2006-06-22 Emmanuele Bassi <ebassi@openedhand.com>
authorEmmanuele Bassi <ebassi@openedhand.com>
Thu, 22 Jun 2006 09:29:35 +0000 (09:29 +0000)
committerEmmanuele Bassi <ebassi@openedhand.com>
Thu, 22 Jun 2006 09:29:35 +0000 (09:29 +0000)
* clutter-docs.sgml: Fix typos.

doc/reference/ChangeLog
doc/reference/clutter-docs.sgml

index b87a2c6..90081b2 100644 (file)
@@ -1,3 +1,7 @@
+2006-06-22  Emmanuele Bassi <ebassi@openedhand.com>
+
+       * clutter-docs.sgml: Fix typos.
+
 2006-06-22  Ross Burton  <ross@openedhand.com>
 
        * tmpl/clutter-group.sgml:
index cb922c8..b2c096a 100644 (file)
 
     Clutter is a GObject based library for creating fast, visually
     rich graphical user interfaces. It is intended for creating single
-    window stylalised applications such as media box UI's,
-    presentaions, kiosk style apps in preference to regular 'desktop'
-    style applications.
+    window stylised applications such as media box UI's, presentations
+    or kiosk style apps in preference to regular 'desktop' style
+    applications.
 
     </para>
     <para>
 
     Clutter's underlying graphics rendering is OpenGL ( version 1.2+ )
     based.  The clutter API is intended to be easy to use, attempting
-    to hide many of the GL complexitys. It targets maily 2D based
+    to hide many of the GL complexities. It targets maily 2D based
     graphics and is definetly not intended to be a general interface
     for all OpenGL functionality ( yet ).