svga: Remove unnecessary headers.
authorVinson Lee <vlee@vmware.com>
Sun, 11 Apr 2010 21:27:16 +0000 (14:27 -0700)
committerVinson Lee <vlee@vmware.com>
Sun, 11 Apr 2010 21:27:16 +0000 (14:27 -0700)
src/gallium/drivers/svga/svga_resource_texture.c
src/gallium/drivers/svga/svga_sampler_view.c
src/gallium/drivers/svga/svga_screen.c
src/gallium/drivers/svga/svga_surface.c

index fd008bd..f06b032 100644 (file)
@@ -41,8 +41,6 @@
 #include "svga_winsys.h"
 #include "svga_debug.h"
 
-#include <util/u_string.h>
-
 
 /* XXX: This isn't a real hardware flag, but just a hack for kernel to
  * know about primary surfaces. Find a better way to accomplish this.
index 5386db7..fbae552 100644 (file)
 #include "svga_context.h"
 #include "svga_resource_texture.h"
 #include "svga_sampler_view.h"
-#include "svga_winsys.h"
 #include "svga_debug.h"
 #include "svga_surface.h"
 
-#include <util/u_string.h>
-
 
 struct svga_sampler_view *
 svga_get_tex_sampler_view(struct pipe_context *pipe,
index 9a75e45..aeda3dc 100644 (file)
@@ -32,7 +32,6 @@
 #include "svga_context.h"
 #include "svga_screen.h"
 #include "svga_resource_texture.h"
-#include "svga_resource_buffer.h"
 #include "svga_resource.h"
 #include "svga_debug.h"
 
index 126b078..dc1d9a8 100644 (file)
@@ -40,8 +40,6 @@
 #include "svga_winsys.h"
 #include "svga_debug.h"
 
-#include <util/u_string.h>
-
 
 void
 svga_texture_copy_handle(struct svga_context *svga,