[001/906] welcome to glsink for 0.7.x :)
authormadmac <madmac>
Tue, 28 Oct 2003 18:54:20 +0000 (18:54 +0000)
committerMatthew Waters <ystreet00@gmail.com>
Sat, 15 Mar 2014 17:36:15 +0000 (18:36 +0100)
gst/gl/ARB_multitexture.h [new file with mode: 0644]
gst/gl/EXT_paletted_texture.h [new file with mode: 0644]
gst/gl/Makefile.am [new file with mode: 0644]
gst/gl/NV_register_combiners.h [new file with mode: 0644]
gst/gl/gstgl_nvimage.c [new file with mode: 0644]
gst/gl/gstgl_pdrimage.c [new file with mode: 0644]
gst/gl/gstgl_rgbimage.c [new file with mode: 0644]
gst/gl/gstglsink.c [new file with mode: 0644]
gst/gl/gstglsink.h [new file with mode: 0644]
gst/gl/gstglxwindow.c [new file with mode: 0644]
gst/gl/regcomb_yuvrgb.c [new file with mode: 0644]

diff --git a/gst/gl/ARB_multitexture.h b/gst/gl/ARB_multitexture.h
new file mode 100644 (file)
index 0000000..9feeb2d
--- /dev/null
@@ -0,0 +1,309 @@
+/*************************************************************
+ *                                                           *
+ * file  : ARB_multitexture.h                                *
+ * author: Jens Schneider                                    *
+ * date  : 01.Mar.2001-10.Jul.2001                           *
+ * e-mail: jens@glHint.de                                    *
+ *                                                           *
+ * version 1.0ß                                              *
+ *                                                           *
+ *************************************************************/
+
+#ifndef __ARB_MULTITEXTURE_H_
+#define __ARB_MULTITEXTURE_H_
+
+/*
+ *  GLOBAL SWITCHES - enable/disable advanced features of this header
+ *
+ */
+#define ARB_MULTITEXTURE_INITIALIZE 1 // enable generic init-routines
+#ifndef _WIN32
+#define GL_GLEXT_PROTOTYPES 1
+#endif
+
+#ifdef __cplusplus
+extern "C" {
+#endif
+
+#if defined(_WIN32) && !defined(APIENTRY) && !defined(__CYGWIN__)
+#define WIN32_LEAN_AND_MEAN 1
+#include <windows.h>
+#endif
+
+#ifndef APIENTRY
+#define APIENTRY
+#endif
+
+
+// Header file version number, required by OpenGL ABI for Linux
+//#define GL_GLEXT_VERSION 7
+
+
+/* 
+ * NEW TOKENS TO OPENGL 1.2.1 
+ *
+ */
+#ifndef GL_ARB_multitexture
+#define GL_TEXTURE0_ARB                   0x84C0
+#define GL_TEXTURE1_ARB                   0x84C1
+#define GL_TEXTURE2_ARB                   0x84C2
+#define GL_TEXTURE3_ARB                   0x84C3
+#define GL_TEXTURE4_ARB                   0x84C4
+#define GL_TEXTURE5_ARB                   0x84C5
+#define GL_TEXTURE6_ARB                   0x84C6
+#define GL_TEXTURE7_ARB                   0x84C7
+#define GL_TEXTURE8_ARB                   0x84C8
+#define GL_TEXTURE9_ARB                   0x84C9
+#define GL_TEXTURE10_ARB                  0x84CA
+#define GL_TEXTURE11_ARB                  0x84CB
+#define GL_TEXTURE12_ARB                  0x84CC
+#define GL_TEXTURE13_ARB                  0x84CD
+#define GL_TEXTURE14_ARB                  0x84CE
+#define GL_TEXTURE15_ARB                  0x84CF
+#define GL_TEXTURE16_ARB                  0x84D0
+#define GL_TEXTURE17_ARB                  0x84D1
+#define GL_TEXTURE18_ARB                  0x84D2
+#define GL_TEXTURE19_ARB                  0x84D3
+#define GL_TEXTURE20_ARB                  0x84D4
+#define GL_TEXTURE21_ARB                  0x84D5
+#define GL_TEXTURE22_ARB                  0x84D6
+#define GL_TEXTURE23_ARB                  0x84D7
+#define GL_TEXTURE24_ARB                  0x84D8
+#define GL_TEXTURE25_ARB                  0x84D9
+#define GL_TEXTURE26_ARB                  0x84DA
+#define GL_TEXTURE27_ARB                  0x84DB
+#define GL_TEXTURE28_ARB                  0x84DC
+#define GL_TEXTURE29_ARB                  0x84DD
+#define GL_TEXTURE30_ARB                  0x84DE
+#define GL_TEXTURE31_ARB                  0x84DF
+#define GL_ACTIVE_TEXTURE_ARB             0x84E0
+#define GL_CLIENT_ACTIVE_TEXTURE_ARB      0x84E1
+#define GL_MAX_TEXTURE_UNITS_ARB          0x84E2
+#define GL_ARB_multitexture 1
+#endif
+
+#ifndef _WIN32
+#ifdef GL_GLEXT_PROTOTYPES
+extern void APIENTRY glActiveTextureARB (GLenum);
+extern void APIENTRY glClientActiveTextureARB (GLenum);
+extern void APIENTRY glMultiTexCoord1dARB (GLenum, GLdouble);
+extern void APIENTRY glMultiTexCoord1dvARB (GLenum, const GLdouble *);
+extern void APIENTRY glMultiTexCoord1fARB (GLenum, GLfloat);
+extern void APIENTRY glMultiTexCoord1fvARB (GLenum, const GLfloat *);
+extern void APIENTRY glMultiTexCoord1iARB (GLenum, GLint);
+extern void APIENTRY glMultiTexCoord1ivARB (GLenum, const GLint *);
+extern void APIENTRY glMultiTexCoord1sARB (GLenum, GLshort);
+extern void APIENTRY glMultiTexCoord1svARB (GLenum, const GLshort *);
+extern void APIENTRY glMultiTexCoord2dARB (GLenum, GLdouble, GLdouble);
+extern void APIENTRY glMultiTexCoord2dvARB (GLenum, const GLdouble *);
+extern void APIENTRY glMultiTexCoord2fARB (GLenum, GLfloat, GLfloat);
+extern void APIENTRY glMultiTexCoord2fvARB (GLenum, const GLfloat *);
+extern void APIENTRY glMultiTexCoord2iARB (GLenum, GLint, GLint);
+extern void APIENTRY glMultiTexCoord2ivARB (GLenum, const GLint *);
+extern void APIENTRY glMultiTexCoord2sARB (GLenum, GLshort, GLshort);
+extern void APIENTRY glMultiTexCoord2svARB (GLenum, const GLshort *);
+extern void APIENTRY glMultiTexCoord3dARB (GLenum, GLdouble, GLdouble, GLdouble);
+extern void APIENTRY glMultiTexCoord3dvARB (GLenum, const GLdouble *);
+extern void APIENTRY glMultiTexCoord3fARB (GLenum, GLfloat, GLfloat, GLfloat);
+extern void APIENTRY glMultiTexCoord3fvARB (GLenum, const GLfloat *);
+extern void APIENTRY glMultiTexCoord3iARB (GLenum, GLint, GLint, GLint);
+extern void APIENTRY glMultiTexCoord3ivARB (GLenum, const GLint *);
+extern void APIENTRY glMultiTexCoord3sARB (GLenum, GLshort, GLshort, GLshort);
+extern void APIENTRY glMultiTexCoord3svARB (GLenum, const GLshort *);
+extern void APIENTRY glMultiTexCoord4dARB (GLenum, GLdouble, GLdouble, GLdouble, GLdouble);
+extern void APIENTRY glMultiTexCoord4dvARB (GLenum, const GLdouble *);
+extern void APIENTRY glMultiTexCoord4fARB (GLenum, GLfloat, GLfloat, GLfloat, GLfloat);
+extern void APIENTRY glMultiTexCoord4fvARB (GLenum, const GLfloat *);
+extern void APIENTRY glMultiTexCoord4iARB (GLenum, GLint, GLint, GLint, GLint);
+extern void APIENTRY glMultiTexCoord4ivARB (GLenum, const GLint *);
+extern void APIENTRY glMultiTexCoord4sARB (GLenum, GLshort, GLshort, GLshort, GLshort);
+extern void APIENTRY glMultiTexCoord4svARB (GLenum, const GLshort *);
+#endif // GL_GLEXT_PROTOTYPES
+#else  // not _WIN32
+typedef void (APIENTRY * PFNGLACTIVETEXTUREARBPROC) (GLenum texture);
+typedef void (APIENTRY * PFNGLCLIENTACTIVETEXTUREARBPROC) (GLenum texture);
+typedef void (APIENTRY * PFNGLMULTITEXCOORD1DARBPROC) (GLenum target, GLdouble s);
+typedef void (APIENTRY * PFNGLMULTITEXCOORD1DVARBPROC) (GLenum target, const GLdouble *v);
+typedef void (APIENTRY * PFNGLMULTITEXCOORD1FARBPROC) (GLenum target, GLfloat s);
+typedef void (APIENTRY * PFNGLMULTITEXCOORD1FVARBPROC) (GLenum target, const GLfloat *v);
+typedef void (APIENTRY * PFNGLMULTITEXCOORD1IARBPROC) (GLenum target, GLint s);
+typedef void (APIENTRY * PFNGLMULTITEXCOORD1IVARBPROC) (GLenum target, const GLint *v);
+typedef void (APIENTRY * PFNGLMULTITEXCOORD1SARBPROC) (GLenum target, GLshort s);
+typedef void (APIENTRY * PFNGLMULTITEXCOORD1SVARBPROC) (GLenum target, const GLshort *v);
+typedef void (APIENTRY * PFNGLMULTITEXCOORD2DARBPROC) (GLenum target, GLdouble s, GLdouble t);
+typedef void (APIENTRY * PFNGLMULTITEXCOORD2DVARBPROC) (GLenum target, const GLdouble *v);
+typedef void (APIENTRY * PFNGLMULTITEXCOORD2FARBPROC) (GLenum target, GLfloat s, GLfloat t);
+typedef void (APIENTRY * PFNGLMULTITEXCOORD2FVARBPROC) (GLenum target, const GLfloat *v);
+typedef void (APIENTRY * PFNGLMULTITEXCOORD2IARBPROC) (GLenum target, GLint s, GLint t);
+typedef void (APIENTRY * PFNGLMULTITEXCOORD2IVARBPROC) (GLenum target, const GLint *v);
+typedef void (APIENTRY * PFNGLMULTITEXCOORD2SARBPROC) (GLenum target, GLshort s, GLshort t);
+typedef void (APIENTRY * PFNGLMULTITEXCOORD2SVARBPROC) (GLenum target, const GLshort *v);
+typedef void (APIENTRY * PFNGLMULTITEXCOORD3DARBPROC) (GLenum target, GLdouble s, GLdouble t, GLdouble r);
+typedef void (APIENTRY * PFNGLMULTITEXCOORD3DVARBPROC) (GLenum target, const GLdouble *v);
+typedef void (APIENTRY * PFNGLMULTITEXCOORD3FARBPROC) (GLenum target, GLfloat s, GLfloat t, GLfloat r);
+typedef void (APIENTRY * PFNGLMULTITEXCOORD3FVARBPROC) (GLenum target, const GLfloat *v);
+typedef void (APIENTRY * PFNGLMULTITEXCOORD3IARBPROC) (GLenum target, GLint s, GLint t, GLint r);
+typedef void (APIENTRY * PFNGLMULTITEXCOORD3IVARBPROC) (GLenum target, const GLint *v);
+typedef void (APIENTRY * PFNGLMULTITEXCOORD3SARBPROC) (GLenum target, GLshort s, GLshort t, GLshort r);
+typedef void (APIENTRY * PFNGLMULTITEXCOORD3SVARBPROC) (GLenum target, const GLshort *v);
+typedef void (APIENTRY * PFNGLMULTITEXCOORD4DARBPROC) (GLenum target, GLdouble s, GLdouble t, GLdouble r, GLdouble q);
+typedef void (APIENTRY * PFNGLMULTITEXCOORD4DVARBPROC) (GLenum target, const GLdouble *v);
+typedef void (APIENTRY * PFNGLMULTITEXCOORD4FARBPROC) (GLenum target, GLfloat s, GLfloat t, GLfloat r, GLfloat q);
+typedef void (APIENTRY * PFNGLMULTITEXCOORD4FVARBPROC) (GLenum target, const GLfloat *v);
+typedef void (APIENTRY * PFNGLMULTITEXCOORD4IARBPROC) (GLenum target, GLint s, GLint t, GLint r, GLint q);
+typedef void (APIENTRY * PFNGLMULTITEXCOORD4IVARBPROC) (GLenum target, const GLint *v);
+typedef void (APIENTRY * PFNGLMULTITEXCOORD4SARBPROC) (GLenum target, GLshort s, GLshort t, GLshort r, GLshort q);
+typedef void (APIENTRY * PFNGLMULTITEXCOORD4SVARBPROC) (GLenum target, const GLshort *v);
+#endif // _WIN32
+
+#ifdef ARB_MULTITEXTURE_INITIALIZE
+#include<string.h>             // string manipulation for runtime-check
+
+#ifdef _WIN32
+PFNGLACTIVETEXTUREARBPROC       glActiveTextureARB       = NULL;
+PFNGLCLIENTACTIVETEXTUREARBPROC glClientActiveTextureARB = NULL;
+PFNGLMULTITEXCOORD1DARBPROC     glMultiTexCoord1dARB     = NULL;
+PFNGLMULTITEXCOORD1DVARBPROC   glMultiTexCoord1dvARB    = NULL;
+PFNGLMULTITEXCOORD1FARBPROC     glMultiTexCoord1fARB     = NULL;
+PFNGLMULTITEXCOORD1FVARBPROC   glMultiTexCoord1fvARB    = NULL;
+PFNGLMULTITEXCOORD1IARBPROC     glMultiTexCoord1iARB     = NULL;
+PFNGLMULTITEXCOORD1IVARBPROC   glMultiTexCoord1ivARB    = NULL;
+PFNGLMULTITEXCOORD1SARBPROC     glMultiTexCoord1sARB     = NULL;
+PFNGLMULTITEXCOORD1SVARBPROC   glMultiTexCoord1svARB    = NULL;
+PFNGLMULTITEXCOORD2DARBPROC     glMultiTexCoord2dARB     = NULL;
+PFNGLMULTITEXCOORD2DVARBPROC   glMultiTexCoord2dvARB    = NULL;
+PFNGLMULTITEXCOORD2FARBPROC     glMultiTexCoord2fARB     = NULL;
+PFNGLMULTITEXCOORD2FVARBPROC   glMultiTexCoord2fvARB    = NULL;
+PFNGLMULTITEXCOORD2IARBPROC     glMultiTexCoord2iARB     = NULL;
+PFNGLMULTITEXCOORD2IVARBPROC   glMultiTexCoord2ivARB    = NULL;
+PFNGLMULTITEXCOORD2SARBPROC     glMultiTexCoord2sARB     = NULL;
+PFNGLMULTITEXCOORD2SVARBPROC   glMultiTexCoord2svARB    = NULL;
+PFNGLMULTITEXCOORD3DARBPROC     glMultiTexCoord3dARB     = NULL;
+PFNGLMULTITEXCOORD3DVARBPROC   glMultiTexCoord3dvARB    = NULL;
+PFNGLMULTITEXCOORD3FARBPROC     glMultiTexCoord3fARB     = NULL;
+PFNGLMULTITEXCOORD3FVARBPROC   glMultiTexCoord3fvARB    = NULL;
+PFNGLMULTITEXCOORD3IARBPROC     glMultiTexCoord3iARB     = NULL;
+PFNGLMULTITEXCOORD3IVARBPROC   glMultiTexCoord3ivARB    = NULL;
+PFNGLMULTITEXCOORD3SARBPROC     glMultiTexCoord3sARB     = NULL;
+PFNGLMULTITEXCOORD3SVARBPROC   glMultiTexCoord3svARB    = NULL;
+PFNGLMULTITEXCOORD4DARBPROC     glMultiTexCoord4dARB     = NULL;
+PFNGLMULTITEXCOORD4DVARBPROC   glMultiTexCoord4dvARB    = NULL;
+PFNGLMULTITEXCOORD4FARBPROC     glMultiTexCoord4fARB     = NULL;
+PFNGLMULTITEXCOORD4FVARBPROC   glMultiTexCoord4fvARB    = NULL;
+PFNGLMULTITEXCOORD4IARBPROC     glMultiTexCoord4iARB     = NULL;
+PFNGLMULTITEXCOORD4IVARBPROC   glMultiTexCoord4ivARB    = NULL;
+PFNGLMULTITEXCOORD4SARBPROC     glMultiTexCoord4sARB     = NULL;
+PFNGLMULTITEXCOORD4SVARBPROC   glMultiTexCoord4svARB    = NULL;
+#endif // _WIN32 
+
+int CheckForARBMultitextureSupport(void) {
+    const char search[]="GL_ARB_multitexture";
+    int i, pos=0;
+    int maxpos=strlen(search)-1;
+    char extensions[10000];
+    strcpy(extensions,(const char *)glGetString(GL_EXTENSIONS));
+    int len=strlen(extensions);
+    for ( i=0; i<len; i++) {
+        if ((i==0) || ((i>1) && extensions[i-1]==' ')) {
+            pos=0;
+            while(extensions[i]!=' ') {
+                if (extensions[i]==search[pos]) pos++;
+                if ((pos>maxpos) && extensions[i+1]==' ') {
+                 //if (debug)
+                   {
+                     //fprintf(stderr, search);
+                     //fprintf(stderr, " supported.\n");
+                   }
+                    return 1;
+                }
+                ++i;
+            }
+        }
+    }
+    //printf(search);
+    //printf(" not supported.\n");
+    return 0;
+}
+
+int GL_ARB_multitexture_Init(void) {
+    if (!CheckForARBMultitextureSupport()) return 0;
+#ifdef _WIN32
+    glActiveTextureARB = (PFNGLACTIVETEXTUREARBPROC) wglGetProcAddress("glActiveTextureARB");
+        if (glActiveTextureARB==NULL) {fprintf(stderr,"glActiveTextureARB not found.\n"); return 0; }
+    glClientActiveTextureARB = (PFNGLCLIENTACTIVETEXTUREARBPROC) wglGetProcAddress("glClientActiveTextureARB");
+        if (glClientActiveTextureARB==NULL) {fprintf(stderr,"glClientActiveTextureARB not found.\n"); return 0; }
+    glMultiTexCoord1dARB = (PFNGLMULTITEXCOORD1DARBPROC) wglGetProcAddress("glMultiTexCoord1dARB");
+        if (glMultiTexCoord1dARB==NULL) {fprintf(stderr,"glMultiTexCoord1dARB not found.\n"); return 0; }
+    glMultiTexCoord1dvARB = (PFNGLMULTITEXCOORD1DVARBPROC) wglGetProcAddress("glMultiTexCoord1dvARB");
+        if (glMultiTexCoord1dvARB==NULL) {fprintf(stderr,"glMultiTexCoord1dAvRB not found.\n"); return 0; }
+    glMultiTexCoord1fARB = (PFNGLMULTITEXCOORD1FARBPROC) wglGetProcAddress("glMultiTexCoord1fARB");
+        if (glMultiTexCoord1fARB==NULL) {fprintf(stderr,"glMultiTexCoord1fARB not found.\n"); return 0; }
+    glMultiTexCoord1fvARB = (PFNGLMULTITEXCOORD1FVARBPROC) wglGetProcAddress("glMultiTexCoord1fvARB");
+        if (glMultiTexCoord1fvARB==NULL) {fprintf(stderr,"glMultiTexCoord1fvARB not found.\n"); return 0; }
+    glMultiTexCoord1iARB = (PFNGLMULTITEXCOORD1IARBPROC) wglGetProcAddress("glMultiTexCoord1iARB");
+        if (glMultiTexCoord1iARB==NULL) {fprintf(stderr,"glMultiTexCoord1iARB not found.\n"); return 0; }
+    glMultiTexCoord1ivARB = (PFNGLMULTITEXCOORD1IVARBPROC) wglGetProcAddress("glMultiTexCoord1ivARB");
+        if (glMultiTexCoord1ivARB==NULL) {fprintf(stderr,"glMultiTexCoord1ivARB not found.\n"); return 0; }
+    glMultiTexCoord1sARB = (PFNGLMULTITEXCOORD1SARBPROC) wglGetProcAddress("glMultiTexCoord1sARB");
+        if (glMultiTexCoord1sARB==NULL) {fprintf(stderr,"glMultiTexCoord1sARB not found.\n"); return 0; }
+    glMultiTexCoord1svARB = (PFNGLMULTITEXCOORD1SVARBPROC) wglGetProcAddress("glMultiTexCoord1svARB");
+        if (glMultiTexCoord1svARB==NULL) {fprintf(stderr,"glMultiTexCoord1svARB not found.\n"); return 0; }
+    glMultiTexCoord2dARB = (PFNGLMULTITEXCOORD2DARBPROC) wglGetProcAddress("glMultiTexCoord2dARB");
+        if (glMultiTexCoord2dARB==NULL) {fprintf(stderr,"glMultiTexCoord2dARB not found.\n"); return 0; }
+    glMultiTexCoord2dvARB = (PFNGLMULTITEXCOORD2DVARBPROC) wglGetProcAddress("glMultiTexCoord2dvARB");
+        if (glMultiTexCoord2dvARB==NULL) {fprintf(stderr,"glMultiTexCoord2dAvRB not found.\n"); return 0; }
+    glMultiTexCoord2fARB = (PFNGLMULTITEXCOORD2FARBPROC) wglGetProcAddress("glMultiTexCoord2fARB");
+        if (glMultiTexCoord2fARB==NULL) {fprintf(stderr,"glMultiTexCoord2fARB not found.\n"); return 0; }
+    glMultiTexCoord2fvARB = (PFNGLMULTITEXCOORD2FVARBPROC) wglGetProcAddress("glMultiTexCoord2fvARB");
+        if (glMultiTexCoord2fvARB==NULL) {fprintf(stderr,"glMultiTexCoord2fvARB not found.\n"); return 0; }
+    glMultiTexCoord2iARB = (PFNGLMULTITEXCOORD2IARBPROC) wglGetProcAddress("glMultiTexCoord2iARB");
+        if (glMultiTexCoord2iARB==NULL) {fprintf(stderr,"glMultiTexCoord2iARB not found.\n"); return 0; }
+    glMultiTexCoord2ivARB = (PFNGLMULTITEXCOORD2IVARBPROC) wglGetProcAddress("glMultiTexCoord2ivARB");
+        if (glMultiTexCoord2ivARB==NULL) {fprintf(stderr,"glMultiTexCoord2ivARB not found.\n"); return 0; }
+    glMultiTexCoord2sARB = (PFNGLMULTITEXCOORD2SARBPROC) wglGetProcAddress("glMultiTexCoord2sARB");
+        if (glMultiTexCoord2sARB==NULL) {fprintf(stderr,"glMultiTexCoord2sARB not found.\n"); return 0; }
+    glMultiTexCoord2svARB = (PFNGLMULTITEXCOORD2SVARBPROC) wglGetProcAddress("glMultiTexCoord2svARB");
+        if (glMultiTexCoord2svARB==NULL) {fprintf(stderr,"glMultiTexCoord2svARB not found.\n"); return 0; }
+    glMultiTexCoord3dARB = (PFNGLMULTITEXCOORD3DARBPROC) wglGetProcAddress("glMultiTexCoord3dARB");
+        if (glMultiTexCoord3dARB==NULL) {fprintf(stderr,"glMultiTexCoord3dARB not found.\n"); return 0; }
+    glMultiTexCoord3dvARB = (PFNGLMULTITEXCOORD3DVARBPROC) wglGetProcAddress("glMultiTexCoord3dvARB");
+        if (glMultiTexCoord3dvARB==NULL) {fprintf(stderr,"glMultiTexCoord3dAvRB not found.\n"); return 0; }
+    glMultiTexCoord3fARB = (PFNGLMULTITEXCOORD3FARBPROC) wglGetProcAddress("glMultiTexCoord3fARB");
+        if (glMultiTexCoord3fARB==NULL) {fprintf(stderr,"glMultiTexCoord3fARB not found.\n"); return 0; }
+    glMultiTexCoord3fvARB = (PFNGLMULTITEXCOORD3FVARBPROC) wglGetProcAddress("glMultiTexCoord3fvARB");
+        if (glMultiTexCoord3fvARB==NULL) {fprintf(stderr,"glMultiTexCoord3fvARB not found.\n"); return 0; }
+    glMultiTexCoord3iARB = (PFNGLMULTITEXCOORD3IARBPROC) wglGetProcAddress("glMultiTexCoord3iARB");
+        if (glMultiTexCoord3iARB==NULL) {fprintf(stderr,"glMultiTexCoord3iARB not found.\n"); return 0; }
+    glMultiTexCoord3ivARB = (PFNGLMULTITEXCOORD3IVARBPROC) wglGetProcAddress("glMultiTexCoord3ivARB");
+        if (glMultiTexCoord3ivARB==NULL) {fprintf(stderr,"glMultiTexCoord3ivARB not found.\n"); return 0; }
+    glMultiTexCoord3sARB = (PFNGLMULTITEXCOORD3SARBPROC) wglGetProcAddress("glMultiTexCoord3sARB");
+        if (glMultiTexCoord3sARB==NULL) {fprintf(stderr,"glMultiTexCoord3sARB not found.\n"); return 0; }
+    glMultiTexCoord3svARB = (PFNGLMULTITEXCOORD3SVARBPROC) wglGetProcAddress("glMultiTexCoord3svARB");
+        if (glMultiTexCoord3svARB==NULL) {fprintf(stderr,"glMultiTexCoord3svARB not found.\n"); return 0; }
+    glMultiTexCoord4dARB = (PFNGLMULTITEXCOORD4DARBPROC) wglGetProcAddress("glMultiTexCoord4dARB");
+        if (glMultiTexCoord4dARB==NULL) {fprintf(stderr,"glMultiTexCoord4dARB not found.\n"); return 0; }
+    glMultiTexCoord4dvARB = (PFNGLMULTITEXCOORD4DVARBPROC) wglGetProcAddress("glMultiTexCoord4dvARB");
+        if (glMultiTexCoord4dvARB==NULL) {fprintf(stderr,"glMultiTexCoord4dAvRB not found.\n"); return 0; }
+    glMultiTexCoord4fARB = (PFNGLMULTITEXCOORD4FARBPROC) wglGetProcAddress("glMultiTexCoord4fARB");
+        if (glMultiTexCoord4fARB==NULL) {fprintf(stderr,"glMultiTexCoord4fARB not found.\n"); return 0; }
+    glMultiTexCoord4fvARB = (PFNGLMULTITEXCOORD4FVARBPROC) wglGetProcAddress("glMultiTexCoord4fvARB");
+        if (glMultiTexCoord4fvARB==NULL) {fprintf(stderr,"glMultiTexCoord4fvARB not found.\n"); return 0; }
+    glMultiTexCoord4iARB = (PFNGLMULTITEXCOORD4IARBPROC) wglGetProcAddress("glMultiTexCoord4iARB");
+        if (glMultiTexCoord4iARB==NULL) {fprintf(stderr,"glMultiTexCoord4iARB not found.\n"); return 0; }
+    glMultiTexCoord4ivARB = (PFNGLMULTITEXCOORD4IVARBPROC) wglGetProcAddress("glMultiTexCoord4ivARB");
+        if (glMultiTexCoord4ivARB==NULL) {fprintf(stderr,"glMultiTexCoord4ivARB not found.\n"); return 0; }
+    glMultiTexCoord4sARB = (PFNGLMULTITEXCOORD4SARBPROC) wglGetProcAddress("glMultiTexCoord4sARB");
+        if (glMultiTexCoord4sARB==NULL) {fprintf(stderr,"glMultiTexCoord4sARB not found.\n"); return 0; }
+    glMultiTexCoord4svARB = (PFNGLMULTITEXCOORD4SVARBPROC) wglGetProcAddress("glMultiTexCoord4svARB");
+        if (glMultiTexCoord4svARB==NULL) {fprintf(stderr,"glMultiTexCoord4svARB not found.\n"); return 0; }
+#endif // _WIN32
+    return 1;
+}
+
+#endif // ARB_MULTITEXTURE_INITIALIZE
+
+#ifdef __cplusplus
+}
+#endif
+
+#endif // not __ARB_MULTITEXTURE_H_
diff --git a/gst/gl/EXT_paletted_texture.h b/gst/gl/EXT_paletted_texture.h
new file mode 100644 (file)
index 0000000..ace1a45
--- /dev/null
@@ -0,0 +1,142 @@
+/*************************************************************
+ *                                                           *
+ * file  : EXT_paletted_texture.h                            *
+ * author: Jens Schneider                                    *
+ * date  : 14.Mar.2001-10.Jul.2001                           *
+ * e-mail: jens@glHint.de                                    *
+ *                                                           *
+ * version 1.0ß                                              *
+ *                                                           *
+ *************************************************************/
+
+#ifndef __EXT_paletted_texture_H_
+#define __EXT_paletted_texture_H_
+
+/*
+ *  GLOBAL SWITCHES - enable/disable advanced features of this header
+ *
+ */
+#define EXT_PALETTED_TEXTURE_INITIALIZE 1 // enable generic init-routines
+#ifndef _WIN32
+#define GL_GLEXT_PROTOTYPES 1
+#endif
+
+#ifdef __cplusplus
+extern "C" {
+#endif
+
+#if defined(_WIN32) && !defined(APIENTRY) && !defined(__CYGWIN__)
+#define WIN32_LEAN_AND_MEAN 1
+#include <windows.h>
+#endif
+
+#ifndef APIENTRY
+#define APIENTRY
+#endif
+
+
+// Header file version number, required by OpenGL ABI for Linux
+//#define GL_GLEXT_VERSION 7
+
+
+/* 
+ * NEW TOKENS TO OPENGL 1.2.1 
+ *
+ */
+#ifndef GL_EXT_paletted_texture
+#define GL_COLOR_INDEX1_EXT               0x80E2 
+#define GL_COLOR_INDEX2_EXT               0x80E3 
+#define GL_COLOR_INDEX4_EXT               0x80E4 
+#define GL_COLOR_INDEX8_EXT               0x80E5 
+#define GL_COLOR_INDEX12_EXT              0x80E6 
+#define GL_COLOR_INDEX16_EXT              0x80E7
+#define GL_COLOR_TABLE_FORMAT_EXT         0x80D8 
+#define GL_COLOR_TABLE_WIDTH_EXT          0x80D9 
+#define GL_COLOR_TABLE_RED_SIZE_EXT       0x80DA 
+#define GL_COLOR_TABLE_GREEN_SIZE_EXT     0x80DB 
+#define GL_COLOR_TABLE_BLUE_SIZE_EXT      0x80DC 
+#define GL_COLOR_TABLE_ALPHA_SIZE_EXT     0x80DD 
+#define GL_COLOR_TABLE_LUMINANCE_SIZE_EXT 0x80DE 
+#define GL_COLOR_TABLE_INTENSITY_SIZE_EXT 0x80DF
+#define GL_TEXTURE_INDEX_SIZE_EXT         0x80ED
+#define GL_EXT_paletted_texture 1
+#endif
+
+#ifndef _WIN32
+#ifdef GL_GLEXT_PROTOTYPES
+extern void APIENTRY glColorTableEXT   (GLenum, GLenum, GLsizei, GLenum, GLenum, const GLvoid *); 
+extern void APIENTRY glColorSubTableEXT(GLenum, GLsizei, GLsizei, GLenum, GLenum, const GLvoid *); 
+extern void APIENTRY glGetColorTableEXT(GLenum, GLenum, GLenum, GLvoid *);
+extern void APIENTRY glGetColorTableParameterivEXT(GLenum, GLenum, GLint *);
+extern void APIENTRY glGetColorTableParameterfvEXT(GLenum, GLenum, GLfloat *);
+#endif // GL_GLEXT_PROTOTYPES 
+#else // _WIN32
+typedef void (APIENTRY * PFNGLCOLORTABLEEXTPROC)   (GLenum target, GLenum internalFormat, GLsizei width, GLenum format, GLenum type, const GLvoid *data); 
+typedef void (APIENTRY * PFNGLCOLORSUBTABLEEXTPROC)(GLenum target, GLsizei start, GLsizei count, GLenum format, GLenum type, const GLvoid *data);
+typedef void (APIENTRY * PFNGLGETCOLORTABLEEXTPROC)(GLenum target, GLenum format, GLenum type, GLvoid *data);
+typedef void (APIENTRY * PFNGLGETCOLORTABLEPARAMETERIVEXTPROC)(GLenum target, GLenum pname, GLint *params); 
+typedef void (APIENTRY * PFNGLGETCOLORTABLEPARAMETERFVEXTPROC)(GLenum target, GLenum pname, GLfloat *params);
+#endif // not _WIN32
+
+#ifdef EXT_PALETTED_TEXTURE_INITIALIZE
+#include<string.h> // string manipulation for runtime-check
+
+#ifdef _WIN32
+PFNGLCOLORTABLEEXTPROC               glColorTableEXT    = NULL;
+PFNGLCOLORSUBTABLEEXTPROC            glColorSubTableEXT = NULL;
+PFNGLGETCOLORTABLEEXTPROC            glGetColorTableEXT = NULL;
+PFNGLGETCOLORTABLEPARAMETERIVEXTPROC glGetColorTableParameterivEXT = NULL;
+PFNGLGETCOLORTABLEPARAMETERFVEXTPROC glGetColorTableParameterfvEXT = NULL;
+#endif // _WIN32
+
+int CheckForEXTPalettedTextureSupport(void) {
+    const char search[]="GL_EXT_paletted_texture";
+    int i, pos=0;
+    int maxpos=strlen(search)-1;
+    char extensions[10000];
+    strcpy(extensions,(const char *)glGetString(GL_EXTENSIONS));
+    int len=strlen(extensions);
+    for (i=0; i<len; i++) {
+        if ((i==0) || ((i>1) && extensions[i-1]==' ')) {
+            pos=0;
+            while(extensions[i]!=' ') {
+                if (extensions[i]==search[pos]) pos++;
+                if ((pos>maxpos) && extensions[i+1]==' ') {
+                 //printf(search);
+                 //printf(" supported.\n");
+                    return 1;
+                }
+                i++;
+            }
+        }
+    }
+    //printf(search);
+    //printf(" not supported.\n");
+    return 0;
+}
+
+int GL_EXT_paletted_texture_Init(void) {
+    if (!CheckForEXTPalettedTextureSupport()) return 0;
+
+#ifdef _WIN32
+    glColorTableEXT = (PFNGLCOLORTABLEEXTPROC) wglGetProcAddress("glColorTableEXT");
+        if (glColorTableEXT==NULL) {fprintf(stderr,"glColorTableEXT not found.\n"); return 0;}
+    glColorSubTableEXT = (PFNGLCOLORSUBTABLEEXTPROC) wglGetProcAddress("glColorSubTableEXT");
+        if (glColorSubTableEXT==NULL) {fprintf(stderr,"glColorSubTableEXT not found.\n"); return 0;}
+    glGetColorTableEXT = (PFNGLGETCOLORTABLEEXTPROC) wglGetProcAddress("glGetColorTableEXT");
+        if (glGetColorTableEXT==NULL) {fprintf(stderr,"glGetColorTableEXT not found.\n"); return 0;}
+    glGetColorTableParameterivEXT = (PFNGLGETCOLORTABLEPARAMETERIVEXTPROC) wglGetProcAddress("glGetColorTableParameterivEXT");
+        if (glGetColorTableParameterivEXT==NULL) {fprintf(stderr,"glGetColorTableParameterivEXT not found.\n"); return 0;}
+    glGetColorTableParameterfvEXT = (PFNGLGETCOLORTABLEPARAMETERFVEXTPROC) wglGetProcAddress("glGetColorTableParameterfvEXT");
+        if (glGetColorTableParameterfvEXT==NULL) {fprintf(stderr,"glGetColorTableParameterfvEXT not found.\n"); return 0;}
+#endif // _WIN32
+       return 1;
+}
+
+#endif // EXT_PALETTED_TEXTURE_INITIALIZE
+
+#ifdef __cplusplus
+}
+#endif
+
+#endif // not __EXT_PALETTED_TEXTURE_H_
diff --git a/gst/gl/Makefile.am b/gst/gl/Makefile.am
new file mode 100644 (file)
index 0000000..8c7838c
--- /dev/null
@@ -0,0 +1,10 @@
+plugindir = $(libdir)/gstreamer-@GST_MAJORMINOR@
+
+plugin_LTLIBRARIES = libgstglsink.la
+
+libgstglsink_la_SOURCES = gstglsink.c gstglxwindow.c gstgl_rgbimage.c gstgl_nvimage.c
+libgstglsink_la_CFLAGS = $(GST_CFLAGS)
+libgstglsink_la_LIBADD = $(X_LIBS) $(XVIDEO_LIBS) -lGL -lGLU -lglut
+libgstglsink_la_LDFLAGS = $(GST_PLUGIN_LDFLAGS)
+
+noinst_HEADERS = gstglsink.h
diff --git a/gst/gl/NV_register_combiners.h b/gst/gl/NV_register_combiners.h
new file mode 100644 (file)
index 0000000..4543a5a
--- /dev/null
@@ -0,0 +1,218 @@
+/*************************************************************
+ *                                                           *
+ * file  : NV_register_combiners.h                           *
+ * author: Jens Schneider                                    *
+ * date  : 12.Mar.2001-04.Jul.2001                           *
+ * e-mail: jens@glHint.de                                    *
+ *                                                           *
+ * version 2.0ß                                              *
+ *                                                           *
+ *************************************************************/
+
+#ifndef __NV_register_combiners_H_
+#define __NV_register_combiners_H_
+
+/*
+ *  GLOBAL SWITCHES - enable/disable advanced features of this header
+ *
+ */
+#define NV_REGISTER_COMBINERS_INITIALIZE 1 // enable generic init-routines
+#ifndef _WIN32
+#define GL_GLEXT_PROTOTYPES 1
+#endif
+
+#ifdef __cplusplus
+extern "C" {
+#endif
+
+#if defined(_WIN32) && !defined(APIENTRY) && !defined(__CYGWIN__)
+#define WIN32_LEAN_AND_MEAN 1
+#include <windows.h>
+#endif
+
+#ifndef APIENTRY
+#define APIENTRY
+#endif
+
+
+// Header file version number, required by OpenGL ABI for Linux
+//#define GL_GLEXT_VERSION 7
+
+
+/* 
+ * NEW TOKENS TO OPENGL 1.2.1 
+ *
+ */
+#ifndef GL_NV_register_combiners
+#define GL_REGISTER_COMBINERS_NV          0x8522
+#define GL_COMBINER0_NV                   0x8550
+#define GL_COMBINER1_NV                   0x8551
+#define GL_COMBINER2_NV                   0x8552
+#define GL_COMBINER3_NV                   0x8553
+#define GL_COMBINER4_NV                   0x8554
+#define GL_COMBINER5_NV                   0x8555
+#define GL_COMBINER6_NV                   0x8556
+#define GL_COMBINER7_NV                   0x8557
+#define GL_VARIABLE_A_NV                  0x8523
+#define GL_VARIABLE_B_NV                  0x8524
+#define GL_VARIABLE_C_NV                  0x8525
+#define GL_VARIABLE_D_NV                  0x8526
+#define GL_VARIABLE_E_NV                  0x8527
+#define GL_VARIABLE_F_NV                  0x8528
+#define GL_VARIABLE_G_NV                  0x8529
+#define GL_CONSTANT_COLOR0_NV             0x852A 
+#define GL_CONSTANT_COLOR1_NV             0x852B 
+#define GL_PRIMARY_COLOR_NV               0x852C 
+#define GL_SECONDARY_COLOR_NV             0x852D 
+#define GL_SPARE0_NV                      0x852E 
+#define GL_SPARE1_NV                      0x852F 
+#define GL_UNSIGNED_IDENTITY_NV           0x8536 
+#define GL_UNSIGNED_INVERT_NV             0x8537 
+#define GL_EXPAND_NORMAL_NV               0x8538 
+#define GL_EXPAND_NEGATE_NV               0x8539 
+#define GL_HALF_BIAS_NORMAL_NV            0x853A 
+#define GL_HALF_BIAS_NEGATE_NV            0x853B 
+#define GL_SIGNED_IDENTITY_NV             0x853C
+#define GL_SIGNED_NEGATE_NV               0x853D
+#define GL_E_TIMES_F_NV                   0x8531 
+#define GL_SPARE0_PLUS_SECONDARY_COLOR_NV 0x8532
+#define GL_SCALE_BY_TWO_NV                0x853E 
+#define GL_SCALE_BY_FOUR_NV               0x853F 
+#define GL_SCALE_BY_ONE_HALF_NV           0x8540
+#define GL_BIAS_BY_NEGATIVE_ONE_HALF_NV   0x8541
+#define GL_DISCARD_NV                     0x8530
+#define GL_COMBINER_INPUT_NV              0x8542 
+#define GL_COMBINER_MAPPING_NV            0x8543 
+#define GL_COMBINER_COMPONENT_USAGE_NV    0x8544
+#define GL_COMBINER_AB_DOT_PRODUCT_NV     0x8545 
+#define GL_COMBINER_CD_DOT_PRODUCT_NV     0x8546 
+#define GL_COMBINER_MUX_SUM_NV            0x8547 
+#define GL_COMBINER_SCALE_NV              0x8548 
+#define GL_COMBINER_BIAS_NV               0x8549 
+#define GL_COMBINER_AB_OUTPUT_NV          0x854A 
+#define GL_COMBINER_CD_OUTPUT_NV          0x854B 
+#define GL_COMBINER_SUM_OUTPUT_NV         0x854C
+#define GL_NUM_GENERAL_COMBINERS_NV       0x854E 
+#define GL_COLOR_SUM_CLAMP_NV             0x854F
+#define GL_MAX_GENERAL_COMBINERS_NV       0x854D
+#define GL_NV_register_combiners 1
+#endif
+
+#ifndef _WIN32
+#ifdef GL_GLEXT_PROTOTYPES
+extern void APIENTRY glCombinerParameterfvNV(GLenum, const GLfloat *);
+extern void APIENTRY glCombinerParameterivNV(GLenum, const GLint *); 
+extern void APIENTRY glCombinerParameterfNV (GLenum, GLfloat); 
+extern void APIENTRY glCombinerParameteriNV (GLenum, GLint); 
+extern void APIENTRY glCombinerInputNV      (GLenum, GLenum, GLenum, GLenum, GLenum, GLenum); 
+extern void APIENTRY glCombinerOutputNV     (GLenum, GLenum, GLenum, GLenum, GLenum, GLenum, GLenum, GLboolean, GLboolean, GLboolean); 
+extern void APIENTRY glFinalCombinerInputNV (GLenum, GLenum, GLenum, GLenum); 
+extern void APIENTRY glGetCombinerInputParameterfvNV (GLenum, GLenum, GLenum, GLenum, GLfloat *); 
+extern void APIENTRY glGetCombinerInputParameterivNV (GLenum, GLenum, GLenum, GLenum, GLint *); 
+extern void APIENTRY glGetCombinerOutputParameterfvNV(GLenum, GLenum, GLenum, GLfloat *); 
+extern void APIENTRY glGetCombinerOutputParameterivNV(GLenum, GLenum, GLenum, GLint *);
+extern void APIENTRY glGetFinalCombinerInputParameterfvNV(GLenum, GLenum, GLfloat *); 
+extern void APIENTRY glGetFinalCombinerInputParameterivNV(GLenum, GLenum, GLint *);
+#endif // GL_GLEXT_PROTOTYPES 
+#else // _WIN32
+typedef void (APIENTRY * PFNGLCOMBINERPARAMETERFVNVPROC) (GLenum pname, const GLfloat *params);
+typedef void (APIENTRY * PFNGLCOMBINERPARAMETERIVNVPROC) (GLenum pname, const GLint *params); 
+typedef void (APIENTRY * PFNGLCOMBINERPARAMETERFNVPROC)  (GLenum pname, GLfloat param); 
+typedef void (APIENTRY * PFNGLCOMBINERPARAMETERINVPROC)  (GLenum pname, GLint param); 
+typedef void (APIENTRY * PFNGLCOMBINERINPUTNVPROC)       (GLenum stage, GLenum portion, GLenum variable, GLenum input, GLenum mapping, GLenum componentUsage); 
+typedef void (APIENTRY * PFNGLCOMBINEROUTPUTNVPROC)      (GLenum stage, GLenum portion, GLenum abOutput, GLenum cdOutput, GLenum sumOutput, GLenum scale, GLenum bias, GLboolean abDotProduct, GLboolean cdDotProduct, GLboolean muxSum); 
+typedef void (APIENTRY * PFNGLFINALCOMBINERINPUTNVPROC)  (GLenum variable, GLenum input, GLenum mapping, GLenum componentUsage); 
+typedef void (APIENTRY * PFNGLGETCOMBINERINPUTPARAMETERFVNVPROC) (GLenum stage, GLenum portion, GLenum variable, GLenum pname, GLfloat *params); 
+typedef void (APIENTRY * PFNGLGETCOMBINERINPUTPARAMETERIVNVPROC) (GLenum stage, GLenum portion, GLenum variable, GLenum pname, GLint *params); 
+typedef void (APIENTRY * PFNGLGETCOMBINEROUTPUTPARAMETERFVNVPROC)(GLenum stage, GLenum portion, GLenum pname, GLfloat *params); 
+typedef void (APIENTRY * PFNGLGETCOMBINEROUTPUTPARAMETERIVNVPROC)(GLenum stage, GLenum portion, GLenum pname, GLint *params);
+typedef void (APIENTRY * PFNGLGETFINALCOMBINERINPUTPARAMETERFVNVPROC)(GLenum variable, GLenum pname, GLfloat *params); 
+typedef void (APIENTRY * PFNGLGETFINALCOMBINERINPUTPARAMETERIVNVPROC)(GLenum variable, GLenum pname, GLint *params);
+#endif // not _WIN32
+
+#ifdef NV_REGISTER_COMBINERS_INITIALIZE
+#include<string.h> // string manipulation for runtime-check
+
+#ifdef _WIN32
+PFNGLCOMBINERPARAMETERFVNVPROC              glCombinerParameterfvNV              = NULL;
+PFNGLCOMBINERPARAMETERIVNVPROC              glCombinerParameterivNV              = NULL;
+PFNGLCOMBINERPARAMETERFNVPROC               glCombinerParameterfNV               = NULL;
+PFNGLCOMBINERPARAMETERINVPROC               glCombinerParameteriNV               = NULL;
+PFNGLCOMBINERINPUTNVPROC                    glCombinerInputNV                    = NULL;
+PFNGLCOMBINEROUTPUTNVPROC                   glCombinerOutputNV                   = NULL;
+PFNGLFINALCOMBINERINPUTNVPROC               glFinalCombinerInputNV               = NULL;
+PFNGLGETCOMBINERINPUTPARAMETERFVNVPROC      glGetCombinerInputParameterfvNV      = NULL;
+PFNGLGETCOMBINERINPUTPARAMETERIVNVPROC      glGetCombinerInputParameterivNV      = NULL;
+PFNGLGETCOMBINEROUTPUTPARAMETERFVNVPROC     glGetCombinerOutputParameterfvNV     = NULL;
+PFNGLGETCOMBINEROUTPUTPARAMETERIVNVPROC     glGetCombinerOutputParameterivNV     = NULL;
+PFNGLGETFINALCOMBINERINPUTPARAMETERFVNVPROC glGetFinalCombinerInputParameterfvNV = NULL;
+PFNGLGETFINALCOMBINERINPUTPARAMETERIVNVPROC glGetFinalCombinerInputParameterivNV = NULL;
+#endif // _WIN32
+
+int CheckForNVRegisterCombinersSupport(void) {
+    const char search[]="GL_NV_register_combiners";
+    int i, pos=0;
+    int maxpos=strlen(search)-1;
+    char extensions[10000];
+    strcpy(extensions,(const char *)glGetString(GL_EXTENSIONS));
+    int len=strlen(extensions);
+    for (i=0; i<len; i++) {
+        if ((i==0) || ((i>1) && extensions[i-1]==' ')) {
+             pos=0;
+             while(extensions[i]!=' ') {
+                if (extensions[i]==search[pos]) pos++;
+                if ((pos>maxpos) && extensions[i+1]==' ') {
+                 //printf(search);
+                 //  printf(" supported.\n");
+                     return 1;
+                }
+                i++;
+            }
+        }
+    }
+    //printf(search);
+    //printf(" not supported.\n");
+    return 0;
+}
+
+int GL_NV_register_combiners_Init(void) {
+    if (!CheckForNVRegisterCombinersSupport()) return 0;
+
+#ifdef _WIN32
+    glCombinerParameterfvNV=(PFNGLCOMBINERPARAMETERFVNVPROC) wglGetProcAddress("glCombinerParameterfvNV");
+        if (glCombinerParameterfvNV==NULL) {fprintf(stderr,"glCombinerParameterfvNV not found.\n"); return 0;}
+    glCombinerParameterivNV=(PFNGLCOMBINERPARAMETERIVNVPROC) wglGetProcAddress("glCombinerParameterivNV");
+        if (glCombinerParameterivNV==NULL) {fprintf(stderr,"glCombinerParameterivNV not found.\n"); return 0;}
+    glCombinerParameterfNV=(PFNGLCOMBINERPARAMETERFNVPROC) wglGetProcAddress("glCombinerParameterfNV");
+        if (glCombinerParameterfvNV==NULL) {fprintf(stderr,"glCombinerParameterfNV not found.\n"); return 0;}
+    glCombinerParameteriNV=(PFNGLCOMBINERPARAMETERINVPROC) wglGetProcAddress("glCombinerParameteriNV");
+        if (glCombinerParameterivNV==NULL) {fprintf(stderr,"glCombinerParameteriNV not found.\n"); return 0;}
+    glCombinerInputNV=(PFNGLCOMBINERINPUTNVPROC) wglGetProcAddress("glCombinerInputNV");
+        if (glCombinerInputNV==NULL) {fprintf(stderr,"glCombinerInputNV not found.\n"); return 0;}
+    glCombinerOutputNV=(PFNGLCOMBINEROUTPUTNVPROC) wglGetProcAddress("glCombinerOutputNV");
+        if (glCombinerOutputNV==NULL) {fprintf(stderr,"glCombinerOutputNV not found.\n"); return 0;}
+    glFinalCombinerInputNV=(PFNGLFINALCOMBINERINPUTNVPROC) wglGetProcAddress("glFinalCombinerInputNV");
+        if (glFinalCombinerInputNV==NULL) {fprintf(stderr,"glFinalCombinerInputNV not found.\n"); return 0;}
+    glGetCombinerInputParameterfvNV=(PFNGLGETCOMBINERINPUTPARAMETERFVNVPROC) wglGetProcAddress("glGetCombinerInputParameterfvNV");
+        if (glGetCombinerInputParameterfvNV==NULL) {fprintf(stderr,"glGetCombinerInputParameterfvNV not found.\n"); return 0;}
+    glGetCombinerInputParameterivNV=(PFNGLGETCOMBINERINPUTPARAMETERIVNVPROC) wglGetProcAddress("glGetCombinerInputParameterivNV");
+        if (glGetCombinerInputParameterivNV==NULL) {fprintf(stderr,"glGetCombinerInputParameterivNV not found.\n"); return 0;}
+    glGetCombinerOutputParameterfvNV=(PFNGLGETCOMBINEROUTPUTPARAMETERFVNVPROC) wglGetProcAddress("glGetCombinerOutputParameterfvNV");
+        if (glGetCombinerOutputParameterfvNV==NULL) {fprintf(stderr,"glGetCombinerOutputParameterfvNV not found.\n"); return 0;}
+    glGetCombinerOutputParameterivNV=(PFNGLGETCOMBINEROUTPUTPARAMETERIVNVPROC) wglGetProcAddress("glGetCombinerOutputParameterivNV");
+        if (glGetCombinerOutputParameterivNV==NULL) {fprintf(stderr,"glGetCombinerOutputParameterivNV not found.\n"); return 0;}
+    glGetFinalCombinerInputParameterfvNV=(PFNGLGETFINALCOMBINERINPUTPARAMETERFVNVPROC) wglGetProcAddress("glGetFinalCombinerInputParameterfvNV");
+        if (glGetFinalCombinerInputParameterfvNV==NULL) {fprintf(stderr,"glGetFinalCombinerInputParameterfvNV not found.\n"); return 0;}
+    glGetFinalCombinerInputParameterivNV=(PFNGLGETFINALCOMBINERINPUTPARAMETERIVNVPROC) wglGetProcAddress("glGetFinalCombinerInputParameterivNV");
+        if (glGetFinalCombinerInputParameterivNV==NULL) {fprintf(stderr,"glGetFinalCombinerInputParameterivNV not found.\n"); return 0;}
+#endif // _WIN32
+    return 1;
+}
+
+#endif // NV_REGISTER_COMBINERS_INITIALIZE
+
+#ifdef __cplusplus
+}
+#endif
+
+#endif // not __NV_REGISTER_COMBINERS_H_
diff --git a/gst/gl/gstgl_nvimage.c b/gst/gl/gstgl_nvimage.c
new file mode 100644 (file)
index 0000000..e7ee1b6
--- /dev/null
@@ -0,0 +1,404 @@
+#include "config.h"
+
+#include <gst/gst.h>
+/* gcc -ansi -pedantic on GNU/Linux causes warnings and errors
+ * unless this is defined:
+ * warning: #warning "Files using this header must be compiled with _SVID_SOURCE or _XOPEN_SOURCE"
+ */
+#ifndef _XOPEN_SOURCE
+#  define _XOPEN_SOURCE 1
+#endif
+
+#include <stdio.h>
+#include <stdlib.h>
+#include <sys/types.h>
+
+
+#include <X11/Xlib.h>
+#include <X11/Xutil.h>
+#include <GL/glx.h>
+#include <GL/gl.h>
+//#include <GL/glext.h>
+#include <GL/glu.h>
+#include <string.h>
+#include <math.h> 
+
+// too lazy to write an API for this ;) 
+#include "regcomb_yuvrgb.c"
+
+#include "gstglsink.h"
+
+typedef struct _GstGLImageConnection GstGLImageConnection;
+struct _GstGLImageConnection {
+  GstImageConnection conn;
+  Display *dpy;
+  gint w, h;
+  gint bpp;
+  
+  int ytex_id;
+  int uvtex_id;
+  int septex_id; 
+  unsigned char *m_memory;
+  int m_bufslots[4];
+};
+
+#define TEX_XSIZE 1024
+#define TEX_YSIZE 1024
+#define YUVTEX_SIZE ((TEX_XSIZE * TEX_YSIZE) * 3 /2)
+
+#define AGP_BUFSLOTS 4
+
+typedef struct _GstNvImage GstNvImage;
+struct _GstNvImage
+{
+  GstImageData data;
+  int slot; // < AGP_BUFSLOTS: allocated from AGP mem, otherwise from CPU mem
+  GstGLImageConnection *conn;
+};
+
+static GstGLImageInfo *                gst_gl_nvimage_info                     (GstImageInfo *info);
+static GstGLImageConnection *  gst_gl_nvimage_connection               (GstImageConnection *conn);
+static gboolean                gst_gl_nvimage_check_xvideo     ();
+
+static GstCaps *               gst_gl_nvimage_get_caps         (GstImageInfo *info); 
+static GstImageConnection *    gst_gl_nvimage_set_caps         (GstImageInfo *info, GstCaps *caps);
+static GstImageData *          gst_gl_nvimage_get_image                (GstImageInfo *info, GstImageConnection *conn);
+static void                    gst_gl_nvimage_put_image                (GstImageInfo *info, GstImageData *image);
+static void                    gst_gl_nvimage_free_image               (GstImageData *image);
+static void                    gst_gl_nvimage_open_conn                (GstImageConnection *conn, GstImageInfo *info);
+static void                    gst_gl_nvimage_close_conn               (GstImageConnection *conn, GstImageInfo *info);
+static void                    gst_gl_nvimage_free_conn                (GstImageConnection *conn);
+
+GstImagePlugin* get_gl_nvimage_plugin(void)
+{
+  static GstImagePlugin plugin = { gst_gl_nvimage_get_caps,
+                                  gst_gl_nvimage_set_caps,
+                                  gst_gl_nvimage_get_image,
+                                  gst_gl_nvimage_put_image,
+                                  gst_gl_nvimage_free_image};
+
+  return &plugin;
+}
+
+
+static GstGLImageInfo *
+gst_gl_nvimage_info (GstImageInfo *info)
+{
+  if (info == NULL || info->id != GST_MAKE_FOURCC ('X', 'l', 'i', 'b'))
+  {
+    return NULL;
+  }
+  return (GstGLImageInfo *) info;
+}
+
+static GstGLImageConnection *
+gst_gl_nvimage_connection (GstImageConnection *conn)
+{
+  if (conn == NULL || conn->free_conn != gst_gl_nvimage_free_conn)
+    return NULL; 
+  return (GstGLImageConnection *) conn;
+}
+
+gboolean
+gst_gl_nvimage_check_xvideo ()
+{
+  //int ver, rel, req, ev, err;
+  
+  if (!GL_ARB_multitexture_Init()) return FALSE;
+  if (!GL_EXT_paletted_texture_Init()) return FALSE;
+  if (!GL_NV_register_combiners_Init()) return FALSE;
+
+#if 0 
+  if (display == NULL)
+    return FALSE;
+  if (Success == XvQueryExtension (display,&ver,&rel,&req,&ev,&err))
+    return TRUE;
+#endif
+
+  return TRUE;
+}
+
+static GstCaps *       
+gst_gl_nvimage_get_caps (GstImageInfo *info)
+{
+  //gint i;
+  //int adaptors;
+  //int formats;
+  GstCaps *caps = NULL;
+  GstGLImageInfo *xinfo = gst_gl_nvimage_info (info);
+  
+  g_warning("nvimage get caps called !\n");
+  /* we don't handle these image information */
+  if (xinfo == NULL) return NULL;
+
+  if (gst_gl_nvimage_check_xvideo () == FALSE)
+  {
+    g_warning("GL_NVImage: Server has no NVidia extension support\n"); 
+    return NULL;
+  }
+
+  caps = gst_caps_append (caps, GST_CAPS_NEW (
+                                             "xvimage_caps",
+                                             "video/x-raw-yuv",
+                                             "format",  GST_PROPS_FOURCC (GST_MAKE_FOURCC ('Y', 'V', '1', '2')),
+                                             "width",   GST_PROPS_INT_RANGE (0, 1024),
+                                             "height",  GST_PROPS_INT_RANGE (0, 1024))
+                         );
+  g_warning("nvimage returns caps !\n");
+  return caps;
+}
+
+static GstImageConnection *
+gst_gl_nvimage_set_caps (GstImageInfo *info, GstCaps *caps)
+{
+  //gint i, j = 0;
+  //int adaptors;
+  //int formats;
+  GstGLImageConnection *conn;
+  GstGLImageInfo *xinfo = gst_gl_nvimage_info (info);
+  guint32 format;
+  
+  /* we don't handle these image information */
+  if (xinfo == NULL) return NULL;
+  
+  conn = g_new0 (GstGLImageConnection, 1);
+  conn->conn.open_conn = gst_gl_nvimage_open_conn;
+  conn->conn.close_conn = gst_gl_nvimage_close_conn;
+  conn->conn.free_conn = gst_gl_nvimage_free_conn;
+
+  gst_caps_get (caps, 
+                 "width",  &conn->w,
+                 "height", &conn->h,
+                 "format", &format,
+                  NULL);
+
+  // maybe I should a bit more checking here, e.g. maximum size smaller than maximum texture extents
+  if (format != GST_MAKE_FOURCC ('Y', 'V', '1', '2')) 
+    { 
+      GST_DEBUG ("GL_NVImage: Format is invalid !\n");
+      return NULL;
+    }
+  if (0) //conn->port == (XvPortID) -1)
+  {
+    /* this happens if the plugin can't handle the caps, so no warning */
+    g_free (conn);
+    return NULL;
+  }
+  
+  GST_DEBUG ("GL_NVImage: caps %p are ok, creating image", caps);
+  return (GstImageConnection *) conn;
+}
+
+static GstImageData *
+gst_gl_nvimage_get_image (GstImageInfo *info, GstImageConnection *conn)
+{
+  GstNvImage *image;
+  GstGLImageInfo *xinfo = gst_gl_nvimage_info (info);  
+  GstGLImageConnection *nvconn = gst_gl_nvimage_connection (conn);  
+  
+  /* checks */
+  if (xinfo == NULL) return NULL;
+  if (nvconn == NULL) return NULL;
+
+  // I should also check the current GLX context ! 
+  // Ah, Don't have to, I am guarantueed to always be in the same thread
+
+  image = g_new0(GstNvImage, 1);
+
+  image->data.size = nvconn->w * nvconn->h * 3/2;
+
+  //g_warning("Allocating %d bytes from main memory !", image->data.size);
+  image->data.data = g_malloc(image->data.size);
+  //image->slot = AGP_BUFSLOTS; // no AGP slot
+
+  image->conn = nvconn;
+
+  if (image->data.data == NULL)
+  {
+    g_warning ("GL_NvImage: data allocation failed!");
+    g_free (image);
+    return NULL;
+  }
+
+  return (GstImageData *) image;
+}
+
+static void            
+gst_gl_nvimage_put_image (GstImageInfo *info, GstImageData *image)
+{
+  GstNvImage *im = (GstNvImage *) image;
+  GstGLImageInfo *xinfo = gst_gl_nvimage_info (info);  
+  
+  int img_width = im->conn->w; 
+  int img_height = im->conn->h; 
+  int uv_width = img_width >> 1;
+  int uv_height = img_height >> 1;
+  
+  unsigned char *buf_y = im->data.data;
+  unsigned char *buf_v = (buf_y + img_width * img_height);
+  unsigned char *buf_u = buf_v + ((img_width/2) * (img_height/2));      
+
+  /* checks omitted for speed (and lazyness), do we need them? */
+  g_assert (xinfo != NULL);
+  
+  // both upload the video, and redraw the screen
+  glClear(GL_COLOR_BUFFER_BIT|GL_DEPTH_BUFFER_BIT);
+
+  glMatrixMode(GL_MODELVIEW);
+  glLoadIdentity();
+  glTranslatef(0.0, 0.0, -25.0);
+  glEnable(GL_TEXTURE_2D);
+
+  if (xinfo->info.demo)
+    {
+
+      glRotatef(180.0*sin(xinfo->rotX),1,0,0);
+      glRotatef(180.0*cos(xinfo->rotY),0,1,0);
+
+      xinfo->rotX += 0.01;
+      xinfo->rotY -= 0.015;
+      float zoom = xinfo->zoom;
+      glScalef(zoom,zoom,zoom); 
+      //glScalef(0.1,0.1,0.1); 
+
+      if (xinfo->zoom > 1.0)
+       xinfo->zoomdir = -0.01;
+
+      if (xinfo->zoom < 0.5)
+       xinfo->zoomdir = 0.01;
+
+      xinfo->zoom += xinfo->zoomdir;
+    }  
+
+  //Draws the surface rectangle
+
+  if (Ywidth != im->conn->w || Yheight != im->conn->h)
+  {
+    Ywidth = im->conn->w; Yheight = im->conn->h;  UVwidth = im->conn->w/2; UVheight = im->conn->h/2;
+    Initialize_Backend(Ywidth,Yheight,UVwidth,UVheight,GL_LINEAR);
+  }
+
+  LoadYUVPlanes(Yhandle,Uhandle,Vhandle,img_width,img_height,uv_width,uv_height,buf_y,buf_u,buf_v);
+  float xmax = (float)(im->conn->w-1)/tex_xsize;
+  float ymax = (float)(im->conn->h-1)/tex_ysize;
+
+  /* Upload the texture here */
+  //g_warning("PUTTING IMAGE %f %f %d %d\n", xmax, ymax, tex_xsize, tex_ysize);
+
+  //glColor4f(1,1,1,1); // do NOT set a color here ! Done by Initialize_Backend, or actually SetConst !
+  glBegin(GL_QUADS);
+
+  float aspect = img_width/(float)img_height;
+  float hor = 4 * aspect;
+
+  glNormal3f(0, -1, 0);
+  glMultiTexCoord2fARB(GL_TEXTURE0_ARB,0,0); 
+  glMultiTexCoord2fARB(GL_TEXTURE1_ARB,0,0); 
+  glMultiTexCoord2fARB(GL_TEXTURE2_ARB,0,0); 
+  glVertex3f(-hor,4,0);
+
+  glMultiTexCoord2fARB(GL_TEXTURE0_ARB,0,ymax); 
+  glMultiTexCoord2fARB(GL_TEXTURE1_ARB,0,ymax); 
+  glMultiTexCoord2fARB(GL_TEXTURE2_ARB,0,ymax); 
+  glVertex3f(-hor,-4,0);
+
+  glMultiTexCoord2fARB(GL_TEXTURE0_ARB,xmax,ymax); 
+  glMultiTexCoord2fARB(GL_TEXTURE1_ARB,xmax,ymax); 
+  glMultiTexCoord2fARB(GL_TEXTURE2_ARB,xmax,ymax); 
+  glVertex3f(hor,-4,0);
+
+  glMultiTexCoord2fARB(GL_TEXTURE0_ARB,xmax,0); 
+  glMultiTexCoord2fARB(GL_TEXTURE1_ARB,xmax,0); 
+  glMultiTexCoord2fARB(GL_TEXTURE2_ARB,xmax,0); 
+  glVertex3f(hor,4,0);
+
+  glEnd();
+
+  if (xinfo->info.dumpvideo)
+    {
+      static int framenr = 0; 
+      char capfilename[255];
+      static guint8 *cap_image_data = NULL, *cap_image_data2 = NULL;
+      int i;
+      
+      // hmmmm, is this reentrant ?!
+      if (cap_image_data == NULL)
+       cap_image_data = (guint8 *)malloc(img_width * img_height * 3);
+
+      if (cap_image_data2 == NULL)
+       cap_image_data2 = (guint8 *)malloc(img_width * img_height * 3);
+      
+      printf("Recording frame #%d\n", framenr);
+      glReadPixels(0,0,img_width,img_height,GL_RGB,GL_UNSIGNED_BYTE,cap_image_data);
+      // invert the pixels
+      for (i = 0; i < img_height; i++)
+       memcpy(cap_image_data2 + i * img_width * 3, cap_image_data + (img_height-1-i) * img_width * 3, img_width*3);
+      
+      sprintf(capfilename, "cap%04d.ppm", framenr);
+      FILE *outfile = fopen(capfilename, "wb");
+      if (outfile != NULL)
+       {
+         fprintf(outfile, "P6\n"); 
+         fprintf(outfile,"# created by raw_zb\n"); 
+         fprintf(outfile,"%d %d\n",img_width,img_height); 
+         fprintf(outfile,"255\n"); 
+         fwrite(cap_image_data2, sizeof(char), img_width*img_height*3, outfile);
+         fclose(outfile);
+       }
+      framenr++;
+    }
+
+
+  glXSwapBuffers(xinfo->dpy, xinfo->win);
+}
+
+static void            
+gst_gl_nvimage_free_image (GstImageData *image)
+{
+  GstNvImage *im = (GstNvImage *) image;
+  g_return_if_fail (im != NULL);
+  GstGLImageConnection *nvconn = im->conn;  
+
+  if (im->slot < AGP_BUFSLOTS)
+    {
+      nvconn->m_bufslots[im->slot] = 0;      
+    } 
+  else
+    g_free(im->data.data);
+
+  g_free (im);
+}
+
+static void
+gst_gl_nvimage_open_conn (GstImageConnection *conn, GstImageInfo *info)
+{
+  //GstGLImageInfo *xinfo = gst_gl_nvimage_info (info);  
+  //GstGLImageConnection *xconn = gst_gl_nvimage_connection (conn);
+
+  g_print("Opening NVidia connection; OpenGL on Nvidia, using register combiners.\n");
+  {
+    Ywidth = TEX_XSIZE; Yheight = TEX_YSIZE;  UVwidth = TEX_XSIZE/2; UVheight = TEX_YSIZE/2;
+    Initialize_Backend(Ywidth,Yheight,UVwidth,UVheight,GL_LINEAR);
+  }
+}
+
+static void
+gst_gl_nvimage_close_conn (GstImageConnection *conn, GstImageInfo *info)
+{
+  GstGLImageConnection *xconn = gst_gl_nvimage_connection (conn);
+  //GstGLImageInfo *xinfo = gst_gl_nvimage_info (info);  
+
+  // anything needed in here ? Oh, maybe drawing de-init, or something
+  glDeleteTextures(1, &xconn->ytex_id);
+  glDeleteTextures(1, &xconn->uvtex_id);
+  glDeleteTextures(1, &xconn->septex_id);
+}
+
+static void                    
+gst_gl_nvimage_free_conn (GstImageConnection *conn)
+{
+  GstGLImageConnection *nvconn = gst_gl_nvimage_connection (conn);  
+
+  g_free (nvconn);
+}
+
diff --git a/gst/gl/gstgl_pdrimage.c b/gst/gl/gstgl_pdrimage.c
new file mode 100644 (file)
index 0000000..00df9a6
--- /dev/null
@@ -0,0 +1,396 @@
+#include "config.h"
+
+#include <gst/gst.h>
+/* gcc -ansi -pedantic on GNU/Linux causes warnings and errors
+ * unless this is defined:
+ * warning: #warning "Files using this header must be compiled with _SVID_SOURCE or _XOPEN_SOURCE"
+ */
+#ifndef _XOPEN_SOURCE
+#  define _XOPEN_SOURCE 1
+#endif
+
+#include <stdio.h>
+#include <stdlib.h>
+#include <sys/types.h>
+
+#define GL_GLEXT_PROTOTYPES
+
+// VERY dangerous:
+#define GL_WRITE_PIXEL_DATA_RANGE_NV 0x8878
+
+#include <X11/Xlib.h>
+#include <X11/Xutil.h>
+#include <GL/glx.h>
+#include <GL/gl.h>
+#include <GL/glext.h>
+#include <GL/glu.h>
+#include <string.h>
+
+#include "gstglsink.h"
+
+typedef struct _GstGLImageConnection GstGLImageConnection;
+struct _GstGLImageConnection {
+  GstImageConnection conn;
+  Display *dpy;
+  gint w, h;
+  gint bpp;
+  
+  int ytex_id;
+  int uvtex_id;
+  int septex_id; 
+  unsigned char *m_memory;
+  int m_bufslots[4];
+};
+
+#define TEX_XSIZE 1024
+#define TEX_YSIZE 1024
+#define YUVTEX_SIZE ((TEX_XSIZE * TEX_YSIZE) * 3 /2)
+
+#define AGP_BUFSLOTS 4
+
+typedef struct _GstNvImage GstNvImage;
+struct _GstNvImage
+{
+  GstImageData data;
+  int slot; // < AGP_BUFSLOTS: allocated from AGP mem, otherwise from CPU mem
+  GstGLImageConnection *conn;
+};
+
+static GstGLImageInfo *                gst_gl_nvimage_info                     (GstImageInfo *info);
+static GstGLImageConnection *  gst_gl_nvimage_connection               (GstImageConnection *conn);
+static gboolean                gst_gl_nvimage_check_xvideo     ();
+
+static GstCaps *               gst_gl_nvimage_get_caps         (GstImageInfo *info); 
+static GstImageConnection *    gst_gl_nvimage_set_caps         (GstImageInfo *info, GstCaps *caps);
+static GstImageData *          gst_gl_nvimage_get_image                (GstImageInfo *info, GstImageConnection *conn);
+static void                    gst_gl_nvimage_put_image                (GstImageInfo *info, GstImageData *image);
+static void                    gst_gl_nvimage_free_image               (GstImageData *image);
+static void                    gst_gl_nvimage_open_conn                (GstImageConnection *conn, GstImageInfo *info);
+static void                    gst_gl_nvimage_close_conn               (GstImageConnection *conn, GstImageInfo *info);
+static void                    gst_gl_nvimage_free_conn                (GstImageConnection *conn);
+
+GstImagePlugin* get_gl_nvimage_plugin(void)
+{
+  static GstImagePlugin plugin = { gst_gl_nvimage_get_caps,
+                                  gst_gl_nvimage_set_caps,
+                                  gst_gl_nvimage_get_image,
+                                  gst_gl_nvimage_put_image,
+                                  gst_gl_nvimage_free_image};
+
+  return &plugin;
+}
+
+
+static GstGLImageInfo *
+gst_gl_nvimage_info (GstImageInfo *info)
+{
+  if (info == NULL || info->id != GST_MAKE_FOURCC ('X', 'l', 'i', 'b'))
+  {
+    return NULL;
+  }
+  return (GstGLImageInfo *) info;
+}
+
+static GstGLImageConnection *
+gst_gl_nvimage_connection (GstImageConnection *conn)
+{
+  if (conn == NULL || conn->free_conn != gst_gl_nvimage_free_conn)
+    return NULL; 
+  return (GstGLImageConnection *) conn;
+}
+
+gboolean
+gst_gl_nvimage_check_xvideo ()
+{
+  int ver, rel, req, ev, err;
+  
+#if 0 
+  if (display == NULL)
+    return FALSE;
+  if (Success == XvQueryExtension (display,&ver,&rel,&req,&ev,&err))
+    return TRUE;
+#endif
+
+  return FALSE;
+}
+
+static GstCaps *       
+gst_gl_nvimage_get_caps (GstImageInfo *info)
+{
+  gint i;
+  int adaptors;
+  int formats;
+  GstCaps *caps = NULL;
+  GstGLImageInfo *xinfo = gst_gl_nvimage_info (info);
+  
+  /* we don't handle these image information */
+  if (xinfo == NULL) return NULL;
+
+  if (gst_gl_nvimage_check_xvideo () == FALSE)
+  {
+    g_warning("GL_NVImage: Server has no NVidia extension support\n"); 
+    return NULL;
+  }
+
+  caps = gst_caps_append (caps, GST_CAPS_NEW (
+                                             "xvimage_caps",
+                                             "video/raw",
+                                             "format",  GST_PROPS_FOURCC (GST_MAKE_FOURCC ('Y', 'C', '1', '2')),
+                                             "width",   GST_PROPS_INT_RANGE (0, 1024),
+                                             "height",  GST_PROPS_INT_RANGE (0, 1024))
+                         );
+  return caps;
+}
+
+static GstImageConnection *
+gst_gl_nvimage_set_caps (GstImageInfo *info, GstCaps *caps)
+{
+  gint i, j = 0;
+  int adaptors;
+  int formats;
+  GstGLImageConnection *conn;
+  GstGLImageInfo *xinfo = gst_gl_nvimage_info (info);
+  guint32 format;
+  
+  /* we don't handle these image information */
+  if (xinfo == NULL) return NULL;
+  
+  conn = g_new0 (GstGLImageConnection, 1);
+  conn->conn.open_conn = gst_gl_nvimage_open_conn;
+  conn->conn.close_conn = gst_gl_nvimage_close_conn;
+  conn->conn.free_conn = gst_gl_nvimage_free_conn;
+
+  gst_caps_get (caps, 
+                 "width",  &conn->w,
+                 "height", &conn->h,
+                 "format", &format,
+                  NULL);
+
+  // maybe I should a bit more checking here, e.g. maximum size smaller than maximum texture extents
+  if (format != GST_MAKE_FOURCC ('R', 'G', 'B', ' ')) 
+    { 
+      GST_DEBUG (GST_CAT_PLUGIN_INFO, "GL_NVImage: Format is invalid !\n");
+      return NULL;
+    }
+  if (0) //conn->port == (XvPortID) -1)
+  {
+    /* this happens if the plugin can't handle the caps, so no warning */
+    g_free (conn);
+    return NULL;
+  }
+  
+  GST_DEBUG (GST_CAT_PLUGIN_INFO, "GL_NVImage: caps %p are ok, creating image", caps);
+  return (GstImageConnection *) conn;
+}
+
+static GstImageData *
+gst_gl_nvimage_get_image (GstImageInfo *info, GstImageConnection *conn)
+{
+  GstNvImage *image;
+  GstGLImageInfo *xinfo = gst_gl_nvimage_info (info);  
+  GstGLImageConnection *nvconn = gst_gl_nvimage_connection (conn);  
+  int slot = 0;
+  
+  /* checks */
+  if (xinfo == NULL) return NULL;
+  if (nvconn == NULL) return NULL;
+
+  // I should also check the current GLX context ! 
+  // Ah, Don't have to, I am guarantueed to always be in the same thread
+
+  image = g_new0(GstNvImage, 1);
+
+  for (slot = 0; slot < AGP_BUFSLOTS; slot++)
+    {
+      if (!nvconn->m_bufslots[slot]) break;
+    }
+
+  image->data.size = nvconn->w * nvconn->h * 3/2;
+
+  if (slot < AGP_BUFSLOTS) // found an AGP buffer slot
+    {
+      image->data.data = nvconn->m_memory + slot * YUVTEX_SIZE; 
+      image->slot = slot;  // store for freeing
+      nvconn->m_bufslots[slot] = 1; // it is now taken
+    }
+  else
+    {
+      g_warning("Allocating from main memory !");
+      image->data.data = g_malloc(image->data.size);
+      image->slot = AGP_BUFSLOTS; // no AGP slot
+    }
+  image->conn = nvconn;
+
+  if (image->data.data == NULL)
+  {
+    g_warning ("GL_NvImage: data allocation failed!");
+    g_free (image);
+    return NULL;
+  }
+
+  return (GstImageData *) image;
+}
+
+static void            
+gst_gl_nvimage_put_image (GstImageInfo *info, GstImageData *image)
+{
+  GstNvImage *im = (GstNvImage *) image;
+  GstGLImageInfo *xinfo = gst_gl_nvimage_info (info);  
+  
+  /* checks omitted for speed (and lazyness), do we need them? */
+  g_assert (xinfo != NULL);
+  
+  /* Upload the texture here */
+  g_warning("PUTTING IMAGE - BROOOKEN");
+
+  // both upload the video, and redraw the screen
+  glClear(GL_COLOR_BUFFER_BIT|GL_DEPTH_BUFFER_BIT);
+
+  glEnable(GL_TEXTURE_2D);
+
+  glPushMatrix();
+  //glTranslatef(0,1,0);
+  glRotatef(xinfo->rotX-250,1,0,0);
+  glRotatef(xinfo->rotY,0,1,0);
+  int zoom = xinfo->zoom;
+  glScaled(zoom,zoom,zoom);
+  //Draws the surface rectangle
+
+  glBindTexture(GL_TEXTURE_2D, im->conn->ytex_id);
+  glTexSubImage2D(GL_TEXTURE_2D, 0, 0, 0, im->conn->w, im->conn->h, GL_RGBA, 
+                 GL_UNSIGNED_BYTE, im->data.data);  
+  float xmax = (float)im->conn->w/TEX_XSIZE;
+  float ymax = (float)im->conn->h/TEX_YSIZE;
+
+  glColor4f(1,1,1,1);
+  glBegin(GL_QUADS);
+
+  glNormal3f(0, -1, 0);
+  
+  glTexCoord2f(xmax, 0);
+  glVertex3f(4,0,-4);
+
+  glTexCoord2f(0, 0);
+  glVertex3f(-4,0,-4);
+
+  glTexCoord2f(0, ymax);
+  glVertex3f(-4,0,4);
+
+  glTexCoord2f(xmax, ymax);
+  glVertex3f(4,0,4);
+
+  glEnd();
+
+  glPopMatrix();
+
+  glXSwapBuffers(xinfo->dpy, xinfo->win);
+}
+
+static void            
+gst_gl_nvimage_free_image (GstImageData *image)
+{
+  GstNvImage *im = (GstNvImage *) image;
+  g_return_if_fail (im != NULL);
+  GstGLImageConnection *nvconn = im->conn;  
+
+  if (im->slot < AGP_BUFSLOTS)
+    {
+      nvconn->m_bufslots[im->slot] = 0;      
+    } 
+  else
+    g_free(im->data.data);
+
+  g_free (im);
+}
+
+static void
+gst_gl_nvimage_open_conn (GstImageConnection *conn, GstImageInfo *info)
+{
+  GstGLImageInfo *xinfo = gst_gl_nvimage_info (info);  
+  GstGLImageConnection *xconn = gst_gl_nvimage_connection (conn);
+
+  unsigned char data_sep[2][2] = {{0, 255}, {0, 255}}; 
+  int slot;
+
+  g_warning("Opening NVidia Connection");
+  xconn->m_memory = (unsigned char*)glXAllocateMemoryNV(AGP_BUFSLOTS*YUVTEX_SIZE, 0, 1.0, 1.0);
+  
+  if (!xconn->m_memory)
+    {
+      printf("Unable to acquire graphics card mem... will acquire in normal memory.\n");
+      for (slot = 0; slot < AGP_BUFSLOTS; slot++)
+       xconn->m_bufslots[slot] = 1;
+    }
+  else
+    {
+      // maybe this fast writable memory, awfully slow to read from, though
+      glPixelDataRangeNV(GL_WRITE_PIXEL_DATA_RANGE_NV, AGP_BUFSLOTS*YUVTEX_SIZE, xconn->m_memory);
+      glEnableClientState(GL_WRITE_PIXEL_DATA_RANGE_NV);
+
+      for (slot = 0; slot < AGP_BUFSLOTS; slot++)
+       xconn->m_bufslots[slot] = 0;
+    }
+
+  glGenTextures(1, &xconn->ytex_id);
+  glBindTexture(GL_TEXTURE_2D, xconn->ytex_id);
+  glPixelStorei(GL_UNPACK_ALIGNMENT, 1);
+  glTexParameteri(GL_TEXTURE_2D, GL_TEXTURE_MAG_FILTER, GL_NEAREST);
+  glTexParameteri(GL_TEXTURE_2D, GL_TEXTURE_MIN_FILTER, GL_NEAREST);
+  glTexParameteri(GL_TEXTURE_2D, GL_TEXTURE_WRAP_S, GL_REPEAT);
+  glTexParameteri(GL_TEXTURE_2D, GL_TEXTURE_WRAP_T, GL_REPEAT);
+  glTexEnvi(GL_TEXTURE_ENV, GL_TEXTURE_ENV_MODE, GL_REPLACE);
+  glTexImage2D(GL_TEXTURE_2D, 0, GL_LUMINANCE8_ALPHA8, TEX_XSIZE, TEX_YSIZE, 0, GL_LUMINANCE_ALPHA, GL_UNSIGNED_BYTE, NULL);
+
+  glActiveTextureARB(GL_TEXTURE1_ARB);
+  glGenTextures(1, &xconn->uvtex_id);
+  glBindTexture(GL_TEXTURE_2D, xconn->uvtex_id);
+  glPixelStorei(GL_UNPACK_ALIGNMENT, 1);
+  glTexImage2D(GL_TEXTURE_2D, 0, GL_LUMINANCE8_ALPHA8, TEX_XSIZE/2, TEX_YSIZE/2, 0, GL_LUMINANCE_ALPHA, GL_UNSIGNED_BYTE, NULL);
+  glTexParameteri(GL_TEXTURE_2D, GL_TEXTURE_MIN_FILTER, GL_NEAREST);
+  glTexParameteri(GL_TEXTURE_2D, GL_TEXTURE_MAG_FILTER, GL_NEAREST);
+  glTexParameteri(GL_TEXTURE_2D, GL_TEXTURE_WRAP_S, GL_REPEAT);
+  glTexParameteri(GL_TEXTURE_2D, GL_TEXTURE_WRAP_T, GL_REPEAT);
+  glTexEnvi(GL_TEXTURE_ENV, GL_TEXTURE_ENV_MODE, GL_ADD);
+
+  glActiveTextureARB(GL_TEXTURE2_ARB);
+  glGenTextures(1, &xconn->septex_id);
+  glBindTexture(GL_TEXTURE_2D, xconn->septex_id);
+  glPixelStorei(GL_UNPACK_ALIGNMENT, 1);
+  glTexImage2D(GL_TEXTURE_2D, 0, GL_LUMINANCE8, 2, 2, 0, GL_LUMINANCE, GL_UNSIGNED_BYTE, data_sep);
+  glTexParameteri(GL_TEXTURE_2D, GL_TEXTURE_MIN_FILTER, GL_NEAREST);
+  glTexParameteri(GL_TEXTURE_2D, GL_TEXTURE_MAG_FILTER, GL_NEAREST);
+  glTexParameteri(GL_TEXTURE_2D, GL_TEXTURE_WRAP_S, GL_REPEAT);
+  glTexParameteri(GL_TEXTURE_2D, GL_TEXTURE_WRAP_T, GL_REPEAT);
+  glTexEnvi(GL_TEXTURE_ENV, GL_TEXTURE_ENV_MODE, GL_ADD);
+
+  glFlushPixelDataRangeNV(GL_WRITE_PIXEL_DATA_RANGE_NV);
+  //glEnable(GL_TEXTURE_2D);
+  glActiveTextureARB(GL_TEXTURE0_ARB);
+  glEnable(GL_TEXTURE_2D);
+  glActiveTextureARB(GL_TEXTURE1_ARB);
+  glEnable(GL_TEXTURE_2D);
+  glActiveTextureARB(GL_TEXTURE2_ARB);
+  glEnable(GL_TEXTURE_2D);
+  glActiveTextureARB(GL_TEXTURE0_ARB);
+}
+
+static void
+gst_gl_nvimage_close_conn (GstImageConnection *conn, GstImageInfo *info)
+{
+  GstGLImageConnection *xconn = gst_gl_nvimage_connection (conn);
+  GstGLImageInfo *xinfo = gst_gl_nvimage_info (info);  
+
+  // anything needed in here ? Oh, maybe drawing de-init, or something
+  glDeleteTextures(1, &xconn->ytex_id);
+  glDeleteTextures(1, &xconn->uvtex_id);
+  glDeleteTextures(1, &xconn->septex_id);
+}
+
+static void                    
+gst_gl_nvimage_free_conn (GstImageConnection *conn)
+{
+  GstGLImageConnection *nvconn = gst_gl_nvimage_connection (conn);  
+
+  g_free (nvconn);
+}
+
diff --git a/gst/gl/gstgl_rgbimage.c b/gst/gl/gstgl_rgbimage.c
new file mode 100644 (file)
index 0000000..68a1329
--- /dev/null
@@ -0,0 +1,388 @@
+#include <gst/gst.h>
+
+/* gcc -ansi -pedantic on GNU/Linux causes warnings and errors
+ * unless this is defined:
+ * warning: #warning "Files using this header must be compiled with _SVID_SOURCE or _XOPEN_SOURCE"
+ */
+#ifndef _XOPEN_SOURCE
+#  define _XOPEN_SOURCE 1
+#endif
+
+#include <stdio.h>
+#include <stdlib.h>
+#include <string.h>
+#include <sys/types.h>
+
+#include <X11/Xlib.h>
+#include <X11/Xutil.h>
+#include <GL/glx.h>
+#include <GL/gl.h>
+#include <GL/glu.h>
+#include <math.h> 
+
+#include "gstglsink.h"
+
+typedef struct _GstGLImageConnection GstGLImageConnection;
+
+// this contains everything to draw an image, including all necessary graphics card data. 
+struct _GstGLImageConnection {
+  GstImageConnection conn;
+  Display *dpy; // the Xlib drawing context
+  GLXContext ctx; // The GLX drawing context
+  gint w, h;
+  gint bpp;
+  
+  int rgbatex_id;
+  unsigned char *m_memory;
+};
+
+#define TEX_XSIZE 1024
+#define TEX_YSIZE 1024
+
+
+typedef struct _GstGLImage GstGLImage;
+struct _GstGLImage
+{
+  GstImageData data;
+  GstGLImageConnection *conn;
+};
+
+static GstGLImageInfo *                gst_gl_rgbimage_info            (GstImageInfo *info);
+static GstGLImageConnection *  gst_gl_rgbimage_connection      (GstImageConnection *conn);
+
+static GstCaps *               gst_gl_rgbimage_get_caps        (GstImageInfo *info); 
+static GstImageConnection *    gst_gl_rgbimage_set_caps        (GstImageInfo *info, GstCaps *caps);
+static GstImageData *          gst_gl_rgbimage_get_image       (GstImageInfo *info, GstImageConnection *conn);
+static void                    gst_gl_rgbimage_put_image       (GstImageInfo *info, GstImageData *image);
+static void                    gst_gl_rgbimage_free_image      (GstImageData *image);
+static void                    gst_gl_rgbimage_open_conn       (GstImageConnection *conn, GstImageInfo *info);
+static void                    gst_gl_rgbimage_close_conn      (GstImageConnection *conn, GstImageInfo *info);
+static void                    gst_gl_rgbimage_free_conn       (GstImageConnection *conn);
+
+GstImagePlugin* get_gl_rgbimage_plugin(void)
+{
+  static GstImagePlugin plugin = { gst_gl_rgbimage_get_caps,
+                                  gst_gl_rgbimage_set_caps,
+                                  gst_gl_rgbimage_get_image,
+                                  gst_gl_rgbimage_put_image,
+                                  gst_gl_rgbimage_free_image};
+
+  return &plugin;
+}
+
+static GstGLImageInfo *
+gst_gl_rgbimage_info (GstImageInfo *info)
+{
+  if (info == NULL || info->id != GST_MAKE_FOURCC ('X', 'l', 'i', 'b'))
+  {
+    return NULL;
+  }
+  return (GstGLImageInfo *) info;
+}
+
+static GstGLImageConnection *
+gst_gl_rgbimage_connection (GstImageConnection *conn)
+{
+  if (conn == NULL || conn->free_conn != gst_gl_rgbimage_free_conn)
+    return NULL; 
+  return (GstGLImageConnection *) conn;
+}
+
+GstCaps *
+gst_gl_rgbimage_get_caps (GstImageInfo *info)
+{
+  GstCaps *caps = NULL;
+  Visual *visual;
+  int xpad;
+  XWindowAttributes attrib;
+  XImage *ximage;
+  GstGLImageInfo *xinfo = gst_gl_rgbimage_info (info);
+  
+  /* we don't handle this image information */
+  if (xinfo == NULL) return NULL;
+
+  XGetWindowAttributes(xinfo->dpy, xinfo->win, &attrib);
+  
+  visual = attrib.visual;
+  if (attrib.depth <= 8)
+    xpad = 8;
+  else if (attrib.depth <= 16)
+    xpad = 16;
+  else
+    xpad = 32;
+  
+  // create a temporary image
+  ximage = XCreateImage (xinfo->dpy, visual, attrib.depth, ZPixmap, 0, NULL, 
+                             100, 100, xpad, (attrib.depth + 7) / 8 * 100);
+  if (ximage != NULL) {
+    caps = 
+      GST_CAPS_NEW (
+                   "forcing Video RGB",
+                   "video/x-raw-rgb",
+                   "format",          GST_PROPS_FOURCC (GST_STR_FOURCC ("RGB ")),
+                   "depth",        GST_PROPS_INT(24),
+                   "bpp",          GST_PROPS_INT(24),
+                   "red_mask",        GST_PROPS_INT(0xff0000),
+                   "green_mask",        GST_PROPS_INT(0xff00),
+                   "blue_mask",        GST_PROPS_INT(0xff),
+                   "endianness",  GST_PROPS_INT(G_BIG_ENDIAN), /*= 1234/4321 (INT) <- endianness */
+                   
+                   "width",      GST_PROPS_INT_RANGE (0, TEX_XSIZE), /* can't have videos larger than TEX_SIZE */
+                   "height",     GST_PROPS_INT_RANGE (0, TEX_YSIZE) 
+                   );
+    XDestroyImage (ximage);
+  }
+  
+  GST_DEBUG ("GL_RGBImage: returning caps at %p", caps);
+  return caps;
+}
+
+static GstImageConnection *    
+gst_gl_rgbimage_set_caps (GstImageInfo *info, GstCaps *caps)
+{
+  g_warning("in set_caps !\n");
+
+  GstGLImageConnection *new = NULL;
+  Visual *visual;
+  XWindowAttributes attrib;
+  GstGLImageInfo *xinfo = gst_gl_rgbimage_info (info);  
+  guint32 format;
+  gint depth;
+  gint endianness;
+  gint red_mask, green_mask, blue_mask;
+  gint width, height, bpp;
+
+  /* check if this is the right image info */
+  if (xinfo == NULL) return NULL;
+    
+  XGetWindowAttributes(xinfo->dpy, xinfo->win, &attrib);
+  
+  visual = attrib.visual;
+
+  gst_caps_get (caps,
+                 "format",     &format,
+                 "depth",      &depth,
+                 "endianness", &endianness,
+                 "red_mask",   &red_mask,
+                 "green_mask", &green_mask,
+                 "blue_mask",  &blue_mask,
+                 "width",      &width,
+                 "height",     &height,
+                 "bpp",        &bpp,
+                 NULL);
+  
+  /* check if the caps are ok */
+  if (format != GST_MAKE_FOURCC ('R', 'G', 'B', ' ')) return NULL;
+  /* if (gst_caps_get_int (caps, "bpp") != ???) return NULL; */
+  //if (depth != attrib.depth) return NULL;
+  //if (endianness != ((ImageByteOrder (xinfo->dpy) == LSBFirst) ? G_LITTLE_ENDIAN : G_BIG_ENDIAN)) return NULL;
+  //if (red_mask != visual->red_mask) return NULL;
+  //if (green_mask != visual->green_mask) return NULL;
+  //if (blue_mask != visual->blue_mask) return NULL;
+  GST_DEBUG ("GL_RGBImage: caps %p are ok, creating image", caps);
+  
+  new = g_new (GstGLImageConnection, 1);
+  new->conn.open_conn = gst_gl_rgbimage_open_conn;
+  new->conn.close_conn = gst_gl_rgbimage_close_conn;
+  new->conn.free_conn = gst_gl_rgbimage_free_conn;
+  new->dpy = xinfo->dpy;
+  new->ctx = xinfo->ctx;
+  new->w = width;
+  new->h = height;
+  new->bpp = bpp;
+  
+  return (GstImageConnection *) new;
+}
+
+static GstImageData *
+gst_gl_rgbimage_get_image (GstImageInfo *info, GstImageConnection *conn)
+{
+  GstGLImage *image;
+  //XWindowAttributes attrib;
+  GstGLImageInfo *xinfo = gst_gl_rgbimage_info (info);  
+  GstGLImageConnection *xconn = gst_gl_rgbimage_connection (conn);  
+  
+  image = g_new (GstGLImage, 1);
+
+  /* checks */
+  if (xinfo == NULL) return NULL;
+  if (xconn == NULL) return NULL;
+  if (xinfo->dpy != xconn->dpy)
+  {
+    g_warning ("XImage: wrong x display specified in 'get_image'\n");
+    return NULL;
+  }
+
+  image->conn = xconn;
+  image->data.size = xconn->w * xconn->h * 4;
+  image->data.data = g_malloc(image->data.size);
+  if (image->data.data == NULL)
+  {
+    g_warning ("GL_RGBImage: data allocation failed!");
+    g_free (image);
+    return NULL;
+  }
+
+  return (GstImageData *) image;
+}
+
+
+static void
+gst_gl_rgbimage_put_image (GstImageInfo *info, GstImageData *image)
+{
+  float xmax, ymax;
+
+  GstGLImageInfo *xinfo = gst_gl_rgbimage_info (info);
+  GstGLImage *im = (GstGLImage *) image;
+
+  int img_width = im->conn->w; 
+  int img_height = im->conn->h; 
+
+  g_assert (xinfo != NULL);
+
+  // both upload the video, and redraw the screen
+  glClear(GL_COLOR_BUFFER_BIT|GL_DEPTH_BUFFER_BIT);
+
+  glMatrixMode(GL_MODELVIEW);
+  glLoadIdentity();
+  glTranslatef(0.0, 0.0, -25.0);
+
+  glEnable(GL_TEXTURE_2D);
+
+  if (xinfo->info.demo)
+    {
+
+      glRotatef(180.0*sin(xinfo->rotX),1,0,0);
+      glRotatef(180.0*cos(xinfo->rotY),0,1,0);
+
+      xinfo->rotX += 0.01;
+      xinfo->rotY -= 0.015;
+      float zoom = xinfo->zoom;
+      glScalef(zoom,zoom,zoom); 
+      //glScalef(0.1,0.1,0.1); 
+
+      if (xinfo->zoom > 1.0)
+       xinfo->zoomdir = -0.01;
+
+      if (xinfo->zoom < 0.5)
+       xinfo->zoomdir = 0.01;
+
+      xinfo->zoom += xinfo->zoomdir;
+    }  
+
+  //Draws the surface rectangle
+  glBindTexture(GL_TEXTURE_2D, im->conn->rgbatex_id);
+  glTexSubImage2D(GL_TEXTURE_2D, 0, 0, 0, im->conn->w, im->conn->h, GL_RGB, 
+                 GL_UNSIGNED_BYTE, im->data.data);  
+  xmax = (float)im->conn->w/TEX_XSIZE;
+  ymax = (float)im->conn->h/TEX_YSIZE;
+
+  float aspect = img_width/(float)img_height;
+  float hor = 4 * aspect;
+
+  glColor4f(1,1,1,1);
+  glBegin(GL_QUADS);
+
+  glNormal3f(0, -1, 0);
+  
+  glTexCoord2f(xmax, 0);
+  glVertex3f(hor,4,0);
+
+  glTexCoord2f(0, 0);
+  glVertex3f(-hor,4,0);
+
+  glTexCoord2f(0, ymax);
+  glVertex3f(-hor,-4,0);
+
+  glTexCoord2f(xmax, ymax);
+  glVertex3f(hor,-4,0);
+  glEnd();
+
+  if (xinfo->info.dumpvideo)
+    {
+      static int framenr = 0; 
+      char capfilename[255];
+      static guint8 *cap_image_data = NULL, *cap_image_data2 = NULL;
+      int i;
+      
+      // hmmmm, is this reentrant ?!
+      if (cap_image_data == NULL)
+       cap_image_data = (guint8 *)malloc(img_width * img_height * 3);
+
+      if (cap_image_data2 == NULL)
+       cap_image_data2 = (guint8 *)malloc(img_width * img_height * 3);
+      
+      printf("Recording frame #%d\n", framenr);
+      glReadPixels(0,0,img_width,img_height,GL_RGB,GL_UNSIGNED_BYTE,cap_image_data);
+      // invert the pixels
+      for (i = 0; i < img_height; i++)
+       memcpy(cap_image_data2 + i * img_width * 3, cap_image_data + (img_height-1-i) * img_width * 3, img_width*3);
+      
+      sprintf(capfilename, "cap%04d.ppm", framenr);
+      FILE *outfile = fopen(capfilename, "wb");
+      if (outfile != NULL)
+       {
+         fprintf(outfile, "P6\n"); 
+         fprintf(outfile,"# created by raw_zb\n"); 
+         fprintf(outfile,"%d %d\n",img_width,img_height); 
+         fprintf(outfile,"255\n"); 
+         fwrite(cap_image_data2, sizeof(char), img_width*img_height*3, outfile);
+         fclose(outfile);
+       }
+      framenr++;
+    }
+
+  glXSwapBuffers(xinfo->dpy, xinfo->win);
+}
+
+void
+gst_gl_rgbimage_free_image (GstImageData *image)
+{
+  GstGLImage *im = (GstGLImage *) image;
+
+  g_warning ("gst_gl_rgbimage_free_image doesn't do anything yet -> freeing image\n");
+  g_free (im->data.data);
+  g_free (im);
+}
+
+/* Creates an OpenGL texture to upload the picture over */
+static void
+gst_gl_rgbimage_open_conn (GstImageConnection *conn, GstImageInfo *info)
+{
+  g_warning("Opening RGB Connection; classic OpenGL 1.2 renderer.");
+
+  //GstGLImageInfo *xinfo = gst_gl_rgbimage_info (info);  
+  GstGLImageConnection *xconn = gst_gl_rgbimage_connection (conn);
+
+  glGenTextures(1, &xconn->rgbatex_id);
+  glBindTexture(GL_TEXTURE_2D, xconn->rgbatex_id);
+  glPixelStorei(GL_UNPACK_ALIGNMENT, 1);
+  glTexParameteri(GL_TEXTURE_2D, GL_TEXTURE_MAG_FILTER, GL_LINEAR);
+  glTexParameteri(GL_TEXTURE_2D, GL_TEXTURE_MIN_FILTER, GL_LINEAR);
+  glTexParameteri(GL_TEXTURE_2D, GL_TEXTURE_WRAP_S, GL_REPEAT);
+  glTexParameteri(GL_TEXTURE_2D, GL_TEXTURE_WRAP_T, GL_REPEAT);
+  glTexEnvi(GL_TEXTURE_ENV, GL_TEXTURE_ENV_MODE, GL_REPLACE);
+  glTexImage2D(GL_TEXTURE_2D, 0, GL_RGBA, TEX_XSIZE, TEX_YSIZE, 0, GL_RGBA, GL_UNSIGNED_BYTE, NULL);
+}
+
+/* Deletes the creates OpenGL textures */
+static void 
+gst_gl_rgbimage_close_conn (GstImageConnection *conn, GstImageInfo *info)
+{
+  GstGLImageConnection *xconn = gst_gl_rgbimage_connection (conn);
+  //GstGLImageInfo *xinfo = gst_gl_rgbimage_info (info);  
+
+  glDeleteTextures(1, &xconn->rgbatex_id);
+ }
+
+static void
+gst_gl_rgbimage_free_conn (GstImageConnection *conn)
+{
+  GstGLImageConnection *xconn = gst_gl_rgbimage_connection (conn);
+  
+  g_assert (xconn != NULL);
+  
+  g_free (xconn);
+}
+
+   
diff --git a/gst/gl/gstglsink.c b/gst/gl/gstglsink.c
new file mode 100644 (file)
index 0000000..8a4449f
--- /dev/null
@@ -0,0 +1,723 @@
+/* GStreamer
+ * Copyright (C) <1999> Erik Walthinsen <omega@cse.ogi.edu>
+ *
+ * This library is free software; you can redistribute it and/or
+ * modify it under the terms of the GNU Library General Public
+ * License as published by the Free Software Foundation; either
+ * version 2 of the License, or (at your option) any later version.
+ *
+ * This library is distributed in the hope that it will be useful,
+ * but WITHOUT ANY WARRANTY; without even the implied warranty of
+ * MERCHANTABILITY or FITNESS FOR A PARTICULAR PURPOSE.  See the GNU
+ * Library General Public License for more details.
+ *
+ * You should have received a copy of the GNU Library General Public
+ * License along with this library; if not, write to the
+ * Free Software Foundation, Inc., 59 Temple Place - Suite 330,
+ * Boston, MA 02111-1307, USA.
+ */
+
+#include <config.h>
+#include <string.h>
+
+#include <X11/Xlib.h>
+#include <X11/Xutil.h>
+#include <GL/glx.h>
+#include <GL/gl.h>
+#include <GL/glu.h>
+#include <sys/time.h>
+
+/*#define GST_DEBUG_FORCE_DISABLE*/
+
+#include "gstglsink.h"
+
+/* elementfactory information */
+static GstElementDetails gst_glsink_details = {
+  "OpenGL Sink/GLX",
+  "Sink/GLVideo",
+  "LGPL",
+  "An OpenGL based video sink - uses OpenGL and GLX to draw video, utilizing different acceleration options",
+  VERSION,
+  "Gernot Ziegler <gz@lysator.liu.se>",
+  "(C) 2002",
+};
+
+/* glsink signals and args */
+enum {
+  LAST_SIGNAL
+};
+
+
+enum {
+  ARG_0,
+  ARG_WIDTH,
+  ARG_HEIGHT,
+  ARG_FRAMES_DISPLAYED,
+  ARG_FRAME_TIME,
+  ARG_HOOK,
+  ARG_MUTE,
+  ARG_REPAINT,
+  ARG_DEMO,
+  ARG_DUMP
+};
+
+/* GLsink class */
+#define GST_TYPE_GLSINK                (gst_glsink_get_type())
+#define GST_GLSINK(obj)                (G_TYPE_CHECK_INSTANCE_CAST((obj), GST_TYPE_GLSINK,GstGLSink))
+#define GST_GLSINK_CLASS(klass)        (G_TYPE_CHECK_CLASS_CAST((klass), GST_TYPE_GLSINK,GstGLSink))
+#define GST_IS_GLSINK(obj)             (G_TYPE_CHECK_INSTANCE_TYPE((obj), GST_TYPE_GLSINK))
+#define GST_IS_GLSINK_CLASS(obj)       (G_TYPE_CHECK_CLASS_TYPE((klass), GST_TYPE_GLSINK))
+
+typedef struct _GstGLSink GstGLSink;
+typedef struct _GstGLSinkClass GstGLSinkClass;
+
+struct _GstGLSink {
+  GstElement element;
+
+  GstPad *sinkpad;
+
+  gint frames_displayed;
+  guint64 frame_time;
+  gint width, height;
+  gboolean muted;
+  gint demo; // some kind of fun demo mode to let GL show its 3D capabilities
+  gboolean dumpvideo; // dump the video down to .ppm:s 
+  GstBuffer *last_image; /* not thread safe ? */
+  
+  GstClock *clock;
+
+  /* bufferpool stuff */
+  GstBufferPool *bufferpool;
+  GMutex *cache_lock;
+  GList *cache;
+  
+  /* plugins */
+  GstImagePlugin* plugin;
+  GstImageConnection *conn;
+  
+  /* allow anybody to hook in here */
+  GstImageInfo *hook;
+};
+
+struct _GstGLSinkClass {
+  GstElementClass parent_class;
+
+  /* plugins */
+  GList *plugins;
+};
+
+
+static GType                   gst_glsink_get_type             (void);
+static void                    gst_glsink_class_init   (GstGLSinkClass *klass);
+static void                    gst_glsink_init         (GstGLSink *sink);
+/* static void                         gst_glsink_dispose              (GObject *object); */
+
+static void                     gst_glsink_chain                (GstPad *pad, GstData *_data);
+static void                    gst_glsink_set_clock            (GstElement *element, GstClock *clock);
+static GstElementStateReturn   gst_glsink_change_state         (GstElement *element);
+static GstPadLinkReturn        gst_glsink_sinkconnect  (GstPad *pad, GstCaps *caps);
+static GstCaps *               gst_glsink_getcaps              (GstPad *pad, GstCaps *caps);
+static GstBufferPool*          gst_glsink_get_bufferpool       (GstPad *pad);
+
+static void                    gst_glsink_set_property (GObject *object, guint prop_id, 
+                                                                const GValue *value, GParamSpec *pspec);
+static void                    gst_glsink_get_property (GObject *object, guint prop_id, 
+                                                                GValue *value, GParamSpec *pspec);
+
+static void                    gst_glsink_release_conn (GstGLSink *sink);
+static void                    gst_glsink_append_cache (GstGLSink *sink, GstImageData *image);
+static gboolean                        gst_glsink_set_caps             (GstGLSink *sink, GstCaps *caps);
+/* bufferpool stuff */
+static GstBuffer*              gst_glsink_buffer_new   (GstBufferPool *pool, 
+                                                                gint64 location, 
+                                                                guint size, gpointer user_data);
+static void                    gst_glsink_buffer_free  (GstBufferPool *pool, 
+                                                                GstBuffer *buffer, 
+                                                                gpointer user_data);
+
+/* prototypes from plugins */
+extern GstImagePlugin*                 get_gl_rgbimage_plugin          (void);
+extern GstImagePlugin*                 get_gl_nvimage_plugin           (void);
+/* default output */
+extern void                    gst_glxwindow_new               (GstGLSink *sink);
+
+
+static GstPadTemplate *sink_template;
+
+static GstElementClass *parent_class = NULL;
+/* static guint gst_glsink_signals[LAST_SIGNAL] = { 0 }; */
+
+static GType
+gst_glsink_get_type (void)
+{
+  static GType videosink_type = 0;
+
+  if (!videosink_type) {
+    static const GTypeInfo videosink_info = {
+      sizeof(GstGLSinkClass),
+      NULL,
+      NULL,
+      (GClassInitFunc) gst_glsink_class_init,
+      NULL,
+      NULL,
+      sizeof(GstGLSink),
+      0,
+      (GInstanceInitFunc) gst_glsink_init,
+    };
+    videosink_type = g_type_register_static(GST_TYPE_ELEMENT, "GstGLSink", &videosink_info, 0);
+  }
+  return videosink_type;
+}
+
+static void
+gst_glsink_class_init (GstGLSinkClass *klass)
+{
+  GObjectClass *gobject_class;
+  GstElementClass *gstelement_class;
+
+  gobject_class = (GObjectClass *) klass;
+  gstelement_class = (GstElementClass *) klass;
+
+  parent_class = g_type_class_ref (GST_TYPE_ELEMENT);
+
+  g_object_class_install_property (gobject_class, ARG_WIDTH,
+    g_param_spec_int ("width", "Width", "The video width",
+                      G_MININT, G_MAXINT, 0, G_PARAM_READABLE)); /* CHECKME */
+  g_object_class_install_property (gobject_class, ARG_HEIGHT,
+    g_param_spec_int ("height", "Height", "The video height",
+                      G_MININT, G_MAXINT, 0, G_PARAM_READABLE)); /* CHECKME */
+  g_object_class_install_property (gobject_class, ARG_FRAMES_DISPLAYED,
+    g_param_spec_int ("frames_displayed", "Frames Displayed", "The number of frames displayed so far",
+                      G_MININT,G_MAXINT, 0, G_PARAM_READWRITE)); /* CHECKME */
+  g_object_class_install_property (gobject_class, ARG_FRAME_TIME,
+    g_param_spec_int ("frame_time", "Frame time", "The interval between frames",
+                      G_MININT, G_MAXINT, 0, G_PARAM_READWRITE)); /* CHECKME */
+  g_object_class_install_property (gobject_class, ARG_HOOK,
+    g_param_spec_pointer ("hook", "Hook", "The object receiving the output", G_PARAM_WRITABLE));
+  g_object_class_install_property (gobject_class, ARG_MUTE,
+    g_param_spec_boolean ("mute", "Mute", "mute the output ?", FALSE, G_PARAM_READWRITE));
+  g_object_class_install_property (gobject_class, ARG_REPAINT,
+    g_param_spec_boolean ("repaint", "Repaint", "repaint the current frame", FALSE, G_PARAM_WRITABLE));
+  g_object_class_install_property (gobject_class, ARG_DEMO,
+    g_param_spec_int ("demo", "Demo", "demo mode (shows 3D capabilities)",0, 1, 0, G_PARAM_READWRITE)); 
+  g_object_class_install_property (gobject_class, ARG_DUMP,
+    g_param_spec_boolean ("dump", "Dump", "stores sequence of frames in .ppm files", FALSE, G_PARAM_READWRITE));
+
+  gobject_class->set_property = gst_glsink_set_property;
+  gobject_class->get_property = gst_glsink_get_property;
+
+  /*gobject_class->dispose = gst_glsink_dispose; */
+  
+  gstelement_class->change_state = gst_glsink_change_state;
+  gstelement_class->set_clock = gst_glsink_set_clock;
+  
+  /* plugins */
+  klass->plugins = NULL;
+  klass->plugins = g_list_append (klass->plugins, get_gl_rgbimage_plugin ());
+  klass->plugins = g_list_append (klass->plugins, get_gl_nvimage_plugin ());
+}
+
+
+/*
+  GLSink has its own Buffer management - this allows special plugins to create special memory areas for
+  buffer upload 
+*/
+static void
+gst_glsink_init (GstGLSink *sink)
+{
+  sink->sinkpad = gst_pad_new_from_template (sink_template, "sink");
+  gst_element_add_pad (GST_ELEMENT (sink), sink->sinkpad);
+  gst_pad_set_chain_function (sink->sinkpad, gst_glsink_chain);
+  gst_pad_set_link_function (sink->sinkpad, gst_glsink_sinkconnect);
+  gst_pad_set_getcaps_function (sink->sinkpad, gst_glsink_getcaps);
+  gst_pad_set_bufferpool_function (sink->sinkpad, gst_glsink_get_bufferpool);
+
+  sink->last_image = NULL;
+  sink->width = 0;
+  sink->height = 0;
+  sink->muted = FALSE;
+  sink->clock = NULL;  
+  GST_FLAG_SET(sink, GST_ELEMENT_THREAD_SUGGESTED);
+  GST_FLAG_SET (sink, GST_ELEMENT_EVENT_AWARE);
+    
+  /* create bufferpool and image cache */
+  GST_DEBUG ("glsink: creating bufferpool");
+  sink->bufferpool = gst_buffer_pool_new (
+                   NULL,
+                   NULL,
+                   (GstBufferPoolBufferNewFunction)gst_glsink_buffer_new,
+                   NULL,
+                   (GstBufferPoolBufferFreeFunction)gst_glsink_buffer_free,
+                   sink);
+  sink->cache_lock = g_mutex_new();
+  sink->cache = NULL; 
+  
+  /* plugins */
+  sink->plugin = NULL;
+  sink->conn = NULL;
+  
+  /* do initialization of default hook here */
+  gst_glxwindow_new (sink);
+}
+
+static void
+gst_glsink_release_conn (GstGLSink *sink)
+{
+  if (sink->conn == NULL) return;
+  
+  /* free last image if any */
+  if (sink->last_image != NULL)
+  {
+    gst_buffer_unref (sink->last_image);
+    sink->last_image = NULL;
+  }
+  /* free cache */
+  g_mutex_lock (sink->cache_lock);
+  while (sink->cache)
+  {
+    sink->plugin->free_image ((GstImageData *) sink->cache->data);
+    sink->cache = g_list_delete_link (sink->cache, sink->cache);
+  }
+  g_mutex_unlock (sink->cache_lock);
+  
+  /* release connection */
+  sink->conn->free_conn (sink->conn);
+  sink->conn = NULL;
+}
+
+static void            
+gst_glsink_append_cache (GstGLSink *sink, GstImageData *image)
+{
+  g_mutex_lock (sink->cache_lock);
+  sink->cache = g_list_prepend (sink->cache, image);
+  g_mutex_unlock (sink->cache_lock);
+}
+
+/* 
+   Create a new buffer to hand up the chain.
+   This allows the plugins to make its own decoding buffers
+ */
+static GstBuffer*
+gst_glsink_buffer_new (GstBufferPool *pool, gint64 location, 
+                         guint size, gpointer user_data)
+{
+  GstGLSink *sink;
+  GstBuffer *buffer;
+  GstImageData *image;
+  
+  sink = GST_GLSINK (user_data);
+  
+  /* If cache is non-empty, get buffer from there */
+  if (sink->cache != NULL) {
+    g_mutex_lock (sink->cache_lock);
+    image = (GstImageData *) sink->cache->data;
+    sink->cache = g_list_delete_link (sink->cache, sink->cache);
+    g_mutex_unlock (sink->cache_lock);
+  } else {
+    /* otherwise, get one from the plugin */
+    image = sink->plugin->get_image (sink->hook, sink->conn);
+  }
+  
+  buffer = gst_buffer_new ();
+  GST_BUFFER_DATA (buffer) = image->data;
+  GST_BUFFER_SIZE (buffer) = image->size;
+  GST_BUFFER_POOL_PRIVATE (buffer) = image;
+  
+  return buffer;
+}
+
+/*
+  Free a buffer that the chain doesn't need anymore. 
+*/
+static void
+gst_glsink_buffer_free (GstBufferPool *pool, GstBuffer *buffer, gpointer user_data)
+{
+  GstGLSink *sink = GST_GLSINK (gst_buffer_pool_get_user_data (GST_BUFFER_BUFFERPOOL (buffer)));
+
+  gst_glsink_append_cache (sink, (GstImageData *) GST_BUFFER_POOL_PRIVATE (buffer));
+
+  /* set to NULL so the data is not freed */
+  GST_BUFFER_DATA (buffer) = NULL;
+
+  gst_buffer_default_free (buffer);
+}
+
+static GstBufferPool*
+gst_glsink_get_bufferpool (GstPad *pad)
+{
+  GstGLSink *sink = GST_GLSINK (gst_pad_get_parent (pad));
+
+  return sink->bufferpool;
+}
+
+/* 
+   Set the caps that the application desires. 
+   Go through the plugin list, finding the plugin that first fits the given parameters 
+*/
+static gboolean
+gst_glsink_set_caps (GstGLSink *sink, GstCaps *caps)
+{
+  //g_warning("in set caps!\n");
+  GList *list = ((GstGLSinkClass *) G_OBJECT_GET_CLASS (sink))->plugins;
+  GstImageConnection *conn = NULL;
+  while (list)    
+  {
+    GstImagePlugin *plugin = (GstImagePlugin *) list->data;
+    if ((conn = plugin->set_caps (sink->hook, caps)) != NULL)
+    {
+      gst_glsink_release_conn (sink);
+      sink->conn = conn;
+      sink->plugin = plugin;
+      sink->conn->open_conn (sink->conn, sink->hook);
+      return TRUE;
+    }
+    list = g_list_next (list);
+  }
+  return FALSE;
+}
+
+/**
+Link the input video sink internally.
+*/
+static GstPadLinkReturn
+gst_glsink_sinkconnect (GstPad *pad, GstCaps *caps)
+{
+  fprintf(stderr, "in sinkconnect!\n");
+  GstGLSink *sink;
+  guint32 fourcc, print_format;
+
+  sink = GST_GLSINK (gst_pad_get_parent (pad));
+
+  /* we are not going to act on variable caps */
+  if (!GST_CAPS_IS_FIXED (caps))
+    return GST_PAD_LINK_DELAYED;
+  
+  /* try to set the caps on the output */
+  if (gst_glsink_set_caps (sink, caps) == FALSE)
+  {
+    return GST_PAD_LINK_REFUSED;
+  }
+  
+  /* remember width & height */
+  gst_caps_get_int (caps, "width", &sink->width);
+  gst_caps_get_int (caps, "height", &sink->height);
+
+  gst_caps_get_fourcc_int (caps, "format", &fourcc);
+  print_format = GULONG_FROM_LE (fourcc);
+  GST_DEBUG ("glsink: setting %08x (%4.4s) %dx%d\n", 
+                 fourcc, (gchar*)&print_format, sink->width, sink->height);
+
+  /* emit signal */
+  g_object_freeze_notify (G_OBJECT (sink));
+  g_object_notify (G_OBJECT (sink), "width");
+  g_object_notify (G_OBJECT (sink), "height");
+  g_object_thaw_notify (G_OBJECT (sink));
+
+  return GST_PAD_LINK_OK;
+}
+static GstCaps *
+gst_glsink_getcaps (GstPad *pad, GstCaps *caps)
+{
+  //g_warning("in get caps!\n");
+  /* what is the "caps" parameter good for? */
+  GstGLSink *sink = GST_GLSINK (gst_pad_get_parent (pad));
+  GstCaps *ret = NULL;
+  GList *list = ((GstGLSinkClass *) G_OBJECT_GET_CLASS (sink))->plugins;
+  
+  while (list)    
+  {
+    ret = gst_caps_append (ret, ((GstImagePlugin *) list->data)->get_caps (sink->hook));
+    list = g_list_next (list);
+  }
+
+  return ret;
+}
+
+static void
+gst_glsink_set_clock (GstElement *element, GstClock *clock)
+{
+  GstGLSink *sink = GST_GLSINK (element);
+  
+  sink->clock = clock;
+}
+static void
+gst_glsink_chain (GstPad *pad, GstData *_data)
+{
+  //g_warning("in glsink_chain!\n");
+  GstBuffer *buf = GST_BUFFER (_data);
+  GstGLSink *sink;
+  //GstClockTime time = GST_BUFFER_TIMESTAMP (buf);
+  GstBuffer *buffer;
+  //static int frame_drops = 0;
+
+  g_return_if_fail (pad != NULL);
+  g_return_if_fail (GST_IS_PAD (pad));
+  g_return_if_fail (buf != NULL);
+
+  sink = GST_GLSINK (gst_pad_get_parent (pad));
+
+  if (GST_IS_EVENT (buf)) {
+    GstEvent *event = GST_EVENT (buf);
+
+    switch (GST_EVENT_TYPE (event)) {
+      default:
+        gst_pad_event_default (pad, event);
+    }
+    return;
+  }
+  GST_DEBUG ("glsink: clock wait: %llu %u", 
+                 GST_BUFFER_TIMESTAMP (buf), GST_BUFFER_SIZE (buf));
+
+#if 0 
+  if (sink->clock && time != -1) {
+    if (time < gst_clock_get_time(sink->clock))
+      {
+       g_warning("Frame drop (%d consecutive) !!", frame_drops);
+       /* we are going to drop late buffers */
+       gst_buffer_unref (buf);
+       frame_drops++;
+       return;
+      }
+    frame_drops = 0; // we made it - reset time
+
+    GstClockReturn ret;
+    GstClockID id = gst_clock_new_single_shot_id (sink->clock, GST_BUFFER_TIMESTAMP (buf));
+
+    ret = gst_element_clock_wait (GST_ELEMENT (sink), id, NULL);
+    gst_clock_id_free (id);
+
+    /* we are going to drop early buffers */
+    if (ret == GST_CLOCK_EARLY) {
+      gst_buffer_unref (buf);
+      return;
+    }
+  }
+#endif
+
+  /* call the notify _before_ displaying so the handlers can react */
+  sink->frames_displayed++;
+  g_object_notify (G_OBJECT (sink), "frames_displayed");
+
+  if (!sink->muted)
+  {
+    /* free last_image, if any */
+    if (sink->last_image != NULL)
+      gst_buffer_unref (sink->last_image);
+    if (sink->bufferpool && GST_BUFFER_BUFFERPOOL (buf) == sink->bufferpool) {
+      // awful hack ! But I currently have no other solution without changing the API
+      sink->hook->demo = sink->demo;
+      sink->hook->dumpvideo = sink->dumpvideo;
+
+      sink->plugin->put_image (sink->hook, (GstImageData *) GST_BUFFER_POOL_PRIVATE (buf));
+      sink->last_image = buf;
+    } else {
+      buffer = gst_buffer_new_from_pool (gst_glsink_get_bufferpool (sink->sinkpad), 
+                                        0, GST_BUFFER_SIZE (buf));
+      memcpy (GST_BUFFER_DATA (buffer), GST_BUFFER_DATA (buf), 
+             GST_BUFFER_SIZE (buf) > GST_BUFFER_SIZE (buffer) ? 
+               GST_BUFFER_SIZE (buffer) : GST_BUFFER_SIZE (buf));
+
+      sink->plugin->put_image (sink->hook, (GstImageData *) GST_BUFFER_POOL_PRIVATE (buffer));
+
+      sink->last_image = buffer;
+      gst_buffer_unref (buf);
+    }
+  }
+  
+}
+
+
+static void
+gst_glsink_set_property (GObject *object, guint prop_id, const GValue *value, GParamSpec *pspec)
+{
+  //g_warning("in set_property!\n");
+  GstGLSink *sink;
+
+  /* it's not null if we got it, but it might not be ours */
+  g_return_if_fail (GST_IS_GLSINK (object));
+
+  sink = GST_GLSINK (object);
+
+  switch (prop_id) {
+    case ARG_FRAMES_DISPLAYED:
+      sink->frames_displayed = g_value_get_int (value);
+      g_object_notify (object, "frames_displayed");
+      break;
+    case ARG_FRAME_TIME:
+      sink->frame_time = g_value_get_int (value);
+      break;
+    case ARG_HOOK:
+      if (sink->hook)
+      {
+       sink->hook->free_info (sink->hook);
+      }
+      sink->hook = g_value_get_pointer (value);
+      break;
+    case ARG_MUTE:
+      sink->muted = g_value_get_boolean (value);
+      g_object_notify (object, "mute");
+      break;
+    case ARG_DEMO:
+      sink->demo = g_value_get_int (value);
+      g_object_notify (object, "demo");
+      break;
+    case ARG_DUMP:
+      sink->dumpvideo = g_value_get_boolean (value);
+      g_object_notify (object, "dump");
+      break;
+    case ARG_REPAINT:
+      if (sink->last_image != NULL) {
+       sink->plugin->put_image (sink->hook, (GstImageData *) GST_BUFFER_POOL_PRIVATE (sink->last_image));
+      }
+      break;
+    default:
+      G_OBJECT_WARN_INVALID_PROPERTY_ID (object, prop_id, pspec);
+      break;
+  }
+}
+
+static void
+gst_glsink_get_property (GObject *object, guint prop_id, GValue *value, GParamSpec *pspec)
+{
+  //g_warning("in get_property!\n");
+  GstGLSink *sink;
+
+  /* it's not null if we got it, but it might not be ours */
+  sink = GST_GLSINK(object);
+
+  switch (prop_id) {
+    case ARG_WIDTH:
+      g_value_set_int (value, sink->width);
+      break;
+    case ARG_HEIGHT:
+      g_value_set_int (value, sink->height);
+      break;
+    case ARG_FRAMES_DISPLAYED:
+      g_value_set_int (value, sink->frames_displayed);
+      break;
+    case ARG_FRAME_TIME:
+      g_value_set_int (value, sink->frame_time/1000000);
+      break;
+    case ARG_MUTE:
+      g_value_set_boolean (value, sink->muted);
+      break;
+    case ARG_DEMO:
+      g_value_set_int (value, sink->demo);
+      break;
+    case ARG_DUMP:
+      g_value_set_boolean (value, sink->dumpvideo);
+      break;
+    default: 
+      G_OBJECT_WARN_INVALID_PROPERTY_ID (object, prop_id, pspec);
+      break;
+  }
+}
+
+
+static GstElementStateReturn
+gst_glsink_change_state (GstElement *element)
+{
+  //g_warning("in change_state!\n");
+  GstGLSink *sink;
+
+  sink = GST_GLSINK (element);
+
+  switch (GST_STATE_TRANSITION (element)) {
+    case GST_STATE_NULL_TO_READY:
+      break;
+    case GST_STATE_READY_TO_PAUSED:
+      {
+       //g_warning("Going GST_STATE_READY_TO_PAUSED: %p", sink->conn);
+      }
+      break;
+    case GST_STATE_PAUSED_TO_PLAYING:
+      {
+       //g_warning("Going GST_STATE_PAUSED_TO_PLAYING: %p", sink->conn);
+      }
+      break;
+    case GST_STATE_PLAYING_TO_PAUSED:
+      break;
+    case GST_STATE_PAUSED_TO_READY:
+      if (sink->conn)
+        sink->conn->close_conn (sink->conn, sink->hook);
+      if (sink->last_image) {
+       gst_buffer_unref (sink->last_image);
+        sink->last_image = NULL;
+      }
+      break;
+    case GST_STATE_READY_TO_NULL:
+      gst_glsink_release_conn (sink);
+      break;
+  }
+
+  parent_class->change_state (element);
+
+  return GST_STATE_SUCCESS;
+}
+
+#if 1
+/* default template - initiated with class struct to allow gst-register to work
+   with X running */
+GST_PAD_TEMPLATE_FACTORY (gst_glsink_sink_template_factory,
+  "sink",
+  GST_PAD_SINK,
+  GST_PAD_ALWAYS,
+  GST_CAPS_NEW ( "glsink_rgbsink", "video/x-raw-rgb",
+    "framerate", GST_PROPS_FLOAT_RANGE(0, G_MAXFLOAT),
+    "width", GST_PROPS_INT_RANGE(0, G_MAXINT),
+    "height", GST_PROPS_INT_RANGE(0, G_MAXINT)),
+  GST_CAPS_NEW ( "glsink_yuvsink", "video/x-raw-yuv",
+    "framerate", GST_PROPS_FLOAT_RANGE(0, G_MAXFLOAT),
+    "width", GST_PROPS_INT_RANGE(0, G_MAXINT),
+    "height", GST_PROPS_INT_RANGE(0, G_MAXINT))
+)
+#endif
+
+
+static gboolean
+plugin_init (GModule *module, GstPlugin *plugin)
+{
+  GstElementFactory *factory;
+
+  /* Loading the library containing GstVideoSink, our parent object */
+  if (!gst_library_load ("gstvideo"))
+    return FALSE;
+
+  /* create an elementfactory for the xvideosink element */
+  factory = gst_element_factory_new("glsink",GST_TYPE_GLSINK,
+                                   &gst_glsink_details);
+
+  if (factory == NULL)
+    {
+      g_warning("DANGER; WILL !\n");
+    }
+
+      g_warning("INIT GST_LITTLE_ENDIAN %d!\n", G_LITTLE_ENDIAN);
+  g_return_val_if_fail(factory != NULL, FALSE);
+
+  /* this is needed later on in the _real_ init (during a gst-launch) */
+  sink_template = gst_pad_template_new (
+                 "sink",
+                  GST_PAD_SINK,
+                 GST_PAD_ALWAYS,
+                 NULL);
+
+#if 0
+  gst_element_factory_add_pad_template (factory, sink_template);
+#else
+  gst_element_factory_add_pad_template (
+    factory, 
+    GST_PAD_TEMPLATE_GET (gst_glsink_sink_template_factory));
+#endif
+
+  gst_plugin_add_feature (plugin, GST_PLUGIN_FEATURE (factory));
+
+  return TRUE;
+}
+
+GstPluginDesc plugin_desc = {
+  GST_VERSION_MAJOR,
+  GST_VERSION_MINOR,
+  "glsink",
+  plugin_init
+};
diff --git a/gst/gl/gstglsink.h b/gst/gl/gstglsink.h
new file mode 100644 (file)
index 0000000..8a34df9
--- /dev/null
@@ -0,0 +1,96 @@
+/* GStreamer
+ * Copyright (C) 2002 The GStreamer Team 
+ *                           <gstreamer-devel@lists.sourceforge.net>
+ *
+ * This library is free software; you can redistribute it and/or
+ * modify it under the terms of the GNU Library General Public
+ * License as published by the Free Software Foundation; either
+ * version 2 of the License, or (at your option) any later version.
+ *
+ * This library is distributed in the hope that it will be useful,
+ * but WITHOUT ANY WARRANTY; without even the implied warranty of
+ * MERCHANTABILITY or FITNESS FOR A PARTICULAR PURPOSE.  See the GNU
+ * Library General Public License for more details.
+ *
+ * You should have received a copy of the GNU Library General Public
+ * License along with this library; if not, write to the
+ * Free Software Foundation, Inc., 59 Temple Place - Suite 330,
+ * Boston, MA 02111-1307, USA.
+ */
+
+
+#ifndef __GST_VIDEOSINK_H__
+#define __GST_VIDEOSINK_H__
+
+#include <gst/gst.h>
+
+#ifdef __cplusplus
+extern "C" {
+#endif /* __cplusplus */
+
+#define MAX_FLIP_BUFFERS 1
+
+typedef struct _GstImageInfo GstImageInfo;
+struct _GstImageInfo {
+  gulong id;
+  int demo;
+  int dumpvideo;
+  void (*free_info) (GstImageInfo *info);
+};
+
+
+typedef struct _GstImageData GstImageData;
+struct _GstImageData {
+  gint size;
+  gchar *data;
+};
+
+typedef struct _GstImageConnection GstImageConnection;
+struct _GstImageConnection {
+  void (*open_conn) (GstImageConnection *conn, GstImageInfo *info);
+  void (*close_conn) (GstImageConnection *conn, GstImageInfo *info);  
+  void (*free_conn) (GstImageConnection *conn);
+};
+
+typedef GstCaps *              (*GstImagePluginGetCapsFunc)    (GstImageInfo *info); 
+typedef GstImageConnection *   (*GstImagePluginSetCapsFunc)    (GstImageInfo *info, GstCaps *caps);
+typedef GstImageData*          (*GstImagePluginGetImageFunc)   (GstImageInfo *info, GstImageConnection *conn);
+typedef void                   (*GstImagePluginPutImageFunc)   (GstImageInfo *info, GstImageData *image);
+typedef void                   (*GstImagePluginFreeImageFunc)  (GstImageData *image);
+
+typedef struct _GstImagePlugin GstImagePlugin;
+struct _GstImagePlugin {
+  GstImagePluginGetCapsFunc    get_caps;
+  GstImagePluginSetCapsFunc    set_caps;
+  GstImagePluginGetImageFunc   get_image;
+  GstImagePluginPutImageFunc   put_image;
+  GstImagePluginFreeImageFunc  free_image;
+};
+
+typedef struct _GstGLImageInfo GstGLImageInfo;
+/* stuff about our window grouped together */
+struct _GstGLImageInfo {
+  GstImageInfo info;
+  Display *dpy;
+  int screen;
+  Window win;
+  GLXContext ctx;
+  XSetWindowAttributes attr;
+  Bool fs;
+  //XF86VidModeModeInfo deskMode;
+  int x, y;
+  unsigned int width, height;
+  unsigned int depth;    
+  /* window specific from here */
+  GstElement *sink;
+  gulong handler_id;
+  float rotX,rotY,zoom, zoomdir;
+};
+
+
+#ifdef __cplusplus
+}
+#endif /* __cplusplus */
+
+
+#endif /* __GST_VIDEOSINK_H__ */
diff --git a/gst/gl/gstglxwindow.c b/gst/gl/gstglxwindow.c
new file mode 100644 (file)
index 0000000..79b743a
--- /dev/null
@@ -0,0 +1,241 @@
+/* This stores the common OpenGL initialization stuff for all instances */
+
+/* gcc -ansi -pedantic on GNU/Linux causes warnings and errors
+ * unless this is defined:
+ * warning: #warning "Files using this header must be compiled with _SVID_SOURCE or _XOPEN_SOURCE"
+ */
+#ifndef _XOPEN_SOURCE
+#  define _XOPEN_SOURCE 1
+#endif
+
+#include <X11/Xlib.h>
+#include <GL/glx.h>
+#include <GL/gl.h>
+#include <GL/glu.h>
+#include "gstglsink.h"
+#include <string.h> /* strncmp */
+
+/* attributes for a single buffered visual in RGBA format with at least
+ * 4 bits per color and a 16 bit depth buffer */
+static int attrListSgl[] = 
+{
+  GLX_RGBA, GLX_RED_SIZE, 4, 
+  GLX_GREEN_SIZE, 4, 
+  GLX_BLUE_SIZE, 4, 
+  GLX_DEPTH_SIZE, 16,
+  None
+};
+
+/* attributes for a double buffered visual in RGBA format with at least
+ * 4 bits per color and a 16 bit depth buffer */
+static int attrListDbl[] = 
+  { 
+    GLX_RGBA, GLX_DOUBLEBUFFER, 
+    GLX_RED_SIZE, 4, 
+    GLX_GREEN_SIZE, 4, 
+    GLX_BLUE_SIZE, 4, 
+    GLX_DEPTH_SIZE, 16,
+    None 
+  };
+
+
+GLfloat LightAmbient[] = { 0.1, 0.1, 0.1, 1.0 };  /* reddish ambient light  */
+GLfloat LightDiffuse[] = { 0.6, 0.6, 0.6, 1.0 };  /* bluish  diffuse light. */
+GLfloat LightPosition[] = { 1.5, 1.5, 1.5, 0.0 };    /* position */
+
+
+static void
+gst_glxwindow_free (GstImageInfo *info)
+{
+  GstGLImageInfo *window = (GstGLImageInfo *) info;
+  
+  g_signal_handler_disconnect (window->sink, window->handler_id);
+
+  if (window->ctx)
+    {
+      if (!glXMakeCurrent(window->dpy, None, NULL))
+        {
+         printf("Could not release drawing context.\n");
+        }
+      glXDestroyContext(window->dpy, window->ctx);
+      window->ctx = NULL;
+    }
+#if 0 
+    /* switch back to original desktop resolution if we were in fs */
+    if (GLWin.fs)
+    {
+        XF86VidModeSwitchToMode(GLWin.dpy, GLWin.screen, &GLWin.deskMode);
+        XF86VidModeSetViewPort(GLWin.dpy, GLWin.screen, 0, 0);
+    }
+#endif
+  XCloseDisplay (window->dpy);
+  g_free (window);
+}
+
+static void
+gst_glxwindow_callback(GObject *object, GParamSpec *pspec, GstGLImageInfo *data)
+{
+  XWindowAttributes attr; 
+  XGetWindowAttributes(data->dpy, data->win, &attr); 
+
+  if (strncmp (pspec->name, "width", 5) == 0 || strncmp (pspec->name, "height", 6) == 0)
+  {
+    gint w = 0;
+    gint h = 0;
+    g_object_get (object, "width", &w, NULL);
+    g_object_get (object, "height", &h, NULL);
+    if (w != attr.width || h != attr.height)
+    {
+      attr.width = w;
+      attr.height = h;
+      XResizeWindow (data->dpy, data->win, attr.width, attr.height);
+      XMapRaised (data->dpy, data->win);
+
+      // resize OpenGL
+      //g_warning("resizing in OpenGL");
+      glViewport(0, 0, (GLint) w, (GLint) h);
+      glMatrixMode(GL_PROJECTION);
+      glLoadIdentity();
+      
+      GLfloat aspect = (GLfloat) h / (GLfloat) w;
+      glFrustum(-1.0, 1.0, -aspect, aspect, 5.0, 500.0);
+    }
+  }
+  if (attr.width != data->width || attr.height != data->height)
+  {
+    data->width = attr.width;
+    data->height = attr.height;
+  }
+
+}
+
+void
+gst_glxwindow_new (GstElement *sink)
+{
+  //XGCValues values;
+  GstGLImageInfo *new;
+  int glxMajorVersion, glxMinorVersion;
+  //XSetWindowAttributes attrib;
+  XVisualInfo *vi;
+  Atom wmDelete;
+  Window winDummy;
+  unsigned int borderDummy;
+  Colormap cmap;
+  char* title = "GLSink (experimental)";
+
+  new = g_new0 (GstGLImageInfo, 1);
+
+  if (sink == NULL)
+  {
+    sink = gst_element_factory_make ("glsink", "glsink");
+    g_assert (sink != NULL);
+  }
+  
+  /* fill in the ImageInfo */
+  new->info.id = GST_MAKE_FOURCC ('X', 'l', 'i', 'b');
+  new->info.free_info = gst_glxwindow_free;
+  
+  new->dpy = XOpenDisplay (NULL);
+  if (!new->dpy) {
+    g_warning ("open display failed!\n");
+    g_free (new);
+    return;
+  }
+  new->screen = DefaultScreen(new->dpy);
+  /* get an appropriate visual */
+  vi = glXChooseVisual(new->dpy, new->screen, attrListDbl);
+  if (vi == NULL)
+    {
+      vi = glXChooseVisual(new->dpy, new->screen, attrListSgl);
+      GST_DEBUG("Only Singlebuffered Visual!\n");
+    }
+  else
+    {
+      GST_DEBUG("Got Doublebuffered Visual!\n");
+    }
+  glXQueryVersion(new->dpy, &glxMajorVersion, &glxMinorVersion);
+  GST_DEBUG("glX-Version %d.%d\n", glxMajorVersion, glxMinorVersion);
+  
+  /* create a GLX context */
+  new->ctx = glXCreateContext(new->dpy, vi, 0, GL_TRUE);
+  /* create a color map */
+  cmap = XCreateColormap(new->dpy, RootWindow(new->dpy, vi->screen),
+                        vi->visual, AllocNone);
+  new->attr.colormap = cmap;
+  new->attr.border_pixel = 0;
+
+  /* set sizes */
+  new->x = 0;
+  new->y = 0;
+  new->width = 10;
+  new->height = 10;
+
+  new->rotX = 0; 
+  new->rotY = 0; 
+  new->zoom = 1;
+  new->zoomdir = 0.01;
+
+  {
+        /* create a window in window mode*/
+    new->attr.event_mask = ExposureMask | KeyPressMask | ButtonPressMask |
+      StructureNotifyMask;
+    new->win = XCreateWindow(new->dpy, RootWindow(new->dpy, vi->screen),
+                             new->x, new->y, new->width, new->height, 0, vi->depth, InputOutput, vi->visual,
+                             CWBorderPixel | CWColormap | CWEventMask, &new->attr);
+    if (!new->win) 
+      {
+       g_warning ("create window failed\n");
+       g_free (new);
+       return;
+      }
+    /* only set window title and handle wm_delete_events if in windowed mode */
+    wmDelete = XInternAtom(new->dpy, "WM_DELETE_WINDOW", True);
+    XSetWMProtocols(new->dpy, new->win, &wmDelete, 1);
+    XSetStandardProperties(new->dpy, new->win, title,
+                          title, None, NULL, 0, NULL);
+    XMapRaised(new->dpy, new->win);
+  }       
+  /* connect the glx-context to the window */
+  glXMakeCurrent(new->dpy, new->win, new->ctx);
+  XGetGeometry(new->dpy, new->win, &winDummy, &new->x, &new->y,
+              &new->width, &new->height, &borderDummy, &new->depth);
+  printf("Depth %d\n", new->depth);
+  if (glXIsDirect(new->dpy, new->ctx)) 
+      GST_DEBUG ("Congrats, you have Direct Rendering!\n");
+  else
+    GST_DEBUG ("Sorry, no Direct Rendering possible!\n");
+
+  GST_DEBUG("Initializing OpenGL parameters\n");
+  /* initialize OpenGL drawing */
+  glEnable(GL_DEPTH_TEST);
+  //glShadeModel(GL_SMOOTH);
+
+  glEnable(GL_TEXTURE_2D);
+  glDisable(GL_CULL_FACE);
+  glClearDepth(1.0f);
+  glClearColor(0, 0, 0, 0);
+
+  glLightfv(GL_LIGHT0, GL_AMBIENT, LightAmbient);  /*  add lighting. (ambient) */
+  glLightfv(GL_LIGHT0, GL_DIFFUSE, LightDiffuse);  /*  add lighting. (diffuse). */
+  glLightfv(GL_LIGHT0, GL_POSITION,LightPosition); /*  set light position. */ 
+  //glEnable(GL_LIGHT0);                                       // Quick And Dirty Lighting (Assumes Light0 Is Set Up)
+  //glEnable(GL_LIGHTING);                                     // Enable Lighting
+  glDisable(GL_COLOR_MATERIAL);                                // Enable Material Coloring
+  glEnable(GL_AUTO_NORMAL); // let OpenGL generate the Normals
+
+  glDisable(GL_BLEND);
+
+  glPolygonMode(GL_FRONT, GL_FILL);
+  glPolygonMode(GL_BACK, GL_FILL);
+
+  glShadeModel(GL_SMOOTH);
+  glHint(GL_PERSPECTIVE_CORRECTION_HINT,GL_NICEST);
+
+  XSelectInput (new->dpy, new->win, ExposureMask | StructureNotifyMask);
+
+  g_object_set (sink, "hook", new, NULL);
+  new->sink = sink;
+  new->handler_id = g_signal_connect (sink, "notify", G_CALLBACK (gst_glxwindow_callback), new);
+}
+
diff --git a/gst/gl/regcomb_yuvrgb.c b/gst/gl/regcomb_yuvrgb.c
new file mode 100644 (file)
index 0000000..0c953c6
--- /dev/null
@@ -0,0 +1,349 @@
+// these includes don't do a lot in Linux, they are more needed in Win32 (for the OpenGL function call pointers)
+// but they are used at least for checking if the necessary extensions are present
+#include "ARB_multitexture.h"
+#include "NV_register_combiners.h"
+#include "EXT_paletted_texture.h"
+
+/***********************************************************************************************
+ INTERESTING PART:                                                                            *
+ handles initialization of the Nvidia register combiners for YUV->RGB conversion. 
+ This code was created by Jens Schneider <schneider@glhint.de>                      
+ ***********************************************************************************************/
+
+GLuint Yhandle;
+GLuint Uhandle;
+GLuint Vhandle;
+unsigned char *YPlane;
+unsigned char *UPlane;
+unsigned char *VPlane;
+
+// YUV 4:2:2 example
+unsigned int Ywidth=512,  Yheight=512;
+unsigned int UVwidth=256, UVheight=512;
+
+int tex_xsize, tex_ysize;
+
+void GenerateRGBTables(unsigned char *Ytable, // Y-palette
+                      unsigned char *Utable, // U-palette
+                      unsigned char *Vtable, // V-palette
+                      float *bias,   // bias (fourth vector to be added)
+                      float *Uscale, // scaling color for U
+                      float *Vscale) // scaling color for V
+{
+       int i;
+       const float mat[9]= { // the modified YUV->RGB matrix
+               +1.130469478f,-0.058755723f,+1.596026304f,
+               +1.130469478f,-0.450515935f,-0.812967512f,
+               +1.130469478f,+1.958477882f, 0.0f
+       };
+       #define COMPRESS(a)(0.5f*(a)+128.0f) // counter-piece to EXPAND_NORMAL
+       #define fCOMPRESS(a) (0.5f*(a)+0.5f);
+       #define XCLAMP(a) ((a)<0.0f ? 0.0f : ((a)>255.0f ? 255.0f : (a))) // should not be necessary, but what do you know.
+       bias[0]=fCOMPRESS(-0.842580964f);
+       bias[1]=fCOMPRESS(+0.563287723f);
+       bias[2]=fCOMPRESS(-1.0f);
+       bias[3]=0.0f;
+       Uscale[0]=8.0f/255.0f;
+       Uscale[1]=60.0f/255.0f;
+       Uscale[2]=250.0f/255.0f;
+       Uscale[3]=0.0f;
+       Vscale[0]=204.0f/255.0f;
+       Vscale[1]=105.0f/255.0f;
+       Vscale[2]=0.5f;
+       Vscale[3]=0.0f;
+       for (i=0; i<256; i++) {
+               // Y-table holds unsigned values
+               Ytable[3*i  ]=(unsigned char)XCLAMP(mat[0]*(float)i); // R
+               Ytable[3*i+1]=(unsigned char)XCLAMP(mat[3]*(float)i); // G
+               Ytable[3*i+2]=(unsigned char)XCLAMP(mat[6]*(float)i); // B
+               // U-table holds signed values
+               Utable[3*i  ]=(unsigned char)XCLAMP(COMPRESS(255.0f/ 16.0f*mat[1]*(float)i)); // R
+               Utable[3*i+1]=(unsigned char)XCLAMP(COMPRESS(255.0f/120.0f*mat[4]*(float)i)); // G
+               Utable[3*i+2]=(unsigned char)XCLAMP(COMPRESS(255.0f/500.0f*mat[7]*(float)i)); // B
+               // V-table holds signed values
+               Vtable[3*i  ]=(unsigned char)XCLAMP(COMPRESS(255.0f/408.0f*mat[2]*(float)i)); // R
+               Vtable[3*i+1]=(unsigned char)XCLAMP(COMPRESS(255.0f/210.0f*mat[5]*(float)i)); // G
+               Vtable[3*i+2]=(unsigned char)(128.0f-14.0f); // G constant
+       }
+       #undef fCOMPRESS
+       #undef COMPRESS
+       #undef XCLAMP
+}
+
+
+// Sets the constants. Call once prior to rendering.
+void SetConsts(float *bias, float *Uscale, float *Vscale) {
+       glEnable(GL_REGISTER_COMBINERS_NV);
+       glColor3fv(bias);
+       //printf("%f %f %f\n",bias[0],bias[1],bias[2]);
+       glCombinerParameterfvNV(GL_CONSTANT_COLOR0_NV,Uscale);
+       glCombinerParameterfvNV(GL_CONSTANT_COLOR1_NV,Vscale);
+}
+
+/*
+ * SOFTWARE PATH
+ */ 
+
+inline void map_EXPAND_NORMAL(float *v) {
+       v[0]=2.0f*v[0]-1.0f;
+       v[1]=2.0f*v[1]-1.0f;
+       v[2]=2.0f*v[2]-1.0f;
+}
+
+inline void map_UNSIGNED_INVERT(float *v) {
+       v[0]=1.0f-v[0];
+       v[1]=1.0f-v[1];
+       v[2]=1.0f-v[2];
+}
+
+inline void map_UNSIGNED_IDENTITY(float *v) {
+       v[0]=(v[0]<0.0f ? 0.0f : v[0]);
+       v[1]=(v[1]<0.0f ? 0.0f : v[1]);
+       v[2]=(v[2]<0.0f ? 0.0f : v[2]);
+}
+
+inline void map_SIGNED_IDENTITY(float *v) {
+}
+
+inline void omap_SCALE_BY_TWO(float *v) {
+       v[0]*=2.0f;
+       v[1]*=2.0f;
+       v[2]*=2.0f;
+}
+
+inline void omap_SCALE_BY_ONE_HALF(float *v) {
+       v[0]*=0.5f;
+       v[1]*=0.5f;
+       v[2]*=0.5f;
+}
+
+inline void omap_RANGE(float *v) {
+       v[0]=(v[0]<-1.0f ? -1.0f : (v[0]>1.0f ? 1.0f : v[0]));
+       v[1]=(v[1]<-1.0f ? -1.0f : (v[1]>1.0f ? 1.0f : v[1]));
+       v[2]=(v[2]<-1.0f ? -1.0f : (v[2]>1.0f ? 1.0f : v[2]));
+}
+
+
+inline void omap_CLAMP_01(float *v) {
+       v[0]=(v[0]<0.0f ? 0.0f : (v[0]>1.0f ? 1.0f : v[0]));
+       v[1]=(v[1]<0.0f ? 0.0f : (v[1]>1.0f ? 1.0f : v[1]));
+       v[2]=(v[2]<0.0f ? 0.0f : (v[2]>1.0f ? 1.0f : v[2]));
+}
+
+void PerformSWCombiner(unsigned char *Result,
+                                          unsigned char *tex0,
+                                          unsigned char *tex1,
+                                          unsigned char *tex2,
+                                          float *COLOR0,
+                                          float *CONST0,
+                                          float *CONST1
+                                               ) 
+{
+       float SPARE0[3];
+       float SPARE1[3];
+       float A[3],B[3],C[3],D[3];
+       float TEX0[3],TEX1[3],TEX2[3];
+       float ZERO[3]={0.0f,0.0f,0.0f};
+       
+       TEX0[0]=(float)tex0[0]/255.0f;
+       TEX0[1]=(float)tex0[1]/255.0f;
+       TEX0[2]=(float)tex0[2]/255.0f;
+
+       TEX1[0]=(float)tex1[0]/255.0f;
+       TEX1[1]=(float)tex1[1]/255.0f;
+       TEX1[2]=(float)tex1[2]/255.0f;
+
+       TEX2[0]=(float)tex2[0]/255.0f;
+       TEX2[1]=(float)tex2[1]/255.0f;
+       TEX2[2]=(float)tex2[2]/255.0f;
+
+       // Combiner Stage 0:
+       memcpy(A,TEX0,3*sizeof(float));         map_UNSIGNED_IDENTITY(A);
+       memcpy(B,ZERO,3*sizeof(float));         map_UNSIGNED_INVERT(B);
+       memcpy(C,COLOR0,3*sizeof(float));       map_EXPAND_NORMAL(C);
+       memcpy(D,ZERO,3*sizeof(float));         map_UNSIGNED_INVERT(D);
+       SPARE0[0]=A[0]*B[0]+C[0]*D[0];
+       SPARE0[1]=A[1]*B[1]+C[1]*D[1];
+       SPARE0[2]=A[2]*B[2]+C[2]*D[2];
+       omap_SCALE_BY_ONE_HALF(SPARE0);
+       omap_RANGE(SPARE0);
+
+       // Combiner Stage 1:
+       memcpy(A,TEX1,3*sizeof(float));         map_EXPAND_NORMAL(A);
+       memcpy(B,CONST0,3*sizeof(float));       map_UNSIGNED_IDENTITY(B);
+       memcpy(C,TEX2,3*sizeof(float));         map_EXPAND_NORMAL(C);
+       memcpy(D,CONST1,3*sizeof(float));       map_UNSIGNED_IDENTITY(D);
+       SPARE1[0]=A[0]*B[0]+C[0]*D[0];
+       SPARE1[1]=A[1]*B[1]+C[1]*D[1];
+       SPARE1[2]=A[2]*B[2]+C[2]*D[2];
+       omap_RANGE(SPARE1);
+
+       // Combiner Stage 2:
+       memcpy(A,SPARE0,3*sizeof(float));       map_SIGNED_IDENTITY(A);
+       memcpy(B,ZERO,3*sizeof(float));         map_UNSIGNED_INVERT(B);
+       memcpy(C,SPARE1,3*sizeof(float));       map_SIGNED_IDENTITY(C);
+       memcpy(D,ZERO,3*sizeof(float));         map_UNSIGNED_INVERT(D);
+       SPARE0[0]=A[0]*B[0]+C[0]*D[0];
+       SPARE0[1]=A[1]*B[1]+C[1]*D[1];
+       SPARE0[2]=A[2]*B[2]+C[2]*D[2];
+       omap_SCALE_BY_TWO(SPARE0);
+       omap_RANGE(SPARE0);
+
+       // Final Combiner Stage:
+       memcpy(A,ZERO,3*sizeof(float));         map_UNSIGNED_INVERT(A);
+       memcpy(B,SPARE0,3*sizeof(float));       map_UNSIGNED_IDENTITY(B);
+       memcpy(C,ZERO,3*sizeof(float));         map_UNSIGNED_IDENTITY(C);
+       memcpy(D,ZERO,3*sizeof(float));         map_UNSIGNED_IDENTITY(D);
+       SPARE0[0]=A[0]*B[0]+(1.0f-A[0])*C[0]+D[0];
+       SPARE0[1]=A[1]*B[1]+(1.0f-A[1])*C[1]+D[1];
+       SPARE0[2]=A[2]*B[2]+(1.0f-A[2])*C[2]+D[2];
+       omap_CLAMP_01(SPARE0);
+       Result[0]=(unsigned char)(SPARE0[0]*255.0f);
+       Result[1]=(unsigned char)(SPARE0[1]*255.0f);
+       Result[2]=(unsigned char)(SPARE0[2]*255.0f);
+}
+
+// Sets up the register combiners. Call once prior to rendering
+void SetupCombiners(void) 
+{
+       glCombinerParameteriNV(GL_NUM_GENERAL_COMBINERS_NV,3);
+       // Combiner Stage 0: th. OK
+       glCombinerInputNV (GL_COMBINER0_NV,GL_RGB,GL_VARIABLE_A_NV,GL_TEXTURE0_ARB,    GL_UNSIGNED_IDENTITY_NV,GL_RGB);
+       glCombinerInputNV (GL_COMBINER0_NV,GL_RGB,GL_VARIABLE_B_NV,GL_ZERO,            GL_UNSIGNED_INVERT_NV,  GL_RGB);
+       glCombinerInputNV (GL_COMBINER0_NV,GL_RGB,GL_VARIABLE_C_NV,GL_PRIMARY_COLOR_NV,GL_EXPAND_NORMAL_NV,    GL_RGB);
+       glCombinerInputNV (GL_COMBINER0_NV,GL_RGB,GL_VARIABLE_D_NV,GL_ZERO,            GL_UNSIGNED_INVERT_NV,  GL_RGB);
+       glCombinerOutputNV(GL_COMBINER0_NV,GL_RGB,GL_DISCARD_NV,GL_DISCARD_NV,GL_SPARE0_NV,GL_SCALE_BY_ONE_HALF_NV,GL_NONE,GL_FALSE,GL_FALSE,GL_FALSE);
+       // Combiner Stage 1: th. OK
+       glCombinerInputNV (GL_COMBINER1_NV,GL_RGB,GL_VARIABLE_A_NV,GL_TEXTURE1_ARB,      GL_EXPAND_NORMAL_NV,    GL_RGB);
+       glCombinerInputNV (GL_COMBINER1_NV,GL_RGB,GL_VARIABLE_B_NV,GL_CONSTANT_COLOR0_NV,GL_UNSIGNED_IDENTITY_NV,GL_RGB);
+       glCombinerInputNV (GL_COMBINER1_NV,GL_RGB,GL_VARIABLE_C_NV,GL_TEXTURE2_ARB,      GL_EXPAND_NORMAL_NV,    GL_RGB);
+       glCombinerInputNV (GL_COMBINER1_NV,GL_RGB,GL_VARIABLE_D_NV,GL_CONSTANT_COLOR1_NV,GL_UNSIGNED_IDENTITY_NV,GL_RGB);
+       glCombinerOutputNV(GL_COMBINER1_NV,GL_RGB,GL_DISCARD_NV,GL_DISCARD_NV,GL_SPARE1_NV,GL_NONE,GL_NONE,GL_FALSE,GL_FALSE,GL_FALSE);
+       // Combiner Stage 2: th. OK
+       glCombinerInputNV (GL_COMBINER2_NV,GL_RGB,GL_VARIABLE_A_NV,GL_SPARE0_NV,       GL_SIGNED_IDENTITY_NV,  GL_RGB);
+       glCombinerInputNV (GL_COMBINER2_NV,GL_RGB,GL_VARIABLE_B_NV,GL_ZERO,            GL_UNSIGNED_INVERT_NV,  GL_RGB);
+       glCombinerInputNV (GL_COMBINER2_NV,GL_RGB,GL_VARIABLE_C_NV,GL_SPARE1_NV,       GL_SIGNED_IDENTITY_NV,  GL_RGB);
+       glCombinerInputNV (GL_COMBINER2_NV,GL_RGB,GL_VARIABLE_D_NV,GL_ZERO,            GL_UNSIGNED_INVERT_NV,  GL_RGB);
+       glCombinerOutputNV(GL_COMBINER2_NV,GL_RGB,GL_DISCARD_NV,GL_DISCARD_NV,GL_SPARE0_NV,GL_SCALE_BY_TWO_NV,GL_NONE,GL_FALSE,GL_FALSE,GL_FALSE);
+       // Final Sage: th. OK
+       glFinalCombinerInputNV(GL_VARIABLE_A_NV,GL_ZERO,     GL_UNSIGNED_INVERT_NV,  GL_RGB);
+       glFinalCombinerInputNV(GL_VARIABLE_B_NV,GL_SPARE0_NV,GL_UNSIGNED_IDENTITY_NV,GL_RGB);
+       glFinalCombinerInputNV(GL_VARIABLE_C_NV,GL_ZERO,     GL_UNSIGNED_IDENTITY_NV,GL_RGB);
+       glFinalCombinerInputNV(GL_VARIABLE_D_NV,GL_ZERO,     GL_UNSIGNED_IDENTITY_NV,GL_RGB);
+       glFinalCombinerInputNV(GL_VARIABLE_G_NV,GL_ZERO,     GL_UNSIGNED_INVERT_NV,  GL_ALPHA);
+}
+
+
+unsigned int PowerOfTwo(unsigned int i) {
+       unsigned int bitsum=0;
+       unsigned int shifts=0;
+       unsigned int j=(unsigned int)i;
+       // Check wether i is a power of two - may contain at most one set bit
+       do {
+               bitsum+=j&1;
+               j=j>>1;
+               ++shifts;
+       } while (j>0);
+       if (bitsum==1) return i;
+       else return (1<<shifts);
+}
+
+
+// Initializes textures. Call once prior to rendering
+void InitYUVPlanes(GLuint *Yhandle, GLuint *Uhandle, GLuint *Vhandle, 
+                  unsigned int Ywidth,  unsigned int Yheight,
+                  unsigned int UVwidth, unsigned int UVheight,
+                  GLenum filter, // filter should be either GL_NEAREST or GL_LINEAR. Test this! 
+                  unsigned char* Ypal, unsigned char *Upal, unsigned char *Vpal)
+{
+  glGenTextures(1,Yhandle);
+  glGenTextures(1,Uhandle);
+  glGenTextures(1,Vhandle);
+  glBindTexture(GL_TEXTURE_2D,(*Yhandle));
+#ifdef _WIN32
+  glColorTableEXT(GL_TEXTURE_2D,GL_RGB8,256,GL_RGB,GL_UNSIGNED_BYTE,Ypal);
+#else // Hopefully Linux
+  glColorTable(GL_TEXTURE_2D,GL_RGB8,256,GL_RGB,GL_UNSIGNED_BYTE,Ypal);
+#endif
+  glTexParameteri(GL_TEXTURE_2D,GL_TEXTURE_MAG_FILTER,filter);
+  glTexParameteri(GL_TEXTURE_2D,GL_TEXTURE_MIN_FILTER,filter);
+  glTexParameteri(GL_TEXTURE_2D,GL_TEXTURE_WRAP_S,GL_CLAMP);
+  glTexParameteri(GL_TEXTURE_2D,GL_TEXTURE_WRAP_T,GL_CLAMP);   
+  tex_xsize = PowerOfTwo(Ywidth);
+  tex_ysize = PowerOfTwo(Yheight);
+  glTexImage2D(GL_TEXTURE_2D,0,GL_COLOR_INDEX8_EXT,PowerOfTwo(Ywidth),PowerOfTwo(Yheight),0,GL_COLOR_INDEX,GL_UNSIGNED_BYTE,NULL);
+  
+  glBindTexture(GL_TEXTURE_2D,(*Uhandle));
+#ifdef _WIN32
+  glColorTableEXT(GL_TEXTURE_2D,GL_RGB8,256,GL_RGB,GL_UNSIGNED_BYTE,Upal);
+#else // Hopefully Linux
+  glColorTable(GL_TEXTURE_2D,GL_RGB8,256,GL_RGB,GL_UNSIGNED_BYTE,Upal);
+#endif
+  glTexParameteri(GL_TEXTURE_2D,GL_TEXTURE_MAG_FILTER,filter);
+  glTexParameteri(GL_TEXTURE_2D,GL_TEXTURE_MIN_FILTER,filter);
+  glTexParameteri(GL_TEXTURE_2D,GL_TEXTURE_WRAP_S,GL_CLAMP);
+  glTexParameteri(GL_TEXTURE_2D,GL_TEXTURE_WRAP_T,GL_CLAMP);
+  glTexImage2D(GL_TEXTURE_2D,0,GL_COLOR_INDEX8_EXT,PowerOfTwo(UVwidth),PowerOfTwo(UVheight),0,GL_COLOR_INDEX,GL_UNSIGNED_BYTE,NULL);
+  
+  glBindTexture(GL_TEXTURE_2D,(*Vhandle));
+#ifdef _WIN32
+  glColorTableEXT(GL_TEXTURE_2D,GL_RGB8,256,GL_RGB,GL_UNSIGNED_BYTE,Vpal);
+#else // Hopefully Linux
+  glColorTable(GL_TEXTURE_2D,GL_RGB8,256,GL_RGB,GL_UNSIGNED_BYTE,Vpal);
+#endif
+  glTexParameteri(GL_TEXTURE_2D,GL_TEXTURE_MAG_FILTER,filter);
+  glTexParameteri(GL_TEXTURE_2D,GL_TEXTURE_MIN_FILTER,filter);
+  glTexParameteri(GL_TEXTURE_2D,GL_TEXTURE_WRAP_S,GL_CLAMP);
+  glTexParameteri(GL_TEXTURE_2D,GL_TEXTURE_WRAP_T,GL_CLAMP);
+  glTexImage2D(GL_TEXTURE_2D,0,GL_COLOR_INDEX8_EXT,PowerOfTwo(UVwidth),PowerOfTwo(UVheight),0,GL_COLOR_INDEX,GL_UNSIGNED_BYTE,NULL);
+}
+
+void LoadYUVPlanes(GLuint Yhandle, GLuint Uhandle, GLuint Vhandle,
+                  unsigned int Ywidth,  unsigned int Yheight,
+                  unsigned int UVwidth, unsigned int UVheight,
+                  unsigned char *Ydata,
+                  unsigned char *Udata,
+                  unsigned char *Vdata) 
+{
+  glActiveTextureARB(GL_TEXTURE0_ARB);
+  glBindTexture(GL_TEXTURE_2D,Yhandle);
+  glTexSubImage2D(GL_TEXTURE_2D,0,0,0,Ywidth,Yheight,GL_COLOR_INDEX,GL_UNSIGNED_BYTE,Ydata);
+  glEnable(GL_TEXTURE_2D);
+  
+  glActiveTextureARB(GL_TEXTURE1_ARB);
+  glBindTexture(GL_TEXTURE_2D,Uhandle);
+  glTexSubImage2D(GL_TEXTURE_2D,0,0,0,UVwidth,UVheight,GL_COLOR_INDEX,GL_UNSIGNED_BYTE,Udata);
+  glEnable(GL_TEXTURE_2D);
+  
+  glActiveTextureARB(GL_TEXTURE2_ARB);
+  glBindTexture(GL_TEXTURE_2D,Vhandle);
+  glTexSubImage2D(GL_TEXTURE_2D,0,0,0,UVwidth,UVheight,GL_COLOR_INDEX,GL_UNSIGNED_BYTE,Vdata);
+  glEnable(GL_TEXTURE_2D);
+}
+
+
+void Initialize_Backend(unsigned int Ywidth, unsigned int Yheight, unsigned int UVwidth, unsigned int UVheight, GLenum filter) 
+{
+  printf("Reinitializing register combiner backend with res %d x %d!\n", Ywidth, Yheight);
+  if (!GL_ARB_multitexture_Init()) exit(0);
+  if (!GL_EXT_paletted_texture_Init()) exit(0);
+  if (!GL_NV_register_combiners_Init()) exit(0);
+  unsigned char Ypal[768];
+  unsigned char Upal[768];
+  unsigned char Vpal[768];
+  float bias[4];
+  float Uscale[4];
+  float Vscale[4];
+  GenerateRGBTables(Ypal,Upal,Vpal,bias,Uscale,Vscale);
+  InitYUVPlanes(&Yhandle,&Uhandle,&Vhandle,Ywidth,Yheight,UVwidth,UVheight,filter,Ypal,Upal,Vpal);
+  SetupCombiners();
+  SetConsts(bias,Uscale,Vscale);
+}
+
+
+void initialize(GLenum filter) {
+       glShadeModel(GL_SMOOTH);
+       glHint(GL_PERSPECTIVE_CORRECTION_HINT,GL_NICEST);
+       glClearColor(0.0f,0.0f,0.2f,1.0f);
+       Initialize_Backend(Ywidth,Yheight,UVwidth,UVheight,filter);
+}