docs: Mark ARB_tessellation_shader as done on i965/gen8+.
authorKenneth Graunke <kenneth@whitecape.org>
Wed, 23 Dec 2015 02:50:18 +0000 (18:50 -0800)
committerKenneth Graunke <kenneth@whitecape.org>
Wed, 23 Dec 2015 02:50:38 +0000 (18:50 -0800)
docs/GL3.txt
docs/relnotes/11.2.0.html

index c93bbe2..f12e0ba 100644 (file)
@@ -112,7 +112,7 @@ GL 4.0, GLSL 4.00 --- all DONE: nvc0, r600, radeonsi
   GL_ARB_gpu_shader_fp64                               DONE (llvmpipe, softpipe)
   GL_ARB_sample_shading                                DONE (i965, nv50)
   GL_ARB_shader_subroutine                             DONE (i965, nv50, llvmpipe, softpipe)
-  GL_ARB_tessellation_shader                           DONE ()
+  GL_ARB_tessellation_shader                           DONE (i965)
   GL_ARB_texture_buffer_object_rgb32                   DONE (i965, llvmpipe, softpipe)
   GL_ARB_texture_cube_map_array                        DONE (i965, nv50, llvmpipe, softpipe)
   GL_ARB_texture_gather                                DONE (i965, nv50, llvmpipe, softpipe)
index e382856..6f1752c 100644 (file)
@@ -47,7 +47,7 @@ Note: some of the new features are only available with certain drivers.
 <li>GL_ARB_base_instance on freedreno/a4xx</li>
 <li>GL_ARB_compute_shader on i965</li>
 <li>GL_ARB_copy_image on r600</li>
-<li>GL_ARB_tessellation_shader on r600 (evergreen/cayman only)</li>
+<li>GL_ARB_tessellation_shader on i965/gen8+ and r600 (evergreen/cayman only)</li>
 <li>GL_ARB_texture_buffer_object_rgb32 on freedreno/a4xx</li>
 <li>GL_ARB_texture_buffer_range on freedreno/a4xx</li>
 <li>GL_ARB_texture_query_lod on freedreno/a4xx</li>