d3d11decoder: Add VP8 decoder element
authorSeungha Yang <seungha@centricular.com>
Fri, 28 Feb 2020 09:14:51 +0000 (18:14 +0900)
committerGStreamer Merge Bot <gitlab-merge-bot@gstreamer-foundation.org>
Wed, 22 Apr 2020 23:20:44 +0000 (23:20 +0000)
New d3d11 VP8 decoder implementation

Part-of: <https://gitlab.freedesktop.org/gstreamer/gst-plugins-bad/-/merge_requests/1079>

sys/d3d11/gstd3d11decoder.c
sys/d3d11/gstd3d11decoder.h
sys/d3d11/gstd3d11vp8dec.c [new file with mode: 0644]
sys/d3d11/gstd3d11vp8dec.h [new file with mode: 0644]
sys/d3d11/meson.build
sys/d3d11/plugin.c

index 5bb21a0e2a368bc4de9f8595ea243b876a6304e6..e22c74ff0d10280e804fbb52f5a450e638de8434 100644 (file)
@@ -723,16 +723,24 @@ gst_d3d11_decoder_open (GstD3D11Decoder * decoder, GstD3D11Codec codec,
 
     /* FIXME: need support DXVA_Slice_H264_Long ?? */
     /* this config uses DXVA_Slice_H264_Short */
-    if (codec == GST_D3D11_CODEC_H264 && config_list[i].ConfigBitstreamRaw == 2) {
-      best_config = &config_list[i];
-      break;
+    switch (codec) {
+      case GST_D3D11_CODEC_H264:
+        if (config_list[i].ConfigBitstreamRaw == 2)
+          best_config = &config_list[i];
+        break;
+      case GST_D3D11_CODEC_H265:
+      case GST_D3D11_CODEC_VP9:
+      case GST_D3D11_CODEC_VP8:
+        if (config_list[i].ConfigBitstreamRaw == 1)
+          best_config = &config_list[i];
+        break;
+      default:
+        g_assert_not_reached ();
+        goto error;
     }
 
-    if ((codec == GST_D3D11_CODEC_VP9 || codec == GST_D3D11_CODEC_H265)
-        && config_list[i].ConfigBitstreamRaw == 1) {
-      best_config = &config_list[i];
+    if (best_config)
       break;
-    }
   }
 
   if (best_config == NULL) {
index 32f8026e172038fdcacde0b6bf001bd25119511a..aa59050a71255488ac906505fc0531de7fa14c47 100644 (file)
@@ -56,6 +56,7 @@ typedef enum
   GST_D3D11_CODEC_H264,
   GST_D3D11_CODEC_VP9,
   GST_D3D11_CODEC_H265,
+  GST_D3D11_CODEC_VP8,
 
   /* the last of supported codec */
   GST_D3D11_CODEC_LAST
diff --git a/sys/d3d11/gstd3d11vp8dec.c b/sys/d3d11/gstd3d11vp8dec.c
new file mode 100644 (file)
index 0000000..eb1f193
--- /dev/null
@@ -0,0 +1,939 @@
+/* GStreamer
+ * Copyright (C) 2020 Seungha Yang <seungha@centricular.com>
+ *
+ * This library is free software; you can redistribute it and/or
+ * modify it under the terms of the GNU Library General Public
+ * License as published by the Free Software Foundation; either
+ * version 2 of the License, or (at your option) any later version.
+ *
+ * This library is distributed in the hope that it will be useful,
+ * but WITHOUT ANY WARRANTY; without even the implied warranty of
+ * MERCHANTABILITY or FITNESS FOR A PARTICULAR PURPOSE.  See the GNU
+ * Library General Public License for more details.
+ *
+ * You should have received a copy of the GNU Library General Public
+ * License along with this library; if not, write to the
+ * Free Software Foundation, Inc., 51 Franklin St, Fifth Floor,
+ * Boston, MA 02110-1301, USA.
+ */
+
+#ifdef HAVE_CONFIG_H
+#include <config.h>
+#endif
+
+#include "gstd3d11vp8dec.h"
+#include "gstd3d11memory.h"
+#include "gstd3d11bufferpool.h"
+
+#include <gst/codecs/gstvp8decoder.h>
+#include <string.h>
+
+/* HACK: to expose dxva data structure on UWP */
+#ifdef WINAPI_PARTITION_DESKTOP
+#undef WINAPI_PARTITION_DESKTOP
+#endif
+#define WINAPI_PARTITION_DESKTOP 1
+#include <d3d9.h>
+#include <dxva.h>
+
+GST_DEBUG_CATEGORY_EXTERN (gst_d3d11_vp8_dec_debug);
+#define GST_CAT_DEFAULT gst_d3d11_vp8_dec_debug
+
+enum
+{
+  PROP_0,
+  PROP_ADAPTER,
+  PROP_DEVICE_ID,
+  PROP_VENDOR_ID,
+};
+
+/* copied from d3d11.h since mingw header doesn't define them */
+DEFINE_GUID (GST_GUID_D3D11_DECODER_PROFILE_VP8_VLD,
+    0x90b899ea, 0x3a62, 0x4705, 0x88, 0xb3, 0x8d, 0xf0, 0x4b, 0x27, 0x44, 0xe7);
+
+/* reference list 4 + 4 margin */
+#define NUM_OUTPUT_VIEW 8
+
+typedef struct _GstD3D11Vp8Dec
+{
+  GstVp8Decoder parent;
+
+  GstVideoCodecState *output_state;
+  GstD3D11Device *device;
+  GstD3D11Decoder *d3d11_decoder;
+
+  guint width, height;
+  GstVideoFormat out_format;
+
+  gboolean use_d3d11_output;
+} GstD3D11Vp8Dec;
+
+typedef struct _GstD3D11Vp8DecClass
+{
+  GstVp8DecoderClass parent_class;
+  guint adapter;
+  guint device_id;
+  guint vendor_id;
+} GstD3D11Vp8DecClass;
+
+static GstElementClass *parent_class = NULL;
+
+#define GST_D3D11_VP8_DEC(object) ((GstD3D11Vp8Dec *) (object))
+#define GST_D3D11_VP8_DEC_GET_CLASS(object) \
+    (G_TYPE_INSTANCE_GET_CLASS ((object),G_TYPE_FROM_INSTANCE (object),GstD3D11Vp8DecClass))
+
+static void gst_d3d11_vp8_dec_get_property (GObject * object,
+    guint prop_id, GValue * value, GParamSpec * pspec);
+static void gst_d3d11_vp8_dec_set_context (GstElement * element,
+    GstContext * context);
+
+static gboolean gst_d3d11_vp8_dec_open (GstVideoDecoder * decoder);
+static gboolean gst_d3d11_vp8_dec_close (GstVideoDecoder * decoder);
+static gboolean gst_d3d11_vp8_dec_negotiate (GstVideoDecoder * decoder);
+static gboolean gst_d3d11_vp8_dec_decide_allocation (GstVideoDecoder *
+    decoder, GstQuery * query);
+static gboolean gst_d3d11_vp8_dec_src_query (GstVideoDecoder * decoder,
+    GstQuery * query);
+
+/* GstVp8Decoder */
+static gboolean gst_d3d11_vp8_dec_new_sequence (GstVp8Decoder * decoder,
+    const GstVp8FrameHdr * frame_hdr);
+static gboolean gst_d3d11_vp8_dec_new_picture (GstVp8Decoder * decoder,
+    GstVp8Picture * picture);
+static GstFlowReturn gst_d3d11_vp8_dec_output_picture (GstVp8Decoder *
+    decoder, GstVp8Picture * picture);
+static gboolean gst_d3d11_vp8_dec_start_picture (GstVp8Decoder * decoder,
+    GstVp8Picture * picture);
+static gboolean gst_d3d11_vp8_dec_decode_picture (GstVp8Decoder * decoder,
+    GstVp8Picture * picture, GstVp8Parser * parser);
+static gboolean gst_d3d11_vp8_dec_end_picture (GstVp8Decoder * decoder,
+    GstVp8Picture * picture);
+
+static void
+gst_d3d11_vp8_dec_class_init (GstD3D11Vp8DecClass * klass, gpointer data)
+{
+  GObjectClass *gobject_class = G_OBJECT_CLASS (klass);
+  GstElementClass *element_class = GST_ELEMENT_CLASS (klass);
+  GstVideoDecoderClass *decoder_class = GST_VIDEO_DECODER_CLASS (klass);
+  GstVp8DecoderClass *vp8decoder_class = GST_VP8_DECODER_CLASS (klass);
+  GstD3D11DecoderClassData *cdata = (GstD3D11DecoderClassData *) data;
+  gchar *long_name;
+
+  gobject_class->get_property = gst_d3d11_vp8_dec_get_property;
+
+  g_object_class_install_property (gobject_class, PROP_ADAPTER,
+      g_param_spec_uint ("adapter", "Adapter",
+          "DXGI Adapter index for creating device",
+          0, G_MAXUINT32, cdata->adapter,
+          G_PARAM_READABLE | G_PARAM_STATIC_STRINGS));
+  g_object_class_install_property (gobject_class, PROP_DEVICE_ID,
+      g_param_spec_uint ("device-id", "Device Id",
+          "DXGI Device ID", 0, G_MAXUINT32, 0,
+          G_PARAM_READABLE | G_PARAM_STATIC_STRINGS));
+  g_object_class_install_property (gobject_class, PROP_VENDOR_ID,
+      g_param_spec_uint ("vendor-id", "Vendor Id",
+          "DXGI Vendor ID", 0, G_MAXUINT32, 0,
+          G_PARAM_READABLE | G_PARAM_STATIC_STRINGS));
+
+  parent_class = g_type_class_peek_parent (klass);
+
+  klass->adapter = cdata->adapter;
+  klass->device_id = cdata->device_id;
+  klass->vendor_id = cdata->vendor_id;
+
+  element_class->set_context =
+      GST_DEBUG_FUNCPTR (gst_d3d11_vp8_dec_set_context);
+
+  long_name = g_strdup_printf ("Direct3D11 VP8 %s Decoder", cdata->description);
+  gst_element_class_set_metadata (element_class, long_name,
+      "Codec/Decoder/Video/Hardware",
+      "A Direct3D11 based VP8 video decoder",
+      "Seungha Yang <seungha.yang@navercorp.com>");
+  g_free (long_name);
+
+  gst_element_class_add_pad_template (element_class,
+      gst_pad_template_new ("sink", GST_PAD_SINK, GST_PAD_ALWAYS,
+          cdata->sink_caps));
+  gst_element_class_add_pad_template (element_class,
+      gst_pad_template_new ("src", GST_PAD_SRC, GST_PAD_ALWAYS,
+          cdata->src_caps));
+  gst_d3d11_decoder_class_data_free (cdata);
+
+  decoder_class->open = GST_DEBUG_FUNCPTR (gst_d3d11_vp8_dec_open);
+  decoder_class->close = GST_DEBUG_FUNCPTR (gst_d3d11_vp8_dec_close);
+  decoder_class->negotiate = GST_DEBUG_FUNCPTR (gst_d3d11_vp8_dec_negotiate);
+  decoder_class->decide_allocation =
+      GST_DEBUG_FUNCPTR (gst_d3d11_vp8_dec_decide_allocation);
+  decoder_class->src_query = GST_DEBUG_FUNCPTR (gst_d3d11_vp8_dec_src_query);
+
+  vp8decoder_class->new_sequence =
+      GST_DEBUG_FUNCPTR (gst_d3d11_vp8_dec_new_sequence);
+  vp8decoder_class->new_picture =
+      GST_DEBUG_FUNCPTR (gst_d3d11_vp8_dec_new_picture);
+  vp8decoder_class->output_picture =
+      GST_DEBUG_FUNCPTR (gst_d3d11_vp8_dec_output_picture);
+  vp8decoder_class->start_picture =
+      GST_DEBUG_FUNCPTR (gst_d3d11_vp8_dec_start_picture);
+  vp8decoder_class->decode_picture =
+      GST_DEBUG_FUNCPTR (gst_d3d11_vp8_dec_decode_picture);
+  vp8decoder_class->end_picture =
+      GST_DEBUG_FUNCPTR (gst_d3d11_vp8_dec_end_picture);
+}
+
+static void
+gst_d3d11_vp8_dec_init (GstD3D11Vp8Dec * self)
+{
+}
+
+static void
+gst_d3d11_vp8_dec_get_property (GObject * object, guint prop_id,
+    GValue * value, GParamSpec * pspec)
+{
+  GstD3D11Vp8DecClass *klass = GST_D3D11_VP8_DEC_GET_CLASS (object);
+
+  switch (prop_id) {
+    case PROP_ADAPTER:
+      g_value_set_uint (value, klass->adapter);
+      break;
+    case PROP_DEVICE_ID:
+      g_value_set_uint (value, klass->device_id);
+      break;
+    case PROP_VENDOR_ID:
+      g_value_set_uint (value, klass->vendor_id);
+      break;
+    default:
+      G_OBJECT_WARN_INVALID_PROPERTY_ID (object, prop_id, pspec);
+      break;
+  }
+}
+
+static void
+gst_d3d11_vp8_dec_set_context (GstElement * element, GstContext * context)
+{
+  GstD3D11Vp8Dec *self = GST_D3D11_VP8_DEC (element);
+  GstD3D11Vp8DecClass *klass = GST_D3D11_VP8_DEC_GET_CLASS (self);
+
+  gst_d3d11_handle_set_context (element, context, klass->adapter,
+      &self->device);
+
+  GST_ELEMENT_CLASS (parent_class)->set_context (element, context);
+}
+
+static gboolean
+gst_d3d11_vp8_dec_open (GstVideoDecoder * decoder)
+{
+  GstD3D11Vp8Dec *self = GST_D3D11_VP8_DEC (decoder);
+  GstD3D11Vp8DecClass *klass = GST_D3D11_VP8_DEC_GET_CLASS (self);
+
+  if (!gst_d3d11_ensure_element_data (GST_ELEMENT_CAST (self), klass->adapter,
+          &self->device)) {
+    GST_ERROR_OBJECT (self, "Cannot create d3d11device");
+    return FALSE;
+  }
+
+  self->d3d11_decoder = gst_d3d11_decoder_new (self->device);
+
+  if (!self->d3d11_decoder) {
+    GST_ERROR_OBJECT (self, "Cannot create d3d11 decoder");
+    gst_clear_object (&self->device);
+    return FALSE;
+  }
+
+  return TRUE;
+}
+
+static gboolean
+gst_d3d11_vp8_dec_close (GstVideoDecoder * decoder)
+{
+  GstD3D11Vp8Dec *self = GST_D3D11_VP8_DEC (decoder);
+
+  gst_clear_object (&self->d3d11_decoder);
+  gst_clear_object (&self->device);
+
+  return TRUE;
+}
+
+static gboolean
+gst_d3d11_vp8_dec_negotiate (GstVideoDecoder * decoder)
+{
+  GstD3D11Vp8Dec *self = GST_D3D11_VP8_DEC (decoder);
+  GstVp8Decoder *vp8dec = GST_VP8_DECODER (decoder);
+
+  if (!gst_d3d11_decoder_negotiate (decoder, vp8dec->input_state,
+          self->out_format, self->width, self->height, &self->output_state,
+          &self->use_d3d11_output))
+    return FALSE;
+
+  return GST_VIDEO_DECODER_CLASS (parent_class)->negotiate (decoder);
+}
+
+static gboolean
+gst_d3d11_vp8_dec_decide_allocation (GstVideoDecoder * decoder,
+    GstQuery * query)
+{
+  GstD3D11Vp8Dec *self = GST_D3D11_VP8_DEC (decoder);
+
+  if (!gst_d3d11_decoder_decide_allocation (decoder, query, self->device,
+          GST_D3D11_CODEC_VP8, self->use_d3d11_output))
+    return FALSE;
+
+  return GST_VIDEO_DECODER_CLASS (parent_class)->decide_allocation
+      (decoder, query);
+}
+
+static gboolean
+gst_d3d11_vp8_dec_src_query (GstVideoDecoder * decoder, GstQuery * query)
+{
+  GstD3D11Vp8Dec *self = GST_D3D11_VP8_DEC (decoder);
+
+  switch (GST_QUERY_TYPE (query)) {
+    case GST_QUERY_CONTEXT:
+      if (gst_d3d11_handle_context_query (GST_ELEMENT (decoder),
+              query, self->device)) {
+        return TRUE;
+      }
+      break;
+    default:
+      break;
+  }
+
+  return GST_VIDEO_DECODER_CLASS (parent_class)->src_query (decoder, query);
+}
+
+static gboolean
+gst_d3d11_vp8_dec_new_sequence (GstVp8Decoder * decoder,
+    const GstVp8FrameHdr * frame_hdr)
+{
+  GstD3D11Vp8Dec *self = GST_D3D11_VP8_DEC (decoder);
+  static const GUID *profile_guid = &GST_GUID_D3D11_DECODER_PROFILE_VP8_VLD;
+  GstVideoInfo info;
+
+  GST_LOG_OBJECT (self, "new sequence");
+
+  /* FIXME: support I420 */
+  self->out_format = GST_VIDEO_FORMAT_NV12;
+  self->width = frame_hdr->width;
+  self->height = frame_hdr->height;
+
+  gst_video_info_set_format (&info,
+      self->out_format, self->width, self->height);
+
+  gst_d3d11_decoder_reset (self->d3d11_decoder);
+  if (!gst_d3d11_decoder_open (self->d3d11_decoder, GST_D3D11_CODEC_VP8,
+          &info, self->width, self->height,
+          NUM_OUTPUT_VIEW, &profile_guid, 1)) {
+    GST_ERROR_OBJECT (self, "Failed to create decoder");
+    return FALSE;
+  }
+
+  if (!gst_video_decoder_negotiate (GST_VIDEO_DECODER (self))) {
+    GST_ERROR_OBJECT (self, "Failed to negotiate with downstream");
+    return FALSE;
+  }
+
+  return TRUE;
+}
+
+static gboolean
+gst_d3d11_vp8_dec_new_picture (GstVp8Decoder * decoder, GstVp8Picture * picture)
+{
+  GstD3D11Vp8Dec *self = GST_D3D11_VP8_DEC (decoder);
+  GstBuffer *view_buffer;
+  GstD3D11Memory *mem;
+
+  view_buffer = gst_d3d11_decoder_get_output_view_buffer (self->d3d11_decoder);
+  if (!view_buffer) {
+    GST_ERROR_OBJECT (self, "No available output view buffer");
+    return FALSE;
+  }
+
+  mem = (GstD3D11Memory *) gst_buffer_peek_memory (view_buffer, 0);
+
+  GST_LOG_OBJECT (self, "New output view buffer %" GST_PTR_FORMAT " (index %d)",
+      view_buffer, mem->subresource_index);
+
+  gst_vp8_picture_set_user_data (picture,
+      view_buffer, (GDestroyNotify) gst_buffer_unref);
+
+  GST_LOG_OBJECT (self, "New VP8 picture %p", picture);
+
+  return TRUE;
+}
+
+static GstFlowReturn
+gst_d3d11_vp8_dec_output_picture (GstVp8Decoder * decoder,
+    GstVp8Picture * picture)
+{
+  GstD3D11Vp8Dec *self = GST_D3D11_VP8_DEC (decoder);
+  GstVideoCodecFrame *frame = NULL;
+  GstBuffer *output_buffer = NULL;
+  GstBuffer *view_buffer;
+
+  GST_LOG_OBJECT (self, "Outputting picture %p", picture);
+
+  view_buffer = (GstBuffer *) gst_vp8_picture_get_user_data (picture);
+
+  if (!view_buffer) {
+    GST_ERROR_OBJECT (self, "Could not get output view");
+    return FALSE;
+  }
+
+  frame = gst_video_decoder_get_frame (GST_VIDEO_DECODER (self),
+      picture->system_frame_number);
+
+  if (!frame) {
+    GST_ERROR_OBJECT (self,
+        "No frame corresponding to system frame number %d",
+        picture->system_frame_number);
+
+    return GST_FLOW_ERROR;
+  }
+
+  if (!picture->frame_hdr.show_frame) {
+    GST_LOG_OBJECT (self, "Decode only picture %p", picture);
+    GST_VIDEO_CODEC_FRAME_SET_DECODE_ONLY (frame);
+
+    return gst_video_decoder_finish_frame (GST_VIDEO_DECODER (self), frame);
+  }
+
+  /* if downstream is d3d11 element and forward playback case,
+   * expose our decoder view without copy. In case of reverse playback, however,
+   * we cannot do that since baseclass will store the decoded buffer
+   * up to gop size but our dpb pool cannot be increased */
+  if (self->use_d3d11_output &&
+      GST_VIDEO_DECODER (self)->input_segment.rate > 0) {
+    GstMemory *mem;
+
+    output_buffer = gst_buffer_ref (view_buffer);
+    mem = gst_buffer_peek_memory (output_buffer, 0);
+    GST_MINI_OBJECT_FLAG_SET (mem, GST_D3D11_MEMORY_TRANSFER_NEED_DOWNLOAD);
+  } else {
+    output_buffer =
+        gst_video_decoder_allocate_output_buffer (GST_VIDEO_DECODER (self));
+  }
+
+  if (!output_buffer) {
+    GST_ERROR_OBJECT (self, "Couldn't allocate output buffer");
+    return GST_FLOW_ERROR;
+  }
+
+  frame->output_buffer = output_buffer;
+
+  if (!gst_d3d11_decoder_process_output (self->d3d11_decoder,
+          &self->output_state->info,
+          picture->frame_hdr.width, picture->frame_hdr.height,
+          view_buffer, output_buffer)) {
+    GST_ERROR_OBJECT (self, "Failed to copy buffer");
+    gst_video_decoder_drop_frame (GST_VIDEO_DECODER (self), frame);
+
+    return GST_FLOW_ERROR;
+  }
+
+  GST_LOG_OBJECT (self, "Finish frame %" GST_TIME_FORMAT,
+      GST_TIME_ARGS (GST_BUFFER_PTS (output_buffer)));
+
+  return gst_video_decoder_finish_frame (GST_VIDEO_DECODER (self), frame);
+}
+
+static GstD3D11DecoderOutputView *
+gst_d3d11_vp8_dec_get_output_view_from_picture (GstD3D11Vp8Dec * self,
+    GstVp8Picture * picture)
+{
+  GstBuffer *view_buffer;
+  GstD3D11DecoderOutputView *view;
+
+  view_buffer = (GstBuffer *) gst_vp8_picture_get_user_data (picture);
+  if (!view_buffer) {
+    GST_DEBUG_OBJECT (self, "current picture does not have output view buffer");
+    return NULL;
+  }
+
+  view =
+      gst_d3d11_decoder_get_output_view_from_buffer (self->d3d11_decoder,
+      view_buffer);
+  if (!view) {
+    GST_DEBUG_OBJECT (self, "current picture does not have output view handle");
+    return NULL;
+  }
+
+  return view;
+}
+
+static gboolean
+gst_d3d11_vp8_dec_start_picture (GstVp8Decoder * decoder,
+    GstVp8Picture * picture)
+{
+  GstD3D11Vp8Dec *self = GST_D3D11_VP8_DEC (decoder);
+  GstD3D11DecoderOutputView *view;
+
+  view = gst_d3d11_vp8_dec_get_output_view_from_picture (self, picture);
+  if (!view) {
+    GST_ERROR_OBJECT (self, "current picture does not have output view handle");
+    return FALSE;
+  }
+
+  GST_TRACE_OBJECT (self, "Begin frame");
+
+  if (!gst_d3d11_decoder_begin_frame (self->d3d11_decoder, view, 0, NULL)) {
+    GST_ERROR_OBJECT (self, "Failed to begin frame");
+    return FALSE;
+  }
+
+  return TRUE;
+}
+
+static void
+gst_d3d11_vp8_dec_copy_frame_params (GstD3D11Vp8Dec * self,
+    GstVp8Picture * picture, GstVp8Parser * parser, DXVA_PicParams_VP8 * params)
+{
+  const GstVp8FrameHdr *frame_hdr = &picture->frame_hdr;
+  gint i;
+
+  /* 0: keyframe, 1: inter */
+  params->frame_type = !frame_hdr->key_frame;
+  params->version = frame_hdr->version;
+  params->show_frame = frame_hdr->show_frame;
+  params->clamp_type = frame_hdr->clamping_type;
+
+  params->filter_type = frame_hdr->filter_type;
+  params->filter_level = frame_hdr->loop_filter_level;
+  params->sharpness_level = frame_hdr->sharpness_level;
+  params->mode_ref_lf_delta_enabled =
+      parser->mb_lf_adjust.loop_filter_adj_enable;
+  params->mode_ref_lf_delta_update =
+      parser->mb_lf_adjust.mode_ref_lf_delta_update;
+  for (i = 0; i < 4; i++) {
+    params->ref_lf_deltas[i] = parser->mb_lf_adjust.ref_frame_delta[i];
+    params->mode_lf_deltas[i] = parser->mb_lf_adjust.mb_mode_delta[i];
+  }
+  params->log2_nbr_of_dct_partitions = frame_hdr->log2_nbr_of_dct_partitions;
+  params->base_qindex = frame_hdr->quant_indices.y_ac_qi;
+  params->y1dc_delta_q = frame_hdr->quant_indices.y_dc_delta;
+  params->y2dc_delta_q = frame_hdr->quant_indices.y2_dc_delta;
+  params->y2ac_delta_q = frame_hdr->quant_indices.y2_ac_delta;
+  params->uvdc_delta_q = frame_hdr->quant_indices.uv_dc_delta;
+  params->uvac_delta_q = frame_hdr->quant_indices.uv_ac_delta;
+
+  params->ref_frame_sign_bias_golden = frame_hdr->sign_bias_golden;
+  params->ref_frame_sign_bias_altref = frame_hdr->sign_bias_alternate;
+
+  params->refresh_entropy_probs = frame_hdr->refresh_entropy_probs;
+
+  memcpy (params->vp8_coef_update_probs, frame_hdr->token_probs.prob,
+      sizeof (frame_hdr->token_probs.prob));
+
+  params->mb_no_coeff_skip = frame_hdr->mb_no_skip_coeff;
+  params->prob_skip_false = frame_hdr->prob_skip_false;
+  params->prob_intra = frame_hdr->prob_intra;
+  params->prob_last = frame_hdr->prob_last;
+  params->prob_golden = frame_hdr->prob_gf;
+
+  memcpy (params->intra_16x16_prob, frame_hdr->mode_probs.y_prob,
+      sizeof (frame_hdr->mode_probs.y_prob));
+  memcpy (params->intra_chroma_prob, frame_hdr->mode_probs.uv_prob,
+      sizeof (frame_hdr->mode_probs.uv_prob));
+  memcpy (params->vp8_mv_update_probs, frame_hdr->mv_probs.prob,
+      sizeof (frame_hdr->mv_probs.prob));
+}
+
+static void
+gst_d3d11_vp8_dec_copy_reference_frames (GstD3D11Vp8Dec * self,
+    GstVp8Picture * picture, DXVA_PicParams_VP8 * params)
+{
+  GstVp8Decoder *decoder = GST_VP8_DECODER (self);
+  GstD3D11DecoderOutputView *view;
+
+  if (decoder->alt_ref_picture) {
+    view = gst_d3d11_vp8_dec_get_output_view_from_picture (self,
+        decoder->alt_ref_picture);
+    if (!view) {
+      GST_ERROR_OBJECT (self, "picture does not have output view handle");
+      return;
+    }
+
+    params->alt_fb_idx.Index7Bits = view->view_id;
+  } else {
+    params->alt_fb_idx.bPicEntry = 0xff;
+  }
+
+  if (decoder->golden_ref_picture) {
+    view = gst_d3d11_vp8_dec_get_output_view_from_picture (self,
+        decoder->golden_ref_picture);
+    if (!view) {
+      GST_ERROR_OBJECT (self, "picture does not have output view handle");
+      return;
+    }
+
+    params->gld_fb_idx.Index7Bits = view->view_id;
+  } else {
+    params->gld_fb_idx.bPicEntry = 0xff;
+  }
+
+  if (decoder->last_picture) {
+    view = gst_d3d11_vp8_dec_get_output_view_from_picture (self,
+        decoder->last_picture);
+    if (!view) {
+      GST_ERROR_OBJECT (self, "picture does not have output view handle");
+      return;
+    }
+
+    params->lst_fb_idx.Index7Bits = view->view_id;
+  } else {
+    params->lst_fb_idx.bPicEntry = 0xff;
+  }
+}
+
+static void
+gst_d3d11_vp8_dec_copy_segmentation_params (GstD3D11Vp8Dec * self,
+    GstVp8Picture * picture, GstVp8Parser * parser, DXVA_PicParams_VP8 * params)
+{
+  const GstVp8Segmentation *seg = &parser->segmentation;
+  gint i;
+
+  params->stVP8Segments.segmentation_enabled = seg->segmentation_enabled;
+  params->stVP8Segments.update_mb_segmentation_map =
+      seg->update_mb_segmentation_map;
+  params->stVP8Segments.update_mb_segmentation_data =
+      seg->update_segment_feature_data;
+  params->stVP8Segments.mb_segement_abs_delta = seg->segment_feature_mode;
+  params->stVP8Segments.mb_segement_abs_delta = seg->segment_feature_mode;
+
+  for (i = 0; i < 4; i++) {
+    params->stVP8Segments.segment_feature_data[0][i] =
+        seg->quantizer_update_value[i];
+  }
+
+  for (i = 0; i < 4; i++) {
+    params->stVP8Segments.segment_feature_data[1][i] = seg->lf_update_value[i];
+  }
+
+  for (i = 0; i < 3; i++) {
+    params->stVP8Segments.mb_segment_tree_probs[i] = seg->segment_prob[i];
+  }
+}
+
+static gboolean
+gst_d3d11_vp8_dec_submit_picture_data (GstD3D11Vp8Dec * self,
+    GstVp8Picture * picture, DXVA_PicParams_VP8 * params)
+{
+  guint d3d11_buffer_size;
+  gpointer d3d11_buffer;
+  gsize buffer_offset = 0;
+  gboolean is_first = TRUE;
+
+  GST_TRACE_OBJECT (self, "Getting picture params buffer");
+  if (!gst_d3d11_decoder_get_decoder_buffer (self->d3d11_decoder,
+          D3D11_VIDEO_DECODER_BUFFER_PICTURE_PARAMETERS, &d3d11_buffer_size,
+          &d3d11_buffer)) {
+    GST_ERROR_OBJECT (self,
+        "Failed to get decoder buffer for picture parameters");
+    return FALSE;
+  }
+
+  memcpy (d3d11_buffer, params, sizeof (DXVA_PicParams_VP8));
+
+  GST_TRACE_OBJECT (self, "Release picture param decoder buffer");
+
+  if (!gst_d3d11_decoder_release_decoder_buffer (self->d3d11_decoder,
+          D3D11_VIDEO_DECODER_BUFFER_PICTURE_PARAMETERS)) {
+    GST_ERROR_OBJECT (self, "Failed to release decoder buffer");
+    return FALSE;
+  }
+
+  if (!picture->data || !picture->size) {
+    GST_ERROR_OBJECT (self, "No data to submit");
+    return FALSE;
+  }
+
+  GST_TRACE_OBJECT (self, "Submit total %" G_GSIZE_FORMAT " bytes",
+      picture->size);
+
+  while (buffer_offset < picture->size) {
+    gsize bytes_to_copy = picture->size - buffer_offset;
+    gsize written_buffer_size;
+    gboolean is_last = TRUE;
+    DXVA_Slice_VPx_Short slice_short = { 0, };
+    D3D11_VIDEO_DECODER_BUFFER_DESC buffer_desc[3] = { 0, };
+    gboolean bad_aligned_bitstream_buffer = FALSE;
+
+    GST_TRACE_OBJECT (self, "Getting bitstream buffer");
+    if (!gst_d3d11_decoder_get_decoder_buffer (self->d3d11_decoder,
+            D3D11_VIDEO_DECODER_BUFFER_BITSTREAM, &d3d11_buffer_size,
+            &d3d11_buffer)) {
+      GST_ERROR_OBJECT (self, "Couldn't get bitstream buffer");
+      goto error;
+    }
+
+    if ((d3d11_buffer_size & 127) != 0) {
+      GST_WARNING_OBJECT (self,
+          "The size of bitstream buffer is not 128 bytes aligned");
+      bad_aligned_bitstream_buffer = TRUE;
+    }
+
+    if (bytes_to_copy > d3d11_buffer_size) {
+      /* if the size of this slice is larger than the size of remaining d3d11
+       * decoder bitstream memory, write the data up to the remaining d3d11
+       * decoder bitstream memory size and the rest would be written to the
+       * next d3d11 bitstream memory */
+      bytes_to_copy = d3d11_buffer_size;
+      is_last = FALSE;
+    }
+
+    memcpy (d3d11_buffer, picture->data + buffer_offset, bytes_to_copy);
+    written_buffer_size = bytes_to_copy;
+
+    /* DXVA2 spec is saying that written bitstream data must be 128 bytes
+     * aligned if the bitstream buffer contains end of frame
+     * (i.e., wBadSliceChopping == 0 or 2) */
+    if (is_last) {
+      guint padding = MIN (GST_ROUND_UP_128 (bytes_to_copy) - bytes_to_copy,
+          d3d11_buffer_size - bytes_to_copy);
+
+      if (padding) {
+        GST_TRACE_OBJECT (self,
+            "Written bitstream buffer size %" G_GSIZE_FORMAT
+            " is not 128 bytes aligned, add padding %d bytes",
+            bytes_to_copy, padding);
+        memset ((guint8 *) d3d11_buffer + bytes_to_copy, 0, padding);
+        written_buffer_size += padding;
+      }
+    }
+
+    GST_TRACE_OBJECT (self, "Release bitstream buffer");
+    if (!gst_d3d11_decoder_release_decoder_buffer (self->d3d11_decoder,
+            D3D11_VIDEO_DECODER_BUFFER_BITSTREAM)) {
+      GST_ERROR_OBJECT (self, "Failed to release bitstream buffer");
+
+      goto error;
+    }
+
+    slice_short.BSNALunitDataLocation = 0;
+    slice_short.SliceBytesInBuffer = (UINT) written_buffer_size;
+
+    /* wBadSliceChopping: (dxva spec.)
+     * 0: All bits for the slice are located within the corresponding
+     *    bitstream data buffer
+     * 1: The bitstream data buffer contains the start of the slice,
+     *    but not the entire slice, because the buffer is full
+     * 2: The bitstream data buffer contains the end of the slice.
+     *    It does not contain the start of the slice, because the start of
+     *    the slice was located in the previous bitstream data buffer.
+     * 3: The bitstream data buffer does not contain the start of the slice
+     *    (because the start of the slice was located in the previous
+     *     bitstream data buffer), and it does not contain the end of the slice
+     *    (because the current bitstream data buffer is also full).
+     */
+    if (is_last && is_first) {
+      slice_short.wBadSliceChopping = 0;
+    } else if (!is_last && is_first) {
+      slice_short.wBadSliceChopping = 1;
+    } else if (is_last && !is_first) {
+      slice_short.wBadSliceChopping = 2;
+    } else {
+      slice_short.wBadSliceChopping = 3;
+    }
+
+    GST_TRACE_OBJECT (self, "Getting slice control buffer");
+    if (!gst_d3d11_decoder_get_decoder_buffer (self->d3d11_decoder,
+            D3D11_VIDEO_DECODER_BUFFER_SLICE_CONTROL, &d3d11_buffer_size,
+            &d3d11_buffer)) {
+      GST_ERROR_OBJECT (self, "Couldn't get slice control buffer");
+
+      goto error;
+    }
+
+    memcpy (d3d11_buffer, &slice_short, sizeof (DXVA_Slice_VPx_Short));
+
+    GST_TRACE_OBJECT (self, "Release slice control buffer");
+    if (!gst_d3d11_decoder_release_decoder_buffer (self->d3d11_decoder,
+            D3D11_VIDEO_DECODER_BUFFER_SLICE_CONTROL)) {
+      GST_ERROR_OBJECT (self, "Failed to release slice control buffer");
+
+      goto error;
+    }
+
+    buffer_desc[0].BufferType = D3D11_VIDEO_DECODER_BUFFER_PICTURE_PARAMETERS;
+    buffer_desc[0].DataOffset = 0;
+    buffer_desc[0].DataSize = sizeof (DXVA_PicParams_VP8);
+
+    buffer_desc[1].BufferType = D3D11_VIDEO_DECODER_BUFFER_SLICE_CONTROL;
+    buffer_desc[1].DataOffset = 0;
+    buffer_desc[1].DataSize = sizeof (DXVA_Slice_VPx_Short);
+
+    if (!bad_aligned_bitstream_buffer && (written_buffer_size & 127) != 0) {
+      GST_WARNING_OBJECT (self,
+          "Written bitstream buffer size %" G_GSIZE_FORMAT
+          " is not 128 bytes aligned", written_buffer_size);
+    }
+
+    buffer_desc[2].BufferType = D3D11_VIDEO_DECODER_BUFFER_BITSTREAM;
+    buffer_desc[2].DataOffset = 0;
+    buffer_desc[2].DataSize = written_buffer_size;
+
+    if (!gst_d3d11_decoder_submit_decoder_buffers (self->d3d11_decoder,
+            3, buffer_desc)) {
+      GST_ERROR_OBJECT (self, "Couldn't submit decoder buffers");
+      goto error;
+    }
+
+    buffer_offset += bytes_to_copy;
+    is_first = FALSE;
+  }
+
+  return TRUE;
+
+error:
+  return FALSE;
+}
+
+static gboolean
+gst_d3d11_vp8_dec_decode_picture (GstVp8Decoder * decoder,
+    GstVp8Picture * picture, GstVp8Parser * parser)
+{
+  GstD3D11Vp8Dec *self = GST_D3D11_VP8_DEC (decoder);
+  DXVA_PicParams_VP8 pic_params = { 0, };
+  GstD3D11DecoderOutputView *view;
+  const GstVp8FrameHdr *frame_hdr = &picture->frame_hdr;
+
+  view = gst_d3d11_vp8_dec_get_output_view_from_picture (self, picture);
+  if (!view) {
+    GST_ERROR_OBJECT (self, "current picture does not have output view handle");
+    return FALSE;
+  }
+
+  pic_params.first_part_size = frame_hdr->first_part_size;
+  pic_params.width = self->width;
+  pic_params.height = self->height;
+  pic_params.CurrPic.Index7Bits = view->view_id;
+  pic_params.StatusReportFeedbackNumber = 1;
+
+  gst_d3d11_vp8_dec_copy_frame_params (self, picture, parser, &pic_params);
+  gst_d3d11_vp8_dec_copy_reference_frames (self, picture, &pic_params);
+  gst_d3d11_vp8_dec_copy_segmentation_params (self, picture, parser,
+      &pic_params);
+
+  return gst_d3d11_vp8_dec_submit_picture_data (self, picture, &pic_params);
+}
+
+static gboolean
+gst_d3d11_vp8_dec_end_picture (GstVp8Decoder * decoder, GstVp8Picture * picture)
+{
+  GstD3D11Vp8Dec *self = GST_D3D11_VP8_DEC (decoder);
+
+  if (!gst_d3d11_decoder_end_frame (self->d3d11_decoder)) {
+    GST_ERROR_OBJECT (self, "Failed to EndFrame");
+    return FALSE;
+  }
+
+  return TRUE;
+}
+
+typedef struct
+{
+  guint width;
+  guint height;
+} GstD3D11Vp8DecResolution;
+
+void
+gst_d3d11_vp8_dec_register (GstPlugin * plugin, GstD3D11Device * device,
+    GstD3D11Decoder * decoder, guint rank)
+{
+  GType type;
+  gchar *type_name;
+  gchar *feature_name;
+  guint index = 0;
+  guint i;
+  GUID profile;
+  GTypeInfo type_info = {
+    sizeof (GstD3D11Vp8DecClass),
+    NULL,
+    NULL,
+    (GClassInitFunc) gst_d3d11_vp8_dec_class_init,
+    NULL,
+    NULL,
+    sizeof (GstD3D11Vp8Dec),
+    0,
+    (GInstanceInitFunc) gst_d3d11_vp8_dec_init,
+  };
+  static const GUID *profile_guid = &GST_GUID_D3D11_DECODER_PROFILE_VP8_VLD;
+  /* values were taken from chromium. See supported_profile_helper.cc */
+  GstD3D11Vp8DecResolution resolutions_to_check[] = {
+    {1920, 1088}, {2560, 1440}, {3840, 2160}, {4096, 2160}, {4096, 2304}
+  };
+  GstCaps *sink_caps = NULL;
+  GstCaps *src_caps = NULL;
+  guint max_width = 0;
+  guint max_height = 0;
+  guint resolution;
+  DXGI_FORMAT format = DXGI_FORMAT_NV12;
+
+  if (!gst_d3d11_decoder_get_supported_decoder_profile (decoder,
+          &profile_guid, 1, &profile)) {
+    GST_INFO_OBJECT (device, "device does not support VP8 decoding");
+    return;
+  }
+
+  for (i = 0; i < G_N_ELEMENTS (resolutions_to_check); i++) {
+    if (gst_d3d11_decoder_supports_resolution (decoder, &profile,
+            format, resolutions_to_check[i].width,
+            resolutions_to_check[i].height)) {
+      max_width = resolutions_to_check[i].width;
+      max_height = resolutions_to_check[i].height;
+
+      GST_DEBUG_OBJECT (device,
+          "device support resolution %dx%d", max_width, max_height);
+    } else {
+      break;
+    }
+  }
+
+  if (max_width == 0 || max_height == 0) {
+    GST_WARNING_OBJECT (device, "Couldn't query supported resolution");
+    return;
+  }
+
+  sink_caps = gst_caps_from_string ("video/x-vp8, "
+      "framerate = " GST_VIDEO_FPS_RANGE);
+  src_caps = gst_caps_from_string ("video/x-raw("
+      GST_CAPS_FEATURE_MEMORY_D3D11_MEMORY "), "
+      "framerate = " GST_VIDEO_FPS_RANGE ";"
+      "video/x-raw, " "framerate = " GST_VIDEO_FPS_RANGE);
+
+  gst_caps_set_simple (src_caps, "format", G_TYPE_STRING, "NV12", NULL);
+
+  /* To cover both landscape and portrait, select max value */
+  resolution = MAX (max_width, max_height);
+  gst_caps_set_simple (sink_caps,
+      "width", GST_TYPE_INT_RANGE, 64, resolution,
+      "height", GST_TYPE_INT_RANGE, 64, resolution, NULL);
+  gst_caps_set_simple (src_caps,
+      "width", GST_TYPE_INT_RANGE, 64, resolution,
+      "height", GST_TYPE_INT_RANGE, 64, resolution, NULL);
+
+  type_info.class_data =
+      gst_d3d11_decoder_class_data_new (device, sink_caps, src_caps);
+
+  type_name = g_strdup ("GstD3D11Vp8Dec");
+  feature_name = g_strdup ("d3d11vp8dec");
+
+  while (g_type_from_name (type_name)) {
+    index++;
+    g_free (type_name);
+    g_free (feature_name);
+    type_name = g_strdup_printf ("GstD3D11Vp8Device%dDec", index);
+    feature_name = g_strdup_printf ("d3d11vp8device%ddec", index);
+  }
+
+  type = g_type_register_static (GST_TYPE_VP8_DECODER,
+      type_name, &type_info, 0);
+
+  /* make lower rank than default device */
+  if (rank > 0 && index != 0)
+    rank--;
+
+  if (!gst_element_register (plugin, feature_name, rank, type))
+    GST_WARNING ("Failed to register plugin '%s'", type_name);
+
+  g_free (type_name);
+  g_free (feature_name);
+}
diff --git a/sys/d3d11/gstd3d11vp8dec.h b/sys/d3d11/gstd3d11vp8dec.h
new file mode 100644 (file)
index 0000000..a0f8161
--- /dev/null
@@ -0,0 +1,34 @@
+/* GStreamer
+ * Copyright (C) 2020 Seungha Yang <seungha@centricular.com>
+ *
+ * This library is free software; you can redistribute it and/or
+ * modify it under the terms of the GNU Library General Public
+ * License as published by the Free Software Foundation; either
+ * version 2 of the License, or (at your option) any later version.
+ *
+ * This library is distributed in the hope that it will be useful,
+ * but WITHOUT ANY WARRANTY; without even the implied warranty of
+ * MERCHANTABILITY or FITNESS FOR A PARTICULAR PURPOSE.  See the GNU
+ * Library General Public License for more details.
+ *
+ * You should have received a copy of the GNU Library General Public
+ * License along with this library; if not, write to the
+ * Free Software Foundation, Inc., 51 Franklin St, Fifth Floor,
+ * Boston, MA 02110-1301, USA.
+ */
+
+#ifndef __GST_D3D11_VP8_DEC_H__
+#define __GST_D3D11_VP8_DEC_H__
+
+#include "gstd3d11decoder.h"
+
+G_BEGIN_DECLS
+
+void  gst_d3d11_vp8_dec_register (GstPlugin * plugin,
+                                  GstD3D11Device * device,
+                                  GstD3D11Decoder * decoder,
+                                  guint rank);
+
+G_END_DECLS
+
+#endif /* __GST_D3D11_VP8_DEC_H__ */
index dad075c94d567e921cef24dae6936a10b64171bb..f634e1d450ea7e1cca00a315f54d87e31f5208d8 100644 (file)
@@ -23,6 +23,7 @@ d3d11_dec_sources = [
   'gstd3d11h264dec.c',
   'gstd3d11vp9dec.c',
   'gstd3d11h265dec.c',
+  'gstd3d11vp8dec.c',
 ]
 
 dxgi_headers = [
index ebda2bc3f7f5b4dda405d3dc512c6f9ea6903178..6d9c4fe7815e5c96bfc657faabed927f27501e35 100644 (file)
@@ -34,6 +34,7 @@
 #include "gstd3d11h264dec.h"
 #include "gstd3d11h265dec.h"
 #include "gstd3d11vp9dec.h"
+#include "gstd3d11vp8dec.h"
 #endif
 
 GST_DEBUG_CATEGORY (gst_d3d11_shader_debug);
@@ -53,6 +54,7 @@ GST_DEBUG_CATEGORY (gst_d3d11_debug_layer_debug);
 GST_DEBUG_CATEGORY (gst_d3d11_h264_dec_debug);
 GST_DEBUG_CATEGORY (gst_d3d11_h265_dec_debug);
 GST_DEBUG_CATEGORY (gst_d3d11_vp9_dec_debug);
+GST_DEBUG_CATEGORY (gst_d3d11_vp8_dec_debug);
 #endif
 
 static gboolean
@@ -104,6 +106,8 @@ plugin_init (GstPlugin * plugin)
         "d3d11vp9dec", 0, "Direct3D11 VP9 Video Decoder");
     GST_DEBUG_CATEGORY_INIT (gst_d3d11_h265_dec_debug,
         "d3d11h265dec", 0, "Direct3D11 H.265 Video Decoder");
+    GST_DEBUG_CATEGORY_INIT (gst_d3d11_vp8_dec_debug,
+        "d3d11vp8dec", 0, "Direct3D11 VP8 Decoder");
 
     while ((device = gst_d3d11_device_new (i)) != NULL) {
       GstD3D11Decoder *decoder = NULL;
@@ -127,6 +131,8 @@ plugin_init (GstPlugin * plugin)
             GST_RANK_SECONDARY);
         gst_d3d11_vp9_dec_register (plugin, device, decoder,
             GST_RANK_SECONDARY);
+        gst_d3d11_vp8_dec_register (plugin, device, decoder,
+            GST_RANK_SECONDARY);
       }
 
     clear: