Fix shading language version in dEQP-VK.glsl.matrix.determinant tests
authorCsaba Osztrogonác <cs.u-szeged@partner.samsung.com>
Wed, 16 Dec 2015 11:37:35 +0000 (12:37 +0100)
committerCsaba Osztrogonác <cs.u-szeged@partner.samsung.com>
Wed, 16 Dec 2015 11:39:16 +0000 (12:39 +0100)
Fixes #93

external/vulkancts/modules/vulkan/shaderrender/vktShaderRenderMatrixTests.cpp

index 2d325f3..711e525 100644 (file)
@@ -1756,7 +1756,7 @@ void ShaderMatrixCase::setupShader (void)
        }
 
        static const std::string header =
-               "#version 140\n"
+               "#version 310 es\n"
                "#extension GL_ARB_separate_shader_objects : enable\n"
                "#extension GL_ARB_shading_language_420pack : enable\n";