Revert "[turbofan] Merge GenericNode with Node."
authorjarin@chromium.org <jarin@chromium.org>
Mon, 27 Oct 2014 22:33:52 +0000 (22:33 +0000)
committerjarin@chromium.org <jarin@chromium.org>
Mon, 27 Oct 2014 22:34:44 +0000 (22:34 +0000)
This reverts commit a238443c00ebbd8afb48ee7ad336e0ff163c84b5 (r24915)
for tanking benchmarks.

TBR=mstarzinger@chromium.org
BUG=

Review URL: https://codereview.chromium.org/684693002

Cr-Commit-Position: refs/heads/master@{#24916}
git-svn-id: https://v8.googlecode.com/svn/branches/bleeding_edge@24916 ce2b1a6d-e550-0410-aec6-3dcde31c8c00

38 files changed:
BUILD.gn
src/compiler/generic-algorithm-inl.h
src/compiler/generic-algorithm.h
src/compiler/generic-graph.h
src/compiler/generic-node-inl.h [new file with mode: 0644]
src/compiler/generic-node.h [new file with mode: 0644]
src/compiler/graph-builder.cc
src/compiler/graph-visualizer.cc
src/compiler/graph.cc
src/compiler/instruction-selector-impl.h
src/compiler/instruction.cc
src/compiler/js-context-specialization.cc
src/compiler/js-inlining.cc
src/compiler/js-intrinsic-builder.cc
src/compiler/machine-operator-reducer.cc
src/compiler/node-cache.cc
src/compiler/node-matchers.cc
src/compiler/node-properties-inl.h
src/compiler/node.cc
src/compiler/node.h
src/compiler/phi-reducer.h
src/compiler/simplified-operator-reducer.cc
src/compiler/value-numbering-reducer.cc
src/compiler/verifier.cc
src/compiler/x64/instruction-selector-x64.cc
test/cctest/compiler/codegen-tester.cc
test/cctest/compiler/test-basic-block-profiler.cc
test/cctest/compiler/test-branch-combine.cc
test/cctest/compiler/test-changes-lowering.cc
test/cctest/compiler/test-graph-reducer.cc
test/cctest/compiler/test-linkage.cc
test/cctest/compiler/test-node-algorithm.cc
test/cctest/compiler/test-node.cc
test/cctest/compiler/test-run-machops.cc
test/cctest/compiler/test-schedule.cc
test/cctest/compiler/test-scheduler.cc
test/cctest/compiler/test-simplified-lowering.cc
tools/gyp/v8.gyp

index 439af01..be1c01b 100644 (file)
--- a/BUILD.gn
+++ b/BUILD.gn
@@ -500,6 +500,8 @@ source_set("v8_base") {
     "src/compiler/generic-algorithm-inl.h",
     "src/compiler/generic-algorithm.h",
     "src/compiler/generic-graph.h",
+    "src/compiler/generic-node-inl.h",
+    "src/compiler/generic-node.h",
     "src/compiler/graph-builder.cc",
     "src/compiler/graph-builder.h",
     "src/compiler/graph-inl.h",
index c336d5e..a25131f 100644 (file)
@@ -9,6 +9,8 @@
 
 #include "src/compiler/generic-algorithm.h"
 #include "src/compiler/generic-graph.h"
+#include "src/compiler/generic-node.h"
+#include "src/compiler/generic-node-inl.h"
 
 namespace v8 {
 namespace internal {
index c23190e..cd4984f 100644 (file)
@@ -8,6 +8,7 @@
 #include <stack>
 
 #include "src/compiler/generic-graph.h"
+#include "src/compiler/generic-node.h"
 #include "src/zone-containers.h"
 
 namespace v8 {
@@ -98,12 +99,12 @@ class GenericGraphVisit {
     Visit<Visitor, Traits>(graph, zone, &array[0], &array[1], visitor);
   }
 
-  template <class Node>
+  template <class B, class S>
   struct NullNodeVisitor {
-    Control Pre(Node* node) { return CONTINUE; }
-    Control Post(Node* node) { return CONTINUE; }
-    void PreEdge(Node* from, int index, Node* to) {}
-    void PostEdge(Node* from, int index, Node* to) {}
+    Control Pre(GenericNode<B, S>* node) { return CONTINUE; }
+    Control Post(GenericNode<B, S>* node) { return CONTINUE; }
+    void PreEdge(GenericNode<B, S>* from, int index, GenericNode<B, S>* to) {}
+    void PostEdge(GenericNode<B, S>* from, int index, GenericNode<B, S>* to) {}
   };
 
  private:
index 47fb0aa..a555456 100644 (file)
@@ -5,13 +5,14 @@
 #ifndef V8_COMPILER_GENERIC_GRAPH_H_
 #define V8_COMPILER_GENERIC_GRAPH_H_
 
-#include "src/zone.h"
+#include "src/compiler/generic-node.h"
 
 namespace v8 {
 namespace internal {
-namespace compiler {
 
-typedef int NodeId;
+class Zone;
+
+namespace compiler {
 
 class GenericGraphBase : public ZoneObject {
  public:
diff --git a/src/compiler/generic-node-inl.h b/src/compiler/generic-node-inl.h
new file mode 100644 (file)
index 0000000..afbd1f0
--- /dev/null
@@ -0,0 +1,267 @@
+// Copyright 2013 the V8 project authors. All rights reserved.
+// Use of this source code is governed by a BSD-style license that can be
+// found in the LICENSE file.
+
+#ifndef V8_COMPILER_GENERIC_NODE_INL_H_
+#define V8_COMPILER_GENERIC_NODE_INL_H_
+
+#include "src/v8.h"
+
+#include "src/compiler/generic-graph.h"
+#include "src/compiler/generic-node.h"
+#include "src/zone.h"
+
+namespace v8 {
+namespace internal {
+namespace compiler {
+
+template <class B, class S>
+GenericNode<B, S>::GenericNode(GenericGraphBase* graph, int input_count,
+                               int reserve_input_count)
+    : BaseClass(graph->zone()),
+      input_count_(input_count),
+      reserve_input_count_(reserve_input_count),
+      has_appendable_inputs_(false),
+      use_count_(0),
+      first_use_(NULL),
+      last_use_(NULL) {
+  DCHECK(reserve_input_count <= kMaxReservedInputs);
+  inputs_.static_ = reinterpret_cast<Input*>(this + 1);
+  AssignUniqueID(graph);
+}
+
+template <class B, class S>
+inline void GenericNode<B, S>::AssignUniqueID(GenericGraphBase* graph) {
+  id_ = graph->NextNodeID();
+}
+
+template <class B, class S>
+inline typename GenericNode<B, S>::Inputs::iterator
+GenericNode<B, S>::Inputs::begin() {
+  return typename GenericNode<B, S>::Inputs::iterator(this->node_, 0);
+}
+
+template <class B, class S>
+inline typename GenericNode<B, S>::Inputs::iterator
+GenericNode<B, S>::Inputs::end() {
+  return typename GenericNode<B, S>::Inputs::iterator(
+      this->node_, this->node_->InputCount());
+}
+
+template <class B, class S>
+inline typename GenericNode<B, S>::Uses::iterator
+GenericNode<B, S>::Uses::begin() {
+  return typename GenericNode<B, S>::Uses::iterator(this->node_);
+}
+
+template <class B, class S>
+inline typename GenericNode<B, S>::Uses::iterator
+GenericNode<B, S>::Uses::end() {
+  return typename GenericNode<B, S>::Uses::iterator();
+}
+
+template <class B, class S>
+void GenericNode<B, S>::ReplaceUses(GenericNode* replace_to) {
+  for (Use* use = first_use_; use != NULL; use = use->next) {
+    use->from->GetInputRecordPtr(use->input_index)->to = replace_to;
+  }
+  if (replace_to->last_use_ == NULL) {
+    DCHECK_EQ(NULL, replace_to->first_use_);
+    replace_to->first_use_ = first_use_;
+    replace_to->last_use_ = last_use_;
+  } else if (first_use_ != NULL) {
+    DCHECK_NE(NULL, replace_to->first_use_);
+    replace_to->last_use_->next = first_use_;
+    first_use_->prev = replace_to->last_use_;
+    replace_to->last_use_ = last_use_;
+  }
+  replace_to->use_count_ += use_count_;
+  use_count_ = 0;
+  first_use_ = NULL;
+  last_use_ = NULL;
+}
+
+template <class B, class S>
+template <class UnaryPredicate>
+void GenericNode<B, S>::ReplaceUsesIf(UnaryPredicate pred,
+                                      GenericNode* replace_to) {
+  for (Use* use = first_use_; use != NULL;) {
+    Use* next = use->next;
+    if (pred(static_cast<S*>(use->from))) {
+      RemoveUse(use);
+      replace_to->AppendUse(use);
+      use->from->GetInputRecordPtr(use->input_index)->to = replace_to;
+    }
+    use = next;
+  }
+}
+
+template <class B, class S>
+void GenericNode<B, S>::RemoveAllInputs() {
+  for (typename Inputs::iterator iter(inputs().begin()); iter != inputs().end();
+       ++iter) {
+    iter.GetInput()->Update(NULL);
+  }
+}
+
+template <class B, class S>
+void GenericNode<B, S>::TrimInputCount(int new_input_count) {
+  if (new_input_count == input_count_) return;  // Nothing to do.
+
+  DCHECK(new_input_count < input_count_);
+
+  // Update inline inputs.
+  for (int i = new_input_count; i < input_count_; i++) {
+    typename GenericNode<B, S>::Input* input = GetInputRecordPtr(i);
+    input->Update(NULL);
+  }
+  input_count_ = new_input_count;
+}
+
+template <class B, class S>
+void GenericNode<B, S>::ReplaceInput(int index, GenericNode<B, S>* new_to) {
+  Input* input = GetInputRecordPtr(index);
+  input->Update(new_to);
+}
+
+template <class B, class S>
+void GenericNode<B, S>::Input::Update(GenericNode<B, S>* new_to) {
+  GenericNode* old_to = this->to;
+  if (new_to == old_to) return;  // Nothing to do.
+  // Snip out the use from where it used to be
+  if (old_to != NULL) {
+    old_to->RemoveUse(use);
+  }
+  to = new_to;
+  // And put it into the new node's use list.
+  if (new_to != NULL) {
+    new_to->AppendUse(use);
+  } else {
+    use->next = NULL;
+    use->prev = NULL;
+  }
+}
+
+template <class B, class S>
+void GenericNode<B, S>::EnsureAppendableInputs(Zone* zone) {
+  if (!has_appendable_inputs_) {
+    void* deque_buffer = zone->New(sizeof(InputDeque));
+    InputDeque* deque = new (deque_buffer) InputDeque(zone);
+    for (int i = 0; i < input_count_; ++i) {
+      deque->push_back(inputs_.static_[i]);
+    }
+    inputs_.appendable_ = deque;
+    has_appendable_inputs_ = true;
+  }
+}
+
+template <class B, class S>
+void GenericNode<B, S>::AppendInput(Zone* zone, GenericNode<B, S>* to_append) {
+  Use* new_use = new (zone) Use;
+  Input new_input;
+  new_input.to = to_append;
+  new_input.use = new_use;
+  if (reserve_input_count_ > 0) {
+    DCHECK(!has_appendable_inputs_);
+    reserve_input_count_--;
+    inputs_.static_[input_count_] = new_input;
+  } else {
+    EnsureAppendableInputs(zone);
+    inputs_.appendable_->push_back(new_input);
+  }
+  new_use->input_index = input_count_;
+  new_use->from = this;
+  to_append->AppendUse(new_use);
+  input_count_++;
+}
+
+template <class B, class S>
+void GenericNode<B, S>::InsertInput(Zone* zone, int index,
+                                    GenericNode<B, S>* to_insert) {
+  DCHECK(index >= 0 && index < InputCount());
+  // TODO(turbofan): Optimize this implementation!
+  AppendInput(zone, InputAt(InputCount() - 1));
+  for (int i = InputCount() - 1; i > index; --i) {
+    ReplaceInput(i, InputAt(i - 1));
+  }
+  ReplaceInput(index, to_insert);
+}
+
+template <class B, class S>
+void GenericNode<B, S>::RemoveInput(int index) {
+  DCHECK(index >= 0 && index < InputCount());
+  // TODO(turbofan): Optimize this implementation!
+  for (; index < InputCount() - 1; ++index) {
+    ReplaceInput(index, InputAt(index + 1));
+  }
+  TrimInputCount(InputCount() - 1);
+}
+
+template <class B, class S>
+void GenericNode<B, S>::AppendUse(Use* use) {
+  use->next = NULL;
+  use->prev = last_use_;
+  if (last_use_ == NULL) {
+    first_use_ = use;
+  } else {
+    last_use_->next = use;
+  }
+  last_use_ = use;
+  ++use_count_;
+}
+
+template <class B, class S>
+void GenericNode<B, S>::RemoveUse(Use* use) {
+  if (last_use_ == use) {
+    last_use_ = use->prev;
+  }
+  if (use->prev != NULL) {
+    use->prev->next = use->next;
+  } else {
+    first_use_ = use->next;
+  }
+  if (use->next != NULL) {
+    use->next->prev = use->prev;
+  }
+  --use_count_;
+}
+
+template <class B, class S>
+inline bool GenericNode<B, S>::OwnedBy(GenericNode* owner) const {
+  return first_use_ != NULL && first_use_->from == owner &&
+         first_use_->next == NULL;
+}
+
+template <class B, class S>
+S* GenericNode<B, S>::New(GenericGraphBase* graph, int input_count, S** inputs,
+                          bool has_extensible_inputs) {
+  size_t node_size = sizeof(GenericNode);
+  int reserve_input_count = has_extensible_inputs ? kDefaultReservedInputs : 0;
+  size_t inputs_size = (input_count + reserve_input_count) * sizeof(Input);
+  size_t uses_size = input_count * sizeof(Use);
+  int size = static_cast<int>(node_size + inputs_size + uses_size);
+  Zone* zone = graph->zone();
+  void* buffer = zone->New(size);
+  S* result = new (buffer) S(graph, input_count, reserve_input_count);
+  Input* input =
+      reinterpret_cast<Input*>(reinterpret_cast<char*>(buffer) + node_size);
+  Use* use =
+      reinterpret_cast<Use*>(reinterpret_cast<char*>(input) + inputs_size);
+
+  for (int current = 0; current < input_count; ++current) {
+    GenericNode* to = *inputs++;
+    input->to = to;
+    input->use = use;
+    use->input_index = current;
+    use->from = result;
+    to->AppendUse(use);
+    ++use;
+    ++input;
+  }
+  return result;
+}
+}
+}
+}  // namespace v8::internal::compiler
+
+#endif  // V8_COMPILER_GENERIC_NODE_INL_H_
diff --git a/src/compiler/generic-node.h b/src/compiler/generic-node.h
new file mode 100644 (file)
index 0000000..506a34f
--- /dev/null
@@ -0,0 +1,279 @@
+// Copyright 2013 the V8 project authors. All rights reserved.
+// Use of this source code is governed by a BSD-style license that can be
+// found in the LICENSE file.
+
+#ifndef V8_COMPILER_GENERIC_NODE_H_
+#define V8_COMPILER_GENERIC_NODE_H_
+
+#include "src/v8.h"
+
+#include "src/zone-containers.h"
+
+namespace v8 {
+namespace internal {
+namespace compiler {
+
+class GenericGraphBase;
+
+typedef int NodeId;
+
+// A GenericNode<> is the basic primitive of graphs. GenericNode's are
+// chained together by input/use chains but by default otherwise contain only an
+// identifying number which specific applications of graphs and nodes can use
+// to index auxiliary out-of-line data, especially transient data.
+// Specializations of the templatized GenericNode<> class must provide a base
+// class B that contains all of the members to be made available in each
+// specialized Node instance. GenericNode uses a mixin template pattern to
+// ensure that common accessors and methods expect the derived class S type
+// rather than the GenericNode<B, S> type.
+template <class B, class S>
+class GenericNode : public B {
+ public:
+  typedef B BaseClass;
+  typedef S DerivedClass;
+
+  inline NodeId id() const { return id_; }
+
+  int InputCount() const { return input_count_; }
+  S* InputAt(int index) const {
+    return static_cast<S*>(GetInputRecordPtr(index)->to);
+  }
+  inline void ReplaceInput(int index, GenericNode* new_input);
+  inline void AppendInput(Zone* zone, GenericNode* new_input);
+  inline void InsertInput(Zone* zone, int index, GenericNode* new_input);
+  inline void RemoveInput(int index);
+
+  int UseCount() { return use_count_; }
+  S* UseAt(int index) {
+    DCHECK(index < use_count_);
+    Use* current = first_use_;
+    while (index-- != 0) {
+      current = current->next;
+    }
+    return static_cast<S*>(current->from);
+  }
+  inline void ReplaceUses(GenericNode* replace_to);
+  template <class UnaryPredicate>
+  inline void ReplaceUsesIf(UnaryPredicate pred, GenericNode* replace_to);
+  inline void RemoveAllInputs();
+
+  inline void TrimInputCount(int input_count);
+
+  class Inputs {
+   public:
+    class iterator;
+    iterator begin();
+    iterator end();
+
+    explicit Inputs(GenericNode* node) : node_(node) {}
+
+   private:
+    GenericNode* node_;
+  };
+
+  Inputs inputs() { return Inputs(this); }
+
+  class Uses {
+   public:
+    class iterator;
+    iterator begin();
+    iterator end();
+    bool empty() { return begin() == end(); }
+
+    explicit Uses(GenericNode* node) : node_(node) {}
+
+   private:
+    GenericNode* node_;
+  };
+
+  Uses uses() { return Uses(this); }
+
+  class Edge;
+
+  bool OwnedBy(GenericNode* owner) const;
+
+  static S* New(GenericGraphBase* graph, int input_count, S** inputs,
+                bool has_extensible_inputs);
+
+ protected:
+  friend class GenericGraphBase;
+
+  class Use : public ZoneObject {
+   public:
+    GenericNode* from;
+    Use* next;
+    Use* prev;
+    int input_index;
+  };
+
+  class Input {
+   public:
+    GenericNode* to;
+    Use* use;
+
+    void Update(GenericNode* new_to);
+  };
+
+  void EnsureAppendableInputs(Zone* zone);
+
+  Input* GetInputRecordPtr(int index) const {
+    if (has_appendable_inputs_) {
+      return &((*inputs_.appendable_)[index]);
+    } else {
+      return inputs_.static_ + index;
+    }
+  }
+
+  inline void AppendUse(Use* use);
+  inline void RemoveUse(Use* use);
+
+  void* operator new(size_t, void* location) { return location; }
+
+  GenericNode(GenericGraphBase* graph, int input_count,
+              int reserved_input_count);
+
+ private:
+  void AssignUniqueID(GenericGraphBase* graph);
+
+  typedef ZoneDeque<Input> InputDeque;
+
+  static const int kReservedInputCountBits = 2;
+  static const int kMaxReservedInputs = (1 << kReservedInputCountBits) - 1;
+  static const int kDefaultReservedInputs = kMaxReservedInputs;
+
+  NodeId id_;
+  int input_count_ : 29;
+  unsigned int reserve_input_count_ : kReservedInputCountBits;
+  bool has_appendable_inputs_ : 1;
+  union {
+    // When a node is initially allocated, it uses a static buffer to hold its
+    // inputs under the assumption that the number of outputs will not increase.
+    // When the first input is appended, the static buffer is converted into a
+    // deque to allow for space-efficient growing.
+    Input* static_;
+    InputDeque* appendable_;
+  } inputs_;
+  int use_count_;
+  Use* first_use_;
+  Use* last_use_;
+
+  DISALLOW_COPY_AND_ASSIGN(GenericNode);
+};
+
+// An encapsulation for information associated with a single use of node as a
+// input from another node, allowing access to both the defining node and
+// the ndoe having the input.
+template <class B, class S>
+class GenericNode<B, S>::Edge {
+ public:
+  S* from() const { return static_cast<S*>(input_->use->from); }
+  S* to() const { return static_cast<S*>(input_->to); }
+  int index() const {
+    int index = input_->use->input_index;
+    DCHECK(index < input_->use->from->input_count_);
+    return index;
+  }
+
+ private:
+  friend class GenericNode<B, S>::Uses::iterator;
+  friend class GenericNode<B, S>::Inputs::iterator;
+
+  explicit Edge(typename GenericNode<B, S>::Input* input) : input_(input) {}
+
+  typename GenericNode<B, S>::Input* input_;
+};
+
+// A forward iterator to visit the nodes which are depended upon by a node
+// in the order of input.
+template <class B, class S>
+class GenericNode<B, S>::Inputs::iterator {
+ public:
+  iterator(const typename GenericNode<B, S>::Inputs::iterator& other)  // NOLINT
+      : node_(other.node_),
+        index_(other.index_) {}
+
+  S* operator*() { return static_cast<S*>(GetInput()->to); }
+  typename GenericNode<B, S>::Edge edge() {
+    return typename GenericNode::Edge(GetInput());
+  }
+  bool operator==(const iterator& other) const {
+    return other.index_ == index_ && other.node_ == node_;
+  }
+  bool operator!=(const iterator& other) const { return !(other == *this); }
+  iterator& operator++() {
+    DCHECK(node_ != NULL);
+    DCHECK(index_ < node_->input_count_);
+    ++index_;
+    return *this;
+  }
+  iterator& UpdateToAndIncrement(GenericNode<B, S>* new_to) {
+    typename GenericNode<B, S>::Input* input = GetInput();
+    input->Update(new_to);
+    index_++;
+    return *this;
+  }
+  int index() { return index_; }
+
+ private:
+  friend class GenericNode;
+
+  explicit iterator(GenericNode* node, int index)
+      : node_(node), index_(index) {}
+
+  Input* GetInput() const { return node_->GetInputRecordPtr(index_); }
+
+  GenericNode* node_;
+  int index_;
+};
+
+// A forward iterator to visit the uses of a node. The uses are returned in
+// the order in which they were added as inputs.
+template <class B, class S>
+class GenericNode<B, S>::Uses::iterator {
+ public:
+  iterator(const typename GenericNode<B, S>::Uses::iterator& other)  // NOLINT
+      : current_(other.current_),
+        index_(other.index_) {}
+
+  S* operator*() { return static_cast<S*>(current_->from); }
+  typename GenericNode<B, S>::Edge edge() {
+    return typename GenericNode::Edge(CurrentInput());
+  }
+
+  bool operator==(const iterator& other) { return other.current_ == current_; }
+  bool operator!=(const iterator& other) { return other.current_ != current_; }
+  iterator& operator++() {
+    DCHECK(current_ != NULL);
+    index_++;
+    current_ = current_->next;
+    return *this;
+  }
+  iterator& UpdateToAndIncrement(GenericNode<B, S>* new_to) {
+    DCHECK(current_ != NULL);
+    index_++;
+    typename GenericNode<B, S>::Input* input = CurrentInput();
+    current_ = current_->next;
+    input->Update(new_to);
+    return *this;
+  }
+  int index() const { return index_; }
+
+ private:
+  friend class GenericNode<B, S>::Uses;
+
+  iterator() : current_(NULL), index_(0) {}
+  explicit iterator(GenericNode<B, S>* node)
+      : current_(node->first_use_), index_(0) {}
+
+  Input* CurrentInput() const {
+    return current_->from->GetInputRecordPtr(current_->input_index);
+  }
+
+  typename GenericNode<B, S>::Use* current_;
+  int index_;
+};
+}
+}
+}  // namespace v8::internal::compiler
+
+#endif  // V8_COMPILER_GENERIC_NODE_H_
index 97f9323..ae55b95 100644 (file)
@@ -6,6 +6,8 @@
 
 #include "src/compiler.h"
 #include "src/compiler/generic-graph.h"
+#include "src/compiler/generic-node.h"
+#include "src/compiler/generic-node-inl.h"
 #include "src/compiler/graph-visualizer.h"
 #include "src/compiler/node-properties.h"
 #include "src/compiler/node-properties-inl.h"
index 0beb30d..31256ec 100644 (file)
@@ -8,6 +8,8 @@
 #include <string>
 
 #include "src/compiler/generic-algorithm.h"
+#include "src/compiler/generic-node.h"
+#include "src/compiler/generic-node-inl.h"
 #include "src/compiler/graph.h"
 #include "src/compiler/graph-inl.h"
 #include "src/compiler/node.h"
index 2567c79..1de712e 100644 (file)
@@ -5,6 +5,7 @@
 #include "src/compiler/graph.h"
 
 #include "src/compiler/common-operator.h"
+#include "src/compiler/generic-node-inl.h"
 #include "src/compiler/graph-inl.h"
 #include "src/compiler/node.h"
 #include "src/compiler/node-aux-data-inl.h"
index 560116b..53d508a 100644 (file)
@@ -5,6 +5,7 @@
 #ifndef V8_COMPILER_INSTRUCTION_SELECTOR_IMPL_H_
 #define V8_COMPILER_INSTRUCTION_SELECTOR_IMPL_H_
 
+#include "src/compiler/generic-node-inl.h"
 #include "src/compiler/instruction.h"
 #include "src/compiler/instruction-selector.h"
 #include "src/compiler/linkage.h"
index bd14752..15a01f2 100644 (file)
@@ -5,6 +5,7 @@
 #include "src/compiler/instruction.h"
 
 #include "src/compiler/common-operator.h"
+#include "src/compiler/generic-node-inl.h"
 #include "src/compiler/graph.h"
 
 namespace v8 {
index 3bcd403..ed76f11 100644 (file)
@@ -3,6 +3,7 @@
 // found in the LICENSE file.
 
 #include "src/compiler/common-operator.h"
+#include "src/compiler/generic-node-inl.h"
 #include "src/compiler/graph-inl.h"
 #include "src/compiler/js-context-specialization.h"
 #include "src/compiler/js-operator.h"
index 279607a..bab3308 100644 (file)
@@ -7,6 +7,7 @@
 #include "src/compiler/access-builder.h"
 #include "src/compiler/ast-graph-builder.h"
 #include "src/compiler/common-operator.h"
+#include "src/compiler/generic-node-inl.h"
 #include "src/compiler/graph-inl.h"
 #include "src/compiler/graph-visualizer.h"
 #include "src/compiler/js-inlining.h"
index db3d3e9..4d8f607 100644 (file)
@@ -4,6 +4,7 @@
 
 #include "src/compiler/access-builder.h"
 #include "src/compiler/common-operator.h"
+#include "src/compiler/generic-node-inl.h"
 #include "src/compiler/js-intrinsic-builder.h"
 #include "src/compiler/js-operator.h"
 #include "src/compiler/simplified-operator.h"
index 697f608..f285b8a 100644 (file)
@@ -7,6 +7,7 @@
 #include "src/base/bits.h"
 #include "src/base/division-by-constant.h"
 #include "src/codegen.h"
+#include "src/compiler/generic-node-inl.h"
 #include "src/compiler/graph.h"
 #include "src/compiler/js-graph.h"
 #include "src/compiler/node-matchers.h"
index a90dda3..35d03ce 100644 (file)
@@ -2,12 +2,10 @@
 // Use of this source code is governed by a BSD-style license that can be
 // found in the LICENSE file.
 
-#include <cstring>
-
-#include "src/v8.h"
-
 #include "src/compiler/node-cache.h"
 
+#include <cstring>
+
 #include "src/zone.h"
 #include "src/zone-containers.h"
 
index 3401f9b..4d7fb84 100644 (file)
@@ -2,6 +2,7 @@
 // Use of this source code is governed by a BSD-style license that can be
 // found in the LICENSE file.
 
+#include "src/compiler/generic-node-inl.h"
 #include "src/compiler/node-matchers.h"
 
 namespace v8 {
index 699e39c..78baf4d 100644 (file)
@@ -8,6 +8,7 @@
 #include "src/v8.h"
 
 #include "src/compiler/common-operator.h"
+#include "src/compiler/generic-node-inl.h"
 #include "src/compiler/node-properties.h"
 #include "src/compiler/opcodes.h"
 #include "src/compiler/operator.h"
index 9615632..fb4ef84 100644 (file)
@@ -2,10 +2,10 @@
 // Use of this source code is governed by a BSD-style license that can be
 // found in the LICENSE file.
 
-#include "src/v8.h"
-
 #include "src/compiler/node.h"
 
+#include "src/compiler/generic-node-inl.h"
+
 namespace v8 {
 namespace internal {
 namespace compiler {
@@ -17,19 +17,6 @@ void Node::Kill() {
 }
 
 
-Node::Node(GenericGraphBase* graph, int input_count, int reserve_input_count)
-    : input_count_(input_count),
-      reserve_input_count_(reserve_input_count),
-      has_appendable_inputs_(false),
-      use_count_(0),
-      first_use_(NULL),
-      last_use_(NULL) {
-  DCHECK(reserve_input_count <= kMaxReservedInputs);
-  inputs_.static_ = reinterpret_cast<Input*>(this + 1);
-  AssignUniqueID(graph);
-}
-
-
 void Node::CollectProjections(NodeVector* projections) {
   for (size_t i = 0; i < projections->size(); i++) {
     (*projections)[i] = NULL;
@@ -55,217 +42,6 @@ Node* Node::FindProjection(size_t projection_index) {
 }
 
 
-void Node::AssignUniqueID(GenericGraphBase* graph) {
-  id_ = graph->NextNodeID();
-}
-
-
-Node::Inputs::iterator Node::Inputs::begin() {
-  return Node::Inputs::iterator(this->node_, 0);
-}
-
-
-Node::Inputs::iterator Node::Inputs::end() {
-  return Node::Inputs::iterator(this->node_, this->node_->InputCount());
-}
-
-
-Node::Uses::iterator Node::Uses::begin() {
-  return Node::Uses::iterator(this->node_);
-}
-
-
-Node::Uses::iterator Node::Uses::end() { return Node::Uses::iterator(); }
-
-
-void Node::ReplaceUses(Node* replace_to) {
-  for (Use* use = first_use_; use != NULL; use = use->next) {
-    use->from->GetInputRecordPtr(use->input_index)->to = replace_to;
-  }
-  if (replace_to->last_use_ == NULL) {
-    DCHECK_EQ(NULL, replace_to->first_use_);
-    replace_to->first_use_ = first_use_;
-    replace_to->last_use_ = last_use_;
-  } else if (first_use_ != NULL) {
-    DCHECK_NE(NULL, replace_to->first_use_);
-    replace_to->last_use_->next = first_use_;
-    first_use_->prev = replace_to->last_use_;
-    replace_to->last_use_ = last_use_;
-  }
-  replace_to->use_count_ += use_count_;
-  use_count_ = 0;
-  first_use_ = NULL;
-  last_use_ = NULL;
-}
-
-
-void Node::RemoveAllInputs() {
-  for (Inputs::iterator iter(inputs().begin()); iter != inputs().end();
-       ++iter) {
-    iter.GetInput()->Update(NULL);
-  }
-}
-
-
-void Node::TrimInputCount(int new_input_count) {
-  if (new_input_count == input_count_) return;  // Nothing to do.
-
-  DCHECK(new_input_count < input_count_);
-
-  // Update inline inputs.
-  for (int i = new_input_count; i < input_count_; i++) {
-    Node::Input* input = GetInputRecordPtr(i);
-    input->Update(NULL);
-  }
-  input_count_ = new_input_count;
-}
-
-
-void Node::ReplaceInput(int index, Node* new_to) {
-  Input* input = GetInputRecordPtr(index);
-  input->Update(new_to);
-}
-
-
-void Node::Input::Update(Node* new_to) {
-  Node* old_to = this->to;
-  if (new_to == old_to) return;  // Nothing to do.
-  // Snip out the use from where it used to be
-  if (old_to != NULL) {
-    old_to->RemoveUse(use);
-  }
-  to = new_to;
-  // And put it into the new node's use list.
-  if (new_to != NULL) {
-    new_to->AppendUse(use);
-  } else {
-    use->next = NULL;
-    use->prev = NULL;
-  }
-}
-
-
-void Node::EnsureAppendableInputs(Zone* zone) {
-  if (!has_appendable_inputs_) {
-    void* deque_buffer = zone->New(sizeof(InputDeque));
-    InputDeque* deque = new (deque_buffer) InputDeque(zone);
-    for (int i = 0; i < input_count_; ++i) {
-      deque->push_back(inputs_.static_[i]);
-    }
-    inputs_.appendable_ = deque;
-    has_appendable_inputs_ = true;
-  }
-}
-
-
-void Node::AppendInput(Zone* zone, Node* to_append) {
-  Use* new_use = new (zone) Use;
-  Input new_input;
-  new_input.to = to_append;
-  new_input.use = new_use;
-  if (reserve_input_count_ > 0) {
-    DCHECK(!has_appendable_inputs_);
-    reserve_input_count_--;
-    inputs_.static_[input_count_] = new_input;
-  } else {
-    EnsureAppendableInputs(zone);
-    inputs_.appendable_->push_back(new_input);
-  }
-  new_use->input_index = input_count_;
-  new_use->from = this;
-  to_append->AppendUse(new_use);
-  input_count_++;
-}
-
-
-void Node::InsertInput(Zone* zone, int index, Node* to_insert) {
-  DCHECK(index >= 0 && index < InputCount());
-  // TODO(turbofan): Optimize this implementation!
-  AppendInput(zone, InputAt(InputCount() - 1));
-  for (int i = InputCount() - 1; i > index; --i) {
-    ReplaceInput(i, InputAt(i - 1));
-  }
-  ReplaceInput(index, to_insert);
-}
-
-
-void Node::RemoveInput(int index) {
-  DCHECK(index >= 0 && index < InputCount());
-  // TODO(turbofan): Optimize this implementation!
-  for (; index < InputCount() - 1; ++index) {
-    ReplaceInput(index, InputAt(index + 1));
-  }
-  TrimInputCount(InputCount() - 1);
-}
-
-
-void Node::AppendUse(Use* use) {
-  use->next = NULL;
-  use->prev = last_use_;
-  if (last_use_ == NULL) {
-    first_use_ = use;
-  } else {
-    last_use_->next = use;
-  }
-  last_use_ = use;
-  ++use_count_;
-}
-
-
-void Node::RemoveUse(Use* use) {
-  if (last_use_ == use) {
-    last_use_ = use->prev;
-  }
-  if (use->prev != NULL) {
-    use->prev->next = use->next;
-  } else {
-    first_use_ = use->next;
-  }
-  if (use->next != NULL) {
-    use->next->prev = use->prev;
-  }
-  --use_count_;
-}
-
-
-bool Node::OwnedBy(Node* owner) const {
-  return first_use_ != NULL && first_use_->from == owner &&
-         first_use_->next == NULL;
-}
-
-
-Node* Node::New(GenericGraphBase* graph, int input_count, Node** inputs,
-                bool has_extensible_inputs) {
-  size_t node_size = sizeof(Node);
-  int reserve_input_count = has_extensible_inputs ? kDefaultReservedInputs : 0;
-  size_t inputs_size = (input_count + reserve_input_count) * sizeof(Input);
-  size_t uses_size = input_count * sizeof(Use);
-  int size = static_cast<int>(node_size + inputs_size + uses_size);
-  Zone* zone = graph->zone();
-  void* buffer = zone->New(size);
-  Node* result = new (buffer) Node(graph, input_count, reserve_input_count);
-  Input* input =
-      reinterpret_cast<Input*>(reinterpret_cast<char*>(buffer) + node_size);
-  Use* use =
-      reinterpret_cast<Use*>(reinterpret_cast<char*>(input) + inputs_size);
-
-  for (int current = 0; current < input_count; ++current) {
-    Node* to = *inputs++;
-    input->to = to;
-    input->use = use;
-    use->input_index = current;
-    use->from = result;
-    to->AppendUse(use);
-    ++use;
-    ++input;
-  }
-  return result;
-}
-
-
-bool Node::Uses::empty() { return begin() == end(); }
-
-
 std::ostream& operator<<(std::ostream& os, const Node& n) {
   os << n.id() << ": " << *n.op();
   if (n.op()->InputCount() != 0) {
index 303ea1b..3a5afd2 100644 (file)
 #include <vector>
 
 #include "src/compiler/generic-algorithm.h"
+#include "src/compiler/generic-node.h"
 #include "src/compiler/opcodes.h"
 #include "src/compiler/operator.h"
 #include "src/types.h"
 #include "src/zone.h"
 #include "src/zone-allocator.h"
-#include "src/zone-containers.h"
 
 namespace v8 {
 namespace internal {
 namespace compiler {
 
-// A Node is the basic primitive of an IR graph. In addition to the graph
-// book-keeping Nodes only contain a mutable Operator that may change
-// during compilation, e.g. during lowering passes.  Other information that
-// needs to be associated with Nodes during compilation must be stored
-// out-of-line indexed by the Node's id.
-class Node FINAL {
+class NodeData {
  public:
-  Node(GenericGraphBase* graph, int input_count, int reserve_input_count);
-
-  void Initialize(const Operator* op) { set_op(op); }
-
-  bool IsDead() const { return InputCount() > 0 && InputAt(0) == NULL; }
-  void Kill();
-
-  void CollectProjections(ZoneVector<Node*>* projections);
-  Node* FindProjection(size_t projection_index);
-
   const Operator* op() const { return op_; }
   void set_op(const Operator* op) { op_ = op; }
 
@@ -46,258 +31,38 @@ class Node FINAL {
     return static_cast<IrOpcode::Value>(op_->opcode());
   }
 
-  inline NodeId id() const { return id_; }
-
-  int InputCount() const { return input_count_; }
-  Node* InputAt(int index) const {
-    return static_cast<Node*>(GetInputRecordPtr(index)->to);
-  }
-
-  void ReplaceInput(int index, Node* new_input);
-  void AppendInput(Zone* zone, Node* new_input);
-  void InsertInput(Zone* zone, int index, Node* new_input);
-  void RemoveInput(int index);
-
-  int UseCount() { return use_count_; }
-  Node* UseAt(int index) {
-    DCHECK(index < use_count_);
-    Use* current = first_use_;
-    while (index-- != 0) {
-      current = current->next;
-    }
-    return current->from;
-  }
-  void ReplaceUses(Node* replace_to);
-  template <class UnaryPredicate>
-  inline void ReplaceUsesIf(UnaryPredicate pred, Node* replace_to);
-  void RemoveAllInputs();
-
-  void TrimInputCount(int input_count);
-
-  class Inputs {
-   public:
-    class iterator;
-    iterator begin();
-    iterator end();
-
-    explicit Inputs(Node* node) : node_(node) {}
-
-   private:
-    Node* node_;
-  };
-
-  Inputs inputs() { return Inputs(this); }
-
-  class Uses {
-   public:
-    class iterator;
-    iterator begin();
-    iterator end();
-    bool empty();  // { return begin() == end(); }
-
-    explicit Uses(Node* node) : node_(node) {}
-
-   private:
-    Node* node_;
-  };
-
-  Uses uses() { return Uses(this); }
-
-  class Edge;
-
-  bool OwnedBy(Node* owner) const;
-
-  static Node* New(GenericGraphBase* graph, int input_count, Node** inputs,
-                   bool has_extensible_inputs);
-
-
- private:
+ protected:
   const Operator* op_;
   Bounds bounds_;
+  explicit NodeData(Zone* zone) {}
 
   friend class NodeProperties;
   Bounds bounds() { return bounds_; }
   void set_bounds(Bounds b) { bounds_ = b; }
-
-  friend class GenericGraphBase;
-
-  class Use : public ZoneObject {
-   public:
-    Node* from;
-    Use* next;
-    Use* prev;
-    int input_index;
-  };
-
-  class Input {
-   public:
-    Node* to;
-    Use* use;
-
-    void Update(Node* new_to);
-  };
-
-  void EnsureAppendableInputs(Zone* zone);
-
-  Input* GetInputRecordPtr(int index) const {
-    if (has_appendable_inputs_) {
-      return &((*inputs_.appendable_)[index]);
-    } else {
-      return inputs_.static_ + index;
-    }
-  }
-
-  void AppendUse(Use* use);
-  void RemoveUse(Use* use);
-
-  void* operator new(size_t, void* location) { return location; }
-
-  void AssignUniqueID(GenericGraphBase* graph);
-
-  typedef ZoneDeque<Input> InputDeque;
-
-  static const int kReservedInputCountBits = 2;
-  static const int kMaxReservedInputs = (1 << kReservedInputCountBits) - 1;
-  static const int kDefaultReservedInputs = kMaxReservedInputs;
-
-  NodeId id_;
-  int input_count_ : 29;
-  unsigned int reserve_input_count_ : kReservedInputCountBits;
-  bool has_appendable_inputs_ : 1;
-  union {
-    // When a node is initially allocated, it uses a static buffer to hold its
-    // inputs under the assumption that the number of outputs will not increase.
-    // When the first input is appended, the static buffer is converted into a
-    // deque to allow for space-efficient growing.
-    Input* static_;
-    InputDeque* appendable_;
-  } inputs_;
-  int use_count_;
-  Use* first_use_;
-  Use* last_use_;
-
-  DISALLOW_COPY_AND_ASSIGN(Node);
-};
-
-class Node::Edge {
- public:
-  Node* from() const { return input_->use->from; }
-  Node* to() const { return input_->to; }
-  int index() const {
-    int index = input_->use->input_index;
-    DCHECK(index < input_->use->from->input_count_);
-    return index;
-  }
-
- private:
-  friend class Node::Uses::iterator;
-  friend class Node::Inputs::iterator;
-
-  explicit Edge(Node::Input* input) : input_(input) {}
-
-  Node::Input* input_;
 };
 
-
-// A forward iterator to visit the nodes which are depended upon by a node
-// in the order of input.
-class Node::Inputs::iterator {
- public:
-  iterator(const Node::Inputs::iterator& other)  // NOLINT
-      : node_(other.node_),
-        index_(other.index_) {}
-
-  Node* operator*() { return GetInput()->to; }
-  Node::Edge edge() { return Node::Edge(GetInput()); }
-  bool operator==(const iterator& other) const {
-    return other.index_ == index_ && other.node_ == node_;
-  }
-  bool operator!=(const iterator& other) const { return !(other == *this); }
-  iterator& operator++() {
-    DCHECK(node_ != NULL);
-    DCHECK(index_ < node_->input_count_);
-    ++index_;
-    return *this;
-  }
-  iterator& UpdateToAndIncrement(Node* new_to) {
-    Node::Input* input = GetInput();
-    input->Update(new_to);
-    index_++;
-    return *this;
-  }
-  int index() { return index_; }
-
- private:
-  friend class Node;
-
-  explicit iterator(Node* node, int index) : node_(node), index_(index) {}
-
-  Input* GetInput() const { return node_->GetInputRecordPtr(index_); }
-
-  Node* node_;
-  int index_;
-};
-
-// A forward iterator to visit the uses of a node. The uses are returned in
-// the order in which they were added as inputs.
-class Node::Uses::iterator {
+// A Node is the basic primitive of an IR graph. In addition to the members
+// inherited from Vector, Nodes only contain a mutable Operator that may change
+// during compilation, e.g. during lowering passes.  Other information that
+// needs to be associated with Nodes during compilation must be stored
+// out-of-line indexed by the Node's id.
+class Node FINAL : public GenericNode<NodeData, Node> {
  public:
-  iterator(const Node::Uses::iterator& other)  // NOLINT
-      : current_(other.current_),
-        index_(other.index_) {}
-
-  Node* operator*() { return current_->from; }
-  Node::Edge edge() { return Node::Edge(CurrentInput()); }
-
-  bool operator==(const iterator& other) { return other.current_ == current_; }
-  bool operator!=(const iterator& other) { return other.current_ != current_; }
-  iterator& operator++() {
-    DCHECK(current_ != NULL);
-    index_++;
-    current_ = current_->next;
-    return *this;
-  }
-  iterator& UpdateToAndIncrement(Node* new_to) {
-    DCHECK(current_ != NULL);
-    index_++;
-    Node::Input* input = CurrentInput();
-    current_ = current_->next;
-    input->Update(new_to);
-    return *this;
-  }
-  int index() const { return index_; }
-
- private:
-  friend class Node::Uses;
+  Node(GenericGraphBase* graph, int input_count, int reserve_input_count)
+      : GenericNode<NodeData, Node>(graph, input_count, reserve_input_count) {}
 
-  iterator() : current_(NULL), index_(0) {}
-  explicit iterator(Node* node) : current_(node->first_use_), index_(0) {}
+  void Initialize(const Operator* op) { set_op(op); }
 
-  Input* CurrentInput() const {
-    return current_->from->GetInputRecordPtr(current_->input_index);
-  }
+  bool IsDead() const { return InputCount() > 0 && InputAt(0) == NULL; }
+  void Kill();
 
-  Node::Use* current_;
-  int index_;
+  void CollectProjections(ZoneVector<Node*>* projections);
+  Node* FindProjection(size_t projection_index);
 };
 
-
-template <class UnaryPredicate>
-inline void Node::ReplaceUsesIf(UnaryPredicate pred, Node* replace_to) {
-  for (Use* use = first_use_; use != NULL;) {
-    Use* next = use->next;
-    if (pred(use->from)) {
-      RemoveUse(use);
-      replace_to->AppendUse(use);
-      use->from->GetInputRecordPtr(use->input_index)->to = replace_to;
-    }
-    use = next;
-  }
-}
-
 std::ostream& operator<<(std::ostream& os, const Node& n);
 
-typedef GenericGraphVisit::NullNodeVisitor<Node> NullNodeVisitor;
+typedef GenericGraphVisit::NullNodeVisitor<NodeData, Node> NullNodeVisitor;
 
 typedef std::set<Node*, std::less<Node*>, zone_allocator<Node*> > NodeSet;
 typedef NodeSet::iterator NodeSetIter;
index 5870d04..787db1c 100644 (file)
@@ -5,6 +5,7 @@
 #ifndef V8_COMPILER_PHI_REDUCER_H_
 #define V8_COMPILER_PHI_REDUCER_H_
 
+#include "src/compiler/generic-node-inl.h"
 #include "src/compiler/graph-reducer.h"
 
 namespace v8 {
index 19f9c78..21a18ea 100644 (file)
@@ -2,6 +2,7 @@
 // Use of this source code is governed by a BSD-style license that can be
 // found in the LICENSE file.
 
+#include "src/compiler/generic-node-inl.h"
 #include "src/compiler/js-graph.h"
 #include "src/compiler/machine-operator.h"
 #include "src/compiler/node-matchers.h"
index d1504eb..f4cf1d4 100644 (file)
@@ -2,12 +2,10 @@
 // Use of this source code is governed by a BSD-style license that can be
 // found in the LICENSE file.
 
-#include <cstring>
-
-#include "src/v8.h"
-
 #include "src/compiler/value-numbering-reducer.h"
 
+#include <cstring>
+
 #include "src/base/functional.h"
 #include "src/compiler/node.h"
 
index 420e522..0bae1ef 100644 (file)
@@ -10,6 +10,8 @@
 #include <string>
 
 #include "src/compiler/generic-algorithm.h"
+#include "src/compiler/generic-node-inl.h"
+#include "src/compiler/generic-node.h"
 #include "src/compiler/graph-inl.h"
 #include "src/compiler/graph.h"
 #include "src/compiler/node.h"
index bc0376c..78713a0 100644 (file)
@@ -2,6 +2,7 @@
 // Use of this source code is governed by a BSD-style license that can be
 // found in the LICENSE file.
 
+#include "src/compiler/generic-node-inl.h"
 #include "src/compiler/instruction-selector-impl.h"
 #include "src/compiler/node-matchers.h"
 
index 5311001..51970cc 100644 (file)
@@ -4,6 +4,7 @@
 
 #include "src/v8.h"
 
+#include "src/compiler/generic-node-inl.h"
 #include "test/cctest/cctest.h"
 #include "test/cctest/compiler/codegen-tester.h"
 #include "test/cctest/compiler/value-helper.h"
index 703fc17..dd96499 100644 (file)
@@ -5,6 +5,7 @@
 #include "src/v8.h"
 
 #include "src/basic-block-profiler.h"
+#include "src/compiler/generic-node-inl.h"
 #include "test/cctest/cctest.h"
 #include "test/cctest/compiler/codegen-tester.h"
 
index cd3472d..52590c0 100644 (file)
@@ -4,6 +4,7 @@
 
 #include "src/v8.h"
 
+#include "src/compiler/generic-node-inl.h"
 #include "test/cctest/cctest.h"
 #include "test/cctest/compiler/codegen-tester.h"
 #include "test/cctest/compiler/value-helper.h"
index 387c093..a015c50 100644 (file)
@@ -6,6 +6,7 @@
 
 #include "src/compiler/change-lowering.h"
 #include "src/compiler/control-builders.h"
+#include "src/compiler/generic-node-inl.h"
 #include "src/compiler/js-graph.h"
 #include "src/compiler/node-properties-inl.h"
 #include "src/compiler/pipeline.h"
index 3327382..b94ca45 100644 (file)
@@ -5,6 +5,7 @@
 #include "src/v8.h"
 
 #include "graph-tester.h"
+#include "src/compiler/generic-node-inl.h"
 #include "src/compiler/graph-reducer.h"
 
 using namespace v8::internal;
index 2765955..923f7fc 100644 (file)
@@ -8,6 +8,7 @@
 #include "src/zone.h"
 
 #include "src/compiler/common-operator.h"
+#include "src/compiler/generic-node-inl.h"
 #include "src/compiler/graph.h"
 #include "src/compiler/linkage.h"
 #include "src/compiler/machine-operator.h"
index a7599db..10f98a6 100644 (file)
@@ -8,6 +8,8 @@
 
 #include "graph-tester.h"
 #include "src/compiler/common-operator.h"
+#include "src/compiler/generic-node.h"
+#include "src/compiler/generic-node-inl.h"
 #include "src/compiler/graph.h"
 #include "src/compiler/graph-inl.h"
 #include "src/compiler/graph-visualizer.h"
index d019265..28d807e 100644 (file)
@@ -7,6 +7,7 @@
 #include "src/v8.h"
 
 #include "graph-tester.h"
+#include "src/compiler/generic-node-inl.h"
 #include "src/compiler/node.h"
 #include "src/compiler/operator.h"
 
index 0c7da9e..6935771 100644 (file)
@@ -6,6 +6,7 @@
 #include <limits>
 
 #include "src/base/bits.h"
+#include "src/compiler/generic-node-inl.h"
 #include "test/cctest/cctest.h"
 #include "test/cctest/compiler/codegen-tester.h"
 #include "test/cctest/compiler/value-helper.h"
index 932f0f3..da52a66 100644 (file)
@@ -5,6 +5,7 @@
 #include "src/v8.h"
 
 #include "src/compiler/common-operator.h"
+#include "src/compiler/generic-node-inl.h"
 #include "src/compiler/graph.h"
 #include "src/compiler/machine-operator.h"
 #include "src/compiler/node.h"
index 47942e0..e866876 100644 (file)
@@ -7,6 +7,8 @@
 
 #include "src/compiler/access-builder.h"
 #include "src/compiler/common-operator.h"
+#include "src/compiler/generic-node-inl.h"
+#include "src/compiler/generic-node.h"
 #include "src/compiler/graph.h"
 #include "src/compiler/graph-visualizer.h"
 #include "src/compiler/js-operator.h"
index d8fcbca..47acbe1 100644 (file)
@@ -7,6 +7,7 @@
 #include "src/compiler/access-builder.h"
 #include "src/compiler/change-lowering.h"
 #include "src/compiler/control-builders.h"
+#include "src/compiler/generic-node-inl.h"
 #include "src/compiler/graph-reducer.h"
 #include "src/compiler/graph-visualizer.h"
 #include "src/compiler/node-properties-inl.h"
index ee7e4fb..72437d8 100644 (file)
         '../../src/compiler/generic-algorithm-inl.h',
         '../../src/compiler/generic-algorithm.h',
         '../../src/compiler/generic-graph.h',
+        '../../src/compiler/generic-node-inl.h',
+        '../../src/compiler/generic-node.h',
         '../../src/compiler/graph-builder.cc',
         '../../src/compiler/graph-builder.h',
         '../../src/compiler/graph-inl.h',