Fix Texture upload offset + stride error 36/277736/10
authorEunki, Hong <eunkiki.hong@samsung.com>
Tue, 12 Jul 2022 13:58:53 +0000 (22:58 +0900)
committerEunki, Hong <eunkiki.hong@samsung.com>
Fri, 22 Jul 2022 09:37:39 +0000 (18:37 +0900)
Previous code only consider that info.srcOffset is 0.
Fix some minor logical error.
+
Make the format convertor consider pixel stride.

Change-Id: I439f14f3350ff1360b853680ba73c93fac4a2def
Signed-off-by: Eunki, Hong <eunkiki.hong@samsung.com>
dali/internal/graphics/gles-impl/egl-graphics-controller.cpp
dali/internal/graphics/gles-impl/gles-graphics-texture.cpp
dali/internal/graphics/gles-impl/gles-graphics-texture.h

index 2456deb..b903c0c 100644 (file)
@@ -659,14 +659,19 @@ void EglGraphicsController::ProcessTextureUpdateQueue()
                             info.srcExtent2D.height != (createInfo.size.height / (1 << info.level)));
 
       auto*                sourceBuffer = reinterpret_cast<uint8_t*>(source.memorySource.memory);
+      auto                 sourceStride = info.srcStride;
       std::vector<uint8_t> tempBuffer;
+
       if(mGlAbstraction->TextureRequiresConverting(srcFormat, destFormat, isSubImage))
       {
         // Convert RGB to RGBA if necessary.
-        texture->TryConvertPixelData(source.memorySource.memory, info.srcFormat, createInfo.format, info.srcSize, info.srcExtent2D.width, info.srcExtent2D.height, tempBuffer);
-        sourceBuffer = &tempBuffer[0];
-        srcFormat    = destFormat;
-        srcType      = GLES::GLTextureFormatType(createInfo.format).type;
+        if(texture->TryConvertPixelData(source.memorySource.memory, info.srcFormat, createInfo.format, info.srcSize, info.srcStride, info.srcExtent2D.width, info.srcExtent2D.height, tempBuffer))
+        {
+          sourceBuffer = &tempBuffer[0];
+          sourceStride = 0u; // Converted buffer compacted. make stride as 0.
+          srcFormat    = destFormat;
+          srcType      = GLES::GLTextureFormatType(createInfo.format).type;
+        }
       }
 
       // Calculate the maximum mipmap level for the texture
@@ -682,7 +687,7 @@ void EglGraphicsController::ProcessTextureUpdateQueue()
       }
 
       mGlAbstraction->PixelStorei(GL_UNPACK_ALIGNMENT, 1);
-      mGlAbstraction->PixelStorei(GL_UNPACK_ROW_LENGTH, info.srcStride);
+      mGlAbstraction->PixelStorei(GL_UNPACK_ROW_LENGTH, sourceStride);
 
       mCurrentContext->BindTexture(bindTarget, texture->GetTextureTypeId(), texture->GetGLTexture());
 
@@ -770,10 +775,11 @@ void EglGraphicsController::UpdateTextures(const std::vector<TextureUpdateInfo>&
         // TODO: using PBO with GLES3, this is just naive
         // oldschool way
 
-        char* stagingBuffer = reinterpret_cast<char*>(malloc(info.srcSize));
-        std::copy(&reinterpret_cast<char*>(source.memorySource.memory)[info.srcOffset],
-                  reinterpret_cast<char*>(source.memorySource.memory) + info.srcSize,
-                  stagingBuffer);
+        uint8_t* stagingBuffer = reinterpret_cast<uint8_t*>(malloc(info.srcSize));
+
+        uint8_t* srcMemory = &reinterpret_cast<uint8_t*>(source.memorySource.memory)[info.srcOffset];
+
+        std::copy(srcMemory, srcMemory + info.srcSize, stagingBuffer);
 
         mTextureUploadTotalCPUMemoryUsed += info.srcSize;
 
index aaafc0e..f7a2aef 100644 (file)
@@ -1,5 +1,5 @@
 /*
- * Copyright (c) 2021 Samsung Electronics Co., Ltd.
+ * Copyright (c) 2022 Samsung Electronics Co., Ltd.
  *
  * Licensed under the Apache License, Version 2.0 (the "License");
  * you may not use this file except in compliance with the License.
@@ -51,18 +51,29 @@ struct ColorConversion
   void (*pConversionWriteFunc)(const void*, uint32_t, uint32_t, uint32_t, uint32_t, void*);
 };
 
-inline void WriteRGB32ToRGBA32(const void* pData, uint32_t sizeInBytes, uint32_t width, uint32_t height, uint32_t rowStride, void* pOutput)
+inline void WriteRGB32ToRGBA32(const void* __restrict__ pData, uint32_t sizeInBytes, uint32_t width, uint32_t height, uint32_t rowStride, void* __restrict__ pOutput)
 {
-  auto inData  = reinterpret_cast<const uint8_t*>(pData);
-  auto outData = reinterpret_cast<uint8_t*>(pOutput);
-  auto outIdx  = 0u;
-  for(auto i = 0u; i < sizeInBytes; i += 3)
+  const uint8_t* __restrict__ inData = reinterpret_cast<const uint8_t*>(pData);
+  uint8_t* __restrict__ outData      = reinterpret_cast<uint8_t*>(pOutput);
+  if(rowStride == 0u)
   {
-    outData[outIdx]     = inData[i];
-    outData[outIdx + 1] = inData[i + 1];
-    outData[outIdx + 2] = inData[i + 2];
-    outData[outIdx + 3] = 0xff;
-    outIdx += 4;
+    rowStride = width;
+  }
+  for(auto y = 0u; y < height; ++y)
+  {
+    auto inIdx  = 0u;
+    auto outIdx = 0u;
+    for(auto x = 0u; x < width; ++x)
+    {
+      outData[outIdx]     = inData[inIdx];
+      outData[outIdx + 1] = inData[inIdx + 1];
+      outData[outIdx + 2] = inData[inIdx + 2];
+      outData[outIdx + 3] = 0xff;
+      outIdx += 4;
+      inIdx += 3;
+    }
+    inData += rowStride * 3u;
+    outData += width * 4u;
   }
 }
 
@@ -380,7 +391,7 @@ void Texture::Prepare()
  * This function tests whether format is supported by the driver. If possible it applies
  * format conversion to suitable supported pixel format.
  */
-bool Texture::TryConvertPixelData(const void* pData, Graphics::Format srcFormat, Graphics::Format destFormat, uint32_t sizeInBytes, uint32_t width, uint32_t height, std::vector<uint8_t>& outputBuffer)
+bool Texture::TryConvertPixelData(const void* pData, Graphics::Format srcFormat, Graphics::Format destFormat, uint32_t sizeInBytes, uint32_t inStride, uint32_t width, uint32_t height, std::vector<uint8_t>& outputBuffer)
 {
   // No need to convert
   if(srcFormat == destFormat)
@@ -399,7 +410,7 @@ bool Texture::TryConvertPixelData(const void* pData, Graphics::Format srcFormat,
   }
   auto begin = reinterpret_cast<const uint8_t*>(pData);
 
-  outputBuffer = std::move(it->pConversionFunc(begin, sizeInBytes, width, height, 0u));
+  outputBuffer = std::move(it->pConversionFunc(begin, sizeInBytes, width, height, inStride));
   return !outputBuffer.empty();
 }
 
index ee7b1c2..32df147 100644 (file)
@@ -2,7 +2,7 @@
 #define DALI_GRAPHICS_GLES_TEXTURE_H
 
 /*
- * Copyright (c) 2021 Samsung Electronics Co., Ltd.
+ * Copyright (c) 2022 Samsung Electronics Co., Ltd.
  *
  * Licensed under the Apache License, Version 2.0 (the "License");
  * you may not use this file except in compliance with the License.
@@ -129,12 +129,14 @@ public:
   /**
    * @param pData  Input data
    * @param sizeInBytes Size of the input data in bytes
-   * @param width  Width of the output buffer
-   * @param height height of the output buffer
+   * @param inStride Stride of the input data.
+   * @param width Width of the input/output buffer
+   * @param height Height of the intput/output buffer
    * @param outputBuffer The buffer to write to
+   * @note output Buffer will be packed without stride.
    * @return true if converted, or false otherwise
    */
-  bool TryConvertPixelData(const void* pData, Graphics::Format srcFormat, Graphics::Format destFormat, uint32_t sizeInBytes, uint32_t width, uint32_t height, std::vector<uint8_t>& outputBuffer);
+  bool TryConvertPixelData(const void* pData, Graphics::Format srcFormat, Graphics::Format destFormat, uint32_t sizeInBytes, uint32_t inStride, uint32_t width, uint32_t height, std::vector<uint8_t>& outputBuffer);
 
   bool InitializeNativeImage();