Fix a compilation error on MSVC12
authorMaciej Jesionowski <maciej.jesionowski@amd.com>
Thu, 2 Mar 2017 11:51:39 +0000 (12:51 +0100)
committerMaciej Jesionowski <maciej.jesionowski@amd.com>
Thu, 2 Mar 2017 12:13:16 +0000 (13:13 +0100)
There's a problem with uint32_t, so better just use delib defines.

Components: Vulkan

Change-Id: I589ac7f220a7e651ed31910d16c643866314f681

external/vulkancts/modules/vulkan/binding_model/vktBindingShaderAccessTests.cpp

index 67e8629..210e9f2 100644 (file)
@@ -391,7 +391,7 @@ void drawQuadrantReferenceResult (const tcu::PixelBufferAccess& dst, const tcu::
        tcu::clear(tcu::getSubregion(dst, dst.getWidth() / 2,   dst.getHeight() / 2,    dst.getWidth() - dst.getWidth() / 2,    dst.getHeight() - dst.getHeight() / 2), c4);
 }
 
-static const vk::VkDescriptorUpdateTemplateEntryKHR createTemplateBinding (uint32_t binding, uint32_t arrayElement, uint32_t descriptorCount, vk::VkDescriptorType descriptorType, size_t offset, size_t stride)
+static const vk::VkDescriptorUpdateTemplateEntryKHR createTemplateBinding (deUint32 binding, deUint32 arrayElement, deUint32 descriptorCount, vk::VkDescriptorType descriptorType, size_t offset, size_t stride)
 {
        const vk::VkDescriptorUpdateTemplateEntryKHR updateBinding =
        {