docs: un-committed -> uncommitted
authorErik Faye-Lund <erik.faye-lund@collabora.com>
Mon, 7 Nov 2022 19:53:26 +0000 (20:53 +0100)
committerMarge Bot <emma+marge@anholt.net>
Tue, 15 Nov 2022 10:01:15 +0000 (10:01 +0000)
Reviewed-by: David Heidelberg <david.heidelberg@collabora.com>
Part-of: <https://gitlab.freedesktop.org/mesa/mesa/-/merge_requests/19719>

docs/gallium/screen.rst

index 1340ea5..f09efe0 100644 (file)
@@ -633,7 +633,7 @@ The integer capabilities:
 * ``PIPE_CAP_MAX_SPARSE_ARRAY_TEXTURE_LAYERS``: Maximum number of layers in a sparse array texture.
 * ``PIPE_CAP_SPARSE_TEXTURE_FULL_ARRAY_CUBE_MIPMAPS``: TRUE if there are no restrictions on the allocation of mipmaps in sparse textures and FALSE otherwise. See SPARSE_TEXTURE_FULL_ARRAY_CUBE_MIPMAPS_ARB description in :ext:`GL_ARB_sparse_texture` extension spec.
 * ``PIPE_CAP_QUERY_SPARSE_TEXTURE_RESIDENCY``: TRUE if shader sparse texture sample instruction could also return the residency information.
-* ``PIPE_CAP_CLAMP_SPARSE_TEXTURE_LOD``: TRUE if shader sparse texture sample instruction support clamp the minimal lod to prevent read from un-committed pages.
+* ``PIPE_CAP_CLAMP_SPARSE_TEXTURE_LOD``: TRUE if shader sparse texture sample instruction support clamp the minimal lod to prevent read from uncommitted pages.
 * ``PIPE_CAP_ALLOW_DRAW_OUT_OF_ORDER``: TRUE if the driver allows the "draw out of order" optimization to be enabled. See _mesa_update_allow_draw_out_of_order for more details.
 * ``PIPE_CAP_MAX_CONSTANT_BUFFER_SIZE_UINT``: Maximum bound constant buffer size in bytes. This is unsigned integer with the maximum of 4GB - 1. This applies to all constant buffers used by UBOs, unlike ``PIPE_SHADER_CAP_MAX_CONST_BUFFER0_SIZE``, which is specifically for GLSL uniforms.
 * ``PIPE_CAP_HARDWARE_GL_SELECT``: Enable hardware accelerated GL_SELECT for this driver.