fbdev: fix 1bpp logo for unusual width
authorDavid Lechner <david@lechnology.com>
Fri, 18 Aug 2017 17:56:40 +0000 (19:56 +0200)
committerBartlomiej Zolnierkiewicz <b.zolnierkie@samsung.com>
Fri, 18 Aug 2017 17:56:40 +0000 (19:56 +0200)
This check is needed in the case where the width of the framebuffer
is not a multiple of 8 pixels. For example, LEGO MINDSTORMS EV3 has
a 178x128 1bpp display.

Signed-off-by: David Lechner <david@lechnology.com>
Signed-off-by: Bartlomiej Zolnierkiewicz <b.zolnierkie@samsung.com>
drivers/video/fbdev/core/fbmem.c

index f8ced14..a35f788 100644 (file)
@@ -316,7 +316,7 @@ static void fb_set_logo(struct fb_info *info,
                for (i = 0; i < logo->height; i++) {
                        for (j = 0; j < logo->width; src++) {
                                d = *src ^ xor;
-                               for (k = 7; k >= 0; k--) {
+                               for (k = 7; k >= 0 && j < logo->width; k--) {
                                        *dst++ = ((d >> k) & 1) ? fg : 0;
                                        j++;
                                }