--- /dev/null
+#!amber
+
+# Copyright 2019 Google LLC
+#
+# Licensed under the Apache License, Version 2.0 (the "License");
+# you may not use this file except in compliance with the License.
+# You may obtain a copy of the License at
+#
+# http://www.apache.org/licenses/LICENSE-2.0
+#
+# Unless required by applicable law or agreed to in writing, software
+# distributed under the License is distributed on an "AS IS" BASIS,
+# WITHOUT WARRANTIES OR CONDITIONS OF ANY KIND, either express or implied.
+# See the License for the specific language governing permissions and
+# limitations under the License.
+
+
+# A test for a bug found by GraphicsFuzz.
+
+# Short description: Fragment shader with pair of outer loops
+
+# The test passes because fragments in the top-left quadrant write red, and all other fragments are guaranteed to be discarded
+
+SHADER vertex variant_vertex_shader PASSTHROUGH
+
+# variant_fragment_shader is derived from the following GLSL:
+# #version 310 es
+# precision highp float;
+#
+# layout(set = 0, binding = 0) uniform buf0 {
+# vec2 injectionSwitch;
+# };
+# layout(location = 0) out vec4 _GLF_color;
+#
+# void main()
+# {
+# _GLF_color = vec4(1.0, 0.0, 0.0, 1.0);
+# if (gl_FragCoord.x < 128.0 && gl_FragCoord.y < 128.0) {
+# return;
+# }
+# int odd_index = 0;
+# while(odd_index <= 1)
+# {
+# _GLF_color.x += 0.25;
+# odd_index ++;
+# }
+# int even_index = 1;
+# while(even_index >= 0)
+# {
+# _GLF_color.x += 0.25;
+# if(injectionSwitch.x > injectionSwitch.y)
+# {
+# // Unreachable
+# continue;
+# }
+# if(even_index >= 1)
+# {
+# // Guaranteed to be reached during the first loop iteration
+# discard;
+# }
+# int ll; // Uninitialized, but unreachable due to the above discard
+# for(
+# int j = 1;
+# true;
+# j ++
+# )
+# {
+# if(ll >= 3)
+# {
+# break;
+# }
+# ll ++;
+# if(uint(j) < uint(1))
+# {
+# continue;
+# }
+# if(injectionSwitch.x > injectionSwitch.y)
+# {
+# break;
+# }
+# }
+# if(injectionSwitch.x > injectionSwitch.y)
+# {
+# _GLF_color = vec4(1.0);
+# }
+# even_index --;
+# }
+# }
+SHADER fragment variant_fragment_shader SPIRV-ASM
+; SPIR-V
+; Version: 1.0
+; Generator: Khronos Glslang Reference Front End; 8
+; Bound: 125
+; Schema: 0
+ OpCapability Shader
+ %1 = OpExtInstImport "GLSL.std.450"
+ OpMemoryModel Logical GLSL450
+ OpEntryPoint Fragment %4 "main" %9 %15
+ OpExecutionMode %4 OriginUpperLeft
+ OpSource ESSL 310
+ OpName %4 "main"
+ OpName %9 "_GLF_color"
+ OpName %15 "gl_FragCoord"
+ OpName %35 "odd_index"
+ OpName %53 "even_index"
+ OpName %66 "buf0"
+ OpMemberName %66 0 "injectionSwitch"
+ OpName %68 ""
+ OpName %83 "j"
+ OpName %90 "ll"
+ OpDecorate %9 Location 0
+ OpDecorate %15 BuiltIn FragCoord
+ OpDecorate %35 RelaxedPrecision
+ OpDecorate %42 RelaxedPrecision
+ OpDecorate %51 RelaxedPrecision
+ OpDecorate %52 RelaxedPrecision
+ OpDecorate %53 RelaxedPrecision
+ OpDecorate %59 RelaxedPrecision
+ OpMemberDecorate %66 0 Offset 0
+ OpDecorate %66 Block
+ OpDecorate %68 DescriptorSet 0
+ OpDecorate %68 Binding 0
+ OpDecorate %78 RelaxedPrecision
+ OpDecorate %83 RelaxedPrecision
+ OpDecorate %90 RelaxedPrecision
+ OpDecorate %91 RelaxedPrecision
+ OpDecorate %97 RelaxedPrecision
+ OpDecorate %98 RelaxedPrecision
+ OpDecorate %99 RelaxedPrecision
+ OpDecorate %113 RelaxedPrecision
+ OpDecorate %114 RelaxedPrecision
+ OpDecorate %123 RelaxedPrecision
+ OpDecorate %124 RelaxedPrecision
+ %2 = OpTypeVoid
+ %3 = OpTypeFunction %2
+ %6 = OpTypeFloat 32
+ %7 = OpTypeVector %6 4
+ %8 = OpTypePointer Output %7
+ %9 = OpVariable %8 Output
+ %10 = OpConstant %6 1
+ %11 = OpConstant %6 0
+ %12 = OpConstantComposite %7 %10 %11 %11 %10
+ %13 = OpTypeBool
+ %14 = OpTypePointer Input %7
+ %15 = OpVariable %14 Input
+ %16 = OpTypeInt 32 0
+ %17 = OpConstant %16 0
+ %18 = OpTypePointer Input %6
+ %21 = OpConstant %6 128
+ %25 = OpConstant %16 1
+ %33 = OpTypeInt 32 1
+ %34 = OpTypePointer Function %33
+ %36 = OpConstant %33 0
+ %43 = OpConstant %33 1
+ %45 = OpConstant %6 0.25
+ %46 = OpTypePointer Output %6
+ %65 = OpTypeVector %6 2
+ %66 = OpTypeStruct %65
+ %67 = OpTypePointer Uniform %66
+ %68 = OpVariable %67 Uniform
+ %69 = OpTypePointer Uniform %6
+ %89 = OpConstantTrue %13
+ %92 = OpConstant %33 3
+ %122 = OpConstantComposite %7 %10 %10 %10 %10
+ %4 = OpFunction %2 None %3
+ %5 = OpLabel
+ %35 = OpVariable %34 Function
+ %53 = OpVariable %34 Function
+ %83 = OpVariable %34 Function
+ %90 = OpVariable %34 Function
+ OpStore %9 %12
+ %19 = OpAccessChain %18 %15 %17
+ %20 = OpLoad %6 %19
+ %22 = OpFOrdLessThan %13 %20 %21
+ OpSelectionMerge %24 None
+ OpBranchConditional %22 %23 %24
+ %23 = OpLabel
+ %26 = OpAccessChain %18 %15 %25
+ %27 = OpLoad %6 %26
+ %28 = OpFOrdLessThan %13 %27 %21
+ OpBranch %24
+ %24 = OpLabel
+ %29 = OpPhi %13 %22 %5 %28 %23
+ OpSelectionMerge %31 None
+ OpBranchConditional %29 %30 %31
+ %30 = OpLabel
+ OpReturn
+ %31 = OpLabel
+ OpStore %35 %36
+ OpBranch %37
+ %37 = OpLabel
+ OpLoopMerge %39 %40 None
+ OpBranch %41
+ %41 = OpLabel
+ %42 = OpLoad %33 %35
+ %44 = OpSLessThanEqual %13 %42 %43
+ OpBranchConditional %44 %38 %39
+ %38 = OpLabel
+ %47 = OpAccessChain %46 %9 %17
+ %48 = OpLoad %6 %47
+ %49 = OpFAdd %6 %48 %45
+ %50 = OpAccessChain %46 %9 %17
+ OpStore %50 %49
+ %51 = OpLoad %33 %35
+ %52 = OpIAdd %33 %51 %43
+ OpStore %35 %52
+ OpBranch %40
+ %40 = OpLabel
+ OpBranch %37
+ %39 = OpLabel
+ OpStore %53 %43
+ OpBranch %54
+ %54 = OpLabel
+ OpLoopMerge %56 %57 None
+ OpBranch %58
+ %58 = OpLabel
+ %59 = OpLoad %33 %53
+ %60 = OpSGreaterThanEqual %13 %59 %36
+ OpBranchConditional %60 %55 %56
+ %55 = OpLabel
+ %61 = OpAccessChain %46 %9 %17
+ %62 = OpLoad %6 %61
+ %63 = OpFAdd %6 %62 %45
+ %64 = OpAccessChain %46 %9 %17
+ OpStore %64 %63
+ %70 = OpAccessChain %69 %68 %36 %17
+ %71 = OpLoad %6 %70
+ %72 = OpAccessChain %69 %68 %36 %25
+ %73 = OpLoad %6 %72
+ %74 = OpFOrdGreaterThan %13 %71 %73
+ OpSelectionMerge %76 None
+ OpBranchConditional %74 %75 %76
+ %75 = OpLabel
+ OpBranch %57
+ %76 = OpLabel
+ %78 = OpLoad %33 %53
+ %79 = OpSGreaterThanEqual %13 %78 %43
+ OpSelectionMerge %81 None
+ OpBranchConditional %79 %80 %81
+ %80 = OpLabel
+ OpKill
+ %81 = OpLabel
+ OpStore %83 %43
+ OpBranch %84
+ %84 = OpLabel
+ OpLoopMerge %86 %87 None
+ OpBranch %88
+ %88 = OpLabel
+ OpBranchConditional %89 %85 %86
+ %85 = OpLabel
+ %91 = OpLoad %33 %90
+ %93 = OpSGreaterThanEqual %13 %91 %92
+ OpSelectionMerge %95 None
+ OpBranchConditional %93 %94 %95
+ %94 = OpLabel
+ OpBranch %86
+ %95 = OpLabel
+ %97 = OpLoad %33 %90
+ %98 = OpIAdd %33 %97 %43
+ OpStore %90 %98
+ %99 = OpLoad %33 %83
+ %100 = OpBitcast %16 %99
+ %101 = OpULessThan %13 %100 %25
+ OpSelectionMerge %103 None
+ OpBranchConditional %101 %102 %103
+ %102 = OpLabel
+ OpBranch %87
+ %103 = OpLabel
+ %105 = OpAccessChain %69 %68 %36 %17
+ %106 = OpLoad %6 %105
+ %107 = OpAccessChain %69 %68 %36 %25
+ %108 = OpLoad %6 %107
+ %109 = OpFOrdGreaterThan %13 %106 %108
+ OpSelectionMerge %111 None
+ OpBranchConditional %109 %110 %111
+ %110 = OpLabel
+ OpBranch %86
+ %111 = OpLabel
+ OpBranch %87
+ %87 = OpLabel
+ %113 = OpLoad %33 %83
+ %114 = OpIAdd %33 %113 %43
+ OpStore %83 %114
+ OpBranch %84
+ %86 = OpLabel
+ %115 = OpAccessChain %69 %68 %36 %17
+ %116 = OpLoad %6 %115
+ %117 = OpAccessChain %69 %68 %36 %25
+ %118 = OpLoad %6 %117
+ %119 = OpFOrdGreaterThan %13 %116 %118
+ OpSelectionMerge %121 None
+ OpBranchConditional %119 %120 %121
+ %120 = OpLabel
+ OpStore %9 %122
+ OpBranch %121
+ %121 = OpLabel
+ %123 = OpLoad %33 %53
+ %124 = OpISub %33 %123 %43
+ OpStore %53 %124
+ OpBranch %57
+ %57 = OpLabel
+ OpBranch %54
+ %56 = OpLabel
+ OpReturn
+ OpFunctionEnd
+END
+
+# uniforms for variant
+
+# injectionSwitch
+BUFFER variant_injectionSwitch DATA_TYPE vec2<float> DATA
+ 0.0 1.0
+END
+
+BUFFER variant_framebuffer FORMAT B8G8R8A8_UNORM
+
+PIPELINE graphics variant_pipeline
+ ATTACH variant_vertex_shader
+ ATTACH variant_fragment_shader
+ FRAMEBUFFER_SIZE 256 256
+ BIND BUFFER variant_framebuffer AS color LOCATION 0
+ BIND BUFFER variant_injectionSwitch AS uniform DESCRIPTOR_SET 0 BINDING 0
+END
+CLEAR_COLOR variant_pipeline 0 0 0 255
+
+CLEAR variant_pipeline
+RUN variant_pipeline DRAW_RECT POS 0 0 SIZE 256 256
+
+EXPECT variant_framebuffer IDX 0 0 SIZE 100 100 EQ_RGBA 255 0 0 255
\ No newline at end of file