--- /dev/null
+spv.intOps.vert\r
+Warning, version 310 is not yet complete; most version-specific features are present, but some are missing.\r
+\r
+\r
+Linked vertex stage:\r
+\r
+\r
+// Module Version 10000\r
+// Generated by (magic number): 80001\r
+// Id's are bound by 270\r
+\r
+ Capability Shader\r
+ 1: ExtInstImport "GLSL.std.450"\r
+ MemoryModel Logical GLSL450\r
+ EntryPoint Vertex 4 "main" 47 26 173 67 121 142 100 247 156 146 182 83 15 9 21 268 269\r
+ Source ESSL 310\r
+ Name 4 "main"\r
+ Name 9 "iout"\r
+ Name 15 "uout"\r
+ Name 21 "fout"\r
+ Name 26 "u2"\r
+ Name 30 "u2out"\r
+ Name 31 "ResType"\r
+ Name 47 "u1"\r
+ Name 51 "u1out"\r
+ Name 52 "ResType"\r
+ Name 67 "u4"\r
+ Name 71 "u4outHi"\r
+ Name 72 "u4outLow"\r
+ Name 73 "ResType"\r
+ Name 83 "i4"\r
+ Name 87 "i4outHi"\r
+ Name 88 "i4outLow"\r
+ Name 89 "ResType"\r
+ Name 100 "v3"\r
+ Name 104 "i3out"\r
+ Name 105 "ResType"\r
+ Name 121 "v1"\r
+ Name 124 "i1out"\r
+ Name 125 "ResType"\r
+ Name 142 "v2"\r
+ Name 146 "i2"\r
+ Name 156 "i1"\r
+ Name 173 "u3"\r
+ Name 182 "i3"\r
+ Name 247 "v4"\r
+ Name 268 "gl_VertexID"\r
+ Name 269 "gl_InstanceID"\r
+ Decorate 268(gl_VertexID) BuiltIn VertexId\r
+ Decorate 269(gl_InstanceID) BuiltIn InstanceId\r
+ 2: TypeVoid\r
+ 3: TypeFunction 2\r
+ 6: TypeInt 32 1\r
+ 7: TypeVector 6(int) 4\r
+ 8: TypePointer Output 7(ivec4)\r
+ 9(iout): 8(ptr) Variable Output\r
+ 10: 6(int) Constant 0\r
+ 11: 7(ivec4) ConstantComposite 10 10 10 10\r
+ 12: TypeInt 32 0\r
+ 13: TypeVector 12(int) 4\r
+ 14: TypePointer Output 13(ivec4)\r
+ 15(uout): 14(ptr) Variable Output\r
+ 16: 12(int) Constant 0\r
+ 17: 13(ivec4) ConstantComposite 16 16 16 16\r
+ 18: TypeFloat 32\r
+ 19: TypeVector 18(float) 4\r
+ 20: TypePointer Output 19(fvec4)\r
+ 21(fout): 20(ptr) Variable Output\r
+ 22: 18(float) Constant 0\r
+ 23: 19(fvec4) ConstantComposite 22 22 22 22\r
+ 24: TypeVector 12(int) 2\r
+ 25: TypePointer Input 24(ivec2)\r
+ 26(u2): 25(ptr) Variable Input\r
+ 29: TypePointer Function 24(ivec2)\r
+ 31(ResType): TypeStruct 24(ivec2) 24(ivec2)\r
+ 46: TypePointer Input 12(int)\r
+ 47(u1): 46(ptr) Variable Input\r
+ 50: TypePointer Function 12(int)\r
+ 52(ResType): TypeStruct 12(int) 12(int)\r
+ 56: TypePointer Output 12(int)\r
+ 66: TypePointer Input 13(ivec4)\r
+ 67(u4): 66(ptr) Variable Input\r
+ 70: TypePointer Function 13(ivec4)\r
+ 73(ResType): TypeStruct 13(ivec4) 13(ivec4)\r
+ 82: TypePointer Input 7(ivec4)\r
+ 83(i4): 82(ptr) Variable Input\r
+ 86: TypePointer Function 7(ivec4)\r
+ 89(ResType): TypeStruct 7(ivec4) 7(ivec4)\r
+ 98: TypeVector 18(float) 3\r
+ 99: TypePointer Input 98(fvec3)\r
+ 100(v3): 99(ptr) Variable Input\r
+ 102: TypeVector 6(int) 3\r
+ 103: TypePointer Function 102(ivec3)\r
+ 105(ResType): TypeStruct 98(fvec3) 102(ivec3)\r
+ 120: TypePointer Input 18(float)\r
+ 121(v1): 120(ptr) Variable Input\r
+ 123: TypePointer Function 6(int)\r
+ 125(ResType): TypeStruct 18(float) 6(int)\r
+ 129: TypePointer Output 18(float)\r
+ 135: TypePointer Output 6(int)\r
+ 140: TypeVector 18(float) 2\r
+ 141: TypePointer Input 140(fvec2)\r
+ 142(v2): 141(ptr) Variable Input\r
+ 144: TypeVector 6(int) 2\r
+ 145: TypePointer Input 144(ivec2)\r
+ 146(i2): 145(ptr) Variable Input\r
+ 155: TypePointer Input 6(int)\r
+ 156(i1): 155(ptr) Variable Input\r
+ 164: 6(int) Constant 4\r
+ 165: 6(int) Constant 5\r
+ 171: TypeVector 12(int) 3\r
+ 172: TypePointer Input 171(ivec3)\r
+ 173(u3): 172(ptr) Variable Input\r
+ 181: TypePointer Input 102(ivec3)\r
+ 182(i3): 181(ptr) Variable Input\r
+ 246: TypePointer Input 19(fvec4)\r
+ 247(v4): 246(ptr) Variable Input\r
+268(gl_VertexID): 155(ptr) Variable Input\r
+269(gl_InstanceID): 155(ptr) Variable Input\r
+ 4(main): 2 Function None 3\r
+ 5: Label\r
+ 30(u2out): 29(ptr) Variable Function\r
+ 51(u1out): 50(ptr) Variable Function\r
+ 71(u4outHi): 70(ptr) Variable Function\r
+ 72(u4outLow): 70(ptr) Variable Function\r
+ 87(i4outHi): 86(ptr) Variable Function\r
+ 88(i4outLow): 86(ptr) Variable Function\r
+ 104(i3out): 103(ptr) Variable Function\r
+ 124(i1out): 123(ptr) Variable Function\r
+ Store 9(iout) 11\r
+ Store 15(uout) 17\r
+ Store 21(fout) 23\r
+ 27: 24(ivec2) Load 26(u2)\r
+ 28: 24(ivec2) Load 26(u2)\r
+ 32: 31(ResType) IAddCarry 27 28\r
+ 33: 24(ivec2) CompositeExtract 32 1\r
+ Store 30(u2out) 33\r
+ 34: 24(ivec2) CompositeExtract 32 0\r
+ 35: 13(ivec4) Load 15(uout)\r
+ 36: 24(ivec2) VectorShuffle 35 35 0 1\r
+ 37: 24(ivec2) IAdd 36 34\r
+ 38: 13(ivec4) Load 15(uout)\r
+ 39: 13(ivec4) VectorShuffle 38 37 4 5 2 3\r
+ Store 15(uout) 39\r
+ 40: 24(ivec2) Load 30(u2out)\r
+ 41: 13(ivec4) Load 15(uout)\r
+ 42: 24(ivec2) VectorShuffle 41 41 0 1\r
+ 43: 24(ivec2) IAdd 42 40\r
+ 44: 13(ivec4) Load 15(uout)\r
+ 45: 13(ivec4) VectorShuffle 44 43 4 5 2 3\r
+ Store 15(uout) 45\r
+ 48: 12(int) Load 47(u1)\r
+ 49: 12(int) Load 47(u1)\r
+ 53: 52(ResType) ISubBorrow 48 49\r
+ 54: 12(int) CompositeExtract 53 1\r
+ Store 51(u1out) 54\r
+ 55: 12(int) CompositeExtract 53 0\r
+ 57: 56(ptr) AccessChain 15(uout) 16\r
+ 58: 12(int) Load 57\r
+ 59: 12(int) IAdd 58 55\r
+ 60: 56(ptr) AccessChain 15(uout) 16\r
+ Store 60 59\r
+ 61: 12(int) Load 51(u1out)\r
+ 62: 56(ptr) AccessChain 15(uout) 16\r
+ 63: 12(int) Load 62\r
+ 64: 12(int) IAdd 63 61\r
+ 65: 56(ptr) AccessChain 15(uout) 16\r
+ Store 65 64\r
+ 68: 13(ivec4) Load 67(u4)\r
+ 69: 13(ivec4) Load 67(u4)\r
+ 74: 73(ResType) UMulExtended 68 69\r
+ 75: 13(ivec4) CompositeExtract 74 0\r
+ Store 72(u4outLow) 75\r
+ 76: 13(ivec4) CompositeExtract 74 1\r
+ Store 71(u4outHi) 76\r
+ 77: 13(ivec4) Load 71(u4outHi)\r
+ 78: 13(ivec4) Load 72(u4outLow)\r
+ 79: 13(ivec4) IAdd 77 78\r
+ 80: 13(ivec4) Load 15(uout)\r
+ 81: 13(ivec4) IAdd 80 79\r
+ Store 15(uout) 81\r
+ 84: 7(ivec4) Load 83(i4)\r
+ 85: 7(ivec4) Load 83(i4)\r
+ 90: 89(ResType) SMulExtended 84 85\r
+ 91: 7(ivec4) CompositeExtract 90 0\r
+ Store 88(i4outLow) 91\r
+ 92: 7(ivec4) CompositeExtract 90 1\r
+ Store 87(i4outHi) 92\r
+ 93: 7(ivec4) Load 88(i4outLow)\r
+ 94: 7(ivec4) Load 87(i4outHi)\r
+ 95: 7(ivec4) IAdd 93 94\r
+ 96: 7(ivec4) Load 9(iout)\r
+ 97: 7(ivec4) IAdd 96 95\r
+ Store 9(iout) 97\r
+ 101: 98(fvec3) Load 100(v3)\r
+ 106:105(ResType) ExtInst 1(GLSL.std.450) 52(FrexpStruct) 101 104(i3out)\r
+ 107: 102(ivec3) CompositeExtract 106 1\r
+ Store 104(i3out) 107\r
+ 108: 98(fvec3) CompositeExtract 106 0\r
+ 109: 19(fvec4) Load 21(fout)\r
+ 110: 98(fvec3) VectorShuffle 109 109 0 1 2\r
+ 111: 98(fvec3) FAdd 110 108\r
+ 112: 19(fvec4) Load 21(fout)\r
+ 113: 19(fvec4) VectorShuffle 112 111 4 5 6 3\r
+ Store 21(fout) 113\r
+ 114: 102(ivec3) Load 104(i3out)\r
+ 115: 7(ivec4) Load 9(iout)\r
+ 116: 102(ivec3) VectorShuffle 115 115 0 1 2\r
+ 117: 102(ivec3) IAdd 116 114\r
+ 118: 7(ivec4) Load 9(iout)\r
+ 119: 7(ivec4) VectorShuffle 118 117 4 5 6 3\r
+ Store 9(iout) 119\r
+ 122: 18(float) Load 121(v1)\r
+ 126:125(ResType) ExtInst 1(GLSL.std.450) 52(FrexpStruct) 122 124(i1out)\r
+ 127: 6(int) CompositeExtract 126 1\r
+ Store 124(i1out) 127\r
+ 128: 18(float) CompositeExtract 126 0\r
+ 130: 129(ptr) AccessChain 21(fout) 16\r
+ 131: 18(float) Load 130\r
+ 132: 18(float) FAdd 131 128\r
+ 133: 129(ptr) AccessChain 21(fout) 16\r
+ Store 133 132\r
+ 134: 6(int) Load 124(i1out)\r
+ 136: 135(ptr) AccessChain 9(iout) 16\r
+ 137: 6(int) Load 136\r
+ 138: 6(int) IAdd 137 134\r
+ 139: 135(ptr) AccessChain 9(iout) 16\r
+ Store 139 138\r
+ 143: 140(fvec2) Load 142(v2)\r
+ 147: 144(ivec2) Load 146(i2)\r
+ 148: 140(fvec2) ExtInst 1(GLSL.std.450) 53(Ldexp) 143 147\r
+ 149: 19(fvec4) Load 21(fout)\r
+ 150: 140(fvec2) VectorShuffle 149 149 0 1\r
+ 151: 140(fvec2) FAdd 150 148\r
+ 152: 19(fvec4) Load 21(fout)\r
+ 153: 19(fvec4) VectorShuffle 152 151 4 5 2 3\r
+ Store 21(fout) 153\r
+ 154: 18(float) Load 121(v1)\r
+ 157: 6(int) Load 156(i1)\r
+ 158: 18(float) ExtInst 1(GLSL.std.450) 53(Ldexp) 154 157\r
+ 159: 129(ptr) AccessChain 21(fout) 16\r
+ 160: 18(float) Load 159\r
+ 161: 18(float) FAdd 160 158\r
+ 162: 129(ptr) AccessChain 21(fout) 16\r
+ Store 162 161\r
+ 163: 6(int) Load 156(i1)\r
+ 166: 6(int) BitFieldSExtract 163 164 165\r
+ 167: 135(ptr) AccessChain 9(iout) 16\r
+ 168: 6(int) Load 167\r
+ 169: 6(int) IAdd 168 166\r
+ 170: 135(ptr) AccessChain 9(iout) 16\r
+ Store 170 169\r
+ 174: 171(ivec3) Load 173(u3)\r
+ 175: 171(ivec3) BitFieldUExtract 174 164 165\r
+ 176: 13(ivec4) Load 15(uout)\r
+ 177: 171(ivec3) VectorShuffle 176 176 0 1 2\r
+ 178: 171(ivec3) IAdd 177 175\r
+ 179: 13(ivec4) Load 15(uout)\r
+ 180: 13(ivec4) VectorShuffle 179 178 4 5 6 3\r
+ Store 15(uout) 180\r
+ 183: 102(ivec3) Load 182(i3)\r
+ 184: 102(ivec3) Load 182(i3)\r
+ 185: 102(ivec3) BitFieldInsert 183 184 164 165\r
+ 186: 7(ivec4) Load 9(iout)\r
+ 187: 102(ivec3) VectorShuffle 186 186 0 1 2\r
+ 188: 102(ivec3) IAdd 187 185\r
+ 189: 7(ivec4) Load 9(iout)\r
+ 190: 7(ivec4) VectorShuffle 189 188 4 5 6 3\r
+ Store 9(iout) 190\r
+ 191: 12(int) Load 47(u1)\r
+ 192: 12(int) Load 47(u1)\r
+ 193: 12(int) BitFieldInsert 191 192 164 165\r
+ 194: 56(ptr) AccessChain 15(uout) 16\r
+ 195: 12(int) Load 194\r
+ 196: 12(int) IAdd 195 193\r
+ 197: 56(ptr) AccessChain 15(uout) 16\r
+ Store 197 196\r
+ 198: 144(ivec2) Load 146(i2)\r
+ 199: 144(ivec2) BitReverse 198\r
+ 200: 7(ivec4) Load 9(iout)\r
+ 201: 144(ivec2) VectorShuffle 200 200 0 1\r
+ 202: 144(ivec2) IAdd 201 199\r
+ 203: 7(ivec4) Load 9(iout)\r
+ 204: 7(ivec4) VectorShuffle 203 202 4 5 2 3\r
+ Store 9(iout) 204\r
+ 205: 13(ivec4) Load 67(u4)\r
+ 206: 13(ivec4) BitReverse 205\r
+ 207: 13(ivec4) Load 15(uout)\r
+ 208: 13(ivec4) IAdd 207 206\r
+ Store 15(uout) 208\r
+ 209: 6(int) Load 156(i1)\r
+ 210: 6(int) BitCount 209\r
+ 211: 135(ptr) AccessChain 9(iout) 16\r
+ 212: 6(int) Load 211\r
+ 213: 6(int) IAdd 212 210\r
+ 214: 135(ptr) AccessChain 9(iout) 16\r
+ Store 214 213\r
+ 215: 171(ivec3) Load 173(u3)\r
+ 216: 102(ivec3) BitCount 215\r
+ 217: 7(ivec4) Load 9(iout)\r
+ 218: 102(ivec3) VectorShuffle 217 217 0 1 2\r
+ 219: 102(ivec3) IAdd 218 216\r
+ 220: 7(ivec4) Load 9(iout)\r
+ 221: 7(ivec4) VectorShuffle 220 219 4 5 6 3\r
+ Store 9(iout) 221\r
+ 222: 144(ivec2) Load 146(i2)\r
+ 223: 144(ivec2) ExtInst 1(GLSL.std.450) 73(FindILsb) 222\r
+ 224: 7(ivec4) Load 9(iout)\r
+ 225: 144(ivec2) VectorShuffle 224 224 0 1\r
+ 226: 144(ivec2) IAdd 225 223\r
+ 227: 7(ivec4) Load 9(iout)\r
+ 228: 7(ivec4) VectorShuffle 227 226 4 5 2 3\r
+ Store 9(iout) 228\r
+ 229: 13(ivec4) Load 67(u4)\r
+ 230: 7(ivec4) ExtInst 1(GLSL.std.450) 73(FindILsb) 229\r
+ 231: 7(ivec4) Load 9(iout)\r
+ 232: 7(ivec4) IAdd 231 230\r
+ Store 9(iout) 232\r
+ 233: 6(int) Load 156(i1)\r
+ 234: 6(int) ExtInst 1(GLSL.std.450) 74(FindSMsb) 233\r
+ 235: 135(ptr) AccessChain 9(iout) 16\r
+ 236: 6(int) Load 235\r
+ 237: 6(int) IAdd 236 234\r
+ 238: 135(ptr) AccessChain 9(iout) 16\r
+ Store 238 237\r
+ 239: 24(ivec2) Load 26(u2)\r
+ 240: 144(ivec2) ExtInst 1(GLSL.std.450) 75(FindUMsb) 239\r
+ 241: 7(ivec4) Load 9(iout)\r
+ 242: 144(ivec2) VectorShuffle 241 241 0 1\r
+ 243: 144(ivec2) IAdd 242 240\r
+ 244: 7(ivec4) Load 9(iout)\r
+ 245: 7(ivec4) VectorShuffle 244 243 4 5 2 3\r
+ Store 9(iout) 245\r
+ 248: 19(fvec4) Load 247(v4)\r
+ 249: 12(int) ExtInst 1(GLSL.std.450) 55(PackUnorm4x8) 248\r
+ 250: 56(ptr) AccessChain 15(uout) 16\r
+ 251: 12(int) Load 250\r
+ 252: 12(int) IAdd 251 249\r
+ 253: 56(ptr) AccessChain 15(uout) 16\r
+ Store 253 252\r
+ 254: 19(fvec4) Load 247(v4)\r
+ 255: 12(int) ExtInst 1(GLSL.std.450) 54(PackSnorm4x8) 254\r
+ 256: 56(ptr) AccessChain 15(uout) 16\r
+ 257: 12(int) Load 256\r
+ 258: 12(int) IAdd 257 255\r
+ 259: 56(ptr) AccessChain 15(uout) 16\r
+ Store 259 258\r
+ 260: 12(int) Load 47(u1)\r
+ 261: 19(fvec4) ExtInst 1(GLSL.std.450) 64(UnpackUnorm4x8) 260\r
+ 262: 19(fvec4) Load 21(fout)\r
+ 263: 19(fvec4) FAdd 262 261\r
+ Store 21(fout) 263\r
+ 264: 12(int) Load 47(u1)\r
+ 265: 19(fvec4) ExtInst 1(GLSL.std.450) 63(UnpackSnorm4x8) 264\r
+ 266: 19(fvec4) Load 21(fout)\r
+ 267: 19(fvec4) FAdd 266 265\r
+ Store 21(fout) 267\r
+ Return\r
+ FunctionEnd\r