bring over 7.0 doc changes
authorBrian <brian.paul@tungstengraphics.com>
Thu, 28 Jun 2007 22:44:24 +0000 (16:44 -0600)
committerBrian <brian.paul@tungstengraphics.com>
Thu, 28 Jun 2007 22:44:24 +0000 (16:44 -0600)
docs/download.html
docs/intro.html
docs/news.html
docs/relnotes-7.0.html

index 1afe64e..90f5663 100644 (file)
@@ -9,11 +9,7 @@
 <H1>Downloading</H1>
 
 <p>
-Last development release: <b>6.5.3</b>
-</p>
-
-<p>
-Last stable release: <b>6.4.2</b>
+Last stable release: <b>7.0</b>
 </p>
 
 <p>
index ec481a9..0e37322 100644 (file)
@@ -129,7 +129,7 @@ GL_ARB_fragment_program extensions.
 </p>
 
 <p>
-May 2007: Mesa 7.0 is released, implementing the OpenGL 2.1 specification
+June 2007: Mesa 7.0 is released, implementing the OpenGL 2.1 specification
 and OpenGL Shading Language.
 </p>
 
index cd09e25..58aca31 100644 (file)
@@ -11,7 +11,7 @@
 <H1>News</H1>
 
 
-<h2>May ???, 2007</h2>
+<h2>June 22, 2007</h2>
 <p>
 <a href="relnotes-7.0.html">Mesa 7.0</a> is released.
 This is a stable release featuring OpenGL 2.1 support.
index f329134..2c036b2 100644 (file)
@@ -8,16 +8,25 @@
 
 <body bgcolor="#eeeeee">
 
-<H1>Mesa 7.0 Release Notes / (<em>in progress</em>)</H1>
+<H1>Mesa 7.0 Release Notes / June 22, 2007</H1>
 
 <p>
 Mesa 7.0 is a stable release, featuring OpenGL 2.1 API support.
+A number of bugs have been fixed since the 6.5.3 release.
 </p>
 
 
 <h2>MD5 checksums</h2>
 <pre>
-TBD
+35a1698986f7ac8dc435624ee9256cda  MesaLib-7.0.tar.gz
+50c371455fa7532c04aa0a970f9bc51f  MesaLib-7.0.tar.bz2
+bcedb6f43c97c1bc49e5cc7f12835722  MesaLib-7.0.zip
+9bad332c7b74f59be96556135212ca9e  MesaDemos-7.0.tar.gz
+fada2bc1f29da513e015fda1e3abd0c0  MesaDemos-7.0.tar.bz2
+84e3bbe470d983ae32f1f0c779faf99e  MesaDemos-7.0.zip
+76c7bb54f9850c689eba844f6daed332  MesaGLUT-7.0.tar.gz
+4af28296e02772ef1de00e4e79bf3d12  MesaGLUT-7.0.tar.bz2
+9043cb0b54cc03d1874728d74b12188c  MesaGLUT-7.0.zip
 </pre>
 
 
@@ -37,6 +46,12 @@ TBD
 <li>Fixed R300 vertex program/matrix bug (10848)
 <li>GLSL dFdx() and dFdy() work for fragment program inputs now (texcoords)
 <li>Specifying an invalid texture unit as a sampler could lead to a crash
+<li>The GLX protocol request for glXDestroyPBuffer() was incorrect (bug 10983)
+<li>ARB vp state.light[n].half value was incorrect (bug 10987)
+<li>Fixed a positional light source bug (bug 11009)
+<li>Fixed point size attenuation problem (bug 11042)
+<li>glPopAttrib didn't restore texture object's LOD bias (bug 11049)
+<li>Fixed a TLS / TEXTREL problem (bug 7459)
 </ul>