remove unused MAX_3D_TEXTURE_SIZE, reformattting
authorBrian <brian.paul@tungstengraphics.com>
Tue, 24 Jul 2007 23:45:14 +0000 (17:45 -0600)
committerBrian <brian.paul@tungstengraphics.com>
Tue, 24 Jul 2007 23:45:14 +0000 (17:45 -0600)
src/mesa/main/mtypes.h

index a5fdd88..3e4c492 100644 (file)
@@ -1131,13 +1131,13 @@ struct gl_stencil_attrib
  * An index for each type of texture object
  */
 /*@{*/
-#define TEXTURE_1D_INDEX    0
-#define TEXTURE_2D_INDEX    1
-#define TEXTURE_3D_INDEX    2
-#define TEXTURE_CUBE_INDEX  3
-#define TEXTURE_RECT_INDEX  4
-#define TEXTURE_1D_ARRAY_INDEX    5
-#define TEXTURE_2D_ARRAY_INDEX    6
+#define TEXTURE_1D_INDEX       0
+#define TEXTURE_2D_INDEX       1
+#define TEXTURE_3D_INDEX       2
+#define TEXTURE_CUBE_INDEX     3
+#define TEXTURE_RECT_INDEX     4
+#define TEXTURE_1D_ARRAY_INDEX 5
+#define TEXTURE_2D_ARRAY_INDEX 6
 /*@}*/
 
 /**
@@ -1145,13 +1145,13 @@ struct gl_stencil_attrib
  * Used for Texture.Unit[]._ReallyEnabled flags.
  */
 /*@{*/
-#define TEXTURE_1D_BIT   (1 << TEXTURE_1D_INDEX)
-#define TEXTURE_2D_BIT   (1 << TEXTURE_2D_INDEX)
-#define TEXTURE_3D_BIT   (1 << TEXTURE_3D_INDEX)
-#define TEXTURE_CUBE_BIT (1 << TEXTURE_CUBE_INDEX)
-#define TEXTURE_RECT_BIT (1 << TEXTURE_RECT_INDEX)
-#define TEXTURE_1D_ARRAY_BIT   (1 << TEXTURE_1D_ARRAY_INDEX)
-#define TEXTURE_2D_ARRAY_BIT   (1 << TEXTURE_2D_ARRAY_INDEX)
+#define TEXTURE_1D_BIT       (1 << TEXTURE_1D_INDEX)
+#define TEXTURE_2D_BIT       (1 << TEXTURE_2D_INDEX)
+#define TEXTURE_3D_BIT       (1 << TEXTURE_3D_INDEX)
+#define TEXTURE_CUBE_BIT     (1 << TEXTURE_CUBE_INDEX)
+#define TEXTURE_RECT_BIT     (1 << TEXTURE_RECT_INDEX)
+#define TEXTURE_1D_ARRAY_BIT (1 << TEXTURE_1D_ARRAY_INDEX)
+#define TEXTURE_2D_ARRAY_BIT (1 << TEXTURE_2D_ARRAY_INDEX)
 /*@}*/
 
 
@@ -1325,8 +1325,6 @@ struct gl_texture_format
 };
 
 
-#define MAX_3D_TEXTURE_SIZE (1 << (MAX_3D_TEXTURE_LEVELS - 1))
-
 /**
  * Texture image state.  Describes the dimensions of a texture image,
  * the texel format and pointers to Texel Fetch functions.
@@ -1391,7 +1389,7 @@ struct gl_texture_image
 #define FACE_NEG_Y   3
 #define FACE_POS_Z   4
 #define FACE_NEG_Z   5
-#define MAX_FACES  6
+#define MAX_FACES    6
 /*@}*/
 
 
@@ -2191,12 +2189,11 @@ struct gl_shared_state
     * \todo Improve the granularity of locking.
     */
    /*@{*/
-   _glthread_Mutex TexMutex;              /**< texobj thread safety */
-   GLuint TextureStateStamp;              /**< state notification for shared tex  */
+   _glthread_Mutex TexMutex;           /**< texobj thread safety */
+   GLuint TextureStateStamp;           /**< state notification for shared tex */
    /*@}*/
 
 
-
    /**
     * \name Vertex/fragment programs
     */