gldirect: remove _NEW_ACCUM
authorBrian Paul <brianp@vmware.com>
Sun, 23 Jan 2011 21:06:01 +0000 (14:06 -0700)
committerBrian Paul <brianp@vmware.com>
Sun, 23 Jan 2011 21:06:21 +0000 (14:06 -0700)
src/mesa/drivers/windows/gldirect/dx7/gld_driver_dx7.c
src/mesa/drivers/windows/gldirect/dx8/gld_driver_dx8.c
src/mesa/drivers/windows/gldirect/dx9/gld_driver_dx9.c

index 1c43a38..1b070f0 100644 (file)
@@ -944,7 +944,6 @@ void gld_update_state_DX7(
 // Stubs for future use.
 /*     _GLD_TEST_STATE(_NEW_TEXTURE_MATRIX);
        _GLD_TEST_STATE(_NEW_COLOR_MATRIX);
-       _GLD_TEST_STATE(_NEW_ACCUM);
        _GLD_TEST_STATE(_NEW_EVAL);
        _GLD_TEST_STATE(_NEW_HINT);
        _GLD_TEST_STATE(_NEW_LINE);
@@ -967,7 +966,6 @@ void gld_update_state_DX7(
        }
        _GLD_TEST_UNHANDLED_STATE(_NEW_TEXTURE_MATRIX);
        _GLD_TEST_UNHANDLED_STATE(_NEW_COLOR_MATRIX);
-       _GLD_TEST_UNHANDLED_STATE(_NEW_ACCUM);
        _GLD_TEST_UNHANDLED_STATE(_NEW_EVAL);
        _GLD_TEST_UNHANDLED_STATE(_NEW_HINT);
        _GLD_TEST_UNHANDLED_STATE(_NEW_LINE);
index c4c2e0b..4c272c9 100644 (file)
@@ -924,7 +924,6 @@ void gld_update_state_DX8(
 // Stubs for future use.
 /*     _GLD_TEST_STATE(_NEW_TEXTURE_MATRIX);
        _GLD_TEST_STATE(_NEW_COLOR_MATRIX);
-       _GLD_TEST_STATE(_NEW_ACCUM);
        _GLD_TEST_STATE(_NEW_EVAL);
        _GLD_TEST_STATE(_NEW_HINT);
        _GLD_TEST_STATE(_NEW_LINE);
@@ -947,7 +946,6 @@ void gld_update_state_DX8(
        }
        _GLD_TEST_UNHANDLED_STATE(_NEW_TEXTURE_MATRIX);
        _GLD_TEST_UNHANDLED_STATE(_NEW_COLOR_MATRIX);
-       _GLD_TEST_UNHANDLED_STATE(_NEW_ACCUM);
        _GLD_TEST_UNHANDLED_STATE(_NEW_EVAL);
        _GLD_TEST_UNHANDLED_STATE(_NEW_HINT);
        _GLD_TEST_UNHANDLED_STATE(_NEW_LINE);
index aab7085..171585d 100644 (file)
@@ -955,7 +955,6 @@ void gld_update_state_DX9(
 // Stubs for future use.
 /*     _GLD_TEST_STATE(_NEW_TEXTURE_MATRIX);
        _GLD_TEST_STATE(_NEW_COLOR_MATRIX);
-       _GLD_TEST_STATE(_NEW_ACCUM);
        _GLD_TEST_STATE(_NEW_EVAL);
        _GLD_TEST_STATE(_NEW_HINT);
        _GLD_TEST_STATE(_NEW_LINE);
@@ -977,7 +976,6 @@ void gld_update_state_DX9(
        }
        _GLD_TEST_UNHANDLED_STATE(_NEW_TEXTURE_MATRIX);
        _GLD_TEST_UNHANDLED_STATE(_NEW_COLOR_MATRIX);
-       _GLD_TEST_UNHANDLED_STATE(_NEW_ACCUM);
        _GLD_TEST_UNHANDLED_STATE(_NEW_EVAL);
        _GLD_TEST_UNHANDLED_STATE(_NEW_HINT);
        _GLD_TEST_UNHANDLED_STATE(_NEW_LINE);