.name = "floor",
.src_neg = {true, false, false, false},
.slots = (int []) { GPIR_INSTR_SLOT_ADD0, GPIR_INSTR_SLOT_ADD1, GPIR_INSTR_SLOT_END },
+ .spillless = true,
+ .may_consume_two_slots = true,
},
[gpir_op_sign] = {
.name = "sign",
.src_neg = {true, false, false, false},
.slots = (int []) { GPIR_INSTR_SLOT_ADD0, GPIR_INSTR_SLOT_ADD1, GPIR_INSTR_SLOT_END },
+ .spillless = true,
+ .may_consume_two_slots = true,
},
[gpir_op_ge] = {
.name = "ge",
.src_neg = {true, true, false, false},
.slots = (int []) { GPIR_INSTR_SLOT_ADD0, GPIR_INSTR_SLOT_ADD1, GPIR_INSTR_SLOT_END },
+ .spillless = true,
+ .may_consume_two_slots = true,
},
[gpir_op_lt] = {
.name = "lt",
.src_neg = {true, true, false, false},
.slots = (int []) { GPIR_INSTR_SLOT_ADD0, GPIR_INSTR_SLOT_ADD1, GPIR_INSTR_SLOT_END },
+ .spillless = true,
+ .may_consume_two_slots = true,
},
[gpir_op_min] = {
.name = "min",