Tests: Add more test results for the previous generator version bump.
authorJohn Kessenich <cepheus@frii.com>
Sun, 3 Nov 2019 06:22:47 +0000 (00:22 -0600)
committerJohn Kessenich <cepheus@frii.com>
Sun, 3 Nov 2019 06:22:47 +0000 (00:22 -0600)
23 files changed:
Test/baseResults/compoundsuffix.frag.hlsl
Test/baseResults/glsl.entryPointRename.vert.bad.out
Test/baseResults/glsl.entryPointRename.vert.out
Test/baseResults/hlsl.dashI.vert.out
Test/baseResults/hlsl.deadFunctionMissingBody.vert.out
Test/baseResults/hlsl.entry.rename.frag.out
Test/baseResults/hlsl.explicitDescriptorSet-2.frag.out
Test/baseResults/hlsl.explicitDescriptorSet.frag.out
Test/baseResults/hlsl.hlslOffset.vert.out
Test/baseResults/hlsl.include.vert.out
Test/baseResults/hlsl.multiDescriptorSet.frag.out
Test/baseResults/hlsl.noSemantic.functionality1.comp.out
Test/baseResults/hlsl.pp.line3.frag.out
Test/baseResults/hlsl.structbuffer.incdec.frag.hlslfun1.out
Test/baseResults/hlsl.y-negate-1.vert.out
Test/baseResults/hlsl.y-negate-2.vert.out
Test/baseResults/hlsl.y-negate-3.vert.out
Test/baseResults/spv.400.frag.nanclamp.out
Test/baseResults/spv.debugInfo.1.1.frag.out
Test/baseResults/spv.debugInfo.frag.out
Test/baseResults/spv.hlslDebugInfo.frag.out
Test/baseResults/spv.hlslOffsets.vert.out
Test/baseResults/spv.noBuiltInLoc.vert.out

index f47c97d..650d1d0 100644 (file)
@@ -1,6 +1,6 @@
 compoundsuffix.frag.hlsl\r
 // Module Version 10000\r
-// Generated by (magic number): 80007\r
+// Generated by (magic number): 80008\r
 // Id's are bound by 22\r
 \r
                               Capability Shader\r
index c7ea97e..7b99bbe 100644 (file)
@@ -2,7 +2,7 @@ glsl.entryPointRename.vert
 ERROR: Source entry point must be "main"
 
 // Module Version 10000
-// Generated by (magic number): 80007
+// Generated by (magic number): 80008
 // Id's are bound by 20
 
                               Capability Shader
index 3dbe13b..3044dee 100644 (file)
@@ -1,6 +1,6 @@
 glsl.entryPointRename.vert
 // Module Version 10000
-// Generated by (magic number): 80007
+// Generated by (magic number): 80008
 // Id's are bound by 20
 
                               Capability Shader
index eb9406b..d5e7e20 100644 (file)
@@ -1,6 +1,6 @@
 hlsl.dashI.vert
 // Module Version 10000
-// Generated by (magic number): 80007
+// Generated by (magic number): 80008
 // Id's are bound by 40
 
                               Capability Shader
index 2bc08da..559708d 100644 (file)
@@ -1,6 +1,6 @@
 hlsl.deadFunctionMissingBody.vert
 // Module Version 10000
-// Generated by (magic number): 80007
+// Generated by (magic number): 80008
 // Id's are bound by 18
 
                               Capability Shader
index 9e23396..b0e958b 100644 (file)
@@ -72,7 +72,7 @@ gl_FragCoord origin is upper left
 0:?     '@entryPointOutput.Color' (layout( location=0) out 4-component vector of float)
 
 // Module Version 10000
-// Generated by (magic number): 80007
+// Generated by (magic number): 80008
 // Id's are bound by 32
 
                               Capability Shader
index 61367d6..c4e6baf 100644 (file)
@@ -1,6 +1,6 @@
 hlsl.explicitDescriptorSet.frag
 // Module Version 10000
-// Generated by (magic number): 80007
+// Generated by (magic number): 80008
 // Id's are bound by 31
 
                               Capability Shader
index 9bc2f01..9665ad2 100644 (file)
@@ -1,6 +1,6 @@
 hlsl.explicitDescriptorSet.frag
 // Module Version 10000
-// Generated by (magic number): 80007
+// Generated by (magic number): 80008
 // Id's are bound by 31
 
                               Capability Shader
index b0c0467..099318c 100644 (file)
@@ -26,7 +26,7 @@ Shader version: 500
 0:?     'anon@0' (layout( row_major std140) uniform block{layout( row_major std140) uniform float m0, layout( row_major std140) uniform 3-component vector of float m4, layout( row_major std140) uniform float m16, layout( row_major std140 offset=20) uniform 3-component vector of float m20, layout( row_major std140 offset=36) uniform 3-component vector of float m36, layout( row_major std140 offset=56) uniform 2-component vector of float m56, layout( row_major std140) uniform float m64, layout( row_major std140) uniform 2-component vector of float m68, layout( row_major std140) uniform float m76, layout( row_major std140) uniform float m80, layout( row_major std140) uniform 1-element array of 2-component vector of float m96})
 
 // Module Version 10000
-// Generated by (magic number): 80007
+// Generated by (magic number): 80008
 // Id's are bound by 18
 
                               Capability Shader
index 88ee8e7..4a814ae 100644 (file)
@@ -1,6 +1,6 @@
 ../Test/hlsl.include.vert
 // Module Version 10000
-// Generated by (magic number): 80007
+// Generated by (magic number): 80008
 // Id's are bound by 44
 
                               Capability Shader
index 8bd1ad8..fa48092 100644 (file)
@@ -1,6 +1,6 @@
 hlsl.multiDescriptorSet.frag
 // Module Version 10000
-// Generated by (magic number): 80007
+// Generated by (magic number): 80008
 // Id's are bound by 92
 
                               Capability Shader
index 3ede90e..fc51e9c 100644 (file)
@@ -1,6 +1,6 @@
 hlsl.noSemantic.functionality1.comp
 // Module Version 10000
-// Generated by (magic number): 80007
+// Generated by (magic number): 80008
 // Id's are bound by 30
 
                               Capability Shader
index 33e5d55..e94547c 100644 (file)
@@ -1,6 +1,6 @@
 hlsl.pp.line3.frag
 // Module Version 10000
-// Generated by (magic number): 80007
+// Generated by (magic number): 80008
 // Id's are bound by 78
 
                               Capability Shader
index 5c73619..57f387c 100644 (file)
@@ -1,6 +1,6 @@
 hlsl.structbuffer.incdec.frag
 // Module Version 10000
-// Generated by (magic number): 80007
+// Generated by (magic number): 80008
 // Id's are bound by 70
 
                               Capability Shader
index c086cc0..08413d2 100644 (file)
@@ -72,7 +72,7 @@ Shader version: 500
 0:?     '@entryPointOutput' ( out 4-component vector of float Position)
 
 // Module Version 10000
-// Generated by (magic number): 80007
+// Generated by (magic number): 80008
 // Id's are bound by 34
 
                               Capability Shader
index 4e6f189..9e90d3b 100644 (file)
@@ -80,7 +80,7 @@ Shader version: 500
 0:?     'position' ( out 4-component vector of float Position)
 
 // Module Version 10000
-// Generated by (magic number): 80007
+// Generated by (magic number): 80008
 // Id's are bound by 37
 
                               Capability Shader
index 6374551..29f63f1 100644 (file)
@@ -126,7 +126,7 @@ Shader version: 500
 0:?     '@entryPointOutput.somethingelse' (layout( location=0) out int)
 
 // Module Version 10000
-// Generated by (magic number): 80007
+// Generated by (magic number): 80008
 // Id's are bound by 50
 
                               Capability Shader
index 5305ee4..448aa5e 100644 (file)
@@ -1,6 +1,6 @@
 spv.400.frag
 // Module Version 10000
-// Generated by (magic number): 80007
+// Generated by (magic number): 80008
 // Id's are bound by 1118
 
                               Capability Shader
index e212089..b68de49 100644 (file)
@@ -2,7 +2,7 @@ spv.debugInfo.frag
 error: SPIRV-Tools Validation Errors
 error: Invalid SPIR-V binary version 1.3 for target environment SPIR-V 1.0 (under OpenGL 4.5 semantics).
 // Module Version 10300
-// Generated by (magic number): 80007
+// Generated by (magic number): 80008
 // Id's are bound by 124
 
                               Capability Shader
index aaa988d..f27aac0 100644 (file)
@@ -1,6 +1,6 @@
 spv.debugInfo.frag
 // Module Version 10000
-// Generated by (magic number): 80007
+// Generated by (magic number): 80008
 // Id's are bound by 124
 
                               Capability Shader
index 35a6a4d..1d2e6b4 100644 (file)
@@ -1,6 +1,6 @@
 spv.hlslDebugInfo.vert
 // Module Version 10000
-// Generated by (magic number): 80007
+// Generated by (magic number): 80008
 // Id's are bound by 19
 
                               Capability Shader
index 7236754..b1cdb6b 100644 (file)
@@ -18,7 +18,7 @@ Shader version: 450
 0:?     'anon@0' (layout( binding=0 column_major std430) buffer block{layout( column_major std430) buffer highp float m0, layout( column_major std430) buffer highp 3-component vector of float m4, layout( column_major std430) buffer highp float m16, layout( column_major std430 offset=20) buffer highp 3-component vector of float m20, layout( column_major std430) buffer highp 3-component vector of float m32, layout( column_major std430) buffer highp 2-component vector of float m48, layout( column_major std430) buffer highp 2-component vector of float m56, layout( column_major std430) buffer highp float m64, layout( column_major std430) buffer highp 2-component vector of float m68, layout( column_major std430) buffer highp float m76, layout( column_major std430) buffer highp float m80, layout( column_major std430 offset=88) buffer highp 2-component vector of float m88, layout( column_major std430) buffer highp 2-component vector of float m96, layout( column_major std430) buffer 2-component vector of double m112})
 
 // Module Version 10000
-// Generated by (magic number): 80007
+// Generated by (magic number): 80008
 // Id's are bound by 14
 
                               Capability Shader
index 066f81f..7a45e72 100644 (file)
@@ -1,6 +1,6 @@
 spv.noBuiltInLoc.vert
 // Module Version 10000
-// Generated by (magic number): 80007
+// Generated by (magic number): 80008
 // Id's are bound by 35
 
                               Capability Shader