Program cache functions.
authorBrian <brian.paul@tungstengraphics.com>
Tue, 30 Oct 2007 18:23:22 +0000 (12:23 -0600)
committerBrian <brian.paul@tungstengraphics.com>
Tue, 30 Oct 2007 18:25:25 +0000 (12:25 -0600)
Generic version of cache code from texenvprogram.c and t_vp_build.c
Not used by those files just yet, will also be used for pixel_transfer programs.

src/mesa/shader/prog_cache.c [new file with mode: 0644]
src/mesa/shader/prog_cache.h [new file with mode: 0644]

diff --git a/src/mesa/shader/prog_cache.c b/src/mesa/shader/prog_cache.c
new file mode 100644 (file)
index 0000000..d97e27d
--- /dev/null
@@ -0,0 +1,191 @@
+/**************************************************************************
+ * 
+ * Copyright 2003 Tungsten Graphics, Inc., Cedar Park, Texas.
+ * All Rights Reserved.
+ * 
+ * Permission is hereby granted, free of charge, to any person obtaining a
+ * copy of this software and associated documentation files (the
+ * "Software"), to deal in the Software without restriction, including
+ * without limitation the rights to use, copy, modify, merge, publish,
+ * distribute, sub license, and/or sell copies of the Software, and to
+ * permit persons to whom the Software is furnished to do so, subject to
+ * the following conditions:
+ * 
+ * The above copyright notice and this permission notice (including the
+ * next paragraph) shall be included in all copies or substantial portions
+ * of the Software.
+ * 
+ * THE SOFTWARE IS PROVIDED "AS IS", WITHOUT WARRANTY OF ANY KIND, EXPRESS
+ * OR IMPLIED, INCLUDING BUT NOT LIMITED TO THE WARRANTIES OF
+ * MERCHANTABILITY, FITNESS FOR A PARTICULAR PURPOSE AND NON-INFRINGEMENT.
+ * IN NO EVENT SHALL TUNGSTEN GRAPHICS AND/OR ITS SUPPLIERS BE LIABLE FOR
+ * ANY CLAIM, DAMAGES OR OTHER LIABILITY, WHETHER IN AN ACTION OF CONTRACT,
+ * TORT OR OTHERWISE, ARISING FROM, OUT OF OR IN CONNECTION WITH THE
+ * SOFTWARE OR THE USE OR OTHER DEALINGS IN THE SOFTWARE.
+ * 
+ **************************************************************************/
+
+
+#include "main/glheader.h"
+#include "main/mtypes.h"
+#include "main/imports.h"
+#include "shader/prog_cache.h"
+
+
+struct cache_item
+{
+   GLuint hash;
+   void *key;
+   struct gl_program *program;
+   struct cache_item *next;
+};
+
+struct gl_program_cache
+{
+   struct cache_item **items;
+   GLuint size, n_items;
+};
+
+
+
+/**
+ * Compute hash index from state key.
+ */
+static GLuint
+hash_key(const void *key, GLuint key_size)
+{
+   const GLuint *ikey = (const GLuint *) key;
+   GLuint hash = 0, i;
+
+   assert(key_size >= 4);
+
+   /* Make a slightly better attempt at a hash function:
+    */
+   for (i = 0; i < key_size / sizeof(*ikey); i++)
+   {
+      hash += ikey[i];
+      hash += (hash << 10);
+      hash ^= (hash >> 6);
+   }
+
+   return hash;
+}
+
+
+/**
+ * Rebuild/expand the hash table to accomodate more entries
+ */
+static void
+rehash(struct gl_program_cache *cache)
+{
+   struct cache_item **items;
+   struct cache_item *c, *next;
+   GLuint size, i;
+
+   size = cache->size * 3;
+   items = (struct cache_item**) _mesa_malloc(size * sizeof(*items));
+   _mesa_memset(items, 0, size * sizeof(*items));
+
+   for (i = 0; i < cache->size; i++)
+      for (c = cache->items[i]; c; c = next) {
+        next = c->next;
+        c->next = items[c->hash % size];
+        items[c->hash % size] = c;
+      }
+
+   _mesa_free(cache->items);
+   cache->items = items;
+   cache->size = size;
+}
+
+
+static void
+clear_cache(GLcontext *ctx, struct gl_program_cache *cache)
+{
+   struct cache_item *c, *next;
+   GLuint i;
+
+   for (i = 0; i < cache->size; i++) {
+      for (c = cache->items[i]; c; c = next) {
+        next = c->next;
+        _mesa_free(c->key);
+        ctx->Driver.DeleteProgram(ctx, c->program);
+        _mesa_free(c);
+      }
+      cache->items[i] = NULL;
+   }
+
+
+   cache->n_items = 0;
+}
+
+
+
+struct gl_program_cache *
+_mesa_new_program_cache(void)
+{
+   struct gl_program_cache *cache = CALLOC_STRUCT(gl_program_cache);
+   if (cache) {
+      cache->size = 17;
+      cache->items = (struct cache_item **)
+         _mesa_calloc(cache->size * sizeof(struct cache_item));
+      if (!cache->items) {
+         _mesa_free(cache);
+         return NULL;
+      }
+   }
+   return cache;
+}
+
+
+void
+_mesa_delete_program_cache(GLcontext *ctx, struct gl_program_cache *cache)
+{
+   clear_cache(ctx, cache);
+   _mesa_free(cache->items);
+}
+
+
+struct gl_program *
+_mesa_search_program_cache(const struct gl_program_cache *cache,
+                           const void *key, GLuint keysize)
+{
+   const GLuint hash = hash_key(key, keysize);
+   struct cache_item *c;
+
+   for (c = cache->items[hash % cache->size]; c; c = c->next) {
+      if (c->hash == hash && memcmp(c->key, key, keysize) == 0)
+        return c->program;
+   }
+
+   return NULL;
+}
+
+
+void
+_mesa_program_cache_insert(GLcontext *ctx,
+                           struct gl_program_cache *cache,
+                           const void *key, GLuint keysize,
+                           struct gl_program *program)
+{
+   const GLuint hash = hash_key(key, keysize);
+   struct cache_item *c = CALLOC_STRUCT(cache_item);
+
+   c->hash = hash;
+
+   c->key = _mesa_malloc(keysize);
+   memcpy(c->key, key, keysize);
+
+   c->program = program;
+
+   if (cache->n_items > cache->size * 1.5) {
+      if (cache->size < 1000)
+        rehash(cache);
+      else 
+        clear_cache(ctx, cache);
+   }
+
+   cache->n_items++;
+   c->next = cache->items[hash % cache->size];
+   cache->items[hash % cache->size] = c;
+}
diff --git a/src/mesa/shader/prog_cache.h b/src/mesa/shader/prog_cache.h
new file mode 100644 (file)
index 0000000..a8c91fb
--- /dev/null
@@ -0,0 +1,55 @@
+/**************************************************************************
+ * 
+ * Copyright 2003 Tungsten Graphics, Inc., Cedar Park, Texas.
+ * All Rights Reserved.
+ * 
+ * Permission is hereby granted, free of charge, to any person obtaining a
+ * copy of this software and associated documentation files (the
+ * "Software"), to deal in the Software without restriction, including
+ * without limitation the rights to use, copy, modify, merge, publish,
+ * distribute, sub license, and/or sell copies of the Software, and to
+ * permit persons to whom the Software is furnished to do so, subject to
+ * the following conditions:
+ * 
+ * The above copyright notice and this permission notice (including the
+ * next paragraph) shall be included in all copies or substantial portions
+ * of the Software.
+ * 
+ * THE SOFTWARE IS PROVIDED "AS IS", WITHOUT WARRANTY OF ANY KIND, EXPRESS
+ * OR IMPLIED, INCLUDING BUT NOT LIMITED TO THE WARRANTIES OF
+ * MERCHANTABILITY, FITNESS FOR A PARTICULAR PURPOSE AND NON-INFRINGEMENT.
+ * IN NO EVENT SHALL TUNGSTEN GRAPHICS AND/OR ITS SUPPLIERS BE LIABLE FOR
+ * ANY CLAIM, DAMAGES OR OTHER LIABILITY, WHETHER IN AN ACTION OF CONTRACT,
+ * TORT OR OTHERWISE, ARISING FROM, OUT OF OR IN CONNECTION WITH THE
+ * SOFTWARE OR THE USE OR OTHER DEALINGS IN THE SOFTWARE.
+ * 
+ **************************************************************************/
+
+
+#ifndef PROG_CACHE_H
+#define PROG_CACHE_H
+
+
+/** Opaque type */
+struct gl_program_cache;
+
+
+extern struct gl_program_cache *
+_mesa_new_program_cache(void);
+
+extern void
+_mesa_delete_program_cache(GLcontext *ctx, struct gl_program_cache *pc);
+
+
+extern struct gl_program *
+_mesa_search_program_cache(const struct gl_program_cache *cache,
+                           const void *key, GLuint keysize);
+
+extern void
+_mesa_program_cache_insert(GLcontext *ctx,
+                           struct gl_program_cache *cache,
+                           const void *key, GLuint keysize,
+                           struct gl_program *program);
+
+
+#endif /* PROG_CACHE_H */