format info for Z16/Z32
authorBrian <brian.paul@tungstengraphics.com>
Sat, 13 Oct 2007 18:28:34 +0000 (12:28 -0600)
committerBrian <brian.paul@tungstengraphics.com>
Sat, 13 Oct 2007 18:28:34 +0000 (12:28 -0600)
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index 8dd7df4..2d20892 100644 (file)
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          2                           /* size in bytes */
       },
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+         16, 0,                      /* depth, stencil */
+         2                           /* size in bytes */
+      },
+      {
+         PIPE_FORMAT_U_Z32,
+         GL_DEPTH_COMPONENT,         /* base_format */
+         0, 0, 0, 0, 0, 0,           /* color bits */
+         32, 0,                      /* depth, stencil */
+         4                           /* size in bytes */
+      },
       {
          PIPE_FORMAT_S8_Z24,
          GL_DEPTH_STENCIL_EXT,       /* base_format */
@@ -87,6 +100,7 @@ st_get_format_info(GLuint format)
          24, 8,                      /* depth, stencil */
          4                           /* size in bytes */
       }
+      /* XXX lots more cases to add */
    };         
    GLuint i;