a5, 0x000001c8, 0x00000000 },
+   { 0x00010040, 0x21c81ca5, 0x000001c8, 0xffffffff },
+   { 0x05000010, 0x20007fbc, 0x000001cc, 0x00000000 },
+   { 0x00000001, 0x21cc03a5, 0x000001cc, 0x00000000 },
+   { 0x00010040, 0x21cc1ca5, 0x000001cc, 0xffffffff },
+   { 0x00000001, 0x26000168, 0x00000000, 0x00000000 },
+   { 0x03000010, 0x200014a4, 0x040001c8, 0x000001c0 },
+   { 0x00010040, 0x222877bd, 0x04000228, 0x0000404c },
+   { 0x01110010, 0x200014a4, 0x000001cc, 0x000001c0 },
+   { 0x00010040, 0x222877bd, 0x00000228, 0x00000048 },
+   { 0x00000001, 0x26000128, 0x000001d0, 0x00000000 },
    { 0x02000031, 0x2e000229, 0x00000200, 0x00000200 },
    { 0x0000007e, 0x00000000, 0x00000000, 0x00000000 },
    { 0x00400040, 0x22002da8, 0x006902c0, 0x00000000 },
    { 0x00000801, 0x23880061, 0x00000000, 0x000f000f },
    { 0x00000801, 0x24a80061, 0x00000000, 0x00070007 },
    { 0x00000801, 0x25c80061, 0x00000000, 0x00070007 },
+   { 0x80800040, 0xa4002d29, 0x00b18400, 0x00800080 },
+   { 0x80800040, 0xa4202d29, 0x00b18420, 0x00800080 },
+   { 0x80800040, 0xa4402d29, 0x00b18440, 0x00800080 },
+   { 0x80800040, 0xa4602d29, 0x00b18460, 0x00800080 },
+   { 0x80600040, 0xc8002d29, 0x00ae8800, 0x00800080 },
+   { 0x80600040, 0xc8402d29, 0x00ae8840, 0x00800080 },
+   { 0x80600040, 0xc0002d29, 0x00ae8000, 0x00800080 },
+   { 0x80600040, 0xc0402d29, 0x00ae8040, 0x00800080 },
+   { 0x00400040, 0x22002da8, 0x006902c0, 0x04000400 },
+   { 0x80800040, 0xb4002d29, 0x00b19400, 0x00800080 },
+   { 0x80800040, 0xb4202d29, 0x00b19420, 0x00800080 },
+   { 0x80800040, 0xb4402d29, 0x00b19440, 0x00800080 },
+   { 0x80800040, 0xb4602d29, 0x00b19460, 0x00800080 },
+   { 0x80600040, 0xd8002d29, 0x00ae9800, 0x00800080 },
+   { 0x80600040, 0xd8402d29, 0x00ae9840, 0x00800080 },
+   { 0x80600040, 0xd0002d29, 0x00ae9000, 0x00800080 },
+   { 0x80600040, 0xd0402d29, 0x00ae9040, 0x00800080 },
+   { 0x00400040, 0x22082da8, 0x006902c0, 0x06000600 },
+   { 0x80800040, 0xa4002d29, 0x00b18400, 0x00800080 },
+   { 0x80800040, 0xa4202d29, 0x00b18420, 0x00800080 },
+   { 0x80800040, 0xa4402d29, 0x00b18440, 0x00800080 },
+   { 0x80800040, 0xa4602d29, 0x00b18460, 0x00800080 },
+   { 0x80600040, 0xc8002d29, 0x00ae8800, 0x00800080 },
+   { 0x80600040, 0xc8402d29, 0x00ae8840, 0x00800080 },
+   { 0x80600040, 0xc0002d29, 0x00ae8000, 0x00800080 },
+   { 0x80600040, 0xc0402d29, 0x00ae8040, 0x00800080 },
+   { 0x80800040, 0xb4002d29, 0x00b19400, 0x00800080 },
+   { 0x80800040, 0xb4202d29, 0x00b19420, 0x00800080 },
+   { 0x80800040, 0xb4402d29, 0x00b19440, 0x00800080 },
+   { 0x80800040, 0xb4602d29, 0x00b19460, 0x00800080 },
+   { 0x80600040, 0xd8002d29, 0x00ae9800, 0x00800080 },
+   { 0x80600040, 0xd8402d29, 0x00ae9840, 0x00800080 },
+   { 0x80600040, 0xd0002d29, 0x00ae9000, 0x00800080 },
+   { 0x80600040, 0xd0402d29, 0x00ae9040, 0x00800080 },
+   { 0x00400040, 0x22002da8, 0x006902c0, 0x00000000 },
+   { 0x00400040, 0x22082da8, 0x006902c0, 0x02000200 },
    { 0x00800401, 0x23a00231, 0x00d28401, 0x00000000 },
    { 0x00800801, 0x23b00231, 0x00d28421, 0x00000000 },
    { 0x00800401, 0x23c00231, 0x00d28441, 0x00000000 },
index b57043a..053b837 100644 (file)
    { 0x00600041, 0x206077bd, 0x008d0060, 0x000000f0 },
    { 0x00200001, 0x211401bd, 0x004500e0, 0x00000000 },
    { 0x01600010, 0x20002e24, 0x0000005a, 0x00010001 },
-   { 0x00710001, 0x240003bc, 0x008d00c0, 0x00000000 },
-   { 0x00710048, 0x20c077bd, 0x008d0060, 0x00000114 },
-   { 0x00600001, 0x240003bc, 0x008d00a0, 0x00000000 },
-   { 0x00600048, 0x20a077bd, 0x008d0080, 0x00000118 },
+   { 0x00000008, 0x22202d29, 0x00000044, 0x00000000 },
+   { 0x00000005, 0x22202d29, 0x00000220, 0x00030003 },
+   { 0x01000010, 0x20002d2c, 0x02000220, 0x00010001 },
+   { 0x00010220, 0x34001c00, 0x02001400, 0x00000012 },
+   { 0x01000010, 0x20002d2c, 0x02000220, 0x00020002 },
+   { 0x00010220, 0x34001c00, 0x02001400, 0x0000001e },
+   { 0x01000010, 0x20002d2c, 0x02000220, 0x00030003 },
+   { 0x00010220, 0x34001c00, 0x02001400, 0x00000030 },
+   { 0x00110001, 0x240003bc, 0x000000c0, 0x00000000 },
+   { 0x00110048, 0x20c077bd, 0x00000060, 0x00000114 },
+   { 0x00000001, 0x240003bc, 0x000000a0, 0x00000000 },
+   { 0x00000048, 0x20a077bd, 0x00000080, 0x00000118 },
+   { 0x00000220, 0x34001c00, 0x00001400, 0x00000034 },
+   { 0x00110001, 0x240003bc, 0x000000c0, 0x00000000 },
+   { 0x00110048, 0x20c077bd, 0x00000060, 0x00000118 },
+   { 0x00000001, 0x2200013d, 0x00000040, 0x00000000 },
+   { 0x00000040, 0x222077bd, 0x00004114, 0x00000200 },
+   { 0x00000040, 0x22207fbd, 0x00000220, 0xc1800000 },
+   { 0x00000001, 0x240003bc, 0x000000a0, 0x00000000 },
+   { 0x00000048, 0x20a077bd, 0x00000080, 0x00000220 },
+   { 0x00000220, 0x34001c00, 0x00001400, 0x00000024 },
+   { 0x00110001, 0x2200013d, 0x00000040, 0x00000000 },
+   { 0x00110040, 0x222077bd, 0x00004114, 0x00000200 },
+   { 0x00110040, 0x22207fbd, 0x00000220, 0xc1800000 },
+   { 0x00110001, 0x240003bc, 0x000000c0, 0x00000000 },
+   { 0x00110048, 0x20c077bd, 0x00000060, 0x00000220 },
+   { 0x00000001, 0x2200013d, 0x00000042, 0x00000000 },
+   { 0x00000040, 0x222077bd, 0x00004118, 0x00000200 },
+   { 0x00000040, 0x22207fbd, 0x00000220, 0xc1800000 },
+   { 0x00000001, 0x240003bc, 0x000000a0, 0x00000000 },
+   { 0x00000048, 0x20a077bd, 0x00000080, 0x00000220 },
+   { 0x00000220, 0x34001c00, 0x00001400, 0x0000000e },
+   { 0x00110001, 0x2200013d, 0x00000042, 0x00000000 },
+   { 0x00110040, 0x222077bd, 0x00004118, 0x00000200 },
+   { 0x00110040, 0x22207fbd, 0x00000220, 0xc1800000 },
+   { 0x00110001, 0x240003bc, 0x000000c0, 0x00000000 },
+   { 0x00110048, 0x20c077bd, 0x00000060, 0x00000220 },
+   { 0x00000001, 0x240003bc, 0x000000a0, 0x00000000 },
+   { 0x00000048, 0x20a077bd, 0x00000080, 0x00000114 },
+   { 0x0000007e, 0x00000000, 0x00000000, 0x00000000 },
+   { 0x00000008, 0x22202d29, 0x00000044, 0x00020002 },
+   { 0x00000005, 0x22202d29, 0x00000220, 0x00030003 },
+   { 0x01000010, 0x20002d2c, 0x02000220, 0x00010001 },
+   { 0x00010220, 0x34001c00, 0x02001400, 0x00000012 },
+   { 0x01000010, 0x20002d2c, 0x02000220, 0x00020002 },
+   { 0x00010220, 0x34001c00, 0x02001400, 0x0000001e },
+   { 0x01000010, 0x20002d2c, 0x02000220, 0x00030003 },
+   { 0x00010220, 0x34001c00, 0x02001400, 0x00000030 },
+   { 0x00110001, 0x240403bc, 0x000000c4, 0x00000000 },
+   { 0x00110048, 0x20c477bd, 0x00000064, 0x00000114 },
+   { 0x00000001, 0x240403bc, 0x000000a4, 0x00000000 },
+   { 0x00000048, 0x20a477bd, 0x00000084, 0x00000118 },
+   { 0x00000220, 0x34001c00, 0x00001400, 0x00000034 },
+   { 0x00110001, 0x240403bc, 0x000000c4, 0x00000000 },
+   { 0x00110048, 0x20c477bd, 0x00000064, 0x00000118 },
+   { 0x00000001, 0x2200013d, 0x00000040, 0x00000000 },
+   { 0x00000040, 0x222077bd, 0x00004114, 0x00000200 },
+   { 0x00000040, 0x22207fbd, 0x00000220, 0xc1800000 },
+   { 0x00000001, 0x240403bc, 0x000000a4, 0x00000000 },
+   { 0x00000048, 0x20a477bd, 0x00000084, 0x00000220 },
+   { 0x00000220, 0x34001c00, 0x00001400, 0x00000024 },
+   { 0x00110001, 0x2200013d, 0x00000040, 0x00000000 },
+   { 0x00110040, 0x222077bd, 0x00004114, 0x00000200 },
+   { 0x00110040, 0x22207fbd, 0x00000220, 0xc1800000 },
+   { 0x00110001, 0x240403bc, 0x000000c4, 0x00000000 },
+   { 0x00110048, 0x20c477bd, 0x00000064, 0x00000220 },
+   { 0x00000001, 0x2200013d, 0x00000042, 0x00000000 },
+   { 0x00000040, 0x222077bd, 0x00004118, 0x00000200 },
+   { 0x00000040, 0x22207fbd, 0x00000220, 0xc1800000 },
+   { 0x00000001, 0x240403bc, 0x000000a4, 0x00000000 },
+   { 0x00000048, 0x20a477bd, 0x00000084, 0x00000220 },
+   { 0x00000220, 0x34001c00, 0x00001400, 0x0000000e },
+   { 0x00110001, 0x2200013d, 0x00000042, 0x00000000 },
+   { 0x00110040, 0x222077bd, 0x00004118, 0x00000200 },
+   { 0x00110040, 0x22207fbd, 0x00000220, 0xc1800000 },
+   { 0x00110001, 0x240403bc, 0x000000c4, 0x00000000 },
+   { 0x00110048, 0x20c477bd, 0x00000064, 0x00000220 },
+   { 0x00000001, 0x240403bc, 0x000000a4, 0x00000000 },
+   { 0x00000048, 0x20a477bd, 0x00000084, 0x00000114 },
+   { 0x0000007e, 0x00000000, 0x00000000, 0x00000000 },
+   { 0x00000008, 0x22202d29, 0x00000044, 0x00040004 },
+   { 0x00000005, 0x22202d29, 0x00000220, 0x00030003 },
+   { 0x01000010, 0x20002d2c, 0x02000220, 0x00010001 },
+   { 0x00010220, 0x34001c00, 0x02001400, 0x00000012 },
+   { 0x01000010, 0x20002d2c, 0x02000220, 0x00020002 },
+   { 0x00010220, 0x34001c00, 0x02001400, 0x0000001e },
+   { 0x01000010, 0x20002d2c, 0x02000220, 0x00030003 },
+   { 0x00010220, 0x34001c00, 0x02001400, 0x00000030 },
+   { 0x00110001, 0x240803bc, 0x000000c8, 0x00000000 },
+   { 0x00110048, 0x20c877bd, 0x00000068, 0x00000114 },
+   { 0x00000001, 0x240803bc, 0x000000a8, 0x00000000 },
+   { 0x00000048, 0x20a877bd, 0x00000088, 0x00000118 },
+   { 0x00000220, 0x34001c00, 0x00001400, 0x00000034 },
+   { 0x00110001, 0x240803bc, 0x000000c8, 0x00000000 },
+   { 0x00110048, 0x20c877bd, 0x00000068, 0x00000118 },
+   { 0x00000001, 0x2200013d, 0x00000040, 0x00000000 },
+   { 0x00000040, 0x222077bd, 0x00004114, 0x00000200 },
+   { 0x00000040, 0x22207fbd, 0x00000220, 0xc1800000 },
+   { 0x00000001, 0x240803bc, 0x000000a8, 0x00000000 },
+   { 0x00000048, 0x20a877bd, 0x00000088, 0x00000220 },
+   { 0x00000220, 0x34001c00, 0x00001400, 0x00000024 },
+   { 0x00110001, 0x2200013d, 0x00000040, 0x00000000 },
+   { 0x00110040, 0x222077bd, 0x00004114, 0x00000200 },
+   { 0x00110040, 0x22207fbd, 0x00000220, 0xc1800000 },
+   { 0x00110001, 0x240803bc, 0x000000c8, 0x00000000 },
+   { 0x00110048, 0x20c877bd, 0x00000068, 0x00000220 },
+   { 0x00000001, 0x2200013d, 0x00000042, 0x00000000 },
+   { 0x00000040, 0x222077bd, 0x00004118, 0x00000200 },
+   { 0x00000040, 0x22207fbd, 0x00000220, 0xc1800000 },
+   { 0x00000001, 0x240803bc, 0x000000a8, 0x00000000 },
+   { 0x00000048, 0x20a877bd, 0x00000088, 0x00000220 },
+   { 0x00000220, 0x34001c00, 0x00001400, 0x0000000e },
+   { 0x00110001, 0x2200013d, 0x00000042, 0x00000000 },
+   { 0x00110040, 0x222077bd, 0x00004118, 0x00000200 },
+   { 0x00110040, 0x22207fbd, 0x00000220, 0xc1800000 },
+   { 0x00110001, 0x240803bc, 0x000000c8, 0x00000000 },
+   { 0x00110048, 0x20c877bd, 0x00000068, 0x00000220 },
+   { 0x00000001, 0x240803bc, 0x000000a8, 0x00000000 },
+   { 0x00000048, 0x20a877bd, 0x00000088, 0x00000114 },
+   { 0x0000007e, 0x00000000, 0x00000000, 0x00000000 },
+   { 0x00000008, 0x22202d29, 0x00000044, 0x00060006 },
+   { 0x00000005, 0x22202d29, 0x00000220, 0x00030003 },
+   { 0x01000010, 0x20002d2c, 0x02000220, 0x00010001 },
+   { 0x00010220, 0x34001c00, 0x02001400, 0x00000012 },
+   { 0x01000010, 0x20002d2c, 0x02000220, 0x00020002 },
+   { 0x00010220, 0x34001c00, 0x02001400, 0x0000001e },
+   { 0x01000010, 0x20002d2c, 0x02000220, 0x00030003 },
+   { 0x00010220, 0x34001c00, 0x02001400, 0x00000030 },
+   { 0x00110001, 0x240c03bc, 0x000000cc, 0x00000000 },
+   { 0x00110048, 0x20cc77bd, 0x0000006c, 0x00000114 },
+   { 0x00000001, 0x240c03bc, 0x000000ac, 0x00000000 },
+   { 0x00000048, 0x20ac77bd, 0x0000008c, 0x00000118 },
+   { 0x00000220, 0x34001c00, 0x00001400, 0x00000034 },
+   { 0x00110001, 0x240c03bc, 0x000000cc, 0x00000000 },
+   { 0x00110048, 0x20cc77bd, 0x0000006c, 0x00000118 },
+   { 0x00000001, 0x2200013d, 0x00000040, 0x00000000 },
+   { 0x00000040, 0x222077bd, 0x00004114, 0x00000200 },
+   { 0x00000040, 0x22207fbd, 0x00000220, 0xc1800000 },
+   { 0x00000001, 0x240c03bc, 0x000000ac, 0x00000000 },
+   { 0x00000048, 0x20ac77bd, 0x0000008c, 0x00000220 },
+   { 0x00000220, 0x34001c00, 0x00001400, 0x00000024 },
+   { 0x00110001, 0x2200013d, 0x00000040, 0x00000000 },
+   { 0x00110040, 0x222077bd, 0x00004114, 0x00000200 },
+   { 0x00110040, 0x22207fbd, 0x00000220, 0xc1800000 },
+   { 0x00110001, 0x240c03bc, 0x000000cc, 0x00000000 },
+   { 0x00110048, 0x20cc77bd, 0x0000006c, 0x00000220 },
+   { 0x00000001, 0x2200013d, 0x00000042, 0x00000000 },
+   { 0x00000040, 0x222077bd, 0x00004118, 0x00000200 },
+   { 0x00000040, 0x22207fbd, 0x00000220, 0xc1800000 },
+   { 0x00000001, 0x240c03bc, 0x000000ac, 0x00000000 },
+   { 0x00000048, 0x20ac77bd, 0x0000008c, 0x00000220 },
+   { 0x00000220, 0x34001c00, 0x00001400, 0x0000000e },
+   { 0x00110001, 0x2200013d, 0x00000042, 0x00000000 },
+   { 0x00110040, 0x222077bd, 0x00004118, 0x00000200 },
+   { 0x00110040, 0x22207fbd, 0x00000220, 0xc1800000 },
+   { 0x00110001, 0x240c03bc, 0x000000cc, 0x00000000 },
+   { 0x00110048, 0x20cc77bd, 0x0000006c, 0x00000220 },
+   { 0x00000001, 0x240c03bc, 0x000000ac, 0x00000000 },
+   { 0x00000048, 0x20ac77bd, 0x0000008c, 0x00000114 },
+   { 0x0000007e, 0x00000000, 0x00000000, 0x00000000 },
+   { 0x00000008, 0x22202d29, 0x00000044, 0x00080008 },
+   { 0x00000005, 0x22202d29, 0x00000220, 0x00030003 },
+   { 0x01000010, 0x20002d2c, 0x02000220, 0x00010001 },
+   { 0x00010220, 0x34001c00, 0x02001400, 0x00000012 },
+   { 0x01000010, 0x20002d2c, 0x02000220, 0x00020002 },
+   { 0x00010220, 0x34001c00, 0x02001400, 0x0000001e },
+   { 0x01000010, 0x20002d2c, 0x02000220, 0x00030003 },
+   { 0x00010220, 0x34001c00, 0x02001400, 0x00000030 },
+   { 0x00110001, 0x241003bc, 0x000000d0, 0x00000000 },
+   { 0x00110048, 0x20d077bd, 0x00000070, 0x00000114 },
+   { 0x00000001, 0x241003bc, 0x000000b0, 0x00000000 },
+   { 0x00000048, 0x20b077bd, 0x00000090, 0x00000118 },
+   { 0x00000220, 0x34001c00, 0x00001400, 0x00000034 },
+   { 0x00110001, 0x241003bc, 0x000000d0, 0x00000000 },
+   { 0x00110048, 0x20d077bd, 0x00000070, 0x00000118 },
+   { 0x00000001, 0x2200013d, 0x00000040, 0x00000000 },
+   { 0x00000040, 0x222077bd, 0x00004114, 0x00000200 },
+   { 0x00000040, 0x22207fbd, 0x00000220, 0xc1800000 },
+   { 0x00000001, 0x241003bc, 0x000000b0, 0x00000000 },
+   { 0x00000048, 0x20b077bd, 0x00000090, 0x00000220 },
+   { 0x00000220, 0x34001c00, 0x00001400, 0x00000024 },
+   { 0x00110001, 0x2200013d, 0x00000040, 0x00000000 },
+   { 0x00110040, 0x222077bd, 0x00004114, 0x00000200 },
+   { 0x00110040, 0x22207fbd, 0x00000220, 0xc1800000 },
+   { 0x00110001, 0x241003bc, 0x000000d0, 0x00000000 },
+   { 0x00110048, 0x20d077bd, 0x00000070, 0x00000220 },
+   { 0x00000001, 0x2200013d, 0x00000042, 0x00000000 },
+   { 0x00000040, 0x222077bd, 0x00004118, 0x00000200 },
+   { 0x00000040, 0x22207fbd, 0x00000220, 0xc1800000 },
+   { 0x00000001, 0x241003bc, 0x000000b0, 0x00000000 },
+   { 0x00000048, 0x20b077bd, 0x00000090, 0x00000220 },
+   { 0x00000220, 0x34001c00, 0x00001400, 0x0000000e },
+   { 0x00110001, 0x2200013d, 0x00000042, 0x00000000 },
+   { 0x00110040, 0x222077bd, 0x00004118, 0x00000200 },
+   { 0x00110040, 0x22207fbd, 0x00000220, 0xc1800000 },
+   { 0x00110001, 0x241003bc, 0x000000d0, 0x00000000 },
+   { 0x00110048, 0x20d077bd, 0x00000070, 0x00000220 },
+   { 0x00000001, 0x241003bc, 0x000000b0, 0x00000000 },
+   { 0x00000048, 0x20b077bd, 0x00000090, 0x00000114 },
+   { 0x0000007e, 0x00000000, 0x00000000, 0x00000000 },
+   { 0x00000008, 0x22202d29, 0x00000044, 0x000a000a },
+   { 0x00000005, 0x22202d29, 0x00000220, 0x00030003 },
+   { 0x01000010, 0x20002d2c, 0x02000220, 0x00010001 },
+   { 0x00010220, 0x34001c00, 0x02001400, 0x00000012 },
+   { 0x01000010, 0x20002d2c, 0x02000220, 0x00020002 },
+   { 0x00010220, 0x34001c00, 0x02001400, 0x0000001e },
+   { 0x01000010, 0x20002d2c, 0x02000220, 0x00030003 },
+   { 0x00010220, 0x34001c00, 0x02001400, 0x00000030 },
+   { 0x00110001, 0x241403bc, 0x000000d4, 0x00000000 },
+   { 0x00110048, 0x20d477bd, 0x00000074, 0x00000114 },
+   { 0x00000001, 0x241403bc, 0x000000b4, 0x00000000 },
+   { 0x00000048, 0x20b477bd, 0x00000094, 0x00000118 },
+   { 0x00000220, 0x34001c00, 0x00001400, 0x00000034 },
+   { 0x00110001, 0x241403bc, 0x000000d4, 0x00000000 },
+   { 0x00110048, 0x20d477bd, 0x00000074, 0x00000118 },
+   { 0x00000001, 0x2200013d, 0x00000040, 0x00000000 },
+   { 0x00000040, 0x222077bd, 0x00004114, 0x00000200 },
+   { 0x00000040, 0x22207fbd, 0x00000220, 0xc1800000 },
+   { 0x00000001, 0x241403bc, 0x000000b4, 0x00000000 },
+   { 0x00000048, 0x20b477bd, 0x00000094, 0x00000220 },
+   { 0x00000220, 0x34001c00, 0x00001400, 0x00000024 },
+   { 0x00110001, 0x2200013d, 0x00000040, 0x00000000 },
+   { 0x00110040, 0x222077bd, 0x00004114, 0x00000200 },
+   { 0x00110040, 0x22207fbd, 0x00000220, 0xc1800000 },
+   { 0x00110001, 0x241403bc, 0x000000d4, 0x00000000 },
+   { 0x00110048, 0x20d477bd, 0x00000074, 0x00000220 },
+   { 0x00000001, 0x2200013d, 0x00000042, 0x00000000 },
+   { 0x00000040, 0x222077bd, 0x00004118, 0x00000200 },
+   { 0x00000040, 0x22207fbd, 0x00000220, 0xc1800000 },
+   { 0x00000001, 0x241403bc, 0x000000b4, 0x00000000 },
+   { 0x00000048, 0x20b477bd, 0x00000094, 0x00000220 },
+   { 0x00000220, 0x34001c00, 0x00001400, 0x0000000e },
+   { 0x00110001, 0x2200013d, 0x00000042, 0x00000000 },
+   { 0x00110040, 0x222077bd, 0x00004118, 0x00000200 },
+   { 0x00110040, 0x22207fbd, 0x00000220, 0xc1800000 },
+   { 0x00110001, 0x241403bc, 0x000000d4, 0x00000000 },
+   { 0x00110048, 0x20d477bd, 0x00000074, 0x00000220 },
+   { 0x00000001, 0x241403bc, 0x000000b4, 0x00000000 },
+   { 0x00000048, 0x20b477bd, 0x00000094, 0x00000114 },
+   { 0x0000007e, 0x00000000, 0x00000000, 0x00000000 },
+   { 0x00000008, 0x22202d29, 0x00000044, 0x000c000c },
+   { 0x00000005, 0x22202d29, 0x00000220, 0x00030003 },
+   { 0x01000010, 0x20002d2c, 0x02000220, 0x00010001 },
+   { 0x00010220, 0x34001c00, 0x02001400, 0x00000012 },
+   { 0x01000010, 0x20002d2c, 0x02000220, 0x00020002 },
+   { 0x00010220, 0x34001c00, 0x02001400, 0x0000001e },
+   { 0x01000010, 0x20002d2c, 0x02000220, 0x00030003 },
+   { 0x00010220, 0x34001c00, 0x02001400, 0x00000030 },
+   { 0x00110001, 0x241803bc, 0x000000d8, 0x00000000 },
+   { 0x00110048, 0x20d877bd, 0x00000078, 0x00000114 },
+   { 0x00000001, 0x241803bc, 0x000000b8, 0x00000000 },
+   { 0x00000048, 0x20b877bd, 0x00000098, 0x00000118 },
+   { 0x00000220, 0x34001c00, 0x00001400, 0x00000034 },
+   { 0x00110001, 0x241803bc, 0x000000d8, 0x00000000 },
+   { 0x00110048, 0x20d877bd, 0x00000078, 0x00000118 },
+   { 0x00000001, 0x2200013d, 0x00000040, 0x00000000 },
+   { 0x00000040, 0x222077bd, 0x00004114, 0x00000200 },
+   { 0x00000040, 0x22207fbd, 0x00000220, 0xc1800000 },
+   { 0x00000001, 0x241803bc, 0x000000b8, 0x00000000 },
+   { 0x00000048, 0x20b877bd, 0x00000098, 0x00000220 },
+   { 0x00000220, 0x34001c00, 0x00001400, 0x00000024 },
+   { 0x00110001, 0x2200013d, 0x00000040, 0x00000000 },
+   { 0x00110040, 0x222077bd, 0x00004114, 0x00000200 },
+   { 0x00110040, 0x22207fbd, 0x00000220, 0xc1800000 },
+   { 0x00110001, 0x241803bc, 0x000000d8, 0x00000000 },
+   { 0x00110048, 0x20d877bd, 0x00000078, 0x00000220 },
+   { 0x00000001, 0x2200013d, 0x00000042, 0x00000000 },
+   { 0x00000040, 0x222077bd, 0x00004118, 0x00000200 },
+   { 0x00000040, 0x22207fbd, 0x00000220, 0xc1800000 },
+   { 0x00000001, 0x241803bc, 0x000000b8, 0x00000000 },
+   { 0x00000048, 0x20b877bd, 0x00000098, 0x00000220 },
+   { 0x00000220, 0x34001c00, 0x00001400, 0x0000000e },
+   { 0x00110001, 0x2200013d, 0x00000042, 0x00000000 },
+   { 0x00110040, 0x222077bd, 0x00004118, 0x00000200 },
+   { 0x00110040, 0x22207fbd, 0x00000220, 0xc1800000 },
+   { 0x00110001, 0x241803bc, 0x000000d8, 0x00000000 },
+   { 0x00110048, 0x20d877bd, 0x00000078, 0x00000220 },
+   { 0x00000001, 0x241803bc, 0x000000b8, 0x00000000 },
+   { 0x00000048, 0x20b877bd, 0x00000098, 0x00000114 },
+   { 0x0000007e, 0x00000000, 0x00000000, 0x00000000 },
+   { 0x00000008, 0x22202d29, 0x00000044, 0x000e000e },
+   { 0x00000005, 0x22202d29, 0x00000220, 0x00030003 },
+   { 0x01000010, 0x20002d2c, 0x02000220, 0x00010001 },
+   { 0x00010220, 0x34001c00, 0x02001400, 0x00000012 },
+   { 0x01000010, 0x20002d2c, 0x02000220, 0x00020002 },
+   { 0x00010220, 0x34001c00, 0x02001400, 0x0000001e },
+   { 0x01000010, 0x20002d2c, 0x02000220, 0x00030003 },
+   { 0x00010220, 0x34001c00, 0x02001400, 0x00000030 },
+   { 0x00110001, 0x241c03bc, 0x000000dc, 0x00000000 },
+   { 0x00110048, 0x20dc77bd, 0x0000007c, 0x00000114 },
+   { 0x00000001, 0x241c03bc, 0x000000bc, 0x00000000 },
+   { 0x00000048, 0x20bc77bd, 0x0000009c, 0x00000118 },
+   { 0x00000220, 0x34001c00, 0x00001400, 0x00000034 },
+   { 0x00110001, 0x241c03bc, 0x000000dc, 0x00000000 },
+   { 0x00110048, 0x20dc77bd, 0x0000007c, 0x00000118 },
+   { 0x00000001, 0x2200013d, 0x00000040, 0x00000000 },
+   { 0x00000040, 0x222077bd, 0x00004114, 0x00000200 },
+   { 0x00000040, 0x22207fbd, 0x00000220, 0xc1800000 },
+   { 0x00000001, 0x241c03bc, 0x000000bc, 0x00000000 },
+   { 0x00000048, 0x20bc77bd, 0x0000009c, 0x00000220 },
+   { 0x00000220, 0x34001c00, 0x00001400, 0x00000024 },
+   { 0x00110001, 0x2200013d, 0x00000040, 0x00000000 },
+   { 0x00110040, 0x222077bd, 0x00004114, 0x00000200 },
+   { 0x00110040, 0x22207fbd, 0x00000220, 0xc1800000 },
+   { 0x00110001, 0x241c03bc, 0x000000dc, 0x00000000 },
+   { 0x00110048, 0x20dc77bd, 0x0000007c, 0x00000220 },
+   { 0x00000001, 0x2200013d, 0x00000042, 0x00000000 },
+   { 0x00000040, 0x222077bd, 0x00004118, 0x00000200 },
+   { 0x00000040, 0x22207fbd, 0x00000220, 0xc1800000 },
+   { 0x00000001, 0x241c03bc, 0x000000bc, 0x00000000 },
+   { 0x00000048, 0x20bc77bd, 0x0000009c, 0x00000220 },
+   { 0x00000220, 0x34001c00, 0x00001400, 0x0000000e },
+   { 0x00110001, 0x2200013d, 0x00000042, 0x00000000 },
+   { 0x00110040, 0x222077bd, 0x00004118, 0x00000200 },
+   { 0x00110040, 0x22207fbd, 0x00000220, 0xc1800000 },
+   { 0x00110001, 0x241c03bc, 0x000000dc, 0x00000000 },
+   { 0x00110048, 0x20dc77bd, 0x0000007c, 0x00000220 },
+   { 0x00000001, 0x241c03bc, 0x000000bc, 0x00000000 },
+   { 0x00000048, 0x20bc77bd, 0x0000009c, 0x00000114 },
+   { 0x0000007e, 0x00000000, 0x00000000, 0x00000000 },
    { 0x00800001, 0x22a00169, 0x00000000, 0xffffffff },
    { 0x02000010, 0x20002d24, 0x020000e4, 0x00000000 },
    { 0x02010010, 0x20002d24, 0x020000e6, 0x00000000 },
-   { 0x00110220, 0x34001c00, 0x02001400, 0x00000018 },
+   { 0x00110220, 0x34001c00, 0x02001400, 0x0000001a },
+   { 0x00000005, 0x23022d31, 0x00000044, 0x00030003 },
    { 0x00000401, 0x233803bd, 0x000000f4, 0x00000000 },
    { 0x00000c01, 0x233003bd, 0x00000060, 0x00000000 },
    { 0x00000c01, 0x233403bd, 0x00000080, 0x00000000 },
    { 0x00400409, 0x22402d8d, 0x00690400, 0x00050005 },
    { 0x00000801, 0x22500061, 0x00000000, 0x01000100 },
    { 0x00000001, 0x22d00061, 0x00000000, 0x00400040 },
-   { 0x00110220, 0x34001c00, 0x02001400, 0x00000012 },
+   { 0x00110220, 0x34001c00, 0x02001400, 0x00000052 },
    { 0x00000040, 0x22000c20, 0x000002f4, 0x044eb400 },
    { 0x00000001, 0x22080061, 0x00000000, 0x0000d000 },
    { 0x00000401, 0x233c0021, 0x000000fc, 0x00000000 },
    { 0x00000801, 0x23240121, 0x000000f8, 0x00000000 },
    { 0x00600001, 0x22200021, 0x008d0320, 0x00000000 },
+   { 0x00000001, 0x21d00109, 0x00000600, 0x00000000 },
+   { 0x00000001, 0x21d403bd, 0x00000228, 0x00000000 },
+   { 0x02000005, 0x20002d28, 0x00000046, 0x00020002 },
+   { 0x00110220, 0x34001c00, 0x00001400, 0x00000034 },
+   { 0x02600005, 0x20002d28, 0x00000046, 0x00040004 },
+   { 0x00610001, 0x240003bc, 0x00000228, 0x00000000 },
+   { 0x00610048, 0x24007fbc, 0x00000230, 0xc0000000 },
+   { 0x00610048, 0x24007fbc, 0x00000238, 0x40400000 },
+   { 0x00010001, 0x21c8039d, 0x00210400, 0x00000000 },
+   { 0x00110001, 0x21c803bd, 0x00000228, 0x00000000 },
+   { 0x00000005, 0x21c42d21, 0x00000046, 0xfff8fff8 },
+   { 0x0000000c, 0x21c41c21, 0x000001c4, 0x00000003 },
+   { 0x00000001, 0x21c4003d, 0x000001c4, 0x00000000 },
+   { 0x00000041, 0x21c077bd, 0x000001c8, 0x000001c4 },
+   { 0x00000040, 0x21c87fbd, 0x000001c0, 0x3ca00000 },
+   { 0x00000040, 0x21cc7fbd, 0x000001c0, 0x3f7f0000 },
+   { 0x05000010, 0x20007fbc, 0x000001c0, 0x00000000 },
+   { 0x00000001, 0x21c003a5, 0x000001c0, 0x00000000 },
+   { 0x00010040, 0x21c01ca5, 0x000001c0, 0xffffffff },
+   { 0x05000010, 0x20007fbc, 0x000001c8, 0x00000000 },
+   { 0x00000001, 0x21c803a5, 0x000001c8, 0x00000000 },
+   { 0x00010040, 0x21c81ca5, 0x000001c8, 0xffffffff },
+   { 0x05000010, 0x20007fbc, 0x000001cc, 0x00000000 },
+   { 0x00000001, 0x21cc03a5, 0x000001cc, 0x00000000 },
+   { 0x00010040, 0x21cc1ca5, 0x000001cc, 0xffffffff },
+   { 0x00000001, 0x26000168, 0x00000000, 0x00000000 },
+   { 0x03000010, 0x200014a4, 0x040001c8, 0x000001c0 },
+   { 0x00010040, 0x222877bd, 0x04000228, 0x0000404c },
+   { 0x01110010, 0x200014a4, 0x000001cc, 0x000001c0 },
+   { 0x00010040, 0x222877bd, 0x00000228, 0x00000048 },
+   { 0x00000001, 0x26000128, 0x000001d0, 0x00000000 },
    { 0x02000031, 0x28000229, 0x00000200, 0x00000200 },
+   { 0x00000001, 0x222803bd, 0x000001d4, 0x00000000 },
    { 0x00000040, 0x22000c20, 0x000002f4, 0x048eb801 },
    { 0x00000001, 0x22080061, 0x00000000, 0x0000a000 },
    { 0x02000031, 0x28800229, 0x00000200, 0x00000200 },
    { 0x0000007e, 0x00000000, 0x00000000, 0x00000000 },
-   { 0x00110220, 0x34001c00, 0x02001400, 0x00000010 },
+   { 0x00110220, 0x34001c00, 0x02001400, 0x00000050 },
    { 0x00000040, 0x22000c20, 0x000002f4, 0x044eb400 },
    { 0x00000001, 0x22080061, 0x00000000, 0x0000d000 },
    { 0x00000040, 0x23240d21, 0x000000f8, 0x00000001 },
    { 0x00600001, 0x22200021, 0x008d0320, 0x00000000 },
+   { 0x00000001, 0x21d00109, 0x00000600, 0x00000000 },
+   { 0x00000001, 0x21d403bd, 0x00000228, 0x00000000 },
+   { 0x02000005, 0x20002d28, 0x00000046, 0x00020002 },
+   { 0x00110220, 0x34001c00, 0x00001400, 0x00000034 },
+   { 0x02600005, 0x20002d28, 0x00000046, 0x00040004 },
+   { 0x00610001, 0x240003bc, 0x00000228, 0x00000000 },
+   { 0x00610048, 0x24007fbc, 0x00000230, 0xc0000000 },
+   { 0x00610048, 0x24007fbc, 0x00000238, 0x40400000 },
+   { 0x00010001, 0x21c8039d, 0x00210400, 0x00000000 },
+   { 0x00110001, 0x21c803bd, 0x00000228, 0x00000000 },
+   { 0x00000005, 0x21c42d21, 0x00000046, 0xfff8fff8 },
+   { 0x0000000c, 0x21c41c21, 0x000001c4, 0x00000003 },
+   { 0x00000001, 0x21c4003d, 0x000001c4, 0x00000000 },
+   { 0x00000041, 0x21c077bd, 0x000001c8, 0x000001c4 },
+   { 0x00000040, 0x21c87fbd, 0x000001c0, 0x3ca00000 },
+   { 0x00000040, 0x21cc7fbd, 0x000001c0, 0x3f7f0000 },
+   { 0x05000010, 0x20007fbc, 0x000001c0, 0x00000000 },
+   { 0x00000001, 0x21c003a5, 0x000001c0, 0x00000000 },
+   { 0x00010040, 0x21c01ca5, 0x000001c0, 0xffffffff },
+   { 0x05000010, 0x20007fbc, 0x000001c8, 0x00000000 },
+   { 0x00000001, 0x21c803a5, 0x000001c8, 0x00000000 },
+   { 0x00010040, 0x21c81ca5, 0x000001c8, 0xffffffff },
+   { 0x05000010, 0x20007fbc, 0x000001cc, 0x00000000 },
+   { 0x00000001, 0x21cc03a5, 0x000001cc, 0x00000000 },
+   { 0x00010040, 0x21cc1ca5, 0x000001cc, 0xffffffff },
+   { 0x00000001, 0x26000168, 0x00000000, 0x00000000 },
+   { 0x03000010, 0x200014a4, 0x040001c8, 0x000001c0 },
+   { 0x00010040, 0x222877bd, 0x04000228, 0x0000404c },
+   { 0x01110010, 0x200014a4, 0x000001cc, 0x000001c0 },
+   { 0x00010040, 0x222877bd, 0x00000228, 0x00000048 },
+   { 0x00000001, 0x26000128, 0x000001d0, 0x00000000 },
    { 0x02000031, 0x2a000229, 0x00000200, 0x00000200 },
+   { 0x00000001, 0x222803bd, 0x000001d4, 0x00000000 },
    { 0x00000040, 0x22000c20, 0x000002f4, 0x048eb801 },
    { 0x00000001, 0x22080061, 0x00000000, 0x0000a000 },
    { 0x02000031, 0x2a800229, 0x00000200, 0x00000200 },
    { 0x0000007e, 0x00000000, 0x00000000, 0x00000000 },
-   { 0x00110220, 0x34001c00, 0x02001400, 0x00000010 },
+   { 0x00110220, 0x34001c00, 0x02001400, 0x00000050 },
    { 0x00000040, 0x22000c20, 0x000002f4, 0x044eb400 },
    { 0x00000001, 0x22080061, 0x00000000, 0x0000d000 },
    { 0x00000040, 0x23240d21, 0x000000f8, 0x00000002 },
    { 0x00600001, 0x22200021, 0x008d0320, 0x00000000 },
+   { 0x00000001, 0x21d00109, 0x00000600, 0x00000000 },
+   { 0x00000001, 0x21d403bd, 0x00000228, 0x00000000 },
+   { 0x02000005, 0x20002d28, 0x00000046, 0x00020002 },
+   { 0x00110220, 0x34001c00, 0x00001400, 0x00000034 },
+   { 0x02600005, 0x20002d28, 0x00000046, 0x00040004 },
+   { 0x00610001, 0x240003bc, 0x00000228, 0x00000000 },
+   { 0x00610048, 0x24007fbc, 0x00000230, 0xc0000000 },
+   { 0x00610048, 0x24007fbc, 0x00000238, 0x40400000 },
+   { 0x00010001, 0x21c8039d, 0x00210400, 0x00000000 },
+   { 0x00110001, 0x21c803bd, 0x00000228, 0x00000000 },
+   { 0x00000005, 0x21c42d21, 0x00000046, 0xfff8fff8 },
+   { 0x0000000c, 0x21c41c21, 0x000001c4, 0x00000003 },
+   { 0x00000001, 0x21c4003d, 0x000001c4, 0x00000000 },
+   { 0x00000041, 0x21c077bd, 0x000001c8, 0x000001c4 },
+   { 0x00000040, 0x21c87fbd, 0x000001c0, 0x3ca00000 },
+   { 0x00000040, 0x21cc7fbd, 0x000001c0, 0x3f7f0000 },
+   { 0x05000010, 0x20007fbc, 0x000001c0, 0x00000000 },
+   { 0x00000001, 0x21c003a5, 0x000001c0, 0x00000000 },
+   { 0x00010040, 0x21c01ca5, 0x000001c0, 0xffffffff },
+   { 0x05000010, 0x20007fbc, 0x000001c8, 0x00000000 },
+   { 0x00000001, 0x21c803a5, 0x000001c8, 0x00000000 },
+   { 0x00010040, 0x21c81ca5, 0x000001c8, 0xffffffff },
+   { 0x05000010, 0x20007fbc, 0x000001cc, 0x00000000 },
+   { 0x00000001, 0x21cc03a5, 0x000001cc, 0x00000000 },
+   { 0x00010040, 0x21cc1ca5, 0x000001cc, 0xffffffff },
+   { 0x00000001, 0x26000168, 0x00000000, 0x00000000 },
+   { 0x03000010, 0x200014a4, 0x040001c8, 0x000001c0 },
+   { 0x00010040, 0x222877bd, 0x04000228, 0x0000404c },
+   { 0x01110010, 0x200014a4, 0x000001cc, 0x000001c0 },
+   { 0x00010040, 0x222877bd, 0x00000228, 0x00000048 },
+   { 0x00000001, 0x26000128, 0x000001d0, 0x00000000 },
    { 0x02000031, 0x2c000229, 0x00000200, 0x00000200 },
+   { 0x00000001, 0x222803bd, 0x000001d4, 0x00000000 },
    { 0x00000040, 0x22000c20, 0x000002f4, 0x048eb801 },
    { 0x00000001, 0x22080061, 0x00000000, 0x0000a000 },
    { 0x02000031, 0x2c800229, 0x00000200, 0x00000200 },
    { 0x0000007e, 0x00000000, 0x00000000, 0x00000000 },
-   { 0x00110220, 0x34001c00, 0x02001400, 0x00000010 },
+   { 0x00110220, 0x34001c00, 0x02001400, 0x00000050 },
    { 0x00000040, 0x22000c20, 0x000002f4, 0x044eb400 },
    { 0x00000001, 0x22080061, 0x00000000, 0x0000d000 },
    { 0x00000040, 0x23240d21, 0x000000f8, 0x00000003 },
    { 0x00600001, 0x22200021, 0x008d0320, 0x00000000 },
+   { 0x00000001, 0x21d00109, 0x00000600, 0x00000000 },
+   { 0x00000001, 0x21d403bd, 0x00000228, 0x00000000 },
+   { 0x02000005, 0x20002d28, 0x00000046, 0x00020002 },
+   { 0x00110220, 0x34001c00, 0x00001400, 0x00000034 },
+   { 0x02600005, 0x20002d28, 0x00000046, 0x00040004 },
+   { 0x00610001, 0x240003bc, 0x00000228, 0x00000000 },
+   { 0x00610048, 0x24007fbc, 0x00000230, 0xc0000000 },
+   { 0x00610048, 0x24007fbc, 0x00000238, 0x40400000 },
+   { 0x00010001, 0x21c8039d, 0x00210400, 0x00000000 },
+   { 0x00110001, 0x21c803bd, 0x00000228, 0x00000000 },
+   { 0x00000005, 0x21c42d21, 0x00000046, 0xfff8fff8 },
+   { 0x0000000c, 0x21c41c21, 0x000001c4, 0x00000003 },
+   { 0x00000001, 0x21c4003d, 0x000001c4, 0x00000000 },
+   { 0x00000041, 0x21c077bd, 0x000001c8, 0x000001c4 },
+   { 0x00000040, 0x21c87fbd, 0x000001c0, 0x3ca00000 },
+   { 0x00000040, 0x21cc7fbd, 0x000001c0, 0x3f7f0000 },
+   { 0x05000010, 0x20007fbc, 0x000001c0, 0x00000000 },
+   { 0x00000001, 0x21c003a5, 0x000001c0, 0x00000000 },
+   { 0x00010040, 0x21c01ca5, 0x000001c0, 0xffffffff },
+   { 0x05000010, 0x20007fbc, 0x000001c8, 0x00000000 },
+   { 0x00000001, 0x21c803a5, 0x000001c8, 0x00000000 },
+   { 0x00010040, 0x21c81ca5, 0x000001c8, 0xffffffff },
+   { 0x05000010, 0x20007fbc, 0x000001cc, 0x00000000 },
+   { 0x00000001, 0x21cc03a5, 0x000001cc, 0x00000000 },
+   { 0x00010040, 0x21cc1ca5, 0x000001cc, 0xffffffff },
+   { 0x00000001, 0x26000168, 0x00000000, 0x00000000 },
+   { 0x03000010, 0x200014a4, 0x040001c8, 0x000001c0 },
+   { 0x00010040, 0x222877bd, 0x04000228, 0x0000404c },
+   { 0x01110010, 0x200014a4, 0x000001cc, 0x000001c0 },
+   { 0x00010040, 0x222877bd, 0x00000228, 0x00000048 },
+   { 0x00000001, 0x26000128, 0x000001d0, 0x00000000 },
    { 0x02000031, 0x2e000229, 0x00000200, 0x00000200 },
+   { 0x00000001, 0x222803bd, 0x000001d4, 0x00000000 },
    { 0x00000040, 0x22000c20, 0x000002f4, 0x048eb801 },
    { 0x00000001, 0x22080061, 0x00000000, 0x0000a000 },
    { 0x02000031, 0x2e800229, 0x00000200, 0x00000200 },
    { 0x00400040, 0x22082e2c, 0x0069005c, 0x03a003a0 },
    { 0x00000409, 0x23603da5, 0x000000e0, 0x00010001 },
    { 0x00000c01, 0x236401a5, 0x000000e2, 0x00000000 },
-   { 0x00000801, 0x23680061, 0x00000000, 0x000f000f },
-   { 0x00400401, 0xf8000231, 0x00ab8001, 0x00000000 },
-   { 0x00400c01, 0xf8100231, 0x00ab8021, 0x00000000 },
-   { 0x00400401, 0xf8200231, 0x00ab8041, 0x00000000 },
-   { 0x00400c01, 0xf8300231, 0x00ab8061, 0x00000000 },
-   { 0x00600c01, 0xd0000231, 0x00ae8401, 0x00000000 },
-   { 0x00600c01, 0xd0100231, 0x00ae8421, 0x00000000 },
-   { 0x00600c01, 0xd0200231, 0x00ae8441, 0x00000000 },
-   { 0x00600c01, 0xd0300231, 0x00ae8461, 0x00000000 },
-   { 0x00400c01, 0xf4000231, 0x00ab8801, 0x00000000 },
-   { 0x00400801, 0xf4100231, 0x00ab8821, 0x00000000 },
-   { 0x00400c01, 0xf4200231, 0x00ab8841, 0x00000000 },
-   { 0x00400801, 0xf4300231, 0x00ab8861, 0x00000000 },
-   { 0x00400401, 0xf9200231, 0x00ab8011, 0x00000000 },
-   { 0x00400c01, 0xf9300231, 0x00ab8031, 0x00000000 },
-   { 0x00400401, 0xf9400231, 0x00ab8051, 0x00000000 },
-   { 0x00400c01, 0xf9500231, 0x00ab8071, 0x00000000 },
-   { 0x00600c01, 0xd1200231, 0x00ae8411, 0x00000000 },
-   { 0x00600c01, 0xd1300231, 0x00ae8431, 0x00000000 },
-   { 0x00600c01, 0xd1400231, 0x00ae8451, 0x00000000 },
-   { 0x00600c01, 0xd1500231, 0x00ae8471, 0x00000000 },
-   { 0x00400c01, 0xf5200231, 0x00ab8811, 0x00000000 },
-   { 0x00400801, 0xf5300231, 0x00ab8831, 0x00000000 },
-   { 0x00400c01, 0xf5400231, 0x00ab8851, 0x00000000 },
-   { 0x00400801, 0xf5500231, 0x00ab8871, 0x00000000 },
+   { 0x00000801, 0x23680061, 0x00000000, 0x0001001f },
+   { 0x80400040, 0xc0002d29, 0x008a8000, 0x00800080 },
+   { 0x80400040, 0xc0202d29, 0x008a8020, 0x00800080 },
+   { 0x80400040, 0xc0402d29, 0x008a8040, 0x00800080 },
+   { 0x80400040, 0xc0602d29, 0x008a8060, 0x00800080 },
+   { 0x80600040, 0xa4002d29, 0x008d8400, 0x00800080 },
+   { 0x80600040, 0xa4202d29, 0x008d8420, 0x00800080 },
+   { 0x80600040, 0xa4402d29, 0x008d8440, 0x00800080 },
+   { 0x80600040, 0xa4602d29, 0x008d8460, 0x00800080 },
+   { 0x80400040, 0xc8002d29, 0x008a8800, 0x00800080 },
+   { 0x80400040, 0xc8202d29, 0x008a8820, 0x00800080 },
+   { 0x80400040, 0xc8402d29, 0x008a8840, 0x00800080 },
+   { 0x80400040, 0xc8602d29, 0x008a8860, 0x00800080 },
+   { 0x80400040, 0xc0102d29, 0x008a8010, 0x00800080 },
+   { 0x80400040, 0xc0302d29, 0x008a8030, 0x00800080 },
+   { 0x80400040, 0xc0502d29, 0x008a8050, 0x00800080 },
+   { 0x80400040, 0xc0702d29, 0x008a8070, 0x00800080 },
+   { 0x80600040, 0xa4102d29, 0x008d8410, 0x00800080 },
+   { 0x80600040, 0xa4302d29, 0x008d8430, 0x00800080 },
+   { 0x80600040, 0xa4502d29, 0x008d8450, 0x00800080 },
+   { 0x80600040, 0xa4702d29, 0x008d8470, 0x00800080 },
+   { 0x80400040, 0xc8102d29, 0x008a8810, 0x00800080 },
+   { 0x80400040, 0xc8302d29, 0x008a8830, 0x00800080 },
+   { 0x80400040, 0xc8502d29, 0x008a8850, 0x00800080 },
+   { 0x80400040, 0xc8702d29, 0x008a8870, 0x00800080 },
    { 0x00400040, 0x22002da8, 0x006902c0, 0x02000200 },
+   { 0x80400040, 0xc0002d29, 0x008a8000, 0x00800080 },
+   { 0x80400040, 0xc0202d29, 0x008a8020, 0x00800080 },
+   { 0x80400040, 0xc0402d29, 0x008a8040, 0x00800080 },
+   { 0x80400040, 0xc0602d29, 0x008a8060, 0x00800080 },
+   { 0x80600040, 0xa4002d29, 0x008d8400, 0x00800080 },
+   { 0x80600040, 0xa4202d29, 0x008d8420, 0x00800080 },
+   { 0x80600040, 0xa4402d29, 0x008d8440, 0x00800080 },
+   { 0x80600040, 0xa4602d29, 0x008d8460, 0x00800080 },
+   { 0x80400040, 0xc8002d29, 0x008a8800, 0x00800080 },
+   { 0x80400040, 0xc8202d29, 0x008a8820, 0x00800080 },
+   { 0x80400040, 0xc8402d29, 0x008a8840, 0x00800080 },
+   { 0x80400040, 0xc8602d29, 0x008a8860, 0x00800080 },
+   { 0x80400040, 0xc0102d29, 0x008a8010, 0x00800080 },
+   { 0x80400040, 0xc0302d29, 0x008a8030, 0x00800080 },
+   { 0x80400040, 0xc0502d29, 0x008a8050, 0x00800080 },
+   { 0x80400040, 0xc0702d29, 0x008a8070, 0x00800080 },
+   { 0x80600040, 0xa4102d29, 0x008d8410, 0x00800080 },
+   { 0x80600040, 0xa4302d29, 0x008d8430, 0x00800080 },
+   { 0x80600040, 0xa4502d29, 0x008d8450, 0x00800080 },
+   { 0x80600040, 0xa4702d29, 0x008d8470, 0x00800080 },
+   { 0x80400040, 0xc8102d29, 0x008a8810, 0x00800080 },
+   { 0x80400040, 0xc8302d29, 0x008a8830, 0x00800080 },
+   { 0x80400040, 0xc8502d29, 0x008a8850, 0x00800080 },
+   { 0x80400040, 0xc8702d29, 0x008a8870, 0x00800080 },
+   { 0x00400040, 0x22002da8, 0x006902c0, 0x04000400 },
+   { 0x80400040, 0xc0002d29, 0x008a8000, 0x00800080 },
+   { 0x80400040, 0xc0202d29, 0x008a8020, 0x00800080 },
+   { 0x80400040, 0xc0402d29, 0x008a8040, 0x00800080 },
+   { 0x80400040, 0xc0602d29, 0x008a8060, 0x00800080 },
+   { 0x80600040, 0xa4002d29, 0x008d8400, 0x00800080 },
+   { 0x80600040, 0xa4202d29, 0x008d8420, 0x00800080 },
+   { 0x80600040, 0xa4402d29, 0x008d8440, 0x00800080 },
+   { 0x80600040, 0xa4602d29, 0x008d8460, 0x00800080 },
+   { 0x80400040, 0xc8002d29, 0x008a8800, 0x00800080 },
+   { 0x80400040, 0xc8202d29, 0x008a8820, 0x00800080 },
+   { 0x80400040, 0xc8402d29, 0x008a8840, 0x00800080 },
+   { 0x80400040, 0xc8602d29, 0x008a8860, 0x00800080 },
+   { 0x80400040, 0xc0102d29, 0x008a8010, 0x00800080 },
+   { 0x80400040, 0xc0302d29, 0x008a8030, 0x00800080 },
+   { 0x80400040, 0xc0502d29, 0x008a8050, 0x00800080 },
+   { 0x80400040, 0xc0702d29, 0x008a8070, 0x00800080 },
+   { 0x80600040, 0xa4102d29, 0x008d8410, 0x00800080 },
+   { 0x80600040, 0xa4302d29, 0x008d8430, 0x00800080 },
+   { 0x80600040, 0xa4502d29, 0x008d8450, 0x00800080 },
+   { 0x80600040, 0xa4702d29, 0x008d8470, 0x00800080 },
+   { 0x80400040, 0xc8102d29, 0x008a8810, 0x00800080 },
+   { 0x80400040, 0xc8302d29, 0x008a8830, 0x00800080 },
+   { 0x80400040, 0xc8502d29, 0x008a8850, 0x00800080 },
+   { 0x80400040, 0xc8702d29, 0x008a8870, 0x00800080 },
+   { 0x00400040, 0x22002da8, 0x006902c0, 0x06000600 },
+   { 0x80400040, 0xc0002d29, 0x008a8000, 0x00800080 },
+   { 0x80400040, 0xc0202d29, 0x008a8020, 0x00800080 },
+   { 0x80400040, 0xc0402d29, 0x008a8040, 0x00800080 },
+   { 0x80400040, 0xc0602d29, 0x008a8060, 0x00800080 },
+   { 0x80600040, 0xa4002d29, 0x008d8400, 0x00800080 },
+   { 0x80600040, 0xa4202d29, 0x008d8420, 0x00800080 },
+   { 0x80600040, 0xa4402d29, 0x008d8440, 0x00800080 },
+   { 0x80600040, 0xa4602d29, 0x008d8460, 0x00800080 },
+   { 0x80400040, 0xc8002d29, 0x008a8800, 0x00800080 },
+   { 0x80400040, 0xc8202d29, 0x008a8820, 0x00800080 },
+   { 0x80400040, 0xc8402d29, 0x008a8840, 0x00800080 },
+   { 0x80400040, 0xc8602d29, 0x008a8860, 0x00800080 },
+   { 0x80400040, 0xc0102d29, 0x008a8010, 0x00800080 },
+   { 0x80400040, 0xc0302d29, 0x008a8030, 0x00800080 },
+   { 0x80400040, 0xc0502d29, 0x008a8050, 0x00800080 },
+   { 0x80400040, 0xc0702d29, 0x008a8070, 0x00800080 },
+   { 0x80600040, 0xa4102d29, 0x008d8410, 0x00800080 },
+   { 0x80600040, 0xa4302d29, 0x008d8430, 0x00800080 },
+   { 0x80600040, 0xa4502d29, 0x008d8450, 0x00800080 },
+   { 0x80600040, 0xa4702d29, 0x008d8470, 0x00800080 },
+   { 0x80400040, 0xc8102d29, 0x008a8810, 0x00800080 },
+   { 0x80400040, 0xc8302d29, 0x008a8830, 0x00800080 },
+   { 0x80400040, 0xc8502d29, 0x008a8850, 0x00800080 },
+   { 0x80400040, 0xc8702d29, 0x008a8870, 0x00800080 },
+   { 0x00400040, 0x22002da8, 0x006902c0, 0x08000800 },
+   { 0x00400040, 0x22002da8, 0x006902c0, 0x00000000 },
    { 0x00600001, 0x23800021, 0x008d0360, 0x00000000 },
    { 0x00600001, 0x24a00021, 0x008d0360, 0x00000000 },
-   { 0x00400401, 0xf8400231, 0x00ab8001, 0x00000000 },
-   { 0x00400c01, 0xf8500231, 0x00ab8021, 0x00000000 },
-   { 0x00400401, 0xf8600231, 0x00ab8041, 0x00000000 },
-   { 0x00400c01, 0xf8700231, 0x00ab8061, 0x00000000 },
-   { 0x00600c01, 0xd0400231, 0x00ae8401, 0x00000000 },
-   { 0x00600c01, 0xd0500231, 0x00ae8421, 0x00000000 },
-   { 0x00600c01, 0xd0600231, 0x00ae8441, 0x00000000 },
-   { 0x00600c01, 0xd0700231, 0x00ae8461, 0x00000000 },
-   { 0x00400c01, 0xf4400231, 0x00ab8801, 0x00000000 },
-   { 0x00400801, 0xf4500231, 0x00ab8821, 0x00000000 },
-   { 0x00400c01, 0xf4600231, 0x00ab8841, 0x00000000 },
-   { 0x00400801, 0xf4700231, 0x00ab8861, 0x00000000 },
-   { 0x00400401, 0xf9600231, 0x00ab8011, 0x00000000 },
-   { 0x00400c01, 0xf9700231, 0x00ab8031, 0x00000000 },
-   { 0x00400401, 0xf9800231, 0x00ab8051, 0x00000000 },
-   { 0x00400c01, 0xf9900231, 0x00ab8071, 0x00000000 },
-   { 0x00600c01, 0xd1600231, 0x00ae8411, 0x00000000 },
-   { 0x00600c01, 0xd1700231, 0x00ae8431, 0x00000000 },
-   { 0x00600c01, 0xd1800231, 0x00ae8451, 0x00000000 },
-   { 0x00600c01, 0xd1900231, 0x00ae8471, 0x00000000 },
-   { 0x00400c01, 0xf5600231, 0x00ab8811, 0x00000000 },
-   { 0x00400801, 0xf5700231, 0x00ab8831, 0x00000000 },
-   { 0x00400c01, 0xf5800231, 0x00ab8851, 0x00000000 },
-   { 0x00400801, 0xf5900231, 0x00ab8871, 0x00000000 },
+   { 0x00000040, 0x24a41ca5, 0x00000364, 0x00000002 },
+   { 0x00600401, 0xf8000231, 0x00cf8001, 0x00000000 },
+   { 0x00600401, 0xf8200231, 0x00cf8021, 0x00000000 },
+   { 0x00800c01, 0xd0000231, 0x00d28401, 0x00000000 },
+   { 0x00800c01, 0xd0200231, 0x00d28421, 0x00000000 },
+   { 0x00600801, 0xf4000231, 0x00cf8801, 0x00000000 },
+   { 0x00600801, 0xf4200231, 0x00cf8821, 0x00000000 },
+   { 0x00600401, 0xf9200231, 0x00cf8041, 0x00000000 },
+   { 0x00600401, 0xf9400231, 0x00cf8061, 0x00000000 },
+   { 0x00800c01, 0xd1200231, 0x00d28441, 0x00000000 },
+   { 0x00800c01, 0xd1400231, 0x00d28461, 0x00000000 },
+   { 0x00600801, 0xf5200231, 0x00cf8841, 0x00000000 },
+   { 0x00600801, 0xf5400231, 0x00cf8861, 0x00000000 },
+   { 0x05000031, 0x20000e24, 0x00000380, 0x060a8018 },
+   { 0x05000031, 0x20000e24, 0x000004a0, 0x060a8018 },
+   { 0x00400040, 0x22002da8, 0x006902c0, 0x02000200 },
+   { 0x00000040, 0x23841ca5, 0x00000364, 0x00000004 },
+   { 0x00000040, 0x24a41ca5, 0x00000364, 0x00000006 },
+   { 0x00600401, 0xf8000231, 0x00cf8001, 0x00000000 },
+   { 0x00600401, 0xf8200231, 0x00cf8021, 0x00000000 },
+   { 0x00800c01, 0xd0000231, 0x00d28401, 0x00000000 },
+   { 0x00800c01, 0xd0200231, 0x00d28421, 0x00000000 },
+   { 0x00600801, 0xf4000231, 0x00cf8801, 0x00000000 },
+   { 0x00600801, 0xf4200231, 0x00cf8821, 0x00000000 },
+   { 0x00600401, 0xf9200231, 0x00cf8041, 0x00000000 },
+   { 0x00600401, 0xf9400231, 0x00cf8061, 0x00000000 },
+   { 0x00800c01, 0xd1200231, 0x00d28441, 0x00000000 },
+   { 0x00800c01, 0xd1400231, 0x00d28461, 0x00000000 },
+   { 0x00600801, 0xf5200231, 0x00cf8841, 0x00000000 },
+   { 0x00600801, 0xf5400231, 0x00cf8861, 0x00000000 },
+   { 0x05000031, 0x20000e24, 0x00000380, 0x060a8018 },
+   { 0x05000031, 0x20000e24, 0x000004a0, 0x060a8018 },
    { 0x00400040, 0x22002da8, 0x006902c0, 0x04000400 },
-   { 0x00400040, 0x22082e2c, 0x0069005c, 0x04200420 },
-   { 0x00000040, 0x24a01ca5, 0x00000360, 0x00000010 },
-   { 0x00400401, 0xf8000231, 0x00ab8001, 0x00000000 },
-   { 0x00400c01, 0xf8100231, 0x00ab8021, 0x00000000 },
-   { 0x00400401, 0xf8200231, 0x00ab8041, 0x00000000 },
-   { 0x00400c01, 0xf8300231, 0x00ab8061, 0x00000000 },
-   { 0x00600c01, 0xd0000231, 0x00ae8401, 0x00000000 },
-   { 0x00600c01, 0xd0100231, 0x00ae8421, 0x00000000 },
-   { 0x00600c01, 0xd0200231, 0x00ae8441, 0x00000000 },
-   { 0x00600c01, 0xd0300231, 0x00ae8461, 0x00000000 },
-   { 0x00400c01, 0xf4000231, 0x00ab8801, 0x00000000 },
-   { 0x00400801, 0xf4100231, 0x00ab8821, 0x00000000 },
-   { 0x00400c01, 0xf4200231, 0x00ab8841, 0x00000000 },
-   { 0x00400801, 0xf4300231, 0x00ab8861, 0x00000000 },
-   { 0x00400401, 0xf9200231, 0x00ab8011, 0x00000000 },
-   { 0x00400c01, 0xf9300231, 0x00ab8031, 0x00000000 },
-   { 0x00400401, 0xf9400231, 0x00ab8051, 0x00000000 },
-   { 0x00400c01, 0xf9500231, 0x00ab8071, 0x00000000 },
-   { 0x00600c01, 0xd1200231, 0x00ae8411, 0x00000000 },
-   { 0x00600c01, 0xd1300231, 0x00ae8431, 0x00000000 },
-   { 0x00600c01, 0xd1400231, 0x00ae8451, 0x00000000 },
-   { 0x00600c01, 0xd1500231, 0x00ae8471, 0x00000000 },
-   { 0x00400c01, 0xf5200231, 0x00ab8811, 0x00000000 },
-   { 0x00400801, 0xf5300231, 0x00ab8831, 0x00000000 },
-   { 0x00400c01, 0xf5400231, 0x00ab8851, 0x00000000 },
-   { 0x00400801, 0xf5500231, 0x00ab8871, 0x00000000 },
+   { 0x00000040, 0x23841ca5, 0x00000364, 0x00000008 },
+   { 0x00000040, 0x24a41ca5, 0x00000364, 0x0000000a },
+   { 0x00600401, 0xf8000231, 0x00cf8001, 0x00000000 },
+   { 0x00600401, 0xf8200231, 0x00cf8021, 0x00000000 },
+   { 0x00800c01, 0xd0000231, 0x00d28401, 0x00000000 },
+   { 0x00800c01, 0xd0200231, 0x00d28421, 0x00000000 },
+   { 0x00600801, 0xf4000231, 0x00cf8801, 0x00000000 },
+   { 0x00600801, 0xf4200231, 0x00cf8821, 0x00000000 },
+   { 0x00600401, 0xf9200231, 0x00cf8041, 0x00000000 },
+   { 0x00600401, 0xf9400231, 0x00cf8061, 0x00000000 },
+   { 0x00800c01, 0xd1200231, 0x00d28441, 0x00000000 },
+   { 0x00800c01, 0xd1400231, 0x00d28461, 0x00000000 },
+   { 0x00600801, 0xf5200231, 0x00cf8841, 0x00000000 },
+   { 0x00600801, 0xf5400231, 0x00cf8861, 0x00000000 },
+   { 0x05000031, 0x20000e24, 0x00000380, 0x060a8018 },
+   { 0x05000031, 0x20000e24, 0x000004a0, 0x060a8018 },
    { 0x00400040, 0x22002da8, 0x006902c0, 0x06000600 },
-   { 0x00400401, 0xf8400231, 0x00ab8001, 0x00000000 },
-   { 0x00400c01, 0xf8500231, 0x00ab8021, 0x00000000 },
-   { 0x00400401, 0xf8600231, 0x00ab8041, 0x00000000 },
-   { 0x00400c01, 0xf8700231, 0x00ab8061, 0x00000000 },
-   { 0x00600c01, 0xd0400231, 0x00ae8401, 0x00000000 },
-   { 0x00600c01, 0xd0500231, 0x00ae8421, 0x00000000 },
-   { 0x00600c01, 0xd0600231, 0x00ae8441, 0x00000000 },
-   { 0x00600c01, 0xd0700231, 0x00ae8461, 0x00000000 },
-   { 0x00400c01, 0xf4400231, 0x00ab8801, 0x00000000 },
-   { 0x00400801, 0xf4500231, 0x00ab8821, 0x00000000 },
-   { 0x00400c01, 0xf4600231, 0x00ab8841, 0x00000000 },
-   { 0x00400801, 0xf4700231, 0x00ab8861, 0x00000000 },
-   { 0x00400401, 0xf9600231, 0x00ab8011, 0x00000000 },
-   { 0x00400c01, 0xf9700231, 0x00ab8031, 0x00000000 },
-   { 0x00400401, 0xf9800231, 0x00ab8051, 0x00000000 },
-   { 0x00400c01, 0xf9900231, 0x00ab8071, 0x00000000 },
-   { 0x00600c01, 0xd1600231, 0x00ae8411, 0x00000000 },
-   { 0x00600c01, 0xd1700231, 0x00ae8431, 0x00000000 },
-   { 0x00600c01, 0xd1800231, 0x00ae8451, 0x00000000 },
-   { 0x00600c01, 0xd1900231, 0x00ae8471, 0x00000000 },
-   { 0x00400c01, 0xf5600231, 0x00ab8811, 0x00000000 },
-   { 0x00400801, 0xf5700231, 0x00ab8831, 0x00000000 },
-   { 0x00400c01, 0xf5800231, 0x00ab8851, 0x00000000 },
-   { 0x00400801, 0xf5900231, 0x00ab8871, 0x00000000 },
-   { 0x05000031, 0x20000e24, 0x00000380, 0x120a8018 },
-   { 0x05000031, 0x20000e24, 0x000004a0, 0x120a8018 },
+   { 0x00000040, 0x23841ca5, 0x00000364, 0x0000000c },
+   { 0x00000040, 0x24a41ca5, 0x00000364, 0x0000000e },
+   { 0x00600401, 0xf8000231, 0x00cf8001, 0x00000000 },
+   { 0x00600401, 0xf8200231, 0x00cf8021, 0x00000000 },
+   { 0x00800c01, 0xd0000231, 0x00d28401, 0x00000000 },
+   { 0x00800c01, 0xd0200231, 0x00d28421, 0x00000000 },
+   { 0x00600801, 0xf4000231, 0x00cf8801, 0x00000000 },
+   { 0x00600801, 0xf4200231, 0x00cf8821, 0x00000000 },
+   { 0x00600401, 0xf9200231, 0x00cf8041, 0x00000000 },
+   { 0x00600401, 0xf9400231, 0x00cf8061, 0x00000000 },
+   { 0x00800c01, 0xd1200231, 0x00d28441, 0x00000000 },
+   { 0x00800c01, 0xd1400231, 0x00d28461, 0x00000000 },
+   { 0x00600801, 0xf5200231, 0x00cf8841, 0x00000000 },
+   { 0x00600801, 0xf5400231, 0x00cf8861, 0x00000000 },
+   { 0x05000031, 0x20000e24, 0x00000380, 0x060a8018 },
+   { 0x05000031, 0x20000e24, 0x000004a0, 0x060a8018 },
    { 0x00600001, 0x2fe00021, 0x008d0000, 0x00000000 },
    { 0x07000031, 0x20001e24, 0x00000fe0, 0x82000010 },
index a90ac05..445ae01 100644 (file)
    { 0x00600041, 0x206077bd, 0x008d0060, 0x000000f0 },
    { 0x00200001, 0x211401bd, 0x004500e0, 0x00000000 },
    { 0x01600010, 0x20002e24, 0x0000005a, 0x00010001 },
-   { 0x00710001, 0x240003bc, 0x008d00c0, 0x00000000 },
-   { 0x00710048, 0x20c077bd, 0x008d0060, 0x00000114 },
-   { 0x00600001, 0x240003bc, 0x008d00a0, 0x00000000 },
-   { 0x00600048, 0x20a077bd, 0x008d0080, 0x00000118 },
+   { 0x00000008, 0x22202d29, 0x00000044, 0x00000000 },
+   { 0x00000005, 0x22202d29, 0x00000220, 0x00030003 },
+   { 0x01000010, 0x20002d2c, 0x02000220, 0x00010001 },
+   { 0x00010220, 0x34001c00, 0x02001400, 0x00000012 },
+   { 0x01000010, 0x20002d2c, 0x02000220, 0x00020002 },
+   { 0x00010220, 0x34001c00, 0x02001400, 0x0000001e },
+   { 0x01000010, 0x20002d2c, 0x02000220, 0x00030003 },
+   { 0x00010220, 0x34001c00, 0x02001400, 0x00000030 },
+   { 0x00110001, 0x240003bc, 0x000000c0, 0x00000000 },
+   { 0x00110048, 0x20c077bd, 0x00000060, 0x00000114 },
+   { 0x00000001, 0x240003bc, 0x000000a0, 0x00000000 },
+   { 0x00000048, 0x20a077bd, 0x00000080, 0x00000118 },
+   { 0x00000220, 0x34001c00, 0x00001400, 0x00000034 },
+   { 0x00110001, 0x240003bc, 0x000000c0, 0x00000000 },
+   { 0x00110048, 0x20c077bd, 0x00000060, 0x00000118 },
+   { 0x00000001, 0x2200013d, 0x00000040, 0x00000000 },
+   { 0x00000040, 0x222077bd, 0x00004114, 0x00000200 },
+   { 0x00000040, 0x22207fbd, 0x00000220, 0xc1800000 },
+   { 0x00000001, 0x240003bc, 0x000000a0, 0x00000000 },
+   { 0x00000048, 0x20a077bd, 0x00000080, 0x00000220 },
+   { 0x00000220, 0x34001c00, 0x00001400, 0x00000024 },
+   { 0x00110001, 0x2200013d, 0x00000040, 0x00000000 },
+   { 0x00110040, 0x222077bd, 0x00004114, 0x00000200 },
+   { 0x00110040, 0x22207fbd, 0x00000220, 0xc1800000 },
+   { 0x00110001, 0x240003bc, 0x000000c0, 0x00000000 },
+   { 0x00110048, 0x20c077bd, 0x00000060, 0x00000220 },
+   { 0x00000001, 0x2200013d, 0x00000042, 0x00000000 },
+   { 0x00000040, 0x222077bd, 0x00004118, 0x00000200 },
+   { 0x00000040, 0x22207fbd, 0x00000220, 0xc1800000 },
+   { 0x00000001, 0x240003bc, 0x000000a0, 0x00000000 },
+   { 0x00000048, 0x20a077bd, 0x00000080, 0x00000220 },
+   { 0x00000220, 0x34001c00, 0x00001400, 0x0000000e },
+   { 0x00110001, 0x2200013d, 0x00000042, 0x00000000 },
+   { 0x00110040, 0x222077bd, 0x00004118, 0x00000200 },
+   { 0x00110040, 0x22207fbd, 0x00000220, 0xc1800000 },
+   { 0x00110001, 0x240003bc, 0x000000c0, 0x00000000 },
+   { 0x00110048, 0x20c077bd, 0x00000060, 0x00000220 },
+   { 0x00000001, 0x240003bc, 0x000000a0, 0x00000000 },
+   { 0x00000048, 0x20a077bd, 0x00000080, 0x00000114 },
+   { 0x0000007e, 0x00000000, 0x00000000, 0x00000000 },
+   { 0x00000008, 0x22202d29, 0x00000044, 0x00020002 },
+   { 0x00000005, 0x22202d29, 0x00000220, 0x00030003 },
+   { 0x01000010, 0x20002d2c, 0x02000220, 0x00010001 },
+   { 0x00010220, 0x34001c00, 0x02001400, 0x00000012 },
+   { 0x01000010, 0x20002d2c, 0x02000220, 0x00020002 },
+   { 0x00010220, 0x34001c00, 0x02001400, 0x0000001e },
+   { 0x01000010, 0x20002d2c, 0x02000220, 0x00030003 },
+   { 0x00010220, 0x34001c00, 0x02001400, 0x00000030 },
+   { 0x00110001, 0x240403bc, 0x000000c4, 0x00000000 },
+   { 0x00110048, 0x20c477bd, 0x00000064, 0x00000114 },
+   { 0x00000001, 0x240403bc, 0x000000a4, 0x00000000 },
+   { 0x00000048, 0x20a477bd, 0x00000084, 0x00000118 },
+   { 0x00000220, 0x34001c00, 0x00001400, 0x00000034 },
+   { 0x00110001, 0x240403bc, 0x000000c4, 0x00000000 },
+   { 0x00110048, 0x20c477bd, 0x00000064, 0x00000118 },
+   { 0x00000001, 0x2200013d, 0x00000040, 0x00000000 },
+   { 0x00000040, 0x222077bd, 0x00004114, 0x00000200 },
+   { 0x00000040, 0x22207fbd, 0x00000220, 0xc1800000 },
+   { 0x00000001, 0x240403bc, 0x000000a4, 0x00000000 },
+   { 0x00000048, 0x20a477bd, 0x00000084, 0x00000220 },
+   { 0x00000220, 0x34001c00, 0x00001400, 0x00000024 },
+   { 0x00110001, 0x2200013d, 0x00000040, 0x00000000 },
+   { 0x00110040, 0x222077bd, 0x00004114, 0x00000200 },
+   { 0x00110040, 0x22207fbd, 0x00000220, 0xc1800000 },
+   { 0x00110001, 0x240403bc, 0x000000c4, 0x00000000 },
+   { 0x00110048, 0x20c477bd, 0x00000064, 0x00000220 },
+   { 0x00000001, 0x2200013d, 0x00000042, 0x00000000 },
+   { 0x00000040, 0x222077bd, 0x00004118, 0x00000200 },
+   { 0x00000040, 0x22207fbd, 0x00000220, 0xc1800000 },
+   { 0x00000001, 0x240403bc, 0x000000a4, 0x00000000 },
+   { 0x00000048, 0x20a477bd, 0x00000084, 0x00000220 },
+   { 0x00000220, 0x34001c00, 0x00001400, 0x0000000e },
+   { 0x00110001, 0x2200013d, 0x00000042, 0x00000000 },
+   { 0x00110040, 0x222077bd, 0x00004118, 0x00000200 },
+   { 0x00110040, 0x22207fbd, 0x00000220, 0xc1800000 },
+   { 0x00110001, 0x240403bc, 0x000000c4, 0x00000000 },
+   { 0x00110048, 0x20c477bd, 0x00000064, 0x00000220 },
+   { 0x00000001, 0x240403bc, 0x000000a4, 0x00000000 },
+   { 0x00000048, 0x20a477bd, 0x00000084, 0x00000114 },
+   { 0x0000007e, 0x00000000, 0x00000000, 0x00000000 },
+   { 0x00000008, 0x22202d29, 0x00000044, 0x00040004 },
+   { 0x00000005, 0x22202d29, 0x00000220, 0x00030003 },
+   { 0x01000010, 0x20002d2c, 0x02000220, 0x00010001 },
+   { 0x00010220, 0x34001c00, 0x02001400, 0x00000012 },
+   { 0x01000010, 0x20002d2c, 0x02000220, 0x00020002 },
+   { 0x00010220, 0x34001c00, 0x02001400, 0x0000001e },
+   { 0x01000010, 0x20002d2c, 0x02000220, 0x00030003 },
+   { 0x00010220, 0x34001c00, 0x02001400, 0x00000030 },
+   { 0x00110001, 0x240803bc, 0x000000c8, 0x00000000 },
+   { 0x00110048, 0x20c877bd, 0x00000068, 0x00000114 },
+   { 0x00000001, 0x240803bc, 0x000000a8, 0x00000000 },
+   { 0x00000048, 0x20a877bd, 0x00000088, 0x00000118 },
+   { 0x00000220, 0x34001c00, 0x00001400, 0x00000034 },
+   { 0x00110001, 0x240803bc, 0x000000c8, 0x00000000 },
+   { 0x00110048, 0x20c877bd, 0x00000068, 0x00000118 },
+   { 0x00000001, 0x2200013d, 0x00000040, 0x00000000 },
+   { 0x00000040, 0x222077bd, 0x00004114, 0x00000200 },
+   { 0x00000040, 0x22207fbd, 0x00000220, 0xc1800000 },
+   { 0x00000001, 0x240803bc, 0x000000a8, 0x00000000 },
+   { 0x00000048, 0x20a877bd, 0x00000088, 0x00000220 },
+   { 0x00000220, 0x34001c00, 0x00001400, 0x00000024 },
+   { 0x00110001, 0x2200013d, 0x00000040, 0x00000000 },
+   { 0x00110040, 0x222077bd, 0x00004114, 0x00000200 },
+   { 0x00110040, 0x22207fbd, 0x00000220, 0xc1800000 },
+   { 0x00110001, 0x240803bc, 0x000000c8, 0x00000000 },
+   { 0x00110048, 0x20c877bd, 0x00000068, 0x00000220 },
+   { 0x00000001, 0x2200013d, 0x00000042, 0x00000000 },
+   { 0x00000040, 0x222077bd, 0x00004118, 0x00000200 },
+   { 0x00000040, 0x22207fbd, 0x00000220, 0xc1800000 },
+   { 0x00000001, 0x240803bc, 0x000000a8, 0x00000000 },
+   { 0x00000048, 0x20a877bd, 0x00000088, 0x00000220 },
+   { 0x00000220, 0x34001c00, 0x00001400, 0x0000000e },
+   { 0x00110001, 0x2200013d, 0x00000042, 0x00000000 },
+   { 0x00110040, 0x222077bd, 0x00004118, 0x00000200 },
+   { 0x00110040, 0x22207fbd, 0x00000220, 0xc1800000 },
+   { 0x00110001, 0x240803bc, 0x000000c8, 0x00000000 },
+   { 0x00110048, 0x20c877bd, 0x00000068, 0x00000220 },
+   { 0x00000001, 0x240803bc, 0x000000a8, 0x00000000 },
+   { 0x00000048, 0x20a877bd, 0x00000088, 0x00000114 },
+   { 0x0000007e, 0x00000000, 0x00000000, 0x00000000 },
+   { 0x00000008, 0x22202d29, 0x00000044, 0x00060006 },
+   { 0x00000005, 0x22202d29, 0x00000220, 0x00030003 },
+   { 0x01000010, 0x20002d2c, 0x02000220, 0x00010001 },
+   { 0x00010220, 0x34001c00, 0x02001400, 0x00000012 },
+   { 0x01000010, 0x20002d2c, 0x02000220, 0x00020002 },
+   { 0x00010220, 0x34001c00, 0x02001400, 0x0000001e },
+   { 0x01000010, 0x20002d2c, 0x02000220, 0x00030003 },
+   { 0x00010220, 0x34001c00, 0x02001400, 0x00000030 },
+   { 0x00110001, 0x240c03bc, 0x000000cc, 0x00000000 },
+   { 0x00110048, 0x20cc77bd, 0x0000006c, 0x00000114 },
+   { 0x00000001, 0x240c03bc, 0x000000ac, 0x00000000 },
+   { 0x00000048, 0x20ac77bd, 0x0000008c, 0x00000118 },
+   { 0x00000220, 0x34001c00, 0x00001400, 0x00000034 },
+   { 0x00110001, 0x240c03bc, 0x000000cc, 0x00000000 },
+   { 0x00110048, 0x20cc77bd, 0x0000006c, 0x00000118 },
+   { 0x00000001, 0x2200013d, 0x00000040, 0x00000000 },
+   { 0x00000040, 0x222077bd, 0x00004114, 0x00000200 },
+   { 0x00000040, 0x22207fbd, 0x00000220, 0xc1800000 },
+   { 0x00000001, 0x240c03bc, 0x000000ac, 0x00000000 },
+   { 0x00000048, 0x20ac77bd, 0x0000008c, 0x00000220 },
+   { 0x00000220, 0x34001c00, 0x00001400, 0x00000024 },
+   { 0x00110001, 0x2200013d, 0x00000040, 0x00000000 },
+   { 0x00110040, 0x222077bd, 0x00004114, 0x00000200 },
+   { 0x00110040, 0x22207fbd, 0x00000220, 0xc1800000 },
+   { 0x00110001, 0x240c03bc, 0x000000cc, 0x00000000 },
+   { 0x00110048, 0x20cc77bd, 0x0000006c, 0x00000220 },
+   { 0x00000001, 0x2200013d, 0x00000042, 0x00000000 },
+   { 0x00000040, 0x222077bd, 0x00004118, 0x00000200 },
+   { 0x00000040, 0x22207fbd, 0x00000220, 0xc1800000 },
+   { 0x00000001, 0x240c03bc, 0x000000ac, 0x00000000 },
+   { 0x00000048, 0x20ac77bd, 0x0000008c, 0x00000220 },
+   { 0x00000220, 0x34001c00, 0x00001400, 0x0000000e },
+   { 0x00110001, 0x2200013d, 0x00000042, 0x00000000 },
+   { 0x00110040, 0x222077bd, 0x00004118, 0x00000200 },
+   { 0x00110040, 0x22207fbd, 0x00000220, 0xc1800000 },
+   { 0x00110001, 0x240c03bc, 0x000000cc, 0x00000000 },
+   { 0x00110048, 0x20cc77bd, 0x0000006c, 0x00000220 },
+   { 0x00000001, 0x240c03bc, 0x000000ac, 0x00000000 },
+   { 0x00000048, 0x20ac77bd, 0x0000008c, 0x00000114 },
+   { 0x0000007e, 0x00000000, 0x00000000, 0x00000000 },
+   { 0x00000008, 0x22202d29, 0x00000044, 0x00080008 },
+   { 0x00000005, 0x22202d29, 0x00000220, 0x00030003 },
+   { 0x01000010, 0x20002d2c, 0x02000220, 0x00010001 },
+   { 0x00010220, 0x34001c00, 0x02001400, 0x00000012 },
+   { 0x01000010, 0x20002d2c, 0x02000220, 0x00020002 },
+   { 0x00010220, 0x34001c00, 0x02001400, 0x0000001e },
+   { 0x01000010, 0x20002d2c, 0x02000220, 0x00030003 },
+   { 0x00010220, 0x34001c00, 0x02001400, 0x00000030 },
+   { 0x00110001, 0x241003bc, 0x000000d0, 0x00000000 },
+   { 0x00110048, 0x20d077bd, 0x00000070, 0x00000114 },
+   { 0x00000001, 0x241003bc, 0x000000b0, 0x00000000 },
+   { 0x00000048, 0x20b077bd, 0x00000090, 0x00000118 },
+   { 0x00000220, 0x34001c00, 0x00001400, 0x00000034 },
+   { 0x00110001, 0x241003bc, 0x000000d0, 0x00000000 },
+   { 0x00110048, 0x20d077bd, 0x00000070, 0x00000118 },
+   { 0x00000001, 0x2200013d, 0x00000040, 0x00000000 },
+   { 0x00000040, 0x222077bd, 0x00004114, 0x00000200 },
+   { 0x00000040, 0x22207fbd, 0x00000220, 0xc1800000 },
+   { 0x00000001, 0x241003bc, 0x000000b0, 0x00000000 },
+   { 0x00000048, 0x20b077bd, 0x00000090, 0x00000220 },
+   { 0x00000220, 0x34001c00, 0x00001400, 0x00000024 },
+   { 0x00110001, 0x2200013d, 0x00000040, 0x00000000 },
+   { 0x00110040, 0x222077bd, 0x00004114, 0x00000200 },
+   { 0x00110040, 0x22207fbd, 0x00000220, 0xc1800000 },
+   { 0x00110001, 0x241003bc, 0x000000d0, 0x00000000 },
+   { 0x00110048, 0x20d077bd, 0x00000070, 0x00000220 },
+   { 0x00000001, 0x2200013d, 0x00000042, 0x00000000 },
+   { 0x00000040, 0x222077bd, 0x00004118, 0x00000200 },
+   { 0x00000040, 0x22207fbd, 0x00000220, 0xc1800000 },
+   { 0x00000001, 0x241003bc, 0x000000b0, 0x00000000 },
+   { 0x00000048, 0x20b077bd, 0x00000090, 0x00000220 },
+   { 0x00000220, 0x34001c00, 0x00001400, 0x0000000e },
+   { 0x00110001, 0x2200013d, 0x00000042, 0x00000000 },
+   { 0x00110040, 0x222077bd, 0x00004118, 0x00000200 },
+   { 0x00110040, 0x22207fbd, 0x00000220, 0xc1800000 },
+   { 0x00110001, 0x241003bc, 0x000000d0, 0x00000000 },
+   { 0x00110048, 0x20d077bd, 0x00000070, 0x00000220 },
+   { 0x00000001, 0x241003bc, 0x000000b0, 0x00000000 },
+   { 0x00000048, 0x20b077bd, 0x00000090, 0x00000114 },
+   { 0x0000007e, 0x00000000, 0x00000000, 0x00000000 },
+   { 0x00000008, 0x22202d29, 0x00000044, 0x000a000a },
+   { 0x00000005, 0x22202d29, 0x00000220, 0x00030003 },
+   { 0x01000010, 0x20002d2c, 0x02000220, 0x00010001 },
+   { 0x00010220, 0x34001c00, 0x02001400, 0x00000012 },
+   { 0x01000010, 0x20002d2c, 0x02000220, 0x00020002 },
+   { 0x00010220, 0x34001c00, 0x02001400, 0x0000001e },
+   { 0x01000010, 0x20002d2c, 0x02000220, 0x00030003 },
+   { 0x00010220, 0x34001c00, 0x02001400, 0x00000030 },
+   { 0x00110001, 0x241403bc, 0x000000d4, 0x00000000 },
+   { 0x00110048, 0x20d477bd, 0x00000074, 0x00000114 },
+   { 0x00000001, 0x241403bc, 0x000000b4, 0x00000000 },
+   { 0x00000048, 0x20b477bd, 0x00000094, 0x00000118 },
+   { 0x00000220, 0x34001c00, 0x00001400, 0x00000034 },
+   { 0x00110001, 0x241403bc, 0x000000d4, 0x00000000 },
+   { 0x00110048, 0x20d477bd, 0x00000074, 0x00000118 },
+   { 0x00000001, 0x2200013d, 0x00000040, 0x00000000 },
+   { 0x00000040, 0x222077bd, 0x00004114, 0x00000200 },
+   { 0x00000040, 0x22207fbd, 0x00000220, 0xc1800000 },
+   { 0x00000001, 0x241403bc, 0x000000b4, 0x00000000 },
+   { 0x00000048, 0x20b477bd, 0x00000094, 0x00000220 },
+   { 0x00000220, 0x34001c00, 0x00001400, 0x00000024 },
+   { 0x00110001, 0x2200013d, 0x00000040, 0x00000000 },
+   { 0x00110040, 0x222077bd, 0x00004114, 0x00000200 },
+   { 0x00110040, 0x22207fbd, 0x00000220, 0xc1800000 },
+   { 0x00110001, 0x241403bc, 0x000000d4, 0x00000000 },
+   { 0x00110048, 0x20d477bd, 0x00000074, 0x00000220 },
+   { 0x00000001, 0x2200013d, 0x00000042, 0x00000000 },
+   { 0x00000040, 0x222077bd, 0x00004118, 0x00000200 },
+   { 0x00000040, 0x22207fbd, 0x00000220, 0xc1800000 },
+   { 0x00000001, 0x241403bc, 0x000000b4, 0x00000000 },
+   { 0x00000048, 0x20b477bd, 0x00000094, 0x00000220 },
+   { 0x00000220, 0x34001c00, 0x00001400, 0x0000000e },
+   { 0x00110001, 0x2200013d, 0x00000042, 0x00000000 },
+   { 0x00110040, 0x222077bd, 0x00004118, 0x00000200 },
+   { 0x00110040, 0x22207fbd, 0x00000220, 0xc1800000 },
+   { 0x00110001, 0x241403bc, 0x000000d4, 0x00000000 },
+   { 0x00110048, 0x20d477bd, 0x00000074, 0x00000220 },
+   { 0x00000001, 0x241403bc, 0x000000b4, 0x00000000 },
+   { 0x00000048, 0x20b477bd, 0x00000094, 0x00000114 },
+   { 0x0000007e, 0x00000000, 0x00000000, 0x00000000 },
+   { 0x00000008, 0x22202d29, 0x00000044, 0x000c000c },
+   { 0x00000005, 0x22202d29, 0x00000220, 0x00030003 },
+   { 0x01000010, 0x20002d2c, 0x02000220, 0x00010001 },
+   { 0x00010220, 0x34001c00, 0x02001400, 0x00000012 },
+   { 0x01000010, 0x20002d2c, 0x02000220, 0x00020002 },
+   { 0x00010220, 0x34001c00, 0x02001400, 0x0000001e },
+   { 0x01000010, 0x20002d2c, 0x02000220, 0x00030003 },
+   { 0x00010220, 0x34001c00, 0x02001400, 0x00000030 },
+   { 0x00110001, 0x241803bc, 0x000000d8, 0x00000000 },
+   { 0x00110048, 0x20d877bd, 0x00000078, 0x00000114 },
+   { 0x00000001, 0x241803bc, 0x000000b8, 0x00000000 },
+   { 0x00000048, 0x20b877bd, 0x00000098, 0x00000118 },
+   { 0x00000220, 0x34001c00, 0x00001400, 0x00000034 },
+   { 0x00110001, 0x241803bc, 0x000000d8, 0x00000000 },
+   { 0x00110048, 0x20d877bd, 0x00000078, 0x00000118 },
+   { 0x00000001, 0x2200013d, 0x00000040, 0x00000000 },
+   { 0x00000040, 0x222077bd, 0x00004114, 0x00000200 },
+   { 0x00000040, 0x22207fbd, 0x00000220, 0xc1800000 },
+   { 0x00000001, 0x241803bc, 0x000000b8, 0x00000000 },
+   { 0x00000048, 0x20b877bd, 0x00000098, 0x00000220 },
+   { 0x00000220, 0x34001c00, 0x00001400, 0x00000024 },
+   { 0x00110001, 0x2200013d, 0x00000040, 0x00000000 },
+   { 0x00110040, 0x222077bd, 0x00004114, 0x00000200 },
+   { 0x00110040, 0x22207fbd, 0x00000220, 0xc1800000 },
+   { 0x00110001, 0x241803bc, 0x000000d8, 0x00000000 },
+   { 0x00110048, 0x20d877bd, 0x00000078, 0x00000220 },
+   { 0x00000001, 0x2200013d, 0x00000042, 0x00000000 },
+   { 0x00000040, 0x222077bd, 0x00004118, 0x00000200 },
+   { 0x00000040, 0x22207fbd, 0x00000220, 0xc1800000 },
+   { 0x00000001, 0x241803bc, 0x000000b8, 0x00000000 },
+   { 0x00000048, 0x20b877bd, 0x00000098, 0x00000220 },
+   { 0x00000220, 0x34001c00, 0x00001400, 0x0000000e },
+   { 0x00110001, 0x2200013d, 0x00000042, 0x00000000 },
+   { 0x00110040, 0x222077bd, 0x00004118, 0x00000200 },
+   { 0x00110040, 0x22207fbd, 0x00000220, 0xc1800000 },
+   { 0x00110001, 0x241803bc, 0x000000d8, 0x00000000 },
+   { 0x00110048, 0x20d877bd, 0x00000078, 0x00000220 },
+   { 0x00000001, 0x241803bc, 0x000000b8, 0x00000000 },
+   { 0x00000048, 0x20b877bd, 0x00000098, 0x00000114 },
+   { 0x0000007e, 0x00000000, 0x00000000, 0x00000000 },
+   { 0x00000008, 0x22202d29, 0x00000044, 0x000e000e },
+   { 0x00000005, 0x22202d29, 0x00000220, 0x00030003 },
+   { 0x01000010, 0x20002d2c, 0x02000220, 0x00010001 },
+   { 0x00010220, 0x34001c00, 0x02001400, 0x00000012 },
+   { 0x01000010, 0x20002d2c, 0x02000220, 0x00020002 },
+   { 0x00010220, 0x34001c00, 0x02001400, 0x0000001e },
+   { 0x01000010, 0x20002d2c, 0x02000220, 0x00030003 },
+   { 0x00010220, 0x34001c00, 0x02001400, 0x00000030 },
+   { 0x00110001, 0x241c03bc, 0x000000dc, 0x00000000 },
+   { 0x00110048, 0x20dc77bd, 0x0000007c, 0x00000114 },
+   { 0x00000001, 0x241c03bc, 0x000000bc, 0x00000000 },
+   { 0x00000048, 0x20bc77bd, 0x0000009c, 0x00000118 },
+   { 0x00000220, 0x34001c00, 0x00001400, 0x00000034 },
+   { 0x00110001, 0x241c03bc, 0x000000dc, 0x00000000 },
+   { 0x00110048, 0x20dc77bd, 0x0000007c, 0x00000118 },
+   { 0x00000001, 0x2200013d, 0x00000040, 0x00000000 },
+   { 0x00000040, 0x222077bd, 0x00004114, 0x00000200 },
+   { 0x00000040, 0x22207fbd, 0x00000220, 0xc1800000 },
+   { 0x00000001, 0x241c03bc, 0x000000bc, 0x00000000 },
+   { 0x00000048, 0x20bc77bd, 0x0000009c, 0x00000220 },
+   { 0x00000220, 0x34001c00, 0x00001400, 0x00000024 },
+   { 0x00110001, 0x2200013d, 0x00000040, 0x00000000 },
+   { 0x00110040, 0x222077bd, 0x00004114, 0x00000200 },
+   { 0x00110040, 0x22207fbd, 0x00000220, 0xc1800000 },
+   { 0x00110001, 0x241c03bc, 0x000000dc, 0x00000000 },
+   { 0x00110048, 0x20dc77bd, 0x0000007c, 0x00000220 },
+   { 0x00000001, 0x2200013d, 0x00000042, 0x00000000 },
+   { 0x00000040, 0x222077bd, 0x00004118, 0x00000200 },
+   { 0x00000040, 0x22207fbd, 0x00000220, 0xc1800000 },
+   { 0x00000001, 0x241c03bc, 0x000000bc, 0x00000000 },
+   { 0x00000048, 0x20bc77bd, 0x0000009c, 0x00000220 },
+   { 0x00000220, 0x34001c00, 0x00001400, 0x0000000e },
+   { 0x00110001, 0x2200013d, 0x00000042, 0x00000000 },
+   { 0x00110040, 0x222077bd, 0x00004118, 0x00000200 },
+   { 0x00110040, 0x22207fbd, 0x00000220, 0xc1800000 },
+   { 0x00110001, 0x241c03bc, 0x000000dc, 0x00000000 },
+   { 0x00110048, 0x20dc77bd, 0x0000007c, 0x00000220 },
+   { 0x00000001, 0x241c03bc, 0x000000bc, 0x00000000 },
+   { 0x00000048, 0x20bc77bd, 0x0000009c, 0x00000114 },
+   { 0x0000007e, 0x00000000, 0x00000000, 0x00000000 },
    { 0x00800001, 0x22a00169, 0x00000000, 0xffffffff },
    { 0x02000010, 0x20002d24, 0x020000e4, 0x00000000 },
    { 0x02010010, 0x20002d24, 0x020000e6, 0x00000000 },
-   { 0x00110220, 0x34001c00, 0x02001400, 0x00000018 },
+   { 0x00110220, 0x34001c00, 0x02001400, 0x0000001a },
+   { 0x00000005, 0x23022d31, 0x00000044, 0x00030003 },
    { 0x00000401, 0x233803bd, 0x000000f4, 0x00000000 },
    { 0x00000c01, 0x233003bd, 0x00000060, 0x00000000 },
    { 0x00000c01, 0x233403bd, 0x00000080, 0x00000000 },
    { 0x00400409, 0x22402d8d, 0x00690400, 0x00050005 },
    { 0x00000801, 0x22500061, 0x00000000, 0x01000100 },
    { 0x00000001, 0x22d00061, 0x00000000, 0x00400040 },
-   { 0x00110220, 0x34001c00, 0x02001400, 0x00000012 },
+   { 0x00110220, 0x34001c00, 0x02001400, 0x00000052 },
    { 0x00000040, 0x22000c20, 0x000002f4, 0x044eb400 },
    { 0x00000001, 0x22080061, 0x00000000, 0x0000d000 },
    { 0x00000401, 0x233c0021, 0x000000fc, 0x00000000 },
    { 0x00000801, 0x23240121, 0x000000f8, 0x00000000 },
    { 0x00600001, 0x22200021, 0x008d0320, 0x00000000 },
+   { 0x00000001, 0x21d00109, 0x00000600, 0x00000000 },
+   { 0x00000001, 0x21d403bd, 0x00000228, 0x00000000 },
+   { 0x02000005, 0x20002d28, 0x00000046, 0x00020002 },
+   { 0x00110220, 0x34001c00, 0x00001400, 0x00000034 },
+   { 0x02600005, 0x20002d28, 0x00000046, 0x00040004 },
+   { 0x00610001, 0x240003bc, 0x00000228, 0x00000000 },
+   { 0x00610048, 0x24007fbc, 0x00000230, 0xc0000000 },
+   { 0x00610048, 0x24007fbc, 0x00000238, 0x40400000 },
+   { 0x00010001, 0x21c8039d, 0x00210400, 0x00000000 },
+   { 0x00110001, 0x21c803bd, 0x00000228, 0x00000000 },
+   { 0x00000005, 0x21c42d21, 0x00000046, 0xfff8fff8 },
+   { 0x0000000c, 0x21c41c21, 0x000001c4, 0x00000003 },
+   { 0x00000001, 0x21c4003d, 0x000001c4, 0x00000000 },
+   { 0x00000041, 0x21c077bd, 0x000001c8, 0x000001c4 },
+   { 0x00000040, 0x21c87fbd, 0x000001c0, 0x3ca00000 },
+   { 0x00000040, 0x21cc7fbd, 0x000001c0, 0x3f7f0000 },
+   { 0x05000010, 0x20007fbc, 0x000001c0, 0x00000000 },
+   { 0x00000001, 0x21c003a5, 0x000001c0, 0x00000000 },
+   { 0x00010040, 0x21c01ca5, 0x000001c0, 0xffffffff },
+   { 0x05000010, 0x20007fbc, 0x000001c8, 0x00000000 },
+   { 0x00000001, 0x21c803a5, 0x000001c8, 0x00000000 },
+   { 0x00010040, 0x21c81ca5, 0x000001c8, 0xffffffff },
+   { 0x05000010, 0x20007fbc, 0x000001cc, 0x00000000 },
+   { 0x00000001, 0x21cc03a5, 0x000001cc, 0x00000000 },
+   { 0x00010040, 0x21cc1ca5, 0x000001cc, 0xffffffff },
+   { 0x00000001, 0x26000168, 0x00000000, 0x00000000 },
+   { 0x03000010, 0x200014a4, 0x040001c8, 0x000001c0 },
+   { 0x00010040, 0x222877bd, 0x04000228, 0x0000404c },
+   { 0x01110010, 0x200014a4, 0x000001cc, 0x000001c0 },
+   { 0x00010040, 0x222877bd, 0x00000228, 0x00000048 },
+   { 0x00000001, 0x26000128, 0x000001d0, 0x00000000 },
    { 0x02000031, 0x28000229, 0x00000200, 0x00000200 },
+   { 0x00000001, 0x222803bd, 0x000001d4, 0x00000000 },
    { 0x00000040, 0x22000c20, 0x000002f4, 0x048eb801 },
    { 0x00000001, 0x22080061, 0x00000000, 0x0000a000 },
    { 0x02000031, 0x28800229, 0x00000200, 0x00000200 },
    { 0x0000007e, 0x00000000, 0x00000000, 0x00000000 },
-   { 0x00110220, 0x34001c00, 0x02001400, 0x00000010 },
+   { 0x00110220, 0x34001c00, 0x02001400, 0x00000050 },
    { 0x00000040, 0x22000c20, 0x000002f4, 0x044eb400 },
    { 0x00000001, 0x22080061, 0x00000000, 0x0000d000 },
    { 0x00000040, 0x23240d21, 0x000000f8, 0x00000001 },
    { 0x00600001, 0x22200021, 0x008d0320, 0x00000000 },
+   { 0x00000001, 0x21d00109, 0x00000600, 0x00000000 },
+   { 0x00000001, 0x21d403bd, 0x00000228, 0x00000000 },
+   { 0x02000005, 0x20002d28, 0x00000046, 0x00020002 },
+   { 0x00110220, 0x34001c00, 0x00001400, 0x00000034 },
+   { 0x02600005, 0x20002d28, 0x00000046, 0x00040004 },
+   { 0x00610001, 0x240003bc, 0x00000228, 0x00000000 },
+   { 0x00610048, 0x24007fbc, 0x00000230, 0xc0000000 },
+   { 0x00610048, 0x24007fbc, 0x00000238, 0x40400000 },
+   { 0x00010001, 0x21c8039d, 0x00210400, 0x00000000 },
+   { 0x00110001, 0x21c803bd, 0x00000228, 0x00000000 },
+   { 0x00000005, 0x21c42d21, 0x00000046, 0xfff8fff8 },
+   { 0x0000000c, 0x21c41c21, 0x000001c4, 0x00000003 },
+   { 0x00000001, 0x21c4003d, 0x000001c4, 0x00000000 },
+   { 0x00000041, 0x21c077bd, 0x000001c8, 0x000001c4 },
+   { 0x00000040, 0x21c87fbd, 0x000001c0, 0x3ca00000 },
+   { 0x00000040, 0x21cc7fbd, 0x000001c0, 0x3f7f0000 },
+   { 0x05000010, 0x20007fbc, 0x000001c0, 0x00000000 },
+   { 0x00000001, 0x21c003a5, 0x000001c0, 0x00000000 },
+   { 0x00010040, 0x21c01ca5, 0x000001c0, 0xffffffff },
+   { 0x05000010, 0x20007fbc, 0x000001c8, 0x00000000 },
+   { 0x00000001, 0x21c803a5, 0x000001c8, 0x00000000 },
+   { 0x00010040, 0x21c81ca5, 0x000001c8, 0xffffffff },
+   { 0x05000010, 0x20007fbc, 0x000001cc, 0x00000000 },
+   { 0x00000001, 0x21cc03a5, 0x000001cc, 0x00000000 },
+   { 0x00010040, 0x21cc1ca5, 0x000001cc, 0xffffffff },
+   { 0x00000001, 0x26000168, 0x00000000, 0x00000000 },
+   { 0x03000010, 0x200014a4, 0x040001c8, 0x000001c0 },
+   { 0x00010040, 0x222877bd, 0x04000228, 0x0000404c },
+   { 0x01110010, 0x200014a4, 0x000001cc, 0x000001c0 },
+   { 0x00010040, 0x222877bd, 0x00000228, 0x00000048 },
+   { 0x00000001, 0x26000128, 0x000001d0, 0x00000000 },
    { 0x02000031, 0x2a000229, 0x00000200, 0x00000200 },
+   { 0x00000001, 0x222803bd, 0x000001d4, 0x00000000 },
    { 0x00000040, 0x22000c20, 0x000002f4, 0x048eb801 },
    { 0x00000001, 0x22080061, 0x00000000, 0x0000a000 },
    { 0x02000031, 0x2a800229, 0x00000200, 0x00000200 },
    { 0x0000007e, 0x00000000, 0x00000000, 0x00000000 },
-   { 0x00110220, 0x34001c00, 0x02001400, 0x00000010 },
+   { 0x00110220, 0x34001c00, 0x02001400, 0x00000050 },
    { 0x00000040, 0x22000c20, 0x000002f4, 0x044eb400 },
    { 0x00000001, 0x22080061, 0x00000000, 0x0000d000 },
    { 0x00000040, 0x23240d21, 0x000000f8, 0x00000002 },
    { 0x00600001, 0x22200021, 0x008d0320, 0x00000000 },
+   { 0x00000001, 0x21d00109, 0x00000600, 0x00000000 },
+   { 0x00000001, 0x21d403bd, 0x00000228, 0x00000000 },
+   { 0x02000005, 0x20002d28, 0x00000046, 0x00020002 },
+   { 0x00110220, 0x34001c00, 0x00001400, 0x00000034 },
+   { 0x02600005, 0x20002d28, 0x00000046, 0x00040004 },
+   { 0x00610001, 0x240003bc, 0x00000228, 0x00000000 },
+   { 0x00610048, 0x24007fbc, 0x00000230, 0xc0000000 },
+   { 0x00610048, 0x24007fbc, 0x00000238, 0x40400000 },
+   { 0x00010001, 0x21c8039d, 0x00210400, 0x00000000 },
+   { 0x00110001, 0x21c803bd, 0x00000228, 0x00000000 },
+   { 0x00000005, 0x21c42d21, 0x00000046, 0xfff8fff8 },
+   { 0x0000000c, 0x21c41c21, 0x000001c4, 0x00000003 },
+   { 0x00000001, 0x21c4003d, 0x000001c4, 0x00000000 },
+   { 0x00000041, 0x21c077bd, 0x000001c8, 0x000001c4 },
+   { 0x00000040, 0x21c87fbd, 0x000001c0, 0x3ca00000 },
+   { 0x00000040, 0x21cc7fbd, 0x000001c0, 0x3f7f0000 },
+   { 0x05000010, 0x20007fbc, 0x000001c0, 0x00000000 },
+   { 0x00000001, 0x21c003a5, 0x000001c0, 0x00000000 },
+   { 0x00010040, 0x21c01ca5, 0x000001c0, 0xffffffff },
+   { 0x05000010, 0x20007fbc, 0x000001c8, 0x00000000 },
+   { 0x00000001, 0x21c803a5, 0x000001c8, 0x00000000 },
+   { 0x00010040, 0x21c81ca5, 0x000001c8, 0xffffffff },
+   { 0x05000010, 0x20007fbc, 0x000001cc, 0x00000000 },
+   { 0x00000001, 0x21cc03a5, 0x000001cc, 0x00000000 },
+   { 0x00010040, 0x21cc1ca5, 0x000001cc, 0xffffffff },
+   { 0x00000001, 0x26000168, 0x00000000, 0x00000000 },
+   { 0x03000010, 0x200014a4, 0x040001c8, 0x000001c0 },
+   { 0x00010040, 0x222877bd, 0x04000228, 0x0000404c },
+   { 0x01110010, 0x200014a4, 0x000001cc, 0x000001c0 },
+   { 0x00010040, 0x222877bd, 0x00000228, 0x00000048 },
+   { 0x00000001, 0x26000128, 0x000001d0, 0x00000000 },
    { 0x02000031, 0x2c000229, 0x00000200, 0x00000200 },
+   { 0x00000001, 0x222803bd, 0x000001d4, 0x00000000 },
    { 0x00000040, 0x22000c20, 0x000002f4, 0x048eb801 },
    { 0x00000001, 0x22080061, 0x00000000, 0x0000a000 },
    { 0x02000031, 0x2c800229, 0x00000200, 0x00000200 },
    { 0x0000007e, 0x00000000, 0x00000000, 0x00000000 },
-   { 0x00110220, 0x34001c00, 0x02001400, 0x00000010 },
+   { 0x00110220, 0x34001c00, 0x02001400, 0x00000050 },
    { 0x00000040, 0x22000c20, 0x000002f4, 0x044eb400 },
    { 0x00000001, 0x22080061, 0x00000000, 0x0000d000 },
    { 0x00000040, 0x23240d21, 0x000000f8, 0x00000003 },
    { 0x00600001, 0x22200021, 0x008d0320, 0x00000000 },
+   { 0x00000001, 0x21d00109, 0x00000600, 0x00000000 },
+   { 0x00000001, 0x21d403bd, 0x00000228, 0x00000000 },
+   { 0x02000005, 0x20002d28, 0x00000046, 0x00020002 },
+   { 0x00110220, 0x34001c00, 0x00001400, 0x00000034 },
+   { 0x02600005, 0x20002d28, 0x00000046, 0x00040004 },
+   { 0x00610001, 0x240003bc, 0x00000228, 0x00000000 },
+   { 0x00610048, 0x24007fbc, 0x00000230, 0xc0000000 },
+   { 0x00610048, 0x24007fbc, 0x00000238, 0x40400000 },
+   { 0x00010001, 0x21c8039d, 0x00210400, 0x00000000 },
+   { 0x00110001, 0x21c803bd, 0x00000228, 0x00000000 },
+   { 0x00000005, 0x21c42d21, 0x00000046, 0xfff8fff8 },
+   { 0x0000000c, 0x21c41c21, 0x000001c4, 0x00000003 },
+   { 0x00000001, 0x21c4003d, 0x000001c4, 0x00000000 },
+   { 0x00000041, 0x21c077bd, 0x000001c8, 0x000001c4 },
+   { 0x00000040, 0x21c87fbd, 0x000001c0, 0x3ca00000 },
+   { 0x00000040, 0x21cc7fbd, 0x000001c0, 0x3f7f0000 },
+   { 0x05000010, 0x20007fbc, 0x000001c0, 0x00000000 },
+   { 0x00000001, 0x21c003a5, 0x000001c0, 0x00000000 },
+   { 0x00010040, 0x21c01ca5, 0x000001c0, 0xffffffff },
+   { 0x05000010, 0x20007fbc, 0x000001c8, 0x00000000 },
+   { 0x00000001, 0x21c803a5, 0x000001c8, 0x00000000 },
+   { 0x00010040, 0x21c81ca5, 0x000001c8, 0xffffffff },
+   { 0x05000010, 0x20007fbc, 0x000001cc, 0x00000000 },
+   { 0x00000001, 0x21cc03a5, 0x000001cc, 0x00000000 },
+   { 0x00010040, 0x21cc1ca5, 0x000001cc, 0xffffffff },
+   { 0x00000001, 0x26000168, 0x00000000, 0x00000000 },
+   { 0x03000010, 0x200014a4, 0x040001c8, 0x000001c0 },
+   { 0x00010040, 0x222877bd, 0x04000228, 0x0000404c },
+   { 0x01110010, 0x200014a4, 0x000001cc, 0x000001c0 },
+   { 0x00010040, 0x222877bd, 0x00000228, 0x00000048 },
+   { 0x00000001, 0x26000128, 0x000001d0, 0x00000000 },
    { 0x02000031, 0x2e000229, 0x00000200, 0x00000200 },
+   { 0x00000001, 0x222803bd, 0x000001d4, 0x00000000 },
    { 0x00000040, 0x22000c20, 0x000002f4, 0x048eb801 },
    { 0x00000001, 0x22080061, 0x00000000, 0x0000a000 },
    { 0x02000031, 0x2e800229, 0x00000200, 0x00000200 },
    { 0x00000c08, 0x24a43da5, 0x000000e2, 0x00010001 },
    { 0x00000801, 0x23880061, 0x00000000, 0x000f000f },
    { 0x00000801, 0x24a80061, 0x00000000, 0x0007000f },
-   { 0x80800040, 0x28002d29, 0x00b10800, 0x00800080 },
-   { 0x80800040, 0x28202d29, 0x00b10820, 0x00800080 },
-   { 0x80800040, 0x28802d29, 0x00b10880, 0x00800080 },
-   { 0x80800040, 0x28a02d29, 0x00b108a0, 0x00800080 },
-   { 0x80800040, 0x28c02d29, 0x00b108c0, 0x00800080 },
-   { 0x80800040, 0x28e02d29, 0x00b108e0, 0x00800080 },
-   { 0x80800040, 0x29002d29, 0x00b10900, 0x00800080 },
-   { 0x80800040, 0x29202d29, 0x00b10920, 0x00800080 },
-   { 0x80800040, 0x29802d29, 0x00b10980, 0x00800080 },
-   { 0x80800040, 0x29a02d29, 0x00b109a0, 0x00800080 },
-   { 0x80800040, 0x29c02d29, 0x00b109c0, 0x00800080 },
-   { 0x80800040, 0x29e02d29, 0x00b109e0, 0x00800080 },
-   { 0x80800040, 0x2a002d29, 0x00b10a00, 0x00800080 },
-   { 0x80800040, 0x2a202d29, 0x00b10a20, 0x00800080 },
-   { 0x80800040, 0x2a802d29, 0x00b10a80, 0x00800080 },
-   { 0x80800040, 0x2aa02d29, 0x00b10aa0, 0x00800080 },
-   { 0x80800040, 0x2ac02d29, 0x00b10ac0, 0x00800080 },
-   { 0x80800040, 0x2ae02d29, 0x00b10ae0, 0x00800080 },
-   { 0x80800040, 0x2b002d29, 0x00b10b00, 0x00800080 },
-   { 0x80800040, 0x2b202d29, 0x00b10b20, 0x00800080 },
-   { 0x80800040, 0x2b802d29, 0x00b10b80, 0x00800080 },
-   { 0x80800040, 0x2ba02d29, 0x00b10ba0, 0x00800080 },
-   { 0x80800040, 0x2bc02d29, 0x00b10bc0, 0x00800080 },
-   { 0x80800040, 0x2be02d29, 0x00b10be0, 0x00800080 },
-   { 0x80800040, 0x2c002d29, 0x00b10c00, 0x00800080 },
-   { 0x80800040, 0x2c202d29, 0x00b10c20, 0x00800080 },
-   { 0x80800040, 0x2c802d29, 0x00b10c80, 0x00800080 },
-   { 0x80800040, 0x2ca02d29, 0x00b10ca0, 0x00800080 },
-   { 0x80800040, 0x2cc02d29, 0x00b10cc0, 0x00800080 },
-   { 0x80800040, 0x2ce02d29, 0x00b10ce0, 0x00800080 },
-   { 0x80800040, 0x2d002d29, 0x00b10d00, 0x00800080 },
-   { 0x80800040, 0x2d202d29, 0x00b10d20, 0x00800080 },
-   { 0x80800040, 0x2d802d29, 0x00b10d80, 0x00800080 },
-   { 0x80800040, 0x2da02d29, 0x00b10da0, 0x00800080 },
-   { 0x80800040, 0x2dc02d29, 0x00b10dc0, 0x00800080 },
-   { 0x80800040, 0x2de02d29, 0x00b10de0, 0x00800080 },
-   { 0x80800040, 0x2e002d29, 0x00b10e00, 0x00800080 },
-   { 0x80800040, 0x2e202d29, 0x00b10e20, 0x00800080 },
-   { 0x80800040, 0x2e802d29, 0x00b10e80, 0x00800080 },
-   { 0x80800040, 0x2ea02d29, 0x00b10ea0, 0x00800080 },
-   { 0x80800040, 0x2ec02d29, 0x00b10ec0, 0x00800080 },
-   { 0x80800040, 0x2ee02d29, 0x00b10ee0, 0x00800080 },
-   { 0x80800040, 0x2f002d29, 0x00b10f00, 0x00800080 },
-   { 0x80800040, 0x2f202d29, 0x00b10f20, 0x00800080 },
-   { 0x80800040, 0x2f802d29, 0x00b10f80, 0x00800080 },
-   { 0x80800040, 0x2fa02d29, 0x00b10fa0, 0x00800080 },
-   { 0x80800040, 0x2fc02d29, 0x00b10fc0, 0x00800080 },
-   { 0x80800040, 0x2fe02d29, 0x00b10fe0, 0x00800080 },
+   { 0x80800040, 0xa4002d29, 0x00b18400, 0x00800080 },
+   { 0x80800040, 0xa4202d29, 0x00b18420, 0x00800080 },
+   { 0x80800040, 0xa4402d29, 0x00b18440, 0x00800080 },
+   { 0x80800040, 0xa4602d29, 0x00b18460, 0x00800080 },
+   { 0x00600008, 0x45c03d29, 0x00ae8800, 0x00010001 },
+   { 0x00600008, 0x45e03d29, 0x00ae8820, 0x00010001 },
+   { 0x00600008, 0x46003d29, 0x00ae8840, 0x00010001 },
+   { 0x00600008, 0x46203d29, 0x00ae8860, 0x00010001 },
+   { 0x00600040, 0x45c02529, 0x00ae05c0, 0x00ae05e0 },
+   { 0x80600040, 0xc8002d29, 0x00ae05c0, 0x00800080 },
+   { 0x00600040, 0x46002529, 0x00ae0600, 0x00ae0620 },
+   { 0x80600040, 0xc8402d29, 0x00ae0600, 0x00800080 },
+   { 0x00600008, 0x46403d29, 0x00ae8000, 0x00010001 },
+   { 0x00600008, 0x46603d29, 0x00ae8020, 0x00010001 },
+   { 0x00600008, 0x46803d29, 0x00ae8040, 0x00010001 },
+   { 0x00600008, 0x46a03d29, 0x00ae8060, 0x00010001 },
+   { 0x00600040, 0x46402529, 0x00ae0640, 0x00ae0660 },
+   { 0x80600040, 0xc0002d29, 0x00ae0640, 0x00800080 },
+   { 0x00600040, 0x46802529, 0x00ae0680, 0x00ae06a0 },
+   { 0x80600040, 0xc0402d29, 0x00ae0680, 0x00800080 },
+   { 0x00400040, 0x22002da8, 0x006902c0, 0x04000400 },
+   { 0x80800040, 0xb4002d29, 0x00b19400, 0x00800080 },
+   { 0x80800040, 0xb4202d29, 0x00b19420, 0x00800080 },
+   { 0x80800040, 0xb4402d29, 0x00b19440, 0x00800080 },
+   { 0x80800040, 0xb4602d29, 0x00b19460, 0x00800080 },
+   { 0x00600008, 0x45c03d29, 0x00ae9800, 0x00010001 },
+   { 0x00600008, 0x45e03d29, 0x00ae9820, 0x00010001 },
+   { 0x00600008, 0x46003d29, 0x00ae9840, 0x00010001 },
+   { 0x00600008, 0x46203d29, 0x00ae9860, 0x00010001 },
+   { 0x00600040, 0x45c02529, 0x00ae05c0, 0x00ae05e0 },
+   { 0x80600040, 0xd8002d29, 0x00ae05c0, 0x00800080 },
+   { 0x00600040, 0x46002529, 0x00ae0600, 0x00ae0620 },
+   { 0x80600040, 0xd8402d29, 0x00ae0600, 0x00800080 },
+   { 0x00600008, 0x46403d29, 0x00ae9000, 0x00010001 },
+   { 0x00600008, 0x46603d29, 0x00ae9020, 0x00010001 },
+   { 0x00600008, 0x46803d29, 0x00ae9040, 0x00010001 },
+   { 0x00600008, 0x46a03d29, 0x00ae9060, 0x00010001 },
+   { 0x00600040, 0x46402529, 0x00ae0640, 0x00ae0660 },
+   { 0x80600040, 0xd0002d29, 0x00ae0640, 0x00800080 },
+   { 0x00600040, 0x46802529, 0x00ae0680, 0x00ae06a0 },
+   { 0x80600040, 0xd0402d29, 0x00ae0680, 0x00800080 },
+   { 0x00400040, 0x22082da8, 0x006902c0, 0x06000600 },
+   { 0x80800040, 0xa4002d29, 0x00b18400, 0x00800080 },
+   { 0x80800040, 0xa4202d29, 0x00b18420, 0x00800080 },
+   { 0x80800040, 0xa4402d29, 0x00b18440, 0x00800080 },
+   { 0x80800040, 0xa4602d29, 0x00b18460, 0x00800080 },
+   { 0x00600008, 0x45c03d29, 0x00ae8800, 0x00010001 },
+   { 0x00600008, 0x45e03d29, 0x00ae8820, 0x00010001 },
+   { 0x00600008, 0x46003d29, 0x00ae8840, 0x00010001 },
+   { 0x00600008, 0x46203d29, 0x00ae8860, 0x00010001 },
+   { 0x00600040, 0x45c02529, 0x00ae05c0, 0x00ae05e0 },
+   { 0x80600040, 0xc8002d29, 0x00ae05c0, 0x00800080 },
+   { 0x00600040, 0x46002529, 0x00ae0600, 0x00ae0620 },
+   { 0x80600040, 0xc8402d29, 0x00ae0600, 0x00800080 },
+   { 0x00600008, 0x46403d29, 0x00ae8000, 0x00010001 },
+   { 0x00600008, 0x46603d29, 0x00ae8020, 0x00010001 },
+   { 0x00600008, 0x46803d29, 0x00ae8040, 0x00010001 },
+   { 0x00600008, 0x46a03d29, 0x00ae8060, 0x00010001 },
+   { 0x00600040, 0x46402529, 0x00ae0640, 0x00ae0660 },
+   { 0x80600040, 0xc0002d29, 0x00ae0640, 0x00800080 },
+   { 0x00600040, 0x46802529, 0x00ae0680, 0x00ae06a0 },
+   { 0x80600040, 0xc0402d29, 0x00ae0680, 0x00800080 },
+   { 0x00400040, 0x22002da8, 0x006902c0, 0x04000400 },
+   { 0x80800040, 0xb4002d29, 0x00b19400, 0x00800080 },
+   { 0x80800040, 0xb4202d29, 0x00b19420, 0x00800080 },
+   { 0x80800040, 0xb4402d29, 0x00b19440, 0x00800080 },
+   { 0x80800040, 0xb4602d29, 0x00b19460, 0x00800080 },
+   { 0x00600008, 0x45c03d29, 0x00ae9800, 0x00010001 },
+   { 0x00600008, 0x45e03d29, 0x00ae9820, 0x00010001 },
+   { 0x00600008, 0x46003d29, 0x00ae9840, 0x00010001 },
+   { 0x00600008, 0x46203d29, 0x00ae9860, 0x00010001 },
+   { 0x00600040, 0x45c02529, 0x00ae05c0, 0x00ae05e0 },
+   { 0x80600040, 0xd8002d29, 0x00ae05c0, 0x00800080 },
+   { 0x00600040, 0x46002529, 0x00ae0600, 0x00ae0620 },
+   { 0x80600040, 0xd8402d29, 0x00ae0600, 0x00800080 },
+   { 0x00600008, 0x46403d29, 0x00ae9000, 0x00010001 },
+   { 0x00600008, 0x46603d29, 0x00ae9020, 0x00010001 },
+   { 0x00600008, 0x46803d29, 0x00ae9040, 0x00010001 },
+   { 0x00600008, 0x46a03d29, 0x00ae9060, 0x00010001 },
+   { 0x00600040, 0x46402529, 0x00ae0640, 0x00ae0660 },
+   { 0x80600040, 0xd0002d29, 0x00ae0640, 0x00800080 },
+   { 0x00600040, 0x46802529, 0x00ae0680, 0x00ae06a0 },
+   { 0x80600040, 0xd0402d29, 0x00ae0680, 0x00800080 },
+   { 0x00400040, 0x22082da8, 0x006902c0, 0x06000600 },
+   { 0x00400040, 0x22002da8, 0x006902c0, 0x00000000 },
+   { 0x00400040, 0x22082da8, 0x006902c0, 0x02000200 },
    { 0x00800401, 0x23a00231, 0x00d28401, 0x00000000 },
    { 0x00800801, 0x23b00231, 0x00d28421, 0x00000000 },
    { 0x00800401, 0x23c00231, 0x00d28441, 0x00000000 },
index 080bdfc..bec05ac 100644 (file)
    { 0x00600041, 0x206077bd, 0x008d0060, 0x000000f0 },
    { 0x00200001, 0x211401bd, 0x004500e0, 0x00000000 },
    { 0x01600010, 0x20002e24, 0x0000005a, 0x00010001 },
-   { 0x00710001, 0x240003bc, 0x008d00c0, 0x00000000 },
-   { 0x00710048, 0x20c077bd, 0x008d0060, 0x00000114 },
-   { 0x00600001, 0x240003bc, 0x008d00a0, 0x00000000 },
-   { 0x00600048, 0x20a077bd, 0x008d0080, 0x00000118 },
+   { 0x00000008, 0x22202d29, 0x00000044, 0x00000000 },
+   { 0x00000005, 0x22202d29, 0x00000220, 0x00030003 },
+   { 0x01000010, 0x20002d2c, 0x02000220, 0x00010001 },
+   { 0x00010220, 0x34001c00, 0x02001400, 0x00000012 },
+   { 0x01000010, 0x20002d2c, 0x02000220, 0x00020002 },
+   { 0x00010220, 0x34001c00, 0x02001400, 0x0000001e },
+   { 0x01000010, 0x20002d2c, 0x02000220, 0x00030003 },
+   { 0x00010220, 0x34001c00, 0x02001400, 0x00000030 },
+   { 0x00110001, 0x240003bc, 0x000000c0, 0x00000000 },
+   { 0x00110048, 0x20c077bd, 0x00000060, 0x00000114 },
+   { 0x00000001, 0x240003bc, 0x000000a0, 0x00000000 },
+   { 0x00000048, 0x20a077bd, 0x00000080, 0x00000118 },
+   { 0x00000220, 0x34001c00, 0x00001400, 0x00000034 },
+   { 0x00110001, 0x240003bc, 0x000000c0, 0x00000000 },
+   { 0x00110048, 0x20c077bd, 0x00000060, 0x00000118 },
+   { 0x00000001, 0x2200013d, 0x00000040, 0x00000000 },
+   { 0x00000040, 0x222077bd, 0x00004114, 0x00000200 },
+   { 0x00000040, 0x22207fbd, 0x00000220, 0xc1800000 },
+   { 0x00000001, 0x240003bc, 0x000000a0, 0x00000000 },
+   { 0x00000048, 0x20a077bd, 0x00000080, 0x00000220 },
+   { 0x00000220, 0x34001c00, 0x00001400, 0x00000024 },
+   { 0x00110001, 0x2200013d, 0x00000040, 0x00000000 },
+   { 0x00110040, 0x222077bd, 0x00004114, 0x00000200 },
+   { 0x00110040, 0x22207fbd, 0x00000220, 0xc1800000 },
+   { 0x00110001, 0x240003bc, 0x000000c0, 0x00000000 },
+   { 0x00110048, 0x20c077bd, 0x00000060, 0x00000220 },
+   { 0x00000001, 0x2200013d, 0x00000042, 0x00000000 },
+   { 0x00000040, 0x222077bd, 0x00004118, 0x00000200 },
+   { 0x00000040, 0x22207fbd, 0x00000220, 0xc1800000 },
+   { 0x00000001, 0x240003bc, 0x000000a0, 0x00000000 },
+   { 0x00000048, 0x20a077bd, 0x00000080, 0x00000220 },
+   { 0x00000220, 0x34001c00, 0x00001400, 0x0000000e },
+   { 0x00110001, 0x2200013d, 0x00000042, 0x00000000 },
+   { 0x00110040, 0x222077bd, 0x00004118, 0x00000200 },
+   { 0x00110040, 0x22207fbd, 0x00000220, 0xc1800000 },
+   { 0x00110001, 0x240003bc, 0x000000c0, 0x00000000 },
+   { 0x00110048, 0x20c077bd, 0x00000060, 0x00000220 },
+   { 0x00000001, 0x240003bc, 0x000000a0, 0x00000000 },
+   { 0x00000048, 0x20a077bd, 0x00000080, 0x00000114 },
+   { 0x0000007e, 0x00000000, 0x00000000, 0x00000000 },
+   { 0x00000008, 0x22202d29, 0x00000044, 0x00020002 },
+   { 0x00000005, 0x22202d29, 0x00000220, 0x00030003 },
+   { 0x01000010, 0x20002d2c, 0x02000220, 0x00010001 },
+   { 0x00010220, 0x34001c00, 0x02001400, 0x00000012 },
+   { 0x01000010, 0x20002d2c, 0x02000220, 0x00020002 },
+   { 0x00010220, 0x34001c00, 0x02001400, 0x0000001e },
+   { 0x01000010, 0x20002d2c, 0x02000220, 0x00030003 },
+   { 0x00010220, 0x34001c00, 0x02001400, 0x00000030 },
+   { 0x00110001, 0x240403bc, 0x000000c4, 0x00000000 },
+   { 0x00110048, 0x20c477bd, 0x00000064, 0x00000114 },
+   { 0x00000001, 0x240403bc, 0x000000a4, 0x00000000 },
+   { 0x00000048, 0x20a477bd, 0x00000084, 0x00000118 },
+   { 0x00000220, 0x34001c00, 0x00001400, 0x00000034 },
+   { 0x00110001, 0x240403bc, 0x000000c4, 0x00000000 },
+   { 0x00110048, 0x20c477bd, 0x00000064, 0x00000118 },
+   { 0x00000001, 0x2200013d, 0x00000040, 0x00000000 },
+   { 0x00000040, 0x222077bd, 0x00004114, 0x00000200 },
+   { 0x00000040, 0x22207fbd, 0x00000220, 0xc1800000 },
+   { 0x00000001, 0x240403bc, 0x000000a4, 0x00000000 },
+   { 0x00000048, 0x20a477bd, 0x00000084, 0x00000220 },
+   { 0x00000220, 0x34001c00, 0x00001400, 0x00000024 },
+   { 0x00110001, 0x2200013d, 0x00000040, 0x00000000 },
+   { 0x00110040, 0x222077bd, 0x00004114, 0x00000200 },
+   { 0x00110040, 0x22207fbd, 0x00000220, 0xc1800000 },
+   { 0x00110001, 0x240403bc, 0x000000c4, 0x00000000 },
+   { 0x00110048, 0x20c477bd, 0x00000064, 0x00000220 },
+   { 0x00000001, 0x2200013d, 0x00000042, 0x00000000 },
+   { 0x00000040, 0x222077bd, 0x00004118, 0x00000200 },
+   { 0x00000040, 0x22207fbd, 0x00000220, 0xc1800000 },
+   { 0x00000001, 0x240403bc, 0x000000a4, 0x00000000 },
+   { 0x00000048, 0x20a477bd, 0x00000084, 0x00000220 },
+   { 0x00000220, 0x34001c00, 0x00001400, 0x0000000e },
+   { 0x00110001, 0x2200013d, 0x00000042, 0x00000000 },
+   { 0x00110040, 0x222077bd, 0x00004118, 0x00000200 },
+   { 0x00110040, 0x22207fbd, 0x00000220, 0xc1800000 },
+   { 0x00110001, 0x240403bc, 0x000000c4, 0x00000000 },
+   { 0x00110048, 0x20c477bd, 0x00000064, 0x00000220 },
+   { 0x00000001, 0x240403bc, 0x000000a4, 0x00000000 },
+   { 0x00000048, 0x20a477bd, 0x00000084, 0x00000114 },
+   { 0x0000007e, 0x00000000, 0x00000000, 0x00000000 },
+   { 0x00000008, 0x22202d29, 0x00000044, 0x00040004 },
+   { 0x00000005, 0x22202d29, 0x00000220, 0x00030003 },
+   { 0x01000010, 0x20002d2c, 0x02000220, 0x00010001 },
+   { 0x00010220, 0x34001c00, 0x02001400, 0x00000012 },
+   { 0x01000010, 0x20002d2c, 0x02000220, 0x00020002 },
+   { 0x00010220, 0x34001c00, 0x02001400, 0x0000001e },
+   { 0x01000010, 0x20002d2c, 0x02000220, 0x00030003 },
+   { 0x00010220, 0x34001c00, 0x02001400, 0x00000030 },
+   { 0x00110001, 0x240803bc, 0x000000c8, 0x00000000 },
+   { 0x00110048, 0x20c877bd, 0x00000068, 0x00000114 },
+   { 0x00000001, 0x240803bc, 0x000000a8, 0x00000000 },
+   { 0x00000048, 0x20a877bd, 0x00000088, 0x00000118 },
+   { 0x00000220, 0x34001c00, 0x00001400, 0x00000034 },
+   { 0x00110001, 0x240803bc, 0x000000c8, 0x00000000 },
+   { 0x00110048, 0x20c877bd, 0x00000068, 0x00000118 },
+   { 0x00000001, 0x2200013d, 0x00000040, 0x00000000 },
+   { 0x00000040, 0x222077bd, 0x00004114, 0x00000200 },
+   { 0x00000040, 0x22207fbd, 0x00000220, 0xc1800000 },
+   { 0x00000001, 0x240803bc, 0x000000a8, 0x00000000 },
+   { 0x00000048, 0x20a877bd, 0x00000088, 0x00000220 },
+   { 0x00000220, 0x34001c00, 0x00001400, 0x00000024 },
+   { 0x00110001, 0x2200013d, 0x00000040, 0x00000000 },
+   { 0x00110040, 0x222077bd, 0x00004114, 0x00000200 },
+   { 0x00110040, 0x22207fbd, 0x00000220, 0xc1800000 },
+   { 0x00110001, 0x240803bc, 0x000000c8, 0x00000000 },
+   { 0x00110048, 0x20c877bd, 0x00000068, 0x00000220 },
+   { 0x00000001, 0x2200013d, 0x00000042, 0x00000000 },
+   { 0x00000040, 0x222077bd, 0x00004118, 0x00000200 },
+   { 0x00000040, 0x22207fbd, 0x00000220, 0xc1800000 },
+   { 0x00000001, 0x240803bc, 0x000000a8, 0x00000000 },
+   { 0x00000048, 0x20a877bd, 0x00000088, 0x00000220 },
+   { 0x00000220, 0x34001c00, 0x00001400, 0x0000000e },
+   { 0x00110001, 0x2200013d, 0x00000042, 0x00000000 },
+   { 0x00110040, 0x222077bd, 0x00004118, 0x00000200 },
+   { 0x00110040, 0x22207fbd, 0x00000220, 0xc1800000 },
+   { 0x00110001, 0x240803bc, 0x000000c8, 0x00000000 },
+   { 0x00110048, 0x20c877bd, 0x00000068, 0x00000220 },
+   { 0x00000001, 0x240803bc, 0x000000a8, 0x00000000 },
+   { 0x00000048, 0x20a877bd, 0x00000088, 0x00000114 },
+   { 0x0000007e, 0x00000000, 0x00000000, 0x00000000 },
+   { 0x00000008, 0x22202d29, 0x00000044, 0x00060006 },
+   { 0x00000005, 0x22202d29, 0x00000220, 0x00030003 },
+   { 0x01000010, 0x20002d2c, 0x02000220, 0x00010001 },
+   { 0x00010220, 0x34001c00, 0x02001400, 0x00000012 },
+   { 0x01000010, 0x20002d2c, 0x02000220, 0x00020002 },
+   { 0x00010220, 0x34001c00, 0x02001400, 0x0000001e },
+   { 0x01000010, 0x20002d2c, 0x02000220, 0x00030003 },
+   { 0x00010220, 0x34001c00, 0x02001400, 0x00000030 },
+   { 0x00110001, 0x240c03bc, 0x000000cc, 0x00000000 },
+   { 0x00110048, 0x20cc77bd, 0x0000006c, 0x00000114 },
+   { 0x00000001, 0x240c03bc, 0x000000ac, 0x00000000 },
+   { 0x00000048, 0x20ac77bd, 0x0000008c, 0x00000118 },
+   { 0x00000220, 0x34001c00, 0x00001400, 0x00000034 },
+   { 0x00110001, 0x240c03bc, 0x000000cc, 0x00000000 },
+   { 0x00110048, 0x20cc77bd, 0x0000006c, 0x00000118 },
+   { 0x00000001, 0x2200013d, 0x00000040, 0x00000000 },
+   { 0x00000040, 0x222077bd, 0x00004114, 0x00000200 },
+   { 0x00000040, 0x22207fbd, 0x00000220, 0xc1800000 },
+   { 0x00000001, 0x240c03bc, 0x000000ac, 0x00000000 },
+   { 0x00000048, 0x20ac77bd, 0x0000008c, 0x00000220 },
+   { 0x00000220, 0x34001c00, 0x00001400, 0x00000024 },
+   { 0x00110001, 0x2200013d, 0x00000040, 0x00000000 },
+   { 0x00110040, 0x222077bd, 0x00004114, 0x00000200 },
+   { 0x00110040, 0x22207fbd, 0x00000220, 0xc1800000 },
+   { 0x00110001, 0x240c03bc, 0x000000cc, 0x00000000 },
+   { 0x00110048, 0x20cc77bd, 0x0000006c, 0x00000220 },
+   { 0x00000001, 0x2200013d, 0x00000042, 0x00000000 },
+   { 0x00000040, 0x222077bd, 0x00004118, 0x00000200 },
+   { 0x00000040, 0x22207fbd, 0x00000220, 0xc1800000 },
+   { 0x00000001, 0x240c03bc, 0x000000ac, 0x00000000 },
+   { 0x00000048, 0x20ac77bd, 0x0000008c, 0x00000220 },
+   { 0x00000220, 0x34001c00, 0x00001400, 0x0000000e },
+   { 0x00110001, 0x2200013d, 0x00000042, 0x00000000 },
+   { 0x00110040, 0x222077bd, 0x00004118, 0x00000200 },
+   { 0x00110040, 0x22207fbd, 0x00000220, 0xc1800000 },
+   { 0x00110001, 0x240c03bc, 0x000000cc, 0x00000000 },
+   { 0x00110048, 0x20cc77bd, 0x0000006c, 0x00000220 },
+   { 0x00000001, 0x240c03bc, 0x000000ac, 0x00000000 },
+   { 0x00000048, 0x20ac77bd, 0x0000008c, 0x00000114 },
+   { 0x0000007e, 0x00000000, 0x00000000, 0x00000000 },
+   { 0x00000008, 0x22202d29, 0x00000044, 0x00080008 },
+   { 0x00000005, 0x22202d29, 0x00000220, 0x00030003 },
+   { 0x01000010, 0x20002d2c, 0x02000220, 0x00010001 },
+   { 0x00010220, 0x34001c00, 0x02001400, 0x00000012 },
+   { 0x01000010, 0x20002d2c, 0x02000220, 0x00020002 },
+   { 0x00010220, 0x34001c00, 0x02001400, 0x0000001e },
+   { 0x01000010, 0x20002d2c, 0x02000220, 0x00030003 },
+   { 0x00010220, 0x34001c00, 0x02001400, 0x00000030 },
+   { 0x00110001, 0x241003bc, 0x000000d0, 0x00000000 },
+   { 0x00110048, 0x20d077bd, 0x00000070, 0x00000114 },
+   { 0x00000001, 0x241003bc, 0x000000b0, 0x00000000 },
+   { 0x00000048, 0x20b077bd, 0x00000090, 0x00000118 },
+   { 0x00000220, 0x34001c00, 0x00001400, 0x00000034 },
+   { 0x00110001, 0x241003bc, 0x000000d0, 0x00000000 },
+   { 0x00110048, 0x20d077bd, 0x00000070, 0x00000118 },
+   { 0x00000001, 0x2200013d, 0x00000040, 0x00000000 },
+   { 0x00000040, 0x222077bd, 0x00004114, 0x00000200 },
+   { 0x00000040, 0x22207fbd, 0x00000220, 0xc1800000 },
+   { 0x00000001, 0x241003bc, 0x000000b0, 0x00000000 },
+   { 0x00000048, 0x20b077bd, 0x00000090, 0x00000220 },
+   { 0x00000220, 0x34001c00, 0x00001400, 0x00000024 },
+   { 0x00110001, 0x2200013d, 0x00000040, 0x00000000 },
+   { 0x00110040, 0x222077bd, 0x00004114, 0x00000200 },
+   { 0x00110040, 0x22207fbd, 0x00000220, 0xc1800000 },
+   { 0x00110001, 0x241003bc, 0x000000d0, 0x00000000 },
+   { 0x00110048, 0x20d077bd, 0x00000070, 0x00000220 },
+   { 0x00000001, 0x2200013d, 0x00000042, 0x00000000 },
+   { 0x00000040, 0x222077bd, 0x00004118, 0x00000200 },
+   { 0x00000040, 0x22207fbd, 0x00000220, 0xc1800000 },
+   { 0x00000001, 0x241003bc, 0x000000b0, 0x00000000 },
+   { 0x00000048, 0x20b077bd, 0x00000090, 0x00000220 },
+   { 0x00000220, 0x34001c00, 0x00001400, 0x0000000e },
+   { 0x00110001, 0x2200013d, 0x00000042, 0x00000000 },
+   { 0x00110040, 0x222077bd, 0x00004118, 0x00000200 },
+   { 0x00110040, 0x22207fbd, 0x00000220, 0xc1800000 },
+   { 0x00110001, 0x241003bc, 0x000000d0, 0x00000000 },
+   { 0x00110048, 0x20d077bd, 0x00000070, 0x00000220 },
+   { 0x00000001, 0x241003bc, 0x000000b0, 0x00000000 },
+   { 0x00000048, 0x20b077bd, 0x00000090, 0x00000114 },
+   { 0x0000007e, 0x00000000, 0x00000000, 0x00000000 },
+   { 0x00000008, 0x22202d29, 0x00000044, 0x000a000a },
+   { 0x00000005, 0x22202d29, 0x00000220, 0x00030003 },
+   { 0x01000010, 0x20002d2c, 0x02000220, 0x00010001 },
+   { 0x00010220, 0x34001c00, 0x02001400, 0x00000012 },
+   { 0x01000010, 0x20002d2c, 0x02000220, 0x00020002 },
+   { 0x00010220, 0x34001c00, 0x02001400, 0x0000001e },
+   { 0x01000010, 0x20002d2c, 0x02000220, 0x00030003 },
+   { 0x00010220, 0x34001c00, 0x02001400, 0x00000030 },
+   { 0x00110001, 0x241403bc, 0x000000d4, 0x00000000 },
+   { 0x00110048, 0x20d477bd, 0x00000074, 0x00000114 },
+   { 0x00000001, 0x241403bc, 0x000000b4, 0x00000000 },
+   { 0x00000048, 0x20b477bd, 0x00000094, 0x00000118 },
+   { 0x00000220, 0x34001c00, 0x00001400, 0x00000034 },
+   { 0x00110001, 0x241403bc, 0x000000d4, 0x00000000 },
+   { 0x00110048, 0x20d477bd, 0x00000074, 0x00000118 },
+   { 0x00000001, 0x2200013d, 0x00000040, 0x00000000 },
+   { 0x00000040, 0x222077bd, 0x00004114, 0x00000200 },
+   { 0x00000040, 0x22207fbd, 0x00000220, 0xc1800000 },
+   { 0x00000001, 0x241403bc, 0x000000b4, 0x00000000 },
+   { 0x00000048, 0x20b477bd, 0x00000094, 0x00000220 },
+   { 0x00000220, 0x34001c00, 0x00001400, 0x00000024 },
+   { 0x00110001, 0x2200013d, 0x00000040, 0x00000000 },
+   { 0x00110040, 0x222077bd, 0x00004114, 0x00000200 },
+   { 0x00110040, 0x22207fbd, 0x00000220, 0xc1800000 },
+   { 0x00110001, 0x241403bc, 0x000000d4, 0x00000000 },
+   { 0x00110048, 0x20d477bd, 0x00000074, 0x00000220 },
+   { 0x00000001, 0x2200013d, 0x00000042, 0x00000000 },
+   { 0x00000040, 0x222077bd, 0x00004118, 0x00000200 },
+   { 0x00000040, 0x22207fbd, 0x00000220, 0xc1800000 },
+   { 0x00000001, 0x241403bc, 0x000000b4, 0x00000000 },
+   { 0x00000048, 0x20b477bd, 0x00000094, 0x00000220 },
+   { 0x00000220, 0x34001c00, 0x00001400, 0x0000000e },
+   { 0x00110001, 0x2200013d, 0x00000042, 0x00000000 },
+   { 0x00110040, 0x222077bd, 0x00004118, 0x00000200 },
+   { 0x00110040, 0x22207fbd, 0x00000220, 0xc1800000 },
+   { 0x00110001, 0x241403bc, 0x000000d4, 0x00000000 },
+   { 0x00110048, 0x20d477bd, 0x00000074, 0x00000220 },
+   { 0x00000001, 0x241403bc, 0x000000b4, 0x00000000 },
+   { 0x00000048, 0x20b477bd, 0x00000094, 0x00000114 },
+   { 0x0000007e, 0x00000000, 0x00000000, 0x00000000 },
+   { 0x00000008, 0x22202d29, 0x00000044, 0x000c000c },
+   { 0x00000005, 0x22202d29, 0x00000220, 0x00030003 },
+   { 0x01000010, 0x20002d2c, 0x02000220, 0x00010001 },
+   { 0x00010220, 0x34001c00, 0x02001400, 0x00000012 },
+   { 0x01000010, 0x20002d2c, 0x02000220, 0x00020002 },
+   { 0x00010220, 0x34001c00, 0x02001400, 0x0000001e },
+   { 0x01000010, 0x20002d2c, 0x02000220, 0x00030003 },
+   { 0x00010220, 0x34001c00, 0x02001400, 0x00000030 },
+   { 0x00110001, 0x241803bc, 0x000000d8, 0x00000000 },
+   { 0x00110048, 0x20d877bd, 0x00000078, 0x00000114 },
+   { 0x00000001, 0x241803bc, 0x000000b8, 0x00000000 },
+   { 0x00000048, 0x20b877bd, 0x00000098, 0x00000118 },
+   { 0x00000220, 0x34001c00, 0x00001400, 0x00000034 },
+   { 0x00110001, 0x241803bc, 0x000000d8, 0x00000000 },
+   { 0x00110048, 0x20d877bd, 0x00000078, 0x00000118 },
+   { 0x00000001, 0x2200013d, 0x00000040, 0x00000000 },
+   { 0x00000040, 0x222077bd, 0x00004114, 0x00000200 },
+   { 0x00000040, 0x22207fbd, 0x00000220, 0xc1800000 },
+   { 0x00000001, 0x241803bc, 0x000000b8, 0x00000000 },
+   { 0x00000048, 0x20b877bd, 0x00000098, 0x00000220 },
+   { 0x00000220, 0x34001c00, 0x00001400, 0x00000024 },
+   { 0x00110001, 0x2200013d, 0x00000040, 0x00000000 },
+   { 0x00110040, 0x222077bd, 0x00004114, 0x00000200 },
+   { 0x00110040, 0x22207fbd, 0x00000220, 0xc1800000 },
+   { 0x00110001, 0x241803bc, 0x000000d8, 0x00000000 },
+   { 0x00110048, 0x20d877bd, 0x00000078, 0x00000220 },
+   { 0x00000001, 0x2200013d, 0x00000042, 0x00000000 },
+   { 0x00000040, 0x222077bd, 0x00004118, 0x00000200 },
+   { 0x00000040, 0x22207fbd, 0x00000220, 0xc1800000 },
+   { 0x00000001, 0x241803bc, 0x000000b8, 0x00000000 },
+   { 0x00000048, 0x20b877bd, 0x00000098, 0x00000220 },
+   { 0x00000220, 0x34001c00, 0x00001400, 0x0000000e },
+   { 0x00110001, 0x2200013d, 0x00000042, 0x00000000 },
+   { 0x00110040, 0x222077bd, 0x00004118, 0x00000200 },
+   { 0x00110040, 0x22207fbd, 0x00000220, 0xc1800000 },
+   { 0x00110001, 0x241803bc, 0x000000d8, 0x00000000 },
+   { 0x00110048, 0x20d877bd, 0x00000078, 0x00000220 },
+   { 0x00000001, 0x241803bc, 0x000000b8, 0x00000000 },
+   { 0x00000048, 0x20b877bd, 0x00000098, 0x00000114 },
+   { 0x0000007e, 0x00000000, 0x00000000, 0x00000000 },
+   { 0x00000008, 0x22202d29, 0x00000044, 0x000e000e },
+   { 0x00000005, 0x22202d29, 0x00000220, 0x00030003 },
+   { 0x01000010, 0x20002d2c, 0x02000220, 0x00010001 },
+   { 0x00010220, 0x34001c00, 0x02001400, 0x00000012 },
+   { 0x01000010, 0x20002d2c, 0x02000220, 0x00020002 },
+   { 0x00010220, 0x34001c00, 0x02001400, 0x0000001e },
+   { 0x01000010, 0x20002d2c, 0x02000220, 0x00030003 },
+   { 0x00010220, 0x34001c00, 0x02001400, 0x00000030 },
+   { 0x00110001, 0x241c03bc, 0x000000dc, 0x00000000 },
+   { 0x00110048, 0x20dc77bd, 0x0000007c, 0x00000114 },
+   { 0x00000001, 0x241c03bc, 0x000000bc, 0x00000000 },
+   { 0x00000048, 0x20bc77bd, 0x0000009c, 0x00000118 },
+   { 0x00000220, 0x34001c00, 0x00001400, 0x00000034 },
+   { 0x00110001, 0x241c03bc, 0x000000dc, 0x00000000 },
+   { 0x00110048, 0x20dc77bd, 0x0000007c, 0x00000118 },
+   { 0x00000001, 0x2200013d, 0x00000040, 0x00000000 },
+   { 0x00000040, 0x222077bd, 0x00004114, 0x00000200 },
+   { 0x00000040, 0x22207fbd, 0x00000220, 0xc1800000 },
+   { 0x00000001, 0x241c03bc, 0x000000bc, 0x00000000 },
+   { 0x00000048, 0x20bc77bd, 0x0000009c, 0x00000220 },
+   { 0x00000220, 0x34001c00, 0x00001400, 0x00000024 },
+   { 0x00110001, 0x2200013d, 0x00000040, 0x00000000 },
+   { 0x00110040, 0x222077bd, 0x00004114, 0x00000200 },
+   { 0x00110040, 0x22207fbd, 0x00000220, 0xc1800000 },
+   { 0x00110001, 0x241c03bc, 0x000000dc, 0x00000000 },
+   { 0x00110048, 0x20dc77bd, 0x0000007c, 0x00000220 },
+   { 0x00000001, 0x2200013d, 0x00000042, 0x00000000 },
+   { 0x00000040, 0x222077bd, 0x00004118, 0x00000200 },
+   { 0x00000040, 0x22207fbd, 0x00000220, 0xc1800000 },
+   { 0x00000001, 0x241c03bc, 0x000000bc, 0x00000000 },
+   { 0x00000048, 0x20bc77bd, 0x0000009c, 0x00000220 },
+   { 0x00000220, 0x34001c00, 0x00001400, 0x0000000e },
+   { 0x00110001, 0x2200013d, 0x00000042, 0x00000000 },
+   { 0x00110040, 0x222077bd, 0x00004118, 0x00000200 },
+   { 0x00110040, 0x22207fbd, 0x00000220, 0xc1800000 },
+   { 0x00110001, 0x241c03bc, 0x000000dc, 0x00000000 },
+   { 0x00110048, 0x20dc77bd, 0x0000007c, 0x00000220 },
+   { 0x00000001, 0x241c03bc, 0x000000bc, 0x00000000 },
+   { 0x00000048, 0x20bc77bd, 0x0000009c, 0x00000114 },
+   { 0x0000007e, 0x00000000, 0x00000000, 0x00000000 },
    { 0x00800001, 0x22a00169, 0x00000000, 0xffffffff },
    { 0x02000010, 0x20002d24, 0x020000e4, 0x00000000 },
    { 0x02010010, 0x20002d24, 0x020000e6, 0x00000000 },
-   { 0x00110220, 0x34001c00, 0x02001400, 0x00000018 },
+   { 0x00110220, 0x34001c00, 0x02001400, 0x0000001a },
+   { 0x00000005, 0x23022d31, 0x00000044, 0x00030003 },
    { 0x00000401, 0x233803bd, 0x000000f4, 0x00000000 },
    { 0x00000c01, 0x233003bd, 0x00000060, 0x00000000 },
    { 0x00000c01, 0x233403bd, 0x00000080, 0x00000000 },
    { 0x00400409, 0x22402d8d, 0x00690400, 0x00050005 },
    { 0x00000801, 0x22500061, 0x00000000, 0x01000100 },
    { 0x00000001, 0x22d00061, 0x00000000, 0x00400040 },
-   { 0x00110220, 0x34001c00, 0x02001400, 0x00000012 },
+   { 0x00110220, 0x34001c00, 0x02001400, 0x00000052 },
    { 0x00000040, 0x22000c20, 0x000002f4, 0x044eb400 },
    { 0x00000001, 0x22080061, 0x00000000, 0x0000d000 },
    { 0x00000401, 0x233c0021, 0x000000fc, 0x00000000 },
    { 0x00000801, 0x23240121, 0x000000f8, 0x00000000 },
    { 0x00600001, 0x22200021, 0x008d0320, 0x00000000 },
+   { 0x00000001, 0x21d00109, 0x00000600, 0x00000000 },
+   { 0x00000001, 0x21d403bd, 0x00000228, 0x00000000 },
+   { 0x02000005, 0x20002d28, 0x00000046, 0x00020002 },
+   { 0x00110220, 0x34001c00, 0x00001400, 0x00000034 },
+   { 0x02600005, 0x20002d28, 0x00000046, 0x00040004 },
+   { 0x00610001, 0x240003bc, 0x00000228, 0x00000000 },
+   { 0x00610048, 0x24007fbc, 0x00000230, 0xc0000000 },
+   { 0x00610048, 0x24007fbc, 0x00000238, 0x40400000 },
+   { 0x00010001, 0x21c8039d, 0x00210400, 0x00000000 },
+   { 0x00110001, 0x21c803bd, 0x00000228, 0x00000000 },
+   { 0x00000005, 0x21c42d21, 0x00000046, 0xfff8fff8 },
+   { 0x0000000c, 0x21c41c21, 0x000001c4, 0x00000003 },
+   { 0x00000001, 0x21c4003d, 0x000001c4, 0x00000000 },
+   { 0x00000041, 0x21c077bd, 0x000001c8, 0x000001c4 },
+   { 0x00000040, 0x21c87fbd, 0x000001c0, 0x3ca00000 },
+   { 0x00000040, 0x21cc7fbd, 0x000001c0, 0x3f7f0000 },
+   { 0x05000010, 0x20007fbc, 0x000001c0, 0x00000000 },
+   { 0x00000001, 0x21c003a5, 0x000001c0, 0x00000000 },
+   { 0x00010040, 0x21c01ca5, 0x000001c0, 0xffffffff },
+   { 0x05000010, 0x20007fbc, 0x000001c8, 0x00000000 },
+   { 0x00000001, 0x21c803a5, 0x000001c8, 0x00000000 },
+   { 0x00010040, 0x21c81ca5, 0x000001c8, 0xffffffff },
+   { 0x05000010, 0x20007fbc, 0x000001cc, 0x00000000 },
+   { 0x00000001, 0x21cc03a5, 0x000001cc, 0x00000000 },
+   { 0x00010040, 0x21cc1ca5, 0x000001cc, 0xffffffff },
+   { 0x00000001, 0x26000168, 0x00000000, 0x00000000 },
+   { 0x03000010, 0x200014a4, 0x040001c8, 0x000001c0 },
+   { 0x00010040, 0x222877bd, 0x04000228, 0x0000404c },
+   { 0x01110010, 0x200014a4, 0x000001cc, 0x000001c0 },
+   { 0x00010040, 0x222877bd, 0x00000228, 0x00000048 },
+   { 0x00000001, 0x26000128, 0x000001d0, 0x00000000 },
    { 0x02000031, 0x28000229, 0x00000200, 0x00000200 },
+   { 0x00000001, 0x222803bd, 0x000001d4, 0x00000000 },
    { 0x00000040, 0x22000c20, 0x000002f4, 0x048eb801 },
    { 0x00000001, 0x22080061, 0x00000000, 0x0000a000 },
    { 0x02000031, 0x28800229, 0x00000200, 0x00000200 },
    { 0x0000007e, 0x00000000, 0x00000000, 0x00000000 },
-   { 0x00110220, 0x34001c00, 0x02001400, 0x00000010 },
+   { 0x00110220, 0x34001c00, 0x02001400, 0x00000050 },
    { 0x00000040, 0x22000c20, 0x000002f4, 0x044eb400 },
    { 0x00000001, 0x22080061, 0x00000000, 0x0000d000 },
    { 0x00000040, 0x23240d21, 0x000000f8, 0x00000001 },
    { 0x00600001, 0x22200021, 0x008d0320, 0x00000000 },
+   { 0x00000001, 0x21d00109, 0x00000600, 0x00000000 },
+   { 0x00000001, 0x21d403bd, 0x00000228, 0x00000000 },
+   { 0x02000005, 0x20002d28, 0x00000046, 0x00020002 },
+   { 0x00110220, 0x34001c00, 0x00001400, 0x00000034 },
+   { 0x02600005, 0x20002d28, 0x00000046, 0x00040004 },
+   { 0x00610001, 0x240003bc, 0x00000228, 0x00000000 },
+   { 0x00610048, 0x24007fbc, 0x00000230, 0xc0000000 },
+   { 0x00610048, 0x24007fbc, 0x00000238, 0x40400000 },
+   { 0x00010001, 0x21c8039d, 0x00210400, 0x00000000 },
+   { 0x00110001, 0x21c803bd, 0x00000228, 0x00000000 },
+   { 0x00000005, 0x21c42d21, 0x00000046, 0xfff8fff8 },
+   { 0x0000000c, 0x21c41c21, 0x000001c4, 0x00000003 },
+   { 0x00000001, 0x21c4003d, 0x000001c4, 0x00000000 },
+   { 0x00000041, 0x21c077bd, 0x000001c8, 0x000001c4 },
+   { 0x00000040, 0x21c87fbd, 0x000001c0, 0x3ca00000 },
+   { 0x00000040, 0x21cc7fbd, 0x000001c0, 0x3f7f0000 },
+   { 0x05000010, 0x20007fbc, 0x000001c0, 0x00000000 },
+   { 0x00000001, 0x21c003a5, 0x000001c0, 0x00000000 },
+   { 0x00010040, 0x21c01ca5, 0x000001c0, 0xffffffff },
+   { 0x05000010, 0x20007fbc, 0x000001c8, 0x00000000 },
+   { 0x00000001, 0x21c803a5, 0x000001c8, 0x00000000 },
+   { 0x00010040, 0x21c81ca5, 0x000001c8, 0xffffffff },
+   { 0x05000010, 0x20007fbc, 0x000001cc, 0x00000000 },
+   { 0x00000001, 0x21cc03a5, 0x000001cc, 0x00000000 },
+   { 0x00010040, 0x21cc1ca5, 0x000001cc, 0xffffffff },
+   { 0x00000001, 0x26000168, 0x00000000, 0x00000000 },
+   { 0x03000010, 0x200014a4, 0x040001c8, 0x000001c0 },
+   { 0x00010040, 0x222877bd, 0x04000228, 0x0000404c },
+   { 0x01110010, 0x200014a4, 0x000001cc, 0x000001c0 },
+   { 0x00010040, 0x222877bd, 0x00000228, 0x00000048 },
+   { 0x00000001, 0x26000128, 0x000001d0, 0x00000000 },
    { 0x02000031, 0x2a000229, 0x00000200, 0x00000200 },
+   { 0x00000001, 0x222803bd, 0x000001d4, 0x00000000 },
    { 0x00000040, 0x22000c20, 0x000002f4, 0x048eb801 },
    { 0x00000001, 0x22080061, 0x00000000, 0x0000a000 },
    { 0x02000031, 0x2a800229, 0x00000200, 0x00000200 },
    { 0x0000007e, 0x00000000, 0x00000000, 0x00000000 },
-   { 0x00110220, 0x34001c00, 0x02001400, 0x00000010 },
+   { 0x00110220, 0x34001c00, 0x02001400, 0x00000050 },
    { 0x00000040, 0x22000c20, 0x000002f4, 0x044eb400 },
    { 0x00000001, 0x22080061, 0x00000000, 0x0000d000 },
    { 0x00000040, 0x23240d21, 0x000000f8, 0x00000002 },
    { 0x00600001, 0x22200021, 0x008d0320, 0x00000000 },
+   { 0x00000001, 0x21d00109, 0x00000600, 0x00000000 },
+   { 0x00000001, 0x21d403bd, 0x00000228, 0x00000000 },
+   { 0x02000005, 0x20002d28, 0x00000046, 0x00020002 },
+   { 0x00110220, 0x34001c00, 0x00001400, 0x00000034 },
+   { 0x02600005, 0x20002d28, 0x00000046, 0x00040004 },
+   { 0x00610001, 0x240003bc, 0x00000228, 0x00000000 },
+   { 0x00610048, 0x24007fbc, 0x00000230, 0xc0000000 },
+   { 0x00610048, 0x24007fbc, 0x00000238, 0x40400000 },
+   { 0x00010001, 0x21c8039d, 0x00210400, 0x00000000 },
+   { 0x00110001, 0x21c803bd, 0x00000228, 0x00000000 },
+   { 0x00000005, 0x21c42d21, 0x00000046, 0xfff8fff8 },
+   { 0x0000000c, 0x21c41c21, 0x000001c4, 0x00000003 },
+   { 0x00000001, 0x21c4003d, 0x000001c4, 0x00000000 },
+   { 0x00000041, 0x21c077bd, 0x000001c8, 0x000001c4 },
+   { 0x00000040, 0x21c87fbd, 0x000001c0, 0x3ca00000 },
+   { 0x00000040, 0x21cc7fbd, 0x000001c0, 0x3f7f0000 },
+   { 0x05000010, 0x20007fbc, 0x000001c0, 0x00000000 },
+   { 0x00000001, 0x21c003a5, 0x000001c0, 0x00000000 },
+   { 0x00010040, 0x21c01ca5, 0x000001c0, 0xffffffff },
+   { 0x05000010, 0x20007fbc, 0x000001c8, 0x00000000 },
+   { 0x00000001, 0x21c803a5, 0x000001c8, 0x00000000 },
+   { 0x00010040, 0x21c81ca5, 0x000001c8, 0xffffffff },
+   { 0x05000010, 0x20007fbc, 0x000001cc, 0x00000000 },
+   { 0x00000001, 0x21cc03a5, 0x000001cc, 0x00000000 },
+   { 0x00010040, 0x21cc1ca5, 0x000001cc, 0xffffffff },
+   { 0x00000001, 0x26000168, 0x00000000, 0x00000000 },
+   { 0x03000010, 0x200014a4, 0x040001c8, 0x000001c0 },
+   { 0x00010040, 0x222877bd, 0x04000228, 0x0000404c },
+   { 0x01110010, 0x200014a4, 0x000001cc, 0x000001c0 },
+   { 0x00010040, 0x222877bd, 0x00000228, 0x00000048 },
+   { 0x00000001, 0x26000128, 0x000001d0, 0x00000000 },
    { 0x02000031, 0x2c000229, 0x00000200, 0x00000200 },
+   { 0x00000001, 0x222803bd, 0x000001d4, 0x00000000 },
    { 0x00000040, 0x22000c20, 0x000002f4, 0x048eb801 },
    { 0x00000001, 0x22080061, 0x00000000, 0x0000a000 },
    { 0x02000031, 0x2c800229, 0x00000200, 0x00000200 },
    { 0x0000007e, 0x00000000, 0x00000000, 0x00000000 },
-   { 0x00110220, 0x34001c00, 0x02001400, 0x00000010 },
+   { 0x00110220, 0x34001c00, 0x02001400, 0x00000050 },
    { 0x00000040, 0x22000c20, 0x000002f4, 0x044eb400 },
    { 0x00000001, 0x22080061, 0x00000000, 0x0000d000 },
    { 0x00000040, 0x23240d21, 0x000000f8, 0x00000003 },
    { 0x00600001, 0x22200021, 0x008d0320, 0x00000000 },
+   { 0x00000001, 0x21d00109, 0x00000600, 0x00000000 },
+   { 0x00000001, 0x21d403bd, 0x00000228, 0x00000000 },
+   { 0x02000005, 0x20002d28, 0x00000046, 0x00020002 },
+   { 0x00110220, 0x34001c00, 0x00001400, 0x00000034 },
+   { 0x02600005, 0x20002d28, 0x00000046, 0x00040004 },
+   { 0x00610001, 0x240003bc, 0x00000228, 0x00000000 },
+   { 0x00610048, 0x24007fbc, 0x00000230, 0xc0000000 },
+   { 0x00610048, 0x24007fbc, 0x00000238, 0x40400000 },
+   { 0x00010001, 0x21c8039d, 0x00210400, 0x00000000 },
+   { 0x00110001, 0x21c803bd, 0x00000228, 0x00000000 },
+   { 0x00000005, 0x21c42d21, 0x00000046, 0xfff8fff8 },
+   { 0x0000000c, 0x21c41c21, 0x000001c4, 0x00000003 },
+   { 0x00000001, 0x21c4003d, 0x000001c4, 0x00000000 },
+   { 0x00000041, 0x21c077bd, 0x000001c8, 0x000001c4 },
+   { 0x00000040, 0x21c87fbd, 0x000001c0, 0x3ca00000 },
+   { 0x00000040, 0x21cc7fbd, 0x000001c0, 0x3f7f0000 },
+   { 0x05000010, 0x20007fbc, 0x000001c0, 0x00000000 },
+   { 0x00000001, 0x21c003a5, 0x000001c0, 0x00000000 },
+   { 0x00010040, 0x21c01ca5, 0x000001c0, 0xffffffff },
+   { 0x05000010, 0x20007fbc, 0x000001c8, 0x00000000 },
+   { 0x00000001, 0x21c803a5, 0x000001c8, 0x00000000 },
+   { 0x00010040, 0x21c81ca5, 0x000001c8, 0xffffffff },
+   { 0x05000010, 0x20007fbc, 0x000001cc, 0x00000000 },
+   { 0x00000001, 0x21cc03a5, 0x000001cc, 0x00000000 },
+   { 0x00010040, 0x21cc1ca5, 0x000001cc, 0xffffffff },
+   { 0x00000001, 0x26000168, 0x00000000, 0x00000000 },
+   { 0x03000010, 0x200014a4, 0x040001c8, 0x000001c0 },
+   { 0x00010040, 0x222877bd, 0x04000228, 0x0000404c },
+   { 0x01110010, 0x200014a4, 0x000001cc, 0x000001c0 },
+   { 0x00010040, 0x222877bd, 0x00000228, 0x00000048 },
+   { 0x00000001, 0x26000128, 0x000001d0, 0x00000000 },
    { 0x02000031, 0x2e000229, 0x00000200, 0x00000200 },
+   { 0x00000001, 0x222803bd, 0x000001d4, 0x00000000 },
    { 0x00000040, 0x22000c20, 0x000002f4, 0x048eb801 },
    { 0x00000001, 0x22080061, 0x00000000, 0x0000a000 },
    { 0x02000031, 0x2e800229, 0x00000200, 0x00000200 },
    { 0x00000801, 0x23880061, 0x00000000, 0x000f000f },
    { 0x00000801, 0x24a80061, 0x00000000, 0x00070007 },
    { 0x00000801, 0x25c80061, 0x00000000, 0x00070007 },
+   { 0x80800040, 0xa4002d29, 0x00b18400, 0x00800080 },
+   { 0x80800040, 0xa4202d29, 0x00b18420, 0x00800080 },
+   { 0x80800040, 0xa4402d29, 0x00b18440, 0x00800080 },
+   { 0x80800040, 0xa4602d29, 0x00b18460, 0x00800080 },
+   { 0x80600040, 0xc8002d29, 0x00ae8800, 0x00800080 },
+   { 0x80600040, 0xc8402d29, 0x00ae8840, 0x00800080 },
+   { 0x80600040, 0xc0002d29, 0x00ae8000, 0x00800080 },
+   { 0x80600040, 0xc0402d29, 0x00ae8040, 0x00800080 },
+   { 0x00400040, 0x22002da8, 0x006902c0, 0x04000400 },
+   { 0x80800040, 0xb4002d29, 0x00b19400, 0x00800080 },
+   { 0x80800040, 0xb4202d29, 0x00b19420, 0x00800080 },
+   { 0x80800040, 0xb4402d29, 0x00b19440, 0x00800080 },
+   { 0x80800040, 0xb4602d29, 0x00b19460, 0x00800080 },
+   { 0x80600040, 0xd8002d29, 0x00ae9800, 0x00800080 },
+   { 0x80600040, 0xd8402d29, 0x00ae9840, 0x00800080 },
+   { 0x80600040, 0xd0002d29, 0x00ae9000, 0x00800080 },
+   { 0x80600040, 0xd0402d29, 0x00ae9040, 0x00800080 },
+   { 0x00400040, 0x22082da8, 0x006902c0, 0x06000600 },
+   { 0x80800040, 0xa4002d29, 0x00b18400, 0x00800080 },
+   { 0x80800040, 0xa4202d29, 0x00b18420, 0x00800080 },
+   { 0x80800040, 0xa4402d29, 0x00b18440, 0x00800080 },
+   { 0x80800040, 0xa4602d29, 0x00b18460, 0x00800080 },
+   { 0x80600040, 0xc8002d29, 0x00ae8800, 0x00800080 },
+   { 0x80600040, 0xc8402d29, 0x00ae8840, 0x00800080 },
+   { 0x80600040, 0xc0002d29, 0x00ae8000, 0x00800080 },
+   { 0x80600040, 0xc0402d29, 0x00ae8040, 0x00800080 },
+   { 0x80800040, 0xb4002d29, 0x00b19400, 0x00800080 },
+   { 0x80800040, 0xb4202d29, 0x00b19420, 0x00800080 },
+   { 0x80800040, 0xb4402d29, 0x00b19440, 0x00800080 },
+   { 0x80800040, 0xb4602d29, 0x00b19460, 0x00800080 },
+   { 0x80600040, 0xd8002d29, 0x00ae9800, 0x00800080 },
+   { 0x80600040, 0xd8402d29, 0x00ae9840, 0x00800080 },
+   { 0x80600040, 0xd0002d29, 0x00ae9000, 0x00800080 },
+   { 0x80600040, 0xd0402d29, 0x00ae9040, 0x00800080 },
+   { 0x00400040, 0x22002da8, 0x006902c0, 0x00000000 },
+   { 0x00400040, 0x22082da8, 0x006902c0, 0x02000200 },
    { 0x00800401, 0x23a00231, 0x00d28401, 0x00000000 },
    { 0x00800801, 0x23b00231, 0x00d28421, 0x00000000 },
    { 0x00800401, 0x23c00231, 0x00d28441, 0x00000000 },
index 303a1bc..e1c3c05 100644 (file)
    { 0x00600041, 0x206077bd, 0x008d0060, 0x000000f0 },
    { 0x00200001, 0x211401bd, 0x004500e0, 0x00000000 },
    { 0x01600010, 0x20002e24, 0x0000005a, 0x00010001 },
-   { 0x00710001, 0x240003bc, 0x008d00c0, 0x00000000 },
-   { 0x00710048, 0x20c077bd, 0x008d0060, 0x00000114 },
-   { 0x00600001, 0x240003bc, 0x008d00a0, 0x00000000 },
-   { 0x00600048, 0x20a077bd, 0x008d0080, 0x00000118 },
+   { 0x00000008, 0x22202d29, 0x00000044, 0x00000000 },
+   { 0x00000005, 0x22202d29, 0x00000220, 0x00030003 },
+   { 0x01000010, 0x20002d2c, 0x02000220, 0x00010001 },
+   { 0x00010220, 0x34001c00, 0x02001400, 0x00000012 },
+   { 0x01000010, 0x20002d2c, 0x02000220, 0x00020002 },
+   { 0x00010220, 0x34001c00, 0x02001400, 0x0000001e },
+   { 0x01000010, 0x20002d2c, 0x02000220, 0x00030003 },
+   { 0x00010220, 0x34001c00, 0x02001400, 0x00000030 },
+   { 0x00110001, 0x240003bc, 0x000000c0, 0x00000000 },
+   { 0x00110048, 0x20c077bd, 0x00000060, 0x00000114 },
+   { 0x00000001, 0x240003bc, 0x000000a0, 0x00000000 },
+   { 0x00000048, 0x20a077bd, 0x00000080, 0x00000118 },
+   { 0x00000220, 0x34001c00, 0x00001400, 0x00000034 },
+   { 0x00110001, 0x240003bc, 0x000000c0, 0x00000000 },
+   { 0x00110048, 0x20c077bd, 0x00000060, 0x00000118 },
+   { 0x00000001, 0x2200013d, 0x00000040, 0x00000000 },
+   { 0x00000040, 0x222077bd, 0x00004114, 0x00000200 },
+   { 0x00000040, 0x22207fbd, 0x00000220, 0xc1800000 },
+   { 0x00000001, 0x240003bc, 0x000000a0, 0x00000000 },
+   { 0x00000048, 0x20a077bd, 0x00000080, 0x00000220 },
+   { 0x00000220, 0x34001c00, 0x00001400, 0x00000024 },
+   { 0x00110001, 0x2200013d, 0x00000040, 0x00000000 },
+   { 0x00110040, 0x222077bd, 0x00004114, 0x00000200 },
+   { 0x00110040, 0x22207fbd, 0x00000220, 0xc1800000 },
+   { 0x00110001, 0x240003bc, 0x000000c0, 0x00000000 },
+   { 0x00110048, 0x20c077bd, 0x00000060, 0x00000220 },
+   { 0x00000001, 0x2200013d, 0x00000042, 0x00000000 },
+   { 0x00000040, 0x222077bd, 0x00004118, 0x00000200 },
+   { 0x00000040, 0x22207fbd, 0x00000220, 0xc1800000 },
+   { 0x00000001, 0x240003bc, 0x000000a0, 0x00000000 },
+   { 0x00000048, 0x20a077bd, 0x00000080, 0x00000220 },
+   { 0x00000220, 0x34001c00, 0x00001400, 0x0000000e },
+   { 0x00110001, 0x2200013d, 0x00000042, 0x00000000 },
+   { 0x00110040, 0x222077bd, 0x00004118, 0x00000200 },
+   { 0x00110040, 0x22207fbd, 0x00000220, 0xc1800000 },
+   { 0x00110001, 0x240003bc, 0x000000c0, 0x00000000 },
+   { 0x00110048, 0x20c077bd, 0x00000060, 0x00000220 },
+   { 0x00000001, 0x240003bc, 0x000000a0, 0x00000000 },
+   { 0x00000048, 0x20a077bd, 0x00000080, 0x00000114 },
+   { 0x0000007e, 0x00000000, 0x00000000, 0x00000000 },
+   { 0x00000008, 0x22202d29, 0x00000044, 0x00020002 },
+   { 0x00000005, 0x22202d29, 0x00000220, 0x00030003 },
+   { 0x01000010, 0x20002d2c, 0x02000220, 0x00010001 },
+   { 0x00010220, 0x34001c00, 0x02001400, 0x00000012 },
+   { 0x01000010, 0x20002d2c, 0x02000220, 0x00020002 },
+   { 0x00010220, 0x34001c00, 0x02001400, 0x0000001e },
+   { 0x01000010, 0x20002d2c, 0x02000220, 0x00030003 },
+   { 0x00010220, 0x34001c00, 0x02001400, 0x00000030 },
+   { 0x00110001, 0x240403bc, 0x000000c4, 0x00000000 },
+   { 0x00110048, 0x20c477bd, 0x00000064, 0x00000114 },
+   { 0x00000001, 0x240403bc, 0x000000a4, 0x00000000 },
+   { 0x00000048, 0x20a477bd, 0x00000084, 0x00000118 },
+   { 0x00000220, 0x34001c00, 0x00001400, 0x00000034 },
+   { 0x00110001, 0x240403bc, 0x000000c4, 0x00000000 },
+   { 0x00110048, 0x20c477bd, 0x00000064, 0x00000118 },
+   { 0x00000001, 0x2200013d, 0x00000040, 0x00000000 },
+   { 0x00000040, 0x222077bd, 0x00004114, 0x00000200 },
+   { 0x00000040, 0x22207fbd, 0x00000220, 0xc1800000 },
+   { 0x00000001, 0x240403bc, 0x000000a4, 0x00000000 },
+   { 0x00000048, 0x20a477bd, 0x00000084, 0x00000220 },
+   { 0x00000220, 0x34001c00, 0x00001400, 0x00000024 },
+   { 0x00110001, 0x2200013d, 0x00000040, 0x00000000 },
+   { 0x00110040, 0x222077bd, 0x00004114, 0x00000200 },
+   { 0x00110040, 0x22207fbd, 0x00000220, 0xc1800000 },
+   { 0x00110001, 0x240403bc, 0x000000c4, 0x00000000 },
+   { 0x00110048, 0x20c477bd, 0x00000064, 0x00000220 },
+   { 0x00000001, 0x2200013d, 0x00000042, 0x00000000 },
+   { 0x00000040, 0x222077bd, 0x00004118, 0x00000200 },
+   { 0x00000040, 0x22207fbd, 0x00000220, 0xc1800000 },
+   { 0x00000001, 0x240403bc, 0x000000a4, 0x00000000 },
+   { 0x00000048, 0x20a477bd, 0x00000084, 0x00000220 },
+   { 0x00000220, 0x34001c00, 0x00001400, 0x0000000e },
+   { 0x00110001, 0x2200013d, 0x00000042, 0x00000000 },
+   { 0x00110040, 0x222077bd, 0x00004118, 0x00000200 },
+   { 0x00110040, 0x22207fbd, 0x00000220, 0xc1800000 },
+   { 0x00110001, 0x240403bc, 0x000000c4, 0x00000000 },
+   { 0x00110048, 0x20c477bd, 0x00000064, 0x00000220 },
+   { 0x00000001, 0x240403bc, 0x000000a4, 0x00000000 },
+   { 0x00000048, 0x20a477bd, 0x00000084, 0x00000114 },
+   { 0x0000007e, 0x00000000, 0x00000000, 0x00000000 },
+   { 0x00000008, 0x22202d29, 0x00000044, 0x00040004 },
+   { 0x00000005, 0x22202d29, 0x00000220, 0x00030003 },
+   { 0x01000010, 0x20002d2c, 0x02000220, 0x00010001 },
+   { 0x00010220, 0x34001c00, 0x02001400, 0x00000012 },
+   { 0x01000010, 0x20002d2c, 0x02000220, 0x00020002 },
+   { 0x00010220, 0x34001c00, 0x02001400, 0x0000001e },
+   { 0x01000010, 0x20002d2c, 0x02000220, 0x00030003 },
+   { 0x00010220, 0x34001c00, 0x02001400, 0x00000030 },
+   { 0x00110001, 0x240803bc, 0x000000c8, 0x00000000 },
+   { 0x00110048, 0x20c877bd, 0x00000068, 0x00000114 },
+   { 0x00000001, 0x240803bc, 0x000000a8, 0x00000000 },
+   { 0x00000048, 0x20a877bd, 0x00000088, 0x00000118 },
+   { 0x00000220, 0x34001c00, 0x00001400, 0x00000034 },
+   { 0x00110001, 0x240803bc, 0x000000c8, 0x00000000 },
+   { 0x00110048, 0x20c877bd, 0x00000068, 0x00000118 },
+   { 0x00000001, 0x2200013d, 0x00000040, 0x00000000 },
+   { 0x00000040, 0x222077bd, 0x00004114, 0x00000200 },
+   { 0x00000040, 0x22207fbd, 0x00000220, 0xc1800000 },
+   { 0x00000001, 0x240803bc, 0x000000a8, 0x00000000 },
+   { 0x00000048, 0x20a877bd, 0x00000088, 0x00000220 },
+   { 0x00000220, 0x34001c00, 0x00001400, 0x00000024 },
+   { 0x00110001, 0x2200013d, 0x00000040, 0x00000000 },
+   { 0x00110040, 0x222077bd, 0x00004114, 0x00000200 },
+   { 0x00110040, 0x22207fbd, 0x00000220, 0xc1800000 },
+   { 0x00110001, 0x240803bc, 0x000000c8, 0x00000000 },
+   { 0x00110048, 0x20c877bd, 0x00000068, 0x00000220 },
+   { 0x00000001, 0x2200013d, 0x00000042, 0x00000000 },
+   { 0x00000040, 0x222077bd, 0x00004118, 0x00000200 },
+   { 0x00000040, 0x22207fbd, 0x00000220, 0xc1800000 },
+   { 0x00000001, 0x240803bc, 0x000000a8, 0x00000000 },
+   { 0x00000048, 0x20a877bd, 0x00000088, 0x00000220 },
+   { 0x00000220, 0x34001c00, 0x00001400, 0x0000000e },
+   { 0x00110001, 0x2200013d, 0x00000042, 0x00000000 },
+   { 0x00110040, 0x222077bd, 0x00004118, 0x00000200 },
+   { 0x00110040, 0x22207fbd, 0x00000220, 0xc1800000 },
+   { 0x00110001, 0x240803bc, 0x000000c8, 0x00000000 },
+   { 0x00110048, 0x20c877bd, 0x00000068, 0x00000220 },
+   { 0x00000001, 0x240803bc, 0x000000a8, 0x00000000 },
+   { 0x00000048, 0x20a877bd, 0x00000088, 0x00000114 },
+   { 0x0000007e, 0x00000000, 0x00000000, 0x00000000 },
+   { 0x00000008, 0x22202d29, 0x00000044, 0x00060006 },
+   { 0x00000005, 0x22202d29, 0x00000220, 0x00030003 },
+   { 0x01000010, 0x20002d2c, 0x02000220, 0x00010001 },
+   { 0x00010220, 0x34001c00, 0x02001400, 0x00000012 },
+   { 0x01000010, 0x20002d2c, 0x02000220, 0x00020002 },
+   { 0x00010220, 0x34001c00, 0x02001400, 0x0000001e },
+   { 0x01000010, 0x20002d2c, 0x02000220, 0x00030003 },
+   { 0x00010220, 0x34001c00, 0x02001400, 0x00000030 },
+   { 0x00110001, 0x240c03bc, 0x000000cc, 0x00000000 },
+   { 0x00110048, 0x20cc77bd, 0x0000006c, 0x00000114 },
+   { 0x00000001, 0x240c03bc, 0x000000ac, 0x00000000 },
+   { 0x00000048, 0x20ac77bd, 0x0000008c, 0x00000118 },
+   { 0x00000220, 0x34001c00, 0x00001400, 0x00000034 },
+   { 0x00110001, 0x240c03bc, 0x000000cc, 0x00000000 },
+   { 0x00110048, 0x20cc77bd, 0x0000006c, 0x00000118 },
+   { 0x00000001, 0x2200013d, 0x00000040, 0x00000000 },
+   { 0x00000040, 0x222077bd, 0x00004114, 0x00000200 },
+   { 0x00000040, 0x22207fbd, 0x00000220, 0xc1800000 },
+   { 0x00000001, 0x240c03bc, 0x000000ac, 0x00000000 },
+   { 0x00000048, 0x20ac77bd, 0x0000008c, 0x00000220 },
+   { 0x00000220, 0x34001c00, 0x00001400, 0x00000024 },
+   { 0x00110001, 0x2200013d, 0x00000040, 0x00000000 },
+   { 0x00110040, 0x222077bd, 0x00004114, 0x00000200 },
+   { 0x00110040, 0x22207fbd, 0x00000220, 0xc1800000 },
+   { 0x00110001, 0x240c03bc, 0x000000cc, 0x00000000 },
+   { 0x00110048, 0x20cc77bd, 0x0000006c, 0x00000220 },
+   { 0x00000001, 0x2200013d, 0x00000042, 0x00000000 },
+   { 0x00000040, 0x222077bd, 0x00004118, 0x00000200 },
+   { 0x00000040, 0x22207fbd, 0x00000220, 0xc1800000 },
+   { 0x00000001, 0x240c03bc, 0x000000ac, 0x00000000 },
+   { 0x00000048, 0x20ac77bd, 0x0000008c, 0x00000220 },
+   { 0x00000220, 0x34001c00, 0x00001400, 0x0000000e },
+   { 0x00110001, 0x2200013d, 0x00000042, 0x00000000 },
+   { 0x00110040, 0x222077bd, 0x00004118, 0x00000200 },
+   { 0x00110040, 0x22207fbd, 0x00000220, 0xc1800000 },
+   { 0x00110001, 0x240c03bc, 0x000000cc, 0x00000000 },
+   { 0x00110048, 0x20cc77bd, 0x0000006c, 0x00000220 },
+   { 0x00000001, 0x240c03bc, 0x000000ac, 0x00000000 },
+   { 0x00000048, 0x20ac77bd, 0x0000008c, 0x00000114 },
+   { 0x0000007e, 0x00000000, 0x00000000, 0x00000000 },
+   { 0x00000008, 0x22202d29, 0x00000044, 0x00080008 },
+   { 0x00000005, 0x22202d29, 0x00000220, 0x00030003 },
+   { 0x01000010, 0x20002d2c, 0x02000220, 0x00010001 },
+   { 0x00010220, 0x34001c00, 0x02001400, 0x00000012 },
+   { 0x01000010, 0x20002d2c, 0x02000220, 0x00020002 },
+   { 0x00010220, 0x34001c00, 0x02001400, 0x0000001e },
+   { 0x01000010, 0x20002d2c, 0x02000220, 0x00030003 },
+   { 0x00010220, 0x34001c00, 0x02001400, 0x00000030 },
+   { 0x00110001, 0x241003bc, 0x000000d0, 0x00000000 },
+   { 0x00110048, 0x20d077bd, 0x00000070, 0x00000114 },
+   { 0x00000001, 0x241003bc, 0x000000b0, 0x00000000 },
+   { 0x00000048, 0x20b077bd, 0x00000090, 0x00000118 },
+   { 0x00000220, 0x34001c00, 0x00001400, 0x00000034 },
+   { 0x00110001, 0x241003bc, 0x000000d0, 0x00000000 },
+   { 0x00110048, 0x20d077bd, 0x00000070, 0x00000118 },
+   { 0x00000001, 0x2200013d, 0x00000040, 0x00000000 },
+   { 0x00000040, 0x222077bd, 0x00004114, 0x00000200 },
+   { 0x00000040, 0x22207fbd, 0x00000220, 0xc1800000 },
+   { 0x00000001, 0x241003bc, 0x000000b0, 0x00000000 },
+   { 0x00000048, 0x20b077bd, 0x00000090, 0x00000220 },
+   { 0x00000220, 0x34001c00, 0x00001400, 0x00000024 },
+   { 0x00110001, 0x2200013d, 0x00000040, 0x00000000 },
+   { 0x00110040, 0x222077bd, 0x00004114, 0x00000200 },
+   { 0x00110040, 0x22207fbd, 0x00000220, 0xc1800000 },
+   { 0x00110001, 0x241003bc, 0x000000d0, 0x00000000 },
+   { 0x00110048, 0x20d077bd, 0x00000070, 0x00000220 },
+   { 0x00000001, 0x2200013d, 0x00000042, 0x00000000 },
+   { 0x00000040, 0x222077bd, 0x00004118, 0x00000200 },
+   { 0x00000040, 0x22207fbd, 0x00000220, 0xc1800000 },
+   { 0x00000001, 0x241003bc, 0x000000b0, 0x00000000 },
+   { 0x00000048, 0x20b077bd, 0x00000090, 0x00000220 },
+   { 0x00000220, 0x34001c00, 0x00001400, 0x0000000e },
+   { 0x00110001, 0x2200013d, 0x00000042, 0x00000000 },
+   { 0x00110040, 0x222077bd, 0x00004118, 0x00000200 },
+   { 0x00110040, 0x22207fbd, 0x00000220, 0xc1800000 },
+   { 0x00110001, 0x241003bc, 0x000000d0, 0x00000000 },
+   { 0x00110048, 0x20d077bd, 0x00000070, 0x00000220 },
+   { 0x00000001, 0x241003bc, 0x000000b0, 0x00000000 },
+   { 0x00000048, 0x20b077bd, 0x00000090, 0x00000114 },
+   { 0x0000007e, 0x00000000, 0x00000000, 0x00000000 },
+   { 0x00000008, 0x22202d29, 0x00000044, 0x000a000a },
+   { 0x00000005, 0x22202d29, 0x00000220, 0x00030003 },
+   { 0x01000010, 0x20002d2c, 0x02000220, 0x00010001 },
+   { 0x00010220, 0x34001c00, 0x02001400, 0x00000012 },
+   { 0x01000010, 0x20002d2c, 0x02000220, 0x00020002 },
+   { 0x00010220, 0x34001c00, 0x02001400, 0x0000001e },
+   { 0x01000010, 0x20002d2c, 0x02000220, 0x00030003 },
+   { 0x00010220, 0x34001c00, 0x02001400, 0x00000030 },
+   { 0x00110001, 0x241403bc, 0x000000d4, 0x00000000 },
+   { 0x00110048, 0x20d477bd, 0x00000074, 0x00000114 },
+   { 0x00000001, 0x241403bc, 0x000000b4, 0x00000000 },
+   { 0x00000048, 0x20b477bd, 0x00000094, 0x00000118 },
+   { 0x00000220, 0x34001c00, 0x00001400, 0x00000034 },
+   { 0x00110001, 0x241403bc, 0x000000d4, 0x00000000 },
+   { 0x00110048, 0x20d477bd, 0x00000074, 0x00000118 },
+   { 0x00000001, 0x2200013d, 0x00000040, 0x00000000 },
+   { 0x00000040, 0x222077bd, 0x00004114, 0x00000200 },
+   { 0x00000040, 0x22207fbd, 0x00000220, 0xc1800000 },
+   { 0x00000001, 0x241403bc, 0x000000b4, 0x00000000 },
+   { 0x00000048, 0x20b477bd, 0x00000094, 0x00000220 },
+   { 0x00000220, 0x34001c00, 0x00001400, 0x00000024 },
+   { 0x00110001, 0x2200013d, 0x00000040, 0x00000000 },
+   { 0x00110040, 0x222077bd, 0x00004114, 0x00000200 },
+   { 0x00110040, 0x22207fbd, 0x00000220, 0xc1800000 },
+   { 0x00110001, 0x241403bc, 0x000000d4, 0x00000000 },
+   { 0x00110048, 0x20d477bd, 0x00000074, 0x00000220 },
+   { 0x00000001, 0x2200013d, 0x00000042, 0x00000000 },
+   { 0x00000040, 0x222077bd, 0x00004118, 0x00000200 },
+   { 0x00000040, 0x22207fbd, 0x00000220, 0xc1800000 },
+   { 0x00000001, 0x241403bc, 0x000000b4, 0x00000000 },
+   { 0x00000048, 0x20b477bd, 0x00000094, 0x00000220 },
+   { 0x00000220, 0x34001c00, 0x00001400, 0x0000000e },
+   { 0x00110001, 0x2200013d, 0x00000042, 0x00000000 },
+   { 0x00110040, 0x222077bd, 0x00004118, 0x00000200 },
+   { 0x00110040, 0x22207fbd, 0x00000220, 0xc1800000 },
+   { 0x00110001, 0x241403bc, 0x000000d4, 0x00000000 },
+   { 0x00110048, 0x20d477bd, 0x00000074, 0x00000220 },
+   { 0x00000001, 0x241403bc, 0x000000b4, 0x00000000 },
+   { 0x00000048, 0x20b477bd, 0x00000094, 0x00000114 },
+   { 0x0000007e, 0x00000000, 0x00000000, 0x00000000 },
+   { 0x00000008, 0x22202d29, 0x00000044, 0x000c000c },
+   { 0x00000005, 0x22202d29, 0x00000220, 0x00030003 },
+   { 0x01000010, 0x20002d2c, 0x02000220, 0x00010001 },
+   { 0x00010220, 0x34001c00, 0x02001400, 0x00000012 },
+   { 0x01000010, 0x20002d2c, 0x02000220, 0x00020002 },
+   { 0x00010220, 0x34001c00, 0x02001400, 0x0000001e },
+   { 0x01000010, 0x20002d2c, 0x02000220, 0x00030003 },
+   { 0x00010220, 0x34001c00, 0x02001400, 0x00000030 },
+   { 0x00110001, 0x241803bc, 0x000000d8, 0x00000000 },
+   { 0x00110048, 0x20d877bd, 0x00000078, 0x00000114 },
+   { 0x00000001, 0x241803bc, 0x000000b8, 0x00000000 },
+   { 0x00000048, 0x20b877bd, 0x00000098, 0x00000118 },
+   { 0x00000220, 0x34001c00, 0x00001400, 0x00000034 },
+   { 0x00110001, 0x241803bc, 0x000000d8, 0x00000000 },
+   { 0x00110048, 0x20d877bd, 0x00000078, 0x00000118 },
+   { 0x00000001, 0x2200013d, 0x00000040, 0x00000000 },
+   { 0x00000040, 0x222077bd, 0x00004114, 0x00000200 },
+   { 0x00000040, 0x22207fbd, 0x00000220, 0xc1800000 },
+   { 0x00000001, 0x241803bc, 0x000000b8, 0x00000000 },
+   { 0x00000048, 0x20b877bd, 0x00000098, 0x00000220 },
+   { 0x00000220, 0x34001c00, 0x00001400, 0x00000024 },
+   { 0x00110001, 0x2200013d, 0x00000040, 0x00000000 },
+   { 0x00110040, 0x222077bd, 0x00004114, 0x00000200 },
+   { 0x00110040, 0x22207fbd, 0x00000220, 0xc1800000 },
+   { 0x00110001, 0x241803bc, 0x000000d8, 0x00000000 },
+   { 0x00110048, 0x20d877bd, 0x00000078, 0x00000220 },
+   { 0x00000001, 0x2200013d, 0x00000042, 0x00000000 },
+   { 0x00000040, 0x222077bd, 0x00004118, 0x00000200 },
+   { 0x00000040, 0x22207fbd, 0x00000220, 0xc1800000 },
+   { 0x00000001, 0x241803bc, 0x000000b8, 0x00000000 },
+   { 0x00000048, 0x20b877bd, 0x00000098, 0x00000220 },
+   { 0x00000220, 0x34001c00, 0x00001400, 0x0000000e },
+   { 0x00110001, 0x2200013d, 0x00000042, 0x00000000 },
+   { 0x00110040, 0x222077bd, 0x00004118, 0x00000200 },
+   { 0x00110040, 0x22207fbd, 0x00000220, 0xc1800000 },
+   { 0x00110001, 0x241803bc, 0x000000d8, 0x00000000 },
+   { 0x00110048, 0x20d877bd, 0x00000078, 0x00000220 },
+   { 0x00000001, 0x241803bc, 0x000000b8, 0x00000000 },
+   { 0x00000048, 0x20b877bd, 0x00000098, 0x00000114 },
+   { 0x0000007e, 0x00000000, 0x00000000, 0x00000000 },
+   { 0x00000008, 0x22202d29, 0x00000044, 0x000e000e },
+   { 0x00000005, 0x22202d29, 0x00000220, 0x00030003 },
+   { 0x01000010, 0x20002d2c, 0x02000220, 0x00010001 },
+   { 0x00010220, 0x34001c00, 0x02001400, 0x00000012 },
+   { 0x01000010, 0x20002d2c, 0x02000220, 0x00020002 },
+   { 0x00010220, 0x34001c00, 0x02001400, 0x0000001e },
+   { 0x01000010, 0x20002d2c, 0x02000220, 0x00030003 },
+   { 0x00010220, 0x34001c00, 0x02001400, 0x00000030 },
+   { 0x00110001, 0x241c03bc, 0x000000dc, 0x00000000 },
+   { 0x00110048, 0x20dc77bd, 0x0000007c, 0x00000114 },
+   { 0x00000001, 0x241c03bc, 0x000000bc, 0x00000000 },
+   { 0x00000048, 0x20bc77bd, 0x0000009c, 0x00000118 },
+   { 0x00000220, 0x34001c00, 0x00001400, 0x00000034 },
+   { 0x00110001, 0x241c03bc, 0x000000dc, 0x00000000 },
+   { 0x00110048, 0x20dc77bd, 0x0000007c, 0x00000118 },
+   { 0x00000001, 0x2200013d, 0x00000040, 0x00000000 },
+   { 0x00000040, 0x222077bd, 0x00004114, 0x00000200 },
+   { 0x00000040, 0x22207fbd, 0x00000220, 0xc1800000 },
+   { 0x00000001, 0x241c03bc, 0x000000bc, 0x00000000 },
+   { 0x00000048, 0x20bc77bd, 0x0000009c, 0x00000220 },
+   { 0x00000220, 0x34001c00, 0x00001400, 0x00000024 },
+   { 0x00110001, 0x2200013d, 0x00000040, 0x00000000 },
+   { 0x00110040, 0x222077bd, 0x00004114, 0x00000200 },
+   { 0x00110040, 0x22207fbd, 0x00000220, 0xc1800000 },
+   { 0x00110001, 0x241c03bc, 0x000000dc, 0x00000000 },
+   { 0x00110048, 0x20dc77bd, 0x0000007c, 0x00000220 },
+   { 0x00000001, 0x2200013d, 0x00000042, 0x00000000 },
+   { 0x00000040, 0x222077bd, 0x00004118, 0x00000200 },
+   { 0x00000040, 0x22207fbd, 0x00000220, 0xc1800000 },
+   { 0x00000001, 0x241c03bc, 0x000000bc, 0x00000000 },
+   { 0x00000048, 0x20bc77bd, 0x0000009c, 0x00000220 },
+   { 0x00000220, 0x34001c00, 0x00001400, 0x0000000e },
+   { 0x00110001, 0x2200013d, 0x00000042, 0x00000000 },
+   { 0x00110040, 0x222077bd, 0x00004118, 0x00000200 },
+   { 0x00110040, 0x22207fbd, 0x00000220, 0xc1800000 },
+   { 0x00110001, 0x241c03bc, 0x000000dc, 0x00000000 },
+   { 0x00110048, 0x20dc77bd, 0x0000007c, 0x00000220 },
+   { 0x00000001, 0x241c03bc, 0x000000bc, 0x00000000 },
+   { 0x00000048, 0x20bc77bd, 0x0000009c, 0x00000114 },
+   { 0x0000007e, 0x00000000, 0x00000000, 0x00000000 },
    { 0x00800001, 0x22a00169, 0x00000000, 0xffffffff },
    { 0x02000010, 0x20002d24, 0x020000e4, 0x00000000 },
    { 0x02010010, 0x20002d24, 0x020000e6, 0x00000000 },
-   { 0x00110220, 0x34001c00, 0x02001400, 0x00000018 },
+   { 0x00110220, 0x34001c00, 0x02001400, 0x0000001a },
+   { 0x00000005, 0x23022d31, 0x00000044, 0x00030003 },
    { 0x00000401, 0x233803bd, 0x000000f4, 0x00000000 },
    { 0x00000c01, 0x233003bd, 0x00000060, 0x00000000 },
    { 0x00000c01, 0x233403bd, 0x00000080, 0x00000000 },
    { 0x00400409, 0x22402d8d, 0x00690400, 0x00050005 },
    { 0x00000801, 0x22500061, 0x00000000, 0x01000100 },
    { 0x00000001, 0x22d00061, 0x00000000, 0x00400040 },
-   { 0x00110220, 0x34001c00, 0x02001400, 0x00000018 },
+   { 0x00110220, 0x34001c00, 0x02001400, 0x00000058 },
    { 0x00000040, 0x22000c20, 0x000002f4, 0x044eb400 },
    { 0x00000001, 0x22080061, 0x00000000, 0x0000d000 },
    { 0x00000401, 0x233c0021, 0x000000fc, 0x00000000 },
    { 0x00000801, 0x23240121, 0x000000f8, 0x00000000 },
    { 0x00600001, 0x22200021, 0x008d0320, 0x00000000 },
+   { 0x00000001, 0x21d00109, 0x00000600, 0x00000000 },
+   { 0x00000001, 0x21d403bd, 0x00000228, 0x00000000 },
+   { 0x02000005, 0x20002d28, 0x00000046, 0x00020002 },
+   { 0x00110220, 0x34001c00, 0x00001400, 0x00000034 },
+   { 0x02600005, 0x20002d28, 0x00000046, 0x00040004 },
+   { 0x00610001, 0x240003bc, 0x00000228, 0x00000000 },
+   { 0x00610048, 0x24007fbc, 0x00000230, 0xc0000000 },
+   { 0x00610048, 0x24007fbc, 0x00000238, 0x40400000 },
+   { 0x00010001, 0x21c8039d, 0x00210400, 0x00000000 },
+   { 0x00110001, 0x21c803bd, 0x00000228, 0x00000000 },
+   { 0x00000005, 0x21c42d21, 0x00000046, 0xfff8fff8 },
+   { 0x0000000c, 0x21c41c21, 0x000001c4, 0x00000003 },
+   { 0x00000001, 0x21c4003d, 0x000001c4, 0x00000000 },
+   { 0x00000041, 0x21c077bd, 0x000001c8, 0x000001c4 },
+   { 0x00000040, 0x21c87fbd, 0x000001c0, 0x3ca00000 },
+   { 0x00000040, 0x21cc7fbd, 0x000001c0, 0x3f7f0000 },
+   { 0x05000010, 0x20007fbc, 0x000001c0, 0x00000000 },
+   { 0x00000001, 0x21c003a5, 0x000001c0, 0x00000000 },
+   { 0x00010040, 0x21c01ca5, 0x000001c0, 0xffffffff },
+   { 0x05000010, 0x20007fbc, 0x000001c8, 0x00000000 },
+   { 0x00000001, 0x21c803a5, 0x000001c8, 0x00000000 },
+   { 0x00010040, 0x21c81ca5, 0x000001c8, 0xffffffff },
+   { 0x05000010, 0x20007fbc, 0x000001cc, 0x00000000 },
+   { 0x00000001, 0x21cc03a5, 0x000001cc, 0x00000000 },
+   { 0x00010040, 0x21cc1ca5, 0x000001cc, 0xffffffff },
+   { 0x00000001, 0x26000168, 0x00000000, 0x00000000 },
+   { 0x03000010, 0x200014a4, 0x040001c8, 0x000001c0 },
+   { 0x00010040, 0x222877bd, 0x04000228, 0x0000404c },
+   { 0x01110010, 0x200014a4, 0x000001cc, 0x000001c0 },
+   { 0x00010040, 0x222877bd, 0x00000228, 0x00000048 },
+   { 0x00000001, 0x26000128, 0x000001d0, 0x00000000 },
    { 0x02000031, 0x28000229, 0x00000200, 0x00000200 },
+   { 0x00000001, 0x222803bd, 0x000001d4, 0x00000000 },
    { 0x00000040, 0x22000c20, 0x000002f4, 0x044eb801 },
    { 0x00000001, 0x22080061, 0x00000000, 0x0000e000 },
    { 0x02000031, 0x28800229, 0x00000200, 0x00000200 },
    { 0x00000001, 0x22080061, 0x00000000, 0x0000e000 },
    { 0x02000031, 0x29000229, 0x00000200, 0x00000200 },
    { 0x0000007e, 0x00000000, 0x00000000, 0x00000000 },
-   { 0x00110220, 0x34001c00, 0x02001400, 0x00000016 },
+   { 0x00110220, 0x34001c00, 0x02001400, 0x00000056 },
    { 0x00000040, 0x22000c20, 0x000002f4, 0x044eb400 },
    { 0x00000001, 0x22080061, 0x00000000, 0x0000d000 },
    { 0x00000040, 0x23240d21, 0x000000f8, 0x00000001 },
    { 0x00600001, 0x22200021, 0x008d0320, 0x00000000 },
+   { 0x00000001, 0x21d00109, 0x00000600, 0x00000000 },
+   { 0x00000001, 0x21d403bd, 0x00000228, 0x00000000 },
+   { 0x02000005, 0x20002d28, 0x00000046, 0x00020002 },
+   { 0x00110220, 0x34001c00, 0x00001400, 0x00000034 },
+   { 0x02600005, 0x20002d28, 0x00000046, 0x00040004 },
+   { 0x00610001, 0x240003bc, 0x00000228, 0x00000000 },
+   { 0x00610048, 0x24007fbc, 0x00000230, 0xc0000000 },
+   { 0x00610048, 0x24007fbc, 0x00000238, 0x40400000 },
+   { 0x00010001, 0x21c8039d, 0x00210400, 0x00000000 },
+   { 0x00110001, 0x21c803bd, 0x00000228, 0x00000000 },
+   { 0x00000005, 0x21c42d21, 0x00000046, 0xfff8fff8 },
+   { 0x0000000c, 0x21c41c21, 0x000001c4, 0x00000003 },
+   { 0x00000001, 0x21c4003d, 0x000001c4, 0x00000000 },
+   { 0x00000041, 0x21c077bd, 0x000001c8, 0x000001c4 },
+   { 0x00000040, 0x21c87fbd, 0x000001c0, 0x3ca00000 },
+   { 0x00000040, 0x21cc7fbd, 0x000001c0, 0x3f7f0000 },
+   { 0x05000010, 0x20007fbc, 0x000001c0, 0x00000000 },
+   { 0x00000001, 0x21c003a5, 0x000001c0, 0x00000000 },
+   { 0x00010040, 0x21c01ca5, 0x000001c0, 0xffffffff },
+   { 0x05000010, 0x20007fbc, 0x000001c8, 0x00000000 },
+   { 0x00000001, 0x21c803a5, 0x000001c8, 0x00000000 },
+   { 0x00010040, 0x21c81ca5, 0x000001c8, 0xffffffff },
+   { 0x05000010, 0x20007fbc, 0x000001cc, 0x00000000 },
+   { 0x00000001, 0x21cc03a5, 0x000001cc, 0x00000000 },
+   { 0x00010040, 0x21cc1ca5, 0x000001cc, 0xffffffff },
+   { 0x00000001, 0x26000168, 0x00000000, 0x00000000 },
+   { 0x03000010, 0x200014a4, 0x040001c8, 0x000001c0 },
+   { 0x00010040, 0x222877bd, 0x04000228, 0x0000404c },
+   { 0x01110010, 0x200014a4, 0x000001cc, 0x000001c0 },
+   { 0x00010040, 0x222877bd, 0x00000228, 0x00000048 },
+   { 0x00000001, 0x26000128, 0x000001d0, 0x00000000 },
    { 0x02000031, 0x2a000229, 0x00000200, 0x00000200 },
+   { 0x00000001, 0x222803bd, 0x000001d4, 0x00000000 },
    { 0x00000040, 0x22000c20, 0x000002f4, 0x044eb801 },
    { 0x00000001, 0x22080061, 0x00000000, 0x0000e000 },
    { 0x02000031, 0x2a800229, 0x00000200, 0x00000200 },
    { 0x00000001, 0x22080061, 0x00000000, 0x0000e000 },
    { 0x02000031, 0x2b000229, 0x00000200, 0x00000200 },
    { 0x0000007e, 0x00000000, 0x00000000, 0x00000000 },
-   { 0x00110220, 0x34001c00, 0x02001400, 0x00000016 },
+   { 0x00110220, 0x34001c00, 0x02001400, 0x00000056 },
    { 0x00000040, 0x22000c20, 0x000002f4, 0x044eb400 },
    { 0x00000001, 0x22080061, 0x00000000, 0x0000d000 },
    { 0x00000040, 0x23240d21, 0x000000f8, 0x00000002 },
    { 0x00600001, 0x22200021, 0x008d0320, 0x00000000 },
+   { 0x00000001, 0x21d00109, 0x00000600, 0x00000000 },
+   { 0x00000001, 0x21d403bd, 0x00000228, 0x00000000 },
+   { 0x02000005, 0x20002d28, 0x00000046, 0x00020002 },
+   { 0x00110220, 0x34001c00, 0x00001400, 0x00000034 },
+   { 0x02600005, 0x20002d28, 0x00000046, 0x00040004 },
+   { 0x00610001, 0x240003bc, 0x00000228, 0x00000000 },
+   { 0x00610048, 0x24007fbc, 0x00000230, 0xc0000000 },
+   { 0x00610048, 0x24007fbc, 0x00000238, 0x40400000 },
+   { 0x00010001, 0x21c8039d, 0x00210400, 0x00000000 },
+   { 0x00110001, 0x21c803bd, 0x00000228, 0x00000000 },
+   { 0x00000005, 0x21c42d21, 0x00000046, 0xfff8fff8 },
+   { 0x0000000c, 0x21c41c21, 0x000001c4, 0x00000003 },
+   { 0x00000001, 0x21c4003d, 0x000001c4, 0x00000000 },
+   { 0x00000041, 0x21c077bd, 0x000001c8, 0x000001c4 },
+   { 0x00000040, 0x21c87fbd, 0x000001c0, 0x3ca00000 },
+   { 0x00000040, 0x21cc7fbd, 0x000001c0, 0x3f7f0000 },
+   { 0x05000010, 0x20007fbc, 0x000001c0, 0x00000000 },
+   { 0x00000001, 0x21c003a5, 0x000001c0, 0x00000000 },
+   { 0x00010040, 0x21c01ca5, 0x000001c0, 0xffffffff },
+   { 0x05000010, 0x20007fbc, 0x000001c8, 0x00000000 },
+   { 0x00000001, 0x21c803a5, 0x000001c8, 0x00000000 },
+   { 0x00010040, 0x21c81ca5, 0x000001c8, 0xffffffff },
+   { 0x05000010, 0x20007fbc, 0x000001cc, 0x00000000 },
+   { 0x00000001, 0x21cc03a5, 0x000001cc, 0x00000000 },
+   { 0x00010040, 0x21cc1ca5, 0x000001cc, 0xffffffff },
+   { 0x00000001, 0x26000168, 0x00000000, 0x00000000 },
+   { 0x03000010, 0x200014a4, 0x040001c8, 0x000001c0 },
+   { 0x00010040, 0x222877bd, 0x04000228, 0x0000404c },
+   { 0x01110010, 0x200014a4, 0x000001cc, 0x000001c0 },
+   { 0x00010040, 0x222877bd, 0x00000228, 0x00000048 },
+   { 0x00000001, 0x26000128, 0x000001d0, 0x00000000 },
    { 0x02000031, 0x2c000229, 0x00000200, 0x00000200 },
+   { 0x00000001, 0x222803bd, 0x000001d4, 0x00000000 },
    { 0x00000040, 0x22000c20, 0x000002f4, 0x044eb801 },
    { 0x00000001, 0x22080061, 0x00000000, 0x0000e000 },
    { 0x02000031, 0x2c800229, 0x00000200, 0x00000200 },
    { 0x00000001, 0x22080061, 0x00000000, 0x0000e000 },
    { 0x02000031, 0x2d000229, 0x00000200, 0x00000200 },
    { 0x0000007e, 0x00000000, 0x00000000, 0x00000000 },
-   { 0x00110220, 0x34001c00, 0x02001400, 0x00000016 },
+   { 0x00110220, 0x34001c00, 0x02001400, 0x00000056 },
    { 0x00000040, 0x22000c20, 0x000002f4, 0x044eb400 },
    { 0x00000001, 0x22080061, 0x00000000, 0x0000d000 },
    { 0x00000040, 0x23240d21, 0x000000f8, 0x00000003 },
    { 0x00600001, 0x22200021, 0x008d0320, 0x00000000 },
+   { 0x00000001, 0x21d00109, 0x00000600, 0x00000000 },
+   { 0x00000001, 0x21d403bd, 0x00000228, 0x00000000 },
+   { 0x02000005, 0x20002d28, 0x00000046, 0x00020002 },
+   { 0x00110220, 0x34001c00, 0x00001400, 0x00000034 },
+   { 0x02600005, 0x20002d28, 0x00000046, 0x00040004 },
+   { 0x00610001, 0x240003bc, 0x00000228, 0x00000000 },
+   { 0x00610048, 0x24007fbc, 0x00000230, 0xc0000000 },
+   { 0x00610048, 0x24007fbc, 0x00000238, 0x40400000 },
+   { 0x00010001, 0x21c8039d, 0x00210400, 0x00000000 },
+   { 0x00110001, 0x21c803bd, 0x00000228, 0x00000000 },
+   { 0x00000005, 0x21c42d21, 0x00000046, 0xfff8fff8 },
+   { 0x0000000c, 0x21c41c21, 0x000001c4, 0x00000003 },
+   { 0x00000001, 0x21c4003d, 0x000001c4, 0x00000000 },
+   { 0x00000041, 0x21c077bd, 0x000001c8, 0x000001c4 },
+   { 0x00000040, 0x21c87fbd, 0x000001c0, 0x3ca00000 },
+   { 0x00000040, 0x21cc7fbd, 0x000001c0, 0x3f7f0000 },
+   { 0x05000010, 0x20007fbc, 0x000001c0, 0x00000000 },
+   { 0x00000001, 0x21c003a5, 0x000001c0, 0x00000000 },
+   { 0x00010040, 0x21c01ca5, 0x000001c0, 0xffffffff },
+   { 0x05000010, 0x20007fbc, 0x000001c8, 0x00000000 },
+   { 0x00000001, 0x21c803a5, 0x000001c8, 0x00000000 },
+   { 0x00010040, 0x21c81ca5, 0x000001c8, 0xffffffff },
+   { 0x05000010, 0x20007fbc, 0x000001cc, 0x00000000 },
+   { 0x00000001, 0x21cc03a5, 0x000001cc, 0x00000000 },
+   { 0x00010040, 0x21cc1ca5, 0x000001cc, 0xffffffff },
+   { 0x00000001, 0x26000168, 0x00000000, 0x00000000 },
+   { 0x03000010, 0x200014a4, 0x040001c8, 0x000001c0 },
+   { 0x00010040, 0x222877bd, 0x04000228, 0x0000404c },
+   { 0x01110010, 0x200014a4, 0x000001cc, 0x000001c0 },
+   { 0x00010040, 0x222877bd, 0x00000228, 0x00000048 },
+   { 0x00000001, 0x26000128, 0x000001d0, 0x00000000 },
    { 0x02000031, 0x2e000229, 0x00000200, 0x00000200 },
+   { 0x00000001, 0x222803bd, 0x000001d4, 0x00000000 },
    { 0x00000040, 0x22000c20, 0x000002f4, 0x044eb801 },
    { 0x00000001, 0x22080061, 0x00000000, 0x0000e000 },
    { 0x02000031, 0x2e800229, 0x00000200, 0x00000200 },
    { 0x00400040, 0x22082e2c, 0x0069005c, 0x03a003a0 },
    { 0x00000409, 0x23603da5, 0x000000e0, 0x00010001 },
    { 0x00000c01, 0x236401a5, 0x000000e2, 0x00000000 },
-   { 0x00000801, 0x23680061, 0x00000000, 0x000f000f },
-   { 0x00400401, 0xf8000231, 0x00ab8001, 0x00000000 },
-   { 0x00400c01, 0xf8100231, 0x00ab8021, 0x00000000 },
-   { 0x00400401, 0xf8200231, 0x00ab8041, 0x00000000 },
-   { 0x00400c01, 0xf8300231, 0x00ab8061, 0x00000000 },
-   { 0x00600c01, 0xd0000231, 0x00ae8401, 0x00000000 },
-   { 0x00600c01, 0xd0100231, 0x00ae8421, 0x00000000 },
-   { 0x00600c01, 0xd0200231, 0x00ae8441, 0x00000000 },
-   { 0x00600c01, 0xd0300231, 0x00ae8461, 0x00000000 },
-   { 0x00400c01, 0xf4000231, 0x00ab8801, 0x00000000 },
-   { 0x00400801, 0xf4100231, 0x00ab8821, 0x00000000 },
-   { 0x00400c01, 0xf4200231, 0x00ab8841, 0x00000000 },
-   { 0x00400801, 0xf4300231, 0x00ab8861, 0x00000000 },
-   { 0x00400401, 0xf9200231, 0x00ab8011, 0x00000000 },
-   { 0x00400c01, 0xf9300231, 0x00ab8031, 0x00000000 },
-   { 0x00400401, 0xf9400231, 0x00ab8051, 0x00000000 },
-   { 0x00400c01, 0xf9500231, 0x00ab8071, 0x00000000 },
-   { 0x00600c01, 0xd1200231, 0x00ae8411, 0x00000000 },
-   { 0x00600c01, 0xd1300231, 0x00ae8431, 0x00000000 },
-   { 0x00600c01, 0xd1400231, 0x00ae8451, 0x00000000 },
-   { 0x00600c01, 0xd1500231, 0x00ae8471, 0x00000000 },
-   { 0x00400c01, 0xf5200231, 0x00ab8811, 0x00000000 },
-   { 0x00400801, 0xf5300231, 0x00ab8831, 0x00000000 },
-   { 0x00400c01, 0xf5400231, 0x00ab8851, 0x00000000 },
-   { 0x00400801, 0xf5500231, 0x00ab8871, 0x00000000 },
+   { 0x00000801, 0x23680061, 0x00000000, 0x0001001f },
+   { 0x80400040, 0xc0002d29, 0x008a8000, 0x00800080 },
+   { 0x80400040, 0xc0202d29, 0x008a8020, 0x00800080 },
+   { 0x80400040, 0xc0402d29, 0x008a8040, 0x00800080 },
+   { 0x80400040, 0xc0602d29, 0x008a8060, 0x00800080 },
+   { 0x80600040, 0xa4002d29, 0x008d8400, 0x00800080 },
+   { 0x80600040, 0xa4202d29, 0x008d8420, 0x00800080 },
+   { 0x80600040, 0xa4402d29, 0x008d8440, 0x00800080 },
+   { 0x80600040, 0xa4602d29, 0x008d8460, 0x00800080 },
+   { 0x80400040, 0xc8002d29, 0x008a8800, 0x00800080 },
+   { 0x80400040, 0xc8202d29, 0x008a8820, 0x00800080 },
+   { 0x80400040, 0xc8402d29, 0x008a8840, 0x00800080 },
+   { 0x80400040, 0xc8602d29, 0x008a8860, 0x00800080 },
+   { 0x80400040, 0xc0102d29, 0x008a8010, 0x00800080 },
+   { 0x80400040, 0xc0302d29, 0x008a8030, 0x00800080 },
+   { 0x80400040, 0xc0502d29, 0x008a8050, 0x00800080 },
+   { 0x80400040, 0xc0702d29, 0x008a8070, 0x00800080 },
+   { 0x80600040, 0xa4102d29, 0x008d8410, 0x00800080 },
+   { 0x80600040, 0xa4302d29, 0x008d8430, 0x00800080 },
+   { 0x80600040, 0xa4502d29, 0x008d8450, 0x00800080 },
+   { 0x80600040, 0xa4702d29, 0x008d8470, 0x00800080 },
+   { 0x80400040, 0xc8102d29, 0x008a8810, 0x00800080 },
+   { 0x80400040, 0xc8302d29, 0x008a8830, 0x00800080 },
+   { 0x80400040, 0xc8502d29, 0x008a8850, 0x00800080 },
+   { 0x80400040, 0xc8702d29, 0x008a8870, 0x00800080 },
    { 0x00400040, 0x22002da8, 0x006902c0, 0x02000200 },
+   { 0x80400040, 0xc0002d29, 0x008a8000, 0x00800080 },
+   { 0x80400040, 0xc0202d29, 0x008a8020, 0x00800080 },
+   { 0x80400040, 0xc0402d29, 0x008a8040, 0x00800080 },
+   { 0x80400040, 0xc0602d29, 0x008a8060, 0x00800080 },
+   { 0x80600040, 0xa4002d29, 0x008d8400, 0x00800080 },
+   { 0x80600040, 0xa4202d29, 0x008d8420, 0x00800080 },
+   { 0x80600040, 0xa4402d29, 0x008d8440, 0x00800080 },
+   { 0x80600040, 0xa4602d29, 0x008d8460, 0x00800080 },
+   { 0x80400040, 0xc8002d29, 0x008a8800, 0x00800080 },
+   { 0x80400040, 0xc8202d29, 0x008a8820, 0x00800080 },
+   { 0x80400040, 0xc8402d29, 0x008a8840, 0x00800080 },
+   { 0x80400040, 0xc8602d29, 0x008a8860, 0x00800080 },
+   { 0x80400040, 0xc0102d29, 0x008a8010, 0x00800080 },
+   { 0x80400040, 0xc0302d29, 0x008a8030, 0x00800080 },
+   { 0x80400040, 0xc0502d29, 0x008a8050, 0x00800080 },
+   { 0x80400040, 0xc0702d29, 0x008a8070, 0x00800080 },
+   { 0x80600040, 0xa4102d29, 0x008d8410, 0x00800080 },
+   { 0x80600040, 0xa4302d29, 0x008d8430, 0x00800080 },
+   { 0x80600040, 0xa4502d29, 0x008d8450, 0x00800080 },
+   { 0x80600040, 0xa4702d29, 0x008d8470, 0x00800080 },
+   { 0x80400040, 0xc8102d29, 0x008a8810, 0x00800080 },
+   { 0x80400040, 0xc8302d29, 0x008a8830, 0x00800080 },
+   { 0x80400040, 0xc8502d29, 0x008a8850, 0x00800080 },
+   { 0x80400040, 0xc8702d29, 0x008a8870, 0x00800080 },
+   { 0x00400040, 0x22002da8, 0x006902c0, 0x04000400 },
+   { 0x80400040, 0xc0002d29, 0x008a8000, 0x00800080 },
+   { 0x80400040, 0xc0202d29, 0x008a8020, 0x00800080 },
+   { 0x80400040, 0xc0402d29, 0x008a8040, 0x00800080 },
+   { 0x80400040, 0xc0602d29, 0x008a8060, 0x00800080 },
+   { 0x80600040, 0xa4002d29, 0x008d8400, 0x00800080 },
+   { 0x80600040, 0xa4202d29, 0x008d8420, 0x00800080 },
+   { 0x80600040, 0xa4402d29, 0x008d8440, 0x00800080 },
+   { 0x80600040, 0xa4602d29, 0x008d8460, 0x00800080 },
+   { 0x80400040, 0xc8002d29, 0x008a8800, 0x00800080 },
+   { 0x80400040, 0xc8202d29, 0x008a8820, 0x00800080 },
+   { 0x80400040, 0xc8402d29, 0x008a8840, 0x00800080 },
+   { 0x80400040, 0xc8602d29, 0x008a8860, 0x00800080 },
+   { 0x80400040, 0xc0102d29, 0x008a8010, 0x00800080 },
+   { 0x80400040, 0xc0302d29, 0x008a8030, 0x00800080 },
+   { 0x80400040, 0xc0502d29, 0x008a8050, 0x00800080 },
+   { 0x80400040, 0xc0702d29, 0x008a8070, 0x00800080 },
+   { 0x80600040, 0xa4102d29, 0x008d8410, 0x00800080 },
+   { 0x80600040, 0xa4302d29, 0x008d8430, 0x00800080 },
+   { 0x80600040, 0xa4502d29, 0x008d8450, 0x00800080 },
+   { 0x80600040, 0xa4702d29, 0x008d8470, 0x00800080 },
+   { 0x80400040, 0xc8102d29, 0x008a8810, 0x00800080 },
+   { 0x80400040, 0xc8302d29, 0x008a8830, 0x00800080 },
+   { 0x80400040, 0xc8502d29, 0x008a8850, 0x00800080 },
+   { 0x80400040, 0xc8702d29, 0x008a8870, 0x00800080 },
+   { 0x00400040, 0x22002da8, 0x006902c0, 0x06000600 },
+   { 0x80400040, 0xc0002d29, 0x008a8000, 0x00800080 },
+   { 0x80400040, 0xc0202d29, 0x008a8020, 0x00800080 },
+   { 0x80400040, 0xc0402d29, 0x008a8040, 0x00800080 },
+   { 0x80400040, 0xc0602d29, 0x008a8060, 0x00800080 },
+   { 0x80600040, 0xa4002d29, 0x008d8400, 0x00800080 },
+   { 0x80600040, 0xa4202d29, 0x008d8420, 0x00800080 },
+   { 0x80600040, 0xa4402d29, 0x008d8440, 0x00800080 },
+   { 0x80600040, 0xa4602d29, 0x008d8460, 0x00800080 },
+   { 0x80400040, 0xc8002d29, 0x008a8800, 0x00800080 },
+   { 0x80400040, 0xc8202d29, 0x008a8820, 0x00800080 },
+   { 0x80400040, 0xc8402d29, 0x008a8840, 0x00800080 },
+   { 0x80400040, 0xc8602d29, 0x008a8860, 0x00800080 },
+   { 0x80400040, 0xc0102d29, 0x008a8010, 0x00800080 },
+   { 0x80400040, 0xc0302d29, 0x008a8030, 0x00800080 },
+   { 0x80400040, 0xc0502d29, 0x008a8050, 0x00800080 },
+   { 0x80400040, 0xc0702d29, 0x008a8070, 0x00800080 },
+   { 0x80600040, 0xa4102d29, 0x008d8410, 0x00800080 },
+   { 0x80600040, 0xa4302d29, 0x008d8430, 0x00800080 },
+   { 0x80600040, 0xa4502d29, 0x008d8450, 0x00800080 },
+   { 0x80600040, 0xa4702d29, 0x008d8470, 0x00800080 },
+   { 0x80400040, 0xc8102d29, 0x008a8810, 0x00800080 },
+   { 0x80400040, 0xc8302d29, 0x008a8830, 0x00800080 },
+   { 0x80400040, 0xc8502d29, 0x008a8850, 0x00800080 },
+   { 0x80400040, 0xc8702d29, 0x008a8870, 0x00800080 },
+   { 0x00400040, 0x22002da8, 0x006902c0, 0x08000800 },
+   { 0x00400040, 0x22002da8, 0x006902c0, 0x00000000 },
    { 0x00600001, 0x23800021, 0x008d0360, 0x00000000 },
    { 0x00600001, 0x24a00021, 0x008d0360, 0x00000000 },
-   { 0x00400401, 0xf8400231, 0x00ab8001, 0x00000000 },
-   { 0x00400c01, 0xf8500231, 0x00ab8021, 0x00000000 },
-   { 0x00400401, 0xf8600231, 0x00ab8041, 0x00000000 },
-   { 0x00400c01, 0xf8700231, 0x00ab8061, 0x00000000 },
-   { 0x00600c01, 0xd0400231, 0x00ae8401, 0x00000000 },
-   { 0x00600c01, 0xd0500231, 0x00ae8421, 0x00000000 },
-   { 0x00600c01, 0xd0600231, 0x00ae8441, 0x00000000 },
-   { 0x00600c01, 0xd0700231, 0x00ae8461, 0x00000000 },
-   { 0x00400c01, 0xf4400231, 0x00ab8801, 0x00000000 },
-   { 0x00400801, 0xf4500231, 0x00ab8821, 0x00000000 },
-   { 0x00400c01, 0xf4600231, 0x00ab8841, 0x00000000 },
-   { 0x00400801, 0xf4700231, 0x00ab8861, 0x00000000 },
-   { 0x00400401, 0xf9600231, 0x00ab8011, 0x00000000 },
-   { 0x00400c01, 0xf9700231, 0x00ab8031, 0x00000000 },
-   { 0x00400401, 0xf9800231, 0x00ab8051, 0x00000000 },
-   { 0x00400c01, 0xf9900231, 0x00ab8071, 0x00000000 },
-   { 0x00600c01, 0xd1600231, 0x00ae8411, 0x00000000 },
-   { 0x00600c01, 0xd1700231, 0x00ae8431, 0x00000000 },
-   { 0x00600c01, 0xd1800231, 0x00ae8451, 0x00000000 },
-   { 0x00600c01, 0xd1900231, 0x00ae8471, 0x00000000 },
-   { 0x00400c01, 0xf5600231, 0x00ab8811, 0x00000000 },
-   { 0x00400801, 0xf5700231, 0x00ab8831, 0x00000000 },
-   { 0x00400c01, 0xf5800231, 0x00ab8851, 0x00000000 },
-   { 0x00400801, 0xf5900231, 0x00ab8871, 0x00000000 },
+   { 0x00000040, 0x24a41ca5, 0x00000364, 0x00000002 },
+   { 0x00600401, 0xf8000231, 0x00cf8001, 0x00000000 },
+   { 0x00600401, 0xf8200231, 0x00cf8021, 0x00000000 },
+   { 0x00800c01, 0xd0000231, 0x00d28401, 0x00000000 },
+   { 0x00800c01, 0xd0200231, 0x00d28421, 0x00000000 },
+   { 0x00600801, 0xf4000231, 0x00cf8801, 0x00000000 },
+   { 0x00600801, 0xf4200231, 0x00cf8821, 0x00000000 },
+   { 0x00600401, 0xf9200231, 0x00cf8041, 0x00000000 },
+   { 0x00600401, 0xf9400231, 0x00cf8061, 0x00000000 },
+   { 0x00800c01, 0xd1200231, 0x00d28441, 0x00000000 },
+   { 0x00800c01, 0xd1400231, 0x00d28461, 0x00000000 },
+   { 0x00600801, 0xf5200231, 0x00cf8841, 0x00000000 },
+   { 0x00600801, 0xf5400231, 0x00cf8861, 0x00000000 },
+   { 0x05000031, 0x20000e24, 0x00000380, 0x060a8018 },
+   { 0x05000031, 0x20000e24, 0x000004a0, 0x060a8018 },
+   { 0x00400040, 0x22002da8, 0x006902c0, 0x02000200 },
+   { 0x00000040, 0x23841ca5, 0x00000364, 0x00000004 },
+   { 0x00000040, 0x24a41ca5, 0x00000364, 0x00000006 },
+   { 0x00600401, 0xf8000231, 0x00cf8001, 0x00000000 },
+   { 0x00600401, 0xf8200231, 0x00cf8021, 0x00000000 },
+   { 0x00800c01, 0xd0000231, 0x00d28401, 0x00000000 },
+   { 0x00800c01, 0xd0200231, 0x00d28421, 0x00000000 },
+   { 0x00600801, 0xf4000231, 0x00cf8801, 0x00000000 },
+   { 0x00600801, 0xf4200231, 0x00cf8821, 0x00000000 },
+   { 0x00600401, 0xf9200231, 0x00cf8041, 0x00000000 },
+   { 0x00600401, 0xf9400231, 0x00cf8061, 0x00000000 },
+   { 0x00800c01, 0xd1200231, 0x00d28441, 0x00000000 },
+   { 0x00800c01, 0xd1400231, 0x00d28461, 0x00000000 },
+   { 0x00600801, 0xf5200231, 0x00cf8841, 0x00000000 },
+   { 0x00600801, 0xf5400231, 0x00cf8861, 0x00000000 },
+   { 0x05000031, 0x20000e24, 0x00000380, 0x060a8018 },
+   { 0x05000031, 0x20000e24, 0x000004a0, 0x060a8018 },
    { 0x00400040, 0x22002da8, 0x006902c0, 0x04000400 },
-   { 0x00400040, 0x22082e2c, 0x0069005c, 0x04200420 },
-   { 0x00000040, 0x24a01ca5, 0x00000360, 0x00000010 },
-   { 0x00400401, 0xf8000231, 0x00ab8001, 0x00000000 },
-   { 0x00400c01, 0xf8100231, 0x00ab8021, 0x00000000 },
-   { 0x00400401, 0xf8200231, 0x00ab8041, 0x00000000 },
-   { 0x00400c01, 0xf8300231, 0x00ab8061, 0x00000000 },
-   { 0x00600c01, 0xd0000231, 0x00ae8401, 0x00000000 },
-   { 0x00600c01, 0xd0100231, 0x00ae8421, 0x00000000 },
-   { 0x00600c01, 0xd0200231, 0x00ae8441, 0x00000000 },
-   { 0x00600c01, 0xd0300231, 0x00ae8461, 0x00000000 },
-   { 0x00400c01, 0xf4000231, 0x00ab8801, 0x00000000 },
-   { 0x00400801, 0xf4100231, 0x00ab8821, 0x00000000 },
-   { 0x00400c01, 0xf4200231, 0x00ab8841, 0x00000000 },
-   { 0x00400801, 0xf4300231, 0x00ab8861, 0x00000000 },
-   { 0x00400401, 0xf9200231, 0x00ab8011, 0x00000000 },
-   { 0x00400c01, 0xf9300231, 0x00ab8031, 0x00000000 },
-   { 0x00400401, 0xf9400231, 0x00ab8051, 0x00000000 },
-   { 0x00400c01, 0xf9500231, 0x00ab8071, 0x00000000 },
-   { 0x00600c01, 0xd1200231, 0x00ae8411, 0x00000000 },
-   { 0x00600c01, 0xd1300231, 0x00ae8431, 0x00000000 },
-   { 0x00600c01, 0xd1400231, 0x00ae8451, 0x00000000 },
-   { 0x00600c01, 0xd1500231, 0x00ae8471, 0x00000000 },
-   { 0x00400c01, 0xf5200231, 0x00ab8811, 0x00000000 },
-   { 0x00400801, 0xf5300231, 0x00ab8831, 0x00000000 },
-   { 0x00400c01, 0xf5400231, 0x00ab8851, 0x00000000 },
-   { 0x00400801, 0xf5500231, 0x00ab8871, 0x00000000 },
+   { 0x00000040, 0x23841ca5, 0x00000364, 0x00000008 },
+   { 0x00000040, 0x24a41ca5, 0x00000364, 0x0000000a },
+   { 0x00600401, 0xf8000231, 0x00cf8001, 0x00000000 },
+   { 0x00600401, 0xf8200231, 0x00cf8021, 0x00000000 },
+   { 0x00800c01, 0xd0000231, 0x00d28401, 0x00000000 },
+   { 0x00800c01, 0xd0200231, 0x00d28421, 0x00000000 },
+   { 0x00600801, 0xf4000231, 0x00cf8801, 0x00000000 },
+   { 0x00600801, 0xf4200231, 0x00cf8821, 0x00000000 },
+   { 0x00600401, 0xf9200231, 0x00cf8041, 0x00000000 },
+   { 0x00600401, 0xf9400231, 0x00cf8061, 0x00000000 },
+   { 0x00800c01, 0xd1200231, 0x00d28441, 0x00000000 },
+   { 0x00800c01, 0xd1400231, 0x00d28461, 0x00000000 },
+   { 0x00600801, 0xf5200231, 0x00cf8841, 0x00000000 },
+   { 0x00600801, 0xf5400231, 0x00cf8861, 0x00000000 },
+   { 0x05000031, 0x20000e24, 0x00000380, 0x060a8018 },
+   { 0x05000031, 0x20000e24, 0x000004a0, 0x060a8018 },
    { 0x00400040, 0x22002da8, 0x006902c0, 0x06000600 },
-   { 0x00400401, 0xf8400231, 0x00ab8001, 0x00000000 },
-   { 0x00400c01, 0xf8500231, 0x00ab8021, 0x00000000 },
-   { 0x00400401, 0xf8600231, 0x00ab8041, 0x00000000 },
-   { 0x00400c01, 0xf8700231, 0x00ab8061, 0x00000000 },
-   { 0x00600c01, 0xd0400231, 0x00ae8401, 0x00000000 },
-   { 0x00600c01, 0xd0500231, 0x00ae8421, 0x00000000 },
-   { 0x00600c01, 0xd0600231, 0x00ae8441, 0x00000000 },
-   { 0x00600c01, 0xd0700231, 0x00ae8461, 0x00000000 },
-   { 0x00400c01, 0xf4400231, 0x00ab8801, 0x00000000 },
-   { 0x00400801, 0xf4500231, 0x00ab8821, 0x00000000 },
-   { 0x00400c01, 0xf4600231, 0x00ab8841, 0x00000000 },
-   { 0x00400801, 0xf4700231, 0x00ab8861, 0x00000000 },
-   { 0x00400401, 0xf9600231, 0x00ab8011, 0x00000000 },
-   { 0x00400c01, 0xf9700231, 0x00ab8031, 0x00000000 },
-   { 0x00400401, 0xf9800231, 0x00ab8051, 0x00000000 },
-   { 0x00400c01, 0xf9900231, 0x00ab8071, 0x00000000 },
-   { 0x00600c01, 0xd1600231, 0x00ae8411, 0x00000000 },
-   { 0x00600c01, 0xd1700231, 0x00ae8431, 0x00000000 },
-   { 0x00600c01, 0xd1800231, 0x00ae8451, 0x00000000 },
-   { 0x00600c01, 0xd1900231, 0x00ae8471, 0x00000000 },
-   { 0x00400c01, 0xf5600231, 0x00ab8811, 0x00000000 },
-   { 0x00400801, 0xf5700231, 0x00ab8831, 0x00000000 },
-   { 0x00400c01, 0xf5800231, 0x00ab8851, 0x00000000 },
-   { 0x00400801, 0xf5900231, 0x00ab8871, 0x00000000 },
-   { 0x05000031, 0x20000e24, 0x00000380, 0x120a8018 },
-   { 0x05000031, 0x20000e24, 0x000004a0, 0x120a8018 },
+   { 0x00000040, 0x23841ca5, 0x00000364, 0x0000000c },
+   { 0x00000040, 0x24a41ca5, 0x00000364, 0x0000000e },
+   { 0x00600401, 0xf8000231, 0x00cf8001, 0x00000000 },
+   { 0x00600401, 0xf8200231, 0x00cf8021, 0x00000000 },
+   { 0x00800c01, 0xd0000231, 0x00d28401, 0x00000000 },
+   { 0x00800c01, 0xd0200231, 0x00d28421, 0x00000000 },
+   { 0x00600801, 0xf4000231, 0x00cf8801, 0x00000000 },
+   { 0x00600801, 0xf4200231, 0x00cf8821, 0x00000000 },
+   { 0x00600401, 0xf9200231, 0x00cf8041, 0x00000000 },
+   { 0x00600401, 0xf9400231, 0x00cf8061, 0x00000000 },
+   { 0x00800c01, 0xd1200231, 0x00d28441, 0x00000000 },
+   { 0x00800c01, 0xd1400231, 0x00d28461, 0x00000000 },
+   { 0x00600801, 0xf5200231, 0x00cf8841, 0x00000000 },
+   { 0x00600801, 0xf5400231, 0x00cf8861, 0x00000000 },
+   { 0x05000031, 0x20000e24, 0x00000380, 0x060a8018 },
+   { 0x05000031, 0x20000e24, 0x000004a0, 0x060a8018 },
    { 0x00600001, 0x2fe00021, 0x008d0000, 0x00000000 },
    { 0x07000031, 0x20001e24, 0x00000fe0, 0x82000010 },
index 6e41986..9b3a59c 100644 (file)
    { 0x00600041, 0x206077bd, 0x008d0060, 0x000000f0 },
    { 0x00200001, 0x211401bd, 0x004500e0, 0x00000000 },
    { 0x01600010, 0x20002e24, 0x0000005a, 0x00010001 },
-   { 0x00710001, 0x240003bc, 0x008d00c0, 0x00000000 },
-   { 0x00710048, 0x20c077bd, 0x008d0060, 0x00000114 },
-   { 0x00600001, 0x240003bc, 0x008d00a0, 0x00000000 },
-   { 0x00600048, 0x20a077bd, 0x008d0080, 0x00000118 },
+   { 0x00000008, 0x22202d29, 0x00000044, 0x00000000 },
+   { 0x00000005, 0x22202d29, 0x00000220, 0x00030003 },
+   { 0x01000010, 0x20002d2c, 0x02000220, 0x00010001 },
+   { 0x00010220, 0x34001c00, 0x02001400, 0x00000012 },
+   { 0x01000010, 0x20002d2c, 0x02000220, 0x00020002 },
+   { 0x00010220, 0x34001c00, 0x02001400, 0x0000001e },
+   { 0x01000010, 0x20002d2c, 0x02000220, 0x00030003 },
+   { 0x00010220, 0x34001c00, 0x02001400, 0x00000030 },
+   { 0x00110001, 0x240003bc, 0x000000c0, 0x00000000 },
+   { 0x00110048, 0x20c077bd, 0x00000060, 0x00000114 },
+   { 0x00000001, 0x240003bc, 0x000000a0, 0x00000000 },
+   { 0x00000048, 0x20a077bd, 0x00000080, 0x00000118 },
+   { 0x00000220, 0x34001c00, 0x00001400, 0x00000034 },
+   { 0x00110001, 0x240003bc, 0x000000c0, 0x00000000 },
+   { 0x00110048, 0x20c077bd, 0x00000060, 0x00000118 },
+   { 0x00000001, 0x2200013d, 0x00000040, 0x00000000 },
+   { 0x00000040, 0x222077bd, 0x00004114, 0x00000200 },
+   { 0x00000040, 0x22207fbd, 0x00000220, 0xc1800000 },
+   { 0x00000001, 0x240003bc, 0x000000a0, 0x00000000 },
+   { 0x00000048, 0x20a077bd, 0x00000080, 0x00000220 },
+   { 0x00000220, 0x34001c00, 0x00001400, 0x00000024 },
+   { 0x00110001, 0x2200013d, 0x00000040, 0x00000000 },
+   { 0x00110040, 0x222077bd, 0x00004114, 0x00000200 },
+   { 0x00110040, 0x22207fbd, 0x00000220, 0xc1800000 },
+   { 0x00110001, 0x240003bc, 0x000000c0, 0x00000000 },
+   { 0x00110048, 0x20c077bd, 0x00000060, 0x00000220 },
+   { 0x00000001, 0x2200013d, 0x00000042, 0x00000000 },
+   { 0x00000040, 0x222077bd, 0x00004118, 0x00000200 },
+   { 0x00000040, 0x22207fbd, 0x00000220, 0xc1800000 },
+   { 0x00000001, 0x240003bc, 0x000000a0, 0x00000000 },
+   { 0x00000048, 0x20a077bd, 0x00000080, 0x00000220 },
+   { 0x00000220, 0x34001c00, 0x00001400, 0x0000000e },
+   { 0x00110001, 0x2200013d, 0x00000042, 0x00000000 },
+   { 0x00110040, 0x222077bd, 0x00004118, 0x00000200 },
+   { 0x00110040, 0x22207fbd, 0x00000220, 0xc1800000 },
+   { 0x00110001, 0x240003bc, 0x000000c0, 0x00000000 },
+   { 0x00110048, 0x20c077bd, 0x00000060, 0x00000220 },
+   { 0x00000001, 0x240003bc, 0x000000a0, 0x00000000 },
+   { 0x00000048, 0x20a077bd, 0x00000080, 0x00000114 },
+   { 0x0000007e, 0x00000000, 0x00000000, 0x00000000 },
+   { 0x00000008, 0x22202d29, 0x00000044, 0x00020002 },
+   { 0x00000005, 0x22202d29, 0x00000220, 0x00030003 },
+   { 0x01000010, 0x20002d2c, 0x02000220, 0x00010001 },
+   { 0x00010220, 0x34001c00, 0x02001400, 0x00000012 },
+   { 0x01000010, 0x20002d2c, 0x02000220, 0x00020002 },
+   { 0x00010220, 0x34001c00, 0x02001400, 0x0000001e },
+   { 0x01000010, 0x20002d2c, 0x02000220, 0x00030003 },
+   { 0x00010220, 0x34001c00, 0x02001400, 0x00000030 },
+   { 0x00110001, 0x240403bc, 0x000000c4, 0x00000000 },
+   { 0x00110048, 0x20c477bd, 0x00000064, 0x00000114 },
+   { 0x00000001, 0x240403bc, 0x000000a4, 0x00000000 },
+   { 0x00000048, 0x20a477bd, 0x00000084, 0x00000118 },
+   { 0x00000220, 0x34001c00, 0x00001400, 0x00000034 },
+   { 0x00110001, 0x240403bc, 0x000000c4, 0x00000000 },
+   { 0x00110048, 0x20c477bd, 0x00000064, 0x00000118 },
+   { 0x00000001, 0x2200013d, 0x00000040, 0x00000000 },
+   { 0x00000040, 0x222077bd, 0x00004114, 0x00000200 },
+   { 0x00000040, 0x22207fbd, 0x00000220, 0xc1800000 },
+   { 0x00000001, 0x240403bc, 0x000000a4, 0x00000000 },
+   { 0x00000048, 0x20a477bd, 0x00000084, 0x00000220 },
+   { 0x00000220, 0x34001c00, 0x00001400, 0x00000024 },
+   { 0x00110001, 0x2200013d, 0x00000040, 0x00000000 },
+   { 0x00110040, 0x222077bd, 0x00004114, 0x00000200 },
+   { 0x00110040, 0x22207fbd, 0x00000220, 0xc1800000 },
+   { 0x00110001, 0x240403bc, 0x000000c4, 0x00000000 },
+   { 0x00110048, 0x20c477bd, 0x00000064, 0x00000220 },
+   { 0x00000001, 0x2200013d, 0x00000042, 0x00000000 },
+   { 0x00000040, 0x222077bd, 0x00004118, 0x00000200 },
+   { 0x00000040, 0x22207fbd, 0x00000220, 0xc1800000 },
+   { 0x00000001, 0x240403bc, 0x000000a4, 0x00000000 },
+   { 0x00000048, 0x20a477bd, 0x00000084, 0x00000220 },
+   { 0x00000220, 0x34001c00, 0x00001400, 0x0000000e },
+   { 0x00110001, 0x2200013d, 0x00000042, 0x00000000 },
+   { 0x00110040, 0x222077bd, 0x00004118, 0x00000200 },
+   { 0x00110040, 0x22207fbd, 0x00000220, 0xc1800000 },
+   { 0x00110001, 0x240403bc, 0x000000c4, 0x00000000 },
+   { 0x00110048, 0x20c477bd, 0x00000064, 0x00000220 },
+   { 0x00000001, 0x240403bc, 0x000000a4, 0x00000000 },
+   { 0x00000048, 0x20a477bd, 0x00000084, 0x00000114 },
+   { 0x0000007e, 0x00000000, 0x00000000, 0x00000000 },
+   { 0x00000008, 0x22202d29, 0x00000044, 0x00040004 },
+   { 0x00000005, 0x22202d29, 0x00000220, 0x00030003 },
+   { 0x01000010, 0x20002d2c, 0x02000220, 0x00010001 },
+   { 0x00010220, 0x34001c00, 0x02001400, 0x00000012 },
+   { 0x01000010, 0x20002d2c, 0x02000220, 0x00020002 },
+   { 0x00010220, 0x34001c00, 0x02001400, 0x0000001e },
+   { 0x01000010, 0x20002d2c, 0x02000220, 0x00030003 },
+   { 0x00010220, 0x34001c00, 0x02001400, 0x00000030 },
+   { 0x00110001, 0x240803bc, 0x000000c8, 0x00000000 },
+   { 0x00110048, 0x20c877bd, 0x00000068, 0x00000114 },
+   { 0x00000001, 0x240803bc, 0x000000a8, 0x00000000 },
+   { 0x00000048, 0x20a877bd, 0x00000088, 0x00000118 },
+   { 0x00000220, 0x34001c00, 0x00001400, 0x00000034 },
+   { 0x00110001, 0x240803bc, 0x000000c8, 0x00000000 },
+   { 0x00110048, 0x20c877bd, 0x00000068, 0x00000118 },
+   { 0x00000001, 0x2200013d, 0x00000040, 0x00000000 },
+   { 0x00000040, 0x222077bd, 0x00004114, 0x00000200 },
+   { 0x00000040, 0x22207fbd, 0x00000220, 0xc1800000 },
+   { 0x00000001, 0x240803bc, 0x000000a8, 0x00000000 },
+   { 0x00000048, 0x20a877bd, 0x00000088, 0x00000220 },
+   { 0x00000220, 0x34001c00, 0x00001400, 0x00000024 },
+   { 0x00110001, 0x2200013d, 0x00000040, 0x00000000 },
+   { 0x00110040, 0x222077bd, 0x00004114, 0x00000200 },
+   { 0x00110040, 0x22207fbd, 0x00000220, 0xc1800000 },
+   { 0x00110001, 0x240803bc, 0x000000c8, 0x00000000 },
+   { 0x00110048, 0x20c877bd, 0x00000068, 0x00000220 },
+   { 0x00000001, 0x2200013d, 0x00000042, 0x00000000 },
+   { 0x00000040, 0x222077bd, 0x00004118, 0x00000200 },
+   { 0x00000040, 0x22207fbd, 0x00000220, 0xc1800000 },
+   { 0x00000001, 0x240803bc, 0x000000a8, 0x00000000 },
+   { 0x00000048, 0x20a877bd, 0x00000088, 0x00000220 },
+   { 0x00000220, 0x34001c00, 0x00001400, 0x0000000e },
+   { 0x00110001, 0x2200013d, 0x00000042, 0x00000000 },
+   { 0x00110040, 0x222077bd, 0x00004118, 0x00000200 },
+   { 0x00110040, 0x22207fbd, 0x00000220, 0xc1800000 },
+   { 0x00110001, 0x240803bc, 0x000000c8, 0x00000000 },
+   { 0x00110048, 0x20c877bd, 0x00000068, 0x00000220 },
+   { 0x00000001, 0x240803bc, 0x000000a8, 0x00000000 },
+   { 0x00000048, 0x20a877bd, 0x00000088, 0x00000114 },
+   { 0x0000007e, 0x00000000, 0x00000000, 0x00000000 },
+   { 0x00000008, 0x22202d29, 0x00000044, 0x00060006 },
+   { 0x00000005, 0x22202d29, 0x00000220, 0x00030003 },
+   { 0x01000010, 0x20002d2c, 0x02000220, 0x00010001 },
+   { 0x00010220, 0x34001c00, 0x02001400, 0x00000012 },
+   { 0x01000010, 0x20002d2c, 0x02000220, 0x00020002 },
+   { 0x00010220, 0x34001c00, 0x02001400, 0x0000001e },
+   { 0x01000010, 0x20002d2c, 0x02000220, 0x00030003 },
+   { 0x00010220, 0x34001c00, 0x02001400, 0x00000030 },
+   { 0x00110001, 0x240c03bc, 0x000000cc, 0x00000000 },
+   { 0x00110048, 0x20cc77bd, 0x0000006c, 0x00000114 },
+   { 0x00000001, 0x240c03bc, 0x000000ac, 0x00000000 },
+   { 0x00000048, 0x20ac77bd, 0x0000008c, 0x00000118 },
+   { 0x00000220, 0x34001c00, 0x00001400, 0x00000034 },
+   { 0x00110001, 0x240c03bc, 0x000000cc, 0x00000000 },
+   { 0x00110048, 0x20cc77bd, 0x0000006c, 0x00000118 },
+   { 0x00000001, 0x2200013d, 0x00000040, 0x00000000 },
+   { 0x00000040, 0x222077bd, 0x00004114, 0x00000200 },
+   { 0x00000040, 0x22207fbd, 0x00000220, 0xc1800000 },
+   { 0x00000001, 0x240c03bc, 0x000000ac, 0x00000000 },
+   { 0x00000048, 0x20ac77bd, 0x0000008c, 0x00000220 },
+   { 0x00000220, 0x34001c00, 0x00001400, 0x00000024 },
+   { 0x00110001, 0x2200013d, 0x00000040, 0x00000000 },
+   { 0x00110040, 0x222077bd, 0x00004114, 0x00000200 },
+   { 0x00110040, 0x22207fbd, 0x00000220, 0xc1800000 },
+   { 0x00110001, 0x240c03bc, 0x000000cc, 0x00000000 },
+   { 0x00110048, 0x20cc77bd, 0x0000006c, 0x00000220 },
+   { 0x00000001, 0x2200013d, 0x00000042, 0x00000000 },
+   { 0x00000040, 0x222077bd, 0x00004118, 0x00000200 },
+   { 0x00000040, 0x22207fbd, 0x00000220, 0xc1800000 },
+   { 0x00000001, 0x240c03bc, 0x000000ac, 0x00000000 },
+   { 0x00000048, 0x20ac77bd, 0x0000008c, 0x00000220 },
+   { 0x00000220, 0x34001c00, 0x00001400, 0x0000000e },
+   { 0x00110001, 0x2200013d, 0x00000042, 0x00000000 },
+   { 0x00110040, 0x222077bd, 0x00004118, 0x00000200 },
+   { 0x00110040, 0x22207fbd, 0x00000220, 0xc1800000 },
+   { 0x00110001, 0x240c03bc, 0x000000cc, 0x00000000 },
+   { 0x00110048, 0x20cc77bd, 0x0000006c, 0x00000220 },
+   { 0x00000001, 0x240c03bc, 0x000000ac, 0x00000000 },
+   { 0x00000048, 0x20ac77bd, 0x0000008c, 0x00000114 },
+   { 0x0000007e, 0x00000000, 0x00000000, 0x00000000 },
+   { 0x00000008, 0x22202d29, 0x00000044, 0x00080008 },
+   { 0x00000005, 0x22202d29, 0x00000220, 0x00030003 },
+   { 0x01000010, 0x20002d2c, 0x02000220, 0x00010001 },
+   { 0x00010220, 0x34001c00, 0x02001400, 0x00000012 },
+   { 0x01000010, 0x20002d2c, 0x02000220, 0x00020002 },
+   { 0x00010220, 0x34001c00, 0x02001400, 0x0000001e },
+   { 0x01000010, 0x20002d2c, 0x02000220, 0x00030003 },
+   { 0x00010220, 0x34001c00, 0x02001400, 0x00000030 },
+   { 0x00110001, 0x241003bc, 0x000000d0, 0x00000000 },
+   { 0x00110048, 0x20d077bd, 0x00000070, 0x00000114 },
+   { 0x00000001, 0x241003bc, 0x000000b0, 0x00000000 },
+   { 0x00000048, 0x20b077bd, 0x00000090, 0x00000118 },
+   { 0x00000220, 0x34001c00, 0x00001400, 0x00000034 },
+   { 0x00110001, 0x241003bc, 0x000000d0, 0x00000000 },
+   { 0x00110048, 0x20d077bd, 0x00000070, 0x00000118 },
+   { 0x00000001, 0x2200013d, 0x00000040, 0x00000000 },
+   { 0x00000040, 0x222077bd, 0x00004114, 0x00000200 },
+   { 0x00000040, 0x22207fbd, 0x00000220, 0xc1800000 },
+   { 0x00000001, 0x241003bc, 0x000000b0, 0x00000000 },
+   { 0x00000048, 0x20b077bd, 0x00000090, 0x00000220 },
+   { 0x00000220, 0x34001c00, 0x00001400, 0x00000024 },
+   { 0x00110001, 0x2200013d, 0x00000040, 0x00000000 },
+   { 0x00110040, 0x222077bd, 0x00004114, 0x00000200 },
+   { 0x00110040, 0x22207fbd, 0x00000220, 0xc1800000 },
+   { 0x00110001, 0x241003bc, 0x000000d0, 0x00000000 },
+   { 0x00110048, 0x20d077bd, 0x00000070, 0x00000220 },
+   { 0x00000001, 0x2200013d, 0x00000042, 0x00000000 },
+   { 0x00000040, 0x222077bd, 0x00004118, 0x00000200 },
+   { 0x00000040, 0x22207fbd, 0x00000220, 0xc1800000 },
+   { 0x00000001, 0x241003bc, 0x000000b0, 0x00000000 },
+   { 0x00000048, 0x20b077bd, 0x00000090, 0x00000220 },
+   { 0x00000220, 0x34001c00, 0x00001400, 0x0000000e },
+   { 0x00110001, 0x2200013d, 0x00000042, 0x00000000 },
+   { 0x00110040, 0x222077bd, 0x00004118, 0x00000200 },
+   { 0x00110040, 0x22207fbd, 0x00000220, 0xc1800000 },
+   { 0x00110001, 0x241003bc, 0x000000d0, 0x00000000 },
+   { 0x00110048, 0x20d077bd, 0x00000070, 0x00000220 },
+   { 0x00000001, 0x241003bc, 0x000000b0, 0x00000000 },
+   { 0x00000048, 0x20b077bd, 0x00000090, 0x00000114 },
+   { 0x0000007e, 0x00000000, 0x00000000, 0x00000000 },
+   { 0x00000008, 0x22202d29, 0x00000044, 0x000a000a },
+   { 0x00000005, 0x22202d29, 0x00000220, 0x00030003 },
+   { 0x01000010, 0x20002d2c, 0x02000220, 0x00010001 },
+   { 0x00010220, 0x34001c00, 0x02001400, 0x00000012 },
+   { 0x01000010, 0x20002d2c, 0x02000220, 0x00020002 },
+   { 0x00010220, 0x34001c00, 0x02001400, 0x0000001e },
+   { 0x01000010, 0x20002d2c, 0x02000220, 0x00030003 },
+   { 0x00010220, 0x34001c00, 0x02001400, 0x00000030 },
+   { 0x00110001, 0x241403bc, 0x000000d4, 0x00000000 },
+   { 0x00110048, 0x20d477bd, 0x00000074, 0x00000114 },
+   { 0x00000001, 0x241403bc, 0x000000b4, 0x00000000 },
+   { 0x00000048, 0x20b477bd, 0x00000094, 0x00000118 },
+   { 0x00000220, 0x34001c00, 0x00001400, 0x00000034 },
+   { 0x00110001, 0x241403bc, 0x000000d4, 0x00000000 },
+   { 0x00110048, 0x20d477bd, 0x00000074, 0x00000118 },
+   { 0x00000001, 0x2200013d, 0x00000040, 0x00000000 },
+   { 0x00000040, 0x222077bd, 0x00004114, 0x00000200 },
+   { 0x00000040, 0x22207fbd, 0x00000220, 0xc1800000 },
+   { 0x00000001, 0x241403bc, 0x000000b4, 0x00000000 },
+   { 0x00000048, 0x20b477bd, 0x00000094, 0x00000220 },
+   { 0x00000220, 0x34001c00, 0x00001400, 0x00000024 },
+   { 0x00110001, 0x2200013d, 0x00000040, 0x00000000 },
+   { 0x00110040, 0x222077bd, 0x00004114, 0x00000200 },
+   { 0x00110040, 0x22207fbd, 0x00000220, 0xc1800000 },
+   { 0x00110001, 0x241403bc, 0x000000d4, 0x00000000 },
+   { 0x00110048, 0x20d477bd, 0x00000074, 0x00000220 },
+   { 0x00000001, 0x2200013d, 0x00000042, 0x00000000 },
+   { 0x00000040, 0x222077bd, 0x00004118, 0x00000200 },
+   { 0x00000040, 0x22207fbd, 0x00000220, 0xc1800000 },
+   { 0x00000001, 0x241403bc, 0x000000b4, 0x00000000 },
+   { 0x00000048, 0x20b477bd, 0x00000094, 0x00000220 },
+   { 0x00000220, 0x34001c00, 0x00001400, 0x0000000e },
+   { 0x00110001, 0x2200013d, 0x00000042, 0x00000000 },
+   { 0x00110040, 0x222077bd, 0x00004118, 0x00000200 },
+   { 0x00110040, 0x22207fbd, 0x00000220, 0xc1800000 },
+   { 0x00110001, 0x241403bc, 0x000000d4, 0x00000000 },
+   { 0x00110048, 0x20d477bd, 0x00000074, 0x00000220 },
+   { 0x00000001, 0x241403bc, 0x000000b4, 0x00000000 },
+   { 0x00000048, 0x20b477bd, 0x00000094, 0x00000114 },
+   { 0x0000007e, 0x00000000, 0x00000000, 0x00000000 },
+   { 0x00000008, 0x22202d29, 0x00000044, 0x000c000c },
+   { 0x00000005, 0x22202d29, 0x00000220, 0x00030003 },
+   { 0x01000010, 0x20002d2c, 0x02000220, 0x00010001 },
+   { 0x00010220, 0x34001c00, 0x02001400, 0x00000012 },
+   { 0x01000010, 0x20002d2c, 0x02000220, 0x00020002 },
+   { 0x00010220, 0x34001c00, 0x02001400, 0x0000001e },
+   { 0x01000010, 0x20002d2c, 0x02000220, 0x00030003 },
+   { 0x00010220, 0x34001c00, 0x02001400, 0x00000030 },
+   { 0x00110001, 0x241803bc, 0x000000d8, 0x00000000 },
+   { 0x00110048, 0x20d877bd, 0x00000078, 0x00000114 },
+   { 0x00000001, 0x241803bc, 0x000000b8, 0x00000000 },
+   { 0x00000048, 0x20b877bd, 0x00000098, 0x00000118 },
+   { 0x00000220, 0x34001c00, 0x00001400, 0x00000034 },
+   { 0x00110001, 0x241803bc, 0x000000d8, 0x00000000 },
+   { 0x00110048, 0x20d877bd, 0x00000078, 0x00000118 },
+   { 0x00000001, 0x2200013d, 0x00000040, 0x00000000 },
+   { 0x00000040, 0x222077bd, 0x00004114, 0x00000200 },
+   { 0x00000040, 0x22207fbd, 0x00000220, 0xc1800000 },
+   { 0x00000001, 0x241803bc, 0x000000b8, 0x00000000 },
+   { 0x00000048, 0x20b877bd, 0x00000098, 0x00000220 },
+   { 0x00000220, 0x34001c00, 0x00001400, 0x00000024 },
+   { 0x00110001, 0x2200013d, 0x00000040, 0x00000000 },
+   { 0x00110040, 0x222077bd, 0x00004114, 0x00000200 },
+   { 0x00110040, 0x22207fbd, 0x00000220, 0xc1800000 },
+   { 0x00110001, 0x241803bc, 0x000000d8, 0x00000000 },
+   { 0x00110048, 0x20d877bd, 0x00000078, 0x00000220 },
+   { 0x00000001, 0x2200013d, 0x00000042, 0x00000000 },
+   { 0x00000040, 0x222077bd, 0x00004118, 0x00000200 },
+   { 0x00000040, 0x22207fbd, 0x00000220, 0xc1800000 },
+   { 0x00000001, 0x241803bc, 0x000000b8, 0x00000000 },
+   { 0x00000048, 0x20b877bd, 0x00000098, 0x00000220 },
+   { 0x00000220, 0x34001c00, 0x00001400, 0x0000000e },
+   { 0x00110001, 0x2200013d, 0x00000042, 0x00000000 },
+   { 0x00110040, 0x222077bd, 0x00004118, 0x00000200 },
+   { 0x00110040, 0x22207fbd, 0x00000220, 0xc1800000 },
+   { 0x00110001, 0x241803bc, 0x000000d8, 0x00000000 },
+   { 0x00110048, 0x20d877bd, 0x00000078, 0x00000220 },
+   { 0x00000001, 0x241803bc, 0x000000b8, 0x00000000 },
+   { 0x00000048, 0x20b877bd, 0x00000098, 0x00000114 },
+   { 0x0000007e, 0x00000000, 0x00000000, 0x00000000 },
+   { 0x00000008, 0x22202d29, 0x00000044, 0x000e000e },
+   { 0x00000005, 0x22202d29, 0x00000220, 0x00030003 },
+   { 0x01000010, 0x20002d2c, 0x02000220, 0x00010001 },
+   { 0x00010220, 0x34001c00, 0x02001400, 0x00000012 },
+   { 0x01000010, 0x20002d2c, 0x02000220, 0x00020002 },
+   { 0x00010220, 0x34001c00, 0x02001400, 0x0000001e },
+   { 0x01000010, 0x20002d2c, 0x02000220, 0x00030003 },
+   { 0x00010220, 0x34001c00, 0x02001400, 0x00000030 },
+   { 0x00110001, 0x241c03bc, 0x000000dc, 0x00000000 },
+   { 0x00110048, 0x20dc77bd, 0x0000007c, 0x00000114 },
+   { 0x00000001, 0x241c03bc, 0x000000bc, 0x00000000 },
+   { 0x00000048, 0x20bc77bd, 0x0000009c, 0x00000118 },
+   { 0x00000220, 0x34001c00, 0x00001400, 0x00000034 },
+   { 0x00110001, 0x241c03bc, 0x000000dc, 0x00000000 },
+   { 0x00110048, 0x20dc77bd, 0x0000007c, 0x00000118 },
+   { 0x00000001, 0x2200013d, 0x00000040, 0x00000000 },
+   { 0x00000040, 0x222077bd, 0x00004114, 0x00000200 },
+   { 0x00000040, 0x22207fbd, 0x00000220, 0xc1800000 },
+   { 0x00000001, 0x241c03bc, 0x000000bc, 0x00000000 },
+   { 0x00000048, 0x20bc77bd, 0x0000009c, 0x00000220 },
+   { 0x00000220, 0x34001c00, 0x00001400, 0x00000024 },
+   { 0x00110001, 0x2200013d, 0x00000040, 0x00000000 },
+   { 0x00110040, 0x222077bd, 0x00004114, 0x00000200 },
+   { 0x00110040, 0x22207fbd, 0x00000220, 0xc1800000 },
+   { 0x00110001, 0x241c03bc, 0x000000dc, 0x00000000 },
+   { 0x00110048, 0x20dc77bd, 0x0000007c, 0x00000220 },
+   { 0x00000001, 0x2200013d, 0x00000042, 0x00000000 },
+   { 0x00000040, 0x222077bd, 0x00004118, 0x00000200 },
+   { 0x00000040, 0x22207fbd, 0x00000220, 0xc1800000 },
+   { 0x00000001, 0x241c03bc, 0x000000bc, 0x00000000 },
+   { 0x00000048, 0x20bc77bd, 0x0000009c, 0x00000220 },
+   { 0x00000220, 0x34001c00, 0x00001400, 0x0000000e },
+   { 0x00110001, 0x2200013d, 0x00000042, 0x00000000 },
+   { 0x00110040, 0x222077bd, 0x00004118, 0x00000200 },
+   { 0x00110040, 0x22207fbd, 0x00000220, 0xc1800000 },
+   { 0x00110001, 0x241c03bc, 0x000000dc, 0x00000000 },
+   { 0x00110048, 0x20dc77bd, 0x0000007c, 0x00000220 },
+   { 0x00000001, 0x241c03bc, 0x000000bc, 0x00000000 },
+   { 0x00000048, 0x20bc77bd, 0x0000009c, 0x00000114 },
+   { 0x0000007e, 0x00000000, 0x00000000, 0x00000000 },
    { 0x00800001, 0x22a00169, 0x00000000, 0xffffffff },
    { 0x02000010, 0x20002d24, 0x020000e4, 0x00000000 },
    { 0x02010010, 0x20002d24, 0x020000e6, 0x00000000 },
-   { 0x00110220, 0x34001c00, 0x02001400, 0x00000018 },
+   { 0x00110220, 0x34001c00, 0x02001400, 0x0000001a },
+   { 0x00000005, 0x23022d31, 0x00000044, 0x00030003 },
    { 0x00000401, 0x233803bd, 0x000000f4, 0x00000000 },
    { 0x00000c01, 0x233003bd, 0x00000060, 0x00000000 },
    { 0x00000c01, 0x233403bd, 0x00000080, 0x00000000 },
    { 0x00400409, 0x22402d8d, 0x00690400, 0x00050005 },
    { 0x00000801, 0x22500061, 0x00000000, 0x01000100 },
    { 0x00000001, 0x22d00061, 0x00000000, 0x00400040 },
-   { 0x00110220, 0x34001c00, 0x02001400, 0x00000018 },
+   { 0x00110220, 0x34001c00, 0x02001400, 0x00000058 },
    { 0x00000040, 0x22000c20, 0x000002f4, 0x044eb400 },
    { 0x00000001, 0x22080061, 0x00000000, 0x0000d000 },
    { 0x00000401, 0x233c0021, 0x000000fc, 0x00000000 },
    { 0x00000801, 0x23240121, 0x000000f8, 0x00000000 },
    { 0x00600001, 0x22200021, 0x008d0320, 0x00000000 },
+   { 0x00000001, 0x21d00109, 0x00000600, 0x00000000 },
+   { 0x00000001, 0x21d403bd, 0x00000228, 0x00000000 },
+   { 0x02000005, 0x20002d28, 0x00000046, 0x00020002 },
+   { 0x00110220, 0x34001c00, 0x00001400, 0x00000034 },
+   { 0x02600005, 0x20002d28, 0x00000046, 0x00040004 },
+   { 0x00610001, 0x240003bc, 0x00000228, 0x00000000 },
+   { 0x00610048, 0x24007fbc, 0x00000230, 0xc0000000 },
+   { 0x00610048, 0x24007fbc, 0x00000238, 0x40400000 },
+   { 0x00010001, 0x21c8039d, 0x00210400, 0x00000000 },
+   { 0x00110001, 0x21c803bd, 0x00000228, 0x00000000 },
+   { 0x00000005, 0x21c42d21, 0x00000046, 0xfff8fff8 },
+   { 0x0000000c, 0x21c41c21, 0x000001c4, 0x00000003 },
+   { 0x00000001, 0x21c4003d, 0x000001c4, 0x00000000 },
+   { 0x00000041, 0x21c077bd, 0x000001c8, 0x000001c4 },
+   { 0x00000040, 0x21c87fbd, 0x000001c0, 0x3ca00000 },
+   { 0x00000040, 0x21cc7fbd, 0x000001c0, 0x3f7f0000 },
+   { 0x05000010, 0x20007fbc, 0x000001c0, 0x00000000 },
+   { 0x00000001, 0x21c003a5, 0x000001c0, 0x00000000 },
+   { 0x00010040, 0x21c01ca5, 0x000001c0, 0xffffffff },
+   { 0x05000010, 0x20007fbc, 0x000001c8, 0x00000000 },
+   { 0x00000001, 0x21c803a5, 0x000001c8, 0x00000000 },
+   { 0x00010040, 0x21c81ca5, 0x000001c8, 0xffffffff },
+   { 0x05000010, 0x20007fbc, 0x000001cc, 0x00000000 },
+   { 0x00000001, 0x21cc03a5, 0x000001cc, 0x00000000 },
+   { 0x00010040, 0x21cc1ca5, 0x000001cc, 0xffffffff },
+   { 0x00000001, 0x26000168, 0x00000000, 0x00000000 },
+   { 0x03000010, 0x200014a4, 0x040001c8, 0x000001c0 },
+   { 0x00010040, 0x222877bd, 0x04000228, 0x0000404c },
+   { 0x01110010, 0x200014a4, 0x000001cc, 0x000001c0 },
+   { 0x00010040, 0x222877bd, 0x00000228, 0x00000048 },
+   { 0x00000001, 0x26000128, 0x000001d0, 0x00000000 },
    { 0x02000031, 0x28000229, 0x00000200, 0x00000200 },
+   { 0x00000001, 0x222803bd, 0x000001d4, 0x00000000 },
    { 0x00000040, 0x22000c20, 0x000002f4, 0x044eb801 },
    { 0x00000001, 0x22080061, 0x00000000, 0x0000e000 },
    { 0x02000031, 0x28800229, 0x00000200, 0x00000200 },
    { 0x00000001, 0x22080061, 0x00000000, 0x0000e000 },
    { 0x02000031, 0x29000229, 0x00000200, 0x00000200 },
    { 0x0000007e, 0x00000000, 0x00000000, 0x00000000 },
-   { 0x00110220, 0x34001c00, 0x02001400, 0x00000016 },
+   { 0x00110220, 0x34001c00, 0x02001400, 0x00000056 },
    { 0x00000040, 0x22000c20, 0x000002f4, 0x044eb400 },
    { 0x00000001, 0x22080061, 0x00000000, 0x0000d000 },
    { 0x00000040, 0x23240d21, 0x000000f8, 0x00000001 },
    { 0x00600001, 0x22200021, 0x008d0320, 0x00000000 },
+   { 0x00000001, 0x21d00109, 0x00000600, 0x00000000 },
+   { 0x00000001, 0x21d403bd, 0x00000228, 0x00000000 },
+   { 0x02000005, 0x20002d28, 0x00000046, 0x00020002 },
+   { 0x00110220, 0x34001c00, 0x00001400, 0x00000034 },
+   { 0x02600005, 0x20002d28, 0x00000046, 0x00040004 },
+   { 0x00610001, 0x240003bc, 0x00000228, 0x00000000 },
+   { 0x00610048, 0x24007fbc, 0x00000230, 0xc0000000 },
+   { 0x00610048, 0x24007fbc, 0x00000238, 0x40400000 },
+   { 0x00010001, 0x21c8039d, 0x00210400, 0x00000000 },
+   { 0x00110001, 0x21c803bd, 0x00000228, 0x00000000 },
+   { 0x00000005, 0x21c42d21, 0x00000046, 0xfff8fff8 },
+   { 0x0000000c, 0x21c41c21, 0x000001c4, 0x00000003 },
+   { 0x00000001, 0x21c4003d, 0x000001c4, 0x00000000 },
+   { 0x00000041, 0x21c077bd, 0x000001c8, 0x000001c4 },
+   { 0x00000040, 0x21c87fbd, 0x000001c0, 0x3ca00000 },
+   { 0x00000040, 0x21cc7fbd, 0x000001c0, 0x3f7f0000 },
+   { 0x05000010, 0x20007fbc, 0x000001c0, 0x00000000 },
+   { 0x00000001, 0x21c003a5, 0x000001c0, 0x00000000 },
+   { 0x00010040, 0x21c01ca5, 0x000001c0, 0xffffffff },
+   { 0x05000010, 0x20007fbc, 0x000001c8, 0x00000000 },
+   { 0x00000001, 0x21c803a5, 0x000001c8, 0x00000000 },
+   { 0x00010040, 0x21c81ca5, 0x000001c8, 0xffffffff },
+   { 0x05000010, 0x20007fbc, 0x000001cc, 0x00000000 },
+   { 0x00000001, 0x21cc03a5, 0x000001cc, 0x00000000 },
+   { 0x00010040, 0x21cc1ca5, 0x000001cc, 0xffffffff },
+   { 0x00000001, 0x26000168, 0x00000000, 0x00000000 },
+   { 0x03000010, 0x200014a4, 0x040001c8, 0x000001c0 },
+   { 0x00010040, 0x222877bd, 0x04000228, 0x0000404c },
+   { 0x01110010, 0x200014a4, 0x000001cc, 0x000001c0 },
+   { 0x00010040, 0x222877bd, 0x00000228, 0x00000048 },
+   { 0x00000001, 0x26000128, 0x000001d0, 0x00000000 },
    { 0x02000031, 0x2a000229, 0x00000200, 0x00000200 },
+   { 0x00000001, 0x222803bd, 0x000001d4, 0x00000000 },
    { 0x00000040, 0x22000c20, 0x000002f4, 0x044eb801 },
    { 0x00000001, 0x22080061, 0x00000000, 0x0000e000 },
    { 0x02000031, 0x2a800229, 0x00000200, 0x00000200 },
    { 0x00000001, 0x22080061, 0x00000000, 0x0000e000 },
    { 0x02000031, 0x2b000229, 0x00000200, 0x00000200 },
    { 0x0000007e, 0x00000000, 0x00000000, 0x00000000 },
-   { 0x00110220, 0x34001c00, 0x02001400, 0x00000016 },
+   { 0x00110220, 0x34001c00, 0x02001400, 0x00000056 },
    { 0x00000040, 0x22000c20, 0x000002f4, 0x044eb400 },
    { 0x00000001, 0x22080061, 0x00000000, 0x0000d000 },
    { 0x00000040, 0x23240d21, 0x000000f8, 0x00000002 },
    { 0x00600001, 0x22200021, 0x008d0320, 0x00000000 },
+   { 0x00000001, 0x21d00109, 0x00000600, 0x00000000 },
+   { 0x00000001, 0x21d403bd, 0x00000228, 0x00000000 },
+   { 0x02000005, 0x20002d28, 0x00000046, 0x00020002 },
+   { 0x00110220, 0x34001c00, 0x00001400, 0x00000034 },
+   { 0x02600005, 0x20002d28, 0x00000046, 0x00040004 },
+   { 0x00610001, 0x240003bc, 0x00000228, 0x00000000 },
+   { 0x00610048, 0x24007fbc, 0x00000230, 0xc0000000 },
+   { 0x00610048, 0x24007fbc, 0x00000238, 0x40400000 },
+   { 0x00010001, 0x21c8039d, 0x00210400, 0x00000000 },
+   { 0x00110001, 0x21c803bd, 0x00000228, 0x00000000 },
+   { 0x00000005, 0x21c42d21, 0x00000046, 0xfff8fff8 },
+   { 0x0000000c, 0x21c41c21, 0x000001c4, 0x00000003 },
+   { 0x00000001, 0x21c4003d, 0x000001c4, 0x00000000 },
+   { 0x00000041, 0x21c077bd, 0x000001c8, 0x000001c4 },
+   { 0x00000040, 0x21c87fbd, 0x000001c0, 0x3ca00000 },
+   { 0x00000040, 0x21cc7fbd, 0x000001c0, 0x3f7f0000 },
+   { 0x05000010, 0x20007fbc, 0x000001c0, 0x00000000 },
+   { 0x00000001, 0x21c003a5, 0x000001c0, 0x00000000 },
+   { 0x00010040, 0x21c01ca5, 0x000001c0, 0xffffffff },
+   { 0x05000010, 0x20007fbc, 0x000001c8, 0x00000000 },
+   { 0x00000001, 0x21c803a5, 0x000001c8, 0x00000000 },
+   { 0x00010040, 0x21c81ca5, 0x000001c8, 0xffffffff },
+   { 0x05000010, 0x20007fbc, 0x000001cc, 0x00000000 },
+   { 0x00000001, 0x21cc03a5, 0x000001cc, 0x00000000 },
+   { 0x00010040, 0x21cc1ca5, 0x000001cc, 0xffffffff },
+   { 0x00000001, 0x26000168, 0x00000000, 0x00000000 },
+   { 0x03000010, 0x200014a4, 0x040001c8, 0x000001c0 },
+   { 0x00010040, 0x222877bd, 0x04000228, 0x0000404c },
+   { 0x01110010, 0x200014a4, 0x000001cc, 0x000001c0 },
+   { 0x00010040, 0x222877bd, 0x00000228, 0x00000048 },
+   { 0x00000001, 0x26000128, 0x000001d0, 0x00000000 },
    { 0x02000031, 0x2c000229, 0x00000200, 0x00000200 },
+   { 0x00000001, 0x222803bd, 0x000001d4, 0x00000000 },
    { 0x00000040, 0x22000c20, 0x000002f4, 0x044eb801 },
    { 0x00000001, 0x22080061, 0x00000000, 0x0000e000 },
    { 0x02000031, 0x2c800229, 0x00000200, 0x00000200 },
    { 0x00000001, 0x22080061, 0x00000000, 0x0000e000 },
    { 0x02000031, 0x2d000229, 0x00000200, 0x00000200 },
    { 0x0000007e, 0x00000000, 0x00000000, 0x00000000 },
-   { 0x00110220, 0x34001c00, 0x02001400, 0x00000016 },
+   { 0x00110220, 0x34001c00, 0x02001400, 0x00000056 },
    { 0x00000040, 0x22000c20, 0x000002f4, 0x044eb400 },
    { 0x00000001, 0x22080061, 0x00000000, 0x0000d000 },
    { 0x00000040, 0x23240d21, 0x000000f8, 0x00000003 },
    { 0x00600001, 0x22200021, 0x008d0320, 0x00000000 },
+   { 0x00000001, 0x21d00109, 0x00000600, 0x00000000 },
+   { 0x00000001, 0x21d403bd, 0x00000228, 0x00000000 },
+   { 0x02000005, 0x20002d28, 0x00000046, 0x00020002 },
+   { 0x00110220, 0x34001c00, 0x00001400, 0x00000034 },
+   { 0x02600005, 0x20002d28, 0x00000046, 0x00040004 },
+   { 0x00610001, 0x240003bc, 0x00000228, 0x00000000 },
+   { 0x00610048, 0x24007fbc, 0x00000230, 0xc0000000 },
+   { 0x00610048, 0x24007fbc, 0x00000238, 0x40400000 },
+   { 0x00010001, 0x21c8039d, 0x00210400, 0x00000000 },
+   { 0x00110001, 0x21c803bd, 0x00000228, 0x00000000 },
+   { 0x00000005, 0x21c42d21, 0x00000046, 0xfff8fff8 },
+   { 0x0000000c, 0x21c41c21, 0x000001c4, 0x00000003 },
+   { 0x00000001, 0x21c4003d, 0x000001c4, 0x00000000 },
+   { 0x00000041, 0x21c077bd, 0x000001c8, 0x000001c4 },
+   { 0x00000040, 0x21c87fbd, 0x000001c0, 0x3ca00000 },
+   { 0x00000040, 0x21cc7fbd, 0x000001c0, 0x3f7f0000 },
+   { 0x05000010, 0x20007fbc, 0x000001c0, 0x00000000 },
+   { 0x00000001, 0x21c003a5, 0x000001c0, 0x00000000 },
+   { 0x00010040, 0x21c01ca5, 0x000001c0, 0xffffffff },
+   { 0x05000010, 0x20007fbc, 0x000001c8, 0x00000000 },
+   { 0x00000001, 0x21c803a5, 0x000001c8, 0x00000000 },
+   { 0x00010040, 0x21c81ca5, 0x000001c8, 0xffffffff },
+   { 0x05000010, 0x20007fbc, 0x000001cc, 0x00000000 },
+   { 0x00000001, 0x21cc03a5, 0x000001cc, 0x00000000 },
+   { 0x00010040, 0x21cc1ca5, 0x000001cc, 0xffffffff },
+   { 0x00000001, 0x26000168, 0x00000000, 0x00000000 },
+   { 0x03000010, 0x200014a4, 0x040001c8, 0x000001c0 },
+   { 0x00010040, 0x222877bd, 0x04000228, 0x0000404c },
+   { 0x01110010, 0x200014a4, 0x000001cc, 0x000001c0 },
+   { 0x00010040, 0x222877bd, 0x00000228, 0x00000048 },
+   { 0x00000001, 0x26000128, 0x000001d0, 0x00000000 },
    { 0x02000031, 0x2e000229, 0x00000200, 0x00000200 },
+   { 0x00000001, 0x222803bd, 0x000001d4, 0x00000000 },
    { 0x00000040, 0x22000c20, 0x000002f4, 0x044eb801 },
    { 0x00000001, 0x22080061, 0x00000000, 0x0000e000 },
    { 0x02000031, 0x2e800229, 0x00000200, 0x00000200 },
    { 0x00000c08, 0x24a43da5, 0x000000e2, 0x00010001 },
    { 0x00000801, 0x23880061, 0x00000000, 0x000f000f },
    { 0x00000801, 0x24a80061, 0x00000000, 0x0007000f },
-   { 0x80800040, 0x28002d29, 0x00b10800, 0x00800080 },
-   { 0x80800040, 0x28202d29, 0x00b10820, 0x00800080 },
-   { 0x80800040, 0x28802d29, 0x00b10880, 0x00800080 },
-   { 0x80800040, 0x28a02d29, 0x00b108a0, 0x00800080 },
-   { 0x80800040, 0x28c02d29, 0x00b108c0, 0x00800080 },
-   { 0x80800040, 0x28e02d29, 0x00b108e0, 0x00800080 },
-   { 0x80800040, 0x29002d29, 0x00b10900, 0x00800080 },
-   { 0x80800040, 0x29202d29, 0x00b10920, 0x00800080 },
-   { 0x80800040, 0x29802d29, 0x00b10980, 0x00800080 },
-   { 0x80800040, 0x29a02d29, 0x00b109a0, 0x00800080 },
-   { 0x80800040, 0x29c02d29, 0x00b109c0, 0x00800080 },
-   { 0x80800040, 0x29e02d29, 0x00b109e0, 0x00800080 },
-   { 0x80800040, 0x2a002d29, 0x00b10a00, 0x00800080 },
-   { 0x80800040, 0x2a202d29, 0x00b10a20, 0x00800080 },
-   { 0x80800040, 0x2a802d29, 0x00b10a80, 0x00800080 },
-   { 0x80800040, 0x2aa02d29, 0x00b10aa0, 0x00800080 },
-   { 0x80800040, 0x2ac02d29, 0x00b10ac0, 0x00800080 },
-   { 0x80800040, 0x2ae02d29, 0x00b10ae0, 0x00800080 },
-   { 0x80800040, 0x2b002d29, 0x00b10b00, 0x00800080 },
-   { 0x80800040, 0x2b202d29, 0x00b10b20, 0x00800080 },
-   { 0x80800040, 0x2b802d29, 0x00b10b80, 0x00800080 },
-   { 0x80800040, 0x2ba02d29, 0x00b10ba0, 0x00800080 },
-   { 0x80800040, 0x2bc02d29, 0x00b10bc0, 0x00800080 },
-   { 0x80800040, 0x2be02d29, 0x00b10be0, 0x00800080 },
-   { 0x80800040, 0x2c002d29, 0x00b10c00, 0x00800080 },
-   { 0x80800040, 0x2c202d29, 0x00b10c20, 0x00800080 },
-   { 0x80800040, 0x2c802d29, 0x00b10c80, 0x00800080 },
-   { 0x80800040, 0x2ca02d29, 0x00b10ca0, 0x00800080 },
-   { 0x80800040, 0x2cc02d29, 0x00b10cc0, 0x00800080 },
-   { 0x80800040, 0x2ce02d29, 0x00b10ce0, 0x00800080 },
-   { 0x80800040, 0x2d002d29, 0x00b10d00, 0x00800080 },
-   { 0x80800040, 0x2d202d29, 0x00b10d20, 0x00800080 },
-   { 0x80800040, 0x2d802d29, 0x00b10d80, 0x00800080 },
-   { 0x80800040, 0x2da02d29, 0x00b10da0, 0x00800080 },
-   { 0x80800040, 0x2dc02d29, 0x00b10dc0, 0x00800080 },
-   { 0x80800040, 0x2de02d29, 0x00b10de0, 0x00800080 },
-   { 0x80800040, 0x2e002d29, 0x00b10e00, 0x00800080 },
-   { 0x80800040, 0x2e202d29, 0x00b10e20, 0x00800080 },
-   { 0x80800040, 0x2e802d29, 0x00b10e80, 0x00800080 },
-   { 0x80800040, 0x2ea02d29, 0x00b10ea0, 0x00800080 },
-   { 0x80800040, 0x2ec02d29, 0x00b10ec0, 0x00800080 },
-   { 0x80800040, 0x2ee02d29, 0x00b10ee0, 0x00800080 },
-   { 0x80800040, 0x2f002d29, 0x00b10f00, 0x00800080 },
-   { 0x80800040, 0x2f202d29, 0x00b10f20, 0x00800080 },
-   { 0x80800040, 0x2f802d29, 0x00b10f80, 0x00800080 },
-   { 0x80800040, 0x2fa02d29, 0x00b10fa0, 0x00800080 },
-   { 0x80800040, 0x2fc02d29, 0x00b10fc0, 0x00800080 },
-   { 0x80800040, 0x2fe02d29, 0x00b10fe0, 0x00800080 },
+   { 0x80800040, 0xa4002d29, 0x00b18400, 0x00800080 },
+   { 0x80800040, 0xa4202d29, 0x00b18420, 0x00800080 },
+   { 0x80800040, 0xa4402d29, 0x00b18440, 0x00800080 },
+   { 0x80800040, 0xa4602d29, 0x00b18460, 0x00800080 },
+   { 0x00600008, 0x45c03d29, 0x00ae8800, 0x00010001 },
+   { 0x00600008, 0x45e03d29, 0x00ae8820, 0x00010001 },
+   { 0x00600008, 0x46003d29, 0x00ae8840, 0x00010001 },
+   { 0x00600008, 0x46203d29, 0x00ae8860, 0x00010001 },
+   { 0x00600040, 0x45c02529, 0x00ae05c0, 0x00ae05e0 },
+   { 0x80600040, 0xc8002d29, 0x00ae05c0, 0x00800080 },
+   { 0x00600040, 0x46002529, 0x00ae0600, 0x00ae0620 },
+   { 0x80600040, 0xc8402d29, 0x00ae0600, 0x00800080 },
+   { 0x00600008, 0x46403d29, 0x00ae8000, 0x00010001 },
+   { 0x00600008, 0x46603d29, 0x00ae8020, 0x00010001 },
+   { 0x00600008, 0x46803d29, 0x00ae8040, 0x00010001 },
+   { 0x00600008, 0x46a03d29, 0x00ae8060, 0x00010001 },
+   { 0x00600040, 0x46402529, 0x00ae0640, 0x00ae0660 },
+   { 0x80600040, 0xc0002d29, 0x00ae0640, 0x00800080 },
+   { 0x00600040, 0x46802529, 0x00ae0680, 0x00ae06a0 },
+   { 0x80600040, 0xc0402d29, 0x00ae0680, 0x00800080 },
+   { 0x00400040, 0x22002da8, 0x006902c0, 0x04000400 },
+   { 0x80800040, 0xb4002d29, 0x00b19400, 0x00800080 },
+   { 0x80800040, 0xb4202d29, 0x00b19420, 0x00800080 },
+   { 0x80800040, 0xb4402d29, 0x00b19440, 0x00800080 },
+   { 0x80800040, 0xb4602d29, 0x00b19460, 0x00800080 },
+   { 0x00600008, 0x45c03d29, 0x00ae9800, 0x00010001 },
+   { 0x00600008, 0x45e03d29, 0x00ae9820, 0x00010001 },
+   { 0x00600008, 0x46003d29, 0x00ae9840, 0x00010001 },
+   { 0x00600008, 0x46203d29, 0x00ae9860, 0x00010001 },
+   { 0x00600040, 0x45c02529, 0x00ae05c0, 0x00ae05e0 },
+   { 0x80600040, 0xd8002d29, 0x00ae05c0, 0x00800080 },
+   { 0x00600040, 0x46002529, 0x00ae0600, 0x00ae0620 },
+   { 0x80600040, 0xd8402d29, 0x00ae0600, 0x00800080 },
+   { 0x00600008, 0x46403d29, 0x00ae9000, 0x00010001 },
+   { 0x00600008, 0x46603d29, 0x00ae9020, 0x00010001 },
+   { 0x00600008, 0x46803d29, 0x00ae9040, 0x00010001 },
+   { 0x00600008, 0x46a03d29, 0x00ae9060, 0x00010001 },
+   { 0x00600040, 0x46402529, 0x00ae0640, 0x00ae0660 },
+   { 0x80600040, 0xd0002d29, 0x00ae0640, 0x00800080 },
+   { 0x00600040, 0x46802529, 0x00ae0680, 0x00ae06a0 },
+   { 0x80600040, 0xd0402d29, 0x00ae0680, 0x00800080 },
+   { 0x00400040, 0x22082da8, 0x006902c0, 0x06000600 },
+   { 0x80800040, 0xa4002d29, 0x00b18400, 0x00800080 },
+   { 0x80800040, 0xa4202d29, 0x00b18420, 0x00800080 },
+   { 0x80800040, 0xa4402d29, 0x00b18440, 0x00800080 },
+   { 0x80800040, 0xa4602d29, 0x00b18460, 0x00800080 },
+   { 0x00600008, 0x45c03d29, 0x00ae8800, 0x00010001 },
+   { 0x00600008, 0x45e03d29, 0x00ae8820, 0x00010001 },
+   { 0x00600008, 0x46003d29, 0x00ae8840, 0x00010001 },
+   { 0x00600008, 0x46203d29, 0x00ae8860, 0x00010001 },
+   { 0x00600040, 0x45c02529, 0x00ae05c0, 0x00ae05e0 },
+   { 0x80600040, 0xc8002d29, 0x00ae05c0, 0x00800080 },
+   { 0x00600040, 0x46002529, 0x00ae0600, 0x00ae0620 },
+   { 0x80600040, 0xc8402d29, 0x00ae0600, 0x00800080 },
+   { 0x00600008, 0x46403d29, 0x00ae8000, 0x00010001 },
+   { 0x00600008, 0x46603d29, 0x00ae8020, 0x00010001 },
+   { 0x00600008, 0x46803d29, 0x00ae8040, 0x00010001 },
+   { 0x00600008, 0x46a03d29, 0x00ae8060, 0x00010001 },
+   { 0x00600040, 0x46402529, 0x00ae0640, 0x00ae0660 },
+   { 0x80600040, 0xc0002d29, 0x00ae0640, 0x00800080 },
+   { 0x00600040, 0x46802529, 0x00ae0680, 0x00ae06a0 },
+   { 0x80600040, 0xc0402d29, 0x00ae0680, 0x00800080 },
+   { 0x00400040, 0x22002da8, 0x006902c0, 0x04000400 },
+   { 0x80800040, 0xb4002d29, 0x00b19400, 0x00800080 },
+   { 0x80800040, 0xb4202d29, 0x00b19420, 0x00800080 },
+   { 0x80800040, 0xb4402d29, 0x00b19440, 0x00800080 },
+   { 0x80800040, 0xb4602d29, 0x00b19460, 0x00800080 },
+   { 0x00600008, 0x45c03d29, 0x00ae9800, 0x00010001 },
+   { 0x00600008, 0x45e03d29, 0x00ae9820, 0x00010001 },
+   { 0x00600008, 0x46003d29, 0x00ae9840, 0x00010001 },
+   { 0x00600008, 0x46203d29, 0x00ae9860, 0x00010001 },
+   { 0x00600040, 0x45c02529, 0x00ae05c0, 0x00ae05e0 },
+   { 0x80600040, 0xd8002d29, 0x00ae05c0, 0x00800080 },
+   { 0x00600040, 0x46002529, 0x00ae0600, 0x00ae0620 },
+   { 0x80600040, 0xd8402d29, 0x00ae0600, 0x00800080 },
+   { 0x00600008, 0x46403d29, 0x00ae9000, 0x00010001 },
+   { 0x00600008, 0x46603d29, 0x00ae9020, 0x00010001 },
+   { 0x00600008, 0x46803d29, 0x00ae9040, 0x00010001 },
+   { 0x00600008, 0x46a03d29, 0x00ae9060, 0x00010001 },
+   { 0x00600040, 0x46402529, 0x00ae0640, 0x00ae0660 },
+   { 0x80600040, 0xd0002d29, 0x00ae0640, 0x00800080 },
+   { 0x00600040, 0x46802529, 0x00ae0680, 0x00ae06a0 },
+   { 0x80600040, 0xd0402d29, 0x00ae0680, 0x00800080 },
+   { 0x00400040, 0x22082da8, 0x006902c0, 0x06000600 },
+   { 0x00400040, 0x22002da8, 0x006902c0, 0x00000000 },
+   { 0x00400040, 0x22082da8, 0x006902c0, 0x02000200 },
    { 0x00800401, 0x23a00231, 0x00d28401, 0x00000000 },
    { 0x00800801, 0x23b00231, 0x00d28421, 0x00000000 },
    { 0x00800401, 0x23c00231, 0x00d28441, 0x00000000 },
index 6875d06..6929daa 100644 (file)
    { 0x00600041, 0x206077bd, 0x008d0060, 0x000000f0 },
    { 0x00200001, 0x211401bd, 0x004500e0, 0x00000000 },
    { 0x01600010, 0x20002e24, 0x0000005a, 0x00010001 },
-   { 0x00710001, 0x240003bc, 0x008d00c0, 0x00000000 },
-   { 0x00710048, 0x20c077bd, 0x008d0060, 0x00000114 },
-   { 0x00600001, 0x240003bc, 0x008d00a0, 0x00000000 },
-   { 0x00600048, 0x20a077bd, 0x008d0080, 0x00000118 },
+   { 0x00000008, 0x22202d29, 0x00000044, 0x00000000 },
+   { 0x00000005, 0x22202d29, 0x00000220, 0x00030003 },
+   { 0x01000010, 0x20002d2c, 0x02000220, 0x00010001 },
+   { 0x00010220, 0x34001c00, 0x02001400, 0x00000012 },
+   { 0x01000010, 0x20002d2c, 0x02000220, 0x00020002 },
+   { 0x00010220, 0x34001c00, 0x02001400, 0x0000001e },
+   { 0x01000010, 0x20002d2c, 0x02000220, 0x00030003 },
+   { 0x00010220, 0x34001c00, 0x02001400, 0x00000030 },
+   { 0x00110001, 0x240003bc, 0x000000c0, 0x00000000 },
+   { 0x00110048, 0x20c077bd, 0x00000060, 0x00000114 },
+   { 0x00000001, 0x240003bc, 0x000000a0, 0x00000000 },
+   { 0x00000048, 0x20a077bd, 0x00000080, 0x00000118 },
+   { 0x00000220, 0x34001c00, 0x00001400, 0x00000034 },
+   { 0x00110001, 0x240003bc, 0x000000c0, 0x00000000 },
+   { 0x00110048, 0x20c077bd, 0x00000060, 0x00000118 },
+   { 0x00000001, 0x2200013d, 0x00000040, 0x00000000 },
+   { 0x00000040, 0x222077bd, 0x00004114, 0x00000200 },
+   { 0x00000040, 0x22207fbd, 0x00000220, 0xc1800000 },
+   { 0x00000001, 0x240003bc, 0x000000a0, 0x00000000 },
+   { 0x00000048, 0x20a077bd, 0x00000080, 0x00000220 },
+   { 0x00000220, 0x34001c00, 0x00001400, 0x00000024 },
+   { 0x00110001, 0x2200013d, 0x00000040, 0x00000000 },
+   { 0x00110040, 0x222077bd, 0x00004114, 0x00000200 },
+   { 0x00110040, 0x22207fbd, 0x00000220, 0xc1800000 },
+   { 0x00110001, 0x240003bc, 0x000000c0, 0x00000000 },
+   { 0x00110048, 0x20c077bd, 0x00000060, 0x00000220 },
+   { 0x00000001, 0x2200013d, 0x00000042, 0x00000000 },
+   { 0x00000040, 0x222077bd, 0x00004118, 0x00000200 },
+   { 0x00000040, 0x22207fbd, 0x00000220, 0xc1800000 },
+   { 0x00000001, 0x240003bc, 0x000000a0, 0x00000000 },
+   { 0x00000048, 0x20a077bd, 0x00000080, 0x00000220 },
+   { 0x00000220, 0x34001c00, 0x00001400, 0x0000000e },
+   { 0x00110001, 0x2200013d, 0x00000042, 0x00000000 },
+   { 0x00110040, 0x222077bd, 0x00004118, 0x00000200 },
+   { 0x00110040, 0x22207fbd, 0x00000220, 0xc1800000 },
+   { 0x00110001, 0x240003bc, 0x000000c0, 0x00000000 },
+   { 0x00110048, 0x20c077bd, 0x00000060, 0x00000220 },
+   { 0x00000001, 0x240003bc, 0x000000a0, 0x00000000 },
+   { 0x00000048, 0x20a077bd, 0x00000080, 0x00000114 },
+   { 0x0000007e, 0x00000000, 0x00000000, 0x00000000 },
+   { 0x00000008, 0x22202d29, 0x00000044, 0x00020002 },
+   { 0x00000005, 0x22202d29, 0x00000220, 0x00030003 },
+   { 0x01000010, 0x20002d2c, 0x02000220, 0x00010001 },
+   { 0x00010220, 0x34001c00, 0x02001400, 0x00000012 },
+   { 0x01000010, 0x20002d2c, 0x02000220, 0x00020002 },
+   { 0x00010220, 0x34001c00, 0x02001400, 0x0000001e },
+   { 0x01000010, 0x20002d2c, 0x02000220, 0x00030003 },
+   { 0x00010220, 0x34001c00, 0x02001400, 0x00000030 },
+   { 0x00110001, 0x240403bc, 0x000000c4, 0x00000000 },
+   { 0x00110048, 0x20c477bd, 0x00000064, 0x00000114 },
+   { 0x00000001, 0x240403bc, 0x000000a4, 0x00000000 },
+   { 0x00000048, 0x20a477bd, 0x00000084, 0x00000118 },
+   { 0x00000220, 0x34001c00, 0x00001400, 0x00000034 },
+   { 0x00110001, 0x240403bc, 0x000000c4, 0x00000000 },
+   { 0x00110048, 0x20c477bd, 0x00000064, 0x00000118 },
+   { 0x00000001, 0x2200013d, 0x00000040, 0x00000000 },
+   { 0x00000040, 0x222077bd, 0x00004114, 0x00000200 },
+   { 0x00000040, 0x22207fbd, 0x00000220, 0xc1800000 },
+   { 0x00000001, 0x240403bc, 0x000000a4, 0x00000000 },
+   { 0x00000048, 0x20a477bd, 0x00000084, 0x00000220 },
+   { 0x00000220, 0x34001c00, 0x00001400, 0x00000024 },
+   { 0x00110001, 0x2200013d, 0x00000040, 0x00000000 },
+   { 0x00110040, 0x222077bd, 0x00004114, 0x00000200 },
+   { 0x00110040, 0x22207fbd, 0x00000220, 0xc1800000 },
+   { 0x00110001, 0x240403bc, 0x000000c4, 0x00000000 },
+   { 0x00110048, 0x20c477bd, 0x00000064, 0x00000220 },
+   { 0x00000001, 0x2200013d, 0x00000042, 0x00000000 },
+   { 0x00000040, 0x222077bd, 0x00004118, 0x00000200 },
+   { 0x00000040, 0x22207fbd, 0x00000220, 0xc1800000 },
+   { 0x00000001, 0x240403bc, 0x000000a4, 0x00000000 },
+   { 0x00000048, 0x20a477bd, 0x00000084, 0x00000220 },
+   { 0x00000220, 0x34001c00, 0x00001400, 0x0000000e },
+   { 0x00110001, 0x2200013d, 0x00000042, 0x00000000 },
+   { 0x00110040, 0x222077bd, 0x00004118, 0x00000200 },
+   { 0x00110040, 0x22207fbd, 0x00000220, 0xc1800000 },
+   { 0x00110001, 0x240403bc, 0x000000c4, 0x00000000 },
+   { 0x00110048, 0x20c477bd, 0x00000064, 0x00000220 },
+   { 0x00000001, 0x240403bc, 0x000000a4, 0x00000000 },
+   { 0x00000048, 0x20a477bd, 0x00000084, 0x00000114 },
+   { 0x0000007e, 0x00000000, 0x00000000, 0x00000000 },
+   { 0x00000008, 0x22202d29, 0x00000044, 0x00040004 },
+   { 0x00000005, 0x22202d29, 0x00000220, 0x00030003 },
+   { 0x01000010, 0x20002d2c, 0x02000220, 0x00010001 },
+   { 0x00010220, 0x34001c00, 0x02001400, 0x00000012 },
+   { 0x01000010, 0x20002d2c, 0x02000220, 0x00020002 },
+   { 0x00010220, 0x34001c00, 0x02001400, 0x0000001e },
+   { 0x01000010, 0x20002d2c, 0x02000220, 0x00030003 },
+   { 0x00010220, 0x34001c00, 0x02001400, 0x00000030 },
+   { 0x00110001, 0x240803bc, 0x000000c8, 0x00000000 },
+   { 0x00110048, 0x20c877bd, 0x00000068, 0x00000114 },
+   { 0x00000001, 0x240803bc, 0x000000a8, 0x00000000 },
+   { 0x00000048, 0x20a877bd, 0x00000088, 0x00000118 },
+   { 0x00000220, 0x34001c00, 0x00001400, 0x00000034 },
+   { 0x00110001, 0x240803bc, 0x000000c8, 0x00000000 },
+   { 0x00110048, 0x20c877bd, 0x00000068, 0x00000118 },
+   { 0x00000001, 0x2200013d, 0x00000040, 0x00000000 },
+   { 0x00000040, 0x222077bd, 0x00004114, 0x00000200 },
+   { 0x00000040, 0x22207fbd, 0x00000220, 0xc1800000 },
+   { 0x00000001, 0x240803bc, 0x000000a8, 0x00000000 },
+   { 0x00000048, 0x20a877bd, 0x00000088, 0x00000220 },
+   { 0x00000220, 0x34001c00, 0x00001400, 0x00000024 },
+   { 0x00110001, 0x2200013d, 0x00000040, 0x00000000 },
+   { 0x00110040, 0x222077bd, 0x00004114, 0x00000200 },
+   { 0x00110040, 0x22207fbd, 0x00000220, 0xc1800000 },
+   { 0x00110001, 0x240803bc, 0x000000c8, 0x00000000 },
+   { 0x00110048, 0x20c877bd, 0x00000068, 0x00000220 },
+   { 0x00000001, 0x2200013d, 0x00000042, 0x00000000 },
+   { 0x00000040, 0x222077bd, 0x00004118, 0x00000200 },
+   { 0x00000040, 0x22207fbd, 0x00000220, 0xc1800000 },
+   { 0x00000001, 0x240803bc, 0x000000a8, 0x00000000 },
+   { 0x00000048, 0x20a877bd, 0x00000088, 0x00000220 },
+   { 0x00000220, 0x34001c00, 0x00001400, 0x0000000e },
+   { 0x00110001, 0x2200013d, 0x00000042, 0x00000000 },
+   { 0x00110040, 0x222077bd, 0x00004118, 0x00000200 },
+   { 0x00110040, 0x22207fbd, 0x00000220, 0xc1800000 },
+   { 0x00110001, 0x240803bc, 0x000000c8, 0x00000000 },
+   { 0x00110048, 0x20c877bd, 0x00000068, 0x00000220 },
+   { 0x00000001, 0x240803bc, 0x000000a8, 0x00000000 },
+   { 0x00000048, 0x20a877bd, 0x00000088, 0x00000114 },
+   { 0x0000007e, 0x00000000, 0x00000000, 0x00000000 },
+   { 0x00000008, 0x22202d29, 0x00000044, 0x00060006 },
+   { 0x00000005, 0x22202d29, 0x00000220, 0x00030003 },
+   { 0x01000010, 0x20002d2c, 0x02000220, 0x00010001 },
+   { 0x00010220, 0x34001c00, 0x02001400, 0x00000012 },
+   { 0x01000010, 0x20002d2c, 0x02000220, 0x00020002 },
+   { 0x00010220, 0x34001c00, 0x02001400, 0x0000001e },
+   { 0x01000010, 0x20002d2c, 0x02000220, 0x00030003 },
+   { 0x00010220, 0x34001c00, 0x02001400, 0x00000030 },
+   { 0x00110001, 0x240c03bc, 0x000000cc, 0x00000000 },
+   { 0x00110048, 0x20cc77bd, 0x0000006c, 0x00000114 },
+   { 0x00000001, 0x240c03bc, 0x000000ac, 0x00000000 },
+   { 0x00000048, 0x20ac77bd, 0x0000008c, 0x00000118 },
+   { 0x00000220, 0x34001c00, 0x00001400, 0x00000034 },
+   { 0x00110001, 0x240c03bc, 0x000000cc, 0x00000000 },
+   { 0x00110048, 0x20cc77bd, 0x0000006c, 0x00000118 },
+   { 0x00000001, 0x2200013d, 0x00000040, 0x00000000 },
+   { 0x00000040, 0x222077bd, 0x00004114, 0x00000200 },
+   { 0x00000040, 0x22207fbd, 0x00000220, 0xc1800000 },
+   { 0x00000001, 0x240c03bc, 0x000000ac, 0x00000000 },
+   { 0x00000048, 0x20ac77bd, 0x0000008c, 0x00000220 },
+   { 0x00000220, 0x34001c00, 0x00001400, 0x00000024 },
+   { 0x00110001, 0x2200013d, 0x00000040, 0x00000000 },
+   { 0x00110040, 0x222077bd, 0x00004114, 0x00000200 },
+   { 0x00110040, 0x22207fbd, 0x00000220, 0xc1800000 },
+   { 0x00110001, 0x240c03bc, 0x000000cc, 0x00000000 },
+   { 0x00110048, 0x20cc77bd, 0x0000006c, 0x00000220 },
+   { 0x00000001, 0x2200013d, 0x00000042, 0x00000000 },
+   { 0x00000040, 0x222077bd, 0x00004118, 0x00000200 },
+   { 0x00000040, 0x22207fbd, 0x00000220, 0xc1800000 },
+   { 0x00000001, 0x240c03bc, 0x000000ac, 0x00000000 },
+   { 0x00000048, 0x20ac77bd, 0x0000008c, 0x00000220 },
+   { 0x00000220, 0x34001c00, 0x00001400, 0x0000000e },
+   { 0x00110001, 0x2200013d, 0x00000042, 0x00000000 },
+   { 0x00110040, 0x222077bd, 0x00004118, 0x00000200 },
+   { 0x00110040, 0x22207fbd, 0x00000220, 0xc1800000 },
+   { 0x00110001, 0x240c03bc, 0x000000cc, 0x00000000 },
+   { 0x00110048, 0x20cc77bd, 0x0000006c, 0x00000220 },
+   { 0x00000001, 0x240c03bc, 0x000000ac, 0x00000000 },
+   { 0x00000048, 0x20ac77bd, 0x0000008c, 0x00000114 },
+   { 0x0000007e, 0x00000000, 0x00000000, 0x00000000 },
+   { 0x00000008, 0x22202d29, 0x00000044, 0x00080008 },
+   { 0x00000005, 0x22202d29, 0x00000220, 0x00030003 },
+   { 0x01000010, 0x20002d2c, 0x02000220, 0x00010001 },
+   { 0x00010220, 0x34001c00, 0x02001400, 0x00000012 },
+   { 0x01000010, 0x20002d2c, 0x02000220, 0x00020002 },
+   { 0x00010220, 0x34001c00, 0x02001400, 0x0000001e },
+   { 0x01000010, 0x20002d2c, 0x02000220, 0x00030003 },
+   { 0x00010220, 0x34001c00, 0x02001400, 0x00000030 },
+   { 0x00110001, 0x241003bc, 0x000000d0, 0x00000000 },
+   { 0x00110048, 0x20d077bd, 0x00000070, 0x00000114 },
+   { 0x00000001, 0x241003bc, 0x000000b0, 0x00000000 },
+   { 0x00000048, 0x20b077bd, 0x00000090, 0x00000118 },
+   { 0x00000220, 0x34001c00, 0x00001400, 0x00000034 },
+   { 0x00110001, 0x241003bc, 0x000000d0, 0x00000000 },
+   { 0x00110048, 0x20d077bd, 0x00000070, 0x00000118 },
+   { 0x00000001, 0x2200013d, 0x00000040, 0x00000000 },
+   { 0x00000040, 0x222077bd, 0x00004114, 0x00000200 },
+   { 0x00000040, 0x22207fbd, 0x00000220, 0xc1800000 },
+   { 0x00000001, 0x241003bc, 0x000000b0, 0x00000000 },
+   { 0x00000048, 0x20b077bd, 0x00000090, 0x00000220 },
+   { 0x00000220, 0x34001c00, 0x00001400, 0x00000024 },
+   { 0x00110001, 0x2200013d, 0x00000040, 0x00000000 },
+   { 0x00110040, 0x222077bd, 0x00004114, 0x00000200 },
+   { 0x00110040, 0x22207fbd, 0x00000220, 0xc1800000 },
+   { 0x00110001, 0x241003bc, 0x000000d0, 0x00000000 },
+   { 0x00110048, 0x20d077bd, 0x00000070, 0x00000220 },
+   { 0x00000001, 0x2200013d, 0x00000042, 0x00000000 },
+   { 0x00000040, 0x222077bd, 0x00004118, 0x00000200 },
+   { 0x00000040, 0x22207fbd, 0x00000220, 0xc1800000 },
+   { 0x00000001, 0x241003bc, 0x000000b0, 0x00000000 },
+   { 0x00000048, 0x20b077bd, 0x00000090, 0x00000220 },
+   { 0x00000220, 0x34001c00, 0x00001400, 0x0000000e },
+   { 0x00110001, 0x2200013d, 0x00000042, 0x00000000 },
+   { 0x00110040, 0x222077bd, 0x00004118, 0x00000200 },
+   { 0x00110040, 0x22207fbd, 0x00000220, 0xc1800000 },
+   { 0x00110001, 0x241003bc, 0x000000d0, 0x00000000 },
+   { 0x00110048, 0x20d077bd, 0x00000070, 0x00000220 },
+   { 0x00000001, 0x241003bc, 0x000000b0, 0x00000000 },
+   { 0x00000048, 0x20b077bd, 0x00000090, 0x00000114 },
+   { 0x0000007e, 0x00000000, 0x00000000, 0x00000000 },
+   { 0x00000008, 0x22202d29, 0x00000044, 0x000a000a },
+   { 0x00000005, 0x22202d29, 0x00000220, 0x00030003 },
+   { 0x01000010, 0x20002d2c, 0x02000220, 0x00010001 },
+   { 0x00010220, 0x34001c00, 0x02001400, 0x00000012 },
+   { 0x01000010, 0x20002d2c, 0x02000220, 0x00020002 },
+   { 0x00010220, 0x34001c00, 0x02001400, 0x0000001e },
+   { 0x01000010, 0x20002d2c, 0x02000220, 0x00030003 },
+   { 0x00010220, 0x34001c00, 0x02001400, 0x00000030 },
+   { 0x00110001, 0x241403bc, 0x000000d4, 0x00000000 },
+   { 0x00110048, 0x20d477bd, 0x00000074, 0x00000114 },
+   { 0x00000001, 0x241403bc, 0x000000b4, 0x00000000 },
+   { 0x00000048, 0x20b477bd, 0x00000094, 0x00000118 },
+   { 0x00000220, 0x34001c00, 0x00001400, 0x00000034 },
+   { 0x00110001, 0x241403bc, 0x000000d4, 0x00000000 },
+   { 0x00110048, 0x20d477bd, 0x00000074, 0x00000118 },
+   { 0x00000001, 0x2200013d, 0x00000040, 0x00000000 },
+   { 0x00000040, 0x222077bd, 0x00004114, 0x00000200 },
+   { 0x00000040, 0x22207fbd, 0x00000220, 0xc1800000 },
+   { 0x00000001, 0x241403bc, 0x000000b4, 0x00000000 },
+   { 0x00000048, 0x20b477bd, 0x00000094, 0x00000220 },
+   { 0x00000220, 0x34001c00, 0x00001400, 0x00000024 },
+   { 0x00110001, 0x2200013d, 0x00000040, 0x00000000 },
+   { 0x00110040, 0x222077bd, 0x00004114, 0x00000200 },
+   { 0x00110040, 0x22207fbd, 0x00000220, 0xc1800000 },
+   { 0x00110001, 0x241403bc, 0x000000d4, 0x00000000 },
+   { 0x00110048, 0x20d477bd, 0x00000074, 0x00000220 },
+   { 0x00000001, 0x2200013d, 0x00000042, 0x00000000 },
+   { 0x00000040, 0x222077bd, 0x00004118, 0x00000200 },
+   { 0x00000040, 0x22207fbd, 0x00000220, 0xc1800000 },
+   { 0x00000001, 0x241403bc, 0x000000b4, 0x00000000 },
+   { 0x00000048, 0x20b477bd, 0x00000094, 0x00000220 },
+   { 0x00000220, 0x34001c00, 0x00001400, 0x0000000e },
+   { 0x00110001, 0x2200013d, 0x00000042, 0x00000000 },
+   { 0x00110040, 0x222077bd, 0x00004118, 0x00000200 },
+   { 0x00110040, 0x22207fbd, 0x00000220, 0xc1800000 },
+   { 0x00110001, 0x241403bc, 0x000000d4, 0x00000000 },
+   { 0x00110048, 0x20d477bd, 0x00000074, 0x00000220 },
+   { 0x00000001, 0x241403bc, 0x000000b4, 0x00000000 },
+   { 0x00000048, 0x20b477bd, 0x00000094, 0x00000114 },
+   { 0x0000007e, 0x00000000, 0x00000000, 0x00000000 },
+   { 0x00000008, 0x22202d29, 0x00000044, 0x000c000c },
+   { 0x00000005, 0x22202d29, 0x00000220, 0x00030003 },
+   { 0x01000010, 0x20002d2c, 0x02000220, 0x00010001 },
+   { 0x00010220, 0x34001c00, 0x02001400, 0x00000012 },
+   { 0x01000010, 0x20002d2c, 0x02000220, 0x00020002 },
+   { 0x00010220, 0x34001c00, 0x02001400, 0x0000001e },
+   { 0x01000010, 0x20002d2c, 0x02000220, 0x00030003 },
+   { 0x00010220, 0x34001c00, 0x02001400, 0x00000030 },
+   { 0x00110001, 0x241803bc, 0x000000d8, 0x00000000 },
+   { 0x00110048, 0x20d877bd, 0x00000078, 0x00000114 },
+   { 0x00000001, 0x241803bc, 0x000000b8, 0x00000000 },
+   { 0x00000048, 0x20b877bd, 0x00000098, 0x00000118 },
+   { 0x00000220, 0x34001c00, 0x00001400, 0x00000034 },
+   { 0x00110001, 0x241803bc, 0x000000d8, 0x00000000 },
+   { 0x00110048, 0x20d877bd, 0x00000078, 0x00000118 },
+   { 0x00000001, 0x2200013d, 0x00000040, 0x00000000 },
+   { 0x00000040, 0x222077bd, 0x00004114, 0x00000200 },
+   { 0x00000040, 0x22207fbd, 0x00000220, 0xc1800000 },
+   { 0x00000001, 0x241803bc, 0x000000b8, 0x00000000 },
+   { 0x00000048, 0x20b877bd, 0x00000098, 0x00000220 },
+   { 0x00000220, 0x34001c00, 0x00001400, 0x00000024 },
+   { 0x00110001, 0x2200013d, 0x00000040, 0x00000000 },
+   { 0x00110040, 0x222077bd, 0x00004114, 0x00000200 },
+   { 0x00110040, 0x22207fbd, 0x00000220, 0xc1800000 },
+   { 0x00110001, 0x241803bc, 0x000000d8, 0x00000000 },
+   { 0x00110048, 0x20d877bd, 0x00000078, 0x00000220 },
+   { 0x00000001, 0x2200013d, 0x00000042, 0x00000000 },
+   { 0x00000040, 0x222077bd, 0x00004118, 0x00000200 },
+   { 0x00000040, 0x22207fbd, 0x00000220, 0xc1800000 },
+   { 0x00000001, 0x241803bc, 0x000000b8, 0x00000000 },
+   { 0x00000048, 0x20b877bd, 0x00000098, 0x00000220 },
+   { 0x00000220, 0x34001c00, 0x00001400, 0x0000000e },
+   { 0x00110001, 0x2200013d, 0x00000042, 0x00000000 },
+   { 0x00110040, 0x222077bd, 0x00004118, 0x00000200 },
+   { 0x00110040, 0x22207fbd, 0x00000220, 0xc1800000 },
+   { 0x00110001, 0x241803bc, 0x000000d8, 0x00000000 },
+   { 0x00110048, 0x20d877bd, 0x00000078, 0x00000220 },
+   { 0x00000001, 0x241803bc, 0x000000b8, 0x00000000 },
+   { 0x00000048, 0x20b877bd, 0x00000098, 0x00000114 },
+   { 0x0000007e, 0x00000000, 0x00000000, 0x00000000 },
+   { 0x00000008, 0x22202d29, 0x00000044, 0x000e000e },
+   { 0x00000005, 0x22202d29, 0x00000220, 0x00030003 },
+   { 0x01000010, 0x20002d2c, 0x02000220, 0x00010001 },
+   { 0x00010220, 0x34001c00, 0x02001400, 0x00000012 },
+   { 0x01000010, 0x20002d2c, 0x02000220, 0x00020002 },
+   { 0x00010220, 0x34001c00, 0x02001400, 0x0000001e },
+   { 0x01000010, 0x20002d2c, 0x02000220, 0x00030003 },
+   { 0x00010220, 0x34001c00, 0x02001400, 0x00000030 },
+   { 0x00110001, 0x241c03bc, 0x000000dc, 0x00000000 },
+   { 0x00110048, 0x20dc77bd, 0x0000007c, 0x00000114 },
+   { 0x00000001, 0x241c03bc, 0x000000bc, 0x00000000 },
+   { 0x00000048, 0x20bc77bd, 0x0000009c, 0x00000118 },
+   { 0x00000220, 0x34001c00, 0x00001400, 0x00000034 },
+   { 0x00110001, 0x241c03bc, 0x000000dc, 0x00000000 },
+   { 0x00110048, 0x20dc77bd, 0x0000007c, 0x00000118 },
+   { 0x00000001, 0x2200013d, 0x00000040, 0x00000000 },
+   { 0x00000040, 0x222077bd, 0x00004114, 0x00000200 },
+   { 0x00000040, 0x22207fbd, 0x00000220, 0xc1800000 },
+   { 0x00000001, 0x241c03bc, 0x000000bc, 0x00000000 },
+   { 0x00000048, 0x20bc77bd, 0x0000009c, 0x00000220 },
+   { 0x00000220, 0x34001c00, 0x00001400, 0x00000024 },
+   { 0x00110001, 0x2200013d, 0x00000040, 0x00000000 },
+   { 0x00110040, 0x222077bd, 0x00004114, 0x00000200 },
+   { 0x00110040, 0x22207fbd, 0x00000220, 0xc1800000 },
+   { 0x00110001, 0x241c03bc, 0x000000dc, 0x00000000 },
+   { 0x00110048, 0x20dc77bd, 0x0000007c, 0x00000220 },
+   { 0x00000001, 0x2200013d, 0x00000042, 0x00000000 },
+   { 0x00000040, 0x222077bd, 0x00004118, 0x00000200 },
+   { 0x00000040, 0x22207fbd, 0x00000220, 0xc1800000 },
+   { 0x00000001, 0x241c03bc, 0x000000bc, 0x00000000 },
+   { 0x00000048, 0x20bc77bd, 0x0000009c, 0x00000220 },
+   { 0x00000220, 0x34001c00, 0x00001400, 0x0000000e },
+   { 0x00110001, 0x2200013d, 0x00000042, 0x00000000 },
+   { 0x00110040, 0x222077bd, 0x00004118, 0x00000200 },
+   { 0x00110040, 0x22207fbd, 0x00000220, 0xc1800000 },
+   { 0x00110001, 0x241c03bc, 0x000000dc, 0x00000000 },
+   { 0x00110048, 0x20dc77bd, 0x0000007c, 0x00000220 },
+   { 0x00000001, 0x241c03bc, 0x000000bc, 0x00000000 },
+   { 0x00000048, 0x20bc77bd, 0x0000009c, 0x00000114 },
+   { 0x0000007e, 0x00000000, 0x00000000, 0x00000000 },
    { 0x00800001, 0x22a00169, 0x00000000, 0xffffffff },
    { 0x02000010, 0x20002d24, 0x020000e4, 0x00000000 },
    { 0x02010010, 0x20002d24, 0x020000e6, 0x00000000 },
-   { 0x00110220, 0x34001c00, 0x02001400, 0x00000018 },
+   { 0x00110220, 0x34001c00, 0x02001400, 0x0000001a },
+   { 0x00000005, 0x23022d31, 0x00000044, 0x00030003 },
    { 0x00000401, 0x233803bd, 0x000000f4, 0x00000000 },
    { 0x00000c01, 0x233003bd, 0x00000060, 0x00000000 },
    { 0x00000c01, 0x233403bd, 0x00000080, 0x00000000 },
    { 0x00400409, 0x22402d8d, 0x00690400, 0x00050005 },
    { 0x00000801, 0x22500061, 0x00000000, 0x01000100 },
    { 0x00000001, 0x22d00061, 0x00000000, 0x00400040 },
-   { 0x00110220, 0x34001c00, 0x02001400, 0x00000018 },
+   { 0x00110220, 0x34001c00, 0x02001400, 0x00000058 },
    { 0x00000040, 0x22000c20, 0x000002f4, 0x044eb400 },
    { 0x00000001, 0x22080061, 0x00000000, 0x0000d000 },
    { 0x00000401, 0x233c0021, 0x000000fc, 0x00000000 },
    { 0x00000801, 0x23240121, 0x000000f8, 0x00000000 },
    { 0x00600001, 0x22200021, 0x008d0320, 0x00000000 },
+   { 0x00000001, 0x21d00109, 0x00000600, 0x00000000 },
+   { 0x00000001, 0x21d403bd, 0x00000228, 0x00000000 },
+   { 0x02000005, 0x20002d28, 0x00000046, 0x00020002 },
+   { 0x00110220, 0x34001c00, 0x00001400, 0x00000034 },
+   { 0x02600005, 0x20002d28, 0x00000046, 0x00040004 },
+   { 0x00610001, 0x240003bc, 0x00000228, 0x00000000 },
+   { 0x00610048, 0x24007fbc, 0x00000230, 0xc0000000 },
+   { 0x00610048, 0x24007fbc, 0x00000238, 0x40400000 },
+   { 0x00010001, 0x21c8039d, 0x00210400, 0x00000000 },
+   { 0x00110001, 0x21c803bd, 0x00000228, 0x00000000 },
+   { 0x00000005, 0x21c42d21, 0x00000046, 0xfff8fff8 },
+   { 0x0000000c, 0x21c41c21, 0x000001c4, 0x00000003 },
+   { 0x00000001, 0x21c4003d, 0x000001c4, 0x00000000 },
+   { 0x00000041, 0x21c077bd, 0x000001c8, 0x000001c4 },
+   { 0x00000040, 0x21c87fbd, 0x000001c0, 0x3ca00000 },
+   { 0x00000040, 0x21cc7fbd, 0x000001c0, 0x3f7f0000 },
+   { 0x05000010, 0x20007fbc, 0x000001c0, 0x00000000 },
+   { 0x00000001, 0x21c003a5, 0x000001c0, 0x00000000 },
+   { 0x00010040, 0x21c01ca5, 0x000001c0, 0xffffffff },
+   { 0x05000010, 0x20007fbc, 0x000001c8, 0x00000000 },
+   { 0x00000001, 0x21c803a5, 0x000001c8, 0x00000000 },
+   { 0x00010040, 0x21c81ca5, 0x000001c8, 0xffffffff },
+   { 0x05000010, 0x20007fbc, 0x000001cc, 0x00000000 },
+   { 0x00000001, 0x21cc03a5, 0x000001cc, 0x00000000 },
+   { 0x00010040, 0x21cc1ca5, 0x000001cc, 0xffffffff },
+   { 0x00000001, 0x26000168, 0x00000000, 0x00000000 },
+   { 0x03000010, 0x200014a4, 0x040001c8, 0x000001c0 },
+   { 0x00010040, 0x222877bd, 0x04000228, 0x0000404c },
+   { 0x01110010, 0x200014a4, 0x000001cc, 0x000001c0 },
+   { 0x00010040, 0x222877bd, 0x00000228, 0x00000048 },
+   { 0x00000001, 0x26000128, 0x000001d0, 0x00000000 },
    { 0x02000031, 0x28000229, 0x00000200, 0x00000200 },
+   { 0x00000001, 0x222803bd, 0x000001d4, 0x00000000 },
    { 0x00000040, 0x22000c20, 0x000002f4, 0x044eb801 },
    { 0x00000001, 0x22080061, 0x00000000, 0x0000e000 },
    { 0x02000031, 0x28800229, 0x00000200, 0x00000200 },
    { 0x00000001, 0x22080061, 0x00000000, 0x0000e000 },
    { 0x02000031, 0x29000229, 0x00000200, 0x00000200 },
    { 0x0000007e, 0x00000000, 0x00000000, 0x00000000 },
-   { 0x00110220, 0x34001c00, 0x02001400, 0x00000016 },
+   { 0x00110220, 0x34001c00, 0x02001400, 0x00000056 },
    { 0x00000040, 0x22000c20, 0x000002f4, 0x044eb400 },
    { 0x00000001, 0x22080061, 0x00000000, 0x0000d000 },
    { 0x00000040, 0x23240d21, 0x000000f8, 0x00000001 },
    { 0x00600001, 0x22200021, 0x008d0320, 0x00000000 },
+   { 0x00000001, 0x21d00109, 0x00000600, 0x00000000 },
+   { 0x00000001, 0x21d403bd, 0x00000228, 0x00000000 },
+   { 0x02000005, 0x20002d28, 0x00000046, 0x00020002 },
+   { 0x00110220, 0x34001c00, 0x00001400, 0x00000034 },
+   { 0x02600005, 0x20002d28, 0x00000046, 0x00040004 },
+   { 0x00610001, 0x240003bc, 0x00000228, 0x00000000 },
+   { 0x00610048, 0x24007fbc, 0x00000230, 0xc0000000 },
+   { 0x00610048, 0x24007fbc, 0x00000238, 0x40400000 },
+   { 0x00010001, 0x21c8039d, 0x00210400, 0x00000000 },
+   { 0x00110001, 0x21c803bd, 0x00000228, 0x00000000 },
+   { 0x00000005, 0x21c42d21, 0x00000046, 0xfff8fff8 },
+   { 0x0000000c, 0x21c41c21, 0x000001c4, 0x00000003 },
+   { 0x00000001, 0x21c4003d, 0x000001c4, 0x00000000 },
+   { 0x00000041, 0x21c077bd, 0x000001c8, 0x000001c4 },
+   { 0x00000040, 0x21c87fbd, 0x000001c0, 0x3ca00000 },
+   { 0x00000040, 0x21cc7fbd, 0x000001c0, 0x3f7f0000 },
+   { 0x05000010, 0x20007fbc, 0x000001c0, 0x00000000 },
+   { 0x00000001, 0x21c003a5, 0x000001c0, 0x00000000 },
+   { 0x00010040, 0x21c01ca5, 0x000001c0, 0xffffffff },
+   { 0x05000010, 0x20007fbc, 0x000001c8, 0x00000000 },
+   { 0x00000001, 0x21c803a5, 0x000001c8, 0x00000000 },
+   { 0x00010040, 0x21c81ca5, 0x000001c8, 0xffffffff },
+   { 0x05000010, 0x20007fbc, 0x000001cc, 0x00000000 },
+   { 0x00000001, 0x21cc03a5, 0x000001cc, 0x00000000 },
+   { 0x00010040, 0x21cc1ca5, 0x000001cc, 0xffffffff },
+   { 0x00000001, 0x26000168, 0x00000000, 0x00000000 },
+   { 0x03000010, 0x200014a4, 0x040001c8, 0x000001c0 },
+   { 0x00010040, 0x222877bd, 0x04000228, 0x0000404c },
+   { 0x01110010, 0x200014a4, 0x000001cc, 0x000001c0 },
+   { 0x00010040, 0x222877bd, 0x00000228, 0x00000048 },
+   { 0x00000001, 0x26000128, 0x000001d0, 0x00000000 },
    { 0x02000031, 0x2a000229, 0x00000200, 0x00000200 },
+   { 0x00000001, 0x222803bd, 0x000001d4, 0x00000000 },
    { 0x00000040, 0x22000c20, 0x000002f4, 0x044eb801 },
    { 0x00000001, 0x22080061, 0x00000000, 0x0000e000 },
    { 0x02000031, 0x2a800229, 0x00000200, 0x00000200 },
    { 0x00000001, 0x22080061, 0x00000000, 0x0000e000 },
    { 0x02000031, 0x2b000229, 0x00000200, 0x00000200 },
    { 0x0000007e, 0x00000000, 0x00000000, 0x00000000 },
-   { 0x00110220, 0x34001c00, 0x02001400, 0x00000016 },
+   { 0x00110220, 0x34001c00, 0x02001400, 0x00000056 },
    { 0x00000040, 0x22000c20, 0x000002f4, 0x044eb400 },
    { 0x00000001, 0x22080061, 0x00000000, 0x0000d000 },
    { 0x00000040, 0x23240d21, 0x000000f8, 0x00000002 },
    { 0x00600001, 0x22200021, 0x008d0320, 0x00000000 },
+   { 0x00000001, 0x21d00109, 0x00000600, 0x00000000 },
+   { 0x00000001, 0x21d403bd, 0x00000228, 0x00000000 },
+   { 0x02000005, 0x20002d28, 0x00000046, 0x00020002 },
+   { 0x00110220, 0x34001c00, 0x00001400, 0x00000034 },
+   { 0x02600005, 0x20002d28, 0x00000046, 0x00040004 },
+   { 0x00610001, 0x240003bc, 0x00000228, 0x00000000 },
+   { 0x00610048, 0x24007fbc, 0x00000230, 0xc0000000 },
+   { 0x00610048, 0x24007fbc, 0x00000238, 0x40400000 },
+   { 0x00010001, 0x21c8039d, 0x00210400, 0x00000000 },
+   { 0x00110001, 0x21c803bd, 0x00000228, 0x00000000 },
+   { 0x00000005, 0x21c42d21, 0x00000046, 0xfff8fff8 },
+   { 0x0000000c, 0x21c41c21, 0x000001c4, 0x00000003 },
+   { 0x00000001, 0x21c4003d, 0x000001c4, 0x00000000 },
+   { 0x00000041, 0x21c077bd, 0x000001c8, 0x000001c4 },
+   { 0x00000040, 0x21c87fbd, 0x000001c0, 0x3ca00000 },
+   { 0x00000040, 0x21cc7fbd, 0x000001c0, 0x3f7f0000 },
+   { 0x05000010, 0x20007fbc, 0x000001c0, 0x00000000 },
+   { 0x00000001, 0x21c003a5, 0x000001c0, 0x00000000 },
+   { 0x00010040, 0x21c01ca5, 0x000001c0, 0xffffffff },
+   { 0x05000010, 0x20007fbc, 0x000001c8, 0x00000000 },
+   { 0x00000001, 0x21c803a5, 0x000001c8, 0x00000000 },
+   { 0x00010040, 0x21c81ca5, 0x000001c8, 0xffffffff },
+   { 0x05000010, 0x20007fbc, 0x000001cc, 0x00000000 },
+   { 0x00000001, 0x21cc03a5, 0x000001cc, 0x00000000 },
+   { 0x00010040, 0x21cc1ca5, 0x000001cc, 0xffffffff },
+   { 0x00000001, 0x26000168, 0x00000000, 0x00000000 },
+   { 0x03000010, 0x200014a4, 0x040001c8, 0x000001c0 },
+   { 0x00010040, 0x222877bd, 0x04000228, 0x0000404c },
+   { 0x01110010, 0x200014a4, 0x000001cc, 0x000001c0 },
+   { 0x00010040, 0x222877bd, 0x00000228, 0x00000048 },
+   { 0x00000001, 0x26000128, 0x000001d0, 0x00000000 },
    { 0x02000031, 0x2c000229, 0x00000200, 0x00000200 },
+   { 0x00000001, 0x222803bd, 0x000001d4, 0x00000000 },
    { 0x00000040, 0x22000c20, 0x000002f4, 0x044eb801 },
    { 0x00000001, 0x22080061, 0x00000000, 0x0000e000 },
    { 0x02000031, 0x2c800229, 0x00000200, 0x00000200 },
    { 0x00000001, 0x22080061, 0x00000000, 0x0000e000 },
    { 0x02000031, 0x2d000229, 0x00000200, 0x00000200 },
    { 0x0000007e, 0x00000000, 0x00000000, 0x00000000 },
-   { 0x00110220, 0x34001c00, 0x02001400, 0x00000016 },
+   { 0x00110220, 0x34001c00, 0x02001400, 0x00000056 },
    { 0x00000040, 0x22000c20, 0x000002f4, 0x044eb400 },
    { 0x00000001, 0x22080061, 0x00000000, 0x0000d000 },
    { 0x00000040, 0x23240d21, 0x000000f8, 0x00000003 },
    { 0x00600001, 0x22200021, 0x008d0320, 0x00000000 },
+   { 0x00000001, 0x21d00109, 0x00000600, 0x00000000 },
+   { 0x00000001, 0x21d403bd, 0x00000228, 0x00000000 },
+   { 0x02000005, 0x20002d28, 0x00000046, 0x00020002 },
+   { 0x00110220, 0x34001c00, 0x00001400, 0x00000034 },
+   { 0x02600005, 0x20002d28, 0x00000046, 0x00040004 },
+   { 0x00610001, 0x240003bc, 0x00000228, 0x00000000 },
+   { 0x00610048, 0x24007fbc, 0x00000230, 0xc0000000 },
+   { 0x00610048, 0x24007fbc, 0x00000238, 0x40400000 },
+   { 0x00010001, 0x21c8039d, 0x00210400, 0x00000000 },
+   { 0x00110001, 0x21c803bd, 0x00000228, 0x00000000 },
+   { 0x00000005, 0x21c42d21, 0x00000046, 0xfff8fff8 },
+   { 0x0000000c, 0x21c41c21, 0x000001c4, 0x00000003 },
+   { 0x00000001, 0x21c4003d, 0x000001c4, 0x00000000 },
+   { 0x00000041, 0x21c077bd, 0x000001c8, 0x000001c4 },
+   { 0x00000040, 0x21c87fbd, 0x000001c0, 0x3ca00000 },
+   { 0x00000040, 0x21cc7fbd, 0x000001c0, 0x3f7f0000 },
+   { 0x05000010, 0x20007fbc, 0x000001c0, 0x00000000 },
+   { 0x00000001, 0x21c003a5, 0x000001c0, 0x00000000 },
+   { 0x00010040, 0x21c01ca5, 0x000001c0, 0xffffffff },
+   { 0x05000010, 0x20007fbc, 0x000001c8, 0x00000000 },
+   { 0x00000001, 0x21c803a5, 0x000001c8, 0x00000000 },
+   { 0x00010040, 0x21c81ca5, 0x000001c8, 0xffffffff },
+   { 0x05000010, 0x20007fbc, 0x000001cc, 0x00000000 },
+   { 0x00000001, 0x21cc03a5, 0x000001cc, 0x00000000 },
+   { 0x00010040, 0x21cc1ca5, 0x000001cc, 0xffffffff },
+   { 0x00000001, 0x26000168, 0x00000000, 0x00000000 },
+   { 0x03000010, 0x200014a4, 0x040001c8, 0x000001c0 },
+   { 0x00010040, 0x222877bd, 0x04000228, 0x0000404c },
+   { 0x01110010, 0x200014a4, 0x000001cc, 0x000001c0 },
+   { 0x00010040, 0x222877bd, 0x00000228, 0x00000048 },
+   { 0x00000001, 0x26000128, 0x000001d0, 0x00000000 },
    { 0x02000031, 0x2e000229, 0x00000200, 0x00000200 },
+   { 0x00000001, 0x222803bd, 0x000001d4, 0x00000000 },
    { 0x00000040, 0x22000c20, 0x000002f4, 0x044eb801 },
    { 0x00000001, 0x22080061, 0x00000000, 0x0000e000 },
    { 0x02000031, 0x2e800229, 0x00000200, 0x00000200 },
    { 0x00000801, 0x23880061, 0x00000000, 0x000f000f },
    { 0x00000801, 0x24a80061, 0x00000000, 0x00070007 },
    { 0x00000801, 0x25c80061, 0x00000000, 0x00070007 },
+   { 0x80800040, 0xa4002d29, 0x00b18400, 0x00800080 },
+   { 0x80800040, 0xa4202d29, 0x00b18420, 0x00800080 },
+   { 0x80800040, 0xa4402d29, 0x00b18440, 0x00800080 },
+   { 0x80800040, 0xa4602d29, 0x00b18460, 0x00800080 },
+   { 0x80600040, 0xc8002d29, 0x00ae8800, 0x00800080 },
+   { 0x80600040, 0xc8402d29, 0x00ae8840, 0x00800080 },
+   { 0x80600040, 0xc0002d29, 0x00ae8000, 0x00800080 },
+   { 0x80600040, 0xc0402d29, 0x00ae8040, 0x00800080 },
+   { 0x00400040, 0x22002da8, 0x006902c0, 0x04000400 },
+   { 0x80800040, 0xb4002d29, 0x00b19400, 0x00800080 },
+   { 0x80800040, 0xb4202d29, 0x00b19420, 0x00800080 },
+   { 0x80800040, 0xb4402d29, 0x00b19440, 0x00800080 },
+   { 0x80800040, 0xb4602d29, 0x00b19460, 0x00800080 },
+   { 0x80600040, 0xd8002d29, 0x00ae9800, 0x00800080 },
+   { 0x80600040, 0xd8402d29, 0x00ae9840, 0x00800080 },
+   { 0x80600040, 0xd0002d29, 0x00ae9000, 0x00800080 },
+   { 0x80600040, 0xd0402d29, 0x00ae9040, 0x00800080 },
+   { 0x00400040, 0x22082da8, 0x006902c0, 0x06000600 },
+   { 0x80800040, 0xa4002d29, 0x00b18400, 0x00800080 },
+   { 0x80800040, 0xa4202d29, 0x00b18420, 0x00800080 },
+   { 0x80800040, 0xa4402d29, 0x00b18440, 0x00800080 },
+   { 0x80800040, 0xa4602d29, 0x00b18460, 0x00800080 },
+   { 0x80600040, 0xc8002d29, 0x00ae8800, 0x00800080 },
+   { 0x80600040, 0xc8402d29, 0x00ae8840, 0x00800080 },
+   { 0x80600040, 0xc0002d29, 0x00ae8000, 0x00800080 },
+   { 0x80600040, 0xc0402d29, 0x00ae8040, 0x00800080 },
+   { 0x80800040, 0xb4002d29, 0x00b19400, 0x00800080 },
+   { 0x80800040, 0xb4202d29, 0x00b19420, 0x00800080 },
+   { 0x80800040, 0xb4402d29, 0x00b19440, 0x00800080 },
+   { 0x80800040, 0xb4602d29, 0x00b19460, 0x00800080 },
+   { 0x80600040, 0xd8002d29, 0x00ae9800, 0x00800080 },
+   { 0x80600040, 0xd8402d29, 0x00ae9840, 0x00800080 },
+   { 0x80600040, 0xd0002d29, 0x00ae9000, 0x00800080 },
+   { 0x80600040, 0xd0402d29, 0x00ae9040, 0x00800080 },
+   { 0x00400040, 0x22002da8, 0x006902c0, 0x00000000 },
+   { 0x00400040, 0x22082da8, 0x006902c0, 0x02000200 },
    { 0x00800401, 0x23a00231, 0x00d28401, 0x00000000 },
    { 0x00800801, 0x23b00231, 0x00d28421, 0x00000000 },
    { 0x00800401, 0x23c00231, 0x00d28441, 0x00000000 },