swscale: K&R formatting cosmetics for PowerPC code (part I/II)
authorDiego Biurrun <diego@biurrun.de>
Tue, 21 Feb 2012 18:58:48 +0000 (19:58 +0100)
committerDiego Biurrun <diego@biurrun.de>
Tue, 21 Feb 2012 19:17:57 +0000 (20:17 +0100)
libswscale/ppc/swscale_altivec.c
libswscale/ppc/yuv2yuv_altivec.c

index 13c63e8..3041053 100644 (file)
@@ -22,6 +22,7 @@
  */
 
 #include <inttypes.h>
+
 #include "config.h"
 #include "libswscale/swscale.h"
 #include "libswscale/swscale_internal.h"
@@ -30,8 +31,8 @@
 
 #define vzero vec_splat_s32(0)
 
-static inline void
-altivec_packIntArrayToCharArray(int *val, uint8_t* dest, int dstW)
+static inline void altivec_packIntArrayToCharArray(int *val, uint8_t *dest,
+                                                   int dstW)
 {
     register int i;
     vector unsigned int altivec_vectorShiftInt19 =
@@ -41,106 +42,104 @@ altivec_packIntArrayToCharArray(int *val, uint8_t* dest, int dstW)
         /* and will handle load misalignment on val w/ vec_perm */
         vector unsigned char perm1;
         vector signed int v1;
-        for (i = 0 ; (i < dstW) &&
-            (((uintptr_t)dest + i) % 16) ; i++) {
-                int t = val[i] >> 19;
-                dest[i] = (t < 0) ? 0 : ((t > 255) ? 255 : t);
+        for (i = 0; (i < dstW) &&
+             (((uintptr_t)dest + i) % 16); i++) {
+            int t = val[i] >> 19;
+            dest[i] = (t < 0) ? 0 : ((t > 255) ? 255 : t);
         }
         perm1 = vec_lvsl(i << 2, val);
-        v1 = vec_ld(i << 2, val);
-        for ( ; i < (dstW - 15); i+=16) {
+        v1    = vec_ld(i << 2, val);
+        for (; i < (dstW - 15); i += 16) {
             int offset = i << 2;
-            vector signed int v2 = vec_ld(offset + 16, val);
-            vector signed int v3 = vec_ld(offset + 32, val);
-            vector signed int v4 = vec_ld(offset + 48, val);
-            vector signed int v5 = vec_ld(offset + 64, val);
+            vector signed int v2  = vec_ld(offset + 16, val);
+            vector signed int v3  = vec_ld(offset + 32, val);
+            vector signed int v4  = vec_ld(offset + 48, val);
+            vector signed int v5  = vec_ld(offset + 64, val);
             vector signed int v12 = vec_perm(v1, v2, perm1);
             vector signed int v23 = vec_perm(v2, v3, perm1);
             vector signed int v34 = vec_perm(v3, v4, perm1);
             vector signed int v45 = vec_perm(v4, v5, perm1);
 
-            vector signed int vA = vec_sra(v12, altivec_vectorShiftInt19);
-            vector signed int vB = vec_sra(v23, altivec_vectorShiftInt19);
-            vector signed int vC = vec_sra(v34, altivec_vectorShiftInt19);
-            vector signed int vD = vec_sra(v45, altivec_vectorShiftInt19);
+            vector signed int vA      = vec_sra(v12, altivec_vectorShiftInt19);
+            vector signed int vB      = vec_sra(v23, altivec_vectorShiftInt19);
+            vector signed int vC      = vec_sra(v34, altivec_vectorShiftInt19);
+            vector signed int vD      = vec_sra(v45, altivec_vectorShiftInt19);
             vector unsigned short vs1 = vec_packsu(vA, vB);
             vector unsigned short vs2 = vec_packsu(vC, vD);
-            vector unsigned char vf = vec_packsu(vs1, vs2);
+            vector unsigned char vf   = vec_packsu(vs1, vs2);
             vec_st(vf, i, dest);
             v1 = v5;
         }
     } else { // dest is properly aligned, great
-        for (i = 0; i < (dstW - 15); i+=16) {
+        for (i = 0; i < (dstW - 15); i += 16) {
             int offset = i << 2;
-            vector signed int v1 = vec_ld(offset, val);
-            vector signed int v2 = vec_ld(offset + 16, val);
-            vector signed int v3 = vec_ld(offset + 32, val);
-            vector signed int v4 = vec_ld(offset + 48, val);
-            vector signed int v5 = vec_sra(v1, altivec_vectorShiftInt19);
-            vector signed int v6 = vec_sra(v2, altivec_vectorShiftInt19);
-            vector signed int v7 = vec_sra(v3, altivec_vectorShiftInt19);
-            vector signed int v8 = vec_sra(v4, altivec_vectorShiftInt19);
+            vector signed int v1      = vec_ld(offset, val);
+            vector signed int v2      = vec_ld(offset + 16, val);
+            vector signed int v3      = vec_ld(offset + 32, val);
+            vector signed int v4      = vec_ld(offset + 48, val);
+            vector signed int v5      = vec_sra(v1, altivec_vectorShiftInt19);
+            vector signed int v6      = vec_sra(v2, altivec_vectorShiftInt19);
+            vector signed int v7      = vec_sra(v3, altivec_vectorShiftInt19);
+            vector signed int v8      = vec_sra(v4, altivec_vectorShiftInt19);
             vector unsigned short vs1 = vec_packsu(v5, v6);
             vector unsigned short vs2 = vec_packsu(v7, v8);
-            vector unsigned char vf = vec_packsu(vs1, vs2);
+            vector unsigned char vf   = vec_packsu(vs1, vs2);
             vec_st(vf, i, dest);
         }
     }
-    for ( ; i < dstW ; i++) {
+    for (; i < dstW; i++) {
         int t = val[i] >> 19;
         dest[i] = (t < 0) ? 0 : ((t > 255) ? 255 : t);
     }
 }
 
-//FIXME remove the usage of scratch buffers.
-static void
-yuv2planeX_altivec(const int16_t *filter, int filterSize,
-                   const int16_t **src, uint8_t *dest, int dstW,
-                   const uint8_t *dither, int offset)
+// FIXME remove the usage of scratch buffers.
+static void yuv2planeX_altivec(const int16_t *filter, int filterSize,
+                               const int16_t **src, uint8_t *dest, int dstW,
+                               const uint8_t *dither, int offset)
 {
     register int i, j;
-        DECLARE_ALIGNED(16, int, val)[dstW];
+    DECLARE_ALIGNED(16, int, val)[dstW];
 
-        for (i=0; i<dstW; i++)
-            val[i] = dither[(i + offset) & 7] << 12;
+    for (i = 0; i < dstW; i++)
+        val[i] = dither[(i + offset) & 7] << 12;
 
-        for (j = 0; j < filterSize; j++) {
-            vector signed short l1, vLumFilter = vec_ld(j << 1, filter);
-            vector unsigned char perm, perm0 = vec_lvsl(j << 1, filter);
-            vLumFilter = vec_perm(vLumFilter, vLumFilter, perm0);
-            vLumFilter = vec_splat(vLumFilter, 0); // lumFilter[j] is loaded 8 times in vLumFilter
+    for (j = 0; j < filterSize; j++) {
+        vector signed short l1, vLumFilter = vec_ld(j << 1, filter);
+        vector unsigned char perm, perm0 = vec_lvsl(j << 1, filter);
+        vLumFilter = vec_perm(vLumFilter, vLumFilter, perm0);
+        vLumFilter = vec_splat(vLumFilter, 0); // lumFilter[j] is loaded 8 times in vLumFilter
 
-            perm = vec_lvsl(0, src[j]);
-            l1 = vec_ld(0, src[j]);
+        perm = vec_lvsl(0, src[j]);
+        l1   = vec_ld(0, src[j]);
 
-            for (i = 0; i < (dstW - 7); i+=8) {
-                int offset = i << 2;
-                vector signed short l2 = vec_ld((i << 1) + 16, src[j]);
+        for (i = 0; i < (dstW - 7); i += 8) {
+            int offset = i << 2;
+            vector signed short l2 = vec_ld((i << 1) + 16, src[j]);
 
-                vector signed int v1 = vec_ld(offset, val);
-                vector signed int v2 = vec_ld(offset + 16, val);
+            vector signed int v1 = vec_ld(offset, val);
+            vector signed int v2 = vec_ld(offset + 16, val);
 
-                vector signed short ls = vec_perm(l1, l2, perm); // lumSrc[j][i] ... lumSrc[j][i+7]
+            vector signed short ls = vec_perm(l1, l2, perm); // lumSrc[j][i] ... lumSrc[j][i+7]
 
-                vector signed int i1 = vec_mule(vLumFilter, ls);
-                vector signed int i2 = vec_mulo(vLumFilter, ls);
+            vector signed int i1 = vec_mule(vLumFilter, ls);
+            vector signed int i2 = vec_mulo(vLumFilter, ls);
 
-                vector signed int vf1 = vec_mergeh(i1, i2);
-                vector signed int vf2 = vec_mergel(i1, i2); // lumSrc[j][i] * lumFilter[j] ... lumSrc[j][i+7] * lumFilter[j]
+            vector signed int vf1 = vec_mergeh(i1, i2);
+            vector signed int vf2 = vec_mergel(i1, i2); // lumSrc[j][i] * lumFilter[j] ... lumSrc[j][i+7] * lumFilter[j]
 
-                vector signed int vo1 = vec_add(v1, vf1);
-                vector signed int vo2 = vec_add(v2, vf2);
+            vector signed int vo1 = vec_add(v1, vf1);
+            vector signed int vo2 = vec_add(v2, vf2);
 
-                vec_st(vo1, offset, val);
-                vec_st(vo2, offset + 16, val);
+            vec_st(vo1, offset, val);
+            vec_st(vo2, offset + 16, val);
 
-                l1 = l2;
-            }
-            for ( ; i < dstW; i++) {
-                val[i] += src[j][i] * filter[j];
-            }
+            l1 = l2;
         }
-        altivec_packIntArrayToCharArray(val, dest, dstW);
+        for (; i < dstW; i++)
+            val[i] += src[j][i] * filter[j];
+    }
+    altivec_packIntArrayToCharArray(val, dest, dstW);
 }
 
 static void hScale_altivec_real(SwsContext *c, int16_t *dst, int dstW,
@@ -151,167 +150,164 @@ static void hScale_altivec_real(SwsContext *c, int16_t *dst, int dstW,
     DECLARE_ALIGNED(16, int, tempo)[4];
 
     if (filterSize % 4) {
-        for (i=0; i<dstW; i++) {
+        for (i = 0; i < dstW; i++) {
             register int j;
             register int srcPos = filterPos[i];
-            register int val = 0;
-            for (j=0; j<filterSize; j++) {
-                val += ((int)src[srcPos + j])*filter[filterSize*i + j];
-            }
-            dst[i] = FFMIN(val>>7, (1<<15)-1);
-        }
-    }
-    else
-    switch (filterSize) {
-    case 4:
-    for (i=0; i<dstW; i++) {
-        register int srcPos = filterPos[i];
-
-        vector unsigned char src_v0 = vec_ld(srcPos, src);
-        vector unsigned char src_v1, src_vF;
-        vector signed short src_v, filter_v;
-        vector signed int val_vEven, val_s;
-        if ((((uintptr_t)src + srcPos) % 16) > 12) {
-            src_v1 = vec_ld(srcPos + 16, src);
-        }
-        src_vF = vec_perm(src_v0, src_v1, vec_lvsl(srcPos, src));
-
-        src_v = // vec_unpackh sign-extends...
-            (vector signed short)(vec_mergeh((vector unsigned char)vzero, src_vF));
-        // now put our elements in the even slots
-        src_v = vec_mergeh(src_v, (vector signed short)vzero);
-
-        filter_v = vec_ld(i << 3, filter);
-        // The 3 above is 2 (filterSize == 4) + 1 (sizeof(short) == 2).
-
-        // The neat trick: We only care for half the elements,
-        // high or low depending on (i<<3)%16 (it's 0 or 8 here),
-        // and we're going to use vec_mule, so we choose
-        // carefully how to "unpack" the elements into the even slots.
-        if ((i << 3) % 16)
-            filter_v = vec_mergel(filter_v, (vector signed short)vzero);
-        else
-            filter_v = vec_mergeh(filter_v, (vector signed short)vzero);
-
-        val_vEven = vec_mule(src_v, filter_v);
-        val_s = vec_sums(val_vEven, vzero);
-        vec_st(val_s, 0, tempo);
-        dst[i] = FFMIN(tempo[3]>>7, (1<<15)-1);
-    }
-    break;
-
-    case 8:
-    for (i=0; i<dstW; i++) {
-        register int srcPos = filterPos[i];
-
-        vector unsigned char src_v0 = vec_ld(srcPos, src);
-        vector unsigned char src_v1, src_vF;
-        vector signed short src_v, filter_v;
-        vector signed int val_v, val_s;
-        if ((((uintptr_t)src + srcPos) % 16) > 8) {
-            src_v1 = vec_ld(srcPos + 16, src);
-        }
-        src_vF = vec_perm(src_v0, src_v1, vec_lvsl(srcPos, src));
-
-        src_v = // vec_unpackh sign-extends...
-            (vector signed short)(vec_mergeh((vector unsigned char)vzero, src_vF));
-        filter_v = vec_ld(i << 4, filter);
-        // the 4 above is 3 (filterSize == 8) + 1 (sizeof(short) == 2)
-
-        val_v = vec_msums(src_v, filter_v, (vector signed int)vzero);
-        val_s = vec_sums(val_v, vzero);
-        vec_st(val_s, 0, tempo);
-        dst[i] = FFMIN(tempo[3]>>7, (1<<15)-1);
-    }
-    break;
-
-    case 16:
-        for (i=0; i<dstW; i++) {
-            register int srcPos = filterPos[i];
-
-            vector unsigned char src_v0 = vec_ld(srcPos, src);
-            vector unsigned char src_v1 = vec_ld(srcPos + 16, src);
-            vector unsigned char src_vF = vec_perm(src_v0, src_v1, vec_lvsl(srcPos, src));
-
-            vector signed short src_vA = // vec_unpackh sign-extends...
-                (vector signed short)(vec_mergeh((vector unsigned char)vzero, src_vF));
-            vector signed short src_vB = // vec_unpackh sign-extends...
-                (vector signed short)(vec_mergel((vector unsigned char)vzero, src_vF));
-
-            vector signed short filter_v0 = vec_ld(i << 5, filter);
-            vector signed short filter_v1 = vec_ld((i << 5) + 16, filter);
-            // the 5 above are 4 (filterSize == 16) + 1 (sizeof(short) == 2)
-
-            vector signed int val_acc = vec_msums(src_vA, filter_v0, (vector signed int)vzero);
-            vector signed int val_v = vec_msums(src_vB, filter_v1, val_acc);
-
-            vector signed int val_s = vec_sums(val_v, vzero);
-
-            vec_st(val_s, 0, tempo);
-            dst[i] = FFMIN(tempo[3]>>7, (1<<15)-1);
+            register int val    = 0;
+            for (j = 0; j < filterSize; j++)
+                val += ((int)src[srcPos + j]) * filter[filterSize * i + j];
+            dst[i] = FFMIN(val >> 7, (1 << 15) - 1);
         }
-    break;
-
-    default:
-    for (i=0; i<dstW; i++) {
-        register int j;
-        register int srcPos = filterPos[i];
-
-        vector signed int val_s, val_v = (vector signed int)vzero;
-        vector signed short filter_v0R = vec_ld(i * 2 * filterSize, filter);
-        vector unsigned char permF = vec_lvsl((i * 2 * filterSize), filter);
+    } else
+        switch (filterSize) {
+        case 4:
+            for (i = 0; i < dstW; i++) {
+                register int srcPos = filterPos[i];
+
+                vector unsigned char src_v0 = vec_ld(srcPos, src);
+                vector unsigned char src_v1, src_vF;
+                vector signed short src_v, filter_v;
+                vector signed int val_vEven, val_s;
+                if ((((uintptr_t)src + srcPos) % 16) > 12) {
+                    src_v1 = vec_ld(srcPos + 16, src);
+                }
+                src_vF = vec_perm(src_v0, src_v1, vec_lvsl(srcPos, src));
+
+                src_v = // vec_unpackh sign-extends...
+                        (vector signed short)(vec_mergeh((vector unsigned char)vzero, src_vF));
+                // now put our elements in the even slots
+                src_v = vec_mergeh(src_v, (vector signed short)vzero);
+
+                filter_v = vec_ld(i << 3, filter);
+                // The 3 above is 2 (filterSize == 4) + 1 (sizeof(short) == 2).
+
+                // The neat trick: We only care for half the elements,
+                // high or low depending on (i<<3)%16 (it's 0 or 8 here),
+                // and we're going to use vec_mule, so we choose
+                // carefully how to "unpack" the elements into the even slots.
+                if ((i << 3) % 16)
+                    filter_v = vec_mergel(filter_v, (vector signed short)vzero);
+                else
+                    filter_v = vec_mergeh(filter_v, (vector signed short)vzero);
+
+                val_vEven = vec_mule(src_v, filter_v);
+                val_s     = vec_sums(val_vEven, vzero);
+                vec_st(val_s, 0, tempo);
+                dst[i] = FFMIN(tempo[3] >> 7, (1 << 15) - 1);
+            }
+        break;
+
+        case 8:
+            for (i = 0; i < dstW; i++) {
+                register int srcPos = filterPos[i];
+
+                vector unsigned char src_v0 = vec_ld(srcPos, src);
+                vector unsigned char src_v1, src_vF;
+                vector signed short src_v, filter_v;
+                vector signed int val_v, val_s;
+                if ((((uintptr_t)src + srcPos) % 16) > 8) {
+                    src_v1 = vec_ld(srcPos + 16, src);
+                }
+                src_vF = vec_perm(src_v0, src_v1, vec_lvsl(srcPos, src));
+
+                src_v = // vec_unpackh sign-extends...
+                        (vector signed short)(vec_mergeh((vector unsigned char)vzero, src_vF));
+                filter_v = vec_ld(i << 4, filter);
+                // the 4 above is 3 (filterSize == 8) + 1 (sizeof(short) == 2)
+
+                val_v = vec_msums(src_v, filter_v, (vector signed int)vzero);
+                val_s = vec_sums(val_v, vzero);
+                vec_st(val_s, 0, tempo);
+                dst[i] = FFMIN(tempo[3] >> 7, (1 << 15) - 1);
+            }
+        break;
 
-        vector unsigned char src_v0 = vec_ld(srcPos, src);
-        vector unsigned char permS = vec_lvsl(srcPos, src);
+        case 16:
+            for (i = 0; i < dstW; i++) {
+                register int srcPos = filterPos[i];
 
-        for (j = 0 ; j < filterSize - 15; j += 16) {
-            vector unsigned char src_v1 = vec_ld(srcPos + j + 16, src);
-            vector unsigned char src_vF = vec_perm(src_v0, src_v1, permS);
+                vector unsigned char src_v0 = vec_ld(srcPos, src);
+                vector unsigned char src_v1 = vec_ld(srcPos + 16, src);
+                vector unsigned char src_vF = vec_perm(src_v0, src_v1, vec_lvsl(srcPos, src));
 
-            vector signed short src_vA = // vec_unpackh sign-extends...
-                (vector signed short)(vec_mergeh((vector unsigned char)vzero, src_vF));
-            vector signed short src_vB = // vec_unpackh sign-extends...
-                (vector signed short)(vec_mergel((vector unsigned char)vzero, src_vF));
+                vector signed short src_vA = // vec_unpackh sign-extends...
+                                             (vector signed short)(vec_mergeh((vector unsigned char)vzero, src_vF));
+                vector signed short src_vB = // vec_unpackh sign-extends...
+                                             (vector signed short)(vec_mergel((vector unsigned char)vzero, src_vF));
 
-            vector signed short filter_v1R = vec_ld((i * 2 * filterSize) + (j * 2) + 16, filter);
-            vector signed short filter_v2R = vec_ld((i * 2 * filterSize) + (j * 2) + 32, filter);
-            vector signed short filter_v0  = vec_perm(filter_v0R, filter_v1R, permF);
-            vector signed short filter_v1  = vec_perm(filter_v1R, filter_v2R, permF);
+                vector signed short filter_v0 = vec_ld(i << 5, filter);
+                vector signed short filter_v1 = vec_ld((i << 5) + 16, filter);
+                // the 5 above are 4 (filterSize == 16) + 1 (sizeof(short) == 2)
 
-            vector signed int val_acc = vec_msums(src_vA, filter_v0, val_v);
-            val_v = vec_msums(src_vB, filter_v1, val_acc);
+                vector signed int val_acc = vec_msums(src_vA, filter_v0, (vector signed int)vzero);
+                vector signed int val_v   = vec_msums(src_vB, filter_v1, val_acc);
 
-            filter_v0R = filter_v2R;
-            src_v0 = src_v1;
-        }
+                vector signed int val_s = vec_sums(val_v, vzero);
 
-        if (j < filterSize-7) {
-            // loading src_v0 is useless, it's already done above
-            //vector unsigned char src_v0 = vec_ld(srcPos + j, src);
-            vector unsigned char src_v1, src_vF;
-            vector signed short src_v, filter_v1R, filter_v;
-            if ((((uintptr_t)src + srcPos) % 16) > 8) {
-                src_v1 = vec_ld(srcPos + j + 16, src);
+                vec_st(val_s, 0, tempo);
+                dst[i] = FFMIN(tempo[3] >> 7, (1 << 15) - 1);
+            }
+        break;
+
+        default:
+            for (i = 0; i < dstW; i++) {
+                register int j;
+                register int srcPos = filterPos[i];
+
+                vector signed int val_s, val_v = (vector signed int)vzero;
+                vector signed short filter_v0R = vec_ld(i * 2 * filterSize, filter);
+                vector unsigned char permF     = vec_lvsl((i * 2 * filterSize), filter);
+
+                vector unsigned char src_v0 = vec_ld(srcPos, src);
+                vector unsigned char permS  = vec_lvsl(srcPos, src);
+
+                for (j = 0; j < filterSize - 15; j += 16) {
+                    vector unsigned char src_v1 = vec_ld(srcPos + j + 16, src);
+                    vector unsigned char src_vF = vec_perm(src_v0, src_v1, permS);
+
+                    vector signed short src_vA = // vec_unpackh sign-extends...
+                                                 (vector signed short)(vec_mergeh((vector unsigned char)vzero, src_vF));
+                    vector signed short src_vB = // vec_unpackh sign-extends...
+                                                 (vector signed short)(vec_mergel((vector unsigned char)vzero, src_vF));
+
+                    vector signed short filter_v1R = vec_ld((i * 2 * filterSize) + (j * 2) + 16, filter);
+                    vector signed short filter_v2R = vec_ld((i * 2 * filterSize) + (j * 2) + 32, filter);
+                    vector signed short filter_v0  = vec_perm(filter_v0R, filter_v1R, permF);
+                    vector signed short filter_v1  = vec_perm(filter_v1R, filter_v2R, permF);
+
+                    vector signed int val_acc = vec_msums(src_vA, filter_v0, val_v);
+                    val_v = vec_msums(src_vB, filter_v1, val_acc);
+
+                    filter_v0R = filter_v2R;
+                    src_v0     = src_v1;
+                }
+
+                if (j < filterSize - 7) {
+                    // loading src_v0 is useless, it's already done above
+                    // vector unsigned char src_v0 = vec_ld(srcPos + j, src);
+                    vector unsigned char src_v1, src_vF;
+                    vector signed short src_v, filter_v1R, filter_v;
+                    if ((((uintptr_t)src + srcPos) % 16) > 8) {
+                        src_v1 = vec_ld(srcPos + j + 16, src);
+                    }
+                    src_vF = vec_perm(src_v0, src_v1, permS);
+
+                    src_v = // vec_unpackh sign-extends...
+                            (vector signed short)(vec_mergeh((vector unsigned char)vzero, src_vF));
+                    // loading filter_v0R is useless, it's already done above
+                    // vector signed short filter_v0R = vec_ld((i * 2 * filterSize) + j, filter);
+                    filter_v1R = vec_ld((i * 2 * filterSize) + (j * 2) + 16, filter);
+                    filter_v   = vec_perm(filter_v0R, filter_v1R, permF);
+
+                    val_v = vec_msums(src_v, filter_v, val_v);
+                }
+
+                val_s = vec_sums(val_v, vzero);
+
+                vec_st(val_s, 0, tempo);
+                dst[i] = FFMIN(tempo[3] >> 7, (1 << 15) - 1);
             }
-            src_vF = vec_perm(src_v0, src_v1, permS);
-
-            src_v = // vec_unpackh sign-extends...
-                (vector signed short)(vec_mergeh((vector unsigned char)vzero, src_vF));
-            // loading filter_v0R is useless, it's already done above
-            //vector signed short filter_v0R = vec_ld((i * 2 * filterSize) + j, filter);
-            filter_v1R = vec_ld((i * 2 * filterSize) + (j * 2) + 16, filter);
-            filter_v = vec_perm(filter_v0R, filter_v1R, permF);
-
-            val_v = vec_msums(src_v, filter_v, val_v);
         }
-
-        val_s = vec_sums(val_v, vzero);
-
-        vec_st(val_s, 0, tempo);
-        dst[i] = FFMIN(tempo[3]>>7, (1<<15)-1);
-    }
-
-    }
 }
 
 void ff_sws_init_swScale_altivec(SwsContext *c)
@@ -334,12 +330,24 @@ void ff_sws_init_swScale_altivec(SwsContext *c)
      * match what's found in the body of ff_yuv2packedX_altivec() */
     if (!(c->flags & (SWS_BITEXACT | SWS_FULL_CHR_H_INT)) && !c->alpPixBuf) {
         switch (c->dstFormat) {
-        case PIX_FMT_ABGR:  c->yuv2packedX = ff_yuv2abgr_X_altivec;  break;
-        case PIX_FMT_BGRA:  c->yuv2packedX = ff_yuv2bgra_X_altivec;  break;
-        case PIX_FMT_ARGB:  c->yuv2packedX = ff_yuv2argb_X_altivec;  break;
-        case PIX_FMT_RGBA:  c->yuv2packedX = ff_yuv2rgba_X_altivec;  break;
-        case PIX_FMT_BGR24: c->yuv2packedX = ff_yuv2bgr24_X_altivec; break;
-        case PIX_FMT_RGB24: c->yuv2packedX = ff_yuv2rgb24_X_altivec; break;
+        case PIX_FMT_ABGR:
+            c->yuv2packedX = ff_yuv2abgr_X_altivec;
+            break;
+        case PIX_FMT_BGRA:
+            c->yuv2packedX = ff_yuv2bgra_X_altivec;
+            break;
+        case PIX_FMT_ARGB:
+            c->yuv2packedX = ff_yuv2argb_X_altivec;
+            break;
+        case PIX_FMT_RGBA:
+            c->yuv2packedX = ff_yuv2rgba_X_altivec;
+            break;
+        case PIX_FMT_BGR24:
+            c->yuv2packedX = ff_yuv2bgr24_X_altivec;
+            break;
+        case PIX_FMT_RGB24:
+            c->yuv2packedX = ff_yuv2rgb24_X_altivec;
+            break;
         }
     }
 }
index 4cd02ff..45d766b 100644 (file)
  */
 
 #include <inttypes.h>
+
 #include "config.h"
 #include "libswscale/swscale.h"
 #include "libswscale/swscale_internal.h"
 #include "libavutil/cpu.h"
 
-static int yv12toyuy2_unscaled_altivec(SwsContext *c, const uint8_tsrc[],
+static int yv12toyuy2_unscaled_altivec(SwsContext *c, const uint8_t *src[],
                                        int srcStride[], int srcSliceY,
-                                       int srcSliceH, uint8_tdstParam[],
+                                       int srcSliceH, uint8_t *dstParam[],
                                        int dstStride_a[])
 {
-    uint8_t *dst=dstParam[0] + dstStride_a[0]*srcSliceY;
-    // yv12toyuy2(src[0], src[1], src[2], dst, c->srcW, srcSliceH, srcStride[0], srcStride[1], dstStride[0]);
-    const uint8_t *ysrc = src[0];
-    const uint8_t *usrc = src[1];
-    const uint8_t *vsrc = src[2];
-    const int width = c->srcW;
-    const int height = srcSliceH;
-    const int lumStride = srcStride[0];
+    uint8_t *dst = dstParam[0] + dstStride_a[0] * srcSliceY;
+    // yv12toyuy2(src[0], src[1], src[2], dst, c->srcW, srcSliceH,
+    //            srcStride[0], srcStride[1], dstStride[0]);
+    const uint8_t *ysrc   = src[0];
+    const uint8_t *usrc   = src[1];
+    const uint8_t *vsrc   = src[2];
+    const int width       = c->srcW;
+    const int height      = srcSliceH;
+    const int lumStride   = srcStride[0];
     const int chromStride = srcStride[1];
-    const int dstStride = dstStride_a[0];
+    const int dstStride   = dstStride_a[0];
     const vector unsigned char yperm = vec_lvsl(0, ysrc);
-    const int vertLumPerChroma = 2;
+    const int vertLumPerChroma       = 2;
     register unsigned int y;
 
     /* This code assumes:
+     *
+     * 1) dst is 16 bytes-aligned
+     * 2) dstStride is a multiple of 16
+     * 3) width is a multiple of 16
+     * 4) lum & chrom stride are multiples of 8
+     */
 
-    1) dst is 16 bytes-aligned
-    2) dstStride is a multiple of 16
-    3) width is a multiple of 16
-    4) lum & chrom stride are multiples of 8
-    */
-
-    for (y=0; y<height; y++) {
+    for (y = 0; y < height; y++) {
         int i;
-        for (i = 0; i < width - 31; i+= 32) {
-            const unsigned int j = i >> 1;
-            vector unsigned char v_yA = vec_ld(i, ysrc);
-            vector unsigned char v_yB = vec_ld(i + 16, ysrc);
-            vector unsigned char v_yC = vec_ld(i + 32, ysrc);
-            vector unsigned char v_y1 = vec_perm(v_yA, v_yB, yperm);
-            vector unsigned char v_y2 = vec_perm(v_yB, v_yC, yperm);
-            vector unsigned char v_uA = vec_ld(j, usrc);
-            vector unsigned char v_uB = vec_ld(j + 16, usrc);
-            vector unsigned char v_u = vec_perm(v_uA, v_uB, vec_lvsl(j, usrc));
-            vector unsigned char v_vA = vec_ld(j, vsrc);
-            vector unsigned char v_vB = vec_ld(j + 16, vsrc);
-            vector unsigned char v_v = vec_perm(v_vA, v_vB, vec_lvsl(j, vsrc));
-            vector unsigned char v_uv_a = vec_mergeh(v_u, v_v);
-            vector unsigned char v_uv_b = vec_mergel(v_u, v_v);
+        for (i = 0; i < width - 31; i += 32) {
+            const unsigned int j          = i >> 1;
+            vector unsigned char v_yA     = vec_ld(i, ysrc);
+            vector unsigned char v_yB     = vec_ld(i + 16, ysrc);
+            vector unsigned char v_yC     = vec_ld(i + 32, ysrc);
+            vector unsigned char v_y1     = vec_perm(v_yA, v_yB, yperm);
+            vector unsigned char v_y2     = vec_perm(v_yB, v_yC, yperm);
+            vector unsigned char v_uA     = vec_ld(j, usrc);
+            vector unsigned char v_uB     = vec_ld(j + 16, usrc);
+            vector unsigned char v_u      = vec_perm(v_uA, v_uB, vec_lvsl(j, usrc));
+            vector unsigned char v_vA     = vec_ld(j, vsrc);
+            vector unsigned char v_vB     = vec_ld(j + 16, vsrc);
+            vector unsigned char v_v      = vec_perm(v_vA, v_vB, vec_lvsl(j, vsrc));
+            vector unsigned char v_uv_a   = vec_mergeh(v_u, v_v);
+            vector unsigned char v_uv_b   = vec_mergel(v_u, v_v);
             vector unsigned char v_yuy2_0 = vec_mergeh(v_y1, v_uv_a);
             vector unsigned char v_yuy2_1 = vec_mergel(v_y1, v_uv_a);
             vector unsigned char v_yuy2_2 = vec_mergeh(v_y2, v_uv_b);
@@ -81,71 +83,72 @@ static int yv12toyuy2_unscaled_altivec(SwsContext *c, const uint8_t* src[],
             vec_st(v_yuy2_3, (i << 1) + 48, dst);
         }
         if (i < width) {
-            const unsigned int j = i >> 1;
-            vector unsigned char v_y1 = vec_ld(i, ysrc);
-            vector unsigned char v_u = vec_ld(j, usrc);
-            vector unsigned char v_v = vec_ld(j, vsrc);
-            vector unsigned char v_uv_a = vec_mergeh(v_u, v_v);
+            const unsigned int j          = i >> 1;
+            vector unsigned char v_y1     = vec_ld(i, ysrc);
+            vector unsigned char v_u      = vec_ld(j, usrc);
+            vector unsigned char v_v      = vec_ld(j, vsrc);
+            vector unsigned char v_uv_a   = vec_mergeh(v_u, v_v);
             vector unsigned char v_yuy2_0 = vec_mergeh(v_y1, v_uv_a);
             vector unsigned char v_yuy2_1 = vec_mergel(v_y1, v_uv_a);
             vec_st(v_yuy2_0, (i << 1), dst);
             vec_st(v_yuy2_1, (i << 1) + 16, dst);
         }
-        if ((y&(vertLumPerChroma-1)) == vertLumPerChroma-1) {
+        if ((y & (vertLumPerChroma - 1)) == vertLumPerChroma - 1) {
             usrc += chromStride;
             vsrc += chromStride;
         }
         ysrc += lumStride;
-        dst += dstStride;
+        dst  += dstStride;
     }
 
     return srcSliceH;
 }
 
-static int yv12touyvy_unscaled_altivec(SwsContext *c, const uint8_tsrc[],
+static int yv12touyvy_unscaled_altivec(SwsContext *c, const uint8_t *src[],
                                        int srcStride[], int srcSliceY,
-                                       int srcSliceH, uint8_tdstParam[],
+                                       int srcSliceH, uint8_t *dstParam[],
                                        int dstStride_a[])
 {
-    uint8_t *dst=dstParam[0] + dstStride_a[0]*srcSliceY;
-    // yv12toyuy2(src[0], src[1], src[2], dst, c->srcW, srcSliceH, srcStride[0], srcStride[1], dstStride[0]);
-    const uint8_t *ysrc = src[0];
-    const uint8_t *usrc = src[1];
-    const uint8_t *vsrc = src[2];
-    const int width = c->srcW;
-    const int height = srcSliceH;
-    const int lumStride = srcStride[0];
-    const int chromStride = srcStride[1];
-    const int dstStride = dstStride_a[0];
-    const int vertLumPerChroma = 2;
+    uint8_t *dst = dstParam[0] + dstStride_a[0] * srcSliceY;
+    // yv12toyuy2(src[0], src[1], src[2], dst, c->srcW, srcSliceH,
+    //            srcStride[0], srcStride[1], dstStride[0]);
+    const uint8_t *ysrc              = src[0];
+    const uint8_t *usrc              = src[1];
+    const uint8_t *vsrc              = src[2];
+    const int width                  = c->srcW;
+    const int height                 = srcSliceH;
+    const int lumStride              = srcStride[0];
+    const int chromStride            = srcStride[1];
+    const int dstStride              = dstStride_a[0];
+    const int vertLumPerChroma       = 2;
     const vector unsigned char yperm = vec_lvsl(0, ysrc);
     register unsigned int y;
 
     /* This code assumes:
+     *
+     * 1) dst is 16 bytes-aligned
+     * 2) dstStride is a multiple of 16
+     * 3) width is a multiple of 16
+     * 4) lum & chrom stride are multiples of 8
+     */
 
-    1) dst is 16 bytes-aligned
-    2) dstStride is a multiple of 16
-    3) width is a multiple of 16
-    4) lum & chrom stride are multiples of 8
-    */
-
-    for (y=0; y<height; y++) {
+    for (y = 0; y < height; y++) {
         int i;
-        for (i = 0; i < width - 31; i+= 32) {
-            const unsigned int j = i >> 1;
-            vector unsigned char v_yA = vec_ld(i, ysrc);
-            vector unsigned char v_yB = vec_ld(i + 16, ysrc);
-            vector unsigned char v_yC = vec_ld(i + 32, ysrc);
-            vector unsigned char v_y1 = vec_perm(v_yA, v_yB, yperm);
-            vector unsigned char v_y2 = vec_perm(v_yB, v_yC, yperm);
-            vector unsigned char v_uA = vec_ld(j, usrc);
-            vector unsigned char v_uB = vec_ld(j + 16, usrc);
-            vector unsigned char v_u = vec_perm(v_uA, v_uB, vec_lvsl(j, usrc));
-            vector unsigned char v_vA = vec_ld(j, vsrc);
-            vector unsigned char v_vB = vec_ld(j + 16, vsrc);
-            vector unsigned char v_v = vec_perm(v_vA, v_vB, vec_lvsl(j, vsrc));
-            vector unsigned char v_uv_a = vec_mergeh(v_u, v_v);
-            vector unsigned char v_uv_b = vec_mergel(v_u, v_v);
+        for (i = 0; i < width - 31; i += 32) {
+            const unsigned int j          = i >> 1;
+            vector unsigned char v_yA     = vec_ld(i, ysrc);
+            vector unsigned char v_yB     = vec_ld(i + 16, ysrc);
+            vector unsigned char v_yC     = vec_ld(i + 32, ysrc);
+            vector unsigned char v_y1     = vec_perm(v_yA, v_yB, yperm);
+            vector unsigned char v_y2     = vec_perm(v_yB, v_yC, yperm);
+            vector unsigned char v_uA     = vec_ld(j, usrc);
+            vector unsigned char v_uB     = vec_ld(j + 16, usrc);
+            vector unsigned char v_u      = vec_perm(v_uA, v_uB, vec_lvsl(j, usrc));
+            vector unsigned char v_vA     = vec_ld(j, vsrc);
+            vector unsigned char v_vB     = vec_ld(j + 16, vsrc);
+            vector unsigned char v_v      = vec_perm(v_vA, v_vB, vec_lvsl(j, vsrc));
+            vector unsigned char v_uv_a   = vec_mergeh(v_u, v_v);
+            vector unsigned char v_uv_b   = vec_mergel(v_u, v_v);
             vector unsigned char v_uyvy_0 = vec_mergeh(v_uv_a, v_y1);
             vector unsigned char v_uyvy_1 = vec_mergel(v_uv_a, v_y1);
             vector unsigned char v_uyvy_2 = vec_mergeh(v_uv_b, v_y2);
@@ -156,22 +159,22 @@ static int yv12touyvy_unscaled_altivec(SwsContext *c, const uint8_t* src[],
             vec_st(v_uyvy_3, (i << 1) + 48, dst);
         }
         if (i < width) {
-            const unsigned int j = i >> 1;
-            vector unsigned char v_y1 = vec_ld(i, ysrc);
-            vector unsigned char v_u = vec_ld(j, usrc);
-            vector unsigned char v_v = vec_ld(j, vsrc);
-            vector unsigned char v_uv_a = vec_mergeh(v_u, v_v);
+            const unsigned int j          = i >> 1;
+            vector unsigned char v_y1     = vec_ld(i, ysrc);
+            vector unsigned char v_u      = vec_ld(j, usrc);
+            vector unsigned char v_v      = vec_ld(j, vsrc);
+            vector unsigned char v_uv_a   = vec_mergeh(v_u, v_v);
             vector unsigned char v_uyvy_0 = vec_mergeh(v_uv_a, v_y1);
             vector unsigned char v_uyvy_1 = vec_mergel(v_uv_a, v_y1);
             vec_st(v_uyvy_0, (i << 1), dst);
             vec_st(v_uyvy_1, (i << 1) + 16, dst);
         }
-        if ((y&(vertLumPerChroma-1)) == vertLumPerChroma-1) {
+        if ((y & (vertLumPerChroma - 1)) == vertLumPerChroma - 1) {
             usrc += chromStride;
             vsrc += chromStride;
         }
         ysrc += lumStride;
-        dst += dstStride;
+        dst  += dstStride;
     }
     return srcSliceH;
 }
@@ -184,8 +187,8 @@ void ff_swscale_get_unscaled_altivec(SwsContext *c)
 
         // unscaled YV12 -> packed YUV, we want speed
         if (dstFormat == PIX_FMT_YUYV422)
-            c->swScale= yv12toyuy2_unscaled_altivec;
+            c->swScale = yv12toyuy2_unscaled_altivec;
         else if (dstFormat == PIX_FMT_UYVY422)
-            c->swScale= yv12touyvy_unscaled_altivec;
+            c->swScale = yv12touyvy_unscaled_altivec;
     }
 }