Calculate anchor positions in float, then round
authorBehdad Esfahbod <behdad@behdad.org>
Wed, 10 Jan 2018 04:13:47 +0000 (05:13 +0100)
committerBehdad Esfahbod <behdad@behdad.org>
Wed, 10 Jan 2018 04:13:47 +0000 (05:13 +0100)
Hoping to reduce rounding error, to make tests happier...
No luck.

src/hb-font-private.hh
src/hb-ot-layout-gpos-table.hh

index d391f462c03bc007901627b26eb6ac3533fa4eb2..992152f176c4f9883ff853a483f92c0deed72ff8 100644 (file)
@@ -128,6 +128,8 @@ struct hb_font_t {
   inline hb_position_t em_scale_y (int16_t v) { return em_scale (v, y_scale); }
   inline hb_position_t em_scalef_x (float v) { return em_scalef (v, this->x_scale); }
   inline hb_position_t em_scalef_y (float v) { return em_scalef (v, this->y_scale); }
+  inline float em_fscale_x (int16_t v) { return em_fscale (v, x_scale); }
+  inline float em_fscale_y (int16_t v) { return em_fscale (v, y_scale); }
   inline hb_position_t em_scale_dir (int16_t v, hb_direction_t direction)
   { return em_scale (v, dir_scale (direction)); }
 
@@ -543,6 +545,10 @@ struct hb_font_t {
   {
     return (hb_position_t) round (v * scale / face->get_upem ());
   }
+  inline float em_fscale (int16_t v, int scale)
+  {
+    return (float) v * scale / face->get_upem ();
+  }
 };
 
 #define HB_SHAPER_DATA_CREATE_FUNC_EXTRA_ARGS
index c8ea6e054381a7b5d0492fe3ae1288426ac722d6..836a2e240cb6db76808a5f47d874613522ec97df 100644 (file)
@@ -233,11 +233,11 @@ struct ValueFormat : HBUINT16
 struct AnchorFormat1
 {
   inline void get_anchor (hb_apply_context_t *c, hb_codepoint_t glyph_id HB_UNUSED,
-                         hb_position_t *x, hb_position_t *y) const
+                         float *x, float *y) const
   {
     hb_font_t *font = c->font;
-    *x = font->em_scale_x (xCoordinate);
-    *y = font->em_scale_y (yCoordinate);
+    *x = font->em_fscale_x (xCoordinate);
+    *y = font->em_fscale_y (yCoordinate);
   }
 
   inline bool sanitize (hb_sanitize_context_t *c) const
@@ -257,7 +257,7 @@ struct AnchorFormat1
 struct AnchorFormat2
 {
   inline void get_anchor (hb_apply_context_t *c, hb_codepoint_t glyph_id,
-                         hb_position_t *x, hb_position_t *y) const
+                         float *x, float *y) const
   {
     hb_font_t *font = c->font;
     unsigned int x_ppem = font->x_ppem;
@@ -267,8 +267,8 @@ struct AnchorFormat2
 
     ret = (x_ppem || y_ppem) &&
           font->get_glyph_contour_point_for_origin (glyph_id, anchorPoint, HB_DIRECTION_LTR, &cx, &cy);
-    *x = ret && x_ppem ? cx : font->em_scale_x (xCoordinate);
-    *y = ret && y_ppem ? cy : font->em_scale_y (yCoordinate);
+    *x = ret && x_ppem ? cx : font->em_fscale_x (xCoordinate);
+    *y = ret && y_ppem ? cy : font->em_fscale_y (yCoordinate);
   }
 
   inline bool sanitize (hb_sanitize_context_t *c) const
@@ -289,11 +289,11 @@ struct AnchorFormat2
 struct AnchorFormat3
 {
   inline void get_anchor (hb_apply_context_t *c, hb_codepoint_t glyph_id HB_UNUSED,
-                         hb_position_t *x, hb_position_t *y) const
+                         float *x, float *y) const
   {
     hb_font_t *font = c->font;
-    *x = font->em_scale_x (xCoordinate);
-    *y = font->em_scale_y (yCoordinate);
+    *x = font->em_fscale_x (xCoordinate);
+    *y = font->em_fscale_y (yCoordinate);
 
     if (font->x_ppem || font->num_coords)
       *x += (this+xDeviceTable).get_x_delta (font, c->var_store);
@@ -326,7 +326,7 @@ struct AnchorFormat3
 struct Anchor
 {
   inline void get_anchor (hb_apply_context_t *c, hb_codepoint_t glyph_id,
-                         hb_position_t *x, hb_position_t *y) const
+                         float *x, float *y) const
   {
     *x = *y = 0;
     switch (u.format) {
@@ -430,15 +430,15 @@ struct MarkArray : ArrayOf<MarkRecord>    /* Array of MarkRecords--in Coverage orde
      * return false such that the subsequent subtables have a chance at it. */
     if (unlikely (!found)) return_trace (false);
 
-    hb_position_t mark_x, mark_y, base_x, base_y;
+    float mark_x, mark_y, base_x, base_y;
 
     buffer->unsafe_to_break (glyph_pos, buffer->idx);
     mark_anchor.get_anchor (c, buffer->cur().codepoint, &mark_x, &mark_y);
     glyph_anchor.get_anchor (c, buffer->info[glyph_pos].codepoint, &base_x, &base_y);
 
     hb_glyph_position_t &o = buffer->cur_pos();
-    o.x_offset = base_x - mark_x;
-    o.y_offset = base_y - mark_y;
+    o.x_offset = round (base_x - mark_x);
+    o.y_offset = round (base_y - mark_y);
     o.attach_type() = ATTACH_TYPE_MARK;
     o.attach_chain() = (int) glyph_pos - (int) buffer->idx;
     buffer->scratch_flags |= HB_BUFFER_SCRATCH_FLAG_HAS_GPOS_ATTACHMENT;
@@ -919,7 +919,7 @@ struct CursivePosFormat1
     unsigned int j = skippy_iter.idx;
 
     buffer->unsafe_to_break (i, j);
-    hb_position_t entry_x, entry_y, exit_x, exit_y;
+    float entry_x, entry_y, exit_x, exit_y;
     (this+this_record.exitAnchor).get_anchor (c, buffer->info[i].codepoint, &exit_x, &exit_y);
     (this+next_record.entryAnchor).get_anchor (c, buffer->info[j].codepoint, &entry_x, &entry_y);
 
@@ -929,32 +929,32 @@ struct CursivePosFormat1
     /* Main-direction adjustment */
     switch (c->direction) {
       case HB_DIRECTION_LTR:
-       pos[i].x_advance  =  exit_x + pos[i].x_offset;
+       pos[i].x_advance  = round (exit_x) + pos[i].x_offset;
 
-       d = entry_x + pos[j].x_offset;
+       d = round (entry_x) + pos[j].x_offset;
        pos[j].x_advance -= d;
        pos[j].x_offset  -= d;
        break;
       case HB_DIRECTION_RTL:
-       d = exit_x + pos[i].x_offset;
+       d = round (exit_x) + pos[i].x_offset;
        pos[i].x_advance -= d;
        pos[i].x_offset  -= d;
 
-       pos[j].x_advance  =  entry_x + pos[j].x_offset;
+       pos[j].x_advance  = round (entry_x) + pos[j].x_offset;
        break;
       case HB_DIRECTION_TTB:
-       pos[i].y_advance  =  exit_y + pos[i].y_offset;
+       pos[i].y_advance  = round (exit_y) + pos[i].y_offset;
 
-       d = entry_y + pos[j].y_offset;
+       d = round (entry_y) + pos[j].y_offset;
        pos[j].y_advance -= d;
        pos[j].y_offset  -= d;
        break;
       case HB_DIRECTION_BTT:
-       d = exit_y + pos[i].y_offset;
+       d = round (exit_y) + pos[i].y_offset;
        pos[i].y_advance -= d;
        pos[i].y_offset  -= d;
 
-       pos[j].y_advance  =  entry_y;
+       pos[j].y_advance  = round (entry_y);
        break;
       case HB_DIRECTION_INVALID:
       default: