[AVX512] Add load folding for some AVX512VL logic and arithmetic instructions.
authorCraig Topper <craig.topper@gmail.com>
Fri, 22 Jul 2016 05:00:39 +0000 (05:00 +0000)
committerCraig Topper <craig.topper@gmail.com>
Fri, 22 Jul 2016 05:00:39 +0000 (05:00 +0000)
llvm-svn: 276391

llvm/lib/Target/X86/X86InstrInfo.cpp
llvm/test/CodeGen/X86/stack-folding-fp-avx512vl.ll

index 052191a..ea6a28d 100644 (file)
@@ -1744,6 +1744,42 @@ X86InstrInfo::X86InstrInfo(X86Subtarget &STI)
     { X86::VADDPDZ256rr,      X86::VADDPDZ256rm,        0 },
     { X86::VADDPSZ128rr,      X86::VADDPSZ128rm,        0 },
     { X86::VADDPSZ256rr,      X86::VADDPSZ256rm,        0 },
+    { X86::VANDPDZ128rr,      X86::VANDPDZ128rm,        0 },
+    { X86::VANDPDZ256rr,      X86::VANDPDZ256rm,        0 },
+    { X86::VANDPSZ128rr,      X86::VANDPSZ128rm,        0 },
+    { X86::VANDPSZ256rr,      X86::VANDPSZ256rm,        0 },
+    { X86::VANDNPDZ128rr,     X86::VANDNPDZ128rm,       0 },
+    { X86::VANDNPDZ256rr,     X86::VANDNPDZ256rm,       0 },
+    { X86::VANDNPSZ128rr,     X86::VANDNPSZ128rm,       0 },
+    { X86::VANDNPSZ256rr,     X86::VANDNPSZ256rm,       0 },
+    { X86::VORPDZ128rr,       X86::VORPDZ128rm,         0 },
+    { X86::VORPDZ256rr,       X86::VORPDZ256rm,         0 },
+    { X86::VORPSZ128rr,       X86::VORPSZ128rm,         0 },
+    { X86::VORPSZ256rr,       X86::VORPSZ256rm,         0 },
+    { X86::VPANDDZ128rr,      X86::VPANDDZ128rm,        0 },
+    { X86::VPANDDZ256rr,      X86::VPANDDZ256rm,        0 },
+    { X86::VPANDQZ128rr,      X86::VPANDQZ128rm,        0 },
+    { X86::VPANDQZ256rr,      X86::VPANDQZ256rm,        0 },
+    { X86::VPANDNDZ128rr,     X86::VPANDNDZ128rm,       0 },
+    { X86::VPANDNDZ256rr,     X86::VPANDNDZ256rm,       0 },
+    { X86::VPANDNQZ128rr,     X86::VPANDNQZ128rm,       0 },
+    { X86::VPANDNQZ256rr,     X86::VPANDNQZ256rm,       0 },
+    { X86::VPORDZ128rr,       X86::VPORDZ128rm,         0 },
+    { X86::VPORDZ256rr,       X86::VPORDZ256rm,         0 },
+    { X86::VPORQZ128rr,       X86::VPORQZ128rm,         0 },
+    { X86::VPORQZ256rr,       X86::VPORQZ256rm,         0 },
+    { X86::VPXORDZ128rr,      X86::VPXORDZ128rm,        0 },
+    { X86::VPXORDZ256rr,      X86::VPXORDZ256rm,        0 },
+    { X86::VPXORQZ128rr,      X86::VPXORQZ128rm,        0 },
+    { X86::VPXORQZ256rr,      X86::VPXORQZ256rm,        0 },
+    { X86::VSUBPDZ128rr,      X86::VSUBPDZ128rm,        0 },
+    { X86::VSUBPDZ256rr,      X86::VSUBPDZ256rm,        0 },
+    { X86::VSUBPSZ128rr,      X86::VSUBPSZ128rm,        0 },
+    { X86::VSUBPSZ256rr,      X86::VSUBPSZ256rm,        0 },
+    { X86::VXORPDZ128rr,      X86::VXORPDZ128rm,        0 },
+    { X86::VXORPDZ256rr,      X86::VXORPDZ256rm,        0 },
+    { X86::VXORPSZ128rr,      X86::VXORPSZ128rm,        0 },
+    { X86::VXORPSZ256rr,      X86::VXORPSZ256rm,        0 },
 
     // AES foldable instructions
     { X86::AESDECLASTrr,      X86::AESDECLASTrm,        TB_ALIGN_16 },
index d79babf..5dec0b8 100644 (file)
@@ -8,6 +8,38 @@ target triple = "x86_64-unknown-unknown"
 ; By including a nop call with sideeffects we can force a partial register spill of the
 ; relevant registers and check that the reload is correctly folded into the instruction.
 
+define <2 x double> @stack_fold_addpd(<2 x double> %a0, <2 x double> %a1) {
+  ;CHECK-LABEL: stack_fold_addpd
+  ;CHECK:       vaddpd {{-?[0-9]*}}(%rsp), {{%xmm[0-9][0-9]*}}, {{%xmm[0-9][0-9]*}} {{.*#+}} 16-byte Folded Reload
+  %1 = tail call <2 x i64> asm sideeffect "nop", "=x,~{xmm2},~{xmm3},~{xmm4},~{xmm5},~{xmm6},~{xmm7},~{xmm8},~{xmm9},~{xmm10},~{xmm11},~{xmm12},~{xmm13},~{xmm14},~{xmm15},~{flags}"()
+  %2 = fadd <2 x double> %a0, %a1
+  ret <2 x double> %2
+}
+
+define <4 x double> @stack_fold_addpd_ymm(<4 x double> %a0, <4 x double> %a1) {
+  ;CHECK-LABEL: stack_fold_addpd_ymm
+  ;CHECK:       vaddpd {{-?[0-9]*}}(%rsp), {{%ymm[0-9][0-9]*}}, {{%ymm[0-9][0-9]*}} {{.*#+}} 32-byte Folded Reload
+  %1 = tail call <2 x i64> asm sideeffect "nop", "=x,~{xmm2},~{xmm3},~{xmm4},~{xmm5},~{xmm6},~{xmm7},~{xmm8},~{xmm9},~{xmm10},~{xmm11},~{xmm12},~{xmm13},~{xmm14},~{xmm15},~{flags}"()
+  %2 = fadd <4 x double> %a0, %a1
+  ret <4 x double> %2
+}
+
+define <4 x float> @stack_fold_addps(<4 x float> %a0, <4 x float> %a1) {
+  ;CHECK-LABEL: stack_fold_addps
+  ;CHECK:       vaddps {{-?[0-9]*}}(%rsp), {{%xmm[0-9][0-9]*}}, {{%xmm[0-9][0-9]*}} {{.*#+}} 16-byte Folded Reload
+  %1 = tail call <2 x i64> asm sideeffect "nop", "=x,~{xmm2},~{xmm3},~{xmm4},~{xmm5},~{xmm6},~{xmm7},~{xmm8},~{xmm9},~{xmm10},~{xmm11},~{xmm12},~{xmm13},~{xmm14},~{xmm15},~{flags}"()
+  %2 = fadd <4 x float> %a0, %a1
+  ret <4 x float> %2
+}
+
+define <8 x float> @stack_fold_addps_ymm(<8 x float> %a0, <8 x float> %a1) {
+  ;CHECK-LABEL: stack_fold_addps_ymm
+  ;CHECK:       vaddps {{-?[0-9]*}}(%rsp), {{%ymm[0-9][0-9]*}}, {{%ymm[0-9][0-9]*}} {{.*#+}} 32-byte Folded Reload
+  %1 = tail call <2 x i64> asm sideeffect "nop", "=x,~{xmm2},~{xmm3},~{xmm4},~{xmm5},~{xmm6},~{xmm7},~{xmm8},~{xmm9},~{xmm10},~{xmm11},~{xmm12},~{xmm13},~{xmm14},~{xmm15},~{flags}"()
+  %2 = fadd <8 x float> %a0, %a1
+  ret <8 x float> %2
+}
+
 define double @stack_fold_addsd(double %a0, double %a1) {
   ;CHECK-LABEL: stack_fold_addsd
   ;CHECK:       vaddsd {{-?[0-9]*}}(%rsp), {{%xmm[0-9][0-9]*}}, {{%xmm[0-9][0-9]*}} {{.*#+}} 8-byte Folded Reload
@@ -42,6 +74,58 @@ define <4 x float> @stack_fold_addss_int(<4 x float> %a0, <4 x float> %a1) {
 }
 declare <4 x float> @llvm.x86.sse.add.ss(<4 x float>, <4 x float>) nounwind readnone
 
+define <2 x double> @stack_fold_andpd(<2 x double> %a0, <2 x double> %a1) {
+  ;CHECK-LABEL: stack_fold_andpd
+  ;CHECK:       vpandq {{-?[0-9]*}}(%rsp), {{%xmm[0-9][0-9]*}}, {{%xmm[0-9][0-9]*}} {{.*#+}} 16-byte Folded Reload
+  %1 = tail call <2 x i64> asm sideeffect "nop", "=x,~{xmm2},~{xmm3},~{xmm4},~{xmm5},~{xmm6},~{xmm7},~{xmm8},~{xmm9},~{xmm10},~{xmm11},~{xmm12},~{xmm13},~{xmm14},~{xmm15},~{flags}"()
+  %2 = bitcast <2 x double> %a0 to <2 x i64>
+  %3 = bitcast <2 x double> %a1 to <2 x i64>
+  %4 = and <2 x i64> %2, %3
+  %5 = bitcast <2 x i64> %4 to <2 x double>
+  ; fadd forces execution domain
+  %6 = fadd <2 x double> %5, <double 0x0, double 0x0>
+  ret <2 x double> %6
+}
+
+define <4 x double> @stack_fold_andpd_ymm(<4 x double> %a0, <4 x double> %a1) {
+  ;CHECK-LABEL: stack_fold_andpd_ymm
+  ;CHECK:       vpandq {{-?[0-9]*}}(%rsp), {{%ymm[0-9][0-9]*}}, {{%ymm[0-9][0-9]*}} {{.*#+}} 32-byte Folded Reload
+  %1 = tail call <2 x i64> asm sideeffect "nop", "=x,~{xmm2},~{xmm3},~{xmm4},~{xmm5},~{xmm6},~{xmm7},~{xmm8},~{xmm9},~{xmm10},~{xmm11},~{xmm12},~{xmm13},~{xmm14},~{xmm15},~{flags}"()
+  %2 = bitcast <4 x double> %a0 to <4 x i64>
+  %3 = bitcast <4 x double> %a1 to <4 x i64>
+  %4 = and <4 x i64> %2, %3
+  %5 = bitcast <4 x i64> %4 to <4 x double>
+  ; fadd forces execution domain
+  %6 = fadd <4 x double> %5, <double 0x0, double 0x0, double 0x0, double 0x0>
+  ret <4 x double> %6
+}
+
+define <4 x float> @stack_fold_andps(<4 x float> %a0, <4 x float> %a1) {
+  ;CHECK-LABEL: stack_fold_andps
+  ;CHECK:       vpandd {{-?[0-9]*}}(%rsp), {{%xmm[0-9][0-9]*}}, {{%xmm[0-9][0-9]*}} {{.*#+}} 16-byte Folded Reload
+  %1 = tail call <2 x i64> asm sideeffect "nop", "=x,~{xmm2},~{xmm3},~{xmm4},~{xmm5},~{xmm6},~{xmm7},~{xmm8},~{xmm9},~{xmm10},~{xmm11},~{xmm12},~{xmm13},~{xmm14},~{xmm15},~{flags}"()
+  %2 = bitcast <4 x float> %a0 to <4 x i32>
+  %3 = bitcast <4 x float> %a1 to <4 x i32>
+  %4 = and <4 x i32> %2, %3
+  %5 = bitcast <4 x i32> %4 to <4 x float>
+  ; fadd forces execution domain
+  %6 = fadd <4 x float> %5, <float 0x0, float 0x0, float 0x0, float 0x0>
+  ret <4 x float> %6
+}
+
+define <8 x float> @stack_fold_andps_ymm(<8 x float> %a0, <8 x float> %a1) {
+  ;CHECK-LABEL: stack_fold_andps_ymm
+  ;CHECK:       vpandd {{-?[0-9]*}}(%rsp), {{%ymm[0-9][0-9]*}}, {{%ymm[0-9][0-9]*}} {{.*#+}} 32-byte Folded Reload
+  %1 = tail call <2 x i64> asm sideeffect "nop", "=x,~{xmm2},~{xmm3},~{xmm4},~{xmm5},~{xmm6},~{xmm7},~{xmm8},~{xmm9},~{xmm10},~{xmm11},~{xmm12},~{xmm13},~{xmm14},~{xmm15},~{flags}"()
+  %2 = bitcast <8 x float> %a0 to <8 x i32>
+  %3 = bitcast <8 x float> %a1 to <8 x i32>
+  %4 = and <8 x i32> %2, %3
+  %5 = bitcast <8 x i32> %4 to <8 x float>
+  ; fadd forces execution domain
+  %6 = fadd <8 x float> %5, <float 0x0, float 0x0, float 0x0, float 0x0, float 0x0, float 0x0, float 0x0, float 0x0>
+  ret <8 x float> %6
+}
+
 define <2 x double> @stack_fold_divsd_int(<2 x double> %a0, <2 x double> %a1) {
   ;CHECK-LABEL: stack_fold_divsd_int
   ;CHECK:       vdivsd {{-?[0-9]*}}(%rsp), {{%xmm[0-9][0-9]*}}, {{%xmm[0-9][0-9]*}} {{.*#+}} 16-byte Folded Reload
@@ -112,6 +196,90 @@ define <4 x float> @stack_fold_mulss_int(<4 x float> %a0, <4 x float> %a1) {
 }
 declare <4 x float> @llvm.x86.sse.mul.ss(<4 x float>, <4 x float>) nounwind readnone
 
+define <2 x double> @stack_fold_orpd(<2 x double> %a0, <2 x double> %a1) {
+  ;CHECK-LABEL: stack_fold_orpd
+  ;CHECK:       vporq {{-?[0-9]*}}(%rsp), {{%xmm[0-9][0-9]*}}, {{%xmm[0-9][0-9]*}} {{.*#+}} 16-byte Folded Reload
+  %1 = tail call <2 x i64> asm sideeffect "nop", "=x,~{xmm2},~{xmm3},~{xmm4},~{xmm5},~{xmm6},~{xmm7},~{xmm8},~{xmm9},~{xmm10},~{xmm11},~{xmm12},~{xmm13},~{xmm14},~{xmm15},~{flags}"()
+  %2 = bitcast <2 x double> %a0 to <2 x i64>
+  %3 = bitcast <2 x double> %a1 to <2 x i64>
+  %4 = or <2 x i64> %2, %3
+  %5 = bitcast <2 x i64> %4 to <2 x double>
+  ; fadd forces execution domain
+  %6 = fadd <2 x double> %5, <double 0x0, double 0x0>
+  ret <2 x double> %6
+}
+
+define <4 x double> @stack_fold_orpd_ymm(<4 x double> %a0, <4 x double> %a1) {
+  ;CHECK-LABEL: stack_fold_orpd_ymm
+  ;CHECK:       vporq {{-?[0-9]*}}(%rsp), {{%ymm[0-9][0-9]*}}, {{%ymm[0-9][0-9]*}} {{.*#+}} 32-byte Folded Reload
+  %1 = tail call <2 x i64> asm sideeffect "nop", "=x,~{xmm2},~{xmm3},~{xmm4},~{xmm5},~{xmm6},~{xmm7},~{xmm8},~{xmm9},~{xmm10},~{xmm11},~{xmm12},~{xmm13},~{xmm14},~{xmm15},~{flags}"()
+  %2 = bitcast <4 x double> %a0 to <4 x i64>
+  %3 = bitcast <4 x double> %a1 to <4 x i64>
+  %4 = or <4 x i64> %2, %3
+  %5 = bitcast <4 x i64> %4 to <4 x double>
+  ; fadd forces execution domain
+  %6 = fadd <4 x double> %5, <double 0x0, double 0x0, double 0x0, double 0x0>
+  ret <4 x double> %6
+}
+
+define <4 x float> @stack_fold_orps(<4 x float> %a0, <4 x float> %a1) {
+  ;CHECK-LABEL: stack_fold_orps
+  ;CHECK:       vpord {{-?[0-9]*}}(%rsp), {{%xmm[0-9][0-9]*}}, {{%xmm[0-9][0-9]*}} {{.*#+}} 16-byte Folded Reload
+  %1 = tail call <2 x i64> asm sideeffect "nop", "=x,~{xmm2},~{xmm3},~{xmm4},~{xmm5},~{xmm6},~{xmm7},~{xmm8},~{xmm9},~{xmm10},~{xmm11},~{xmm12},~{xmm13},~{xmm14},~{xmm15},~{flags}"()
+  %2 = bitcast <4 x float> %a0 to <4 x i32>
+  %3 = bitcast <4 x float> %a1 to <4 x i32>
+  %4 = or <4 x i32> %2, %3
+  %5 = bitcast <4 x i32> %4 to <4 x float>
+  ; fadd forces execution domain
+  %6 = fadd <4 x float> %5, <float 0x0, float 0x0, float 0x0, float 0x0>
+  ret <4 x float> %6
+}
+
+define <8 x float> @stack_fold_orps_ymm(<8 x float> %a0, <8 x float> %a1) {
+  ;CHECK-LABEL: stack_fold_orps_ymm
+  ;CHECK:       vpord {{-?[0-9]*}}(%rsp), {{%ymm[0-9][0-9]*}}, {{%ymm[0-9][0-9]*}} {{.*#+}} 32-byte Folded Reload
+  %1 = tail call <2 x i64> asm sideeffect "nop", "=x,~{xmm2},~{xmm3},~{xmm4},~{xmm5},~{xmm6},~{xmm7},~{xmm8},~{xmm9},~{xmm10},~{xmm11},~{xmm12},~{xmm13},~{xmm14},~{xmm15},~{flags}"()
+  %2 = bitcast <8 x float> %a0 to <8 x i32>
+  %3 = bitcast <8 x float> %a1 to <8 x i32>
+  %4 = or <8 x i32> %2, %3
+  %5 = bitcast <8 x i32> %4 to <8 x float>
+  ; fadd forces execution domain
+  %6 = fadd <8 x float> %5, <float 0x0, float 0x0, float 0x0, float 0x0, float 0x0, float 0x0, float 0x0, float 0x0>
+  ret <8 x float> %6
+}
+
+define <2 x double> @stack_fold_subpd(<2 x double> %a0, <2 x double> %a1) {
+  ;CHECK-LABEL: stack_fold_subpd
+  ;CHECK:       vsubpd {{-?[0-9]*}}(%rsp), {{%xmm[0-9][0-9]*}}, {{%xmm[0-9][0-9]*}} {{.*#+}} 16-byte Folded Reload
+  %1 = tail call <2 x i64> asm sideeffect "nop", "=x,~{xmm2},~{xmm3},~{xmm4},~{xmm5},~{xmm6},~{xmm7},~{xmm8},~{xmm9},~{xmm10},~{xmm11},~{xmm12},~{xmm13},~{xmm14},~{xmm15},~{flags}"()
+  %2 = fsub <2 x double> %a0, %a1
+  ret <2 x double> %2
+}
+
+define <4 x double> @stack_fold_subpd_ymm(<4 x double> %a0, <4 x double> %a1) {
+  ;CHECK-LABEL: stack_fold_subpd_ymm
+  ;CHECK:       vsubpd {{-?[0-9]*}}(%rsp), {{%ymm[0-9][0-9]*}}, {{%ymm[0-9][0-9]*}} {{.*#+}} 32-byte Folded Reload
+  %1 = tail call <2 x i64> asm sideeffect "nop", "=x,~{xmm2},~{xmm3},~{xmm4},~{xmm5},~{xmm6},~{xmm7},~{xmm8},~{xmm9},~{xmm10},~{xmm11},~{xmm12},~{xmm13},~{xmm14},~{xmm15},~{flags}"()
+  %2 = fsub <4 x double> %a0, %a1
+  ret <4 x double> %2
+}
+
+define <4 x float> @stack_fold_subps(<4 x float> %a0, <4 x float> %a1) {
+  ;CHECK-LABEL: stack_fold_subps
+  ;CHECK:       vsubps {{-?[0-9]*}}(%rsp), {{%xmm[0-9][0-9]*}}, {{%xmm[0-9][0-9]*}} {{.*#+}} 16-byte Folded Reload
+  %1 = tail call <2 x i64> asm sideeffect "nop", "=x,~{xmm2},~{xmm3},~{xmm4},~{xmm5},~{xmm6},~{xmm7},~{xmm8},~{xmm9},~{xmm10},~{xmm11},~{xmm12},~{xmm13},~{xmm14},~{xmm15},~{flags}"()
+  %2 = fsub <4 x float> %a0, %a1
+  ret <4 x float> %2
+}
+
+define <8 x float> @stack_fold_subps_ymm(<8 x float> %a0, <8 x float> %a1) {
+  ;CHECK-LABEL: stack_fold_subps_ymm
+  ;CHECK:       vsubps {{-?[0-9]*}}(%rsp), {{%ymm[0-9][0-9]*}}, {{%ymm[0-9][0-9]*}} {{.*#+}} 32-byte Folded Reload
+  %1 = tail call <2 x i64> asm sideeffect "nop", "=x,~{xmm2},~{xmm3},~{xmm4},~{xmm5},~{xmm6},~{xmm7},~{xmm8},~{xmm9},~{xmm10},~{xmm11},~{xmm12},~{xmm13},~{xmm14},~{xmm15},~{flags}"()
+  %2 = fsub <8 x float> %a0, %a1
+  ret <8 x float> %2
+}
+
 define double @stack_fold_subsd(double %a0, double %a1) {
   ;CHECK-LABEL: stack_fold_subsd
   ;CHECK:       vsubsd {{-?[0-9]*}}(%rsp), {{%xmm[0-9][0-9]*}}, {{%xmm[0-9][0-9]*}} {{.*#+}} 8-byte Folded Reload
@@ -145,3 +313,55 @@ define <4 x float> @stack_fold_subss_int(<4 x float> %a0, <4 x float> %a1) {
   ret <4 x float> %2
 }
 declare <4 x float> @llvm.x86.sse.sub.ss(<4 x float>, <4 x float>) nounwind readnone
+
+define <2 x double> @stack_fold_xorpd(<2 x double> %a0, <2 x double> %a1) {
+  ;CHECK-LABEL: stack_fold_xorpd
+  ;CHECK:       vpxorq {{-?[0-9]*}}(%rsp), {{%xmm[0-9][0-9]*}}, {{%xmm[0-9][0-9]*}} {{.*#+}} 16-byte Folded Reload
+  %1 = tail call <2 x i64> asm sideeffect "nop", "=x,~{xmm2},~{xmm3},~{xmm4},~{xmm5},~{xmm6},~{xmm7},~{xmm8},~{xmm9},~{xmm10},~{xmm11},~{xmm12},~{xmm13},~{xmm14},~{xmm15},~{flags}"()
+  %2 = bitcast <2 x double> %a0 to <2 x i64>
+  %3 = bitcast <2 x double> %a1 to <2 x i64>
+  %4 = xor <2 x i64> %2, %3
+  %5 = bitcast <2 x i64> %4 to <2 x double>
+  ; fadd forces execution domain
+  %6 = fadd <2 x double> %5, <double 0x0, double 0x0>
+  ret <2 x double> %6
+}
+
+define <4 x double> @stack_fold_xorpd_ymm(<4 x double> %a0, <4 x double> %a1) {
+  ;CHECK-LABEL: stack_fold_xorpd_ymm
+  ;CHECK:       vpxorq {{-?[0-9]*}}(%rsp), {{%ymm[0-9][0-9]*}}, {{%ymm[0-9][0-9]*}} {{.*#+}} 32-byte Folded Reload
+  %1 = tail call <2 x i64> asm sideeffect "nop", "=x,~{xmm2},~{xmm3},~{xmm4},~{xmm5},~{xmm6},~{xmm7},~{xmm8},~{xmm9},~{xmm10},~{xmm11},~{xmm12},~{xmm13},~{xmm14},~{xmm15},~{flags}"()
+  %2 = bitcast <4 x double> %a0 to <4 x i64>
+  %3 = bitcast <4 x double> %a1 to <4 x i64>
+  %4 = xor <4 x i64> %2, %3
+  %5 = bitcast <4 x i64> %4 to <4 x double>
+  ; fadd forces execution domain
+  %6 = fadd <4 x double> %5, <double 0x0, double 0x0, double 0x0, double 0x0>
+  ret <4 x double> %6
+}
+
+define <4 x float> @stack_fold_xorps(<4 x float> %a0, <4 x float> %a1) {
+  ;CHECK-LABEL: stack_fold_xorps
+  ;CHECK:       vpxord {{-?[0-9]*}}(%rsp), {{%xmm[0-9][0-9]*}}, {{%xmm[0-9][0-9]*}} {{.*#+}} 16-byte Folded Reload
+  %1 = tail call <2 x i64> asm sideeffect "nop", "=x,~{xmm2},~{xmm3},~{xmm4},~{xmm5},~{xmm6},~{xmm7},~{xmm8},~{xmm9},~{xmm10},~{xmm11},~{xmm12},~{xmm13},~{xmm14},~{xmm15},~{flags}"()
+  %2 = bitcast <4 x float> %a0 to <4 x i32>
+  %3 = bitcast <4 x float> %a1 to <4 x i32>
+  %4 = xor <4 x i32> %2, %3
+  %5 = bitcast <4 x i32> %4 to <4 x float>
+  ; fadd forces execution domain
+  %6 = fadd <4 x float> %5, <float 0x0, float 0x0, float 0x0, float 0x0>
+  ret <4 x float> %6
+}
+
+define <8 x float> @stack_fold_xorps_ymm(<8 x float> %a0, <8 x float> %a1) {
+  ;CHECK-LABEL: stack_fold_xorps_ymm
+  ;CHECK:       vpxord {{-?[0-9]*}}(%rsp), {{%ymm[0-9][0-9]*}}, {{%ymm[0-9][0-9]*}} {{.*#+}} 32-byte Folded Reload
+  %1 = tail call <2 x i64> asm sideeffect "nop", "=x,~{xmm2},~{xmm3},~{xmm4},~{xmm5},~{xmm6},~{xmm7},~{xmm8},~{xmm9},~{xmm10},~{xmm11},~{xmm12},~{xmm13},~{xmm14},~{xmm15},~{flags}"()
+  %2 = bitcast <8 x float> %a0 to <8 x i32>
+  %3 = bitcast <8 x float> %a1 to <8 x i32>
+  %4 = xor <8 x i32> %2, %3
+  %5 = bitcast <8 x i32> %4 to <8 x float>
+  ; fadd forces execution domain
+  %6 = fadd <8 x float> %5, <float 0x0, float 0x0, float 0x0, float 0x0, float 0x0, float 0x0, float 0x0, float 0x0>
+  ret <8 x float> %6
+}