eglglessink: Rename stale android leftover
authorReynaldo H. Verdejo Pinochet <reynaldo@collabora.com>
Tue, 11 Sep 2012 01:41:52 +0000 (22:41 -0300)
committerSebastian Dröge <sebastian.droege@collabora.co.uk>
Thu, 18 Oct 2012 12:35:09 +0000 (14:35 +0200)
ext/eglgles/gsteglglessink.c
ext/eglgles/gsteglglessink.h

index 5a58f13..4ced806 100644 (file)
@@ -872,7 +872,7 @@ gst_eglglessink_expose (GstXOverlay * overlay)
 }
 
 /* Checks available egl/gles extensions and chooses
- * a suitable rendering path from GstVidroidSinkRenderingPath
+ * a suitable rendering path from GstEglGlesSinkRenderingPath
  * accordingly. This function can only be called after an
  * EGL context has been made current.
  */
index 0f28411..72957e8 100644 (file)
@@ -83,7 +83,7 @@ typedef struct _GstEglGlesImageFmt GstEglGlesImageFmt;
 typedef enum {
     GST_EGLGLESSINK_RENDER_SLOW,
     GST_EGLGLESSINK_RENDER_FAST
-} GstVidroidSinkRenderingPath;
+} GstEglGlesSinkRenderingPath;
 
 typedef struct _coord
 {
@@ -141,7 +141,7 @@ struct _GstEglGlesSink
   gboolean have_texture;
   gboolean running;
 
-  GstVidroidSinkRenderingPath rendering_path;
+  GstEglGlesSinkRenderingPath rendering_path;
 
   /* shader vars */
   coord coordarray[4];