st/mesa: Generate NIR for ATI_fragment_shader instead of TGSI.
authorEric Anholt <eric@anholt.net>
Mon, 24 Aug 2020 20:07:35 +0000 (13:07 -0700)
committerMarge Bot <eric+marge@anholt.net>
Thu, 24 Dec 2020 00:18:19 +0000 (00:18 +0000)
Compiling NIR is much less code, gives us optimization across drivers, and
is one less chunk of TGSI in the mesa frontend.

Reviewed-by: Marek Olšák <marek.olsak@amd.com>
Part-of: <https://gitlab.freedesktop.org/mesa/mesa/-/merge_requests/8118>

12 files changed:
.gitlab-ci/windows/quick_gl.txt
src/mesa/Makefile.sources
src/mesa/meson.build
src/mesa/program/prog_to_nir.c
src/mesa/program/prog_to_nir.h
src/mesa/state_tracker/st_atifs_to_nir.c [new file with mode: 0644]
src/mesa/state_tracker/st_atifs_to_nir.h [moved from src/mesa/state_tracker/st_atifs_to_tgsi.h with 71% similarity]
src/mesa/state_tracker/st_atifs_to_tgsi.c [deleted file]
src/mesa/state_tracker/st_atom_shader.c
src/mesa/state_tracker/st_cb_program.c
src/mesa/state_tracker/st_program.c
src/mesa/state_tracker/st_program.h

index 8844e39..562891d 100644 (file)
@@ -3765,13 +3765,6 @@ spec/arb_viewport_array/scissor-check: skip
 spec/arb_viewport_array/scissor-indices: skip
 spec/arb_viewport_array/viewport-indices: skip
 spec/ati_envmap_bumpmap/ati_envmap_bumpmap-bump: skip
-spec/ati_fragment_shader/ati_fragment_shader-render-constants: crash
-spec/ati_fragment_shader/ati_fragment_shader-render-default: crash
-spec/ati_fragment_shader/ati_fragment_shader-render-fog: crash
-spec/ati_fragment_shader/ati_fragment_shader-render-notexture: crash
-spec/ati_fragment_shader/ati_fragment_shader-render-precedence: crash
-spec/ati_fragment_shader/ati_fragment_shader-render-sources: crash
-spec/ati_fragment_shader/ati_fragment_shader-render-textargets: crash
 spec/ati_texture_compression_3dc/fbo-generatemipmap-formats: skip
 spec/ati_texture_compression_3dc/texwrap formats: skip
 spec/ati_texture_compression_3dc/texwrap formats bordercolor: skip
@@ -4749,9 +4742,9 @@ wgl/wgl-sanity: skip
 summary:
        name:  results
        ----  --------
-       pass:    13247
+       pass:    13254
        fail:      539
-      crash:       75
+      crash:       68
        skip:     4114
     timeout:        0
        warn:       10
index ff7a183..3ec14d1 100644 (file)
@@ -432,8 +432,8 @@ VBO_FILES = \
        vbo/vbo_util.h
 
 STATETRACKER_FILES = \
-       state_tracker/st_atifs_to_tgsi.c \
-       state_tracker/st_atifs_to_tgsi.h \
+       state_tracker/st_atifs_to_nir.c \
+       state_tracker/st_atifs_to_nir.h \
        state_tracker/st_atom_array.c \
        state_tracker/st_atom_atomicbuf.c \
        state_tracker/st_atom_blend.c \
index 681e8bd..d3dd1b8 100644 (file)
@@ -469,8 +469,8 @@ files_libmesa_classic = files(
 )
 
 files_libmesa_gallium = files(
-  'state_tracker/st_atifs_to_tgsi.c',
-  'state_tracker/st_atifs_to_tgsi.h',
+  'state_tracker/st_atifs_to_nir.c',
+  'state_tracker/st_atifs_to_nir.h',
   'state_tracker/st_atom_array.c',
   'state_tracker/st_atom_atomicbuf.c',
   'state_tracker/st_atom_blend.c',
index 7bd5033..79fe021 100644 (file)
@@ -468,9 +468,18 @@ ptn_kil(nir_builder *b, nir_ssa_def **src)
 }
 
 enum glsl_sampler_dim
-_mesa_texture_index_to_sampler_dim(gl_texture_index index)
+_mesa_texture_index_to_sampler_dim(gl_texture_index index, bool *is_array)
 {
+   *is_array = false;
+
    switch (index) {
+   case TEXTURE_2D_MULTISAMPLE_INDEX:
+      return GLSL_SAMPLER_DIM_MS;
+   case TEXTURE_2D_MULTISAMPLE_ARRAY_INDEX:
+      *is_array = true;
+      return GLSL_SAMPLER_DIM_MS;
+   case TEXTURE_BUFFER_INDEX:
+      return GLSL_SAMPLER_DIM_BUF;
    case TEXTURE_1D_INDEX:
       return GLSL_SAMPLER_DIM_1D;
    case TEXTURE_2D_INDEX:
@@ -479,11 +488,23 @@ _mesa_texture_index_to_sampler_dim(gl_texture_index index)
       return GLSL_SAMPLER_DIM_3D;
    case TEXTURE_CUBE_INDEX:
       return GLSL_SAMPLER_DIM_CUBE;
+   case TEXTURE_CUBE_ARRAY_INDEX:
+      *is_array = true;
+      return GLSL_SAMPLER_DIM_CUBE;
    case TEXTURE_RECT_INDEX:
       return GLSL_SAMPLER_DIM_RECT;
-   default:
-      unreachable("unknown texture target");
+   case TEXTURE_1D_ARRAY_INDEX:
+      *is_array = true;
+      return GLSL_SAMPLER_DIM_1D;
+   case TEXTURE_2D_ARRAY_INDEX:
+      *is_array = true;
+      return GLSL_SAMPLER_DIM_2D;
+   case TEXTURE_EXTERNAL_INDEX:
+      return GLSL_SAMPLER_DIM_EXTERNAL;
+   case NUM_TEXTURE_TARGETS:
+      break;
    }
+   unreachable("unknown texture target");
 }
 
 static void
@@ -532,7 +553,8 @@ ptn_tex(struct ptn_compile *c, nir_alu_dest dest, nir_ssa_def **src,
    instr->dest_type = nir_type_float;
    instr->is_shadow = prog_inst->TexShadow;
 
-   instr->sampler_dim = _mesa_texture_index_to_sampler_dim(prog_inst->TexSrcTarget);
+   bool is_array;
+   instr->sampler_dim = _mesa_texture_index_to_sampler_dim(prog_inst->TexSrcTarget, &is_array);
 
    instr->coord_components =
       glsl_get_sampler_dim_coordinate_components(instr->sampler_dim);
index 2d8c7c7..cfdfc64 100644 (file)
@@ -34,7 +34,8 @@ extern "C" {
 struct nir_shader *prog_to_nir(const struct gl_program *prog,
                                const nir_shader_compiler_options *options);
 
-enum glsl_sampler_dim _mesa_texture_index_to_sampler_dim(gl_texture_index index);
+enum glsl_sampler_dim _mesa_texture_index_to_sampler_dim(gl_texture_index index,
+                                                         bool *is_array);
 
 #ifdef __cplusplus
 }
diff --git a/src/mesa/state_tracker/st_atifs_to_nir.c b/src/mesa/state_tracker/st_atifs_to_nir.c
new file mode 100644 (file)
index 0000000..df33b1d
--- /dev/null
@@ -0,0 +1,606 @@
+/*
+ * Copyright (C) 2016 Miklós Máté
+ * Copyright (C) 2020 Google LLC
+ *
+ * Permission is hereby granted, free of charge, to any person obtaining a
+ * copy of this software and associated documentation files (the "Software"),
+ * to deal in the Software without restriction, including without limitation
+ * the rights to use, copy, modify, merge, publish, distribute, sublicense,
+ * and/or sell copies of the Software, and to permit persons to whom the
+ * Software is furnished to do so, subject to the following conditions:
+ *
+ * The above copyright notice and this permission notice shall be included in
+ * all copies or substantial portions of the Software.
+ *
+ * THE SOFTWARE IS PROVIDED "AS IS", WITHOUT WARRANTY OF ANY KIND, EXPRESS OR
+ * IMPLIED, INCLUDING BUT NOT LIMITED TO THE WARRANTIES OF MERCHANTABILITY,
+ * FITNESS FOR A PARTICULAR PURPOSE AND NONINFRINGEMENT.  IN NO EVENT SHALL
+ * THE AUTHORS OR COPYRIGHT HOLDERS BE LIABLE FOR ANY CLAIM, DAMAGES OR
+ * OTHER LIABILITY, WHETHER IN AN ACTION OF CONTRACT, TORT OR OTHERWISE,
+ * ARISING FROM, OUT OF OR IN CONNECTION WITH THE SOFTWARE OR THE USE OR
+ * OTHER DEALINGS IN THE SOFTWARE.
+ */
+
+#include "main/mtypes.h"
+#include "main/atifragshader.h"
+#include "main/errors.h"
+#include "program/prog_parameter.h"
+#include "program/prog_instruction.h"
+#include "program/prog_to_nir.h"
+
+#include "st_program.h"
+#include "st_atifs_to_nir.h"
+#include "compiler/nir/nir_builder.h"
+
+#define FOG_PARAMS_UNIFORM (MAX_NUM_FRAGMENT_CONSTANTS_ATI + 0)
+#define FOG_COLOR_UNIFORM (MAX_NUM_FRAGMENT_CONSTANTS_ATI + 1)
+
+/**
+ * Intermediate state used during shader translation.
+ */
+struct st_translate {
+   nir_builder *b;
+   struct ati_fragment_shader *atifs;
+   const struct st_fp_variant_key *key;
+
+   nir_ssa_def *temps[MAX_PROGRAM_TEMPS];
+
+   nir_variable *fragcolor;
+   nir_variable *constants;
+   nir_variable *samplers[MAX_TEXTURE_UNITS];
+
+   nir_ssa_def *inputs[VARYING_SLOT_MAX];
+
+   unsigned current_pass;
+
+   bool regs_written[MAX_NUM_PASSES_ATI][MAX_NUM_FRAGMENT_REGISTERS_ATI];
+
+   boolean error;
+};
+
+static nir_ssa_def *
+nir_channel_vec4(nir_builder *b, nir_ssa_def *src, unsigned channel)
+{
+   unsigned swizzle[4] = { channel, channel, channel, channel };
+   return nir_swizzle(b, src, swizzle, 4);
+}
+
+static nir_ssa_def *
+nir_imm_vec4_float(nir_builder *b, float f)
+{
+   return nir_channel_vec4(b, nir_imm_float(b, f), 0);
+}
+
+static nir_ssa_def *
+get_temp(struct st_translate *t, unsigned index)
+{
+   if (!t->temps[index])
+      t->temps[index] = nir_ssa_undef(t->b, 4, 32);
+   return t->temps[index];
+}
+
+static nir_ssa_def *
+apply_swizzle(struct st_translate *t,
+              struct nir_ssa_def *src, GLuint swizzle)
+{
+   /* From the ATI_fs spec:
+    *
+    *     "Table 3.20 shows the <swizzle> modes:
+    *
+    *                           Coordinates Used for 1D or      Coordinates Used for
+    *      Swizzle              2D SampleMap and PassTexCoord   3D or cubemap SampleMap
+    *      -------              -----------------------------   -----------------------
+    *      SWIZZLE_STR_ATI      (s, t, r, undefined)            (s, t, r, undefined)
+    *      SWIZZLE_STQ_ATI      (s, t, q, undefined)            (s, t, q, undefined)
+    *      SWIZZLE_STR_DR_ATI   (s/r, t/r, 1/r, undefined)      (undefined)
+    *      SWIZZLE_STQ_DQ_ATI   (s/q, t/q, 1/q, undefined)      (undefined)
+    */
+   if (swizzle == GL_SWIZZLE_STR_ATI) {
+      return src;
+   } else if (swizzle == GL_SWIZZLE_STQ_ATI) {
+      static unsigned xywz[4] = { 0, 1, 3, 2 };
+      return nir_swizzle(t->b, src, xywz, 4);
+   } else {
+      nir_ssa_def *rcp = nir_frcp(t->b, nir_channel(t->b, src,
+                                                    swizzle == GL_SWIZZLE_STR_DR_ATI ? 2 : 3));
+
+      nir_ssa_def *st_mul = nir_fmul(t->b, nir_channels(t->b, src, 0x3), rcp);
+
+      return nir_vec4(t->b,
+                      nir_channel(t->b, st_mul, 0),
+                      nir_channel(t->b, st_mul, 1),
+                      rcp,
+                      rcp);
+   }
+}
+
+static nir_ssa_def *
+load_input(struct st_translate *t, gl_varying_slot slot)
+{
+   if (!t->inputs[slot]) {
+      nir_variable *var = nir_variable_create(t->b->shader, nir_var_shader_in,
+                                              slot == VARYING_SLOT_FOGC ?
+                                              glsl_float_type() : glsl_vec4_type(),
+                                              gl_varying_slot_name(slot));
+      var->data.location = slot;
+      var->data.interpolation = INTERP_MODE_NONE;
+
+      t->inputs[slot] = nir_load_var(t->b, var);
+   }
+
+   return t->inputs[slot];
+}
+
+static nir_ssa_def *
+atifs_load_uniform(struct st_translate *t, int index)
+{
+   nir_deref_instr *deref = nir_build_deref_array(t->b,
+                                                  nir_build_deref_var(t->b, t->constants),
+                                                  nir_imm_int(t->b, index));
+   return nir_load_deref(t->b, deref);
+}
+
+static struct nir_ssa_def *
+get_source(struct st_translate *t, GLenum src_type)
+{
+   if (src_type >= GL_REG_0_ATI && src_type <= GL_REG_5_ATI) {
+      if (t->regs_written[t->current_pass][src_type - GL_REG_0_ATI]) {
+         return get_temp(t, src_type - GL_REG_0_ATI);
+      } else {
+         return nir_imm_vec4_float(t->b, 0.0);
+      }
+   } else if (src_type >= GL_CON_0_ATI && src_type <= GL_CON_7_ATI) {
+      int index = src_type - GL_CON_0_ATI;
+      if (t->atifs->LocalConstDef & (1 << index)) {
+         return nir_imm_vec4(t->b,
+                             t->atifs->Constants[index][0],
+                             t->atifs->Constants[index][1],
+                             t->atifs->Constants[index][2],
+                             t->atifs->Constants[index][3]);
+      } else {
+         return atifs_load_uniform(t, index);
+      }
+   } else if (src_type == GL_ZERO) {
+      return nir_imm_vec4_float(t->b, 0.0);
+   } else if (src_type == GL_ONE) {
+      return nir_imm_vec4_float(t->b, 1.0);
+   } else if (src_type == GL_PRIMARY_COLOR_ARB) {
+      return load_input(t, VARYING_SLOT_COL0);
+   } else if (src_type == GL_SECONDARY_INTERPOLATOR_ATI) {
+      return load_input(t, VARYING_SLOT_COL1);
+   } else {
+      /* frontend prevents this */
+      unreachable("unknown source");
+   }
+}
+
+static nir_ssa_def *
+prepare_argument(struct st_translate *t, const struct atifs_instruction *inst,
+                 const unsigned argId, bool alpha)
+{
+   if (argId >= inst->ArgCount[alpha]) {
+      _mesa_warning(0, "Using 0 for missing argument %d\n", argId);
+      return nir_imm_vec4_float(t->b, 0.0f);
+   }
+
+   const struct atifragshader_src_register *srcReg = &inst->SrcReg[alpha][argId];
+
+   nir_ssa_def *src = get_source(t, srcReg->Index);
+
+   switch (srcReg->argRep) {
+   case GL_NONE:
+      break;
+   case GL_RED:
+      src = nir_channel_vec4(t->b, src, 0);
+      break;
+   case GL_GREEN:
+      src = nir_channel_vec4(t->b, src, 1);
+      break;
+   case GL_BLUE:
+      src = nir_channel_vec4(t->b, src, 2);
+      break;
+   case GL_ALPHA:
+      src = nir_channel_vec4(t->b, src, 3);
+      break;
+   }
+
+   t->temps[MAX_NUM_FRAGMENT_REGISTERS_ATI + argId] = src;
+
+   if (srcReg->argMod & GL_COMP_BIT_ATI)
+      src = nir_fsub(t->b, nir_imm_vec4_float(t->b, 1.0), src);
+   if (srcReg->argMod & GL_BIAS_BIT_ATI)
+      src = nir_fadd(t->b, src, nir_imm_vec4_float(t->b, -0.5));
+   if (srcReg->argMod & GL_2X_BIT_ATI)
+      src = nir_fadd(t->b, src, src);
+   if (srcReg->argMod & GL_NEGATE_BIT_ATI)
+      src = nir_fneg(t->b, src);
+
+   return src;
+}
+
+static nir_ssa_def *
+emit_arith_inst(struct st_translate *t,
+                const struct atifs_instruction *inst,
+                bool alpha)
+{
+   nir_ssa_def *src[3] = {0};
+   for (int i = 0; i < inst->ArgCount[alpha]; i++)
+      src[i] = prepare_argument(t, inst, i, alpha);
+
+   switch (inst->Opcode[alpha]) {
+   case GL_MOV_ATI:
+      return src[0];
+
+   case GL_ADD_ATI:
+      return nir_fadd(t->b, src[0], src[1]);
+
+   case GL_SUB_ATI:
+      return nir_fsub(t->b, src[0], src[1]);
+
+   case GL_MUL_ATI:
+      return nir_fmul(t->b, src[0], src[1]);
+
+   case GL_MAD_ATI:
+      return nir_ffma(t->b, src[0], src[1], src[2]);
+
+   case GL_LERP_ATI:
+      return nir_flrp(t->b, src[2], src[1], src[0]);
+
+   case GL_CND_ATI:
+      return nir_bcsel(t->b,
+                       nir_fge(t->b, nir_imm_vec4_float(t->b, 0.5), src[2]),
+                       src[1],
+                       src[0]);
+
+   case GL_CND0_ATI:
+      return nir_bcsel(t->b,
+                       nir_fge(t->b, src[2], nir_imm_vec4_float(t->b, 0.0)),
+                       src[0],
+                       src[1]);
+
+   case GL_DOT2_ADD_ATI:
+      return nir_channel_vec4(t->b,
+                              nir_fadd(t->b,
+                                       nir_fdot2(t->b, src[0], src[1]),
+                                       nir_channel(t->b, src[1], 2)),
+                              0);
+
+   case GL_DOT3_ATI:
+      return nir_channel_vec4(t->b, nir_fdot3(t->b,src[0], src[1]), 0);
+
+   case GL_DOT4_ATI:
+      return nir_channel_vec4(t->b, nir_fdot4(t->b,src[0], src[1]), 0);
+
+   default:
+      unreachable("Unknown ATI_fs opcode");
+   }
+}
+
+static nir_ssa_def *
+emit_dstmod(struct st_translate *t,
+            struct nir_ssa_def *dst, GLuint dstMod)
+{
+   switch (dstMod & ~GL_SATURATE_BIT_ATI) {
+   case GL_2X_BIT_ATI:
+      dst = nir_fmul_imm(t->b, dst, 2.0f);
+      break;
+   case GL_4X_BIT_ATI:
+      dst = nir_fmul_imm(t->b, dst, 4.0f);
+      break;
+   case GL_8X_BIT_ATI:
+      dst = nir_fmul_imm(t->b, dst, 8.0f);
+      break;
+   case GL_HALF_BIT_ATI:
+      dst = nir_fmul_imm(t->b, dst, 0.5f);
+      break;
+   case GL_QUARTER_BIT_ATI:
+      dst = nir_fmul_imm(t->b, dst, 0.25f);
+      break;
+   case GL_EIGHTH_BIT_ATI:
+      dst = nir_fmul_imm(t->b, dst, 0.125f);
+      break;
+   default:
+      break;
+   }
+
+   if (dstMod & GL_SATURATE_BIT_ATI)
+      dst = nir_fsat(t->b, dst);
+
+   return dst;
+}
+
+/**
+ * Compile one setup instruction to NIR instructions.
+ */
+static void
+compile_setupinst(struct st_translate *t,
+                  const unsigned r,
+                  const struct atifs_setupinst *texinst)
+{
+   if (!texinst->Opcode)
+      return;
+
+   GLuint pass_tex = texinst->src;
+
+   nir_ssa_def *coord;
+
+   if (pass_tex >= GL_TEXTURE0_ARB && pass_tex <= GL_TEXTURE7_ARB) {
+      unsigned attr = pass_tex - GL_TEXTURE0_ARB;
+
+      coord = load_input(t, VARYING_SLOT_TEX0 + attr);
+   } else if (pass_tex >= GL_REG_0_ATI && pass_tex <= GL_REG_5_ATI) {
+      unsigned reg = pass_tex - GL_REG_0_ATI;
+
+      /* the frontend already validated that REG is only allowed in second pass */
+      if (t->regs_written[0][reg]) {
+         coord = t->temps[reg];
+      } else {
+         coord = nir_imm_vec4_float(t->b, 0.0f);
+      }
+   } else {
+      coord = nir_ssa_undef(t->b, 4, 32);
+   }
+   coord = apply_swizzle(t, coord, texinst->swizzle);
+
+   if (texinst->Opcode == ATI_FRAGMENT_SHADER_SAMPLE_OP) {
+      nir_variable *tex_var = t->samplers[r];
+      if (!tex_var) {
+         bool is_array;
+         enum glsl_sampler_dim sampler_dim =
+             _mesa_texture_index_to_sampler_dim(t->key->texture_index[r], &is_array);
+         const struct glsl_type *sampler_type =
+             glsl_sampler_type(sampler_dim, false, false, GLSL_TYPE_FLOAT);
+
+         tex_var = nir_variable_create(t->b->shader, nir_var_uniform, sampler_type, "tex");
+         tex_var->data.binding = r;
+         tex_var->data.explicit_binding = true;
+         t->samplers[r] = tex_var;
+      }
+      nir_deref_instr *tex_deref = nir_build_deref_var(t->b, t->samplers[r]);
+
+      nir_tex_instr *tex = nir_tex_instr_create(t->b->shader, 3);
+      tex->op = nir_texop_tex;
+      tex->sampler_dim = glsl_get_sampler_dim(tex_var->type);
+      tex->dest_type = nir_type_float;
+      tex->coord_components =
+         glsl_get_sampler_dim_coordinate_components(tex->sampler_dim);
+
+      tex->src[0].src_type = nir_tex_src_texture_deref;
+      tex->src[0].src = nir_src_for_ssa(&tex_deref->dest.ssa);
+      tex->src[1].src_type = nir_tex_src_sampler_deref;
+      tex->src[1].src = nir_src_for_ssa(&tex_deref->dest.ssa);
+      tex->src[2].src_type = nir_tex_src_coord;
+      tex->src[2].src =
+         nir_src_for_ssa(nir_channels(t->b, coord,
+                                    (1 << tex->coord_components) - 1));
+
+      nir_ssa_dest_init(&tex->instr, &tex->dest, 4, 32, NULL);
+      nir_builder_instr_insert(t->b, &tex->instr);
+
+      t->temps[r] = &tex->dest.ssa;
+   } else if (texinst->Opcode == ATI_FRAGMENT_SHADER_PASS_OP) {
+      t->temps[r] = coord;
+   }
+
+   t->regs_written[t->current_pass][r] = true;
+}
+
+/**
+ * Compile one arithmetic operation COLOR&ALPHA pair into NIR instructions.
+ */
+static void
+compile_instruction(struct st_translate *t,
+                    const struct atifs_instruction *inst)
+{
+   unsigned optype;
+
+   for (optype = 0; optype < 2; optype++) { /* color, alpha */
+      unsigned dstreg = inst->DstReg[optype].Index - GL_REG_0_ATI;
+
+      if (!inst->Opcode[optype])
+         continue;
+
+      /* Execute the op */
+      nir_ssa_def *result = emit_arith_inst(t, inst, optype);
+      result = emit_dstmod(t, result, inst->DstReg[optype].dstMod);
+
+      /* Do the writemask */
+      nir_const_value wrmask[4] = { 0 };
+      for (int i = 0; i < 4; i++) {
+         if (inst->DstReg[optype].dstMask & (1 << i))
+            wrmask[i].b = 1;
+      }
+
+      t->temps[dstreg] = nir_bcsel(t->b,
+                                   nir_build_imm(t->b, 4, 1, wrmask),
+                                   result,
+                                   get_temp(t, dstreg));
+      t->regs_written[t->current_pass][dstreg] = true;
+   }
+}
+
+
+/* Creates the uniform variable referencing the ATI_fragment_shader constants
+ * plus the optimized fog state.
+ */
+static void
+st_atifs_setup_uniforms(struct st_translate *t, struct gl_program *program)
+{
+   const struct glsl_type *type =
+      glsl_array_type(glsl_vec4_type(), program->Parameters->NumParameters, 0);
+   t->constants =
+      nir_variable_create(t->b->shader, nir_var_uniform, type,
+                          "gl_ATI_fragment_shader_constants");
+}
+
+/**
+ * Called when a new variant is needed, we need to translate
+ * the ATI fragment shader to NIR
+ */
+nir_shader *
+st_translate_atifs_program(struct ati_fragment_shader *atifs,
+                           const struct st_fp_variant_key *key,
+                           struct gl_program *program,
+                           const nir_shader_compiler_options *options)
+{
+   nir_builder b = nir_builder_init_simple_shader(MESA_SHADER_FRAGMENT, options, "ATI_fs");
+
+   struct st_translate translate = {
+      .atifs = atifs,
+      .b = &b,
+      .key = key,
+   };
+   struct st_translate *t = &translate;
+
+   /* Copy the shader_info from the gl_program */
+   t->b->shader->info = program->info;
+
+   nir_shader *s = t->b->shader;
+   s->info.name = ralloc_asprintf(s, "ATIFS%d", program->Id);
+
+   t->fragcolor = nir_variable_create(b.shader, nir_var_shader_out,
+                                      glsl_vec4_type(), "gl_FragColor");
+   t->fragcolor->data.location = FRAG_RESULT_COLOR;
+
+   st_atifs_setup_uniforms(t, program);
+
+   /* emit instructions */
+   for (unsigned pass = 0; pass < atifs->NumPasses; pass++) {
+      t->current_pass = pass;
+      for (unsigned r = 0; r < MAX_NUM_FRAGMENT_REGISTERS_ATI; r++) {
+         struct atifs_setupinst *texinst = &atifs->SetupInst[pass][r];
+         compile_setupinst(t, r, texinst);
+      }
+      for (unsigned i = 0; i < atifs->numArithInstr[pass]; i++) {
+         struct atifs_instruction *inst = &atifs->Instructions[pass][i];
+         compile_instruction(t, inst);
+      }
+   }
+
+   if (t->regs_written[atifs->NumPasses-1][0]) {
+      nir_ssa_def *color = t->temps[0];
+
+      if (key->fog) {
+         nir_ssa_def *fogc = load_input(t, VARYING_SLOT_FOGC);
+
+         nir_ssa_def *params = atifs_load_uniform(t, FOG_PARAMS_UNIFORM);
+
+         /* compute the 1 component fog factor f */
+         nir_ssa_def *f = NULL;
+         if (key->fog == FOG_LINEAR) {
+            f = nir_ffma(t->b, fogc,
+                         nir_channel(t->b, params, 0),
+                         nir_channel(t->b, params, 1));
+         } else if (key->fog == FOG_EXP) {
+            /* EXP formula: f = exp(-dens * z)
+             * with optimized parameters:
+             *    f = MUL(fogcoord, oparams.z); f= EX2(-f)
+             */
+            f = nir_fmul(t->b, fogc, nir_channel(t->b, params, 2));
+            f = nir_fexp2(t->b, nir_fneg(t->b, f));
+         } else if (key->fog == FOG_EXP2) {
+            /* EXP2 formula: f = exp(-(dens * z)^2)
+             * with optimized parameters:
+             *    f = MUL(fogcoord, oparams.w); f=MUL(f, f); f= EX2(-f)
+             */
+            f = nir_fmul(t->b, fogc, nir_channel(t->b, params, 3));
+            f = nir_fmul(t->b, f, f);
+            f = nir_fexp2(t->b, nir_fneg(t->b, f));
+         }
+         f = nir_fsat(t->b, f);
+
+         nir_ssa_def *fog_color = nir_flrp(t->b,
+                                           atifs_load_uniform(t, FOG_COLOR_UNIFORM),
+                                           color,
+                                           f);
+         color = nir_vec4(t->b,
+                          nir_channel(t->b, fog_color, 0),
+                          nir_channel(t->b, fog_color, 1),
+                          nir_channel(t->b, fog_color, 2),
+                          nir_channel(t->b, color, 3));
+      }
+
+      nir_store_var(t->b, t->fragcolor, color, 0xf);
+   }
+
+   return b.shader;
+}
+
+/**
+ * Called in ProgramStringNotify, we need to fill the metadata of the
+ * gl_program attached to the ati_fragment_shader
+ */
+void
+st_init_atifs_prog(struct gl_context *ctx, struct gl_program *prog)
+{
+   /* we know this is st_fragment_program, because of st_new_ati_fs() */
+   struct st_program *stfp = (struct st_program *) prog;
+   struct ati_fragment_shader *atifs = stfp->ati_fs;
+
+   unsigned pass, i, r, optype, arg;
+
+   static const gl_state_index16 fog_params_state[STATE_LENGTH] =
+      {STATE_INTERNAL, STATE_FOG_PARAMS_OPTIMIZED, 0, 0};
+   static const gl_state_index16 fog_color[STATE_LENGTH] =
+      {STATE_FOG_COLOR, 0, 0, 0};
+
+   prog->info.inputs_read = 0;
+   prog->info.outputs_written = BITFIELD64_BIT(FRAG_RESULT_COLOR);
+   prog->SamplersUsed = 0;
+   prog->Parameters = _mesa_new_parameter_list();
+
+   /* fill in inputs_read, SamplersUsed, TexturesUsed */
+   for (pass = 0; pass < atifs->NumPasses; pass++) {
+      for (r = 0; r < MAX_NUM_FRAGMENT_REGISTERS_ATI; r++) {
+         struct atifs_setupinst *texinst = &atifs->SetupInst[pass][r];
+         GLuint pass_tex = texinst->src;
+
+         if (texinst->Opcode == ATI_FRAGMENT_SHADER_SAMPLE_OP) {
+            /* mark which texcoords are used */
+            prog->info.inputs_read |= BITFIELD64_BIT(VARYING_SLOT_TEX0 + pass_tex - GL_TEXTURE0_ARB);
+            /* by default there is 1:1 mapping between samplers and textures */
+            prog->SamplersUsed |= (1 << r);
+            /* the target is unknown here, it will be fixed in the draw call */
+            prog->TexturesUsed[r] = TEXTURE_2D_BIT;
+         } else if (texinst->Opcode == ATI_FRAGMENT_SHADER_PASS_OP) {
+            if (pass_tex >= GL_TEXTURE0_ARB && pass_tex <= GL_TEXTURE7_ARB) {
+               prog->info.inputs_read |= BITFIELD64_BIT(VARYING_SLOT_TEX0 + pass_tex - GL_TEXTURE0_ARB);
+            }
+         }
+      }
+   }
+   for (pass = 0; pass < atifs->NumPasses; pass++) {
+      for (i = 0; i < atifs->numArithInstr[pass]; i++) {
+         struct atifs_instruction *inst = &atifs->Instructions[pass][i];
+
+         for (optype = 0; optype < 2; optype++) { /* color, alpha */
+            if (inst->Opcode[optype]) {
+               for (arg = 0; arg < inst->ArgCount[optype]; arg++) {
+                  GLint index = inst->SrcReg[optype][arg].Index;
+                  if (index == GL_PRIMARY_COLOR_EXT) {
+                     prog->info.inputs_read |= BITFIELD64_BIT(VARYING_SLOT_COL0);
+                  } else if (index == GL_SECONDARY_INTERPOLATOR_ATI) {
+                     /* note: ATI_fragment_shader.txt never specifies what
+                      * GL_SECONDARY_INTERPOLATOR_ATI is, swrast uses
+                      * VARYING_SLOT_COL1 for this input */
+                     prog->info.inputs_read |= BITFIELD64_BIT(VARYING_SLOT_COL1);
+                  }
+               }
+            }
+         }
+      }
+   }
+   /* we may need fog */
+   prog->info.inputs_read |= BITFIELD64_BIT(VARYING_SLOT_FOGC);
+
+   /* we always have the ATI_fs constants, and the fog params */
+   for (i = 0; i < MAX_NUM_FRAGMENT_CONSTANTS_ATI; i++) {
+      _mesa_add_parameter(prog->Parameters, PROGRAM_UNIFORM,
+                          NULL, 4, GL_FLOAT, NULL, NULL, true);
+   }
+   ASSERTED uint32_t ref;
+   ref = _mesa_add_state_reference(prog->Parameters, fog_params_state);
+   assert(ref == FOG_PARAMS_UNIFORM);
+   ref = _mesa_add_state_reference(prog->Parameters, fog_color);
+   assert(ref == FOG_COLOR_UNIFORM);
+}
similarity index 71%
rename from src/mesa/state_tracker/st_atifs_to_tgsi.h
rename to src/mesa/state_tracker/st_atifs_to_nir.h
index ce54791..db6d7a3 100644 (file)
@@ -25,6 +25,7 @@
 
 #include "main/glheader.h"
 #include "pipe/p_defines.h"
+#include "compiler/nir/nir.h"
 
 #if defined __cplusplus
 extern "C" {
@@ -32,34 +33,19 @@ extern "C" {
 
 struct gl_context;
 struct gl_program;
-struct ureg_program;
-struct tgsi_token;
 struct ati_fragment_shader;
 struct st_fp_variant_key;
 
-enum pipe_error
-st_translate_atifs_program(
-    struct ureg_program *ureg,
-    struct ati_fragment_shader *atifs,
-    struct gl_program *program,
-    GLuint numInputs,
-    const ubyte inputMapping[],
-    const ubyte inputSemanticName[],
-    const ubyte inputSemanticIndex[],
-    const ubyte interpMode[],
-    GLuint numOutputs,
-    const ubyte outputMapping[],
-    const ubyte outputSemanticName[],
-    const ubyte outputSemanticIndex[]);
+nir_shader *
+st_translate_atifs_program(struct ati_fragment_shader *atifs,
+                           const struct st_fp_variant_key *key,
+                           struct gl_program *program,
+                           const nir_shader_compiler_options *options);
 
 
 void
 st_init_atifs_prog(struct gl_context *ctx, struct gl_program *prog);
 
-const struct tgsi_token *
-st_fixup_atifs(const struct tgsi_token *tokens,
-               const struct st_fp_variant_key *key);
-
 #if defined __cplusplus
 } /* extern "C" */
 #endif
diff --git a/src/mesa/state_tracker/st_atifs_to_tgsi.c b/src/mesa/state_tracker/st_atifs_to_tgsi.c
deleted file mode 100644 (file)
index 0de2d53..0000000
+++ /dev/null
@@ -1,835 +0,0 @@
-/*
- * Copyright (C) 2016 Miklós Máté
- *
- * Permission is hereby granted, free of charge, to any person obtaining a
- * copy of this software and associated documentation files (the "Software"),
- * to deal in the Software without restriction, including without limitation
- * the rights to use, copy, modify, merge, publish, distribute, sublicense,
- * and/or sell copies of the Software, and to permit persons to whom the
- * Software is furnished to do so, subject to the following conditions:
- *
- * The above copyright notice and this permission notice shall be included in
- * all copies or substantial portions of the Software.
- *
- * THE SOFTWARE IS PROVIDED "AS IS", WITHOUT WARRANTY OF ANY KIND, EXPRESS OR
- * IMPLIED, INCLUDING BUT NOT LIMITED TO THE WARRANTIES OF MERCHANTABILITY,
- * FITNESS FOR A PARTICULAR PURPOSE AND NONINFRINGEMENT.  IN NO EVENT SHALL
- * THE AUTHORS OR COPYRIGHT HOLDERS BE LIABLE FOR ANY CLAIM, DAMAGES OR
- * OTHER LIABILITY, WHETHER IN AN ACTION OF CONTRACT, TORT OR OTHERWISE,
- * ARISING FROM, OUT OF OR IN CONNECTION WITH THE SOFTWARE OR THE USE OR
- * OTHER DEALINGS IN THE SOFTWARE.
- */
-
-#include "main/mtypes.h"
-#include "main/atifragshader.h"
-#include "main/errors.h"
-#include "program/prog_parameter.h"
-
-#include "tgsi/tgsi_ureg.h"
-#include "tgsi/tgsi_scan.h"
-#include "tgsi/tgsi_transform.h"
-
-#include "st_program.h"
-#include "st_atifs_to_tgsi.h"
-
-/**
- * Intermediate state used during shader translation.
- */
-struct st_translate {
-   struct ureg_program *ureg;
-   struct ati_fragment_shader *atifs;
-
-   struct ureg_dst temps[MAX_PROGRAM_TEMPS];
-   struct ureg_src *constants;
-   struct ureg_dst outputs[PIPE_MAX_SHADER_OUTPUTS];
-   struct ureg_src inputs[PIPE_MAX_SHADER_INPUTS];
-   struct ureg_src samplers[PIPE_MAX_SAMPLERS];
-
-   const ubyte *inputMapping;
-   const ubyte *outputMapping;
-
-   unsigned current_pass;
-
-   bool regs_written[MAX_NUM_PASSES_ATI][MAX_NUM_FRAGMENT_REGISTERS_ATI];
-
-   boolean error;
-};
-
-struct instruction_desc {
-   unsigned TGSI_opcode;
-   const char *name;
-   unsigned char arg_count;
-};
-
-static const struct instruction_desc inst_desc[] = {
-   {TGSI_OPCODE_MOV, "MOV", 1},
-   {TGSI_OPCODE_NOP, "UND", 0}, /* unused */
-   {TGSI_OPCODE_ADD, "ADD", 2},
-   {TGSI_OPCODE_MUL, "MUL", 2},
-   {TGSI_OPCODE_NOP, "SUB", 2},
-   {TGSI_OPCODE_DP3, "DOT3", 2},
-   {TGSI_OPCODE_DP4, "DOT4", 2},
-   {TGSI_OPCODE_MAD, "MAD", 3},
-   {TGSI_OPCODE_LRP, "LERP", 3},
-   {TGSI_OPCODE_NOP, "CND", 3},
-   {TGSI_OPCODE_NOP, "CND0", 3},
-   {TGSI_OPCODE_NOP, "DOT2_ADD", 3}
-};
-
-static struct ureg_dst
-get_temp(struct st_translate *t, unsigned index)
-{
-   if (ureg_dst_is_undef(t->temps[index]))
-      t->temps[index] = ureg_DECL_temporary(t->ureg);
-   return t->temps[index];
-}
-
-static struct ureg_src
-apply_swizzle(struct st_translate *t,
-              struct ureg_src src, GLuint swizzle)
-{
-   if (swizzle == GL_SWIZZLE_STR_ATI) {
-      return src;
-   } else if (swizzle == GL_SWIZZLE_STQ_ATI) {
-      return ureg_swizzle(src,
-                          TGSI_SWIZZLE_X,
-                          TGSI_SWIZZLE_Y,
-                          TGSI_SWIZZLE_W,
-                          TGSI_SWIZZLE_Z);
-   } else {
-      struct ureg_dst tmp[2];
-      struct ureg_src imm[3];
-
-      tmp[0] = get_temp(t, MAX_NUM_FRAGMENT_REGISTERS_ATI);
-      tmp[1] = get_temp(t, MAX_NUM_FRAGMENT_REGISTERS_ATI + 1);
-      imm[0] = src;
-      imm[1] = ureg_imm4f(t->ureg, 1.0f, 1.0f, 0.0f, 0.0f);
-      imm[2] = ureg_imm4f(t->ureg, 0.0f, 0.0f, 1.0f, 1.0f);
-      ureg_insn(t->ureg, TGSI_OPCODE_MAD, &tmp[0], 1, imm, 3, 0);
-
-      if (swizzle == GL_SWIZZLE_STR_DR_ATI) {
-         imm[0] = ureg_scalar(src, TGSI_SWIZZLE_Z);
-      } else {
-         imm[0] = ureg_scalar(src, TGSI_SWIZZLE_W);
-      }
-      ureg_insn(t->ureg, TGSI_OPCODE_RCP, &tmp[1], 1, &imm[0], 1, 0);
-
-      imm[0] = ureg_src(tmp[0]);
-      imm[1] = ureg_src(tmp[1]);
-      ureg_insn(t->ureg, TGSI_OPCODE_MUL, &tmp[0], 1, imm, 2, 0);
-
-      return ureg_src(tmp[0]);
-   }
-}
-
-static struct ureg_src
-get_source(struct st_translate *t, GLuint src_type)
-{
-   if (src_type >= GL_REG_0_ATI && src_type <= GL_REG_5_ATI) {
-      if (t->regs_written[t->current_pass][src_type - GL_REG_0_ATI]) {
-         return ureg_src(get_temp(t, src_type - GL_REG_0_ATI));
-      } else {
-         return ureg_imm1f(t->ureg, 0.0f);
-      }
-   } else if (src_type >= GL_CON_0_ATI && src_type <= GL_CON_7_ATI) {
-      return t->constants[src_type - GL_CON_0_ATI];
-   } else if (src_type == GL_ZERO) {
-      return ureg_imm1f(t->ureg, 0.0f);
-   } else if (src_type == GL_ONE) {
-      return ureg_imm1f(t->ureg, 1.0f);
-   } else if (src_type == GL_PRIMARY_COLOR_ARB) {
-      return t->inputs[t->inputMapping[VARYING_SLOT_COL0]];
-   } else if (src_type == GL_SECONDARY_INTERPOLATOR_ATI) {
-      return t->inputs[t->inputMapping[VARYING_SLOT_COL1]];
-   } else {
-      /* frontend prevents this */
-      unreachable("unknown source");
-   }
-}
-
-static struct ureg_src
-prepare_argument(struct st_translate *t, const unsigned argId,
-                 const struct atifragshader_src_register *srcReg)
-{
-   struct ureg_src src = get_source(t, srcReg->Index);
-   struct ureg_dst arg = get_temp(t, MAX_NUM_FRAGMENT_REGISTERS_ATI + argId);
-
-   switch (srcReg->argRep) {
-   case GL_NONE:
-      break;
-   case GL_RED:
-      src = ureg_scalar(src, TGSI_SWIZZLE_X);
-      break;
-   case GL_GREEN:
-      src = ureg_scalar(src, TGSI_SWIZZLE_Y);
-      break;
-   case GL_BLUE:
-      src = ureg_scalar(src, TGSI_SWIZZLE_Z);
-      break;
-   case GL_ALPHA:
-      src = ureg_scalar(src, TGSI_SWIZZLE_W);
-      break;
-   }
-   ureg_insn(t->ureg, TGSI_OPCODE_MOV, &arg, 1, &src, 1, 0);
-
-   if (srcReg->argMod & GL_COMP_BIT_ATI) {
-      struct ureg_src modsrc[2];
-      modsrc[0] = ureg_imm1f(t->ureg, 1.0f);
-      modsrc[1] = ureg_negate(ureg_src(arg));
-
-      ureg_insn(t->ureg, TGSI_OPCODE_ADD, &arg, 1, modsrc, 2, 0);
-   }
-   if (srcReg->argMod & GL_BIAS_BIT_ATI) {
-      struct ureg_src modsrc[2];
-      modsrc[0] = ureg_src(arg);
-      modsrc[1] = ureg_imm1f(t->ureg, -0.5f);
-
-      ureg_insn(t->ureg, TGSI_OPCODE_ADD, &arg, 1, modsrc, 2, 0);
-   }
-   if (srcReg->argMod & GL_2X_BIT_ATI) {
-      struct ureg_src modsrc[2];
-      modsrc[0] = ureg_src(arg);
-      modsrc[1] = ureg_src(arg);
-
-      ureg_insn(t->ureg, TGSI_OPCODE_ADD, &arg, 1, modsrc, 2, 0);
-   }
-   if (srcReg->argMod & GL_NEGATE_BIT_ATI) {
-      struct ureg_src modsrc[2];
-      modsrc[0] = ureg_src(arg);
-      modsrc[1] = ureg_imm1f(t->ureg, -1.0f);
-
-      ureg_insn(t->ureg, TGSI_OPCODE_MUL, &arg, 1, modsrc, 2, 0);
-   }
-   return  ureg_src(arg);
-}
-
-/* These instructions need special treatment */
-static void
-emit_special_inst(struct st_translate *t, const struct instruction_desc *desc,
-                  struct ureg_dst *dst, struct ureg_src *args, unsigned argcount)
-{
-   struct ureg_dst tmp[1];
-   struct ureg_src src[3];
-
-   if (!strcmp(desc->name, "SUB")) {
-      ureg_ADD(t->ureg, *dst, args[0], ureg_negate(args[1]));
-   } else if (!strcmp(desc->name, "CND")) {
-      tmp[0] = get_temp(t, MAX_NUM_FRAGMENT_REGISTERS_ATI + 2); /* re-purpose a3 */
-      src[0] = ureg_imm1f(t->ureg, 0.5f);
-      src[1] = ureg_negate(args[2]);
-      ureg_insn(t->ureg, TGSI_OPCODE_ADD, tmp, 1, src, 2, 0);
-      src[0] = ureg_src(tmp[0]);
-      src[1] = args[0];
-      src[2] = args[1];
-      ureg_insn(t->ureg, TGSI_OPCODE_CMP, dst, 1, src, 3, 0);
-   } else if (!strcmp(desc->name, "CND0")) {
-      src[0] = args[2];
-      src[1] = args[1];
-      src[2] = args[0];
-      ureg_insn(t->ureg, TGSI_OPCODE_CMP, dst, 1, src, 3, 0);
-   } else if (!strcmp(desc->name, "DOT2_ADD")) {
-      tmp[0] = get_temp(t, MAX_NUM_FRAGMENT_REGISTERS_ATI); /* re-purpose a1 */
-      src[0] = args[0];
-      src[1] = args[1];
-      ureg_insn(t->ureg, TGSI_OPCODE_DP2, tmp, 1, src, 2, 0);
-      src[0] = ureg_src(tmp[0]);
-      src[1] = ureg_scalar(args[2], TGSI_SWIZZLE_Z);
-      ureg_insn(t->ureg, TGSI_OPCODE_ADD, dst, 1, src, 2, 0);
-   }
-}
-
-static void
-emit_arith_inst(struct st_translate *t,
-                const struct instruction_desc *desc,
-                struct ureg_dst *dst, struct ureg_src *args, unsigned argcount)
-{
-   if (desc->TGSI_opcode == TGSI_OPCODE_NOP) {
-      emit_special_inst(t, desc, dst, args, argcount);
-      return;
-   }
-
-   ureg_insn(t->ureg, desc->TGSI_opcode, dst, 1, args, argcount, 0);
-}
-
-static void
-emit_dstmod(struct st_translate *t,
-            struct ureg_dst dst, GLuint dstMod)
-{
-   float imm;
-   struct ureg_src src[3];
-   GLuint scale = dstMod & ~GL_SATURATE_BIT_ATI;
-
-   if (dstMod == GL_NONE) {
-      return;
-   }
-
-   switch (scale) {
-   case GL_2X_BIT_ATI:
-      imm = 2.0f;
-      break;
-   case GL_4X_BIT_ATI:
-      imm = 4.0f;
-      break;
-   case GL_8X_BIT_ATI:
-      imm = 8.0f;
-      break;
-   case GL_HALF_BIT_ATI:
-      imm = 0.5f;
-      break;
-   case GL_QUARTER_BIT_ATI:
-      imm = 0.25f;
-      break;
-   case GL_EIGHTH_BIT_ATI:
-      imm = 0.125f;
-      break;
-   default:
-      imm = 1.0f;
-   }
-
-   src[0] = ureg_src(dst);
-   src[1] = ureg_imm1f(t->ureg, imm);
-   if (dstMod & GL_SATURATE_BIT_ATI) {
-      dst = ureg_saturate(dst);
-   }
-   ureg_insn(t->ureg, TGSI_OPCODE_MUL, &dst, 1, src, 2, 0);
-}
-
-/**
- * Compile one setup instruction to TGSI instructions.
- */
-static void
-compile_setupinst(struct st_translate *t,
-                  const unsigned r,
-                  const struct atifs_setupinst *texinst)
-{
-   struct ureg_dst dst[1];
-   struct ureg_src src[2];
-
-   if (!texinst->Opcode)
-      return;
-
-   dst[0] = get_temp(t, r);
-
-   GLuint pass_tex = texinst->src;
-
-   if (pass_tex >= GL_TEXTURE0_ARB && pass_tex <= GL_TEXTURE7_ARB) {
-      unsigned attr = pass_tex - GL_TEXTURE0_ARB + VARYING_SLOT_TEX0;
-
-      src[0] = t->inputs[t->inputMapping[attr]];
-   } else if (pass_tex >= GL_REG_0_ATI && pass_tex <= GL_REG_5_ATI) {
-      unsigned reg = pass_tex - GL_REG_0_ATI;
-
-      /* the frontend already validated that REG is only allowed in second pass */
-      if (t->regs_written[0][reg]) {
-         src[0] = ureg_src(t->temps[reg]);
-      } else {
-         src[0] = ureg_imm1f(t->ureg, 0.0f);
-      }
-   }
-   src[0] = apply_swizzle(t, src[0], texinst->swizzle);
-
-   if (texinst->Opcode == ATI_FRAGMENT_SHADER_SAMPLE_OP) {
-      /* by default texture and sampler indexes are the same */
-      src[1] = t->samplers[r];
-      /* the texture target is still unknown, it will be fixed in the draw call */
-      ureg_tex_insn(t->ureg, TGSI_OPCODE_TEX, dst, 1, TGSI_TEXTURE_2D,
-                    TGSI_RETURN_TYPE_FLOAT, NULL, 0, src, 2);
-   } else if (texinst->Opcode == ATI_FRAGMENT_SHADER_PASS_OP) {
-      ureg_insn(t->ureg, TGSI_OPCODE_MOV, dst, 1, src, 1, 0);
-   }
-
-   t->regs_written[t->current_pass][r] = true;
-}
-
-/**
- * Compile one arithmetic operation COLOR&ALPHA pair into TGSI instructions.
- */
-static void
-compile_instruction(struct st_translate *t,
-                    const struct atifs_instruction *inst)
-{
-   unsigned optype;
-
-   for (optype = 0; optype < 2; optype++) { /* color, alpha */
-      const struct instruction_desc *desc;
-      struct ureg_dst dst[1];
-      struct ureg_src args[3]; /* arguments for the main operation */
-      unsigned arg;
-      unsigned dstreg = inst->DstReg[optype].Index - GL_REG_0_ATI;
-
-      if (!inst->Opcode[optype])
-         continue;
-
-      desc = &inst_desc[inst->Opcode[optype] - GL_MOV_ATI];
-
-      /* prepare the arguments */
-      for (arg = 0; arg < desc->arg_count; arg++) {
-         if (arg >= inst->ArgCount[optype]) {
-            _mesa_warning(0, "Using 0 for missing argument %d of %s\n",
-                          arg, desc->name);
-            args[arg] = ureg_imm1f(t->ureg, 0.0f);
-         } else {
-            args[arg] = prepare_argument(t, arg,
-                                         &inst->SrcReg[optype][arg]);
-         }
-      }
-
-      /* prepare dst */
-      dst[0] = get_temp(t, dstreg);
-
-      dst[0] = ureg_writemask(dst[0], inst->DstReg[optype].dstMask);
-
-      /* emit the main instruction */
-      emit_arith_inst(t, desc, dst, args, arg);
-
-      emit_dstmod(t, *dst, inst->DstReg[optype].dstMod);
-
-      t->regs_written[t->current_pass][dstreg] = true;
-   }
-}
-
-static void
-finalize_shader(struct st_translate *t, unsigned numPasses)
-{
-   struct ureg_dst dst[1] = { { 0 } };
-   struct ureg_src src[1] = { { 0 } };
-
-   if (t->regs_written[numPasses-1][0]) {
-      /* copy the result into the OUT slot */
-      dst[0] = t->outputs[t->outputMapping[FRAG_RESULT_COLOR]];
-      src[0] = ureg_src(t->temps[0]);
-      ureg_insn(t->ureg, TGSI_OPCODE_MOV, dst, 1, src, 1, 0);
-   }
-
-   /* signal the end of the program */
-   ureg_insn(t->ureg, TGSI_OPCODE_END, dst, 0, src, 0, 0);
-}
-
-/**
- * Called when a new variant is needed, we need to translate
- * the ATI fragment shader to TGSI
- */
-enum pipe_error
-st_translate_atifs_program(
-   struct ureg_program *ureg,
-   struct ati_fragment_shader *atifs,
-   struct gl_program *program,
-   GLuint numInputs,
-   const ubyte inputMapping[],
-   const ubyte inputSemanticName[],
-   const ubyte inputSemanticIndex[],
-   const ubyte interpMode[],
-   GLuint numOutputs,
-   const ubyte outputMapping[],
-   const ubyte outputSemanticName[],
-   const ubyte outputSemanticIndex[])
-{
-   enum pipe_error ret = PIPE_OK;
-
-   unsigned pass, i, r;
-
-   struct st_translate translate, *t;
-   t = &translate;
-   memset(t, 0, sizeof *t);
-
-   t->inputMapping = inputMapping;
-   t->outputMapping = outputMapping;
-   t->ureg = ureg;
-   t->atifs = atifs;
-
-   /*
-    * Declare input attributes.
-    */
-   for (i = 0; i < numInputs; i++) {
-      t->inputs[i] = ureg_DECL_fs_input(ureg,
-                                        inputSemanticName[i],
-                                        inputSemanticIndex[i],
-                                        interpMode[i]);
-   }
-
-   /*
-    * Declare output attributes:
-    *  we always have numOutputs=1 and it's FRAG_RESULT_COLOR
-    */
-   t->outputs[0] = ureg_DECL_output(ureg,
-                                    TGSI_SEMANTIC_COLOR,
-                                    outputSemanticIndex[0]);
-
-   /* Emit constants and immediates.  Mesa uses a single index space
-    * for these, so we put all the translated regs in t->constants.
-    */
-   if (program->Parameters) {
-      t->constants = calloc(program->Parameters->NumParameters,
-                            sizeof t->constants[0]);
-      if (t->constants == NULL) {
-         ret = PIPE_ERROR_OUT_OF_MEMORY;
-         goto out;
-      }
-
-      for (i = 0; i < program->Parameters->NumParameters; i++) {
-         unsigned pvo = program->Parameters->Parameters[i].ValueOffset;
-
-         switch (program->Parameters->Parameters[i].Type) {
-         case PROGRAM_STATE_VAR:
-         case PROGRAM_UNIFORM:
-            t->constants[i] = ureg_DECL_constant(ureg, i);
-            break;
-         case PROGRAM_CONSTANT:
-            t->constants[i] =
-               ureg_DECL_immediate(ureg,
-                                   (const float*)program->Parameters->ParameterValues + pvo,
-                                   4);
-            break;
-         default:
-            break;
-         }
-      }
-   }
-
-   /* texture samplers */
-   for (i = 0; i < MAX_NUM_FRAGMENT_REGISTERS_ATI; i++) {
-      if (program->SamplersUsed & (1 << i)) {
-         t->samplers[i] = ureg_DECL_sampler(ureg, i);
-         /* the texture target is still unknown, it will be fixed in the draw call */
-         ureg_DECL_sampler_view(ureg, i, TGSI_TEXTURE_2D,
-                                TGSI_RETURN_TYPE_FLOAT,
-                                TGSI_RETURN_TYPE_FLOAT,
-                                TGSI_RETURN_TYPE_FLOAT,
-                                TGSI_RETURN_TYPE_FLOAT);
-      }
-   }
-
-   /* emit instructions */
-   for (pass = 0; pass < atifs->NumPasses; pass++) {
-      t->current_pass = pass;
-      for (r = 0; r < MAX_NUM_FRAGMENT_REGISTERS_ATI; r++) {
-         struct atifs_setupinst *texinst = &atifs->SetupInst[pass][r];
-         compile_setupinst(t, r, texinst);
-      }
-      for (i = 0; i < atifs->numArithInstr[pass]; i++) {
-         struct atifs_instruction *inst = &atifs->Instructions[pass][i];
-         compile_instruction(t, inst);
-      }
-   }
-
-   finalize_shader(t, atifs->NumPasses);
-
-out:
-   free(t->constants);
-
-   if (t->error) {
-      debug_printf("%s: translate error flag set\n", __func__);
-   }
-
-   return ret;
-}
-
-/**
- * Called in ProgramStringNotify, we need to fill the metadata of the
- * gl_program attached to the ati_fragment_shader
- */
-void
-st_init_atifs_prog(struct gl_context *ctx, struct gl_program *prog)
-{
-   /* we know this is st_fragment_program, because of st_new_ati_fs() */
-   struct st_program *stfp = (struct st_program *) prog;
-   struct ati_fragment_shader *atifs = stfp->ati_fs;
-
-   unsigned pass, i, r, optype, arg;
-
-   static const gl_state_index16 fog_params_state[STATE_LENGTH] =
-      {STATE_INTERNAL, STATE_FOG_PARAMS_OPTIMIZED, 0, 0 };
-   static const gl_state_index16 fog_color[STATE_LENGTH] =
-      {STATE_FOG_COLOR, 0, 0, 0 };
-
-   prog->info.inputs_read = 0;
-   prog->info.outputs_written = BITFIELD64_BIT(FRAG_RESULT_COLOR);
-   prog->SamplersUsed = 0;
-   prog->Parameters = _mesa_new_parameter_list();
-
-   /* fill in inputs_read, SamplersUsed, TexturesUsed */
-   for (pass = 0; pass < atifs->NumPasses; pass++) {
-      for (r = 0; r < MAX_NUM_FRAGMENT_REGISTERS_ATI; r++) {
-         struct atifs_setupinst *texinst = &atifs->SetupInst[pass][r];
-         GLuint pass_tex = texinst->src;
-
-         if (texinst->Opcode == ATI_FRAGMENT_SHADER_SAMPLE_OP) {
-            /* mark which texcoords are used */
-            prog->info.inputs_read |= BITFIELD64_BIT(VARYING_SLOT_TEX0 + pass_tex - GL_TEXTURE0_ARB);
-            /* by default there is 1:1 mapping between samplers and textures */
-            prog->SamplersUsed |= (1 << r);
-            /* the target is unknown here, it will be fixed in the draw call */
-            prog->TexturesUsed[r] = TEXTURE_2D_BIT;
-         } else if (texinst->Opcode == ATI_FRAGMENT_SHADER_PASS_OP) {
-            if (pass_tex >= GL_TEXTURE0_ARB && pass_tex <= GL_TEXTURE7_ARB) {
-               prog->info.inputs_read |= BITFIELD64_BIT(VARYING_SLOT_TEX0 + pass_tex - GL_TEXTURE0_ARB);
-            }
-         }
-      }
-   }
-   for (pass = 0; pass < atifs->NumPasses; pass++) {
-      for (i = 0; i < atifs->numArithInstr[pass]; i++) {
-         struct atifs_instruction *inst = &atifs->Instructions[pass][i];
-
-         for (optype = 0; optype < 2; optype++) { /* color, alpha */
-            if (inst->Opcode[optype]) {
-               for (arg = 0; arg < inst->ArgCount[optype]; arg++) {
-                  GLint index = inst->SrcReg[optype][arg].Index;
-                  if (index == GL_PRIMARY_COLOR_EXT) {
-                     prog->info.inputs_read |= BITFIELD64_BIT(VARYING_SLOT_COL0);
-                  } else if (index == GL_SECONDARY_INTERPOLATOR_ATI) {
-                     /* note: ATI_fragment_shader.txt never specifies what
-                      * GL_SECONDARY_INTERPOLATOR_ATI is, swrast uses
-                      * VARYING_SLOT_COL1 for this input */
-                     prog->info.inputs_read |= BITFIELD64_BIT(VARYING_SLOT_COL1);
-                  }
-               }
-            }
-         }
-      }
-   }
-   /* we may need fog */
-   prog->info.inputs_read |= BITFIELD64_BIT(VARYING_SLOT_FOGC);
-
-   /* we always have the ATI_fs constants, and the fog params */
-   for (i = 0; i < MAX_NUM_FRAGMENT_CONSTANTS_ATI; i++) {
-      _mesa_add_parameter(prog->Parameters, PROGRAM_UNIFORM,
-                          NULL, 4, GL_FLOAT, NULL, NULL, true);
-   }
-   _mesa_add_state_reference(prog->Parameters, fog_params_state);
-   _mesa_add_state_reference(prog->Parameters, fog_color);
-}
-
-
-struct tgsi_atifs_transform {
-   struct tgsi_transform_context base;
-   struct tgsi_shader_info info;
-   const struct st_fp_variant_key *key;
-   bool first_instruction_emitted;
-   unsigned fog_factor_temp;
-};
-
-static inline struct tgsi_atifs_transform *
-tgsi_atifs_transform(struct tgsi_transform_context *tctx)
-{
-   return (struct tgsi_atifs_transform *)tctx;
-}
-
-/* copied from st_cb_drawpixels_shader.c */
-static void
-set_src(struct tgsi_full_instruction *inst, unsigned i, unsigned file, unsigned index,
-        unsigned x, unsigned y, unsigned z, unsigned w)
-{
-   inst->Src[i].Register.File  = file;
-   inst->Src[i].Register.Index = index;
-   inst->Src[i].Register.SwizzleX = x;
-   inst->Src[i].Register.SwizzleY = y;
-   inst->Src[i].Register.SwizzleZ = z;
-   inst->Src[i].Register.SwizzleW = w;
-   if (file == TGSI_FILE_CONSTANT) {
-      inst->Src[i].Register.Dimension = 1;
-      inst->Src[i].Dimension.Index = 0;
-   }
-}
-
-#define SET_SRC(inst, i, file, index, x, y, z, w) \
-   set_src(inst, i, file, index, TGSI_SWIZZLE_##x, TGSI_SWIZZLE_##y, \
-           TGSI_SWIZZLE_##z, TGSI_SWIZZLE_##w)
-
-static void
-transform_decl(struct tgsi_transform_context *tctx,
-               struct tgsi_full_declaration *decl)
-{
-   struct tgsi_atifs_transform *ctx = tgsi_atifs_transform(tctx);
-
-   if (decl->Declaration.File == TGSI_FILE_SAMPLER_VIEW) {
-      /* fix texture target */
-      unsigned newtarget = ctx->key->texture_targets[decl->Range.First];
-      if (newtarget)
-         decl->SamplerView.Resource = newtarget;
-   }
-
-   tctx->emit_declaration(tctx, decl);
-}
-
-static void
-transform_instr(struct tgsi_transform_context *tctx,
-                struct tgsi_full_instruction *current_inst)
-{
-   struct tgsi_atifs_transform *ctx = tgsi_atifs_transform(tctx);
-
-   if (ctx->first_instruction_emitted)
-      goto transform_inst;
-
-   ctx->first_instruction_emitted = true;
-
-   if (ctx->key->fog) {
-      /* add a new temp for the fog factor */
-      ctx->fog_factor_temp = ctx->info.file_max[TGSI_FILE_TEMPORARY] + 1;
-      tgsi_transform_temp_decl(tctx, ctx->fog_factor_temp);
-   }
-
-transform_inst:
-   if (current_inst->Instruction.Opcode == TGSI_OPCODE_TEX) {
-      /* fix texture target */
-      unsigned newtarget = ctx->key->texture_targets[current_inst->Src[1].Register.Index];
-      if (newtarget)
-         current_inst->Texture.Texture = newtarget;
-
-   } else if (ctx->key->fog && current_inst->Instruction.Opcode == TGSI_OPCODE_MOV &&
-              current_inst->Dst[0].Register.File == TGSI_FILE_OUTPUT) {
-      struct tgsi_full_instruction inst;
-      unsigned i;
-      int fogc_index = -1;
-      int reg0_index = current_inst->Src[0].Register.Index;
-
-      /* find FOGC input */
-      for (i = 0; i < ctx->info.num_inputs; i++) {
-         if (ctx->info.input_semantic_name[i] == TGSI_SEMANTIC_FOG) {
-            fogc_index = i;
-            break;
-         }
-      }
-      if (fogc_index < 0) {
-         /* should never be reached, because fog coord input is always declared */
-         tctx->emit_instruction(tctx, current_inst);
-         return;
-      }
-
-      /* compute the 1 component fog factor f */
-      if (ctx->key->fog == FOG_LINEAR) {
-         /* LINEAR formula: f = (end - z) / (end - start)
-          * with optimized parameters:
-          *    f = MAD(fogcoord, oparams.x, oparams.y)
-          */
-         inst = tgsi_default_full_instruction();
-         inst.Instruction.Opcode = TGSI_OPCODE_MAD;
-         inst.Instruction.NumDstRegs = 1;
-         inst.Dst[0].Register.File  = TGSI_FILE_TEMPORARY;
-         inst.Dst[0].Register.Index = ctx->fog_factor_temp;
-         inst.Dst[0].Register.WriteMask = TGSI_WRITEMASK_XYZW;
-         inst.Instruction.NumSrcRegs = 3;
-         SET_SRC(&inst, 0, TGSI_FILE_INPUT, fogc_index, X, Y, Z, W);
-         SET_SRC(&inst, 1, TGSI_FILE_CONSTANT, MAX_NUM_FRAGMENT_CONSTANTS_ATI, X, X, X, X);
-         SET_SRC(&inst, 2, TGSI_FILE_CONSTANT, MAX_NUM_FRAGMENT_CONSTANTS_ATI, Y, Y, Y, Y);
-         tctx->emit_instruction(tctx, &inst);
-      } else if (ctx->key->fog == FOG_EXP) {
-         /* EXP formula: f = exp(-dens * z)
-          * with optimized parameters:
-          *    f = MUL(fogcoord, oparams.z); f= EX2(-f)
-          */
-         inst = tgsi_default_full_instruction();
-         inst.Instruction.Opcode = TGSI_OPCODE_MUL;
-         inst.Instruction.NumDstRegs = 1;
-         inst.Dst[0].Register.File  = TGSI_FILE_TEMPORARY;
-         inst.Dst[0].Register.Index = ctx->fog_factor_temp;
-         inst.Dst[0].Register.WriteMask = TGSI_WRITEMASK_XYZW;
-         inst.Instruction.NumSrcRegs = 2;
-         SET_SRC(&inst, 0, TGSI_FILE_INPUT, fogc_index, X, Y, Z, W);
-         SET_SRC(&inst, 1, TGSI_FILE_CONSTANT, MAX_NUM_FRAGMENT_CONSTANTS_ATI, Z, Z, Z, Z);
-         tctx->emit_instruction(tctx, &inst);
-
-         inst = tgsi_default_full_instruction();
-         inst.Instruction.Opcode = TGSI_OPCODE_EX2;
-         inst.Instruction.NumDstRegs = 1;
-         inst.Dst[0].Register.File  = TGSI_FILE_TEMPORARY;
-         inst.Dst[0].Register.Index = ctx->fog_factor_temp;
-         inst.Dst[0].Register.WriteMask = TGSI_WRITEMASK_XYZW;
-         inst.Instruction.NumSrcRegs = 1;
-         SET_SRC(&inst, 0, TGSI_FILE_TEMPORARY, ctx->fog_factor_temp, X, Y, Z, W);
-         inst.Src[0].Register.Negate = 1;
-         tctx->emit_instruction(tctx, &inst);
-      } else if (ctx->key->fog == FOG_EXP2) {
-         /* EXP2 formula: f = exp(-(dens * z)^2)
-          * with optimized parameters:
-          *    f = MUL(fogcoord, oparams.w); f=MUL(f, f); f= EX2(-f)
-          */
-         inst = tgsi_default_full_instruction();
-         inst.Instruction.Opcode = TGSI_OPCODE_MUL;
-         inst.Instruction.NumDstRegs = 1;
-         inst.Dst[0].Register.File  = TGSI_FILE_TEMPORARY;
-         inst.Dst[0].Register.Index = ctx->fog_factor_temp;
-         inst.Dst[0].Register.WriteMask = TGSI_WRITEMASK_XYZW;
-         inst.Instruction.NumSrcRegs = 2;
-         SET_SRC(&inst, 0, TGSI_FILE_INPUT, fogc_index, X, Y, Z, W);
-         SET_SRC(&inst, 1, TGSI_FILE_CONSTANT, MAX_NUM_FRAGMENT_CONSTANTS_ATI, W, W, W, W);
-         tctx->emit_instruction(tctx, &inst);
-
-         inst = tgsi_default_full_instruction();
-         inst.Instruction.Opcode = TGSI_OPCODE_MUL;
-         inst.Instruction.NumDstRegs = 1;
-         inst.Dst[0].Register.File  = TGSI_FILE_TEMPORARY;
-         inst.Dst[0].Register.Index = ctx->fog_factor_temp;
-         inst.Dst[0].Register.WriteMask = TGSI_WRITEMASK_XYZW;
-         inst.Instruction.NumSrcRegs = 2;
-         SET_SRC(&inst, 0, TGSI_FILE_TEMPORARY, ctx->fog_factor_temp, X, Y, Z, W);
-         SET_SRC(&inst, 1, TGSI_FILE_TEMPORARY, ctx->fog_factor_temp, X, Y, Z, W);
-         tctx->emit_instruction(tctx, &inst);
-
-         inst = tgsi_default_full_instruction();
-         inst.Instruction.Opcode = TGSI_OPCODE_EX2;
-         inst.Instruction.NumDstRegs = 1;
-         inst.Dst[0].Register.File  = TGSI_FILE_TEMPORARY;
-         inst.Dst[0].Register.Index = ctx->fog_factor_temp;
-         inst.Dst[0].Register.WriteMask = TGSI_WRITEMASK_XYZW;
-         inst.Instruction.NumSrcRegs = 1;
-         SET_SRC(&inst, 0, TGSI_FILE_TEMPORARY, ctx->fog_factor_temp, X, Y, Z, W);
-         inst.Src[0].Register.Negate ^= 1;
-         tctx->emit_instruction(tctx, &inst);
-      }
-      /* f = saturate(f) */
-      inst = tgsi_default_full_instruction();
-      inst.Instruction.Opcode = TGSI_OPCODE_MOV;
-      inst.Instruction.NumDstRegs = 1;
-      inst.Instruction.Saturate = 1;
-      inst.Dst[0].Register.File  = TGSI_FILE_TEMPORARY;
-      inst.Dst[0].Register.Index = ctx->fog_factor_temp;
-      inst.Dst[0].Register.WriteMask = TGSI_WRITEMASK_XYZW;
-      inst.Instruction.NumSrcRegs = 1;
-      SET_SRC(&inst, 0, TGSI_FILE_TEMPORARY, ctx->fog_factor_temp, X, Y, Z, W);
-      tctx->emit_instruction(tctx, &inst);
-
-      /* REG0 = LRP(f, REG0, fogcolor) */
-      inst = tgsi_default_full_instruction();
-      inst.Instruction.Opcode = TGSI_OPCODE_LRP;
-      inst.Instruction.NumDstRegs = 1;
-      inst.Dst[0].Register.File  = TGSI_FILE_TEMPORARY;
-      inst.Dst[0].Register.Index = reg0_index;
-      inst.Dst[0].Register.WriteMask = TGSI_WRITEMASK_XYZW;
-      inst.Instruction.NumSrcRegs = 3;
-      SET_SRC(&inst, 0, TGSI_FILE_TEMPORARY, ctx->fog_factor_temp, X, X, X, Y);
-      SET_SRC(&inst, 1, TGSI_FILE_TEMPORARY, reg0_index, X, Y, Z, W);
-      SET_SRC(&inst, 2, TGSI_FILE_CONSTANT, MAX_NUM_FRAGMENT_CONSTANTS_ATI + 1, X, Y, Z, W);
-      tctx->emit_instruction(tctx, &inst);
-   }
-
-   tctx->emit_instruction(tctx, current_inst);
-}
-
-/*
- * A post-process step in the draw call to fix texture targets and
- * insert code for fog.
- */
-const struct tgsi_token *
-st_fixup_atifs(const struct tgsi_token *tokens,
-               const struct st_fp_variant_key *key)
-{
-   struct tgsi_atifs_transform ctx;
-   struct tgsi_token *newtoks;
-   int newlen;
-
-   memset(&ctx, 0, sizeof(ctx));
-   ctx.base.transform_declaration = transform_decl;
-   ctx.base.transform_instruction = transform_instr;
-   ctx.key = key;
-   tgsi_scan_shader(tokens, &ctx.info);
-
-   newlen = tgsi_num_tokens(tokens) + 30;
-   newtoks = tgsi_alloc_tokens(newlen);
-   if (!newtoks)
-      return NULL;
-
-   tgsi_transform_shader(tokens, newtoks, newlen, &ctx.base);
-   return newtoks;
-}
-
index 1049cc6..7f0a18a 100644 (file)
@@ -57,7 +57,7 @@
 
 
 static unsigned
-get_texture_target(struct gl_context *ctx, const unsigned unit)
+get_texture_index(struct gl_context *ctx, const unsigned unit)
 {
    struct gl_texture_object *texObj = _mesa_get_tex_unit(ctx, unit)->_Current;
    gl_texture_index index;
@@ -69,25 +69,7 @@ get_texture_target(struct gl_context *ctx, const unsigned unit)
       index = TEXTURE_2D_INDEX;
    }
 
-   /* Map mesa texture target to TGSI texture target.
-    * Copied from st_mesa_to_tgsi.c, the shadow part is omitted */
-   switch(index) {
-   case TEXTURE_2D_MULTISAMPLE_INDEX: return TGSI_TEXTURE_2D_MSAA;
-   case TEXTURE_2D_MULTISAMPLE_ARRAY_INDEX: return TGSI_TEXTURE_2D_ARRAY_MSAA;
-   case TEXTURE_BUFFER_INDEX: return TGSI_TEXTURE_BUFFER;
-   case TEXTURE_1D_INDEX:   return TGSI_TEXTURE_1D;
-   case TEXTURE_2D_INDEX:   return TGSI_TEXTURE_2D;
-   case TEXTURE_3D_INDEX:   return TGSI_TEXTURE_3D;
-   case TEXTURE_CUBE_INDEX: return TGSI_TEXTURE_CUBE;
-   case TEXTURE_CUBE_ARRAY_INDEX: return TGSI_TEXTURE_CUBE_ARRAY;
-   case TEXTURE_RECT_INDEX: return TGSI_TEXTURE_RECT;
-   case TEXTURE_1D_ARRAY_INDEX:   return TGSI_TEXTURE_1D_ARRAY;
-   case TEXTURE_2D_ARRAY_INDEX:   return TGSI_TEXTURE_2D_ARRAY;
-   case TEXTURE_EXTERNAL_INDEX:   return TGSI_TEXTURE_2D;
-   default:
-      debug_assert(0);
-      return TGSI_TEXTURE_1D;
-   }
+   return index;
 }
 
 
@@ -154,7 +136,7 @@ st_update_fp( struct st_context *st )
          key.fog = st->ctx->Fog._PackedEnabledMode;
 
          for (unsigned u = 0; u < MAX_NUM_FRAGMENT_REGISTERS_ATI; u++) {
-            key.texture_targets[u] = get_texture_target(st->ctx, u);
+            key.texture_index[u] = get_texture_index(st->ctx, u);
          }
       }
 
index 775ccb3..e87ea9b 100644 (file)
@@ -45,7 +45,7 @@
 #include "st_program.h"
 #include "st_cb_program.h"
 #include "st_glsl_to_ir.h"
-#include "st_atifs_to_tgsi.h"
+#include "st_atifs_to_nir.h"
 #include "st_util.h"
 
 
index 5424fc2..7e360d3 100644 (file)
@@ -63,7 +63,7 @@
 #include "st_tgsi_lower_depth_clamp.h"
 #include "st_tgsi_lower_yuv.h"
 #include "st_program.h"
-#include "st_atifs_to_tgsi.h"
+#include "st_atifs_to_nir.h"
 #include "st_nir.h"
 #include "st_shader_cache.h"
 #include "st_util.h"
@@ -371,20 +371,13 @@ st_finalize_nir_before_variants(struct nir_shader *nir)
    st_nir_assign_vs_in_locations(nir);
 }
 
-/**
- * Translate ARB (asm) program to NIR
- */
-static nir_shader *
-st_translate_prog_to_nir(struct st_context *st, struct gl_program *prog,
-                         gl_shader_stage stage)
+static void
+st_prog_to_nir_postprocess(struct st_context *st, nir_shader *nir,
+                           struct gl_program *prog)
 {
    struct pipe_screen *screen = st->screen;
-   const struct nir_shader_compiler_options *options =
-      st_get_nir_compiler_options(st, prog->info.stage);
 
-   /* Translate to NIR */
-   nir_shader *nir = prog_to_nir(prog, options);
-   NIR_PASS_V(nir, nir_lower_regs_to_ssa); /* turn registers into SSA */
+   NIR_PASS_V(nir, nir_lower_regs_to_ssa);
    nir_validate_shader(nir, "after st/ptn lower_regs_to_ssa");
 
    NIR_PASS_V(nir, st_nir_lower_wpos_ytransform, prog, screen);
@@ -400,6 +393,22 @@ st_translate_prog_to_nir(struct st_context *st, struct gl_program *prog,
       st_finalize_nir(st, prog, NULL, nir, true);
 
    nir_validate_shader(nir, "after st/glsl finalize_nir");
+}
+
+/**
+ * Translate ARB (asm) program to NIR
+ */
+static nir_shader *
+st_translate_prog_to_nir(struct st_context *st, struct gl_program *prog,
+                         gl_shader_stage stage)
+{
+   const struct nir_shader_compiler_options *options =
+      st_get_nir_compiler_options(st, prog->info.stage);
+
+   /* Translate to NIR */
+   nir_shader *nir = prog_to_nir(prog, options);
+
+   st_prog_to_nir_postprocess(st, nir, prog);
 
    return nir;
 }
@@ -863,7 +872,7 @@ st_translate_fragment_program(struct st_context *st,
                                      ST_NEW_FS_SAMPLERS;
       }
 
-      /* Translate to NIR. */
+      /* Translate to NIR.  ATI_fs translates at variant time. */
       if (!stfp->ati_fs) {
          nir_shader *nir =
             st_translate_prog_to_nir(st, &stfp->Base, MESA_SHADER_FRAGMENT);
@@ -876,8 +885,9 @@ st_translate_fragment_program(struct st_context *st,
          }
          stfp->state.type = PIPE_SHADER_IR_NIR;
          stfp->Base.nir = nir;
-         return true;
       }
+
+      return true;
    }
 
    ubyte outputMapping[2 * FRAG_RESULT_MAX];
@@ -1143,22 +1153,6 @@ st_translate_fragment_program(struct st_context *st,
                            fs_output_semantic_index);
 
       free_glsl_to_tgsi_visitor(stfp->glsl_to_tgsi);
-   } else {
-      assert(stfp->ati_fs);
-      st_translate_atifs_program(ureg,
-                                 stfp->ati_fs,
-                                 &stfp->Base,
-                                 /* inputs */
-                                 fs_num_inputs,
-                                 inputMapping,
-                                 input_semantic_name,
-                                 input_semantic_index,
-                                 interpMode,
-                                 /* outputs */
-                                 fs_num_outputs,
-                                 outputMapping,
-                                 fs_output_semantic_name,
-                                 fs_output_semantic_index);
    }
 
    stfp->state.tokens = ureg_get_tokens(ureg, NULL);
@@ -1193,11 +1187,26 @@ st_create_fp_variant(struct st_context *st,
    if (!variant)
       return NULL;
 
-   if (stfp->state.type == PIPE_SHADER_IR_NIR) {
-      bool finalize = false;
+   /* Translate ATI_fs to NIR at variant time because that's when we have the
+    * texture types.
+    */
+   if (stfp->ati_fs) {
+      const struct nir_shader_compiler_options *options =
+         st_get_nir_compiler_options(st, MESA_SHADER_FRAGMENT);
+
+      nir_shader *s = st_translate_atifs_program(stfp->ati_fs, key, &stfp->Base, options);
+
+      st_prog_to_nir_postprocess(st, s, &stfp->Base);
 
       state.type = PIPE_SHADER_IR_NIR;
+      state.ir.nir = s;
+   } else if (stfp->state.type == PIPE_SHADER_IR_NIR) {
+      state.type = PIPE_SHADER_IR_NIR;
       state.ir.nir = get_nir_shader(st, stfp);
+   }
+
+   if (state.type == PIPE_SHADER_IR_NIR) {
+      bool finalize = false;
 
       if (key->clamp_color) {
          NIR_PASS_V(state.ir.nir, nir_lower_clamp_color_outputs);
@@ -1349,16 +1358,6 @@ st_create_fp_variant(struct st_context *st,
 
    assert(!(key->bitmap && key->drawpixels));
 
-   /* Fix texture targets and add fog for ATI_fs */
-   if (stfp->ati_fs) {
-      const struct tgsi_token *tokens = st_fixup_atifs(state.tokens, key);
-
-      if (tokens)
-         state.tokens = tokens;
-      else
-         fprintf(stderr, "mesa: cannot post-process ATI_fs\n");
-   }
-
    /* Emulate features. */
    if (key->clamp_color || key->persample_shading) {
       const struct tgsi_token *tokens;
@@ -1929,6 +1928,10 @@ st_precompile_shader_variant(struct st_context *st,
 
       key.st = st->has_shareable_shaders ? NULL : st;
       key.lower_alpha_func = COMPARE_FUNC_ALWAYS;
+      if (p->ati_fs) {
+         for (int i = 0; i < ARRAY_SIZE(key.texture_index); i++)
+            key.texture_index[i] = TEXTURE_2D_INDEX;
+      }
       st_get_fp_variant(st, p, &key);
       break;
    }
index 5a4099c..e1bdd1f 100644 (file)
@@ -147,7 +147,7 @@ struct st_fp_variant_key
    unsigned lower_alpha_func:3;
 
    /** needed for ATI_fragment_shader */
-   char texture_targets[MAX_NUM_FRAGMENT_REGISTERS_ATI];
+   uint8_t texture_index[MAX_NUM_FRAGMENT_REGISTERS_ATI];
 
    struct st_external_sampler_key external;
 };