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authorHeeyong Song <heeyong.song@samsung.com>
Mon, 2 Mar 2020 05:37:48 +0000 (14:37 +0900)
committerHeeyong Song <heeyong.song@samsung.com>
Mon, 2 Mar 2020 05:37:48 +0000 (14:37 +0900)
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dali-extension/vector-animation-renderer/tizen-vector-animation-renderer.cpp.orig [deleted file]

diff --git a/dali-extension/vector-animation-renderer/tizen-vector-animation-renderer.cpp.orig b/dali-extension/vector-animation-renderer/tizen-vector-animation-renderer.cpp.orig
deleted file mode 100755 (executable)
index 0efe707..0000000
+++ /dev/null
@@ -1,426 +0,0 @@
-/*
- * Copyright (c) 2019 Samsung Electronics Co., Ltd.
- *
- * Licensed under the Apache License, Version 2.0 (the "License");
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- *
- */
-
-// CLASS HEADER
-#include <dali-extension/vector-animation-renderer/tizen-vector-animation-renderer.h>
-
-// EXTERNAL INCLUDES
-#include <dali/public-api/object/property-array.h>
-#include <dali/integration-api/debug.h>
-#include <dali/devel-api/adaptor-framework/native-image-source-queue.h>
-#include <dali/devel-api/images/native-image-interface-extension.h>
-#include <cstring> // for strlen()
-#include <tbm_surface_internal.h>
-
-// INTERNAL INCLUDES
-#include <dali-extension/vector-animation-renderer/tizen-vector-animation-manager.h>
-
-// The plugin factories
-extern "C" DALI_EXPORT_API Dali::VectorAnimationRendererPlugin* CreateVectorAnimationRendererPlugin( void )
-{
-  return new Dali::Plugin::TizenVectorAnimationRenderer;
-}
-
-namespace Dali
-{
-
-namespace Plugin
-{
-
-namespace
-{
-
-const char* const DEFAULT_SAMPLER_TYPENAME( "sampler2D" );
-const char* const PIXEL_AREA_UNIFORM_NAME( "pixelArea" );
-
-const Vector4 FULL_TEXTURE_RECT( 0.f, 0.f, 1.f, 1.f );
-
-} // unnamed namespace
-
-TizenVectorAnimationRenderer::TizenVectorAnimationRenderer()
-: mUrl(),
-  mBuffers(),
-  mMutex(),
-  mRenderer(),
-  mTexture(),
-  mRenderedTexture(),
-  mTargetSurface(),
-  mVectorRenderer(),
-  mUploadCompletedSignal(),
-  mTbmQueue( NULL ),
-  mTotalFrameNumber( 0 ),
-  mWidth( 0 ),
-  mHeight( 0 ),
-  mDefaultWidth( 0 ),
-  mDefaultHeight( 0 ),
-  mFrameRate( 60.0f ),
-  mResourceReady( false ),
-  mShaderChanged( false ),
-  mResourceReadyTriggered( false )
-{
-}
-
-TizenVectorAnimationRenderer::~TizenVectorAnimationRenderer()
-{
-  Dali::Mutex::ScopedLock lock( mMutex );
-
-  ResetBuffers();
-}
-
-bool TizenVectorAnimationRenderer::Initialize( const std::string& url )
-{
-  mUrl = url;
-
-  mVectorRenderer = rlottie::Animation::loadFromFile( mUrl );
-  if( !mVectorRenderer )
-  {
-    DALI_LOG_ERROR( "Failed to load a Lottie file [%s]\n", mUrl.c_str() );
-    return false;
-  }
-
-  mTotalFrameNumber = mVectorRenderer->totalFrame();
-  mFrameRate = static_cast< float >( mVectorRenderer->frameRate() );
-
-  size_t w, h;
-  mVectorRenderer->size( w, h );
-  mDefaultWidth = static_cast< uint32_t >( w );
-  mDefaultHeight = static_cast< uint32_t >( h );
-
-  TizenVectorAnimationManager::Get().AddEventHandler( *this );
-
-  DALI_LOG_RELEASE_INFO( "TizenVectorAnimationRenderer::Initialize: file [%s] [%p]\n", url.c_str(), this );
-
-  return true;
-}
-
-void TizenVectorAnimationRenderer::Finalize()
-{
-  Dali::Mutex::ScopedLock lock( mMutex );
-
-  TizenVectorAnimationManager::Get().RemoveEventHandler( *this );
-
-  mRenderer.Reset();
-  mTexture.Reset();
-  mRenderedTexture.Reset();
-  mVectorRenderer.reset();
-
-  mTargetSurface = nullptr;
-  mTbmQueue = NULL;
-}
-
-void TizenVectorAnimationRenderer::SetRenderer( Renderer renderer )
-{
-  mRenderer = renderer;
-  mShaderChanged = false;
-
-  if( mTargetSurface )
-  {
-    Dali::Mutex::ScopedLock lock( mMutex );
-
-    if( mResourceReady && mRenderedTexture )
-    {
-      TextureSet textureSet = renderer.GetTextures();
-
-      textureSet.SetTexture( 0, mRenderedTexture );
-
-      mUploadCompletedSignal.Emit();
-    }
-
-    SetShader();
-  }
-
-  DALI_LOG_RELEASE_INFO( "TizenVectorAnimationRenderer::SetRenderer [%p]\n", this );
-}
-
-void TizenVectorAnimationRenderer::SetSize( uint32_t width, uint32_t height )
-{
-  Dali::Mutex::ScopedLock lock( mMutex );
-
-  if( mWidth == width && mHeight == height )
-  {
-    DALI_LOG_RELEASE_INFO( "TizenVectorAnimationRenderer::SetSize: Same size (%d, %d) [%p]\n", mWidth, mHeight, this );
-    return;
-  }
-
-  mTargetSurface = NativeImageSourceQueue::New( width, height, NativeImageSourceQueue::COLOR_DEPTH_DEFAULT );
-
-  mTexture = Texture::New( *mTargetSurface );
-
-  if( mRenderer )
-  {
-    SetShader();
-  }
-
-  mTbmQueue = AnyCast< tbm_surface_queue_h >( mTargetSurface->GetNativeImageSourceQueue() );
-
-  mWidth = width;
-  mHeight = height;
-
-  mResourceReady = false;
-
-  DALI_LOG_RELEASE_INFO( "TizenVectorAnimationRenderer::SetSize: width = %d, height = %d [%p]\n", mWidth, mHeight, this );
-}
-
-bool TizenVectorAnimationRenderer::Render( uint32_t frameNumber )
-{
-  Dali::Mutex::ScopedLock lock( mMutex );
-
-  if( !mTbmQueue || !mVectorRenderer )
-  {
-    return false;
-  }
-
-  if( tbm_surface_queue_can_dequeue( mTbmQueue, 0 ) )
-  {
-    tbm_surface_h tbmSurface;
-
-    if( tbm_surface_queue_dequeue( mTbmQueue, &tbmSurface ) != TBM_SURFACE_QUEUE_ERROR_NONE )
-    {
-      DALI_LOG_ERROR( "Failed to dequeue a tbm_surface [%p]\n", this );
-      return false;
-    }
-
-    tbm_surface_info_s info;
-    tbm_surface_map( tbmSurface, TBM_OPTION_WRITE, &info );
-
-    rlottie::Surface surface;
-    bool existing = false;
-
-    if( !mResourceReady )
-    {
-      // Need to reset buffer list
-      ResetBuffers();
-    }
-    else
-    {
-      for( auto&& iter : mBuffers )
-      {
-        if( iter.first == tbmSurface )
-        {
-          // Find the buffer in the existing list
-          existing = true;
-          surface = iter.second;
-          break;
-        }
-      }
-    }
-
-    if( !existing )
-    {
-      tbm_surface_internal_ref( tbmSurface );
-
-      unsigned char* buffer = info.planes[0].ptr;
-
-      // Create Surface object
-      surface = rlottie::Surface( reinterpret_cast< uint32_t* >( buffer ), mWidth, mHeight, static_cast< size_t >( info.planes[0].stride ) );
-
-      // Push the buffer
-      mBuffers.push_back( SurfacePair( tbmSurface, surface ) );
-    }
-
-    // Render the frame
-    mVectorRenderer->renderSync( frameNumber, surface );
-
-    tbm_surface_unmap( tbmSurface );
-
-    tbm_surface_queue_enqueue( mTbmQueue, tbmSurface );
-
-    if( !mResourceReady )
-    {
-      mRenderedTexture = mTexture;
-      mResourceReady = true;
-      mResourceReadyTriggered = true;
-
-      TizenVectorAnimationManager::Get().TriggerEvent( *this );
-
-      DALI_LOG_RELEASE_INFO( "TizenVectorAnimationRenderer::Render: Resource ready [current = %d] [%p]\n", frameNumber, this );
-    }
-
-    return true;
-  }
-
-  return false;
-}
-
-uint32_t TizenVectorAnimationRenderer::GetTotalFrameNumber() const
-{
-  return mTotalFrameNumber;
-}
-
-float TizenVectorAnimationRenderer::GetFrameRate() const
-{
-  return mFrameRate;
-}
-
-void TizenVectorAnimationRenderer::GetDefaultSize( uint32_t& width, uint32_t& height ) const
-{
-  width = mDefaultWidth;
-  height = mDefaultHeight;
-
-  DALI_LOG_RELEASE_INFO( "TizenVectorAnimationRenderer::GetDefaultSize: width = %d, height = %d [%p]\n", width, height, this );
-}
-
-void TizenVectorAnimationRenderer::GetLayerInfo( Property::Map& map ) const
-{
-  Dali::Mutex::ScopedLock lock( mMutex );
-
-  if( mVectorRenderer )
-<<<<<<< HEAD
-  {
-    auto layerInfo = mVectorRenderer->layers();
-
-    for( auto&& iter : layerInfo )
-    {
-      Property::Array frames;
-      frames.PushBack( std::get< 1 >( iter ) );
-      frames.PushBack( std::get< 2 >( iter ) );
-      map.Add( std::get< 0 >( iter ), frames );
-=======
-  {
-    auto layerInfo = mVectorRenderer->layers();
-
-    for( auto&& iter : layerInfo )
-    {
-      Property::Array frames;
-      frames.PushBack( std::get< 1 >( iter ) );
-      frames.PushBack( std::get< 2 >( iter ) );
-      map.Add( std::get< 0 >( iter ), frames );
-    }
-  }
-}
-
-bool TizenVectorAnimationRenderer::GetMarkerInfo( const std::string& marker, uint32_t& startFrame, uint32_t& endFrame ) const
-{
-  Dali::Mutex::ScopedLock lock( mMutex );
-
-  if( mVectorRenderer )
-  {
-    auto markerList = mVectorRenderer->markers();
-    for( auto&& iter : markerList )
-    {
-      if( std::get< 0 >( iter ).compare( marker ) == 0 )
-      {
-        startFrame = static_cast< uint32_t >( std::get< 1 >( iter ) );
-        endFrame = static_cast< uint32_t >( std::get< 2 >( iter ) );
-        return true;
-      }
->>>>>>> devel/master
-    }
-  }
-  return false;
-}
-
-VectorAnimationRendererPlugin::UploadCompletedSignalType& TizenVectorAnimationRenderer::UploadCompletedSignal()
-{
-  return mUploadCompletedSignal;
-}
-
-void TizenVectorAnimationRenderer::NotifyEvent()
-{
-  Dali::Mutex::ScopedLock lock( mMutex );
-
-  if( mResourceReadyTriggered )
-  {
-    DALI_LOG_RELEASE_INFO( "TizenVectorAnimationRenderer::NotifyEvent: Set Texture [%p]\n", this );
-
-    // Set texture
-    if( mRenderer && mRenderedTexture )
-    {
-      TextureSet textureSet = mRenderer.GetTextures();
-      textureSet.SetTexture( 0, mRenderedTexture );
-    }
-
-    mResourceReadyTriggered = false;
-
-    mUploadCompletedSignal.Emit();
-  }
-}
-
-void TizenVectorAnimationRenderer::SetShader()
-{
-  if( mShaderChanged )
-  {
-    return;
-  }
-
-  NativeImageInterface::Extension* extension = static_cast< NativeImageInterface* >( mTargetSurface.Get() )->GetExtension();
-  if( extension )
-  {
-    Shader shader = mRenderer.GetShader();
-
-    std::string fragmentShader;
-    std::string vertexShader;
-
-    // Get custom fragment shader prefix
-    const char* fragmentPreFix = extension->GetCustomFragmentPreFix();
-    if( fragmentPreFix )
-    {
-      fragmentShader = fragmentPreFix;
-      fragmentShader += "\n";
-    }
-
-    // Get the current fragment shader source
-    Property::Value program = shader.GetProperty( Shader::Property::PROGRAM );
-    Property::Map* map = program.GetMap();
-    if( map )
-    {
-      Property::Value* fragment = map->Find( "fragment" );
-      if( fragment )
-      {
-        fragmentShader += fragment->Get< std::string >();
-      }
-
-      Property::Value* vertex = map->Find( "vertex" );
-      if( vertex )
-      {
-        vertexShader = vertex->Get< std::string >();
-      }
-    }
-
-    // Get custom sampler type name
-    const char* customSamplerTypename = extension->GetCustomSamplerTypename();
-    if( customSamplerTypename )
-    {
-      size_t position = fragmentShader.find( DEFAULT_SAMPLER_TYPENAME );
-      if( position != std::string::npos )
-      {
-        fragmentShader.replace( position, strlen( DEFAULT_SAMPLER_TYPENAME ), customSamplerTypename );
-      }
-    }
-
-    // Set the modified shader again
-    Shader newShader = Shader::New( vertexShader, fragmentShader );
-    newShader.RegisterProperty( PIXEL_AREA_UNIFORM_NAME, FULL_TEXTURE_RECT );
-
-    mRenderer.SetShader( newShader );
-
-    mShaderChanged = true;
-  }
-}
-
-void TizenVectorAnimationRenderer::ResetBuffers()
-{
-  for( auto&& iter : mBuffers )
-  {
-    tbm_surface_internal_unref( iter.first );
-  }
-  mBuffers.clear();
-}
-
-} // namespace Plugin
-
-} // namespace Dali;